Limbo spotyka wysoki poziom trudności. Gramy w FEIST
W Limbo nie było osiągnięcia za brak śmierci. Było jedno, w przypadku którego mogłeś zginąć nie więcej niż 4 razy i trzeba było ukończyć grę bez jej wyłączania.
Nawiasem mówiąc, czy puszczacie filmiki w 60 klatkach na sekundę teraz? Wyglądało to bardzo płynnie.
nie lubię walki w takich grach. Limbo było o tyle ciekawe, bo była tam zabawa z fizyką i łamigłówkami.
Ładna oprawa, gameplay też prezentuje się OK, ale poziom trudności chyba troszkę za wysoki.