7 Days to Die – sfinansowano surwiwalowy horror o zombie
Voxele robią gigantyczną karierę, ale mam nadzieję, że cegiełki nie będą tak wielgachne jak w Minecrafcie.
Ideałem i docelową wartością, byłby 1 voxel o wielkości ziarnka piachu - gdy gry dojdą do tego poziomu, nie będzie już potrzeby zwiększania mocy obliczeniowej.
Jeśli dobrze zrozumiałem przy wsparciu na poziomie 500k$ mogli by zlikwidować voxele "cubic landscapes become smooth terrain" wtedy nikt by się nie czepiał że to niby klon minecrafta, po prostu z voxelami łatwiej jest to zrobić