Cyberpunk 2077 | PC
42 godziny za mną. GOG pokazuje 25% osiągnięć. Faktycznie nie kłamali aby wymaksować potrzeba 170 godzin. Wątek główny ledwo muśnięty. Te recenzje robione po 20-40 godzinach to na speedrunie, nawet nie zdążyli musnąć tej gry.
co to za motor ? reklamy i plakaty są zajebiste, aż dziwne że w kościele nie palą stosów cyberpunka bo nie tylko seks jest pokazany tylko ile jest religijnych / albo jak kto woli bluźnierczych plakatów.
Jakby ktoś pytał czy chodzi na starszych sprzętach:
Gram na lenovo y50-70 gtx 960m 4gb procek i7 4720HQ i do tego 16 gb słabych ramów 1600Mhz.
Rozdziałka 1280x720 większość ustawień na średnie, oprócz tam jakichś dynamik cieniowania, które są albo niskie albo wyłączone.
Gra się Wyśmienicie!! FPS na poziomie 40 cały czas, grafika na tv 55 cali wiadomo lipa przy tej rozdziałce, ale na 15,6 cala z matrycą IPS u mnie spokojnie jak FHD w innych grach.
Gram kilkanaście godzin i jakoś nie zauważyłem spadków fps i lagów, więc da się grać!! temperatury podzespołów na poziomie CPU 65-70 GPU 60-65, więc również plus bo się nie smaży jak w innych nawet dużo starszych grach.
ALEEEE....
dbajcie o czystość w laptopach, przede wszystkim wiatraki i radiatory. I odpowiednio dobra pasta albo termopady, bo narzeczona ma identycznego laptopa, i lagi, fps na poziomie 25, temperatury dobijały 95 stopni. Po przeczyszczeniu i wymianie pasty, jest już jak u mnie ;) Więc jak ktoś ma problem z grą na starszych sprzętach, przede wszystkim gruntowne czyszczonko i wymiana pasty i wszystko śmiga jak należy.
Ja oceniam tylko fabułę 9 na 10 - świetna jak zawsze Redzi !!!!!! Dlaczego 9, bo Serce skradzione już dawno temu przez To the Moon haha i tylko tam dam 10.
Scenki + Muzyka, normalnie czasem ciaryy jakbym był w tej grze. A o to właśnie wchodzi, żeby gracz się wczuł w postać!!
Pozdroo
EDIT. Hahahahaha jednak zaznaczyłem 10 xD a niech już zostanie nie idzie zmienić ;p
Ktoś już doszedł do misji z Panam? Fajnie pokazany flirt. Czuć chemię między bohaterami. Ja się mega wczułem, chyba przedstawię ją mamie. Generalnie czuje, że cosplays are coming. Inna fajna misja to Pasja-dobry schiz. 32 godziny-gra jest świetna. Nie pamiętam już Wieśka, ale chyba nawet lepsza.
Mi po prostu już brak słów jak to świetna jest gra.
Cały czas coś nowego odkrywam, jak nie wszczepy - podwójny skok na początek - to znowu możliwość rzucania nożami. Pukawki, dzięki którym można jednym strzałem odstrzelić głowę, rękę a najlepiej nogę i podejść swobodnie do delikwenta i dobić strzałem w... głowę, która rozbryzguje się na kawałeczki.
Poszedłem na misję do hotelu na ostatnie piętro, bardzo wysoko, wiadomo jakie widoki. postanowiłem zabitych wrogów zrzucać z tarasu 100 m w dół - wiem, jestem nienormalny ale jaka frajda.
Ta klientka od kontraktów już mi ciśnie coraz bardziej bo każdą misję robię jak Commando a nie po cichu.
Mam ponad 40h a po prologu nie zrobiłem ani jednej misji głównej. Wskakuję na motor i szukam nowych wyzwań a mapa jest przeolbrzymia. Nie wiem czy ja do świąt skończę pierwszą ścieżke czyli Nomada.
Ostatni raz tak świetnie bawiłem sie a jakże - w Wieśku 3. nie chcę wydawać osądów ale jak na razie to jest dla mnie jak spełnienie mokrego snu jeśli chodzi o gry.
Nie jesteś sam. Mam podobne odczucia na PC. :)
Gdyby nie skopany system ruchu ulicznego i policji, już teraz dałbym 9.5/10. A po naprawieniu tych dwóch mankamentów (oraz wyeliminowaniu błędów z kolizjami przedmiotów itp.) uznałbym, że to jedna z 3 najlepszych gier, z jakimi miałem w życiu do czynienia.
Zbrodnią było wydanie "Cyberpunka" w tak niedopracowanym stanie.
Ja również. Uważam, że genialna gra. Wszytko mi pasuje. Nawet to na co wielu narzeka. Po prostu mnie ta gra pożarła. Chyba żadna mnie tak nie wciągnęła. W AC to tylko biegam i zabijam wrogów, nawet nie słucham co mówią w dialogach. Gta trochę podobne, ale nie mój klimat, nawet nie skończyłem. Gram na PC i nie mam problemów z płynnością ale rozumiem wrustracjje innych z powodu braku możliwości normalnego grania. Tym bardziej, że tracą być może najlepszą grę w jaką grali.
Metascore juz spadl na 89, a chcieli miec za wszelka cene 90+
89 w sumie sam obstawialem, ale to i tak niecale 60 recenzji, czym wiecej ludzi ocenia tym wieksza szansa, ze komus cos sie nie spodoba
Oficjalnie dołączam do grupy osób (V, Aleks, jasonxxx), które mają cholerną radochę, grając w "Cyberpunka". Tak, gra jest w stanie, który należy określić mianem "wczesnego dostępu" (już sam system "policyjny" to chyba jakiś niesmaczny żart), ale mimo to daje więcej frajdy niż wszystkie tytuły w tym roku razem wzięte. Wkrótce postaram się zrobić listę błędów i koniecznych (według mnie) zmian (AI ruchu ulicznego też wydaje się jakimś rozwiązaniem zastępczym, a nie docelowym), nad którymi CDPR powinien jak najszybciej rozpocząć prace. Niemniej jednak nawet teraz trudno oderwać się od ekranu.
Obok pierwsza (testowa) panorama, którą złożyłem ze swoich zdjęć.
Kiedy ostatnio coś tak inaczej wyglądało od zapowiedzi, No man sky, Anthem?
Na plus:
- fabuła i misje poboczne
- muzyka
Na minus:
- masa błędów
- przeciętne wykonane mechanik w grze (jazda, strzelanie, hakowanie)
- krótka fabuła (wysokobudżetowy RPG na niecałe 20h, serio? Z misjami pobocznymi na jakieś 35h)
- słabe AI i ogólne poczucie martwego miasta
To jak oszukali graczy na konsolach też jest warte wspomnienia bo lwia część sprzedaży była na ps4 i xone. To jest chyba jeden z największych scamów ostatnich lat w branży gier.
Z misjami pobocznymi na jakieś 35h
Że co?
Ja zrobiłem dopiero prolog, chyba jedną misję dodatkową z wątku głównego, kilka misji pobocznych i kilka "wydarzeń", a mam już na liczniku prawie 30 godzin. A jak patrzę do dziennika i na mapę, to nawet tej gry nie zacząłem. Staram się grać różnymi stylami (głównie skradam się i hakuję).
Bukary tyle mi zajęło, a teraz sprawdziłem na howlongtobeat i ludzie mają podobnie
to jest możliwe jak rushował grę a misji pobocznych wykonał 2-3 na krzyż inaczej jest to nie możliwe chyba że oficjalny poradnik kłamie :)
Ja mam ponad 50 h gry i też jeszcze dużo do zrobienia (główna fabuła też).
Howlongtobeat nie jest wyznacznikiem po 5 dniach grania, bo ci co robią cały content zwyczajnie tej gry jeszcze nie ukończyli, wiec feedback co to czasu gry dali tam glownie ci co ją mocno rushowali
Tak kłamią, tak jak kłamali że gra będzie dobrze działać czy też będzie rewolucyjna. Statystyki z Howlongtobeat są bardziej rzetelne od oficjalnych danych czy ocen recenzentów oceniających gre na 10/10.
O ile nie wierzę w przejście gry w 20 godzin to absolutnie na ten moment nie widzę potencjału do wielokrotnego przechodzenia. A z pewnością nie misji pobocznych. Na ten moment w jednej miałem tylko sytuację, w której mogłem przegadać typa, żeby ten się nie zabił. Całą reszta to morduj albo usypiaj.
Tak czytam czytam... My na pewno gramy w tą samą grę? GOG pokazuje mi 42 godziny i 25% trofeów. Wątku głównego po prologu zrobiłem tyle co nic.
na easy zraszowal watek główny albo nawet nie odpalił tej gry :)
Jak lepiej grać na gtx 1060 niskie i ok 40-55 kls na myszce i klawie czy wysokie w 30kls na padzie? coś ala konsola.
Przegrałem już 20h. Po odblokowaniu ostrzy modliszkowych i ich odpowiednim ulepszeniu a także znalezieniu fajnych broni typu Smart walka robi się przyjemniejsza. Do jazdy pojazdami też idzie się przyzwyczaić. Szkoda że CDP tak zmaścił tym brakiem komunikacji odnośnie portu konsolowego bo pomijając glitche i bugi jest to dobra gra. Może nie jest to mesjasz gamingu i w Wiedźminie 3 nadal bawiłem się lepiej ale jest to fajna zabawa.
No i szkoda że w sumie wszczepy czyli w zasadzie jeden z głównych motywów to (pomijając wyjątki typu podwójny skok czy ostrza modliszkowe) ulepszenia typu: "masz 50 więcej pancerza" albo "masz o 1 więcej many do hacków". Liczyłem na że te ulepszenia to będą "gejm czendżery" na miarę ulepszeń z Deus Ex gdzie każdy nowy wszczep dawał zupełnie nowe możliwości walki/ eksploracji itd.
To jest hit.
Byłem gdzieś na pustkowiu, odludziu, porzucałem granatami, po chwili komunikat o ściganiu, gwiazdce, i milicja zaczęła sie respić przed oczami i za plecami. Brawo CDPR.
W ogóle ten system policji jest dobry. Nigdzie na ulicach nie ma radiowozów, możesz mordować ludzi jak psychol i wystarczy wsiąść do samochodu i dwie ulice dalej masz spokój, nie ma w ogóle systemu pościgu przez policję. Zabijesz cywila - respawn policji za plecami.
System policyjny woła o pomstę do nieba. Przecież jego implementacja mogła być znacznie lepsza dzięki kilku prostym zmianom. Teraz funkcjonariusze materializują się na naszych oczach. To naprawdę niedorzeczne.
Mam wrażenie, że to jest jakieś rozwiązanie tymczasowe, które trafiło do końcowej wersji gry. Dramat.
Uważam, że tym w pierwszej kolejności (po błędach typowo technicznych) powinien się zająć CDPR. Na drugim miejscu - AI ruchu ulicznego. Zachowanie innych kierowców to jeżdżący mem.
Wierzę, że mają rozwinięty ten system policyjny w lepszej formie, tylko nie zdążyli go dokończyć/był koszmarnie zabugowany, to póki co zakomentowali tamten kod i ktoś wpadł na genialny pomysł spawnowania policji na bazie aktualnych koordynatów gracza na mapie jako szybki fix na release.
Ta na miano arydzieła jeszcze nie zasługuję,choć bawie się świetnie to jest za dużo rzeczy to przebudowy.Gra wyszła o dużo za wcześnie.Teraz bedą oceny po 10 to następna gra od CDPR wyjdzie jakas pre alfa i też się sprzeda bo oleją graczy.Nie oszukujmy się czy większa krytyka tym lepiej dla nas.Tu nie tylko trzeba naprawić błędy techniczne ale wiele rzeczy przebudować,jak zachowania policji czy przeciwników.Arcydzieła są dopracowane w 100% czy Cyber taki jest?????
Ta gra jest podobna bardzo do Rage 2 , nie chyba nie , Rage 2 lepsze jednak, lepszy feeling strzelania.. Ale póki co to lepiej bawię się w RDR Online
CDPR jak zwykle dało radę.
i badzo dobdzie niech im to da do myślenia że na razie to mają najgorszą grę generacji.To nie wygląda jak cyberpunk 2077 tylko jak cyberps2unk 2000
Wspaniale oszukali klientów.
Hate gonna hate... Jak ja kocham te gderanie ludzi...
To nie wygląda jak cyberpunk 2077 tylko jak cyberps2unk 2000
Widać że gry w 2000 roku nie widziałeś... Czemu jęczą osoby tylko te które siedzą na PS4 fat? xD Jeszcze pytanie czemu przeglądając temat o Sackboyu na PS4 nikt nie krytykuje że gra nie powinna na niego trafić? Dlaczego nikt nie wspomina że gra działa w 720p? Dlaczego nikt nie wspomni o "uber" GTA V które na PS3 wyglądało nijako a na działało spadają do 15 fpsów... Ktoś na forum wrzucił mema zepsute porty na PC i ich ilość plus reakcja graczy a 1 zepsuty port na konsole i reakcja graczy. Jak to w wątkach o GTA V pisali ludzie? "Performance sprzętu za słaby".
https://www.youtube.com/watch?v=JHTuEPU7uFk&ab_channel=Largetrap
Cyberpunk wyznacza nowe standardy w zachowaniu AI...
Cuda. Cuda ogłaszają...
Aż odgrzebałem tą informację, koleś od Redów w maju pisał, że spacerował po mieście zachwycając się przechodniami i miastem, był tak podekscytowany, że nawet nie wiedział jak szybko minęło mu 40 minut. Miastem się zachwycać to jeszcze rozumiem ale NPC-ami którzy chodzą po ulicach już nie.
Już nie przesadzajmy, sami NPC nie są źli, jest ich sporo, robią swoje aktywności. Zawsze te same ale jeśli się tego nie sprawdza, to nie widać aż tak bardzo.
Ostatnio napotkałem typka, który wsiadł do auta, po czym eksplodował.
Problemem jest ich zachowanie podczas czegoś więcej, niż spacerowanie i oglądanie miasta.
alien colonial marines pokazał, że nawet jeden błąd zniszczy całe A.I. Może być tak, że kiedy jeszcze normalnie robili to wszystko było w porządku. Nie wiemy jak dokładnie gra wtedy wyglądała i tutaj jest problem. Kłamali w żywe oczy czy wymuszona już data premiery wszystko pogrzebała? Czytając poprzednie wiadomości o grze to człowiek ma wrażenie jak by dwie zupełnie różne gry były tworzone.
Up@ Hype jakos sie musi robic
Tak samo naczytałem sie od redow o tym ile opcji romansów bedzie i trzeba bedzie je pielęgnować i odpowiednio prowadzić bo każdy jest inny i ze to przelom w grach, i wiecej hajpujących haseł, a okazało sie że na jedną płeć mamy 1(!) Hetero romans(homo nie licze bo mnie to nie intetesuje). No rzeczywiście szał, jest w czym wybierać.
I miało być zaawansowane AI policji, listy gończe na gracza...
Dlatego powinno się robić jak Rockstar, który zapowiada grę i nie obiecuje czegoś, czego nie będzie.
W ostatnim roku coś poszło BARDZO nie tak.
Reality check. Nie mogę się doczekać jakieś dokumentu na temat tej gry bo to będzie niezły cyrk.
www.youtube.com/watch?v=BhuxypSyge4&t=630s
Usuńcie ten filmik. Krytykować też trzeba umieć :(
Problemem NPC na które tak wielu narzeka (mi też średnio się to podoba) są ich zachowania podczas afer, strzelanin. Ale zanim najpierw naprawią jakoś te ich zachowania (wydaje mi się, że po prostu trzeba dopisać pare linijek kodu i będzie jako tako okej) to niech naprawią system policji. To jest dopiero dramat, jest masa misji, których ukończenie jest utrudnione, bo niechcąco strzelimy w przechodnia i automatycznie nam się respią na plecach z dronami. Pościgi byłyby mega widowiskowe w tym mieście. Na końcu system kolicji i zniszczeń. I oby ten patch, który ma pojawić się w ciągu 7 dni wprowadzał poprawki do tego co napisałem. Niestety pewnie to będzie zawarte w większych aktualizacjach w styczniu i lutym, a do tego czasu będzie trzeba grać w półmartwym mieście.
Potem jakieś DLC (oczywiście za darmo, bo powinno być to zawarte w podstawowej wersji gry) z minigrami, przebudowanym systemem picia alkoholu i interakcji z npc (w barach, na ulicy, propozycja zagrania w coś: bilard czy poker, nie mówiąc już o ulicznej koszykówce), fryzjerami, salonami tatuażu, możliwością zmiany naszego bohatera po wyjściu z kreatora na początku. Może zbyt dużo wymagam (i nie tylko ja), ale takie rzeczy w takiej grze powinny być na porządku dziennym. Nawet w Wiedźminie to było, w GTA IV z 2008 roku były takie rzeczy już nie mówiąc o starszym San Andreas. Brak tego wszystkiego psuje trochę immersje całej gry, nie czuje się do końca tego świata. Mam wrażenie, że gramy trochę w grę typu "wczesny dostęp" i Redzi czekają na propozycje z forum, bo sami nie mieli na to pomysłu. Trudno w to uwierzyć, ale niestety trochę tak to wygląda.
Kiedy jakoś news o cp 2077 ?
Recenzje Cyberpunk 2077 na PS4 i Xbox One są tragiczne
Adrian Werner, dzisiaj, 12:31
Cyberpunk 2077 - przetestowano wydajność na różnych procesorach
Aquma, dzisiaj, 11:14
Sony zwraca pieniądze za grę Cyberpunk 2077 [Aktualizacja]
Sodar, dzisiaj, 11:10
CD projekt oficjalnie przejmuje pałeczkę najgorzej zoptymalizowanych gier od Ubisoftu :D
Gracze mogą oczekiwać kompletnej naprawy gry – Cyberpunk 2077 zostanie poprawiony pod względem technicznym oraz samej rozgrywki:
„Co do pierwszego pytania – czy skupiamy się tylko na technikaliach, czy również na elementach rozgrywki, takich, jak AI. Mówiąc szczerze, to dla nas jedno i to samo; z produkcyjnego punktu widzenia problemy związane ze sztuczną inteligencją i zachowaniem postaci stanowią podkategorię usterek; o ile więc mogę udzielić odpowiedzi – owszem, zajmujemy się również tym. [Michał Nowakowski]”
Czekamy :D
Dobre to jest :)
"Za Tuska wychodziły mnie zbagowane gry CD Projektu niż za PiSu."
Słabiutkie, jest 1000 gorszy błędów, postać w powietrzu jest w co drugiej grze dostępnej na rynku.
Nie zauważyłem, na pierwszy plan rzuca się ten koleś w powietrzu.
"Słabiutkie, jest 1000 gorszy błędów, postać w powietrzu jest w co drugiej grze dostępnej na rynku."
Masz racje w co drugiej grze z kosza, gdzie niebawem wyląduje Cybermem:)
Po uporaniu się z paroma błędami (ciemny ekran, zawieszanie się gry itp) zmieniam ocenę z 3/10 na 9/10. Gdy przymrużę oko na glitche i błędy to widzę świetna produkcje z next genowa oprawa wizualną.
Nie rozumien narzekania konsolowcow na liczbe fps.
Sam z ciekawości odpaliłem grę na xbox one i jestem zadowolony. Grając w 24 klatkach czułem się jak w kinie. tak zwany Cinema experience
Faktycznie cudowne, odmieniające człowieka doświadczenie. 24 klatki toż to komfort nie z tej ziemi. Po co komu więcej.
Ale wiesz, że film w takim klatkarzu, a gra to kompletnie różne rzeczy/doświadczenia? Tak jak film/gra w 60.
Skoro dla ciebie to komfort grania, to wole nie myśleć na czym wcześniej grałeś xD
W grze nic się nie dzieje?
Idę sobie dopiero, stoi 3 gangusów przy motorach. Nagle wpada samochodem ekipa Maelstrom i jest jatka.
No ja czekam na konfrontację z Meredith Stout bo olałem ją w jednym queście i powiedziała mi abym oglądał się za plecy - a że nie posuwam fabuły do przodu to sobie poczekam. Mimo to moja V miewa czasem dziwne stany nawet podczas swobodnej eksploracji. Wiecie o co mi chodzi, nie będę spoilował. Coś pięknego.
Ja też bawię się dobrze, pomimo błędów. Podoba mi się to, że można przechodzić misje walcząc albo skradając się. Nie wiem czy we wszystkich misjach, ale w niektórych była taka reaktywność, że zleceniodawca reagował inaczej w zależności od tego czy zrobiłem misję po cichu czy nie.
Szkoda tych "lifepaths" bo wydają się pretekstowe, a może nawet wycięto z nich jakąś zawartość - szybkie cięcie montażowe i od razu "kilka lat później w night city" może to sugerować.
Niestety internet donosi, że różne zakończenia gry zależą od jednego dialogu z Silverhandem, ale ja tego nie sprawdziłem bo gram powoli.
Jeszcze jedna rzecz... Zaraz po prologu nic nie robiłem tylko odbierałem telefonu że zleceniami, nie dało się tego jakoś stopniowo zrobić XD? W pewnym momencie miałem tak w dzienniku misji, że nie wiedziałem w co ręce włożyć.
I tak można w nieskończoność o tej grze - jedne rzeczy są fajne, drugie katastrofalne. Szkoda mi tej gry, ale mam nadzieję, że powróci jak feniks z popiołów i będzie arcydziełem.
Ciekawy jestem jak Alex i inni przechodzący całą grę stealth radzą sobie z sytuacjami, gdy gra wymusza walkę.
W prologu podczas walki w magazynie
Tak naprawdę wszystkie walki z cyberpsychozą.
Udało się już komuś spotkać Cirillę? Pewien dialog w Dzikim Gonie dość mocno sugerował, że taki easter egg może się w Cyberpunku pojawić.
Za mną 20h godzin gry, fabułe już przeszedłem - strasznie szybko to mi przeminęło, pomimo tego, że grałem bardzo powoli i przewijało się u mnie sporo dialogów to i tak ten nie dosyt pozostaje, że to koniec historii. Przechodziłem paręnaście misji pobocznych, zostało ich w sumie mnóstwo i z nudów jeszcze będę grę maksował, ale poczekam na patch'e to może wtedy. Mam ten problem, że gdy ukończe fabułę to tak niezbyt już mi się chce grać, ale gra jest na tyle dobra, że jeszcze do Niej przysiądę :D
btw. w grze spotkałem parę bugów, ale nie aż takich żeby nie dało się grać.
Plusy:
-Bardzo rozbudowane i klimatyczne Night City
-Rewelacyjny scenariusz, barwne postaci i wartkie dialogi
-Większość głównych i pobocznych zadań jest ciekawa
-Urokliwa grafika i dopracowane, pełne emocji twarze
-KAPITALNA MUZYKA
-Pełna zwrotów akcji i emocjonująca intryga
Minusy:
-Przekombinowany rozwój głównego bohatera
-Kulejąca mechanika strzelania i model prowadzenia pojazdów
-Zupełnie nieangażujące elementy skradania i hakowania
-Umiejętności i wszczepy nie dają większego poczucia zmian
Oceny: 8.5/10
ja z kolei "kosztuję" grę bardzo powoli, pewnie dlatego, że nie chcę do końca zepsuć sobie zabawy i czekam na jakikolwiek ruch ze strony REDów. Odpalam sobie co wieczór i robie kilka misji. Głownego wątku nie ruszam zbytnio...czekam. Na liczniku prawie 20h :) a mapa praktycznie nie ruszona.
EDIT: Valhalla dostała dzisiaj sporego patcha więc to na niej bardziej się skupię ;)
Ja stwierdziłem, że nie robię fabuły w ogóle na ten moment, po prologu może zrobiłem jedną misję. Czyszczę mapkę z niebieskich znaczników, robię poboczne żółte i czekam na updaty od Redów. Fabuła poczeka, a i tak chyba nic fajnego nie wychodzi przez dłuższy czas, także Cyberpunk zabierze całe miesiące.
Może zanim skończę to naprawią NPCów skoro twierdzą, że to bug to nie powinno być trudne xD
Gram w wersję PC już kilkanaście godzin i nie uświadczyłem jeszcze ani jednego błędu ni nic z tych rzeczy. Nie wiem od czego to zależy. Gra jest po prostu kapitalna.
Jeżdżę sobie po mieście, słuchając synthwave i cykając fotki. Mimo bugów, ciężko przestać grać.
"4 samochody na krzyż"
jest jakiś mod ? mimo wszystko zwiększający ilość samochodów lub jakaś zmian plików konfiguracyjnych ?
Nie. Niektóre ulice są po prostu wręcz zakorkowane.
Żaden mod, tutaj moje zdjęcie z XSX, quality mode.
Widzę, ze zdjęcie nawet z tej samej okolicy :)
Dlaczego sądzisz, że jest mało samochodów w tej grze na PC (i jak widać na XSX)? Próbuje się dowiedzieć jak to się dzieje, że ludzie mają aż tak nieprawdziwy obraz gry w główie.
Ulice są na prawdę pełne samochodów. Trochę bez życia, ale są. Jednak wymaga dysku SSD i ustawienia tłumu na duży. Tak samo liczba ludzi. Niekiedy widzę kłamstwa typu brak systemu osłon. Fakt, że A.I jest słabe, ale kłamać też nie wypada.
PS: Oczywiście na PC, ale jak widzę to konsola też ma.
Nie tutaj
nowe stery wyszły może komuś pomogą ..15.12 Nvidia 460,89
aha ok....nowe stery.....
niee noo serioooo ?????
Pamiętam, jak po raz pierwszy przywitał mnie trzeci Wiesiek. Geralt podczas scenki przerywnikowej z Vesimirem samoczynnie podpalił się od pobliskiego ogniska i płonął wesoło przez całą rozmowę. Po scence gorączkowo szukałem jakiegoś źródła wody, bo Biały Wilk nie przestał się jarać jak pochodnia. Już nie pamiętam czy udało mi się zgasić ten ogień, czy Wiesiu padł od mało bohaterskiej śmierci już w pierwszych minutach gry. W każdym razie była to akcja godna Happy Tree Friends.
Początek niezbyt zachęcający, ale później trafiałem już tylko na drobne bugi i glitche. Wszystkie nieszkodliwe i wszystkie zabawne (głównie Płotka parkująca wertykalnie, albo buszująca na dachu karczmy).
W przypadku Cyberpunka zadałem sobie pytanie: czy faktycznie skala problemów, jakie dotykają tę grę, jest aż tak duża? Jedni gracze mówią, że gra działa im właściwie idealnie, a inni narzekają i odsądzają CDPR od czci i wiary. Musiałem to sprawdzić samodzielnie.
Odpaliłem więc gierę i na pustyni było generalnie wszystko ok. Jednak z jakiegoś powodu w pewnym momencie wszyscy zaczęli mnie atakować, a nie zrobiłem nic głupiego. Nic to, może coś pominąłem? W każdym razie była to rzecz do wybaczenia.
Jaja zaczęły się w Night City. Podczas pierwszej poważnej strzelaniny (tej z Trauma Team na końcu) tekstury drzwi zaczęły się w pewnym momencie przenikać. Drobnostka, nie? Tego bym się zbytnio nie czepiał. Naprawdę dziwnie zrobiło się, gdy zaatakowali goście w białej furgonetce. Słowo "zaatakowali" jest nadużyciem, bo owszem, furgonetka podążała za moją furą, ale gangusy nie oddały w moim kierunku ani jednego strzału. Po rozbiciu się o ścianę nie było też żadnej eksplozji.
Dzień następny, Jackie wcina chińszyznę, a potem trzeba wsiąść do samochodu. Ja zrobiłem coś, czego devoloperzy pewnie nie przewidzieli. Podszedłem do samochodu od "niewłaściwej" strony, czyli od tej, gdzie siedział Jackie i nacisnąłem "F". Gościu dostał ode mnie z liścia, wyfrunął z auta jak rozpikselizowana mokra szmata i zdematerializował się na chodniku. Potem, podczas jazdy furą towarzyszył mi "duch" Jackiego, który gadał przez całą drogę aż do celu misji, czyli miejsca pobytu ripperdoca.
Później było spotkanie z Dexterem DeShawnem. Streamowałem wtedy Cyberpunka przez GFN i nie mogłem wybrać ani jednej linii dialogowej. Nic, po prostu gra okazała się zupełnie nieresponsywna w kwestii wyboru dialogu. Wgranie sejwa pomogło i mogłem odbyć tę rozmowę normalnie, choć tym razem, postać Dextera nie miała włączonego lipsynca (to znaczy mówiła, ale bez poruszania ustami).
To jest dopiero sam początek i widać wyraźnie, że ilość błędów jest po prostu zatrważająca. Nie jest tragicznie, bo gra jest dość stabilna jak na razie, ale jej stan określiłbym jako zły. To jest produkt, który nie powinien być dopuszczony do sprzedaży. Mało tego, mam wrażenie, że błędy błędami, ale Cyberpunk jest po prostu niedokończony. Tak, te wszystkie opinie mówiące o problemach i filmiki prezentujące bugi i glitche to nie jest jakiś wymysł pryszczatych hejterów, dla których nienawidzenie CDPR jest sensem życia. Ta gra jest zabugowana jak mieszkanie patologicznego zbieracza. W pale się nie mieści, że Kiciński i inne osoby odpowiedzialne za QA dały CP77 zielone światło. Z chęcią dowiedziałbym co, tak naprawdę się wydarzyło...
Kwestia immersji, AI i mechanik, to oddzielna sprawa i jest za wcześnie, bym mógł na ten temat coś napisać. Warto oczywiście pochwalić to, w jaki sposób są napisane questy i postacie, to jest klasa sama w sobie. Nie zmienia to jednak faktu, że bardzo kiepski techniczny stan gry na razie uniemożliwia mi czerpanie z niej przyjemności. Czekam na patche.
Mi dzisiaj zawiesiła się rozmowa telefoniczna, przez co widziałem cały czas ikonkę fixera i nie mogłem używać granatów.
Luty to jest bardzo optymistyczny termin ;-)
[link] hmmm mysle nad zakupem gry ale jak to widze to zniesmaczony jestem [link]
Mi podczas finałowej walki zawiesił się główny przeciwnik - lewitował 2 metry nad ziemia i nie mógł się obrócić ... podczas 40 godzin gry blokowała mi się broń, przeciwnik zacinał w dziwnym miejscu i samochód pojawiał się w dziwnych miejscach np. na barierce i za chwile wyskakiwał w powietrze :-) - mam wersje PC i gram na Geforce NOW - wygląda super i grywalność jest na wysokim poziomie.
Dzisiejsze stery od nvidii poprawiły sytuację, jest zdecydowanie płynniej. Kto jeszcze nie instalował to polecam to zrobić.
Muszę przyznać że miałem dziś buga i to super zabawnego. idę korytarzem w jakimś budynku, koleś zamiata podłogę i nagle płynnie przechodzi w T--pose jakby to było pskryptowane. Mało się nie posikałem ze śmiechu.
Anyways, lubię robić takie ujęcia podczas walki
Tu fruwają od granata
Pier... wyrzutnia rakiet w przedramieniu, no nie wytrzymie<3
Wiem, że pokazywali przed premierą ale samemu stestować jeszcze w połączeniu z kereznikovem to jest miazga
Uzbrojenie im się udało, widać też dużo włożonej pracy nad tymi elementami, detalami co widać na twoim obrazku, chociaż powinni dodać jeszcze trochę nowego uzbrojenia w jakiś aktualizacjach lub dodatkach.
Specjalnie powróciłem na moje stare konto by odpowiedzieć na twój komentarz. Twój problem można rozwiązać dość łatwo rozwiązać czasem. Cyberpunk posiada wymagania minimalne równe Horizon Zero Dawn które ponoć ma okropną optymalizację, gtx 1050ti wyciska w tej grze według testów około 40fps na średnich ustawieniach. Sam jestem posiadaczem tej karty i mocno zawiodłem się przy Valhalli gdzie mój komputer wyciskał 28fps przy najniższej grafice, z niskim renderowaniem i rozmyciem, patch 1.04 oraz sterowniki sprawiły, że obecnie posiadam 50-60 klatek na sekundę(w walce mam spadki do 40, 30 w przypadku większych sporów drużynowych) i to na grafice średniej bez rozmycia i z normalnym renderowaniem, przypominam o tym, że Valhalla ma większe wymagania minimalne niż Cyberpunk. W samym wiedźminie 3 patch 1.04 pojawił się jakoś tydzień po premierze i poprawił wydajność o około 50% z tego co widziałem na testach. Ubi jak dla mnie naprawiło grę w jakieś 10 dni gdzie według wymagań nie mam prawa odpalić tej gry. Jeśli rozmawiamy o takiej grze jak Cyberpunk pewnie trzeba dać im więcej czasu(myślę, że do końca grudnia będzie ok).
Naprawdę wierzycie, że ogólnie pojętą AI dadzą radę poprawić w patchach? Bo ja mam dość duże wątpliwości ale może po prostu nie ogarniam.
„Co do pierwszego pytania – czy skupiamy się tylko na technikaliach, czy również na elementach rozgrywki, takich, jak AI. Mówiąc szczerze, to dla nas jedno i to samo; z produkcyjnego punktu widzenia problemy związane ze sztuczną inteligencją i zachowaniem postaci stanowią podkategorię usterek; o ile więc mogę udzielić odpowiedzi – owszem, zajmujemy się również tym.
[Michał Nowakowski]
Zrobić tak aby przechodzień zaczął walczyć/uciekać gdy zostanie zaatakowany, zamiast stanąć w miejscu? Albo aby przeciwnicy zaczęli podchodzić do gracza zamiast walić w ścianę przez 40 minut? To da się pewnie załatwić kilkoma linijkami kodu. Niektóre gry zmieniają się po kilku patchach bardziej niż kolejne odsłony Assassin's Creed.
A ruch uliczny? AI podczas walki, które potrafi kuleć? Mam nadzieję, że spojrzą szerzej na sprawę bo to jedna z niewielu rzeczy która mnie irytuje.
Myślę, że jak najbardziej. Gry CDPu zazwyczaj przechodzą po swoich premierach bardzo duże zmiany. I to nie tylko w zmiany w kwestiach technicznych, bo czasami to nawet zmieniają wątek fabularny. W Dzikim Gonie po narzekaniach na wątek miłosny z Triss twórcy dodali w którymś patchu nowe sceny dialogowe, a w Zabójcach Królów wersja rozszerzona doczekała się nawet nowych zadań. Generalnie jestem pełen wiary, ze za pół roku większość, jeśli nie prawie wszystkie powszechnie pojawiające się zarzuty graczy zostaną poprawione.
Witam sluchajcie czy ktos mial taki problem z gra jak ja? Gralem 8 godzin i teraz co wlacze gre to albo odrazu albo max 30min i ciagle wyskakuje przy odpalaniu gry blad ze sterownik graficzny przestal dzialac i do windy wyrzuca nie da sie uruchomic przeinstalowanie sterownikow pomoglo na tyle ze 2h pogralem a dzisiejsze sterowniki daly mi 30min grania i ciagle ten sam komunikat nigdy dotad nie mialem zadnych takich problemow z grami Redów czy innych wydawcow do Cyberpunka. Czy ktos ma jakis pomysl? gra mnie wciagnela ale grac sie nie da .
Moim zdaniem najlepiej poczekaj do końca tygodnia na patch 1.05 bo jak zainstalujesz jakąś fanowską łatkę może być gorzej ;P
Znów CDPR upośledził interfejs, menusy itd tak jak w wiedźminie 3 na pokazach paluszki lizać a finalna gra gorsza.
Dlaczego nie ma opcji wyłączenia markerów albo zmiany pozycji mapy, powciskania tego wszystkiego bliżej krawędzi ekranu żeby nie przeszkadzało.
Jeszcze parę lat temu jakby mi ktoś powiedział że będę mógł na telefonie grać w gry AAA z PC to bym go wyśmiał. Szkoda że usługa streamingowa MS nie działa tak dobrze jak GF Now.
Czcionka ma telefonie nieczytelna i na dłuższą metę nie mógłbym tak grać ale jak najbardziej da się i jakby to powiedział Todd - It just works.
Dotarłem do końca wątku głównego. Powiem jedno: OOOOO KURRR...A! :D 10/10 nie dam, nie ma takiej opcji, ale.... Dostanę weny to opiszę wszystko. Piosenka przy napisach miażdży system: https://www.youtube.com/watch?v=P4bKZT_Eg4A&ab_channel=Cyberpunk2077
Chyba śmieszny jesteś. Pokaż mi grę którą niesprawiedliwie ocenił ? A recenzenci wystawiający 10/10 nie zbierają widowni na tym co jest krzykliwie ?
AJ aka "The Man of the People"
On nawet nie ma swoje zdania. Mówi to, czego oczekuje od niego widownia.
Tak jasne, nie ma swojego zdania, właśnie ma dlatego go ludzie oglądają. Przecież Angry Joe uwielbiał Wiedźmina 3, miał bardzo dobre zdanie o CD projekt i nawet był u nich w studiu. Na Cyberpunka miał ogromnego hypea. Po porstu nie jest zaślepionym fanbojem, jak co niektórzy fanboje sony :D
Owszem - a jego widownia oczekuje jedynie szczerości w ocenie produktu. Nigdy nie zawiodłem się na jego ocenach, a nie zaliczam się do grona jego stałych widzów.
PS. Te błędy są "doskonałe". Trudno przestać się śmiać z tej tragikomedii.
sadler, pora odstawić youtube i zacząć oceniać tak od siebie, nie licząc się z oceną innych bo to nie jest subiektywizm, rozumiesz, jak jesteś w kimś zakochany to nie myślisz tak jak przedtem, na trzeźwo i racjonalnie...
Ale ja tylko wkleiłem tego linka żeby ludzie się pośmiali z błędów,:D a tu niektórzy głupoty zaczęli wypisywać. Cyberpunka sobie po 15 godzinach odpuszczam jak połatają i poprawią beznadziejną optymalizację. Jak na razie Wiedźmin 3 gniecie w każdym aspekcie tego Cyberpunka.
Wiecie co... jako, że jestem programistą i dość dobrze zdążyłem poznać zapędy CDPu do bycia genialnymi mam pewne podejrzenia odnośnie aktualnej sytuacji.
Myślę, że to było tak. CDP zrobił wersję na PC. Włącznie z zaimplementowaną dobrze działającą policją i szukaniem ścieżek przez NPCów (w tym omijanie korków).
Mogło to działać nieźle na wybitnie dobrych sprzętach na jakich pracują w studiu. Ale potem okazało się, że coś nie halo, gdy obniżyć warunki sprzętowe (słabszy procek, słabsza grafika, mniej ramu, wolniejszy dysk).
Spójrzcie na to z dużym dystansem. Co najbardziej się sypie na PS lub słabych kompach? Detekcja kolizji, czyli wszystko to, co tyczy się INTERAKCJI.
I mam z tego tytułu takie podejrzenia, że w pewnym momencie padło hasło: musimy zoptymalizować AI. Potem się okazało się, że się nie wyrobią do premiery. Padła więc TWARDA decyzja. Usuwamy zaawansowane AI bo nie daje rady na domowych komputerach. Kilka dni pracy, funkcja wyłączona w rezultacie tworzą się korki, a interaktywność NPCów spada. Ale potem okazuje się, ze jest jedna przykra konsekwencja. Kurde... jak są korki i policja przyjeżdża z daleka to jeśli nie ma zaawansowanego szukania ścieżek to policja utknie w korku i gracz będzie bezkarny. Zapada więc druga twarda decyzja. Skoro nie możemy od ręki zoptymalizować AI tak by działało wydajnie i je usunęliśmy, skoro konsekwencją jest blokowanie policji w oddali to na razie spawnujemy policję nieopodal gracza. Trudno będą marudzić, ale w patchach to poprawimy.
Chodzi mi o to, że wydaje mi się, że to nie jest tak, że redzi nie chcieli wdrożyć zaawansowanej AI. Myślę, że nie potrafili tego odpowiednio zoptymalizować i w konsekwencji gra została wykastrowana z wielu funkcji. Ambicje ich po prostu przerosły, ale też jestem PEWIEN, że to wszystko do gry powróci.
Dlaczego tak piszę? Bo jestem programistą i wiem, że czasem jedyną metodą zoptymalizowania danego modułu jest napisanie go od nowa a to kosztuje wiele czasu. Często zdarza mi się dyskutować ze zleceniodawcami i idziemy na różnego rodzaju kompromisy. Ok zostawiamy gównianą funkcjonalność wrócimy do tego kiedyś, bo aplikacja musi na siebie zarabiać. Tak to po prostu wygląda.
POMIJAM kwestie portu kosnolowego. W tej materii myślę, że CDP po prostu przerosły ograniczenia sprzętowe. Ja mówię tu wyłącznie o faktycznych brakach tych najbardziej rażących dot. inteligencji wrogów.
Tak to jest jak się porywa z motyką na słońce. Gra powinna wyjść gdzieś za rok, ale nie mogli już odkładać premiery to wydali earlyaccess. A konsole starej generacji powinni sobie odpuścić, a nie wydawać w takim stanie. Mogli wydać tylko na PC PS5 i XSX.
Jak nie ma bugów, to nie ma wcale, a jak są, to jest istny festiwal.
Zaczęło się od utraty dźwięku silnika podczas jazdy, potem w cutscence głos postaci dobiegał jakby z sąsiedniego pomieszczenia, po wyjściu z mieszkania nie było dźwięku kroków mojej postaci, po czym npcy na ulicy były w T-pose.
Podczas czyszczenia regionu nie mogłem znaleźć ostatnich wrogów żeby zakończyć misję, bo leżeli gdzieś pod schodami praktycznie nieżywi, ale soundtrack walki ciągle brzmiał w głośnikach, misja się nie kończyłą i dobiegały krzyki wrogów, mimo że tamci de facto nie żyli i potrzebowali kulkę na dobicie, bo i tak się nie ruszali.
A pod te schody się dostać i ich zobaczyć, to też była sztuka i chwilę się zeszło.
Pograłem 20h, bawiłem się bardzo dobrze, ledwo zacząłem wątek fabularny po prologu, ale z kontynuacją poczekam zapewne do nowego roku i zobaczę co będą poprawiać w tych patchach, bo jednak nie widzę potencjału na przechodzenie po raz drugi.
A temu kto kazał deweloperom wypuścić grę w takim stanie wielki czarny w d.
A jak prezentuja się questy poboczne? Są tak samo dobre jak w Wieśku 3?
Zdefiniuj dobre.
Jeśli dobre, to coś co ma większy sens niż przynieś mi worek ziemniaków, to bywa różnie.
Jest sporo questów pobocznych, które na pierwszy rzut oka wydają się być jakąś głupkowatą misją typu delivery, a okazuje się, że poruszają przy okazji kwestie natury moralnej itd.
Jest też sporo questów pobocznych, polegających na wybiciu gangu i zebraniu informacji, lub po prostu zabijaniu gangu w danym obszarze.
Ale te questy poboczne które lądują w dzienniku, są raczej dobrej jakości, te śmieciowe do czyszczenia rewiru to tak zwane pytajniki na mapie.
Możecie też spróbować przywołać na przykład motor i zanim do Was dotrze i będzie w odległości około 70-100m od Was, to zacznijcie biec w jego stronę, w moim przypadku zacząć on oddalać się w przeciwnym do mnie kierunku.
Po tej akcji nie dało się już przywołać pojazdu, nie reagował na przywołanie, zniknął.
Również ciekawe rzeczy dzieją się, gdy macie kilka pojazdów i przywołacie wszystkie jeden po drugim - na początku gra nie mogła zatrybić, po czym wszystkie pojazdy zrespawnowały się w odległości 100 metrów ode mnie, w tym jeden oczywiście do góry kołami.
Dział QA to albo spał, albo miesiąc temu ta gra to była pre alpha.
Krótka fabuła ogólnie w tej grze, a szkoda. Czas wymaksować gierkę bo aż się chce!
Nie warto lecieć szybko z fabułą, poboczne misje również są ciekawe, to nie są zwykłe zapychacze.
16h za mną, nie wiem czy jestem daleko czy blisko, jadę po kolei każdą poboczną jaka się nawinie i nie świeci na czerwono (skończyłem taksówki + kilkanaście zleceń + kilkanaście "eventów" z mapki), a z fabularnej właśnie stoję przed elektrownią w poszukiwaniu Evelyn. Ze względu na sentyment do CDP dałem grze duży kredyt zaufania, bo generalnie nienawidzę gier i nie tylko gier w tych klimatach (wszczepy, implanty, Blade Runner, Mass Effect, itp. itd. bleeee) ale jest całkiem nieźle, co raz bardziej mi się podoba.
Nie wiem tylko czy jestem już za stary czy wypadam z obiegu ale przydzielanie pkt za lvl to jakaś udręka, toż to by przed rozpoczęciem gry trzeba ze 2h przestudiować każdy możliwy skill i obrać od początku ścieżkę aby do niego zmierzać, a to nie MMO żeby aż tak się nad tym rozwodzić. Więc tak biegam sobie na 13 czy 14 lvlu mając zawsze 1-3 pkt w zanadrzu i przydzielam jak zajdzie potrzeba.
Męczy mnie trochę przepych miasta, niby 16h za mną a nie znam na pamięć ani jednej alejki/ulicy żeby gdzieś zajechać sam od siebie z głowy. W Wieśku było fajnie, bo widoki rozległe, raz wystarczyło gdzieś Płotką podjechać żeby skojarzyć teren. W GTA już nieco trudniej, ale po 2-3 powrotach w to samo miejsce już też coś zaczynało się kojarzyć. Tutaj w każdej chwili podróży samochodem czuje się jak bym grał dopiero od 5 minut. Skala zachwyca, przepych przeraża.
Z bugów póki co same pierdoły - niesłyszalny dialog, NPC teleportujący się 200m dalej, jakieś dziwne lewitacje czy glitche. Nic poważniejszego, zero crashy.
Ten screen z V leżącą przed motocyklem w poście 2038 jak powstał? Jest jakiś tryb foto czy cos?
Tak, w Cyberpunku jest Tryb Foto, jeżeli grasz na klawiaturze włączasz go klawiszem N, jak na padzie to trzeba wcisnąć L3 i P3 jednocześnie.
Też ją dwukrotnie próbowałem bzyknąć ale ewidentnie woli chłopów a ja gram babą.
spoiler start
zeby puknąć Panam trzeba wybierać odpowiednie linie dialogowe w motelu a potem przy ognisku (odpowiednie to przytulić/dotknąć). Panam sama wyjdzie z inicjatywą dopiero w akcji w czołgu. "ona nie jest taka" ;) mi się udało ukonczyć grę uciekając z NC z nią i z Aldecaldos ;)
spoiler stop
Grę przeszedłem, nabijając przy okazji 60h, a sporo jeszcze zostało do zrobienia. Ogólne wrażenia? Bardzo pozytywne. Pierwsza gra, w której mam ochotę ukończyć wszystkie wątki poboczne i aktywności po przejściu głównej fabuły. Owszem, znajdzie się trochę negatywnych elementów:
- skopany system policji (spawnujący się znikąd policjanci za naszymi plecami zaraz po popełnieniu przestępstwa, banalnie prosta ucieczka przed wymiarem sprawiedliwości, brak poczucia karności)
- niewykorzystany potencjał Braindance'u; ktoś pisał tu na forum, że mogła to być najlepsza koncepcja na element detektywistyczny w grach, ale wykorzystany jest dosłownie kilka razy w przeciągu całej gry,
- glitche w postaci przenikania się tekstur czy wezwany samochód wystrzelony w niebo - bardzo rzadkie ale jednak
- AI niezbyt ogarnięte, dopiero przeciwnicy z cyberpsychozą stanowili większe wyzwanie (na poziomie Trudnym)
- crafting zupełnie niepotrzebny - sprzęt znaleziony w grze spokojnie przebija opcje craftingowe, a możliwość wytwarzania legendarnych przedmiotów wymaga bardzo dużej inwestycji w drzewko, które nie daje jakichś większych bonusów
- brakowało mi większych konfrontacji z NetWatch albo Trauma Team
Z plusów mogę wymienić:
+ genialny wątek główny (choć szkoda, że Voodoo Boys widzieliśmy tak mało)
+ świetne zadania poboczne
+ dobrze napisane postacie
+ bardzo satysfakcjonujący model strzelania (szczególnie bronie Smart)
+ płynność rozgrywki
+ zróżnicowane podejście do ścieżki rozwoju bohatera (każdy znajdzie coś dla siebie)
+ Night City
+ świetne modele pojazdów (aż chciało się ciułać kasę na nowy samochód)
Dla mnie gra jest bardzo grywalna, to jest moje subiektywne spojrzenie. Bawiłem się i będę dalej bawił bardzo dobrze. Jeszcze jeden kontrakt, jeszcze jedno zadanie, jeszcze jeden pytajnik. Jestem za. Nawet model jazdy pojazdami przypadł mi do gustu. Moment, w którym pojawiły się napisy końcowe z bardzo klimatyczną sceną i muzyką, nadszedł za szybko. Nie w tym sensie, że gra jest za krótka, ale najzwyczajniej w świecie chciałem więcej. Mam nadzieję, że DLC, które pojawią się kiedyś w przyszłości, po tym jak już grą połatają, będą przynajmniej na poziomie Wieśkowych dodatków.
Przez całe 60h nie trafiłem ani razu na błąd, który nie pozwoliłby mi kontynuować rozgrywki lub zmusiłby mnie do wczytania save'a. Raz gra wywaliła mnie na pulpit podczas wczytywania, tyle. Jestem w stanie zrozumieć ogromny rage osób grających na konsolach, ale na PC? Czytając niektóre recenzje, wydawało mi się, że graliśmy w dwie różne gry.
Z płynnością także nie miałem problemów, grając na Ultra z najwyższym możliwym tłumem. Specyfikacja kompa - wysoka średnia półka:
Ryzen 5 3600
GeForce 1660 ti
16GB ramu
dysk SSD M.2
Końcowa nota odzwierciedla moją przyjemność z przemierzania Night City.
Sugerowałbym wstrzymanie się z wyrobieniem sobie opinii, przynajmniej do momentu spędzenia w grze przynajmniej jakichś 15+ godzin. Filtrowanie ocen na Steam'ie daje obraz coraz lepszych not w miarę coraz dłuższego upływu czasu spędzonego w grze.
Też jestem zdania, że im dalej tym lepiej. Na początku moje sesje z grą były dość krótkie, po pół godziny do godziny. Teraz gram coraz więcej i jestem coraz bardziej oczarowany grą.
Zacząłem zwracać większą uwagę na detale. Pomijając stan techniczny, który prędzej czy później zostanie poprawiony widać ogrom pracy włożony w grę.
Osobiście jestem głównie konsolowym graczem, bo PC służy mi do czego innego, ale widząc tę grę u znajomych na dobrym pudle jestem zachwycony miastem, fabułą, klimatem, wspaniałą muzyką. Kij tam bagi, niedoróbki, takie tam pierdoły (te większe pierdoły też). Zrobią z tym porządek. Na PS4 i Xboxa też wyciągną ile mogą. Kwestia czasu.
Najważniejsze, nie dawać się wkręcać w youtuberskie szmatorecenzje, filmiki, kpiny i jakiekolwiek materiały, które generalnie niszczą Twoje własne zdanie a narzucają swoje, zwłaszcza u młodych graczy, nieodpornych na manipulację i nieświadomych tego, że to co oglądają to bardzo, bardzo często zwykły, chytry i przebiegły komercyjny bełkot. Są wyjątki wśród YTberów ale jest ich naprawdę niewiele, a na pewno Ci, co najszybciej recenzowali CP do nich nie należą...
Pozdrawiam serdecznie wszystkich graczy :)
HAHA z PS4 i Xboxa nic nie wyciągną, bo to zabytkowe konsole. Co ty chcesz wyciągać z konsol o mocy gpu takiego mniej więcej gtxa 660 ? Wycofaliby te wersje i skupili się na optymalizacji PC i nowych konsolach. Grafika nie usprawiedliwia tego żeby RTXy 3080, 3090 klękały przy tej grze. Strona techniczna tej gry leży i kwiczy gorzej niż gry Ubisoftu.
Grafika nie usprawiedliwia tego żeby RTXy 3080, 3090 klękały przy tej grze.
Dokładnie tak. Dzisiaj w pewnym momencie grafika wyglądała po prostu tragicznie, wszystko na max, a aż wszedłem w ustawienia, bo myślałem, że się samo przestawiło na low coś (jak to z ustawieniami języka się robi za każdym razem)... I miałem spadki do 47 fps na rtx 3080 w UWAGA... 1080p (sic!!!). Aha i jeśli ktoś jeszcze twierdzi, że grafika jest lepsza niż w RDR2 to proponuję okulistę... i to porządnego.
Nie wiem skąd te zaślepione pochwały... Fakt faktem gra wciąga ale jej stan techniczny woła o pomstę do nieba.
Wymagania nie mają kompletnie żadnego związku ze stanem faktycznym. Nie wiem jak oni to testowali, że na i7 4790 i RTX 2060 to ma iść na Ultra w 1440p. Ja mam R7 3700x, 1080Ti na 2025 MHz i 16 GB RAM 3733 CL16 i w 3440x1440 na low/mid mam 37-40 FPS. Dopiero zjazd ze Static Fidelity do 0.8 gwarantuje 55 - 60. To jest rozdzielczość 2752x1152 - śmiech na sali... Ewidentnie coś skopali, bo gra wygląda przy tym jak rozpuszczone mydło. RDR 2 czy Horizon Zero Dawn wyglądają przy tym 3x lepiej i chodzą na wysokich/ultra ustawieniach w 3440x1440 na 60 FPS.
Druga sprawa to bugi. Gram może z 10h, a kilka razy trzeba było save wczytywac żeby "odbugować" quest. Nie wspomnę ile razy przeciwnicy zapadali sie pod mapę albo ich głowy wystawały ze schodów. Do tego "wybuchające" krwią ciała, gdy rzuca się je do jakiegoś rogu pomieszczenia.
Na tą chwilę to jest kompletnie niegrywalne i z mojej strony leci refund. Nie licząc bugów to patrząc po optymalizacji gierka została zrobiona chyba tylko dla posiadaczy RTX 3080...i nawet na tym trzeba cisnąć DLSS, które swoją drogą tak partaczy grafikę, że masakra. Trzeba być ślepym, żeby twierdzić, że to jest zbliżone do natywnej rozdzielczości.
Jak dla mnie mogli to dopracować nawet do końca następnego roku. Życzę CDP powodzenia z łataniem tego paździerzu. Sprawy z konsolami nie będę nawet komentować, bo jest to po prostu żenujące i CDP okropnie stracił przez to na wiarygodności.
No bo DLSS obniża rozdzielczość, normalne że będzie wyglądać gorzej. NVIDIA to stworzyła chyba tylko po to, żeby RT w miarę działał na chwilę obecną, póki nie wydadzą kart które go obsłużą bez tego szajsu.
została zrobiona chyba tylko dla posiadaczy RTX 3080...i nawet na tym trzeba cisnąć DLSS, które swoją drogą tak partaczy grafikę, że masakra
Czy ja wiem, mam 3080 z RT + DLSS i grafika jest ostra jak żyleta. Bardziej mam wrażenie, że w innych starszych grach mam mydło bez DLSS. Sprzedaj tego 1080ti bo chodzą po dobrych cenach (1800 wziąłem osobiście) dołóż i kup sobie 3070/3080. Teraz co rusz będą wychodzić gry nastawione na 30xx.
Gra przekozacka,misje poboczne dla Nomadów na razie najlepsze z pobocznych i od fabularnych,ale tych zrobiłem dopiero troszkę.Gram robiąc głownie zlecenia i poboczne,fabułę powoli.Zabawa z craftingiem zayebista,tylko kasy cały czas brak na komponenty o zakupie jakiejkolwiek fury chyba mogę zapomnieć albo robic niebieski wydarzenia ale na razie nie chce mi sie .Szkoda że na terenach nomadzkich jest mało do roboty,tam dopiero czuć do czego służy snajperka.W grach miałem różnych przyjaciół ale automat do napoi????Kilkadziesiąt h i żadnych większych błędów a sprzęt średni.Kończe Nomadą i kolejna frakcja juz na nowej konsoli jak będzię dostępna by do tych doznań dodać jeszcze grafikę.
Grę mam na GOG ale gram przez GFexperienc czy mozna sprawdzic ile godzin się grało bo na gog nie dolicza czasu.
Do fre.sz lam.a, dokładnie tak, bo mówimy o recenzjach a nie autorach filmików, którzy to materiał pośpiesznie robią wyłącznie dla jak najszybszym zdobyciu oglądalności nabijanej głównie przez dzieci/nastolatków. Czy wg. Ciebie to się nazywa recenzja, kiedy to wyjące za przeproszeniem mordy coś próbują powiedzieć? I ciągle ten sam schemat, słuchawki na uszach, mikrofon a po prawej albo lewej stronie na dole ekranu ich morda. To już takie schematyczne, że nudne. Ale dzieci to łykają.
Prawdziwi polscy recenzenci to np. Quaz, Arhn czy Remigiusz Maciaszek. Pozdr...
Remigiusz Maciaszek to ten co zachwycał się Anthem i Fallout 76? Faktyczne bardzo rzetelny i wcale nie bierze kasy za reklamowanie gier:)
Ta gra jest piękna, niesamowita, wciągająca i strasznie uzależniająca. Dawno nie grałem w nic tak dobrego. Nawet te bugi, które irytowały nie są w stanie tego zmienieć. Dla mnie arcydzieło.
No cóż powiem tak, gra jest bardzo dobra ale po CDP Red spodziewałem się trochę więcej. Zdecydowanie to nie jest liga Wiedźmina 3 który zachwycił cały świat. Fabuła jest dosyć intrygująca, ciekawy wątek z tym Silverhandem. Z tymi bugami to naprawdę rozdmuchana sprawa, są, ale nie ma ich tyle ile sugerowałyby obrazki i filmy w necie. Aczkolwiek momentami ma się wrażenie że gra jest niedokończona, że potrzebowali jeszcze kilka miesięcy żeby dopiąć wszystko na ostatni guzik. Szczególnie to było widoczne w pierwszej misji z Panam, gdzie ona kierowała samochodem, ta jazda była strasznie zabugowana i musiałem 3 razy powtarzać ten etap. Największy minus tej gry jak dla mnie to strasznie nieczytelna, zasrana aktywnościami pobocznymi i niepotrzebnymi znakami mapa. Trochę sztywny model jazdy pojazdami, ale nie aż tak bardzo jak w grach Ubisoftu. Ogólnie grając w to często odnosiłem wrażenie jakbym grał w Watch Dogs 2, ale czasami gra stawała się poważniejsza i nabierała klimatu Deus Exa. Grafika jest niebrzydka ale nie jest to jakiś absolutny top tier, optymalizacja trochę leży, mój GTX 1080 na ultra ciśnie te 50 fpsów z trudem. Nie zachwyciła mnie ta gra tak jak tego oczekiwałem, ale po wszystkich patchach i DLC to może być zupełnie inna gra. Zagram na pewno ponownie za jakiś czas.
Grałem na GeForce now ale jakość była okropna a a neta ponad 100mb :| . Wszystko było jakieś takiego rozmazane
Czytałęm o 6 zakończneiach. To nie prawda. Tutaj macie dowód na zupełnie odmienną historię.
Masz więcej zakończeń, chyba 6 ale tylko za 4 dostajesz trofea/achivmenty.
Cyberpunk 2077 dostałem w prezencie na konsolę PS4. Przegrałem kilka godzin, aż zdecydowałem, że kupię wersje na PC i zagram przez GeForce Now, gdyż mój komputer zamienił by się przy tej grze w toster. Wersją konsolową jestem zawiedziony, byłem mega wkurzony i czułem się oszukany. Jednak po ograniu kilku godzin wersji na PC nie mogę powiedzieć, że jest to zła gra. Ba, powiedziałbym, że jest świetna. Mając porównanie tych dwóch wersji, mocno odczułem jak wiele gracz konsolowy traci w chwili obecnej przy tym tytule, biorąc pod uwagę stan techniczny gry na PS4. Mam nadzieję, że te przyszłe patche nadrobią dystans do wersji PC, w optymalnej dla siebie jakości, bo gra jest warta przejścia, tak aby zachęcała do śledzenia detali, czy to w modelach, czy samej mechaniki. Trzymam kciuki za Redów, bo zrobili grę świetną, choć mam świadomość, że w dniu premiery nie zachowali się elegancko wypuszczając na konsole to co wypuścili. ~ Gracz wcześniej wkurwiony, a teraz zadowolony ~
Próbowaliście tego? Mam straszne problemy z jazdą samochodem. (Motocyklem steruje się o niebo lepiej). Warto? Po południu odpalę grę i dam znać osobom zainteresowanym
Szkoda, że mogę przetestować dopiero po 22-ej, ale mimo wszystko jakoś się przyzwyczaiłem do jeżdżenia. Jedyny problem mam z mini mapą, gps-em. Patrzenie cały czas w prawej górny róg ekranu nie jest fajne, powinny się pokazywać oznaczenia na drodze gdzie trzeba skręcić. I to jest dziwne bo tylko w wyścigach coś takiego jest (linia na drodze) i jest dużo wygodniejsze.
Jeśli chodzi o kwestie artystyczne (projekt świata, architektury, ubrań, postaci, dzieł sztuki, reklam, obiektów, broni itp.), "Cyberpunk" jest w pierwszej lidze światowej. Być może nawet zasiada na tronie.
W tej grze i wysypisko śmieci potrafi dostarczyć wielu doznań estetycznych. ;)
Znalazłem. :) Tylko mnie zastanawia
spoiler start
znajdujące się obok ciało w zamrażarce, które ma przy sobie... coś. Coś, co się podświetla, a czego nie da się podnieść...
spoiler stop
Pozostałość z wyciętej zawartości?
To jest normalna misja, mowilem zeby do niej zajrzec.
Mhm, i o tym pisalem wcześniej - nie wiadomo czy masz buga, czy czegoa nie zrobiles.
Tam powinien pokazac Ci sie JS i namawiac do pogmerania.
Ja to zrobiel tak ze otworzylem, pojawil wie js, powiedzial kto to jest, zamknalem i ten zaczal namawiac aby zajrzeć co ma przy sobie
Błędy błędami ale... dotarłem do końca, wyszło koło 70 h. Starałem się wszystkie misje poboczne zrobić. Może technicznie gra leży i nie miała dobrego startu, ale uczucie po zakończeniu gry to jest coś nie do opisania. Nie mogę się teraz pozbierać, na pewno będzie trzeba zagrać drugi raz. Kurczę zakończenie wyszło mi myślę że najlepsze z możliwych, moim zdaniem ale i tak jakoś dziwnie się po tym czuje :(
Niby to tylko gra, moim zdaniem najlepsza gra w jaką grałem i spełnienie marzeń jak gra powinna wyglądać (pomijając wszystkie błędy). Przejdę ją jeszcze ze 2 razy a potem czekamy na DLC :D. Jeszcze muzyczka Never Fade Away robi swoje.
Za błędy, bugi, 'glicze' AI, minusik ale za Fabułę, historie, postacie mega plusik.
Red dead Redemption 2 takiego uczucia po sobie nie zostawił (chociaż też chwycił za serce) jak Cyberpunk, wielkie brawa. Nie pozostaje nic innego jak życzyć wszystkim jak najprzyjemniejszej gry i jak najmniej problemów, w miarę szybkiego połatania gry, żeby to jakoś wyglądało i działało. Pzdr. (szkoda w tym wszystkim tylko wersji konsolowych)
Dla mnie RDR2 fabularnie jest o wiele lepszą grą niż CP, ale wiadomo, opinie.
oK NIE WYRABIAM NOWE STREY tekstury wszystkich npc samochodów nagle zaczynają się odczytywać jasne wcześniej było podobnie ale nie na taką skale Obiektywnie gra jest do dupy w swoim obecnym stanie co z tego że historia skoro jest nie grywalna irytująca zbugowana i pusta 7 LAT ROBILI TEGO GNIOTA NOOO SORY..... ale to jest porażka ! SI to idioci.... zero przyjemności ta gra nie daje ale nie obrońcy będą pisać QUESTY HISTORIA ok to powodzenia ja odpuszczam BO historią ta gra się nie obroni to nie film a jak sama nazwa mówi graaa , a grywalnosć jest do BANI SKILLE NIE WPŁYWAJĄCE NA NIC bo to zwykły shooter z gąbkami maskraa jakaś ...
Jeżeli piszecie że to zwykły shooter a npc yo gąbki to zapominacie że ta gra to RPG. To nie jest czysty shooter, od strzałów w głowę nie będzie nikt ginął, to nie symulacja to RPG a to oznacza że z początku jesteście "0" i potem zdobywacie ekwipunek, wszczepy i zwiększacię krytyki obrażeń.. Pojmijcie że to nie GTA, to nie RAGE 2 to RPG!!! Pomyślcie sobie grając że to gra taktyczna jak inne RPG turowe i gra zmieni się na lepsze!!!
Akurat CP to taki sobie RPG. Nie bez powodu też zaczęli grę reklamować jako grę akcji z otwartym światem.
Borderlands,Wolfenstein to też RPG bo mamy punkty umiejętności? Nawet GTA 5 można nazwać RPG bo mamy możliwość rozwoju postaci;) A to że te umiejętności do niczego nie potrzebne, to kto by się przejmował:)
Są jakieś warsztaty gdzie można naprawić samochód bo przyglądałem się mapie i nic nie znalazłem. Przywołałem samochód, a ten próbując przecisnać się przez wąskie przjeście urwał tylne drzwi i zniszczył koło (o dziwo podczas jazdy nie miało to żadnego wpływu).
Hehe 36 fpsów w 4k z ultra RT i DLSS na karcie za 7tyś. Ta technologia może fajnie wygląda, ale za dużo kosztuje. Grałem chwilę z włączonym RT + DLSS i mimo nawet znośnej płynności to nie mogę się przekonać do DLSS zbyt często widziałem te nieostre tekstury i ostatecznie wyłączyłem jedno i drugie. Pewnie jak wyjdą w patchach poprawki wydajnościowe (ponoć w tym tygodniu ma wyjść poprawka pod AMD 2x CCD) i dodadzą możliwość wyłączenia w opcjach TAA (zaimplementowane jest na sztywno) to pewnie zyskamy sporo tych fpsów, ale 4k z full RT bez DLSS to pieśń przyszłości chyba, że na 2 RTX 3090 lub 3080 jak dodadzą wsparcie :D.
Generalnie prawie kompletnie bugów nie zauważam, ale jeden irytuje mocno - przykładowo idę z buta w kierunku pozamiejskim, zero ruchu (totalne zero), ide tak juz kilometr i w oddali widze na horyzoncie - o! jadą auta. A tu zonk, jadą W MOIM kierunku, po czym znikają (rozpływają się?). Słabo...
Istnieje jakaś poprawka na brak niektórych dźwięków? Mam taki problem, że nie słyszę strzałów broni, ale tylko broni którą strzelają NPC.
Gra na przyszłe generacje. Spokojnie wyjdzie bez remastera na ps 6 ;)
Czy głowna fabuła jest wspólna dla wszystkich trzech postaci - nomada, punka i korpo?
Ciekawe, czy chociaż drzewko rozwoju trochę się różni, albo czy mają jakieś inne mozliwości. Bo tak, jeżeli się różnią tylko z nazwy i wyglądu to lipa.
tego nie wiem, na razie skonczyłem grę jako korpo. Myślę ze dla wszystkich klas jest takie samo