Biały sad ukończyłem na 6 poziomie, z tym że wykonałem prawie wszystkie zadania i odkryłem wszystkie pytajniki.
Kurczę, ale schrzaniłem. Grę zainstalowałem kilka tygodni temu i czekałem na patche, poza tym nie miałem za bardzo czasu na grę. Dzisiaj w końcu odpaliłem Wiedźmina, a zapomniałem patcha najnowszego z GOGa pobrać :P
Zapomniałem, że to nie Steam ;)
A ja już pół lokacji wyczyściłem i dopiero 2 level. Na jakich poziomach trudności graliście? Bo na wyższych chyba mniej expa się zdobywa.
ja gram na 3. Do 15 lvlu mniej wiecej potrafi być trudno, potem z górki zdania 5-6lvli wyżej.
Wiele razy pisałem, gra stoi wyłącznie fabułą, sama rozgrywka może być i na najłatwiejszym poziomie. I tak więcej razy zginiesz przez zły skok, zablokowanie się na garnku itp niż przez same potwory.
[202] Jeśli się nie mylę to błędy z expem w wersji bez patcha pojawiały się dopiero w Novigradzie.
Ktoś ma namiary na stronę ze spisanymi lokacjami upgrade'ów alchemicznych? Brakuje mi jeszcze
4x Olej Wyśmienity przeciw Trupojadom, Hybrydom, Drakonidom, Upiorom
1x Petarda Wyśmienita Północny Wiatr - zamrażająca
Przed chwilą znalazłem Wyśmienity na Magiczne potwory w zadaniu z 'pijakiem' a co do Wyśmienitego na Trupojady to miał być w pewnej jaskini na Skellige ale go nie znalazłem tam.
---------------------------
Zniknął statek Radowisia z Oxenfurtu ale został fotel-krzesło jego w powietrzu :D
Pies robił dziwne akrobacje pionowo nurkując w powietrzu, rzadko widuję takie błędy. Płotka tak robi jak się galopuje w górę.
takie błędy pokazują, że betatesty robiło chyba 5 osób.
U mnie notorycznie npc noszący skrzynki należy do ministerstwa dziwnych kroków.
Ku*** no wygrałem turniej i nijak zadanie z zebraniem wszystkich zakończone oraz aczik zdobyty. Okazuje sie ze brakuje mi Sweersa i Puttkamera a te ma jakis handlarz a tego trzeba uwolnic z klatki a to zrobiłem, tyle ze nie do konca, otoż klucza nie mial żaden bandyta i dupa blada. Ludzie polecaja wczytac i robic to do skutku zdobycia klucza. Ja olałem to dawno temu bo myslalem ze moze naprawią ten błąd...oby.. tylko bandytów już tam nie mam, no i cały misterny plan szlag trafi..
Tyle zbierania kart i dupa, nie ma kolekcji :)
Claude => nie zostaje nic innego niż zdobycie baraków za pomocą konsoli albo przechodzenie od nowa :)
Wiem, ze się nie popisałem, ale przypadkiem sprzedałem medalion od Keiry Metz i za cholerę nie wiem, komu. Nie ogarniam, co za geniusz w CDP wpadł na to, by go wrzucić do jednego wora z resztą rupieci, ale tak czy siak - dupa, ni ma, musiałem go opchnąć hurtem z resztą ścierwa jakieś 5-10 leveli temu, a zorientowałem się dopiero wtedy, gdy trafiłem na iluzję w kanałach pod Novigradem.
Da się jakoś odzyskać medalion albo zdjemować iluzje innym sposobem, czy też muszę latac po wszystkich kupcach w całym Velen i Novigradzie, żeby go odzyskać? Komenda z konsoli odpada, gram na PS4.
@Yoghurt
Niestety, ale masz dwa wyjścia. Tournée po wszystkich handlarzach i szukanie sprzedanego przedmiotu albo wczytanie wcześniejszego sejwa. Też się dziwię niektórym durnym pomysłom w tej grze. Ekwpiunek jest strasznie skopany.
Yoghurt => dzwoniłeś do niej? Może ma jeszcze jeden :)
Innego sposobu nie ma i na 99.99 % musisz mieć go w bagażniku. Chba, że gra jest zbugowana, wszystko możliwe.
Jak go sprzedałeś na stacjonarnym to pół biedy, gorzej jak jakiemuś przybłędzie co łazi bez ładu i składu po mapie (a czasami tylko po minimapie, bo i tak miałem - pokazywało mi na mini, że stoję przed kupcem a na ekranie tylko trawa i drzewa :/).
Ten medalion jest stale w Przedmiotach Fabularnych i niejak go sprzedać, chyba że złosliwy błąd. Nazywa się Oko Nehaleni i u mnie jest w 2gim rzędzie stale. Dużo rupieci tam zostało ale ten akurat jest potrzebny wiele razy w grze. Można sprzedać komórkę, tzn Ksenogloz po misji w wieży ale Oko nie.
Ciri chciała kraść konie.. ehh tatuś się zgodził ale ciężko było ;)
Gaetan to najtrudniejszy przeciwnik w grze(póki co) - trochę ściema że ranny bo bywa szybszy niż Geralt i na 3 hity zabija. Kolejny jest Imlerith ale ten nie jest trudny tylko wytrzymały i walka daje satysfakcje w końcu, nie to co inne na 15-20 sekund max.
Btw Czy kiedykolwiek w grze jest moment zwiedzania wieży nad Mgłą, tej wysokiej na Undvik, kopia Jaskółki? W trailerze biegła tam Ciri, proszę o odpowiedź tak lub nie, chociaż byłoby głupio gdyby tam nic nie było..
Oraz czy kiedykolwiek tekst Gonu 'Geralt, więcej godności, wiesz jak to się skończy..' czy jakoś tak - występuje, bo podczas obrony KM nie było słychać?
no cóż, po grze. 35 lvl. 84 godziny. Neutralne zakończenie - bardzo w klimacie TLOU :)
Co ciekawe gog pokazuje mi 70% gry. czyli reszta to wiekszość znaczników i poszczególne szkoły. Nie chciało mi się tego zupełnie zbierać - marnowanie czasu.
Btw Czy kiedykolwiek w grze jest moment zwiedzania wieży nad Mgłą, tej wysokiej na Undvik
tak
GOG pokazuje % aczików(każdy aczik to jakieś 2%) ale % skończenia gry też? Może o czymś nie wiem.
Mieliście to zadanie? Podobno łatwo przeoczyć, sam nie wiem czy panowie sie zabili gdy przepływałem niedaleko bo tego Archegryfa(48lev) póki co zostawiłem sobie na potem. Zastanawiało mnie do jakiego zadania są niektóre książki, które się kupi i oto wyjaśnienie:
https://www.youtube.com/watch?v=_97yQyiCA2g
Jakim cudem takie statystyki są w ogóle możliwe? Dodam, że koleś nie jest pod wpływem jakichś eliksirów.
----->
Kody?
Claude -> Mi Oko Neheleni wskoczyło do rupieci po zakończeniu zadania z Keirą (podobnie jak róża pamięci od Triss, którą też sprzedałem i nie wiem, czy się jeszcze nie przyda poza jedną opcją dialogową). Trzymałem długo, ale w końcu musiałem przy wypieprzaniu śmieci sprzedać je z rozpędu i teraz będę spędzał weekend z mapką kupców.
Tak samo jest bez sensu np. ze skórą niedźwiedzia - niby w rupieciach, a przydaje się do zrobienia oleju. Nosz kurwa, ktoś, kto projektował ekwipunek, powinien mieć wilczy bilet w tej branży. Razem z typem od systemu XPeków i rozłożenia zadań - wszystko zajebiście, fabularnie są w pytę, ale jest ich tyle, że nawet nie dotarłem jeszcze na Skellige tylko latam po całym Novigradzie, bo mam przeklętą naturę zbieracza i już połowa questów jest na szaro. Powiesić za jajca to mało.
@yogh
To sie zlapiesz za glowe gdy zrobisz quest "wieża znikąd" a odblokuje sie quest "szlak bohaterów"
Ekwipunek i ogólnie zarządzanie przedmiotami są do dupy.
Wypadają ci z potworów jakieś mózgi, oczy, szpony i inne, które możesz rozłożyć na składniki potrzebne do eliksirów, a potem okazuje się, że nierozłożone są składnikami innych receptur alchemicznych. Trochę to idiotyczne, szczególnie, że przed znalezieniem odpowiedniego przepisu nie ma się o tym zielonego pojęcia.
O idiotycznym rozdziale punków XP i jeszcze głupszych wymaganiach wysokopoziomowego rynsztunku pisałem już wielokrotnie, wiec nie chce mi się powtarzać.
To wciąż najlepsza, obok Bloodborne, gra roku, i w ogóle jedna z lepszych ever, ale kurza twarz, kiedy CDP nauczy się dopieszczania swoich produkcji, tak jak robi to choćby Naughty Dog.
[217] Mody
Ja czekam na NG+, jak nie będzie to do drugiego (wiosennego) BIG DLC fajrant
[217] Po co sobie dopakowywać postać, wszystko to jedynie coraz bardziej ułatwia walkę, która i tak jest coraz łatwiejsza od 15+ levelu. Z takimi statsami to spali Igni od razu wszystkich. Po co grać więc, skoro walka daje satysfakcję, zwłaszcza styl szybki?
[224] Dokładnie, koleś spalił igni archegryfa na 48 level.
BTW, widziałem na yt, że grasuje gdzieś Bies na 51 levelu.
mógłbym napisać elaborat na temat co w tej grze jest nie tak
ekwipunek
- masa pierdół, których potem się w ogóle nie używa. Użyliście kiedyś startej perły? Mam wrażenie, że w dwójce lepiej to było zrobione np. z pancerzem z kejrana
- zarzadzanie petardami i eliksirami masakra
- nie użyłem 3/4 zrobionych wywarów
- bezuzyteczne trofea dające praktycznie non stop to samo
- ogolny chaos w ekwipunku
walka
- blokowanie się pałką postaci 25 poziomów niżej
- zapalony przeciwnik momentalnie gasnie po uderzeniu
- walka w ciasnym pomieszczeniu
- AI przeciwników stojących jak kołki
- strażnicy w miescie mają u mnie 46 poziom (!!!!) gdy gwardia króla miała 26 :D
- podczas walki nie da się przeskoczyć murku do kolan
- BEZUZYTECZNA kusza. Do przejścia gry wystarczy podstawowa wersja, bo pod wodą zabija na hita każda.
jazda konno
- bez komentarza
poruszanie się geralta
- interakcja z przedmiotami momentami przyprawiała mnie o bół głowy.
- SLIZG z nachylenia
znajdzki
- zrezygnowałem z ich zbierania gdy kolejny raz po ubiciu potwora 5-6 poziomów lepszego dostałem mieczyk 2 poziomy gorszy ode mnie
- po odblokowaniu mistrzowskiego ekwipunku praktycznie można olać skrzynie
fabuła
- wszystko co ma wpływ na zakończenie umieszczone jest w ostatnim akcie (oprócz triss i yen). Wygląda to tak, jakby CDP przypomniało sobie o kilku zakończeniach pod koniec gry.
drzewko
- ktoś w ogóle używał zielonego mutagenu i powiązanych z tym rzeczy?
- samo drzewko jakoś IMO kiepsko zrealizowane, po 30 lvl nie mają sensu następne punkty (przynajmniej gdy chodziło się do znaczników)
można pisać i pisać
oczywiście nie chcę wyjś cna hejtera, tak jak napisałem wcześniej spędziłem z tą grą 85h. Ale momentami miałem wrażenie, że betatestów pod kątem rozgrywki i rozwiązań nie było.
Sproszkowana Perła(czarna lub biała) jest potrzeba do stworzenia podstawy Glifa lub Runy a tych stworzyłem mase. By zrobić 1 Większy, trzeba zrobić 8 Pomniejszych z podstaw + pył z kamienia szlachetnego/inny składnik. Tworzyłem je bo nie da się łączyć pomniejszych ze znalezionych a głównie lubię wrzucać w pancerz Igni a w miecze Krwawienie/Zamrożenie/Znaki/Przebicie, choć mało kiedy daje to wymierny efekt.
Straż czy jakakolwiek inna grupa pilnująca skrzyń/porządku ma zazwyczaj level 10-15+ wyższy i rośnie wraz z rozwojem Geralta, po to pewnie by nie było łatwo kraść i zabijać ich w mieście dla XP.
Ogółem gra ma cudną fabułę i duży świat ze smaczkami to ogromny + i można myśleć na oceną 10 ale z drugiej strony jest mechanika i głupotki(z szarymi questami na czele) które obniżają ocenę i ostatecznie gra zasługuje na 9+ bo można przełknąć technikala, gra i tak jest świetna.
Ja tam bym w minus dał Yen. Ładna, zgrabna ale głos... no charakter.. nawet w książkach zaczynała być milsza i ją lubiłem, także teraz wybrałem ale niestety twórcy zrobili ja gorszą niż wcześniej była. Jest miła gdy czegoś chce a tak to.. no szkoda gadać. Triss kocha szczerze Geralta i ją wybiorę za każdym razem gdy będę ponownie przechodził. Teraz tylko Yen, by zobaczyć jak to będzie. Szkoda, bo liczyłem na to że będzie milsza gdy do siebie wrócą po latach.
Z drugiej strony może CDPR nie lubi Yen i od początku dawało Triss celowo a teraz można Yen poznać 'na nowo' i odczarować wymuszoną miłość. Oczywiście wybrałem 'Kocham Cię' ale to było jakieś takie... zimne jak Yen :)
To taki restart miłości, po uwolnieniu od Gonu i wróceniu do żywych Geralt NIE PAMIĘTA SWEJ WIELKIEJ MIŁOŚCI i zdaje sobie sprawę, że kocha Triss(ma szansę) a z Yen godzi się potem na spokojne rozstanie, to wszystko ma piękny sens.
Osobny post bo ciekawsza rzecz a mianowicie info o dodatkach nowe:
- wielkość dodatków(chyba obu) ma być podobna do W2
- nowe karty do Gwinta
Tak ostatnio myślałem, że w kartach brakuje Eskela, Lamberta oraz kilka innych postaci by mogło być ;) Fajnie jakby w dodatkach spotkało się wędrujących kompanów oraz inne postaci, których zabrakło w W3.
Szczerze mówiąc nie wiem jak można 85h spędzić z tą grą :D
Mało czy dużo?
Ja wyciągnąłem z gry ~120 h (pomnożyć to co najmniej 4 razy - za każde koleje przejście gry).
- strażnicy w miescie mają u mnie 46 poziom (!!!!) gdy gwardia króla miała 26 :D
po to abyś w mieście nie robił burdelu na zawołanie. Gwardia króla była fabułą na bliskim poziomie Wieśka
Pełna lista zmian w patchu 1.07
Wprowadzono nowy, alternatywny tryb responsywności poruszania się Geralta. Aby z niego skorzystać, należy włączyć go w opcjach rozgrywki.
Usunięto problem z unoszącym się w powietrzu koniem.
Naprawiono błąd, który powodował, że gracz mógł zostać zablokowany w animacji celowania jeśli próbował rzucić bombę jadąc na koniu.
Naprawiono rzadki problem z niekończącym się ekranem ładowania podczas zadania Panie Lasu.
Wprowadzono różne poprawki dotyczące kolizji postaci oraz przedmiotów.
Naprawiono błąd, który powodował, że po zakończeniu głównego wątku wciąż można było spotkać wojowników Dzikiego Gonu.
Naprawiono błąd, który powodował, że gracze mogli ciągle kupować zagraniczne monety od lichwiarza i sprzedawać je w Banku Vivaldiego.
Usunięto możliwość zbierania złota z jednej skrzynki więcej niż raz.
Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre umiejętności nie były usuwane po użyciu Eliksiru Oczyszczenia.
Usprawniono mechanizm wybierania aktywnego przeciwnika na celowniku.
Wprowadzono zmiany w niektórych lokacjach, aby powstrzymać nieplanowaną progresję zadań mogącą spowodować problemy z grą, a także uniemożliwić opuszczenie fragmentów terenu.
Błąd sprawiający, że gracze nie mogli czasami używać znaków po pierwszej wizycie na Skellige został naprawiony.
Usunięto czasem występujące problemy z niepoprawnie naliczanymi obrażeniami.
Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre rodzaje broni nie traciły wytrzymałości.
Naprawiono błąd powodujący, że czasem prędkość gry nie wracała do normy po wcześniejszym użyciu ręcznego celowania.
Medytacja już nie będzie uniemożliwiona z powodu niektórych zadań.
Naprawiono problem z błędnie regenerującą się wytrzymałością.
Naprawiono błąd ze źle zliczanymi statystykami Geralta, w momencie gdy gracz stał w oparach bomby dwimerytowej.
Wprowadzona bardzo dużo poprawek, ulepszeń oraz doprecyzowań dotyczących wskazówek na mapie oraz etapów zadań.
Naprawiono błąd powodujący, że czasami grawitacja nie działała na konia gracza.
Dodano skrzynkę dla gracza. Gracze mogą teraz przechowywać w niej przedmioty, a dostęp do skrzyni uzyskają w różnych miejscach świata gry zaznaczonych na mapie.
Koń nie będzie już bez powodu zatrzymywał się niespodziewanie przed mostami oraz wąskimi przejściami.
Naprawiono błąd niesłusznie sugerujący, że gracz jest przeciążony.
Naprawiono rzadki błąd powodujący, że gracze nie mogli wybierać znaków.
Naprawiono problem powodujący, że gracz nie mógł czasami wytwarzać glyfów.
Naprawiono błąd powodujący, że niektórzy kupcy nie przyjmowali rupieci.
Materiały potrzebne do wytwarzania przedmiotów oraz składniki alchemii nie mają już wagi.
Naprawiono problem z brakiem kompatybilności między niektórymi częściami pancerza a fryzurami.
Naprawiono problem, który powodował, że czasami znak Quen wybuchał na Geralcie podczas scen dialogowych.
Naprawiono rzadko występujący błąd powodujący, że gracz nie mógł zagrać w Gwinta z Madame Serenity w Passiflorze.
Karta Zoltana (Gwint) powinna teraz zawsze być dostępna pod Drzewem Wisielców jeśli gracz nie wygrał jej wcześniej w Białym Sadzie.
Naprawiono problem uniemożliwiający graczom rozmowę oraz grę w Gwinta z karczmarzem w przybytku Na Rozstajach.
Poprawione rozmaite literówki oraz błędy we wszystkich wersjach językowych gry.
Liczne usprawnienia w systemie streamowania gry. Gracze zauważą znaczne zmniejszenie ilości tekstur niższej rozdzielczości, NPCe pojawiają się teraz szybciej, rozmaite elementy świata gry będą teraz ładowane znacznie szybciej. Zmiany te powinny być najbardziej widoczne na komputerach oraz konsolach bez dysków SSD.
Usprawniono wydajność na bagnach na terenie Ziemi Niczyjej.
Naprawiono problem powodujący spadki w wydajności gry podczas gdy w pobliżu była mgła.
Zoptymalizowano rozmaite efekty graficzne w zadaniu Bitwa w Kaer Morhen w celu uzyskania lepszej wydajności.
Wprowadzono szereg usprawnień, które pozytywnie wpływają na wydajność gry w wielu miejscach.
Usprawniono ogólną wydajność gry.
Naprawiono problem powodujący, że magiczna kopuła Keiry czasem negatywnie wpływała na wydajność.
Usunięto kursor myszy pojawiający się podczas niektórych przerywników filmowych.
Dodano ostrzeżenie pojawiające się w momencie, gdy na dysku nie ma miejsca na wykonanie nowego pliku zapisu.
Gra będzie teraz poprawnie zapamiętywać wybór ustawienia trybu wiedźmińskich zmysłów dla daltonistów.
Naprawiono błąd, przez który Zoltan czasami pojawiał się w złym miejscu po zakończeniu zadania Represje w Novigradzie.
Naprawiono problemy z dialogiem między Geraltem a Yennefer podczas zadania Ostatnie Życzenie.
Naprawiono błąd powodujący sytuację, w której pojawiały się dwie takie same postaci w jednej scenie w zadaniu Spis Cudzołożnic.
Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre etapy zadania Bitwa w Kaer Morhen były niedostępne dla gracza i niepoprawnie oznaczane jako niewykonane.
Naprawiono błąd, który sprawiał, że Lambert nie wsiadał do łódki w zadaniu Ostatnia Próba.
Naprawiono błąd, za sprawą którego w niektórych przypadkach Madame Serenity pojawiała się w złym miejscu podczas zadania Spisek.
Naprawiono błąd, który powodował, że zadanie Fałszywe Papiery było oznaczane jako niewykonane w przypadku kiedy gracz nie wspomniał, że jeden z braci zginął.
Naprawiono błąd, który czasami nie pozwalał graczom wziąć udziału w ostatnim wyścigu konnym na Skellige, Wyścigi Śmiałków: Ku chwale bogini!.
Naprawiono błąd, który powodował obecność niepożądanych przedmiotów w Novigradzie po zakończeniu zadania Bitwa w Kaer Morhen.
Naprawiono błąd, który nie pozwalał graczom na dalsze postępy w fabule w przypadku gdy zostali znokautowani przez strażników podczas podążania za Krwawym Baronem w zadaniu Sprawy Rodzinne.
Naprawiono problem, który powodował, że gracze nie mogli użyć pochodni w zadaniu Dorwać Juniora.
Usunięto występujący czasami niekończący się ekran ładowania w zadaniu Żelazna Dziewica.
Naprawiono błąd, który powstrzymywał graczy przed zakończeniem kontraktu Zlecenie: Barciowe Widziadło. Gracze, którzy mają problem z tym zadaniem będą musieli wrócić do zamarzniętego ula i jeszcze raz zbadać znajdujące się nieopodal ślady stóp.
Usunięto błąd, który powodował, że gracz mógł zostać zamknięty w pokoju w zadaniu Przez Czas i przestrzeń.
Naprawiono błąd, który czasami uniemożliwiał graczom progresję głównego wątku po zakończeniu zadania Dorwać Juniora, zwłaszcza po wizycie w obozie Vernona Roche'a.
Naprawiono problem z kupowaniem wina, który czasami nie pozwalał graczom zakończyć zadania Serce nie sługa.
Naprawiono błąd, który powstrzymywał progresję zadania W wilczej skórze po tym jak gracz przeczytał pamiętnik Morkvarga.
Usunięto rzadko występujący błąd powodujący, że gracze nie mogli przeszukać ciała żołnierza Dzikiego Gonu podczas zadania Echa przeszłości.
Keira teraz będzie bez problemów korzystać z portalu kiedy poprosimy ją aby udała się do Kaer Morhen podczas zadania Dla dobra nauki.
Naprawiono problem powodujący, że znajdującym się niedaleko Novigradu partyzantem Scoia'tael nie zawsze można było zagrać w Gwinta.
Naprawiono błąd powodujący sytuację, w której gracze mogli zostać zamknięci w piwnicy podczas zadania Królewski gambit.
Naprawiono błąd, który czasem powodował, że gracz nie mógł znaleźć Triss podczas zadania Ostatnie przygotowania.
Naprawiono problem z okazyjnym brakiem karczmarza w tawernie Zimorodek po zakończeniu zadania Teraz albo nigdy.
Naprawiono problem z Yennefer, która nie zawsze pojawiała się w Oxenfurcie podczas zadania Wielka Ucieczka.
Naprawiono problem powodujący, że Kapitan Wolverstone nie pojawiał się w karczmie Złocisty Jesiotr.
Naprawiono rzadki błąd powodujący, że ochroniarze nie byli wrogo nastawieni w zadaniu Racja stanu.
Naprawiono problem powodujący, że gryf w kontrakcie Zlecenie: Bestia z Oxenfurckiej Puszczy nie zawsze się pojawiał.
Wywerna będzie teraz zawsze pojawiać się w konktrakcie Zlecenie: Zmora kupieckiego traktu.
Naprawiono problem ze zrekrutowaniem Sukrusa ze Skellige na ochroniarza podczas zadania Miecze i pierogi.
Naprawiono rzadki problem, który powodował, że wizje w zadaniu Echa Przeszłości nie zawsze był wyświetlane.
Zlecenia: Licho przy studni już nie będzie liczyć się do osiągniecia Geralt Zawodowiec.
Naprawiono rzadko występujący problem powodujący, że gra nie mógł rozmawiać z Lambertem w Kaer Morhen podczas zadania Ostatnia Próba.
Naprawiono rzadki problem powodujący, że gracze nie mogli zakończyć zadania Tajemniczy handlarz.
Naprawiono błąd powodujący, że gracze nie zawsze mogli przywołać konia po zakończeniu zadania Lekcja szermierki.
Wejście do mauzoleum podczas zadania Poszukiwani: Rynsztunek szkoły żmii nie będzie już zamknięte bez powodu.
Naprawiono błąd powodujący, że gracze nie mogli używać znaków ani mieczy po zakończeniu walki na pięści w Szałwii i Rozmarynie podczas zadania Spis cudzołożnic.
Naprawiono problem, który uniemożliwiał graczom zbadanie źródła sygnału podczas zadania Zakłócenia.
Naprawiono problem z zadaniem Brudna forsa.
Naprawiono rzadki błąd związany z ekranem ładowania podczas kontraktu Zlecenie: Upiór z Eldbergu.
Naprawiono problem związany z ekranem ładowania w rezydencji Aeramasa podczas zadania Nabiał i ciemne siły.
Naprawiono problem, który powodował, że NPCe oferujący kontrakty, Zlecenie: Śmiertelne rozkosze oraz Zlecenie: Leśnica znikali.
Szereg usprawnień mających na celu poprawę stabilności działania gry.
Eliksir Oczyszczenia nie będzie już podpinał się w miejsca szybkiego wyboru w momencie, gdy graczowi skończy się jedzenie.
Dodano oddzielny panel na książki w ekwipunku.
Wprowadzono dodatkowe podpowiedzi na ekranach ładowania.
Przepisy (alchemia oraz wytwarzanie przedmiotów) mogą być teraz przypinane, co będzie skutkowało odpowiednim zaznaczeniem potrzebnych do ich wykonania składników w panelu sklepu.
Wprowadzono funkcjonalność, która zaznacza obecnie wyekwipowane przedmioty w panelu napraw.
Dodano rozróżnienie między książkami przeczytanymi i nieprzeczytanymi.
Lista dostępnych pakietów DLC jest teraz wyświetlana w osobnym menu celem większej przejrzystości.
Jednej rzeczy chciałem, uwolnić tego handlarza z kartami ale nie naprawili, super :]
No teraz to się wkurzyłem. Miał ktoś błąd, że nie mógł opuścić Skellige? Chciałem wykonać zadanie związane z Lambertem i nie mogę wrócić do Novigradu poprzez szybką podróż. Crash następuje w trakcie wczytywania. Mam wersję Steam, jak można w ogóle do takich sytuacji dopuszczać, tyle czasu po premierze?
Obejrzałem ponownie zwiastun Miecz przeznaczenia / The Sword of Destiny i w nim byly takie sceny i czy one sie pojawiaja w grze?
spoiler start
scena Ciri uciekajaca/biegnaca w strone wiezy?
widok na ekipe na statku, a wsrod nich osobnik z maska?
wiedzmin podchodzi do cesarza N. w sali tronowej Wyzimy, pelnej żołnierzy?
szybkie ujecia od 0:20-35 z walczacymi wiedzinami innymi niz Geralt?
spoiler stop
Czy w samej grze sa dokladnie te sceny? Czy tez wiele wycieli/zmienili ? hmm, nawet w zwiastunie FURIA I STAL widac, ze ruszajaca sie kamera zmienia odbior walki. Bo czystej grze pewnie sie tak sama z siebie sie nie obraca.
Sethlan chyba wiedza o tym bugu?
http://forums.cdprojektred.com/threads/51210-Gamebreaking-Bug-All-Platforms-Skellige-DLC-Causing-CTD-on-Fast-Travel
[238] Czyli wykonywałeś zadanie dla Lamberta i byłeś na Faroe. Wspominałem, że jest to przeklęta wyspa(bugiem), głównie gdy przebywa się po prawej stronie i gdy chce się przenieść do Velen to wywala podczas wczytywania, dlatego jak wspomniał NowyGrobowykopacz przenieś się na inną wyspę i potem do Novigradu/Velen. Jest tam też zwalone zadanie z narzeczoną, może dlatego się coś psuje.
[240] Geralt podchodzący do Emhyra na początku trailera to zmieniona scena, na bardziej prywatną rozmowę a walczący Wiedzmini z potworami to też bajka, sam myślałem, że to część jatki w KM ale niestety takich zadań nie ma. Bies jest tam w dodatku olbrzymi a Eskel odwracas się i chyba tnie Przeraze. Bardzo szkoda, że zrobili tylko taką zajawkę. Trailer pokazuje bardzo dynamiczne sceny a sama gra jest już bardziej spokojna i na wszystko jest czas, nawet podczas rozpierduchy.
No teraz to się wkurzyłem. Miał ktoś błąd, że nie mógł opuścić Skellige? .... Crash następuje w trakcie wczytywania.
Też miałem, zrób tak jak napisał NewGravedigger
Eliksir Oczyszczenia nie będzie już podpinał się w miejsca szybkiego wyboru w momencie, gdy graczowi skończy się jedzenie.
:D
Ok, [238] rozwiązane. Dzięki za pomoc. Robiłem kilka innych trików, ale żaden nie pomagał, a na to nie wpadłem.
Ktoś myślał nad tym by męczyć się ze strażnikami i nabijać wtedy levele? Dużo się dostaje XP? ;)
Nie zabiłem Sheali w W2 a przez moją dobroć teraz otrzymała gorszy los..
Wciąż się zastanawiam czemu nie ma nic o Jednorożcach i Koniku Ciri, no chyba, że będzie w którejś z 3 ostatnich misji ale wątpię.
no chyba, że będzie w którejś z 3 ostatnich misji ale wątpię.
spoiler start
Nie będzie
spoiler stop
W zasadzie Kelpie jest wspomniana tylko podczas questa z Keirą gdy zwiedzamy te groty z pułapkami. Nie wiadomo co się z nią stało, Ciri też milczy na jej temat co jest dziwne biorąc pod uwagę jak wyjątkowy i tajemniczy to był koń. A w zasadzie klacz.
Wątek z jednorożcami to IMO najdurniejszy wątek całej sagi.
No to teraz też się wkurzyłem. Wykonuję zadanie "Zaginieni górnicy" na Skellige i spotyka się tam skalnego trolla. Można go oczywiście ubić lub nie - na początku wybrałem opcję pokojową i poszedłem. W drodze niestety zaklinowałem się i musiałem wczytać zapis sprzed spotkania z trollem. Za drugim razem postanowiłem uczynić to samo - troll podziękował i wręczył mi mały prezent, po czym dziarsko się odwróciłem, a ten mnie w plecy zaczął tłuc. Zadanie zaktualizowało się na "zabij trolla", zamiast jak wcześniej - "wróć do zleceniodawcy". Obie opcje figurują teraz jako wymagające zabicia? O co chodzi i co mam zrobić? Kolejny, durny błąd.
Wczytaj i go zabij. Też się chwilę zastanawiałem nad tym i już nie chodzi o to że dostaje się połowę kasy za niezabicie(sprawdziłem tę opcję) ale to że Troll zawsze będzie zabijał. Był dość rozumny by grozić ludziom, którzy potrzebują wykorzystywać dobra naturalne do życia(ruda do budowy Drakkarów) ale to zwierzę, potwór będzie zabijał i robił zupe z ludzi by żyć, zabiłem go - mniejsze zło. W końcu Wiedźmin ma bronić ludzi, Geralt nie lubi zabijać rozumnych potworów ale bez przesady, nie podoba mi się tylko tekst, który wypowiada przy tym wyborze. Czasem brakuje czegoś w tych dialogach niestety.
Sporo Trolli jest w zadaniach i są śmieszne, choć te z W2 były jeszcze fajniejsze. Większość oszczędziłem ale te które atakują to cóż.. ten też odpadł bo już wielu darowałem.
Tak wgl to to zadanie jest strasznie proste i krótkie.. wielkie mi DLC, zaginieni górnicy i Troll.. słabo.
Tak wgl to to zadanie jest strasznie proste i krótkie.. wielkie mi DLC, zaginieni górnicy i Troll.. słabo.
Tak jak wszystkie questy z DLC. Krótkie i słabe jak barszcz. Widać gołym okiem, że powycinali losowe questy i porobili z nich DLC po to by podtrzymać dłużej zainteresowanie grą. Sprytnie.
E tam, wczoraj trafiłem na "Złoto Głupców" i mi się podobało, Geralt-dobry pastuszek "Rusz się, tłuścioszku" wywołał uśmiech.
Podróżowanie z Avallachem, cóż wiedziałem, że pustynny krajobraz nie będzie zbyt długo zwiedzany ale 3-5min... damn! 'Świat Gebelsa' też piękny i jedynie chwila, przydałoby się pobiegać w takim mieście ;)
W zatrutym świecie było Miejsce Mocy, ktoś znalazł więcej może takich ukrytych?
Picasso!
Zastanawiam się też gdzie był podczas gry utwór Aen Seidhe - jest świetny!
W zatrutym świecie było Miejsce Mocy, ktoś znalazł więcej może takich ukrytych?
To miejsce było ukryte? Ono było na głównej ścieżce chyba. Generalnie w wątku głównym twórcy kilka razy dają nam miejsce mocy tak jakby mówili "ej debilu, gdybyś miał za niski level to masz to darmowe miejsce mocy, ulepsz se postać" :p
wszyscy się wściekają, że patche za późno, że dlc za późno, że xp na szaro i do bani...
Powiem Wam, że gra jest idealnie skrojona pod gracza jak ja ;) Mam ze 4-5h w tygodniu na granie, więc od premiery ledwo dobiłem do 13 czy 15 lvlu, kręcę się po Novigradzie. patche wychodzą na czas akurat, żeby mi pomóc w grze, podobnie DLC, które są chyba jeszcze dla mnie za wysoko lvlowe, zresztą ich nie znalazłem na razie...
XP i kaska jest przydzielona perfekcyjnie - olewam punkty na mapie, robię tylko to na co wpadnę fabularnie (mam to wyłączone w opcjach) robię questy main i poboczne, czasem jakieś zlecenie, ale są nudnawe, więc jakieś co 5-te.. Żaden quest się nie robi na szaro chyba, kaski jest trochę za mało, ale styka (ale nie zbieram złomu, podnoszę tylko itemki epic/magic, nie chce mi się zbierać ziół, jak znajde receptę czy schemat to kupuje w sklepie co mi brakuje).
Gracze hardcorowi zawsze będą mieli OP postać, tonę kasy i wszystkie questy na szaro, w dodatku najgłośniej krzyczą na forach ;) A gra jest zrobiona dla gracza przeciętnego, idealnie!
mikmac => spokojnie, spokojnie jeszcze szare Ci się zaczną. Jesteś właśnie na etapie albo fabuła-only i masz tylko zielone albo robisz poboczne i fabułę i połowa jest szara. I żaden ze mnie hardkor, specjalnie nie przywiązywałem do tego wagi czy quest szary czy zielony robiłem go i tyle. Bardziej mnie rajcowało co w nim zastałem niż co za niego dostałem.
Fakt faktem CDPR to zjebało.
Wyszarzanie zadań i brak PD'ków za nie, to największa wada trzeciego Wiedźmina. W szczególności w połączeniu z tym, że mapa jest nieintuicyjna i trudno poruszać się po niej tak, żeby zgarniać odpowiednie zadania w odpowiednim czasie (przed wyszarzeniem).
Ta gra jest genialna. Dopiero kończę wątek główny w Novigradzie, zrobiłem trochę zadań pobocznych w Velen, okolic Novigradu nawet nie liznąłem, w Oxenfurcie byłem tylko na chwilę, a zostaje mi jeszcze wycieczka na Skellige. Dawno nie grałem w grę, która ma w sobie tyle zawartości.
Jedyne co jest denerwujące to brak level scallingu, zabija całą nieliniowość. Bo co z tego, że mogę iść na Skellige od razu po prologu skoro nie ma sensu tam lecieć na 4 levelu? Ale tak to gra super.
10/10 na razie i pewnie tak zostanie.
Znalazłem Magiczny Żołądź - daje 2 punkty umiejętności, trzeba wrócić w pewne miejsce po walce, choć może wcześniej nie zauważyłem zwłok ;)
Pod Łysą Górą gdy nurkujemy po monetę i popłyniemy dalej prosto jest półka skalna dość wysoko i nie dawało mi spokoju co tam jest i dokąd prowadzi. Jest to jednak droga z miejsca 'gotowania' gdy już tam ktoś zajdzie Geraltem, bo powrotu innego nie ma(wcześniej skok do wody z wysoka). Na tej półce, czyli podczas drogi wyjscia od 'gotowania' jest skrzynia z Zapomnianym Mieczem Vranów, słaby jak dla mnie już teraz ale dość rzadki chyba ;)
Do tych ktorzy przeszli gre
spoiler start
Moim glownym zadaniem jest zebranie ludzi w 3 miescach do walki z dzikim gonem, czy to juz koniec gry ?
spoiler stop
Bo jedynie pozostaly mi gowniane questy z gwintem lub walkami na piesci, a innych troszke brakuje, bo pare poszukiwan mam na 33 poziom a sam mam dopiero 26/27 i nie wiem czy isc z fabula dalej
UVI jeśli czytasz ten wątek i możesz to zapytaj Kacpra, która postać drugoplanowa go zniesmaczyła poprzez twist fabularny, bo ja takiego nie zauważyłem ;)
Zawiodłem się zakończeniem, tzn bardziej wątkami pobocznymi. Liczyłem na kilka minut opowieści o każdym przyjacielu Geralta a odnosi się tylko do sytuacji politycznej i losów Ciri. Tej losy, cóż w każdym zakończeniu są w jakimś stopniu smutne, choć moje zakończenie było (powiedzmy) najlepsze dla Geralta i Ciri ale niekoniecznie było też idealne.. do tego to co było powiedziane o Yen i Geralcie to mnie rozbawiło.. chyba z inną kobietą ten opis ;)
Tak wgl miałbym inne ale zaspoilowałem sobie tym, że odwiedziny u Cesarza mają wpływ, no i nie odwiedziłem go, bo... bo dużo i Voorhis jest okropny, nie i koniec.
37 level, wszystkie pytajniki odkryte, skarby zdobyte, zadania wykonane, wykrzykniki sprawdzone, szkoda że koniec, będzie więcej Wiedźmina ale już nie z TĄ fabuła i ważnym wątkiem.
Na koniec najładniejszy utwór z W3 OST :
https://www.youtube.com/watch?v=yjBN6ObgHiI
^
Przecież z tego co pamiętam, to właśnie UV pisał recenzję. Kacper tylko czytał. Ale nie wiem, mogę się mylić.
UVI jeśli czytasz ten wątek i możesz to zapytaj Kacpra, która postać drugoplanowa go zniesmaczyła poprzez twist fabularny, bo ja takiego nie zauważyłem ;)
Po pierwsze, wystarczy, że UVI spyta sam siebie, bo to była jego recenzja.
Po drugie, idę o zakład, że chodzi o Dijkstrę.
Po drugie, idę o zakład, że chodzi o Dijkstrę.
Też mi się tak wydaje
spoiler start
Stworzenie z niego dobrego wujaszka pomagającemu Geraltowi prawie za darmo, a później twist, w którym zmienia się w zwykłego skur***, nie było przemyślane. Tym bardziej, że zabicie wszystkich nie było w stylu Dijkstry
spoiler stop
EDIT: I tak najgorzej, jeśli chodzi o postacie jest z antagonistą
spoiler start
Geralt z Eredinem nawet nie rozmawia przez całą grę. Jego zabicie nawet nie dawało jakiejkolwiek satysfakcji.
spoiler stop
Nie odnoszę się do recenzji UVIego ani czytania przez Kacpra. W tym samym czasie wyszedł też filmik gdzie Kacper z kims opisywali grę na chwilę przed wyjściem. Była masa narzekania, głównie na wersję PS4, także o podział swiata i wiele złamanych obietnic. Również tam mówił, że nie podoba mu się twist fabularny związany z jedną postacią. Sam bałem się, że zdradzi go ktoś bliski ale nic takiego nie ma i jesli to chodzi o Dijkstre to cóż...
spoiler start
ja mu zadałem piękny finisher z odcięciem głowy z zamachu od dołu z ukosa ;)
spoiler stop
Ja się zastanawiam czy Eredin
spoiler start
umarł na prawdę..
spoiler stop
jakoś to wszystko szybko i pogmatwanie się kończy, do tego
spoiler start
wieża i masa tajemnic, rozmowa o przeznaczniu
spoiler stop
nie ma nic o reszcie ludzi i do tego krótkie epilogi, z czego żaden nie daje satysfakcji. Nie tak tworzył fabułę CDPR, zwykle wszystko wyjaśniają w dialogach i ładnie kończą. Gra się kończy podobnie do sagi i zgadzam się z Gambrim(jego materiał o zakonczeniu), że jak nic to jest zapowiedź kontynuacji.
Nie mogę się doczekać kontynuacji, CHOLERNIE, nie wyrabiam po prostu, bo gra się nie zakończyła, zostało wiele do zrobienia, Gon okazał
spoiler start
się 'pikusiem' a prawdziwe zło dopiero nadejdzie.
spoiler stop
Wkurza mnie to oraz fascynuje bo prawdziwa historia Ciri dopiero może się zacząć i trzeba rozwiac tajemnicę
spoiler start
wieży oraz Białego Zimna(ona sama nawet nie mówi co tam zrobiła).
spoiler stop
Wiem, wiem co mówili o kontynuacji i kolejnych grach z serii Wiedzmin ale gadanie to jedno a zamysł i chęć to drugie. Wiemy jak było z tą grą ;) Także myślę, że za 4-5 lat dostaniemy Wiedźmina 4 i wtedy będzie dopiero epicko. A jak nie.. to cóż, pozostaje uznać któreś dobre zakonczenie za totalny koniec i tyle.
Nie przypominam sobie, żebym wspominał o tym w swoim tekście, więc to chyba nie do mnie pytanie. Dijkstra akurat bardzo mi się podobał (do ostatniego wydarzenia w wątku zamachu, rzecz jasna). :D
[266]
No to chyba wszystko pokręciłeś, bo to nie był ani UVI, ani Kacper, a pewnie chodzi o te dwa cyborgi z cyklu o erpegach, które uznały Pillars of Eternity za najlepsze RPG wszechczasów.
Taki sobie ten wygląd.
Jak rozumiem patch się pojawi na dniach, skoro niewydanie DLC w zeszłym tygodniu było spowodowane pracami nad łatką, to te prace się zakończyły i się certyfikuje..? Mam nadzieję, że to nie tylko pobożne życzenia.
To z Ciri już dawno wyciekło, ale racja - marny ten wygląd, zresztą jak wszystkie te alternatywne.
Prawie wszystkie stroje/zbroje w grze są beznadziejne. Przed premierą gry pokazywano świetne grafiki koncepcyjne, a to co ostatecznie znalazło się w grze to jakiś zły sen grafika/projektanta. Tak samo z alternatywnymi strojami.
@up
Zdecydowanie się zgadzam, tylko set szkoły niedźwiedzia trzyma jako taki poziom.
Parker
Downgrade i cięcie wszystkiego/robienie połowy na nowo się stało.
Parker
Przecież ta zbroja ze szkicu, który podałeś jest w grze. Jest to set ze szkoły niedźwiedzia i w grze wygląda dokładnie tak samo. To niebieskie coś to chyba jakaś inna zbroja.
Ja tam znalazłem parę fajnie wyglądających zbroi. Najgorzej wyglądają te lekkie. Skelligijska przeszywanica, kaedwańskie coś tam itd.
Brakuje mi w tej grze skalowania leveli niskopoziomowych questów i potworków. To znaczy żeby trudne obszary nadal były wysokolevelowe, ale żeby quest z poziomu 4 podniósł nam się do obecnego poziomu postaci
Zbroja pomiędzy szkicami Zbroi Niedźwiedzia to Pancerz Łowców Czarownic, tych debili nakręconych, co okropne to widziałem jak wiele osób biegało w nim podczas kończenia gry.. bleh, obrzydlistwo.
Najlepszy jest Zestaw Wilka, słuszny i ładny w każdej wersji, potem Kota ale tylko w 1 i 4 wersji, choć ostatnia nieco zbyt nawalona ćwiekami, Niedzwiedzi też spoko ale zbyt ciężki na koniec, niezbyt Wiedzmiński ale na Skellige można ponosić, najgorszy jest Gryfa, niby ładny ale im więcej złota tym gorzej, do tego brzuch piwny niczym w przeszywnicach i to raczej zbroja Paladyna(w koncu Jerzy zabił Smoka heh), nie nadaje sie dla szybkich mutantów, zastępuje go Wilka bo też jest średni. Umiejętność Średniego Rynsztunku jednak jest opisana jako szkoły Gryfa ale daje bonus dla Wilka.
Zestaw Nilfgardzki z Kasztelu Wrońce jest też jako średni i ma świetne odporności na 35 levelu ale brak miejsca na Glify oraz bonusów do walki i znaków.
Zapewne większość znalazła list od Alvina.. ciekawe czy będzie w kontynuacji, może wspólne dziecko z Ciri i wtedy rozpierducha się zacznie :)
PS: Pomyślcie: Gerlat w zbroi Gryfa podbiega do chłopa i licytuje nagrodę.. wcale nie widać że pancerz w połowie jest złoty, oj wcale.. 'Panie tyle złota na sobie nosicie, pomoglibyście w potrzebie za darmo' :)
Przecież Alvin
spoiler start
to Jakub de Aldesberg, którego zabijamy w jedynce.
spoiler stop
Więc się raczej nie pojawi.
Jakby ktoś był ciekawy listu to można go znaleźć w
spoiler start
księgarni w Novigradzie. Zagadajcie do kupca i uruchomi się mini quest. Księgarnia jest na rynku, budynek w północnej części.
spoiler stop
Jasne, jest to, że Alvin
spoiler start
nie żyje, myślałem, że wie to każdy.
spoiler stop
A już tak na marginesie (wiem, że to już kiedyś pisałem) z Alvinem jest jeden z większych zgrzytów w serii, ponieważ tylko kobieta może być Źródłem. Ale nie gniewam się na REDów, Alvin to świetna postać.
Bezi2598
Wiem, że jest w grze zbroja niedźwiedzia. I mimo, że jako jedna z nielicznych wygląda całkiem całkiem, to nijak nie jest równie efektowna i dopieszczona w detalach jak ta z grafik koncepcyjnych. Zresztą to tylko przykład. Pozostałe zbroje wyglądają kretyńsko, o wiele gorzej niż na szkicach. W większości Geralt wygląda jakby miał piwny mięsień.
Jeżeli te zbroje "wyglądają dokładnie tak samo" to nie mam więcej pytań.
Jakub nie żyje a Alvin... zresztą każdy to wie i co z tego. Kufa co ja będę wam tłumaczył, chyba jeszcze nie pojęliście, że w świecie Wiedźmina jest wszystko możliwe. Ciri nagina przeznaczenie a Geralt ciągle unika śmierci. Alvin się przenosi w czasie i zawsze może się pojawić w przyszłości w kontynuacji jak i w innych momentach. Jego geneza wgl nie została wyjaśniona właściwie i może nigdy nie zostanie, może list to tylko dodatek, smaczek a może zapowiedź czegoś co będzie podczas kolejnej części Wiedźmin 4: Czas Białego Zimna. Kufa no o Regisa płakali, który jest sproszkowany a Alvin dla nich definitywnie zginął. Wszystko zależy od twórców, zawsze można sobie spekulować co będzię, ja liczę na Ciri i Geralta w kolejnej części oraz więcej mistycznych miejsc.
Gdybym nie zobaczył obrazka porównawczego to bym się nawet nie skapnął. Dajcie spokój, gra ma poważniejsze problemy niż to.
claude Jaki szał ^^. Widać prorok z Ciebie:
Wiedźmin 4: Czas Białego Zimna
Czy Wiedźmin 3 doczeka się w końcu New Game Plus? Mamy komentarz CD Projekt
Wiedźmin 3 to ogromna produkcja, nie dziwi więc fakt, że część graczy od jakiegoś czasu prowadzi kampanię mającą na celu zwrócenie uwagi producentów gry na konieczność zaimplementowania opcji New Game Plus. Producenci gry nie mówię nie.
Większa czcionka, lepszy framerate i poprawki w... Wiedźmin 3: Dziki Gon jest cały czas usprawniany przez deweloperów - ostatnio Xbox One dorobił się patcha 1.03, który...
Marcin Momot z CD Projekt RED postanowił wyjaśnić sprawę i odnieść się do próśb fanów. Okazuje się, że możliwość ponownego ukończenia gry w formie New Game Plus być może pojawi się w przyszłości, ale na razie ekipa ma na głowie ważniejsze sprawy.
Nie mówię, że nie ma takiej możliwości byście zobaczyli w przyszłości New Game +. Ekipa deweloperska jest świadoma tego, czego oczekują gracze i chce uszczęśliwić fanów jak tylko będzie to możliwe. Jednak w tej chwili, jak widać po patchu 1.07, cały czas pracujemy nad innymi rzeczami. Są jeszcze 2 darmowe DLC (po kostiumie Ciri, który pojawi się w tym tygodniu), pracujemy też nad kolejnymi patchami, nie wspominając o Expansion Passie. Być może New Game+ się pojawi, być może nie, ale w tej chwili nad tym nie pracujemy
Marcin uciął także spekulacje, które mówiły o tym, że opcja nowej gry pojawi się w patchu 1.07. Dodał także, aby osoby zainteresowane tematem wyrażały chęć dodania do gry omawianej opcji, ale nie oczekiwały jej rychłego debiutu. To pozwoli uniknąć rozczarowań, a jeśli kiedyś New Game + faktycznie zawita do trzeciego Wiedźmina, gracze będą miło zaskoczeni.
A jak wy podchodzicie do New Game Plus w trzecim Wieśku? Potrzebne? Niepotrzebne?
Źródła: portal: ppe.pl
oraz: http://www.geeksnack.com/2015/07/14/the-witcher-3-new-game-plus-mode-situation-explained-by-teams-community-manager/
NG+ będzie. Oczywiście, że taki tryb jest potrzebny, w końcu bez niego nie znajdę brakujących kart do Gwinta :D
Przy tak ogromnej grze z absurdalną ilością zadań (i z tak skopanym system XP), NG+ to jest mus, a nie przywilej.
dla mnie ng+ w tej grze jest potrzebny jak kij garbatemu.
Po co? Żeby zobaczyć te pojedyncze kwestie, które pojawią się po wybraniu innej ściezki dialogowej? Jedyne co bym zobaczył to losy Keiry i Triss. Plus może ewentualnie kto zostanie królem Skellige bez mojej interwencji.
problemem jest to, że żeby zobaczyć alternatywne wersje wydarzeń trzeba pominąć niektóre zadania a nie zachowywać się w nich odmiennie. Dlatego nie wyobrażam sobie kolejnych nawet 50h w tej grze robiąc znowu prawie dokładnie to samo.
Natomiast, żeby obejrzeć wszystkie zakończenia wystarczy grać do 3 aktu bez potrzeby przechodzenia całej gry od nowa.
Ciekawostka - nie rozgrywam zwykle alternatywnych zakończeń ani innych ścieżek w grach z takim wyborem. Nawet Wieśka dwójkę zrobiłem dwukrotnie po stronie Roche'a. I to nie tylko dlatego, ze wszystkie elfy to banda pederastów a Iorvetha nie da się lubić. :P
NG+ jest Wieśkowi potrzebne nie tylko po to, by sobie sprawdzać "co by było gdyby". W większości przypadków NG+ jest dla tych, którzy zbierają acziki (wszelkie DMC, Bajonety i reszta tałatajstwa), a przy tak spierdo... pardon, zabugowanej grze jak Wiesiek, gdzie niektóre z trofiejów po prostu nigdy nie wskoczą, jeśli nie zacznie się rozgrywki od początku, NG+ jest niezbędne. Bo nie wyobrażam sobie znów zaczynać całości i męczyć się przez pierwsze 15 leveli upośledzonym Geraltem, który po raz 3 zapomniał, jak się wywija mieczem.
Niby już mało komu potrzebne ale chyba wczoraj powinno być DLC, pomimo że nie było już 2 tygodnie i tylko 1, do tego patcha nie widać. Coś słabo im idzie. Wakacje, mało ludzi, niechęć do gry, którą męczą od dawna?
NG+ może być przydatne do zebrania reszty rzeczy, których sie nie udalo znaleźć jak i wykorzystania ekwipunku na wyższe level ale to i tak tyczy się łatwiejszej gry, chyba że poworki będą bardzo silne; ale co z rozwojem postaci - drzewko i tak nie mieściło rzeczy, które na siłę kupowałem pod koniec, lub wymieniałem słabsze na lepsze. Powinno mieć jeszcze z 1-2 zestawy 3ech okienek. Tragiczny ten rozwój, najgorszy z serii, nie daje satysfakcji bo z nim czy bez niego i tak większość zależy od levelu i mieczy. W RPG rozwój postaci powinien dawać fun a tutaj nawet sie nie chce wchodzić w to.
NG+ byłoby łatwiejszym startem i ułatwiało już poszukiwania. Przyjemna sprawa ale nie niezbędna.
Wątek zamykam. link do kolejnej części:https://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13765601&N=1