World of Mercenaries, nowa gra RPG – Marek Tymiński o planach City Interactive
ja chce gothic 5 stworzonego przez piranhe
Spodziewałem sie trochę więcej po tym wywiadzie.
Wszystko co zostało powiedziane przez prezesa można znaleźć w necie bądź na GOL-u, nie wliczając tej gry tworzonej przez Rumunów.
Gop ma bardzo dobry gust, jeżeli chodzi o RPG. Jeżeli jest "głównym wizjonerem" i czuwa nad pracami... To jestem przekonany, że warto na tego erpega czekać.
sniper może być dobry , na reszte kłade lache
Ciekawe co wyjdzie z tych ich nowych tytułów ;> mam złe przeczucia ;d
Ja tam czekam na Enemy Front i RPG od Gopa. Liczę, że im się uda zrobić dobre gry.
W tym snajperze faktycznie coś było, wciągało, ale gra była niesamowicie niedorobiona. Brakowało tego ostatecznego szlifu znanego z gier wysokobudżetowych. Sprawiała wrażenie pisanej na kolanie. Mam nadzieję że ta druga część, której budżet jest podobno większy, będzie profesjonalna od A do Z.
Z City Interactive to znam tylko Terrorist Takedown, Legie Cudzoziemską i Battle Strike.. Niestety nie grałem jeszcze w Snipera ale wierze, że kolejne Polskie studio odniesie sukces ;)
@Skayler98
Nie wiem czy gorsze. Po prostu dla mnie są też plusy dla takich gier. Można kupić gierkę za 20 zł i pobawić się nią z 20 godzin. Może więcej :).
Do gustu bardzo przypadła mi gra Uber Soldier (Obie części) .
No i moje i tak nikłe nadzieje związane z Alien Fear, czy jak tam teraz będzie się nazywała ta gra, i jego powiązań z horrorem ostatecznie przepadły.
I tak to pewnie będą kupy, gry do przejścia maksymalnie jeden raz. Obym się mylił, ale żadnej nie kupię bo szkoda kasy.
@ daroks żadnej nie kupisz we wszystkie zagrasz.
Firma się rozwija i bardzo dobrze, ma kilka tytułów, które nie koniecznie będą na 9/10 ale mogą być naprawdę dobre. Każdy może znaleźć coś dla siebie. Czy te wszystkie gry to będzie postawienia na marketing czy na ich jakość dowiemy się w tym roku.
City Interactive to prawdziwy fenomen branży. Studio to przeszło chyba każdy szczebel w drabince rozwoju. Zaczynali od tak idiotycznych FPSów jak seria "II Wojna Światowa", gdzie tylko strzelaliśmy do wszystkiego z jednego miejsca.
Potem zaczęły wychodzić kaszanki w postaci "Terrorist Takedown: Kolumbia" (czy coś takiego), gdzie już moglismy przeynajmniej sie poruszać.
Potem CI zakupiło 2-letni wtedy bodajze Jupiter X i ich gry zaczęły wyglądać napradę ładnie (SAS: Secure Tommorow), choc nadal były krótkie i się w nich tylko parło naprzód i ładowało z karabina.
Dziś studio wydaje śliczne gry multiplatformowe (Sniper 2) na najnowszych silnikach, a w dziedzinie przygodówek radzi sobie naprawdę fajnie.
I choć mi CI nadal kojarzy się z badziewnościa, to można powiedzieć, że kariera od zera do bohatera. W branży gier dosyć nietypowa, ale godna szacunku, tym bardziej, że ładnie widać jak producent rozwijał się i uczył na błędach. Mimo wszystko, mogli by się przekabacić w coś innego, zmienić image, nazwę, może to byłby dobry krok i zwiększyło by im sprzedaż.
Zdecydowanie niech zmienią logo! Póki co zawsze będą się kojarzyć z badziewnymi grami do kupienia w kiosku ruchu...
Enemy front nie zapowiada się za dobrze po obrazku amerykana ze stenem.
Nom, to logo jest straszne. Wygląda jakby ktoś dawno temu znalazł tutorial "jak zrobić logo EA" i sobie je przerobił, żeby nie było, że takie samo. :D
To nie Sten, a raczej niemiecki Mp18/28. Trudno wymagać od tego rodzaju gier pełnej zgodności z historią, ale z oceną gry poczekajmy na więcej materiałów.
Mnie ciekawią wszystkie tytuły, a zwłaszcza to RPG. Co z tego wyjdzie - zobaczymy. Nawet jak wszystko będzie świetne, to i tak we wszystko nie zagram, a przynajmniej nie od razu, bo dobrych gier jest po prostu za dużo ;)
Swego czasu ograłem sporo gier od City Interactive. Szkoda, że większość z nich była względem siebie klonami. Czasem trafiały się niemal identyczne lokacje! Mimo to, jakoś się przeszło kilka gier, ale nie widzę sensu aby do nich powracać, poza kilkoma wyjątkami.
2007 - Code of Honor: The French Foreign Legion
2008 - Code of Honor 2: Conspiracy Island
2009 - Code of Honor 3: Desperate Measures
2005 - Combat Wings
2006 - Combat Wings: Battle of Britain
2008 - SAS: Secure Tomorrow
2003 - Smash up Derby
2007 - Sniper: Art of Victory
2010 - Sniper: Ghost Warrior
2004 - Terrorist Takedown: Konflikt na Bliskim Wschodzie
2005 - Terrorist Takedown: Payback
2006 - Terrorist Takedown: War in Colombia
2006 - Terrorist Takedown: Covert Operations
2007 - Terrorist Takedown 2
2010 - Terrorist Takedown 3
Najprzyjemniej grało mi się w Sniper: Ghost Warrior. To póki co jedyna gra tego producenta, którą ukończyłem dwa razy. Oczywiście wad ma od groma, ale przyciąga uwagę. Code of Honor 3 również był całkiem przyzwoity, ale fatalna optymalizacja oraz kilka nudnych etapów, skutecznie zaniżyło mój odbiór. Podobnie z Terrorist Takedown 3, które może i lokacje ma całkiem niezłe, ale za to długość gry jest bardzo mała.
Generalnie najlepiej wspominam Sniper: Ghost Warrior, SAS: Secure Tomorrow oraz Combat Wings: Battle of Britain. Przyzwoite i całkiem przyjemne produkcje.
Z najnowszych dzieł bacznie obserwuję:
- Sniper: Ghost Warrior 2
- Enemy Front
- RPG od CI
- Alien Fear
- Combat Wings: The Great Battles of World War II
Cieszą nowe marki, bo już się obawiałem, że czeka nas kolejny zalew TT, COH etc.
Generalnie zawsze lubiłem Techland, ale Dead Island oraz Call of Juarez: The Cartel mocno mnie zawiodły, ponadto ich plany wydawnicze to nic innego jak męczenie starych marek jak: DI, COJ, Nail'd. Zamiast zrobić Chrome 2 czy Warhound, albo jakąś nową markę, to oni będą teraz klepać sequele. Nie podoba mi się to. Techland sporo traci w moich oczach, zaś City Interactive trochę zyskuje. Mimo to, ocenię producentów gdy pojawią się ich nowe gry.
Liczyłem na wiecej ciekawostek i nieco dłuższe ale lepsze to niż nic ;)
Zauważyłem małą literówkę. "Łukasz Malik: Zanim założyłeś City Interactive, byłeś właścicielem kilku FILM dystrybuujących gry"
Pozdrawiam ;)
Enemy Front oraz Sniper 2 mogą być naprawdę niezłymi grami. Zwłaszcza Sniper, którego pierwsza część była raczej średnia i teraz pewnie będzie lepiej. Fajny wywiad :)