In medias res
Bardzo fajny artykuł, czekam na kolejne :)
Dzięki man, następny felieton jak zwykle we wtorek. Chyba, że rozchoruje się, padnie mi komputer albo zmienię dostawcę internetu, co zdarza mi się ostatnio dość często...
Zazwyczaj sądziłem, że problemem jest lenistwo twórców czy myślenie w stylu „nie kombinujcie za mocno coby ekipa producentów nie miała problemów i zdążyła zrobić grę przed świętami".
Trochę podburzyło to mój pogląd na ten temat.
Dobra robota.
Lenistwa na pewno trochę w tym jest, ale myślę, że jednak każdy dev chce zrobić jak najlepszą grę i gdyby to było takie proste, robiliby to jak należy. A że nie jest, to słomiany zapał szybko im się kończy i dalej nawet nie próbują.