Cyberpunk 2077 | PC
2. tutaj np. gość coś im opowiadał i go słuchali, w tle postacie spoglądające na rynek poniżej / to jest poziom ziemia i niebo względem W3
3. npc są totalnie inaczej ubrani praktycznie zero clonów, a nawet jak ubranie podobne to twarze inne czy dodatki.
4. w każdym z tych samochodów możesz podejść i siedzi jakiś kierowca czy pasażer inaczej ubrany i to w każdym wozie, zobacz ile tutaj jest detali to jest wręcz porażające. I tak jak mówię screeny w SDR w HDR normalnie mind blow ile ta gra ma świateł i punktów świecących.
Ale na najprostszy nawet system AI kierowców zabrakło, zasuwają po szynach jak w grze sprzed dwudziestu lat.
Nawet nie wiem czy to nie gorsze niż NPC potrafiący reagować tylko skuleniem się albo od święta ucieczką (gdy strzelamy dookoła).
Bo w takiej grze NPC faktyczne można nie zaczepiać, w wielu, praktycznie wszystkich grach pomijając te Rockstara, są niewiele lepsi albo tacy sami, są dekoracją.
No ale te furmanki w mieście jakieś pozory mogłyby stwarzać.
Edit: jeśli NPC faktycznie nie są tak drętwi gdy stanowią dekorację, to faktycznie nie jest może aż tak źle. Zaczepiać nie trzeba.
Tylko wiesz... jak pisałem wyżej - nikt tego nie pokaże na YT. Wiadomo, dlaczego.
Po mniej więcej 30 godzinach gry, mogę powiedzieć, że gra mi się podoba, a nawet powiedziałbym, że im dalej tym lepiej, jednak jeszcze nie będę wystawiał oceny, bo zrobię to dopiero jak ją ukończę. A wygląda na to, że spędzę w tej grze jeszcze co najmniej drugie tyle czasu, bo mam jeszcze co robić.
Jednak muszę też trochę ponarzekać, bo trzeba przyznać, że symulacja świata w Cyberpunku jest naprawdę słaba.
Zauważyłem, że w tej grze NPC nawet nie reagują na deszcz, nie chowają się przed nim oraz nie wyciągają parasoli, natomiast kiedy wsiadłem do radiowozu i włączyłem syrenę, to samochody nie zjeżdżały mi z drogi, tylko traktowały mnie tak jak zwykle. Są to rzeczy, które co prawda nie psują rozgrywki, ale kłują po oczach.
Jeszcze wspomnę o wyścigach, które są chyba dostępne tylko w misji pobocznej. Do samej misji i jej historii nic nie mam, ale te wyścigi są bardzo słabo zrobione. Przeciwnicy nie stanowią dla gracza żadnego wyzwania przez co te wyścigi są strasznie nudne i po prostu się jedzie od znacznika do znacznika. W dodatku przeciwnicy chamsko się teleportują, aby nadrobić stary pomiędzy nimi a graczem, wystarczy odwrócić kamerę parę razy i zobaczycie, że za każdym razem pojazdy znajdują się w innym miejscu. Raz nawet mi się zdarzyło, że 3 samochody teleportowały się przede mną. W wyścigach jest też niby element grozy czyli można faszerować przeciwników ołowiem, ale nie ma to żadnego znaczenia i jest chyba tylko immersyjnym dodatkiem.
Jak na grę przekładaną kilka razy i reklamowaną jako "Wyjdzie kiedy będzie gotowa" oburzające jest brak driving AI, spawnowanie policji za twoimi plecami w sekundę, dosyć słaby AI przeciwników, kompletny brak życia w mieszkańcach miasta (zapomnijcie o ciekawych przypadkowych zdarzeniach z nimi albo jakichkolwiek interakcjach, są to poligony chodzące po chodniku do czasu natrafienia na przeszkodę, wtedy zaczynają chodzić w drugim kierunku)(a i kucają gdy zacznie się strzelać, po co uciekać?), miasto, w którym nie ma prawie nic do roboty oprócz głównego questu, brak możliwości zmiany wyglądu postaci po jej stworzeniu i wiele innych. To jest gra RPG (chociaż oficjalny twitter gry zmienić opis na "action-adventure"), takie rzeczy są w niej podstawą.
Porównując tą grę do takich tytułów jak Red Dead Redemption 2 - gra wypada naprawdę słabo.
Porównując tę grę do Wiedźmina 3 (w którym CDPR udowodniło, że potrafi tworzyć brakujące tu mechaniki) - gra wypada słabo.
Problemy są tu o wiele większe niż tylko bugi i problemy z optymalizacją jak wiele twierdzi.
Chociaż i tak bugi w postaci pomijania niektórych wypowiedzi bohaterów w grze RPG jest gigantycznym problemem.
Można mnożyć przypadki, w których CDPR kłamało na temat tej gry, sytuacja bardzo podobna do No Mans Sky. Mam nadzieję, że takie samo traktowanie otrzyma, i wszystko zostanie naprawione. Ale nie można zostawić studia bez krytyki. Gdyby jakiekolwiek studio stworzyło tę grę - za same bugi backlash byłby ogromy.
Ale chociaż wygląda naprawdę ładnie. Chyba, że na ps4 i xbox one. Na które studio obiecało że gra "działa zadziwiająca dobrze". No wszyscy się zdziwili, to na pewno.
Jak dla mnie trochę przesadzasz, to prawda, że symulacja miasta jest słaba i chyba nie ma losowych zdarzeń jak w RDR2, jednak w mieście jest przecież kupa rzeczy do roboty poza główną linią fabularną. Masz zadania poboczne, które potrafią być naprawdę dobre, masz mnóstwo aktywności pobocznych i zleceń od fixerów, w tej grze jak najbardziej jest co robić. Same questy poboczne potrafią zabrać kilka ładnych godzin. Ogólnie Cyberpunk jako gra RPG nie wypada źle, ale nie jest też wybitny.
Jak dla mnie kiepska symulacja świata powoduje, że staje się on mniej wiarygodny i psuje to trochę immersje, ale nie psuje to samej gry, bo mechanicznie gra jest dobra, a fabularnie bardzo dobra. Co do zmiany wyglądu postaci, to wiele gier RPG działa w taki sposób, że na początku gry tworzysz postać i później już nie możesz zmienić jej wyglądu, tak też było np. w Skyrim.
Jak dla mnie porównując Cyberpunka do RDR2, to wygląda to tak: symulacja świata jest o wiele gorsza i brak jest zdarzeń losowych, które były fajnym smaczkiem i powodowały, że świat w RDR2 wydawał się żywy, a poza tym Cyberpunk jako gra RPG się broni.
Porównując Cyberpunka do Wiedźmina 3, to wydaje mi się, że Cyberpunk jest trochę gorszy (co najmniej o jedną ocenę w dół).
Czyli podsumowując, tak gra jest gorsza od RDR2 oraz od Wiedźmina 3, ale nie ma też tragedii. Chociaż tej gry nie da się dobrze porównać z RDR2, bo to trochę inne gry, ale w kwestii symulacji świata, to faktycznie Cyberpunk jest taki 3/10, a RDR2 jest 9/10.
KeeyRay / Herr Pietrus - nie ma co zaklinacz rzeczywistości ta gra jest tak gigantyczna że brak słów aby to opisać ile tu jest różnych dzielnic, w tych dzielnicach postaci inaczej się ubierają, mają inne samochody, itc. Trash npc zachowują się naprawdę nieźle ale tak jak napisałeś za nim się ich nie zaczepi bo odpowiedzą z dwa zdania. Zauważcie jednak że są miejsca w grze że jest ich 200+ na ekranie i chcielibyście aby na takim jarmarku każda z tych postaci miała swój życiorys i schemat postępowania. Ta symulacja i tak jest gigantyczna / ale cudów nie ma i to raczej nie za naszego życia będzie. Pewnie że chciałbym miasto z 10M unikalnych postaci które mają swoje życie :) cele i zachowanie, oraz napisane życiorysy. Tu są proste zachowania ale dokładnie takie samo są w grach Rockstara tylko tu jest skala inna i się po prostu nie dałby się tego zrobić.
Tutaj ktoś opowiada stoją słuchacze. Gość obok coś tam je.
tutaj gość nosi paczki przy budowie, są na dole trzy sklepy w każdy przychodzą klienci coś tam robią i wychodzą, proste symulacje ale jeśli grasz od misji do misji i to jest to to jest kapitalnie. Poza tym ta gra to GIGANT jeśli chcesz zaliczyć każdy duperel i każdy quest / obstawiam z 200-300 godzin :) albo coś blisko.
Podobnie obstawiam w godzinach. Jest ograniczenie w limicie reputacji. Im więcej reputacji tym więcej kontraktów. Ale w końcu dojdzie się do limitu. Na razie mam tylko 2% ukończonej fabuły i masę zadań pobocznych zrobionych które się nie kończą bo reputacja rośnie bez przerwy :P.
A.l.e.X - w pełni się zgadzam, Night City jest ogromne i bardzo zróżnicowane, najlepsze miasto w historii gier i to z dużą przewagą nad resztą stawki. Różnorodność NPC również na ogromny plus, do tej pory spotkałem klony tylko raz czy dwa, co jak na taką grę jest niesamowite. Jeżeli nie zaczepiamy NPC to można poczuć, że ten świat żyje, robią jakieś tam proste czynności i tworzą mega klimat, ja ich nie zaczepiam specjalnie, więc dla mnie tworzą świetne poczucie życia w mieście.
Co do godzin to myślę, że spokojnie co najmniej 200h będzie, gra jest ogromna.
SZ - skończ prolog to bedzie 10% gry ale odblokuje ci całe miasto samochody i mase nowych aktywnosci. Przede wszystkim nowe drzewko dla skilli. Sam prolog porównuje do otwarcja z The Last of Us, czy Mass effect 2.
I oczywiście ludzie coś gadają jak w nich wejdziesz a samochody trąbią jak wleziesz na ulicę.
Ja trafiłem w prologu na sytuacje gdzie przed budynkiem Trauma Team (szpitalem) był jakiś strajk/pikieta.
Trafiłem też jak gang Mealstorm robi blokadę w ich dzielnicy i wysadza na ulicy 4 auta ustawione obok siebie.
Na pewno jest więcej tego.
Czyli z NPC to jednak trochę drama pociągnięta przez katastrofalny stan techniczny - ludzie się nakręcili i wala we wszystko bez zastanowienia?...
OK, przyjmuje do wiadomości, że jest jak w Watch Dogs a nawet lepiej, ale nie jak w GTA - co w sumie było mało realne.
Niemniej jednak ruch uliczny to kpina. Partaczom od ETS2 mogło się nie udać, ale tutaj? Przecież wystarczyłyby proste skrypty...
Gra, którą nadgryzł własny sukces i oczekiwania. Obiektywnie - to świetna gra. Bardziej rozbudowana i złożona niż cokolwiek jej podobnego (wszystkie części DeusExa nie zajęłyby chyba mapą jednej dzielnicy Nightcity). Ale, nie bójmy się tego stwierdzenia, idiotyczne oczekiwania graczy i popularność na której nabijają sobie oglądalność różne zera z Youtuba spowodowały brzydką burze w Internecie. Że strzelanie lepsze w Doomie, że model jazdy lepszy w Dircie, że grafika za oknem lepsza... Słuchając tych komentarzy drapię się po głowie i zastanawiam nad ograniczeniem sobie dostępu do Internetu, żeby się jakoś odgrodzić od tej powodzi głupoty.
Przy grze bawię się świetnie - porównanie Fallout 2 w 3d jest adekwatne. To kawał dobrego RPGa. Bugi są, ale nic co by mi przeszkodziło grać (a mam już postać na 16 poziomie), ot zwykłe bugi pierwszego dnia gry - chcesz bez bugów, to poczekaj parę miesięcy. A to, że youtuberzy nabijają sobie oglądalność na czymkolwiek popularnym, bredząc o niespełnionych fantazjach, to jest porażka.
Dobrze że CEDEP swoje zarobił, a fala kretynizmu w Internecie opadnie, jak ludzie znajdą sobie inny temat.
Pozdrowienia dla graczy.
Gra jest dobra, ale brakuje jej wielu rzeczy. Najbardziej interakcji w tym świecie. Nie chodzi mi o misje i aktywności poboczne, a o randomowe npc, które mogłyby zaciekawić i można by coś z nimi porobić, nachlać się, potańczyć, pograć w bilarda czy kosza. Brakuje interakcji w naszą postać po kreatorze, zmian, które moglibyśmy wprowadzić. Może (mam nadzieję) kiedyś to dodadzą i trochę usprawnią zachowanie tych ludzi, a w szczególności policji. Mam 17h i tylko skończony prolog, bo biegam i próbuje coś odkryć i maksowac różne etapy.
A próbowałeś panocku grać na XBOX ONE lub PS 4? :) :) i nie mów mi że to starocie - CDP mówił, że działa wyśmienicie, a gracze zostali oszukani. Stąd całe larum. Nie wiesz jak działa internet? Jak tworzysz gre która sie ogólnie podoba wiele się wybacza, ale jak robisz grę, która DOSŁOWNIE graczy dyma bez mydła podnosi się larum o byle pierdoły.
Nie rozumiem stwierdzenia idiotyczne oczekiwania graczy?Ja oczekiwałem RPG i go dostałem choć nie takiego jak oczekiwałem,ale i tak bardzo dobrego .Porównanie do f2 jest w ogóle nie adekwatne,w f2 jesli nie odpowiednio rozdawałeś pkt,to nie byłeś w stanie wykonać niektórych zadań,męczyć sie z grą lub jej po prostu nie skończyć,tu raczej tego nie uświadczymy.W f2 nie robiąc zadań pobocznych nie był szansy gry skończyc,w cyber podobno tak, robiąc tylko główne.I tak można wymieniać.Te gry są tak różne że az zupełnie nie podobne.A balon nadmuchały różne redakcje wypisują jakie to niesamowite rzeczy będą,więc ja się ludziom nie dziwie.
Przepraszam Panowie, ale polemizujecie z autorem komentarza mówiąc dokładnie to o czym wspomina: 'oczekiwałem tego, oczekiwałem tamtego'. I to jest problem. Nie wiem na jakiej podstawie ktokolwiek oczekiwał czegoś innego. Ja zobaczyłem dokładnie to, na co można było liczyć (PC). Czy jakakolwiek gra zbliżyła się do Cyberpunka? Przecież najwyższe światowe hity, jak ostatnie Watchgogs, których misje są tak upośledzone jak inteligencja rozwielitki, czy seria Asasyn, która sprowadza się do biegania i ciachania wyglądają przy produkcji CEDEPu jak szałas z gałęzi przy biurowcu w Nightcity:).
Żadna gra RPG w 3D z otwartym światem nie zbliżyła się do Cyberpunka i nie zbliży na pewno w najbliższych latach - to obiecano i to dostałem. Oczekiwanie, że mechaniki w takiej grze (pierwszej tego typu, od niewielkiego polskiego wydawcy) będą idealne, jest - potwierdzam - idiotyczne. A narzekanie, że nie można pograć w bilard w barze, no przepraszam, ale to już coś do czego w ogóle trudno się odnieść. Ludzie, czy wy oczekiwaliście drugiego życia w tej grze:)? Czy widzieliście w ogóle kiedyś takie gry? Wspomniany DeuEx (swoją droga super gra) to było chodzenie po wąskich korytarzach od skryptu do skryptu. To co zrobił CEDEP robi z niego miazgę. Horizon ZD, czy RDDR2 to gry o bieganiu i strzelaniu - fajne, ale proste i bez głębi. Znowu CEDEP górą. Jak ktoś miał fantazje o grze idealnej, a nie realne oczekiwania, to już jego problem.
Nie, nie ma, nie było i nie będzie idealnych gier czy filmów. Zawsze jest coś co można skrytykować, coś co się nie udało, czy niedoróbki. Coś co jednemu się spodoba, a innemu nie. NIE MA RZECZY IDEALNYCH i taki nie jest Cyberpunk. Kto tego oczekiwał, to oczekiwał źle.
Cyberpunk będzie docenioną grą - podobnie jak Wiedźmin - ale ludzie muszą ostudzić emocje i nabrać perspektywy.
3. npc są totalnie inaczej ubrani praktycznie zero clonów, a nawet jak ubranie podobne to twarze inne czy dodatki.
Faktyyyyczniee
Zdjęcie mojego wykonania ;-)
"Nie jestem taka jak inne" be like.
Mam za sobą jakieś 20 godzin. Chyba nawet nie liznąłem całości, a w głównym wątku też nie jestem daleko (misja "Dom Lalek"). Gra jest świetna (i wygląda niesamowicie), trudno się oderwać od ekranu.
Szczerze mówiąc, niewiele jest aspektów, które psują nieco zabawę. Poza kwestiami związanymi z interfejsem (mało intuicyjny, czasem "ucięty" na moim ekranie w rozdzielczości 21:9) wkurza mnie na razie:
- jazda samochodem (nie potrafię się poruszać po mieście bezkolizyjnie, motor jest jakoś bardziej "sterowny");
- AI kierowców (nie poruszają się naturalnie po drogach, można swoim samochodem wywołać gigantyczny korek);
- parametry kolizyjne przechodniów (przechodzę przez nich jak przez niewidzialną ścianę);
- jedna poza przechodniów (ręką na ramieniu), która negatywnie się wyróżnia;
- słabo poprowadzona "edukacja" bohatera (w kwestii wszczepów, modyfikacji, hakowania);
- zachowanie policji (materializacja oficerów za plecami itp.);
- średnie "wydarzenia" w świecie gry (wezwania policyjne, które polegają na zabiciu bandytów na określonym obszarze).
Więcej istotnych grzechów nie pamiętam. Nie miałem też do tej pory żadnych problemów typowo technicznych (gliczy, zwiechów). Na moim GTX 1080 gra działa bardzo płynnie, a wszystko dałem na WYSOKIE.
Ogólnie rzecz ujmując, znakomita produkcja, która pewnie wymagała jeszcze kilku miesięcy pracy. Złe zarządzanie załatwiło "Cyberpunka". Mam nadzieję, że CDPR jakoś całą sytuację wynagrodzi graczom, choć wersje konsolowe są już chyba "stracone". Byłoby dobrze, gdyby się teraz skupili nie tylko na doraźnych łatkach, ale też na poprawie ogólnej jakości AI "żywego miasta". To najbardziej boli w czasie gry.
Szkoda nie ma czegoś na wzór retoryki.
Siła=zastraszenie
Inteligencia=inteligentna gadka itd.
Bo w sumie albo skradanie,hakowanie albo rozpierducha.
Pani mi zleca zrobić po cichu zlecenie a że gram na rozpierduche bo hakowanie mnie nie bawi to nie mam innej alternatywy żeby gadką móc rozwiązać problem.
Właśnie pada ostatnia linia obrony gry - gameplay i fajne sceny akcji.Postrzelać możemy ale nie ma to nic wpływu. Czy zabijemy całą załogę wrogiego pojazdu (wraz z kierowcą) to sam pojazd jest niezniszczalny! Póki sam z siebie nie rozbije w określonym momencie nic nie możemy zrobić. Wrodzy motocykliści walczą z nami na autostradzie? Fajnie by było jakieś zestrzelić, ale nie zapomnijcie - nie da się. Gra sama z siebie zawsze ich zabije w określony sposób.
To nie jest nawet QTE bo tam przynajmniej musimy naciskać klawisze w odpowiedniej kolejnosci, to po prostu oglądanie filmiku na silniku gry
https://forums.cdprojektred.com/index.php?threads/wazna-informacja.11049251/
Pewnie o tym będzie news, ale CDP przeprasza za swoją grę ??
Teraz to oni mogą mnie w pompkę cmoknąc z przeprosinami.
edit. Wczoraj sprzedałem za 200 zł a oni dzisiaj informują że będzie można zwrócić fizyczna kopie do sklepu. Życie mnie nienawidzi.
Z tego co oni tam napisali. To gra będzie względnie połatana najszybciej w lutym. A co tu dopiero mówić o poprawie AI przeciwników, NPCów i policji. To nie bugi, to zły projekt gry.
To każdy tu się tak ładnie chwali screenami to ja zapodam parę fajnych rzeczy
spoiler start
Zachowanie policji
https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/kcjdis/decided_to_test_how_bad_the_cop_spawning_issue_is/?utm_source=share&utm_medium=web2x&context=3
Pojazdy 2D
https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/kc4nix/vehicles_turn_2d_when_you_are_far_enough_away/
To tylko małe zadrapanie...
https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/kckd1v/i_aint_got_time_to_bleed/?utm_source=share&utm_medium=web2x&context=3
To jest najlepsze...
https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/kcc95d/cyberpunks_finest/
spoiler stop
Po więcej zapraszam na tego reddita, codziennie można się pośmiać do rozpuku bo takiego glitchogena to jeszcze świat nie widział.
Co za paździerz, nie wiem jak ludzie mogą bronić tej gry.
Nie wiem kto gorszy CDPR który stworzył tak głupich npców bez życia czy obrońcy porównujący to martwe miasto do miasta z GTA V.
-NPC nigdy nie próbują odzyskać swojego auta, nie zadzwonią również na policję w sprawie kradzieży
-NPC robiący ciekawe rzeczy np. oglądający produkty w sklepie są tam ręcznie ustawieni i będą tam stać do końca świata
-NPC nie reagują gdy zastawi się im drogę autem, zero trąbienia, próby ominięcia czy wytłumaczenia graczowi pięściami że tak robić nie można :)
-NPC nie reagują gdy strzela się w ich auta
-NPC wyskoczą z auta i przykucną przy nim dokładnie w tym samym momencie gdy rzuci się granat w ich stronę co wygląda bardzo dziwnie i nienaturalnie gdy kilkanaście NPCów robi synchronicznie dokładnie tą samą rzecz.
-System policji to jakiś żart w tej grze, po dokonaniu przestępstwa po prostu respią się za plecami gracza xD
-W obrębie jakiegoś strzeżonego miejsca NPC grzecznie stoją na swoich stanowiskach nigdy się nie zmieniają na wartach itd. Po zobaczeniu tego zacząłem bardziej doceniać Assassin's Creed Origins gdzie obozy były pełne życia.
-NPC nie posiadają broni i nigdy nie próbują stanąć do walki gdy gracz ich uderzy
Długo bym jeszcze mógł wymieniać, ta gra po prostu ma najgorszy system NPCów jaki widziałem kiedykolwiek w grze z otwartym świecie.
Night City powinno się nazywać Dead City bardziej by pasowało.
Akturat jest to powiązane z lore świata chociaż nie ma to wielkiego sensu ale nie będę się tego czepiał.
Takie absolutnych żadnych, że kota głaskałem.
CDPR chciało dogonić RDR2. Szkoda że CP jest na gorszym poziomie niż GTA IV.
super, jeden kot NPC stojący przed drzwiami, też go głaskałem, pewnie to lubi sukinkot
Kota też głaskałem. No i nie zapomnijcie jeszcze o zwierzątku z prologu. ;)
Słyszałem już w grze co najmniej jedną konwersację o braku zwierząt w tym świecie. IMHO bogatsi powinni mieć zwierzęta mechaniczne (jak sowa z "Blade Runnera").
Ta gra to chyba największy wał jak wyszedł, 70% kasy poszło do kieszenie 30% na grę i mamy "CyberGlitch 2020"
Co wy mysleliscie, ze polski gamedev to iakis kosmos? Xd
Wiedzmin 3 mial sporo swietnych elementów, ale niektore byly za to ponizej przecietnej
Pomimo dosłownie kilka bugów nie przeszkadzających w rozgrywce, gra prezentuje się wyśmienicie, nie dziwię się że twórcy przekładali premierę kilkukrotnie...
W grze jest tak wiele nowych systemów i funkcji które twórcy musieli stworzyć od podstaw i zaimplementować do swojego silnika, chociażby balistyka broni i mechanikę strzelania gdzie cyberpunk tym aspektem niszczy wszystkie fpsy w które grałem, bronie czuć że mają swoją wagę i odrzut feeling jest rewelacyjny.
Natężenie ruchu ulicznego cała SI która tym steruje a to wszystko tworzone od podstaw w tym aspekcie Red też debiutuje i taki Ubisoft z watchdogsem1 może im buty czyścić, a twórcy wielu części GTA również w aspekcie ruchu drogowego mają jeszcze problemy, a są bardziej doświadczeni.
Samochody są prześliczne wewnątrz jak i na zewnątrz nie to co w GTA w środku auta textury z lat 90'.
Mechanika jazdy, nic dodać nic ująć, na początek trzeba się przyzwyczaić że jedziemy autem, a nie kartonem z GTA, samochody są masywne i czuć to w ich sterowności, każdy samochód zależnie od klasy, kieruje się troszkę inaczej. Fabuła i misje poboczne.... Parę dni temu przemordowalem najgorsza grę jaka kiedykolwiek grałem pod względem fabularnym - Valhalla, więc tutaj poczułem ulgę...
Praktyczny brak cut scenek i ten system jest świetnie zrobiony - cały czas sterujesz postacią podczas rozmów czysty gameplay, w valhalli często 1h cutscenek 5 min gameplayu - latanie z punktu a-b.
Szkoda tylko że zrobili z tej gry takiego mocnego RPG - ta gra tego w ogole nie potrzebuje. Mogli stworzyć tylko eq plus jakieś drzewko skili i podstawowych wszczepów jak w deus ex. Przechodzę gierkę i w ogole nie korzystam z tych rpgowych funkcji za wiele.
Braindance - to trzeba przeżyć :D
Twórcy implementując tyle nowych rzeczy do swojego silnika teraz będą mieli dużo łatwiej zrobić taką grę jak cyberpunk 2 czy coś podobnego
Ubisoft musiał spieprzyć watchdogs1 żeby zrobić dobrego wd2, z tym że nad grami ubisofftu często pracuje kilka ekip, a ich silnik jest tak mocno rozbudowany że w każdej ich grze już widać te same assety i funkcje nawet znaczniki.. lub taką głupia kupka z sianem i skok wiary AC napisany w 2007 roku wykorzystany w 2020 :D
Tak, światowe osiągniecie w dziedzinie SI samochodów, R* i Ubi może im buty czyścić.
https://www.youtube.com/watch?v=MSpULMtWQ8Y
https://www.youtube.com/watch?v=zOcC3dEcC3A
https://www.youtube.com/watch?v=EkpZhYG_Oq8
https://www.youtube.com/watch?v=kKLsoFTONUQ
jak dla mnie gra jest przecudowna mam w niej prawie 30 godzin i napewno chce mieć więcej
trafiłem na kilka bugów ale nic poważniejszego
Witam, znajomy mi takie coś wysłał i wychodzi z tego że redzie zjebali cfg na pc.
Redzi przydzielili takie same cfg zasobów jak na ps4 i xbox one xd.
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/107?tab=files&file_id=362
Należy to wypakować do : bin/x64w , folderze performance_overhaul plik config.json otworzyc notatnikiem i zmienic avx: true bo domyslnie jest false.
jest jeszcze bodajże druga opcja"Step 2 = If you are in the main game's Folder you should to see REDpreLauncher.exe
locate the "Engine" Folder then "Config" and open "memory_pool_budgets.csv" via notepad or wordpad
Step 3 = Adjust Poolcpu's ammount Based on "Your maximum ram - 4 GB" then Adjust the PoolGPU's Ammount based on your Maximum Vram Amount.
Example of adjusted File based on 16GB of ram and GTX 1080 = https://imgur.com/a/PfY4h2l" czyli po prostu zmienic linijke kodu do poolcpu dać ilość swojego ramu - 4gb żeby system mógł działać i poolgpu wartosc vram karty i działa gra o wiele lepiej xd
po jakim czasie można zwrócić grę na steram ?
Maksymalnie po 2 tygodniach od zakupu, pod warunkiem, że nie grałeś dłużej niż 2h.
Ja mam 3,5h i już jest probem, nawet po bezpośrednim kontakcie z supportem steama, każą mi się kontaktować z bezpośrednio z CDPR i dopiero z nimi.
Kasa poszła się dygać, definitywnie ostatnia gra jaką wziąłem od CDPRu na premierę, ona jest praktycznie nie do naprawy w zwykłych patchach, tam jest potrzebne jeszcze ze dwa lata produkcji.
Skończyłem główny wątek, pomijając już bugi to tak średnio. Max 6/10. Niedawno przeszedłem ponownie Deus EX MD, bije tego Cybersztota pod każdym względem.
W ile godzin ukończyłeś? Ruszyłeś chociaż poboczne, że na 6 tą grę oceniasz?
Około 16h, ruszyłem raptem 2 poboczne, bo zostawiam sobie grę do wymaksowania jak wejdzie łatka pod nowe konsole i dlc fabularne.
Konsolowcy współczuję wam skopanej wersji... Cyberpunk 2077 to jedna z najlepszych gier jakie grałem ever... a gram od 1990 roku. Mam nadzieję, że połatają wersję Ps4 i Xox i będziecie mogli ją docenić! Stawiam ją na równi z RDR2 i uważam, że jest lepsza od Wieśka 3.
freszlama założyłeś konto żeby napisać ten żałosny koment? wracaj do fortnite gnoju...
Coś te premiery dużych gier ostatnio zawodzą na cyberpunka za bardzo nie czekałem więc lata mi to że okazał się średnią gierczyną bardziej zawiodłem się na AC Valhalla szkoda bo odstaje od AC Odyssey pod każdym względem.
Cóz, może jakby to reklamowali jako RPG, tak jak to robili na początku, mniej osób czepiałoby się NPC, którzy w wielu grach są tylko makietą (Yakuza, Watch Dogs) i każdy ma to w dupie, za to podziwia ogrom miasta. A tutaj miasto zwala z nóg...
No ale policja i ruch uliczny to jest nadal parodia.
Sposob jak zwiekszyc ilosc klatek poprzez zwiekszenie budzetu ram bo domyslnie ustawione jest na 4gb a karta graficzna na 3gb. Sposob dziala, dostalem 20 klatek dodatkowych.
https://steamcommunity.com/app/1091500/discussions/0/2988665684340220156/
bardzo mocno zalezy to niestety od komputera, u mnie laptopie na Ryzen 4800HS z GTX 1650Ti 4GB zysk to równe 0fps ;)
No szkoda, ze wypuścili w takim stanie. Główny wątek jest świetny, oraz jego naracja stoi na najwyższym poziomie. Zadania poboczne nie równe jak diabli, od głębokich wątków po głupie powtarzalne wybijanie. Świat jest pusty, ale klimat trzyma fantastyczny. Muzyka super. Walka dla mnie porażka, nigdy nie lubiłem shooterów opartych na statsach, bo mogą wystąpić takie przypadki, że ktoś musi przyjąć 20 headshotów z shotguna, żeby zejść. Psuję to flow walki, zwłaszcza na wyższych poziomach trudności przeciwnicy to gąbki na pociski. AI jest fatalne, poziomem z gier z PS1. Rozwój postaci fajny, ale sporo talentów to tylko liczbowe ulepszenia. Glitche są wszędzie, znikające samochody na drogach, nie pasujące tekstury. Gra na poziom graficzny raczej słaba optymalizacja, na 1070ti i xeon 2678 dopiero medium oferuję płynną rozgrywkę, na high w "kinowej" płynności też da się grać.
Ludzie MAŁEJ WIARY, kurna nie pamiętacie jak to było z Wiedźminem 3, ile miał błędów w dniu premiery. Było podobnie ludzie hejtowali, narzekali na błędy. Cieszyli się że akcje firmy sapną za parę dni, że chcą i dostali zwrot za zakupioną grę. A CO JEST TERAZ Z "WIEDŹMINEM 3" ???
Jak dla mnie gra CYBERPUNK 2077 JEST ZARĄBISTA, ma błędy ale poczekajmy. Jest krótka, no cóż żyjemy teraz w czasach gdzie gry są wydawane jako pół produkty. Tylko patrzeć kiedy zaczną wychodzić nowe DLC. Oczywiście cały hejt musi się skończyć bo to do rożnych rzeczy doprowadza;(
miałem w3 na premierę zero bugów .....
miałem w3 na premierę zero bugów .....
Wersja premierowa Wiedźmia 3 nie wyrzuciła mnie do pulpitu ani razu... a dysponowałem sprzętem o osiągach dużo poniżej wymagań minimalnych.
Nie ma porównania. Podobnie Wiedźmin 1 i 2 nie posiadały poważniejszych błędów w dniu premiery.
hmmm i ??? Powiem tak tutaj grafika ok historia ok do czasu teraz robi się miałka.... a bugów w chuj gra mało co grywalna i historia czy postacie dialogi nie ratują tego mieli 7 lat na tą grę Marketing ku** i tak masakra na fb kup krzesło cp2077 itp... Ogólnie nie polecam !!!! dałem 10 na wstępie ale im dalej w las tym gorzej ....miałko się robi ....... puste ulice w chu* Kasa poszła w błoto
Jeżeli chodzi o Wiedzmina 2 i Wiedzmina 3 to nie pamiętam czasów premiery, ale z pewnością nie mogę powiedzieć żeby pierwsza część była grywalna zaraz po premierze; począwszy od nie działającego Lunchera poprzez niemożliwość zmiany rozdzielczości, Loadingi które trwały po 5 albo i 10 minut, bugujące się Questy- zwłaszcza ślectwo, na strasznej optymalizacji kończąc- Wyzima handlowa i 10 FPS na solidnym ówczas PC.
Ale połatali i dzisiaj w Wiedzmina 1 można grać nadal z wielką przyjemnością. Pomijając mechanikę walki którą po prostu trzeba przełknąć.
Że co?Że niby W3 miał tyle samo błędów i zrypane AI jak Cyberek? Z tego co pamiętam to jedyny problem był z Płotką, który szybko naprawili + jakieś mało znaczące glicze typu źle padający cień w jakimś miejscu.
Nie ma porównania. Podobnie Wiedźmin 1 i 2 nie posiadały poważniejszych błędów w dniu premiery.
Whaaat? Przecież Wiedźmin 1 był niegrywalny w dniu premiery, optymalizacja fatalna, wczytywanie po kilka minut. Dopiero patch który zajmował tyle co 1/3 gry naprawił wszystko i szło normalnie pograć. CDP przygotował nawet nowe płytki instalacyjne, jakieś bonusy i powiększone pudełko na to wszystko.
Jako fan Sapkowskiego nabyłem "Wiedźmina 1.0" w preorderze. Mój sprzęt był już wówczas dość przeciętny. Grę otrzymałem w październiku, jakieś dwa dni przed oficjalną premierą.
Przeszedłem ją na wersji 1.0... i zaraz zacząłem grać ponownie. Nie miałem wówczas dostępu do internetu zatem nie mogłem jej spatchować i grałem na tym co miałem.
Oczywiście patche poprawiły płynność etc... ale gdy porównuje W1 z CP to ten pierwszy jawi mi się jako produkcja bez skazy.
Poza tym - Nie. To o czym piszesz QrKo dotyczy EDYCJI ROZSZERZONEJ. Kupiłem ją tak samo jak premierową. Ona nie tyle naprawiała grę co dodawała nowe elementy, usprawniała ekwipunek, zróżnicowała bardziej NPC i oferowała kilka nowych przygód (w tym dwie zdubbingowane).
Nie ma sensu sięgać do początków CDPR aby ratować wizerunek Cyberpunka. Te początki były bardzo dobre w porównaniu z obecną sytuacją
Nie byłu tyle błędów na W3. nie pamiętam by CDP przepraszało za jakość wydania przy Wiedźminie..
Tyle błędów nie było w W3 ale zapominamy tutaj o jednej ważnej kwestii. W3 wychodził na 3 platformy (pc/ps4/xo) a CP wyszedł na 8 (pc/xo/xox/xsx/xss/ps4/ps4pro/ps5) i zdecydowana większość błędów występuje na starych konsolach, na pc obecnie znaczących błędów już nie ma odkąd weszła wersja 1.04 a kolejne poprawki już w drodze.
Teraz po premierze cyberszrota nie wierze że to robiła ta same firma co wiedzmina...pewnie kod wiedzmina podkradli od jakiś nonemów z Bahama a teraz sami zrobili to coś co jest pokazem ich prawdziwego marnego potencjału developerskiego.
A ja widzę, że to robiła ta sama firma. I co więcej ta gra jest genialna. Wystarczy odpalić ją na porządnym sprzęcie a nie na kalkulatorze czy innym 5 letnim tosterze. Jakoś mając RTX 2060 SG mam wszystko na Ultra razem z Ray tracingiem i dlss i nie mam żadnych problemów z grą.
Jak mocno różnią się kampanie poszczególnych klas? Gram kilka godzin korpem, mam dla Dexa/Evelyn obrobić jakiegoś japońca w hotelu i zastanawiam się czy to fabuła ogólna czy stricte dla korpa.
Chyba tylko początek gry jest różny w przypadku wyboru pochodzenia, później różnice są tylko w dialogach. Ta misja, którą teraz robisz jest już z "normalnej" fabuły dla każdej klasy.
Znalezione myśli jakiejś osoby, ale podpisuje się pod nią w 100% zgodnie. Niestety po ang.
Recenzja po ukończeniu gry:
Zakłamane, fałszywe, brutalne i dołujące nie tylko mieszkańców night city... arcydzieło.
Chociaż w temacie Cyberpunka zostało powiedziane prawie wszystko, nadal postanowiłem dorzucić swoje dwa grosze, i choć przyznam, że byłem dosyć wściekły kiedy dowiedziałem się, że wszystkie te niesamowite rzeczy widziane w trailerach, są tak na prawdę znacznie prostsze w grze lub nie ma ich wcale, to nadal postanowiłem dać Cyberpunkowi szansę, chociażby za fabułę i ten przepiękny świat.
Fabuła w cyberpunku jest inna niż cokolwiek innego dostępnego aktualnie na rynku gier AAA i chociaż jest czasami przewidywalna to wybory i ich konsekwencje powodują jej zupełnie inny odbiór, jest to kolejne arcydzieło studia CDPR.
To jedna wielka kręta droga gdzie raz po raz trzeba zadecydować w którą stronę skręcić na oślep, albo dojedziemy na szczyt albo spadniemy zanim uda nam się to w ogóle zauważyć.
Historia która przeczołga nas po błocie, potem da promyk nadziei, natychmiast go zgasi a potem zostawi niedopałkę, która rośnie w naszej wyobraźni, ale czy na pewno ?
Przyszłość fabuły jak i całego Cyberpunka 2077 określiłbym jednym słowem....
DLC
i nie mam tu na myśli dodatków rodem z gier EA....
Gra posiada wiele zakończeń i żeby nie spoilerować dodam jedynie, że martwię się o przyszłe DLC (mowie o takim "DLC" jak krew i wino itd.) głupio byłoby zmarnować potencjał jaki dają niektóre zakończenia, bez wchodzenia w szczegóły.
To jak będziemy za kilka lat postrzegali Cyberpunka wcale nie polega od tego jak wypalił on teraz, a od tego jak zajmą się nim developerzy.
Widzę w tym tytule ogromny potencjał, widzę próbę sięgnięcia po niego i teraz jedyne o co proszę to kontynuację tej idei.
Trzeba jednak pamiętać, że Cyberpunk to beta test, coś nowego i niespotykanego, gra posiada ogromną ilość błędów a jej mechaniki, na których tak bardzo nam zależało po prostu nie ma, lub jest niedopracowana.
Rozumiem, że 2020 był trudnym rokiem dla wszystkich a każdy czekał na premierę tej gry jak na własne dziecko ale aktualnie wydaje się już być za późno, gra miała premierę i nadal jest niedopracowana... no własnie, może zamiast zamykać ten rozdział w historii CDPR, dajmy chłopakom drugą szansę na coś czego jeszcze nie grali... ulepszmy cyberpunka z tym, że teraz Beta testerami będziemy "my".
Końcowa ocena 8,5/10
Wiesz, wszystko ładnie pięknie szkoda tylko, że to się odbywa DOSŁOWNIE kosztem graczy. Mnie nie boli stan techniczny tej gry W OGÓLE, ponieważ mam pewność, że zostanie poprawiony. Czuję się tak po ludzku oszukany. Rozumiesz do czego zmierzam? Mam autentycznie poczucie, że CDP orżnął ludzi z forsy. I to bardzo dosłownie. Gdyby mieli choć mikroskopijne poczucie moralności i uczciwości napisaliby przed premierą: słuchajcie na XBOX i P4 jest bardzo źle + na PC jest sporo błędów. Grę wydajemy, ale prosimy o cierpliwość.
"Najgorsza gra generacji", "Dramat" - ludzie, wy w to graliście, czy pier%#@%ie od rzeczy, bo to jest teraz modne? W ogóle ukończyliście chociaż prolog? Gra jest tak niezwykle rozbudowana w warstwie misji pobocznych, różnych smaczków, świetnego udźwiękowienia! To prawda, redzi nie popisali się optymalizacją oraz przygotowaniem pod konsole poprzedniej generacji - nie bronię tego, bo nie ma jak. Jednak zarzucanie grze, że jest słaba - haha, żałosne. Wielopoziomowe misje, wpływ pobocznych na fabułę oraz mimo wszystkich bugów - najpiękniejsze miasto jakie widziałem w jakiejkolwiek grze wideo do tej pory. Jako fan gry fabularnej Cyberpunk2020 jestem wniebowzięty.
Przepiękne miasto i ta niezwykła imersja. Marudzą ci co na ps4 grają, bo na PC działa cudnie i bezbłędnie 10\10
Najbardziej przereklamowana gra ostatnich lat.
Porównywania tej gry do Wieśka to jakiś żart, gra nie dorasta do pięt Wieśkowi.
Dodatkowo zobaczcie co się dzieje na giełdzie i jak "inwestorzy" odebrali grę.
Jaki sens jest w porównywaniu tej gry do Wieśka, skoro to zupełnie inne gry. Pod względem grywalności, tamatu, jak i czasów. WTF?
A ja bym powiedział że niektóre rzeczy robi lepiej niż W3
Po 10-15h grania w CP 2007:
Zalety:
-konstrukcja świata
-model jazdy(o wiele lepszy niż to robi od lat UBI)
-fabuła
-misje poboczne
-feeling broni!!!
-niektóre świetnie zarysowane postacie
-wybór ścieżki przechodzenia misji
Wady:
-optymalizacja
-mapa(nawalone jak w AC Unity lub WD:L)
-NPC a raczej co parę metrów klony
-archaiczny ekwipunek choć można się przyzwyczaić
-"nie czuje" się tego,że to miasto żyje
-powtarzalne misje(niebieskie) ale to sandboxy tak już mają
-glitche nawet w cutscenkach
-więcej grzechów nie pamiętam..
Ta produkcja nabierze tempa,gdy wezmie się za nią grupa moderska!
Jak na razie jest to niegrywalne ścierwo. Bugi i glitche atakują na każdym kroku. Teleportujące się postacie, latające i przenikające przez ściany samochody, nieśmiertelni wrogowie, policja strzelająca do ciebie za nic, wybuchające śmietniki, zepsuta fizyka, zepsute misje, crashe. Można by tak wymieniać i wymieniać. Nie wiem skąd taka wysoka ocena, chociaż domyślam się, że od fanatyków cdp.
A może po prostu niektórym ludziom gra nie chodzi aż tak tragicznie? Jakieś różne mniejsze glicze w tej grze to w tej chwili norma, ale nie psują one rozgrywki (co najwyżej zabijają trochę immersje). Natomiast większe błędy, które utrudniały mi rozgrywkę zdarzył mi się 3 razy, w ciągu 30 godzin gry i tylko raz z tego powodu musiałem wczytać grę.
Zauważyłem, że ludzie grający na PC dzielą się na takich co mają sporo błędów w grze jak ty i takich co tych błędów mają o wiele mniej jak ja.
Nie wziąłem nawet pod uwagę tego, że komuś ta gra może chodzić bez problemów, błędów, glitchy. Bo niby dlaczego miałaby i czym to jest spowodowane. Kwestia sprzętu? Raczej nie. Może niektórzy po prostu mają pecha a inni farta. Wstrzymam się na jakiś miesiąc, może dłużej, aż gra będzie naprawiona.
To nie jest tak, że w tej grze nie ma problemów, błędów i gliczy, ale z pewnością ja nie widziałem większości błędów, o których piszą inni gracze. Ja podczas swojej gry np. nigdy nie widziałem aby jakiś samochód przenikał przez ścianę, a ten jeden raz kiedy musiałem wczytać grę był spowodowany tym, że za szybko podjąłem akcje i quest nie załapał, że zebrałem już to co było mi trzeba do ukończenia misji (wystarczyło poczekać, aż skończy się dialog).
Szczerze to nie wiem z czego wynikają aż takie różnice w błędach, może faktycznie chodzi o sprzęt? I pod niektóre konfiguracje sprzętowe gra jest lepiej zoptymalizowana? Nie mam pojęcia.
Mi sie tez wydaje ze bardziej buguje na slabszym sprzecie, mam podobnie jak ty, 20h na liczniku a bledow bardzo malo, nie czuje tego o czym tu wszyscy pisza, z tym ze gram w chmurze na Stadii, a te chmury zapewne udostepniaja najlepszy mozliwy sprzet.
genialna gra. nawet sie nie spodziewalem ze ten swiat bedzie tak zywy i unikalny. zanurzylem sie w nim bez reszty. nawet ogladam ubrania ludzi i poszczegolne obiekty. tak dopracowanej gry jeszcze nie widzialem. z taka dbaloscia o szczegoly. do tego oswietlenie i muzyka. oh
https://www.youtube.com/watch?v=PsBrkLq31eM&ab_channel=ENXGMA
Ja to tak tylko zostawię... choć wszyscy już wiemy jak te sprawy wyglądają w Cyberpunku. ;)
Na szczęści gra broni się fabułą i klimatem, a sam gameplay poza symulacją świata też jest ok, ale tak, CDPR ma jeszcze przed sobą sporo nauki, jeżeli chodzi o gry w otwartym świecie ala GTA.
Co do wyskakiwania z pojazdów, to nikt o zdrowych zmysłach nie wyskakuje z pojazdu aby się przewrócić. Dodałbym raczej losowo czasem animację przewracania siępostaci, ale ogólnie na nogach lepiej chyba nie?
Ciężko wsiąknąć w świat przy takim festiwalu pomyłek. Oda przyjechała sobie z moim autem na dachu...
mehow91 zainstalowalem GoGa ale nadal jest to samo teraz na nowo pobieram Cyberpunka
ps. mozna dostac do ciebie jakis namiar by szybciej porozmawiac ?
Redzi powinni zainwestować w API Vulkan jak to było z RDR 2 gdzie ta opcja pomogła bardzo w kwestii wydajności.
Mówcie sobie co chcecie, ale to jest pierwsza gra we wewnątrz której oglądałem telewizję i byłem naprawdę zaciekawiony programem, który oglądam. Czy jeszcze któraś gra prezentuje taki poziom dopieszczenia w kreacji świata?
Wszystkie gry z otwartym światem od Rockstara.
Seria Dishonored, Deus Ex, Prey, BioShock, The Last of Us.
W GTA V też mogłeś TV obejrzeć i miałeś parę różnych kanałów i to ma świadczyć że gra jest dobra?
1. Jeśli chodzi o RDR2 to nie wypowiem się, bo nie grałem. Skłonny jestem uwierzyć, że tak jest, bo Rockstar to jednak branżowi artyści.
2. Jeśli chodzi GTA V, to owszem fenomenalnie skonstruowano tam Los Santos, jednak Night City jest dla mnie o jedno oczko wyżej, jeśli chodzi konstrukcję wirtualnych światów. No ale premiery tych gier dzieli 7 lat, więc to żadna ujma.
3. Z waszymi pozostałymi propozycjami zupełnie się nie zgodzę. Zwłaszcza Deus Ex'y, osadzone w podobnym uniwersum wypadają teraz przy Cyberpunku jak totalne niskobudżetówki. I piszę to jako osoba, która zarówno w Human Revolution, jak i Mankind Divided bawiła się naprawdę dobrze.
4. Gry od Naughty Dog również charakteryzują się niezwykłą prezentacją świata, jednak one są skrajnie liniowe i tworzenie takich growych światów to trochę jakby inna, mimo wszystko mniej pracochłonna dziedzina sztuki.
Irytują mnie dzieci które grają w fortnite i nagle chcą zagrać w cyberpunka nagle się okazuje że gra nie pójdzie im na PC i obrzucają ta gierkę wszystkim czymś się da a najlepsze jest to że to opinia usłyszana w innych środowiskach, najgorsze jest to że tych dzieci jest tyle co mruwków, nie grały i oceniają. No ale inna ścieżką gra wydaje się być dobrze skonstruowana jeżeli chodzi o fabule a bugi crashe na pc widziałem takie które raczej umożliwiają nam dalsze granie i spokojne przejście z poziomu na poziom choć pewnie wyjątki się zdarzają szczególnie na konsolach ale czym są bugi cyberpunk'a w porównaniu do Fallouta ? ;D Oczekuje że gierka dostanie 9,5-10 ale to moje oczekiwania ;)
Pozdrowienia z wakacji. I to właśnie są te puste miasta ahh jak tych ludzi jest mało strasznie ! A tak szczerze, ta gra wygląda cudownie. A wy ? Pochwalcie się swoimi V, może jakiś konkurs na najbardziej twórcze zdjęcie...
Można i się fajnie pobawić zdjęciem z wakacji...
2 Pozdrowienia z wakacji z Night City !
wszystko fajnie i super tylko czemu ten V taki brzydki / wygląda jakby dopiero co opuścił jakiś zakład ;)
Bida straszna w tym kraju, wszystko przetańczył w Night City i chodzi w szmatach...
Wyskok na 3metry, ale gleba ostra po wypadku. Przy włączonym Ray tracingu ta gra nabiera dopiero smaku.
Nabiera. Aż sam się zdziwiłem jaką robotę robi tu RT.
W ogóle to wspominałeś coś o Geforce NOW i co testowałeś to?
Tak, już 20h przegrałem na GeForce now z Ray Tracingiem i bez i dlatego mówię że dla mnie nie nabiera. Widzę ten efekt ale nie robi to na mnie super wielkiego wrażenia, po 5 minutach nie zwracam na to żadnej uwagi.
Chyba specjalnie grę w takim stanie wydali Cyberpunk2077 ocena na GOL 7.7
https://www.youtube.com/watch?v=A1--s5NYyto&feature=emb_title
https://www.youtube.com/watch?v=lozD2BFLipQ&feature=emb_title
https://www.cdprojekt.com/en/wp-content/uploads-en/2020/12/conference-call_14-12.mp3
"przyznał się zarząd, że mieli głosy, że nie wyrobią się z grą, ale nie chcieli kolejnego opóźnienia i ignorowali to, poza tym mówią, że będzie pare DLC i multi
Przecież to jest marketingowy bełkot i stek bzdur. Większość z błędów, które gracze mają za złe nie wymagała testowania tylko WŁĄCZENIA GRY NA XBOX ONE oraz PS4............. ich postawy to jest jakaś masakra....
Żenada
Od czasu Commodore C64 jeszcze takiego lekceważenia odbiorcy nie widziałem
Żeby gra nie potrafiła zapamiętać ustawień w opcjach ????
Wybieram lugage polski a tu przy następnym uruchomieniu "zapomniałem ustawień - jedziemy po angielsku "
Mówili - Przepraszamy - opóźnimy ale w trosce o klienta poprawimy błędy
Już w Commodore programy zapamiętywały ustawienia na taśmie magnetofonowej
Wersja 1.04 a tu nie pamiętam ustawień
To nie bug , błąd czy jak to nazwać
TO OLANIE ODBIORCY - strasznie skomplikowane do wychwycenia i naprawy
3 sekund aby zmienić w menu gry język z polskiego na angielski, też mnie to irytuje ale co zrobić uznali że będzie domyślny po uruchomieniu ten jaki wybrałeś w steam przy instalacji, na pewno z czasem to też poprawią.
Language can be changed in game settings; the game tends to “forget” the language you’ve chosen on each launch – to fix it edit “bin\x64\steam_emu.ini” (Steam version) or “goggame-1423049311.info” (GOG), so the game would default to the language of your choice.
zakończeń w sumie jest aż 5 a nie 4, w sumie 4 i 5 można uznać za ukryte ale 5 to już jest magia tak się zostaje legendą :)
CDP Powinno po prostu zajrzeć w te komentarze i poprawić to co nam doskwiera i będzie git. Swojądrogą GTA V też miało swoje nieciekawe początki i tonepatchy, jużnikt tego nie pamięta?
Dla przypomnienia:
https://gta.fandom.com/wiki/Grand_Theft_Auto_V/Title_Update_Notes
Naliczyłem 50 patchy przez uwaga, okres 7 LAT!
ŁADNIE TO TAK PORÓWNYWAC PRODUKT Z INNYM KTORY BYŁ POPRAWIANY PRZEZ 7 LAT?
Tak więc CP2077 nie różni się od kilku innych wielkich tytułów w dzień ich premier
ŁADNIE TO TAK PORÓWNYWAC PRODUKT Z INNYM KTORY BYŁ POPRAWIANY PRZEZ 7 LAT? W miare. Cyberpunk 2077 zaliczyl 6 lat obsuwy. Sadze, ze smialo mozna ten czas zaliczyc DO LAT PRZEZ KTORE PRODUKT BYŁ POPRAWIANY.
Dzisiaj pograłem kolejne 8 godzin. W sumie może około 17h i jak dla mnie jeśli będzie trzymać dotychczasowy poziom to gra roku. W ciągu 17h miałem tylko 2 bugi ale nieszkodliwe. Graficznie to najładniejsza gra obok RDR2. Szkoda, że inni tego nie doceniają tylko po 5 minutach wywalają ale ważne, że sam się dobrze bawię. W końcu gry mają sprawiać radość i przyjemność więc nie ma co na siłę męczyć. Zgodzę się w tej kwestii z Alex, że CP2077 to arcydzieło albo mi po prostu takich gier brakowało od wieloletniego obsychu z Deus Ex.
Z wystawieniem oceny czekam do końca ale doceniam wysiłek jaki CdProjekt włożyli w to wszystko. W grze jest ogrom wszystkiego. Początek może nas trochę zwieść ale im dalej w las tym lepiej.
Zgodzę się w tej kwestii z Alex'em, że CP2077 to arcydzieło :) teraz tylko dodaj do tej 3080 dobry odbiornik z HDR10+ i system nagłośnienia Dolby Atmos, w 2021 dochodzi jeszcze Dolby Vision czyli będzie jeszcze o promil wizualnie lepiej. Czerwone oczy Smashera normalnie wypalają strach w mózgu :)
Gram i gram , już coś pod 25 godzin i wciąż bez glitchy i bugów, no szukam szukam i nie mogę się doszukać. Nic się nie zawiesza, nie wysypuje, gra chodzi w 1920x1080 na dzisiejszym niezłym ale nie jakimś super mocnym sprzedzie rewelacyjnie (75-100fps na ultra).
Hejt na grę jest z pierwszych dni, przy czym wiele osób chyba nie zauważylo albo nie chce zauważyć, że patch 1.04 mocno ją naprawił (bo faktycznie ma starcie było słabo).
Gra jest nexgenowa, bo takiego świata z taką ilością detali jeszczennie było, więc ból dupy ze tnie na przestarzałych 2060 jest idiotyczny.
Ja się w 100% zgadzam. Też szukam i szukam i nie ma. Pierwsze dni grałem na 720p Bo mam już staroć a nie grafikę. Po patchu przesiadłem się na 900p i jest świetnie. Youtube nakręcił spiralę spierdolenia a gra sama w sobie jest genialna. Co z tego, że są niedoróbki. Mam to gdzieś. Liczyłem na właśnie coś takiego co dostałem :) Teraz nic tylko czekać aż w sklepach pojawią się nowe karty graficzne w "normalnej" cenie i podelektować się wersją "wszystko na ultra" :)
Tak się traktuje porządnego obywatela w Night City, który chciał zamienić dwa słowa z panem policjantem, po czym została wymierzona w niego broń! Sprawa od razu została zgłoszona do prokuratury okręgowej w Night City.
:) Jak ja Wam zazdroszczę, że możecie już grać w CP. Ja niestety muszę czekać na zarezerwowaną konsolę (PS5) pewnie do....lutego przy dobrym wietrze. Więc przy okazji. Czy na PC moich dzieci - jest szansa, że chociaż w najniższych wymaganiach odpalę Cyberka - czy to marzenia ściętej głowy ?
Procesor Intel Core i5-10400F Comet Lake 2,9 GHz s.1200 Box
Pamięć Patriot Viper BLACKOUT DDR4 16GB (2x8GB) 3000MHz CL16 PVB416G300C6K
Gigabyte GeForce GTX 1650 SUPER WindForce OC 4GB GDDR6 128Bit PCI-E (GV-N165SWF2OC-4GD)
Gigabyte Z490M DDR4 s.1200
Opłaca się kupować na PC - czy czekać na konsolę, czy może wymienić kartę graficzną ? (ale czy coś da ?)
DOradzi ktoś :) ?
Jeśli zadowala Cię 30fps na średnich ustawieniach (gra ciągle wygląda na medium świetnie) w 1080p to możesz spróbować, najwyżej zwrócisz po godzinie czy dwóch na Steam czy GOG.
Tylko koniecznie zainstaluj CP na dysku SSD. Niby jest opcja w menu dla wolnych dysków, ale przy takiej ilości detali świata gry po prostu nie warto.
Spokojnie odpalisz :) "1650 super" ma mniej więcej wydajność mojej GTX 970 więc szykuj się na wszystko nisko, tekstury i szczegóły wysoko oraz rozdzielczość 1600/900 ale nawet przy takich ustawieniach gra wygląda zaskakująco dobrze i jest jakieś 45-55 FPS. A gra warta uwagi. Jak już się przebrnie przez prolog, pozna mechaniki to gierka palce lizać :)
No nie chciałbym rozdupcyć autka za gruby szmal o taki wybój. Centrum miasta, a takie drogi mamy w Night City. Masakra, że nikt o takie rzeczy nie dba nawet w 2077 roku.
Gwarantuje wam, że w żadnej grze pod względem graficznym nie widzieliście jeszcze tak szczegółowo zrobionego świata.
Mimo oświadczenia CD Projekt RED okazuje się, że $ony nie uwzględnia zwrotu gry na PS4/PS5.
4ThePlayers
Ja rozumiem bugi bugami ale żeby przykładowo nie zapisywały się ustawienia po wyłączeniu gry jeśli chcemy mieć audio i napisy w różnych językach? Przecież to jest żart. Co ciekawe ten błąd był masowo zgłaszany a patch 1.04 tego nie naprawił. No to ładne łatanie gry...
Ale na kiego grzyba ci różne audio i napisy? Wersja PL jest świetna. Głupia nowomoda na angielskie audio. W życi je mam. Po tych komentarzach widzę, że najwięcej problemów mają Ci, którzy ich na siłę szukają. Już sekundy po premierze: Jak zmienić język bo nie mogę i jebs pobieranie gry na nowo bo o kurła polski a tfu. Albo odpalanie sprzętu na i7 ale... kurde pierwszej generacji. Albo dlaczego mi działa tylko w 15 klatkach na ultra? A na pytanie jaką ma grafikę to 1650. Inny przykład bugi. Mam za sobą ponad 30 godzin, nic mi nie przeszkadza ale jak jakiś upierdliwiec znajdzie latający samochód to łazi w koło niego godzinę, nagrywa, ot aby tylko pochwalić się na youtubiue i zyskać widownie. CHORZY UMYSŁOWO JESTEŚCIE.
Bo polski dubbing jest mocno średni. Baardzo odstaje od ang.
Co najwyżej to ja jestem średni i mam niskich lotów pysk. Polski dubbing jest taki jak być powinien.
Mi się akurat bardziej podoba dubbing angielski i muszę za każdym razem zmieniać język audio gdy włączę grę.
Jak nie działa podstawa czyli zapisywanie ustawień to jak ta gra ma niby działać poprawnie?
Tak działa poprawnie. Szukasz gówna to je znajdziesz. Coś jak kierownik, który szuka pretekstu do ujebania Ci premii. Zacznijcie do cholery grać a nie a to ble a to bla. Ojoj NPC nie ma misji, ojoj 2 takie same npc na pół godziny. ŻYGAĆ już się chce od tego pierdolenia.
Oho, mamy boot licker'a CDPR.
Ja tylko mogę pozazdrościć takich widoczków.Szkoda że odrazu na nowego boxa nie wyszła.Więc zapytam z cikawości,ile teraz trzeba by dać za kompa do tej gry-stacjonarnego oczywiście?Ktoś coś?
W tym momencie przynajmniej te 4-5k żeby pograć w 60fps na przyzwoitych ustawieniach w 1080-1440p.
Po dłuższym czasie z grą, cofam trochę swój zarzut co do sztuczności NPCów.
Jak się pochodzi i posłucha, to jednak widać że ktoś włożył trochę pracy.
W jednym miejscu żona opiernicza męża, że kręci się koło burdelu, gdzie indziej dilerzy się kłócą itd, itp
A gdzie indziej:
- przechodnie się klonują
- po obrocie kamery potrafią zniknąć lub zmienić model postaci
- samochody sznureczkiem przenikające przez barierki
- przeciwnicy strzelający przez ścianę
- policja pojawiająca się 2 metry za plecami w ciągu sekundy
- blokujące się NPC w windzie podczas wykonywania misji
- motor taranujący samochody niczym czołg
- oskryptowane misje podczas strzelania w samochodzie
- inwalidzi na wózkach którzy potrafią biegać
No ale przecież fabuła i te sprawy 10\10
Jedni doszukują się symulatora dziurawienia opon i wyszukiwania kompilacji błędów na jutubie, a inni grają i cieszą michę.
Też do pewnego czasu się cieszyłem grą , dopóki nie zamroziło mi postaci i musiałem się cofnąć o 2h. Odpuściłem sobie dalsze granie po 12h z grą, bo nie jestem beta testerem.
Zajebiście to u Ciebie wygląda. I to skompresowany screen.
Im dłużej gram, im więcej sprawdzam, im bardziej w to wsiąkam, tym bardziej zaczynam stwierdzać że gra jest ŚWIETNA. I tym bardziej mi szkoda że idioci z CDP puścili technicznie skopaną grę. Chcę kiedyś otrzymać następną część CP a cała sytuacja jaka się wydarzyła po premierze napawa jedynie wątpliwościami.
W [1902] napisałem w minusach Podobny zarzut mam wobec tych mniejszych wydarzeń które dzieję się w mieście, typu pomoc policji, zorganizowana grupa przestępcza itp. Bardzo to wtórne wszystko, nudne. I nic za sobą to nie niesie, w Wiedźminie 3 w obozowiskach bandytów które były oznaczone na mapie, często znajdowaliśmy liściki które tłumaczyły chociaż trochę co ci bandyci tu robią, dlaczego tu są, co zamierzają. W CP77 grupy bandytów po prostu są i czekają na śmierć.
I absolutnie to odwołuje. Musiałem coś przeoczyć, bo notatki z motywami przewodnimi wielu wydarzeń są przy ciałach albo gdzieś leżą w okolicy. Np, trafiłem na hangar z neonami, z trupami i z bandytami... w notatkach okazało się że młodzież chciała sobie zrobić imprezę na odludziu a skończyli pocięci na wszczepy :) Albo natrafiłem pod jakimś wiaduktem na zwłoki laski, przy której był zapis rozmowy że wyszła z odwyku i że idzie się z kimś spotkać i skończyła jako zwłoki.
Ukończyłem właśnie quest dla Delamain i chociaż był prosty i łatwy to jednak trochę zaskakujący :D Oby tak dalej gro!
Photomode uciął trochę motocykl, cóż ale to złomowisko ze screen'a to ciekawe miejsce, wszyscy krytycy z tyłka mieli by sporo screenów do zrobienia bo wiele rzeczy tam jest dziwnych począwszy od grafiki rzeczy tam porozrzucanych po lewitujące przedmioty przez inne ciekawostki :D
samych pojazdów w grze jest : 35 samochodów i 6 motorów :) które nie tylko wyglądają inaczej na zewnątrz co i w środku i inaczej się prowadzą oraz mają inny ryk silnika, to tylko taka mała ciekawostka o skali tej gry.
Ja przesiadłem się na motor i nie wracam do auta, o wiele lepiej mi się jeździ po zatłoczonych ulicach - albo musze zmniejszyć tłum ale nie chcę.
Motorem Skorpiona się świetnie śmiga, tylko trochę zbyt mocno driftuje. Ten Jackiego jest jak dla mnie niewygodny.
archi też jest ale kosztuje krocie coś 140K, poza zasięgiem jak dla mnie na ten moment, motorem rozpędziłem się do 180 km/h , daliście radę więcej ?
W centrum jest naprawdę tłocznie byłem w lekkim szoku ile tam ludzi i pojazdów, z oddali też widać modele konkretne a nie jak na screenie z GOLA jakieś pudełeczka wjeżdżające na rondo, pewnie to nie z wersji PCtowej, ale poszukam tego ronda i zobaczę. W każdym bądź razie jak jesteście na wzgórzu tam gdzie mieszka elita to widać miasto w oddali i samochody na ulicach.
A.l.e.X -> te "płaskie" samochody z ronda zostały nagrane w dużym powiększeniu - symulują z daleka duże natężenie miasta i ruch. Dzięki temu, ze to są sprite a nie modele 3d można ich wrzucić dużo i nie zażynają procka. Dla mnie to genialnie wygląda - wole to niż puste ulice - daje wrażenie żyjącego miasta - szczególnie jak po nocy rozglądasz się po mieście.
Tak swoją droga - słuchając co poniektórych - co im się nie podoba z symulacją życia w mieście - mam wrażenie, ze sobie nie zdają z tego sprawy, ze żeby to wszystko działało jakby chcieli to nawet na najmocniejszych PC byłby problem z płynna grą... Już widzę jak gra im przelicza 50-70 pojazdów w perspektywie miasta :P
Małe spoilery odnośnie romansów - jeśli ktoś chce czytać
spoiler start
w grze można mieć 4 miłości oraz napier... się z dziwkami męskimi i damskimi co przecznicę
PANAM - tylko dla V z męską budową głos może być i kobiecy
JUDY - tylko dla V z kobiecą budową i kobiecym głosem
KERRY - facet tylko dla V męską budową i męskim głosem
RIVER - facet tylko dla V kobieca budowa głos może być męski
spoiler stop
Jadę przez pustynię, patrzę kij na mapie. To cyk na pobliską skałkę, snajperka w dłoń i zdejmuję bandytów. Nagle odznaka, drony i niebiescy za mną. ----->
Na wysypisku leży nasz kolega z dziurą w głowie. Obok niego jest lodówka, polecam zajrzeć.
W stosunkowo krótkim czasie znalazłem na tym terenie tez kilka drzazg dających atrybuty.
Alejka z mieszkankiem CJ'a, czy mi się źle skojarzyło? ;)
To miasto niszczy mi umysł... Zwyczajnie łażę/jeżdżę i podziwiam. Od strony artystycznej CD Projekt zostawia daleko w tyle całą branżę.
Niech naprawią ten bajzel, który zrobili od strony technicznej i będzie cudownie.
Ma ktoś też taki problem, że podczas chodu nie słychać kroków V? bo nie wiem czy to tak ma być, czy to jakiś bug dźwięku?
Polecam ten preset Reshade, nie obciąża a gra wygląda jeszcze piękniej i ostrzej
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/51