Star Citizen - wstępne wymagania sprzętowe, prywatne serwery i wsparcie dla modów
GTX 640? Nie ma tu przejęzyczenia?
Powinno być GTX 670, ale coś tam mieszają na stronie, bo widzę, że w tej chwili ten fragment tekstu pojawia się dwukrotnie :-/
wydaje mi się ,że do 2014 te wymagania wzrosną i to ostro, cryengine jest mocno podatny na modyfikacje, fakt, jednocześnie wydajny, ale z taką ilością poligonów i rosnącymi wymaganiami, jednocześnie wizją robertsa i mam nadzieje próbą maksymalnie wydojenia wydajności cpu/vga, możemy w 2014 roku spodziewać się przełomowej pod względem wizualnym przedstawionych obiektów/statków produkcji, 3mam kciuki by cała para nie poszła w grafike