Dakadakadaka
Spoko usprawnienia do BF3 - http://blogs.battlefield.com/2012/03/beep-beep-battlefield-3-update-goes-live-on-pc-tomorrow-improved-commo-rose-and-minimap-lots-of-fixes-and-new-shortcut-items-live/
I jeden durny pomysł na sam koniec czyli "kup se wszystkie unlocki i nie badz nubem". Mimo wszystko, wrócę na parę rund.
Ravkie - cofam to, co powiedziałem o DICE. Gra jest jeszcze bardziej zjebana. Tylko teraz się nie tnie.
Tygryskie - ja się zastanawiam, jak to możliwe że dodali klaksony i poprawili mapę, a ja nadal lamie z ujemnymi ratiami (50 do 0!!!111111jeden)
cofam to, co powiedziałem o DICE
To przypomnij co mowiles bo nie wiem czy smarowales swoja lodowke dżemorem czy moze plules w lustro ;)
Za to nienawidzę Steam'a... Mam kasę nic nie ma ciekawego... Potem nie mam kasy i juz jest cos ciekawego. Już mam kupić ale zaczynam sobie liczyć: Musze kupić fajki, picie, coś do żarcia itp. itd. Bo jutro (dzisiaj) do roboty. I zonk nic nie mogę kupić... Plus z wypłaty zostało mi tylko 55zł. Pierdol się o dojrzałości mego życia.
Dzięki za ekscytujący meczyk :)
spoiler start
zapalniczki OP
spoiler stop
Pies żarł te twoje zapalniczki :P
Nawet pkt. nie miałem na chleb na końcu :P
ArmA3:
http://www.youtube.com/watch?v=Uyp1OlgW6xY
Może przed ArmA 3 jeszcze jednego fajnego moda do II zobaczymy:
http://forums.bistudio.com/showthread.php?132928-Red-Hammer-Studios-Armed-Forces-of-the-Russian-Federation-WIP
Just too cute ^-^
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=qrSa6vjjRHo
LOL to chyba nie jest żart, PR Vietnam 6 kwietnia!
http://www.realitymod.com/forum/f380-project-reality-news/109292-pr-bf2-vietnam-release-date.html
PURE SEX--->
Od jutra uczę się od nowa latać w PR.
In other news, goście od Takedown uzbierali 200k
http://uk.pc.gamespy.com/articles/122/1222099p1.html?utm_campaign=twposts&utm_source=twitter
eJay----> Czas to napisać, zamieniłeś się w forumowego trolla :P Jak tam twój Deus Ex... Jak tam Trine... Jak tam Anomaly :P A my wciąż gramy w Wargame i w ogóle się nie nudzi ;p
Odpowiadając na twoje pytania:
- Deus Ex good
- Trine nie odpalilem
- Anomaly to mily przerywnik
Wargame: nie mam czasu aby koksować od 16:00 kolejne levele. Jak wchodze na TS to wy zawsze akurat "konczycie" ;)
Mad, Tiger---> Rewanż!
1 Free DLC do Wargame incoming!
http://www.wargame-ee.com/forum/viewtopic.php?f=4&t=3993
Będę dzisiaj rdy od 18:30 - nie grać beze mnie bo inaczej potraktuję was jak wczoraj T_bone'a ktory byl na 35 kanałach ;)
DLC WW2 i jak dla mnie miano gry roku <3
WW2 jest passe. Ile mozna wałkowac ten temat, bleh ... Idz grac w RO2 lub inv'44 / ruse.
Twoja twarz jest passe.
Edit:
Swoją drogą mógłby też jakiś Wietnam być, nie wiem czemu twórcy strategii tego pomysłu nie wykorzystują.
Kupiłem Carrier Command - http://www.carriercommand.com/2012/04/play-contribute/
Grało się kiedyś za knypka to z sentymentu wydałem $$$, a 6 kwietnia startuje beta;) Na dodatek całość wygląda jak zdrowy miks RTS z robieniem chaosu w FPP/TPP;)
Czy mnie się wydaje, czy ten trailer tylko po raz kolejny udowadnia, że Alien:Colonial Marines będzie ssał pięty?
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=o7zIRMckLZY
1 Free DLC do Wargame incoming!
http://www.wargame-ee.com/forum/viewtopic.php?f=4&t=3993
Fajnie, tylko niech dadza bardziej grywalny tryb. Wczoraj mimo dominacji na mapie wraz ze swoją drużyna przegrałem :( Na koniec miałem jakieś 600 pkt. do wydania :D
No, przydałby się tryb uwzględniający w jakiś sposób command points.
eJay
Tobie przydałby się colorblind mode żebyś rozpoznawał swoje jednostki.
Albo pasywność jednostek!
M@rine--->It so boring, swoje jednostki rozpoznaje od dawna. Mialem z tym problem tylko w pierwszy dzien ;)
No, przydałby się tryb uwzględniający w jakiś sposób command points.
Domination, jak w WiCu. Kompletnie nie rozumiem czemu go nie umieścili w W:EE :(
A bo mieliście jednego palanta co wjechał w moje niemieckie T-72 i ruskie havoki do teog jeszcze rawciu wyjechał swoimi T-80. Tracił MBT-70 i Leosy 2.
Naprawdę powinni dać możliwość ustawiani w formację tak jak np. W Total War, przytrzymać prawy przycisk myszy i wszystko nawet nie trzeba dodatkowych przycisków.
Jak na razie zgaduję: Nowy tryb, SDK, edytor map.
Albo niech w końcu naprawią tą cholerną kampanię...
Pytanie - czy chciałby się ktoś dorzucić do rezerwowego Teamspeaka, który już wiele razy ratował nam tyłki? ;) Nie piszę, że to konieczne bo koszty są groszowe (około 25 zł za 3 miesiące/10 slotów). Mimo wszystko gdyby dorzuciło się więcej osób mógłbym przedłużyć serwer od razu na 6/12 miesięcy.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=DXIoEUq8YE8
Szpec od animacji BiSu mowi tak:
Ragdoll by itself is a pretty standard feature in games, so it's nothing unexpected from an animator’s point of view. You simply feed it proper values and it works. (Though I bet my colleagues that spent countless days just implementing the damn thing would slap me for this statement!).
This area is still intensely in development, so I can't be very specific. Mainly, we've focused on the basics. That means smooth interpolation of animations, elimination of warping, increased responsiveness of controls, removal of artificial limitations to player input, and many more!
Another feature worth mentioning is 'alternate poses', which is an experimental feature we're keen to validate with the Community Alpha and see if it earns its place. These are extensions of the three basic stances (stand, kneel and prone). With them, you can adjust to have a high/low or left/right variant to each stance. In terms of gameplay, we'd expect to see improvements in finding effective cover and being able to fire from it.
Rzuciłem 2zł w monitor napisz czy dotarło.
Czyli po prostu chcą zrobić tak by poza dostosowywała się do osłony. Nice.
Pierwszy większy mainstreamowy tytuł Bohemii wygląda nieźle. Beta jest mocno okrojona, ale główne elementy pozostawiono celem szerszych testów.
Gra płynnie przechodzi od prostego RTS'a do gry akcji, wystarczy jeden klawisz i wkraczamy na misję jako kierowca/pilot/strzelec. Ciężko coś więcej powiedzieć bo nie grałem dużo, ale zdążyłem zauważyć, że:
- beta jest niestabilna
- postprocess laguje myszkę
- AI kierowców w bazach jest po prostu złe
Mimo wszystko jest potencjał na fajną grę w okolicach 7/10
2 of them will be "game mode" maps. We call them "Siege".
Same victory conditions as now, but the initial placing is uneven:
- One team starts in the middle of the map, controling high value command zone but no reinforcement zones.
- The opponent team deploys on the map's edges, more like it is already the case with the current. It controls low value points command zone but can call in reinforcements.
Booo. Twórcy chyba nie zauważają obecnego bezsensu z Cmd's "Cars" i grą na niszczenie jednostek. Zamiast tego proponują tryb w którym początek będzie wyglądał tak : jebut ze smerchów/MLRSów na respa i zjazd tanim szajsem na spanikowanych "obrońców". Pewnie będzie wesoło ...
#257
Tylko wygłosiłem swoje zdanie na temat nowego trybu. Natomiast mapki zapowiadają sie smakowicie !
Pierwsze wrażenia z PR Vietnam... Hmm.
Nocne Tad Sae znane z PR i Baracuda są jakby pozbawione klimatu. Ia Drang to świetna mapa i czuję, że będą tam niezłe rundy. Ogólnie poziom jest bardzo ok. Największe wady to jak dla mnie serwer PR i co raz cięższy klimat "community". Gdzie te czasy gdzie się wchodziło i grało? Męczy mnie to nawijanie przez mumble, użeranie się z ludźmi itd.
W dupach się poprzewracało u niektórych, a to odbija się na integracji i zabawie. Wystarczy spojrzeć na liczbę graczy. Kiedyś kilkadziesiąt serwerów było 64/64, a dziś...
Mod zainstalowany, ale będę dopiero po obiedzie.
Kochani! Już jutro wieczorem pogram z Wami w PR:Vietnam. Mam nadzieję, że Wam się gra do tego czasu nie znudzi.
Pozdrawiam i życzę Wesołych Świąt!
Jakby ktoś chciał to tak wygląda Carrier Command u mnie ;) - http://www.youtube.com/watch?v=li7QGof6Y1w
Na filmiku:
- nie używam wymyślnej taktyki (przez co zostaje skoszony)
- nie używam kółka rozkazów, metodą M@rine'a po prostu rushuję;)
Dzisiaj był PR Vietnam.
Jak na mod, który powstawał ponad 2 lata można śmiało mówić o sporym rozczarowaniu. Niby wszystko jest na miejscu, ale w małej ilości i zrobione na odpier...
Nawet T_bone powiedział, że mod jest mało vietnamski. Coś w tym jest, prawdziwi Wietnamczycy nie mają wąsów.
Najlepsza wg Bone'a mapa okazała się clusterfuckiem. Słabiutki CAS spowodował, że wróg zająć praktycznie wszystko.
Jedna dobra runda i już nastawienie do PR Vietnam jest inne. Grało się bardzo fajnie i była ta szczególna atmosfera. Walki bez celowników optycznych są niezwykle intensywne.
Mimo, że jest sporo niedoszlifowań, które wymagają korekty ( loopujący się dzwięk, wiszący w niebie KM, wnętrzności KM'a widoczne, słabsze modele, niż to na co stać BSS ) to jednak klimat jest bardzo przyjemny, mapki są fajne, gęsto zalesione z dużą ilością trawy i innego rodzaju chaszczy, fajnie oddających klimat Wietnamu.
Z Garbim, Bonem i Tantalem mieliśmy dziś dobrą godzinkę przyjemnej zabawy.
Zgodnie z tym co napisał Bone - ironsight sprawia, że walki często odbywają się na dystansach 100m i mniej, częściej i gęściej można wykonywać manewry flankowania przeciwnika.
Zabawę trochę zepsuł mi fakt dowiedzenia się po czasie, że mój medyk jest mudżinem, ale generalnie było przednio.
Obowiązkowo przed wieczornym PR'em
http://www.youtube.com/watch?v=WANNqr-vcx0
Czy wiecie, że termin "sad panda" w Urban Dictionary oznacza "Sexual fetish act in which a man punches his partner to give her two black eyes and then ejaculates on the middle of her face. When paired with the anticipated look of disgust, anger, and sadness on her face, she will appear to be a sad panda." ????
Napisy końcowe "Act of Valor" powinny brzmieć: JOIN NOW!
Większej propagandowej papki nie widziałem... Wszystkie ModernWarfery mają głębszą fabułę od tego...
http://www.youtube.com/watch?v=mRkyfm1TC6g&feature=g-all-lik&context=G215fc67FAAAAAAAAEAA
Congratulations! You've been accepted into an upcoming Guild Wars 2 Stress Test!
I tak słaba gra.
Jakbym Garbola wczoraj widział
http://www.apacheclips.com/media/38828/HELMET_CAM_C6_Machine_Gunner__Firefight/
Mateck - jego nie chcesz spotkać w lesie nawet jak ma najgorszy czołg w grze :P Właściwie to był moment, w którym Mateck poleciał z 0 punktów aż do 1400.
Wczorajszy wieczorny Wargame był w mojej ocenie najlepszą dotychczasową grą.
Atak od lewej flanki zauważony przez mada, spore siły czołgów wroga
Cofam grupę 4 Abramsów i grupę 4 Pattonów, Bone dorzuca swoje siły, Mateck wrzuca w las swoje Leosie (widoczne w tle)
Kolejny epicki motyw to wsparcie Mada w walce z leśnymi potworami, widoczna arty, która zaraz wykasuje połowę czołgów wroga.
Wsparcie Bona na prawej flance teatru działań
Ja ratuję dupę helkom Bona
Mad ratuje dupkę moim helkom kończąc grę.
De best of klocuch - http://www.youtube.com/watch?v=DsRoOMHdYHc&feature=player_embedded#!
Przy 1:22 umarłem:D
Znany ale prawie martwy projekt Ground Branch powraca... Zgadnijcie w jaki sposób :P
http://groundbranch.com/images/
http://www.youtube.com/watch?v=XjyIyBGljdY&feature=player_embedded
3/10 Bone
Dzisiaj ma wypłynąć sporo nowych informacji i materiałów na temat Arma 3. Mały sneak peek: http://www.bistudio.com/images/stories/blogs/developer/prev_Stratis.jpg
A jednak będą 2 wyspy ;)
http://www.youtube.com/watch?v=I0untAgEncI
Tak jakby, zobaczymy co się z tego urodzi ;) Szkoda, ze olano temat DLC z nowymi mapami do jedynki.