Microsoft zaprzestaje produkcji PC-towego Kinecta
Jakaś paranoja, wstrzymać produkcje bo był zbyt duży popyt, a jak zastąpią go xbox one'owym to co, wtedy nadążą z produkcją?
Nie znam nikogo kto by to miał, albo chociaż był zainteresowany zakupem, generalnie "obchodzi nikogo". Zresztą te kontrolery ruchu - czy to Kinect, czy Move, czy Razer Hydra - to po prostu sympatyczna zabawka dla dzieciaków, ale jako sprzęt dla graczy to zwykły niewypał.
"Nie nadążamy z produkcją" - to pewnie wygląda tak: zapotrzebowanie - 500sztuk (na całym świecie), produkcja - 150sztuk ("nie sądziliśmy że zapotrzebowanie będzie takie duże")
Dziennikarstwo na najwyższym poziomie.
Microsoft nie wycofuje z produkcji starej wersji Kinecta z Xbox 360, tylko Kinecta, który wyszedł wraz z Xbox One (tego nowego kanciastego) i był opatrzony symbolem v2 i współpracował bezproblemowo z PC. Microsoft teraz ogłasza że wycofuje produkcję drugiej wersji Kinecta przeznaczonej dla PC, a w produkcji pozostawi tylko jeden model Kinecta (ten, który standardowo jest dołączany do konsoli). Teraz więc żeby podłączyć Kinecta do PC trzeba będzie kupić adapter za 200 zł i - niespodzianka - będzie to działa tylko na Windowsie 8 :) Ot typowy Microsoft.
Za coś takiego powinny być kary, wyroki, sąd.
Ci, którzy mówią, że to się nie sprzedaje w ogóle, niech dalej siedzą z klapkami przy oczach, bo do grania rzeczywiście to nie schodzi. Ale, jak było wspomniane w newsie, w robotyce mobilnej kinect schodzi jak ciepłe bułeczki - jedno z najlepszych i najtańszych rozwiązań jeśli chodzi o orientację w przestrzeni i tworzenie map 3d otoczenia.
w robotyce mobilnej kinect schodzi jak ciepłe bułeczki
To niech się MS przerzuci na 'robotykę mobilną'. Z pewnością inwestorzy będą zadowoleni- ogromny rynek.
Ale jak go sensownie wykorzystac na PC? Trafil w moje rece 2 razy i tylko sie kurzyl... Na konsoli jest kiepski, mowienie w Mass Effect czy NFS to sciemka, ja to robilem juz w EndWar za pomoca dolaczonego headsetu do zestawu konsoli...