Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | PC
@Zorpen
To w takim razie wszystkie liczniki jakie są mi znane wprowadzają w błąd :P a bierzesz pod uwagę strefę czasową? w Japoni już jest środa.
@aenwu
Nie biorę. Zakładam że premiera jest światowa bez regionalizacji. Tak jak wspomniałem, nawet Twoje źródło (http://www.metalgearinformer.com) mi mówi, że zostało 20 dni i 22m hjak na te chwilę, więc wnioskuję, że to zwyczajnie odlicza czas to północy z poniedziałku 31 sierpnia na wtorek 1 września.
@aenwu
Ok, jeśli to prawda i premiera jest wcześniej (w naszej strefie czasowej) to tym lepiej dla nas :P
Ślicznie wygląda ten 1000 post. Pięknie :D
To teraz do 2000 szybciej zleci :)
@phantom pain Ja pozno dołączyłem do wątku bo jestem od paru miesięcy na golu a z MGS od 99' ale wolałem jak tu było kameralnie bo przynajmniej sami fani serii pisali a teraz jest bałagan bo wszyscy się z tym trollem kłócą i nie ma co poczytać. Pisałem, ze sie rozkręci miesiąc przed premierą ale wole jakość niz ilośc. MGS ma jedno z najlepszych AI o czym swiadczy mocny procek w wymaganiach sprzetowych potrzebny do tych wszystkich algorytmów itp bo grafika nie wymaga az tak mocnego cpu. Haters gonna hate, to do naszego trolla.
Teraz ja sie wypowiem o AI w W3. Róznica między najniższym i najwyższym poziomem trudności jest praktycznie żadna. Tylko przeciwnicy mają więcej hp. I to wiele osób zauważyło. W GZ różnica jest bardzo duża i to między normal a hard a co dopiero między skrajnymi. Ani razu nie szwankowała u mnie a mam chyba to samo co wszyscy. Na hard to nawet po ciemku z dużej odległości jak biegłem to od razu alarm jak mnie wychaczyli a myślałem że jestem w bezpiecznej odległości, a jeszcze można wyłączyć reflex mode, oznaczanie żołnierzy, radaru brak jak to było w pierwszych odsłonach. Już MGS 3 był bardzo trudny na hard a to 2004r.
@Zorpen :: On się nie pomylił, ale skorzystał z zegara odliczającego wstecz z "Zanzibaru". Dlatego aktualizuję.
@sickrabbit :: To było do przewidzenia, że im bliżej premiery, tym większy bajzel. Po 1 września chyba nie będę tu zaglądał. Przylepi się tu takie mięso, że szkoda gadać.
Przekroczyliśmy 1000 wpisów. Ładnie!
18 dni i 21 godzin
@sickrabbit
O mnie piszesz? Oh, czyli jestem trollem, bo śmiem mieć inne zdanie na jakiś temat?
Czy ja gdzieś napisałem, że MGS jest złą grą?
yadin->>> Miejmy nadzieje, że po 1 września nie będzie tak źle :))))))
sickrabbit->>> Kto znowu jest tu trollem, bo nic mi o tym tutaj nie wiadomo? Nie przesadzajmy.
Zorpen->>> Nikt nie jest tu trollem. sickrabbit za daleko poleciał.
Jestem pesymistą, ale nie zakładajmy już, że z tego wątku zrobi się "bajzel".
--->phantom pain - "bajzel" się nie zrobi, tylko trzeba pisać obiektywnie, a nie przy przysłonionych klapkach na oczach.
@Zorpen Nie o tobie pisałem, mamy tu jednego trolla i hipokrytę- 2 w 1, Alex. Reszta sie merytorycznie wypowiada. @phantom pain---------- tez nie będę tu zaglądał po premierze, zacznę jak skończę fabułe i podzielę się wrażeniami. poza tym wystarczy ignorowac niektóre osoby i nie czytac ich postów. Gra zajmie mi masę czasu, skoro mam zamiar przejść z udziałem Quiet i innych buddy's jak i bez. Ciekawe jak rozwiązali sprawę Quiet, gdy nie zechcemy jej zwerbować, czy jest to nieliniowe. Trzeba będzie kilka razy wątek skonczyć.... z wielką przyjemnością jeśli tylko będe miał czas po premierze, jak nie to nic straconego, za poł roku czy za rok przysiądę i ogram porządnie bo i tak gram kilka tytułów rocznie.
sickrabbit->>> Zrobiliśmy swoje, więc możemy odejść już na emeryturę :)))))))))
A.l.e.X->>> Nie wiem czy będziemy mieć siły utrzymywać ten wątek w miarę na dobrym "poziomie" to od nas wszystkich zależy i od nowych graczy, jak dalej się potoczy ten wątek. Zresztą od dłuższego czasu zamierzam odejść z tego forum (wielu się pewnie ucieszy) po MGS V:TPP już się nie będę nigdzie wypowiadał. Myślałem o zmianie portalu, ale definitywnie na dobre odejdę i usunę się z portali o grach. Pozdrawiam.
Zobaczmy najpierw jak oceni grę GOL xD
To jeszcze Quiet czy już Stefanie(nie widziałem jeszcze tak odwzorowanej twarzy w grach) Patrzcie załącznik
Zobaczmy najpierw jak oceni grę GOL xD
Gra wychodzi również na PC, więc powinno być wysoko.
@planeswalker W tym wypadku to akurat bez znaczenia na jaką platformę ocenią grę (ofc ps4 lub pc), chodzi mi o podejście osoby, która to zrecenzuje, jak zabierze się do tej gry, kto tam w GOL jest godzien tego zadania :D? Czy potraktują MGSV TPP z należytą uwagą i zaangażowaniem, na jakie niewątpliwie zasługuje.
--->sickrabbit [1013] - jeszcze jakby włosy były naturalne to wyglądała by twarz naprawdę solidnie. Przejrzałem komentarze na zagranicznych forach i spora część ludzi uważa że jest brzydkim babochłopem, z sztucznymi cycami i ubrana do tego na styl zdziry. Mi akurat jej wygląd w grze pasuje, jest naturalna, przez to bardziej wiarygodna do piękności to je bardzo daleko, zresztą jej model w grze jest specjalnie pogorszony.
Ocenę całkowitą na pewno zaniży multiplatformowość, jakby gra była EX dla PS4 to miała by zapewne globalnie lepsze oceny, ale i tak zapewne będzie to jeden z kandydatów do GOTY.
@A.l.e.X Dlatego napisałem twarz, bo wiem co to tressFX i hairworks, mimo to nawet na takim zbliżeniu włosy dobrze wyglądają, a podczas normalnej rozgrywki niezauważalne. Na trailerach też nie odstaje to od reszty a wszystko na silniku gry i dla mnie jest pięknie. Co do samej Quiet to kwestia gustu, ja się nie podniecam jej biustem i tyłkiem, oceniam pracę grafików ale chciałbym żeby kazdy babochłop tak wyglądał. Może to feministki piszą oburzone jej rozneglizowaniem...
@A.l.e.X
Co ma obiektywizm do bajzlu który zrobią prawdopodobnie sezonowcy którzy się tu pojawią 1 września? i z tym @yadin ma akurat absolutną racje. Nie należy mylić hejtowania z konstruktywną krytyką.
Na zagranicznych forach niech sobie piszą o postaci Quiet co chcą. No to ci którzy uważają tą postać za brzydkiego babochłopa mocno popłynęli i poniosła ich fantazja. Komu do piękności bardzo daleko? Stefanie nie przesadzaj owszem nie każdemu musi się ta dziewczyna podobać. Mi się ta dziewczyna bardzo podoba. Co do włosów to i tak wyglądają lepiej niż w wielu innych grach. W Wiedźminie 3 włosy głównych postaci wyglądają o wiele gorzej, a niby gra wykorzystuje Nvidia HairWorks.
Tak, poczekamy do recenzji GOLA, opinii użytkowników i można stąd odejść. Przynajmniej ja tak zrobię, nie wiem jak Wy. Od dłuższego czasu chce odejść, ale widząc jak to się wszystko rozkręciło, postanowiłem jeszcze chwilę tutaj zostać, a później się zmywam raz na zawsze :)))))))
sickrabbit->>> Ślicznie w 4K MGS V:TPP wygląda. Teraz tak zauważyłem, że jest różnica olbrzymia.
A.l.e.X->>> Albo pedały tak napisały albo krzyczące feministki. Quiet piersi w Phantom Pain nie są prawdziwe, powiększyli je. Naturalne piersi ma śliczne. Pamiętam wypowiedź szefa studia, co tworzy serię "Halo" na konsole Microsoftu. Powiedział coś w stylu, że strój Quiet jest wyzywający. Za to Chef jego jest super, wyglądający jak jakiś cyborg. Pedałów (których coraz więcej jest w grach) to już nikomu nie przeszkadzają... ale to już odrębna dyskusja na innym wątku.
Chciałbym zagrać na PS4 w Metal Gear Solid 1. Sam Hideo Kojima wspominał, że chciałby zobaczyć remake MGS 1 :))))))))
@phantom pain
Też tak zrobię nie ma sensu tu dalej siedzieć poczekam jakiś czas po premierze jakie są opinie czy hejty i zmywam się stąd ;) ta wypowiedź szefa studia odpowiedzialnego za Halo to już kompletnie gość palnął głupote której nie warto komentować spojrzał by na to jakie są postacie w grze jego studia jak wspomniany Chef. Owszem Quiet ma powiększone piersi co z resztą widać, a Stefanie w rzeczywistości ma naturalny biust taki jaki najbardziej cenie u kobiet :)
ta wypowiedź szefa studia odpowiedzialnego za Halo to już kompletnie gość palnął głupote której nie warto komentować spojrzał by na to jakie są postacie w grze jego studia jak wspomniany Chef
Cortana jest bardziej adekwatnym przykładem. Roznegliżowana babka, co prawda robot mu nie przeszkadza, ale ból tyłka o Quiet ma.
@phantom pain Zdjęcie musiałem skompresować, aby zamieścić, w realnym 4k to wygląda jak milion $ :) Ja czytałem komenty o Q typu: "ciekawe, czy będzie ją można ubrać", ale większośc pozytywnych(seksistowskich hehe ). Pedały raczej nie odlądalyby materiałow z Q więc tylko feministki, może jeszcze opasłe pumby. O remake'u MGS1 możemy już tylko pomarzyć, kiedyś był pomysł ale coś poszło nie tak, ktoś dał dupy i nie zrobili. Jeśli Konami pełne prawa do marki to wiadomo. Na poicieszenie jest Twin Snakes, można na emulatorze na pc pograć
sickrabbit -> ja bym wolał remake MG1 i MG2, bo remake MGS1 jest już na GameCube i można sobie pograć na emulatorze, a sama gra nie wygląda tak archaiczne jak te 2 części.
@planeswalker Twin Snakes to włąśnie MGS1 na GC(taki nosił podtytuł, ściągasz grę, emulator dolphin i grasz), jak pisałem wyżej. Powiem szczerze, że MGS2 dla mnie jeszcze nie wygląda archaicznie, a wydana w hd na ps3/x360 jeszcze lepiej. MG1 i 2, Dawid vs John :) to by było coś.
No jeszcze tego by brakowało żeby Kojima zeskanował biust Stefanie. To byłaby dopiero afera, że ją molestuje czy coś. Zresztą dziewczyny z dużym cycem lepiej się sprzedają więc nic dziwnego, że Quiet ma rozmiar jaki ma. Mi tam się podoba i Stefanie i Quiet, a klatka piersiowa to tylko bonusy.
To jeszcze Quiet czy już Stefanie(nie widziałem jeszcze tak odwzorowanej twarzy w grach)
Chyba jednak Kevin Spacey w Advanced Warfare ma lepiej odwzorowaną twarz.
@kęsik
No jeszcze tego by brakowało żeby Kojima zeskanował biust Stefanie. To byłaby dopiero afera, że ją molestuje czy coś. Zresztą dziewczyny z dużym cycem lepiej się sprzedają więc nic dziwnego, że Quiet ma rozmiar jaki ma. Mi tam się podoba i Stefanie i Quiet, a klatka piersiowa to tylko bonusy.
Nie każdy facet gustuje w większym biuście co natura, to jednak natura to jaki ma Quiet jest jeszcze moim zdaniem do przyjęcia ;)
Chyba jednak Kevin Spacey w Advanced Warfare ma lepiej odwzorowaną twarz.
Lepiej zależy dla kogo mi tam odpowiada jak najbardziej wygląd twarzy Quiet niewiele odbiega od realnego pierwowzoru Stefanie ;)
@kęsik Kevin Spacey to tylko face mocap, a Quiet to mocap plus 3D scanning , które możemy porównac do MotionScan z LA Noire, konkurencyjna metoda bo tamta została opatentowana a obie polegają na przechwycie twarzy przez 32 kamery robiące foto w HD. Ma to wpływ na mimikę i ekspresyjność, Różnica bardzo widoczna na korzyść Q ofc
LA Noire w kwestii mimiki twarzy postaci osiągnęło mistrzostwo. Jak gram to czasem sie wydaje, jakby to byl prawdziwy film. Choc reszta grafiki jest bardzo slaba. Niestety z tego co widzę, MGS nie osiagnie tego samego poziomu co gra studia Team Bondi.
@kluha666 Zgadzam się, dlatego opatentowali motionscan i żadna gra tego nie powieliła do tej pory
Dziennikarze w ramach „Metal Gear Solid Boot Camp” zostali zamknięci na trwającym od 3 do 5 dni playteście, w trakcie którego kilku osobom udało się przejść całe Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (PS4). Rekordzista wytrzymał ponad 40 godzin bez snu.
Dla nas oczywiście oznacza to poznanie wrażeń z playtestów. Pierwszą z ujawnionych informacji jest to, że wersja na PlayStation 4 jest najlepszą ze wszystkich konsolowych edycji gry. Cechuje się o wiele krótszym czasem ładowania oraz zdecydowanie najstabilniejszą ilością klatek na sekundę. Potwierdzono także, że Metal Gear Solid V: The Phantom Pain w całości działa w 1080p i 60 klatkach na sekundę na PlayStation 4.
Inną rzeczą, na którą zwrócili uwagę japońscy dziennikarze, jest grafika. W szczególności niesamowite efekty świetlne, które są tak realistyczne, że "czynią FOX Engine najlepszym silnikiem na świecie pod względem ukazywania światła".
Od strony rozgrywki zauważono, że Metal Gear Solid V: The Phantom Pain nie ma poziomów trudności do wyboru. Potem jednak wyjaśniono, że one są, ale odblokowują się dopiero po pierwszym przejściu gry. Bardzo wszystkich to zaskoczyło, gdyż jednak seria słynie z wielu poziomów trudności do wyboru.
Warto jeszcze wspomnieć, że wygląda na to, iż wpływ gracza na grę jest gigantyczny. Mianowicie wykonywane misje wpływają bezpośrednio na rozgrywkę. Przykładowo, jeśli zdecydujemy się zniszczyć fabrykę zaopatrzenia, to wrogowie będą mieli problem z pozyskaniem nowego wyposażenia - hełmów, pancerzy czy celowników optycznych. Dodatkowo z relacji japońskich dziennikarzy wynika, że cała gra jest oparta o takie sieci powiązań pomiędzy tym, co robimy a tym, co widzimy.
No i ostatnia rzecz na koniec – dziennikarzy zachwyciła reżyseria poszczególnych scen, która jest tak dobra, że aż ociera się o absurd.
To jednak chyba fanów gier Hideo Kojimy nie dziwi, prawda?
@planeswalker
"Od strony rozgrywki zauważono, że Metal Gear Solid V: The Phantom Pain nie ma poziomów trudności do wyboru. Potem jednak wyjaśniono, że one są, ale odblokowują się dopiero po pierwszym przejściu gry. "
Zastanawiam się, czy to błąd w tłumaczeniu z japońskiego, czy faktycznie chodzi o ukończenie GRY. Do tej pory myślałem, że będzie jak w GZ, gdzie hard odblokowywał się, po ukończeniu misji.
Wiadomo coś o wersji pudełkowej na PC czy będzie czy nie? Od tego będzie zależeć czy kupuje.
@Allshock Tak, wiadomo :))
Kluczem do rozwikłania tej zagadki niech będzie Ground Zeroes na PC :D
Odpowiedz masz przed nosem na tej stronie
To jest właśnie to co mnie najbardziej irytuje na forach w internecie.
Skoro posiadasz wiedzę na jakiś temat i i tak poświęcasz czas na odpowiedź, to czemu nie napisać wprost "tak, będzie", "nie, nie będzie" czy cokolwiek, zamiast pisać "Wygoogluj sobie", "masz to przed nosem" itd?
Ciekawostka, w Indiach rynek gier pudełkowych jest o wiele bardziej popularny i większy od cyfrowej dystrybucji. Wersja na pc ma tam kosztować w przeliczeniu 13-14 Euro i być 4 razy tańsza od konsolowej. Hindusi to druga po chińczykach nacja na świecie jeśli chodzi o liczbę ludności, ciekawe, ja to się przełoży na wynik finansowy i ilość sprzedanych sztuk?
@sickrabbit
U nas to się różnie przekłada. Ja wole pudełko w calach czysto kolekcjonerskich ;)
Stefanie ograłą więcej MGS'ow ode mnie, nawet Peace Walkera zaliczyła, czuję się malutki :)
@aenwu Same here, rano 1 września maszeruję do pierwszego lepszego sklepu z grami, 150 na blat i tyle go widzieli
In the burning Heart
Just about to burst
There's a quest for answers
An unquenchable thirst
In the darkest night
Rising like a spire
In the burning heart
The unmistakable fire
@sickrabbit
Skąd wiesz? ja ograłem jedynie Ground Zeroes ;) więc przy niej wypadam bardzo słabiutko.
@aenwu Od dawna wiadomo, że wychowała się grając w gry i jest fanką anime. W niejednym wywiadzie wypowiadała się na ten temat.
@sickrabbit
Stefanie uwielbia Japońską kulturę więc w tym i anime ma tytuł magistra japoństyki ;) jeśli chodzi o granie, to swoja dziewczyna :)
Chciałem podziękować wszystkim stałym bywalcom.
Tobie @sickrabbit za włączenie się do dyskusji i utrzymywanie wątku.
Tobie @aenwu, że zacząłeś jak my interesować się MGS i jej meandrami.
@phantom pain :: Panu chcę podziękować najbardziej za rozkręcenie wątku i przede wszystkim za pomysł z zegarem. Bez Pana nie zaczęlibyśmy zamieszczać tych wszystkich materiałów. Dopiero po Twoim pomyśle zacząłem bawić się w dziennikarza-amatora i podrzucać różne ciekawostki, których nie zamieszczał GOL. Trzymaj wątek, nie wdawaj się w debilne dyskusje i pisz tylko na temat gry. Łosi i trolli ignoruj!!!
Wam wszystkim udanych wakacji i cierpliwego oczekiwania na 1 września. Za trzy tygodnie wracam do kraju. Trochę będę zaglądał, ale nie wiem, czy coś zdołam napisać.
16 dni i 9 godzin
@yadin Ty i phantom pain mnie tu trzymacie generalnie, do września niedaleko, mam zamiar powstrzymac się od pisania postów po premierze aż do ukończenia gry, ciekawe czy wytrzymam :D na pewno skomentuję reckę GOLa.
BTW dziś możemy przecczytać na gamescom wypowiedz jednego z szefów EA na temat Kojimy i Konami. Uwaza on, że obie strony powinny się pogodzić, jak to ujął "kiss and make up" dla dobra wspólnego interesu i wierzy, ze tak się stanie bo zna japońskie realia, zna także Kojimę-san. To zbyt ważna postać w tej branży i na pewno nie pozostanie bez wydawcy. Nie możemy wykluczyć takiej opcji, że w przyszłości to EA będzie wydawcą Kojima Productions.
Mnie bardziej martwi brak gry w sprzedaży w wersji box na PC niz konflikty Konami z Koijmą.
@yadin
Panu chciałbym podziękować za ciekawe newsy o Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Zacząłem się interesować MGS ponieważ znudziły mnie znane marki w których brak innowacyjności i świeżych pomysłów. Miałem już po prostu dość co z resztą wielokrotnie podkreślałem, a Ground Zeroes mi się spodobał mechanika, animacje i klimat i to jest właśnie to czego oczekiwałem. Wiele o tej serii dobrego słyszałem dlatego też postanowiłem sprawdzić przekonać się samemu żeby nie wyrabiać sobie zdania na podstawie opinii nie podpartych konstruktywnymi argumentami, a takich jest wiele seria jest krytykowana za to że nie jest drugim Call of Duty czy GTA. Pozdrawiam
@sickrabbit
Jeśli EA miałoby przejąć w przyszłości Kojima Productions to ja nie spodziewałbym się tutaj większych sukcesów. Po wpadce z Battlefield 4 coś do nich dotarło i wydali Battlefield: Hardline przekładając premierę, ale to dlatego przełożyli premierę, bo inwestorzy prosili o wyjaśnienia. Ja bym tu był całkowicie ostrożny z oceną ewentualnej współpracy Kojima Productions-EA Hideo Kojima powinien współpracować z ludźmi którzy podzielają jego wizję twórczości.
@aenwu EA jest wydawca wiec jak sama nazwa wskazuje wydaje gry i zatrudnia deweloperów, którzy je robia a EA płaci jak Konami Kojimie(Kojima Productions) i finansuje projekt. Kojima może tworzyć dla kazdego dużego wydawcy, ostatni właśnie EA zatrudniło deweloperów, scenarzystów iyp, którzy pracowali u konkurencji.BTW grałem dziś w GZ i podczas tytułowej misji turlałem się dość długo idąc po Chico(obóz poprzedzający droge prowadzącą do miejsca więzienia Chico) i nagle przerywnik filmowy pokazujący naszuwkę XOF, które Skull Face wyjebał z helikoptera, filmik pokazuje, że jedna z naszywek wpadła Big Bossowi miedzy torbe, która ma u dolnej częsci pleców a kombinezon i podczas turlania wypadła, po skończeniu filmiku jest do zebrania. Szok! Jest misja w której zbieramy naszywki ale w tej ratujemy Chico i Paz. Kocham te smaczki, easter eggs itp.
@sickrabbit
Wiem o tym że EA to wydawca, inwestor jak kto woli. Wiele marek pod ich skrzydłami nie trzymało już wysokiego poziomu, a Hideo Kojima na ustępstwa nie idzie jak sobie coś postanowi, to nie ma odstępstwa od reguły jest konsekwentny może dzięki temu jego gry są takie dobre :) owszem mozna iść na ustępstwa w granicach rozsądku.
@sickrabbit
Naszywki zbierasz w tej samej misji co ratujesz Chico i Paz.
Jak zbierzesz wszystkie 9 to odblokujesz 2 bonusowe misje.
@Zorpen Dzięki, widać, że dawno nie grałem w GZ ale do premiery PP mam zamiar potrenować.
yadin->>> To nie była tylko moja zasługa rozkręcenia wątku, ale wspólna idea i bardzo z tego powodu się cieszę. Gdyby nie Pan, to by mnie tu w ogóle nie było. Dobrze, że są jeszcze ludzie na takim wysokim poziomie, jak Pan. W takim razie spokojnej podróży i niech Pan wróci do nas. Obserwuj wątek, jeżeli to możliwe jest. Ja tymczasem daje świeże dwa newsy, a jeden jest bardzo ciekawy "easter egg" od samego Kojimy :))))))
Pierwszy NEWS - Hideo Kojima: "Jeśli odnieśliście wrażenie, że jednak Ground Zeroes było dla Was za trudne, to myślę, że The Phantom Pain przypadnie Wam do gustu. Same operacje się nie zmieniły, ale zostały mocno ulepszone w stosunku do tego, co było w Ground Zeroes. Dostaniecie też Fultona oraz możliwość wezwania wsparcia. The Phantom Pain jest też o tyle łatwiejsze, że Ground Zeroes to w gruncie rzeczy zamknięta mapa. W TPP czegoś takiego nie ma, zawsze możecie się wycofać.
Kojima: "W poprzednim wpisie napisałem, że „same operacje się nie zmieniły”. Postanowiłem o tym wspomnieć, bo wciąż mam w pamięci Wasze odczucia dotyczące Ground Zeroes. Nie chciałem ułatwiać gry poprzez zmniejszenie poziomu trudności, ale zrozumiałem w pewnym momencie, że nie muszę tego robić. Wystarczy po prostu dostosować grę i uczynić ją bardziej przystępną."
Drugi NEWS - Widzieliśmy już na kilku wideo, że w grze pojawią się różnorakie zwierzęta, z czego część można wysłać z powrotem do bazy. Dziś jednak dowiedzieliśmy się, że koza wcale nie będzie tylko maskotką, a wiernym kompanem, którego nie raz wezwiemy w boju...
Afganistan, kozy, ma sens, prawda? To samo prawdopodobnie pomyślał Hideo Kojima w trakcie tworzenia Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Nie zatrzymał się jednak tylko na tym i umożliwił wykorzystanie kozy w boju.
W jaki sposób? Będziemy mogli wezwać ją w trakcie misji, a następnie wykorzystać ją do przekradnięcia się, podobnie zresztą jak całe stada, które znajdziemy w trakcie gry. Działa to trochę podobnie jak tłumy w serii Assassin's Creed. W cięższych sytuacjach koza może służyć jako "mobilny murek", zza którego możemy prowadzić ostrzał. Nie jest on niestety zbyt trwały.
Zostawiając na chwilę kozy, warto przyjrzeć się wpisowi na japońskim PlayStation Blog. Wygląda na to, że sterowanie pojazdami będzie w dużej mierze zależało od stanu drogi. Zupełnie inaczej jeździ się w końcu po suchym piasku, inaczej po asfalcie, a jeszcze inaczej w deszczu. Z innych rzeczy warto także wymienić, że za wysyłanie zwierząt w powietrze, będziemy dostawali emblematy, a nawet trofea.
Ciekawostką jest również to, że muzyka w grze będzie się wyłączała w sytuacjach, w których pozbędziemy się wszystkich wrogów z danej lokacji. W założeniu ma to być sygnał, że nie musimy się już skradać.
Dziękuje Wam wszystkim również, że tutaj jesteście, że dyskutujecie, że pojawiają się nowe twarze. Dzięki.
16 dni i 1 godzina.
@aenwu Same here, rano 1 września maszeruję do pierwszego lepszego sklepu z grami, 150 na blat i tyle go widzieli
I jest wielce prawdopodobne, że nie będą mieli ci co dać. Muve sprowadza wersję pudełkową gdzieś z zagranicy na własną rękę. W sklepach pewnie jej nie będzie.
@phantom pain
Nic tylko czekać cierpliwie na premierę, a czasu coraz mniej :) koza wiernym kompanem :D
Tobie również chciałbym podziękować za newsy.
@kęsik
Jeśli rzeczywiście nie będzie dostępnych pudełek w Polskich sklepach z Metal Gear Solid V:The Phantom Pain na PC będzie to niezła olewka ze strony Polskiego wydawcy i pierwszy taki przypadek. Ja liczę raczej, że bedzie taka sama sytuacja jak z Ground Zeroes. Cd Projekt nie wydało jasnego komunikatu czy będzie pudełko czy nie, to raczej jak na razie nic pewnego. Myślę że sami jeszcze nie wiedzą nic konkretnego dlatego nie ma oficjalnego komunikatu czy będzie pudełko czy nie.
Czy Quiet to Chico. Czy obalili tą teorie ?
gothmok->>> Obalili już ponad rok temu tę teorie. Sama Stefanie Joosten wypowiadała się w Kojima Station i wyraźnie powiedziała, że te teorie pochodzą z zachodu i są nie prawdziwe. Więc możesz spać spokojnie, Quiet, to Stefanie Joosten :)))))))
Ja się cieszę bo będę miał MGSV za free! Dobrze jest mieć rodzinę w sklepie komputerowym. Niemniej żałuję trochę, że nie będę miał pudełka. Pewnie z czasem zakupię osobno pudełko.
Dobrze jest mieć rodzinę w sklepie komputerowym
Twoje stara pracuje w Media Markt na kasie i w nocy otwiera pudelka z kartami graficznymi i kradnie kody do gier?
Powoli się zaczyna o czym wspominał dzień temu, yadin...
siara000->>> Tylko bez takich inwektyw. Z domu nie nabrałeś szacunku do innych ludzi?
--->kluha666 - ten kod musisz użyć przed premierą jeśli chcesz mieć pełny preorder z steam
--->gothmok - nawet ja HK byłoby to za kosmiczne, dziecko chłopca -> w cycatą babę
--->kęsik - tylko po co ci wersja pudełkowa na PC ? przecież w tym pudełku nic nie ma :] rozumiem zakup wersji pudełkowej na PS4 kolekcjonerskiej z repliką ręki, a w ogóle to niezłym pomysłem jest zakup wersji japońskiej z repliką w skali 1:1
--->phantom pain - GZ nie było trudne, przy serii Splinter Cell to było jak spacer i samograj, mam nadzieję że poziom jednak podskoczy w górę, a nie w dół. Martwi mnie też brak regulacji poziomu gry, jeśli dopiero po skończeniu całości dostaniemy hard to nie wiem czy ja osobiście zmuszę się do kolejnego przejścia od razu, szczególnie że gra będzie zapewne na min. 200 godzin.
--->sickrbbit - EA to firma która wykończa wszystkich deweloperów którzy wpadli pod jej skrzydła. Jeśli z jakiegoś powodu KP chciałoby, lub co gorsza musiałoby związać się EA to czeka studio fatalny koniec jak mniej więcej na tym obrazku, zresztą wystarczy prześledzić historie innych:
http://imageshack.com/a/img661/5569/8I6CiT.jpg
--->aenwu [1043] - jeśli ograłeś tylko GZ to w ogóle jesteś jakby oderwany od tej serii. Większość odsłon była co najmniej bardzo dobra, ale ja osobiście nie wyobrażam sobie rozpoczęcie Phantom Pain bez poznania MGS3 po prostu nie mając ogranej MGS3 nie ma sensu czekać na PP. Więc jeśli nie zaliczyłeś MGS3 to bież się za to masz jeszcze 2 tygodnie :)
--->planeswalker [1030] - osobiście nie mogę się doczekać aż wpadnie w ręce Fox Engine i co można będzie z niego dodatkowo wycisnąć.
@A.l.e.X
"nie wyobrażam sobie rozpoczęcie Phantom Pain bez poznania MGS3"
Ja bym dorzucił do równania Peace Walker ;)
"nie mając ogranej MGS3 nie ma sensu czekać na PP"
Nie przesadzajmy.
Prawdopodobnie w MGS V: The Phantom Pain pojawia sie retrospekcje. Mozliwe, ze w retrospekcjach nie tylko przypomnimy sobie wazniejsze wydarzenia od czasu MGS 3 do Ground Zeroes, ale moze pojawia sie tez inne wydarzenia z zycia Big Bossa. Ja bym nie skreslal MGS V tylko dlatego, ze sie nie gralo w 3 czy Peace Walkera.
Nie przesadzajmy. Jeżeli nie ma możliwości zagrania w poprzednie części, to nic nie stoi na przeszkodzie, żeby sobie poczytał o nich na necie. Znam sporo ludzi, którzy ograli tylko Ground Zeroes czy jakąkolwiek inną część i wiedzą lepiej o tej serii niż wyjadacze MGS-a.
--->Zorpen - tak Peace Walker też :]
--->Blackthorn / phantom pain - niby tak, ale chodzi o te emocje z śmierci Boss, to ona tak naprawdę była jedyną osobą (miłością) Snake, to co było później było tak naprawdę wynikiem zdarzeń z części III, zresztą część IV także w epilogu do tego wraca. Obejrzenie scenek z gry, czy też przeczytanie streszczenia to nie te same emocje które towarzyszą nam przy kończeniu MGS3. Jeszcze dwa tygodnie, jeśli ktoś chce i czeka na PP to nic nie stoi na przeszkodzę aby zaliczyć i MGS3 i Peace Walkera też.
@phantom pain
Tak pomału robi się tutaj to o czym pisał @yadin kilka dni temu.
@A.l.e.X
Pudełko ma przede wszystkim płytę nie każdy dysponuje łączem umożliwiającym pobranie w krótkim czasie 20GB danych weź to pod uwagę. A zawsze pudełko ładnie na półce wygląda :) nie trzeba grać we wszystkie MGS żeby znać dobrze fabułę w sieci jak napisał @phantom pain są opisy fabuły i można je sobie poczytać. Tak zgadza się przeczytanie opisu fabuły to nie to samo co zagranie, ale nie każdy ma konsole, bo przecież nie wszystkie MGS są dostępne na PC. Daj spokój z tym Splinter Cell to są twoje subiektywne odczucia przynajmniej w moim odczuciu ta seria to nieporozumienie Conviction to już w ogóle porażka z Blacklist już jest nieco lepiej, ale też szału nie robi. Nie ma nawet po co porównywać MGS do Splinter Cell Francuzi nie osiąganą poziomu Kojimy to tak jakby porównał Nissana GTR do Renault.
Dwa tygodnie do premiery a ludzie nie wiedzą jeszcze , że PP to bezpośrednia kontynuacja Peace Walker'a, wszystkim niekumatym radzę odpuścic sobie tą gre bo nie odnajdziecie się w uniwersum. Ta gra jest prawie jak biały kruk, ukłon w stronę fanów w przeciwieństwie do 90% innych tytułow, skoków na kasę. T o nie produkcja ubisoft, który jest notowany na giełdzie, musi co roku wypuszczać gniota żeby utrzymać firmę.
@A.l.e.X----->>>> Konami czy EA, dla mnie teraz to jeden ch...
Dodam jeszcze, że odwołań do MGS1 też może być sporo więc tym bardziej fabuła może okazać się niezrozumiała dla tych, co po raz pierwszy stykają się z serią.
Osobiście liczę na porządny prequel który będzie dobrym wprowadzeniem dla kolejnych gier pod względem fabuły. Chociaż z pewnością przegapi się sporo rzeczy, np. w zwiastunie z tegorocznego e3 na samym końcu wspomniano o Les Enfants Terribles.
@sickrabbit
Dlatego właśnie ja jestem przeciwnikiem exclusive'ów jakby wydali MGS 3 i MGS Peace Walker na PC to bym dawno to ograł, a z wcześniejszych Metal Gear Solid to jest jedynie na PC MGS 1 i 2 Substance (nie mam sumienia tego pobierać z torrentów) a tak nie mam takiej możliwość zagrać w Metal Gear Solid 4: Peace Walkeri. Pozostają streszczenia fabuły wszystkich MGS żeby wiedzieć o co chodzi w fabule. Też tak uważam, że Konami czy EA to bez znaczenia tak naprawdę. A jak to @yadin twoim zdaniem wygląda jest sens zabierać się za Phantom Pain?
--->aenwu - możesz sobie zawsze kupić PS3, poza wieloma świetnymi grami masz przede wszystkim kolekcję MGS :) MGSIV to nie jest Peace Walker. MGSIV to Guns of the Patriots - tak naprawdę zakończenie całej serii z oczywiście wyjaśnieniem sprawy Big Bossa. Jedne z najlepszych zakończeń w grach - takie moje subiektywne zdanie. MGS : Peace Walker to jakby dalsza część MGSIII - czyli losy przed PP. Spokojnie zdążysz poznać i MGSIII i Peace Walker, przed MGSV:TPP. MGSIV to już zakończenie wszystkich wątków nawet z Zero.
@aenwu Dobrze ci Alex mówi, a jeśli chcesz zagrać za darmo to ściągnij emulator [ link zabroniony przez regulamin forum ] x2 i MGS3 na ps2 i zagrasz na kompie, tak samo w przypadku Peace Walkera, jest emu na pc, w MGS4 to już tylko na ps3, fakt, końcówka tej częsci jest wszystkim dla serii. Ja nie grałem w PW i nie zamierzam, jest krótki, obejrzałem na yt let's play'a i wiem ocb(musieliby zremasterować na stacjonarny sprzęt bo odpycha mnie ). W MGS1 zremasterowany na Gamecube też można zagrac na pc, dla chcącego nic trudnego:D
@A.l.e.X
Wiem że Metal Gear Solid: Peace Walker to nie MGS IV można też obejrzeć let's playe na yt to też jest jakieś rozwiązanie. A PS3 zawsze można kupić używkę, nie widzę problemu tylko u mnie krucho z kasą.
Ja grałem tylko w Rising i Ground Zeroes i absolutnie nie boje się, że się nie odnajdę. Znam wydarzenia z MGS3 i Peace Walker, znam postaci i uważam że ta wiedza mi w zupełności wystarczy. Oczywiście, jakieś smaczki mogą mi umknąć ale to nie przeszkodzi mi w grze i rozumieniu tego co się dzieje.
Nie zmienia to faktu, że i tak warto zagrać w poprzednie części. W tamtym roku po raz pierwszy skończyłem jedynkę (Metal Gear Solid) i grając cały czas miałem banana na twarzy. Do dziś jest to gra innowacyjna z rozwiązaniami, których już nikt nie powtórzył. Jak najbardziej warto zagrać we wszystkie części, bo po prostu są to dobre gry.
Grałem tylko trochę w jedynkę ale zagubiony nie będę ze względu na niesamowitą grywalność.
Pierwszy najlepszy.
No i się zaczęło :/
http://www.gamepur.com/news/19950-mgs-v-phantom-pain-ps4-copy-leaked-two-weeks-ahead-its-release-uae-retailer.html
Trzeba wyłączyć internet na 2 tygodnie.
Na neogafie piszą, że to fake.
Niepokojąca wypowiedź:
"Kurde, z tego wynika, że gra będzie podobna do Portable Ops i Peace Walker które według mnie były średnie. Otwarty świat, możliwość rekrutacji przeciwników do swoich szeregów, rozbudowywanie bazy, ale... w praniu całe te rozwijanie swojej prywatnej armii wyszło średnio. Denerwująca potrzeba grindowania poziomów dla ulepszeń, niektóre poziomy narzucały na gracza granie w co-opie, a fabuła staje się tłem, rozwija się powoli i nie tworzy tej wspaniałej opowieści z której znane jest dla mnie MGS. Ale mimo wszystko liczę na to, że tym razem nie będzie to tak nudne i nużące jak wspomniane tytuły z PSP." Część tego czarnego scenariusza może się powtórzyć, oby nie.
www.youtube.com/watch?t=10&v=LsXHQNU5JYY
MGS czyni ludzi lepszymi: www.youtube.com/watch?t=58&v=NKJt__z-iuM
@sickrabbit
Ja bym nie przesadzał i nie bawił się w czarnowidztwo jednemu się spodoba innemu nie i będzie marudził tak już jest. Ja marudzenia nie słucham, bo nie ma to według mnie sensu ktoś opisał swoje subiektywne odczucia, ale inni nie muszą się z nimi zgadzać.
@ABSOLUTION Reklama to celowy zabieg na japońską znieczulicę, a zegarek dla fanatyków, ale dobrze wyglądałby na moim nadgarstku xD 2500 sztuk wyprodukowali dlatego kosztuje tyle co ps4
Czy ja wiem czy dla fanatyków , w cenie ok 500 zł mógłbym sie skusić.
Informacja nt wersji pudełkowej pc, którą otrzymałem od cdp na mail'a:
Dzień dobry,
Dziękujemy za skontaktowanie się z Działem Obsługi Klienta CDP.pl
Producent gry nie zdecydował się na ten moment na pudełkową wersję na PC. Nie dotyczy to tylko Polski, ale także reszty świata. Nic nie wskazuje na to aby da decyzja w najbliższym czasie miała ulec zmianie.
W razie wątpliwości.
Pozdrawiam
Paweł Szczygielski
Dział Obsługi Klienta CDP.pl
@aenwu Mogę kupic ps4 dla MGS(zaczynam się powaznie zastanawiac), zawsze tak robiłem odnośnie poprzednich części ale chcę zagrac w jeszcze lepszej jakości na pc, pudło pewnie wyjdzie pózniej tak jak GZ, wystarczy się cieszyć grą a jak się pojawi box, zakupic na pamiątkę do kolekcji.
sickrabbit -> Miałem identyczny plan dopóki nie okazało się, że Phantom Pain wyjdzie także na Xone - wybrałem konsolę MS z prostego powodu - przez 15 lat trzymałem z marką Playstation i chciałem w końcu poszerzyć horyzonty. Dzięki temu poznałem m.in. świetne Halo oraz Forzę, a teraz jeszcze dojdzie wsteczna kompatybilność :) A na PS4 pewnie skuszę się kiedyś w przyszłości. Anyway, moja kolekcjonerka MGS V już czeka na wysyłkę, a obecnie zastanawiam się czy dokupić jeszcze DayOne Edition.
Czytając temat zadziwia mnie jednak jak wielu poleca MGS3 pomijając przy tym Peace Walkera, który przecież pełni za faktyczny wstęp/pomost do Ground Zeroes i Phantom Pain. To w nim poznajemy przecież m.in. Kazuhirę Millera. Miałem nawet ochotę napisać i opublikować w tym temacie własne wprowadzenie dla tych mniej zorientowanych (wydarzenia od przed MGS3 do PW), bo posiadam dość bogatą wiedzę, ale w sumie to nie wiem czy ktokolwiek by "cares" i to w ogóle przeczytał ;)
Pozdrawiam wszystkich fanów i maniaków !
Producent się nie zdecydował na wersje pudełkową, a muve.pl to niby skąd wytrzaśnie te boxy?
Coś czuję że kupno gry w dniu premiery będzie niemożliwe i będę musiał czekać na Boxa jak w GZ
@sickrabbit
Ja nie mam PS4 i w najbliższym czasie nie zanosi się na to żebym miał, a i tak bardziej do mnie przemawia PS4 niż Xbox One.
@Kerth
Ja na pewno bym twój wstęp przeczytał :)
@MacGyver661
Sklep muve.pl prawdopodobnie sprowadza z zagranicy ;)
@Kerth Papier wszystko przyjmie(ten wirtualny też :)) więc nie krępuj się i wrzucaj swoje wypociny.
@MacGyver661 Jak maż box na PC z muve, to wrzuć fotę w linku i się pochwal, jak nie to stfu, ja tam nie widziałem info :wersja pudełkowa", w zagranicznych serwisach też nie znalazłem a mail'a od cdp.pl otrzymałem dziś. Zdjęcia pudełka na pc też nie znalazłem. Argumentujcie popierając dowodami omg
@aenwu czytałeś moj post od cpd a teraz piszesz: @MacGyver661 Sklep muve.pl prawdopodobnie sprowadza z zagranicy ;) Ręce opadają
@sickrabbit bez spiny ;) w 1055 poście jest info że to niby box, nigdzie nie znalazłem żadnego info o PC wersji pudełkowej gdziekolwiek na świecie.
Z tego co Pamiętam to na pudełko GZ trzeba było czekać coś ponad miesiąc.
Ten post z fb czytałem już tydzień temu, nie wyczytałem natomiast aby muve potwierdziło, że ma box'y, padło tylko pytanie od zainteresowanego więc szukaj dalej, powodzenia :)
Może ja wydrukuje okładki i wypalę 5k płyt, tylko nie mówcie nikomu... o_O @#%@#%#^%^@#
Napisałem do muve i oto odpowiedz:
Witamy serdecznie,
dziękujemy za skontaktowanie się z Biurem Obsługi Klienta. W celu usprawnienia kontaktu, bardzo prosimy nie kasować historii korespondencji.
Tak, jest to wersja pudełkowa. Wersje cyfrowe mają zawsze w tytule dopiskę: DIGITAL
W razie kolejnych problemów / pytań prosimy ponownie o kontakt, życzymy miłego dnia.
Pozdrawiamy,
Biuro Obsługi Klienta
@MacGyver661 To dziwne, bo ja napisałem do nich sporo wcześniej i jeszcze nie odpisali. Jedyny sklep na świecie, który posiada wersję BOX :) tylko zdjęcia nie wkleili hehe Nawet oficjalny dystrybutor gier firmy Konami jak cdp.pl nie posiada tej wersji i informuje o braku wydania na całym świecie na tą chwilę, o samym Konami to nie wspominam bo to tylko jakiś marny producent tej gry i ma guzik do gadania :)) Ja pisząc do nich poprosiłem o dowód w postaci zdjęcia na istnienie fizyczne wersji pudła i pewnie sie obesrali bo nie mają a liczą że do premiery się pojawi, niezle w ch@#$@# robią ludzi
Tak, na pewno taki sklep jak Muve robi ludzi w wała. Błagam. 2 tygodnie do premiery to oczywiste, że jeszcze nie mają pudełek w magazynie.
Może przez to zdjęcie nie odpisali :D Wygląda mi to podejrzanie ale przekonamy się za 2 tygodnie, póki co preordera nie zamawiam.
<- Teorie spiskowe o muve
Pierdyliard razy tam zamawiałem, sklep GOLa z nimi współpracuje. Czemu mieliby teraz wygłupić się i dodać, grę której wersja pudelkowa nie istnieje?
@kesik ...
No to czytajcie mail od MUVE:
Witamy serdecznie,
dziękujemy za skontaktowanie się z Biurem Obsługi Klienta. W celu usprawnienia kontaktu, bardzo prosimy nie kasować historii korespondencji.
Jesteśmy świadomi sytuacji pudełkowej wersji tego tytułu, jednak jeszcze dziś kontaktowaliśmy się z naszym dostawcą wersji pudełkowej, aby rozwiać nasze i naszych klientów wątpliwości. Nasz dostawca potwierdza, że mimo iż prawie nigdzie nie ma dostępnych wersji pudełkowych, my otrzymamy obiecane sztuki.
Nie mamy podstaw aby nie ufać naszemu dostawcy. Sprawa ,,pudełek" jest jednak na tyle wyjątkowa, że ciągle pilnujemy i sprawdzamy nasze obiecane egzemplarze aby uniknąć nie miłych niespodzianek.
W razie kolejnych problemów / pytań prosimy ponownie o kontakt, życzymy miłego dnia.
Pozdrawiamy,
Biuro Obsługi Klienta
Co najśmieszniejsze, od sklep-GOL.pl dostałem identyczną wiadomość bo oni tez się chwalą wersją Box której nie ma jak na razie @kesik... ... ...
Obczjcie foto w załączniku xD
No to właśnie, będą mieli pudełka. Można kupować.
Ich dostawcą na pewno jest ktoś bardziej wiarygodny niż chińczyk z bazaru więc nie ma się co obawiać.
@sickrabbit
czytałeś moj post od cpd a teraz piszesz: @MacGyver661 Sklep muve.pl prawdopodobnie sprowadza z zagranicy ;) Ręce opadają
A rozumiesz znaczenie słowa "prawdopodobnie" ?
Znikam i ja z tego wątku bo z wami dyskytowac nie będe, jak jeden z drugim nawet czytac ze zrozumieniem nie potrafi, pozdro phantom pain i yadin
@sickrabbit
Nie wiem o co ci chodzi i na co się oburzasz zapytał, to mu grzecznie odpisałem skąd na muve.pl mogą mieć pudełka. Twoja reakcja na mój post jest delikatnie mówiąc nie w porządku rozmawiamy o pudełku z gra, a ty mnie atakujesz jakbym ci coś zrobił.
Miałem nie zaglądać Bliskiego Wschodu, gdzie jestem, ale coś napiszę. Zamiast rzeczywiście trwać w niezgodzie, lepiej zainteresujcie się nowy filmem dotyczących przyjaciela Snake'a - diamond doga. Filmik po japońsku (https://www.youtube.com/watch?v=Icz7CSSoxck) przybliża nam trochę psiaka jako małego szczeniaka. To raptem 30 sekund. Nasz przyjaciel będzie miał więcej możliwości, aniżeli zespół Kojimy zamierzał dać mu na początku. Jak wiemy, przymiarki z psem były całkiem przypadkowe. Początkowo nawet nie traktowano go poważnie. Pies będzie przenosił i najprawdopodobniej zakładał także ładunki i wynosił dla nas mniejsze przedmioty. (geeksnack)
13 dni i 1 godzina
sickrabbit, aenwu -> Dajcie mi nieco czasu, wstępniak będzie iście zajebisty :))
Ja swoje trzy grosze dorzucę:
Hideo Kojima podkręca atmosferę wokół Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.
Zbliżająca się premiera oznacza pojawienie się zwiastuna premierowego. Ostatnie Twitty wskazują, że Kojima coraz więcej czasu spędza w studio reżyserskim. Nie bez powodu. Przygotowuje w końcu zwiastun premierowy.
Napisał także, że zrobi wszystko, aby na materiale było jak najmniej spojlerów, ale przyznał, że nie da się ich w całości ominąć.
Czyli od następnego poniedziałku pojawią się recenzje, i ludzie niezdecydowani (o ile tacy w ogóle istnieją) będą mogli poczytać subiektywne opinie recenzentów i na podstawie tego kupić / lub nie kupić gry ;)
Jestem ciekaw tych recenzji. Mam nadzieję, że redakcja naszego forum też coś przygotuje. Pomyśleć, że mniej niż 2 tygodnie do premiery :D
https://twitter.com/popcicle/status/634060004169875456
To oznacza, że w Polsce będziemy mogli zacząć grać 31 sierpnia o 14:01 :)
Z gorszych informacji - na Steam nie będzie preloadu :(
--->Zorpen - GZ za calaka w GZ :) Preload raczej będzie, bo nie dadzą żyć dla na forum steam dla administratorów temat TPP.
--->LopenZo - fanowskie zapewne powstanie, prędzej, lub później.
@A.l.e.X
Dzięki ;)
Co do preloadu. Informację podał bezpośrednio Online Community Manager. Napisał wyraźnie, że preload będzie jedynie na konsolach. Na Steamie nie. Czy to się zmieni? Mam nadzieję :)
Panowie, chyba trzeba będzie odłączyć internet na jakiś czas bo jakiś recenzent ma zamiar wrzucić nagranie całej rozgrywki do sieci.
https://twitter.com/GameOverGreggy/status/634047442967597056
@A.l.e.X
I tak bym nie kupił na Steamie z prostego powodu 60€ to na nasze 240 zł patrząc na cenę pudełka na muve się nie opłaca, to jest średnio sensowny interes, a jednak wole mieć grę na płycie zamiast ściągać i blokować łącze.
@planeswalker
Ale spójrzcie na to inaczej kto nam karze te let's playe oglądać jakiegoś tam recenzenta?
aenwu -> Nie musimy oglądać, ale jak już wrzuci let's play do sieci to każdy będzie mógł to zobaczyć i na złość spoilerować grę innym.
@planeswalker
W ogóle recenzje są dla mnie pozbawione sensu ja wole sam zagrać czy sugerować się opiniami przyjaciół którzy mają podobny gust i oczekiwania. A na złośliwych ludzi którzy będą zdradzać szczegóły fabuły innym skutecznej metody na takich nie ma. Jedynie nie wchodzić na fora i nie czytać komentarzy ;)
PlayStation Japan ujawniło dzisiaj limitowaną ofertę, w której znajdziemy tablety i smartfony Xperia w charakterystycznym malowaniu z Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Sony przewidując podekscytowanie konsumentów w związku ze zbliżającą się premierą gry, nawiązało współpracę z Konami, aby stworzyć linię gadżetów promujących tytuł. Każdy z telefonów i tabletów posiada tapetę z Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, zestaw wybranych piosenek z gry oraz oczywiście tematyczną obudowę.
Pośród modeli znajdziemy między innymi Xperię J1, Z4 i Z3 oraz odtwarzacze NW-ZX2 i NW-A16. Produkty będą dostępne tylko w Japonii, ale jak to zawsze bywa z tymi wszystkimi "gadżetami na wyłączność", nie ma żadnego problemu, aby zakupić je na eBayu i sprowadzić do Polski.
@phantom pain
Dlatego ja nie czytam recenzji ;) tak Ground Zeroes przewyższa większość tytułów, a PP zrobi dokładnie to samo ;)
jest już pierwsza recenzja:https://gamedot.pl/news,francuski-magazyn-ocenil-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain
@alexiel19
Ktoś na Steam był na tyle miły, że przetłumaczył najważniejsze rzeczy z recenzji.
Autor nie grał w żadne wcześniejsze części MGS. W związku z tym wielu rzeczy w samej grze nie rozumiał.
Autor ominął ponad połowę misji pobocznych, rushował przez grę co spowodowało, że po 20 godzinach rozgrywki miał za słaby sprzęt i się zniechęcił bo było za trudno.
Taka recenzja to nie recenzja ;)
@Zorpen
Dlatego nie należny się takimi niby to recenzjami sugerować, a na to ilu ludzi przeczyta i na tej podstawie wyrobi sobie opinie o grze, to na to nie mamy wpływu. Dlatego moim zdaniem trzeba znać dobrze serie żeby obiektywnie podejść do tematu jej oceny.
Linka nie mam (forum steam), ale "tłumacz" napisał niewiele.
"As a french, I read the entire review and I can tell you that
1: This reporter is usually lame at making good reviews
2: He missed more than half of the side ops, rushing through the game, therefore he didn't understood the story and he has been blocked after 20 hours of gameplay because he had a lame equipement.
3: He didn't play other entries of the series, therefore the scenario of the game was very cryptic to him."
EDIT:
I jeszcze to:
">Gameplay: the MGS that handles the best but also the one providing the largest amount of possibilities, even if some of them are forgettable
>Graphixx: Rather clean overall, the game still suffers from being developed on two generations of console. We've seen better
>Soundtrack/OST: Convincing ambient sounds and music, incredible list of 80s songs
>Game length: Adventure is really long (over 40 hours) but some game can become dull at some point
>Overall: With its rich gameplay but repetitive missions, a scenario that proposes a lot but doesn't quite deliver, MGSV is impressive but leaves us asking for more. A good game but hard to discern. Kojima's last enigma?"
Przed premierą Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (PS4), mnóstwo osób w jakiś sposób chce świętować ostatnią odsłonę serii stworzoną przez Hideo Kojimę. Trzy osoby postanowiły odpalić trwający ponad 500 godzin maraton na Twitchu.
Threedogg, Uknighted i DRK postanowili ukończyć wszystkie odsłony w serii, na najwyższym poziomie trudności ze wszystkimi sekretami. To tyczy się głównej serii w następujące kolejności:
Metal Gear Solid 3: Snake Eater
Metal Gear Solid: Peace Walker
Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Metal Gear
Metal Gear 2
Metal Gear Solid
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Oprócz tego ogrywane będą także pobocze gry - seria Acid, Ghost Babel, Rising itd.
http://www.twitch.tv/uknighted
Spływają po internecie jak widzicie sami, recenzje i jak ogólnie gra się prezentuje? Gra jest fenomenalna, wspaniała, ale światem nie przebija GTA V (to było oczywiste) po drugie gra olbrzymia, przytłaczająca i trochę brakuje jej do arcydzieła. Czyżby Hideo Kojima przeliczył się? Już krążą po sieci takie teorie. Nie chce zdradzać więcej szczegółów.
@phantom pain :: Co masz na myśli? Jestem generalnie off-line. Z czym się przeliczył? Dlaczego brakuje jej do arcydzieła?
Widzę, że zjebany cdp.pl znowu "rządzi". Nie dość, że dystrybuują jedną grę raz na ruski rok, to w dodatku nie potrafią jej zlokalizować. Gratulacje panowie. Powinni wam zabrać wszelkie prawa do dystrybucji czegokolwiek.
@yadin
Jeśli dobrze zrozumiałem, to phantom pain napisał o teoriach jakie krążą po sieci.
Takich recenzji pisanych na szybko nie warto brać pod uwagę. Lepiej poczekać do 1 września i samemu się przekonać jak to rzeczywiście z tą grą jest, a widzieliśmy na materiałach wideo czego się spodziewać. Sam nie wiem kiedy zagram w MGSV:TPP ale na pewno to nie będzie dzień premiery, ale zagram na pewno.
Widzę, że zjebany cdp.pl znowu "rządzi". Nie dość, że dystrybuują jedną grę raz na ruski rok, to w dodatku nie potrafią jej zlokalizować. Gratulacje panowie. Powinni wam zabrać wszelkie prawa do dystrybucji czegokolwiek.
Upaly przygrzaly ci mozg? Przeciez to Konami/Kojima nie chce wydawac tej gry w innym jezyku niz angielski/japonski. CDP.pl moze prosic, blagac czy sypac forsa z furgonetek, ale decyzja i tak zostaje po stronie swiatowego wydawcy. Tak juz po prostu jest.
http://polygamia .pl/Polygamia/1,107162,16302809,Nie_ma_szans_na_polska_wersje_Metal_Gear_Solid_V_.html
--->Blackthorn - akurat nie masz racji, pełna lokalizacja jest tylko angielska/japońska (chodzi głównie o koszty zatrudnienia aktorów + Kojima i jego dbałość aby każdy głos był / odpowiadał postaci). Za to napisy będą w wielu językach w tym np. w Rosyjskim gdzie nowa gra kosztuje jakieś 30 PLN (zresztą jak każda u nich). Tak naprawdę to tylko nie ma Polskiej wersji, za co podziękowania dla CDP, bo właśnie jest dokładnie tak jak napisał TobiAlex.
A.l.e.X -> Do gier z serii GTA tez nie wychodzily polskie tlumaczenia, az do premiery GTA V. Mimo, ze do wczesniejszych wersji wychodzily inne wersje jezykowe i tez wydawca nie wyrazil zgody na tlumaczenie na jezyk polski.
http://poly gamia.pl/Polygamia/1,107162,16302809,Nie_ma_szans_na_polska_wersje_Metal_Gear_Solid_V_.html
Co z tego, ze u nas gry sa drozsze niz w Rosji, jak i tak swiatowi wydawcy uwazaja nas za kraj trzeciego swiata.
@A.l.e.X
Według Steama nie będzie rosyjskich napisów w Metal Gear Solid V:The Phantom Pain będą tylko francuskie,niemieckie i włoskie. To raczej wina i decyzja Konami nie można sobie od tak tłumaczyć gier musi być zgoda światowego wydawcy. Widocznie myślą, że w Polsce ta gra się nie przyjmie dlatego nie ma zgodny na napisy.
@Blackthron
Gdyby znajomość języka angielskiego w Polsce była większa, to nie było by takich pretensji, że nie ma Polskich napisów. Widocznie włoski wydawca,niemiecki, francuski potrafił zadbać o napisy. Nie ma też napisów w języku holenderskim, czeskim, słowackim, węgierskim itd
Nie robił bym z tego takiej afery, że Polska jest traktowana jako kraj trzeciego świata.
Gdyby znajomość języka angielskiego w Polsce była większa, to nie było by takich pretensji, że nie ma Polskich napisów. Widocznie włoski wydawca,niemiecki, francuski potrafił zadbać o napisy. Nie ma też napisów w języku holenderskim, czeskim, słowackim, węgierskim itd
Nie robił bym z tego takiej afery, że Polska jest traktowana jako kraj trzeciego świata.
Nie ma co popadac ze skrajnosci w skrajnosc. Kazdy wydawca podchodzi do swoich gier indywidualnie i tak samo kazdy ma inny stosunek do potencjalnego rynku zbytu. Gdy EA olewa wsparcie dla polskich wersji gier to z kolei Sony i Rockstar inwestuje w polonizacje pelna para. Rynek gier jak wiesz nie jest stabilny, a seria MGS nie tylko w Polsce nie jest bardzo znana to tez poprzednie czesci pojawily sie u nas w czasie, w ktorym rynek gier konsolowych jeszcze raczkowal. Moze gdy sprzedaz MGS V: TPP bedzie dla Konami zadowalajacy to polonizacja pojawi sie w pozniejszym terminie.
Nie ma sensu zwalac calej winy na polskiego dystrybutora. Zwlaszcza, ze ten wyrazil zainteresowanie przetlumaczeniem gry.
@Blackthron
To nie są skrajności dobrze jakby te polskie napisy były, ale tak jest nie tylko w przypadku Polski więc nie robił bym afery z tego powodu to wina w całości Konami a nie poszczególnych wydawców. A języki inne niż ojczysty warto znać. Seria MGS nie jest tak znana jak GTA CoD,BF, AC itd bo nie jest prowadzona taka kampania promocyjna jak w przypadku gier EA czy Rockstar, ale każdy zainteresowany tak czy inaczej o tej serii MGS wie. Zakrojona na wielką skale kampania marketingowa wcale nie czyni z takiej gry lepszej. Często jest tak że im średni tytuł tym ma bardziej nachalną kampanie, że na każdym portalu branżowym pieją z zachwytu co nowego w takim np Call of Duty w którym od lat się nic nie zmienia, a nawet jeśli, to bardzo niewiele. Zwróć uwagę jaka jest jakość Polskiej lokalizacji gier EA chociażby Battlefield 4 niektórych aktorów się zwyczajnie słuchać nie da. Poziom dubbingu Wiedźmina 3 jest naprawdę dużo lepszy. Dużo zależy od samych aktorów w przypadku gier nie wystarczy czytać z kartki tekst trzeba grać głosem przekazywać w głosie emocje mówić adekwatnie do sytuacji przedstawionej w grze itd
Ci "francuscy" recenzenci wydaje mi się, że nie poznali dobitnie Phantom Pain. Mam kolejną recenzje z Hiszpanii. Ocenił PP na 97/100 co mogę zdradzić natomiast? Recenzent stwierdził, że silnik Fox Engine to cudo informatyki. Powiedział, że to obecnie najlepsza gra skradankowa jaka kiedykolwiek powstała. Wspomniał, że to będzie gra roku 2015 r. Podkreślił, że grafika i ścieżka muzyczna jest tak dobra, że gracze czegoś takiego jeszcze nie widzieli. Przyznał, że gra nie nudzi i można robić dosłownie wszystko. Gra jest olbrzymia i dwa minusy mnie zmartwiły, ale nie będę pisał. I jeszcze taka wisienka na torcie: „Niszczy wszystkie oczekiwania i będzie tematem wielu rozmów wśród społeczności”.
@phantom pain
Opinia na temat silnika graficznego Fox Engine cieszy to sugeruje, że graficznie będzie dobrze, a nawet bardzo dobrze. To i tak jedynie dodatek, bo dla fanów serii bardziej będzie się liczyć mechanika, fabuła i nieograniczona swoboda działania.
Uwielbiam skradanki i jestem fanem MGSów, choć na szczycie tego gatunku ma u mnie swoje miejsce Thief 1 i Thief 2, ale ja nie o tym. Ciekawią mnie te słowa w recenzjach na temat grafiki. FOX engine jest przede wszystkim bardzo elastyczny. Jakiegoś wysokiego poziomu grafiki w TPP jednak się nie spodziewałem i nie spodziewam. W GZ jest przyzwoicie, na tyle, że nie jest to słaba strona gry, nie wspominając już o tym, że nie jest ona tak ważna, no ale jakiś poziom musi ona utrzymywać i tak jest w GZ i zapewne będzie w TPP. No cóż... dużo się pod tym względem zmienić nie może. Pamiętajmy, że gra wychodzi również na starą generację, a na PS4 trzyma żelazne 60fps, gdzie wiele innych gier AAA ma problemy z 30fps. Toteż wymagania wersji na PC są niskie (znaczenie ma też duża elastyczność FOX, o której wspominałem). Silnik najlepiej radzi sobie z wyglądem twarzy postaci oraz oświetleniem. Reszta wygląda tylko przyzwoicie. Nawet Snake jest dość kanciasty (zwróćcie uwagę choćby na bark), co w wielu innych grach się nie zdarza (crysis 3, Wiedźmin 3, Batman AK, AC Unity), tak samo skały, roślinność w GZ, cienie (są super ostre jak w grach sprzed kilku lat, w dodatku siateczkowe ogrodzenie w GZ nie rzuca cienia), czy odbicia w kałużach (na konsolach ich nawet nie ma) prezentują się tak sobie. Więc graficznie jest dobrze i nic więcej, mi to nie przeszkadza, tylko lekko dziwi zachwyt pod tym względem w recenzji. Niby w TPP może być lepiej niż w GZ. Tylko tego nie widać na gameplayach, a i tak sam GZ ledwo działa na starych konsolach. Na nowych pewnie też ledwo te 60 fps wyświetla. W końcu wersja na XO działa już tylko w 900p. Na PC będzie lepiej pod względem odległości rysowania obiektów i światła, lepszy aniso oraz ambient occlusion. Do tego dochodzi Gameworks nvidii, ale na nic poza hbao+ i txaa się w TPP nie spodziewam.
@Moonglow
Nie widzieliśmy jeszcze gry Metal Gear Solid V:The Phantom Pain na swoich monitorach i TV możemy jedynie ocenić poziom graficzny GZ który źle nie wygląda. Te wszystkie materiały wideo jakie widzieliśmy były nagrywane z konsoli. Widocznie zachwyt recenzenta nad poziomem graficznym MGSV:TPP jest uzasadniony pytanie też na jakiej platformie grę oceniał. Czy Snake wygląda kanciasto nie sądzę nie wiem skąd ten pomysł. Na PC pewnie będzie teselacja wtedy modele postaci, otoczenia będą zawierały więcej szczegółów, bo GZ z tego co widać niestety nie ma teselacji myślę, że TPP bedzie ją miał, bo Dx 11 jest obsługiwany. Nvidia GameWorks nawet jeśli nie będzie HairWorks to i tak uważam, że włosy Quiet wyglądają lepiej niż np w przypadku postaci głównych i pobocznych w Wiedźminie 3 gdzie jedynie włosy Geralta i niektórych potworów są renderowane i wyglądają naturalnie.
Akurat główna postać została odpowiednio dopieszczona , nie mam żadnych zarzutów , gra ma dobrą optymalizację bo sprytnie przemieszali wymagające funkcje z tymi mniej wymagającymi :) , dzięki temu ogólnie wygląda bardzo dobrze.
Przynajmniej ja tak uważam.
Ci francuscy recenzenci dostali "exclusive" do zrecenzowania ale z adnotacją nie wolno krytykować produktu.Pamiętajcie poziom zachwycenia recenzenta jest uzależniony od grubości i zasobności koperty.Ale cicho sza nikt nic nie wie.Wierze że nie spartolą grę.
Ale on właśnie krytykował grę, więc coś ci się pomieszało w twojej chorej teorii.
Recenzent stwierdził, że silnik Fox Engine to cudo informatyki
Ok, MGS wygląda świetnie, natomiast PES na tym silniku żałośnie słabo.
Jezu, jaka drama w internecie. Jaka panika. Nie wiem czy tak samo było przy wcześniejszych MGSach ale osobiście w życiu czegoś takiego nie widziałem. Będzie ciekawa jazda jak się okaże, że Kojima znowu wszystkich strollował.
Ostatni tydzień, czas jeszcze raz przejść GZ.
Koniec blokady na recenzje i od razu mamy wysyp w sieci. Jak dotąd średnia ocena wynosi 95/100 i często recenzenci piszą, że to najlepsza gra, jaka wyszła w tym roku. Ciekawe jaka średnia będzie po oficjalnej premierze, ale wygląda na to, że mamy największy hit 2015 (choć oczywiście nie w Polsce, gdzie i tak więcej fanów będzie miał Geralt, ale to w sumie bez znaczenia). Ciekawe kiedy pojawi się recenzja na GOLu.
Gamespot 10/10, IGN 10/10 GOTY!!!
OsK[ar]--> Recenzje w Polsce pojawią się gdzieś w środę. CDA ma wyłączność w Polsce i każdy inny serwis może pisać recenzję, ale oni muszą opublikować ją jako pierwsi (czyli jutro). A co do średniej na Metacritic to nie jestem zaskoczony. 95/100 to niesamowity wynik, nie widziany od 2013 (premiery GTA V, The Last of Us). Dla mnie grą roku na pewno będzie Wiedźmin 3: Dziki Gon, który mnie zniszczył i rozczłonkował i uważam go za najlepszą grę w jaką grałem (a grałem w multum świetnych gier), ale MGS V będzie pewnie tuż za nią. Odliczam dni.
Czyli mamy hicior. Teraz już nie pozostaje nic innego jak czekać z wypiekami na premierę :) Tutaj tekst z jednej recenzji:
"It's like magic, guys. Time disappears when this game and I are together, and I never want it to end. I'm not sure if this is a love that will last forever, but if it is, you'll get no complaints from me.
Gra ma już 96/100 :) Przez chwilę było nawet 97, ale jakiś serwis dał 9/10. OMG. Tylko jeszcze Fallout 4 ocenami tą grę może pobić.
Czy jest już jakieś nowe info odnośnie wersji pudełkowej na PC? Czy coś się wyjaśniło co to za pudełko z muve.pl?
Ja się innych ocen nie spodziewałem, będzie to jedyny konkurent dla W3 w tym roku. Początkowe oceny są zawsze jedne z wyższych, potem średnia trochę spadnie ale na pewno mamy grę wspaniałą na miarę MGS3/4.
--->panTicTac - raczej wątpliwe, walka o podium rozegra się raczej W3 vs. MGS5
--->Ghost2P - mam nadzieję chętnie jeszcze sprawdzę co się da z tej gry wycisnąć
--->aenwu [1164] - nie przesadzaj, HW włączone, a jego brak to przepaść i nic tego nie zmieni, jeśli MGSV będzie miało HW włosy będą tak samo dobre jak w W3, a jak nie to nie będą. Poza tym włosy są włączone na wszystkim i wszystkich postaciach. Limit użycia włosów możesz zwiększyć do maksimum, od 5 domyślnie na ekran do np. 100.
Mocny przedsmak września, Shadowrun HK, teraz dodatek do Pillars of Eternity, a za chwilę Mad Max i MGSV. Wspaniały okres :)
Od początku MGS V: TPP zapowiadała się jako gra roku, więc nic dziwnego. W Polsce zwycięży pewnie Wiedźmin 3, ale dla mnie nie umywa się do MGS V: TPP. Nic, trzeba czekać do 1 września i zakupić. Coś czuje, że przebije "The Last Of Us".
Czy jest już jakieś nowe info odnośnie wersji pudełkowej na PC? Czy coś się wyjaśniło co to za pudełko z muve.pl?
Jest wersja pudełkowa, ale raczej nie będzie można jej kupić normalnie w sklepie, tylko online. Pudełko z muve pewnie takie samo jak pudełko z Amazona.
Ja kupiłem TPP na gol_u i wychodzi na to że GOL ma umowę z muve.pl na sprzedaż MGSV
Pamiętajcie, że musicie grać od Ground Zeroes by wiedzieć, o co chodzi w fabule ;)
@Hydro2
Tak naprawdę, aby zrozumieć 100% to trzeba zagrać w MGS3 i MGS: Peace Walker i dopiero wtedy w Ground Zeroes.
Ogram "Ground Zeroes" wszystkie misje i czekam na PP :))))))))
Przypominam, że pojutrze pojawi się OSTATNI trailer MGS V: TPP z pod ręki Hideo Kojimy.
Pojawiają się różne ciekawostki związane z Phantom Pain, ale lepiej nie "spoilerować".
Poniższe zestawienie ocen jednoznacznie pokazuje, że już 1 września zagramy w prawdziwy hit.
3DJuegos – 10/10
The Daily Dot – 5/5
Destructoid – 9/10
EGMNOW – 9.5/10
Eurogamer.it – 9/10
Everyeye.it – 9/10
Examiner – 5/5
Game Informer – 9.25/10
GameSpot – 10/10
GameTrailers – 9.3/10
God is a Geek – 10/10
HobbyConsolas – 97/100
IGN – 10/10
IGN Espana – 9.5/10
IGN Italia – 9.7/10
Kinda Funny Games – “Niezwykłe”
Metal Gear Informer – 10/10
Multiplayer.it – 8.8/10
Power Unlimited – 97/100
Press-Start – 9/10
Respawn.ninja – 100/100
Time Magazine – “Pełna skala, proste”
--->phantom pain - akurat oceny randomów z internetu nic nie znaczą od taka ciekawostka, przejdę to sam ocenię czy jest to hit, czy tylko bardzo dobra gra nawiązująca walkę z Wiedźminem III ;)
Od '98 jestem na bieżąco z każdą odsłoną, tak naprawdę ciężko wyobrazić sobie lepszą odsłonę niż MGS3 i przede wszystkim jakościowo MGS4. Nie wiem też czemu co niektórych dziwią powyższe oceny ?! Naprawdę zapomnieliście premiery MGS3/MGS4 ?
absolutnie fenomenalna pozycja
http://www.metacritic.com/game/playstation-3/metal-gear-solid-4-guns-of-the-patriots
http://www.metacritic.com/game/playstation-2/metal-gear-solid-3-subsistence
http://www.metacritic.com/game/playstation-2/metal-gear-solid-3-snake-eater
@A.l.e.X
Sporo ludzi "nie lubi" MGS4, bo to bardziej film niż gra.
Co do MGS3 to się zgadzam :)
"gra nawiązująca walkę z Wiedźminem III " ---->> jaką walkę, juz po walce, nokaut techniczny. Na ps4 już pozamiatane przez mgs. Nie słyszałem o nawet jednej niedoróbce w porównaniu z W3 na konsole. Jeszcze tylko wersja na pc, wielki ból dupska dla fanów Wiesia, który nagle zrobił się nijaki na tle epickości Phantom Pain, dopracowania, optymalizacji, fabuły, cut scenek, głębi, gameplayu, mechaniki,niesamowicie wyrazistych postaci, świezości, zwrotów akcji, trzymania w napięciu od początku do końca. Nie przesadzam, wszystkie te wypowiedzi i wiele więcej można znaleźć czytając recki. Ja pisałem o tym wszystkim na długo przed premierą i wychwalałem masterpiece Kojimy, bo...wiedziałem, ze to dzieło tworzone z pasją dla prawdziwych fanów na tle konkurencyjnych wymiocin, odcinania kuponów etc
Ludzie, byleby do poniedziałku :))))))))
@ABSOLUTION
Tak. Czas na Steamie odlicza do deadline'u preoredera.
Grę będzie można zacząć pobierać (i grać) o północy 1 wrzesnia czasu Nowej Zelandii co daje godzinę 14 naszego czasu, dzień wcześniej.
A ja będę ogrywał tytuł na PS4.