Forum Gry Hobby Sprzęt Rozmawiamy Archiwum Regulamin

gameplay.pl Czemu mi to robisz, Rage?

06.10.2011 20:13
1
Mort_01
32
Chorąży

A skad mielibysmy wiedziec jak wyglada sytuacja z Rage, skoro premiera tej gry odbedzie sie dopiero jutro... poza pirackimi wersjami o chyba nie ma zbyt duzych szans na odpalenie tej produkcji na jakimkolwiek kompie. Z tego co sam doswiadczylem to Steam skutecznie uniemozliwia takie praktyki :P

06.10.2011 20:15
sekret_mnicha
2
odpowiedz
sekret_mnicha
261
fsm

GRYOnline.plTeam

UVI napisał tekst prewencyjny :). Jest spora szansa, że w nocy pojawia się pierwsze komentarze o treści podobnej, co ten wpis. Sam, jako posiadacz karty AMD, czekam na owe komentarze z utęsknieniem.

06.10.2011 20:22
Matekso
3
odpowiedz
Matekso
96
Generał

Ja nie wiem, ale czy dzisiejsze trendy to tylko marny manifest siły- pseudo siły, by udowodnić odbiorcom; nam graczom, że coś zostało zrobione pieczołowicie i solidnie????. Rozumiem zdarza się to każdemu, ale zjawisko występuje prawie w każdej grze- i to wg twórców ma być oznaką zadowolenia, i prestiżu??? Mają szczęście, że są jeszcze tacy ludzie na świecie, że chcą kupować takie niedoróbki . Ja postoję; dziękuję. Mam mocny sprzęt, ale to już nie te czasy i nie ta bajka. Rage jest dobrą rozbudowaną grą, ale taki błąd grafiki nie jest zwykłą plamą którą można sprać i zejdzie - ślad zostanie.

06.10.2011 20:41
Coy2K
4
odpowiedz
Coy2K
112
Veteran

ano... intro znam już na pamięć... zaraz później czarny ekran i "sterownik ekranu przestał działać, ale odzyskał sprawność" czy jakoś tak... :)

sterowników pod ATi instalowałem w ilościach niezliczonych... praktycznie każdą wersję... od tej pod RAGE po te sprzed pół roku. Grę udało mi sie odpalić słownie raz, klatkowała i doczytywała tekstury. Po wyłączeniu i próbie ponownego włączenia gra już tradycyjnie powitała mnie czarnym ekranem. Co zabawne nic w sterownikach nie zmieniałem :)

Już mi się odechciało próbować. Wystarczy że niektóre sterowniki tak mi namieszały w systemie że musiałem je usuwać w trybie awaryjnym, bo bez tego przy starcie systemu miałem czarny ekran. Potem standardowo Driver Sweeper i jazda z kolejną wersją.

Jak tak ma wyglądać gra w RAGE na PC to ja sobie wolę przepłacić dla wersji konsolowej. Przynajmniej tam sobie zobaczę coś więcej niż wyrenderowane intro :)

06.10.2011 20:45
raziel88ck
😈
5
odpowiedz
raziel88ck
206
Reaver is the Key!

Proponuję na znak protestu spalić wszystkie swoje gry od id Software pod ich główną siedzibą. Tak, Doom'y także.

06.10.2011 21:14
😐
6
odpowiedz
zanonimizowany507985
66
Legend

Na kartach nVidia też są takie jaja z odpaleniem i doczytywaniem tekstur?

06.10.2011 21:20
Amo
7
odpowiedz
Amo
103
Pro-vocator

rozumiem ,ze dzis po polnocy bede w stanie zainstalowac to ustrojstwo, bo narazie steam mi niestety ostro tego zabrania ... ;/

06.10.2011 21:35
DM
8
odpowiedz
DM
221
AFO Neptune

GRYOnline.plTeam

na ATI 4870 tnie niemiłosiernie, tekstury wgrywają sie po sekundzie - i to większość a nie jakieś małe, 20 fps to chyba maks...
ale żadnych problemów, żadnych zawieszeń, black screenów - ale mój komp nigdy tego nie robi - zbyt uważnie złożony i dobrany :)
chyba trzeba będzie kupić wersje na x360 - tam jest bez takich atrakcji?
poza tym pierwsza minuta wygląda jak borderlands - czyli gniot, więc nie wiem czy ragem warto w ogóle sobie zawracać głowe... chyba lepiej kupić dooma na iosa

07.10.2011 06:40
U.V. Impaler
9
odpowiedz
U.V. Impaler
225
Hurt me plenty

Mort_01 ---> Fakt, zapomniałem, że wczoraj u nas gra była niedostępna :)

07.10.2011 08:05
Stalin_SAN
10
odpowiedz
Stalin_SAN
56
Valve Software

Dla każdego miłośnika gier firmy id Software, a jak powszechnie wiadomo, jestem największym fanbojem w tym kraju

Jakbym czytał siebie piszącego nt. Valve :)

A gra to zawód,jak HL3 mnie tak zawiedzie to nie wiem co wtedy poczne, chyba moja miłość do valve przeminie.

07.10.2011 08:21
flash2
11
odpowiedz
flash2
34
StarKiller

Nie spodziewałem się tego...gra robiona przez taki szmat czasu a oni nie zdążyli odpowiednio jej dopracować....śmiech na sali....jeszcze 2 tyg temu bardzo chcialem miec tą grę w mojej kolekcji...zawiodłem się....

07.10.2011 08:43
12
odpowiedz
zanonimizowany585901
4
Junior

Na moim kompie gra pływa w 1080p i max antialiasingu, tekstury wyglądają dobrze ale bez rewelacji. Przydałaby się jednak możliwość samodzielnego sprawdzenia/zmiany ustawień... Co do popupu tekstur to faktycznie zdarza się ale nie za często. No i gdzie jest do cholery V-Sync ? :)

07.10.2011 08:43
Garbol
13
odpowiedz
Garbol
98
Generał

Mój blaszak uzbrojony w sterowniki beta do 460GTX 1GB, procesor i7 (teraz juz nie pamietam jaki zegra ale to ta starsza generacja), 4GB DDR3 - wyskakujace tekstury i zmieniajace sie LOD'y obiektow sa malo zauwazalne. na przyklad: obracajac sie w prawo o 180 stopni widze tylko jak tekstury zmieniaja sie (jak by to opisac?) przy krawedzi ekranu? Wiec, chodz jest to u mnie nieco drazniace to nie jest jakos dobitnie widoczne. FPS jeszcze nie mierzylem ale z tego co udalo mi sie zauwazyc na "czuja" +/- 50fps.

07.10.2011 08:57
.:Jj:.
14
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    

Ja sprawdzałem RAGE na moim kompie i nie dało się grać. Intro- ok. Pierwsze 12-15sek (zmieniający się HUD na szybie w środku tej kapsuły- miód, potem ciągłe zawiesz.... a właściwie inaczej- gra była caly czas zawiesozna i przerywały ten stan lekkie reakcje bohatera na wciskanie klawiszy.

Raz mi się udało wyjśc z gry przez menu. W pozostałych 6-7 przypadkach musiałem zabijać proces w task managerze.

Chciałem kupić mimo błędów ale... nie. Nie tym razem, nawet jeśli to nie wina id tylko krawaciarzy, akcjonariuszy, inwestorów i zarządu ZeniMax to nie będe się wygłupial.

Kupię jak załatają/ jak stanieje.

Już wolę łyksnąć KAPITALNEGO Hard Reseta. Albo Brotherhooda który czeka w kolejce.

07.10.2011 10:06
ookie
👎
15
odpowiedz
ookie
117
Generał

Jak dla mnie rządy id w strzelankowym świecie skończyły się właśnie z dniem premiery pierwszego unreala, dobitką był half-life :)
Carmack dając dupy Bethesdzie nie pozostawił już żadnych złudzeń, o powrocie id na szczyt.

07.10.2011 10:52
sinbad78
16
odpowiedz
sinbad78
181
calm like a bomb

JJ - nie kupisz teraz powiadasz? A na jakiejże to kopii grałeś - testowałeś?
Nie odpowiadaj - pewnie na takiej jak ja. Chęć sprawdzenia optymalizacji jest silniejsza niż terminy premiery
Dziś rano na steam było już aktywne także przechodzę na oficjalne kanały dystrybucji.

07.10.2011 11:15
17
odpowiedz
zanonimizowany15417
80
Generał

@ookie:
Czy przypadkiem Unreal nie wyszedł po Half-Life? Ale tak czy siak nie zgodzę się z tobą. Moim zdaniem pierwszym sygnałem była premiera wielu dobrze przyjętych gier FPP takich jak właśnie HL czy Unreal, ale dalej to Quake 3 Arena grał pierwsze skrzypce, a wydany niedługo później Return to Castle of Wolfenstein do dziś uważam za jedna z najlepszych z gatunku. Ale potem id Software zwyczajnie zaspało. Rynek zalała fala produkowanych maszynowo strzelanek z okresu drugiej wojny, a po drugiej stronie pojawił się silnik UE 2. Wydany rok czy dwa lata później Doom 3 nie robił już takiego wrażenia technologicznego, a błędy projektowe trochę ochłodziło przyjęcie graczy. Moim zdaniem właśnie wtedy id Software zostało zdetronizowane. Kolejne decyzje jak wydanie dobrego, ale nie wyróżniającego się Quake 4 oraz bardzo przeciętnego Quake Wars tylko umocniły ich pozycję w drugim szeregu. Teraz kiedy każdego roku wychodzi po kilkanaście strzelanek klasy A, ciężko im będzie wrócić na szczyt. Silniki id Tech 5 i id Tech 6 (rozwijany równocześnie oparty o voxele) miały im w tym pomoć i choć nie wykluczam że tak się stanie, to na razie zaliczyli falstart.

07.10.2011 11:30
ookie
18
odpowiedz
ookie
117
Generał

mr_brain --->
To co napisałem to jest moja opinia, zresztą zaznaczyłem to w poprzednim poście. QIII w ogóle mi nie przypadł do gustu, u mnie zdecydowanie przegrał z UT. Przyznam, RTCW wprowadziło trochę świeżości, ale wyłącznie w multiplayerze (specjalizacje postaci), a z tego co pamiętam id tylko współpracowało z Grey Matter i Nerve przy tworzeniu tego tytułu.

07.10.2011 11:49
19
odpowiedz
zanonimizowany15417
80
Generał

@up:
Ależ ja nie twierdze, że to nie była twoja opinia. Masz do niej prawo i szanuje twoje zdanie, ale nie zgadam się z nim i zaczynam polemizować publikując swoją opinie. Potraktuj to jako zaproszenie do dyskusji, a nie atak na ciebie czy twoje poglądy.

A co do tego co napisałeś. Ja też bardziej lubiłem UT niż Quake 3 i choć ten pierwszy garściami czerpał z Quake 2 to w ogólnym rozrachunku bardziej przypadł mi do gustu. Nie zmienia to faktu, że wtedy to Quake 3 był popularniejszy i lepiej oceniany, m.in. że lepiej dopasowali swój produkt do tego czego obecnie oczekiwano na rynku. UT był moim zdaniem wydany ciut za wcześnie.

07.10.2011 11:56
.:Jj:.
😃
20
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    

Q3 miażdżyl i miażdży nadal :D

Ale mi się wyryło w głowie

ONE FRAG LEFT

YOU HAVE TAKEN THE LEAD

czy

HUMILIATION

07.10.2011 12:06
21
odpowiedz
odymt
10
Legionista

Już mam dość oglądania tego intro, wie ktoś jak to naprawić?? według wymagań sprzętowych mój komp powinien śmiało pociągnąć grę (Radeon HD 4800 series)

07.10.2011 12:16
ookie
👍
22
odpowiedz
ookie
117
Generał

mr_brain --->
UT był mniej popularny, bo ludzie nie umieli obsługiwać nowatorskich i strzelających kilkoma trybami broni ;) Poza tym nie ogarniali gry drużynowej ;) QIII to była prostacka, surowa sieka, na poziomie pierwszej części, nie wnosząca nic nowego.

.:Jj:. --->
To i tak się nie umywało do announcera z UT, HEAD SHOT! MO...MO...MO...MONSTER KILL!!!
Do tego taunty i pogarda dla przeciwnika ... "You suck!"

07.10.2011 12:29
.:Jj:.
😃
23
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    

ookie=> no coś tam też było fajnego...

GODLIKE!

WICKED SICK

07.10.2011 12:41
24
odpowiedz
zanonimizowany15417
80
Generał

@ookie:
W kwestii broni nie sposób się nie zgodzić. Dla przykładu weźmy shotguna i flak cannon. Ten drugi to niby zwykły shotgun, ale element z odbijającymi się odłamkami robiła sporą różnicę (zwłaszcza w ciasnych pomieszczeniach. Innym przykładem może być railgun i shock rifle. Tutaj możliwość detonowania w powietrzu kul energetycznych robiła swoje. Ale drugiej strony w Q3 nie znam broni która nie była by przydatna. Natomiast w UT niektórych broni niemal się nie używało. Nawet mapy w Q3 były lepsze mimo że prostsze i gorsze graficznie. UT miał większy potencjał, ale to Q3 było grą tak dopracowaną że ciężko się przy niej do czegoś doczepić. Unreal rozwinął skrzydła dopiero w wersji 2004, a UT3 choć dopracowany do bólu (jak niegdyś Q3) wydany za późno i był już łabędzim śpiewem oldscholowych strzelanek. I choć sercem jestem z Unrealem to gdybym teraz po latach miał wybrać czy instalować Q3 czy UT wybrałbym dziecko id Software, bo to on wygrał tamto starcie.

p.s. announcer Q3 > announcer UT

07.10.2011 12:42
.:Jj:.
25
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    
Image

No ba!

07.10.2011 12:50
26
odpowiedz
Grosz
2
Junior

Popieram "ookie" z tym że UT jest o wiele bardziej rozwiniętą grą niż Q3 ale patrząc się na ilość graczy jednak Q3 pozostaje liderem, może to właśnie dzięki tej prostocie ta gra ma swój urok.

07.10.2011 12:53
27
odpowiedz
zanonimizowany807046
4
Generał

Nie rozumiem czemu nie ma jeszcze przeglądarkowego UT. Po sukcesie QL, który zapewnił wręcz drugie życie Wstrząsowi, myslałem że to tylko kwestia czasu, a tu ani widu ani słychu.

07.10.2011 13:29
ookie
28
odpowiedz
ookie
117
Generał

mr_brain --->
QIII miał mapki nastawione na DM. UT na tryby teamplayowe i doskonale zoptymalizowane właśnie pod tym względem, tam się praktycznie rzadko grało nawet TDM, rządził CTF i Domination. Jeżeli chodzi o projekt leveli do CTF, te z UT'99 były prawdziwym majstersztykiem.
Wracając do broni, to nie pamiętam broni, która była "bezużyteczna" ;)

07.10.2011 13:58
29
odpowiedz
zanonimizowany15417
80
Generał

@up:
Dobre mapy do DOM w UT to się zgodzę, ale CTF?

Ripper był zupełnie bezużyteczny. Niby odbijające się piły miały pomagać w ciasnych pomieszczeniach, ale nic z tego nie wyszło, a alternatywny strzał to jakaś taka wolna pseudo bazooka która pożerała amunicje jak smok.

Bio Riffle to czasem się przydawał jako broń defensywna w trybach drużynowych, ale w ferworze walki rzadko się go używało.

@weneckie sidła:
Ostatnio Epic Games chwalił się ze zintegrowali ich UE3 z Flashem. Nie zdziwiłbym się gdyby to było pod kątem wrzucenia UT3 do przeglądarek.

07.10.2011 14:25
ookie
30
odpowiedz
ookie
117
Generał

mr_brain --->
Jak się opanowało Rippera to podwójne heady można było sadzić ;) Glut do ucieczki z falgą też się przydawał.
Jeśli chodzi o mapki do CTF to Facing Worlds, Lava Giants i później dodana Hall of Giants ze standardowo włączonym low gravity :) Oczywiście wyszło jeszcze wiele b. dobrych map customowych.

07.10.2011 15:52
Harry M
31
odpowiedz
Harry M
197
Master czaszka

Kupię

07.10.2011 21:35
32
odpowiedz
zanonimizowany653201
25
Legend

sterowników pod ATi instalowałem w ilościach niezliczonych.

A próbowałeś może jakichś Omega Driverów? Nie wiem czy one jeszcze wychodzą, ale kiedyś były ;D mi na przykład GTA SA kiepsko chodziło na R9200, a sterowniki Omega znacznie mi pomogły ;D

07.10.2011 21:46
claudespeed18
😃
33
odpowiedz
claudespeed18
211
Wszechwiedzący

Premium VIP

[7] rozumiem ,ze dzis po polnocy bede w stanie zainstalowac to ustrojstwo..

przypomniała mi się akcja z peceteową wersją GTA IV i preróbka filmu 'Upadek' odnośnie owej gry xD

07.10.2011 23:35
DM
34
odpowiedz
DM
221
AFO Neptune

GRYOnline.plTeam

jeśli chodzi o ATI to im starsze stery tym lepsze
na najnowszych gra zatrzymuje sie na 30 sekund by ożyć na 3 sekundy
zaisntalowałem jakieś z zimy 2010 i hula, problemem jest tylko znikanie tekstur i framerate
ale grać to sie w to nie da na 3Ghz i ati 4870

08.10.2011 15:34
😒
35
odpowiedz
ufoman557
2
Junior

4850, 11.10 preview V2: z Catalyst AI gra po załadowaniu save robi parę freeze'ów i CTD, bez tego też nie da się grać bo tekstury dostają hopla... akurat ludziom z 5xxx i 6xxx ten sterownik pomaga, zatem to ludzie ze starociami mają pod górkę :(

12.10.2011 19:22
36
odpowiedz
zanonimizowany810650
1
Junior

Mam taki sam problem oglądam film rozpoczynający grę a po filmie nic się nie dzieje wie może ktoś co z tym zrobić ?

gameplay.pl Czemu mi to robisz, Rage?