Mortal Kombat | PC
No własnie wszedłem tam klikam 2 players daje 1vs1 ale gdy wybieram pierwszego gracza to drugii już potrzebuje innego urządzenia tak pisze
@TraXsoN musisz ustawić pad ja razem ze znajomym normalnie gramy ja na klawie on na padzie
ta już ogarnełem da się na klawie jedna osoba na wasd druga strzałki tylko nie wiem jak wykończenia zrobić
Ja z kolei mam pytanko odnośnie paska mocy. Co można zrobić gdy dojdzie do literki E a co jak do błyskawicy? Na maxa to wiem że X-ray :)
Nie lepiej online, bez sensu kombinować macie konta obaj steam, i gracie. To już nie te czasy, że komputer/konsole miała jedna osoba na dzielnicę i party w domu. A jak mówicie o graniu z domownikami to dwa pady i po sprawie. Zresztą granie w MK na klawiaturze to zabójstwo tzn. grać się da, ale osoba grająca na padzie ma olbrzymią przewagę bo w może non stop spamować umiejętnościami specjalnymi.
Wracając jeszcze do SH, ktoś zapytał co znaczy odskoczyć do końca ekranu ? to znaczy właśnie to co znaczy jak jesteście w dużej odległości od SH to on zamiast walczyć często gada i się śmieje, a od czasu do czasu tylko rzuca włócznią. Wtedy też możecie spamować non stop atakami z dystansu jak fireball, lightingball i go po prostu w sposób cheaterski wykończyć :]
Pozdrawiam
EDIT:
--->Sunbeach - można użyć wzmocnionego speciala, wszystko masz opisane w menu i klawiszologi pada. Jednak lepiej jest moim zdaniem i tak czekać na X-ray ponieważ jest dużo mocniejszy sam w sobie niż wzmocnione umiejętności specjalne.
Sunbeach - wejdź sobie w trening tam się wszystkiego dowiesz i się nauczyssz :)
Zresztą granie w MK na klawiaturze to zabójstwo tzn. grać się da, ale osoba grająca na padzie ma olbrzymią przewagę bo w może non stop spamować umiejętnościami specjalnymi.
Skąd to niby wziąłeś? To oczywiste, że trzymając palce na niemal wszystkich klawiszach jednocześnie, wprowadzasz kombosy szybciej niż manewrując jedynie kciukiem. Kiedy ostatnio odpaliłem UMK3 na emulatorze SNESA, wielokrotnie kombinacje mi nie wychodziły, bo wklepywałem je zbyt szybko. Ułomność klawiatur w bijatykach nie leży w prędkości wciskania przycisków (pod tym względem nie ustępują arcade stickom), tylko w małej wygodzie sterowania. Sęk w tym, że w przypadku MK nie występują problematyczne kombinacje, jak w SF (kółka i przytrzymywanie przycisków). Nie licząc bloków i sprintu, masz tu po prostu wciskanie po kolei odpowiednich przycisków, czyli tak, jakbyś pisał na - kto by pomyślał - klawiaturze.
Dużo większe problemy występują w przypadku padów od X360 i im podobnych, o czym wiele osób już pisało.
--->Mephistopheles - hm, no nie wiem, prawdopodobnie wszystko zależy też od jakości klawiatury, oraz od własnych preferencji, dla mnie klawiszologia w MK pod pada jest idealnie dopasowana, aczkolwiek nie będę utrzymywał przy swoim każdy gra niech tak jak lubi :)
Zastrzeżeń do mapowania pada raczej nikt nie ma. Problem w przypadku X360 stanowi D-pad. Na konsoli, niestety, nie da się tego obejść. Sposób na poprawę tej niedogodności w przypadku PC podałem wcześniej w tym wątku.
Mógłby mi ktoś wyjaśnić jaka jest niedogodność tego D-pada na padzie X360 ? Serio pytam. Pykam od wczoraj ( na wyżej wspomnianym padzie ), na razie ze 2-3 godziny sobie sprawdzałem cały arsenał 2-3 postaci i każdy cios ( czy to combo, czy to special czy to fatality [ jakiekolwiek ] ) wchodzi bez problemu.
Domyślam się iż chodzi o wciskanie strzałek na skos i wtedy nie wychodzą comba ? Fakt jestem w MK nowy ale jakoś nie czuję tego problemu ( w ogóle jestem lebiegą w padach bo jestem pecetowcem ) - szybkość też nie jest problemem bo jestem w stanie spamować na przykład umiejętnościami typu "fireball" non stop. Chyba że coś w multi ale raczej tam wbijać nie zamierzam.
Chciałem to sprawdzić instalując program Xpadder jak ktoś tu polecał i wyłączając skosy ale coś kuleje u mnie ten programik.
Domyślam się iż chodzi o wciskanie strzałek na skos i wtedy nie wychodzą comba ? Fakt jestem w MK nowy ale jakoś nie czuję tego problemu
Jeśli chociaż jeden na dziesięć kombosów nie uda się ze względu na ułomność sprzętu, to już oznacza, że sprzęt jest do dupy. Nowy MK jest wolniejszy niż pierwsze odsłony serii, więc problem nie musi być aż tak irytujący, ale wystarczy odpalić sobie którąś ze starszych części (choćby z Arcade Kollection), żeby zobaczyć prawdziwy dramat.
Późniejsze wersje padów z X360 miały transformuje D-pady, co trochę poprawiło tę kwestię, ale nawet w wątku widać, że niektórzy wciąż mają problemy. Dla porównania - w przypadku PS3 w ogóle nie zobaczysz podobnych narzekań. Przyczyny są chyba dość oczywiste.
Dzięki za wyjaśnienie, faktycznie w multi takie coś zapewne jest nie do przyjęcia. Ale w moim przypadku nie powinno to sprawić problemu.
Alt3ir>> Jak sobie pykasz w bijatyki to pad od X'a jest jak najbardziej ok, jak juz sie nauczysz mechaniki i ciosow tez. Problemy sa gdy chcesz wymasterowac dany tytul i tu pojawiaja sie problemy z wchodzeniem ciosow w skomplikowanych kombosach. Nieraz trzeba to zrobic na styk i tu niestety pad zawodzi. Nie wiem jak jest z MK, ale gdy mialem X'a to pad przy niektorych kombinacjach w Tekkenie zawodzil np. nie dalo sie wbic odpowiednio szybko jednego ciosa po drugim (nie w zwyczajnym kombosie gdzie okienka czasowe sa dosyc duze).
Sunbeach>> E na pasku wykorzystuje sie przy wzmocnionych ciosach i tagach, blyskawica to breaker ktory pozwala na przerwanie komba przeciwnika. I wbrew pozorom sa to mocniejsze i bardziej uzyteczne rzeczy od X-Ray'ow.
Gdy kombosami bedziesz zadawal duzy damage to XR sa zbyt kosztowne, zeby pozbawic sie combo breakera. A wzmocnione ciosy wcale nie sa slabe bo oprocz wiekszych obrazen maja unikatowe wlasciwosci czy doskonale lacza sie z dluzszymi kombosami. Wzmocnione sznurowadlo Scorpiona nie zostaje przerwane nawet gdy oberwiesz pociskiem i jest swietne na osoby ktore kontruja je swoimi pociskami
ja ponawiam pytanko czy ktoś wie gdzie znajdują się save z MK bo nie mam sił już do tego ostatniego bossa w story mode
Czy też macie problem z dźwiękiem? Mianowicie:
Kiedy uruchamiam grę i przewijają się plansze z producentami itp. to dźwięk jest.
W momencie planszy ze Scorpionem i Sub-Zero kiedy trza nacisnąć Spację/Start przy animacji ciosu Scorpiona już dźwięku nie ma.
W menu nie gra muzyka i nie słychać innych dźwięków.
To samo w samej rozgrywce.
Zmieniałem w opcjach audio - urządzenia, ale to nic nie dało.
Pomóżcie, ma ktoś podobny problem. Ciężko grać w Mortala bez jęków i trzeszczenia łamanych kości :P
Gra jest świetna tylko troche mi się muli na mapie co jest pustynia szkoda że wcześniej nie wyszła 9/10
Jak tylko będzie przecena na steam to kupie. No i pada jeszcze trzeba będzie nabyć :)
jak chodzi, dobry porcik?
G860, 4GB Ram, GTX 460 1gb - śmiga jak ta lala w 60 fpsach.
Ja mam pytanie.. Jak się wykonuje fatality? Wziąłem ten tryb treningu i naciskałem po kolei to co trzeba, a nic się nie działo..
Pamiętam jak na automatach leciały dwuzłotówki xD Może się skuszę za jakiś czas na PC.
Zresztą granie w MK na klawiaturze to zabójstwo tzn. grać się da, ale osoba grająca na padzie ma olbrzymią przewagę bo w może non stop spamować umiejętnościami specjalnymi.
Akurat na klawiaturze to ja mam skuteczność 99% w zadawaniu ciosów, ale gram na Logitech Chillstream, który jest taki jak pad od X360, z tym, że ma znacznie lepszy D-Pad. W przypadku pada irytuje mnie, że co jakiś czas cios nie wejdzie.
Zauważyłem też, że same kombinacje klawiszy są znacznie uproszczone względem MK4. Dawniej Sub-Zero robił wślizg LK+LP+BLK, teraz robi BK FW LK. Ustawione, by lepiej grało się na padzie.
Tak na marginesie gra ma nietypowe wymagania. Od karty graficznej nie wymaga praktycznie nic. Wydaje mi się, że zintegrowane układy Intela dadzą radę po zmniejszeniu detali utrzymać płynne 60 fps. Z drugiej strony wymaga wiele od CPU. Core2Duo taktowany 3 GHz to takie rozsądne minimum. Poniżej tego niektóre lokacje będą zwalniać.
U mnie był jeszcze ciekawszy przypadek. Standardowo mam C2D podkręcone do 3 GHz, ale z szyną 266 MHz i pamięcia 1066 MHz ze zmniejszonymi timingami. Jednak dopiero po podbiciu szyny do 333 MHz i pamięci do 1333 MHz wraz z ustawieniem standardowych timingów MK zaczęło działać z pełną prędkością. Jest to dziwne o tyle, że w testach wydajności taka zmiana to może 1-2% zysku wydajności, a w przypadku MK różnica jest bardzo widoczna.
@Luczador - ja nie grałem w MK na PC, ale dźwięk mi czasami siada w innych grach, bo mam sprzęt Dolby Digital i czasem mi się wyłącza jak odpalę grę. Jak masz Dolby to zminimalizuj grę i włącz DD z powrotem i wszystko bd OK. Co do samej gry to grałem tylko na X-sie kumpla i płakałem, że nie ma MK Reboon na PC, ale teraz warto mi się pomęczyć miech w robocie zamiast wakacji, żeby starsi nie pletli, że kasę na gry chcę.
Witam , mam krótkie pytko czy tylko mi zwalnia mortal na niektóych mapach i jak temu zaradzić ?
Jak ktoś przejdzie na ekspercie story mode to niech wklei osiągniecie ze steam, będzie bogiem MK :) Ostatnia walka jest o tyle prosta na medium, że raiden non stop musi robić teleport i uppercut, lub teleport i lot raidena. Ale na ekspercie już się tak nie da, w sumie przejście SH na tym poziomie to wyzwanie samo w sobie.
@Up
Dla mnie Shao Khan to trochę fail. Dałem radę go ubić na medium, ale sporo się przy tym nakląłem... Nawet na easy i beginnerze jest z nim ciężko. Jestem absolutnie pewien, że to zbyt dużo jak dla początkujących graczy. Ma za mocne ciosy, za dużo życia i przede wszystkim posiada unikatowe właściwości (niektórych jego ciosów nie da się przerwać a innych blokować, potrafi też stunować na 2-3 sekundy i przebijać się przez naszego bloka). Przez całą kampanię przebiłem się jak przez masło (mimo że MK to pierwsza od kilku lat bijatyka na PC w jaką gram), a tu nagle betonowy mur w postaci Khana, który masakruje samym spojrzeniem...
Gdyby nie on, balans byłby perfekcyjny ;].
==========
Jaka (na chwilę obecną) jest wasza ulubiona postać?
Ja zawsze lubiłem pana "poniżej zera", ale w tym Mortalu jakiś taki strasznie powolny i ociężały jest. Scorpion jak zwykle na wypasie (szybki, łatwy w opanowaniu, niezwykle skuteczny) i jak zwykle nudny na dłuższą metę ;). Mój głos idzie na Smoke'a, super mi leży ten wojak ;>.
Z drugiej strony wymaga wiele od CPU
No to jest akurat racja, u mnie obciążenie to 90% oO
Mi tam najbardziej odpowiada Scorpion/Reptile, ale jeszcze muszę ogarnąć wszystkie ciosy itd. na razie cienko ;/
Faktycznie Shao jest trudny, na easy nawet miałem z nim problem. Jako, że nie grałem w żadna bijatykę od czasów MK4, poziom easy nie był taki łatwy jak się mogło wydawać. Mój ulubiony zawodnik jak zawsze pozostaje Scorpion. Ciosy podobne jak w poprzednich częściach, więc łatwy do opanowania i zajebiście klimatyczny:) Generalnie zawodnicy Lin Kuei np. Cyrax i ninja jak Smoke,Ermac są zajebiści:)
Też mi zwalnia na kilku mapach ale nie na tyle, żeby się grać nie dało. Detale max,full hd i aa właczone. Pewnie jak obniże aa to będzie dobrze.
Mi się całkiem dobrze gra Mileną, w sumie SH jest łatwy przy tym co dzieje się online, ale to jest esencja tej gry. Story Mode jest tylko po to aby poznać postacie, prawdziwa zabawa zaczyna się dopiero po.
Jeśli chodzi o ulubione postacie:
Scorpion, zabójczy ze swoim teleportem, Shao Kahn zabity na perfecta na mediumie ;] Hak i "Get over here!" super atak dystansowy, hellfire, kolejny atak na zbyt defensywnych graczy :) Ogólnie postać szybka i przyjemna.
Noob Saibot, świetny na dystans (biegnący cień), ma ciężkie do rozszyfrowania ataki (cieniem), i mega skuteczny atak przez teleportację (łapie i spada z przeciwnikiem na główkę)
Sub Zero, co tu dużo mówić, świetny wręcz, piekielnie łatwy do wykonania X-ray (zamróź po czym wykonaj x-ray), Świetny defensywnie (lodowy klon), w walce z CPU niestety jest słaby (nie nabierają się na klona i blokują mrożące ataki, czyli jego atut), za to z innymi graczami to niezły spamer.
Quan Chi, ataki z góry, wdeptywanie w ziemię, czyli to co uwielbiałem z MK4, tutaj niestety trochę gorszy i mniej klimatyczny ale dalej potrafi coś zdziałać ;] Kontrola umysłu fajna, ciekawy pomysł z buffem, który można szybko wykonać i zadać dużo silniejszy cios (power), bądź stracić mniej HP (heal). Wręcz też dobrze mi się nim tłucze :)
Johny Cage, ma fajne combosy i wiele silnych ataków, które można w prosty sposób wykonać, jednak jego ataki dystansowe jak w MK4, nie przekonują mnie.
Baraka, świetny defensywnie, jednak dosyć ciężko mi się nim gra (mylą mi się ataki specjalne). Jest zabójczy na bliski dystans, ciężki do złapania (wirujące ataki z ostrzami) i wnerwiający jak mam z nim walczyć chociażby na medium.
Teraz uczę się skutecznie grać Shang Tsungiem, jak na razie bez lepszych rezultatów. Możliwość przemiany mocno ograniczona, wolne ataki dystansowe, ale jak ktoś się ich perfect nauczy to można komuś zrobić piekło. Po genialnym Shinoku z MK4 spodziewałem się że Shang też będzie mógł w każdego się zmieniać bez problemu.
Gra jest cholernie różnorodna, ale nie podoba mi się gra online, chociaż mam 4/4 wygrane jak na razie. Gracze spamują tylko jednymi atakami, nie potrafią sklecić choćby kombosa... Grałem dzisiaj z jednym, wziął Sub Zero, to myślę, ok wezmę Scorpiona. Ledwo zaczęliśmy a on lodowym slidem we mnie i jeszcze raz i kolejny i raz jeszcze, prawie mnie rozwalił, ale jak on tak to ja też pospamuję :D Teleport, cios w podbródek, teleport, cios w podbródek i tak do końca, a było 40% hp vs 100% ;] W drugiej rundzie skubany stał na bloku, to ja hellfire, jak zaczynał ze slidami to ja teleportem i wyszedłem na perfecta.
Drugą postacią ulubioną na graczy prawdziwych to Noob, mam nim 3 walki wygrane, bo ludzie w ogóle nie blokują tylko skaczą jak opętani, bądź spamują.
Jutro pobawię się więcej na rankingowych i myślę że szybko moje wyobrażenie się zmieni jak oklep dostanę od prawdziwych weteranów :D
Ja już zaliczyłem gre na Expert zapraszam do obejrzenia gapeplay Expert you tube na kanał evil270 Mortal Kombat Komplete Edition PC Gameplay evil270
--->RaV_6_6_6 - daj linka do konta steam i pokaż osiągnięcie z eksperta, chętnie to zobaczę :]
Czy tylko ja mam problem z MK, polegający na tym że strasznie spowalnia FPS? Nie że szarpie - spowalnia, jakby gra pływała w kisielu. O co chodzi? Stery najnowsze, komp w sygnaturce.
Witam czy ktoś by mógł mi pomóc ??? bo mam taki problem jak chcę włączyć grę MKKE to wyskakuje mi tylko małe okienko z napisem mortal kombat itd i nagle się wyłącza i gierka dalej nie idzie. Proszę o pomoc bym był bardzo wdzięczny za to z Góry dziękuję Pozdrowienia i życzę miłej gry w MKKE :D
gnoll
Gra jest tak zrobiona byle jak, że jak nie masz 60 fps stale to zapomnij o graniu, albo 60 fps albo masz bullet time/slow motion, zwał jak zwał.
No ale jeszcze wczoraj było bardzo dobrze, a dziś ten kisiel/budyń/galaretka... zaktualizowałem stery, to na chwilę pomogło. Cza na pacza czekać :) czy jest rozwiązanie?
DOWN
Restart guano daje. Czyli trzeba na łatę czekać... jakoś nie jestem zaskoczony.
gnoll miałem identycznie, wczoraj 60 FPS, gra śmigała płynnie, a dziś po południu włączam kompa a tu gra ma jeden wielki bullet time, pomogło zresetowanie laptopa.
A.l.e.X problem w tym że nie moge tu wstawić linka albo nie wiem jak 2 nie mam orginała pobrałem żeby zobaczyć rużnice między PS3 a PC ale mam zamiar kupić na PC ale dopiero jak będzie wersja pudełkowa
Witam czy ktoś by mógł mi pomóc ??? bo mam taki problem jak chcę włączyć grę MKKE to wyskakuje mi tylko małe okienko z napisem mortal kombat itd i nagle się wyłącza i gierka dalej nie idzie. Proszę o pomoc bym był bardzo wdzięczny za to z Góry dziękuję Pozdrowienia i życzę miłej gry w MKKE :D Sorki za spam to nie chcący :D
@gnoll
Może masz po prostu za słabego kompa? To znaczy jak na mój gust jest w sam raz (bo MK jakiś przecudnie piękny nie jest), ale wiadomo że nikomu się nie chce optymalizować ;/. Ja problemów nie mam, ale to pewnie zasługa mocnej maszyny (Ge Force 660 GTX, Intel Core I5, 16 GB DDR3, dysk SSD).
Może wyłącz te wszystkie SSAO, AntyAliasing itd?
Persecuted
No ale skoro wczoraj działał idealnie w 60 FPS, a dziś muł, to znaczy że PC jest OK. Cos tylko grę boli.
@Up
Ale tak sama z siebie? Przecież nie było żadnych aktualizacji. Gdyby restart kompa pomógł, powiedziałbym że to jakieś problemy z alokowaniem pamięci, ale skoro to nic nie daje...
A może po prostu wczoraj grałeś na innych arenach i nie zauważyłeś spadków FPS?
Przeczyść komputer C cleanerem, wyłącz zbędne programy obciążające pamięć i CPU, w czymś musi tkwić problem. Jak pisałem miałem to samo i pomógł restart, chociaż po nim od razu zrobiłem defragmentację i czyszczenie dysku z niepotrzebnych plików tymczasowych i tym podobnych dupereli i gra zaczęła śmigać wyśmienicie.
Może mi ktoś powiedzieć jak się wykonuje u każdego ten atak specjalny (chodzi mi o ten pasek na dole, co się napełnia i się go jakoś wykorzystuje).
Nie działa mi X-RAY. Pasek napełniony i duszę FS+Block i nic...
już działa...
Ale wy musicie być żałośnie słabi jeśli męczycie się z Shao Khanem na MEDIUM. Ja go na lajcie Skorpionem cisne. Wystarczy używać podstawowych ciosów Skorpiona. Jak chcecie to zrobię jakiś filmik jak się aż tak męczycie.
Mam pytanie czy jest już wersja pudełkowa, czy tylko klucze?
X-RAY już działa noobie. Po prostu musiałem klawisz zmienić FS nie wiedzieć czemu.
Problem rozwiązany. Okazuje się że Xfire (konkretnie Xfire w grze) zamula tą grę.
O jezu marco a ja go rozwalam na expercie i co? Haha ale jesteś żałosny... To chyba normalne że ktoś kto nie grał nigdy w mk będzie miał problemy.
Mam taki problem że jak wchodzę w online to jest pusto , pokoje puste , w rankingowej grze nikogo nie wyszukuje , chyba nie możliwe żeby nikogo nie było przez 2 dni :D Ma ktoś pomysł jakiś? Zapory itp wył.
Może zapora blokuje Ci grę, a może jakaś inna opcja ochrony antivirusa. U mnie stale gra z 80 osób na pokojach.
Bodzioszenko
Zrobiłem , nie AA u mnie jak daje rozdziałke 1920x1080 to nie ma nikogo ,a jak daje inna to jest normalnie .
@MarcoV86
Ale Ty musisz być żałosny, skoro nie umiesz czytać ze zrozumieniem... Mowa była o Shao Kahnie w trybie fabularnym (story mode). Tam Shao jest nieco mocniejszy niż normalnie (takie odnoszę wrażenie), poza tym walczy się z nim za pomocą Liu Kanga i Raidena (tak jest narzucone). Ukończ fabułę to sam zobaczysz.
Scorpionem w zwykłym słupku to sobie możesz. Ja też mogę wziąć Scorpiona, Smoke'a, Ermaca albo Nooba (lub cokolwiek innego z dużą ruchliwością i teleportami) i rozwalić go na flawless victory, ale przecież nie o to tutaj chodzi...
Mam pytanie mam mortala i nie mogę uruchomić gry, pisze mi urochomić aplikacji ponieważ kofiguracja,równoczesna jest niepporawna.więcej szczegółów,można znależć w dzienniku zdarzeń aplikacji lub przy użyciu,narzędzia wiersza polecenia sxtrace.exe. jak ktoś wie proszę o pomoc ?
za trzecim podejściem rozwaliłem shao kana odporny jest ********* polecam Kenshi jest świetny :)
Config dla słabszych PC
http://www.mediafire.com/download/5p6twj1hw4pqpr0/coalesced_30_45fps.rar
Podmienicie plik (zróbcie kopię oryginału), do wyboru wersje 30 i 45 fps, jak gra będzie za szybka to spróbujcie drugi plik albo zwiększacie ustawania graficzne.
PLIKU UŻYWACIE NA WŁASNĄ ODPOWIEDZIALNOŚĆ
Mi gra nie chce się uruchomić, oto i "errror": [link] Pomoże ktoś???? PS. Mók komputer spełnia wymagania gry :D
Oto i ten error: [link] www.tinypic.pl/ bq95f73xpgjd (bez spacji są dwie)
Eh, pierwszy raz grałem w MK i niewiem co w niem widzą ludzie... Tu nie liczy się skill tylko to czy wykujesz kombosy. AI gra jak noob na multi - spami najmocniejszymi atakami aż do skutku. Nie polecam, jak będę mieć PS4 to na pewno nie kupie MK, tylko Tekkena.
Monoman - po prostu nie wychowałeś się na MK i nie czaisz tego klimatu, reszta tak także możesz wybrać bardziej nudnego Tekkena :)
mam pytanie - dal juz ktos rade przejsc na medium?? jestem juz na 6 rozdziale po 2 dniach i licze ze jako pierwszy tego dokonam gra jest mega trudna, ciekawe czy jest ktos kto probuje na hardzie ;)
--->issewen - chodzi ci o story mode ? jeśli tak to już dawno skończyłem jest 16 rozdziałów, ostatnia walka wymaga trochę wprawy.
Zapraszam też nadal wszystkich do zabawy online, moje konto w stopce, jak ktoś chce się dla relaksu pobić, zapraszam !
ok bijatyka na Pc
dla mnie to jak
granie w fps na konsoli
da się ale to nie to samo
@koksu121313
Kiepskie porównanie. Na PC można bez problemu podpiąć pada, więc gra się tak samo.
@Duality zgadzam się z Tobą. Gra przeszła wszystkie moje oczekiwania aż się łezka zakręciła w oku ze szczęścia :-D Tym bardziej że czekałem parę naście lat na nią :-) konkurent dla Tekkena
Nie mam szans na Store mode z shao kanem i mam 10 rozdział a jest podobno 16 to co będzie po walce z shao kanem jak to jest chyba ostatni ?
Na końcu walczy się Raidenem z Shao Kanem.
Ogólnie łatwo go pokonać, ale trzeba stosować odpowiednią taktykę, unikać jego ataków i wtedy gdy on nic nie robi mocno mu przywalić. <3
Mi tam gra się podoba, ale już mi się trochę przejadła, bijatyki zawsze szybko mi się nudziły.
Mam pytanie do ogarniaczy Mortala :). Chciałem nauczyć się jakiegoś długiego "junglowania" aby mieć coś w zanadrzu jak wpadnie kumpel pograć vs. Weźmy na przykład coś takiego : http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=GqcIDIcvBI4#t=222s . Otóż mam dwa problemy, na wstępie jeszcze - gram padem x360, gra mi się bardzo dobrze, każdy zwykły special/combo/fatality wchodzi za pierwszym. W tym jednak 1-szy problem to tor lotu ( ^^ ) przeciwnika, otóż po wybiciu go w powietrze leci on za daleko abym mógł go podbijać aż 4 razy, byłem pewien że to wina mojej szybkości ale jak porównałem do filmiku to są dokładnie te same setne sekundy kiedy zaczynam robić dasha ale przeciwnik jest za daleko lub pod złym kątem aby to zrobić. Czy na PC jest tutaj jakaś różnica czy coś ? Uprzedzając pytanie mam stałą liczbę fps ( zapewne 60 ) więc to nie wina płynności. Mogę go podbić 2 lub 3 ( nie jestem pewien ) razy i już za daleko odlatuje. Szybciej już tego nie mogę robić bo wciskam przyciski tuż przed zakończeniem animacji poprzedniego co powoduje natychmiastową reakcję ( ciężko to opisać bo to pamięć mięśniowa ).
Druga zaś sprawa ( w tym filmiku ) to shadow kick po podwójnym kopnięciu, otóż bez problemu mogę zakończyć shadow kickiem po podbiciu pięścią lub wybiciu ale po prostu nie mogę zrobić tego po tym podwójnym kopnięciu, gdy wcisnę tuż przed zakończeniem to nie wchodzi, a jak w trakcie ( setne sekundy przed ) to robi shadow kicka bardzo szybko ale przeciwnik już glebi i nie wchodzi w niego. Dosłownie tylko wtedy nie jestem w stanie tego zrobić.
Zawsze potrafiłem tłumaczyć sobie to moją niezręcznością ale dosłownie godzina prób i nie ma bata aby mi to wyszło. Lepiej byłoby walnąć filmik ( mam tego masę ) niż to opisywać ale nie wiem gdzie to wrzucić. Są na to jakieś sposoby, czy to może wina gry na PC lub co pewnie jest prawdą to moja wina ale nie jestem w stanie robić tego inaczej. A powtarzam porównywałem prędkość do tej z filmu.
P.S. : Jeśli chodzi o speciale to odkryłem że to chyba problem z timingiem u mnie. Normalnie mogę tym spamować ile wlezie ale przykładowo po paru ciosach i podbiciu przeciwnika za cholerę nie może mi wejść special. Ciut za wcześnie to w ogóle nie idzie, ciut za późno to ofc za późno, nie mam pojęcia jak to rozgryźć. Tu na przykład : http://www.youtube.com/watch?v=oaUSMd_iysk - robię wszystko bezproblemowo do czasu gdy muszę po kopniaku w powietrzu zrobić teleport, za chiny ludowe nie chce on wejść. I to ze 100 prób więc się na razie poddam, nie wiem co robię źle ( bo kombinacja wchodzi dobrze - w tym trybie widać co się wciska ).
SonJoker
Gra ma błąd, nie dopuszcza dodatkowo kart co mają mniej niż ileś vramu, tu masz rozwiązanie
https://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=12617812&PAGE=1#post0-12781474
W skrócie, szukasz ten tekst, zmieniasz wartość na 1024 i zaznaczasz, że plik tylko do odczytu, jak nie masz tego pliku to odpal choć raz dxdiag (win+r dxdiag enter)
Jak ktoś ma problemy, że nie wyciąga mu 60 fps (wtedy gra zwalnia), to wyżej podałem też link do zmienionych plików na 30 i 45 fps.
Mam takie pytanko,Mam mortala wszystko ładnie chodzi ,tylko że jak gram na przykład freddy, mi ładnie chodzi jeśli chodzi o ataki, mój przeciwnik uderza jak,by zwolnionym tempie co może ,być przeszyną ?
czy gra jest już dostępna na PC w sklepach ( wydanie DVD) czy tylko do ściągnięcia :)???
@kaszanka9
Jesteś moim ziomem! Teraz mi gra śmiga w 45 fps bez problemu na wysokich ustawieniach a wcześniej na najniższych miałem slow motion. Polecam radę użytkownika kaszanka9 w 100%
@koksu121313
Mam pada ale wolę grać na klawiaturze. Krzyżak na kontrolerze jest jakiś taki strasznie nieprecyzyjny (mam PCtową "kopię" pada od PS3). Obsługiwanie 4 kierunków 1 palcem (i to "grubaśnym" kciukiem) to dla mnie mordęga. Wstukanie ciosów typu: przód + tył + coś tam, jest dla mnie po prostu nieosiągalne. Nie nadążam i kciuk mi się ześlizguje (pady od PS3 powstały ewidentnie dla małych, japońskich rączek...), przez to po prostu ciosy nie wchodzą (bardziej złożone fatality to już kosmos). Grałem wcześniej sporo w Mortala na konsoli, ale "poczułem" magię tej gry dopiero na PCie, gdzie wreszcie wiem co robię i robię to co chcę, a nie to co akurat wyjdzie ;).
Na klawiaturze steruje się zupełnie odwrotnie. "Bezużyteczny" kciuk odpoczywa, a przyciskami operują pozostałe palce. Wykonywanie kombinacji (prawie) nie wymaga przekładania palców (bo każdy klawisz ma swój ;d) i jak dla mnie jest dużo prostsze.
W przypadku japońskich nawalanek pad ma sens (bo tam występują np. "ukosy"). Coś takiego jak MK lepiej leży na klawiaturze, choć to oczywiście w pełni subiektywne stwierdzenie.
SonJoker, jeśli grasz na laptopie to wiem w czym problem. Gra próbuje się prawdopodobnie uruchomić z zintegrowaną kartą. Kliknij na ikonkę prawym i daj uruchom z procesorem graficznym i np. procesor Nvidia o dużej wydajności. Jak ci to pomoże to ustaw sobie go jako domyślny. Jeśli Panel Sterowania Nvidia (czy inny program jeśli korzystasz np. z Radeona nie wykrywa ci gry to daj dodaj i znajdz aplikacje mkke.exe w folderze gry i dla niej ustaw procesor graficzny.
Jeśli chodzi o lapka ja po prostu zainstalowałem nowe sterowniki i problem znikł . Gra powinna śmigać w 60 fps. Co do skilla wbij na 1v1 pokaże ci skilla ;]
shuffler - jak walczysz i podczas walki wejdziesz w opcje to masz spis ciosów i tam masz wszystko :) U mnie jest D+spacja
Gra WYPAS!!! król powrócił na PC ;) co do wymagać, to ja niestety gram na lapku który ledwo ciągnie grę na minimum ;( ale po ręcznej zmianie rozdzielczości ekranu na mniejszą już w miarę płynnie wszystko śmiga. Tak więc polecam każdemu
EDIT:
Jak w Fatality Practice można ćwiczyć inne fatality ? Bo cały czas mam instrukcję do pierwszego dostępnego
Mam pytanie odnośnie wersji Pc jak zrobić x ray ?
Na padzie LT+RT, a na klawie to nie mam pojęcia, musisz sprawdzić w opcjach podczas walki.
Tak btw. Da radę Goro/Kintaro jakoś odblokować?
Panowie, jak robić fatality ? Kombinuje już od 2 godzin i żadne nie działają. Używam poradnika, jest wszystko pięknie opisane, ale nic nie wychodzi. Kombosy w miarę wychodzą, ale nie fatality. Robię dokładne sekwencje tych klawiszy i kicha...
Gierka full wypas ! Pamiętam czasy pierwszego MK, czasy nocek nie przespanych :)
@Lukas172
Będzie się dało, czekamy na mody ;).
@KILLER289
Liczy się nie tylko czas, ale także odległość od celu.
Sweep = blisko.
Touching = na styk, musisz dotykać wroga.
Jump = na odległość jednego skoku (ustaw się przy nim, skocz do tyłu i masz ;d).
Fullscreen = musisz być dokładnie na drugim końcu planszy (żeby ekran obejmował maksymalny obszar jaki się mieści w kadrze).
Any = gdziekolwiek.
Najlepiej poćwicz w "Fatality Tutorial". Weź sobie Freddiego i spróbuj wykonać pierwsze fatality, bo tam odległość jest dowolna. Jeżeli nie pójdzie, to znaczy że robisz coś źle.
Dzięki :)
Teraz już jest ok, ale według poradnika każda postać ma po dwa rodzaje fatalitów + jeden specjalny na scenerię, ale w "tutorialu fatality" pokazuje mi tylko jeden, a gdzie reszta ? Inne fatality z poradnika nie działają.
czy fatali przypadkiem sie nie odblokowywalo (przynajmniej na konsoli)?
Na konsoli się odblokowuje na pc są podane na tacy
Wygląda na to że tylko fatality nr 1 są odblokowane na początku gry, ponieważ żadne inne nie działają ani w tutorialu ani dowolnej grze.
czy fatali przypadkiem sie nie odblokowywalo (przynajmniej na konsoli)?
Z tego co zauważyłem, to w krypcie niektóre nagrobki odblokowują info o kombinacji dodatkowych fatality części postaci.
Jump = na odległość jednego skoku (ustaw się przy nim, skocz do tyłu i masz ;d).
Ha, a ja myślałem, że te Fatality trzeba robić w trakcie skoku. Żadna mi nie wyszła:)
EDIT: Wygląda na to że tylko fatality nr 1 są odblokowane na początku gry
Właśnie nie, część postaci ma od razu komplet fatality np. Scorpion, inne nie.
Gracie już online czy póki co ćwiczenia solo? Ja jeszcze dużo nie umiem ale na sparingi chętnie się mogę umówić:)
Dla tych co nie wiedzą jak zrobić kolejne fatality w treningu, po prostu wystarczy je zrobić tj. wykonać sekwencję a fatality się zrobi :) + wszystkie postacie mają od razu wszystkie fatality i nic nie trzeba odblokowywać!!!
Wy też mieliście od razu wszystkie stroje odblokowane, Quan Chi'ego i Cyber Sub'a? Bo o ile mi wiadomo to na konsolach było trzeba to odblokować wszystko. I czuje się trochę pokrzywdzony xD odebrali mi część zabawy z odblokowywania :( :D
To jest Komplete Edition, a więc wszystko już jest odblokowane (postacie, fatality, alternatywne stroje). Co prawda można zdobywać to także prze kryptę, ale to nic nie da. Drugi raz tego samego wam nie dadzą ;). Z tego co mi się wydaje, zostały nam do odblokowania same pierdółki (np. grafiki koncepcyjne). Trochę szkoda, ja tam lubię sam robić takie rzeczy, ale jest jak jest.
@KILLER289
To jest główna ułomność tego trybu. Wyświetla tylko pierwsze fatality i nie da rady tego zmienić. Na szczęście pozostałe też da się wykonać, tylko już bez podpowiedzi ;d.
PS. Wychodzą wam bability? Bo mi tylko na kilku postaciach. Niby wstukuje jak trzeba ale nie idzie i już ;/.
PS2. W kwestii fatality mam jeszcze jedną podpowiedź (sam się trochę z tym męczyłem więc może innym się przyda;s). Niektóre z wykończeń uwzględniają skok (klawisz "góra"), a właściwie dwa skoki koło siebie. Wykonanie takiej kombinacji jest dosyć kłopotliwe, bo gra jakoś dziwnie "zalicza" to do jednego ciągu. Np. fatality Scorpiona: dół + góra + góra + back punch. Jeżeli wstukamy to normalnym, szybkim tempem (jak przy pozostałych finisherach), to gra tego po prostu nie "złapie". Między jedną a drugą "górą" musi nastąpić minimalna przerwa. Trzeba poczekać aż postać będzie opadać, ale jednocześnie nie może dotknąć ziemi. Ciężko to wymierzyć, ale jest na to banalna rada... trzeba użyć bloku! Kombinacja powinna więc wyglądać tak: [wciskamy blok] dół + góra + góra [puszczamy blok] + back punch. W moim przypadku skuteczność wzrosła z jakichś 20% do 100%! A warto bo to chyba najlepsze fatality Scorpiona ;].
Haczyk jest taki, że to nie działa w przypadku fatality, które uwzględniają blok jako część kombinacji (zdaje się że np. Ermac coś takiego ma).
PS3. Ja byście się zastanawiali tak jak ja, to kostiumy zmienia się jedynką (przed zatwierdzeniem wyboru postaci, po najechaniu na jej portret). Normalnie bym na to nie wpadł, ale przypomniała mi się denna klawiszologia z MK4, gdzie start również był pod 1 ;).
To trochę nas załatwili, ale dobrze, że w ogóle jest na PC. Chętnie bym sam się w to pobawił ale jak jest tak jest. A co do babality to w tym treningu nie chcą mi wychodzić, a w normalnej walce wychodzą bez problemów, chyba, że coś pomyle :D
A wie ktoś z was może czy w ogóle przewidują jakiś patch/patche?
Witam PROSZĘ o pomoc. Bo mam taki problem że jak włączam grę to wyskakuje mi te małe okienko gdzie pisze Mrtal Kombat i potem gaśnie i gra dalej już się nie włącza . Nie wyskakuje mi żaden błąd i nie wiem co jest bym był bardzo wdzięczny za pomoc proszę o pomoc ;D DZIĘKUJĘ
@Persecuted . Narazie to pirat bo chcę kupić grę z pudełkiem ;p . konfiguracja ? Jeśli chodzi o parametry to proc. Intel(R) Celeron(R) CPU 1000M @ 1.80GHz 1.80GHz
RAM: 4,00GB
system: 64-bitowy system operacyjny, procesor x64
Karta graficzna Intel(R) HD Graphics i 1664MB
Kanabi159 poszukaj posta kaszanki w tym watku, o modyfikacji ramu moze ci pomoze.
Żeby rozwiać wątpliwości ( choć chyba było pisane ) - w treningu da się wykonać wszystkie zwyczajne fatality ( zwykłe , dodatkowe i drugie dodatkowe jakie na przykład ma Scorpion ), babality się nie da a normalnie aby je wykonać nie można ani razu zablokować ciosu przeciwnika ( można użyć bloku ale bez sukcesu ), stage fatality zaś są te same dla każdej postaci - piszę to bo sam się zastanawiałem a jestem nowy w Mortalu i jest ich bodajże 6 ( na 6 mapach ).
Ja z kolei powtórzę ale tym razem w skróconej formie pytanie, uczę się tych najbardziej skomplikowanych combo i mam w związku z tym ogromny problem. Zacząłem od Scorpiona, każdy zna jego teleport. Mogę nim spamować bez przerwy normalnie ( typu 20 razy pod rząd bez błędu ), bez problemu mogę też skakać i robić go w trakcie lotu albo na przykład anulować kopnięcie w powietrzu i go wykonać, wszystko to wychodzi.
NAJWAŻNIEJSZE - Ale są sytuacje w których on po prostu nie wchodzi a jest to wymagane do całego comba. ( http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=t2BRr6kZPjU#t=35s ) w 35-tej sekundzie teleport robi się po kopnięciu oponenta w powietrzu, po prostu nie jestem w stanie tego zrobić, mówię tutaj o setkach prób, jak za wcześnie to nie działa a robiąc normalnie postać za szybko spada. Wszystko robię jak trzeba, widać co wciskam i widać iż robię to dobrze. Jak pisałem wszędzie indziej mi wychodzi, tak jakbym nie znał jakiś zasad "timingu" czy coś. Gram na padzie x360 ale spróbowałem raz na klawie i to samo - to nie wina pada bo gra mi się na nim świetnie. Może nagram filmik i spytam kiedyś raz jeszcze.
P.S. : Sprawdziłem jeszcze dokładnie, po podbiciu (skok i pięść ) wchodzi normalnie, po zrobieniu comba ( skok i pięść, dash i <-Y ) wciąż wchodzi ale po ostatnim ciosie robi się okienko w którym nie da się wykonać speciala i muszę chwile czekać ( to normalne ? .) Zaś po zrobieniu comba ( skok i pięść [ podbicie ] , dash , <-Y [ podbicie ] , skok i kop [ podbicie ] ) już nie ma szans abym to zrobił, to okienko o którym pisałem rozszerza się na tyle że po prostu nie mogę tego wykonać i jest to dla mnie niezrozumiałe. Możliwe że to jest coś co ma uniemożliwić robienie zbyt długich comb ale mi to uniemożliwia już zrobienie tych normalnych ^^. Sprawdził bym to u znajomego na konsoli ale wyjechał.
Czy ktoś mógłbym sprawdzić to w treningu i mi napisać jak mu wchodzi. Byłem pewien że to moje umiejętności ale tutaj dobitnie tworzy się takie okno które nie pozwala użyć speciala.
Kanabi159
Nie wiem czy nie masz za słabego proca, gdzieś chyba obiło mi się o uszy, że olali integry intela w tej grze, więc chyba będziesz musiał poczekać na patcha, o ile wyjdzie i o ile dobrze pamiętam, w razie czego zweryfikuj w google.
Zacząłem od Scorpiona, każdy zna jego teleport. Mogę nim spamować bez przerwy normalnie ( typu 20 razy pod rząd bez błędu )
Spamowanie teleportem Scorpiona to wręcz domaganie się o potężne combo od przeciwnika. Teleport bardzo łatwo zablokować, a po bloku Scorpion jest bezbronny i tylko czeka aż przeciwnik wyprowadzi kontrę. Choć to samo można powiedzieć o każdym ciosie. Spamując jednym ciosem stajesz się bardzo przewidywalny i przeciwnik pokona Cię bez trudu. Nawet CPU jest tak ustawione, by oduczyć gracza takich zachowań. Komputer będzie bardzo skutecznie blokował powtarzane ataki, a wystarczy tylko zmieniać schemat i w zasadzie przestaje używać bloku. Jest to wręcz przesadzone na poziomie medium. Spamujesz jednym ciosem, dostajesz ciężkie baty. Zmieniasz ciosy i blokujesz ataki CPU staje się bezbronne.
A wie ktoś z was może czy w ogóle przewidują jakiś patch/patche?
Alt3ir>> Az z ciekawosci sprawdzilem. Combo zaczynajace sie ~0:32 na filmiku wchodzi cale. Postac nie spada za szybko tylko teleport po kopniaku musi byc zrobiony natychmiast, co w praktyce oznacza jeszcze przed wykonaniem ciosu. Kiedy tylko Scorpion wznosi sie zeby kopnac przeciwnika w powietrzu wklep teleport - musisz skonczyc zanim postac wykona kop. Jesli wykonasz to poprawnie to Scorpion kopnie przeciwnika i praktycznie w tym samym momencie, bez zadnej przerwy, wykona teleport dzieki czemu zlapie goscia w powietrzu.
Wniosek: spozniasz sie z teleportem, ktory musi byc wklepany zanim wykonany zostnie kop.
[EDIT] Gram na klawie ale w tekkenie na X'ie tez nie moglem niektorych kombinacji wbic po sobie bo pad nie pozwalal, moze tu jest problem. I tez dotyczylo to custom combo gdzie okienka sa bardzo waskie.
Likfidator nie zrozumiałeś chyba kontekstu :). Napisałem to by było wiadome że nie mam problemu z wyprowadzeniem tego speciala na padzie. Oczywiście iż w trakcie walki tym nie spamuję. Problem dotyczy tego iż nie wchodzi mi on w długim combie ( 10 hits + ) a normalnie po 1/2 ciosach mogę nim spamować bez błędu.
EDIT : DUNCAN_83 na pewno masz rację i wina leży po mojej stronie ( albo pada ^^ ), popróbuję jeszcze z Twoimi wskazówkami. Pamiętam tylko że właśnie robiąc przed tym special się nie uruchamiał ( a widać co wklepuję i kombinacja była dobra ). Dzięki. Zaraz wezmę się za próbowanie a jak dalej nie będzie wychodziło to może uploaduję jakiś filmik. Jeszcze potestuję dla pewności na klawie ale pad jest świetny i byłoby smutno jakby trzeba było się przerzucić.
Jednak to mój brak wiedzy ( co ważne, nie zręczności ) - faktycznie trzeba to zrobić aż nadto wcześniej i co jakiś czas wchodzi ale ciężko, muszę się tego pouczyć, no i w moim przypadku na padzie o wiele wygodniej. W każdym razie dzięki za pomoc.
Kaszanka dzięki za rade przeszukam google a jak jeszcze nie ma "nie wiem czy będzie" to poczekam a i zobaczę ten post co napisałeś może pomorze Dzięki wszystkim ;D
Istnieje jakaś stronka gdzie można zobaczyć wszystkie stroje dla wszystkich postaci? Nie chce mi się każdą grać..
@Lukas172
Ano jest http://bit.ly/10IKSsf
;]
Z resztą możesz to sprawdzić w grze, wchodząc do nekropolii.
@Up
Było pisane kilka razy: Flip Stance + Blok. A jak chcesz konkretne klawisze, to wciśnij start w czasie gry...
Jakoś w Nekropolii takiej opcji nie widziałem, ale najwidoczniej coś przeoczyłem. W google wpisywałem inne angielskie słowo, ale o tym samym znaczeniu i nie chciało znaleźć.
Taka opinia na gorąca, po ~10h grania:
+dużo wojowników
+całkiem ok fabuła
+dużo różnych kombinacji ciosów i fatalities...
+krypta
+wieża wyzwań
-gigantyczne skoki poziomu trudności w story mode i wieży wyzwań
-nie jest to Komplete edition- brakuje Kratosa
-online nie działa; na kilkadziesiąc wysłanych zaproszeń, dołączyłem i rozegrałem walkę może z 10 osobami... i to z gigantycznymi lagami
-brak sensownego samouczka
-słabej jakości prerenderowane cutscenki w story mode
-nie ma versusa
-sterowanie na klawiaturze to koszmar, nie pomagają idiotyczne oznakowania w Move List, które zamiast strzałem w górę dół, FK,BK, BL itp. dają nam... klawisze, pod które są przypisane dane akcje
-wspomnialem o lagach w online?
W online nikt nie gra, całkiem fajnie sie zapowiadał king of the hill i system wyzywania innych graczy, ale... to nie działa.
Póki co, lepiej gry nie kupować albo wydać te 60zł więcej i znaleźć konsolową wersję. Albo kupić za grosze zwykłego mortala-te kilkadziesiąt skórek i 4 postaci nie są warte aż 100zł więcej w wersji konsolowej.
Jeśli ktoś liczy na pogranie z rodzeństwem na kanapie, z padem- kupować. Każdy inny- won.
berial6 zapewne opinia jak najbardziej rozsądna, zwłaszcza z multi ale ja się wypowiem od strony gracza "singleplayerowego" z padem x360 który nigdy nie przepadał za bijatykami.
+ sporo postaci i bardzo ciekawe rozłożenie ciosów itd. pomiędzy nimi ( każdy jest w miarę oryginalny )
+ fabuła i kampania solowa
+ wieża wyzwań
+ generalnie sporo contentu na samo zaliczanie
+ bardzo soczysta i przyjemna dla oka grafika
+ ciężki do opisania ale wyraźnie odczuwalny "feeling" gry, soczystość, brutalność w połączenie z grafiką i finezją wszystkich chwytów/ciosów oraz aren i postaci mnie zachwyca
+ świetne areny w sporej liczbie
+ podpinam pada i nawet nic nie muszę ustawiać, czyli po prostu fenomenalnie wygodne sterowanie :)
+ krypta
+ fatality/x-ray ( mniam - soczyście :) )
+ świetne łączenie combo/special/zwykłe ciosy przez co można wyczyniać niezłe "chainy"
+ versus na 2/3/4 osoby ( jak to nie ma versusa? )
+ tryb practice gdzie można ćwiczyć co się tylko chce ( po co w ogóle samouczek, choć takowy też jest ) i jak się tylko chce
- zapewne tryb multi ( nie grałem ) gdzie są problemy z łączeniem a jak już wbijemy to trafimy na konsolowych koksów
Jest to opinia ze strony gracza single player który nigdy nie przepadał za bijatykami ( kiedyś rżnąłem ostro w Tekkena 3 tylko ), zaś Mortal tak niesamowicie mnie zauroczył że mam już na Steamie 15h a dopiero zacząłem wieżę, kampanię i ogarnianie jednej postaci ( Scorpiona ). Naprawdę nie mogę tutaj dostrzec żadnych wad, powiem nawet iż jestem niesamowicie zdziwiony że grą która tak mnie wciągnie będzie bijatyka, czyli typ gry za którymi raczej nie przepadam.
Dla mnie rewelacja i wystawiłbym grze 9,5 na pewno ale się wstrzymam bo być może jeśli po 30-40h dalej będę pykał to dam maxa.
REWELACJA !
Ta gra to poprostu cudo! Bijatyka moich marzeń. Kupiłem ją dzisiaj i ani trochę nie żałuję!
@Obito
Spod maski może nie widzisz, ale...
pograj w tę grę kilka godzin i zobaczysz jej wady: lagi, skoki trudności i kombosy, których nie da się w żaden sposób zablokować- ze Scorpionem i Kitaną na czele.
@Alt3ir
Nie ma versus 1Pv1COM ani 1COMvs1COM.
Czyli jak chcę przetestować postać przeciw postaci, to muszę szukać łutu szczęścia w ladderze, który w przeciwieństwie do poprzednich części zawsze ma 10 szczebli.
A samouczek to tylko podstawy- komba, uppercuty, bloki.
Brak samouczka a'la street fighter, gdzie każda postać miała 20 różnych minitutoriali.
A to masz rację, myślałem że mówiąc versus masz na myśli gracz vs. gracz. Z drugiej strony jeśli chcesz tylko testować to practice - 2 postacie, ustawiasz AI i dowolny poziom trudności i lejesz się w nieskończoność. Ja tam się za multi nie biorę ( w ogóle w grach choć są wyjątki ), brak czasu i szkoda nerwów. Multi wciąga i zżera strasznie czas, a nerwów szkoda na walkę z ludźmi którzy są na padzie 100 lat przede mną manualnie lub grają 10x więcej ode mnie. Co do samouczka to nie znam innych bijatyk, grywałem tylko w T3 za młodu ( gdzie nie było absolutnie nic co uczyło by gracza jeśli dobrze pamiętam ). Ale generalnie tutaj podstawy nie są zbyt skomplikowane więc nawet dla zielonych jak ja raczej nie ma większego problemu.
Brak rozbudowanego samouczka to żaden problem. Do masterowania pojedynczej postaci wystarczy info dostępne z menu gry. Jeśli komuś zależy, by zaliczyć słupek każdym z wojowników, to i tak wydrukuje sobie całą listę. Jak zawsze.
Za to brak trybu versus to tragedia. Chętnie poćwiczyłbym walkę z Noob Saibotem, bo czarnuch nawet na normalu jest przegięty, kiedy zaczyna rzucać portami jak wściekły, a jego ataków specjalnych (tych z bliźniakiem) naprawdę ciężko uniknąć bez odpowiedniego treningu. Dziś bez większego trudu rozwaliłem Shao Kahna grając Reptilem (postać bez teleportów, więc trochę wprawy wymaga, nawet jeśli to tylko normal). Za to Noobowi ledwo dotrzymuję kroku. Wiadomo, że to kwestia wprawy, ale bez praktyki nie ma jak jej nabyć.
Dobrze przynajmniej, że wracając do klasycznego podejścia nie powrócono do AI z oryginalnej trylogii, które oszukiwało w każdy możliwy sposób, m.in. sczytując kombinacje wpisywane przez gracza jeszcze przed wykonaniem ataku albo ustalając czas respawnu pocisków do zera. Trzy harpuny Scorpiona na jednym ekranie to widok, który każdy gracz zapamięta do końca życia.
Tak czy inaczej cieszę się jak dzieciak. Teraz czekam tylko na mody odblokowujące bossów i (mam nadzieję) patch, który zrobi coś z działaniem MK na sprzęcie z Intelami, całkowicie olanym podczas tworzenia konwersji. Ja wiem, że dwuletni laptop to nie żaden cud techniki, ale bez przesady. To przecież tylko UE3. Fix z 30 i 45 FPSami pomaga, ale to nie powinno tak wyglądać.
Przylaczam sie do zachwyconych :) Odzyly wspomnienia z dzieciecych lat kiedy kolega przytargal do szkoly 3 dyskietki z MK1, a ciosy mozna bylo znalesc w secret service. Przelazlem (co prawda tylko medium) cale "story" i jestem baaardzo zadowolony z najnowszego mortala.
ps. gram na klawirze jesli ktos by sie zastanawial
@kaszanka9 z tego co czytalem to mk chodzi na intel to nie wiem czemu mi nie dziala może ktoś inny wie :D ;p jak ktoś wie to nie pomoże proszę bo gra jest wykur***** :D
Co do medium- niby jest to poziom trudności 3/5, ale w większosci przypadków jest on przegięty. Nie jestem jakimś tam noobem (saibotem ^^), w końcu w street fighterz bez problemu rozgramiałem AI na Dość wysokim, czyli chyba 5/9, a tu? Ledwo można shao khana na medium pokonać.
Z resztą- shao khan jest uosobieniem tego, za co gracze nienawidzili i kochali stare bijatyki- przegięte AI, które ewidentnie oszukuje. Choć shao khan tutaj jest taki pyszny, że jedno jego kombo to.. aplauz do publiczności.
No przez Nooba saibota, scorpiona i kitanę spać nie mogę. Maja infinite combo, którego nie da się zblokować. I dlatego każdy nimi w multi gra.
Kurde Liu Kang jest lipny, trochę mam problem z pokonaniem Scorpiona i tego facet podobnego do Kratosa z God of War, mają zajebiste Tag ataki, a Liu Kangiem ciężko mi wbija jakieś lepsze kombosy.
P.S. Jeden button na padzie mam trochę zepsuty :D Innymi postaciami grało bardzo przyjemnie, najlepiej to chyba Johhy Cage mi pasował, mega kombosy ma.
Wujek radzi:
tył, przód, chyba backpuch, czyli Kombo:Bicycle kick. Jak przyspamisz, to ich pokonasz.
Liu Kang to faktycznie słaba postać, jest praktycznie najgorszy w całej grze..
Polecam Noob'a Saibota, świetnie się nim walczy i jest to chyba najładniejsza postać w całej grze
Niby tak, ale żeby walnać jego combem na 31% (popularne w multi) trzeba przy nim spędzić wiele godzin.
Liu Kang nie jest najsłabszy- najsłabszy jest powolny Jax. Moim zdaniem i w moim odczuciu
@berial6 Nie wiem, czy już to wiesz albo czy ktoś ci już o tym wspomniał, ale Kratos ma byś po przejściu Storu mode'a czyli chyba 10 walk wybranymi przez siebie postaciami ( ja jeszcze gry nie mam, ale kupie ją odrazu jak będzie w edycji pudełkowej).
Liu kangiem polecam wam spamic kombinacja na padzie od xboxa : Y,X,A nwm jak na pc.
Witam mam problem z właśnie tą grą otóż chodzi mi o takie coś ;
[link]
Dzieje się tak w niektórych mapach bądź gdy jakaś postać np tak jak skorpion robi przyciąganie nwm co to może być grę mam od wczoraj w wersji oczywiście PC ale nie jest ona orginalna jak by co. Proszę o szybką pomoc , będę bardzo wdzięczny :)
@GileraPL szybka odpowiedz: szybciutko zakładasz adidaski, bierzesz od mamy 70 zł i zapindalasz do sklepu po ORYGINALNĄ grę. Jak już ją kupisz dajesz screena i wtedy może ktoś coś odpowie. K.... potem się ludzie dziwią że na Pc nie ma gier a mordobicie wychodzi raz na 20 lat. Eh... :/
Założyłeś konto by się dowiedzieć, czemu masz bugi na pirackiej wersji?
Chcesz odpowiedzi?
Kup oryginalną kopię gry przez muve.pl czy steam
Tak ci szkoda wydać te 60zł?
@Elessar1984
Jeszcze nie było premiery PCtowej pudełkowej, może mama nie chce mu zapłacić kartą...
Dobra, ja rozumiem- piraci czasem każdy. Ale żeby przyjść na forum i narzekać, że pirat nie działa...
Ok zastanawiałem się nad tym wyborem ale myślałem że w orginale tez tak będzie robić.
Wyborem?
Idąc do sklepu też wybierasz między kradzieżą a kupnem?
Czy spiraciłeś grę, by ją potem kupić?
Jednak postanowiłem że nie kupie orginała gdyż zbieram na inną grę a potem nie będę miał siana żeby ją kupić. Ma ktoś jakieś pomysły co podmienić żebym nie miał tego typu błędów ? :)
Jestem ogromnym fanem tej gry i myślę to dobra cześć tej gry i za 70 zl możecie kupić sobie zabawę na cale wakacje :)
@GileraPL
Chyba się nie rozumiemy. Piracisz- no ok, każdemu sie zdarzy, ale: piracisz i prosisz o pomoc mówią, że nie masz kasy, bo kupujesz inną grę? Przynajmniej byś się nie przyznał. Co podmienić? Każdy ci powie: podmień pirata na oryginałke.
Liu kang jest mocny , wystarczy tylko popatrzeć jak pro nim wymiatają :)
Mnie praktycznie nie interesują specjalnie niusy na temat gier, zatem w ogóle nie miałem pojęcia o tym, że kontynuacja mojej ulubionej gry dzieciństwa została wydana na PC.
Jak to zobaczyłem, niemalże zapiszczałem jak mała dziewczynka. Od razu zakupiłem, zanim nawet sprawdziłem, czy istnieją jakiekolwiek recenzje.
Już nie mogę się doczekać. Pobieranie skończy się za godzinę :).
Od jakichś 8 lat, regularnie, przynajmniej raz w tygodniu, grywam sobie w MK Trilogy. Ta część co prawda nie zdobyła sobie zbyt wielu maniaków, ale połączona ilość wszystkich postaci była na tyle miodna, żeby trzymać mnie w ryzach przez te wszystkie lata.
Nie zapomnę, jak się do kolegi chodziło na ... bodajże jego amigę, gdzie przekładał 2x dyskietki przy samych fatality. Jako 9-letni no-life, wyczekiwałem tej magicznej soboty, jak Łotysz zimnioka.
Szkoda tylko, że na PC nie zrobi się takich kombosów jak na konsoli... Tu max. 36% mi wyszedł Scorpionem. Większość w wersji PC nie można zrobić takich jak na konsoli.
Nie no, cudowna ta gra jest po prostu. Od razu ożyły wszystkie wspomnienia wobec klasycznych części.
Chyba na dobre 3 godzinki utknąłem sobie, grając challenge tower. Nie są może to zbyt skomplikowane zadania, ale jako odpoczynek od ladderowania w SC2 sprawdza się idealnie.
Trybu multi również zamierzam spróbować, ale już bez tego wiem, że na pewno każdy scrub będzie grał Noobem lub Scorpionem. W przypadku tych postaci wystarczy chyba bić głową w klawiaturę i walka sama się wygrywa. Pewnie każdą postać da się ograć, ale wydaje mi się, że musiałbym spędzić z kilka miesięcy na szlifowaniu takiego Jaxa, żeby cokolwiek nim ugrać ;).
Jeśli idzie o moje spostrzeżenia, to:
- obawiałem się, że mogą chcieć wprowadzić sztuczne 3d w walce (pewna ograniczona swoboda poruszania się po arenie, tak jak w MK4, co szczerze mówiąc, nigdy specjalnie nie przypadło mi do gustu). Tutaj walki odbywają się na płaszczyźnie i jest to dla mnie piękne.
- bardzo ładnie wykonane lokacje. Widać, co prawda, że gra do świeżaków nie należy i chociażby efekty krwi są dosyć sztuczne... z drugiej strony jednak chyba w każdym Mortal Kombat były one zupełnie przesadzone i na tym ta gra zasadniczo polegała :). Wracając do lokacji, to są wykonane świetnie. Dużo, dobrych, starych, odświeżonych smaczków z poprzednich części, jak komnaty z kwasem, metro itd. Stage Fatality w tego typu miejscach to zupełny majstersztyk. Naprawdę rewelacyjnie prezentują się animacje ciosów specjalnych oraz nawet tak podstawowe rzeczy, jak rzuty. Przez około 30 minut nie robiłem nic innego, tylko mroziłem wszelakie dziadostwo umiejętnościami sub-zero. Każda postać ma też dość spersonalizowane reakcje na fatality.
- bardzo dobra reakcja postaci na komendy. Ja akurat używam klawiatury mechanicznej i nie ma mowy o missclickach. Nie zauważyłem do tej pory żadnego problemu z wykonywaniem fatality, czy też problemów ze sczytywaniem kombinacji ciosów. Poprawnie wykonane combosy siadają zawsze.
- omg omg omg... jest Freddy! :D :D :D
- Challenge Tower jest wyjątkowo zabawny. Ten tryb sam w sobie dostarcza dużo rozrywki. Areny bywają dosyć interaktywne, pojawiają się dodatkowe smaczki w postaci interakcji ze środowiskiem. A to jakieś piekielne dłonie, a to mrożący deszcz i inne takie.
- tryb X-ray... cudowna sprawa. Takie fatality przed finish-him. Myślę jednak, że to spore ułatwienie dla pospólstwa, bo zadawany dmg jest bardzo duży. Z drugiej strony jednak, wyobrażam sobie, że w takim multi łatwo tego uniknąć, zwłaszcza postaciom z portem... ewentualnie zawsze można odskoczyć, bo blokować się tego chyba nie da.
- ... i na końcu mam wrażenie, że chyba zupełnie zachowano 90% "klawiszologii" z poprzednich części. Grając Scorpionem, praktycznie nie musiałem nawet zerknąć na listę ciosów, bo wszystko miałem zakodowane gdzieś w neuronach.
Daję dziesiątkę, bo ta gra to po prostu stare wspomnienia w nowej oprawie. Nie jestem w stanie być wobec tego produktu krytyczny, bo duch tej gry praktycznie się nie zmienił i dostałem dokładnie to, czego oczekiwałem.
Jedyne, czego mi brakuje, to stary komentator z jego głębokim, tubalnym głosem... może da się to zmienić gdzieś w opcjach, ale nie sprawdzałem.
Chodzi ci o pada?
Bzdura, da się zrobić gigantyczne komba. A dla ciebie 36% to mało? Tyle niektóre Xraye nie zadają.
Chciałbym się spytać jak to jest z optymalizacją, bo zastanawiam się nad kupnem :)
czy nie będzie spadków na tej konfiguracji ? będzie chodzić w 60 FPS na full detalach ?
AMD FX 6100 3.9 Mhz
GeForce GTX 650 1 GB
8 Gb
Mam takie pytanie, jak ustawić video przy grze mam,rozdzielczość ekranu 1360x768 i jak mam ustawic bo w grze ustawia mi na,rodzielczość ekranu na 1280x700 proszę o pomoc ?
@adis_nt
Znalezione na sieci:
C:Users*YOUR USERNAME*AppDataRoamingMKKEoptions.ini
Tam ustaw rozdzielczość jaką chcesz.
Mam powtórzyć?
OPTIONS-->VIDEO
I MASZ ROZDZIELCZOŚĆ.
Czy ty spod kamienia wylazłeś, że nie wiesz ŻE OPCJE TO OPCJE?
Jak dla mnie gra jest genialna. Jak tylko wyjdzie wersja pudełkowa to kupuje!
Zna ktoś jakieś miejsce gdzie można by wziąć kombinacje dla wszystkich postaci do wydruku ? Poczynając od basic ataków ( typu uppercut - tak wiem iż to zawsze jest tak samo ale są różne ), przez comba i speciale, po fatality. Napotkałem już takich parę ale po 1-sze chcę aby był pod X360 ( taki pad mam ) i po drugie chciałbym aby były w miarę zbite ( jedna postać - jedna strona A4 ). Musi coś takiego gdzieś być. Mam dosyć włażenia do menu co chwila ^^.
Jak za starych dobrych czasów. "Gra warta świeczki"
"FINISH HIM !!!"
berial6 Tak wiem, że to opcje ustawiłem, wszystko ładnie śmiga dzięki :)
W koncu skończyłem Story Mode na medium stosując trick teleport+uppercut. Pograłem trochę na drabince i zauważyłem największą wadę tej gry: bossowie. Shao Khan, Goro i Kintaro są zdecydowanie zbyt silni i psują grę. MK ma potencjał e-sportowy i drabinka powinna być dobrym miejscem do treningu, a tak niestety nie jest.
Główna motywacja do gry w drabince to poznanie historii każdej postaci (i achievementy). Jednak już na EASY walki z bossami są zdecydowanie zbyt trudne. Posiadają oni nieblokowalne ciosy, które mogą wyprowadzać kiedy i jak chcą. Walka z tymi przeciwnikami nie jest przyjemna, bo poprawne odruchy jakie wyrobimy sobie w trakcie normalnych walk na nic się nie zdadzą. Są co prawda postacie, które bez trudu pokonują Shao Khana, ale reszta bez teleportu to sobie może co najwyżej pomachać (oderwanymi) kończynami.
Na powtórki walk z bossami tracimy najwięcej czasu i nie daje to ani satysfakcji, ani zwiększa naszych umiejętności w starciach sieciowych.
Gdyby nie bossowie to drabinkę robiłbym na medium, albo nawet wyżej. Jednak ze względu na trudność bossów jestem albo zdany na EASY, albo na zmianę postaci w ostatniej walce, ale nie ma to sensu, gdy gra się po to, by zobaczyć historię konkretnego wojownika.
mam pytanie czy wersja pudełkowa za miesiąc będzie też wymagała aktywacji w steam ???
Dołączam się do pytania Alt3ir "Zna ktoś jakieś miejsce gdzie można by wziąć kombinacje dla wszystkich postaci do wydruku ? Poczynając od basic ataków ( typu uppercut - tak wiem iż to zawsze jest tak samo ale są różne ), przez comba i speciale, po fatality. Napotkałem już takich parę ale po 1-sze chcę aby był pod X360 ( taki pad mam ) i po drugie chciałbym aby były w miarę zbite ( jedna postać - jedna strona A4 ). Musi coś takiego gdzieś być. Mam dosyć włażenia do menu co chwila ^^.
@e-szuler
usuń komentarz,bo w grę nie grałeś. Sam to nawet przyznałeś.
@adis_nt
Czy ty mi dziękujesz za to, że powiedziałem, żebyś opcji szukał w opcjach?!
@Likfidator
Racja, bossowie są zbyt twardzi. Na początku grałem na begginerze- i co? Shao Khan i tak ma nieblokowywalny młot, zbyt szybką włócznię. Gora da się obejść bezustannym spamem wślizgami/teleportem. Nie wiem, jak można ich pokonać takim kenshim, co nie ani jednego ani drugiego. Ale w sumie to mortal, ta gra zawsze była trudna przy bossach. Grałem dużo w SF4 i tamten TRUDNY boss przy Shao KHAAAANie to pikuś.
@Alt3ir- poradnik GOLa? Ale po prostu zróbcie jak każdy- godzinkę w practice-->ladder na medium i potem online.
Co do shao khana: http://www.youtube.com/watch?v=wRnSnfiUI54 klasyk
@berial6
Twoje myślenie jest tak płytkie, że aż mi cie żal. Nie wiem czy słyszałeś o czymś takim jak Steam. Jak nie to bardzo mi przykro.
Wyjdź stąd. W dupie byłeś, gówno widziałeś.
Facepalmika sobie strzeliłem.
Co jak co, ale ja chyba dobrze znam steama.
Po prostu dziwie się, że kupić jedną grę dwa razy. Chyba, że o samo pudełko bez klucza za 10zł na allegro ci chodzi.
Naucz się pisać po polsku ty zjebany tumanie.
Wyjdź stąd. W dupie byłeś, gówno widziałeś.
Czy to od razu powód, by się tak odzywać?
Czy ktoś może mi powiedzieć jak w tej grze ustawić rozdzielczość 1920x1080? W opcjach gry maksymalna rozdzielczość jaką mogę wybrać to 1680x1050, pomimo tego że posiadam monitor full hd z natywną rozdzielczością 1920x1080. Ręczne wpisanie ustawień w pliku "options.ini" też nie skutkuje. Ludzie sobie chwalą, że "gra świetnie wygląda w 1080p" więc teoretycznie da się, ale ja u siebie ustawić nie mogę. Co może być przyczyną?
Dodam, że gra oryginalna, wczoraj świeżo pobrana na Steamie.
Na Khana ślizgi niewiele się zdadzą. Postać bez teleportów najlepiej w ogóle nie powinna się do niego zbliżać, a po ślizgu istnieje spora szansa na dostanie młotem przez ryj. Najprostszy sposób to połączenie silny pocisk (taki, który wyrzuci go w powietrze, jak Force Ball Reptile'a), kopniak z doskoku, natychmiastowy odskok (hazardziści mogą próbować uppercuta, ale nie radzę) i powtórzenie sekwencji. X-Raye trzeba wykonywać tylko kiedy Khan jest zajęty kpieniem sobie z gracza lub po uniemożliwieniu mu blokowania (np. Ghostball). Przy wysyłaniu pocisku trzeba też uważać na włócznię, bo oberwanie jedną potrafi uruchomić spam kolejnymi. Wbrew temu, co można przypuszczać, Khan odbiera obrażenia nawet podczas wykonywania swoich przeładowanych ruchów specjalnych, ale prawdopodobieństwo, że samemu dostanie się wtedy cios jest tak wysokie, że bez teleportu lepiej tu nic nie próbować. Uppercuty jako kontra do jego szarży z wyskoku są jak najbardziej wskazane.
I to w sumie tyle. Ta sama taktyka działa też na Goro i Kintaro. Ten ostatni jest dużo bardziej frustrującym przeciwnikiem niż Khan, ze względu na swoje naskoki. Da się je skontrować uppercutem lub wywrotką w powietrzu, ale trzeba to trochę przećwiczyć.
Dobrze przynajmniej, że w grze nie walczymy z Motaro. Chyba nigdy wcześniej ani później nie było tak irytującego, przepakowanego bossa jak on. Nie liczę ukrytego Reptile'a w MK1.
Khana póki co próbowałem pokonać jedynie kilkoma postaciami:
-liu kang i jego bicycle kick ledwo go ruszyły
-teleport w powietrzu Ermaca zdał się wyśmienicie
-scorpion i jego wiadomy teleport i seria
-Jade i jej kopniak z doskoku
Innych walk nie pamiętam, za wszystkie porażki przepraszam.
Kintaro i Goro nie są aż tak trudni jak KHAAAN, taktyka jest prosta- teleport, chwyt. Zwłaszcza jako kung lao- teleport + X/kwadrat
Mortal Kombat jak dla mnie jest jedną z najfajniejszych i najbardziej widowiskowych bijatyk nie rozumiem dlaczego 'redakcja' oceniła tą grę jedynie na 8.0.
Co racja to racja, balans poziomu trudności jest tutaj strasznie dziwny i nierówny. W Story Mode bardzo wkurzające są walki 2v1 (zwłaszcza z ruchliwymi przeciwnikami). Liu Kang vs Scorpion i Quan Chi to po prostu rzeźnia! Komp nawala tag combo jak oszalały (40% HP z jednej tylko kombinacji na BEGINNERZE? Czemu nie!) i potrafi zmasakrować niedoświadczonego gracza.
W słupkach uciążliwi są wspomniani wcześniej bossowie.
- potrafią dowolnie przerywać nasze ciosy (tak jak gdyby użyli breakera, tylko że wcale tego nie robią).
- potrafią być niewrażliwi na ciosy ogłuszające czy przerywające animacje ataku (rzucasz np. łańcuchem Scorpiona a Goro puszcza fireball jak gdyby nigdy nic. Albo atakujesz Shao Khana, a on w połowie komba wyjeżdża Ci młotkiem z kopa i z bara za 1/3 HP...). Jest to o tyle wkurzające, że NIE DA się tego przewidzieć, ani temu zaradzić.
- mają ciosy przerywające blok i ogłuszające no dosyć długo.
- zadają potworne obrażenia z X-Rayem na czele, który potrafi zdjąć 80% HP!
- mają więcej życia niż reszta i dodatkowo nasze ciosy robią im mniejszą krzywdę.
- zachowują się bardzo nierówno. Czasem Goro stoi jak słup soli i obrywa niczym worek kartofli. Innym razem trzyma cały czas blok i nęka nieustannie ground stompami i teleport stompami. Raz na medium Kintaro zdjął mi 100% za jednym podejściem.
@Kornikow112
Jakbyś przeczytał recenzję, a nie nic nie wartą cyferkę, to byś wiedział. Mortal kombat na PC jest chyba najgorszą z 3 wersji, bo nic nie dodaje, a wręcz przeciwnie- wprowadza masę wad jak słabe przyrywniki filmowe i problemy z online.
@Persecuted
Do tej pory mi sie śni jak byłem o włos od wygranej, ba- ja miałem ponad 50% HP, a goro z 5-10.
I co? Goro walnął xreyem i po zawodach. Dla pewności- na easy, nawet dla średnio wprawionego gracza w bijatyki medium jest zbyt trudny. A story mode? 11 rozdział stoi i się przejść nie chce. Wszystko przez Shao Khana....
Gram w Mortala 1-szy ( kiedykolwiek - to moja pierwsza gra z tej serii ) raz więc wystraszony ogromnym poziomem trudności opisywanym przez ludzi załączyłem na Story mode beginnera. Okazało się że nawet ten tragiczny Shao Kahn ( zarówno w 11 jak i 16 rozdziale ) jest dość prosty i potulny. Owszem to jest begginer - ale nie którzy pisali iż nie mogą go przejść na tym poziomie trudności.
Po 1-sze gdy odchodzimy na sporą odległość to kretyn sobie cały czas drwi ( dosłownie, animacje drwiny i wyszydzania - tępak ^^ ) wtedy możemy ładować w niego ile wlezie.
Po drugie unikanie włóczni jest banalnie proste a zanim rzuci w nas młotem możemy już go czymś skontrować ( na odległość/dashem/teleportem ) .
W rozdziale jedenastym w 1-szej rundzie pokonałem go spamując ( dosłownie, nie ruszałem się z miejsca ) "fireballami" , w drugiej zaś trochę zrobiło mi się go szkoda więc połączyłem "fireballe" z paroma innymi specialami i łańcuchami i też poszło gładko.
Zaś po raz drugi sprawa jest podobnie prosta, wystarczy trzymać go na dystans, unikać włóczni i spamować "elektryczną muchą".
X-raya zaś wystarczy pakować w niego gdy z nas drwi - brak bloku, zawsze wchodzi. Trzymając dystans nigdy nie dostaniemy od niego x-raya. Najgorsze co można robić to pojedynek sił i próbować walczyć w bliskim kontakcie.
Zdaję sobie sprawę że na wyższych poziomach trudności robi się z tego piekło ale na najniższym ( a każdy go może włączyć ) jest banalnie prosty nawet dla takiej lebiegi w bijatykach jak ja. Szczerze mówiąc dużo trudniejsza robi się już wieża wyzwań a jestem dopiero na 6x piętrze.
P.S. : Gram na X360 padzie jakby były wątpliwości i gra mi się wyśmienicie.
Pytanie: czy za różne poziomy trudności są różne nagrody pieniężne w Soty mode i ladder?
Dla jakiejkolwiek postaci z teleportem poziom beginner powinien być błahostką. Początkowi przeciwnicy praktycznie nie atakują, tylko stoją i skaczą. Prawie udało mi się przegrać ze Shang Tsungiem, bo co jak co, ale wprowadza nieco zamieszania na ekranie ;).
Inna sprawa, że w stosunku do pierwszych przeciwników, bossowie byli nieproporcjonalnie trudniejsi. Wciąż jednak wszystko, co trzeba było zrobić, to trzymać ich na dystans. Przy Kintaro trzeba czasami poskakać, żeby ryja nie rozdeptał. Jego animacja ataku jest jednak powolna i to nie powinien być problem. Raczej unikałem zbliżania się do niego.
Inna sprawa, że już widzę, że na takim medium zacznie się porządna rzeźnia, nie wspominając o ekspercie. Pierwsi dwaj, trzej przeciwnicy na poziomie beginner praktycznie nic nie robili, ale później wygrywałem już głównie dzięki dwóm wypracowanym kombosom, stunem i teleportem. Trochę jak małpa, która bije w te same przyciski i liczy na to, że AI nie zblokuje ;).
Inna sprawa, że w starych, 2-d wersjach MK AI było zupełnie przegięte miejscami i taka walka z uber szybkimi babeczkami dowolnego typu (Jade chyba "najmilej" wspominam) to była tortura. Ostatecznie, jako noob, przeszedłem najtrudniejszy poziom Noobem, bo miał swoje combo, na które AI nie miało zbytniej odpowiedzi.
A i tak... brak Motaro w drabince przeciwników można chyba rozpatrywać wręcz jak prezent od firmy.
Wie ktoś jak ustawić niższą rozdzielczość niż HD ? (1280X720). Chciałem sobie zagrać na laptopie, ale niestety przy tej rozdzielczości gra działa jak by była spowolniona o połowę.
Czy wy wiecie co to znaczy OPTIONS? To są opcje. Tam się wchodzi i tam sie ustawia rozdzielczość. Jak tam jakieś rozdzielczości nie ma to znaczy, że jej się ustawić nie da.
No to akurat nie prawda bo bardzo często są mody, nieoficjalne patche lub też zwyczajne grzebanie ręcznie w configu gry, ale tutaj nie pomogę bo gram na najwyższej i tak.
@berial6 Może i jest najgorszą z wersji , nie wiem bo grałem jedynie w tą na PC, gra jak dla mnie jest genialna więc dlatego tak bardzo się zdziwiłem tą oceną.
Wiadomo że recenzja jest tylko dodatkiem, nie zawsze musimy się z nią zgadzać, osobiście Mortalowi dałem 10/10 co się zdarza u mnie naprawdę rzadko. Po 27-mu godzinach gry czuję że dopiero się rozkręcam, a to mówi samo za siebie.
Też nie mówię, ze mortal kombat 9 na PC jest zły. Po prostu ma dużo wad. Ale je już chyba wymieniłem.
Może komuś się przyda.
Młot Shao Khana da się zblokować nieblokowalnymi ciosami innych wojowników. Udało mi się to zrobić Hover Slamem Ermaca, więc na pewno Demon Scorpiona i podobne ataki też dadzą radę.
[581]
C:\Users\[nazwa_użytkownika]\AppData\Roaming\MKKE\options.ini
Własną rozdzielczość wpisujesz w nawiasie klamrowym.
Dopiero na story mode przy ostatniej walce z Shao skapnąłem się, że gram na medium a nie na easy jak myślałem. Niestety walka na dystans jest trudna, a zbliżać się jeszcze gorzej...Tylko z Shao mam problemy, do tej pory nie przeszedłem. Za to wieża nawet idzie, już prawie połowa za mną. Gra dużo zabawy oferuje i jeszcze miesiące można się bawić:) Szkoda, że online rwie często ale może patchem naprawią. Najlepsza bijatyka na pc jaka do tej pory wyszła:)
Czy ci, którzy piszą posty "Best bijatyka na PC ever" grali chociaż w: BlazBlue, Street fighter 4, SSF4:AE czy Guilty Gear?
W 3 ostatnie owszem, do tego parę części Tekkena/Soul Calibura ( to już oczywiście konsole ) i będąc brzdącem dawno temu w jeszcze starsze produkcje, wygląda to tak że nic nie wciągnęło mnie na więcej niż 5 godzin.
Ciężko opisać jak to jest w Mortalu ale mnie urzeka ten charakterystyczny "feeling" gry, jest soczyście i krwawo ale jednocześnie nie poważnie brutalnie tylko troszkę z przymrużeniem oka.
W większości bijatyk ( GG/SF ) irytowały mnie cukierkowe grafiki ( do których generalnie nic nie mam bo Torchlighta 2 uwielbiam ) i nie czułem tej przyjemności z okładania po gębach oponentów. Tutaj czuję ją aż nadto. Tak samo te chłopczykowate/mangowate/troszeczkę ciotowate postacie ( bez obrazy, taki mam gust ) z fryzurami na pół metra w górę na żelu który nigdy nie zanika oraz poważną oznaką anoreksji. W Mortalu po 28-mu godzinach gry nie widziałem takiej jeszcze ani razu, są tylko 4 kobitki ale zrobione w porządku ( biust oczywiście musi być wyeksponowany ^^ ). Większość grywalnych postaci jest "badass" potocznie mówiąc.
Zależy kto co lubi. Jeśli chodzi o gry PC to fani starych dobrych MK stwierdzą że to najlepsza bijatyka jaka ukazałą się na PC. Podzielam to zdanie :) Zdecydowanie mój top 3 obok MK2 i UMK :)
W pełni działający mod pozwalający grać bossami (Kintaro, Goro, Shao Khan) można znaleźć pod tym linkiem ----> http://www57.zippyshare.com/v/73307233/file.html W razie czego pytać.
Czy mi się wydaje, czy Scorpion jest zupełnie przegięty i najłatwiejszy do ogrania? Właśnie na tym niby trudnym medium miałem flawless victory na Shao (w sumie to wczoraj z jakiegoś powodu tryb beginner przyprawił mi więcej problemów, bo przegrałem aż 1 pojedynek ^^). Co do Shao, to on ma bardzo przewidywalne te swoje ataki i tak naprawdę jest bardzo wolny. Podobnie z Kintaro, który zanim tym cielskiem tąpnie o ziemie, to można wykonać jednocześnie teleport i odskok.
Scorpion ma jeszcze te swoje no-brainowe kombosy, które po złapaniu na spear praktycznie bankowo wchodzą. Urocza postać.
Ogólnie medium ma to do siebie, że przeciwnik po bloku może raz na 5x wyprowadzi jakiś kontratak. Pora się z hardem zmierzyć ;)
@Minas Morgul
Nie wiem czy też to zauważasz, ale mnie się wydaje że AI w Mortalu zachowuje się jak naćpane - przez 5 minut jest otumanione i bezbronne, by niespodziewanie na 20-30 sekund dostać niesamowitego kopa do skuteczności. Np. Dziś pobiłem Shang Tsunga na hardzie i miałem flawless victory. Po prostu stał, trochę blokował i nie mógł mnie niczym trafić. Gdy walczyłem z nim kilka dni temu na beginnerze (testowałem Skarlet którą mi wybitnie nie szło, więc ustawiłem najniższy poziom), wyjechał mi combem za uwaga... 63%! Podobnie z Shao Kahnem. Czasem stoi dosłowne zapętlony w swoich drwinach i mogę go bezkarnie atakować. Innym razem blokuje każdy mój cios, ogłusza i stosuje ataki przerywające moje kombo (i to niezależnie od poziomu trudności)...
Wydaje mi się, że developerzy coś spartolili w skryptach i sztuczna inteligencja nie robi tego co powinna.
Właśnie przeszedłem sobie drabinkę na ekspercie, przepakowanym imba Scorpionem. Około 40 minut mi to zajęło, bo trochę pomęczył mnie Shang ze swoimi chain-atakami.
Prosecuted ->
Na ekspercie zauważyłem taką jedną prawidłowość.
SI wszystkich przeciwników poza Shao działa, moim zdaniem w ten sposób, że nie dają się oni nabrać na ten sam trick lub jakieś 2 powtarzalne sekwencje, dlatego teleportowanie się Scorpionem w kółko zupełnie nie działa powyżej medium (przy trudności beginner po prostu przeciwnicy to blokują, zaś im wyżej, tym więcej kontr wyprowadzają. Taką Jade można raz złapać na spear, ale jeśli spamuje się tylko to, ewentualnie odskakując i robiąc tp, to zje nas z kopytami) Są za to zupełnie bezbronni, jeśli miesza się w dowolny sposób speciale. Nawet podejść można do nich bezkarnie i nimi rzucać, bo jeśli wcześniej tego nie wykonałeś, nie będą się tego spodziewać. Im większa randomizacja, tym bardziej ich ogłupiałych zostawiamy. Mi się to akurat podoba, bo promuje różnorodność i ogranie daną postacią. Ja po prostu nauczyłem się 2 combosów, zaś speciale uruchamiałem sobie losowo - a to wypalarka, a to nożyce, a to spear. Spamuje się też block, jak nagle gdzieś znikają z ekranu i wówczas są bardzo przewidywalni (inna sprawa, że Scorpion jest naprawdę, cholernie mocny i zupełnie newbie-friendly, jutro sobie pogram Sub Zero :).
Zaś co do Shao, to jest on moim zdaniem zwyczajnie zbugowany i mam nadzieję, że w łatce go naprawią. Jeśli ktoś jeszcze się nie zorientował, że walka z Shao na DOWOLNYM poziomie trudności polega na tym, by
spoiler start
trzymać go na maksymalny dystans przez cały czas walki, co prowokuje go do częstszego śmiania się. Wystarczy tylko skakać przed młotami i dzidami tak po 5-6 razy.
spoiler stop
to oto rozwiązanie. Z drugiej strony, jeśli skrypt Shao zostanie naprawiony, a moim zdaniem ktoś to wychwyci, to będzie zupełny płacz :).
Co zaś się tyczy samej AI, to i tak jestem szczęśliwy, że nie ma powtórki z rozrywki z takiego MK-trilogy, gdzie operatorem AI zachowywał się w 90% przypadków jak wróżbita.
Oczywiście każdy boss ma własne fatality (2), stage fatality i babality a oto spis bo nie łatwo znaleźć w internecie
----> Shao Kahn
(Fatality 1)Double Down:Forward,Back,Forward,Back,FK
(Fatality 2)Home Run: Down,down,forward,back,FP
Babality:Back,back,down,FK
Stage Fatality:up up back FP
Goro
(Fatality 1) Torn Apart: Up,up,up,up,FP
(Fatality 2)Body and Limbs Rip: Up,up,up,up,BP
Stage Fatality:Back,down,forward,Block
Babality: Down,down,down,down,BK
Kintaro
(Fatality 1) Quad Rip: Up,up,up,up,FP
(Fatality 2) Reverse Rip: Up,up,up,up,BP
Stage Fatality: Forward, forward, down, BP
Babality= Unknown
Mod wygląda tak: http://oi39.tinypic.com/2dv1xcy.jpg
@berial6 jak masz pisać takie debilne komentarze to lepiej się powstrzymaj. Nie chce nie ściąga. Proste. Warto obadać. Choć bossowie bardzo wolni i nie potrafią skakać a tym bardziej wykonywać żadnych ataków z powietrza to mają fajne fatality i x raye :) Swoją drogą Shao Khan najbardziej tania postać jaką widziałem w MK ever. 3-4 ciosy i nie ma gościa :)
[596]
Noob jest jeszcze łatwiejszy do ogrania niż Scorpion. Zwykłych przeciwników na normalu każdy będzie w stanie masakrować też Rainem. Jedynie w walce z Kahnem widać jego ułomności - teleport bez ciosu, słaba błyskawica, wolny pocisk, bezużyteczna fontanna z ręki. Najlepiej jest łapać Kahna w spam błyskawicą, a przy najbliższej okazji traktować go z półobrotu, który można przyprawić uppercutem.
Co zaś się tyczy samej AI, to i tak jestem szczęśliwy, że nie ma powtórki z rozrywki z takiego MK-trilogy, gdzie operatorem AI zachowywał się w 90% przypadków jak wróżbita.
Raczej jak rasowy oszust. Polecam sprawdzić stare Mortale na emulatorze, wykorzystującym quicksave'y. AI już na samym początku wie, czy rozpoczniesz rundę od wyskoku, ataku, czy ucieczki. Po każdym wczytaniu, zachowuje się tak samo. Identyczna kwestia jest z odpowiadaniem na poszczególne kombinacje. Np. jeśli grasz Sub-Zero, to już przy D - F przeciwnik wie, że będziesz zamrażał i odskoczy lub zblokuje. Ale jeśli tylko przykucniesz, przejdzie do kontry. To samo z "zamrażaniem od góry" - AI wie, czy wysłałeś pocisk w przód, do tyłu, czy dokładnie nad niego. Prawdziwy gracz nie będzie tego w stanie odczytać, dla AI sczytywanie kombosów nie stanowi żadnego problemu. Do tego dochodzi fakt zbyt szybkiego wprowadzania kombinacji oraz całkowite olanie cooldownów ciosów specjalnych. Jade może biegać niewrażliwa praktycznie przez całą rundę, a Scorpion zasrać ekran harpunami. Chyba specjalnie tak to zaprogramowali, żeby gracze w salonach musieli wydawać więcej kasy na żetony.
Aha link do forum dla takich gimbusów jak berial6 ----->http://testyourmight.com/threads/anybody-know-of-some-pc-mods-for-mk9.35275/ mod jest na 5 stronie. Oczywiście testyourmight to na pewno będzie strona dla ww. "fachowca" z wirusami :)