Elite: Dangerous - dziennik dewelopera #11
Ogrom świata, to może być minus a nie plus. Nawet jeśli będzie w to grać 50 mln ludzi to nadal będzie pusto. I czemu się uparli na ten wszędobylski pomarańczowo-brązowy kolor, nie mówię żeby wyglądało jak Ulica Sezamkowa ale żeby każdy statek i każda stacja miała ten sam nudny schemat i menu ?
Tak czy owak czekam na tę grę, zobaczymy co z tego wyjdzie, bo SC to na razie dużo hype i neverending sotry, no i od samego początku P2W.