SUPERHOT | PC
Daje ocenę 10 na zachętę bo grałem w trial i powiem że na razie nie ma co oceniać , grafika znikoma ale warta uwagi bo jest to gra zrobiona nie pod kątem graficznym ale grywalności . Co do tego że przeciwnicy ruszają się tylko wtedy kiedy my się ruszamy to jest dobry pomysł na grę ale marnie będzie to się promować potem bo takie gry nie są na długo ...
Dałem 10 obym nie zmienił na 0
Co do tej gry to napłyneło bardzo dużo nowinek, a na GOL-u cicho...
Nie mogę się już doczekać, gra na krótkie posiedzenia, z oryginalną mechaniką. Życzę twórcom jak najlepiej, niech się rozwijają i w przyszłości zaskakują kolejnymi perełkami w stylu SUPERHOT. Wiem, gra jeszcze nawet nie wyszła ale ostatnio sie porządnie nahajpowałem ;D
Ja mam tylko jedno pytanie : kiedy ta gra bedzie dostępna na steamie ? Bo kupiłem dzisiaj i pisze że gra będzie wkrótce dostępna.
Taki kicz i takie wymagania ponieważ dynamika i direct lepszy do takiego syfu :) powiem tak gra na pierwszy rzut oka robi wrażenie,właśnie tą dynamiką i demolką
Gra ma jeden minus jest za droga 23 € to przesada. Rozumiem 15 € ale 23 € za2 godz gry masa ludzi nie tknie nawet tych wyzwań. Troche sobie twórcy ceną strzelili w stope.
Ceny na steam są dla bogatych Niemców a nie dla kiepsko zarabiających Polaków ^^ To raz, kto normalny kupuje bezpośrednio na steam? Przecież u polskich dystrybutorów masz za te 15 eurosow ;) A jak dobrze poszukasz to nawet za 36 zł dorwiesz tą grę wiem bo sam za tyle kupiłem :) ja grę oceniam na mocną 9 jak dla mnie niezły fun, można wdepnac na parę minut i potem porobić coś innego. Nie trzeba od razu siedzieć 2 h, można się delektować :D
zbyt krótka, płacisz 60zł i grasz godzine... szkoda gadac..
Gram prawie 10 godzin. Można? Po fabule masz tonę wyzwań, a tam gra odkrywa swoje możliwości.
Słyszałem o tej gierce już dawno i czekałem z niecierpliwością kiedy w nią zagram. Pewnie kupię tą grę ale tylko wersji pudełkowej która jest bardzo ładna.
Wiecie może jak gra prezentuje się na minimalnych wymaganiach? Jaka grafika? czy są ścinki itp?
spadki fps do 20-15 na sprzecie co odpalil Rise of the tomb raider na full, no tragedia
Naprawdę wyjątkowo udana gra, polecam.
Krótkie pojedynki o wzrastającym stopniu trudności.
Dawno się tak dobrze nie bawiłem.
Cała koncepcja ze czas płynie tylko wtedy gdy się ruszam genialna.
https://www.youtube.com/watch?v=7BD34YOd04E
Gra reklamowana jest jako jedna z najlepszych gier niezależnych, ale czy faktycznie jest "niezależna"? Jak dla mnie słowo "niezależne" jest ostatnio nadzwyczaj w branży gier często używane, tak jak swego czasu "kultowe" (choć od premiery minęło np. kilka miesięcy). Powyższą grę sfinansowali dzięki zainteresowanym osobom, podpisali jakieś umowy z partnerami i mają wydawcę - gdzie tutaj jest coś "indie"? Może i się czepiam, ale jest to ciekawe zjawisko, gdzie można sprowadzić to do słów, że "jesteśmy fajni, nasze gry są fajne, bo jesteśmy indie" Bowiem dochodzi do tego, że mamy gry AAA, gry mniejszych deweloperów a na przeciwległej stronie gry tzw. niezależnych producentów, którzy w sumie niczym nie różnią się od tych mniejszych studio oraz gry twórców, którzy robią gry za swoje pieniądze - czyli "prawdziwi" niezależni twórcy gier. Wg Was magiczne słowo "indie" ma jakąś moc (przyciągania, odstraszania)? Czy traktujecie takiego typu gry wyłącznie jako jakąś ciekawostkę?
Ta gra jest po prostu genialna w swojej prostocie. Mimo, ze jeszcze nie skonczylem fabuly to mam ochote przejsc ja ponownie. I kolejna perelka z Polski, brawo! Chociaz boli troche brak edytora poziomow, bo ta produkcja az sie o niego prosi. Moze w niedalekiej przyszlosci dodadza go jako darmowe DLC czy cos?
Zapraszam do lektury recenzji na moim blogu. :)
gipsterka.blogspot.com/2016/03/superhot-recenzja.html
Według mnie bardzo średnia gra
Plusy:
-Gameplay jest nawet wciągający
-Ciekawie zaprojektowane menu i rozwój fabuły
Minusy:
-Grafika pod względem artystyczny nudna i prosta
-Bardzo małe możliwości (możemy tylko strzelać, bić, rzucać i poruszać się)
-Głupie AI które każe podnosić przeciwnikom np. kij zamiast strzelby :D
-Masa błędów typu możliwość zabijania przez ściany.
Naparzanki, strzelaniny i inne tego typu gry nigdy mnie nie pociągały. Należę do wielbicieli np. HOMM. Potrzebuje w grze czas na myślenie i to właśnie musi u mnie pobudzać. Dla Superhot bije na głowę wszystko w co dotychczas grałem. Jest wreszcie tak inna od miliona zalewających na klonów gier że zasługuje na growego nobla jeżeli takowy by istniał. Kłaniam się w pas przed twórcami i z niecierpliwością wyczekuję waszych nowych pomysłów
jak zagrasz jeszcze 998 godz. wtedy oceń
póki co nie wymieniłeś minusów
ta gra nie jest grą fabularną. Równie dobrze można by zaprezentowaną zamienić na majaki kolesia siedzącego na sedesie pomiędzy kolejnymi parciami na odbyt.
tu się liczy planowanie i wykonanie, jednego z drugim nie połączysz i leżysz albo rozpadasz się w drobny mak.
gra jak dla mnie bardzo udana, mocne 9.
tu trzeba pomyśleć i przewidzieć ruch przeciwnika (a liczą się centymetry).
kule lecą nawet jak się nie ruszamy ale baaaardzo powoli.
tylko patrzeć na kolejne poziomy albo na SDK
gameplay swietny ale gre ukonczylem w 1h i 30min, gra nie warta swojej ceny
Nie wiem co wydawcya sobie myslal ze moze wydac gra na poltora godziny za 23 euro...
poczekajcie na jakiegos sale gdzie gra bedzie po 5 euro
Grając w SUPERHOT bawiłem się bardzo dobrze, choć uważam, że pomimo genialnej idei produkcji zabrakło treści. Nie przeszkadzają mi krótkie gry jednak w tym przypadku sama "kampania" jest po prostu śladowa, a uzupełnienie "konwentu" poprzez dodanie różnych trybów rozgrywanych na tych samych mapach dalej pozostawia niedosyt. Ostateczny odbiór psują też zepsute osiągnięcia za wyzwania, które wpadają same po ponownym uruchomieniu gry pomimo tego, że nie powinny. "Dzięki" temu grę odłożyłem wcześniej niż pierwotnie chciałem.
Z zapowiedzi wydawało mi się, że szykuje się kolejny niewyszukany indyk w morzu przeciętności w dodatku znad Wisły czyli peany pochwalne na cześć gry będą za samo jej polskie pochodzenie. Wiedźmin to świętość (jedynka akurat jest genialna, dwójka już posysa, trójki nie ogarnąłem) i nic złego na niego powiedzieć nie można, syf „This War of Mine” ponoć ambitna produkcja (joke) mimo iż jego mechanika została uproszczona do urządzeń przenośnych to i tak polscy gamerzy się spuszczają nad nią. Nienawidzę zachwalania produktu bez względu na jego jakość tylko dlatego, że jest polski. Nie ważne jaki kraj. Ważne aby to miało ręce i nogi bez wględu na pochodzenie.
Zatem chciałem spróbować tego polskiego produktu jakim jest SUPERHOT i ten zwyczajnie okazał się… dobry. Bardzo przypadło mi do gustu menu stylizowane na MS-DOSa, absurdalne poczucie humoru (był moment, że aby kontynuować zabawę należało wyłączyć i włączyć grę gdyż system został zablokowany), pastelowa, skromna stylizacja graficzna przypominająca Mirror’s Edge, który również lubię i rdzeń czyli gameplay, z którym szybko się oswajamy.
Mechanika rozgrywki jest oryginalna i bardzo wciągająca. Podczas rozgrywki używamy różnych przedmiotów typu wazy, szklanki, telewizory etc. (rzucamy nimi). Broń wyrywamy czerwonym ludkom. Na serio fajnie się to sprawdza. Szkoda tylko, że nie ma żadnego wskaźnika, kiedy broń się przeładuje (jest tylko skromny i cichy dźwięk) i brakuje mi licznika...
Więcej na Supreme STAMNET: http://supremestamnet.blogspot.com/2016/02/810-1-polski-2-indyk-sza-wsrod-polskich.html
Jedna z najgorszych gier w jakie grałem. Może i pomysł dobry, ale ta gra powinna zostać w przeglądarce jak jej pierwotna wersja. Kupiłem na kickstarterze tylko dlatego że kumpel to robił( wycofał się). Porażka. Szkoda kasy.
Gra jest genialna! Porażka dla tych, którym nie chce się ani trochę głową ruszyć, chociaż ta gra i tak wiele tego nie wymaga ;)
Badziewie... miałem wrażenie że gram w jakąś wersję Alpha a menu ciągle mnie tylko w tym utwierdzało,myślałem że trzeba będzie trochę pogłówkować z tym czasem w grze ale się rozczarowałem a AI wrogów niesamowicie tępe z metra nie potrafią mnie zastrzelić.... sama stylistyka gry jak i jej fabuła jak i mechanika jest straszliwie nudna właściwie to nie dostrzegam żadnych plusów
Chyba najgorsza gra w którą grałem. Nudna, monotonna i irytująca. 60 zł za pół dnia grania? Ludzie nie kupujcie, lepiej pobrać za darmo i nie żałować źle wydanych pieniędzy!
Chyba najgorsza gra w którą grałem. Nudna, monotonna i irytująca. 60 zł za pół dnia grania? Ludzie nie kupujcie, lepiej pobrać za darmo i nie żałować źle wydanych pieniędzy!
Chciałbym tylko zauważyć, że SUPERHOT to nie tylko kampania. Ba, ona nie stanowi nawet połowy gry!
Nie uruchamiajcie pliku superhot.exe. To nie jest gra. Ten system bawi się z nami. Najlepszy thriller Sci-Fi w jaki grałem od kilku lat.
Gra ma tyle samo wad co zalet. Ciekawy pomysł. Słabe wykonanie, inteligencja czy celność przeciwników pozostawiają wiele do życzenia, przez co gra nie stanowi praktycznie wyzwania.
Największą wadą jest to, że próbowali wydłużyć 1h gameplay o kolejną godzinę mierną "fabułą" i irytującymi przerywnikami (oprawa dźwiękowa wręcz wkur...ła). Ale sam gameplay fajny, więc nie będę się znęcał i dam średnią notę.
Dużo chętniej zagrałbym w to jako łamigłówkę - z brakiem upływu czasu jeśli postać gracza się nie porusza (rozglądanie się nie uwzględnione jako ruch), w "naturalnych" mapach - wypełnionych dziesiątkami możliwości i przedmiotów do użycia (w każdym razie inne opcje niż rzuć/strzel/uderz). I co najważniejsze - trwale rozlokowanych, sprytniejszych przeciwników - do przechytrzenia a nie przeczekania.
SUPERHOT - Sekrety
Zawartość wszystkich terminali i wszystkie możliwe "spoilery", które mogą się pojawić, gdy prośby o więcej informacji pod koniec gry.
www.pastebin.com/NYiXvsht
Jak się w to gra .... bez toucha czy kontrolerów HTC Vive ? Pytam, bo nie za bardzo sobie to wyobrażam. Odnośnie gry, najlepsza gra, w jaką było mi dane ostatnio zagrać. Będzie w drugim odcinku mojego programu. Przy okazji zobaczycie kilka zabawnych scenek :)
8/10
+Klimat Klimat i jeszcze raz klimat
+Ciekawa Stylistyka
+Fajna Mechanika
+Gdyby gra była dłuższa zaczęła by być monotonna
-Niepotrzebnie wpleciona fabuła i wstawki z Czatem
-Niewyważony poziom trudności (W niektórych poziomach jest za łatwo a w innych za trudno )
Tak jak wyżej, gdyby gra była dłuższa to by zaczęła nudzić. Wyważona jest spoko, można przejść przy kilku krótkich albo jednym dłuższym posiedzeniu. Oczywiście tylko tryb fabularny, który ma swój urok i nawet wciąga, kolejne etapy są fajnie zrobione i stanowią momentami spore wyzwanie. Ale oprócz tego są jeszcze wyzwania które powiedzmy że "liznąłem". Gra dzisiaj jest warta kupna bo jest już wyraźnie tańsza i stosunek ceny do długości gry (nie jakości, podkreślam) jest znacznie lepszy. Przynajmniej z mojej perspektywy, ja spędziłem w niej 4h a w zasadzie mógłbym mniej gdybym skupił się tylko na kampanii. Ogólnie polecam, fajny, świeży mechanicznie i stylistycznie tytuł.
Odpowie ktoś na moje pytanie ? Nie wyobrażam sobie sterowania poprzez cokolwiek innego niż Oculus Touch :>
Zabawa z konwencją, kiedy stoimy czas również stoi w miejscu to świetny pomysł na stworzenie gry - aż zadziwiające jest to, że zagraniczni producenci nie wpadli na podobny patent co rodzime studio SUPERHOT team. SUPERHOT jest więc logicznie nastawioną strzelanką ze spowolnionym czasem, która daje wiele przyjemności z przechodzenia kolejnych sekwencji map. To właśnie motyw spowolnienia czasu gra tutaj główne skrzypce i czyni ten tytuł niezwykle oryginalnym a zarazem bardzo dobrym w swojej mechanice. A estetyczna i umiarkowana oprawa graficzna tylko potęguje nasze wrażenie. Również na uwagę zasługuje ciekawie poprowadzona linia fabularna z dużą dozą humoru. Natomiast po 2 godzinnej kampanii dla pojedynczego gracza czeka nas kolejne posiedzenia w trybie Endless odpierając niekończące się fale przeciwników. To wszystko czyni SUPERHOT produkcją prawie idealną. Dlaczego prawie? W SUPERHOT aż prosi się o większe wsparcie dla moderów i możliwości tworzenia dodatkowych map przez społeczeństwo gry. Po samej kampanii pozostaje duża doza niedosytu i lekkiego uczucia rozczarowania potencjałem produkcji oraz ceną w dniu premiery. Sama zawartość gry nie dorównuje cenie premierowej sięgającej blisko 80 zł. SUPERHOT to tytuł z pewnością warty uwagi ze względu na swoją unikalną rozgrywkę a tym bardziej, gdy na stan końca Lipca 2017 roku cena spadła jedynie do 35 zł w wersji fizycznej – to naprawdę niewiele za tak pozytywną grę. Produkt polskiego studia SUPERHOT team zasługuje na ocenę sięgającą 8/10. Jest to gra dobra posiadająca pewne wady i zalety w swojej zawartości końcowej.
Super Gierka, krótka ale za to dająca frajdę !
Plusy:
-Nie wymaga wielu godzin grania
-Innowacyjna mechanika
-Ciekawa konstrukcja wyzwań
Minusy:
-Brak edytora poziomów
Ocena: 8/10
Jeśli ktoś ma ochotę zainwestować w nią swoje pieniądze, to tylko nastawiając się na tryby dodatkowe - endless i challenge. Sam tryb fabularny, mnie zajął jakieś 2,5 godziny, nie jest tego wart. Gra posiada unikatową mechanikę, swój własny styl, choć klimatem bym tego nie nazwał, ponieważ w tak krótkim czasie nawet mimo chęci odbiorcy trudno zbudować 'klimat'. Są błędy takie jak nieliczne strzały przez ścianę. Ogólnie styl mocno przypomina wzorowanie się na Matrixie, tylko takiej jakby wersji alfa nakręconej przez grupę nastolatków. Ot, prosta rozrywka na tych kilka godzin. Jednak znów, biorąc pod uwagę, że gra kosztuje tyle co dwa DLC do Wiedźmina 3 razem wzięte, to sytuacja woła o pomstę do nieba.
Zgadzam się. Moim zdaniem o punkt ocenę obniżają po kolei:
- długość gry
- menu i ta cała otoczka (to moja subiektywna opinia - tak jak pisałem moim zdaniem - po prostu mi się nie podoba - pisanie mi kiedy mam zakończyć grę a kiedy nie)
- grafika (gdyby po czasie została wzbogacona o ciekawe elementy, gdyby się ta gra rozwinęła.. Wow...
Dlatego daje 6.5. Gdyby nie elementy, które mi przeszkadzają, byłoby 9.5.
zawiodło mnie to że nie było obiecanego zatrzymania czasu, czas po prostu zajebiście zwalniał. gameplay wielce przyjemny, grafika prosta ale ładna. polecam
Polska niezależna gra. Gra z zajebistym pomysłem na siebie. Czas płynie gdy się ruszamy. Świetnie jest to wykorzystywane w grze. Grafika jest moim zdaniem ciekawa. Niby tylko dwa kolory na krzyż ale... podoba mi się to. Jeśli chodzi o fabułe... myślę, żę Piotr Iwanicki wykonał swoje zadanie w 100%. O audio nie ma co tu mówić po prawie go nie ma. Grę polecam!
Gra jest świetna pod mechaniką, ale przy mojej grze brakowało kucania bo często miałem tak że gdy się zatrzymałem to kule były już przy głowie przez co powtarzałem level a wtedy szanse na unik są zerowe. Według mnie tytuł jest o wiele lepsza w wersji na VR a może nawet łatwiejsza moim zdaniem. Na nudę też polecam. Moja ocena to 9.0
Nic szczególnego. Choć krótka, to wystarczająco mnie znudziła, aby tykać wyzwania. Jednak pomysł całkiem spoko jak i charakterystyczna oprawa.
Krótka, z brzydką grafiką i ogólnie oprawą, a w dodatku bucera twórców zniechęca.
Kiedy grałem w SUPERHOT, czułem, że mojim najwiękrzym wrogiem nie są wszechobecne na mapie czerwone ludziki, kture według puźniej odkrytej, świetnie rozwijanej fabuły miałem zbijać, było mi zabijać trudniej. Największym wrogiem okazywały się nikiedy słabe lokacje, słabe audio, apsurdalny poziom trudności i przede wszystkim monotonia, która nie pozwalała mi dłużej zabijać tych samych przeciwników, i przez którą o mały włos nie przeszedłem do końca tej cudownej gry. Ale o co w niej tak na prawde chodzi? To pozornie zwykła strzelanka. Morzemy strzelać, skakać, łazić, żucać bronią oraz na puźniejszym etapie równiesz przejmować ciała. Ale jest jeden chaczyk - czas płynie tylko kiedy się poruszamy. Wbrew pozorom nie jest to słabe założenie. Jest wściekle innowacyjne. Taka mechanika to świetna podstawa, na której polskie studio SUPERHOT team zbudowało piękny pomnik albo inne dzieło architektóry, jeśli rozumiecie metafore. Ale nie tylko mechanika jest tu świetna - fabuła jest bardzo ekscytująca, czasem straszna, czasem śmieszna. Ale to, co poziom fabuły wzbija ponad poziom więkrzości wielu gier jest łamanie czwartej ściany. Bo jaka gra nakazuje wam ją wyłączyć, a kiedy to zrobicie, muwi wam, że jusz nie uciekniesz? Gra jest też przepełniona ester eggami. jerzeli czasem poszperasz po świetnie zaprojektowanym menu, kture stylizowane jest na interfejs komputera z lat 80, znajdziesz minigierki, zapisy rozmów na jakimś prymitywnym komunikatorze i wiele innych. Tak więc gra jest świetna - i to pomimo nienajciekawszej grafiki (choć widać, że stylizowanej na nietypowe, wektorowe retro), słabego audio i lokacji, a nawet monotoni ten tytuł na prawde jest godny polecenia. Świetna gra!
Ludzie! Nieczytajcie! Napisał to mój brat, przez przypadek na moim koncie. Moja opinia to 6.5 na 10, recenzja jest już opublikowana. Możecie ją tu znaleść, tzn. w sekcji opini.
Superhot jest idealnym przykładem tego, że nie każda gra potrzebuje fabuły, a niektórym wręcz ona szkodzi. Tutaj oczywiste jest, że twórcy wepchnęli ją po to, żeby wydłużyć rozgrywkę. Zamiast tracić czas na tą badziewiastą historię i ... przerywniki (serio, według mnie w żadnej grze nie były one tak irytujące jak tu) autorzy powinni zrobić z 15 poziomów więcej. Zmarnowany potencjał.
Bardzo prosty pomysł na grę. Czas płynie wtedy kiedy się poruszamy i to tyle. No ale kurczę, sprawdza się to idealnie. Bardzo grywalny tytuł to jest. Do tego ta grafika dodaje uroku.
Superhot to naszpikowana smaczkami, ciekawostkami i tajemnicami nietypowa gra logiczno-akcyjna, w której czas płynie tylko kiedy się poruszamy. Ta mechanika zmusza nas do logicznego myślenia, co jest wielkim atutem tej gry. A jej wielką wadą jest to, że poza nią nie ma w tej grze (poza wspomnianymi sekretami, niewspomnianym łamaniem czwartej ściany oraz stylową grafiką) nic interusującego. Po prostu poza tym nie wyróżnia się zbytnio od innych gier. To nie zmienia jednak faktu, że superhot jest dobrze wykonaną, uczciwie wymagającą i ciekawą (niestety nie fabularnie) grą. Niestety bardzo krótką, stąd niewysoka ocena końcowa. Kupić na lekkiej przecenie.
Gre w zasadzie przeszedłem na trzy podejścia. Za pierwszym razem przyszedłem kilka poziomów i okazało się że to jest już 25% gry. Wróciłem do niej za jakieś 3 miesiące później i łyknąłem ją w zasadzie w półtora wieczoru.
Trochę przypominała mi portal. Było kombinowania jak w portalu, cała taktyka jak uniknąć kul, w którą stronę najpierw skręcić, kogo najpierw zaatakować i tak dalej. potem sprawdzałem które schematy pozwalają mi przeżyć i cały czas je powtarzałem, aż do przejścia każdego poziomu. Nie zgodzę się że ta gra nie ma fabuły. Co prawda nie wiadomo kim są te czerwone ludki, które nas atakują ani kim my jesteśmy i tak dalej ale cały ten klimat włącznie z czatem który przyjmuje nad nami kontrolę jest oryginalny. A zwłaszcza że nigdy nie spotkałem się z grą gdzie ciągiem fabularnym jest to że trzeba ją wyłączyć i włączyć ponownie.
Naprawde fajna strzelanka!! Warto docenić pomysł, tu nie ma młocenia do przeciwników, stojąc po kolana w amunicji. Graficznie podobna do XIII
"Żadnej fabuły po prostu zabijasz czerwonych gości"
SuperHot to bardzo oryginalna gra. Pomysł na to że wszystko się rusza kiedy my się ruszamy jest świetny. Gra nie jest długa ale nadrabia dodatkowymi trybami. Grałem na XSX. Miałem też okazje zagrać na VR i przyznam że tam doświadczenie jest jeszcze lepsze. Jeżeli ktoś ma do wyporu zagrać na VR albo klasycznie to zachęcam zagrania na VR.