Pogadanka #3 Droga ta darmowość, czyli o grach F2P słów więcej niż kilka.
"Grę można stworzyć dziś w przeciągu kilkunastu godzin"
30 lat temu też można było, tylko że z grami naprawdę nadającymi się do grania nie miało to wiele wspólnego i nadal nie ma. To są co najwyżej tylko proof-of-concept.
Ostatnie 10% prac pochłania 90% czasu. Gry teraz często już we wczesnej fazie alpha wyglądają na pierwszy rzut oka podobnie do ukończonych produktów, ale diabeł tkwi w szczegółach, a takowe powstają 100x dłużej niż ta początkowa atrapa.