"Żadna namiętność nie odziera umysłu równie skutecznie ze wszyskich wladz działania i myślenia, co strach".
Edmund Burke
Co to jest survival horror?
W latach 90’ survival horrorem był Resident Evil, FPS’em – Wolfenstein 3D, cRPG’em – Baldur’s Gate, przygodówką – Hopkins FBI. Mamy teraz XXI wiek, czym teraz jest więc survival horror? Prawda jest smutna, sh podzieliło los symulatorów, wyjdzie co prawda od czasu do czasu jakiś tytuł, dzięki któremu zakręci się łezka w oku, ale to jest naprawdę wyjątek od reguły. Gimnazjalista mi teraz pokaże „fakena” i powie, że jestem głupi, bo on grał przecież ostatnio w zajefajnego survivala – Resident Evil 4. Starszy wyjadacz zwróci mi uwagę, że F.E.A.R, to nie jest to o czym tu powinniśmy pisać. Oczywiście każdy z nich będzie miał w jakimś stopniu rację, ale nie do końca.
Survival Horrorów już nie ma i możemy to zawdzięczać zarówno postępowi technicznemu jak i twórcom, którzy sięgają po coraz to nowsze rozwiązania, aby nakłonić gracza do zakupu jego produktu. W ten oto sposób przygodówką jest teraz Fahrenheit, cRPG’em – The Elder Scrolls III: Morrowind, FPS’em – BioShock, a survival horrorem jest dalej Resident Evil, tyle że co on ma wspólnego z ojcem serii?!
Temat tego wątku może się ukrywać dzisiaj pod każdą kategorią, bo przecież F.E.A.R. jest FPS’em, Vampire the Masquerade: Bloodlines – cRPG’em, Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth – przygodówką. Chociaż koncepcja jest różna, to założenie jest to samo – mroczny klimat, a to przecież jest podstawą takich rarytasów jak Silent Hill. Reasumując, każdy tytuł, który wiąże się z tym co napisałem w poprzednim zdaniu, jest zaliczany przez nas do Survival Horroru.
Cel:
Wątek jest w pełni poświęcony produkcjom iście survivalowym. Gramy w najnowsze tytuły, jednocześnie odświeżając stare. Dzielimy się wrażeniami i spostrzeżeniami wyniesionymi z najgorszych zakamarków dysku twardego, czy też konsoli. Wspólnie wyczekujemy nowych tytułów, omawiając najnowsze materiały danej gry. Pomagamy też zagubionym duszom, jeżeli jakaś zbłądzi w Silencie, Residencie, czy diabeł wie gdzie jeszcze. Skoro o Lucyferze mowa, to wiedźcie, że większość z nas była już tam, gdzie on nawet baby nie posłał. ;)
Działamy na GOL'u od 28 czerwca 2007 roku.
Gry z tematu:
Alan Wake
Aliens vs Predator
Aliens vs. Predator: Requiem
Aliens vs. Predator 2 + Primal Hunt
Alone in the Dark 4: The New Nightmare
Alone in the Dark 5
Amnesia: Mroczny Obłęd
Area 51
BioShock
BioShock 2
Blair Witch, volume one: Rustin Parr
Bloodline Uśpione Zło
BloodRayne
BloodRayne 2
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Clive Barker's Undying
Clive Barker's Jericho
Cold Fear
Condemned Criminal Origins
Condemned 2
Cryostasis: Arktyczny Sen
Dead Island
Dead Nation
Dead Rising
Dead Rising 2
Dead Space
Dead Space 2
Deadly Premonition
Dino Crisis
Dino Crisis 2
Doom 3
Evil Dead: Hail to the King
Fatal Frame
Fatal Frame II: Crimson Butterfly
Fatal Frame III: The Tormented
F.E.A.R.
F.E.A.R. Perseus Mandate
F.E.A.R. 2: Project Origin
F.E.A.R. 3
Forbidden Siren
Forbidden Siren 2
Half-Life'a - They Hunger
Kabus 22
Land of the Dead: Road to Fiddler's Green
Left 4 Dead
Left 4 Dead 2
Nocturne
Nosferatu
Obscure
Obscure 2
Parasite Eve
Parasite Eve II
Penumbra Przebudzenie
Penumbra Czarna Plaga
Penumbra Requiem
Read Dead Redemption: DLC Undead Nightmare
Resident Evil 0
Resident Evil Remake
Resident Evil
Resident Evil 2
Resident Evil 3: Nemesis
Resident Evil 4
Resident Evil Code Veronica X
Resident Evil Dead Aim
Resident Evil Operation Raccon City
Resident Evil Outbreak
Resident Evil 5
Rule of Rose
Silent Hill
Silent Hill 2
Silent Hill 3
Silent Hill 4: The Room
Silent Hill: Downpour
Silent Hill: Origins
Silent Hill: Homecoming
Siren Blood Curse
System Shock 2
The Darkness
The Darkness II
The Suffering
The Suffering: Ties That Bind
The Thing
Vampire the Masquerade: Bloodlines
Czekamy na:
Resident Evil 6
The Walking Dead
Link do poprzedniej części: https://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=10867631&N=1
Piersi!
Nie mogłem się powstrzymać :P
Poza tym to tytuł wątku chyba lekko zmieniony i mniej się w oczy rzuca :P
To kiedy ten pudełkowy Ana...eee... Alan Wake wychodzi? ;) Za 50 pln z chęcią bym to nabył.
kong123 - nie mam pojęcia. Ślędzę głównie newsy na temat konsol. Zmiany w wątku musiały jakieś nadejść. A sam temat wczuwa się w rollę i ma charakter widmowy. :P
i propo.
[Plotka] Nadciąga Dead Island: Game of the Year Edition!
Amazon jako źródło informacji rzadko nas zawodzi, toteż możemy mieć pewność, iż jeśli w ofercie tego sklepu pojawia się jakiś produkt, z całą pewnością prędzej czy później doczeka się on oficjalnej zapowiedzi. Tak też powinno się stać w przypadku Dead Island: Game of the Year Edition.
W pudełku z Dead Island: GotY powinniśmy znaleźć nie tylko Krwawą Łaźnię, a więc DLC zawierające nową broń i cztery lokacje, lecz również Rydera White'a, czyli rozszerzenie będące dodatkową kampanią. Premiera tej reedycji miałaby się odbyć już trzeciego lipca, a gracze mieliby za nią zapłacić... 30 Euro, a więc naprawdę niewiele.
Obscure powróci w cyfrowej dystrybucji
Niektórzy z was mogą pamiętać całkiem udany horror Obscure, którego dwie części pojawiły się na PlayStation 2, a sequel także na PSP. W zeszłym roku, ekipa stojąca za serią zdradziła, że pracuje nad dwoma projektami, które trafią do cyfrowej dystrybucji. Jak się okazuje, będą to spin-offy serii Obscure...
Pierwszy projekt trafi do sprzedaży pod koniec tego roku kalendarzowego i będzie to jak można się domyślić - survival horror. Oby tylko, dzieło Hydravision Entertainment nie podzieliło losu Amy, które też zapowiadało się świetnie, a się ze...psuło.
Dobrze dobrany komentarz Szpakowskiego z FIFy :) Oby się udało, bo grałem z kumplem w dwójkę co-opa i świetnie sięprzy niej bawiłem. Solidna giera.
Jeśli ktoś nie grał to polecam gre Cry of Fear mod do pierwszego half lifa. Zajebiste.
Dead Space 3 ujawnione przez sklep?
Południowoafrykański sklep BTGames wyrasta nam na nieoficjalnego informatora na temat zapowiedzi gier. Wpierw zdradził nam, że powstanie kolekcja Jak & Daxter, później w ofercie preorderów zamieścił God of War IV, do którego ujawnienia jest na prawdę blisko. Tym razem w ich ofercie pojawiło się Dead Space 3 o którym plotkuje się od zeszłego roku...
Fakt faktem, Electronic Arts niczego nie zapowiadało, jednak biorąc pod uwagę dotychczasową skuteczność sklepu, możemy się spodziewać, że gra zostanie ogłoszona w ciągu najbliższych tygodni. Może nawet podczas konferencji EA na E3 usłyszymy o niej. Jak na razie, pozostaje czekać na jakiekolwiek potwierdzenie informacji.
***
Trójka już powoli majaczy na horyzoncie, a ja jeszcze nie zaszpilałem dobrze w drugą część. Trzeba się sprężać.
malyby89 - przede wszystkim, to są prawdziwe survival horrory, a to już wymarły gatunek. Prawdziwa gratka dla fanów tego klimatu. :)
HETRIX22 - kurde... Ile tych modów wyszło w końcu? :)
"kurde... Ile tych modów wyszło w końcu? :)" > tych dobrych? około 3 w tym cry of fear. Zagraj to sie przekonasz.
Silent Hill: Revelation 3D ma datę premiery
Jeżeli Silent Hill Downpour was nie zachwycił, kolekcja HD rani wasze oczy i duszę, a filmowa adaptacja Silent Hilla wybierana jest przez was jako top filmów na podstawie gier, to śpieszę ze świetną informacją. Reżyser filmu Silent Hill Revelation 3D podał termin, w którym film trafi do kin. Szykuje się mglista jesień...
Do amerykańskich kin druga odsłona filmowego Silent Hilla trafi 26-go października tego roku. Polska premiera nie została jeszcze podana, ale możemy spodziewać się raczej małego poślizgu względem zachodu.
Resident Evil: Damnation pojawi się w październiku
Co prawda podany w tytule miesiąc dotyczy jak na razie tylko Japonii, ale podejrzewam, że zachodnim wielbicielom filmów o zombiakach nie przyjdzie czekać za długo na debiut filmu od razu na nośnikach Blu-Ray...
W Japonii film wyświetlany będzie w kinach, zarówno w technologii 3D, jak i zwykłym - dwuwymiarowym wideo, premiera już 27 października. Fabuła znowu skupi się na Leonie S. Kennedy, który tym razem wyrusza do małego kraju na wschodzie Europy, z którego dochodzą sygnały o używaniu B.O.W. jako broni w walce. Spodziewać się możemy dosyć ciekawej animacji tworzonej wyłącznie komputerowo.
The Walking Dead Game przywędruje do cyfrowej dystrybucji już w tym tygodniu
Telltale Games wreszcie zdradziło kiedy będziemy mogli zakupić The Walking Dead Game i o dziwo, dużo szybciej niż można było się spodziewać, bo już w tę środę. Z tej okazji pojawił się gościnny wpis na blogu PlayStation, który zdradza cenę i dodatki za zakup całego sezonu...
Pierwszy epizod zatytułowany "Nowy Dzień" pojawi się w cenie 18 złotych, i każdy kolejny będzie tyle kosztował. Oczywiście na start pojawi się możliwość kupna całego sezonu, czyli 5 epizodów w cenie 69 złotych i wtedy dodatkowo otrzymamy ekskluzywny dynamiczny motyw.
Strasznie szybko coś. Chociaż każdy epizod, będzie pewnie mieć max 30 min, więc gra pęknie pewnie max po 3 h. Lekkie rozczarowanie.. Miejmy jednak nadzieję, że będa to magiczne godziny.
No dokładnie tym bardziej trzymam za Hydravision kciuki. ;)
Same remaki, kolekcje, filmy ostatnio o Residencie i Silent Hillu słysze... No nic, trzeba nadrobić zaległości i obejrzeć filmy Residenta i przypomnieć Silent Hilla
Ciekawie zapowiada się ten Walking Dead. Nie spodziewałbym się po Telltale takie ekscytującej i krwawej produkcji, choć z drugiej strony nie jestem optymistycznie nastawiony.. :)
Damn, właśnie spostrzegłem, że Silent Hill wziął tytuł od nazwy gatunku. Albo odwrotnie :)
No, ten rok jest zajebisty dla fanów survival-horrorów. Rekordzistą jest Resident Evil: posiadacze 3DSa dostali genialny RE Revelations, duże konsole dostały mniej genialne Operation Raccoon City, w czerwcu na PSN pojawi się HD kolekcja celowniczków z Wii (RE Chronicles HD), a 2 października wszyscy fani rzucą się do sklepów po świetnie się zapowiadający Resident Evil 6. Fani Silenta dostali całkiem fajną mimo wad HD kolekcję i bardzo udanego moim zdaniem Downpoura. Niedługo ma wyjść jakaś część na Vistę i jeszcze film kinowy na jesieni.
Ucieszyłem się bardzo że będzie nowy ObsCure. Bardzo dobrze wspominam obie części w które grałem na kompie.
I równie wesoły news o nowej grze mistrza Mikamiego:
http://www.ppe.pl/news-15196-Zwei__nowy_horror_Mikamiego.html
A ja kończę właśnie przygodę z Silent Hill HD Collection na PS3. Dwa tygodnie grania, kilkanaście przejść i prawie wszystkie trofea zaliczone. Niestety jedno jest dla mnie za trudne, pure hardcore. Oczywiście chodzi o zaliczenie SH2 na dziesięć złotych gwiazdek. Może gdybym był młodszy to bym się za to brał :) Tak czy siak super było znów pojawić się na zamglonych ulicach Silent Hill. Dwójka nadal miażdży beret, trójka mniej ale też fajna.
Shinji, pokaż co to znaczy survival horror! Nie wiem czemu, ale tytuł Zwei, co prawda roboczy, ale mnie się podoba i kojarzy się z Poltergeistem (bo po niemiecku :P ). Może coś o duchach w konwencji Fatal Frame? Przydałoby się taki coś, bo na razie same zombi, które szczerze powiedziawszy przejadły mi się :P
Kurde, chyba zrezygnuję z samochodu i kupie TV + PS3 i nadrobię zaległości (możecie szykować lincz, ale nie grałem w żadnego Silent Hilla :) ), bo chce kupić od dłuższego czasu, ale skromne fundusze mi nie pozwalają...
Jakbym miał co wyciągać :P Auto potrzebne do dojazdów do pracy, bo pracuje na małej miejscowości, gdzie połączenia komunikacji miejskiej z mojego miasta nie są dobre, to musze jeźdźić samochodem rodziców (codziennie 14 km w jedną stronę), co nie jest zbyt optymistyczne...
Też mi się tytuł skojarzył z duchami. Zombie kocham, ale również uważam że ostatnio jest tego za dużo i mi się już przejadło. Jeszcze tylko Yakuzę Dead Souls muszę przejść i koniec z zombie :)
malyb89 --> NIE GRAŁEŚ W SILENT HILL? Wyciągaj kasę z konta i biegiem do Saturna po PS3 i gry :) Samochód fajna rzecz, można zapodać tłusty beat i rwać lachony na osiedlu, ale ja bym wybrał s horrory :) Zresztą sam nie mam autka bo cała kasa leci gry i konsole.
Rok faktycznie obrodził nam w horrory. Silent HD collection dostał niskie noty, ale pojechali go głównie za mało klatek na sekundę oraz za brak nowości. Dla mnie jednak, to i tak must have, tak samo jak i Downpour. Jedyne co chyba pominę, to RE ORC, po przeanalizowaniu recenzji i opini graczy, stwierdziłem, że gra nie warta świeczki.
Co do odświezania starych produkcji, to marzy mi się Fatal Frame, znana tez jako Project Zero, HD Collection. To był horror, który gniótł jaja. Specyficzny, oryginalny, straszny, statyczna kamera. Sam miód i orzeszki. ;)
A co do Mikamiego, to zobaczymy co to będzie. Czekam na pierwsze opinie The Walking Dead, zwiastuny itd zapowiadały się super. Gra na pewno będzie krótka, ale nie oznacza to, że nie będzie miodna. :)
Operacja Raccoon City
Ekipa Blue Goggles Films wespół z GameTrailers rusza z nowym, i do tego ciekawym, projektem. Zwie się on De-Pixelated i podejmuje temat nam bliski, czyli gry wideo. Na pierwszy ogień idzie Resident Evil.
Naprawdę fachowa robota, ciekawe co zaprezentują w kolejnych odcinkach.
Szacunek. ;)
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=5ufB9LDfYc8
Im blizej środy tym więcej mateirałów na temat The Walking Dead w necie. :)
Fabuła i cut-scenki w The Walking Dead
Widzieliśmy już kilkanaście minut gameplayu z The Walking Dead, czyli nowego projektu Telltale Games. Tym razem możemy obejrzeć świetnie zmontowany trailer, wyłuszczający zalety scenariusza gry.
Po raz kolejny dochodzi do mariażu pomiędzy naszą branżą a Hollywood. Zwykle owoce takiego romansu są - mówiąc eufemistycznie - mało smaczne, ale Telltale Games, które stworzyło niezły "Powrót do przyszłości" zna się na rzeczy. Jest więc szansa, że The Walking Dead, przeznaczone na PSN i XLA, okaże się naprawdę porządnym tytułem.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=KPJQohfbK4E
kurde przykre jest, że 90% postów w wątku jest davhenda:/
nikt nie tęskni za dobrym horrorem? Chętnie zagrałbym w nowego silenta, jednak
raz nie mam konsoli
dwa noty jak na razie mnie odrzucają. Kurcze, nie to, żeby SH2 był jakimś majstersztykiem jeśli chodzi o gameplay, jednak klimato wynagradzał niedociągnięcia. W nowej części natomiast widzę potwory uprawiające kickboxing. WTF.
zagrałem chwilę w Wake'a- IMO kupa, irytujący gameplay, który odciąga niestety mnie od fabuły (podobno najlepszy element gry)
ostatnią w miarę wciagjącą i straszną gierką był dla mnie właśnie Dead space - jednak ile razy można przechodzić jedną grę..
tesknię za grami pokroju RE2 i RE3 :( chociaż właśnie nadchodzący walking dead budzi we mnie lekką nadzieję. Formuła gry zapowiada się ciekawie.
oA marzyć to mi się marzy remake pierwszego Residenta i np. code veronica, bo nie dane mi było ich dokończyć
Niestety, wszyscy tutaj tęsknimy za takimi produkcjami... Niestety rynek idzie w jedną stronę, niekoniecznie w tą dobrą. Ale za chwilę obudzą się z ręką w nocniku... I nie mówie tu tylko o survivalach, ale ogólnie o branży. Dzieki Bogu za niezależnych producentów :)
Alana przeszedłem raz, zacząłem drugi, ale skończyłem gdzieś na 40%. Ile można grać non stop w jedna gre... :)
Dead space to dobra produkcja, tylko nastawiony na "wyskoczy ci coś zza rogu krzycąc i wydając z siebie jakieś dźwięki" :) Na początku bałem się gdy nie mieliśmy jeszcze piły, a zaczął gonić na nekromorf i potem gdy wsiedliśmy do windy a on za nami. To było coś. Niestety dalej nie było jak u Hitchcocka :)
NgD -> jest 4 HD i Code Veronica HD na PSN I XLA, ale nie wiem czy są w jakimś zestawie. Też się slinię na myśl o trylogii w HD :)
Co do Dead Space, prawie mam calaka potrzebowałem przejść na najwyższym poziomie trudności i nie dałem rady. Meteorów trza było sie nauczyć na pamięć bo te były skryptowane (ja miałem 100% :D )
NewGravedigger - no jakoś wątek trzeba ciągnąć. :) Szkoda go, bo jest unikatowy.
Alan Wake jak już wcześniej pisałem rozczarowywuje. Dobra gra, ale schmatyczna do bólu. jak dla mnie 7/10/
A Dead Space to już inna para kaloszy, jak dla mnie to jest wymiot. :) Pierwszą częśc wyplatynowałem, w tym celu grę chyba przechodziłem z 5 razy. Pamiętam jak się użerałem z tymi asteroidami, żeby z tego działka je rozwalać.. Dwójeczkę mam na liście i też pewnie będę chciał mieć tam 100% achi, ale trochę się obawiam tego trofeum, co to trzeba przejśc grę na tym najtrudniejszym poziomie trudności, gdzie się ma tylko 3 sejvy przez cały story line. :P
davhend dzięki za podesłanie linka z sojuszem Weskera z Legionem, this make my day! :)
NewGravedigger i wszyscy którzy marzą o remaku pierwszego Residenta --> On wyszedł w 2002 na Nintendo Gamecube i wciąż zachwyca. Gacka i grę można dość tanio nabyć na Allegro. Jest też tańsza alternatywa dzięki świetnemu emulatorowi Dolphin. Z tego co czytałem emulować tego Residenta można na zwykłym kompie, nie trzeba super maszyny. Dobrze wam radzę, zagrajcie w to. Ja sobie od czasu do czasu odpalam ten remake na Wii i za każdym razem dobrze się bawię. Choć ostatnio naszła mnie ochota na oryginał z 1996, w sklepiku Playstation jest cała trylogia na PSX po 36zł za sztukę.
Nie wiem czy Davhend pisał - w marcu zapowiedziano ulepszoną wersję Deadly Premonition na PS3! Dla mnie to świetna wiadomość, bo mam zamiar zaliczyć każdą wersję tej porąbanej gry. Grałem w DP na Xboxie360, kupiłem azjatycką wersję na PS3 z krzaczkami i kupię również tą ulepszoną Director's Cut. Więcej informacji podadzą na E3. Wiadomo że będzie jakiś dodatkowy scenariusz, obsługa Move i coś tam jeszcze. Oby nie poprawiali grafiki, bo jest tak paskudna że coś pięknego :)
http://www.joystiq.com/2012/03/08/deadly-premonition-being-remastered-for-ps3-with-move-support/
Davhend --> Czemu nie dałeś bannera? Fajny był.
Pisać, pisuję rzadko tutaj ale zaglądam regularnie - mam nawet podwieszony ;)
Dead Space swojego czasu też strasznie maglowałem ale na X360 aby wszystkie osiągnięcia zdobyć ;) W dwójkę już nie grałem bo jakoś tak czasu braknie no i ostatnio wciągnął mnie doszczętnie New Vegas stąd też tutaj mnie nie widać :P
Chester80 - bo nie mam abonamentu.. :( Kupujemy The Walking Dead na spółę? 69 zł całośc!
davhend --> A to jeszcze działają wspólne zakupy? Słyszałem że Sony coś tam zmieniło w tym temacie. Napisz na gg to obgadamy wspólne zakupy. Ale uprzedzam że nakupowałem gier na dłuuuuugi weekend i jestem spłukany :)
Chester80 - aktualnie też mam w co grać, ale tak za miesiąc? Da się kupować, ale już tylko we dwóch, a nie jak wcześniej w 5, to były czasy.. Swoją drogą ładnie ciupiesz. Heavy Rain, Silent Hill Hd Collection + Downpour, Battlefield 3 itd itd. :) Chcieliśmy z penersem te Twoje gg, bo myśleliśmy, żeby zrobić z Tobą jakąś tymczasową wymianę, np na dwa tygodnie, co Ty na to? :)
davhend --> A za miesiąc to chętnie, byśmy jeszcze kupili Journey, Amy i I Am Alive :) Co do wymiany to jestem za. Napisz mi na gg co tam macie na półce z grami. Niestety Silenty wszystkie już sprzedałem, ja mam szybki system kupowania i sprzedawania. Granie na oryginałach jest męczące :) Nabyłem dzisiaj Deus Exa HR, Splinter Cell HD Trilogy i Duke Nukem Forever. Jak coś z tego cię interesuje to można się czasowo wymienić. Można by też kupować na spółkę pudełkowe używki i potem wymieniać na inne gry, np. na La Noire mam ochotę a ty lubisz gry Rockstara z tego co widzę. Horrorów też mam parę do ogrania, choćby Shadow of the Damned. Pisz, obgadamy to.
Koniec offtopa :)
Pierwszt koncept art "Zwei" Mikamiego
Ciekawie się prezentuje. Mroczne lokacje z nikłym światłem, zwisające łańuchy, kable, liny... Będzie mrocznie :)
http://www.ppe.pl/news-15222-Pierwszy_koncept_z_Zwei.html
chester80 - dzisiaj się do Ciebie odezwiemy wieczorem na gadu, to się jakoś dogadamy. :)
Zwei ciekawie się zapowiada, będę trzymać kciuki za tą produkcję. :)
Konami poprawi Silent Hille
Po fali negatywnych opinii na temat niedopracowanych technicznie Silent Hill: Downpour oraz Silent Hill HD Collection, Konami ogłosiło oficjalnie, że ma zamiar wydać stosowne poprawki do ww. gier.
Łatki mają pojawić się już "wkrótce", a jakie babole zostaną wraz z nimi wyeliminowane? W przypadku Downpour naprawiony zostanie problem z automatycznym zapisywaniem stanu gry, natomiast w kolekcji Silent Hill HD poprawie ulegnie framerate oraz synchronizacja audio. Nie wspomniano nic na temat brakującego efektu mgły, miejmy jednak nadzieję, że to zwykłe przeoczenie.
NIe zapomnijcie zassać dema The Walking Dead, wczoraj pojawiło się na PSN, nie wiem jak z XBL. Zdania na temat tytułu są podzielone.
W The Walking Dead Game najważniejsze są decyzje
Wczoraj zadebiutował pierwszy odcinek całego sezonu The Walking Dead Game, które jest nader interesującą grą point n' click w cell-shadingowej grafice, a wszystko to oparte na komiksie The Walking Dead - jednego z najlepszych komiksów o zombie. Harrison G. Pink w nowym materiale wideo opowiada o tym, że w grze każda decyzja jest ważna...
Niezależnie czy będzie to wybór kiedy i gdzie wyruszymy, czy też kogo ocalimy. Efekty będzie można zobaczyć w tym samym momencie lub na przestrzeni pięciu epizodów. Wymusi to na graczach rozważne granie i pozwoli na ukończenie gry parokrotnie by za każdym razem wybrać inną drogę
Materiał video:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=jBhpHh7r5k8
W której części Resident Evil Jill zabiła Weskera poświęcając się, bo nie mogę znaleźć..
berial6 -> Ja widzę, że masz elementarne problemy z czytaniem, więc dam link:
http://uk.xbox360.ign.com/objects/046/046065.html
Odpowiedź: DLC do Resident Evil 5.
Aha... czyli Capcom chciał żebyśmy byli zaskoczeni zwrotem akcji pod koniec gry, podczas gdy NIGDZIE WCZEŚNIEJ O TYM NIE MÓWIONO? Dzięki Capcom, wiesz jak połączyć serię w jedną całość...
A te bonusowe misje można gdzieś kupić na PC jako DLC?
Panowie ... małe przypomnienie definicji - survival horroru :
"Survival horror to gatunek, który powstał właściwie wraz z wydaniem Resident Evil (a przynajmniej ta gra zdefiniowała jego ramy). Za największe osiągnięcie w tym temacie wielu uznaje Silent Hill 2. W ostatnich latach pojawia się coraz mniej reprezentantów tego stylu – sama seria Resident Evil skierowała się w stronę akcji. Mimo tego, miłośnicy horrorów mogą liczyć na parę tytułów od czasu do czasu. Doskonałym przykładem jest świetna gra niezależna Lone Survivor."
Obecnie definicja surival horroru i action schooteru ulega ujednoliceniu, jednakże to nie jest przeszkoda byśmy nabrali nieco ortodoksyjności w wyborze i prezentacji tytułów, które możemy komuś polecić.
RE :ORC - z pewnością do nich nie należy.
berial -> Pod koniec?
Dobra... tu może być troszkę spoilerowo:
spoiler start
Bodaj pod koniec 1 rozdziału Cris dostaje materiały od Josha, z których wynika, że są na tropie kogoś kto wygląda jak Jill. Potem on opowiada całą historię Shevie jak to on jedzie do Spencera z Jill, tam spotykają Weskera itp. w którym jest tak naprawdę opisane wszystko co tam się stało, poza bieganiem po domu i rozwiązywaniem zagadek. A Cris i Sheva spotykają Weskera i Jill jakieś 3 rozdziały później - gdzie tu nie widzisz spójności?
spoiler stop
Dodatek Lost in Nightmares pokrywa bieganie po wilii Ozwell E Spencera o którym mówił Criss -> Fabuły łącznie jest tam może 1 minuta, reszta to (dość fajny, nawiasem mówiąc) gameplay - zwłaszcza satysfakcjonujący grając w 2 osoby. W sumie jak cały Resident 5...
Co do kupna na PC to nie mam pojęcia.
Gepard206 -> Szczerze powiedziawszy, to ta lista w ogóle dla mnie jest zabawna. Poczynając od Alana Wake po Left 4 Dead - 30% to są gry, w których jest lekki klimat grozy, który byłby większy, gdyby nie to, że hordy zombie/duchów/zjaw/opętanych/wstaw-swój-mob-tutaj go totalnie niszczą.
Ja np. dlatego nienawidzę Dead Space 2 - w jedynce były dla mnie naprawdę straszniejsze kawałki, ale w 2 to tak ostatnie 5 rozdziałów biegałem jak w Bulletstormie.
Nie chodzi mi o niespójności w RE5, lecz ogólnie. Jeśli ktoś chce nasz 'wzruszyć' i przypomnieć śmierć kogoś to najpierw musi go UŚMIERCIĆ I TO POKAZAĆ. Bo śmierć i zmartwychwstanie jest dość.... bezsensu i w żaden sposób nie łączy się z poprzednimi częściami.
Gepard206 - zgadzam się, napisałem zresztą o tym we wstępniaku, gdzie z kolei są wymienione tytuły, gdzie można poczuć dreszyczk emocji. Czekam na nowego Obscure oraz jak będę przy kasie, to kupie RE Code veronica, w którego jeszcze neistety nie grałem..
A berial6 chodziło o to, że o detalach fabuły RE5 dowiadujemy się dopiero w DLC, które wyszło po premierze. W sumie nie jest to jak na dzisiejsze czasy nic wrednego, bo na co dzień serwuje się w różnych grach wszelakie zagrywki. Umieszczanie DLC na premierowej płycie z grą, to już w ogóle paranoja..
davhend -> Problem w tym, że tam nie było ani grama więcej fabuły niż na przerywnikach filmowych w Resident Evil 5. W retrospekcjach Crisa mieliśmy:
spoiler start
Jak wchodzą do domu, jak podchodzą do takich drzwi, za nimi jest Wesker i martwy Spencer na wózku inwalidzkim a potem jest kilka scen walki, Wesker poddusza Crisa a Jill rzuca się na niego i oboje (Jill i Wesker) wylatują przez okno.
spoiler stop
A w DLC mamy jeszcze kilka puzzli, które tak naprawdę nie wprowadzają NIC do fabuły. Wszystkie cut scenki wyglądają tak samo jak w retrospekcjach Crisa (tylko są w kolorze) a żadnych nowych cut scenek nie ma.
Lepszy jest ten drugi DLC na dobrą sprawę - tam jest ciut fabuły.
Zapoznał się ktoś z pełną wersją "I am Alive" ?
Recenzja wskazuje na dobry staro szkolny survival.
http://gamezilla.komputerswiat.pl/recenzje/2012/3/recenzja-i-am-alive
Ostatni survival-horror, który przypomniał mi o tym gatunku,który jest na wymarciu był :
Call of Cthulhu: Mroczne Zakątki Świata
Gepard206 -> Jeśli dobrze pamiętam to I am Alive dostało ocenę na tym portalu 4/10 i to mnie skutecznie odstraszyło. Swego czasu się napaliłem na tą grę, ale jak już wyszła, to się okazało, że to kolejna gra z cyklu "Świetny pomysł w słabym wykonaniu"....
Skoro już tutaj (jakimś cudem) trafiłem to spytam:
Możecie polecić jakiś naprawdę dobry i zapadający w pamięć a przede wszystkim STRASZNY horror na Xboxa 360?
Deadly Premonition. Condemned I i II:Bloodshot. SH: Downpour
W deadly Premonotion nie grałem, choć tutaj Gepard z davhendem powiedzą Ci, że to jazda bez trzymanki.
W Condemned grałem na PC, ale przesłaem jakoś przed połową, bo miałem problem z dźwiękiem, kórego nie potrafiłem rozwiązać... Ale strachu bardziej sie najadłem niż w jakiejkolwiek innej grze.
O Silent Hillu, też tutaj chłopaki mówią dobrze, ale raczej po względem klimatu, a sama gra poszła bardziej w akcje.
Strasznego horroru dawno nie widziałem. Ale dla mnie horror to także eliminacja potworków, krew, flaki i ryjące banie klimaty. No i dziwny humor. Dlatego na Xboxa polecam przede wszystkim Deadly Premonition, które dodatkowo ma dużo elementów rodem z Twin Peaks. A najlepsze w tej grze jest to że do końca nie wiadomo czy twórcy traktują swoje dzieło na serio, czy to jeden wielki żart. Bardzo mi się też podobała pierwsza częśc Condemned i pierwszy Dead Rising, ale to już wesoła wyżynka zombie.
PatriciusG - w nowych residentach w ogóle fabuły praktycznie nie ma, poszli w stronę akcji. Trochę cut scenek i od czasu do czasu jakieś notatki da sie znaleźć. Trochę to ubogie, ale takie czasy, mam nadzieję, że w szóstce się to trochę zmieni..
Gepard206 - ja grałem tylko w demo I am alive. Szczerze mówiąc bardzo mi się spodobało, aczkolwiek to nie jest horror, a coś bardziej w klimatach Fallouta. Oceny tej gry też są różnorakie. PSX Extreme dało 7/10, tutaj 4/10. Ludzie wychwalają elementy wspinaczkowe i klimat, ale za to nikt nie jest zadowolony ze scen akcji, które są ponóć schmeatyczne do bólu.. Call of Cthulu, to z kolei też nie jest survival horror, tylko taka przygodówka akcji w trybie FPS. :P Grałem w to na PC, zacny spędzony czas, jedyne co mnie denerwowało, to końcowy bug i za dużo strzelania w niektórych momentach, które powiedzmy sobie szczerze, nie wyszło tutaj za dobrze.
Ciężko mi coś na Xboxa polecić, bo nie miałem tej konsoli nigdy, ale wspoimnany wyżej Deadly Promotion wydaje się interesujący. Czytałem recenzje - wysokie noty, super klimat. Może zrobią to keidyś na PC, bo na PS3 nie ma pewnie co liczyć. :)
Nowe residenty... jak sobie pomyślę tylko o części 5 to aż ciarki mam na plecach. Moje zażenowanie podczas grania w tę grę było bardzo duże. Jak dla mnie to trzeba być masochistą aby ukończyć RE5. Mi się to prawda udało tylko dzięki namowie koleżanki i trybie co-op bo gdybym miał w to grać sam to chyba bym rozwalił konsolę. Gra ze straszeniem nie ma nic wspólnego, trzyma jedynie nazwę na pudełku. Brak możliwości strzelania podczas ruchu uwidacznia się już na samym początku i denerwuje aż do napisów końcowych. To miało chyba utrudnić grę i faktycznie to robiło ale w niesamowicie irytujący sposób.
Na początku jeszcze gra wydawała mi się dość klimatyczna ale im dalej w las tym gorzej. Dla mnie RE 5 okazał się kompletnym niewypałem, z drętwymi walkami, wkurzającym i topornym sterowaniem oraz brakiem klimatu. Obym nigdy więcej nie widział tej gry na oczy.
a ja powiem, że o ile RE4 na samym początku denerwował mnie natłokiem przeciwników już w pierwszej mapie, to później uznałem to jako plus i uznałem gierkę za całkiem dobry produkt
kong123 - są gusta i guściki jak to się mówi. :) Ja po pierwsze przestałem 4 i piątke traktować już jako Resident Evile, a całkiem inną grę osadzona w tym uniwersum i się nie zawiodłem. Sterowanie rzeczywiście toporne, ale da się po chwili przywyknąć, jedyne co drazni przez cały story line, to faktycznie te całe strzelanie bez chodzenia.. Na otarcie łez w szóstce obiecują to zmienić, a gameplay ma być znacznei szybszy. Zagraj sobie w I am Alive, to są klimaty fallouta, powinno Ci się spodobać. :) Nie jest to co prawda RPG, ale i tak..
davhend --> Przeczytaj proszę post 23 od połowy i nie gadaj głupot :)
Ciekawa dyskusja o współczesnych Residentach się wywiązała, fajnie. Ja jestem wielkim fanem czwórki. Coś pięknego! Fabuła była troszkę z dupy, ale podobało mi się niańczenie nastolatki i mechanika ze strzelaniem w miejscu. Strachu w grze nie było, ale były emocje gdy musiałem szybko rozwalić dużo przeciwników posiadając mało amunicji i mając przy boku nieporadną Ashley. Długość gry (ponad 20h pierwszy raz) i lokacje też zaliczam na wielki plus. Przeszedłem czwórkę wiele razy na PS2, potem na PC, Gamecube, a od jakiegoś czasu mam wersję HD na PS3 i czasem sobie odpalam. Capcom moim zdaniem dał z siebie wszystko w tej grze i jej sukces jest jak najbardziej uzasadniony. Dlatego z wielką podnietą czekałem na piątkę i troszkę się zawiodłem, ale tylko troszkę i to nadal jest moim zdaniem gra na 8 czy 9 z minusem. Za dużo było jasnych lokacji, gra była wyraźnie krótsza od czwórki, nie było tego magicznego pierwiastka który był w czwórce. Genialny był tryb split-screen. Zabawa w dwie osoby przed jednym TV lub przez neta to świetna sprawa. RE5 przechodziłem głównie solo, co było niezłym wyzwaniem przez kretyńskie AI naszej ciemnoskórej towarzyszki. Co ja się naużerałem i nawkurzałem to nikt mi nie odda :) Najgorzej było przy walkach z bossami. A na wysokim poziomie trudności to już w ogóle była masakra. Ale przeszedłem, zdobyłem calaka i zakupu nie żałowałem. Ale wiem że nie każdy ma ochotę na takie użeranie się z grą.
Jestem w tej mniejszości która lubiła archaizmy w Residentach. Będzie mi ich brakować w szóstce. Podoba mi się natomiast zarys fabuły, nowe postaci i konflikt Chrisa i Leona. Grę biorę jak tylko wyjdzie bo mam ogromne zaufanie i szacun do Capcomu. Choć ten szacun maleje w związku z ich podejściem do DLC, ale to już inna historia.
Davhend napisał:
Call of Cthulu, to z kolei też nie jest survival horror, tylko taka przygodówka akcji w trybie FPS. :P
Małe do określenie : do połowy jest to gra w tematyce survival horroru. Dokładnie przez tyle czasu odczuwałem presję świata, którego przyszło mi eksplorować.
Pierwsza noc w hotelu i ucieczka z niego, szwendanie się po nocnych zakamarkach małego miasteczka i ciągłe spoglądanie za siebie czy nikt za nami się nie skrada.
Miasteczko przypomina wielki organizm, który odkrywa bakterie, w osobie naszego bohatera i stara się go wyeliminować.
Jeżeli to nie jest survival horror to wypisuje się z wątku. ;)
Nie neguje tego ,że mechanicznie odbiega od schematu klasycznego gatunku.
Deadly Premonotion ---> Mnie zaciekawiło. Gdzie mogę zakupić wersję na platformę PS3 ?
Tak ... niedawno długo szukałem Rule Of Rose , gra jest prawie ,że niedostępna środkami legalnymi, a nielegalnymi mocno utrudniona. ;|
Gepard206 --> Deadly kupisz jak wyjdzie w US i EU, pewnie na jesieni. Na E3 poznamy szczegóły tej ulepszonej wersji. Możesz też przeszukać eBay i azjatyckie sklepy/portale aukcje. Tam DP wyszedł na PS3 już dawno i zawiera angielskie audio, napisy są niestety azjatyckie. Ja mam wersję południowo-koreańską którą znalazłem przypadkiem na Allegro.
Rule of Rose też mam na liście do zagrania. Interesuje mnie tylko legalna wersja. Na szczęście grę można bez problemu dostać na eBay, ale cena jest delikatnie mówiąc zaporowa. Co dziwne, większość osób ma wersję na rynek hiszpański albo włoski lub francuski. Gra na szczęście jest po angielsku. Są na szczęście inne fajne tytuły które można raczej bez problemu nabyć na Allegro, choćby Haunting Ground czy Clock Tower 3.
O Rule of Rose przeczytałem kilka lat temu na PSX Extreme chyba. Zdibyłem ją na PS2 środkami mniej legalnymi. Produkcja była mocno ograniczona w sprzedaży poprzez chory i ciężki klimat (niby dzieci zombi, które rzadzą się swoimi prawami, a każde z nich to indywiduum, które spokojnie mogłoby być w dzisiejszych czasach jako mordercy psychopaci, schizofrenicy). Doszedłem do pewnego momentu na pokładzie sterowca, którego nie mogłem przejść za żadne chiny, mimo, że musiałem popatrzeć na YT walktroughta. Sterowanie, głównie walka za pomocą noża czy widelca potrafi doporowadzić do szewskiej pasji.
No i jest "mgła" jak SH, która jest tutaj po prostu obciętą w czerń teksturą :)
https://www.gry-online.pl/gry/rule-of-rose/zd1dfb
Animacja pomagającego nam psa dorównująca animacji konia z Shadow of the Colossuss. Budzimy sie co po chwile w innym miejscu, zbieramy motyle, kulki z marmuru, notatki. Tutaj nie ma nic opisane, samemu musimy sie wszystkiego domyslać zarówno zagadek jak i fabuły. Zrobiłem sobie mały spoiler i czytałem i obejrzałem wszystkie zakończenia (jest ich kilka) i każde z nich prezentuje inny sens przygody. W każdym jest pierdolnięcie.
No i producentem jest Sony, a wydawcą Atlus. I w sumie ten suet wystarczy do polecenia tej produkcji :)
O co walczy piękna Juliett?
Kolejny gorący dzień przynosi nam kolejny gorący zwiastun Lollipop Chainsaw. Tym razem twórcy zamierzają opowiedzieć nam co nieco o motywacjach Juliett - wszak wypowiedzenie zombiakom wojny przez śliczną, nastoletnią dziewczynę, bynajmniej nie jest oczywiste.
Ha! I tu Was mam! W Sieci pojawiła się bowiem wyłącznie japońska wersja tego zwiastuna, przez co raczej niezbyt wiele z niej zrozumiecie. Niemniej, każdy pretekst do popatrzenia na wielkie... oczy bohaterki jest dobry, prawda?
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=NDU3OGdIb54#at=123
Ale ta gra będzie zakręcona. :P
Myślałem, że to już wyszło :D
Apropos jak ktoś z Was nie widział :D
http://www.youtube.com/watch?v=l8v9SS2ERBE
ostrzegam
jeśli zaczniecie grać w Walking dead, wybierzcie poziom trudniejszy
sama gra całkiem spoko, fajnie, że nie jest totalnie upłycona pod względem moralnych decyzji.
na plus również pojawienie się osób z komiksu
The Walking Dead zbiera wysokie noty
The Walking Dead: Episode 1 - A New Day, czyli pierwszy epizod gry, został bardzo pozytywnie przyjęty przez recenzentów. W tej chwili średnia ocen na Metacritic waha się w granicach 84%, na co wpłynęły między innymi oceny takich serwisów jak IGN (8,5/10), GameTrailers (8,2/10) i VideoGamer (8/10). A czy ktoś z Was może już wypowiedzieć się o grze? Warto w nią inwestować
Japonia pokochała RE: Operation Raccoon City
Resident Evil Operation Raccoon City to jedna z najsłabiej ocenianych odsłon w historii serii, nie przeszkadza to jednak Japończykom w szturmowaniu sklepów. W sieci pojawiły się najnowsze wyniki sprzedaży gier z KKW.
Najnowsza część "Rezydencji Zła" była w zeszłym tygodniu bezkonkurencyjna zajmując pierwsze miejsce na podium i sprzedając się w ilości przekraczającej 250tys. egzemplarzy (wersja na Xboksa 360 zajęła 8 miejsce z ponad 16tys sprzedanych sztuk). Widać zadziałała siła marki.
[PS3] 01. Resident Evil Operation Raccoon City (Capcom, 252,525)
[WII] 02. Mario Party 9 (Nintendo, 152,883)
[3DS] 03. Fire Emblem Awakening (Nintendo, 60,313 (302,913)
[PSV] 04. Surge Concerto Ciel nosurge (Gust, 33,324)
[PSP] 05. Conception Please Give Birth to My Children (Spike Chunsoft 29,846)
[PSP] 06. Steins;Gate Hiyoku Renri no Darling (5pb., 24,849)
[PS3] 07. Idolmaster Anime & G4U! Pack Vol.7 (Namco Bandai, 17,314)
[360] 08. Resident Evil Operation Raccoon City (Capcom,16,285)
[3DS] 09. Super Mario 3D Land (Nintendo, 15,696 (1,534,999)
[3DS] 10. Dynasty Warriors VS (Tecmo Koei, 15,578)
to jedna z najsłabiej ocenianych odsłon w historii serii
Phew... Gun Survivor, to jest dopiero porażka :)
O, ironio, swego czasu bardziej się w niego wciągnąłem bardziej niż w Nemesisa czy Code Veronica :D Co może byćdziwne bo nie mogłem przejść momentu w barze :)
Pierwsze, nieoficjalne informacje nt. Dead Space 3!
Informacje jakie znajdziecie w rozwinięciu, zostały opublikowane przez portal IGN jako plotki. Niemniej, Electronic Arts wczoraj potwierdziło, iż Dead Space 3 jest już w produkcji i zadebiutuje pod koniec bieżącego roku kalendarzowego, toteż śmiało można stwierdzić, że wśród nich znalazło się sporo prawdziwych konkretów.
Zacznijmy od tego, iż Isaac trafi na zimną, ośnieżoną planetę, która najprawdopodobniej będzie nazywać się Tau Volantis. Po raz pierwszy w historii serii będzie miał okazję postrzelać nie tylko do Necromorphów, ale i do ludzi. Bohater nareszcie nauczy się kucać i kryć za osłonami (...), a jego funkcje telekinetyczne zostaną wykorzystane w jeszcze bardziej zaawansowanych zagadkach. Zmieni się także funkcjonalność niektórych broni (alternatywny tryb strzału Plasma Cuttera będzie przywodził na myśl Force Guna), a liczne nowości czekają nas także w temacie samych mutantów - bohater spotka na przykład dorosłą wersję dzieci z ostrzami zamiast rąk (tak zwani The Pack), potwierdzono również obecność wielkich pająków i wrogów o rozmiarach wieżowca(!).
Walka z ludźmi natomiast ma być jeszcze trudniejsza, bowiem Ci będą znacznie bardziej inteligentni, aniżeli maszkary, a przede wszystkim - znacznie lepiej uzbrojeni. Na koniec dodam, iż mapy mają być znacznie większe, niż miało to miejsce wcześniej, a przeciwnicy będą atakować z różnych kierunków. Najlepsze zostawiłem jednak na podsumowanie - w grze znajdzie się tryb współpracy, w którym będziemy mogli ukończyć całą kampanię dla pojedynczego gracza. Hell Yeah!
Ostatnie zdanie wgniotło mnie w fotel. Trzeba będzie penersa na Psnie zwerbować i poszpilac w to. Szybko się uwijają chłopaki z tą gra. Niedawno przecież dwójka wyszła, której jeszcze nie ukończyłem. :P
a ja jakoś tego nie widzę:/
znowu osłony, strzelanie do ludzi...
wrogowie wielkości wieżowca? Toć był taki jeden boss w jedynce i jedna struktura w dwójce.
Plotka: InSane zostało wstrzymane
Gdy w 2010 roku Guillermo del Toro razem z THQ zapowiedzieli InSane z ustaloną datą premiery na rok 2013 wszyscy pukali się w czoło. Minęło półtora roku od ogłoszenia, a o grze nadal nie wiemy kompletnie nic. Najnowsze plotki nie napawają optymizmem, gdyż jak donosi anonimowe źródło - InSane zostało wstrzymane...
Powodem takiego stanu rzeczy ma być słaba kondycja finansowa THQ, której to firmy nie stać na aktywne finansowanie wielu tytułów. Czy to prawda? Oby nie, bo gdy w listopadzie 2011 roku del Toro wypowiadał się o grze, przyznał, że otrzymamy tytuł naprawdę odrażający.
Capcom mierzy wysoko i pokłada wiarę w Resident Evil 6
Wróżenia z fusów i szklanej kuli ciąg dalszy. Tym razem Capcom postanowił zamieścić swoje prognozy na temat gier, które pojawią się w tym roku fiskalnym. Na tapecie więc pojawiły się Resident Evil 6, Lost Planet 3, Dragon's Dogma i DmC: Devil May Cry - cztery największe premiery tego roku fiskalnego dla Capcomu. Jakie są prognozy sprzedaży?
Według dokumentu, który pojawił się w sieci za sprawą japońskiej firmy, zakładana sprzedaż DO SKLEPÓW prezentuje się następująco:
Resident Evil 6: 7 milionów
DmC Devil May Cry: 2 miliony
Dragon's Dogma: 1.5 miliona
Lost Planet 3: 1.4 miliona
The Walking Dead IMO
Dorwałem dzisiaj pierwszy odcinek tej oryginalnej produkcji. Zdziwiłem się trochę bo ukończenie epizodu zajęło mi prawie dwie godziny. Mogło być szybciej, ale przeprowadzałem z wszystkimi dialogi, sprawdzałem każdy kąt itd. Generalnie muszę powiedzieć, że to bardzo świetna gra. Rozgrywka ma charakter przygodówki połączonej z akcją, z naciskiem na to pierwsze. Przypomina to trochę Heavy Raina, który wyszedł na PS3. Mocnymi stronami The Walking Dead są z pewnościa klimat, klimat i jeszcze raz klimat. Świat się skończył, wszędzie szewndacze, piekło na ziemi, które poznajemy wcielając się w Lee, profersora z uniwerka skazanego za morderstwo. Okazuje się jednak, że cała sprawa ma głębsze dno, a słuszność jego wyroku, to sprawa dyskusyjna. Wielu z nas zrobiłoby to samo co on.
Zdziwiony trochę jestem posunięciem twórców. Pierwszy raz postanowiono grę pociąć na kawałki i wrzucać je w formie odcinków co jakiś czas. Nasuwa się tu od razu pytanie: czy po tych 6 odcinkach, które powiedzmy są pierwszym sezonem, będzie coś dalej? Mam nadzieję, że tak, ponieważ TWD tak mnie wciągło, że nie zauważyłem, że się zrobiło już ciemno, a mniejsza wskazówka zegara zmieniła pozycję o dwa oczka. Jedyne co mnie zdenka irytuje to sterowanie. Nie jest kiepskie, ale mogłoby być bardziej dopracowane. Komiksowa oprawa graficzna, to też nie do końca trafny wybór z zombiakami w tle. Nie zrozumćie mnie źle, ona nie przeszkadza, ale wiem, że na normalnym silniku graficznym gra zyskałaby mroku, a klimat dosłowni zacząłby już wyciekać z monitora.
Przed premiera mówiono dużo na temat wyborów. Ograniczają się one co prawda do tego kogo zamierzamy uratować, ale to i tak bardzo dużo ponieważ do końca gry będziemy mieć do czynienia z tą osobą, a nie inną, co daje zupełnie inne opcje. Myślę iż twórcy chcieli wsadzić tutaj coś dla fanów komiksu jak i serialu. z komiksu mamy wcześniej wspomnianą oprawę wizualną, natomiast z tego drugiego choćby podział na odcinki, czy postacie. Spotykamy już na samym poczatku hershela z farmy, a zaraz potem Glena. Nie wiem jak to się autorom udało zrobić w tak krótkim czasie, ale to na prawdę zajebista produkcja. Nie mogę się doczekać kolejnych części.
+ dla fanów zombiaków, serialu oraz komiksu!
+ psotacie, wybory, walka o przetrwanie, reasumując miodny klimat!
+ czuć niedosyt, chce się więcej!
+ wciąga jak diabli!
- trochę sterowanie..
- grafika mogłaby być "normalna"..
- pocięta na kwałaki..
Ocena końcowa: 8+/10
P.S. ciekawi mnie, czy prasa oraz media, będą recenzowały poszczególne części z osobna, czy jakoś to rozwiążą innaczej. ;)
EDIT: najlepsza scena, to chyba odrąbywanie zobmiakowi głowy za pomocą siekierki. Powiem tylko, że skubana nie chciała łatwo odłączyć się od reszty ścierwa. :P
A wiesz że w tej grze jest najprostsza platyna? :) Wystarczy tylko przejść wszystkie epizody.
Fajna recka, jak tylko będzie kaska kupuję season passa. Gierkę wszyscy chwalą co bardzo mnie cieszy, marka The Walking Dead nie zaliczyła jeszcze faila i oby tak zostało. No może na serial niektórzy narzekają że nie trzyma się komiksu, ale i tak fajnie się go ogląda.
Zdziwiony trochę jestem posunięciem twórców. Pierwszy raz postanowiono grę pociąć na kawałki i wrzucać je w formie odcinków co jakiś czas
A Sam & Max? Back to the Future? Wallace & Gromit? To też ich dzieła i też podawane w odcinkach :)
Cieszw się, że kolejną dobrą ocenędostałą ta produkcja. Trzymam kciuki za Telltale :)
a ja gram w SH homecoming
matko, jaka to jest irytująca gra. Nie spotkałem się chyba jeszcze z grą, gdzie jeden przeciwnik w tak szybkim tempie potrafiłby zabrać prawie cały pasek życia. Te pseudopająki są tak wymagającymi przeciwnikami, że autentycznie wczoraj po zobaczeniu jednego wyłączyłem grę.
Mało amunicji, mało apteczek, a gram na najniższym poziomie! Masakra.
Częściową winę ponosi za to sterowanie, często postać mi się przycina w miejscu, zwłaszcza podcas mierzenia z broni.
gra poleciała z dysku. Nie wiem czy to jej wina, czy może jestem już za stary, ale nie mam ani siły, ani ochoty bawić się z topornym sterowaniem. Facet jest kaleką, end of story.
To podobna sytuacja jak w Rule of Rose. laseczka zachowywała się jakby miała kij w poważaniu.
Którą drogę byście wybrali? -->>
Może ktoś polecić jakieś dobre horrory na wii? Najlepiej takie, które można dorwać na allegro.
Resident Evil 4, Resident Evil archives (celowniczek), Umbrella chronicles;Dead Space Extraction, Cursed mountain. Na WII jest deficyt horrorów ;)
Skopjuje się z mojego wątku :)
Mobilne labolatorium Umbrelli będzie w Poznaniu i Warszawwie :)
http://www.filmweb.pl/news/Laboratorium+Umbrelli+z+%22Resident+Evil%22+przyjedzie+do+Polski-85625
Co ja co, ale nie lada gratka dla fanów marki. Postaram się odwiedzić, ale nie wiem na 100% :)
davhend, chester, gepard, newgravedigger? :)
Podpatrzone w innym wątku.
Apokalipsę czas zacząć! Zjadał mu twarz!
http://www.tvn24.pl/-1,1745925,0,1,zjadal-mu-twarz-horror-w-miami,wiadomosc.html
dav -> faktycznie, długa droga-dość duże koszta...
HOT: Pierwsze materiały graficzne z Dead Space 3!
Jakiś czas temu pisaliśmy, że Electronic Arts oficjalnie potwierdziło istnienie Dead Space 3. Dzisiaj światło dzienne ujrzały pierwsze materiały graficzne, takie jak logo tejże produkcji oraz pierwszy screenshot. Rzekomo pochodzą one z wiarygodnego, powiązanego z Game Informerem, źródła.
Akcja gry przeniesie nas na mroźną planetę Tau Volantis, a główny bohater po raz kolejny będzie musiał zmagać się z wytworami swojej psychiki. Warto nadmienić, że pierwsze doniesienia wskazują na obecność trybu cooperative.
Swoją drogą... czy nie wydaje Wam się, że jeśli tytuł zmieni się w rasową grę akcji, może za bardzo zbliżyć się do Lost Planet?
Z tego co udało mi się dowiedzieć, to to, że wlotka do labolatorium będzie darmowa. Zobacze co do się zrobic, bo robota się szykuje od rana a i chcę zdążyć na otwarcie euro :)
Hmm... co do Dead Space'a to i tak był grą akcji. Jedyne co z horroru miał to powierzchnia na której rozgrywała sięprzygoda- Ischimura, a to moim zdaniem zbyt mało na miano horroru, nie mówiąc już o dopisku survival :)
No i mroźna planeta może wywołać małe deja vu...
Zarejestrowano już 4 przypadki kanibalizmu w ostatnich paru dniach na samym wschodnim wybrzeżu. Co więcej, okazało się, że facet, który jadł twarz temu bezdomnemu jest nosicielem jakiegos nieznanego czybko rozprzestrzeniającego się wirusa, który powoduje zapotrzebowanie na ludzkie białko. Oczywiście służba zdrowia i chorób zakaźnych zaprzecza doniesieniom, ale po co kurde nosiliby maski chirurgiczne na terenach mordów?....
malyb89 - hehe, może rzeczywiście będzie koniec świata w 2012 i to z powodu zombiaków. :p
IGN: PlayStation 4 pojawi się przed końcem 2013
Sporo mówi się o tym, że w przypadku Resident Evil 6 firma Capcom zamierza podążyć w kierunku gatunku gier akcji. Redaktorzy portalu x360magazine mieli jednak okazję porozmawiać z Yoshiakim Hirabayashim, który w trakcie wywiadu wypowiedział jedno, niezmiernie ważne zdanie...
Jak powiedział w trakcie omawiania kwestii sterowania:
”
Przede wszystkim nie chcieliśmy zaimplementować schematu obłożenia pada zaczerpniętego w całości z gier akcji. Wciąż staramy się dostarczyć "horrorowe doświadczenie".
Czyżby miało to oznaczać, że Resident Evil 6 zdoła nas przestraszyć? Cóż, możemy chyba mieć nadzieję, że tak się stanie.
Czyżby miało to oznaczać, że Resident Evil 6 zdoła nas przestraszyć? Cóż, możemy chyba mieć nadzieję, że tak się stanie
Oby nie byłaby to tylko sprawka ciemnej kolorystyki produkcji. Oczywiście w porównaniu do słonecznego Kijuju :)
http://www.ppe.pl/news-16042-E3_2012_Nadchodzi_sequel_Dead_Island.html
Jak podaje PPE, nadchodzi sequel Dead Island. Ciekawe co z niedawną domeną
spoiler start
deadworld.com (?) gdzie taki tytuł sugerowałoby zakończenie DI.
spoiler stop
Ja tam czekam z niecierpliwością jak na pierwszą część :)
E3 2012: Sacrilegium - polski horror na E3!
No i mamy kolejny, polski akcent na targach w Los Angeles. Krakowska firma Reality Pump, znana przede wszystkim z serii Two Worlds zapowiedziała swoją nową produkcję. Powiało grozą.
Gra nazywa się Sacrilegium i wpisuje się założeniami w gatunek survival horrorów. Główną bohaterką będzie niejaka Alex, studentka z Kalifornii, która otrzyma nie łatwe zadanie zmierzenia się z wampirami. Pomiędzy lokacjami dziewczyna przemieszczać będzie się na motocyklu, a jej docelowymi miejscówkami będą między innymi San Francisco i bliżej nieokreślona miejscówka w Europie. Oczywiście dziewoja będzie odpowiednio uzbrojona wykorzystując do walki między innymi broń palną i kuszę.
Twórcy gry obiecują dopracowana fabułę, pełną niespodziewanych zwrotów akcji. Póki co jednak nie doczekaliśmy się żadnego trailera, mamy jedynie kilkanaście atrworków, które prezentują się co by nie mówić klimatycznie. Tytuł zawita na PS3 i Xboksa 360 najprawdopodobniej w przyszłym roku.
o
- zapowiada się ciekawie aczkolwiek zawsze mówię, że nie ważny pomysł, a wykonanie. 3mam kciuki za tą produkcję, bo posucha na rynku jak mało kiedy..
Resident Evil 6 Anthology - wpadka Capcom?
Capcom to firma, która wyciąganie od fanów kasy opanowała do perfekcji. Nie zmienia to jednak faktu, że nadchodząca składanka Resident Evil zainteresuje niejednego wielbiciela tej zasłużonej serii. Jest tylko jedno "ale".
Jak donosi serwis Amazon Japończycy szykują na premierę Resident Evil 6 dwa zestawy gier. Pierwszym z nich będzie Resident Evil 6 Anthology na PS3, w którego skład wejdą kolejno Resident Evil Director’s Cut, Resident Evil 2, Resident Evil 3, Resident Evil 4 HD, Resident Evil 5 Gold Edition (czyli wszystkie DLC) oraz rzecz jasna Resident Evil 6.
Z kolei Resident Evil 6 Archives pojawi się na Xboksie 360 i będzie uboższe o pierwsze trzy części gry, ale bogatsze o Resident Evil CODE Veronica X i film Resident Evil Degeneration.
Oba zestawy zadebiutują w cenie niespełna 90 dolarów. Mnie tylko zastanawia, co kierowało firmą przy dobieraniu gier do tych zestawów i dlaczego żadna z tych kolekcji nie jest tak naprawdę kompletna. Wygląda na to, że Japończykom nie chciało się konwertować pierwszych części serii na Xboksa 360, a żeby ci nie czuli się poszkodowani, użytkownikom PS3 zabrano Code Veronica i nie dorzucono filmu. A może po prostu Capcom chce byśmy kupili obie te kolekcje?
Pytanie się nasuwa czy będą do tych pierwszych części pucharki. ;)
Co do Sacreligium to RP wyczuł susz jaka panuje teraz w tym klimacie. Trzymam kciuki za chłopaków. Mimo, że nie grałem w Two worlds to jednak satysfakcja kumpli i dobra prasa obydwóch części pozwala wierzyc, że chłopaki jeszcze bardziej wyciągną pazurki i przedstawią cośna prawdę wartego. No i rodzime studia wyrobiły już sobie chyba pewną famę za sprawą świeżych pomysłów, często niestety niedocenianych (Bulletstorm, Hard Reset).
Z kolei Resident Evil 6 Archives pojawi się na Xboksie 360 i będzie uboższe o pierwsze trzy części gry, ale bogatsze o Resident Evil CODE Veronica X i film Resident Evil Degeneration.
ROTFL. Z 4 najlepszych wyrzucili 3 części, dorzucili czwartą i film, który nie jest wart nawet 5 zł... Wiem, że skok na kase i te sprawy marketingu, kórych nie pojmę, jednak trochę przegięcie oferować dwa tak różne zestawy na dwie konkurencyjne platformy. Oczywiście z korzyścią dla macierzystego systemu :) Damn, jakby dorzucili RE Remake i/lub Zero to już wogóle była masakra :)
Wybaczcie panowie, ale jest taki jeden bus Umbrella Corporation, który zbiera ochotników do pracy u nich :)
Pojechałem, zobaczyłem, wróciłem. Szału nie robi, spodziewałem się czegoś ciutkę więcej.
Ale po Bożemu.
Po dojechaniu tramwajem w okolice miejsca stacjonowania byłem nieco zagubiony, ponieważ tą drogą zawsze tylko przejzdżam toteż nie miałem zbytniej orientacji. Po ok 10 minutach spacerku zza korony drzew ukazał mi się taki oto widok -> z tyłu było widać kilka osób w białych kitlach i łatwo zauważalnych żołnierzy ze spluwami. Jeden z nich miał Benelli M3, drugi natomiast MP5. W kolejce stanąłem o 10:35 kiedy było już jakieś 5 osób. Czekamy, kolejka się robi wielka i długa. O godz 11:00 wyszli nam na przeciwko dwóch naukowaców. Piękna brunetka w okularach korekcyjnych i jej kolega z drużyny. Przywitali nas, zamienili z nami słowo rozdali ulotki. Prosili o chwilę cierpliwości. Czekamy. Czekamy. Czekamy. Godzina 11:20, info od kierownika, że mają mały problem techniczny i za 10 minut będzie wszystko działać. Powiedział również, że mamu ustawićsię w grupy po 5 osób, bo tak będzie idealnie (co powtórzyli kilka razy jeszcze). Jako, że przyszedłem sam byłem zdany na obcych ludzi :) Godzina 11:45 stoimy, nic sie nie dzieje- ludzie konglomeratu chodzą, rozmawiają, getykulują. W pewnym momencie z naczepy wychodzi piękna ubrana z klasą dojrzała kobieta z koralami na szyi. Od razu było widac, że będzie ona przewodnikiem i szefową zarazem całego labolatorium. Za nią wyszła jej koleżanka z firmy w przeciwsłonecznych okularach. Dla niej byłbym w stanie na prawdę zapisać się do Umbrelli :) Godz 12:00 kierownik z ochroniarzem przynieśli kilka zgrzewek wody dla tych najbliżej za długi czas oczekiwania. Na końcówce kolejki jak się okazało stał facet o kulach, kierownik widząc go wział go ze sobą z jego kolegą i przeniósł ich na początek kolejki. Miłe gesty. Po chwili przyniósł mu nawet krzesło zabierając je spod namiotu z pamiątkami. Godzina 12:25. JEST, ZACZĘŁO SIĘ! Wpuścili pierwszą grupę! Pani kierowniczka weszła z nimi, by wyjść dosłownie po chwili. Jeden z żołnierzy pilnował tłumu przy barierkach, drugi stał na drzwiach razem z panią kierownik. Mogliśmy się domyślać ile czasu taka wycieczka zajmie. Nie mineła chwila, patrzymy wychodzą z drugiej strony! 5 minut! ŻAL! Zaczęliśmy żartować, żę puszczą to samo demo co leciało cały czas w telewizorze wystawionym na zewnatrz, tylko będziemy to oglądać w 3D (http://www.youtube.com/watch?v=raSLXUt_zAI , http://www.youtube.com/watch?v=INEN0Mj2358 :) No nic, nadeszła kolej mojej grupy. 3 chłopaków i dwie fajne dziewczyny. Weszliśmy, pani kierownik popisała sięprofesjonalizmem (cośtam się usmiechnąłem o ona: "Ale proszę się nie śmiać, proszę brać na poważnie poważne badania" . Nie będę opisywał szczegółów (klauzula tajemnicy zawodowej, no cóz, Umbrella) Powiem pokrótce, że jest to interaktywne przedstawienie z 3D :) Wychodząc miałem mieszane uczucia. Może gdybym był z ekipą to byłoby io wiele lepiej, a tak to trochę lipa z obcymi ludźmi. Zrobiłem sobie jeszcze jedno zdjęcie z piękną panią doktor i odszedłem na przystanek tramwajowy. W drodze do domu przypomniałomi się, że miałem odwiedzić stoisko z pamiątkami, ale było już po ptokach... Niestety, jakość zdjęć też z dupy, bo nie wiem czemu robiłem rozdziałką 800x600 a maks mam 1600x1200, damn.... Podróż w tę i spowrotem kosztowała mnie 20 zł to nie żałuję, jednak gdyby wyszło mnie drożej lub była jeszcze wlotka to albo bym żałował, albo bym nie pojechał. :) A tak to miła lecz nie powalająca ciekawostka :) Ludzi była masa (kolejka na jakieś 60 metrów. Ale to też nie gęsiego, po kolei tylko losowo ludziska stały i na szerokość wychodziło ok 6 osób na początku potem coraz mniej do 3 na szerokość :) dobrze, żę przyszedłem wcześniej to jeszcze zdążyłem na dobry pociąg, bo tak to byłaby lipa :)
w łapie miałem wypożyczony od zołnierza glocka, którego niestety nie widać. Po mojej lewej urocza Pani doktor nr 1 z kolegą :)
Singlowy gameplay z Aliens: Colonial Marines!
Gra zapowiada się naprawdę wspaniale, a jeśli ktokolwiek w to wątpił, powinien jak najszybciej zaznajomić się z zawartością poniższego filmiku. Klimat, piękna oprawa, a przede wszystkim - strach. Czego chcieć więcej?
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=4w3vlks9lYY#at=118
Dead Space 3, squel Dead Island, Resident Evil 6, Aliens CM, to coś co od polaków z trudną nazwą. Będzie w co grać. ;) Już nie wspominam o nowym Tomb Raiderze, gdzie będzie można przeżyć trochę inny rodzaj survivalu.
Wygląda zachęcająco. Gearbox robi, więc musi się udać tym bardziej, że posucha od czasów AvP2 jest z Alienami :) Damn, teraz spsjrzałem i Aliens CM tworzone było już w 2001 r na PS2, ale została anulowana.
Co do Tomb Raidera, na pewno sprawdzę, tylko boję się, ze właśnie z quasisurvivalu zrobi się strzelnka z elemtami platformowymi niż faktycznej wali o przezycie...
Dead Island: Riptide to zupełnie nowa gra
Podczas tegorocznych targów E3, światło dzienne ujrzało logo kolejnej odsłony cyklu Dead Island, o podtytule Riptide. Gra sprzedawana jest w cenie 49$ (około 150 PLN), co wprawiło niejednego gracza w lekkie zdumienie. Czyżbyśmy mieli do czynienia nie z sequelem, a rozwinięciem jedynki, w stylu Dead Rising 2: Off the Record?
Odpowiedź na to pytanie nadeszła wprost od samego wydawcy. Aubrey Norris potwierdził bowiem, że to nie remake, a całkowicie nowa gra. Dlaczego zatem jest taka tania?
”To już koniec cyklu życiowego obecnej generacji konsol - wydaje nam się, że ta cena ma teraz znacznie więcej sensu.
Cieszymy się z takie podejścia wydawcy i jednocześnie pragniemy wyrazić nadzieję, że wszyscy będą brali z niego przykład. A co do samego Riptide... cóż, na ten moment ciężko cokolwiek powiedzieć, bo oprócz wspomnianego wcześniej logo, nic więcej nie zobaczyliśmy. Czekamy...
Ja piernicze, nie ogarniam tych gier już. Jeszcze w jedynkę nie szpilałem nawet... Jedną przejdę, a dwie nowe wychodzą. Plej 4 jak wyjdzie, to i tak chyba jeszcze z dwa lata będę cisnać na trójce, bo na wish liście z 40 gier mam jak nie więcej. Zapomniałem o tym rozwinięciu Dead Rising 2 off the Road, fajne to jest?
Ja i tak na razie bede cisnał na Xboxie i PC. Imho nie warto kupować konsoli w czasie premiery. Wszystkie konsolki jakie miałem to w kilka lat po premierze i nie żałuję zakupów. :) Ale fakt, wishlista długa jak stąd od las wegas :)
malyb89 - no dokładnie, raz że mało gier z początku, dwa że drogo, a trzy że jest w co grąc jeszcze na starym sprzęcie. :P Ja tam Żydoboksa nie trawię. ;p
Teraz patrzę to GOL coś narzeka na RE6, że niby nudny i chaotyczny. GOl w sensie, że grono redaktorskie.
Grał ktoś może w Silent Hill Downpour? Przymierzam się do tego jak pies do jeża. Ostatnia część w jaką grałem był Homecoming i dla mnie była to świetna gra. A o Downpour wiem stosunkowo nie dużo - grał może ktoś? Jakieś opinie? Gra jest w ogóle po polsku? (napisy, chociaż wątpię pewnie nie ma)
Muszisz poczekać na davhenda lub chestera lub geparda, bo ja w silntHille niegrałem. Ale zauważyłem, że sąmocno podzielone zdania co do Homecoming. Jedni bardzo chwalą, gdy inni jadą po tym nie zostawiając suchej nitki Ceikawe :)
Tak wiem. Mi się osobiście podoba. Zaraz po części drugiej uważam go za najlepszego SH w jakiego grałem na PC (a grałem w 2,3, The Room i HC)
ja nie grałem w tego nowego Silenta, Chester szpilał, nawet platynę trzasnął.
Dead Space było zbyt straszne
Choć pierwsza odsłona serii Dead Space sprzedała się gorzej od kontynuacji, śmiało można stwierdzić, że sukces udało się odnieść zarówno jednej, jak i drugiej. Laura Miele z EA Games twierdzi jednak, że były one... zbyt straszne. Znaleziono więc na to rozwiązanie.
Tak, dobrze myślicie - jest nim zaimplementowany do gry tryb cooperative. Oto, co pani Miele ma do powiedzenia na ten temat:
”
Ludzie od marketingu doszli do wniosku, że sukces dwóch poprzednich gier był umiarkowany, ze względu na to, iż konsumenci nie przepadają za samotną rozgrywką. Zdecydowaliśmy się więc na prowadzenie trybu współpracy. Cooperative pozwoli na zwiększenie motywacji graczy.
Choć Dead Space 3 przypadło mi do gustu, co do obecności trybu cooperative mam raczej mieszane uczucia. Niemniej, w tym momencie nie ma sensu bawić się w ocenianie gry - pożyjemy, zobaczymy.
Że co?!
Znamy wygląd okładki Dead Space 3!
Koniec dnia postanowiłem uczynić najprzyjemniejszym, jak to tylko możliwe - firma Electronic Arts opublikowała oficjalny projekt okładki trzeciej odsłony cyklu Dead Space, która już na początku przyszłego roku trafi na sklepowe półki...
Trzeba przyznać, że okładka nieco różni się od tego, co wydawca serwował nam wcześniej. Niemniej, choć bynajmniej nie można jej określić mianem brutalnej, na pewno jest bardzo klimatyczna. Czy uważacie, że podobnie jak samej grze, jej także czegoś brakuje?
Okladka jak okładka, aczkolwiek mi się jakaś słaba wydaje, żeby gra była lepsza. ;)
Niebiesko żółta poświata na kolesiu, ustawiony przodem z gunem w lewej ręce, która jest szeroko rozstawiona coś na styl a'la kafar. Wygląda jak Battlefield 3. EA kończą się chyba pomysły :)
malyb89 - EA to w ogóle działa mi na nerwy. We wspominianym przez ciebie BF3 zepsuli głos. Wypuścili nowy patch, [rzez który po prostu urywa się bardzo często dźwięk. na 10 minutową mapę z 15 razy. masakra.
Ponad 20 minut świeżej rozgrywki z Dead Space 3!
Electronic Arts na razie zrobiło to nieoficjalnie, bo w ciszy i ukryciu, ale udało nam się dorwać kompletnie nowy, trwający 20 minut fragment rozgrywki z Dead Space 3. Fragment gry komentuje Steve Papoutsis - producent gry. Jeśli więc jesteście ciekawi jak wygląda trzecia odsłona Dead Space w innym materiale, to zapraszam gorąco do rozwinięcia..
20 minut gameplayu, zarzucam link. Ja nie oglądałem, bo nie chciałem psuć sobie zabawy.. ;)
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ImFplpcXIIU
EDIT: kiedy nowy epizod The Walking Dead?
Nadchodzi prequel Left 4 Dead w formie DLC!
Mówi się, że każda plotka ma w sobie chociaż ziarnko prawdy. Nie tak dawno branża donosiła, iż autorzy Payday the Heist pracują w pocie czoła nad Left 4 Dead 3. Wydany właśnie trailer zdradził, o co tak naprawdę chodziło.
Payday: No Mercy, to nazwa najnowszego DLC do Payday: The Heist, którego akcja przeniesie się do słynnego szpitala z nie mniej słynnej serii Valve. Nasza ekipa będzie musiała wykraść próbkę krwi pewnego jegomościa poddanego kwarantannie. Oznacza to, że dodatek będzie swoistym prequelem pierwszej części Left 4 Dead. Poniżej możecie rzucić okiem na zwiastun.
Left 4 Dead, to jedna z tych gier, których brakuje mi na PS3. Singiel tam co prawda jest zrobiony po macoszemu, ale multi wymiata. Może kiedyś.. Newsa o DLC wrzucilem tutaj bardziej jako ciekawostkę, ponieważ z horrorem, to on nie ma nic wspólnego, fani serii na pewno znajdą jakieś smaczki.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=LrvwLr8DFWc
Mamo, zaprosiłaś zombie na śniadanie?
Nowy zwiastun zmierzającej do kin, piątej odsłony filmowej adaptacji serii Resident Evil zaczyna się niczym bzdurna komedia romantyczna. Wiecie - rodzinne śniadanko, mama daje tatusiowi klapsa, który ma go przygotować na wieczorne figle, córka wciągająca płatki i banda zainfekowanych bydlaków. Ot, standard dla podmiejskich osiedli w USA.
Paul W.S. Anderson to gość, któremu należy się szacunek za Event Horizon, pierwsze Mortal Kombat, ba nawet mające premierę w 2002 roku Resident Evil. W temacie cyklu bazującego na grach Capcomu działa zasada czym dalej tym gorzej, choć nie powiem Afterlife oglądało się bardzo miło wcinając kanapki i sącząc zieloną herbatę. Trzeba tylko wyłączyć mózg.
Poniżej znajdziecie nowy trailer Resident Evil: Retribution, który zaczyna mdła, wspomniana we wstępie scena. Potem jest już tylko... hmmm lepiej. Ja łykam tę młodzieżową, wręcz teledyskową konwencję i liczę na przerysowane na maksa akcje i solidną porcję absurdów. Oczywiście w oczojebnym 3D.
http://www.youtube.com/watch?v=hoyMT-7wEqs&feature=player_embedded
Trzeba spojrzeć prawdzie w oczy. Marka Resident Evil się wypala pod każdym względem, to nie jest już to co kiedyś. oby wzięli przyklad z Tomb Raidera, mała przerwa i całkowity reset serii (mam na mysli grę).
davhend
EDIT: kiedy nowy epizod The Walking Dead?
Drugi epizod The Walking Dead pojawi się pod koniec czerwca .
Powiedzcie mi jedno. Operation Raccoon City jest coś warte? Widziałem dziś w Empiku wersję na PC za 99 zł. Olałbym, gdyby nie koszulka drużyny Raccoon City All-Stars. Całkiem fajny gadżet dla gracza. Zakładam, że T-shirt kosztowałby około 40 zł (nieźle, jak na groszowe koszty produkcji). Pytanie tylko, czy opłaca się wydać ok. 6 dyszek na grę? Recenzje zbierała raczej średnie, ale pomyślałem, że spytam tutaj.
P.S.: Materiał na zdjęciu wygląda beznadziejnie, ale przez folijkę wydawał się być solidny (jak na T-shirt).
davhend --->
Ale o co Ci chodzi z tym mdłym rozpoczęciem ? Przecież nawet w tym trailerze jest wzmianka że te wspomnienia zostały wszczepione - jak dla mnie to widzę że to w miarę logiczna kontynuacja poprzedniej części - co z resztą można zobaczyć po scenach z okrętem.
Ja tam czekam na ten film :) tylko nie w 3D :)
Mephistopheles - RE:ORC jest nic nie warte, omijaj szerokim łukiem, najlepiej uciekaj w drugą stronę jak gdzieś zobaczysz. Dni o kilo mułu. Począwszy od sterowania, do długości gry wszystko jest miałkie, fabuła słaba. Zaraz, zaraz. Jaka fabuła? Tam nie ma fabuły. singiel to 4 godziny męki i napisy końcowe, a multi woła o pomstę do nieba. A co ten szop robi na tej koszulce? :P
FoxSTN - wiem, wiem. Już czekam. ;)
yogiYogi - daj spokój. Jaka spójność? To już jest moda na sukces i odcinanie kuponów. Jak bym był scenarzysta polskiej polityki, to też bym mógł napisać, że samolot w smoleńsku został porwany przez UFo, a roztrzaskaął się jego replika z oragniczynymi klonami. Wszystko się da zrobić logicznie, ale lognicznie nie znaczy fajnie.
A co miałoby być symbolem Raccoon City? Tchórzofretka?
Interes olałem, bo widzę, że nie warto. Inna kwestia, że w sieci trudno znaleźć informację o rozmiarze, ale te źródła, które da się odszukać, mówią o L. Kilkadziesiąt lat tworzenia obrazu stereotypowego gracza, a oni dalej nie wiedzą jak taki osobnik wygląda.
Panowie, ostatnie źródła donoszą, że coraz częściej ktoś jest atakowany przez innego człowieka, który ma szał w oczach. Najczęściej napastnicy próbują gryźć swoje ofiary. Zdecydowana większość napastników posiada tajemnicze związki tzw. "sól kapielową", która ponoć jest jakimś nowym narkotykiem. ale od czego mamy brodatych staruszków właścicieli gunstorów, którzy dbają o bezpieczeństwo swoich współobywateli :)
http://www.youtube.com/watch?v=Nhc7YSuepNE&feature=player_embedded
My tu (nie) gadu-gadu, a tu już 2 epizod się pojawił The Walking Dead. Mam już wersję na PC, ale zostawiam sobie na wieczór. :) Nie mogłem się doczekać, bo drugi odcinek jest ponoć jeszcze lepszy niż pierwszy. Kolejną dobrą wiadomością jest fakt, że na kolejny epioz ine przyjdzie nam długo czekać, nei wiem dokładnie ile, ale ponoć znacznie krócej niż na drugi.
A tak to w sumie posucha z tymi horrorami, o RE6 nie czytam już tych newsów, bo uważam, że za dużo zdradzają. Jaki potem fun z gry będzie..
The Walking Dead: episode 2.
Hmm... W pierwszym epizodzie dużo się działo, w dodatku co chwilę była zmiana scenerii. Tutaj znowu nacisk głównie na farmę. Szczerze mówiąc mam nadzieję, że już nie uraczę w kolejnych odcinkach widoku stodoły, krów itd. Generalnie fajnie zrobiony odcinek, może mało było zombiaków, ale były za to inne atrakcje i to całkiem niezłe. Przez dłuższą część szpilania się dosyć nudziłem, ale okazało się, że to tylko budowanie fundamentów pod finał, a ten był zajebiaszczy. Drugi odcinek zbiera lepsze noty od 1, ale ja tam jestem zdania, że mimo wszystko odstawał trochę od "Pilota". Tak, czy innaczej - to były dobrze spędzone 2 godziny. Oczywiście polecam. ;)
Ocena 8/10
jeden z blogerów na gameplay ma bardzo dobre wrażenia po zagraniu e drugą epkę. Hmm... coraz bardziej mnie ciekawi ta seria, ale pewnie wstrzymie się gdy bęzie cały sezon :)
Jedno pytanie do moderatora watku. Mialbym taka propozycje, zeby dodac do wstepniaka mody do gier. Oczywiscie chodzi mi tylko o straszne modyfikacje i w dodatku te wieksze. Np. Nightmare House 2 (HL2) lub White Night (Amnesia). Bardzo zly pomysl?
Damian1539 - pomysł nie głupi, ale czy jest sens by aż tak się w to wdrażać? Ta lista to miałbyć głównie dodatek do wątku z najciekawszymi tytułami, a mody wiadomo. :) Zresztą ostatnio myślałem, żeby nawet wywalić parę tytułów ze spisu..
Przygotujcie się na drugi sezon The Walking Dead!
Ekipa Telltale Games zamierza kuć żelazo póki gorące. Gry z cyklu The Walking Dead odnoszą spektakularne sukcesy (drugi odcinek jest już od kilku dni dostępny w PlayStation Store), toteż już teraz w głowach deweloperów zrodził się pomysł stworzenia... drugiego sezonu!
W zasadzie wszystko jest już zaplanowane - po wydaniu ostatniego epizodu i wrzuceniu na sklepowe półki pudełkowej wersji The Walking Dead, studio zajmie się stworzeniem kolejnego sezonu.
Swoją drogą, Steve Allison wypowiedział się również na temat planowanej przez Activision strzelaniny opartej na tej znanej marce. Jak mówi:
”
Jako wielcy miłośnicy tej marki, nie możemy się doczekać by zagrać grę studia Terminal Reality, kiedy trafi ona na sklepowe półki.
Warto nadmienić, że w ciągu dwóch miesięcy, oba wydane do tej pory epizody The Walking Dead sprzedały się w ilości... 1.7 mln egzemplarzy. Gratulacje dla deweloperów - oby kolejne odsłony tego tytułu trzymały równie wysoki poziom.
- jak dla mnie ok, byle by się z tego moda na sukces nie zrobiła.. a z tą strzelanką, to.. Bez komentarza.
A tu już trochę więcej na temat tej "szczelanki"
Żywe Trupy od Activison
Wygląda na to, że kolejny zawodnik próbuje wskoczyć na wagon z logo The Walking Dead. Jest nim Activision, które zapowiedziało grę z gatunku FPS, opartą na serialu, opartym na kultowym komiksie autorstwa Roberta Kirkmana. Produkcją zajmie się studio Terminal Reality.
Gra opowie nam historię braci Daryla i Merle Dixonów, którzy w obliczy apokalipsy zmierzają w kierunku, teoretycznie bezpiecznej, Atlanty. Gracz przejmie rolę Daryla i to od niego będzie zależało, czy wda się w walkę, czy też spróbuje jej uniknąć.
Zombiaki będą korzystać ze słuchu, węchu oraz wzroku w celu zlokalizowania naszego mięska do skonsumowania. Pojawi się też zarządzanie zasobami, gdyż te mają być mocno ograniczone i trudne do zdobycia. Na swojej drodze gracze spotkają inne znane postaci z tej serii, które będą mogły dołączyć do grupy w celu zwiększenia szans na przeżycie.
Premiera gdzieś w roku 2013. Tytuł zapewne ulegnie do tego czasu zmianie. A od siebie dodam, że smierdzi mi to DayZ i to na kilometr.
http://www.youtube.com/watch?v=FViFH-LzSw4&feature=player_embedded
Trzy kampanie to za mało
nie. Są informacje, które wskazują na ukrytą czwartą kampanię. Kto miałby być jej bohaterem? Kocica zwana Ada Wong. Znając politykę Capcom, to chyba wiadomo do czego to zmierza.
Skąd te informacje i o co w tym chodzi? Z wersji demo drodzy koledzy i koleżanki. Zawsze znajdzie się ktoś, kto zacznie grzebać w danych i coś z nich wyciągnie.
Zdolne ludki dokopały się do ukrytych plików, zawierających informacje o kampanii z udziałem Ady Wong oraz kogoś określanego wyłącznie mianem Pomocnika. Inne pliki zawierały informacje o Karmazynowych Głowach (Crimson Heads) oraz sekcjach z wykorzystaniem pojazdów takich jak gazik, skuter śnieżny oraz Harrier.
Moja teoria brzmi następująco. Kampania zostanie ordynarnie wrzucona na płytę, a my jakiś czas po premierze kupimy kluczyk do jej odblokowania. Czasy, gdy dodatkowa zawartość stawała się dostępna po wykonaniu określonych czynności w grze, minęły bezpowrotnie.
Nasuwa się pytanie, czy ze względu na takąilość scenariuszy, praktycznie wszystkich znanych postaci i kilku nowy nie prowadzi do zamknięcia pewnej sagi RE. Może pozamykająwątki starych postaci i od następnej części będzie kierowaćpoczynaniami którejś z nowych postaci? Taki swoisty restart serii?
Oby zrobili taki restart... Marzy mi się też nowy RE z widokiem takim jak w 1, 2, czy 3.
Pożegnajcie się z Jill Valentine i Claire Redfield
...przynajmniej na razie... Jeśli mieliście nadzieję, że któraś z tych bohaterek pojawi się w Resident Evil 6, to niestety możecie ją porzucić. Dowiedzieliśmy się bowiem (i nie, to nie są plotki), że nie mamy co na to liczyć. Chyba, że w wydanych po premierze DLC do tej gry...
Informacja ta ujrzała światło dzienne dzięki jednemu z fanów serii, który miał okazję porozmawiać z Hiroyukim Kobayashim na Capcom Summer Jam. Producent gry potwierdził, że Jill i Claire nie pojawią się w Resident Evil 6. Wygląda więc na to, że Capcom, póki co, nie zamierza robić "konkurencji" czwórce bohaterów, których obecność została oficjalnie potwierdzona.
Dorawałęm w swoje ręce Resident Evil Code Veronica, czyli jeden z tych konkretnych, w które jeszcze nie grałem. Do tego w edycji HD i z trofeami. Kończę właśnie ściągać i let's go. :)
Jak by ktoś był zainteresowany to mam na PS3 do odsprzedania slota za 25 zł. ;)
Zabrałem się dzisiaj za Resident Evil Code Veronica. Archaiczność wylewa się z TV i nie mam tu na mysli tlyko i wyłącznie grafiki. Niby HD, ale za dużo nie pomogło. :) Sterowanie kupa i inen zasady gameplayu niż te do których jesteśmy przyzwyczajeni na co dzień, ale.. I tak gra miód. :) Serio. Stara szkoła szpilania. Wyobraźcie sobie, że mam gdzieś 3h gry an liczniku, a jutro muszę zaczynać grę od nowa, bo jestem w takim momencie, że nie mam życia, nie mam jak go sobie odnowić, nie mam naboi no i nie da się przejść dalej bo mnie koksy zabijają. :) To mi się podoba, taka poprzeczka zawieszona wysoko. Jest to po prostu stary dobry resident. Poelcam wszystkim. :) Pucharów jest 12, nie ma platyny, ale lepsze to niż nic. Większość wpada samo przejście gry, 3 do pominięcia. Z czego jedyny złoty puchar wymaga ukończenia storyline na 5. Na ocenę składa się czas gry, ilość save i takie tam.
Z czego jedyny złoty puchar wymaga ukończenia storyline na 5. Na ocenę składa się czas gry, ilość save i takie tam.
Czyli <harcore mode on>. No wiesz, jak grasz w taką starą grę na 42" to się nie dziw, że pikseloza :P
malyb89 - hehe, żebyś wiedział, że hardcore. Jak na stare RE przystało element przygodowy jest tutaj dosyć wyrazisty. Więcej czasu zabiera szukanie przedmiotów i odpowiednie ich użycie, jest też masa łamigłówek, wpisywanie passwordów do komputera (znaleźć można je np na obrazie, bądź gdzieś w notatkach), dużo backtrakingu, ale jakoś mi to nie przeszkadza. Wgłębiając się w temat trofeum. Żeby wpadło trzeba uzbierać 10.000 punktów, za przejście gry poniżej 4 godzin i 30 minut jest bodajże 9 tysięcy + bonusy za "questy" poboczne. Problem w tym, że każdy sejv kosztuej Cie -50 pkt, tak samo używanie Frist Aid Spreya, bądź game over. Reasumująć. Puchar wpadnie jak grę skończysz poniżej 5 godzin, zachowując stan gry może ze 2 razy, nei używając lekarstw, jedynie roślinek i nie umierając co jest momentami niemożliwe. Ale jestem małym świrem i tak to zrobię. :)
Póki co mam na liczniku z 10 godzin, ale dużo błądzę. Czasami nie mam pojęcia co zrobić dalej, gra nie udziela żadnych podpowiedzi. Nie wiem czy pamiętacie, ale w stare Residenty grało się tak, że trzeba było "lizać ściany" i naciskać kwadrat. Tu też tak jest. :) Ponadto gra stawia często dylematy. Miejsce w EQ jest mocno ograniczone i trzeba myśleć, czy znalezione własnei naboje do shotguna się przydają bardziej niż te do granatnika itd. Miód. :) Aktualnie jestem na etapie gry, w którym steruję Chrisem Redfieldem (koksem z piątki), jest młodziutki i w żadnym wypadku nie jest napakowany, widocznie dopiero potem zaczał brać sterydy. ;)
Tryb kooperacji zabije klimat grozy w grze Dead Space 3?
Laura Miele (szefowa EA Games zajmująca się marketingiem) wypowiedziała się w wywiadzie dla serwisu MCV o badaniach amerykańskiego wydawcy, które wykazały, że pierwsze dwie odsłony serii Dead Space były „zbyt straszne”. Między innymi dlatego twórcy zdecydowali się na wprowadzenie trybu kooperacji.
Rozmówczyni serwisu MCV stwierdziła, że według wielu graczy poprzednie odsłony były zbyt straszne dla jednej osoby przechodzącej kampanię. Studio Visceral Games wprowadza więc tryb kooperacji, który może sprawić, że ten strach dzielony na dwóch użytkowników będzie odpowiednio mniejszy. Przyczyni się do tego również rozgrywka bardziej nastawiona na akcję.
Miele uspokaja jednak, że elementy horroru w Dead Space 3 nadal będą obecne: „Gra jest wierna swoim korzeniom i wcale nie mniej straszna, ale ludzie poczują się dużo bardziej komfortowo, grając z kimś innym, niż gdyby mieli to robić samotnie”. Wygląda więc na to, że nadchodząca odsłona również zaoferuje sporo momentów grozy – pytanie tylko, czy wystąpią one dość często, by usatysfakcjonować fanów poprzednich części.
Kontrowersje wokół klimatu Dead Space 3 narosły szczególnie po prezentacji na targach E3, gdzie pokazana rozgrywka nie miała wiele wspólnego ze straszeniem gracza, a bardziej koncentrowała się na przedstawieniu jak najbardziej widowiskowej akcji. Powyższe wypowiedzi szefowej EA Games od marketingu wzbudzają mimo wszystko sporo wątpliwości o to, czy kompan towarzyszący głównemu bohaterowi w trakcie przygody nie zepsuje specyficznego klimatu poprzednich odsłon.
Ja pierniczeeee... Co tam niby było takiego przerażającego? Scary to był Fatal Frame albo Silent Hill 1, 2 i 3, spoko, wychodzi na to, że chcą z tego Call of Duty zrobić..
Osoby odpowiedzialne za najnowszego Silent Hilla zostaną zwolnione?
Silent Hill: Downpour złym tytułem nie był. Rzekłbym, że bliżej mu było do bardzo dobrego, niż do słabizny. Jednak plotki, które zebrały się wokół czeskiego studia Vatra Games wskazują, że koniec studia może być bliższy niż dalszy. Dlaczego? Na szczęście, nie jest to wina samej gry...
Wszystko zależy teraz od firmy-matki - Kuju, która rozpoczęła audyt w Vatra Games i po jego zakończeniu zdecyduje, czy studio przetrwa, czy też pójdzie pod nóż. Jednak pierwsze informacje, które dobiegają już teraz nie są zbyt optymistyczne i mówią o tym, że czarne chmury zebrały się nad Vatra.
Jak się sprawa zakończy? O tym was będziemy informować gdy pojawią się nowe informacje. Jednak jeśli nie daj boże spełni się czarny scenariusz, to będzie to kolejne zamknięte studio w tym roku. Żniwa są srogie.
Tau Volantis wraca na nowych zdjęciach
Nowa galeria z Dead Space 3 jest taka sobie. Gdzieś ulotnił się klimat niepokoju i izolacji, w zamian za to otrzymaliśmy ładnie wyglądające, nowe kreatury i miałką, taką sobie ogólną grafikę w grze. Oby to była wina tych zdjęć, ale jak na razie nie wygląda to na szałowy tytuł...
Miejmy nadzieję, że pełna wersja gry będzie prezentować się dużo, dużo lepiej niż to co teraz możemy zobaczyć.
davhend - screeny jak screeny. Kto ocenia po nich grę ten nie jest chyba zbyt mądry. Takie moje zdanie. Więcej shotów pod linkiem. http://www.ps3site.pl/tau-volantis-wraca-na-nowych-zdjeciach/119681
Autor scenariusza pierwszego Dead Space martwi się o los trzeciej części serii…
Wygląda na to, że Antony Johnston, któremu zawdzięczamy scenariusz pierwszej odsłony cyklu Dead Space, doskonale rozumie oczekiwania fanów tejże marki. W rozmowie z serwisem StickTwiddlers zdradził bowiem, że martwi się o to, czy seria nie zaczyna podążać w złym kierunku.
Jak powiedział:
”
Nie widziałem zbyt wiele Dead Space 3, prawdopodobnie tyle, ile Wy. Niemniej, po tym co zobaczyłem, odrobinę zacząłem się martwić, czy seria nie zaczyna zmierzać w złym kierunku. Ale jestem pełen wiary w całą ekipę i jestem pewien, że nie zawiodą swoich fanów. (...) Deweloperzy i wydawcy muszą zdać sobie sprawę z tego, że horrory nigdy nie będą produktem masowym, jak książki i filmy. To nisza. Niemniej, wciąż tkwi w niej zysk - trzeba tylko zweryfikować swoje oczekiwania.
Chyba nie tylko Johnston martwi się o Dead Space 3. To przecież może być rewelacyjna produkcja, która nie będzie zbytnio przypominać pierwszej części serii...
davhend - ja to się w ogóle martwię o tą grę. Szykuje się papka z klimatem i fabułą, dobrze, że cop będzie bo to zawsze oczko w górę w kwesti oceny dla gameplayu. :)
Ścieżka dźwiękowa z Resident Evil: Operation Raccon City już w sprzedaży
Operacja Raccoon City nie należała do udanych gier, dopiero wydana parę tygodni później łatka eliminująca ogrom błędów, które zostały w grze, naprawiła doznania płynące z tego tytułu. Jednak przez ten czas tytuł został skrytykowany i wyrzucony na śmietnik historii przez większość graczy. Nie przeszkadza to jednak Sumthing Else Music Works na wydanie ścieżki dźwiękowej z tej gry...
Razem z firmą Capcom, która nawiązała współpracę z wytwórnią, w sprzedaży pojawił się soundtrack w wersji pudełkowej, a także cyfrowych wydaniach, dostępnych na różnych stronach. Album można zakupić bezpośrednio na stronie wytwórni www.sumthing.com, ale także przez Amazona w wersji cyfrowej lub iTunes.
Ktoś się skusi?
davhend - słaba gra, słaba muza. Nawet jak bym był milionerem to bym tego nei kupił. Są lepsze audio.
Bonus do pre-orderu Resident Evil 6
Widziałem już różne pomysły na edycje kolekcjonerskie czy bonusy do pre-orderów. Jedne udane, drugie mniej. Ten tyczy się zamówienia przedpremierowego i zalicza się moim zdaniem do tej drugiej grupy. Kto wie jednak, może komuś z Was przypadnie do gustu taki bonus.
O co biega? Już wyjaśniam. W przypadku, jeżeli gracze zdecydują się na zamówienie pre-orderu Resident Evil 6 z Capcom Store, w prezencie otrzymają... parasolkę. Jednak nie będzie to byle jaka osłona przed deszczem. Przedmiot jest bowiem zaopatrzony w biało-czerwone barwy nawiązujące do organizacji Umbrella. Zdjęcie przedmiotu możecie podziwiać obok.
davhend - mi się tam podoba, nawet byłbym w stanie beknąć 50 zł za nią jak bym widział w sklepie. :)
C-Virus się rozprzestrzenia, ratuj się kto może!
Capcom nie pozwala, abyśmy zapomnieli o nadchodzącej wraz z Resident Evil 6 epidemii wirusa C. Na znanej skądinąd stronie nohopeleft.com pojawiła się mapa Europy, na której możemy ostrzec wszystkich o zbliżającym się zagrożeniu. Shotguny przygotowane?
Cała zabawa to oczywiście akcja promocyjna nowego Residenta. Wbijamy tutaj i jeżeli mamy konto na Twitterze, to możemy wystosować swoje ostatnie słowa, zanim całkowicie poddamy się wirusowi. Stronka grzecznie informuje nas, żebyśmy byli bardzo ostrożni w obliczu globalnej skali infekcji... w sumie od dłuższego czasu męczy mnie kaszel, bez jakichś dodatkowych objawów... Nie ważne, postarajmy się aby cały świat usłyszał apokaliptyczny krzyk Polski, ponoć Francja już się poddała... móóóóóóóóóóózgi...
Papoutsis: W Dead Space 3 potniesz każdego
W Dead Space 3 zmierzymy się nie tylko z Necromorphami wszelkiej maści. Przyjdzie nam również stanąć oko w oko, lub lufa w lufę, z ukochanymi Unitologami. A żeby nikt nie czuł się pokrzywdzony, to im również będziemy mogli przeprowadzać amputacje kończyn z dziką precyzją.
Tylko od naszego wewnętrznego sadysty będzie zależało, czy zdecydujemy się na takie rozwiązanie.
"Bez problemu możesz odstrzelić kończynę ludzkiemu przeciwnikowi. A jeśli kręcą cię takie tematy to możesz się nad nimi w ten sposób znęcać, a okaleczone ciało będzie można bez problemu dobić z buta. Tutaj wszystko rozbija się o preferencje gracza i to w jakim stylu ma ochotę grać. Jeśli będzie mu to sprawiało przyjemność to czemu nie? To tylko gra."
Kratos mięknie, a Isaac dostaje krwawego szału. Kto by pomyślał?
Haunting Ground powraca
O tym, że tworzenie wersji HD hitów na konsole poprzedniej generacji stało się trendem wiemy nie od dziś. Ostatnią grą, jaka wywołała u mnie burzliwe emocje było Shadow of the Colossus. Czas na kolejną perełkę - Haunting Ground. Klasyk z PS2 trafi na stół.
Haunting Ground opowiada historię dziewczyny o imieniu Fiona , która budzi się w klatce, umieszczonej w opuszczonym zamku. Szybko okazuje się jednak, że zamek wcale nie jest taki opuszczony, na jaki się wydaje. Jego mieszkańcy wyglądają na dość osobliwych i zdecydowanie nie mają najlepszych zamiarów co do naszej bohaterki. Po jakimś czasie dziewczyna spotyka na swojej drodze psa wabiącego się Hewie, który będzie jej towarzyszył podczas zwiedzania posiadłości. Co ciekawe, Fiona nie jest uzbrojona i będzie zmuszona chować się przed przeciwnikami, lub w wielu wypadkach wesprzeć się pomocą psa w walce.
Haunting Ground ukazało się na PlayStation 2 w 2005 roku i zostało stworzone przez Capcom. Cała gra utrzymana jest w stylu survival horroru, przy czym klimat jest wręcz świetny. Nie ma co się dziwić, w końcu studio jest mistrzem w produkowaniu gier polegających na wywołaniu u gracza odczucia strachu oraz samotności.
Perła z czarnulki pojawi sie na PlayStation 3, ponieważ ESRB poddało ją klasyfikacji. Gra powinna się ukazać na PSN. Czekamy na oficjalne informacje.
davhend - wstyd się przyznać, ale w ogole nie kojarzę tego IP.. No cóż z pewnością nadrobię startę na PS3. Wygląda ciekawie, grał ktoś może?
Czwarty Doom dopiero na PlayStation 4?
John Carmack zarzeka się, że kiedy światło dzienne ujrzą pierwsze materiały promujące czwartego Dooma, gracze dosłownie zachłysną się jego "niesamowitością". Najnowsze doniesienia z obozu id Software pozwalają domniemywać, że gra trafi dopiero na kolejną generację konsol...
Studio poszukuje bowiem pracowników, którzy mieliby pracować nad "najnowocześniejszą technologią dla niezapowiedzianej gry, na kolejną generację konsol". Osoby, których zadaniem byłoby stworzenie interfejsu użytkownika, musiałyby wykazać się znajomością stworzonych przez id Software gier, światów i bohaterów.
Dead Space 3 w krzywym zwierciadle
Ekipa Mega64 w swoim najnowszym filmiku, wzięła na tapetę grę Dead Space 3. Tym razem chłopaki postanowili nam udowodnić, że mamy do czynienia z najbardziej przerażającą odsłoną serii. Według nich, nawet tryb cooperative może nam dostarczyć wrażeń, których śladów nie zatrzemy do końca życia...
Szczerze przyznam, że na samą myśl o tym, iż to oni mogli tworzyć ten tytuł, włosy stają mi dęba.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=uf4Hb9fsR3U#at=74
davhend - filmik z jajem, jak każdy od Mega64. :)
„Chcieliście zombie? No to macie.”
Nieobecność klasycznych zombiaków w czwartej i piątej odsłonie cyklu Resident Evil, doskwierała przede wszystkim jego wiernym fanom, pamiętającym pierwsze trzy części. Hiroyuki Kobayashi wsłuchał się w ich prośby i po drobnym "podkręceniu" zdolności umarlaków, pozwolił im wrócić do gry.
Jak powiedział:
”
Chcieliśmy spełnić prośby graczy, którzy chcieli powrotu klasycznych zombiaków. Dlatego też, przywróciliśmy je do serii, chociaż te zombie są odrobinę inne. Troszkę je podkręciliśmy. Na początku są to zwyczajne żywe trupy, łażące bez celu. Kiedy jednak zobaczą bohatera, zaatakują go z werwą, jakiej gracz by się po nich nie spodziewał. Jeden może się na niego rzucić, inny biec w jego stronę - miało być spontanicznie do granic możliwości.
Swoją drogą, zombiaki w Resident Evil 6 będą korzystać... z broni. Kobayashi twierdzi bowiem, że człowiek, przyzwyczajony do korzystania z broni, nawet po śmierci chciałby robić to samo. O wszystkim decyduje oczywiście instynkt...
davhend - biegające i strzelajaće zombie, to żaden powrót do korzeni. Niech się już nie zbłaźniają. Zamiast koksić pojedyńczgo zombiaka, żeby sprawiał większe niebezpieczeństwo, nie lepiej zwiększyć ich ilość pięciokrotnie i dwu krotnie zmniejszyć ilość naboi? Sic..
Silent Hill w modnym 3D zaprasza
Spotkaliśmy się już z drużyną niezbyt urodziwych pielęgniarek, dzisiaj zaś możemy sprawdzić pełny zwiastun Silent Hill: Revelation 3D. Witajcie w mieście, które piekło nazywa domem. Nie ma co, chwytliwy slogan reklamowy, w sam raz, by ściągnąć tłumy amerykańskich nastolatków na seans w Halloween.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=KMWrZmD0AN4
Techland rejestruje Dead Stop
Techland zarejestrowało kolejną nazwę zawierającą słowo "Dead". Po Dead Island: Riptide i Dead World przyszedł czas na Dead Stop. W porównaniu do Martwej Wyspy, zakres znaku towarowego poszerzył się praktycznie o jeden tylko element - urządzenia przenośne.
Czy są szanse na coś ambitniejszego od popierdółki na smartfony? I czy to będzie tylko i wyłącznie produkt na urządzenia przenośne? zarejestrowany znak obejmuje również "poważne" produkcje z kategorii gier wideo, komiksy i całą masę innych dupereli.
Jedno jest pewne, Techland nie powiedział jeszcze ostatniego słowa w temacie Dead Island.
Znamy ostateczny wygląd okładki Resident Evil 6
Capcom opublikował dzisiaj obrazek prezentujący ostatecnzą wersję okładki szóstej odsłony cyklu Resident Evil. Pudełko nią ozdobione prezentuje się znakomicie, choć sam projekt przepychem bynajmniej nie grzeszy...
Jak widać, nawet okładka wykonana w tak minimalistycznym stylu (przypomnijcie sobie jak wyglądało pudełko z Resident Evil 5...), może być klimatyczna. Pudełka z szóstką w centrum, takiego jak to widoczne poniżej, możecie wypatrywać na sklepowych półkach już na początku października.
Dobra. Zamykam tą budę. Jak już się nikt nie wypowiada, tylko trolle przyszły z paru miesiecznym stażem, które nie wiedzą nic na temat wątku. :)
Pozdro i miło było. :)
EDIT: Szkoda, że klimatyczne wątki upadły na rzecz tematów typu : "Jak często myjecie dupę?" albo "zakochałęm się niesczęsliwie". Powoli robi się z tego forum pudelek...
W wolnej chwili przeczytam przytoczone przez Ciebie njusy tylko znajde chwile czasu :)
Udało mi się jednak zerknąć na wiadomość o klasycznych zombiakach w RE6. Kpią sobie z graczy, na prawdę, zwłaszcza, że podobną parasolkę idzie zrobić w domowych warunkach :)
Mercc -> umrzyj
Ale fakt, że byli stali bywalcy już nawet się nie udzielają... Z davhendem zostaliśmy ostatnim bastionem growego survival horroru w twierdzy GOL- SUHO, w której to przez 7 lat broniliśmy reszty krainy przed najazdami zombiaków i innych kreatur ze Miasta Wzgórza Cichego Szopa... :)
Co to za fochy z zamykaniem wątku, nie pozwalam! :) Za kilka tygodni wychodzi RE6 i wątek się rozkręci. Ostatnio grałem w dwa epizody The Walking Dead i jestem zachwycony. Klimat komiksu jest, wybory moralne są, ryjące banie momenty również. Mam nadzieję że trzeci epizod pojawi się jeszcze w tym miesiącu.
Pojawiła się lista osiągnięć z Resident Evil 6, wydaje się że platyna będzie dość łatwa. I to mi się podoba :)
http://www.ppe.pl/news-17154-Lista_aczikow_Resident_Evil_6.html
Na deser wygląd europejskiej edycji kolekcjonerskiej (u nas 600zł) ---->>
Odgrzebię trochę wątek.
Pytanie. Gra Cryostasis: Arktyczny Sen. Czy ktoś wie lub pamięta jak sie tam ustawiało obraz panoramiczny? W opcjach graficznych jest taka opcja, ale ustawiona jest na sztywno i nie klikalna w ogóle. Ktoś pomoże?
Coś widzę wątek jak i stali bywalcy nie teges.
W każdym razie gdyby ktoś miał podobny problem jak mój w poście wyżej, to u mnie problem rozwiazuje ustawienie shaderów 4.0 w opcjach. W tym momencie obraz automatycznie przestawia sie na panorame. Ustawienie nizszych shaderów skutkuje automatyczny przeskok na widok 4:3. Bez sensu, ale tak sie u mnie dzieje.
A watek lezy i kwiczy. Na "chorymzoncie" nowa gra ojca Residentów i nikt sie tym nie "jara"?
DEAD SPACE- właśnie zaczynam ostatni rozdział i musze przyznać że gra bardzo udana. Jest napiecie, jest atmosfera. W zasadzie trudno sie do czegośc specjalnie doczepić. Kilka pierdół co najwyżej. Mam nadzieję że kolejne częsci bedą równie miłe w kontakcie.