Cyberpunk 2077 | PC
Super gierka, gra mi sie duzo lepiej na PC niz konsoli i na 5700xt dziala na ultra z duzym zaludnieniem
Ktoś mi może wytłumaczyć o co chodzi w tym hakowaniu z cyframi? Nie skupiłem się w samouczku.
Generalnie to jak ktoś kupił i przejdzie to może odsprzedać klucz lub konto na którym ma cyberpunka mi za jakąś symboliczną kwotę 5 zł lub trochę więcej jak coś to nie żartuje. Chciałbym dodać że zawsze byłem dobry dla innych a jak komuś działa się krzywda do współczułem i starałem się pomóc na tyle ile mogłem generalnie jestem dobrym człowiekiem i wiele zrobiłem dobra dla innych i chciałbym żeby teraz ktoś inny był dla mnie dobry i podarował mi tą grę. Może się nie zawiodę, nic więcej nie mam do dodania
Bugi, bugami, ale może mi ktoś wyjaśnić dlaczego ludzie piszą o średniej grafice, w momencie gdy Digital Foundry mówi że jest to prawdopodobnie najbardziej imponująca gra na PC obecnie? Bo jeśli ktoś gra na ziemniaku to się w sumie nie dziwie...
Bo jak masz komputer za ponad 10 tysięcy, ustawisz wszystko na ultra z RT i grasz w 4K to jest to numer jeden pod względem graficznym z obecnych gier na rynku.
Ta gra na ultra z RT wygląda fenomenalnie. Jak ktoś gra na niskich cieniach bez RT, no to gra wygląda słabo.
Jak ktoś ma zamiar spędzić w tej grze setki godzin i chce wycisnąć z niej jeszcze więcej to powiem tylko że SDR vs HDR to przepaść. Dopiero w HDR10+ gra niszczy wizualnie :) Płaskie screeny tego nigdy nie oddadzą nawet z ładnymi ujęciami. Tak samo muzyka jeśli nie jest w przestrzenna.
Trzeba przyznać że nie tylko technologia jest istotna to ile detali i serca włożyli w przygotowanie Night City, brawa na stojąco dla naszego studia :)
to nie są moje screeny tylko z steam wrzuciłem innych / bo gram w HDR ale może jutro coś wrzucę swojego :)
wszystko maksymalne 4K w tym dwie opcje na "insane" powyżej ultra dla odbić i RT w 4K ale z DLSS jakość -> średnia bliska 60fps, w zależności od miejsca najmniej widziałem 51 najwięcej 80 parę. Niestety natywne 4K z RT i tymi opcjami to 22-30fps czyli jeszcze nie da się bez DLSS tak grać. Możliwe że CP doda profil pod MultiGPU wtedy dwie 3090 dadzą radę na ten moment MultiGPU w Cyberpunku jeszcze nie działa.
az sobie sprawdze jak jest z hdr ale setek godzin to nie bede spedzal mimo swietnego klimatu, fabuly i dialogow to sam gameplay, grafika i optymalizacja jest gorsza niz w WD Legion
Zgadzam się HDR to w tej gierce miazga :) przy tylu światłach.
Szkoda że screeny tego nie mogą oddać. Jest już jakiś format obrazu który screena w HDR jest w stanie poprawnie wyświetlić ?
ok z hdr na tv typu oled jest o wiele lepiej. W takie gry gdzie sie troche strzela wole jednak grac na mniejszym monitorze ultrawide gdzie wygodniej sie steruje mk. Nie zmienia to faktu ze szalu nie ma ale tez nie mialem takich oczekiwan wiec gra mi sie dobrze.
O czym kolega bredzi?:)
HDR w tej grze nie działa - i to widać od razu szarych czerniach i wypranych barwach. To zwykły scalling SDR.
Dowód:
https://www.youtube.com/watch?v=e1BA2O-NTcE
Dorzucę swoje trzy grosze po ok. 12 godzinach rozgrywki.
Po pierwsze, kompa mam średniego. Ryzen 5 1600AF, rx590, 16GB ramu. Gram na ustawieniach średnich (dosłownie wszystko na medium) i z płynnością nie jest źle, ale też nie rewelacyjnie. Na piechotę średnio 40-45fps, gorzej podczas jazdy samochodem, tu klatkaż potrafi boleśnie spaść poniżej 30.
Graficznie jest rewelacja, nawet na tak niskich ustawieniach. Świat jest w opór dopracowany i pełen detali, aż momentami szczęka opada.
O muzyce nie będę się rozwodził. Redzi odwalili kawał fantastycznej roboty z udźwiękowieniem.
Co do minusów - no bugi są. Parę razy widziałem NPC'ów w "T-pose". Raz auto walnęło mi takie wheelie, że przypomniała mi się Płotka z wczesnych wersji Wieśka. Innym razem nie mogłem strzelić z pistoletu po przycelowaniu i ratowałem się wczytaniem gry. W kreatorze postaci i ekwipunku, menu kontekstowe lubi nagle przewijać się do góry bez pytania. Nieruchawe usta, znikające audio, drobne glitchowanie się postaci - to mi nie wadziło.
Mapa faktycznie jest zawalona pierdyliardem ikonek i aktywności, ale po godzinie idzie ogarnąć co i jak. Hakowanie okazało się być banalne, więc luz. Jak mi się jeszcze wspomni jakiś negatyw, to dopiszę.
Ogólnie jestem zachwycony, mimo wrzucenia mnie na głęboką wodę. Przez pierwsze 2-3 godziny czułem się przytłoczony, ale po poznaniu mechanik te wrażenie minęło.
W grę nie grałem ALE wysłuchałem całego soundtracku.
Gry CDPR są znane z tego iż muzyka zawsze stoi na bardzo wysokim poziomie. Przytłaczającą większość z utworów można słuchać poza grą - będą one zachwycać choćby podczas lektury czy spaceru... albo nawet treningu.
https://www.youtube.com/watch?v=IldkMHrz2HU&ab_channel=Ilnezhara
Taki stan utrzymywał się aż do "Cyberpunku 2077". Ktoś kto stworzył ten soundtrack w ogóle nie czuł muzyki elektronicznej. Co najwyżej starał się kopiować motywy z innych gier oraz filmów (np. Blade Runner) ale w tym także spisał się raczej przeciętnie.
Muzyki "dynamicznej" jest mało i raczej brakuje kopa (z drobnymi wyjątkami jak "Atlantis" bądź "Cyberninja"). Dominuje elekctro ambient. Ilość muzyki ambient (przeciętnej) zwala z nóg. Dosłownie - mało brakowało abym usnął podczas odsłuchiwania. Ostatnie trzy utwory przewinąłem... były nazbyt nużące.
Przypominam, że zespół chciał być oryginalny. Miał częściowo odejść od rozmaitego "zachodniego" electro i przemycić dużo słowiańskości.
Miał być HARDBASS.
NIE MA. NAWET ŚLADU. Choćby symbolicznego. Hardbass skreślono.
Ten soundtrack może jakoś ujść mimo uszu w trakcie gry - ostatecznie skupiamy się podczas niej na czymś innym. Jednak ja do niego wracać bym nie chciał. Smuci mnie to gdy przypomnę sobie np. "Zapach Bitwy" z Wiedźmina II... albo solidny kawał metalu wymieszanego z innymi gatunkami czyli "Boss Battle" z Wiedźmina I.
Smutno. :(
Właśnie NIE, w wywiadach podkreślali, że chcieli muzykę zrobi po swojemu, a nie kopiować z Ghost in the shell czy Blade Runnera i dobrze. Podoba mi się ich wizja i naprawdę fajnie, że z muzyką nie poszli utartym schematem. Mi pasuje, wpada w ucho i jest sporo tego bo ponad 8 godzin.
Przecież ci ludzie praktycznie skopiowali stylistykę z "Blade Runnera". Słychać to choćby w utworze "Mining Minds". Żadna pieśń nie została zrobiona po swojemu, a wszystko jedzie po schematach. Na tyle udanych, że słuchanie nie boli ale jedynie nuży....
https://www.youtube.com/watch?v=ZH6JUqPX8iE&ab_channel=VersusMusicOfficial
Oficjalny soundtrack liczy 2 godziny. Chciałbym poznać wersję 8h.
Miałem na premierę nie kupować, a w chwili obecnej po kilku godzinach jestem grą oczarowany!!! Świetny klimat, muzyka, szczegółowość świata i grafika na najwyższym poziomie! Historia zapowiada się arcyciekawe! Rozwój postaci i pozostałe elementy również prezentują się ok. Sporo aktywności pobocznych nie wypuści nas tak szybko z Night City.
Odnośnie optymalizacji to nie jest ona najgorsza, chociaż wymaga jeszcze trochę uwagi programistów. Na RTX2070 w QHD i w centrum miasta osiągnąłem płynne 60-80 klatek zmniejszając kilka opcji (3 ustawienia od cieni, gęstość tłumu, jakość chmur) z ultra na wysokie i średnie. Wyłączyłem również filmowe ziarno oraz aberrację chromatyczną, nie znoszę tych filtrów :P. Oczywiście musiałem pożegnać się też z ray tracing.
Przez ten czas napotkałem 2 glitche graficzne oraz kilka problemów z niemożliwością podniesienia pierdół. Zdarzyło mi się również z 2-3 razy na czas jednej sekwencji wypowiedzi, że gubi się lip sync w pl dubbingu (swoją drogą pl dubbing wypada bardzo dobrze).
Mam nadzieję, że dalej będzie równie ciekawie i stabilnie :P, a teraz pozostaje powiedzieć tylko jedno "Wstawaj Samuraju, mamy miasto do spalenia"!
Mogę aby od siebie dodać, że gra jest klimatyczna, ciekawa i naprawdę wciąga.
Pograłem tak z 9h i pomimo spokojnie z 20-30 gliczy które zobaczyłem jest całkiem dobrze :) Na szczęście są one nie szkodliwe.
Myślałem że gra w przyszłości może nie być dla mnie ale klimatem mnie wciągnęło i ciężko się oderwać. Pięknie to miasto jest zrobione wizualnie z HDR konkurencji nie ma obecnie wśród gier.
Pierwszą godzinę to spacerowałem sobie po mieście podziwiając jak REDzi to pięknie zrobili a potem akcja wciągnęła mnie na całego, jeśli ta gra jest w miarę długa i w takim poziomie opowieści to jest to wybitna gra.
Optymalizacja jest w porządku u mnie tak z 40-50% lepsza niż w WD Legion jak liczyć średnie FPSy. Bez RT gra fruwa właściwie stałe 60+ FPS nie ma problemu zwykle nawet więcej a mam mieszany wiekiem sprzęt i7 4770K@4GHz i rtx 3080. Z RT jest trochę gorzej 40-60 FPS gdy wyłączy się licznik FPS da się grać także z RT. Porównania ostatnich gier pokazały mi że RT to nie jest technologia która tylko obciąża GPU jak dawniej błędnie myślałem ale bardzo obciąża też CPU już samo jej włączenie to spadek sporej liczby FPS u mnie nie ma różnicy czy wybiorę wszystkie efekty czy 1 efekt RT tak samo było w WD Legion ( niestety w profesjonalnych testach ciężko to dostrzec bo tam zawsze dają sprzęt porównywalny wiekiem i ceną ).
Taki WD Legion przy tej grze to amatorszczyzna pod każdym względem no może poza gliczami tam ich nie doświadczałem.
Obecnie mogę dać łapkę w górę i gry nie oceniam ponieważ przez te liczne glicze musiał bym jej wystawić dość niską ocenę na którą gra nie zasługuje jednak przy tylu bugach też wysokiej oceny wystawić jej nie można bo się na nie nie godzę.
Prawda jeżeli chodzi o fabułę, konstrukcje miasta i klimat, to gra jest naprawdę dobra. Nawet strzelanie i jazda pojazdami są całkiem spoko, ale bez przesady. Ogólnie gra naprawdę wciąga i jest syndrom "zrobię jeszcze jedną rzecz i kończę na dzisiaj" (3 godziny później... xD). Największa skaza tej gry to te wszechobecne bugi i glicze, które co prawda pozwalają grać normalnie, ale trochę irytują i psują immersję. Obecnie w mojej głowie widnieje ocena między 7/10 a 8/10. Gdyby gra nie była tak zabugowana, to myślę, że spokojnie dałoby się ją ocenić na 9/10, ale wyższej oceny nie przewiduje. Jednak poczekam z oceną i dopiero wydam werdykt jak ją ukończę.
Prawie zadnych bugow i gliczy nie widze po 6h grania na pc i gdzie ta "nachalna seksualizacja świata" ta recke na golu chyba pisala jakas babcia dewotka. Klimat wylewa sie z ekranu. Ale zeby nie bylo to juz Ubi lepiej ogarnia optymalizacje.
Nie ogarnia, vahalla mimo że piękna to dzieli technologiczna przepaść do cyberpunk 2077. Cp2077 jest tak jak swego czasu AC unity był grą wybiegającą w przyszłość. Jak masz dobre cpu i gpu to jesteś oczarowany i widzisz magię. Takiego miasta z taka ilością detali, ludzi i samochodów nie ma żadna inna gra. Wizualne aspekty to w ogole pomijam bo to obecnie najładniejsza gra na pc. Masz w grze sporo opcji i ustawień i musisz po prostu próbować znaleźć balas jakość/wydajność.
Po prostu grafika poraża, nic się nie zbliża nawet do tego poziomu na dzień dzisiejszy. True next gen.
Gra, gdzie zwykły npc wygląda o wiele lepiej niż protagonista w większości gier. Wszyscy co grają na rtx 30xx mogą potwierdzić a widoki są kosmiczne. Przez 12h praktycznie brak gliczy i raz mnie do pulpitu wywaliło przy wczytywaniu sejwa.
Po 11 godzinach....
KLIMAT 10/10
GRAFIKA 10/10
ARCHITEKTURA MIASTA 10/10
FABUŁA 10/10
DIALOGI 10/10
STRZELANIE (mi naprawdę pasuje feeling to to ma) 10/10
walka wręcz 9/10
--------------------------------------------------------------
+ sporo npc
+ ruch uliczny myślałem że będzie lipa ale jest ok
+ soundtrack
+/- model prowadzenia pojazdów ,poprawny ale mógłby być ciut bardziej toporny a nie taki szybki
-Bugi :
*doczytywanie się textur
*znikające textury np samochodów i widzimy w powietrzu siedzącą osobę
*kolizje z obiektami
*Doczytujące się twarze
*Miejscami brak dźwięków tylko słychać sam dialog
*Lewitujące przedmioty
--------------------------------------------------
Optymalizacja
u mnie w 1080p
wszystko na ultra bez RT
45/52/60K/S
Zasięg widzenia mam naprawdę mały ok 70-90 ale nie przeszkadza to
I7 6700K 4,01 ghz
gtx 1080ti 11
16 ddr4 3200 (oc 4000)
Gra na HDD
Nowe stery , komp cały po formacie bez syfu , antywirów programów w tle
-------------------------------------------------
Gra wybitna !! i cieszę się że mogę to napisać
HotFixy poprawiające bugi jakieś z 2 patche poprawiające jednak trochę tą optymalizację która jak na tą grafikę i na ten świat jest SUPER i mamy PEREŁKĘ
CDP DOBRA ROBOTA....... dla mnie 10! Bo fabuła klimat na to zasługują a glicze bugi mam nadzieję ze się naprawi a zabawy nie psują . nooo może ta znikająca broń w pierwszych misjach irytowało
BTW POLECAM !
Walka wręcz 9/10??? :D Przecież walka w tej grze nie różni się niczym od tej ze Skyrima sprzed 10 lat. Spam jednego przycisku.
Ja przez 12h nawet z prologu jeszcze nie wyszedłem. Sporo eksploruję i często łapię się na tym, że w photo mode za dużo czasu spędzam. Jedną misję będę musiał zrobić inaczej bo nie spotkałem się z tą korporacyjną laską tylko najpierw poszedłem po tego robota. Teraz nie odbiera telefonu. To już przy następnym podejściu.
Podoba mi się walka kataną - close range najlepsza. Nie rozumiem jak można w 20h to cudeńko skończyć. Ja się delektuję.
Tak na szybko, które opcje graficzne zabierają najwięcej fps, a można bez nich grać, wyłączyć lub zmienić jakość?
Za mną zarwana nocka. Przyznam, ze byłem mocno uprzedzony po narzekaniach na bugi, mechanikę, gameplay. Na szczęście nic z tego się nie sprawdziło.
Gra wymiata fabularnie. Gram korpo netrunnerem i od samego początku jest bardzo spoko. Następnym razem pójdę w kierunku człowieka demolki ;)
"Plusy:
+ Da się wybierać siuraka
+ Polski dublaż
+ Można zrobić murzyna
+ Strzelanie
+ Zostają kule po dziurach
Minusy:
- Nie da się przewijać pokazówek
- Gadanina
- Słabo się przejeżdża ludzi
- Słaba grafika
- Nie da się siurać na ludzi"
Ewidentnie w gierkę grałeś na youtubie.
Aż tak ci się nudzi w życiu, aż tak cię dupka boli, bo mamusia gierki nie kupiła, że aż musisz tu przyleźć i wylać swoją żółć?
Dam ci radę, to tylko gra, nie jesteś ani lepszy, ani gorszy tylko dlatego, że możesz albo nie możesz pograć w gierkę.
Porób coś przyjemnego, wstań od kompa, idź na spacer, przewietrz głowę.
Gram z polskim dubbingiem. Nawet nie sprawdzałem angielskiego. W moim odczuciu dubbing polski jest bardzo udany i nie odstaje od angielskiego z innych dużych gier. Na prawdę jestem mile zaskoczony.
Angielski jest poza zasiegiem polskiego. Ogralem oba. Polski to takie 4/10 angielski 10/10. Poziom z RDR2 to kosmos jak dobrano głosy do postaci.
Przecież to w oczywisty sposób prosi się o j. angielski. Tylko Wiedźmin mógł sobie pozwolić ja j. polski, ponieważ cała otoczka świata i jego pewna słowiańskość wymagała pasującego języka. Tu jest to zwyczajna gra dla dorosłego odbiorcy z wykreowanym obcym światem. Nie wyobrażam sobie grania w takie coś po polsku.
Nie no fajnie, że gra ładnie wygląda na kompie z kartą graficzną za 3 kPLN. Ale na PS4 Pro wygląda jak kupa i chodzi średnio. Niestety w PSN nie można zwrócić gry po 2 h grania jak na Steam. Parę lat temu jak ograniałem Wiedzmina 3 to wszystki było łał.... Tutaj niestety czuję się oszukany. Mam jeszcze lapka gamingowego i teoretycznie mógłbym się poratować usługą GeForce Now, ale drugi raz Redom za tak niedorobioną grę nie mam zamiaru płacić.
Moje pierwsze wrażenia to jest opad szczeny. Poziom immersji, klimat, muzyka i fabuła to jest coś niesamowitego.
Widok pierwszoosobowy to był strzał w dychę. Pozwala zanurzyć się w tym świecie bardzo bardzo głęboko. Po pierwszych 3h głowa mnie rozbolała od ogromu wrażeń ;) Musiałem wyjść na dwór, żeby trochę ochłonąć ;)
Druga rzecz, która niesamowicie mi zaimponowała, to świat przedstawiony. Uniwersum, które stworzył Mike Pondsmith jest przemyślane od A do Z. Czuć na każdym kroku głębię tego świata. On żyje, wciąga, poznajesz go krok po kroku i zachwyca detalami. Udało się Redom we wspaniały sposób odtworzyć ten świat i wielkie brawa za to!
Jeśli chodzi o technikalia, to największy problem Cyberpunka to decyzja o wydaniu na starą generację. Ta gra wychodzi na wszystkie platformy oprócz Switcha!
Niestety, ale widać wielki kompromis twórców pomiędzy jakością a wydajnością.
Ja gram na i5 6600k, Radeon rx 570 i 16gb ramu. Mix ustawień wysokich, średnich oraz niskich pozwala mi grać w 30 - 45 klatkach bez przycinania, bez crashowania i bez gliczy. Gra nie wygląda najładniej, bo na takim sprzęcie nie ma prawa wyglądać pięknie, ale bawię się komfortowo. Największa może zasługa w tym dysku ssd, który pozwala na szybsze działanie silnika gry.
Powiem tak, jeśli ktoś chce grać na i5, na gtx 970 i dysku HDD, to musi się liczyć z tym, że gra będzie działać kiepsko. Prawda jest taka, że Cyberpunk powinien ukazać się wyłącznie na nową generację.
Imersja? W którym miejscu? Nawet usiąść na kanapie możesz tylko wtedy kiedy gra ci to każe i tylko w wyznaczonym z góry miejscu. Całe otoczenie to dekoracja.
Jakie detale? Ja właśnie zwracam detale szczególnie i widzę pełno skryptów, robaki, które przechodzą przez tekstury. W jednej z misji w mieszkaniu czytałem maile na komputerze obcej osoby i zero reakcji. Nawet okradłem całe mieszkanie, też nic. NPC kręcą się w kółko dochodzi do takich absurdów, że gość ze złamaną ręką zwijający się z bólu, gdy dochodzi do końca skryptu zawraca, staje wyprostowany i przez 1-2 sekundy idzie normalnie. NPC rozmawia na temat paczki, cofnę się ulicę czy dwie, wracam i jest powtarzany ten sam skrypt. Po rozmowie stoją i czekają, aby zresetować skrypt... W mieszkaniu miałem do podniesienia granat na wysokości oczu, aby to podnieść musiałem wejść na łóżko, ale niestety V zaczął wchodzić na szafkę (nie ma mowy, aby tam się zmieścił) Takie rzeczy właśnie jak dla mnie nie mają nic związanego z immersją :D Ale ja jestem przewrażliwiony na tym punkcie. Póki co pograłem z 4h i 8/10 jak dla mnie.
Czy na GeForce ghx 1050 ti warto się pakować? Oprócz tego 16gb ramu, dysk ssd ryzen 5 1500x (3.6Ghz x 4). W minimalnych jest nieco mocniejsza grafa, ale ta też ma 4gb...
Moim zdaniem nie. W necie są już testy jak gra chodzi na tej karcie, no i chodzi źle. 1080 p. i preset "low" to jest max 35 fps. ze spadkami w okolice 20. Trudno to nazwać komfortowym graniem.
Sam jako (nie)szczęśliwy posiadacz wersji PS4 rozważałem tą opcję - puścić niezoptymalizowanego szrota na allegro i kupić wersję na PC (mam lapka z identyczną "grzałą"). Jednak biorąc pod uwagę, że wymagania podane przez redów są jednym, wielkim kłamstwem, obejrzałem najpierw jak to chodzi na takim sprzęcie, no większy dramat niż na PS4, także na Twoim miejscu bym się w to nie pakował.
Nie ma sensu. Mam GTX 970 czyli wydajniejszą kartę od 1050ti i musiałem się ostro nagimnastykować, żeby jako tako wyglądało i działało. Po kombinacjach mam 720p 50-60 FPS i gra wygląda lepiej z moimi modami niż w 1080p gdzie miałem 25-35 FPS bez modów.
Dzięki za odpowiedzi.
Wielkim fanem nie byłem i nie jestem, nawet nie wiedziałem, że to w końcu wyszło. :D Słyszałem na rmf max w robocie, więc zerknąłem gameplaye i tak sobie tylko gdybam. Ale popatrzyłem jak się gra na podobnym sprzęcie do mojego, to trzeba chyba 640x480 wymusić, żeby to działało dobrze. :')
Ogólnie osobie, która wpadła na genialny pomysł aby na sztywno zrobić Antyaliasing, który wszystko rozmywa należy się ostrzegawczy strzał w potylicę. Co za kretyn wpadł na ten pomysł i jaki idiota to zaakceptował... Nie dość, że zabija to wydajność to rozmywa grę. Wywaliłem to gówno w pliku settings zainstalowałem Reshade i teraz to wygląda a nie kuźwa maziaje same. W Mafii 3 też geniusze to zrobili i gra wyglądała jak jedno wielkie gawno.
W 4k to bez znaczenia ale fakt nie sprawdziłem co to za tryb AA, dzięki za info.
Nie rozumiem czemu osoby ze starymi konsolami albo kiepskimi pecetami po prostu nie skorzystają z GeForce Now. Podobno gra chodzi bardzo dobrze.
Daj mi stabilny nielimitowany internet 30Mb/s i nie ma problemu, będę grał przez GeForce Now.
ja mam dobry komp i gra mi chodzi bardzo dobrze problem w tym ze wygląda średnio bo to gra na wysoko budzetowe kompy i nowe konsole,dzis odpalilem na gf now i jakiejs poprawy graficznej znaczacej nie widze
Wstępne wrażenia jak najbardziej pozytywne. Ogrom pracy który cdp włożył w grę widać od pierwszych minut. Miło też zobaczyć bardziej dopracowane i szczegółowe animacje gdzie ostatni asassyn wygląda dość drewniano.
Strzelanie i skradanie dość standardowe jednak fabuła, misje poboczne, klimat oraz dialogi nadrabiają bez problemu. Zobaczymy co dalej ale póki co maluje się gra 9-9.5.
Ogólnie jestem zawiedziony, gameplay z 2018 graficznie wyglądał o wiele lepiej. Najbardziej irytuje mnie fizyka obiektów i zachowanie przechodniów. Gdy chodzimy po mieście to czuć taką jakąś sztuczność, gdy zaczniemy robić rozwałkę jak w GTA, to nagle z zaplecków respi policja, a przechodnie kucają jak by mieli robić kupe. To w starej Mafi zachowanie NPC lepiej wyglądało. Wielka szkoda, widać że silnik gry jest mocno niedopracowany.
No wielka szkoda bo juz kilka produkcji na tym silniku wypuscili. Szkoda, ze wczesniej nic im o tym nie wspomniales, moze by dopracowali...
Już ktoś wcześniej o tym pisał, ale napiszę też ją. Dlaczego obraz w tej grze jest taki rozmazany, mglisty? Zero ostrości.
Jesli używasz dlss i masz niską rozdzielczość to niestety. Nawet na quality jest średnio. Tylko natywnie obraz jest jak żyleta. W 4K jest w miare okey ale jak sprawdziłem dlss w wersji wydajność to dosłowne mydło.
Poza tym polecam wyłączyć w Ustawieniach Graficznych - Aberracja chromatyczna. Ona powoduje taki efekt.
DLSS w trybie auto lub balanced wygląda spoko, wydajnościowe suwaki to faktycznie dramat
Rozwalają mnie tu ludzie ze sprzętem sprzed 5-6 lat, czy konsolach typu PS4 i poprzedni XBOX którzy oczekują, że ktoś pod nich w 2020 roku jeszcze grę będzie robił.
Macie stary, już nieaktualny sprzęt i pogódźcie się z tym, cieszcie się, że gra w ogóle odpala.
Jakbym w "dawnych czasach" tj. np. w 2002 roku próbował odpalić nową grę na sprzęcie z 1996 to bym tego nie był w stanie po prostu uczynić.
Gram na i5-9600KF i RX 5700XT. Na ustawieniach Wysokich/Ultra w 1080p średnio gra chodzi w 60FPS, największe spadki bywają do 51 FPS.
Pewnie wejdą jakieś patche czy nowe stery do karty niedługo i wydajność nieco się poprawi, ale ogólnie mam takie efekty na jakie mój sprzęt pozwala. Optymalizacja gry jest akurat.
Wygląda fajnie, ale nierówno. Miejscami rewelacja, a czasami trochę słabo - RDR 2 pod tym względem był dużo równiejszy, ale też inna stylistyka.
Co najważniejsza mimo, że nie napalałem się na Cybeprunka jakoś szczególnie gra mnie niesamowicie wciągnęła, jak dawno żadna inna. Jak na razie 9/10.
Ja jeszcze nie grałem, zagram za rok jak załatają tą wersję beta, ale czytając komentarze zastanawiam się za co ta gra dostała 90% na metacritic podczas gdy RDR2 dostał niewiele więcej, mimo tego, że cyberpunk do RDR2 nie umywa się pod względem ilości błędów, fizyki, AI, animacji, generalnie pod względem technicznym.
AI jest znakomite. Gram na najtrudniejsym i od czasu serii halo nie grałem w grę FPS w której przeciwnicy tak dobrze cię zamierzają i starają się otoczyć. Wbrew temu co myślisz CP2077 to arcydzieło tak samo jak RDR2.
Patrząc na komentarze i filmiki odnośnie AI, fizyki czy animacji, daleko temu "dziełu" do dzieła. Gra broni się wyłącznie fabułą i klimatem, bo w kwestiach technicznych, z tego co czytam, leży i przypomina typowego średniaka.
Kwestie techniczne można naprawić/zmienić. Niesprawiedliwe byłoby gdyby gra dostała np 6/10 bo inne gnioty mają dużo lepsze oceny.
https://www.youtube.com/watch?v=tww8ljnyL4o&ab_channel=Kastrenzo
Pierwszy-lepszy film z AI. Nie bardzo wyobrażam sobie jak to naprawią...
Bo nie naprawią, nie przypominam sobie by zawsze jak wychodzi jakiś średniak, w rok po premierze animacje, AI czy fizyka dochodziła do poziomu choćby RDR2.
AI to kiła i mogiła :D Pewne rzeczy uda im się naprawić no ale bez przesady :) Fabuła, klimat, budowa świata 10/10, technikalia, detale 6/10
Jest git! Na razie nie wystawiam oceny, ale po pierwszych 10 godzinach 10/10, błędy są bardzo sporadyczne, zresztą ja się takich rzeczy w grach nie czepiam, bo to tylko gry.
Najbardziej irytuje mnie zbieranie lootu i duże przerwy między walkami, choć lubię przegadane gry, to tutaj zdecydowanie więcej bym postrzelał, bo wypada to zacnie :)
na GTX 1060 6GB ustawienia mieszane, to znaczy część opcji na low, większość na high, w tym tekstury i detale, mam kolo 40-50 klatek, ALE podczas jazdy samochodem spada mi do ok. 30.
Ogólnie 10/10, gra się super, ale ocenę na golu dodam po całości :)
U mnie na
RTX 3080
i9 10900K
32Gb RAM DDR4
Jest ok gram na ultra 1080p i gra się przyjemnie , to fps więc nie przeginam z ustawieniami bo musi był płynnie , giera fajna ale brakuje mi tpp strasznie , bo chciałbym popatrzeć na swoją V
Jest możliwość komfortowej gry (60fps) na ultra z tymi podzespołami?
GTX 1080 ti
i5-8400
16GB RAMu
Raczej kaskadowe trzeba będzie zjechać, no i zależy w jakiej rozdzielczości.
W 1080p to tak. Ja gram w 60 fps na ultra na RTX 2060 i Ryzen 1700 bez RayTracing.
Mam to samo tylko i7 z tej generacji. FPS miedzy 35-45 na ultra z cieniami kaskadowymi na medium w 1440p. I jest to najładniejsza gra jaką widziałem. Ta konfiguracja daje na ulicach zagęszczenie jak realnym świecie.
Na wysokich bez RT i DLSS z 2070 Super gra dobija do 60 klatek tylko w zamkniętych pomieszczeniach i to w dość pustych. Z DLSS jest w większości momentów 60+. Więc powiem, że optymalizacja to taka średnia, bo nawet ustawienie cieni na niskie niewiele u mnie cokolwiek poprawia i gdyby nie DLSS, to średnio bym widział męczenie się z grą w 30-45 klatkach.
W tak złą technicznie grę, to jeszcze nie grałem. Nawet na PS4 gry pokroju RDR2 czy znakomity The Last of Us Part II, od strony technicznej, ten drugi chodził bez problemowo. Na karcie GTX 1070TI + Ryzen 5 2600 + 16GB 3000MHz oraz SSD, gra działa tragicznie. Przy detalach LOW wyciągam w zamkniętych pomieszczeniach średnio 50FPS, natomiast na mieście 45. Tragedia :X
Do tego dużo bagów, wyskakujące drzewa na głowie NPC. Spróbuję powrócić do tego dzieła, jak tylko stan techniczny ulegnie poprawie. Jak można wypuścić tak niedorobiony produkt?
To ciekawe rzeczy piszesz. Ja mam 1070Ti, Ryzen 1600x 16gb ramu, SSD, no i gram na stałych 60fps i detale mix niskie/średnie/wysokie. Full hd oczywiście. Jadąc autem są spadki tylko do 55.
Mało tego. Nawet jednego błędu nie widziałem.
Prawda jest taka, że większość ludzi nie powinna mieć PC. Nie umie nawet porządnie sterowników zainstalować, tak aby nie było problemów, błędów, artefaktów. A potem nagrywają śmieszne filmiki i wylewają żale.
Żeby było mniej narzekań, trzeba bardziej rozpropagować granie w chmurze. Używam GFN, ponoć w stosunku do innych najlepsze. Banalnie prosta obsługa a radości co nie miara. Mój dziadek 1050 Ti odpoczywa a ja czuję się jakbym grał w Cyberpunka na kompie za gruba kasę. To jest przyszłość gier i NVIDIA skroi na tym większa kasę niż na drogich układach graficznych. Jak na razie opłata jest śmieszna i ja necie 100 Mbps chodzi na ultra fajnie. Zdarzają się małe problemy ale nie wpływa to na rozgrywkę .Mam nadzieję, że GOL zajmie się tym tematem jeszcze.
Nie widziałem jeszcze żadnej gry w chmurze w którą by się dało grać. Nawet opóźnienie w turówkach jest wkurzające. A mam światłowód 200Mb. Mało tego mówimy tutaj o FPSie. Więc zazdroszczę niskich wymagań co do odczucia płynącego z grania. Mówię poważnie, to nie ironia. Dla mnie to ma takiego laga, że się grać nie da. W CSie czuję nawet różnice w lagu między włączoną synchronizacją pionową a wyłączoną. Jeżeli jest jakaś przyszłość z gry w chmurze, to na pewno nie multi, a FPSy SP po piwie.
Pierwsza recenzja na konsolach 3.5/10, coś czuje gruby spadek średniej. Serio świetna gra, ale tak spieprzyć wersje na bazowe konsole to jest kryminał. Na PC spokojnie doszlifują, ale tam raczej nic z tej gliny nie ulepią.
Miałem problem z komfortową grą w CP2077 na i7-8700 i RTX2070. W mieście komp mi się dławił niezależnie od ustawień graficznych. Czy to niskie czy wysokie miałem w okolicach 40-45kl. Utylizacja GPU ok 60-70% a cpu ok 60%. Dopiero na badlandsach GPU działało w 100%. Co jest dosyć dziwne bo jeśli CPU byłby bottleneckiem to siedziałoby w okolicach 100% (dodam że żadna inna gra w którą grałem nie potrafiła z niego wycisnąć więcej niż 40% bo jakby nie było jest dość wydajny). Jakby ktoś był ciekaw to RAM 16GB 2666MHz i dysk NVME M.2
ALE, sytuacja zmieniła się dzisiaj z rana. Mimo że nie było żadnej łatki od CDPu ani aktualizacji sterowników od zielonych to gra zaczęła mi śmigać tak jak powinna (70-80kl w 1440p z dlss jakość i ustawieniami średnimi których od wczoraj nie zmieniałem) nawet w centrum miasta. Przypomniałem sobie że był update win10 i tu pytanie czy mieliście podobnie? Czy aktualizacja windowsa mogła aż tak wpłynąć na wydajność gierki?
Czasem trzeba włączyć ponownie grę, żeby utylizacja wskoczyła na 100%. Taki bug jak się człowiek bawi za dużo ustawieniami podczas rozgrywki.
Już trochę czasu pograłem no i co mogę powiedzieć, od strony fabularnej gra jest naprawdę bardzo dobra, graficznie, muzycznie oczywiście też. Klimat świetny no te rzeczy to są bez zarzutu. Bugi są, ale nie są one jakoś strasznie uciążliwe. Mnie co innego przeszkadza, ten widok FPP, no po prostu nie lubię go – moje prawo. Gra mi się z tym tak średnio. No, ale gram, bo gra, poza tym jest bardzo dobra. Przy grze innego developera pewnie bym nie porównywał w taki sposób, ale póki co to Wiedźmin 3 mi się bardziej podoba, tak jako gra ogólnie. Za wcześnie, żeby się rozpisywać nad jakąś oceną dokładnie.
FOV na maksa i jest świetnie. A zabieg z pierwszą osobą trafiony w 100%. Tylko FOV zwiększ
Kurcze, na PC gra wygląda świetnie i działa raczej w porządku (przynajmniej na moim dość słabym sprzęcie), ale kiedy przeglądam wrażenia z rozrywki na konsolach, to widzę obraz nędzy i rozpaczy. Dramatyczny błąd CD Projektu. Kompletnie zniszczyli sobie reputację.
Gra jest naprawdę znakomita. Ale nie powinna się była ukazać na konsolach starej generacji (i to w pełnej cenie). Nie sądzę, że CDPR zdoła poprawić swój produkt w wystarczającym stopniu.
Na stare konsole już na pewno w większym stopniu tego nie poprawią są one na to po prostu za słabe.
Z drugiej jednak strony widziałem rozgrywkę z PS4 PRO i nie wygląda to wcale aż tak źle jak niektórzy opisują, może narzekają ci którzy nie grali, a zobaczyli w internecie jakiś filmik z bugiem i myślą, że tak wygląda cała gra?
Niestety w grze występuje taki błąd: [link]
Nie można ukończyć misji. Ktoś wie jak to obejść?
Tego nie widziałem, nie możesz po prostu zacząć tej misji od początku?
To nie żaden błąd. Przecież murzynka mówi ci po polsku żebyś rozejrzał się za przełącznikiem....
Pierwsze wrażenia (6h) z Xbox Series S:
1) Fabularnie: gra wciąga jak bagno, jeżeli przechodzicie ją bez pośpiechu. Można wtedy wyłapać klimat i zasady otaczającego na świata. Nie spotkałem czegoś takiego już dawno w grach, o ile w ogóle. Szczególnie jako korpo, można wśród dialogów i porozrzucanych notatek nakreślić sobie obraz mrocznego molochu do jakiego należymy. Coś pięknego.
2) Oprawa wizualna: tutaj nierówno. Bo o ile świat jest przepiękny i ma momenty opadu szczęki, to narazie wg. wstecznej kompatybilności wydaje się często zbyt płaski.
Modele broni i postaci głównych to natomiast zawsze mistrzostwo.
3) Oprawa audio: tutaj pokłony jak zawsze do CDP Red. Nie można było zrobić tego lepiej.
4) Mechaniki: Jak dla mnie jazda samochodem i strzelanie - jak na a'la RPG jest bardzo w porządku. Poruszanie się natomiast wydaje się dosyć ślamazarne - jak dla mnie skończyło się na kombinowaniu z czułością Pad'a.
5) Personalizacja postaci: Jeżeli nie są planowane DLC w tym aspekcie to w tej kwestii gra poległa. W kreatorze postaci można zrobić świetnego V - ale na litość boską - brak możliwości customizacji postaci, wyglądu, a nawet fryzur? Przypominam, że gramy w grę, w którym wygląd jest najważniejszym założeniem.
6) Założenia a wykonanie w grze: tutaj również ogromny minus. Sporo contentu obcięto jeszcze przed premierą. I spoko, jakoś się przełknie brak chodzenia po ścianach - bo to trudne zadanie dla programistów. Ale z każdą godziną wychodzi niestety na to, że w trailerach padały kłamstwa odnośnie mechanik. Po prostu nie wszystko jest takie jak kolorowo przedstawiano.
Podsumowując: Gra będzie przełomowa jeżeli chodzi o podejście do przedstawiania świata i jego wielowątkowości. Tego jestem pewien. Natomiast - może dziwnie zabrzmi - ale mam nadzieje, że otrzymaliśmy produkt nieukończony i za chwilę wpadną łatki i DLC'e które tą grę naprostują.
Narazie mocne 8/10, z szansą nawet na 9,5.
Wszystko ok i się zgadzam mniej więcej, ale pkt 5 jest delikatnie mówiąc słaby. Kogo obchodzi personalizacja postaci? Serio. Ja rozumiem, że to może być minus, ale nie warty totalnie wymienienia go wśród tego co pisałeś. To totalna drobnostka. I stwierdzenie, że wygląd jest najważniejszy rozłożyło mnie totalnie. Szczególnie, że widok jest pierwszoosobowy (słusznie).
W CP leży to samo co leżało w W3 i reszcie części wieśka. Od W3 poprawili się z walką zdecydowanie, natomiast mało osób mówi o tym jak CDP nie radzi sobie np. z ekonomią (w wieśkach kasa była totalnie zbędna), z nagradzaniem za wykonywanie zdań (robi się je dla fabuły, dialogów, ale stricte dla gry nie ma sensu), aspekt RPG rozdawania pkt umiejętności (nie czuć progresu postaci, szczególnie w W3, jest bardzo płynny) albo ulepszania broni (za dużo lootu, syfu, a chwile po ulepszeniu i tak znajduje się coś ciekawszego). Z tym się nie poprawili i nie wygląda na to, że kiedykolwiek to się zmieni. Mnie to osobiście drażni i czuję, że przechodzę grę dla fabuły, czy walki, ale nie mam żadnej marchewki i nagrody za robienie innych aktywności. Więc po co je robić?
Mówi się o CDP jako o konkurencji dla największych gigantów. Na pewno marketingowo, bo zrobili to na złoto. Ale w kwestii tworzenia gier to widać, że brakuje im doświadczenia w tworzeniu struktury gry i technicznego doganiającego poziom gigantów. Nadrabiają zawsze dźwiękiem, światem (adaptacją) i fabułą.
Nie miałem wielkich oczekiwań a i tak się zawiodłem...
- Karuzela błędów i gliczy
- Ten zapowiadający się na rewolucyjny kreator postaci to jedna wielka bieda, na szybko byłbym w stanie wymienić sporo innych gier, nawet tych starszych które ten kreator miały bardziej zaawansowany. Wybieranie członka czy waginy spośród dwóch typów, to nie żadna rewolucyjność.
- Model jazdy to jeżdżenie kompletnie nadsterowną cegłą po lodzie, system zwalony na równi z każdym Watch Dogsem, Redzi mogą Ubikom podać rękę.
- AI przeciwników, czy to jak zachowują się ludzie na ulicy to jest zwyczajnie porażka, jak martwe zombie brną do przodu, posiadając jedną wyburkaną linię dialogową, po czym potrafią dosłownie zdematerializować się na naszych oczach. Samych modeli też jest może z 7, wszystko to sprawia że mimo iż na ulicy łazi pełno ludzi, to świat wydaje się martwy i pusty. Wrócę na chwilę do inteligencji oponentów, zdarzyło mi się że jak za długo kucałem za jakąś ścianą w trakcie walki to wróg tracił zaintereoswanie i stał w miejscu a ikonka o walce zniknęła...
- O optymalizacji można by napisać tyle, że biorąc pod uwagę poziom graficzny tytułu, to gra jej nie ma. Jestem powyżej rekomendowanych a gra potrafi odwalać jakiś szajs w 20 klatkach.
- Gra sprawia wrażenie niedokończonej, wiele rzeczy tutaj brakuje, np. świat wszczepów i implantów a fryzury nie można nawet zmienić. Reklamują bryki, ale zero jakichś modyfikacji...
Z plusów mógłbym wymienić może tylko wpadającą w ucho muzykę, fajny design miasta i wszystko co jest narracyjnie związane z zadaniami.
Reszta to totalna wtopa, 2,5/10 to chyba jedyne co mogę tej grze dać i żałuję każdej wydanej złotówki, najchętniej zwróciłbym grę ale niestety przekroczyłem już magicznie śmieszną ilość 2 godzin i steam odrzuca moje prośby o refundacje.
Przez 99% gry i tak nie widzimy naszej postaci, więc ten cały kreator to można spokojnie pominąć. To samo z ciuchami, gdyby nie dawały bonusów do statystyk, nawet nie było by potrzeby ich zmieniać.
Mam wrażenie, że oczekiwałeś kolejnego GTA i nic więcej. Fakt, że gra ma wady, ale dawanie 2.5/10 to już jest śmieszne.
Do tego brak imersji ze światem, walka wręcz jak ze Skyrim, hackowanie jako sudoku poziom nowicjusz, mała ilość rodzajów wszczepów (większość z nich nic konkretnego nie daje tylko jakiś mały % do czegoś), generyczne zadania poboczne, częsty brak wyboru odpowiedzi (jedna możliwa odpowiedź), liniowość fabuły (misje fabularne są na zasadzie liniowych mini instancji wydzielonych ze świata gry).
Panowie, chodzi o zabawę, nie oczekiwałem GTA tylko w miarę dobrej, sprawiającej minimalną frajdę gry, a dostałem wybrakowanego, źle zoptymalizowanego potworka z masą błędów.
Zasłanianie się argumentem typu że to rpg ma świadczyć o tym że można olać standardowe mechaniki?
Czas leci, postęp idzie do przodu, gry się rozrastają, czasami pierdoły zaważają na całości.
Jak można było zaimplementować dynamiczny rozrost brody w Wiedźminie 3 ale tutaj kompletnie go pominąć, szczególnie że w przypadku RDR2 poszli o krok dalej i włosy też rosną. Fryzjer w takich grach to podstawowy dodatek, który jest praktycznie w każdej nowo wydanej grze z otwartym światem, gdzie którym tworzymy własnego bohatera.
To że tam jest minimalna ilość cutscenek i nie ma możliwości sprawdzenia naszego V w ruchu pominę, bo nie chcę kopać leżącego i było już o tym wiadome od dawna, jest to zwyczajnie kolejna drzazga w stopie...
Cyberpunk 2077 na mojej konsoli Xbox One X zajmuje prawie 60 G. Stworzyłem sobie laseczkę z dużym cycem i zaczynamy przygodę. Świat wygląd pięknie ale coś czuje że czai się jakiś chwast którego będzie trzeba wytępić.
Na pro zajmuje 111gb, więc wygrałem.
MI się gra bardzo dobrze, ale na PC. Wersja na podstawowe konsole to tragedia, gdyż po prostu jest to skopany port (Aż nie możliwe), ale tego raczej nie dadzą rady naprawić. Na PC można wprowadzić ulepszenia i poprawki, ale problemy na konsoli to już mocno kwestia niewydolności sprzętu. Bugi mogą poprawić, ale co z resztą?
Odnośnie wrażeń z gry to fabularnie póki co jest całkiem dobrze (zacząłem jako street kid). Dubbing zdecydowanie lepszy jest niestety angielski. W porównaniu do Wiedźmina wydaje mi się gorszy. Świat jest śliczny ale no właśnie... jakiś taki mało interaktywny z graczem. Brakuje mi jakiś większych interakcji z otoczeniem, z jakimiś urządzeniami czy cokolwiek. Większe wrażenie bycia w świecie i interakcji z nim miałem grając w RDR2. Nie oczekuje wielu animacji przy każdej czynności, które musimy zawsze oglądać jak we wspomnianym RDR2 ale zdecydowanie czegoś mi tu brakuje w tym aspekcie. Strzelanie nie wywołuje żadnych emocji. W RDR2 nadal było dość toporne, ale chociaż dawało lepsze odczucia. AI praktycznie nie ma. Coś tam przeciwnik zrobi, jakoś się schowa ale często zdarza się, że stoją jak słupy. Zdziwiło mnie tylko, że gra sporo się różni gameplayowo miejscami w porównaniu do wszystkiego co pokazywali od 3 lat na przykład na E3. Gra sprawia ogólnie wrażenie strasznie niedorobionej i aż się boję jaki smród zrobiłoby wokół siebie CDP Red jakby dotrzymali pierwszego terminu, skoro nadal gra ma tyle błędów i technicznie jest dość przeciętna. Na chwilę obecną 9 z recenzji GOL to niestety za dużo.
i aż się boję jaki smród zrobiłoby wokół siebie CDP Red jakby dotrzymali pierwszego terminu
I tak zrobili. Zobacz sobie reddit. Obecny stan gry jest nieakceptowalny, jeśli to tak wygląda jak ludzie wrzucają. Może ktoś w REDach się walnął i wypuścił jakiś build z alphy (nie)chcąco? :)
Jeśli Was też irytuje to rozmycie w grze, to zobaczcie jak to wygląda z Luna Sharpen. Moim zdaniem zdecydowanie lepiej.
https://www.youtube.com/watch?v=08UzhSURTpo&feature=youtu.be&ab_channel=omosquito
Wyostrzenie możesz sobie włączyć w panelu sterowania i nietrzeba wtedy ściągać zadnych reshadów.
To z panelu sterowania to można o kant d... rozbić. Nie ma porównania nawet.
Na filmie tego nie widać bo kompresja, ale na żywo serio zdecydowanie jest lepiej, można się do woli bawić suwakami HDR też robi robotę.
Polecam filtr "wyostrzenie" z nakładki nvidia ... wygląda to o niebo lepiej na QHD i w ogóle nie wpływa na wydajność.
Giera wygląda obłędnie. Jedyny problem póki co to STRASZNE wręcz doładowywanie tekstur - lecz znalazłem na to sposób. Gdy wjeżdzam w jakąś nową dzielnicę, to zwalniam do 30-40km/h jadę tak przez 10 sek i potem znów mogę jechać przez jakieś 500m z dobrymi teksturami. I tak w kółko :P
lecz znalazłem na to sposób. Gdy wjeżdzam w jakąś nową dzielnicę, to zwalniam do 30-40km/h jadę tak przez 10 sek i potem znów mogę jechać przez jakieś 500m z dobrymi teksturami. I tak w kółko :P
Devi go nienawidzą. Znalazł sposób na ich easter egga ze znikającymi teksturami. Zobacz jak!
Ty huncwocie xDDDDDDD
Living, breathing open world.
Zatrzymaj samochód na skrzyżowaniu, całe miasto staje, nikt nie trąbi. Great AI. To już w GTA IV przechodzień potrafił ominąć przeszkodę, w tym inny samochód.
Gra jest dobra, ale technicznie to leży. Przechodnie wchodzą w siebie, zacinają się, w większości nie reagują na wystrzały. No cóż.
To prawda. Niestety ten żyjący świat w sumie nie żyje. Samochody jeżdżą, aby jeździć, a przechodnie chodzą, aby coś się ruszało. Zero reakcji i interakcji. Swoją drogą jak ktoś mógł zapomnieć o takiej rzeczy jak ruszanie rękami podczas jazdy autem? Przecież w pierwszej jeździe Jackie nawet nimi nie ruszał xD
jak dobrze że jeszcze nie kupiłem tej gry.. uff
Samo to jak NPC reagują na potrącenia itd. Zero ragdoll'u, po przewróceniu się następuje teleportacja do pozycji wyjściowej, bo podnoszeniem tego nazwać się nie da.
NPC cały czas walą T-Pose, w samochodach często nie ma kierowców. Samochody na pustyni znikają na naszych oczach. Gra ma zabugowane całe questy. Na GTX 1070 działa na średnich w 40 klatkach z dropami.
A wersja konsolowa to tragedia na 2/10. Nie można tego usprawiedliwić. CDPR po prostu położył lache na wersje na PS4, bo to mają w zwyczaju. GTA V i IV są bardziej zaludnione i żywe.
Witam.
Mój konfig: Ryzen 5 3600, 16 GB RAM, Grafika Radeon RX 570 4 GB, Monitor FullHD 60 Hz. Czy ta gra na takim zestawie działać będzie, czy lepiej kupić wersję na Xbox One S? Niestety - obecnie na inną grafikę kasy brak.
Czy lepiej kupić Assassin's Creed Valhalla i sobie tę grę odpuścić?
U nie na podobnym sprzęcie 570 8gb i ryzen 2600 działa średnio w 45 klatek ale poczucie płynności jest ogromne gdyby nie licznik fps to myślałbym że mam stałe 60klatek.
Kup sobie AC Valhalla, a z CP zobacz jak się sytuacja rozwinie, czy załatają i coś się polepszy. AC jest dobrą grą, CP póki co kaszanką.
W tym wszystkim wiecie co jest najgorsze? Że redzi nie mają szans naprawić tej gry, bo ona jest skopana po prostu po całości. Coś gdzieś poszło poważnie nie tak. Pewnie, jakieś tam glitche połatają i będzie lepiej, ale to nigdy nie będzie ta gra z zapowiedzi z prawdziwym, żyjącym światem, symulatorem życia w 2077 roku. Nie ma na to szans, bo to są grubsze zmiany, których się już zrobić nie da (a na pewno nie opłaca, bo co? Grę przepiszą u podstaw?).
Ja osobiście spodziewałem się tego, ta gra za długo powstawała i była przehajpowana. Tyle.
Co ty wygadujesz człowieku.
Odpal to na czymś lepszym niż komputer z komunii i zobaczysz tłumy i tętniące życiem miasto.
Symulator życia w 2077? Trudno żeby było w grze coś czego nawet twórcy nie obiecywali... XD
I jest to gra przełomowa, bo RPG na taką skalę, łączącego elementy FPS, gier akcji, jazdy samochodem, wertykalnym światem, z taką ilością szczegółów to jeszcze nie było. I te elementy zostały zrealizowane co najmniej dobrze, a niektóre ponadprzeciętnie.
Ludzie mówią, że RDR2 ma o wiele lepszą grafikę. Tak, ale nie zwracają uwagi na to, że w RDR2 świat sprowadza się do wysokości drzew, misje to oskryptowane miniepizody, a NPC nie mają statów jak w rasowym RPG. Procesory przy CP2077 mają znacznie więcej roboty niż w takim RDR2. Niestety z tego względu wystąpiły problemy z wydajnością.
Pytanie do tych trochę dalej w fabule.
Czy tych punktów rozwoju jest od groma i można szaleć jak się chce, czy konkretnie wybierać ścieżki rozwoju ze świadomością, że w czasie jednego przejścia będzie można wybrać 1/5 dostępnych umiejętności?
Jednak się skusiłem i zakupiłem Cyberpunka 2077.
Mam jednak pewien problem. W pierwszym etapie gra jeszcze jako tako chodzi na średnich detalach przy 35-50 FPS-ach (szczerze powiedziawszy myślałem, że będzie gorzej). Ale gra wywala mnie na pulpit gdy chcę grać w następnym etapie w Night City. I nie wiem od czego to zależy - od mojego sprzętu, czy wina leży raczej po stronie twórców.
Zaktualizowałem sterowniki, ale bez skutku - gra dalej wywala.
Moja specyfikacja komputera:
Processor - Intel(R) Core(TM) i7 CPU 870 @ 2.93GHz
Video Card - NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
Memory - 16 GB RAM
Operating System - Microsoft Windows 10 (version 20H2), 64-bit
Na 1060 możesz zapomnieć o płynności. Albo zjazd do 720p, albo wszystko na LOW. Co do wywalania to ja mam jakąś magiczną wersję. Ani jednego błędu, ani jednego buga - no kompletnie nic w 7 godzin się u mnie nie wydarzyło.
https://respawnfirst.com/cyberpunk-2077-flatlined-fix/
Wyłącz wszystkie narzędzia i oprogramowanie innych firm, z których korzystasz, takie jak MSI Afterburner, oprogramowanie RGB, nakładka Geforce Experience, a błąd zostanie naprawiony.
No niestety. I7 pierwszej generacji jest jak na dzisiejsze standardy strasznie słaby. Dużo słabszy od nawet drugiej generacji. Dodatkowo PCI-E 2.0 i sata 2.0 i najważniejsze - brak dedykowanych sterowników do Windows 10 robi swoje.
Trzeba zacząć od wymiany procesora, płyty i pamięci. Jeżeli brak kasy to nawet na 4 generację. Tu pamięci mogły by się pewnie zostać.
Niech 1.03 najpierw wyjdzie.
Na PC już jest :3
Przy obecnym stanie gry to za rok dojdziemy do patch'y z numerkiem 2 z przodu.
Tu trzeba dużo więcej niż "1" z przodu. Pomyślcie co by było jakby wydali to w pierwszym zakładanym terminie. Pewnie gdyby nie naciski inwestorów i innych osób, gra wyszłaby minimum za pół roku.
Damn you...
Serio 1.03 jest od wczoraj?
Zdecydowanie najlepszy tytuł tego roku. Jedynie przyczepić się można do optymalizacji, błędów graficznych i kreator postaci mnie trochę zawiódł. Ci co narzekają to, albo próbowali odpalić na sprzęcie na którym Wiedźmin 3 im chodzi w 30 fps na średnich, albo na przekór wszystkim chcą być oryginalni i zjechać grę, że jaka zła jest :P. No niestety na premierę teraz mało który tytuł jest doskonały. Ja pamiętam, że Red Dead Redemption 2 nie mogłem w ogóle uruchomić, bo coś na procesorach AMD nie działało i musiałem zrefundować grę. A takie wielkie studio na Rockstar taka wtopa. Nowa Valhalla też nie zachwyca optymalizacją, zwłaszcza przed patchem, a jadą na tym silniku od kilku lat. Tu nowy silnik i będą wychodzić problemy, ale CD Projekt RED wzorowo wspiera swoje produkcje, więc ja się cieszę z gry, która oferuje prze epicką zawartość. Tak ciekawych misji nigdzie nie widziałem i całość robi ogromne wrażenie.
Ma ktoś problem z prześwitującymi roślinami? Jakieś krzaki cały czas są na ekranie, nawet jak na nie nie patrzę.
Im dalej w grę tym lepiej. Wiem, że wiele osób ma problemy techniczną z tą gra, zwłaszcza na konsolach, ale jak już komuś działa jak należy (mam to szczęście) to gra jest absolutnie fenomenalna. Od czasów W3 nic nie zrobiło na mnie takiego wrażenia. Nawet RDR2 (skąd inąd tez świetna gra).
Skończyłem prolog
spoiler start
(do momentu pojawienia się Johnny'ego i powrotu do mieszkania),
spoiler stop
co zajęło mi 10 godzin. Świetnie się bawiłem. Rzeczywiście później jest jeszcze lepiej? Bo już teraz jestem pod ogromnym wrażeniem.
I jak kwestia punktów doświadczenia? Sporo się ich zdobywa? Można swobodnie rozdzielać?
Rzeczywiście później jest jeszcze lepiej?
W jednej recenzji gdzie gra dostała 9.5 recenzent napisał w minusach
Początek historii odstaje od reszty wydarzeń
Mam za sobą 9h i fabularnie gra wciąga jak bagno, niestety gram na okrutnym złomie jak na wymagania tej gry I7 6700K, 32GB DDR4, GTX1060 6GB OC i gdyby nie liczne glicze, problemy z wydajnością oraz okrutnie rozmazanej grafice nawet w 1080p gra była by fenomenalna. Niestety ale CP2077 powinien ukazać się 3 lub nawet 4 kwartale 2021 bo od strony technicznej jest bardzo źle.
Witam
Chyba najlepszą promocja będzie gdy powiem, że dziś usiadlem o 10 do kompa i mowie sobie a zobaczę jak chodzi ten cyber u mnie, czy mi pójdzie itd... Pograłem, myślę z 20min aby tylko "zobaczyć" :D patrzę na zegarek 14 o.O
Daje 10, gra jest super, super działa, jakieś tam bugi text. sie pokazują ale która produkcja ich nie ma tak każdy się rzucił i bierze do serca co tam piszą jakieś krytyki... Gra robi fenomenalne wrażenie, niczym Matrix albo za moich czasów pierwszy DooM fenomen!!!
Na moim sprzecie:
Ssd samsung Evo
1660S zotac AMP +122mhz'OC
7600k - 4.9 all core Oc
16gb 3600mhz Oc
1080p na wysokich mam piękna gre na 70fps
POZDRAWIAM CYBERÓW
Żadnych jaj sobie chłopie nie robię :D trzeba umieć ustawić grę, wysłał bym ci sreenshoty ale i tak dla ciebie nie będę wiarygodne
Karta boostuje do 1967 mhz i daje takie rezultaty
...całkowicie się zgadzam, gra ma dobrą optymalizację i w sama w sobie jest Game-Hitem zasługuje na 10 pkt.
gram na full HD i Domyślnie Ultra 40-70 fps.
MSI GTX-1080 gaming x
Ryzen 3600 4,2 GHz boost
ram 3x8gb 3200hz
Pomyślałem sobie będzie szpan na forum zrobię foty w SDR w 8K z RT i co :) i pierwszy raz w życiu zobaczyłem 11fps i jak mi myszka pływa w menu gry :) Jednak szpanu 8K nie będzie :) choć aż się prosiło przetestować TV8K w cyberpunku :)
żeby poznać całą grę musisz grać min. 5 razy i dokonywać innych wyborów. wiec zostały ci jeszcze dwie opcje :)
Z tego co zauważyłem bugi i glitche wynikają raczej z sprzętu. Jak ktoś nie ma sprzętu by gra chodziła w słałych 60 fpsach, gra zaczyna się glitchować. Mam już 5 misji które się zglitchowały i póki co granie jest bez sensu. Dobrze to któryś z deweloperów powiedział :
Zdaniem dewelopera część glitchów jest spowodowana przez problemy ze streamowaniem zawartości, do których dochodzi, gdy ustawienia nieco przekraczają możliwości komputera.
Te problemy mieliśmy również w Niemczech. Jest to głównie kwestia streamingu – gdy ustawienia są zbyt wysokie dla twojej konfiguracji, gra nie jest w stanie przesyłać strumieniowo treści i pewnych rzeczy zaczyna brakować (animacji, audio, lipsyncu, obiektów). Po dostosowaniu ustawień gra działa o wieeeele płynniej – odpowiedział deweloper.
No ale co w takim razie z tymi co graja przez Google Stadia albo Geforce Now? Bo raczej ten sprzet udostepniany w chmurze to jest najwyzszej jakosci. Zreszta ja dzisiaj zaczynam w GN to zobaczymy czy tez beda takie problemy.
Właśnie grałem niecałe 8 godz na konsoli Xbox series x. Po pierwsze
-grafika to dno
- inteligencja przeciwników- BRAK
- lewitujace giwery, telefony, ciała pokonanych przeciwników
- inteligencja przechodniów- masakra wydają na bohatera, tak samo jak samochoy- wystarczy ze zostawisz samochód na drodze i zrobisz korek na całe miasto
- system strzelania -karastrofa- inteligencja przeciwników raz jeszcze trzeba powiedzieć jak BF
- sterowanie samochodem- katastrofa
Wiem ,ze na serwisie wysokie noty ale np cóż-kasa misiu musi się zgadzać
Ogólnie juz nie gram, chyba ha zwrócę. Dużo reklam, opowieści itp. Najgorsze ze zero braku krytycyzmu na tym kanale.
Powiedzcie mi proszę tylko tak szczerze i realnie.
Czy raytraicing w tej grze robi aż tak genialna robotę by warto było doinwestować do karty z seri RTX?
Gra wyglada lepiej. Zwlaszcza miasto w nocy. Niestety sprzet zabija. Ja na moim ryzen 5 3600 podkreconym do 4,2 wszystkie rdzenie+ rtx 2060 super (gigabyte najmocniejsza wersja z 2060s) podkrecony dodatkowo 150 gpu + 800 MHz pamieci + HDR i mam wlaczony preset rt ultra .Gra siedzi na dysku NVM M2 Adata - 3,5 GB odczyt/ 3 GB zapis. Gra laduje sie/ zapisuje sie momentalnie. Zgodnie z tym co pisza na reddit zjechalem cascade shadows range do medium i cascade shadow resolution na medium . Wylaczylem tez film grain (nielubie tego filtra), winiete (chrome aber...). Motion Blur zostawilem bo jak jest malo fps to lepiej wygladaja poscigi i szybkie akcje. DLSS wlaczony na quality. Ilosc ludzi na ulicach na medium. Stery oczywiscie nvidia ostatnie dedykowane do CP2077. Rozdzielczosc 2k gram na monicie 29 cali 21:9 z g-sync. No i mam srednio 56-58 fps. W najbardziej obciazajacej akcji (poscig samochodem po miescie w deszczu ) momentami mam dipy do 40. No, ale gram na padzie wiec gra i tak dla mnie jest mega plynna. Night City to najbardziej odwzorowane miasto z wszystkich gier. Ilosc detali przytlacza. A w nocy to jest opad szczeki z RT+HDR. Gra niestety ma duzo baboli . Uwazam na ten moment nie ma sensu grac. Nie mam pretensji do CDP bo sie tego spodziewalem przy wielkosci tego projektu + rownoczesna premiera na kilku generacjach sprzetu + stadia. Z Wieskiem bylo to samo i z innymi grami z otwartym swiatem.
...bałem się że będzie nie wypał, ale CD Projekt RED nie zawiódł, podobnie jak w 2007 z pierwszą częścią Wiedźmina.
Dla takich gigantów jak: Rockstar Games, Eidos Interactive czy Bethesda, poprzeczka została wysoko podniesiona przez naszego wydawcę.
W poprzednim komentarzu dałem 9/10 na podstawie game play-u.
Cyberpunk 2077 zasługuje na ocenę MAX 10/10, za grafikę, świetną muzykę, która nakręca klimat i emocje, fabuła i sam pomysł....( są błędy do poprawki, ale która gra jej nie ma ???)...
Gram na ustawieniach full HD ultra...fps.45-70. cpu-ryzen 3600, msi gtx 1080 gaming x, ram 3x8 gb 3200hz..hdd - WDC- green 3tb...( ray tracing- off )...
Bez zacięcia, pełna stabilność !!!
Według mnie w rywalizacji CPR vs Bethesda, to ta druga już od 2015 roku leży poległa. Oczywiście Fallout 4 może się podobać, ale nie ma co udawać, że to wciąż ta sama liga co wybitny Dziki Gon. Obecnie REDzi rywalizować mogą jedynie z takimi branżowymi mistrzami jak właśnie Rockstar.
...CPR obserwuje od 2007 r. gdy wypuścili pierwszego Wiedźmina, zobaczyłem w tej ekipie niewiarygodny potencjał !!!
Już w tedy byłem pewny, ze stać ich na większe produkcje, które będą hitami, ale do tego nie jest potrzebna tylko kreatywność, wyobrażń i zgrana ekipa, ale najważniejsza rzecz, zaplecze finansowe, o które w tym kraju nie jest łatwo.
Bryan Fargo, założyciel Inter-Play i twórca Fallout-a, przekonał się na tym, sprzedając prawa dla Bethesdy.
Dlaczego większość opinii tutaj wygląda tak?:
-gra jest fajna
CHODZI MI NA ULTRA, SUPER
10/10.
Jednak nie do końca poprawny jest rysunek techniczny.
Zauważ, że poduszka, na którą się patrzy leży na śrdoku łóżka a nie na brzegu jak na rysunku.
To znaczy, że większość ciała mieści się na łóżku. Pewnie jej/mu nogi troche wystają.
Co nie zmienia faktu, że nie jest to najwygodniesza pozycja.
EDIT: Przyjrzalem sie po raz drugi i chyba cos jest nie tak na wyzszym poziomie. Minowicie na zrzucie nr 1 poduszka lezy na srodku łóżka ale na zrzucie nr 2 wygląda na to, że jednak na brzegu.
Czyli ostatecznie rysunek techniczny nie odbiega chyba zbyt wiele od prawdy.
eee. po wyshky też tak sypiam...