System osłon, klasa Scavenger i kobiety w grze Bodycount
A ja się pytam po co w ogóle w shooterach system kontekstowego chowania za osłonami? Jest kucanie i strafe'owanie, a to wystarczy, żeby się schować. Wraz z autoregeneracją jest to jedna z tych rzeczy, które mi się w nowych shooterach nie podobają.
Demko jest dziwne, sporo rozpierduchy ale gra sie bez emocji. W dodatku sporo mialem zgonow bo nie uzywalem cover systemu wiec chyba jest on po cos :P
Jak dla mnie autoregeneracja to świetne rozwiązanie ale do pewnego momentu. Wg. mnie najlepszy jest miks. 50% się regeneruje, a resztę trzeba dobić apteczkami.
System osłon w fpsach faktycznie nie jest potrzebny, daje on sztuczną nieśmiertelność i sprawdza się jedynie na konsolach, gdzie reakcja na to co się dzieje, jest z reguły wolniejsza :).
że chowanie się za przeszkodami wielokrotnie może pomóc ocalić życie
Argument wyssany z palca, ponieważ bez systemu osłon można się schronić na te kilka chwil. A to, że przyciągnie nas do ściany też za wiele nie da. Ale jeśli tak ma być.. niech będzie. ;)
Maxblack --> Zdaje się takie "coś" w Mafii II się pojawiło i się sprawdza. IMO najlepsze wyjście. ;>