Halo – sprzedano 50 milionów egzemplarzy gier z serii
Z tymi 3 miliardami zysku to bym nie przesadzał, może przychodu, development, marketing i dystrybucja trochę jednak kosztowały.
Świetna seria, przypomina starsze FPSy jak Duke Nukem, gdzie chodziło o czystą rozwałkę kosmitów :)