Cyberpunk 2077 | PC
Jestem w stanie uwierzyć, że niektórzy nie mieli wielu bugów bądź wypłaszczeń.
Ja zacząłem w corpo. Nawet niespecjalnie się rozglądałem po siedzibie i nie szukałem bugów.
Wita mnie fajny klimacik, ciekawe dialogi, dobra grafika (na ultra, sprzęt mam dość średni ale z dyskiem SSD, 24 giga ramu (chyba dobrego), RTX 2060... a to tylko biuro.
Idę do mojego bezpośredniego szefa... rozmawiam z nim... i dostrzegam przeskok w animacji pomiędzy dwiema kwestiami. Głupi błąd, można przymknąć oko.
Następnie ruszyłem do mojego biura. Rozmawiam z pracownikiem, przeglądam pc, wstaję... podchodzę do biurka (z boku, obok pudełka) i kucam.
Gra się w tym momencie "wypłaszcza". Fajny eufemizm dla terminu "fatal crash".
Ta gra to obecnie chol**ne pole minowe i lepiej czekać na kolejne patche aby nie psuć sobie imersji oraz nerwów. Szkoda. Narracja jest całkiem w porządku
7/10. Max jaki mogę dać.
Z żalem, ale zasłużonym, nie mogę dać mojej najbardziej wyczekiwanej grze większej oceny.
Piękny świat, najbardziej immersywne miasto w historii, można tylko chodzić, podziwiać i zbierać szczękę z podłogi.
Mam z 15h na liczniku, nie zabrnąłem daleko w wątku głównym, na razie jest świetnie, klimat, postacie genialne.
Graficznie cudownie, na laptopie (dosyć mocnym) z DLSS i wyłączonym RT wszystko na ultra, nie ma ścinek i płynne 60+ FPS. Optymalizacyjnie baja.
Wszystko psują bugi, glicze i pierdoły uniemożliwiające rozgrywkę. Rozumiem przenikanie się przedmiotów, postaci, 3/10 zawsze po zabiciu gdzieś się wgliczują, drobnostka.
Co mnie irytuje najmocniej, a chcę w to grać i grać bo wciąga, to sytuacje gdzie muszę wczytywać grę. Nosz przeklinam dzień w którym kupiłem podwójny skok. Łapanie się czegokolwiek to loteria. Widzisz klimatyzator? A se wskoczę! Boom nie żyjesz. Barierka? Boom nie żyjesz. Schody przeciwpożarowe? Dead na miejscu. Postać potrafi zawisnąć w animacji spadania i gra uznaje że się skoczyło z 20 piętrowego budynku.
Przedmioty fabularne których nie da się podnieść? Często.
Brak możliwości sprintu? Spoko wczytanie pomaga
Brak możliwości strzelania? Spoko, wczyta się.
Postać zacięta w pozycji kucającej? Spoko load pomoże
Nie działające skrypty? Luz tylko 4x przechodziłem sekwencję u pierwszego rippedocka bo mi się Jackie nie chciał zrespić.
Śmiercionośne śmieci? Są! Nadepnij i wystrzeli Cię w powietrze!
AI tłumów nie istnieje, wydziwiasz, biegasz, potrącasz to jakbyś był duchem, nie reagują. Strzelisz to wszyscy się kulą w promieniu 30m. Pierwszy AC robił to lepiej.
Przy rozmowie z jednym NPC moja postać nagle zginęła przy 100% HP i gra utknęła, ALT+F4 pomógł ale musiałem kawał biec.
Policja to żart na całej linii. Potrafią się respić przed oczami gracza. Najlepsza sytuacja gdzie byłem w pustej alejce i po odwróceniu się miałem na plecach dwóch niebieskich, gdy zabiłem jednego to nagle przed oczami pojawiło mi się 6 kolejnych z androidami. Spoooko.
Chyba wstrzymam się z dalszą grą do poprawek. Szkoda wielka. Dzisiaj sesja 2,5h a grę wczytywałem z 8 razy przez wyżej wymienione małe błędy.
Powiem ci, że masz straszne problemy z tą grą, bo mi ani jeden z twoich bugów się nie zdarzył i nigdy nie musiałem wczytywać gry przez bugi, a mam za sobą jakieś 30 godzin gry.
Mogę się zgodzić w kwestii NPC i Policji, bo te aspekty są słabo zrobione.
Może musisz pokombinować w opcjach gry. Słyszałem, że niektóre opcje potrafią psuć grę, zwłaszcza te najbardziej obciążające komputer.
Misja z przybiciem do krzyża... Genialna jest ta gra. Róbcie panowie misje poboczne, albowiem taka jest wola Pana zwącego się CDPRED :)
Super zabawa. Nie przeszkadza mi nawet, że podkoszulek obcięty w połowie, daje większy pancerz, niż kamizelka kuloodporna.
W grze jest taki pierdolnik jeśli chodzi o ilość rzeczy, ekwipunek, menu/opcje, crafting, mapę, ilość znajdziek, że idze dostać spazmy psychicznej.... jest po prostu tego za dużo.
Mam już 35h, więc napiszę trochę wrażeń.
+ Miasto jest tak zaprojektowane, że co chwilę zbieram szczękę z podłogi, nie widziałem wcześniej czegoś takiego w grach
+ To nie zaskoczenie bo Redzi z tego słyną, ale postaci, zadania, historia są świetne
+ Graficznie to jest miazga z RT jak i bez. RT robi dużą robotę
+ Strzela się fajnie, bronie mają swój ciężar i czuć power, jak poczęstuję kogoś dubeltówką
+ Genialna muzyka
+ Misje poboczne z klimatem, polowania na typów z cyberpsychozą, z gry sączy się często mroczny klimat przyprawiony kolorowymi neonami
Co do minusów, napisze ogólnie. Widać brak doświadczenia w tego typu open worldach, o ile oprawa graficzna, kierunek artystyczny to mistrzostwo świata, to AI stoi na przeciętnym poziomie. Zachowanie policji to jakiś żart, respią się gdzie popadnie. Przeciwnicy w zamkniętych lokacjach zachowują się jeszcze ok, rzucają granaty, chowają się za osłonami, zmieniają pozycję, strzelają bez patrzenia, nie jest to jakiś wielki poziom, ale jest ok. Skandalem za to jest stan gry na PS4, ja się nie dziwię, że ludzie są wkurzeni, jak mają 15 klatek na konsolach, z obrazem jak z PS3.
Ludzie mieli prawo zbudować sobie wielkie oczekiwania, szczególnie po ukochanym Wiedźminie 3, po kampanii reklamowej, po filmach promocyjnych, bo zatrudnieniu Keanu. Lecz myślę, że cały balonik został napompowany za bardzo. No cóż taki rynek.
Ja osobiście pomimo wad, pokochałem Cyberpunka ze względu na piękną oprawę, muzykę, historię i fajne strzelanie, będę kibicował w dalszym rozwoju. Myślę, że Redzi po wylaniu kubła zimnej wody przez graczy, wezmą to sobie do serduszka i będą się starali grę poprawić, Teraz można sobie zadać pytanie, czy da się ingerować w kod gotowej gry, aby diametralnie zmienić, np AI policji? Nie wiem, ale mocno kibicuję.
35h :D aż łezka się w oku kręci, jak ludzie trawią swój czas na napierniczanie. Z jednej strony zazdroszczę a drugiej..... :)
Mam dość, gra chodziła mi na ultra przez 20h stałe 40 klatek .. była masa bugów, na początku takie niewinne jak np przenikanie przez obiekty, lewitujące auto, albo problem z dźwiękiem gdy miałem ustawione 192hz a gra działa dobrze u mnie tylko na 44hz, gdy mam ustawione więcej to brzęczy. Do tego kto wymyślił by w menu był jakiś gówniany dźwięk, jakby jakieś przebicie nie wiem jak to określić, najgorsze jest to ze nawet jak alt tabujesz to słyszysz to na pulpicie, co niemiłosiernie denerwuje. Zdarzyły mi się takie bugi też ze przeciwnik wszedł w budynek do którego nie było dojścia i oczywiście on do mnie mógł strzelać, a ja nie mogłem go zabić bo nie miałem dojścia - kończyło się wczytywaniem gry albo czekaniem żeby przynajmniej rękę wychylił przez tekstury. No dobra ale przez te bugi dało się przejść, czerpałem jakąś tam przyjemność z gry i czekałem na rozwój fabuły. I co? no i teraz gra stała się niegrywalna, 3 dnia gry nagle tekstury przestały się wczytywać, dosłownie ludzie i samochody pojawiają się po nie wiem 30 s stania w miejscu a doczytywanie ich tekstur trwa znaczenie dłużej mimo ze wcześniej przez 20h wszystko chodziło dobrze, chciałem grac dalej i kombinowałem z opcjami.. zjechałem z ultra do niskich , zmieniłem ciąg w hxd by procesor był bardziej wykorzystywany. I co? tak się gra na niskich z tym problemem (poddaje się nie mogę nawet fabuły poznać tej gry):
Ale mnie boli, że nie można robić stealth killi brońkami. Dali tylko dwie animacje skręcania karków na całą grę...
Jak masz rozwinięte pistolety od tyłu strzał w glowe z rewolweru bo ma duży damage i tkumika, w wielu przypadkach jedna kula. Gram na najtrudniejszym sprawdzałem bo gram bez zabijania na glownym save. Mantis blade to sam znajdź od tyłu. Rzut nożem po rozwinieciu prawie zawsze insta kill. Naskok po rozwinieciu. Strzał z snajperki co wiecej możesz jedną kula zabic np. dwie postacie. Ta gra jest genialna, a fabuła to w ogóle mistrzostwo świata. Od 20 street rank masz fajne wstrzepy i zajebiste zlecenia.
Nie chodzi mi o strzelanie ludziom w głowę tylko o więcej niż dwie animacje takedownów... Dlaczego nie mogę zakraść się do gościa od tyłu i poderżnąć mu gardła? Albo przebić kataną?
W ogóle co za absurd, ja tu o animacjach a Ty do mnie: Ta gra jest genialna, a fabuła to w ogóle mistrzostwo świata. Od 20 street rank masz fajne wstrzepy i zajebiste zlecenia..
No to się nie zrozumieliśmy, sprawdź z nożem czy kataną wjętą od tyłu, jeśli nic nowego nie bedzie to trzeba napisać do cdp aby to dodali w patchu lub dodatku.
lvrass - nie stwierdzi bo ta gra to ARCYDZIEŁO! już sam prolog z arasaką to otwarcje tak dobre które znałem tylko z the last of us.
Zagrałem wczoraj pierwszy raz i pewnie dlatego ominęła mnie większość bugów. Trafiłem jednak na bardzo zabawny bug graficzny:) Coś niebieskiego na palcu zamiast pierścionka:) Cyber fabularnie i swoim klimatem jest genialny, bugi do naprawy. Ja nie trafiłem na jakieś znaczące czy uniemożliwiające dalsza rozgrywkę. Cyberpunk wciągnął mnie bardzo:)
Ta gra mnie pochłania coraz bardziej. Zamiast robić misje to jeżdżę jak szalony i zwiedzam. Nie sądziłem, że poza miastem jest tyle otwartych terenów. Wyjechałem daleko z Night City i zobaczyłem panoramę całego miasta jak na dłoni. Później bezdroża badlands, Pacifica i skończyłem na rogatkach sam nie wiem gdzie. Kawałek plaży, woda i palmy. Nawet miasta stąd nie widać. Niesamowita gra.
Też mi genialność. takie rzeczy to w co drugiej grze są i to lepiej zaimplementowane.
Obecnie gram na XSX - działa płynnie w trybie jakości , obecnie v1.04. Panorama miasta prezentuje się fenomenalnie, jak i cała rozgrywka. Póki co żadnych zacięć itp. Zdarzają się śmieszne sceny ale jest ok.
Fabularnie jest wciągająca jak ktoś lubi takie klimaty.
Przed patchami wyglądała jak Fallout 4. Obecnie jest sporo lepiej.
Niestety ale dopracowanie jej na słabsze sprzęty trochę potrwa - to nie TLOU 2, HZD czy Forza gdzie robili od razu na nie. A już na nich się krztusiły.
Jak ktoś ma inwestować w samą grafikę niech kupi XSX z grą + GPU i za 2450 ma spokój a nie zabawę w ustawienia na kompie i czekanie aż się włączy.
AHa eksperci piszą, że HDR jest w CP skopany - mam włączony HDR i w CP, FH, FM i innych jest ok. Tyle, że jest z tym trochę zabawy zawsze.
Jak ktoś ma mocnego kompa, XSX lub PS5 niech kupuje. Inni niech sobie darują.
Darować to sobie możesz komentarze na forum dla tej gry na PC. Grasz na XSX to tam się wypowiadaj. A nie odradzaj innym, aby nie kupowali i sobie darowali.
Co to promocja XSX ? hej ludzie kupujcie xboxa :D :D :D bo ja mam też :D :D :D
Jak ktoś chce to sobie sprawdzi chociażby i na starym sprzęcie i możliwe, że będzie się bawił lepiej niż ty. Tak jak np. ja. mimo słabszego PC.
A tak poza grafiką to jest coś dla ciebie ważnego w grach? Czy grasz tylko po to żeby podziwiać widoki? Bo jeśli tylko o to to lepiej już gdzieś pozwiedzać w realnym świecie.
Po prostu nie chce się opuszczać miasta Night City. Fabuła dialogi rewelacja. Muzyka coś wspaniałego. Optymalizacja bywało lepiej :D ale czego można się spodziewać po msi 1660 super, i5 7400 16Gb ramu. Gra na wysokich chodzi płynie nie ma szarpania ale fps skaczą(40-60)- ale nie przeszkadza to w żadnym stopniu w graniu a miasto i tak wygląda obłędnie :) Na razie mam za sobą 6h grania i jeszcze nie spotkałem Silverhanda xD. Wiedźmin 3 razem 160h grania, rewelacyjna gra dla mnie . Ale mam wrażenie że Cyberpunk przebije wieśka :) chodź ciężko będzie :) Polecam
Przecież w tym Night City nic się nie dzieje. Grałeś ostatnio w jakieś nowe sandboxy?
A ja przy okazji nagrałem kolejny filmik z serii LOW PC :D już z poprawką 1.04. Zapraszam zainteresowanych
https://www.youtube.com/watch?v=oI7G-Ph4RgE
wow 10 fps .....
??????? a co tu niby wspaniałego haha... janusze i niedzielni gracze w natarciu :D
przypomniały mi się czasy ps2 wtedy to było by coś wspaniałego a jeśli chodzi o terazniejszość to wyjątkowy brzydki screen.
Jak kogos to interesuje, to zauważyłem, że w trybie graficznym „jakość” jest tez więcej osób na ulicach. Po zmianie na „wydajność”rozpływają się w oczach :)
Gram w Cyberpunka kilka godzin i wszystko jest ok. Mam czasami krótkie ścinki, ale ogólnie gra śmiga płynnie na wysokich ustawieniach. Mam jednak problem, którego nie zauważyłem u nikogo innego. Przeczytałem dużo komentarzy i ludzie narzekają na różne rzeczy, ale wspólny komunikat płynie taki, że muzyka jest świetna i robi robotę, buduje klimat. Mój problem jest taki, że poza muzyką w menu startowym, potem jest jej jak na lekarstwo. W samochodzie radio gra bardzo cicho i w ogóle dźwięki ulicy lub rozmowy w tle są albo słabo słyszalne, albo w ogóle. Mam porównanie, bo oglądałem różnych youtuberów grających i słyszałem jak powinno brzmieć tło i cała reszta.
Stery muzyczne mam zaktualizowane. Nie wiem co o tym sądzić, ale kiepsko się gra mając świadomość, że traci się sporo klimatu przez tan jeden, lecz strasznie uciążliwy bug... Lipa :/
Pytanko do Wiedzących: da się grać sensownie na PC na padzie od Xbox-a?
Tak, ja gram i jest ok. To pytanie powinno się zadać tym co ogrywają na konsoli, ale nie słyszałem, żeby ktoś narzekał jakoś specjalnie na sterowanie.
Tak da się grać na padzie od xboxa na PC, i nie jest źle. Pograłem trochę, ale wróciłem do klawiatury i myszki. W tym widoku w takiego rodzaju grach, preferuję właśnie K+M. Co nie zmienia faktu, że czy pad czy klawiatura + mysz, to i tak trzeba sobie konkretnie w ustawieniach pozmieniać te sterowanie, w moim przypadku między innymi czułość myszy. Ale to już indywidualne, jak kto lubi, tak sobie ustawi
a o tym dowiedziałem się od was bo nawet nie zwróciłem na takie pierdoły uwagi.
i tu jest chyba pies pogrzebany. Ty wystawiasz maksymalne noty bo po prostu na to nie patrzysz. Ludzie kpią z klapek na oczy a tu się okazuje, że to najzwyczajniej w świecie prawda.
Właśnie zaczynam swoją przygodę z Cyberpunkiem i ZONK na samym początku,stąd proszę o pomoc.Chodzi o mapowanie klawiszy.Edytuję ten plik "input usser mappings" wpisując odpowiednio "up,down,left,right" i o ile mogę już używać strzałek w lewą i prawą to strzałki w przód i w tył nie działają.Działają natomiast tylko i wyłącznie przy zmianie linii dialogowej.Rozumiem,że muszę zmienić przypisanie w opcjach dialogowych (wybierając linię dialogową za pomocą np.W i S) a to umożliwi mi korzystanie przy ruchu ze wszystkich czterech strzałek.Jak to naprawić?Dziękuję za pomoc.
Niesprawiedliwie jest dawać 1 czy nawet 5/10 bo gra ma bardzo dobry wątek główny i jest bardzo dobrze wyreżyserowany. Już podczas jakiekolwiek misji mamy kilka ścieżek wyborów więc nie jest liniowa. Akcja jest bardzo dobra i dużo się dzieje wokół nas. Jak główny wątek będzie trzymał za łeb do końca, a do tego dojdzie kilka ciekawych zadań pobocznych to będzie takie 9/10 pomijając martwe miasto. Problem jest kiedy swobodnie zwiedzamy miasto ale postanowiłem to olać (poczekam na patche) i skupiłem się na zadaniach które są bardzo dobre.
Rozwój postaci wydaje się zbyt potężny i mam taki mix technik, inteligent, refleks w sumie sam nie wiem co dawać. Ważny atrybut na starcie to automatycznie rozbieranie śmieci, a po za tym idę w skradankę i podoba mi się używanie katany.
Bo gra nie jest słaba i chyba nawet CDP Red mówili, że głównym aspektem gry to jest fabuła i postacie. Gra posiada bugi i problemy z optymalizacją, ale bywały gorsze gry pod tym względem. Oczywiście posiadacze starych konsol pierwszy raz spotkali się, że wszędzie gra śmiga w miarę ok tylko nie u nich, ale PC-towcy znają ten ból od dawna (Horizon czy RDR 2 - crashe i problemy z uruchomieniem gry przez ok pierwszy miesiąc). Ja w sumie czekam aż jeszcze podreperują optymalizację, bo jednak czasami gra ma jakieś dziwne dropy fpsów i niech trochę naprawią kulejące mechaniki i mogę grać :D. Mam dziwne przeczucie, że martwego miasta nie ożywią i raczej RDR2 z tego nie będzie może poprawią policję i nawet naprawią SI kierujące pojazdami, ale wątpię żeby nagle dopisali masę skryptów do zachowań npców. Szkoda, że tak pięknie wykreowane miasto stanowi tylko tło dla fabuły zresztą tak samo było w Wiedźminie 3.
Też idę bardziej w skradankę, ładuję w inteligencję żeby rozwinąć maksymalnie Cyberdecka :D Hakowanie daje ogromną frajdę, restarty optyki czy odwracanie uwagi przeciwników, wyłączanie zabezpieczeń, praktycznie każdą aktywność da się zrobić w taki sposób, że goście nawet nie wiedzą, że ktoś był na ich terenie.
Na starcie porwałem się na eksplorację i to był błąd bo już nawet miałem ochotę wywalić grę ale jak poruszałem inne elementy to zaczęło mi się podobać no ale wycieczki po mieście to taka podróż od pkt A do pkt B, a czasem po drodze oczyszczę jakiś magazyn żeby podbić skila. Na razie przymykam oko zobaczę, przejdę grę może w te 20-30h, a wrócę jak wyjdzie kilkanaście patchy.
hulaka może być zawiedziony miastem, wojażer będzie zachwycony
ja potrafię stać i podziwiać same widoki, zatapiam się w klimacie miasta po uszy, dla mnie to miasto żyje
Wersja na PC jest bardzo dobra, dałbym aktualnie mocne 8, a nawet 9 jeśli Redzi naprawią błędy i bugi. Jeśli chodzi o masochistów, którzy kupili wersje na podstawowego PS4 lub Xboxa i jeszcze liczyli na to, że 7 letni sprzęt, który przestarzały był już w momencie swojej premiery ( niedługo prześcignięty zostanie przez telefony komórkowe ), dostarczy takich wrażeń jak na PC, to na prawdę musieli być ludzie wielkiej wiary, tym bardziej, że nie było żadnych filmów promowanych na te stare wersje, a to już dawało sporo do myślenia. Niestety ale w końcu po tylu latach musiała wyjść gra, która powie dość, i pokaże właścicielom tych konsol, że niestety technologia idzie do przodu, to jest już kres tej generacji i czas zbierać pieniążki na coś nowszego i prawda jest taka, że Cyberpunk na max. detalach na PC jest obecnie najlepiej wyglądającą grą na rynku, ilość detali, modele postaci, tekstury i miasto robią wrażenie, i taki RDR2 nie ma tu czego szukać, ze swoim pustym światem i kilkoma NPC na ekranie, którego wersja na PC, działała jeszcze gorzej od Cyberpunk-a. No niestety, gra nie powinna wyjść na ten 7 letni sprzęt, a przez to teraz zdesperowani gracze ( oraz właściciele starych PC ), będą minusować każdą wersję 0/10, ale kto ograł, to wie że to zwykły niesmaczny żart.
"Bardzo dobra wersja na PC".
Miałem dwa Fatal Errory w ciągu jakiś 20 minut gry. Nie, nie były to przypadkowe crashe bo ilekroć powtarzałem dany fragment i udawałem się w ten konkretny punkt to witałem pulpit.
Kilkanaście razy. Dziękuję Bogu za odpowiednią ilość ramu i porządny SSD.... Szybko wczytuję obszary.
Z grafiką także bym nie przesadzał. Uruchomiłem grę na ultra aby ją porównać z Wiedźminem (ten sam sprzęt). Poprzednia gra zrobiła na mnie o wiele większe wrażenie pod tym względem. Może to kwestia stylistyki bo to co widzę w Cyberpunku jest w najlepszym wypadku mdłe.
I7 8 generacji, RTX 2060, 24 giga porządnego ramu, dysk SSD (z tych fleshowych). Mój laptop ma na tyle dobre (wspomagane) chłodzenie, że nie muszę się martwić przegrzewaniem.
Jak poprawią bugi i błędy to może ta gra będzie zasługiwała na 8. Póki co jest jak Porshe bez opon... Można próbować tym pojechać ale co to jest za jazda? Szkoda nerwów.
Może to kwestia stylistyki bo to co widzę w Cyberpunku jest w najlepszym wypadku mdłe.
https://www.google.com/amp/s/www.eurogamer.pl/amp/2020-12-11-efekty-graficzne-pogarszaja-wyglad-cyberpunk-2077-gracze-wylaczaja-funkcje
aberracja off na dzień dobry
dlss też rozmydla obraz
Dlatego napisałem, że cdpr musi niestety naprawić błędy, ale też nie każdy na nie trafia wiadomo. Co do grafiki, to jak kolega wyżej podesłał link, te opcje efektu ziarna i rozmycie pogarszają strasznie jakość, więc nie wiem po co wgl są te funkcje, jeszcze domyślnie włączone.
Faktycznie - gra bez tych efektów wygląda lepiej. Choć nie jest to poziom "kosmiczny" ale przynajmniej akceptowalny (na najwyższym poziomie graficznym) i przyjemnie ostry.
Mirror Edge naszych czasów to to jednak nie jest. Przynajmniej mym zdaniem.
Natomiast ja obecnie mam trzeciego crasha w ciągu dalszych pięciu minut gry. Skanowanie drzwi przyciskiem tab. Crash powtarza się za każdym razem... a tego punktu już obejść nie mogę bo jest częścią obowiązkowego samouczka. Gra nie została solidnie przetestowana. Gracze zapłacili za betę i robią teraz za darmowych betatesterów...
Mogli chociaż dać tryb swobodnej eksploracji miasta (poza główną narracją) żebym mógł się po nim powłóczyć.
PS. Pobawiłem się ustawieniami graficznymi... i teraz gra crashuje przy próbie uruchomienia. Załamujące.
Martin: Przecież to jest sandbox a nie korytarzowa gra. W pewnym momencie będziesz mógł normalnie zwiedzać miasto.
Raczej nie... Zacząłem grać jako członek Korpo. Od początku gry miałem trzy fatal errory. Ten trzeci uniemożliwia mi przejście danego etapu.
Co więcej po zabawie ustawieniami graficznymi już w ogóle nie mogę uruchomić Cyberpunka... chyba, że wyczyszczę komputer ze wszystkich plików związanych z tą grą (zwłaszcza tych z zapisem ustawień).
Chcąc coś pozwiedzać to musiałbym zacząć jako Nomad (zaczyna się na pustyni i w samochodzie).
Do momentu pojawienia się patche, które usuną fatal errory to nie widzę sensu z tym się szarpać. 25 minut i trzy "wypłaszczenia"! Nie widziałem w mym życiu nigdy czegoś takiego... chyba, że w niektórych modach.
AI, NPC, to największa bolączka tej gry. NPC to tylko tlo. Np są więzieni gdzieś ludzie, zabijam/obezwładnianiam jakiegoś wroga z tego terenu, nagle Ci co są wiezieni wychodzą sobie z klatek, czy z pod broni wroga, ida na spacer, a gdy sytuacja sie uspokaja, wracają potulnie na swoje miejsca. Co lepsze po oswobodzeniu terenu, dalej zostają tam dźwięki bitych uwięzionych ludzi. Konfliktów na aktywacje policji unikam, to jet totalna porażka.
Da sie w ogole w tej grze zrobić stealth attack z góry (jak w spidermanie)? Bo właśnie sobie na kontenerze stoje gość chodzi na dole i nic nie ma takiej opcji, jestem zawiedziony, chyba ze wymaga to rozwoju perkow.
ja gram na i5 4430 gf1070 20ram ssd i na ultra gra wygląda dobrze chodzi płynnie,ale mi nie pasuje styl graficzny i kolorystyczny,a tu zaden super komputer tego nie poparwi,taki cukierkowy plastik,ale w koncu to futurystyka i raczej nie oczekiwałem czegoś innego.
Co do graczy narzekających na ps czy xone mają rację,.CDPR nigdzie nie pisali ze gra jest dedykowana na nowe konsole czy super komputery i ze gracze ze słabszym sprzętem kupują na własne ryzyko.Co do kompa to akurat spełniam wymagane i jest oki,ale konsolowcy zostali zwyczajnie oszukani .Ta gra powinna wyjść tylko na nextgeny i tyle w temacie.A teksty typu jak grasz na 7 letnim tosterze to czego się spodziewac-ano tego co reklamowało cdp czyli dobrą grafikę i plynność rozgrywki.Ja miałem wybór albo pc albo ps4pro i dzieki radom paru kolegów z tej stronki wybrałem pc,ale gdybym wybral ps to pewnie tez bym bluzgał.
Płynnie dla ciebie to ile 30 fps ? Bo nie ma szans, że gra ci chodzi na ultra na takim sprzęcie w 60 fps. Mam prawie taki sam sprzęt i medium-high i średnio ok. 40 fps
Płynnie czyli bez scinek i dogrywania tekstur,nie licze fps,gram dla gry a nie fps,a do tego gra wygląda dobrze i mi starczy.
Dodam że grałem w days gona na ps4pro w 30 klatkach i gra wygłądała przeslicznie,wiec co tu fpsy maja do rzeczy?
To mają do rzeczy, że należysz do grupy ślepców xD Mi jak coś spada poniżej 75 fps o schodzę z detalami i niedługo zmieniam sprzęt. Nie wyobrażam sobie katowania w 40-50 fps, o 30 fps nie wspominam bo bym wolał iść bałwana z błota ulepić niż grać.
Przez lata gry były graficznie uwsteczniane po trailerach aby na tych waszych konsolach dało się je odpalić na co gracze PC klęli. Teraz sytuacja się na szczęście odwróciła.
jasonxxx -> A ja bym powiedział wręcz przeciwnie że On ma wzrok lepszy od Ciebie skoro może grać na niskich FPS. Pokuszę się o śmiałą teorię i stwierdzę że im ktoś musi mieć więcej FPS tym ma gorszy wzrok.
Dawniej jak były gry co działały w 25FPS np. GTA 3, Gothic istna klasyka ( więcej FPS po prostu nie było i nikt na to nie patrzył ) a ja byłem młody w tylu grałem bez problemu teraz już oczy nie te i nie wyrabiają na niskich FPSach, po prostu się męczą trzeba mieć na prawdę zdrowy wzrok by grać na tak niskim FPS by to nie męczyło.
Redzi znowu pokazali że umią robić gry RPG fabuła, dialogi, postacie, rozwój postaci, to wszystko co w RPG najważniejsze jest bardzo dobrze zrobione. Gdyby nie problemy techniczne i lepsze zachowanie NPC na ulicach i respienie się policji za plecami gracza, to bez wahania dałbym tej grze 10/10 ale na tą chwilę daje spokojnie 8,5/10
nie potrafię tego gówna przejść poziom łatwy zabijam 20 przeciwników i dalej pojawiają się nowi jakaś misja ze znajdowaniem aut porażka ta gra wkur... zajebiście
Grafika 7,5/10
Dzwięk 8,5/10
Fabuła 9,5/10
Optymalizacja 9/10 (nawet na starych sterownikach, działa prawidłowo)
Technicznie 7/10
(nawet na starych sterownikach, działa prawidłowo) A dlaczego nie na nowych ?
Oceniacie tu grę na 0.0 - 2.0 a próbujecie odpalać to na sprzęcie, który ma takie parametry jak dobry telefon komórkowy xD
Byłoby lepiej, gdyby o się w ogóle na tę konsolę nie ukazało, ale wtedy też by był lament "aaaleee jaaak to dlaczeeeeegoooo". Cud, że w ogóle ten prehistoryczny sprzęt jest w stanie tak zaawansowany tytuł w jakikolwiek sposób odpalić.
PS4 to jest dobre, żeby z synkiem w Knacka pograć a nie do Cyberpunka. Więc generalnie komentarze trochę śmieszą, trochę smucą. Bo gra jest zajebista, tylko że na PC :)
Nie pisz bzdur, co to redzi nie wiedzieli na jaki sprzęt wydają grę czy co? Jeśli ps4 było za słabe to mogli nie wydawać wcale, ale nie, woleli wypchnąć bubel. A na pc też szału nie ma, gra jest niezbyt dopracowana i niezoptymalizowana.
Oceniam gre na PS4, w dziale na PS4 bo na PS4 gralem. Ta gra na PC i na PS4, to dwie rozne gry i czemu mam nir wystawic adekwatnej oceny na PS4 bo co? Bo na PC jest lepiej?
Ty dzbanie , grałem w gry na ps4 które wyglądały o wiele lepiej niż to gówno , to nie jest wina konsoli tylko producenta , sam wiedźmin 3 wygląda o wiele lepiej już nie wspomnę o RDR2 która pod względem graficznym miażdży ten cały ich syf.
Po patchu 1.04 działa bardzo dobrze. Nie wiem co masz na myśli mówiąc niezoptymalizowana, nie wiem czy miałeś okazję zobaczyć jak o wygląda na dobrym sprzęcie. To jest po prostu nex-genowa gra z niespotykaną iloscią detali i jakością wykonania wizualnego, więc należy mieć odpowiedni sprzęt, aby o udźwignąć.
Wg mnie to nie powinno w ogóle wychodzić na PS4, bo o jak jak pisałem sprzęt archaiczny. Tylko wtedy dopiero by była gównoburza.
Miałem okazję widzieć jak wygląda i szczerze to jakiegoś szału nie ma. Po tym patchu działa w sumie tak samo, na rtx 2060 chyba jest 60 klatek, ale nie stałe, i z dlss oraz bez raytracingu. Z raytracingiem raz działa dobrze (jak na tą kartę) a raz jest niegrywalna. I nie przesadzałbym z tą nextgenowością, świat, a właściwie to npc koło takiego rdr2 nie stało nawet, tam npc reagowali na gracza, tu to zwykłe wypełniacze. Plus, argument o odpowiednim sprzęcie, gra powinna być dobrze dopracowana technicznie, a cp 2077 nie jest dopracowany.
Facet, chyba żeś sie z choinki urwał. Co to za pieprzenie głupot... Next gen czy nie, gra kierowana była z początku na ps4/x - box/pc. Dodatkowo masa promocji z emblematem ps4 mimo że wiedzieli jak faktycznie to wygląda. Sam kupiłem wersje ps4 bo uważałem że bedzie mi wygodniej a nigdy skrajnie nie spoglądałem na grafike. To co oni odjebali przechodzi ludzkie pojęcie, sądzę ze jest masa skrzywdzonych ludzi. Ja miałem takie szczęście ze wymieniłem a wersje PC. Jest to niebo a ziemia. Tu nie chodzi o next gen, to po porstu zdupiona robota tego studia. Jeżeli bylo by tak jak mówisz, akcje tej firmy nie poszły by aż tak w dół. Gra jest mega ale na PC. Do wersji ps4 podchodziłem 4 razy i uwierzyć nie mogłem. Zgodze sie z tobą że nie powinno ukazać się to w takiej formie na ps4. Wygląda to troche że świadomie sprzedali ludzią takie gówno, mogli chociaż puścić trailer z ps4 to nie chcieli. 0 uczciwości.
Gra next-gen , która ma wiele detali , i dlatego ps4 pro ma jej nie udźwignąć gdzie ma wsparcie 60 fps i 4k ? lecz po odpaleniu wyciąga wizualnie bynajmniej 720p , ty wiesz o czym ty mówisz człowieku ? to tak jak by sprzedali ci zepsute auto które szarpie i stuka ale powiedział byś że to wina asfaltu bo jest krzywo zrobiony. typowy fan boy , kupiłeś to w ogóle , próbowałeś w to grać ? czy tylko po prostu wchodzić w dupę bo jesteś fanem cd projectu ?
Kumpel mowi, ze po nowym patchu jest duzo lepiej na zwyklym ps4
Na youtube w Frame Rate Testach gra nadal spada do 20 FPS podczas jazdy samochodem, jak ktoś ma zwykłą PS4 to chyba lepiej wstrzymać się z zakupem. Nie wiem czy w ogóle uda im się kiedykolwiek uratować tę grę na podstawowych wersjach starych konsol
może tak
https://www.youtube.com/watch?v=VhvDy8h3FG8
wiem pewno fejk
ale trzeba przyznać ze twórczość yt całkiem zabawna
mini mapa to porażka jedziesz samochodem szybko momentalnie pojawia się skręt powinna się oddalać i większy teren pokazywać takiego pilota to bym wywalił odrazu z samochodu kolejny minus
Bardzo dużą, 3060Ti przed patchem spadał poniżej 60fps w 1080p, teraz w żadnym momencie nie zauważyłem mniej niż 75.
W 4k nic nie poprawia, jak chodziło żałośnie tak chodzi dalej. Trzeba grać z DLSS, czyli po prostu obniżyć rozdzielczość.
NIE!
Gram na totalną rozpierduche więc często robie naboje i tu mam pytanie,czy gdzieś widać przy tworzeniu naboi ile ich juz mam?Bo ja tego nie widzę nigdzie przy wytwarzaniu i robię na czuja.Jest tyylko koszt 9 składników ale nawet nie widzę ile naboi za te 9 sie robi.
Sidequesty to złoto. Ten z policjantem i żółwiem rozwala system. Albo ten z szukaniem taxi. Samo czyszczenie dzielnicy z szumowin sprawia mi ogromną frajdę. Strzelanie jak w rasowym fps. Niektóre pukawki otwierają drzwi od stodoły.
Naciąłem się na dialog oprychów:
Czujesz?
Tak ale to nie gówno tylko padlina.
To gdzie taki skończy?
Kto pamięta?
i ile ty masz lat ze to cię jara ??
Si to debilem misja z furgonetką masakraaaa...... puki co odkładam grę do kolejnego patcha 31 h za mną ale no nie dam rady dale, j podtrzymuje historia grafa dialogi na wysokim poziomie al to jednak za mało ......bugi w
Chce ktoś w ogóle pograć w Cyberpunka w trochę lepszej jakości, bo mam PS4 pro do sprzedania. Dwa pady i dużo gier w cyfrze. (Far Cry 3, 4,5, Primal, Asasyny, Unchartedy wszystkie części, Mortal Kombat 11 z DLC, Street Fighter, Residenty 2 + 3, Horizon z dodatkiem, Doom, Wolf, TLOU 1, 2, Until Dawn, Watch Dogs 2 i Legion, MGS 5, Obcy Izolacja, Crash trylogia, Sleeping Dogs, Metro Exodus, Tomb Raider 1 i 2, Dark Souls 3, Wiedźmin 3 i wiele innych gier (w tym dużo z plusa)
Kolejne drobne uwagi co samej gry: czyszczenie mapy ze znajdziek - po zrobieniu parunastu zaczyna nudzić okropie - polega to na tym samym, pojdz w miejsce x, zabij 5-6 przyglupich wrogow (AI to koszmar, zaczalem na normalu, teraz poszedlem w very hard bo mimo ze poziomu trudnosci maja potencjal na bycie wyzwaniem - w sensie ja musze troche w przeciwnika wpakowac, a on moze mnie zdjac na 1-2 strzały - to przez Ich głupie zachowanie nie są), zbierz loota, przeczytaj jedna wiadomosc i koniec. Lecim dalej. Aczkolwiek warto dodac ze tutaj hakowanie mocno pomaga w przewianiu nudy bo mozna sobie urozmaicic w fajny sposób generyczna eliminacje
No i ten loot. Gra cierpi na syndrom wiedzmina pod wzgledem zbierania smieci i sprzedawania ich, pelno badziewa po lokacjach porozrzucane przez co 5 min strzelam 10min zbieram badziew i ide do skrytki to sprzedac (immersja cierpi)
Ale oczywiscie zaznacze po raz kolejny ze praktycznie w kazdym open worldzie takie cos jest (w spidermanie pamietam jak grałem to było to wyjatkowo beznadziejny sposob zrobione,mowie o generycznosci misji), ale przez zbyt wysokie oczekiwania co do tej gry traktuje cos normalnego jako minus
Jezeli chodzi o przyjemnosc z jazdy samochodem to jest u mnie pomiedzy GTA 4 a GTA 5. Nie jest tak dobrze jak w ostatniej GTA, ale nie jest tez zle, poki co mam problem z wyczuciem hamowania, jakos wyjatkowo dlugo samochod hamuje gdy sie rozpedze
iwestuj w technologię,ja nic nie sprzedaje a rozbieram na cxzesci i ulepszam bron,robie naboje czy granaty i jest ok,biegam juz dluzszy cza z tym samym ikonicznym pisyoletem i go ulepszam jak tylko mam czesci
Gog nie może pobrać najnowszego patcha, stoi cały czas na 88% ktoś ma podobny problem?, próbuję od wczoraj, resetowałem komputer, przerywałem instalację patcha, pobierałem od nowa i nic
Cześć,
Przymierzam się do zakupu gry ale zastanawiam się czy pójdzie na takim sprzęcie. Pomożecie?
Laptop - procek i7 4510U
Grafika GeForce GT 750M
RAM 16GB
Z tą kartą sobie odpuść.
A ja załapałem błąd że niemogę wyciągnąć broni i tyle było grania na ten moment .Ponowna instalacja nie pomogła zostaje czekać na łatkę z nadzieją że to naprawią.
Ukonczylem 25h robiac duzo misji pobocznych. Fabule mam ruszona może w 10%. Gra za******a ! Polecam.
Zaczyna mnie wkurzać ta gra i jej bugi. Po 27 godzinach gry sejwy zaczynają się walić. Ilekroć wczytuję sejwa, przenosi mnie na budowę nieopodal Arasaka Industrial Park (po rozmowie z Takemurą), gdzie V stoi oparty o barierkę i nie może się ruszyć. Czy ktoś ma podobny kłopot z sejwami?
Wczytaj wcześniejszy?
Ta gra robi sejwa co kilka minut/bardzo często?
...rrwa, wszystkie sejwy poszły się ....
Nie istotne od rodzaju sejwa, czy ręczny, czy szybki, czy automatyczny.
velociraper---> wszystkie sejwy się zjebały w ten sposób.
I nawet od tej ...banej barierki odejść nie mogę.
Kurwa, mam dosyć tego badziewia, zanim tego nie połatają, to nie ma po co w to grać. A tak chwaliłem do tej pory.
Baardzo dobrze... napędzajcie dalej te gnidy. Kupujcie preordery, kupujcie gry w dniu premiery i kilka dni po. To jest kara za kretynizm i brak cierpliwości oraz silnej woli. Gra jest na necie, można ściągnąć i sprawdzić jak działa, ale nie! lepiej kupić preorder!
Wyluzuj, nie kupowałem preordera.
Aczkolwiek w tym momencie bardzo żałuję, że nie ściągnąłem z torrenta.
Jeśli ten patch zapowiedziany na 15-go nie naprawi mi sejwów, to dalsza gra pozbawiona jest sensu i tylko szkoda czasu włożonego w tą grę i pieniędzy.
Slipknot to taki dwulicowy frajer, co sam gra w zabugowaną wersję i spamił na torrentach do 2 w nocy żeby pobrać, ale jego to nie dotyczy, bo oszukał system i "męczy" się za "darmo".
Dwulicowy śmieciu! nie męczę się z grą, pograłem 1,5 i szczerze mówiąc nie stwierdziłem żadnych problemów z tą grą, nie mniej jednak zdaje sobie sprawę, że występują one na różnych specyfikacjach. Po prostu macie za swoje! dajecie sygnał twórcom gier że jest wszystko dobrze, że nie muszą się spinać i starać by gra była w pełni grywalna w dzień premiery, bo po co? jelenie kupują a pasożyty świętują.
Na chwilę obecną gra mi się podoba ale co będzie dalej wszystko się okaże bo jestem na dosyć wczesnym etapie :)
Zapraszam do oglądania serii
https://www.youtube.com/watch?v=ITHsUU19808
Gra spoko ale szału nie robi no i te błędy. Nie wiem co oni robili tyle czasu..
Gra jest grywalna tylko wtedy, gdy zajmiemy się główny wątkiem fabularnym. Czyli pominiemy wszystkie aktywności poboczne. Aby ograniczyć ilość błędów to trzeba:
1. Jeździć w miarę ostrożnie uważając na NPC
2. Nie zostawiać samochodu na drodze
3. Nie szukać zakamarków
4. Wykonywać wszystkie polecenia podczas misji
5. Ograniczyć bieganie
6. Nie otwierać mapy czy ekranu ekwipunku podczas wykonywania questa
jasonxxx@ ja wiem ze dla dzisiejszej gibmazy nie liczy sie zawartosc tylko fps,dla Ciebie każdy chłam będzie dobry byle chodził z wysoką ilością fps,ja dzieki ze nie mam takich wymagań mam ograne najlepsze tytuły. Swoją przygodę z grami rozpocząłem prawie 40 lat temu więc fpsy mam w d..... jesli gra jest dobra i nie wygląda tragicznie.Nawet nie masz pojęcia jak kiedyś gry wyglądały a dawały frajdę z grania.I gdyby ta gra wyszła od razu na nowe konsole to zapewniam Cię ze bym kupił ale skoro nie wyszła to gram na czym gram i jest oki.Więc idż lep bałwana z błota byle w ustawieniach ultra i minimum 75 fps.I już nie mogę się doczekać nowego moda do GothicNK ale Ty nie zgrasz bo grafika z przed lat 20,szkoda mi Ciebie.
Gothic 1 i 2 to była i jest dla mnie najlepsza gra wszechczasów a nie jakieś białowłose rycerzyki i inne współczesne cyberszlamy
Nawet w wersji na PC, to miasto, ktore tak reklamowali, jest pusta plastikową wydmuszką z 4 samochodami na drodze w jednym czasie i ogromnymi tłumami przechodniów w liczbie 20, którzy dodatkowo zachowują się jak w grach z 2004 roku, przykładowo rozpocząłem strzelanine, to Ci zamiast uciekać, kucnęli jak do srania przy murze i tak klęczeli do końca wszechświata. Auta (te 4 które się znajdują na ulicy) nie ominą twojego gdy je zaparkujesz na środku, tylko rónież będą tak stac do końca wszechświata. Aktywności poboczne są przecudowne - jedz, zabij 2 typów, odbierz nagrodę, niesamowite, nigdy wcześniej tego nie grano :). AC Unity mimo że bugów miał o wiele więcej, to jednak Paryż był majstersztykiem, po którym warto było się przejść żeby zobaczyć setki przechodniów na ulicy, a Night City wygląda jak makieta kolejowa mojego wujka, fanatyka pociągów, fajnie zbudowana, ale pusta - śmiem twierdzić że poziom "życia" tego miasta jest gdzieś mniej więcej koło Vice City, no może Liberty z GTA IV co jest dla mnie szokujące w 2020 roku, z resztą daleko szukać nie trzeba - w Novigradzie ludzi było na ulicy sporo, wchodząc na rynek miało się wrażenie że ten rynek żyje a w cyberku jakiś chłop stoi w krzakach przez 40 minut i tyle z tego.
nie znam lepiej wykonanego sandboxa poza RDR2 i raczej długo nie zobaczę, a jeśli chodzi o miasto to nie ma żadnej gry która by miała miasto tak zbudowane i wykonane jak Night City. To że samochód blokuje drogę to naprawią w następnych patchach / naprawdę macie grę RPG i interesuje was tylko to czy miasto będzie zablokowane samochodem. Zostaw swojego grata na ulicy w warszawie i zobacz czy nie powstanie korek za nim go nie usuną. Jeśli chodzi o kucanie podczas strzelaniny to jest normalna procedura kucasz albo się kładziesz ale na pewno nie uciekasz bo wtedy często specjalnie na siebie możesz ściągnąć ogień.
Jak ty byś w strzelaninie kucał 2 metry od strzelca, to znaczy że masz poważny problem z instynktem samozachowawczym. W ogóle to odniosłeś się do moich 2 argumentów odnośnie bugów, ale nie odniosłeś się do żadnego z tych w których opisuję miast, powiedziałeś tylko "NC jest jednym z najlepiej wykonanych bla bla bla". No nie jest. " Macię grę RPG i interesuje was tylko to czy auto blokuje drogę" otóż albo nie przeczytałeś w całości posta, albo nie zrozumiałeś co przeczytałeś, ponieważ nie było to jedyną rzeczą na którą wskazałem. W ogóle w moim poście opisuję tylko zawód spowodowany tym jak NC zostało przedstawione od strony nie tyle estetycznej, ale od strony udawania żyjącego organizmu,do czego się nie odniosłeś, nie narzekam że miasto jest wykonane brzydko, tylko że jest puste, nigdzie w moim wywodzie nie przypieprzyłem się do tego jakim rpgiem jest CP.
Nie wiem o co Ci chodzi z tą liczba samochodów czy przechodniów. U mnie ulice są pełne ludzi i pojazdów w takiej liczbie, że odnosi się wrażenie jakby eksplorowało się prawdziwe miasto. W tej kwestii nie mam absolutnie żadnych zastrzeżeń. Zmień w ustawieniach zagęszczenie ludzi na ulicach :|
O CO TU CHODZI!? Jestem na to za głupi, co tu cholera ustawiac, klikam 1C i dalej co....szukam na tej planszy po lewej ale sie nic nie podswietla jak nalezy...
Polecam zobaczyć ten materiał posiadaczom "słabszych" pecetów.
https://www.youtube.com/watch?v=pC25ambD8vs
Patch sprawił, że z paskudnej abominacji na którą nie dało rady patrzeć i w nią grać, gra stała się w miarę zdatna do współpracy. Nadal błędów od cholery, ale obraz jest wyostrzony i płynniejszy. Jestem pod wrażeniem, że w ciągu kilkunastu godzin Redzi byli w stanie tak przypudrować tego trupa, że prawie wygląda jak żywy człowiek. Za dwie konkretne łatki to może być w końcu gra którą będzie warto kupić.
Przepiękna nawet ta tych marnych screenach SDR, dbałość o detale jest porażająca, Kojime też spotkałem :)
No graficznie wypada bardzo dobrze tak samo fabuła ale optymalizacja,glicze,model jazdy,strzelanie,npc zachowujące się jak debilne robociki,jeszcze sporo innych baboli które są niedopuszczalne w grze a tym bardziej w grze rpg,na dzień dzisiejszy 7/10 jak naprawią to może za stówkę kupię
To tylko kwestia czasu, aż Cyberpunk będzie załatany i wtedy to będzie dobra gra wartego czasu ze względu na ciekawy świat i fabuły. Zasługuje na coś około 7-9/10, ale nie dam oceny teraz. Nie w tej chwili, ale później, jak przechodzę Cyberpunk aż do końca i wtedy lepiej ocenię.
Ale po tym wszystkim, co zobaczyłem tu i tam o techniczne Cyberpunk (nie tylko bardzo dużo bugi czy fatalny port na starsze konsoli, ale również interakcji z otoczeniem, jazdy samochody itd.), to zdecydowałem, że nie będę kupić Cyberpunk za 199 zł, lecz raczej za 50-100 zł na promocji. Zdecydowanie nie zasługuje na tytuł GRA ROKU i niech inny tytuł zajmie jego miejsce. Uważam, że trzeba sprowadzić szef CD-Projekt z "nieba" na ziemię. To może ogarną i będą się postarać przy Wiedźmin 4.
Zawiodłem się na CD-Projekt (szef i spece od marketingowe), którzy nadużywali zaufanie nie tylko graczy, a także twórcy gier (crunch, nieprzemyślane zarządzenie).
ocenisz grę jak skończysz od siebie dodać mogę że jak dla mnie zdeklasowała W3 i podniosła jeszcze wyżej poprzeczkę dla wszystkich, to że port na konsole jest tragiczny to inna sprawa i za to należy się im ostre manto ! (na pewno dostaną), za to wersje pctową i next genową połatają / kwestia czasu. Ja jestem już dość daleko i nie spotkał mnie żaden bug który by mi w jakikolwiek sposób zablokował grę więc nie mam na co narzekać / no chyba że to problem 2020 że samochód blokuje ruch na ulicy :D
ALEX
wybacz ale pierdolisz. Ok, buga blokującego fabuły nie mam. Samochody i NPC nie reagujących na to co się dzieje wokół nich można z celowo nie oglądać.
Ale to w jaki sposób poruszamy się pojazdem, w jaki sposób nasza postać wchodzi w kolizję z leżącymi śmieciami jest tragiczne. To jest zerowe dopracowanie podstawowych mechanik.
To, że (jak sam wspomniałeś wcześniej) można przechodzić grę z rewolwerem zadającym 15k damage wykorzystując błąd gry. To, że grę można przechodzić z pojedynczą snajperką strzelającą przez wszystkie przeszkody na naszej drodze. Takich błędów nie można pomijać.
Alex, do niedawna myślałem, że gra nie ma poważniejszych bugów czy glitchy uniemożliwiających grę. Aż do momentu, kiedy po 27 godzinach gry zwaliło mi wszystkie sejwy.
NewGravedigger - gram bez zabijania więc nie wiem jak można przechodzić strzelając wykorzystując bugi, sprawdzę next time. Niemniej to o czym piszesz to są bugi w grze które zostaną załatane a rpg ocenią po konstrukcji misji, możliwości rozwoju postaci a nie tym że jakiś przechodzeń drug raz ci powie "spier.." Ja gram robiąc misje i zadania i bawię się fantastycznie możliwe że jakby jeździł samochodem aby blokować ulice czy strzelał do przechodniów jako cel rozrywkowy bym stwierdził coś tu nie działa. Nawet fabularnie ta gra stoi na tak wysokim poziomie że poza RDR2 nic mi do głowy nie przychodzi aby ją z czymś innym porównać. Nawet te poboczne trash questy mają fajne miejscówki czy też fajne opisy sytuacyjne. W sumie to poza RDR2 Cyberpunka 2077 nie ma z czym porównać i taka to prawda. Jak zaliczysz grę na 100% to pewnie stwierdzisz tak samo. CDProjekt się pośpieszyło ale winni są też gracze którzy umierali "kiedy premiera" teraz muszą uzbroić się w lekką cierpliwość i z kolejnymi patchami będzie lepiej. Wiedźmin III startował z 1.00 a skończył na 1.28 (o ile dobrze kojarzę)
Ragn'or - czytałem to co napisałeś dlatego od dawna gram że poza quicksave zapisuje ręcznie co parę godzin aby nie znaleźć się w takiej sytuacji. Wiem że takie coś jest tak wk... że można w ogóle zmienić grę na inną. Niestety miałeś pecha co oczywiście w niczym nie usprawiedliwia tego że gra w takim stanie nie powinna trafić do sprzedaży. Gra miała być rozrywką a nie katorgą / CDProjekt powinien tak jak przy No man's sky zabrać się do roboty i zwrócić dla wielu ludzi pieniądze.
NewGravedigger dobrze napisał. Dodałeś też od siebie:
to że port na konsole jest tragiczny to inna sprawa i za to należy się im ostre manto !
O to mi chodziło. Dlatego tak pisałem.
Jeśli chodzi o interakcji z otoczeniem, wystarczy porównać Gothic 1-2 czy GTA (jazdy samochodem czy reakcji mieszkańcy na poczynanie bohatera) do Cyberpunk. Jest to ogromny przepaść. Twórcy Gothic 1-2 nie potrzebowali aż tyle ludzi i budżety, a potrafią stworzyć żywy i wiarygodny świat. Policja w Cyberpunk to po prostu komedia. Nawet straży w serii Might & Magic, Fallout czy Baldur's Gate atakują bohatera za zaatakowanie cywilów.
Dziwię się, że tak BARDZO DUŻO zarobili od sprzedaży Wiedźmin 3 (który też uwielbiam), a nie potrafią to wykorzystać na dopracowanie i rozbudowanie świat Cyberpunk. Nawet zatrudnili dodatkowe ludzi. To są poważne niedbalstwo z ich strony i to źle wpływa na ich reputacji. Dysponowali też ogromny zapas czasu (więcej niż Wiedźmin 3), a stworzyli mniejszy świat, a wątek główny jest znacznie krótszy od W3 według opinie graczy. Nie dziwi Ci to? Jestem bardzo zdziwiony.
Zastanawiam się tylko jedno, czy pandemia koronawirusowa aż tak źle wpływa na wydajność pracy w CD-Projekt?
Jedno jest pewne, twórcy Cyberpunk będą mieli bardzo dużo roboty, jeśli chodzi o łatki. Są bardzo dużo rzeczy do naprawianie.
Dokładnie.
Alex
Trywializujesz a my podajemy konkretne argumenty. Xan dodał kolejny element, który jest po prostu spaprany - policja. I nie chodzi tutaj o to, żeby biegać i zabijać npców. Chodzi o to, że czasami (ja w sumie nawet nie wiem jakie są zasady a miałem już 2 razy taką sytuację) policja uzna nas za przestępców podczas wykonywania sidequestów. No i wtedy mamy problem, bo mechanika jest skopana na amen.
Właśnie. To takie nienaturalne, aż ranią mi oczy. To mi przypomina nowy Thief w dniu premiery, jeśli chodzi o straży miejska.
Ja mam buga, który zablokował mi grę w pierwszych 25 minutach. Skanowanie drzwi - fatal error. Czekam na patcha.
Póki co w żadnym aspekcie Cyberpunk nie dorównuje "Wiedźminowi".
Tak od siebie dopowiem - po co w tej grze kreator postaci skoro całą grę i wszelkie "pseudo-cutscenki" musimy podziwiać z pierwszej osoby? " Ten wymuszony tryb FPS nie tylko przeszkadza mi w odbiorze ale wskazuje na lenistwo CDPR. Porównajcie poziom wyreżyserowanych scenek z Wiedźmina 2 i Wiedźmina 3... a te rozmowy z Cyberpunka. Postacie niby się ruszają, gestykulują... ale nie przykuwa to naszej uwagi. Zasłanianie się "immersją" nie przydaje tej grze uroku w porównaniu do filmowości z poprzednich gier CDPR.
Mass Effect miał podobny system i też wyszło mu na dobre.
O tak, Valhalli dajmy 6,7, bo to gra złego Ubisoftu, a Cyber-gniotowi dajmy 7,7, a w recenzji 9, bo to polski produkt jak pierogi czy kiszka kartoflana. Śmieszy mnie ta dzieciarnia z GOL-a
To tylko Twoja opinia :) Valhalli za całokształt dałbym 7 max, nie porwała mnie, choć wracam by dokończyć.
Cyberpunkowi dałem za błędy też 7, choć gdyby ich nie było to mocne 9 może 9,5 gwarantowane. 9 za fabułę, piękny świat i wciągająca rozgrywkę. Gram i nie czuje nudy. Gram w valhalle i po godzinie mam ochotę zrobić tygodniowa przerwę.
Dając grze 0,0 pokazujesz że jesteś forumowym trollem.
Nie chciałem wierzyć, że gra jest aż tak pełna błędów... naprawdę ale nie zdzierżyłem i zajrzałem na lets play... (UWAGA SPOJLERY wewnątrz filmu):
https://www.youtube.com/watch?v=AolM5I8zZcQ
Parę minut filmu... i ja tu widzę naprawdę dramat... grafika jest strasznie nierówna, dbałość o detale faktycznie poraża, ale technicznie jest dramat...
pierwsze minuty filmu ta kobieta, z którą rozmaiwasz, zmieniała pozę bez żadnych przejść animacyjnych....
6:01 aż kilka razy musiałem cofać bo nie byłem pewien, czy dobrze widzę. Przechodzisz za rób ulica jest pusta, 6:03 są na niej samochody STOJĄCE W MIEJSCU, 6:05 ruszają.......... jak to psuje immersję.... o ja pierdziu.... w ogóle czemu te ulice są tak puste?
7:12 dwie kobiety rozmawiają ze sobą stojąc jak sztywne manekiny..... 9:25 wrzucanie gościa do skrzyni... 10:10 gościa w skrzyni już nie ma....
Dalej już mi się nawet nie chce............ wygląda na to, że faktycznie zapowiedzi CDPu były zwyczajnym łgarstwem...
Mam nieodparte wrażenie, że gra schodzi z detalami postaci na ulicach, by wskakiwać z nimi na bardzo wysoki poziom w klubach i pomieszczeniach zamkniętych. Te screeny wrzucone przez alexa, wygląda to kosmicznie, a w ruchu jeszcze lepiej. Natomiast wystarczy wyjść na ulicę, by modele zeszły do poziomu ps4.
Cyberpunk 2077 tak jak przypuszczałem do Wiedźmina się nawet nie zbliżył grywalnością. Mogli pozostać przy swoim arcydziele i dalej ją rozwijac, zarabiając spore pieniądze, a zamiast tego zabrali się za coś co nigdy nie będzie tak popularne jak legendarny Wiedźmin.
Guzik prawda. Ludzie tym mocniej rzucą się na nowego Wiedźmina, jeśli trochę od niego odpoczęli, zamiast mieć deja vu jak w grach Ubi. A Cyberpunk po kilku łatkach będzie bardzo dobrą grą.
No zależy jak dla kogo. Do W3 podchodziłem 3 razy i za każdym razem odbijałem się po kilku godzinach grania. Nudy niemiłosierne.
Od Cyberpunka trudno mi się oderwać.
Dla mnie CP jest tak samo dobrze grywalny jak W3. Wciąga niesamowicie i pozera moje godziny.
W 2020 były unijne normy spalinowe to w 2077 już nikomu nie opłacało się jeździć samochodem. To ma jakiś sens.
W końcu jakaś dobra wiadomość:
https://www.gry-online.pl/newsroom/sony-zwraca-pieniadze-za-gre-cyberpunk-2077/z61ef9a
pochopnie oceniłem grę na 2.5 a teraz mi głupio bo gdy mam juz ponad 30 godzin grania bez wahania dałbym 10 lecz nie ma juz takiej opcji---- początek spierdzielony i zniechęcający lecz od momentu pojawienia sie Keanu wszystko odżyło---- są błędy ale...rozgrywka i fabuła niweluje je i wtedy stają sie mało istotne--- gra wyebana w kosmos i tyle-- polecam \o/
gdy mam juz ponad 30 godzin grania bez wahania dałbym 10 lecz nie ma juz takiej opcji
GryOnline powinno dodać takiej opcji "zmiana ocena" od bardzo dawna, ale to olewali.
Co do Cyberpunk, to lepiej jest dać 8-9, a nie 10. To ze względu na stan techniczny i interakcji z otoczeniem, który jest dość ubogo. Ale to twoje zdanie i to uszanuję.
Oglądnąłem z ciekawości kilka let's play'ów w sieci i mam strasznie mieszane odczucia...
Jak oglądam sceny pokazujące konkretne historie - rozmowy bohaterów, wciąga, ssie tak, że nie potrafię zmusić się do zatrzymania filmu, ale w chwili wyjścia na miasto i dostrzegania kolejnych błędów wszysstko to wybija mnie totalnie z klimatu... trochę tak jakby bugi i glitche były niejako jednym wielkim ekranem ładowania między jedną absolutnie nieziemsko genialną sceną opowieści, a drugą...
Co więcej mam wrażenie, że tylko na kartach klasy RTX + (czyli 2060 minium i pozostałych) oraz dyskach M.2 lub dobrych SSD gra naprawdę rozwija skrzydła w kontekście klimatu. Każdy nieco słabszy sprzęt kastruje ja z większości efektów świetlnych, cieni, odblasków, ograniczona zostaje ilośc postaci itd.
Mówię to oczywiście wyłącznie o PC, bo konsole to zupełnie inna para kaloszy.
Eh... szkoda, że tak to wszyło i czekam z niecierpliwością na kolejne łatki... bo coś czuję, że jeśli chodzi o fabułę to jest absolutny geniusz, ale technicznie bardzo wiele redom zabrakło... CHYBA że masz dobrą kartę, dobry sprzęt itd.
Mnie teraz czeka wymiana starego kompa z GTX 1050TI i jakims starym I5, na RTX 2060 + dysk m2 + 16GB Ramu DD4 + R5 2600x i jak mniemam ten sprzęt spokojnie udźwignie na tyle wysokie ustawienia by na IPSowej matrycy zrobić miazgę... tylko niech na litość boską poprawią błędy, bo tego nie zdzierżę...
Nieco ponad dwadzieścia cztery godziny na liczniku. Pomimo, iż gram na bardzo przeciętnym sprzęcie (R5 2600X plus GF 1660), opcje graficzne ustawione na ultra a płynność i tak przez cały czas 40+. Co do samej gry - od dawna przy żadnym tytule nie bawiłem się tak dobrze i to pomimo lewitujących petów, czy chodzących w powietrzu NPC.
W końcu dobra wiadomość:
https://www.gry-online.pl/newsroom/sony-zwraca-pieniadze-za-gre-cyberpunk-2077/z61ef9a
Swoją drogą jest coś na wyspie z rakietą?
Mam takie pytanie. Hakuje sobie automaty i dostawałem za nie PD, dostałem za nie 2 atutów które wydałem. Teraz za kolejne hakowania nie dostaje żadnych PD, dlaczego ?
jeśli masz poziom hakowania wbity do maksymalnego inteligencji to nie będziesz iść dalej, poziomy umiejętności ograniczają twoje punkty atrybutów. Jeśli masz int np. 4 to tylko możesz rozwinąć do 4 perki, itc.
wie ktoś czy da się zmienić ustawienia ręcznie w grze ? Albo ustawić mniejszą rozdzelczość na pełny ekran bo mam w oknie i nie wiem jak to zmienić... Jak ustawić mniejsze rozdzielczości na pełny ekran ? :D Pozdrawiam i dzięki za odpowiedź
Po aktualizacji do 1.04 przy każdym wyłączeniu gry pojawia się błąd o 'wypłaszczaniu' aplikacji.
Ponadto moja mini-mapa wygląda teraz tak --------->
Ktoś coś? Wcześniej nie było tych problemów. Niesamowite jak CDP rozczarował.
Powiem krótko jestem cholernie zwiedziony, zagrałem w CB2077 na PS4 Slim i tak wiem że nie jest to najmocniejsza konsola na rynku ale to i tak nie usprawiedliwia tego że gra jest naprawdę nie grywalna. Przeżył bym błędy pokroju że pojawia się tu nagle jakiś NPC nie wiadomo skąd, albo że jakiś transporter który lata nad miastem przelatuje przez budynek. Głównym problemem jest optymalizacja, nie wiem czy udało się wyciągnąć chociaż 20 klatek a jak wiadomo na konsoli ilość wyświetlanych ludzi czy samochodów na ulicach jest mniejsza. Gra co jakiś czas zacina się kompletnie a często zdarza się że trzeba czekać na reakcję po wciśnięciu guzika na przykład kiedy chcę się zmienić widok podczas prowadzenia samochodu. Zadania się zawieszają i nie można ich zakończyć, a rozmowy z NPC czasami się nie uaktywniają od razu, musimy podejść do kogoś i poczekać aż pojawią się linie dialogowe do wyboru. I historia czy świat faktycznie są interesujące, to przez stan techniczny nie da się tym cieszyć, postawiłem odłożyć grę na półkę i poczekać na patche. Naprawdę szkoda, Redzi twierdzili że wersje na PS4 będą chodziły dobrze a wyszło jak wiadomo źle. Zwykle dał bym jakieś podsumowanie ale nie mogłem ukończyć nawet głównej linii fabularnej… eh.
GOG pokazuje u mnie ponad 25godzin. Z czego 18godzin zajęło mi ukończenie prologu. Więc naprawdę jeśli ktoś ukończył to w 20godzin to to był speedrun. Nie sugerujcie się tym zupełnie. Ja też nie robię wszystkiego, gram sobie swobodnym tempem, robiąc trochę pobocznych rzeczy. Moja mała opinia na temat tego co ujrzałem i co o tym myślę.
Po pierwsze z jednej strony troszkę mi żal CDP bo to co stworzyli pod wieloma kątami jest fenomenalne (fabuła/postacie/projekt miasta) a z drugiej strony troszkę mi ich nie żal bo sami są sobie winni że tak genialne rzeczy są niczym wobec uzasadnionej fali krytyki za stan techniczny gry. Przy czym stan techniczny wcale nie musi być największym problemem, w mojej opinii, bo wiele było gadania i zapewniania jaka gra jest niesamowita a wyszło trochę inaczej. Po kolei
+ Genialna fabuła główna i cała otoczka z nią związana. Widać że wokół tego zrobiono ogrom pracy, historia wciąga, zadania główne są świetne i wszystko co się z nimi wiąże, jak chociażby lokacje czy postacie... "ARCYDZIEŁO"
+ Wciąga jak nie wiem co...
+ Miasto jako konstrukcja jest świetne, wygląda fenomenalnie
+ Miejscami czuć świetny klimat
+ O dziwo przyjemnie się strzela, naprawdę widać że odrobili zadanie (nie rozumiem jak można narzekać na system strzelania)
+ O! dziwo bardzo dobry system jazdy, spodziewałem się szajsu ale tutaj świetna robota. Model jazdy po stokroć lepszy niż w czymkolwiek od Ubisoftu. Nie jest to poziom GTAV ale blisko. Tutaj już totalnie nie rozumiem dlaczego ludzie się czepiają do modelu jazdy.
+ Wszczepy. Przemyślane i robią różnice po zainstalowaniu ich do postaci, np mamy coś takiego jak podwójny skok i jest przydatny ;)
+ Hakowanie jest dość łatwe ale fajne i daje fajne możliwości
+ Polski dubbing daje radę!
+ Absolutnie genialny tryb photo. Nie było nic lepszego nigdy w tym aspekcie.
+ Ta gra ma bardzo duży potencjał...
- ... który nie został niestety w pełni wykorzystany
- Największy minus dla CDP za to że jakiś idiota stwierdził że świetnym pomysłem będzie ukazanie w trailerze śmierci Jackiego. To naprawdę przykre że tak gigantyczny i istotny spoiler został upubliczniony przez samych twórców na długo przed premierą w oficjalnym materiale. Szkoda. Na pewno cała ta akcja w grze zrobiła by o wiele większe wrażenie na wszystkich gdyby nie to że każdy zainteresowany już to widział.
I tak od początku, każdy minus po kolei, bo pierwszy ujawnił się momentalnie.
- Kreator postaci. Ogólnie rzecz biorąc dla mnie jest nawet wystarczający ALE twórcy zarzekali się przed premierą że kreator jest olbrzymi, rozbudowany, że gracze spędzą w nim mnóstwo czasu! Nic bardziej mylnego, okej, mamy TROCHĘ opcji i każdy stworzy coś dla siebie ale w żaden sposób nie można tego kreatora nazwać bardzo rozbudowanym.
- Brak otoczki do ścieżki jaką wybierzemy. Wybrałem Nomada, nomadkę... liczyłem że coś się podzieje na bezdrożach, że będzie jakieś wprowadzenie w postać, w jej historie... przecież twórcy wspominali o tym że ścieżki się mocno od siebie różnią ale nie wydaje mi się. Początek Nomadem zajął jakieś dosłownie 15min? Łącznie z tym że testowałem sobie ustawienia grafiki. I potem od razu do miasta i ratujemy Sandrę - czyli to co robi się przy każdej ścieżce. Szkoda, mogło to być chociaż trochę bardziej rozbudowane, jakieś większe zadanie na tym pustkowiu, cokolwiek co pozwoliło by poznać historie V jako Nomad. Nic.
- Podobny zarzut mam wobec tych mniejszych wydarzeń które dzieję się w mieście, typu pomoc policji, zorganizowana grupa przestępcza itp. Bardzo to wtórne wszystko, nudne. I nic za sobą to nie niesie, w Wiedźminie 3 w obozowiskach bandytów które były oznaczone na mapie, często znajdowaliśmy liściki które tłumaczyły chociaż trochę co ci bandyci tu robią, dlaczego tu są, co zamierzają. W CP77 grupy bandytów po prostu są i czekają na śmierć.
- Oczekiwałem gry gdzie, jakby to powiedzieć... będzie się można chwalić swoimi buildami, swoimi wyborami, decyzjami, swoim wyposażeniem. Coś trochę jak w Fallout 4 (hmm) że każdy gra w to samo ale każdy gra zupełnie inaczej. Coś w stylu że mogę sobie przegadać ze znajomymi którzy w to grają o tym jak ta gra u nich wygląda, co fajnego zdobyli i gdzie, co fajnego zrobili... Niestety, to nie ten typ gry. A szkoda, to otwarta gra z jakby liniowymi wydarzeniami. Wiedźmin 3 też taki był, okej, 95% gier takie jest ale po prostu miałem takie oczekiwania, za dużo tych obietnic od twórców było ;) Nie zrozumcie mnie źle, jest masa przedmiotów do zdobycia, misje można przechodzić na różne sposoby i wykonywać je w różnej kolejności. Są wybory i inne zakończenia ale oczekiwałem większej piaskownicy.
- Miasto jest zupełnie NIE INTERAKTYWNE. Brakuje jakiś odciągaczy od strzelania czy skradania czy po prostu od fabuły. No okej, mamy zawody w strzelectwie, mamy wyścigi, mamy walkę na pieści, mamy poszukiwanie malunków na ścianach i spoko bo póki to się nie pojawiło to juz w ogóle byłem rozczarowany, nie mniej jednak brakuje tutaj chociażby jakieś mini gierki, jakiejś znajdźki, jakiś nagród za to że gdzieś wejdziemy (gra nie nagradza za eksplorację), brakuje jakiś mały losowych wydarzeń, brakuje jakiś małych drobnych aktywności. Brakuje chociażby możliwości zmiany fryzury naszej postaci czy tatuaży itp (co jest mega dziwne). Brakuje mi tak samo jakieś opcji chociaż pomalowania swojego auta, że o tunningu nie wspomnę. Brakuje masy rzeczy.
- Miasto jest martwe. Jest dużo NPCów ale oni poza chodzeniem czy staniem nie robią nic. Niektórzy jeszcze leżą, ok ;) Ale nie wykonują żadnych większych czy mniejszych czynności. Nie wykonują prac, nie jedzą, nie biją się między sobą, nie angażują się w to co się dzieje, słabo reagują na poczynania V.
- Mocno średni interfejs, w dodatku u mnie działa dosyć dziwnie bo często samoczynnie przeskakuje mi mycha w menu. Przy kreatorze postaci np gdy wybierałem fryzurę postaci to co chwile powracało mi do samej góry opcji kreacji. Mini mapa powinna mieć mniejszą skalę, co chwilę przejeżdżam skręt i muszę nawracać bo mini mapa pokazuje tylko kawałeczek wokół nas.
- Chciałem stworzyć sobie postać wolną od wszczepów ale nie da się bo jedno z pierwszych zadań wymusza instalację dwóch. I też wydaje mi się że gra trochę zmusza do strzelania momentami chociaż niby wolność wyboru.
- No i stan techniczny gry. U mnie poza tym że FPS lecą czasem przez pół przy jeździe autem to jest całkiem ok, kilka głupich gliczy, parę razy musiałem wczytać grę bo nie odpalił się skrypt ale do przeżycia. Naprawią to owszem nie mniej jednak tu musi być minus. Solidny
Oraz póki co bez bez podziału na plus czy minus ale do zastanowienia się
+/- Rozwój postaci. Póki co nie wiem co o nim myśleć, sprawia fajne wrażenie ale...
+/- Grafika ogólnie. Mocno nie równa, gra musi jeszcze zostać dopracowana pod kątem technicznym i w tedy będę opiniował
+/- Crafting. W ogóle jest? Nie wiem ;) Chyba jest ale gra mi go nie pokazała, nie nauczyła - nie wiem jak się za to zabrać
+/- Fizyka i kolizje. Myślę że da się tu co nieco poprawić w patchach.
+/- AI przeciwników momentami jest fatalne, np. przy ucieczce z hotelu przeciwnicy swobodnie przechodzili koło Jackiego nie robiąc mu nic i nie reagując :D Z jednej strony może to i dobrze bo wiecznie towarzysz wszczynał by alarm no ale komicznie się na to patrzyło. Na pewno da się to poprawić w patchach więc tu też bez opinii.
+/- Skradanie jako ogół średnio działa. Czasami zakradnę się do wroga w wróg zamiast dać się obalić to chociaż stoi tyłem do mnie a ja się skradam to mnie wykrywa, wkurzające. Do naprawy.
+/- Mamy fajną skrytkę na broń w mieszkaniu (które swoją drogą też mogło by mieć opcję modyfikacji) ale pomimo że chowam tam sporo broni to nie widać jej na ścianie a trailery to pokazywały.
I na koniec co nie co o tym jak gra u mnie działa.
1060 6gb, i5 7600k, 16gb ram 3000mhz i dysk ssd - rozdzielczość 2k. Cóż, tylko niskie ustawienia i przy tej rozdzielczości na niskich 40-50fpsów. Na średnich ustawieniach 25-30fps. Jeśli ktoś gra w full hd na podobnym sprzęcie to śmiało sobie odpalicie komfortowe średnie.
Na szczęście mogłem sobie pożyczyć lepszą kartę, RTX2060 i tutaj już dużo lepiej. Ustawienia wysokie, tłum na średni, DLSS ustawiony na wysoką jakość i gra ogólnie działa bardzo dobrze w okolicy 60fps. Niestety podczas jazdy autem potrafi spaść do 30 i to jest dramat.
Reasumując. Widać że CDP nie ma doświadczenia w takich grach ale widać że się starali. Porównujecie tą grę do GTAV ale to jest totalnie bez sensu. Wyczyśćcie pamięć ludziom z R* i każcie im robić nowe GTA bez 30letniego doświadczenia w robieniu TEJ KONKRETNEJ SERII. R* miało czas się nauczyć wszystkiego, mieli czas dopracować wszystko przez lata. Jestem przekonany że następny CP który mam nadzieje bez problemu się ukaże będzie już czymś co będzie zasługiwało na miano gry genialnej, epokowej, odkrywczej. Obecnie przy tej części wiele brakuje i gra chociaż zasługuje na wysoką ocenę i laur gry roku ale nie zasługuje na miano czegoś co zmieni świat gier. Na ten moment chociaż minusy są dość pokaźne i rażące to za genialną i wciągającą fabułę daje 8.5/10. Bo przecież fabuła najważniejsza ;) Takie TLOU to dla mnie totalnie nudna gra/nudny gameplay, ale z fajną fabułą (MOIM ZDANIEM) i produkcja zyskuje świetnie opinie. Nie widzę przeszkód żeby tu nie mogło być inaczej. Cyberpunk absolutnie nie zasługuje na jechanie po nim, na dawaniu tej grze tak bardzo niskich ocen. Rozumiem graczy PS4 i Xbox One, powinni dostać o wiele lepszy produkt i CDP jest winne tej sytuacji ale drodzy gracze, dajcie im to połatać i dajcie im drugą szanse, nie rozczarujecie się tą bardzo dobrą produkcją.
Gdyby CP77 wyszło gdzieś na wiosnę 2021, mieli byśmy grę w dobrym stanie technicznym. Gdyby na CP77 przyszło jeszcze trochę poczekać, do 2022r - dostali byśmy to czego wszyscy oczekiwaliśmy no ale gra musiała się w końcu ukazać. Wiele jej brakuje, wiele rzeczy mogło by być zrobione ciut lepiej ale trzymam wciąż kciuki za CDP, teraz na pewno ogłoszą nowego Wiedźmina żeby odbudować opinię graczy a potem kolejny CP, no, może dożyję ;)
Trochę poedytowałem tą wypowiedź ale chciałem żeby była kompletna żeby też się do niej później odnieść, poza tym głos rozsądku w tym zalewie hejtu lub zalewie dziwnej fascynacji ;)
O! dziwo bardzo dobry system jazdy, spodziewałem się szajsu ale tutaj świetna robota.
Z tego co zauważyłem to CD RED nie potrafi tworzyć żywych światów pod względem życia NPC w tym świecie lub ich silnik okazuje się po prostu beznadziejny do generowania bardziej zaawansowanego, żyjącego świata. Te same problemy trapią wiedźmina, ale jak zauważyłem to fantasy łatwiej uchodzi na sucho. Gra ma dużo zalet, ale też sporo wad. Śmieszne jest to, że Gothic ma o bardziej zaawansowany, żyjący świat czy oblivion a mający do dyspozycji o wiele mniej zasobów sprzętowych. Twórcy skupili się przede wszystkim na fabule czy oskryptowanych scenach w grze fabularnej, ale nie ma takich zwykłych, prozaicznych sytuacji w grze dowolnej. Nawet sleeping dogs ma realistyczniejszy świat. Mam takie głupie wrażenie, że nagle sporą część zawartości wycięto i tyle bo wątpię, że olano nawet tak zwykłą czynność jak fryzjer czy tatuażysta a były w wiedźminie.
Z wszystkim się zgadzam mniej lub bardziej ale z jednym nie:
Podobny zarzut mam wobec tych mniejszych wydarzeń które dzieję się w mieście, typu pomoc policji, zorganizowana grupa przestępcza itp. Bardzo to wtórne wszystko, nudne. I nic za sobą to nie niesie, w Wiedźminie 3 w obozowiskach bandytów które były oznaczone na mapie, często znajdowaliśmy liściki które tłumaczyły chociaż trochę co ci bandyci tu robią, dlaczego tu są, co zamierzają. W CP77 grupy bandytów po prostu są i czekają na śmierć.
W niebieskich aktywnościach/zadaniach zawsze jest do znalezienia jedna, dwie czasem trzy drzazgi (notatki) z historią, rozmową tłumaczącą czemu oni tu są i co tu robią. Mało tego, często te kilka aktywności/zadań się ze sobą "fabularnie" łączy. Często tworzy się oddzielne żółte zadanie, mniejsze czy większe.
Co nie zmienia faktu, że jest tego trochę za dużo :D
Różnica jest zwłaszcza taka, że w Wiedźminie nie ma czegoś takiego jak rutyna, czyli nie ma symulacji na zasadzie, że każdy NPC ma swój dom, pracę i czas wolny i zależnie od pory robi co innego (chociaż nie do końca, bo te ważniejsze postacie mają swoje rutyny, a przynajmniej tak było w 1 oraz 2 części wieśka). W wiedźminie brakuje też trochę reakcji NPC na poczynania gracza np. na wtargnięcie do mieszkania czy kradzież nie ma reakcji od NPC.
No i jak w takim Oblivionie czy Skyrim czasami się zdarzają jakieś losowe zdarzenia jak napaść bandytów, to w Gothicu czegoś takiego nie ma i też wszystko jest oskryptowane.
Oczywiście ja też mam nadzieje, że CDPR w swoich kolejnych grach mocniej przyłoży się do symulacji świata, aby był on bardziej wiarygodny, bo fabuła fabułą, ale żyjący świat oraz ciekawe mechaniki rozgrywki też są dosyć ważne i bez tego gra w dzisiejszych czasach nie będzie mogła zabłysnąć.
Dlatego właśnie ja takiemu Cyberpunkowi nie mogę dać noty wyższej jak 8/10, bo gra fabularnie jest bardzo dobra, miasto jest śliczne i klimatyczne, ale co z tego skoro ten świat jest tekturowy i zabugowany, a mechaniki w grze są w większości przeciętne, a niektóre są nawet słabe (np. policja).
+/- Mamy fajną skrytkę na broń w mieszkaniu (które swoją drogą też mogło by mieć opcję modyfikacji) ale pomimo że chowam tam sporo broni to nie widać jej na ścianie a trailery to pokazywały.
Kolego na scianie pokazuje sie 19 broni. 18 w tych dziurach i 19tnasta dodatkowo sie robi jak ja znajdziesz. Sa to tylko bronie ikoniczne i tez nie wszystkie wybrane przez tworcow modele np Skippy o ile go sobie zostawisz i zniknie znaczek ze nalezy do questu to samo z bronia Silverhanda i tego policjanta co zenska V moze z nim romansowac oraz 19 bronia jest bron ze statku gdzie samochod silverhanda dostajesz musisz przejsc gre, zabic Adama Smashera, wyjac z niego kod dostepu i po wczytaniu starego save po napisach koncowych wrocic na ten statek i otworzyc skrzynke w kajucie i ja zebrac. Mam wszystkie 19 broni na scianie... jak nie wierzysz moge ci screeny tu wkleic (jak chcesz to napisz to zrobie)
Piszesz, że gra nie nagradza za eksplorację. Na pewno przeszłeś wszystkie mini misje poboczne i zadania? ;) Ja już mam dwa darmowe auta i dwie bronie, w tym świetną gadającą Skippy ;) A po misji z Panam do tego jeszcze darmowego czarnego rayfield caliburna ;) aż żałuję, że wcześniej nie zaczęłam robić tych misji pobocznych. Ciekawe co jeszcze znajdę :D
W wielu aspektach i opinii się zgadzam. Bywa, że niektóre kwestie jakbyś czytał w moich myślach :P
Sam ukończyłem grę po około 100 godzinach. Robiłem większość misji niebieskich i żółtych. Po pewnym czasie uznałem, że nic poza kasą (easy money+parts) niewiele dają. Oczywiście jak wspomina
Ale od początku :P
Podobnie uważam, że gra trochę niesłusznie dostała po dupie, bo fabuła i postacie są rewelacyjne! Piękny świat i ogromny. Ale też osobiście uważam, że sami sobie ukręcili trochę tego bata. Bo promocja była ogromna, a to czym to w istocie jest, nie sądzę, że zasługuje na AŻ TAKĄ promocję. Na pewno na jakąś i na szacunek za całokształt, ale nie AŻ tyle.
Co by nie mówić, to o każda postać fabularna ma osobowość. Jest dobrze napisana. Nie tylko te główne, ale poboczne też. Czuć w tym świecie tą samotność w przyszłości, niczym w filmie "Johnny Mnemonic". Ja to tak czuję...
Interakcje, rozmowy, emocje. To jest naprawdę dobrze pokazane! Sama postać Johnnego Silverhanda jest wg mnie wspaniała.
Strzelanie jest bardzo dobre, czuć feeling broni, wyciąganie np snajperki :D (miodzio) oraz wady i zalety każdej broni. Do tego modyfikacje i dodatki. Piękne!
Crafting jest bardzo fajny, choć nie mówi skąd np mam wziąć schemat pewnych, elitarnych broni, by ją ulepszyć. Nikt ze sprzedających go nie miał (obskoczyłem wszystkich) może fabularnie przegapiłem, ale taka informacja mogłaby być użyteczna. Raz, przyznaję się, sprzedałem broń typu "Iconic" i dwie kurtki tego typu. A to właśnie one są potrzebne by ulepszać dalej i rzadko się zdarzają znów (ubrania mi wróciły jakoś ale broń nie :-( )
No i schematy są losowo u sprzedawców w ilości 1-4 ale jak jeden ma ten typ, to reszta albo wcale nie ma, albo ma dokładnie ten. Coś tu nie tak z losowością jest.
Nie wiem jak u innych, ale u mnie zbieractwo złomu wzięło górę na tyle, że jak była strzelanina z udziałem kilku osób, to ja zamiast strzelać, biegałem i zbierałem te kolorowe złomy - białe, zielone i ... niebieskie... a z czasem fioletowe, pomarańczowe czy czerwone. Byle jak najszybciej zebrać i zachować, bo one on po Load Game nie są te same i nie tej samej klasy :-O
Jazda pojazdami jest fajna, tak jak opisał mgr. Kuba. Każde nieco inaczej się prowadzi. I dokładnie jak opisał, nie jest to poziom Rockstara. Ale nie dużo mu brakuje. Samochody są fajne, ciekawie zaprojektowane, czuć ten futuryzm. Ale i dbałość o egzotyczne samochody z naszych czasów. Choć mam wrażenie, że trochę za dużo do kupienia, a za mało one oferują różnic względem siebie. Np, ja kupiłem jeden samochód, taki pomarańczowy, śmieszny, mały samochodzik, za +20k. Resztę wozów dostałem. Jeden znalazłem po powrocie do miejsca z misji z Panam. I tyle. Nie czułem potrzeby kupować innych, bo po co ? Jest sporo punktów szybkiej podróży i są dość dobrze umiejscowione. Jak ktoś chce, to można pojeździć po ulicach dłużej, ale przez całą grę się jeździ i jedyne co się spotyka, to właśnie bandyci lub misje NCPD. Ewentualnie jakieś małe zleconka, które mają ten sam schemat. Nie krytykuję tego, bo to jest część świata otwartego w wielu grach i tak samo jak to służy temu, by zdobywać surowce ($ i części). Ale po prostu poza tym jakoś tak brak tej innej aktywności. Wiem, że GTA też niewiele daje, ale po tej wielkiej reklamie Cyberpunka, to właśnie będzie coś więcej (widzicie?! właśnie tak to działa, obietnice, jak to nie będzie rewolucyjnie, a potem jest jak jest ;-) )
Ale właśnie pomimo tego, gra najbardziej błyszczy dialogami, postaciami i wyborami. Czułem tu trochę Deus Ex-a, trochę Johnnego Mnemonica (jest tu nawet broń z tego filmu :P) i klimat tego świata. To mnie kupiło i grałem bez zmuszania się. Byłem ciekaw jak się to potoczy, na tyle, że dotarłem do finałowej misji bez odwrotu i gra mi o tym napisała (bardzo dobrze, że to zrobiła! :P) bo bym pominął kilka ciekawych, pobocznych misji :P
Jeśli wyjdzie coś podobnego albo może DLC albo prequel o Johnnym od CDP to ja to chętnie zobaczę :-)
Grę ściągnąłem żeby zagrać chwilę i sprawdzić czy mi pójdzie na moim leciwym sprzęcie i się spodoba sam gameplay. Sama gra chodzi na medium 40+ FPS. Po 30 minutach odinstalowałem. Nie porwała mnie wcale jako gra. Nie mój klimat. Zjebany model jazdy kompletnie. Zero przyjemności z jazdy. Strzelanie też z dupy. Scena pościgu, strzelasz do typów a przeciwnicy gąbki na pociski wogóle nie reagują jak dostają. Giwera z której strzelamy nie ma żadnego kopa. Już GTA 5 miało lepszy model jazdy i feeling strzelania. Kurde nie wiem czym się ludzie zachwycają.
Pograłeś 30 min i wystawiłeś ocenę. Mądrze. Widać, że nie rozumiesz cyberpunkowego świata. Modyfikacje w ciele w świecie Cyberpunka w 2077 roku są na porządku dziennym i to daje ludziom odporności na ból itd. Dlatego wg niektórych przeciwnicy to gąbki na naboje, a tak ma być, tak jest zrobiony ten świat i na tym polega. I potem bronie mają fajne boosty i różnice są ogromne. Strzelby z bliska zadają ogromne obrażenia, dodatkowo powalając przeciwników. Mógłbym tu pisać długo, ale po co, skoro pograłeś 30 min i dla Ciebie gra już jest tragiczna :D
dokładnie tak jak Ty myslałem i byłem mocno zniechęcony ale grałem dalej a co sie potem wydarzyło to cud, normalnie cud....ta gra rozkręca Cie później i to tak, że nie możesz sie oderwać od niej--- graj dalej a sam się przekonasz
Ale wiecie, ze to RPG?
Odnosze wrażenie, że pomijając konsolowców, większośc osób narzekających na Cyberpunka spodziewała się wyścigowej gry akcji, a tu klops bo to jest RPG z fenomanalna rozgrywką wręcz rewoluccyjną jezeli chodzi o narracje w otwartym świecie.
Żaden poziom postaci nie wbity, strzelanie nie rozwinięte i koleś się dziwi, że ciężko przeciwnika ubić. Puknij się w dekiel człowieku.
Jeśli 4 grudnia kurs akcji CDPu osiągnął wartość 443 zł, a przed weekendem spadł on do poziomu 320,5 zł to coś czuję, że bieżący weekend, który przyniósł ocenową MIAZGĘ na metacriticu + setki filmów na Youtube, tony żółci ze strony graczy spowoduje, iż w poniedziałek kurs akcji zanurkuje jak nigdy.
I nawet nie jest mi ich żal. Po tylu kłamstwach, tylu fałszywych zapowiedziach, tylu bredniach i takiej ilości marketingowego bełkotu.
Może pora zaznajomić się z giełdą i dowiedzieć się o tym, że czasem ludzie realizują zyski na peekach, grube ryby mają min lossy poustawiane, gdzie wszystko zaczyna lecieć kaskadowo w dół, gdy spora część osób realizuje zysk.
No i nadszedł czas korekty, który będzie trwał do czasu, aż zarząd ogłosi plany na przyszłość, udostępni raporty kwartalne, roczne itd.
Chciałeś zabłysnąć, a wyszło jak zwykle.