Broken Age: Part One jest już grywalne – powstała wewnętrzna alfa
Widać, że wykorzystali środki w sposób nieumiejętnie i nieprzemyślane.
złe zarządzanie, złe zarządzanie
Projektowi kibicuje dosyć mocno, jak praktycznie każdej grze od Double Fine, ale niezmiernie dziwi mnie tak słabe zarządzanie dostępnymi zasobami, szczególnie w przypadku równie doświadczonego studia. Rozumiem ambicje Schafera ale mimo wszystko powinien pamiętać o ograniczeniach. Anyway, oby więcej już się im noga nie powinęła, a projekt szczęśliwie dotrwał do momentu pełnoprawnego wydania.