Jak wygląda SuperPerszing na tle innych premiumów? Bo jakimś cudem nazbierało mi się sporo golda i sobie myślałem czy nie kupić tej puchy, tylko nie wiem czy warto, bo jeżdżenie na test serwerze miarodajne nie było.
[201]Mocno opancerzony z frontu, diabelnie powolny, działo raczej gorsze niż lepsze, ogólnie bardzo przeciętny. Jeśli miałbym teraz kupić jakiś wysokotierowy premium, na 100% byłby to Jagdtiger 88mm.
Patrzcie co znalazłem u znalazcy:
http://zapodaj.net/0b368bb1adb05.jpg.html
W komentarzach pod tym newsem jakaś małpka to wrzuciła :)
http://world-of-tanks.eu/aktualnosci/-819--konkurs-wielki-quiz-wortalu-pytania/
[203]Zapewne tak, w dodatku jakiś marny fake, acz może go wprowadzą, choć będzie gówniany jak wszystko co niemieckie. Ogólnie lepszy taki Stug niż jakieś wyciągnięte z dupy waffentragery
To chyba jakaś bzdura 53 km/h dla takiego wielkiego ciężkiego kloca ? Wygląda mi to na fantazje "german crap tank owners wet drem"
Sorry za lamerskie pytanie. Czy XVM to w ogóle jeszcze działa po ostatnim uaktualnieniu?
Ilość makaków w tej grze przekracza jakiekolwiek granice.
8 razy próbowałem bez premki wbić daily na GW Panther i się poddałem i wróciłem do domu.
Nie ważne jaki dmg, ile na liczniku trupów i tak redbaron army przegra.
Szczerze współczuję ludziom którzy coś tam się starają i grają bez premki. Ja bez premium nie potrafiłbym tyle się męczyć...
mozna skads sciagnac pelnego klinta 8.1? - cala gre a nie ten durny launcher ze strony wota
[200]Flex mi mówił jak miło się przywitaliście jak jeździliście w plutonie shame on you.
Meh. W nocy robilem x2. Na JT: zadac 6k damage - loss. Zadac 3,5k damage - loss. Zadac 2k - win... sigh.
Asmodeusz --> zaciekawiły mnie te statystyki dla Angoli, zrobiłem podobne dla swoich pojazdów. Ja np. nie zauważyłem spadku obrażeń przy Ch.VII.
- Matilda: 51%, 406dpb
- Churchill I: 53%, 703dpb
- Churchill VII: 51%, 924dpb
- Black Prince: 55%, 1166dpb
Nie wiem co oznacza ta liczba po środku, więc nic nie wstawiałem (czy to największy zdobyty exp ?) :)
efficiency rating z XVM. Takie piardu piardu dla ludkow, ktorzy lubia miec wiecej cyferek :P
Church 7 ma na razie slabe staty bo dopiero niedawno zebralem na nim wszystkie mody (jeszcze nie mam nawet topowiego dziala chociaz ono duzo nie zmieni) - pewnie damage wzrosnie ale nie licze na duzo.
@Cappo:
Ehh, trochę dystansu, to była parafraza jakiegoś kolesia z tematu rekrutacyjnego S-D. Obiektywnie, "sarmackie świniaki" to jest po prostu epicki tekst ;D
Jeżeli Flex nie odebrał tego w ten sposób, humorystycznie, to przepraszam. Na streamach z WCG wyglądał raczej na gruboskórnego człowieka : )
Może chodzi o tą "klanową" wrażliwość (z drobnych incydentów na randomie wynika gruba drama), ale ja nie jeżdżę już od miesiąca dla Full-Minety, żeby nie było wątpliwości, poza bardzo dobrymi znajomymi nie mam obecnie nic wspólnego z tym klanem. Tak samo Szatan.
Natomiast Szatan SBP hejci dla zasady. Nie mam pojęcia dlaczego, może za dobrze wam idzie ; ) To jakaś staro-PADowska szkoła, jebać i hejcić wszystkich naokoło.
Swoją drogą, pamiętam jak XII walczyła z wami te swoje pierwsze bitwy we Włoszech, wtedy nawet nie miałem dziesiątki. W tej pierwszej bitwie na Abbey, to ty na Mausie zadałeś final-blow ; )
Podobało mi się to zawsze, że jak tylko się trafiła jakaś kompania przeciwko wam, to od razu była taaaka spina, Zbyś przechodził w wyższe rejestry :D
prawie sie nie zlozylem ze smiechu
pierwsza minutka:
http://mwreplays.com/replay/WK03OXDRHIYR/
a juz myslalem ze ta gra potrafi jedynie wku#####
Dostałeś ten medal za zniszczenie dwóch jednocześnie ?
bombardier - ta , szkoda ze to jedyny dostepny obecnie medal w grze (prawie) wylacznie dla artylerii (+kw2 i inne trolle)
ale wciaz mam iskierke nadzieji na zmiane tej smutnej sytuacji : http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/168461-propozycja-nowego-medaluodznaczenia/
najbardziej mnie rozbawilo ze te artki nie byly podswietlone po prostu chcialem sobie skontrowac ob 212 ale na pecha dla lorreina pierwsza peske woze ze zlota na arte - 13m splasha :)
Jak widać na materiale poglądowym da się strzelać złotem bez premium i zarabiać, szału nie ma ale czasu miałem tylko na cztery strzały a Tiger P wygrał pojedynek o milisekundy... KV2 z haubicą.
A po co gold ammo do trolla?
Samo HE wystarczy, by naklepać 3k dmg na bitwę. hyhy
Pomysl, ze walac z golda wklepalbys wtedy prawie 2x wiecej :)
Przy występujących nadal ślepakach i dingach, niekoniecznie.
I nie koniecznie wyszedłbym na plus...
Wożę na trollu 6 złociszy, ale niezmiernie rzadko korzystam, bo i tak czaje się 300-400 metrów od celu i czekam aż przekręci się bokiem. ]:>
meryphillia --> for fun, to tylko żeby pokazać że się da, w zasadzie każdy strzał musi być idealny w wyspotowanego osobiście przeciwnika... zazwyczaj jestem na KV2 ze złotem jakieś 30k do tyłu na bitwę, ale i tak bezcennym jest sprowadzić ISa do parteru jednym strzałem
Z HEAT trzeba ostrożnie. Nie mają redukcji przebijalności ze względu na odległość od celu (jak AP/APCR), ale nie mają normalizacji, więc dużo łatwiej rykoszetują. To zupełnie realistyczne. Z moich doświadczeń wynikało, że na dodatek mają mniejszą celność. Ale może to tylko autosugestia...
Mieliście jakieś problemy z podpięciem komórki pod konto?
Nie dostaję SMSów, próbowałem dwa razy i nic. Mam numer z Orange'a (504...). Na zmianę zgłoszonego numeru muszę czekać miesiąc.
Też mam Orange, przed chwilą dodałem nr do konta. Sms przyszedł po paru sekundach.
Na niezłego ćwoka dziś trafiłem "Leszek66". Oczywiście nietrudno się domyślić, "nasz". Klanowy w dodatku czyli w jego mniemaniu - lepszy od innych.
Nazwymyślał wszystkich od noobów, pociskał fakami. Może dlatego, że szybko się zawinął. ;>
Nie wie czy gimbus czy nie g... mnie to obchodzi. Dla mnie po prostu koleś z kompleksami, normalnie absmak.pl
Złote pestki w przypadku trolli są naprawdę fajne :D
Ot tak "4 lulz" postanowiłem pograć M4 Shermanem. Trzecia bitwa i wpadł medal za ubicie 2/3 przeciwnego teamu :D
Victory! Map: Westfield 14 listopada 2012 01:42:19
Vehicle:: M4 Sherman
Exp: : 3 038 (x2) Credits: : 34 532
Achievements: : Pool's medal, Top Gun, Sniper, Mastery Badge: "Ace Tanker"
Z premką byłoby jeszcze fajniej :3
Byłoby 13, ale trzech przeciwników postanowiło zostać sprzątniętym przez artę :/
Nie ogarniam tej kuwety pod nazwą WoT. Jadę ISem, skupiam celownik na maksa, przeciwnik niemal na wyciągnięcie ręki, strzał i... panu Bogu w okno. Ta sama bitwa, zraniony celowniczy, cisnę na pełnym gazie, strzelam przez pół mapy bez skupiania (a raczej kieruję lufę w stronę wroga i jak tylko go podświetliło to strzelam) i śliczny gonguś za 305, Sporcik zglebiony... tia :D.
Do ogarnięcia tej nędznej gierki wystarczy jedno słowo klucz: random.
@Nathandrel: Czego tu nie ogarniasz? Wszystko jest losowane, po prostu raz miałeś pecha, a raz farta i tyle.
ja mam takie pytanko
1czy opłaca się zbierać 55tysi expa na M24 (USA V tier), tak mys mi przeszla przez glowe zeby na niego zbierac, ktoś się orientuje ? moze ma w szeregach tego tanka ?
2myslalem nad zostawieniem sobie T34 lecz czy nie lepiej zostawic T34-85? a T34 sprzedac? (dosc milo mi sie jezdzi T34 i mam dylemat)
3jaki czolg polecacie za golda?
spoiler start
zaczynam dopiero, moze 2tyg gram
spoiler stop
1. M24 chaffee jest zajebisty - jest to scout posiadajacy calkiem niezla armate, wiec moze rownie dobrze walic wieksze czolgi po bokach lub w tylek. Jak dorwiesz w otwartym TDka albo arte to zamordujesz, niektore heavy zreszta tez. Wiec jak najbardziej warto. Tylko od razu kilka "ale": jest to scout - widzi tier10. M24 praktycznie nie zarabia (chyba ze grasz baaaaardzo dobrze). Wiec jest to raczej wyspecjalizowana zabawka.
2. Ja wywalam prawie wszystko co wyelitowałem. Zostawilem jedynie M24 :)
3. Polecalbym wtedy pograc dluzej i dociagnac przynajmniej do tier 7-8 heavy, aby zrozumiec jak tym grasz. Ew moze ktos inny cos poleci, ja z czystym sercem nie moge :) Zbyt duzo premium zarabiarek ma w opisie wbudowane "dla zaawansowanych graczy".
Z czystym sumieniem polecam super pershinga. Po roku grania kupiłem go i problem kredytów przestał dla mnie istnieć, dodatkowo, zazwyczaj mam bardzo dużo czasu na podziwianie okolicy, zanim doCZOŁGam się na miejsce starcia.
Nie kupuj, żadnego prem tanka VIII tieru przynajmniej do zrobienia kilkuset bitew na VII tierze, a najlepiej kup go jak już będziesz miał swój własny zwykły VIII tier.
tadzik ~~~>
Z premium tankami jest ten problem, że nabycie ich gdy nie umie się jeszcze walczyć, przyzwyczają do bardzo złych nawyków. Twoje umiejętności pozostają na niskim poziomie, a Tobie się wydaje, że jest dobrze, bo zarabiasz 15k $ za bitwę. Dlatego koledzy odradzają Ci zarabiaczki (tj. premium VIII). One i tak są najistotniejsze gdy wybierasz się na poziomy, na których trudno się zarabia, więc pewnie mają rację.
mery, grooby ~~~>
Tośmy się o CMHQ nagadali, a wątek spadł, gdy dyskusja była już zupełnie neutralna :D Ja dostałem -1 za zupełnie neutralne pytanie o Porquelina :) A Wy żyjecie?
Czuję się w obowiązku poinformować, że meryphillia (o ile nie zmieni decyzji) już chyba nie będzie nawiedzał wątku swoim marudzeniem. Na skutek dyskusji z Soulem na temat starej historii z wyrzuceniem CMHQ i groźbami o ban, cisnął się i zamknął konto.
I straszno, i smieszno...
Właśniem dobre kilka godzin temu zauważył, że naszemu małpowi-pupilkowi awatar zniknął i zacząłem mieć takie podejrzenia, że dostał bana.
Żegnaj naaabie :(((
Jeżeli mery dostał bana lub sam się "zbanował" czyli zrezygnował to spora strata. Te forum robi się coraz uboższe, gdy wartościowi ludzie tacy jak smuggler czy mery odchodzą.
slavo na wiadomym forum cmhq mozesz powody poznac;P po prostu sam zrezygnowal, nie dziwie mu sie;) a co do odchodzenia osób, w ostatnim czasie odeszło mnóstwo ciekawych osób wnoszących mniej lub więcej;/ paranoja...
jiser ja jestem poki co, ale ze i tak pisze 1 posta na miesiac statystycznie to niemam i tak od czego uciekac;P Ale tez jakiegos sentymentu niemam, wkoncu teraz wiekszosc watkow to komentarze do wiadomosci albo pod recenzja czy gra. Dziwnie jakos przez tyle lat obserwowac jak ta tendencja z watkow idzie w strone onetu czyli same komentarze;)
Naprawdę nie ma żadnego sposobu na ustawienie wysokiej jakości otoczenia na grafice standardowej ? Może jest jakiś sposób w notatniku czy coś ? ;)
tak sie zastanawiam jak grac przy takim losowaniu jak --->
hmmm
ad2 jak zrobic powtorke z bitwy do ogladania? cos w opcjach sie ustawia?
tak sie zastanawiam jak grac przy takim losowaniu jak --->
Przecież to nic dziwnego, najlepsze jest jak mój leopard (tier 4) walczy z tierem 8.
Przecież to nic dziwnego, najlepsze jest jak mój leopard (tier 4) walczy z tierem 8.
ja też tak mam xD
Na randomie, siedzieć w krzakach i się nie odzywać. Chyba że można podjechać na wrogą artę. Pierwsza zasada randomu; nie giń za innych bo za ciebie nikt nie zginie.
Comet: 1477 expa, mastery badge: 1st class... Ktos tu chyba wywindowal wyniki O_o
@Viti:
"Pierwsza zasada randomu; nie giń za innych bo za ciebie nikt nie zginie."
Akurat. Random to random.
Raz wyjadą na 5 luf, raz będą kampić za artą, raz za tobą pojadą w ogień, raz zostawią cię w połowie rusha.
W każdym razie, największa sztuka na randomie, to nakręcić dobrą inicjatywę ; )
Kampienie w krzakach z założenia to smutne i nudne granie.
A pierwsza zasada randomu to: "Nie trać HP za darmo" ;D
@Asmo:
"Fioletowi" śmigają z 15-20 złotymi pestkami na tych Cometach i robią na nich po 2k DpB.
Przecież to nic dziwnego, najlepsze jest jak mój leopard (tier 4) walczy z tierem 8.
Na randomie, siedzieć w krzakach i się nie odzywać. Chyba że można podjechać na wrogą artę. Pierwsza zasada randomu; nie giń za innych bo za ciebie nikt nie zginie.
I znów ucz od początku, i znów...
Leopard powinien lądować w takich bitwach, ale nie dlatego że walczy z tierem 8, tylko dlatego że skautuje dla tieru 8. Jechać po to, żeby zginąć bez sensu nie ma po co, ale człowiekowi który myśli siedzieć w krzakach i się nie odzywać można tylko współczuć. Nie osiągniesz nawet 1/10 tego co przyzwoity gracz.
To było niezłe.
Bitwa, naciśnij RRR, naciśnij Alt+tab, zapomnij o WOT=służba patrolowa+zwiadowca :D :D :D
[250]
Wklepalem 4,2k damage, wiekszosc w tier8 :)
[250] - Może być jako druga. Sory ale moja była przed twoją.
[251] - Obvious troll is obvious. :>
From Saturday, November 17th at 07:30 CET (06:30 GMT) until Tuesday, November 20th at 07:00 CET (06:00 GMT) you’ll be able to enjoy the following bonuses in the game:
50% Discount on the following tanks:
American Medium Tank Tier IV M3 Lee
American Light Tank Tier III M3 Stuart
German Medium Tank Tier IV PzKpfw III
German Medium Tank Tier V PzKpfw IV
American Self-Propelled Gun Tier IV M7 Priest
German Tank Destroyer Tier V StuG III
Get your desert game on with some tanks that actually participated in this historic operation!
50% higher credit income for the following machines:
American Medium Tank Tier IV M3 Lee
American Light Tank Tier III M3 Stuart
German Medium Tank Tier IV PzKpfw III
German Medium Tank Tier V PzKpfw IV
American Self-Propelled Gun Tier IV M7 Priest
German Tank Destroyer Tier V StuG III
Every special is a new occasion to rake in the credits! Choose your tanks wisely and give your credit account a much appreciated boost!
Triple XP gain for the first victory of the day
We feel like rewarding you for trying to recreate the biggest battles of WWII. How about a little more XP for your troubles?
50% discount on credit consumables
No real tank is complete without a good amount of handy consumables. Get yours now while they’re 50% off!
nareszcie zniżka na consumable za kredyty, dawno nie było :D
Co by tu kupić ? :(
Wszystkie te pojazdy, są to czołgi raczej negatywnie wspominane, no może nie licząc PzIV, który w obecnym stanie giry w moim garażu nie postawi na pewno. Chyba trzeba się skusić na Stuga :3
Zwycięstwo!
Bitwa: Murowanka 17 listopada 2012 20:52:03
Czołg: T28 Prototype
Doświadczenia: 1 860
Kredytów: 67 576
Osiągnięcia w walce: Odznaka mistrzowska:As pancerny
Mój nowy nabytek, stoczyłem zaledwie kilka bitew tym pojazdem, gra się całkiem przyjemnie chociaż zdarza się często, że nie zdążę dojechać na czas, w w/w bitwie udało mi się zadać 5986HP obrażeń średnim działem, może nie jest to jakaś gigantyczna liczba, jednak jak na moje umiejętności całkiem spora :)
doświadczył ktoś kiedyś blusrceenów przy odpalaniu wota przez xvm i może wie jak temu zaradzić? gra przez launcher'a odpala się normalnie ;/
właśnie wróciłem napisać, że antyvir go zblokował, co zmusiło mnie do zmiany antywirusa :D
Ta miałem to samo Nod32 nie lubi XVM-a :P
Lepiej trenować umiejętności pojedynczo czy nie ma różnicy i od razu ustawić całej załodze?
Ktoś wie, czy warto odkrywać ostatnie działo przy churchillu VII? Teoretycznie ma tylko o 5 mm i 5 dmg lepsze parametry od przedostatniego a kosztuje 14k expa...
Powiem Wam, że PzIV z działem 10,5 cm i gold ammo to jest wunderwaffe. Nie dość, że robi to po 2 k expa na bitwę to jeszcze zarabia ok 20 - 30 k kredytów na bitwę. Oczywiście jeśli się wygra i na koncie premium. Ale jest to tajna broń, bo każdy widzi e tam taki papierowy PzIV a tu zonk jak schodzi na shota albo 2:) Wrażenia bezcenne:D
[269] NeXus, ale o co kaman ?
Jeżeli chcesz pozostać na tym czołgu, to lepiej mieć mocniejsze, choćby trochę działo, jeżeli chcesz iść dalej, to ono i tak stoi na drodze rozwoju do BlackPrince.
Fakt, nie zauważyłem że te działo jest po drodze do Black Prince... Czyli biorąc pod uwagę to, że praktycznie niczym się nie różni od poprzedniego to wsadzenie dodatkowych 14 k expa do Prince... Eeech, ten churchil jest najbardziej crapowatym sprzętem na tym tierze - biorąc pod uwagę że wrzuca go już na 8...
@[]Robert: Równie bezcenne wrażenie gdy niszczę 100% HP PzIV, zanim ten się skapnie skąd do niego pakuje moim stugiem:)
@Nexus:
Kup mi komputer, to bedziem razem jeździć. Żebyś widział wyniki plutonu Cappo na dużych premierach ^^
@reksio:
Żarówa i naprawa na wszystkich członkach załogi to podstawa.
Ja potem biorę skille do celowania i jeżdżenia po wertepach, a jeżeli mam kolejny perk to biorę camo (bo moim zdaniem zmienia dużo).
Moja najlepsza załoga --->
Szkoda też, że kierowca i działowy mają tyle dobrych umiejętności, a ładowniczy i "radiooperażysta" nie mają prawie wcale.
Mnie od dwóch dni ta gra doprowadza do załamania nerwowego.
Co bitwę mój team odpierdala taki bezsens...
http://simplest-image-hosting.net/jpg-0-shot-1180
http://simplest-image-hosting.net/jpg-0-shot-122
http://simplest-image-hosting.net/jpg-0-shot-1200
edit:
I co śmieszne, na dziesiątkach siedzą zieloni i to jedyni gracze, którzy ruszyli dupę z bazy.
Na górce przy bazie kampią same pomidory w dziewiątkach.
Tyle na temat "ci co mają dobre staty kampią".
Ehh, kończy się premka, nie chce mi się grać dla golda, więc czas na przerwę.
Wreszcie udało mi się odpalić Thiefa 3: Dark Shadows na Windows 7 ;D
Cappo --> spakowany już? Yuany kupowałeś? ZaGGadałeś kiedyś w tej sprawie i nie wiem czy moja odpowiedź do Ciebie dotarła.
a mi ostatnio pierwszy raz wrog pogratulowal dobrego zgrania w plutonie,
pluton, czyli ja i kumpel 2x hummel
zadne super zagranie, koles jechal szybko swoim czolgiem, ja go w biegu zatrzymalem i zabralem polowe zycia a kumpel sekunde pozniej dobil
ale milo ze ktos potrafil docenic:)
[277]
Haha. Ja za to ostatnie 2 dni jezdzilem Stugiem z derpem+gold ammo only. Podbilem sobie win ratio z 55% do 65%, dpb z 450 do 780 (mialem 90 bitew teraz mam jakies 150) i zarobilem w miedzyczasie okolo 1mil credsow. Ogolnie "lulz action" :) Teraz zastanawiam sie jaki nastepny czolg kupic do statszenia. Pewnie hetzer bo mam na nim ~200dpb i chyba 40% win ratio. Ah te czasy, kiedy bylo sie red baronem. Mlody i glupi :)
EDIT:
i przy okazji: zasmialem sie nieco, gdy dzisiaj jak juz konczylem zabawe ze stugiem i zatluklem jakiegos SU-85 koles do mnie wypalil "lol noob using gold ammo". No shit sherlock, stug z derpem pewnie bedzie strzelal z AP :P No i przez te circa 60 gier nikt wczesniej mi nie wypomnial, ze uzywam golda :)
Ja po 2750 bitwach przestałem być red baronem, eff wskoczył mi na 900 i mam nadzieję, że dalej będzie rósł. Swoją drogą gdybym tak odkupił kilka czołgów i poprawił na nich staty to zapewne miałbym trochę lepszy eff:)
Zagrałem dzisiaj stugiem jedną bitwę i zbijając gwiazdkę wpadło skromne 2721(3x907) expa i ponad 30k zarobku na czysto, a zbytnio się nie starałem, uwielbiam ten czołg.
Red Baron to tak bardziej <1200 ;)
Ja ostatnio zostałem zwymyślany przez pluton trzech Churchillów z których każdy zszedł od HEAT'a z PzIV. Poza takimi kwiatkami jednak z derpem gra mi się bardzo słabo, chociaż na SU-152 ciągle mam ochotę;)
@Asmo:
Dziś jakiś dożynany na własnej bazie, kamperski T95 płakał "gold ammo loosers", chociaż to my wygraliśmy bitwę do 4 :D
Mi jakoś nie pasi walenie z golda, wkurza mnie to, że WG mnie gnoi wrzucając mnie ciągle ósemką do dziesiątek. Rozwiązanie jest oczywiste, używaj golda albo płacz, potrafisz grać to wychodzisz na plus ósemkami, masz przecież kredyty na złote pestki.
@demon:
Liczy się średnia ogólnych współczynników. Nie ma co wracać do starych czołgów.
Najłatwiej idzie top tierami dla podbijania średnich uszkodzeń, medami dla zbijania capa (o ile potrafisz się nie angażować zbytnio w akcję na danej flance, ja nie potrafię) i spoterami dla punktów spota. Tzn. zrobienie np. 2k bitew na jakiś dziesiątkach i 1k bitew np. na T-50-2 może ci bardzo podbić ER, jeżeli tak na to lecisz.
@Lindil:
Eee...
Redbarony <600
Pomidory 600 - 900
Banany 900-1200
Trochę mnie śmieszy, jak np. Body_Count na oficjalnym forum potrafi pisać, że taki a taki gracz z 1800 ER potrafi to a to, a noob z 1500 np. nie potrafi używać osłon terenowych.
Widziałem ostatnio "banana" z 10k bitew, który kosił ostro, wyciągnął nam bitwę ; ) Celował dobrze, penetracja za penetracją, używał super osłony, nie wyjeżdżał głupio, zatrzymywał się ostrożnie na każdym rogu.
hej mam strasznie głupie pytanie. Nie mam dostępu do swojego komputera a nałóg ciśnie :D Ktoś moze mi wytłumaczyc jak debilowi jak zainstalować tą paczkę tekstur 25% ?;/
Jasne ;D
1) Ściągasz tę paczkę:
http://adf.ly/9hli3
2) Rozpakowujesz całą zawartość do:
*Folder WoTa*\res\packages
(res, a nie res_mods! Zawartość paczki musi być bezpośrednio w folderze "packages" a nie w jakimś podfolderze.)
3) Odpalasz AHuMex_autoinstall_0.8.1_only.bat które się tam rozpakowało i "wsio"...
Potrwa to z 3-5min.
Ale szczerze mówiąc, zwiększenie ilości klatek jest mało zauważalne. Instalowanie tekstur 3% nie ma jakiegokolwiek sensu. Gra jest ograniczona mocno możliwościami twojego procesora, możesz mieć dobrą kartę graficzną, ale i tak będzie cienko.
Więcej daje "WoT Tweaker", wyłączenie wszystkich zbędnych fajerwerków i zmniejszenie rozdzielczości. (Niektórzy grają w malutkim okienku na laptopach.)
Trochę mnie śmieszy, jak np. Body_Count na oficjalnym forum potrafi pisać, że taki a taki gracz z 1800 ER potrafi to a to, a noob z 1500 np. nie potrafi używać osłon terenowych.
Widziałem ostatnio "banana" z 10k bitew, który kosił ostro, wyciągnął nam bitwę ; ) Celował dobrze, penetracja za penetracją, używał super osłony, nie wyjeżdżał głupio, zatrzymywał się ostrożnie na każdym rogu.
Bo pierdzieli i tyle. De facto roznica miedzy graczem 1300 a 2300 polega na tym, kto wydal wiecej golda na pestki i zdobycie free expa. Ofc sa rodzynki, ktore bez golda dotra do tego 2k, ale to jest rzadkosc. Zreszta sam widze, ze gdybym od poczatku gral stugiem z gold ammo + exp transfer mialbym na nim okolo 85-90%wr + jakies 1500dpb i 2,5k+ er.
Dla mnie wysokie ER to free exp/brak grindu, wysoki tier dla dużej średniej dmg, scout dla punktów spota albo "rush-spoty" (jak to kiedyś nazwałeś) na medach, no i ten cap/decap, dla kapusiów albo camperów ;D
Czyli jak ktoś ogarnia medy, to wystarczy mu jeden med dziesiątka do dmg i scout do spota.
Raczej do zdobycia tych czołgów nie potrzeba tyle golda, można je spokojnie wbić bez w przeciągu 1,5k bitew, a potem cisnąć nimi dla ER.
Złote pestki nie są potrzebne wcale moim zdaniem do ER. Chociaż może teraz już są ;)
W twoim przypadku, masz 12k bitew i grindujesz masę różnych czołgów, zamiast śmigać tylko jakimś top tierem. To jest cały problem z ER, że premiuje określony styl gry oraz prowadzenia konta i nie uwzględnia grindu.
Działa :D Dzięki :D Co prawda z 12 fps zrobiło się 6fpsów ale zawsze to coś :D ;/
No właśnie procesor daje rade, ale problem jest z karta graficzną ktorej nie ma ;/ Zainstaluje jeszcze tweakera i w sumei racja. Można grać w oknie na dużo mniejszej rozdziałce :D
Może miałeś 12 fps na Stepach a teraz wrzuciło cię na Ensk z drzewkami albo na Ruinberg i masz 6 ;D
(Dwie paskudnie zoptymalizowane mapy.)
[288]
Jak kiedys pisalem - jakby mi zalezalo na er pewnie zalozylbym nowe konto i jechal w najbardziej op czolgi w danej chwili. Tylko ze nei zalezy mi - ja chce miec odblokowane wszystkie zabawki - to jest moj cel. A zabawa stugiem w podbijanie statow to raczej for fun jak jest znizka (+ kumpel robil tier5 wiec pomagalem mu w grindzie)
[290]
Ensk i ruinberg? czasami przytna. Ale sprobuj murovanke z jej lasem...
Ensk to jest moja Nemesis, FPSy mi na tej mapie schodzą momentami do 20...
Nie wiem czemu właśnie na niej, Murovanka działa spoko.
Ehh nic więcej niż 13 fpsów nie osiągne :/ Czołgi muszą poczekać :/
edit. teraz grałem na Fishing bay, wiec to raczej niezależne :)
@ Cappo
A widzisz, trzeba było odpowiedzieć na 'cześć' na początku bitwy :)
Ostatnio jak mapa się ładuje to jestem na alt+tabie dopiero jak miga na czerwono wchodzę do gry. O ile dobrze kojarzę bitwę to na nasze 4 czołgi było waszych 8-9? gdyby nie baron w E-100 który wyjechał pod wszystkie lufy trochę dłużej byśmy się bronili, co nie zmianie faktu że reszta naszego teamu zginęła walcząc raptem z kilkoma czołgami.
Jestem ciekaw czy taka opcja będzie możliwa, ponieważ ucieszył bym się gdyby się dało odkupić(nawet za pewną ilość golda) sprzedany pojazd premium na serwerze EU. Do dzisiaj nie mogę sobie wybaczyć sprzedania Shermana M4A2E4, prezentu za udział w zamkniętej becie. Czołg z obecnej perspektywy przez graczy oceniany źle, pewnie się niektórzy dziwią kto by chciał czymś takim grać, ale ja bym chętnie nim pocisnął :) Żałuję że go sprzedałem(tym bardziej że mi się nim dobrze grało), moja ówczesna krótkowzroczność przyćmiła fakt, że w przyszłości będzie to unikat i pamiątka. Inna sprawa, że jego sprzedaż dosyć znacząco pomogła mi finansowo kupić Tigera I w początkach "pełnej" wersji WoTa...
Ja tak według XVM mówiłem, bo chyba od 900 jest się żóltym, zresztą widziałem już gości z ER na poziomie 1800 którzy gineli jak debile:D
Ciekawsze zmiany dla leniwych:
- Now the fallen trees camouflage tank as well as bushes. (Duża zmiana.)
- Improved rendering of trees. (Yay! Może FPSy trochę skoczą do góry.)
- Reduce or completely remove the tank rocking on ruins, rails and small objects. (Dobrze, bo to czasem potrafiło popsuć strzał.)
- Fixed "flying" tanks at high ping and significant loss of data packets. (Nieee, powinni to zostawić :D To było super uczucie...)
- Fixed an abnormally high damage from ramming in some cases. (Ciekawe jak wpłynie na osiągi E-50.)
- Fixed a low cost of repair of the tank in case of flooding.
- In the tech tree, with a shortage of resources or expertise in the tooltip shows how much experience or credits needed for leveling / purchase. (Wreszcie, bo tego mi brakowało. Mogliby też pójść za ciosem i pokazywać ile expa potrzeba do odblokowania bez użycia free expa.)
A gdzie jest fix do cholernych wraków po traktorach, które zatrzymują czołg w miejscu, bo nie da się po nich przejechać?!!!
10 bitw w plutonie, czolgami tieru 3, 4 i 5
w 9 bitwach razem z kumplem zajmowalismy okolice ostatnich miejsc na liscie czolgow
to jest statystycznie nieprawdopodobne
czy to ze gra sie w plutonie jakos na to wplywa? szlag czlowieka trafia jak za kazdym razem tak jest i 90% strzalow konczy sie slowami "nie przebilismy pancerza"...
Fixed an abnormally high damage from ramming in some cases.
Może chodzi o te "dodatkowe" punkty. Uderzasz E-50, zadajesz 1100HP i pół sekundy później jeszcze 300HP. Pamiętasz?
Wreszcie, bo tego mi brakowało. Mogliby też pójść za ciosem i pokazywać ile expa potrzeba do odblokowania bez użycia free expa.
Mi brakuje licznika "ile dotąd mam expa (na tym pojeździe)" w jakiejś oczywistej lokacji w widoku drzewka pojazdu. Niby jest tam w rogu, ale za każdym przez kilka sekund szukam wzrokiem, bo zapominam gdzie to było.
czy to ze gra sie w plutonie jakos na to wplywa?
No pewnie, że wpływa. Równa Was do najlepszego gracza.
ER w głównej mierze opiera się na punktach zajęcia i obrony bazy. Bitwa gdzie zająłem 53% bazy i miałem 1 fraga = 9707 er, bitwa gdzie wbiłem 9 fragów, dostałem snajpera, stalową i ridleya 9300 er. Od ok. 120 bitew gram na wbicie er i skoczyłem 1320 na 1390 przedewszystkim zajmowaniem i obroną bazy. Bitwy na scoutcie też są fajne ale nawet po wbiciu 15 spotów nie dobija się nawet do 5k er za bitwę. Dane na podst. wotlogera
Zabawne, dosyc czesto jezdze ze znajomym w plutonie 2x Comet. Wczoraj 2 bitwy pod rzad dostalismy pytanie "is comet good?". Odpowiedz: "check exp amount after the battle". Dwa razy obie comety w top2 (w grze z max tier8 i 9 odpowiednio) i dwa razy ponad 1000 expa na czysto. OP. Sklaniam sie jednak ku temu, ze kometa jest najsilniejszym medem tier7, lepszym nawet od T20.
8.2
Fallen trees are now counted as masking cover (like bushes) for the visibility system.
Kilka słów o czołgach
- wz-132 szybki, zwrotny, 4,49sek reloadu, na złocie może się nadać na ESLa
- T-34-2 prawie 14 sek reloadu zabija ten czołg
- 110 ma niby lepszy pancerz niż IS-3, reload niecałe 9 sek ale bije po 300, mniej pentracji, wolniejszy i równie klockowaty, praktycznie wcale nie obniża działa
- 121 szybki, zwrotny, działo w miarę ok ale długo skupia i ma słaby wychył działa
- wz 115 to taki mix IS 7 i IS-4, ma do wyboru oba działa tylko wydaje mi się że ta 122 jest lepsza, porównując do IS 7 o wiele lepiej skręca, rozpędza się bez problemów do 50km/h na płaskim i trzyma tą prędkość. Mocno uogólniając szybszy i zwrotniejszy IS-7 z działem ISa-4
- T57 to taki francuz z lepszym pancerzem, tyle że wolniejszy i trochę szybciej ładuje.
Troche mojego:
USA tier 7 - fajne toto, mega szybkie 400m vision range, widzi tier10, 150dam, 175pen, 6 strzalow w magu - ogolnie swietny czolg
USA tier 8 - 4 kulki w magu, 240 damage, slabawa penetracja, bardzo dobry gun depression
USA tier 9 - 4 kulki w magu, 390 (chyba) damage, 33 sek. reload - calkiem solidna zabawka
tier10 - uposledzony AMX 50b
chinczyki:
light tier 6 - popierdolka z autoloaderem (5 strzalow) i zalosna penetracja. Ot scout i tyle.
light tier 8 - swietny czolg, bardzo mobilny + spory damage.
frencz premtank:
baaardzo solidna zabawka, jest szybki i dobrze sie rozpedza, dzialo "ok".
Moje rozkminy o 8.2:
- Jestem trochę rozczarowany nowymi czołgami USA. T57 - jest zdecydowanie za wolny, biorąc pod uwagę, że nie ma dobrego pancerza i jest duży. Moim zdaniem albo trzeba mieć pancerz, albo się gra hit&run, a do tego potrzebna jest mobilność. Więc stylem rozgrywki wydaje mi się trochę nietrafiony.
Chociaż może zbyt próbuję jeździć nim jak francuzem, a powinienem więcej kamperskiego hull-down robić.
- Chińczyki są całkiem fajne. HT10 odbija przodem jak IS-7, chociaż wygląda jak niedojebany IS-3 ;D Ten LT8, WZ-132 też jest bardzo fajny.
- Trochę mi skoczyły FPSy do góry. Szczególnie na mapach które zostały przerobione na nowo.
Pojawiła się też ostatnio nowa miara e-pena "PR" (podobny do ER), która wzbudziła dosyć duże zainteresowanie:
Licznik: http://www.noobmeter.com/
Temat na forum: http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/177528-noobmetercom-performance-rating-player-comparison-tool/
Generalnie różni się od ER:
- ER 1800 ~~ PR 2000. (Koleś nie pomyślał, trzeba było zrobić unicuma od 9000, tak żeby zajebści gracze mieli "over 9000" ;D)
- Uwzględnia głównie procent zwycięstw oraz ogólne DpB. (Twórca zakłada, że plutony i kompanie zwiększające win ratio, zmniejszają ogólne DpB, więc to się jakoś balansuje.)
- Przypisuje znacznie mniejszą wagę do capa/decapa.
- Nie uwzględnia za punktów spota.
- Lepiej obsługuje skrajne przypadki, np. gość co miał tylko 30 bitew na Loltraktorze i 2,5k ER za capa i spota, w tym nowym PR ma tylko 1600.
W community liczy się w każdym razie i tak ten wskaźnik którego użyje Sirmax w XVM.
Ok wiecej info nt. nowych czolgow (troszke nimi pogralem, mozna cos powiedziec):
T21 (tier6 USA) - Chaffee z gorszym gunem lecz lepsza skretnoscia. 390m vision range. Widzi tier10. b.dobry gun depression (-10?)
tier7 USA - mini-op made in JuEsEj, cos pomiedzy AMX 13 75 a 13 90 ALE: porusza sie znacznie żwawiej. Jest naprawde szybki i dosyc zwrotny do tego ma 400m vision range. Gun jest ok. Widzi tier 10. B.dobry gun depression (-10?)
tier8 USA - armata jest co najwyzej ok (penetracja zasysa), mobilnosc dobra, gun depression -10. 4 strzaly w magu x 240 -> slaba alfa. Reload okolo 26 sekund (z tego co pamietam) stad jest to wyraznie czolg wsparcia - samemu to niczego on nie zabije. Ogolnie nie jest zly, ale cudem tez nie jest.
tier9 USA - śmieć. 4 pestki x390 nie sa tragiczne, ale cala reszta juz jest. Gun depr. chyba nadal -10 i na tym sie koncza jego plusy. Dzialo niecelne (0.40), penetracja najslabsza w tier9 (219), czolg jest strasznie powolny i papierowy.
tier10 USA - heavy. Depression chyba slabszy (wyglada na -8), szybki reload (szybszy niz na 50b), gun ok - jest to typowa amerykanska 120mm. Czolg jest bardzo powolny i dosyc papierowy (hull z m103, wiezyczka nowa - 1/3 jej frontu to autoding, 2/3 to gwarantowana penetracja). Ale... gralo mi sie nim dosyc przyjemnie. Mozna walczyc z hull downa, mozna snajpic, ma calkiem spory DPM a jak masz 4 kulki w magu rzadko kto chce sie bawic w peekaboo bo dostanie 1-3 bomby na kazdy swoj strzal.
Dodatkowo ciekawa cecha amerykanskich autoloaderow: maja one krotszy czas oczekiwania pomiedzy strzalami niz frencze i z natury szybciej lapia skupienie. Na dluzsza mete sa o wiele bardziej mobilne niz france.
Jak juz przy francach jestesmy. Wczoraj pojezdzilem sobie chwile AMX 13 90 (sprzedalem go dawno temu). omg, ale WG go zepsulo (chociaz to glownie wina fizyki). Czolg jest strasznie ślamazarny, ledwo co sie rozpedza. Nie moglem sie urwac WZ-111 5A (chinski tier10 heavy) - koles bez trudu nadazal za mna. Dzialo jak zawsze ma tragiczne staty poza damage - skupienie = wiecznosc, celnosc jeszcze gorsza. Sigh, szkoda ze go tak zeźlili.
Ok back to china:
tier 6 light (59-16): topowe dzialo ma autoloadera. Nie uzwac na nim topowego dziala. Charakterystyka jest ok (szybki reload, szybki przeskok miedzy pestkami, dobra celnosc w ruchu) ale penetracja 85... 106 z golda. Ummm... nie. Lpeiej uzywac dzialka z T-34 (chyba 57mm) - ma okolo 110 pena i 85 damage. Ogolnie jest to kolejny uber-scout i moze dzialac tez jako anty-scout.
tier 7 light - OP i tyle. 85mm jest na nim bardzo dobre, jest w stanie scoutowac i walczyc. Jego camo jest swietne.
tier 8 light (wz-132) - NERF PLZZZZZZ. OP. Ten czolg jest zepsuty. 85mm ma chory DPM i zajebista celnosc plus solidna penetracje. Czy uzywam gold ammo czy nie uzywam bez problemu wykrecam nim na tescie po 2k damage. Kreci toto baczki wokol wroa, nie traci predkosci, zasuwa 64 na godzine, strzela z odleglosci 3 kilometrow w oko snajpera, etc etc. Jesli nie dostanie nerfa przed wydaniem polecam zrobic go kazdemu. Tak zepsutego czolgu dawno nie bylo. Aby nie sklamac - jezdze sobie z kumplem 2x WZ-132 (czasami 131) - ZAWSZE jestesmy na topie tabeli. 2x WZ- 2x top.
tier10 medium - medium + dzialo z IS-4 (440 damage, 260 pena). Niby fajne, ale... brak gun depression + slaba mobilnosc (to cos jezdzi prawie jak m103) = slabawy czolg. IMO nic specjalnego, mozna go olac.
tier 10 heavy (WZ-111 5A) - interesujaca zabawka. Cos jak pancerz is-7 + dzialo is-4 + mobilnosc is-8 (a moze nawet lepsza, bo 50km/h wyciaga bez problemu). Dosyc odporne, dobry dpm etc. Ale ma kilka wyraznych wad. Dolna przednia plyta jest papierowa i calkiem spora (jak w IS-8). Boki maja spaced armor (przynajmniej tak mis ie wydaje) ale niewielki i ciezko nim sidescrapowac - bardzo latwo lapie obrazenia. Ogolnie dziwny czolg, chociaz moim zdaniem ISa-7 raczej nie zastapi.
tier8 heavy (110? chyba tak to sie zwalo) - dziwne polaczenie IS2 i IS3. Ma chyba najlepszy pancerz na swoim tierze - dolna plyta slabawa, gorna (i to calkiem spora) praktycznie nie do przebicia, wieza prawie nie do przebicia oprocz weakspotow. Dzialo to tylko 100mm ale z bardzo duzym DPM. Ciekawa zabawka, moze pojezdze nia dluzej.
@Asmo:
"(WZ-111 5A) moim zdaniem ISa-7 raczej nie zastapi"
Liczy się też ilość dziesiątek dla tych co grają na CW ;) Ten WZ jest kolejnym sprzętem o podobnej roli na CW do IS-7 i T110 (niezła szybkość + dobry pancerz).
Fakt, zapomnialem o ilosci. Jako kolejny obok t110 i is7 jest w sam raz.
Muszę się pochwalić bo tylu odznaczeń to jeszcze w jednej bitwie nie miałem.
Zwycięstwo Klasztor 23 listopada 2012 19:16:07
Czołg VK 3001 (P)
Doświadczenia: 2 037 Kredytów: 41 634
Osiągnięcia w walce: Medal Radley'a-Waltersa, Stalowa ściana, Specjalista, Snajper, Strzelec wyborowy, Strzelec pancerny, Odznaka mistrzowska:As pancerny
Czy kontem premium załodze będą szybciej perki "iść" ? Od dobrych 20 kilku bitew na ferdku,2 ładowniczemu umiejętność stoi na 94%
Info dla beta-testerów, którzy sprzedali swojego M4A2E4 przed 13.12.2011 - można go odzyskać poprzez support. Wspomniałem wcześniej o tej możliwości[296], ale teraz to już oficjalne. Trzeba tylko mieć 300k kredytów i wolny slot w garażu. Sam "Betamobil" jest taki jak się spodziewałem - bardzo fajny i przyjemny w grze. Na razie rozegrałem tylko kilka bitew po jego odzyskaniu, ale już zdążył mi się na nowo spodobać :) Pozytywna akcja ze strony WG, mają u mnie za to sporego plusa.
I te pytania graczy "co to za czołg?"...
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/177144-tank-refunded-thanks-wargaming/
[315]
Czy kontem premium załodze będą szybciej perki "iść" ? Od dobrych 20 kilku bitew na ferdku,2 ładowniczemu umiejętność stoi na 94%
Załoga dostaje takie samo doświadczenie jak czołg ( chyba, że masz włączone przyśpieszone szkolenie załogi na elitarnym czołgu) Więc siłą rzeczy na koncie premium załoga szkoli się 50% szybciej w porównaniu do standardowego.
Co do wolnego postępu musisz pamiętać, że z każdym procentem zwiększa się ilość doświadczenia potrzebna do wbicia każdego kolejnego. Jak otworzysz profil Twojego ładowniczego wyświetli Ci się ilość doświadczenia potrzebna do wbicia następnego poziomu.
W tym wątku masz wszystkie tabelki a propos szkolenia załogi.
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/140811-crew-experience-spreadsheets/
I na przykład żeby wbić pierwszą umiejętność z 94% do 95% potrzebujesz 7,586 xp. Zobacz sobie Twoje srednie doświadczenie na Ferdku i masz odpowiedz ile powinno Ci zająć wbicie skilla na 95%
Victory!
Battle: Abbey 25 listopada 2012 04:16:43
Vehicle: Centurion Mk. I
Experience received: 2 386
Credits received: 64 438
Battle Achievements: Top Gun, Sniper, Master Gunner, Sharpshooter, Mastery Badge: "Ace Tanker"
Victory!
Battle: Dragon Ridge 25 listopada 2012 05:00:22
Vehicle: Centurion Mk. I
Experience received: 2 407
Credits received: 57 069
Battle Achievements: Radley-Walters's medal, Top Gun, Sniper
Obie bitwy na stockowym (minus dzialo - mam 17-funtowke) Centurionie. Zajebisty czolg. W pierwszej wklepalem 5k damage, w drugiej 4k z hakiem.
Zwycięstwo!
Bitwa: Prowincja 25 listopada 2012 11:43:20
Czołg: M2 Light Tank
Doświadczenia: 1 219
Kredytów: 12 139
Osiągnięcia w walce: Odznaka mistrzowska:As pancerny
Witam,mam pytanie apropopo klocka Jagdtigera. Czy jest znacząca różnica między stockowym działem a
PaK 44/2 L/61 ? w statystykach nie widać znaczącej przepaści w jakości gry między nimi.Ale wiem,ze w tej grze statystyki często swoje a rzeczywistość swoje.Na aktualnym nie za wiele mozna zdziałać,a bynajmniej nie czujesz że możesz choćby w malym stopniu decydować o losach bitwy.
I jeszcze jedno,czy doświadczenie załogi wpływa na zadawanie ilości obrażeń przez arty? Na 70% załogi regularnie po strzale max 200-300 zadawłem grillownicą,natomiast przy 90% już kilkanaście razy udało się ponad 500.to przypadek czy w miarę rozwoju jest ,,skuteczniejsza penetracja''?
Dziękować
Witam,mam pytanie apropopo klocka Jagdtigera. Czy jest znacząca różnica między stockowym działem a PaK 44/2 L/61 ? w statystykach nie widać znaczącej przepaści w jakości gry między nimi.Ale wiem,ze w tej grze statystyki często swoje a rzeczywistość swoje.Na aktualnym nie za wiele mozna zdziałać,a bynajmniej nie czujesz że możesz choćby w malym stopniu decydować o losach bitwy.
Tylko to co widac w roznicy statow. Jest lepsze, przebija to, co poprzednie czasami dingowalo, ale jesli nie wychodzisz na plus na krotkiej 128mm z dluga tez mozesz miec problemy. Jesli chodzi o decydowanie o losach bitwy - niestety jest to niszczyciel czolgow, a te az tak duzego wplywu nie maja. Poza rzadkimi sytuacjami nie jestes w stanie pchnac flanki/srodka, spotowac czy bronic - twoje zadanie to wbijanie obrazen w to, co wykryje team. Niestety (IMO) jest to jedna z najwiekszych wad TDkow w tej grze.
I jeszcze jedno,czy doświadczenie załogi wpływa na zadawanie ilości obrażeń przez arty? Na 70% załogi regularnie po strzale max 200-300 zadawłem grillownicą,natomiast przy 90% już kilkanaście razy udało się ponad 500.to przypadek czy w miarę rozwoju jest ,,skuteczniejsza penetracja''?
Posrednio, ale nie tak jak sadzisz :) Skill zalogi nie zwiekszy ci ani obrazen zadanych danym pociskiem ani bezposrednio szansy na penetracje. Zwiekszy ci celnosc/czas skupienia oraz czas przeladowania - co tez wplywa na obrazenia zadane w bitwie. Jednak na charakterystyke samego pocisku zaloga nie wplywa.
@D3O [316]
Dzięki za niusa! Właśnie odzyskałem beta-testowego M4A3E4 i bardzo się z tego cieszę. Te 300k $ nie było w długiej perspektywie warte utraty oryginalnego i całkiem ciekawego premium. W pół roku po sprzedaży żałowałem.
D3O --> dzięki stokrotne za info. Za 800k (których mi obecnie nie brakuje) odzyskałem M4A3E4 i A32.
Mam jedno pytanie nie do końca zwiazane z samą grą. Taka lekka rozkmina. Dlaczego niektóre czołgi miały takiego dzioba z tyłu wieży? Tak jak przedstawiony na zdjęciu Tiger II (ppfff hahaha) z filmu "Bitwa o Ardeny" ;]
Fett
http://ww2history.ru/uploads/2007/1301634494_43-480.jpg
http://s194.beta.photobucket.com/user/Kotsoor/media/T-26wieze.jpg.html
Różnie zwykle radio/ckm :)
i wystarczyło wpisać wieża czołgu przekrój ! :P taki dziadek a googlać nie umie ;D
Fett - (DiaboManiak) - akurat CKM z tyłu wieży to raczej ewenement niż reguła. Często umieszczano tam komorę amunicyjną, za pancerną grodzią. Choć nie wiem czy to nie pojawia się w nowszych konstrukcjach.
KM z tyłu wieży to koncepcja głównie radziecka. I raczej nie były montowane w niszy.
Nisza z tyłu wieży po pierwsze zwiększa przestrzeń (a tej w czołgu nigdy za mało), nie zwiększając jego sylwetki. A dwa, wyposażenie zamontowane w niszy działa jako przeciwwaga dla armaty. Moment obrotowy, wywierany przez daleko wysunięta poza wieżę lufę oraz nacisk wywołany ciężarem łoża/zamka/oporopowrotnika/mechanizmu podniesienia sprawiają, że pierścień wieży, a być może i cały czołg, jest przeciążony na przód. Jest to przyczyną bezsensowności niektórych projektów czołgów, którymi w WoTie jeździmy.
Wyposażenie zamontowane w wysuniętej z tyłu niszy równoważy nacisk na pierścień. A różne projekty czołgów różnie taką przestrzeń wykorzystywały. Np. Slugger/Jackson mają tam magazyn amunicyjny.
Z drugiej strony, nisza to więcej pancerza i większy ciężar. Nie robiło to problemu jeśli z założenia wieża była słabo opancerzona. W Jacksonie to była prawie blacha falista :>
moja najlepsza bitwa do tej pory najgorszym niszczycielem jakim gralem:)
Zwycięstwo!
Bitwa: Prowincja 25 listopada 2012 21:15:51
Czołg: RenaultFT AC
Doświadczenia: 1 712 (x2 za 1. zwyc. każdego dnia)
Kredytów: 12 727
Osiągnięcia w walce: Specjalista, Odznaka mistrzowska:As pancerny
ja wiem, ze to niewiele, ale to dziadostwo ledwo jezdzi a zalatwilem 7:) i wygralismy w czasie 14:59:)
[329] Muszę ostudzić Twoją radość, znam gości, co na tym dziadostwie mają 1825 doświadczenia bez mnożników (tylko z premki) :)
Renault, co prawda nie jeździ i papier nie pancerz, ale jego armatka 47 mm to prawdziwy masakrator niższych poziomów. Dokładając niezły zasięg mamy OP niskiego tieru, aczkolwiek ja go nie lubię za brak dynamiki w grze.
No może po nerfie, już nie taki masakrator, ale i tak najcelniejsze, szybkoskupiające i szybkostrzelne działo swojego poziomu.
@Yaca, jiser - spoko, fajnie że się przydało :)
M4A2E4 jak trafi na T5 jest bardzo fajny. Nie wiem czy ma jakiś poprawiny MM, ale jeszcze nie trafiłem nim na T7, a na T6 wrzuca rzadko, przynajmniej takie mam na razie odczucia.
Jedna z pierwszych moich bitew na nim po jego odzyskaniu :)
Dzięki za wszystkie odpowiedzi. W sumie rzeczywiście mi wstyd bo nawet nie wpadłem na to, że odpowiedź na to pytanie będzie po prostu w googlach :) A i wytłumaczenie przeciwwagi wydaje się bardzo logiczne
Powodzenia Cappo :)
powodzenia Cappo!
heh powodzenia Cappo. Z tej perspektywy decyzja o przejściu do SBP wydaje się bardzo trafiona, nieprawdaż? ;)
@Cappo:
Korci mnie, żeby coś przytrolować, ale pewnie byś się już obraził na amen. HF, GL ;D
Witam! chce zaproponować Team Speak3 serwer na którym rozmawiają osoby grające w World of Tanks!
ts3crazyhouse.pl Domena prosze sie przez nia lączyc!
Mam kolejne noobowskie pytanie :) Co znaczy ikonka zaznaczona kółeczkiem :) I przy okazji, kiedy załoga przechodzi na wyższe stopnie i co to oznacza, że mój ładowniczy jest generałem a nie szeregowym ;)
Ikona: czołg jest elite i masz włączone doszkalanie załogi expem z czołgu. Ten exp nie idzie po równo do wszystkich, tylko do najsłabiej wykształconego. Ta ikonka ma obrazować chyba akademię, a oznacza, że exp z następnej bitwy idzie do tego załoganta. Jeśli załoganci są na podobnym poziomie, to ta ikonka będzie sobie skakać po nich po kolei.
Stopnie: stopnie wojskowe są wtórne do charakterystyki załoganta i same z siebie nic nie dają. Są tylko świadectwem jak daleko jest on na ścieżce edukacyjnej. Awanse zdarzają się przy przechodzeniu pewnych progów. Po kolei: 50%, 75%, 100% wyszkolenia, 50%, 100% pierwszej umiejętności, 50%, 100% drugiej umiejętności, itd. Chyba nie pomyliłem progów, ale mechanizm jest mniej więcej taki.
Przy włączonym przyśpieszonym szkoleniu załogi, najmniej doświadczony członek załogi, otrzymuje dwa razy więcej doświadczenia.
Tutaj stopnie ---> http://wiki.worldoftanks.eu/Crew#Ranks
Zniszczyłem artą jednym strzałem dwa czołgi. Myśle sobie : Hmmm fajnie byłoby dostać jakieś odznaczenie za to. Pach koniec bitwy i odznaczenie bombardier XD
Mam bardzo głupie pytanie :(. Gdzie jest teraz opcja wskazywania kompanom, że atakuje dany cel ? W ogóle jest taka możliwość bo w ustawieniach nie idzie znaleźć :(
No teraz pod T to ja mam "naciśnij i mów" :(
No chyba, że teraz pod F2 potrzebne wsparcie ogniowe to jest to :/
Z tego co zauwazylem to zamiast na T jest na F2, czolgi maja "potrzebuje wsparcia ogniowego na xxx" a artyleria "atakuje xxx",nie da rady chyba teraz krzyczec "atakuje xxx" na czolgu niestety.
[351]
Co gorsze zwiekszyli "cooldown" po uzyciu F2 - po kazdym kliknieciu trzeba poczekac z dobre 5+ sekund zanim bedzie mozna wybrac kolejny cel. Strasznie to zasysa podczas jazdy w plutonie, jak staram sie szybko zaznaczac cele do zniszczenia.
Bo wiadomo, że Asmo potrzebuje 2 do 4 sekund na zniszczenie jednego czołgu.
Crono, nie podskakuj smyku ;D
To opóźnienie jest faktycznie irytujące, szczególnie przy większej ilości przeciwników, na przykład w kompaniach.
Tym bardziej ta zmiana jest dziwna, bo randomy tego targetowania i tak nigdy nie używały, no i nie widziałem jeszcze spamu targetami.
Gdzie można znaleźć tła z ładowania się gry/menu ?
O ile masz na myśli ekrany logowania, to sprawdź mój post [26] w tym wątku.
*katalog WoTa*\res\packages\gui.pkg
Otworzyć gui.pkg w WinRarze i ścieżka do tych obrazków:
gui.pkg/gui/maps/login
Ostatnio spotkałem się z "wyzwiskami" pod adresem Polskich graczy ,może ktoś powiedzieć skąd się ta nienawiść do nas bierze ?
[359] Jedno słowo a tyle nienawiści XD
Polaków jest bardzo dużo na serwerze EU. Część z nas robi burdy na czacie i na forum. Za to się obrywa potem wszystkim.
Są też tacy co nas po prostu nie lubią, choćby Laughter (brytol z PTSów), kiedyś przy każdej możliwej okazji, na forum, na turniejach itp, pluł na Polaków dla zasady, bo zabierają pracę "prawdziwym brytolom" w UK ; )
Zresztą cóż za różnica?
Co jak co ale jak gram i widzę na czacie "siema pl" albo inne iteracje tego zwrotu to częściej przegrywam niż wygrywam. Coś w tym jest.
Co wy się tam znacie, "siemka pl" rządzi. Nie ma to jak napisać ten tekst na starcie bitwy, żeby wszystkim witki opadły :D
Co wy się tam znacie, "siemka pl" rządzi. Nie ma to jak napisać ten tekst na starcie bitwy, żeby wszystkim witki opadły :D
A potem 3 top heavy tanki topią się w 1 minucie bitwy ;D
Zawisza z Cappo w walce
http://worldoftanks.eu/news/4826-world-cyber-games-live-stream/
własnie mecz z niemcami. Cappo dostał, przegrywamy...
Jeśli dobrze skumałem rosyjską transmisje to SBP Zawisza odpadli z dalszej rywalizacji po rundzie grupowej.
Chłopaki z Cappo w składzie walczyli wspnmiale. Zajeli 3 m-ce (dalej przechodzą 2 pierwsze ekipy: USA i Wietnam), na 7 meczy wygrali 5 w tym z Wietnamczykami którzy wygrali pierwszą runde. Polegli z amerykanami i niemcami.
BRAWO CAPPO i SBP !!!
Kolejna wersja serwera testowego 8.2.
Brytyjska dziesiątka oczywiście dostała nerfa RoFa ;D
Typek dostał nefro-buffa, zmniejszyli mu depresję działa, zmniejszyli RoFa, zwiększyli alfę, zwiększyli penetrację, zwiększyli szybkość na wertepach.
Type 59
• Changed the traverse speed has been changed from 45 to 46 deg/sec
• 5% Reduced gun dispersion during vehicle rotation
• Reduced ground resistance by 20%
• Changed the NORINCO 12150L engine tier was changed from 9 to 8
• Changed the aiming time for the 100 mm Type 59 gun from 2.86 sec to 2.6 sec
• Changed the 100 mm Type 59 gun elevation angle from -20 degrees to -18 degree
• Changed the 100 mm Type 59 gun depression angle from 7 degrees to 5 degree
• Changed the 100 mm Type 59 gun reloading time from 8.0 sec to 8.7 sec.
• Changed the damage value of the Chuan bei-412 shell from 230 to 250 points
• Changed the penetration value of the Chuan bei-412 shell from 175mm to 181mm
• Changed the damage value of the Chuan chao-412 shell from 230 to 250 points
• Changed the penetration value of the Chuan chao-412 shell from 235mm to 241mm
• Changed the tower traverse speed from 45 to 48 deg/sec
Type 62:
• Type 62 moved to Tier 7
• Turning time of Type 62 suspension increased from 45 to 54
• Gun dispersion on move of Type 62 decreased by 16%
• Resistance of soil decreased by 20%
• Tier of NORINCO 12150L-3 engine change from 7 to 5
• Mass of the tank increased from 7400 to 7860 kg
• Max forward speed increased from 50 km/h to 60 km/h
• Aiming time of Type 62-85TS changed from 2.29 sec to 2.3 sec
• Reloading time of Type 62-85TS changed from 5.71 sec to 5.7 sec
• Dispersion of Type 62-85TS decreased from 0.39m to 0.37 m
• Damage dealt by Po-365 shell increased from 160 to 180
• Armor penetration of Po-365 shell increased from 205mm to 250mm
• Damage dealt by Chuan bei-367 shell increased from 160 to 180
• Armor penetration of Chuan bei-367 shell increased from 130mm to 145mm
• Damage dealt by Sha bao-367 shell increased from 280 to 300 mm
• Rotation speed of Type 62 turret increased from 46 degree per second to 48 degree per second
• Durability increased from 690 to 880
FV215b:
• Gun dispersion on move increased by 25%
• Significantly increased the armoring of the tank
• Reloading time of 120 mm Gun L1A1 increased from 7.5 sec to 8.7 sec
• Dispersion of 120 mm Gun L1A1 increased by 14%
• Dispersion of 120 mm Gun L1A1 on turret rotation increased by 60%
• Dispersion of 120 mm Gun L1A1 increased from 0.32m to 0.33m
• Durability decreased from 2600 to 2500
Content:
Server Changes
Fixed the bug with tanks entering non-destructible objects
Fixed the interface bug in shop, which happened on 'Store' window refreshing
Fixed the rewarding of 'Lucky' medal
'Steel Wall' medal is no longer granted for suicides.
Economics
Fixed costs of camouflages on SU-122-44.
Rebalanced prices of new American vehicles.
Camouflage
Adjusted camouflages and inscriptions of new American vehicles.
Fixed errors in M6A2E1 camouflage patterns.
Balance
Chinese Tanks were temporary removed for additional adjustment.
Fixed errors in armoring for the following tanks: Т-54, Т-50-2, Matilda (British), VK2801, Somua Sau 40, D1, M4A2E4.
Fixed the error of T-34 gun crossing tank model.
Fixed errors in armoring of КV-1S and FCM 36 Pak 40.
Lowe tank is rescaled according to historical references to tanks scale and gun barrel length.
Changed characteristics of the following tanks: Type 62, Type 59, T57 Heavy, Т54E1 and FV215b.
Sound
Returned old sounds for tank hits.
Noise of fans was removed noise from Premium Hangar.
Fixed the sounds for 'Victory' and 'Defeat' in after-battle statistics.
Interface
Fixed tool-tips for the shop interface
Fixed an error with interface freezing when selling event tanks (such as KV-220, Pz V/IV etc.)
Kto wie w jakiej gazecie jest kod na 500 złota ? Doszły mnie cynki, że w jakiejść jest tylko nie wiem jakiej :(
Dobra wiem. Komputer świat gry. Jest kod o wartośći 50 zł dla nowych graczy i 10 zł dla starych
Gratulacje Cappo :) 3 miejsce to bardzo dobry wynik :)
dzieki peterkarel za info :) nie wiem ile kosztuje gazetka, więc nie jestem pewien czy warto, ale popatrze i pomyślę :)
Do jutra jest też promocja jak się ustrzeli kogoś z ksywką Andrzej, Andrew, Andriej albo cokolwiek związanek z "Ąrzejem" i wklei się screenshota na oficjalnym forum WoT, dostanie się 250 złota
Mam kolejne pytanie. Jak zwykle :) Na czym polega kalkulator efektywności gracza? W jaki sposób jest to obliczane? Ostatnio miałem ponad tygodniową przerwę od gry, teraz wróciłem i w zasadzie wszystkie bitwy wygrywam. A przynajmniej sporą większosć. Passa jak nigdy. A tymczasem efficiency spadło mi o kilkaset punktów :/ Aż wstyd się przyznawać ile teraz wynosi.... -_-
A i dzisiaj promocja:
http://worldoftanks.eu/news/4900-tobruk-relieved-special-pl/
Tanie eksploatacyjne :)
YEAH, będzie można zapasy odnowić. Dobrze że milion kasy zgromadziłem. :D
A przy okazji kupi się miejsca.
No, i nie ma miliona kasy... :D
@Fett:
Tu masz kalkulator, ale coś nie działa dziś:
http://wot-news.com/stat/calc/en
Tu jest inny (PR i ER, ale nie ma spota):
http://www.noobmeter.com
Do efektywności (ER) liczą się ogólne średnie.
- Średnia ilość fragów.
- Średnie obrażenia na bitwę.
- Średnia ilość punktów spota na bitwę.
- Średnia ilość capa na bitwę.
- Średnia ilość decapa.
- Średni tier czołgów którymi grasz (nie tak duży wpływ).
W praktyce oznacza to, że musisz trochę zmienić styl gry i to jak prowadzisz swoje konto.
Niektóre czołgi nadają się mniej lub więcej do podbijania ER:
- Choćby taki Maus. Jesteś wolny, to nic nie wyspotujesz bo wleczesz się za innymi, nie będziesz miał za to punktów. Na bazę za często się nie wrócisz o ile nie kampisz, więc nie będziesz miał szansy zbić capa. Jedyne co możesz robić pod ER, to wbijanie dużych obrażeń i przejmowanie bazy przeciwnika. Mausem jesteś mało elastyczny, ciężko się dopasować do randomowych bitew, a liczy się średnia, więc zawsze musisz coś zrobić sensownego.
+ Natomiast dobrym medem dziesiątką możesz zrobić wszystko pod ER. Wbijać obrażenia, capować/decapować, robić rush spota i spoty arty pod koniec bitwy.
+ Na niskich tierach gra mało doświadczonych graczy, w plutonie ze znajomym np. na tier 1 można robić po 12 fragów. Można też dużo zgarnąć za spota i masę punktów capa. Granie na niskich tierach obniża też średni tier, teoretycznie to coś tam zwiększa ER. Ale musiałbyś mieć np. 1000 bitew na takim niskim tierze, żeby to faktycznie była istotna część twoich bitew.
+ Scouty. T-50-2. 1000 bitew na nim i przy 10k bitwach masz 0,5-0,6 do średniej spotów.
Na ER bardzo wpływa grind:
- Czołgami bez silników nie dojedziesz pierwszy by coś wyspotować.
- Słabymi działami z niedostateczną penetracją nie wbijesz dobrej średniej obrażeń.
+ Jeżeli chcesz bić staty i ER, to powinieneś przynajmniej odblokowywać moduły za free expa.
Generalnie, ktoś kto zrobi jedną dziesiątkę i będzie nią jeździł 1000 bitew, będzie miał znacznie lepsze (ogólne) staty od kogoś, kto po zrobieniu jednej, zacznie grindować kolejną linię czołgów i tak w kółko. Powody:
- Te 1000 bitew jest na czołgu elite, zamiast na stockowym złomie.
- Używając cały czas jednego czołgu, wiesz czego się po nim możesz spodziewać, lepiej czujesz grę, rytm przeładowania itp. Będziesz robił znacznie lepsze wyniki.
- Na dziesiątce wbijasz duże obrażenia. Nawet jeżeli będziesz miał potem wysoki tier, to przy powiedzmy 1600 średniej obrażeń, i tak będziesz miał ER koło 1500 przy bardzo słabych pozostałych współczynnikach.
Więc:
- Rób rush-spoty, zawsze staraj się, żebyś to ty wyspotował czołgi przeciwnika pierwszy na danej flance. To jest momentami cholernie trudne, mi to nie wychodzi ;D
- Staraj się spotować jako pierwszy artę wroga, gdy masz dogodną sytuację w końcowej fazie bitwy. (O ile nie była wcześniej spotnięta.)
- Śmigaj wysokimi tierami, żeby podbijać średnią obrażeń.
- Używaj mobilnych czołgów, tak żeby móc się dopasować do różnych sytuacji.
- Jak masz możliwość poczekać, to zbijaj capa jak jest na 100 - czas twoich dwóch przeładowań, zamiast zbijać jak jest np. na 30.
- "Cap cap, more effi ^^" jak to kiedyś Cappo napisał ;D
Dla mnie bardzo dobre, "tru" statystyki do ER ma np. Trakais.
2000 DpB
2 spota
2 capa
2 decapa
A sztucznie pompowane mają ludzie z >3 capa ale mają jakieś paziowe DpB na poszczególnych czołgach. Są nawet i tacy co mają 6 capa :D
Generalnie mam większy szacunek do graczy którzy wbili wysoki ER na top tierach niż do graczy którzy zrobili to na lolkach, np. na Hotchkissie, paziując nawet nie noobów, a newbies.
Problem jest tego typu, ze cap daje o wiele za duzy boost effi. Przyklady z bitew M103:
2800 damage, 2 spoty, 0 capa - 1670 ER
1060 damage, 1 spot, 0 capa - 500 ER
podobne staty (1300 damage, 2 spoty, 60 capa) - za ta bitwe dostalem prawie 11 000 (!!!) ER (podalbym dokladniej, ale nie chce mi sie odpalac laptopa teraz, na ktorym mam zapisane to w WOT statistics)
Inne przypadki:
500 damage, 38 capa, 3 spoty, RenaultFT - 9000 er
600 damage, 12 capa, 0 spotow, M7 medium - 2400 er
850 damage, 0 capa, 1 spot, M7 medium - 1000 er (!!! wszystko lepiej niz w poprzedniej grze, wynik rzedu 40% poprzedniej)
600 damage, 72 capa, 2 spoty, hotchikiss premium - 13 300 er
3600 damage, 21 capa, 1 spot, amx 50 120 - 6000 er
2600 damage, 0 capa, 1 spot, amx 50 120 - 1300 er
Wniosek - chcesz sztucznie podbijac staty? Spot i cap (a nawet i spota mozna olac, gdyz nie daje tak duzo jak cap - do tego do ER nie wlicza sie damage by spotting). Na dluzsza mete jak masz nawet pol teamu wroga na mapie warto capowac zamiast ich zabijac - bo dostaniesz lepsze staty. Glupie? Oczywiscie, ale czesc "prosow" z podbitymi statami tak jezdzi (true story - warzywa jesli chodzi o strzelanie, ale staty zajebiste bo cap nabijaja - na szczescie zdarza sie to dosyc rzadko).
Piszecie tak, jakby ktokolwiek przyzwoity przejmował się wysokim ER. Przynajmniej o ile jest powyżej, dajmy na to, 1300.
Niestety część ludzi otwarcie przyzna, że ocenia skilla innych patrząc na ER. A i tak większość robi to podświadomie, nawet jeżeli temu zaprzecza ;D
Fakt, że ER jest krzywe, nie ma na to większego wpływu.
Ja chcę tylko 1200 przebić, żeby mieć ładny kolor. mam 1195 :D
Bo i tak celuję głównie w kill:death ratio
Dlatego trzeba by zmusić twórce XVMa (znów zapomniałem ksywy) do zmiany używanej miary.
Mam nadzieję, że upowszechni się ten nowy system wyliczania skuteczności gracza z noobmeter.com. Effi na obecną chwilę to totalna bzdura, praktycznie nic nie mówi o graczu, bo nigdy nie wiadomo, czy koleś ma je wysokie, bo jest po prostu dobrym graczem, czy sztucznie je nabija. To taki e-pen, który jeszcze dodatkowo przyzwyczaja graczy do kretyńskich zachowań w rodzaju suicide scoutingu w pierwszej minucie, czy sztucznego capowania za wszelką cenę, bo a nuż się uda wbić invadera - nieważne, że zazwyczaj zaledwie raz na kilkadziesiąt bitew, a w pozostałych taki baran zostanie odstrzelony na dzień dobry i bedzie kompletnie bezużyteczny dla teamu.
DPB w połączeniu z WR to obecnie jedyne sensowne wskaźniki. I przydałoby się, żeby mieć informację tego rodzaju z xvma, bo ani jednego, ani drugiego nie da się sztucznie za bardzo zawyżyć. A gdyby jeszcze udało się uwzględnić jak często gracz jeździ w plutonie i wprowadzić to do równania, to byłoby to świetne narzędzie do szybkiej oceny współgraczy.
Mam takie pytanko.
Zainstalowałem XVM i celownik ze wstępniaka i mieszają mi się cyferki jak na screenie --->
Co usunąć, żeby to tak nie wyglądało ?
@jiser & Ezrael:
Autor XVMa nazywa się Sirmax.
To nowe PR się nie upowszechni, dopóki Sirmax nie wrzuci go jako domyślny rating w domyślnym configu.
A z tego co widzę, tak się raczej nie stanie, bo:
- Sirmax nowe opcje wrzuca jako kolejne makra, które można sobie samemu ustawić, a ER i tak zostaje jak było w domyślnym configu. Ostatnio dodał ER na danym czołgu.
- Na forum EU oraz NA, tematy o PR mają po 20 stron. Na RU mają 3. XVM jest rosyjski, więc to community RU musiałoby przekonać autora XVM do zmiany.
- Jest też kwestia tego kto wymyślił ER. Jeżeli Sirmax albo ktoś z jego ekipy, to oni raczej od niego nie odstąpią ;D
@Diobeuek:
Masz zainstalowany celownik Jimbosa + XVM, oba coś dodają do tego panelu na górze i obie rzeczy na siebie nachodzą. Tak mi się przynajmniej wydaje, nie używam Jimbosa.
Pewnie wyśmiejecie mnie wiedząc że mam EF na poziomie około 700-800 :P
Ale w sumie wszystko już jest jasne. Ostatnio głównie jeżdże M4A3E2. Jest on stosunkowo wolny (ok. 36km/h) i w sumie zadaje małe obrażenia. Średnie uszkodzenia to około 100 punktów i ciężko mi przekroczyć w bitwie 1200 punktów damage.
Jedyny lekki jaki w tym momencie mam to AMX 40 :D A jego prędkośc maksymalna to 15 km/h wiec na spota nie ma najmniejszych szans :D Ostatni czołg którym ostatnio gram to Priest M7 więc tutaj także szału nie ma. Do wyższych tierów zanim się dokopie upłynie jeszcze dużo wody w Wiśle, więc w zasadzie nie przejmuje się tak EF
Fett, bez obrazy, ale jeżdżąc akurat tymi czołgami, to mistrzem ratingu, nie ważne jakiego, i tak nie zostaniesz ;)
@Łowca
A czy XVM jest na licencji otwartej czy zamkniętej na modyfikacje?
[edit] Ok, już widzę, GPL.
@Fett:
Nie ma co się przejmować, skoro dopiero zaczynasz grę.
Jak rok temu zaczynałem grać, to PROsy takie jak Cappo, które grały już rok dłużej, jeszcze w becie, miały DpB po 1800 na ósemkach teraz ja dobiłem do poziomu 1800, oni zaczynają wskakiwać na 2100 ;D
Trochę tak jakbyś chciał zacząć grać w Quake 3, a tam na serwerach same "ostatnie samuraje", goście co katują tę grę już od dekady.
Poziom nie do przeskoczenia. Wybiłem sobie z głowy próby grania, za cienki jestem a krzywa zdobywania skilla morderdcza.
Podaj nicka w grze, moglibyśmy trochę pośmigać razem, ale ja nie mam nic niżej niż tier 8. DiabloManiak też pewnie gdzieś tam się czai na ciebie ;D
No i BTW, mery wróć! :D
Nie ma kto bluzgać na randomków.
Z przygód na test serwerze:
- Kolega jedzie na jedną flankę, ja na drugiej zajmuję bezpieczną pozycję powiedzmy w 1/3 flanki. Nagle wyjeżdża na mnie cała banda przeciwnika, nie ma mnie w 5s. Jedyny komentarz "ruscy..."
Na EU nie ma jakichkolwiek szans, by w pierwszej minucie bitwy zdarzyło się coś takiego, nie na takiej pozycji.
- Nie będę grindował BatChata.
Promień skrętu na pół mapy, czuję się jak torpeda w wodzie, kamikadze.
Wyjechałem na AMXa 50B który miał 800 HP.
4 dingi. Trzy od wieży, i to nie od jażma, tylko od tych części w które zawsze wchodzi, 1 ding od podwozia.
Wyłączyłem grę na 3 dni po tym, poszedłem spać. Takie jajca mnie przerastają.
Nie ma kto bluzgać na randomków
Raczej na redbarony lub maupy jeśli łaska, nazywajmy rzeczy po imieniu, nie bójmy się tego.
A poza tym marny kmiot i nolajf zwany merysyfillą nie wróci, nagrabił sobie na forum u admina. Teraz już nawet nie ma jaj marnej makatce pojechać, bo na kozaka zawsze znajdzie się większy kozak, niestety on to odczuł i nabrał respektu ;)
Nick: Aerwin, ale zanim dorobie się VIII Tieru jeszcze minie trochę czasu :)
Dokopie sie punktami żeby opracować M6. Sprzedam w pizdu M4A3E2 bo jestem mega niezadowolony z tego czołgu... Pozostaje pytanie czy pchać się w M6 czy w M18 ... Chyba chwilowo nie mam obecnie cierpliwości żeby opracowywać inne drzewko od nowa niż USA... W sumie nawet jeśli to nie wiem jakie :P
O co chodzi z Mery? :>
@Fett
Generalnie dla nowych graczy polecam ciężkie czołgi, więc dla USA będzie to M6. Osobiście sądzę, że drzewko USA heavy nie jest najlepsze dla nowych graczy ze względu na dość niskie penetracje do 9 tieru, jednak nie jest to jakiś kolosalny handicap.
M18 to wspaniała zabawka, jednak wypada już dość dobrze grać by potrafić wykorzystać jego możliwości. Prawdopodobnie sytuacja z amerykańskimi medami jest zbliżona, chociaż osobiście ich nie używałem.
Tak przy okazji naszła mnie ciekawa konkluzja - nowemu graczowi polecałbym najbardziej drzewko ciężkich czołgów niemieckich, od Tygrysa do E75. Jednocześnie to samo drzewko raczej odradzałbym zaawansowanym graczom, ze względu na ogólną nieruchawość i ograniczoną przydatność w "end game";)
Nigdy bym nie polecil poczatkujacym graczom niemieckich heavy - wymagaja zarowno znajomosci katowania/side scrapingu/strzelania po weakspotach (szczegolnie te wyzej) jak rowniez ogarniecia mapy i sytuacji w walce - kiedy snajpic, kiedy atakowac a kiedy cofac sie. Wiekszosc poczatkujacych (co zreszta mozna latwo zauwazyc - wstarczy zagrac z 10 gier na ~tier7) albo siedzi z tylu i snajpi cala gre albo szarzuje i zdycha na starcie.
Najlatwiejsze czolgi do ogrania to mimo wszystko ruskie heavy. Niestety grind sie troche teraz zmienil i zanim dojdzie sie do ISa trzeba przeleciec stockowego KV1S co az tak fajne nie jest. Ale od ISa w gore sa to samograje.
Ej panowie, nie gram od tygodnia:) Znam mapy i weakspoty. Wiem mniej więcej jak grać. Wierze, że moim problemem są kiepskie czołgi :P
Wiesz różnie to bywa. Ja np. nauczylem sie jezdzic niemieckim sprzetem dopiero na E-75 (!) - tak, nawet na KT zasysalem ostro, nie mowiac juz o panterze2. Z E-50 nadal mam problemy (nie jestem jakims fanem medów), ale E-75 jest za to dla mnie jednym z najfajniejszych tier9. I patrząc na to jak ja gralem, to niemcy mimo wszystko byli dosyc cieżcy (i nadal sa i wymagaja cholernie duzo). Jedynie trudniejsi w ograniu od niemcow sa IMO francuzi - czolgi mocne, ale niestety nie nadaja sie na wiekszosc map - praktycznie wszystkie nowe mapy sa dla nich ujowe.
Ruskie heavy tanki to glupotoodporne zgniotsa nie lamiotsa - podjechac i przypieprzyc. Oczywiscie player skill pomaga - dobry IS czy IS-3 w grze swoich tierow bedzie wymiatal. No i amerykance - IMO swietny sprzet i warto sie nim zainteresowac, chociazby aby nauczyc sie walki w hull down i sidescrapingu na T29 i wyzszych, co mozna nastepnie przerzucic na pozostale nacje.
Britsow heavy nie polecam - oprocz tier10 (ktory dostanie nerfbatem w pysk) reszta jest co najwyzej srednia i nieciekawa. Churchille i BP jak tylko trafia na 1 tier wyzej ssa pyte, Caernarvon ma raczej slabe dzialo jak na heavy tier8 (pena ok, ale strasznie brak mu alfy). Conqueror? Ot jest - nie jest zly, ale nie ma niestety jakis super zdolnosci jak np. M103 (dingalitis) czy E-75 (uber armor).
Ah i mimo, ze niektorzy bronia sie przed tym recamy y nogamy (np. crononoob) polecam test server. Kazdy moze go uzywac - wiec czemu nie skorzystac? Masz 100mil kasy i free expa do tego 20k golda - mozesz sprawdzic kazdy czolg i wybrac to co cie interesuje, ew pouczyc sie jazdy tym co masz.
A wracajac do tematu. Medy USA od T20 w gore sa swietne, jedynie medy brytyjskie sa chyba lepsze (i zaczynaja byc OP wczesniej - juz na tier4). TD USA sa rowniez bardzo dobre, praktycznie do tier7 wszystkie sa bardzo dobre i dopiero na tier 8-9 zaczynaja sie problemy (T28, T95, proto). Oprocz tych trzech dziwadel reszta tez jest ok.
Radzieckie heavy też są świetne, jednak mają dużą wadę - do BL-9 masz 175mm penetracji, co dla początkujących jest trochę ciężkie. Dla zaawansowanych zresztą często też:D
Asmodeusz. Nie bardzo widzę sens opowiadania świeżemu graczowi o heavy 9 poziomu...
Przebicie się nad poziom 7 jakimkolwiek czołgiem jest bardzo kosztowne. Najpierw niech dobije do
jednego killa na bitwę na niższych poziomach.
tak wyglądało świętowanie z okazji 750 bitwy na niesamowicie miłym SU-85 :) Pozdrawiam tankistów
[393]
Dlatego odradzam niemcow. Na tier7 jest Tiger ktory wymaga naprawde dobrego ogrania oraz ciut latwiejszy, ale nadal nie "glupotoodporny" tiger P. Niestety to, ze ma 200 armora z frontu wcale nie czyni go niezniszczalnym, jak dużo początkujących graczy się wydaje. O wiele lepszym (i bardziej uniwersalnym) wyborem jest IMO T29 oraz IS.
W końcu zaczęło lepiej iść na T-54;)
Victory!
Battle: Himmelsdorf 3 grudnia 2012 12:04:35
Vehicle: T-54
Experience received: 2 071
Credits received: 96 807
Battle Achievements: Steel Wall, Confederate, Sharpshooter, Mastery Badge: "Ace Tanker"
@Lindil: Ja zakupiłem pierwszy Tier VIII IS-3 i obecnie właśnie mam 122mm D-25T i tu nie jest problemem 175mm penetracji, problemem jest to, że trafiasz już na bardziej ogarniętych graczy, którzy nie zawsze wystawią swoje weakspoty. Bo jeśli trafisz na nooba co ci wystawi np. dolną płytę w Tigerze II to przebijesz go bez problemu, a na dodatek jeszcze istnieje szansa, że go podpalisz. A jak trafisz na takiego T29 co ci wystawi jedynie wieżę to masz problem.
Swoją drogą ile dokładnie mm ma dolna płyta w Tigerze II?
[395]
Tygrys jest fajny tak długo, aż warzywa są przed Tobą, żeby zbierały ogień co zdarza się praktyczne nigdy.
Albo kiedy Tygrys jest jedyną VII w grze, inaczej trzeba magię odprawiać.
Zbliżam się do 3k bitew, tymczasem WR 49,73%, effi w okolicach 1000. Co mam zrobić żeby być lepszym tankistą? IS3 już prawie za płotem, a tu wychodzi żem nup :(.
To generalnie nie wygląda na zły wynik, wiec bez paniki. Pod warunkiem że fraza "IS3 za płotem" znaczy że masz do niego blisko, a nie że go skończyłeś.
Co do zasadniczego pytania, to cholernie trudno na nie odpowiedzieć... Patrz na minimapę, nie przyjmuj strzałów za darmo, jak już wyjedziesz za róg i dostaniesz od jedynego obecnego tam czołgu wroga to nie chowaj się tylko spokojnie przyceluj i oddaj, nie dawaj sieza szybko zniszczyć ale bez ordynarnego kampienia w 3. linii...