DayZ - własna kultura i unikalność, niekoniecznie pozytywna, gier.
Podoba mi się tekst, bo temat wyjściowy jest ciekawy, ale zupełnie zabrakło mi jakichkolwiek konkretów - z DayZ styczności nie miałem i po przeczytaniu tekstu wiem dokładnie tyle samo ile wcześniej. Gra ma jakieś błędy, prowokuje jakieś zachowania i nawyki, jakieś rzeczy są wynoszone z gry - naprawdę nie zaszkodziłoby rzucić jakimiś przykładami, bo z tych ogólników absolutnie nic nie wynika :) Filmik powinien być dodatkiem do tekstu a nie niezbędnikiem do zrozumienia jego treści.