Ma ktoś jakiś dobry łuk 20lvl+ ? Najlepiej z % do dmg fizycznego, i ice shot skill.
Klimat jest.
Ciekawe kiedy wypuszczą opcje włączenia tekstur w wyższej rozdzielczości, to co jest, przy zbliżeniach, często słabi człowieka :)
Bloodcast=> gemy są wartościowe, nawet niepodlevelowane, więc nie sądzę by ktoś chciał 'oddać' :)
Ja dopiero zabiłem Mervil i zaczynam drugi akt. Ale za to mam już 2 support gemy. 1 to leczy mi jakąś tam ilość życia jak użyje umki, a drugi gem to rozwidlenie. Dałem rozwidlenie do split arrow. Czyli każda strzała która trafi rozwidla się na 2 części.
Chyba weekend się zaczyna, zaczęło mnie notorycznie wywalać.
Mnie wyrzucilo raz. U mnie 9lvl dopiero.
Patrzę, że wątek szybko się rozwija. Niech ktoś mi powie tylko jak PoE wypada w stosunku do Diablo i Torchlightów, to od razu będę wiedział czy jest na co się napalać :P
Chudy The Barbarian - patrzac na to ile czasu juz trwa beta PoE radzilbym zamiast sie napalac na finalna wersje po prostu sprobowac tego co jest - sciagania nie jest dramatycznie duzo.
Mitsukai=> wyłącz klienta i włącz jeszcze raz :)
Mi za pierwszym razem też sięzawiesił (i wykorzystywał ~2,7GB RAMu :>)
Chudy The Barbarian=> ale na co masz się napalać? Zainstaluj i graj, 'finalna' wersja może równie dobrze za 4 lata wyjść więc szkoda zachodu z czekaniem :)
I co w końcu templarem grasz? <--- Tak, fajnie sie lupie. Tylko ciezko sie zdecydowac, czy isc w magie, sile - czy podzielic to na dwa. Doszedlem do momentu, w ktorym nie mam pojecia jak kontynuowac rozwoj. :P
Chodzi mi o gameplay tego co wyszło do tej pory, czyli bety - czy ma start do wyżej wymienionych tytułów czy może je przewyższa chociaż miejscami. O porównanie z Torchlight 2 pytam, bo sporo ludzi na GOLu się nim jarało, a dla mnie był dosyć przeciętny. A tak po prostu tego nie ściągnę, bo zaliczenia i sesja wiszą nade mną i zastanawiam się, czy nie zabrać się za tą grę właśnie jak będę miał już spokój :P
Po kilku godzinach gry, wrażenia jak najbardziej pozytywne. Gram łucznikiem, 12lvl jak na razie. Gdzieś wyczytałem że Brutus taki trudny, mi nie sprawił jakichś większych trudności, a wam?
Jedyny problem mojej łuczniczce sprawił końcowy Boss I Aktu. Miałem słaby łuk i po kilku śmierciach wpadł mi o dwie klasy lepszy i przy pierwszym podejściu go pokonałem.
Niedługo wbiję 28lvl.
Zaczęły mi wypadać niebieskie gemy... jakbym miał co z nimi robić. Jeszcze czerwone jakoś podleveluję ale niebieskich nigdzie nie wsadzę.
Drzewko jest super!
W tej chwili mam krąg z triatem "King of the Hill"- critsy przerwacają/odpychają wrogów.
A pierwszy skill w kółku to:
+4bow dmg
+15% arrow speed :>
1. .:Jj:. - JjForcebreaker
2. Tomas1987 - Zoltar_PL
3. Bezi2598 - Pawelpl
4. Xao777 - Norbi916
5. Sethlan - NKryik
6. Szmelcon - Szmelcon
7. Bloodcast - BloodcastPL
8. hopkins - hopkinss
9. Mitsukai - Szczoch
10. STypoL9 - Thndr
11. CyberTron - VpierdolHD
12. Dexx_09 - Delaquente
13. U.V. Impaler - NotEnoughMana
14. aope - Fairlez
Mi sie trafil Composite z 3 zielonymi socketami, w tym dwa zlinkowane, co akurat sie nadalo (burning arrow + support na speed). teraz biegalem moja 18lv luczniczka po 2 akcie i wszystko pada jak muchy na kazdej z 7 map ktore odwiedzilem.
Swoja droga AI mobow jest chyba zerowe. Jedyna taktyka to - biec cala chmara na ciebie. Boss na koniec I aktu to samo - goniac sie z nim w kolko po jego komnacie wyszlo na to ze trafil mnie moze dwa razy zanim padl.
Dlaczego niezaleznie od ustawionej rozdzielczosci ikonka zycia, many i okienka od flaskow sa u mnie takie wielkie a pasek postepu doswiadczeni taki waski? Na waszych screenach wszystko jest normalne tylko u mnie interfejs taki rozjechany :/
@.:Jj:. - Jestem zainteresowany niebieskimi gemami i jesli nie sa Ci potrzebne - z checia odkupie za jakas niewysoka cene.
sir Qverty
A ja miałem jakoś dziwnie czat, bo mi połowe ekranu zasłaniał, bez względu na rozdzielczość. A jak dołączyłem do grupy z 5 osób i z nimi grałem to ich paski też były strasznie wielkie. Przydałoby się większe oddalenie kamery.
Jedyna trudność z Brutusem to taka, że nie ma mniejszych potworków i się miksy nie odnawiają.
A ostatniego bossa w 1 akcie to w połowie walki przychodzą te słabsze potworki, i wtedy wystarczy je ubijać żeby się miksy odnawiały, a potem walić w bossa. Ja tak za pierwszym razem ją rozwaliłem.
Sethlan=> w grze jest barter, więc imho jedyny dobry przelicnzik to gem-gem.
Napisz jakie masz zielone i supporty na wymianę.
Moje niebieskie:
1. Firestorm lvl1
2. Power Siphon lvl1
3. Righteous Fire lvl1
Choć w tej chwilii quickbar mam zapęłniony więc zastanawiam się czy w tej chwili dod. skille się przydadzą, bardziej może support. Muszę pomyśleć jak to dalej rozwinąć.
1. .:Jj:. - JjForcebreaker
2. Tomas1987 - Zoltar_PL
3. Bezi2598 - Pawelpl
4. Xao777 - Norbi916
5. Sethlan - NKryik
6. Szmelcon - Szmelcon
7. Bloodcast - BloodcastPL
8. hopkins - hopkinss
9. Mitsukai - Szczoch
10. STypoL9 - Thndr
11. CyberTron - VpierdolHD
12. Dexx_09 - Delaquente
13. U.V. Impaler - NotEnoughMana
14. aope - Fairlez
15. quaku - GadamPoZielsku
Dopiero odpaliłem i delikatnie podlevelowałem Meraudera. Czuję, że mogę się podpalić mocno do grania, po tym jak zobaczyłem drzewo rozwoju postaci. Jeszcze nie ogarniam zbyt co, jak, gdzie, dlaczego, ale wiem że magiczne skille dają poczucie konstruktywnego jebnięcia - fajnie, czuć moc, bo tego w Diabełku mi brakowało. Początkowe mapy są dość nieciekawe, zobaczymy jak będzie dalej. No i ta nieszczęsna kamera - za blisko Panowie, za blisko!
Swoją drogą ciekawostka - gra chyba nie ma kosmicznych parametrów, ponieważ odpalając ją na laptopie, w pierwszej chwili przez pomyłkę uruchomiłem ją na zintegrowanej karcie graficznej i na średnich detalach co prawda trochę chrupało, ale dało się grać.
@.:Jj:. - Niestety, zaden zielony jeszcze mi nie wpadl w rece.
Sethlan=> a z czerwonych?
Mi wpadł pierwszy podwójny- zielony Bear Trap.
W sumie mało używam, tlyko na bossów, a na nich i tak częściej Puncture.
Opłaca się brać pierścienie i amulety z rarity of item??? Bo znalazłem niby fajny amulet, ale musiałbym go zamienić z tym co mam. A na tym co mam jest 20% rarity of item. Ile w sumie macie rarity of find. Czy to bardzo wpływa na wartość lootu? W tej chwili mam w sumie 61%.
.:Jj:.
Jak to podwójny?
Gra zdecydowanie lepsza od D3
zwykłe gemy z czasem przestaniecie podnosic :P beda liczyc sie tylko z quality. A armory i bronie pozniej beda z 5-6 socketami, czasem nawet 5,6 linked (polaczonych) wiec wyobrazcie sobie jakie kombinacje mozna robic. np. Lighting strike + chain + life leech + faster attack + elemental dmg. I radze od poczatku zdecydowac ktora droga chcemy isc. Dajac "troche we wszystko" niestety nie zrobimy dobrej postaci. Owszem mozna potem cofac regretami i questami no ale troche tego jednak bedzie musialo pójść
kupa211
wyobrazcie sobie jakie kombinacje mozna robic. np. Lighting strike + chain + life leech + faster attack + elemental dmg
A ile many takie zaklęcie zużyje.
@.:Jj:. - Glacial Hammer - watpie, aby Ci sie przydalo.
[234]w tym wypadku mana tylko pojdzie z lighting strike ;p. Support gemy nie zuzywaja jej dodatkowo. A zawsze przydaje sie tez clarity ktore zwieksza mana regen, ale radze uzywac z supportem reduce mana bo sporo rezerwuje.
W ogole jak macie jakies pytania to chetnie odpowiem bo troche przy CB spedzilem czasu
Nick: Roanger
Są jakieś info na temat gry? Będzie single player ?!
Wpadł trzeci support, w tym pierwszy czerwony.
"Weapon Elemental Damage", szkoda że włuku mam tlyko dwa zielone póki co. Ale przynajmniej go podleveluję.
ed: choć w sumie... nie musi być to w łuku, wystarczy w linku z gemem z skillem?
kupa211=> podaj nick w grze :)
Jaki lvl, ile dokupiłeś stashy?
damians idol=> o czym Ty mówisz?
Co to znaczy jakieś info? Wiesz w ogóle o czym jest wątek?
[239] Tak, wiem. Chodzi mi o informacje na temat gry, bo się nie bardzo orientuje, czy po skończeniu beta testów gra będzie darmowa?
A czytałeś cokolwiek o grze? Przecież gra jest od samego początku darmowa, jedyna różnica jest taka że wcześniej do grania w betę potrzebny był klucz, teraz grać może każdy.
Jak chcesz się dowiedzieć czegoś o grze to poczytaj podstawowe informacje na stronie gry i Wikipedii:
http://www.pathofexile.com/
http://en.pathofexilewiki.com/wiki/Path_of_Exile_Wiki
[234]w tym wypadku mana tylko pojdzie z lighting strike ;p. Support gemy nie zuzywaja jej dodatkowo. A zawsze przydaje sie tez clarity ktore zwieksza mana regen, ale radze uzywac z supportem reduce mana bo sporo rezerwuje.
Jak to nie. Mam 2 support gemy i jest przy nich mana cost multiplier: 125%.
damians idol
To jest gra F2P.
no niektore z nich maja tak ale nie wszystkie. Niektore niestety obniżają dmg skilla (chain) no ale on akurat jest chyba najlepszym gemem w grze. Czesto własnie quality niweluje te roznice. np. support odejmuje 30% od dmg skilla ale quality go dodaje z każdym procentem quality powiedzmy 2%
[241] Dzięki.
kupa211
To jest akurat zrozumiałe, że jest mniejszy dmg. Na jakimś trailerze były właśnie zaprezentowane support gemy. I była zwykła kula ognia, i 8 wystrzelonych kuli ognia naraz. Gra musi być zbalansowana, głupio by było gdyby umki były przegięte. Mimo, że chain obniża dmg, to i tak zadasz w sumie więcej obrażeń niż byś nie użył żadnego support gema. Chain jest dobry na grupy przeciwników, ale naprzykład przed walką z bossem, warto go wyjąć, lub użyć gema który zwiększy dmg.
Wie ktoś może co daje zabicie wszystkich trzech bandytów zamiast wyboru nagrody od jednego ?
2 skill pointy.
[245] No dlatego jak gralem power siphon to mialem 2 rodzaje - na single target i drugi na aoe
3 link rozdzka - faster attacks + power siphon + weapon elemental dmg = mial jakies 2k dps
4 link rekawiczki - chain + weapon elemental power siphon + lesser multiple projectiles = jakies 900 dps
Mialem farta na CB i dropnalem chaina z 12% quality :D
sir Qverty=> nie ma, jest pozioma lista (ikonki) zrobionych questów. AFAIK
A jeśli chodzi a aktualne questy to one są kolorowe, z lewego brzegu. Chyba pod "U".
kupa211=> mam pytania w [239] :)
Max quality to 20. A dropnac moze w kazdym momencie quality gem :p tylko rzadko. Mozna podniesc quality gema poprzed gcp (gemcutter's prism) i one własnie były jednymi z najdrozszych walut i najczesciej uzywanych (ceny w CB czesto byly podawane w GCP)
A stashy nie kupowałem, dopiero co zaczalem grac w OB, nie mam czasu za bardzo ;p
To normalne, ze w pierwszym akcie przy 13lvl - w drugim poziomie wiezien (Tam gdzie sa kosciotrupy, nekromanci i jacys "diabelscy" - ktorzy wskrzeszaja poleglych) musze sie ostro napocic, aby ich powalic ? Jak mnie duza grupa otoczy, to nie ma zmiluj. Postac narazie rozwijalem - wydaje mi sie, ze dobrze - sprzet dobralem najlepszy, a mimo wszystko jest naprawde ciezko. Jeszcze wczesniej zadne z tych stworzen nic mi nie robilem, a teraz ? Bez biegania, zazywania potionow i odwrotow - to ani rusz. Ciekawe, czy nie zepsulem postaci - choc na tak wczesnych poziomach, to chyba jeszcze nie mozliwe.
Po za tym - co to sa te punkty obok punktow skilli ? Wypadlo mi z glowy jak to sie nazywalo. Cos z reputacja ? Mam dwa takie i nie wiem, czy do czegos sie przydaja - a sprawdzic nie chce, bo nie ma odwrotu. Swoja droga powinni od poczatku dac mozliwosc cofniecia przydzielonego przed chwila skilla, do zamkniecia okna rozwoju - czasem mozna sie pomylic, lub cos przez przypadek kliknac.
Sethlan
Po za tym - co to sa te punkty obok punktow skilli ? Wypadlo mi z glowy jak to sie nazywalo. Cos z reputacja ? Mam dwa takie i nie wiem, czy do czegos sie przydaja - a sprawdzic nie chce, bo nie ma odwrotu.
To są punkty cofania skilli.
To normalne, ze w pierwszym akcie przy 13lvl - w drugim poziomie wiezien (Tam gdzie sa kosciotrupy, nekromanci i jacys "diabelscy" - ktorzy wskrzeszaja poleglych) musze sie ostro napocic, aby ich powalic ? Jak mnie duza grupa otoczy, to nie ma zmiluj. Postac narazie rozwijalem - wydaje mi sie, ze dobrze - sprzet dobralem najlepszy, a mimo wszystko jest naprawde ciezko. Jeszcze wczesniej zadne z tych stworzen nic mi nie robilem, a teraz ? Bez biegania, zazywania potionow i odwrotow - to ani rusz. Ciekawe, czy nie zepsulem postaci - choc na tak wczesnych poziomach, to chyba jeszcze nie mozliwe.
Wątpie czy zepsułeś postać. Wejdź do tej lokacji i włącz mape(tab) W prawym górnym rogu jest napisany level potworów. Jak jest wyższy od twojego to znaczy, że jesteś jeszcze za słaby na tą lokację. A pozatym musisz próbować różnych taktyk. Ja mogę ci tylko dać, radę, żeby najpierw nekromantów zabijać, zanim zacznie wskrzeszać.
A jakich umek używasz? I jakie eq, i jaką broń. Spróbuj wziąć pare przedmiotów co ci dodają życia, najlepiej jakieś pierścienie, amulety, albo pasy.
To są punkty cofania skilli. <--- Dzieki, tak myslalem, ale nie mialem pewnosci. Te punktu cofaja wszystkie skille ?
Sa slabsze ode mnie. Sprzet dobieralem tak, aby miec sporo zycia i obrony. Mape mam uruchomiona ciagle. Bez niej latwo sie zgubic... :P
Ok, dzieki.
Sethlan
No to nie wiem co jest nie tak. Spróbuj jeszcze pare razy, w końcu uda ci się przejść. Moim zdaniem najważniejsza jest taktyka, bo samo nawalanie tej samej umki nie zagwarantuje zwycięstwa.
Z bieganiem i piciem dam rade, ale troche sie przerazilem, ze tak nagle.
Jestem na końcu (tak myślę) drugiego Aktu, dobiję bandytów i zostanie Piramida, czy jak tam to się nazywało :)
Wracając- co do łączenia efektów to będzie masakra. Na razie jestem na poziomie jednego supportu, ale i tak piercing+split arrow działą cuda, jak zainwestuję w odpowiednie skille to strzały będą przechodzić jak przez masło.
Jakby ktoś się nie orientował:
Lista supportów:
http://www.pathofexile.com/skills/supportgems
Skille:
http://www.pathofexile.com/skills/strength
http://www.pathofexile.com/skills/dexterity
http://www.pathofexile.com/skills/intelligence
ed: ma ktoś Ethereal Knives (zielony)?
Jakie wrażenia?
Wie ktoś czy Ice Shot + Pierce 40% zadziałają razem? Bo połączyłem tak w pancerzu je, i chyba działą fajnie, ale nie wiem czy sam Ice Shot nie przebija celi.
list skilli według klas i nagród za questy :
Może mi ktoś wytłumaczyć jak w tej grze jest z poziomem trudności? O ile jakiś jest. Bo przy tworzeniu postaci można tylko wybrać lige casual lub harcore, czym one się różnią? Bo na przykład w tym linku co jest podany wyżej są podane nagrody z questów. I jest tabelka z podzielona na 3 części. W pierwszej są nagrody na normalu, a potem są 2 inne poziomy trudności. O co tu chodzi i jak je zmienić?
Bezi - przechodzisz 3 akt na normalu, i odblokowywuje Ci się kolejny poziom trudności, itd.
I tu pewien typ powinien przyjsc mowiac ze to skandal. W innej grze (zeby go nie draznic, nie wspomne ze to D3) jest tak samo :)
Mnie zastanawia jedno - czym rozroznic "projectile damage" od "physical damage" w przypadku lukow?
Czy dobrze zakladam ze jedno i drugie to obrazenia od strzal tylko przeciwnik moze miec rozne odpornosci na jedne i drugie?
poltar=> zakładam że:
a) w tym przypadku to to samo
b) (bardziej prawdopodobne) projectile to elementarne strzały a physical to zwykłe
Może na Wiki jest definicja.
ed: kurrr wywaliło mnie do ekranu logowania, a byłem pod koniec Piramidy :/
Te Crypt Stalkery są wkurzające, zadają masę dmg i są strasznie szybkie.
Dzisiaj pograłem kilka godzin, moje odczucia są naprawdę bardzo pozytywne, ale na jakiś czas kończę moją przygodę z PoE...
... Bo w drugim akcie dostaję BSOD co 5 minut. Nie jestem odosobnionym przypadkiem, karty Creative podobno kłócą się z grą, zainstalowałem najnowsze sterowniki, różnorakie fixy, nic to nie dało. A robić sobie jeszcze większego syfu na komputerze, instalować kolejnych sterowników (tym razem dla zintegrowanej karty dźwiękowej) nie mam zamiaru, po prostu poczekam aż twórcy się z tym uporają.
Miałem identyczny problem, ale udało mi się go po części rozwiązać. Spróbuj dodać do elementu docelowego w skrócie do gry "--softwaresound". Jeśli dalej tak będzie, to wyłącz dźwięk przez "--nosound". Ja wyłączyłem (nie potrzebuję go, bo i tak słucham muzyki w trakcie gry ;p) i od tej pory żadnych problemów. Powinni to naprawić. Podobno do niektórych kart Creative zrobili fixa, ale nie jestem pewien tej informacji.
A ja póki co jeszcze siedzę za proxy mojego instytutu, lecz oto nadchodzi dzień, kiedy (w przyszły piątek) będę miał własny internet. Wreszcie darmowa pornografia i możliwość odpalenia PoE. Z tego, co piszecie, to zabawa jest przednia :). Jak na ironię, w obecnej sieci działa mi jedynie D3. Chyba admin grywa w WoW.
Amadeusz ^^ => pytanie na najbliższą przyszłośc- będziesz chciał tworzyć drugą część wątku? :)
Spróbuj sposobu STypol9a, ja gram bez muzyki bo leci mi inna w tle, więc bez dźwięku też powinieneś dać radę.
Już jestem w III Akcie, nieźle, boss II-go wkurzał na początku (niebieski laser zabijał mnie po dwóch strzałach), ale po 3-4 śmierciach już miałem wszystko obcykane.
Zobaczymy czy się utrzyma :P
Multi z randomami to straszne zamieszanie, z powodu wypchanego plecaka przegapiłem dwa kryształy, "Spark" i "Wall of coś tam" chyba.
Mnie zastanawia jedno - czym rozroznic "projectile damage" od "physical damage" w przypadku lukow?
Mnie to się wydaje, że projectile damage to wszystkie obrażenia od pocisków. Czyli do np. Fireballa, też się będzie liczył bonus, bo też jest pocisk.
Strzala to tez pocisk. Czym jest w takim razie "physical damage" ? Mam okladac moby tym lukiem po lbach? :)
W innych grach czasem projectile damage dotyczylo wszelkich broni rzucanych (kamienie, shurikeny, sztylety itp). Tyle ze tutaj to sie nazywa "bow projectile damage". Wiec to nie to.
Co do drzewka pasywowo to troche ciezko to ogarnac, ide na zywiol. Bez planowania dlugodystansowego, pewnie intuicja mnie zawiedzie i w pewnym momencie postac stanie sie troche malo rozwojowa. Zobaczymy. Na razie widze taka droge (typowy glass cannon).
Czy da sie skasowac jakos raz wybrane skile na tej mapie skili ?
poltar
Physical damage to jest to gdzie masz napisane damage np. 5-22. Nie pamiętam jak dokładnie. Chodzi o tą cyferkę co jest zawsze przy białych broniach i się nią kierujesz przy wyborze broni. To jest właśnie physical dmg. To jest chyba ogólny atak odjąć obrażenia od żywiołów.
Bo jak masz na drzewku np umke co ci daje np 4% większy physical dmg od łuków to ci się zwiększa ta cyferka z dmg na przedmiocie. Jak nacelujesz na przedmiot to masz bazową wartość tego ataku + quality. Jak wciśniesz "C" to masz dps po uwzględnieniu wszystkich bonusów.
W tej rubryce na dole jak wciśniesz c jest to dużo bardziej rozbudowane. Zaraz dam screena.
Tak, widze ze ten stat w broni jest opisany jako wlasnie PD. Wybranie pasywu na zwiekszenie gow samej broni nic nie zmienilo, ale to moze byc za mala wartosc mnoznika - albo mnozone jest juz na semej karcie, szukam tego wlasnie.
I czym jest owo Projectile damage w takim razie w lukach ?
/edit - o to by sie zgadzalo. W broni jest 12-28 a w karcie 30-69.
/edit 2 - zdaje sie ze to projectile nie dotyczy lukow jednak, jak teraz sprawdzam to jest jednak samo "projectile damage". Trzeba bedzie wycofac dwa punkty i przydzielic alternatywna droga, o ile sie tak da. Wlasciwie to wycofanie ktoregokolwiek powinno byc niemozliwe dopoki nie bedzie alternatywnego polaczenia u gory, na razie nie mam jak cofac, zobaczy sie w przyszlosci jak to rozwiazali i czy w ogole da sie to cofnac :)
/edit 3 - za duzo slowa "cofac" u gory, sorry ;)
poltar
Wydaje mi się, że wszystkie zsumowane obrażenia, czyli Physical dmg+elemntal dmg. Musiałbym sprawdzić jakie zmiany zachodzą po wybraniu umiejętności projectile damage w drzewku.
/edit 2 - zdaje sie ze to projectile nie dotyczy lukow jednak, jak teraz sprawdzam to jest jednak samo "projectile damage". Trzeba bedzie wycofac dwa punkty i przydzielic alternatywna droga, o ile sie tak da. Wlasciwie to wycofanie ktoregokolwiek powinno byc niemozliwe dopoki nie bedzie alternatywnego polaczenia u gory, na razie nie mam jak cofac, zobaczy sie w przyszlosci jak to rozwiazali i czy w ogole da sie to cofnac :)
A mnie się wydaje, że dotyczy. Zobacz na ikonkę, jest tam strzała. A pozatym jeśli nie dotyczyłoby by łuków to by nie dawali na początek tych umek dla łuczniczki.
Z wiki wynika dosc jasno ze jednak warto to zostawic.
"Projectile passives increase all damage dealt with a bow or a wand, including elemental damage. They also boost damage done with projectile spells, like Fireball or Spark. "
poltar --> jeżeli chodzi o builda typu "glass cannon" to ostrzegam, w PoE takie coś nie działa. Gra ukarze cie bardzo mocno juz po 20 lvl. Da się grac nawet całkowicie ignorując pkt w dmg, ale nie da się grac ignorując przeżywalność i reisty. Polecam ładować sporo w HP, to uniwersalna statystyka.
Zdaje sobie z tego sprawe. Na razie 22 lv i wszystko wokol pada jak muchy.
Zreszta jak tylko zrobi sie trudniej to builda przebuduje, wbicie tego 22 lv zajelo malo czasu wiec zrobienie nowego bedzie formalnoscia - chyba ze gra mnie znudzi.
Warto sobie odkładać dobre itemki które się nosiło, bo wtedy lvlownie kolejnej postaci jest 300% szybsze. Błędy w drzewku pasywnym bardzo łatwo zrobić. PoE wymaga nieustannego balansu HP/DPS/resy/mana regen.
Jak nie będziesz ładował w zdrowie to przejście gry na wyższym poziomie trudności może być problemem. Bo na początku raczej się gra łatwo.
Zacząłem grać wczoraj i przyznaje że bardzo mi się podoba. Chociaż ze względu na wersję angielską trochę nie ogarniam wszystkiego.
Wybrałem marudera i na razie jego będę się trzymał. Tylko jest problem z expieniem kamyczków, bo brakuje dex-a i int-ela.
Wpiszę się do listy:
1. .:Jj:. - JjForcebreaker
2. Tomas1987 - Zoltar_PL
3. Bezi2598 - 123pawel
4. Xao777 - Norbi916
5. Sethlan - Kryik
6.Szmelcon-Szmelcon
7. Aididpl - VarDenSar
Grafika mi się bardzo podoba. Mroczna i brudna...
AIDIDPl=> skąd wziąłeś tą okrojoną listę? :)
Poprawna, już z Twoim nickiem:
1. .:Jj:. - JjForcebreaker
2. Tomas1987 - Zoltar_PL
3. Bezi2598 - Pawelpl
4. Xao777 - Norbi916
5. Sethlan - NKryik
6. Szmelcon - Szmelcon
7. Bloodcast - BloodcastPL
8. hopkins - hopkinss
9. Mitsukai - Szczoch
10. STypoL9 - Thndr
11. CyberTron - VpierdolHD
12. Dexx_09 - Delaquente
13. U.V. Impaler - NotEnoughMana
14. aope - Fairlez
15. quaku - GadamPoZielsku
16. Aididpl - VarDenSar
Co do grafiki to fakt. Spora odmiana po Torchlightcie II. Liczę że ta w 1.0 będzie technicznie kopała tyłek :)
1. .:Jj:. - JjForcebreaker
2. Tomas1987 - Zoltar_PL
3. Bezi2598 - Pawelpl
4. Xao777 - Norbi916
5. Sethlan - NKryik
6. Szmelcon - Szmelcon
7. Bloodcast - BloodcastPL
8. hopkins - hopkinss
9. Mitsukai - Szczoch
10. STypoL9 - Thndr
11. CyberTron - VpierdolHD
12. Dexx_09 - Delaquente
13. U.V. Impaler - NotEnoughMana
14. aope - Fairlez
15. quaku - GadamPoZielsku
16. Aididpl - VarDenSar
Zjadłeś pare osób.
ach spóźniłem się pare sekund
Czytacie wogóle opisy quest'ów?? Bo mnie szczerze mówiąc fabuła w tej grze nie interesuje. Jak jest z wami?
Grając w trzecim akcie wydaje mi sie że nie do końca dobrze zbalansowany jest system dropów. Większość nie jest dla mojej klasy, a jak już są to z slotami na czerwone/niebieskie gemy. O wiele więcej dobrych przedmiotów wypadało w I i II akcie.
Bardzo rzadko zmieniam sprzęt, a jestem już po 30-stym lvl. Naprawdę tak ważne jest samodzielne craftowanie?
Ja żeby dodać zielonego slota i stworzyć linka zmarnowałem w sumie kilka orbów, boję się myśleć co jeśli chciałbym wymienić coś więcej poza zbroją.
Czytacie wogóle opisy quest'ów?? Bo mnie szczerze mówiąc fabuła w tej grze nie interesuje. Jak jest z wami?
Ja przeczytałem 2-3.
.. w closed betcie.
Tutaj tylko klikam accept i ok. CHyba nawet w TI i TII je czytałem ale tu... nie chce mi się bo ani to nieskomplikowane, ani nie ma budowania napięcia itp. Może to poprawią.
Choć cut-scenki to pewnie się nie pojawią.
A i sporo osó na forum PoE prosi o dodatkowe modele postaci, choćby głowy. Ja też się podpisuję, w lokacjach miastowych to śmiech jak 15 takich samych łuczniczek stoi koło siebie.
No ja też mam ciężko znaleźć coś odpowiedniego dla mojej klasy, i też bardzo rzadko zmieniam sprzęt. Trzeba mieć albo szczęście, albo samemu sobie craftować ekwipunek.
No i przydało by się więcej modelów zbroi. Bo jak np znajdę jakiś dobry żółty, lub pomarańczowy przedmiot to wygląda na postaci tak samo jak te białe, wogóle wrażenia nie robią. Nie widać, że to są naprawdę dobre przedmioty.
Będę musiał poczytać o tym craftowaniu z przedmiotów bo robi się coraz gorzej, jak tak dalej pójdzie to będę musiał dokupić dodatkowe stashe.
.:Jj:. - co do tych dropów, to znacznie lepsze są podczas grania z kimś w drużynie. Przynajmniej takie odniosłem wczoraj wrażenie. Pograłem ze znajomym i zaczęło wypadać więcej żółtych przedmiotów, trafiła się pomarańcza, białe przestały stanowić większość :] Tyle, że ja jeszcze jestem w 2 akcie.
Martius_GW=> część się powtarza, a część to unikalne, w tym sensie że mają jakieś tam dodatkowe efekty.
aope=> jaki masz lvl? W ile osób grasz?
Ogólnie byłbym chętny na jakieś wspólne runy po dungeonach, ale max 3 osoby bo potem zamieszanie jest za duże.
Ktoś jest chętny?
Relacja GGG z otwarcia bety: http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/73903
by 7am we had a final build prepared for deployment. By this time, our sales figures were going absolutely crazy as everyone rushed to buy their last minute Closed Beta kiwi packs. We were receiving new Diamond supporters at the rate of several per hour. It was with great hesitation that I pressed the button to end the Closed Beta and deploy the 0.10.0 patch.
We sold approximately $200,000USD of Kiwi packs in the last two days of the Closed Beta.
:>
A czym grafika w wersji 1.0 ma się różnić od tej?
I kiedy wyjdzie 1.0? Przy premierze?
1.0 to oczywiście 'pełna' wersja.
Już ludzie pytali w tym wątku i odpowiedź jest taka sama- nie wiadomo. Może nigdy? Osobiście nie interesuje mnie czy za 5 lat będzie wersja 0.8334.229 czy 1.25, ważne by cały czas ulepszali grę.
Do open bety gra powstawała 6 lat.
.:Jj:. - mam 24 lvl. Generalnie biegam sam, aby robić wszystko w swoim tempie. Wczoraj ze znajomym chcielismy tylko sprawdzić jak to działa w grupie i działa pięknie z jednym tylko ale - PoE ma niestety IMO źle zrobiony system podziału lootu. Można zajumać dobry przedmiot towarzyszowi. Szkoda, że nie zrobili tego choćby tak, jak w T2, gdzie loot jest oddzielny dla każdego i niewidoczny dla towarzysza. No ale może to zmienią... Niemniej jak podciągnę postać na wyższy lvl, to z chęcią pobiegam wspólnie. Powiedz mi jeszcze - jak jest z tymi aktami? Czy jest to zrobione jak w T2 (pierwszy akt najkrótszy, drugi dłuższy, trzeci najdłuższy) czy jak w D3 (każdy akt krótszy od poprzedniego)?
Czy tylko ja zatrzymalem sie na bossie 1 aktu i mialem kilka ciezkich podejsc tzn sam jestem na kilka strzalow a nie zabralem ani razu wiecej niz 1/5 zycia bossowi? Pomimo tego, ze wladowalem pare punktow w dmg, reszta w energy shielda i hp dla wiedźmy dopiero kupno pierscionkow na Cold resa i spamowanie szkieletami pomoglo.
Hej, ktory orb zmienia "kolorek" gemu w przedmiocie ? Chce przemianowac czerwony na niebieski - jest taka mozliwosc ? Ew. taki, ktory zmienia rodzaje losowo. "Orb of Chaos" ma taka mozliwosc ?
Po za tym - za trzecim podejsciem doszedlem w koncu do Brutusa. Bylo latwo, a ginalem chyba tylko przez moja nieuwage i nachalnosc. Powinienem od poczatku spokojnie powalic wszystkich, a tak to bieglem w gaszcz, po czym nie wyrabialem z odnowa HP. Przynajmniej po skonczeniu z nim ladny gear zebralem. ;)
P.S - nastepna czesc po 300 postach ?
Child of Pain - nie tylko Ty ;) Ja miałem do niej 3 podejścia. Polecam postawić portal przed wejściem do bossa - po zgonie będziesz mógł się tam teleportować i o ile dobrze pamiętam, to przeciwnik pozostanie "nadgryziony" po ostatniej batalii. Ja go załatwiłem biegając w kółko i zajmując atakami obszarowymi, co jakiś czas traktując ogniem. Ważne, abyś miał kilka flaszek z życiem i jakoś pójdzie. Jakby coś to mogę pomóc :]
podoba mi sie ze gra jest trudna... na hardcore dobilem do 14lvla, gdzie trafila mi sie elita ktora rzucila mi jakiegos spowalniajacego cursa i w czasie ucieczki zjadly mnie addy...
jednak hardcore jako pierwszy char to za duzo. pobawie sie wand templarem jak kripparian ale na softcore. ;p
@aope
Dalem jakos sobie rade, jestem w miescie 2 aktu i teraz mam dylemat isc w prawo czy lewo. Radzilbym wszystkim zaczynajacym gre zachowac bizuterie z odpornoscia na zimno, ewentualnie kupic od merchanta zeby sie zabezpieczyc.
Child of Pain
W prawo są słabsze potworki.
Ja brutusa i bossa z 1 aktu za pierwszym podejściem zabiłem. Gra łuczniczką jest dosyć łatwa narazie.
Brutusa rowniez powalilem za pierwszym razem. Nie byl trudny - gorzej bylo do niego na poczatku dojsc, gdzie bylo pelno tych trupow. Kiepska taktyka i nieuwaga spowodowaly, ze dwa razy musialem przechodzic to samo. Za trzecim razem poszlo raz, dwa.
Ponawiam pytanie z [299] <--- Ok, znalazlem. Gorzej z tym, ze zmarnowalem dwa te orby - raz zmienilo mi na jeszcze bardziej bezuzyteczny - zielony, a po tym, znow na czerwony. Ech...
jak ktos ma BSOD'a to dodajcie sobie do skrótu --softwaresound. To czesty przypadek uzytkownikow kart Audigy i dodanie tego rozwiazuje problem tymczasowo, bo ma wyjsc oficjalny fix kiedys ;p
Jest ktos chetny na wymiane ? Mam gem "Raise zombies" - 5 lvl. Wymienie sie za cos czerwonego najlepiej.
Mam kilka skilli na sprzedaż, czerwone niebieskie i zielone, pisać tutaj albo na grze BloodcastPL
Trzepiskor => za punkty respecu
You'll get a few respec points from quests which each allow you to remove a single skill point, so you can try out big nodes and make little mistakes. You still have to plan and pay attention. It's possible to get respec points from Orbs of Regret but if you're level 20 or above, then it's easier to make a new character. There are no full respecs.
Zaskakują mnie stwierdzenia, że gra jest trudna. Gram na normalu łuczniczką, nie zginąłem ani razu, Brutus zdążył przyciągnąć mnie ze dwa razy i to było wszystko. Bułka z masłem. Tymczasem na ogólnym czacie już 3 razy w ciągu kilku godzin widziałem prośby o stworzenie drużyny do zabicia Brutusa. Łuczniczka za mocna, inne klasy za słabe, czy ludzie nie potrafią w to grać? :)
U.V. Impaler=> nie widzę niczego dziwnego w tym że niskolevelowa postać ,z badziewnymi skillami i słabym sprzętem (i źle dobranym!) potrzebuje pomocy :) No i na pewno masa ludzi nie grała w CB i sporo ma małe doświadczenie z gatunkiem.
Natomiast to że gra na normalu jest dosyć prosta- potwierdzam.
Czytałem skargi na siłowe klasy i opinie że dystansowa walka to bułka z masłem. Na pewno wszystko będzie z czasem balansowane i poprawiane.
ed: masz zamiar dalej grać? Wciągnęło? Napiszesz jakiś tekst o wrażeniach?
Gram shadow'em od jakieś godziny, zginąłem z 4 razy nie wychodząc z pierwszej lokacji :)
On walczy sztyletami? Nie dziwie się.
Moją drugą klasą jest Witch, póki co nie mam zamiaru wchodzić w nic z czym trzeba podchodzić do celu :>
Tak, zrobimy artykuł. Nie grałem w zamkniętą betę, zacząłem od OB i na razie bardzo mi się podoba. Ta gra ma masakryczny potencjał, pomysł na przedmioty i klejnoty jest mistrzowski - dzięki temu nawet białe graty się do czegoś przydają, w przypadku mojej łuczniczki łatwiej zresztą zrobić pasujący przedmiot z białego łuku, niż liczyć że coś dobrego wypadnie. Minusy to na pewno ogólny feeling walki, dość topornie to wygląda w porównaniu z konkurencją, ale cała reszta nadrabia z nawiązką. Poza tym świetny klimat, pusty poziom przed Brutusem (ten ze zmasakrowanymi zwłokami) od razu skojarzył mi się z Butcherem z D1. Muzyka też nasuwa skojarzenia z pierwszym Diablo. Na razie kończę pierwszy akt, ochota jest na więcej, zobaczymy co będzie dalej.
dla mnie osobiscie brutus tez byl prosty, ale mialem szczescie bo wczesniej znalazlem niezla 2h mace ktora 1shotowala wszystko swipem. problemem byla ta randomowa elita ktora spotkalem pozniej, z ele dmg reduction i jakimis nasty addami ktore poruszaly sie szybciej ode mnie.... rzucila na mnie jakas smole i w 2 sek zostalem zjedzony... glownie przez swoja nieuwage (wbieglem tam jak rambo) i mysle przez brak szczescia w dobrych flaskach (to co mialem to zwykle medium potki bez zadnych prefixow), zal mi bylo uzyc orba na ulepszenie i mam...
Do minusów zaliczyłbym jeszcze loot. Z niebieskich i żółtych ciągle wypadają mi kije, tarcze albo miecze. Rozumiem zasadę, że loot nie idzie w parze z klasą, bo tak jest np. w Diablo, ale tutaj to ewidentnie panowie przesadzili. Albo ja mam po prostu pecha, nie wiem. :) Inna sprawa, że gra zmusza mnie do kombinowania, craftuję więc oręż z białych, w skrzynce mam kilkanaście przedmiotów z różnym ustawieniem slotów, w zależności od tego jakie supporty będą wypadać. :)
W zasadzie do tej pory każdy był prosty ;> Taktykę dało się wykombinować w pół minuty.
Wkurzała mnie natomiast pewna postać rażąca piorunami na początku III Aktu, w krematorium. To ważniejsza postać w całej 'fabule' ale na niej się nie skupiam specjalnie.
Kto grał wie o co biega. Padłem z 5 razy zanim nie ubrałem wszystkiego co miało "lightning resistance". Masakra.
Pod wieczór (będzie z ~350 postów) zrobię nową część, zbiorę parę linków.
Mam nadzieję że temat utrzyma się na stałę i wiele osób zwiąże się z grą na długie miesiące czy lata. Ja na pewno nie mam zamiaru z niej rezygnować.
U.V. Impaler=> ja też wcześniej na to narzekałem.
O ile takie Borderlandsy to przegięcie w jedną stronę, o tyle tu bardziej idzie w drugą.
Rękawice czy buty to mam od dwudziestu leveli te same chyba :P A łuki to może 3-4 używałem.
PS- mi brakuje sekretów. W TII w Dungeonach szukałem ukrytych przycisków, tu też przydały by siępułapki, zapadnie, dźwignie, ukryte korytarze poza mapą itp.
I większa interakcja ze światem, więcej przedmiotów podatnych na zniszczenie i lepsza fizyka.
W tej kwestii Diablo III chyba jest najlepszy.
.:Jj:. Wrzuć też listę graczy w 1wszy post, żeby potem nie trzeba było kopiować ciągle tej listy.
U was tez strona glowna gry nie dziala? Chcialem sobie zrobic konto i lipa, nie mozna nawiazac polaczenia :/
Na początku gra jest łatwa, potem się robi coraz trudniej. Aktualnie mam 51 lvl i muszę powiedzieć że gra moją Witch wymaga 100% koncentracji by nie zginąć. No i ofc tony spamu szkieletów/zombi/ totemów gdy robi się naprawdę gorąco. Na tym lvl mam 1600 hp i 900 many. Cruel, akt 3.
@Bloodcast - Tak jak wczesniej pisalem - jestes chetny na wymiane ? Mam gem "Raise zombies".
Zastanawiam się czy plus ileś tam % do elemental damage (bez dopiska "for weapons") z drzewka pasywnych umiejętności dolicza się do obrażeń zadawanych w walce wręcz np. przez Lightning Strike. W zamkniętej becie ta premia się doliczała. Czy ktoś z was próbował tego w open becie?
-> U.V. Impaler Mam takie same odczucia - Brutus to było pięć strzałów przy użyciu Infernal Blow i Fire Trap rzucone pod nogi. Po co tym ludziom całe ekipy?
Skok poziomu trudności był odczuwalny po jednej z większych aktualizacji w zamkniętej becie - skończyło się beztroskie latanie bez zastanowienia. Ale jeżeli ktoś jest uważny - nic mu się nie stanie.
Najwyrazniej luczniczka gra sie dosc latwo. Ja swoim Templarem troche sie nabiegalem. Gdyby teraz wprowadzono PvP nie mam watpliwosci, ktora klasa by dominowala. Mimo wszystko sadze, ze fun z rozgrywki jest lepszy - kiedy trzeba sie starac nie umrzec. ;)
Sethlan, mam sam Raise Zombie, myślałem czy masz może coś pod templara / rangera.
Już sobie odpowiedziałem na moje pytanie - nie zauważyłem, że mam możliwość wybrania skillu tego typu. Okazało się, że taka premia dodaje się do obrażeń przy użyciu broni.
-> Sethlan Ja gram właśnie Templarem i nie mam większych problemów.
"Gdyby teraz wprowadzono PvP nie mam watpliwosci, ktora klasa by dominowala. "
W POE jest PvP od paru miesiecy. Powtorze sie po raz kolejny - to nie jest crapowate D3. :)
@Bloodcast - Mam jeszcze Decoy Totem i Glacial Hammer. Choc nad tym drugim sie jeszcze zastanawiam.
@Kwasowy_potwor - PvP ? Myslalem, ze nie ma. A w jakiej formie ?
Mógłby mi ktoś podać wartościowość itemków ? Chodzi mi o to które kolory itemów są cenniejsze od innych.
Szmelcon=> Teoretycznie białe-niebieskie-żółte-pomarańczowe.
Sethlan=> nie grałem ale na forum PoE i Wiki PoE jest info. U tradera czy w okienku socjalnym jest "Enter PvP", możesz wypróbować :)
W jaki sposób moge na czacie handlowym "wystawić" przedmiot ?
"@Kwasowy_potwor - PvP ? Myslalem, ze nie ma. A w jakiej formie ?"
Arenki 1vs1 i 3vs3. Gra sie do 5 zwyciestw. Ofc jest redukcja dmg w PvP wiec nie wyglada to jak ten pseudo PvP potworek ktorego blizzard nazywa duelingiem.
Musisz dojsc do drugiego aktu i mozesz sie zapisywac.
Ech, te cofniecia do ekranu logowania sa wkurzajace.
EDIT: Mam na wymiane: Dual Strike - zielony; Decoy Totem - czerwony; Raise Zobmies - niebieski.
Zastanawia mnie balans poziomu trudnosci w grze.
Zamiana z composite bow (18% quality) z 3 socketami zielonymi (2 zlinkowane) na podobny tylko 3 zlinkowane zielone i 0% quality, w nim gem burning arrow + 2 supporty (faster projectiles i projectiles weakness) i wszystko pada 2-3 razy szybciej. Podmiana burning arrow na split arrow i wszystko w zasiegu wzroku wymiata na jeden strzal.
Mapa 22 monster level przy moim 24.
Ja wiem ze to normal ale taka mala zmiana i az taki spadek poziomu trudnosci? W sumie moze faktycznie teraz nie ma sie co zastanawiac nad tym i przejsc na wyzsze poziomy i wtedy sie bawic - a teraz po prostu przebrnac przez ten normal.
/edit - No i bylbym zapomnial ze zabawa orbami jest calkiem przyjemna. Ten luk to zwykly bialy znaleziony ot tak przypadkiem na mobku. I tu pytanie. Sa orby ktore linkuja sockety? Widzialem ze sa zmieniajace kolor ale linkujacych nie spotkalem.
/edit 2 - ciagle powazne problemy ze stabilnoscia lacza. Wyrzuca z instancji, nie pozwala logowac, w trakcie gry nie laduje okienek skrzyni. Do tego wywala co jakis czas blad sterownika karty graficznej.
Ja mam na wymiane zielony bear trap na 5 poziomie i niebieski fireball na 6
Juz mnie szlag jasny trafia. Trzeci raz wywalilo mnie do ekranu logowania i trzeci raz bede sie przedzieral przez dokladnie to samo. Jak oni przygotowali te servery, to chyba pozostanie tajemnica. Wiem, ze nie jest to zalezne ode mnie.
EDIT: Jeszcze sie zalogowac nie mozna...
Mnie wywaliło i już nie moge sie zalogować no ale cóż to jest beta
Nie nie jest. U mnie tez gra mi powiedziala ze najwyzszy czas odpoczac :)
Beta, nie beta - takich problemow jak wyrzucanie do ekranu logowania bez ostrzezenia, powinni sie pozbyc juz dawno.
Moze robia mala przerwe na poprawki.
Beta to beta. Otwarli gre na swiat i wychodza problemy wieku niemowlecego, co tu sie dziwic.
A co wczesniejszego postu o trudnosci to jest jeszcze latwiej bo okazalo sie ze support byl nie tam gdzie trzeba i teraz nie dosc ze jest rownie latwo to jeszcze doszlo +40% szans na przebicie. W sumie poki co trudno narzekac.
A ja gram Shadowem na szpony + life leech;) wrzucilem punkt w skilla Vaal Pact, nie moge lykac potionkow ani regenerowac lifa;) tylko life leech, alez zacnie sie gra, adrenalina siega zenitu:D ciekawe co bedzie dalej;) Brutus byl na kilka ciosow, z Merveil juz tak latwo nie bylo, zginalem kilka razy ale satysfakcje mialem kosmiczna;)
[342] sprobuj maxowac sobie jeszcze attack speed albo support gema z faster attack wsadz to dopiero bedzie :p
@poltar - W moim przypadku jest tak, ze narzekam tylko na te disconnecty, ktore dosc irytuja. Po za tym, jesli chodzi o sama strukture gry - jest nieduzo problemow, a jesli sa to nie przeskadzaja w aktualnej rozgrywce w jakis konkretny sposob.
Jak cos, tutaj jest nowy: https://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=12534047&N=1
[343] tak wlasnie robie, max attacka speed w drzewku;) no fajnie byloby tego gema wydropic:) i chyba glownie skupie sie na evasion... jest skill dajacy dodatkowo 20% szans na calkowite unikniecie ataku, tyle ze zeruje mi armora i ES;(
mozesz tez wziąć skilla który konwertuje calego evansion w armor.
Ja mialem w CB zbroje co dawała 1200 eva i 400 armora więc łącznie spooro go było :p