Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | PC
BTW nawet na GOLu wersje na ps4 ocenili wyzej niz W3 Phihi OWNED!!! Mozecie dalej zanizac bo nikt z nas sie tu nie sugeruje wypaczoną oceną, my tu się tylko dzielimy wrazeniami z gry w kilka osób.Za miesiąc plebs nie będzie juz tu zaglądał.
@adam_rogowski :: On ma rację. Na niektóre tytuły wchodzą hejterzy i antyfani, aby tytuł dla zasady zgnoić i ocenić tak, jakby to były bierki. Na przykład jeden z pierwszych komentarzy jakiegoś użytkownika "dałbym 8.5, ale nie ma polskiej wersji, więc daję 5.0".
Zauważcie, że GOL, w przypływie emocji, równie wysoko ocenił PES w wersji konsolowej. Ocenianie gier to jednak bardzo subiektywna sprawa.
A jak oceniacie trudność gry? Mam na liczniku nabite 15h a grę ukończyłem (sugerując się napisem w menu), na 6%. Muszę przyznać, że nie jestem jakoś mega fanem skradanek, ale ta seria akurat nie jest mi obca. Grając "po cichu" i bez zabijania idzie to strasznie mozolnie. Każdą misję (a robię również wszystkie poboczne które są dostępne), powtarzam minimum kilkanaście razy. Zawsze coś pójdzie nie tak, nawet jak sobie wszystkich oznaczę jeszcze przed wejściem na ich teren :P Jestem ciekaw jak inni zapatrują się na ten poziom trudności, oraz czy ludzie którym idzie to dość łatwo są weteranami skradanek, czy tylko ja jako laik mam z tym problemy.
Myśle że jest dośc łatwo , zdarza sie że wpadnę , trzeba po prostu lubić ten rodzaj gier , jeśli lubisz hitmana , splinter cella to jest to pozycja obowiązkowa , gra ma mnóstwo ułatwień , po pierwsze duży teren , oznaczenie przeciwników , jak masz psa to wyczuwa wrogów z daleka , pistolet z srodkami usypiajacymi , "reflex" , naprawdę jest bardzo przystepna tylko trzeba wiedzieć jak do niej podejśc , to nie just cause . Na razie utknałem na 18 epizodzie , znowu ta banda kosmopojebów ale się pomęczę zanim zajrzę do jakiegoś poradnika.
jak dla mnie poziom tej części to normal
trochę za dużo pomocy oferuje gra
To graj bez pomocy ktore oferuje gra, to nic trudnego wejsc w opcje i wszystko wylaczyc :P
Witam, czy wiadomo kiedy będzie można kupić wersję pudełkową na PC? Jak na razie nigdzie nie jest do dostania :\
@yadin "dałbym 8.5, ale nie ma polskiej wersji, więc daję 5.0"
No i bardzo dobrze, jak klient ma ocenić produkt skoro jego zdaniem produkt jest wybrakowany? Nie każdy musi znać angielski i polski język w grze to zawsze plus i ważny element gry dla takiego klienta.
Jakbyś kupił telewizor ale wszystkie napisy i instrukcja były by po chińsku to nie ocenił byś takiego produktu niżej niż gdyby miał obsługę jeżyka polskiego?
No i bardzo źle, jak nie zna języka angielskiego i bez tego gry nie ruszy to niech sobie odpuści zakup a tym bardziej nie ocenia bez zagrania, bo takie coś to idiotyzm.
No i bardzo dobrze, jak klient ma ocenić produkt skoro jego zdaniem produkt jest wybrakowany? Nie każdy musi znać angielski i polski język w grze to zawsze plus i ważny element gry dla takiego klienta.
Chyba żartujesz. Gra nie jest wybrakowana jeżeli nie ma polskiego. Szanujmy się. Takie głupoty nie mogą wpływać na ocenę gry.
Jakbyś kupił telewizor ale wszystkie napisy i instrukcja były by po chińsku to nie ocenił byś takiego produktu niżej niż gdyby miał obsługę jeżyka polskiego?
To bym nie kupował chińskiego telewizora.
Mam idiotyczne pytanie. Kiedy otrzymuje się dostęp do Mother Base? Fabuły jeszcze nawet dobrze nie ruszyłem, a chciałem się pobawić bazą i nie widzę takiej opcji.
Może trochę ostro nazwę osoby krytykujące grę za brak jakiegoś języka, ale to jest czysty debilizm.
Ludzie, żyjemy w dobie internetu (a wylewając w nim swój płacz mogę założyć, że z niego korzystacie), możemy zawierać nowe znajomości z osobami z całego świata!!!! Możemy przeczytać o wszystkim co ludzkość odkryła do tej pory (a czego w większości nie będzie na polskim wiki). Można tak wiele rzeczy zrobić za pomocą internetu nie wychodząc z domu a wy nie potraficie języka angielskiego? Znaczna większość stron jest w języku angielskim (zgaduję, że ponad 90%), więc chyba mądrym posunięciem byłoby nauczyć się języka który tak bardzo obejmuje nasze środowisko? Jak w dzisiejszych czasach można nie znać angielskiego. Przecież on otacza nas z każdej strony, zaczynają go uczyć już w przedszkolach...
Minusowanie gry bo nie jest po polsku jest największą krzywdą jaką sami sobie wyrządzacie. Grze krzywdy przecież nie zrobicie, kto ma kupić to kupi i tak, a gra broni się sama ponieważ jest świetna!!! Zagrajcie w nią po angielsku wyjdzie Wam to na dobre. Unikając angielskiego nigdy się go nie nauczycie. A przy okazji będziecie się świetnie bawić, bo jak już wspomniałem, gra jest świetna.
@adam_rogowski
Jak napisał @yadin wielu wchodzi na stronę i daje celowo niską ocenę grze a bo tak z zasady, bo im się gra nie podoba to ma być w ich mniemaniu nisko oceniona. Dadzą niską ocenę MGSV:TPP bo gry nie rozumieją bądź jest dla nich zbyt trudna albo nie ma spolszczenia litości. Nikt nie karze być poliglotą, ale ten angielski warto znać chociażby po to żeby w przypadku kiedy wydawca nie zadbał o Polską lokalizacje jakieś gry móc w nią bez problemu grać. GOL nie jest portalem opiniotwórczym. Poziom co niektórych użytkowników na tym portalu pozostawia wiele do życzenia, a moderacja nie istnieje. A dawaj sobie tej grze ocenę jaką chcesz. Akurat fakt, że w przypadku tej gry nie ma spolszczenia nie jest dla mnie argumentem by grę aż tak nisko ocenić.
@aenwu -> Niestety taka jest prawda. Po prostu zrobi mi smutno, jak patrzę na zachowanie takich graczy.
@Sir Xan
Nie mamy na to wpływu możemy jedynie unikać polemiki z takimi ludźmi. Grę ocenili nisko, a nawet w nią nie grali. Grę ocenia się pod względem mechaniki, animacji, grafiki, fabuły. Brak jakiegoś języka jest dla mnie sprawą drugorzędną wręcz nieistotną. Nigdy nie oceniłem gry niżej tylko dlatego, bo nie ma spolszczenia. Kiedyś słyszałem taką bzdurę:
"angielski nigdy nie będzie rozumiany tak naturalnie jak ojczyste narzecze, język obcy, to język obcy. Spolszczenie jest wygodniejsze, nie tracisz czasu na przetwarzanie tekstu, lepiej przyswajasz informacje." Wystarczy dobrze znać angielski i zrozumiemy kwestie tak samo dobrze po angielsku. Tak jak by były wypowiadane po Polsku.
Ludzie, o których piszecie to dzieci wiatru i kurzu, tzw.: TUMANY :> Idę pograć bo miałem jednodniowa przerwę.
@adam_rogowski :: Umiesz ważyć argumenty i przekładać je na adekwatne oceny? A może od razu "0.0"? Ludzie powinni znać na poziomie komunikatywnym przynajmniej dwa języki oprócz ojczystego. Przebaczam dzieciom, ale MGS V to nie gra dla dzieci.
@SethDark :: Właśnie doświadczenie w MGS, a zwłaszcza w "Ground Zeroes" jest kluczowe. Ja grałem w ten ostatni tytuł chyba 80-90 godzin, a mimo to czuję, że czasami nie daję rady. Przechodzę wszystko po cichu i misję z alarmem uważam za misję straconą. W ogóle nie używam ostrej amunicji.
Jestem a Afryce i się rozkręcam.
95 punktów na metacritic a tu tak słabo ze względu że nie ma po polsku? W dzisiejszych czasach nieznajomość angielskiego jest jak upośledzenie umysłowe bo nauczyć się języka to nie problem.
witam, gdzie zniknal mi D-Horse, nie mam tez opcji aby go przywolac (tylko "pstryk" na wroga) - co sie stalo ? jestem w 4 lub 6 epizodzie .... pomocy
Możliwe, że przypadkiem go zraniłeś, lub też dostał poważne obrażenia z innego źródła. Spróbuj wrócić do matki bazy i znowu do Afganistanu.
no właśnie to nic nie dało, wracałem z bazy, robiłem 2-3 misje i nic
@maciejkooo
Jak lecisz na misję to wybierasz konia jako towarzysza? Możliwe, że nie wybierasz nikogo.
Inna opcja na wezwanie towarzysza jak już jesteś na misji to wezwanie "zrzutu". W każdej chwili możesz przyzwać kogo chcesz.
@KociBolec
Tym bardziej że grając w MGS: GZ w moim wypadku łatwo wyciągałem z kontekstu tego co widać na ekranie. Zawsze coś w głowie zostanie ;) Dokładnie dzisiaj nie znajomość angielskiego jest problemem w Polsce zamiast narzekać na brak języka Polskiego w przypadku gier ludzie powinni uczyć się Angielskiego. Bo takie marudzenie na forach niczego nie zmienia wręcz przeciwnie tylko irytuje innych.
6.9/10? Nie dziwie się. Sam nie dał bym więcej jak 7. Jak dla mnie gra jest 6/10 i nie wspominam tu o braku języka polskiego bo inaczej było by 5/10. Gra jest ok ale nic więcej... Ze się tak wyrażę... Dupy nie urywa.. Jedyne co mnie dziwi to wysoka ocena na metacritic... 95??!! Czyżbym grał w inną grę?
Jeżeli umieszczasz post z takim wywodem jak Twój, wypadałoby podać chociaż parę argumentów. Chętnie przeczytam, ponieważ sam od gry nie potrafię się oderwać.
@kulik8989
Z ocenami na metacritic jest wszystko ok. Tylko użytkownicy tego "największego" w Polsce portalu o grach sami nie wiedzą czego chcą ;) nad średnimi tytułami pieją z zachwytu razem z redakcją, a takiego MGSV:TPP oceniają jak najniżej. To specyficzna seria nie przeznaczona dla każdego. Tyko ludzie tego nie są wstanie zrozumieć to dla nich zbyt skomplikowane. Wystarczy poczytać wypowiedzi i widać wyraźnie, że nawet gry merytorycznie nie są wstanie ocenić jedynie z ich wypowiedzi płynie czysta nienawiść aby się czegoś uczepić. To nie świadczy dobrze o dojrzałości takich ludzi. Jak mnie jakaś gra nie interesuje, to nie wchodzę i nie komentuje na siłę tak jak to robią co niektórzy.
kulik8989->>> Widocznie skradanki to nie Twój gatunek gier, więc mogę zgadywać, że Pan zachwyca się Wiedźminem 3??
Krótka notka do samej gry, nie chce innym psuć zabawy.
spoiler start
Ja tym czasem zanurzam się w Afryce i coś "drgnęło". Czuje, że klimat w Afryce rekompensuje mi fabułę, której nadal mi brakuje. Było już więcej cuts-scenek niż w rozdziale 1 i muszę przyznać, że niektóre epizody w Afryce są naprawdę świetne. Powiem Wam, że te filmiki z trailerów w 90% one mają miejsce w grze, tylko Kojima nie podkreślił tego dramatyzmu tak jak każdy by sobie tego życzył. Problemy na tym świecie czystki etniczne, dzieci szkolone do zabijania zabrakło tej dojrzałości, jak zapowiadał to wielokrotnie Kojima. Miało być krwawo, dramatycznie i czy efekt ten został spełniony w 100%? Zostawię to sobie po ukończeniu całości. Nie ma tej interakcji z bohaterem, Ocelot, Miller i cała reszta. Nagle się pojawiają i już czuje, że fabuła się rozkręca (będzie się coś działo), a tutaj niestety wątki się rozmywają i znowu wracasz do punktu wyjścia. Zabrakło tych odważnych tematów według mnie, ale mimo to (mam nadzieje, że mnie czymś zaskoczy PP) grę coraz to bardziej doceniam i myślę, że każdy z Was miał olbrzymie oczekiwania wobec PP. Wszyscy myśleli, że po każdej misji będziemy zbierać szczękę z podłogi, ale tak najzwyczajniej nie jest poza naprawdę kilkoma świetnymi epizodami, które miałem przyjemność ukończyć. Gra jest rewelacyjna podkreślam, ale trochę Kojima sam się pogubił. Przez otwartość według mnie fabuła gdzieś tam jest z boku i do starych części jak ją porównać, jest inna, inna i już. Jak już wspominałem gra jest rewelacyjna. Pokusiłbym się o "arcydzieło". Dla mnie PP po tych 85 godzinach to jedna z top 3 gier. Po prostu fabuła odbiega od tego, gdzie nas przyzwyczajono do starych części MGS. Ale samo to, że po 85 godzinach a gry jeszcze sporo przede mną, rodzą mi się w głowie teorie, kim tak naprawdę jest Big Boss i jakie miało być przesłanie "piątki". Już myślę, co to może być jest już sporym osiągnięciem.
spoiler stop
@aenwu :: Tak z ciekawości. Skończyłeś już grę? Ja jestem dopiero na 24 procentach i uważnie studiuję wszystko, co się da. To i tak mało, bo "mózgi" publikujące materiały na YouTube potrafią mnie zaskoczyć pomysłowością. Jak na przykład zmiażdżenie stojącego patrolu zrzuconym z nieba jeepem.
Jestem ciekaw, czy zachowane umiejętności i udoskonalenia zostają na następną grę? Tak było w każdym MGS.
Poza tym rozpływam się w gameplay'u. Nie mogę się oderwać.
@phantom pain :: Nauczyłem się myśleć o fabule MGS V jak o zlepku motywów, które wypełniają fabułę z MGS 3, "Peace Walker" i "MGS 1+2+4". to jest gra z setkami motywów, które wychodzą poza czas MGS V. Wie, że nie zdarzy się już zbyt wiele, mimo że nie poznałem jeszcze kilku postaci. 24 procent do raptem jedna czwarta.
http://www.metacritic.com/game/pc/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain
Po tygodniu grania, mam gdzieś 40 godzin na liczniku wchodzę na metacritic wystawić ocenę, patrzę a tam wersja na PC 96. I w tej chwili straciłem wiarę w metacritic... Chciałem dać 8, ale wystawiłem 7, żeby sprawiedliwości stało się zadość :P Oczywiście grałem na PC, więc nie będę się wypowiadał o wersji na kosole, ale jęśli to prawda co mówią ludzie i pod względem technicznym jest wzorowo to zgadzam się, że gra zasługuje na 9. Pecetowcy jednak odczuwają to, że Konami poszło na łatwiznę i czuć ten "port", dlatego dałbym tutaj minimum oczko niżej. Nie będę sie już rozpisywał nad szczegułami, bo było to już wielokrotnie wałkowane. Nie rozumiem jak recenzenci moga ten fakt pomijać w wyniku czego wersja PC na metacritic ma najwyższą ocene... My, gracze pecetowi powinniśmy mieć świadomośći iż stanowimy istotną część rynku i na takie rzeczy nie wolno przymykać oka, bo potem znowu dostaniemy kolejnego Batmana...
yadin->>> aenwu?? Czy to do mnie pytanie? Jestem na 27 epizodzie i ukończyłem ponad 84 side opsy. Nie powiem, bo tępo przyspieszyłem ze względu na tę fabułę, ale znowu powróciłem do swojego stylu, czyli każdy side ops i epizod wykonuje w czasie 60-200 minut i również mam opad szczęki pod względem animacji Snake`a. Nadal go nie mam dosyć. 33% ukończenia gry mam. Ja tym czasem testuje różne bronie, które już odblokowałem, wykonałem 2 side opsy z DD i przede wszystkim Quiet zabieram na jakiegoś side opsa, po 1-2 misjach z Quiet odblokowują się różne komendy. Wszystko fajnie pomyślane. I oczywiście (wiadomo jednym się to już nudzi) zachwycam się muzyką z lat 80. Poruszam się po mother-base przy kawałku "Dancing With Tears In My Eyes" piękna muza. Wyobraźnia nie zna granic niektórych ludzi. Rzeczy, które wynajdowali przy "GZ" a mi po 80 godzinach takie pomysły w ogóle nie przychodziły do głowy, jak z tym jeepem.
Aaa, zapomniałbym zachwycam się pogodą. Ciągle używam Phantoma, by była burza w Afryce. Możliwości przechodzenia i szpiegowania danego terenu, misji jest oszałamiająca. Dawno nie czułem w żadnej grze takiej swobody.
ja pewnie skończe z was najpóżniej grę bo dalej jestem w afg., mam 70 h i 20% i nie mam zamiaru jeszcze iść dalej, tu mi się podoba, muszę zdobyć wszystko, nawet plakaty z panienkami, pośrubować misje i dopiero ruszam dalej do Afryki
sickrabbit->>> Ja mam 85 godzin i 33%. Zamierzam wrócić do Afganistanu, ale Afryka mocno mnie wciągnęła. Przekonasz się sam.
61h i 44%. Ale jakoś ostatnie 2-3 dni mało grałem. Dzisiaj tylko np. powtarzałem misję 20 na S. Mimo, że gra jeszcze mnie nie nudzi to jednak jakoś nie za bardzo mnie już ciągnie.
Było już więcej cuts-scenek niż w rozdziale 1
Jeżeli jesteś na epizodzie 27 to ciągle jesteś w rozdziale 1.
kęsik->>> Tak? Chyba się zagalopowałem w takim razie.
Jestem na 27 epizodzie i ukończyłem ponad 84 side opsy.
Ja mam 85 godzin i 33%.
Kurde. W sumie ja jestem na epizodzie 26 i zrobiłem też jakoś 80 side opów i mam 44% :D
MGS V jest grą wartą każdej złotówki. Swoją przygodę z tą seria rozpocząłem od końca historii czyli czwartej części i się tak wciągnąłem że kupiłem cz.V i poprzednie, której już do mnie jadą w wersji HD na ps3. Intrygująca historia, jak dla mnie niesamowita grywalność i coś co przyciąga jak mało która gra. Godziny lecą ale tego nie czuć wcale i nie ma mowy o nudzie. Niepowodzenia motywują do poprawy... POLECAM wszystkim, nie znającym serii również.
@Mareck76 :: Tak trzymać! W tym zalewie gównem, które mamy od czasów wynalezienia komputerów i konsol niewiele gier w ogóle coś wnosi do tej branży.
Czyli poprzednie informacje o liczbie rozdziałów są błędne? Są tylko 2 duże rozdziały?
Tak.
gierka jest super no ale jak mam dac 260 pln no to sory :P nie po to kupowalem pc zeby placic takie pieniadze. :x trzeba czekac i moze kiedys wyjdzie w polsce za 150 pln.
@dami hawx
Kuźwa, jak w dobie internetu nie można znaleźć tańszej oferty (kłania się np. cdkeys.com). Już nie wspomnę o tym, że można było wyrwać na Allegro klucze (dodawane do kart graficznych) po 100 zł. No ale lepiej hejtować cenę i płakać na forum jak to jest drogo zamiast poszperać w necie. Gwoli ścisłości - za granicą ceny gier są takie same dla konsol i PC. Zresztą gra jest i warta 400 zł, niezależnie od platformy. Najlepsza skradanka jaka kiedykolwiek powstała.
Ta niska ocena (6.9) sprawia, że ocenianie przez zwykłych użytkowników nie ma sensu. Poziom intelektualny wielu graczy jest mniej więcej taki jak polskich policjantów lub kiboli. Nie dość, że nie znają angielskiego, to jeszcze wolno im oddawać głos i narzekać, że za brak polskiej wersji mogą obniżyć ocenę. Demokracja czasami jest najgorszym rozwiązaniem.
Grze daję niezmiennie 9.5. Pół punktu odbieram za nieprzejrzystą strukturę misji. Dlaczego niektóre misje poboczne trzeba powtarzać, a dlaczego do innych nie można już dla frajdy wrócić? Dlaczego niektóre wyniki są do poprawienia, a inne nie? Po raz pierwszy zadania główne są tak wyraźnie w interfejsie oddzielone od pobocznych.
Maestria techniczna "Metal Gear Solid V: The Phantom Pain" jest tak wysoka, że gra wciąga i nie wypuszcza. Czasami aż żal iść do końca fabuły.
yadin->>> Po tym co ja dziś widziałem, chyba dam nawet 10.
@yadin
Tak z ciekawości. Skończyłeś już grę? Ja jestem dopiero na 24 procentach i uważnie studiuję wszystko, co się da.
Jeszcze nie mam nawet gry. Ale zdaje sobie sprawę z tego jakie głupoty co niektórzy o niej wpisują.
Tak trzymać! W tym zalewie gównem, które mamy od czasów wynalezienia komputerów i konsol niewiele gier w ogóle coś wnosi do tej branży.
Zgodzę się z opinią, że dzisiaj mało która gra wnosi coś świeżego do tej branży większość gier to powielanie znanych schematów brak tej kreatywność. W MGSV:TPP można poeksperymentować bawić się mechaniką próbować inaczej przejść daną misje. Dopracowane animacje w MGS to jest to co od razu przykuwa uwagę przynajmniej moją tak miałem w przypadku GZ
Jak odniesiecie się do niepotwierdzonej informacji o odejściu z Konami Juliena Mercerona odpowiedzialnego za silnik graficzny Fox Engine? zanim dołączył dwa lata temu do ekipy Konami pracował wcześniej dla Square Enix, Eidos, IO Interactive oraz Ubisoftu.
Jak donosi Eurogamer, Gameblog.fr jednych to może zmartwi innych ucieszy, ale Metal Gear Solid V: The Phantom Pain to jest ostatni MGS. Przynajmniej nie będą psuć tej marki. Konami z wysokobudżetowych gier zamierza wydawać jedynie PES.
260 zł bez polskiej wersji językowej to są jakieś jaja.Ktoś napisał oburzony no jak to nie znacie angielskiego a może na polskę wydać tylko w wersji z językiem rosyjskim przecież duże grono graczy w średnim wieku uczyło się tego języka w słusznie minionych czasach ?.
Haha ludzi uzyjcie mózgów jw kupilem gre za 120 zl! Gre przechodze na full tez odkrywam co sie da i zapowiada sie jeszcze dluga, dluga zabawa tym bardziej ze nie doszedlem jeszcze do invazji na bazę graczy a w styczniu nadejdzie multi! Gra weszla w piatke najlepszych gier w jakie gralem 11/10 jezeli nie bylo by mozliwosci kupil bym ja za 250 zl bez namysłu
yadin tez mam cos takiego ze zal mi za szybko przechodzic glowny wątek zeby duze grac .. Ciekawa sprawa :)
Szczerze nie spodziewałem się tak dobrej gry, patrząc na to jak wyglądały poprzednie części rozbudowa bazy, AI przeciwników i wiele możliwości przejścia danej misji, skradanka świetna ale daleko jej jeszcze by konkurować z wiedźminem czy gta, fabuła z praktycznie niemym bohaterem, otwarty świat jest ok, ale bez rewelacji, brak cywilów zwierzęta zachowują się nienaturalnie a spora część terenu jest zwyczajnie pusta. Zadanie poboczne to zwykłe akcje poboczne i na dodatek są powtórką z tego co robimy w fabule, nic nowego nie wnoszą
@grzesu, jakbyś przeczytał poprzednie wpisy (w tym i mój), to byś wiedział, dlaczego język angielski jest tak ważny. Co ma do tego rosyjski? To chyba nic dziwnego, że będąc pod ruską okupacją ludzie się uczyli ruskiego w szkołach. To, że hobbystycznie uczę się japońskiego nie znaczy, że chciałbym grę tylko w tym języku. Angielski jest czymś więcej niż przedmiotem w szkole (bo takie było Twoje porównanie), jest on narzędziem do zrozumienia reszty świata. Nie jest to wymysł polskiej oświaty, że należy go znać. W czasach globalizacji powinno się ustawić wspólny język i się go nauczyć aby być w pełni obywatelem tego świata.
Bez kitu, ale gra nagradza myślenie jeśli chodzi o sposób wykonania misji. Zastanawiałem się, jak pokonać Quiet z S-rank nie użuwając broni i udało się. Satysfakcja jest niesamowita. Nie posiadam jeszcze wielu gadżetów bo sam chce jak najdłużej odwlekac fabułę. Dzisiaj zamierzam dopiero po raz pierwszy zawitac do Afryki, czyli misja 13 przede mną a gdzie do końca rozdziału I-go. Sądząc po moim liczniku skończe ją po ok. 400h a jeszcze będe wracał no i widziałem multi, które zapowiada się zajebiście.
Potrzebuje pomocy. Doszedł już ktoś daleko, kto ma to samo? Odblokowałem kamuflaż "parasite suit", Snake biega przez ten kombinezon o wiele szybciej i do cholery jak ustawiam inny strój, biega tak samo. Wiecie jak to wyłączyć, bo mnie szlak jasny trafia?????? To daje jakieś dodatkowe umiejętności Skulls i kur** zmieniam strój na inny, a Snake biega nadal tak szybko. HELP.
@sickrabbit :: Ja się w ogóle zdziwiłem, w jaki sposób ludzie załatwiają Quiet. Trzeba naprawdę mieć w tej grze cały czas otwarty umysł. Na przykład coś, co bierzesz jako karton to kamuflażu, może przy odpowiedniej pomysłowości posłużyć do paru innych rzeczy.
@phantom pain :: To dziwne. Ja jeszcze nie doszedłem do tego. Mam masę pracy. Nie starcza czasu na grę, a co dopiero na komentowanie. Może przed misją w wyposażeniu trzeba wejść w zakładkę "upgrade" i wyłączyć coś tak samo, jak ustawia się kolory do poszczególnych egzemplarzy broni.
yadin->>> U mnie Big Boss ma wszystko na maxa te całe "statystyki". Wybrałem inną postać i biega normalnie, tylko Snake tak biega. Da się jakoś usunąć te statystyki? Czekam na odpowiedź innych na tym portalu i nie tylko. Nie będę grał jakimś kolesiem, co go zwerbowałem do bazy. Chce grać Big Boss`em i właśnie szukam w opcjach, nie wiem kur**
[2051]
spoiler start
No jak zobaczyłem, że pokonać Quiet nie będzie tak łatwo (dystans + łatwo nas zauważa) to pierwsze czego spróbowałem, to zrzucenie jej supply dropa na głowę. O dziwo poskutkowało :P
spoiler stop
@Roniq Exactly. Jak będe miał fulton cargo 2 to zobacze, co zdziała jeep :D Poza tym są tam tez walące się ruiny, tez fajnie to się sprawuje... Gra jest boska.
@Phantom pain
Mozesz to zmienic wchodzac przed misja w protezy i ustawic ta z mniejsza mobilnoscia. Co do skull suit to fajnie mozna sie pobawic bo mamy 3 umiejetnosci armor, camo i myst ale do tego trzeba fultonowac 3 rodzaje skullsow.
Takie tam z Quiet :p TYLKO DLA DOROSŁYCH!!!
Chciałem wrócić z moimi dwoma pytaniami.
1. Czy istnieje możliwość swobodnego zrzutu czy zawsze to się robi przez opcję side op? To znaczy chciałbym dowolnie eksplorować całą mapę bez narzuconego konkretnego celu. Zauważyłem, że to chyba nie możliwe.
2. Czy po pierwszym ukończeniu gry zachowuje się upgrade sprzętu? W dotychczasowych częściach MGS to było możliwe.
Przecież misje poboczne są poboczne, niczego nie narzucają :) To, że sobie jakiś wybierzesz nie obowiązuje Cię do robienia go, równie dobrze możesz pojechać w drugą stronę i zwiedzać całą mapę. Tylko w misjach fabularnych masz "obszar działania".
A mi w końcu udało się, zrobić Preset --> https://www.youtube.com/watch?v=QLayb67qOfM&feature=youtu.be do tego podbity ambinet oclusion + mod poprawiający cienie, światła itp .
@yadin Jeśli chodzi ci o free roam to przecież jest w opcjach i mozna wybrac miejsce zrzutu bez podejmowania żadnej misji
@yadin
Tak jak pisze sickrabbit przy wyborze misji masz opcje free roam. Jesli chodzi o ng+ to nie ma czegos takiego, po skonczeniu glownego watku mozesz powtarzac kazda misje ile razy tyllo chcesz (side ops nie mozna) a co za tym idzie nie ma wyzszego poziomu trudnosci. Jedynie pare misji jest z 1 rozdzialu ktore maja wyzszy poziom tzn 1. extreme - przeciwnicy zadaja wieksze obrazenia 2. subsistance- zaczynamy misje bez wyposazenia, tylko boss i jego proteza 3. Total stealth - gdy ktos nas zobaczy jest koniecmisji.
Mam aktualnie 115 godzin gry i 27 procent. Kiedy napisałem, że to gra na 500 godzin, jeden tu napisał "Chyba żartujesz?". Cóż, z moich wyliczeń wynika, że grając dokładnie, powtarzając co ciekawsze lokacje, zapoznając się najpierw z całą mapą, faktycznie zbliżę się do 500 godzin.
Są tacy, którzy całość zrobili w 50 godzin. Nawet nie chcę wiedzieć, jak to robili. Jeśli się zapiernicza od zadania do zadania, byle przejść, to się nie dziwię. Ta gra jest tak genialna, że nie wyobrażam sobie przechodzenia po łebkach.
Po 115 godzinach na tyle dobrze poznałem mechanikę gry, że mogę sobie pozwolić już na wiele.
500 godzin to pierwsze przejście. Jak zacznę się bawić we free roam, to jak nic stuknie mi 2000 godzin.
Ergo->>> Nie potrafię wyłączyć tej mobilności 3. Przepatrzyłem wszystkie opcje i nadal nic.
Z każdym dniem doceniam PP coraz bardziej. Rozpływam się nad gameplayem, mechaniką i ciągle mi mało. Brak słow aby opisać jak świetna jest to produkcja i jak dopracowana. Na długo przed premierą pisałem, że wyprzedzi o lata świetlne resztę motłochu ( bo na tytuł konkurencja nie zasługują) i tylko utwierdzam się w tym przekonaniu z każdą minutą spędzoną z Big Boss'em. Nigdy nie grałem w coś tak genialnego i miodnego. Czapki z głow i ukłony dla Mr Kojimy i spólki. Warta każdej złotówki, inne gry AAA lecą z torrentów i po kilku godz. do kosza z gta v na czele bo szkoda czasu i pieniędzy na ew. zakup... Długo nikt się nie zbliży do tego poziomu, jeśli w ogóle.(raczej to drugie :D)
Mała rada dla wszystkich (mam nadzieje, że ktoś pomoże mi a jeśli się nie da), no cóż. Przeżyje, bo tak się więcej skradam niż biegam :)))))))))) Uważajcie kiedy odblokujecie w opcjach "proteza" (mobility 3) dzięki temu Snake biega o wiele szybciej. Mobility 2 z kolei przyspiesza czołganie, ale bardzo pożyteczne. Mobility 3 nie jest aż tak irytujące, jeżeli przez cały czas próbujecie się skradać. Trochę szybciej i nie naturalnie Snake biega. Tylko tyle i aż tyle.
Ja dobijam już do 100 godzin. Jestem na 30 epizodzie, ale zostawiam go na potem, bo chce wrócić do poprzednich misji i uzyskać range "S". Delektuje się mechaniką gry i prędko jej nie ukończę.
@phantom pain Chodzi ci o bieganie po wciśnięciu R3? Przy zwykłym poruszaniu się, czołganiu zawsze i tak można na padzie wychylac analoga do Iszego stopnia a nie do końca. btw zawsze przed misją przy wyborze ekwipunku mozna skorzystac z nizszych lvl kazdego przedmiotu, nie wiem, czemu u ciebie to nie działa. Ja mam ok 80h i jestem przy 13 misji dopiero. Celebruje kazdy moment, wszędzie musi byc S i jak najwięcej celów misji, Pitch Dark to takie mini GZ w Afryce, podoba mi się ta misja z Quiet po raz pierwszy u mojego boku, Hero's way musze z nią spróbować, ciekawe czy zdejmie cel misji ze snajperki na mój rozkaz.
@phantom pain
Sory za wprowadzenie w blad, nie sprawdzilem tego i myslalem ze z proteza jest jak z broniami, ze mozna wybrac gorszy model ale jednak nie mozna. Jeszcze raz sorki za wprowadzenie w blad
Ergo->>> Nic nie szkodzi, chciał Pan pomóc. Skutki są nieodwracalne niestety. Bardzo dziwne, że kiedy raz je założymy już nic nie da się zmienić. Przeżyje i tak się skradam. Uważajcie nie kupujcie "mobility 3! No chyba, że chcecie sprawdzić, ale skutki są nie odwracalne.
@phantom pain :: Mobility 3. Zapamiętam. A ja powoli dostaję nerwicy z powodu nieudanych misji. To znaczy alarmów. Kiedy się wszystko yebie, zaczynam od początku albo wychodzę, bo mi się więcej nie chce.
W drugim rozdziale są jakieś konkretne dobre misje? Po białej mambie jakoś średnio się robi.
To mobility 3 naprawdę mnie irytuje. Dlaczego do cholery tego nie da się wyłączyć?
Mam pytanie do ludzi, którzy już przeszli grę. Czy jest możliwość zacząć wszystko od nowa za drugim podejściem?
@ABSOLUTION
W 2 rozdziale jest całe 6 misji (nie licząc powtórek), więc nie bardzo.
@phantom pain
W sensie całkowicie od nowa? W menu głównym jest opcja "delete save file" (z pamięci piszę).
Zorpen->>> Dzięki za odpowiedź. Zaczynam rozdział 2 i już widzę, że spoiler:
spoiler start
powtarzają się misję tylko z poziomem extreme........
spoiler stop
@phantom pain
Tak, różne wersje modyfikatorów trudności.
Unikalnych jest tak jak napisałem - 6. (no, prawie 7).
Hej, gram w Metal Gear ale zbytnio nie znam ang. Wie ktoś co poradzić na epidemie wśród żołnierzy? Bo mi ich już 45 do kwarantanny trafiło :/
Jedyna opcja gry od nowa jest skasowanie save z dysku PS4. Co do mobility no to jest naprawde irytujace ale i tak wiekszosc czasu chodzi sie na kucaka :P Zawsze mozna wziac innego zolnierza zalozyc mu kominiarke i udawac ze gramy Big Bossem :P
Witam uprzejmie :)
Mam taki oto szalony sprzęt: pentium g3258 @4ghz, 8gb ram DDR3, gtx 950 gigabyte. Czy ktoś może ma czymś podobnym tę gierkę odpalał i jest w stanie powiedzieć o jej jakości przy takim zestawie?
Dzięki z góry za info!
Panowie, czy Metal Gear Online bedzie normalnie dostępne dla posiadaczy Phantom Paina? Głupie pytanie, ale wiem że poprzednia część MGO była standalone...
Dzięki, o to chodziło ;), ogólnie chcę sprzedać tpp a koledze zależy na tym online dlatego pytam.
No ja nie chcę grać, tylko sprzedać? Dostanie normalnie konto steam z grą i po problemie.
@Buran
Ok, myślałem, że wymyśliłeś sobie, że sprzedasz TPP i i tak będziesz grał w MGO :)
@phantom pain, @sickrabbit, @aenwu :: Dopiero jestem na 31 procentach ukończenia gry. Cały czas mielę i mielę na wszystkie możliwe sposoby wątki poboczne. Taki ze mnie wielki fan MGS, ze nie odwalam pańszczyzny, ale rzetelnie rozgryzam wszystkie sekrety, zwiedzam każdy kąt. Obecnie preferuję tylko "free roam". Jak się napatoczy przy okazji jakaś misja to dobrze. Jak nie, to nie. A Wy?
Ja już mam 30% , uciekam z dziadkiem helikopterem. , co do metal gear online to na ps4 trzeba mieć wykupione psplus?
No akurat wybiła 70h grania i rozdział 1 skończony. Misje 28-31 bardzo dobre, prawdziwa klasa. Szkoda tylko, że takich misji jest bardzo mało. Zapowiedź 2 rozdziału robi wrażenie no ale wiadomo jak z tym rozdziałem jest...
Dziwi mnie czemu ta gra ma tak małe oceny, mi się świetnie w to gra i przesiedzę przy tej grze pewnie długie godziny :)
@Berkel
Zignoruj to już ten temat był tutaj wielokrotnie poruszany. Jest tak dlatego, bo co niektórzy użytkownicy dają specjalnie niskie oceny tej grze dla zasady. Zaniżają dla zasady ocenę, a pieją z zachwytu nad średnimi produkcjami ;) podejrzewam, że większość oceniających nawet nie poznała dogłębnie całej gry.
https://www.youtube.com/watch?t=229&v=R-EPoAdCwhM , wszystko ok tylko czemu oni nie widzą go z przodu?
Szczerze bardzo zawiodłem sie na tej grze Sand Box nie wyszedł tej grze na dobrze jest to Sandbox najgorszego sortu typu FRA CRY 2 czy Asassin's Creed pierwszy. Graficznie tez gra wyglada przeciętnie poziom grafiki 2009 rok tła, postaci 2010, jedynie oświetlenie jest genialne. Side Opsy sa nudniejsze aniżeli w PEACE WALKERZE, fabula jest idiotyczna, brak pojedynku z SKULL FACEM co to za wróg z ktorym sie nie walczy, Jedynymi swietnymi misjami sa 2 pierwsze szpital i uratowanie Millera czuc klimat MGS, customizacja borni nie wnoszacaz mian brak orginalnych nazw broni M60 2000 ( S120 ) czołg w afryce w latach 1984 który powstał w 2000 roku serio HIDEO. MI 28 po stronie zachodu w zimnej wojnie serio gdzie MI 24 ikona Afganistanu, Szczerze konami pożałowało kasy i dostalismy gre gotową w 50%. jak GZ było demem tak PP to połowa gry
@yadin Ja buduje relację z Quiet czyli bond level zwiększam, bo chcę zobaczyć co ona potrafi. Jestem na 25% i zabieram ją na kazdą akcję, aktualnie tylko side opsy robię. Odblokowałem fulton cargo 2 i sporo nowych gadzetów, staram się korzystac ze wszystkiego. Wystarczy ruszyc makówką i jest miodzio. 14 misji fabularnych za mną...
Kochani. 100 godzin za mną i rozpoczynam/rozpoczynałem drugi rozdział, ale może to zabrzmi bardzo głupio, usuwam wszystkie save`y z gry. Chce zacząć od początku, a dlaczego? Odpowiedź jest prosta - przez protezę "mobility 3", która powoduje, że Snake szybko się porusza (bardzo nienaturalnie co mnie wręcz irytuje) więc postanowiłem raz jeszcze zacząć. Mechanika tak wgniata w fotel, że będzie to dla mnie przyjemnością raz jeszcze zacząć grę, gdyż w tym roku żaden inny produkt nie interesuje mnie, więc sporo czasu będę miał na ogranie. Wykonałem około 120 side opsów, więc nie stracę dużo. Pozdrawiam Was.
@ABSOLUTION
Gość stworzył mobilną chmurę dymu przez którą przeciwnicy nie widzą. To że nie widać tej chmury jak porusza się samochodem, to błąd graficzny.
@phantom pain :: Teraz specjalnie sprawdzam w anglojęzycznych zasobach. Nie chce mi się wierzyć, że opcji "mobility 3" nie można wyłączyć. A sprawdzałeś w opcji "weapon upgrade"? Kilka osób na to narzeka, ale nikt więcej. Może więc ludzie to jakoś usuwają?
yadin->>> Cześć. Właśnie pisałem z ludźmi na zachodzie i mówią, że jedyna rada, to USUNĄĆ wszystkie savy. Nie da się tego usunąć. Poświęciłem proszę Pana 30 min. albo i więcej, przepatrzyłem wszystkie opcje i niestety nie ma możliwości tego zmienić. Teraz mam mało czasu na grę, więc jeszcze zastanowię się - i może lepiej będzie jak zacznę wszystko od nowa? Pozdrawiam.
@Dead Men
Hideo Kojima mówił wyraźnie Metal Gear Solid V: The Phantom Pain nie jest sandboxem tylko nadal ta gra pozostaje skradanką z ogromnym obszarem działania. Sandboxem jest GTA V bo tam możesz robić dosłownie wszystko.
@phantom pain :: Zrobiłbym tak samo. Dziękuję za informację. Będę uważał. W ogóle "rączki" prawie w ogóle nie używam.
@aenwu :: Szkoda polemizować. Oczywiście, że to nie jest sandbox, ale skradanka z dużym polem do popisu. Sanboksem jest "GTA V".
Wiecie, odkrywam coraz to nowe możliwości gry. Po prostu świetnie się bawię opcją "free roam". Zastanawiam się, czy po ukończeniu wątku fabularnego można sobie grać w dalej w "free roam"? Mam grę od 23 dni i ukończyłem raptem 31 procent. Jeśli będę grał w tym tempie, skończę na początku listopada.
Dlaczego nie ma więcej takich misji jak 30? Takie posiadają super klimat , mocno zagęszczony obszar , unikanie kamer itd. W ogóle wyobrażałem sobie że będzie ich bardzo dużo , jakieś bazy nafaszerowane strażnikami , jak ground zeroes.
@yadin
Nie wiem czy Twój post to sarkazm, ale "brzmi" jakoś dziwnie ;)
Chodziło mi o to, że możesz grać po skończeniu wątku głównego ile chcesz. Gra się nie kończy :)
@Zorpen :: Aha, to dobrze.
@ABSOLUTION :: "Ground Zeroes" to miniatura wszystkiego, co jest w "The Phantom Pain". Nie tylko konia, psa i laski.
Yadin , wydaje mi się że ta miniatura byłaby lepsza , niż puste pola , zbyt dużo zadań jest na otwartej przestrzeni bez wielkich zabudowań , co nie znaczy że takie "gadżety" jak koń,pies czy quiet nie byłyby przydatne.
@ABSOLUTION :: Muszę się z tobą zgodzić. Nie wiem, czemu służą te jałowe odległości pomiędzy lokacjami. Czasami się biegnie i biegnie, i nic. "Ground Zeroes" jest czymś, na czym się powinno bazować. To znaczy, zmniejszyłbym odległości, a dałbym więcej takich zróżnicowanych baz, jak ta z "Ground Zeroes". Co mnie zaskoczyło na minus, to właśnie brak choćby jednej tak rozbudowanej bazy, ja ta na Kubie.
Powiem więcej , w ground zeroes włożono więcej serca niż niektórym się wydaje.
Ile to godzin zeszło na przejście misji na różne sposoby , bez oznak znużenia.
Jak zacząłem misję 30 pomyślałem wreszcie coś ambitniejszego , choć i tak poszło dość szybko.
Cóż zobaczę co dalej jak tylko się uporam z tym mechem.
Ocena 6.9? o.O
Rozumiem, że ludzie mają różne gusta, aczkolwiek spodziewałem się wyższej oceny. Jeśli oczywiście oceniamy gry za całokształt, no i oczywiście jeśli w ogóle w nie gramy przed wystawieniem oceny.
Ocena graczy nie ma żadnego znaczenia i nie warto się nią sugerować, bo każdy ma na nią wpływ więc będą zdarzać się kwiatki typu "1/10 bo gra nie jest spolszczona!!!".
W ogóle wydaje mi się że był duży nacisk konami aby był to sanbox , i wez człowieku zrób taką grę która będzie sandboxem .
Sandbox ok , jedna duża mapa , 1 misja + poboczne , a takich map powiedzmy ze 30.
No to będę musiał bardziej panować nad złością i moją duszą Rambo, gdy mnie przeciwnicy wykryją.
It's never mentioned in the game, but Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain has a hidden 'karma' system that, over time, alters Venom Snake's appearance. Your Demon Level is determined by your play style, with negative actions—killing people, harming animals, developing nuclear weapons, generally being a jerk—earning you Demon Points, which increase the size of the shrapnel 'horn' on Snake's head.
There are three Demon levels. There's the regular horn that Snake starts out with. Then there's a longer one that grows in a cut-scene after earning 20,000 Demon Points. Then, if you manage to reach 50,000 Demon Points, the horn will grow even longer, and Snake will be permanently covered in blood.
Don't worry, though: you can lower your Demon level through positive actions like extracting animals, earning certain achievements, extracting child soldiers, or visiting Mother Base's zoo. Do enough nice things and Snake's horn will shrink again, and the blood will be washed away. You can raise or lower your Demon level as many times as you like, but it's purely aesthetic. You can't stab people with the horn, sadly.
http://imgur.com/EbBrNdP
http://imgur.com/RwjC9lQ
@BloodPrince :: Nie ma takiej opcji. Ja zawsze gram jako ten dobry. Nigdy nie staję po stronie zła. Zatem nie doświadczę tak bardzo tych przemian.
Czy tylko ja zabiłem Quiet ? Wróci ? Zabiłem ją dość szybko koło 10-15 misji (już nie pamiętam dokladnie). Teraz jestem po 30 i zastanawiam się czy wróci.. Rzuci ktoś małym spoilerem jeśli też ją zabił.
@wornock
Bez niej nie skończysz gry na 100%. Ona ma jedną z ciekawszych historii w TPP.
@BloodPrince
Polemizowałbym. Owszem DD może oznaczać wrogów, ale Quiet, na rozkaz może wyczyścić cały kompleks w 2 minuty. Ty w tym czasie możesz jeść popcorn i patrzeć co ona wyczynia ;)
@BloodPrince Dzięki Quiet praktycznie jestes panem sytuacji, niestraszne ci wykrycie, bo ona nie dopuści do alarmu i moze cie osłaniac i wykonywac wiele innych polecen. Jak dasz jej snajperke z tłumikiem na usypiające naboje to juz w ogóle bajka. D-Dog jest zajebisty do niektórych zadan, szczegolnie do wuniuchania więzniów roslin itp i odwracania uwagi. D-walker to dla mnie zbędny wynalazek, praktycznie nie korzystam. Wole D-Horse.
Quiet, na rozkaz może wyczyścić cały kompleks w 2 minuty
Ale po co takie coś wyczyniać?
niestraszne ci wykrycie
Jak się zrozumie mechanikę i AI to MGSV naprawdę jest łatwą grą, więc nie widzę powodu by jeszcze bardziej sobie ułatwiać.
Jak dla mnie idzie to tak:
DDog> D-Horse > Quiet >D-Walker
@BloodPrince
Po to, że jak za 15 razem infiltrowałem to samo miejsce to mi się znudziło. Ona czyści szybciej niż ja ;)
No, ale to moje zdanie. Kogoś może bawić i 100 infiltracja tego samego miejsca.
@BloodPrince Wiesz, jak ogram fabułę to będe śrubował score z poszczególnych misji aby moj nick był w top 10 do sprawdzenia w play records. Aby to zrobić, trzeba opanowac misje do perfekcji pod kazdym względem i wyłaczyć wszystkie ułatwienia aby uzyskac jak najlepszy wynik. Tobie to raczej nie grozi, nie umiesz w to grac, pewnie konczysz z D,E i Elephant :D Jak S wykrecisz z 2/8 celów misji to myśisz: ale łatwe to xD a score daje ci miejsce w czarnej dupie. Niekumaty kolo...
^ Oh jak ja uwielbiam forumowych pro-graczy-wróżbitów, to takie urocze stworzonka :)
Zorpen mi tam zwykle wystarczy jeden raz żeby skojarzyć gdzie chodzą przeciwnicy, a w razie czego DDog aktualizuje mapę na bieżąco... no ale co kto woli.
@Zorpen poważnie ? haha śmiech na sali. To po co konami dawało mi w ogóle możliwość jej zabicia ? dlaczego ?
@sickrabbit & Co:: Akurat siedzę nad grą i mam tę cholernie głupią misję nr 19, w której trzeba wyeliminować pułkownika. Najpierw cię rzucają w pobliże jednego z posterunków, potem musi tropić ten śmigłowiec, a na końcu tego adiutanta. Trzy razy z rzędu mi nie poszło. "Mission Failed". Kurwowałem, na czym świat stoi. Myślałem sobie" Tak się nie da. Kojima to stary dureń!". Rzeczywiście, wiele głównym misji nie prezentuje się najlepiej. Czasami masz "failed" za... nie wiadomo co. W końcu trochę wziąłem się na sposób, wiedziałem, po nieudanych przejściach, gdzie jego dorwać i kazałem się zrzucić jak najbliżej. Zestrzeliłem śmigłowiec, a potem w lesie spadłem adiutanta. Niechcący zrobiłem "rank S". I kurde, nie wiem jak to mi wyszło? Czy to doświadczenie z "Ground Zeroes" czy co innego?
Misje główne są strasznie pokręcone i nie należą ani do przyjemnych, ani do wygodnych. Wręcz są głupie. Tę grę winduje na szczyt mechanika oraz 160 misji pobocznych plus możliwość jako takiej eksploracji. Bo ludzie stają na głowie, obmyślają nie wiadomo jakie plany, a jest tak jak w Grund Zeroes", że zamiast skradać się, usypiać wszystkich, nie zsiadasz z ciężarówki, tlyko jedziesz prosto do bazy po taśmę zabierasz ją niezauważony i wyjeżdżasz. Wyświetla się "rank S". Jak ludzie się w tym połapują, to pytają, po co planować misję?
Niestety, w "The Phantom Pain" jest zbyt wiele tej dziwnej filozofii. Jeśli ktoś chce się dobrze bawić, to tylko "free roam". Na miejscu ludzi Kojimy właśnie w głównych misjach zmusiłbym ludzi do maksymalnej ostrożności, a nie do stosowania sztuczek i obejść. Nikt nie robiłby "rank S" w minutę, tylko ludzie przyklejaliby się do monitorów na wiele godzin. Tej filozofii Kojima Productions nigdy nie zrozumiem.
[2134]
Nie każdego jara siedzenie w krzakach po 40 minut. Mi więcej satysfakcji sprawia właśnie jak najszybsze przejście misji, nie ważne jakim sposobem (byle by nie być wykrytym).
Gra właśnie zyskuje w moich oczach przez to, że niektóre misje można zrobić dosłownie w 2 minuty, kiedy dojdzie się do tego jak to zrobić.
@yadin Mozna zrobic S-rank w 3 min z 1 celem misji ale zrobic to samo z np: z 8/8 plus 500-600k score to juz coś! Jak ogram to zabieram się za misję, która mi się najbardziej spodoba zeby wykręcic gruby score i umieścic się w top 10 of the world. Ja mam wszędzie taki sam nick więc bedzie widac :) Pitch dark mi się spodobało i sposób na opuszczenie hot zone przed wysadzeniem celu misji. Ok, czas na tactical espionage operations. Bądźcie kreatywni!!!
@BloodPrince
Właśnie o to chodzi, że pamiętam gdzie są wszyscy strażnicy i zwyczajnie mi się odechciało po raz N-ty robić tego samego. Quiet przyspiesza to co muszę zrobić w jakimś side op czy podczas zwykłej eksploracji.
W grze przychodzi taki moment kiedy "rekruci" z rangą niższą niż "S" przestają Cię interesować ;)
@wornock
Nie wiem czy mnie dobrze zrozumiałeś. Fabularnie jesteś w stanie skończyć grę i zobaczyć "zakończenie". Chodzi o to, że pod koniec gry side op 150 i misja 45 to cześć historii Quiet, ciężko wykonać te misje jeśli Quiet nie żyje ;)
Tak jak wspomniałem, możesz w razie potrzeby zrobić jeszcze raz misję 11 i ją "ożywić".
Jest też ekstremalna wersja misji 11 (misja 40), tu pewnie też możesz ją zrekrutować, ale ręki sobie uciąć nie dam. Quiet ma naprawdę jedną z lepszych historii w tej grze. Warto ją mieć, nawet jeśli nie planujesz jej używać.
@yadin
Ja do tej gry podchodze w ten sposób(oczywiście nie do Metal Gear Solid V: The Pahntom Pain) że nie zależy mi na tym jaką range otrzymam po ukończeniu misji, bo to nie zawody i ściganie się kto przejdzie misje szybciej tu nie o to przecież chodzi. Lepiej bawić się mechaniką, kombinować, a nie spieszyć się nikt nas przecież nie goni. Skąd ta zmiana najpierw Pan chwalił grę a teraz stwierdza, że misje główne są głupie i upierdliwe?
@aenwu Nadal utrzymuję, że gra jest znakomita. Teraz gram tylko w to i w nic innego nie potrafię. Jednak struktura niektórych misji... wydaje się dziwna.
@yadin
Czasami już tak jest pewne rzeczy wydają się dziwne i dla nas graczy kompletnie nie zrozumiałe, bo nie wiemy tak naprawdę jakimi motywami kierowali się twórcy podczas opracowywania niektórych misji.
Od samego początku gry (i GZ) czegoś mi brakowało na twarzy Snake'a. Teraz już wiem co to było, zdobyłem to i od razu lepiej :D
@RaQman
Musisz ukończyć side op 143, mieć R&D team na co najmniej 34 lvl i wydać 400k GMP.
Dobrze że jakaś krytyka jest , w innym wypadku byłoby to "fanbojstwo".
Jestem w drugim rozdziale , przeszedłem misję gdzie nie dostaję żadnych wspomagaczy ani broni na poziomie "S" BAT , fakt że dopiero po czwartej próbie :).Większość misji mam na poziomie B.
36% ukończone , ponad 50 godz wg licznika w tym full sideopsów wykonane.
@ABSOLUTION :: Czytałem. Wiedzieliśmy, że PES będzie wychodził dalej. Ja jestem jednak bardzo sceptyczny co do poziomu. Najciekawsza sprawa to oczywiście Metal Gear Solid. Jak oni zamierzają kontynuować tę serię? Snake w kosmosie? Big Boss ratuje World Trade Center? a może "Metal Gear solid" w formule "Call of Duty"? Bo jeśli tka, to szóstą część dostaniemy już w przyszłym roku.
metal skończony, 8 to max co mogę dać tej grze, fabuła słaba, muzyki nie ma, a druga część gry to po prostu kpina!
Ludzie na twitterze Kojimy chwalą się 100% gry po ok 160h. Ja mam 31% i... 100h xD. Robert Allen Peeler ( A Community Mgr - Konami) już kilka mies. przed premierą potwierdził, ze będą kontynuować serię mgs. Dla wszystkich, którzy udają ze grali i tych co nie powinni w to grac i żalą się, że nie ma zakończenia: Gra ma 3 zakończenia Bitch, please...
@sickrabbit
Skończ grę wtedy się będziesz wypowiadał, bo póki co to gucio widziałeś.
Przestawiłem date w kompie o miesiąc do przodu i jak wylądowałem w MB to DD się bardzo stęsknił... Best game ever
Gra spoko ale dobija mnie brak quicksave'a jest to uciążliwe , zaczynam misję i mam tylko jedno podejście, gdy przeciwnik mnie przez przypadek wykryje to koniec muszę wczytywać autosave'a a on robi się prawie na początku co jest totalnym nieporozumieniem.
@TraXsoN Gra ma świetny system save'ów. Nie trzeba się o nic martwic. Jak robisz misje to zapisze ci autom. po kazdym wykonanym celu. Wszystko, co zdąży trafic do bazy fultonem tez zostanie zapisane nawet jak zrestartujesz. Uwierz mi, nie chciałbyś robić "sejwa" co chwilę bo mógłbys miec pozniej problemy. Tutaj absolutnie by się to nie sprawdziło.
Witam,mam pytanie dla weteranów tej wspaniałej gry: czy podczas gry inną postacią niż Snake, zwiększamy jej bazowe statystyki? (np: wykonując jakieś misje poboczne)
Z góry dziękuje za odpowiedź/odpowiedzi
@TraXsoN
Ja uważam podobnie jak sickrabbit quick save nie miały by tu absolutnie sensu. Mi to wczytywanie checkpointów nie przeszkadza staram się tak grać żeby mnie nie wykrywali naprawdę dojście do perfekcji w tej grze nie jest trudne a poziom rozgrywki jest wysoki.
No może i tak ale quicksave stanowczo uprościł by metala
http://zapodaj.net/fcbfac10191b8.png.html
Też jestem bardzo daleko. Mam 39 procent stanu ukończenia gry. Dużo czasu tracę na eksplorację i misje poboczne. Nie lada odkryciem był obszar przemysłowy w Angoli, schowany w rogu mapy.
Mam około 70 godzin i 55% przegranych w grze i przeszedłem główną fabułę wraz z 70 side - opsami. Dodam, że jest to moja pierwsza styczność z serią (zaraz po Ground Zeroes). I taka jest moja opinia:
Rozgrywka jest dopracowana do perfekcji, co przyciąga do komputera i sprawia ogromną przyjemność. Jako, że jestem fanem gier skradankowych, ta gra przypadła mi do gustu niemiłosiernie. jest wypełniona szeregiem najdrobniejszych detali, masą easter - eggów i zabawnych możliwości. Słyszałem i czytałem o poprzednich częściach wiele i całkowicie się połapałem w fabule, która jest niestety spychana na boczny tor, a szkoda, bo bardzo chętnie bym pooglądał te słynne 40 minutowe cutscenki, które mimo, że w tej odsłonie są rzekomo krótsze i rzadziej spotykane, to świetnie zrobione. Co niektóre wady, które zaraz wypiszę, wraz z zaletami, prawdopodobnie są spowodowane tym, że gra jest... niedokończona.
Zalety: +Rozgrywka +Misje +Grafika +Genialna optymalizacja +Szczegółowość +Otwarty świat +Ogrom możliwości
Wady: -Niedokończona fabuła -Słabe zakończenie -Zły podział na akty -Problemy z geometrią świata (pagórki, na które nie da się wejść itp.) -Monotonia (Za setnym razem animacja lotu helikopterem jest okropnie nużąca ;( )
Jednakże gra jest warta swojego zakupu i daje niesamowitą satysfakcje z grania. Polecam ją każdemu, kto uwielbia stealth action oraz tego typu gatunki ;)
@MadvxPL
A jak inaczej sobie wyobrażasz rozpoczęcie misji jeśli nie lot helikopterem? Rozumiem masz takie zdanie ok. Ale ja bym tego lotu helikopterem nie zaliczył jako wadę gry. To jest dla mnie zrozumiałe przecież Snake wraca do Mother Base rekrutuje ludzi zarządza bazą przydziela ludzi do konkretnych zadań i wylatuje na misje. A jednak helikopter to najszybsze środek transportu i pewien realizm gry. Dziwnie by to wyglądało jakby gracz wybierał misje która mu się odblokowała i oglądał tylko "loading screeny" i postać była by teleportowana do innego obszaru danej lokacji czy innego kraju.
[2161]
Gry nie pod każdym względem powinny być realistyczne (wręcz nie mogą), i tak, animacje lotu helikopterem są niezwykle nużące i kompletnie niepotrzebne.
Jedna z większych wad TPP
"This is a little thing called I’m Going Home - by helicopter", chce mi się powiedzieć za legendarnym hitem Ten Years After z festiwalu w Woodstock w 1969 roku.
Helikopter to menu główne gry. Nie pamiętam takiego tytułu. Już to samo w sobie jest genialnym posunięciem. Po raz pierwszy mam do czynienia z grą, która nie ma sterowania z tzw. menu, bo menu jest wszędzie. I podczas siedzenia w śmigłowcu, w iPodzie i w bazie. Właściwie tą centralą jest iPod, ale miejscem, z którego możesz ruszyć do akcji lub wrócić do bazy, jest kabina helikoptera.
Żeby "Metal Gear solid V: The Phantom Pain" był jak babka z fajnymi cyckami, ale poza tym głupia, to bym miał pretensje. Jest jednak inaczej. To tytuł, który idzie w poprzek wszystkiego, co widziałem do tej pory w grach. Owszem, są wady, ale biorę to na karb dziwactwa całej ekipy Kojimy i efekt konfliktu z Konami.
Właśnie ukończyłem tą piękną i wciągającą bardziej niż Wiedźmin grę. Teraz czuję jakby moje życie nagle spadło z dziesiątego piętra, totalna masakra. Zakończenie zbytnio nie przypadło mi do gustu, ale jest wiele smaczków, które chłonąłem garściami. Jednak wątek z Quiet był dla mnie niczym gilotyna spadająca na mój kark. Nie będę spojlerował, więc nie martwcie się. Gra jest piękna i jak już wcześniej wspomniałem, wciągnęła mnie bardziej niż Wiedźmin 3 mimo, że jestem fanem Geralta. Mogę tylko polecić Metal Gear Solid V the Phantom Pain każdemu. Mimo kilku niedociągnięć, moim skromnym zdaniem, gra to prawdziwa perła. Polecam ją każdemu. Dosłownie każdemu. Dzięki, to tyle z mojej strony. Gra dostaje ode mnie wielkie 9,5. Dostała by 8,5 ale Quiet miała piękne uszy więc zawyża ocenę gry!
@Roniq Od dawna wiadomo, ze w animacji lotu helikopterem jest ukryty loading. Żeby kazda gra miała takie wady. W3 jest do dziś łatany a tutaj mamy do czynienia z aktalizacjami przeciw piratom, czy drobną kosmetyką...
www.youtube.com/watch?v=NdYTIBGfaoc&index=2&list=LL-UNpi4AK8ZMCCBjaOd-Unw :D
@Roniq :: Wydaje mi się, że nie masz racji. Loading jest podczas wsiadania. Misja także się ładuje po jej wybraniu. Wizualnie wydaje się nam, że lecimy, ale to czas na loading.
@aenwu Właśnie tego mi brakuje - możliwości pominięcia, bądź przyśpieszenia, ale nie usunięcia scenki ;)
A wiecie, że jestem dopiero na 39 procentach i nieźle się bawię? "Wiedźmina 3" miałem po tym czasie ukończonego dwukrotnie i nie miałem ochoty do niego więcej wracać.
A ja się bawię w predatora z invisible camo i granatnikiem :)
@phantom pain, @sickrabbit, @aenwu :: Właśnie podziękowałem Kojimie. Za spierdolenie mi gry. Za spierdolenie przygody, którą ta gra była do 29 misji. Jakoś łudziłem się, że ten idiota umie odejść od głównego nurtu debilizmów, jakie pojawiają się w grach. Kiedy jednak zobaczyłem, że muszę biegać po lotnisku, robić uniki przed latającymi w moim kierunku skałami, które sobie wiszą w powietrzu i przed tymi stworami, stwierdziłem, że czas najwyższy to z siebie wyrzucić i powiedzieć "dość!".
Padłem kilka razy z rzędu, mimo że dokładnie obejrzałem sobie filmy na YouTube patrząc, jak to robią inni. Nie udało mi się. Nie będę już dalej próbował. I nie zrobię dlatego, że jest to strasznie trudne, ale dlatego, że jest to niemiłosiernie głupie i mnie jako niegdyś oddanemu fanowi MGS zwyczajnie urąga.
Być może jest jakiś tajny sposób na pokonanie tych dziwadeł biegających pomiędzy hangarami. Jakieś chusteczki, kwiatuszki, które trzeba rzucić namoczone w amoniaku. Ale nie będę latał z kolejnym granatnikiem i zastanawiał się, dlaczego wielkie jak Mount Everest potwory nie dają się zabić.
Dlaczego nie dał pierdzących granatami słoni? Mógł dać machające elektrycznymi majtkami syreny morskie. Też byłby głupio. Ale nie, wielki mistrz Kojima pozwolił swoim ludziom zrobić jeszcze większe gówno. To dobrze, że ten człowiek nie zrobi już żadnego MGS-a. wywalam płytę i wypisuję się z klubu. Dziękuję za rok wspierania, ale już nie dłużej nie mogę. Choćby mi się udało ich pokonać, to nie będę dalej grał, ponieważ już nie chcę.
Tak więc ja już dziękuję i nie kończę już tej gry. Jutro wypłata i kupuję FIFA 16. Wygram parę spotkań i będę się czuł spełniony. Uczciwa rozrywka, której twórcy nie każą mi cierpieć przez kilka misji z powodu głupot.
@yadin
Nie załamuj się. Misja 42 to ekstremalna wersja misji 29 :)
Weź ze sobą Quiet, ona będzie ściągać ogień na siebie. Ja to przeszedłem mając przy sobie M4. Musisz być w ciągłym ruchu. Pamiętaj, że Skull są bardzo wrażliwi na ataki wręcz. Kiedy jeden z nich podbiegnie do Ciebie z maczetą to możesz skontrować jego atak.
yadin->>> Spokojnie, to jest do przejścia. Wystarczy ciągle szybko się przemieszczać po lotnisku. Nie powiem z początku zginąłem kilka razy, ale później już było o wiele łatwiej. Przemieszczaj się szybko, idź na sam koniec mapy aż Ci pokaże "dalej tam nie możesz iść". Wtedy używasz granatników, wzywasz kolejno amunicję i tak w kółko. Kiedy Cię trafi z maczety albo z tych skał, to ukryj się, kiedy będziesz miał "czerwony ekran z krwi", ukrywając się, regeneruje Ci się szybko zdrowie, biegając trwa to o wiele dłużej. Szlak Cię trafi dopiero kiedy zagrasz jedną z misji "Extreme" :)))))))))))))))) Ostatnio miałem tygodniową przerwę od grania, brak czasu. Jak Pana to już drażni to coś nie tak z tą grą jest.
Zauważyliście ten cały "hejt na Metala V"? 110 godzin za mną i nadal bawię się tak świetnie, jak z początku. Żadnego zmęczenia nie odczuwam.
Zorpen->>>
spoiler start
"misja Extreme Quiet" tutaj zaczynają się schody :P
spoiler stop
phantom pain ---> Nie ma hejtu na MGS-a, tylko uzasadniona krytyka. Tylko żeby ją zauważyć, trzeba ściągnąć klapki z oczu ;)
@phantom pain
Panu redaktorowi U.V Impalerowi ewidentnie coś przeszkadza pisze o ściąganiu klapek z oczu ;) dla niego pewnie zachwalanie dobrej gry. To nie do pomyślenia jak mozna chwalić "Japońskie dziwadło?" kiedy w koło tyle znanych marek no jak można.
@UV. Impaler
Jest nienawiść ze strony ludzi którzy nigdy w żadna odsłonę serii MGS nie grali, a tylko powtarzają to co gdzieś kiedyś usłyszeli i na tej podstawie sobie wyrabiają pseudo opinie. Wielu takich przewinęło się w tym wątku nazywając fanów serii Metal Gear Solid fanboyami. Uzasadniona krytyka? niepodparta żadnymi argumentami. Trzeba umieć odróżnić konstruktywną krytykę od żali malkontentów których ta gra przerosła ja nawet takich gorzkich żali nie czytam szkoda mi na nie czasu ;)
Jakby ktoś chciał mój prest sweetFX --> https://www.youtube.com/watch?v=DRA2d34Tl8Y tam jest wszystko.
Przepraszam wszystkich za przekleństwa. Sam to tępię na forum jako użytkownik. Ale po prostu już nie mogę. Gra wybitna pod wieloma względami (animacje, mechanika, baza, masa pomysłów rozwijających przemysł gier), a pod jednym jest strasznym g*wnem. To potwory udające nowoczesnych żołnierzy. Gdyby to byli jacyś ludzie, jak panie ze skulls, to rozumiem. Ale dlaczego Kojima pozwolił zrobić takie prymitywne g*wno?
Sorry, już mi trochę przeszło. ale od gry sobie odpocznę. IVD_Ampler, czy jak Tobie tam, miał rację. Ta gra zasługuje na rzetelną krytykę i ocenę. Jest rewelacyjna w 90 procentach, ale te 10 procent ciąży jak balast.
Pa! Dziś gram w FIFA 16 na PS4.
Yadin ja uciekałem gdzie tylko można , np w magazynach , do tego quiet też swoje robiła.
Quiet na koncu odchodzi od nas a naszs Snake okazuje sie byc zwyklym kolaborantem i tak naprawde nie gramy prawdziwym snake cala gre.
Co do misji extreme to np. powtórkę ze zniszczeniem walkerów można łatwo przejść , zamawiając bombardowanie.
Ja nie rozumiem tego zabiegu z misjami extreme jak nr 40 czy 42 ? W jakim celu to jest dodane ? Wg to sztuczne wydłużanie gry. Można je ominąć ?
@yadin też mnie wkurzała misja nr 29, ale ulepszyłem D-Walkera i udało się zdać za 10 razem. Teraz mam to do przejścia na poziomie extreme w misji nr 42 i od 2 dni mi sie kurwa po prostu nie chce. Co to za przyjemność.
@Out5id3r
Jak już spoilujesz to przynajmniej pisz prawdę, bo widzę że niewiele zrozumiałeś z fabuły tej gry, albo nie rozumiesz znaczenia słowa "kolaborant".
@wornock
Nie mają celu. Konami obcięło fundusze i jakoś trzeba było zapchać Chapter 2.
Same misje extreme są spoko, ale to powinien być bonus/wybór poziomu trudności przez gracza, a nie część 2 rozdziału.
@yadin Przecież od zawsze w mgs trzeba było ruszyc głową i przejrzeć ekwipunek aby pokonac np: bossa itp. To meritum tej serii. Może to już nie dla ciebie. Ja tam nie narzekam na nic. Mam 46% i przede mną misja 24 lub 25, nie pamiętam. Na pewno będe się dobrze bawił podczas tej hardkorowej 29 i 42 jak znajdę sposób na przejście bez spiny. Cóż, jeszcze się nie znalazł taki, co by wszystkim dogodził...za całą reszte można obwiniać Konami.
sickrabbit--> dokładnie jak rozbuduje się ekwipunek i weźmie się odpowiedniego pomagiera, ruszymy głową jak to wszystko połączyć wychodzi nam łatwe przejście każdej misji. Nawet przy walce z quaiet da się ją zaskoczyć od tyłu :) Nawet z ześwirowanym żołnierzem co trzeba było go złapać quaiet załatwia sprawę w 2 sekundy. A jeśli chcemy mieć hardkor to nie gramy Bosem :D
@Kserkses Ja "ześwirowanych żołnierzy" rozjeżdżam D-Walkerem, poźniej dobijam ich CQC i fulton do bazy. Kolejny przykład na multum sposobów wykonania kazdej misji. Gra mi daje duzo frajdy i satysfakcji. Gameplay najwyższych lotów, moge przymknąc oko na fabułę, bo podobno nie najlepsza, rozgrywka mi to rekompensuje w 110% i jeszcze te smaczki, easter-eggs... U niektórych to chyba HYPE urósł do rozmiarów jakiegoś monstrum a teraz skamlą :) i narzekają. NIe ma produkcji z lepszą mechaniką, gameplayem na rynku!
Sickrabbit zapomniałeś o nieodzownym argumencie za MGS5. Grasz 299 godzin i przeszedłem dopiero 6%, powtarzając ciągle takie same misje!!!1!! Gra ROKU! !11oneone!!
Up--> prawie bym sie z Toba zgodzil tylko jedno ale, nie możesz patrzeć pod kątem misji pobocznych, z reszta które można przejść na tysiąc sposobów, noc, dzień, inny bohater -mniejsze zdolności, pomagier, użycie ekwipunku, wyłączenie refleksu, jest tego od groma i dlatego jeszcze mi się to nie znudziło i raczej nie znudzi + mały dodatek w postaci fabuły :-)
Nie ma innej takiej gry np z misjami pobocznymi, które można przejść na tak wiele sposobów. Np Wiesiek ma podobnie tylko tam są mniejsze możliwości. Ja tylko żałuję jednego, szkoda, że Konami tak cisnelo i ucinalo budżet bo na 100% To nie jest to co chciał wcisnąć Hideo do gry.
Czyli w poprzednich częściach nie było takich akcji jak z tymi kosmojebami , tzn skullsami?
Nie.