Recenzja FIFA 14 (cz. 1/3) - rozgrywanie meczu.
No. Szczególnie realistyczny jest jakikolwiek brak nacisku komputerowego AI podczas ataku na jego połowie. W każdym meczu można było sobie kopać wszerz boiska przez 90 minut, bo obrońcy potrafili tylko poruszać się w płaszczyźnie Y.
Czy też kompletny brak trzymania pozycji i wykonywania swoich obowiązków.