Kingdoms of Amalur: Reckoning [PC] - kulisy produkcji #6 potęga i mistrzostwo (PL)
Nie chciałbym wyjść na hatera, ale nie da się ukryć, że ta gra pod względem graficznym wygląda żenująco słabo. W najlepszym wypadku tak jak SW:TOR, ale tamten przynajmniej ma wymówkę, bo to MMO. Bajkowa stylówa a la Fable i WOW nie tłumaczy biednej technologii.