Więcej o wsparciu dla modów i interfejsie pecetowej wersji gry XCOM: Enemy Unknown
To fantastyczne, że ktoś pamięta o różnicy między konsolowym padem i myszką na PC.
Może nie trzeba się będzie przewijać przez ekwipunek jak w Skyrimie.
[2]
Dla pewnosci nie bedzie ekwipunku wogole :D