Dlaczego nikt nie chce wydać gry TimeSplitters 4?
Gry mają się na siebie zarabiać i nic nie pomoże, jeśli produkt może nie spełnić tego warunku. Nie widzę powodu do dalszych rozważań i narzekań.
Rynek strzelanek wg. wydawców: Ta, która nie przypomina CODa albo Halo nie jest warta uwagi.
@up
zapomniałeś o odbiorcach.
Pasuje do tego opisu z tym, że dopisałbym jeszcze „brak sukcesu w przypadku braku nachalnego, mocnego hype".
SpecShadow masz rację, powinno być "Rynek strzlanek wg. wydawców i odbiorców"