Arma III | PC
Dlatego jak kupię tą grę to wtedy jak wyjdzie połatana i ukaże się w pudełku jej najnowsza wersja bez osobnego ściągania łat...
Zaraziłem się tą grą od kumpla i jak na mój gust jest świetna. Do tego są już przekonwertowane mapy z dwójki zawierające całą Czarnoruś, Takinstan i inne co przyczyni się do eksplozji modów, oj złodziej czasu szykuje się nieprzeciętny. Z racji mojego zamiłowania do tematyki militariów daję tej grze 10/10
Słyszałem, że gra ma słabą optymalizację. Pójdzie na laptopie z i5 3210m, gt650m 2gb,16 gb ram? Czy już sobie darować? Na forach ludziska piszą, że na dobrych blaszakach się tnie i dziwne rzeczy robi.
Mi chodzi wszystko na max z widocznością na 3,8 km, dosłownie wszystko prócz AA które mam ustawione na x4 FXAA. W kampanii jest średnio 30 klatek, ale kampania zawsze była zasobożerna w Armie. W edytorze już mam pow. 60 klatek, zresztą Arma to nie COD, że potrzeba idealnej płynności i niesamowitego refleksu.
No gra ma fatalną optymalizację. Bo ktoś tam pytał. W dodatku od bety nie poprawiono nic jeśli chodzi o animacje. Ta gra to kpina i jeżeli ktoś nie jara się wciskaniem wszystkich klawiszy na keyboardzie to nie jest gra dla niego. Archaiczna w dodatku te animacje i śmiechu warta fizyka. Wygląda ładnie to fakt ale przegrywa zdecydowanie z darmowym Heroes & Generals.
W tej grze jest kampania SP? Jeśli tak to długa/krótka? jak wypada przy armie 2 czy opf?
Kampania jest podzielona na 3 epizody - jak dotąd wyszły dwa z nich, a trzeci pojawi się chyba w kwietniu. Moim zdaniem kampania jest b.dobra i aż mi się przypomniały czasy pierwszego OFP, czego przy Armie 2 nie doświadczyłem. Taka sama jak OFP jest też struktura kampanii - są to pojedyncze misje a nie taki sandbox jak w ArmA 2. Jedynie między misjami można samotnie wyruszać na patrole po wyspie i wykonywać różne zadania typu: zniszcz posterunek itp. W takich misjach panuje pełna swoboda. Trzeba też zaznaczyć, że przez pierwsze dwa epizody działamy partyzancko, a dopiero końcówka drugiego epizodu zwiastuje duże działania militarne w trzecim epizodzie.
Niestety gra mocno zostaje w tyle za Arma 2 tylko i wyłącznie grafika robi wrażenie. Gra jest nie dokończona pojazdów i broni 3xmniej, futurystyczny wygląd na siłę (symulator pola bitwy?????), brak botówdo kupienia i dowodzenia w CTI nie ma porównania do WF z Arma 2. GRA W DALSZYM CIĄGU JEST NIEDOKOŃCZONA!!!!!!!!!!!!!!! i nigdy nie będzie powinni oddać kasę. Co za idiota wymyślił design pojazdów czołgi i wyglądają jak trójkąty na gąsienicach :( ??
Kupiłem te gre dla singla :), póki co przechodzę misje "nauka", kampanie chyba zacznę jak wyjdzie 3 epizod. Dałem 60zł myślę że nie tragedia, multi póki co mnie nie interesuje, plusem jest to że można sobie taktycznie podejść do tematu bo ostatnio mam przesyt siekanek typu COD, BF. Ładna grafika i generalnie fun z eksploracji rozległego terenu, z połowy tych wszystkich opcji pewnie nie skorzystam ale ważne że zabawa jest :).
Po opanowaniu podstaw i zapomnieniu BFa, gra miażdży, symulator pełną gębą. Kampania daje radę. Polecam
Teraz to jest prawdziwa wojna w końcu normalne CTI z Ai :) to jest to na co czekałem jak dla mnie ocena 10 POLECAM!!!!!!!!!
Przechodzę właśnie drugi epizod misji fabularnych, tak jak zapowiadano 20 marca pojawił się trzeci epizod i od razu gra się zaaktualizowała, co tu dużo mówić gra jest wyborna.
Gra tylko na mocną szóstkę niestety. Kupiłem jeszcze przed premierą (jestem fanem starego OFP i Army 2) i spodziewałem się lepszego produktu. Kampania niezła, ale ostatni jej epizod za krótki (no i gdzie te bitwy na wielką skalę?). Praktycznie ciągle to samo - biega się z mniejszą lub większą grupą towarzyszy i likwiduje głupich przeciwników. Zabrakło niestety pomysłów, może chęci i Bohemia trochę olała sprawę...
Na plus oczywiście niezła grafika (choć silnik ma już swoje lata), mapy, charakter gry (nie jest to sieczka jak typowe fps-y) no i mody, które dodają tej grze jeden punkt.
"i likwiduje głupich przeciwników" - no nie powiedziałbym że takich głupich, ustaw sobie AI wroga stosownie (pow 50 jest zakres od 0-100), powtórzysz misje kilkanascie razy i zmienisz zdanie.
@bbandi Nawet na wysokim poziomie trudności są głupi, za bardzo "zautomatyzowani" (strzelanie non stop do ściany, za którą się chowam, a która jest kilka metrów od przeciwnika uważam za głupie, nie mówiąc o zwykłych błędach typu czołg mieli gąsienicami w miejscu, bo utknął i ciśnie w drzewo, czy w coś innego). Z Armą mam do czynienia od pierwszej odsłony i wciąż AI jest niedopracowane.
Ktoś wie czy istnieje gdzieś komenda wychodzenia z trybu walki? Gdy moja drużyna w niego wejdzie za nic nie chcą z tego wyjść.
jest mod wasteland i jest zaje*****
narkotyki ,kokaina,handel ,uciekanie przed policją itp.
zarąbista gierkaaaaaaa
@Wismerin Istnieje. Wybierasz wszystkich, następnie dajesz 7 plus 3 lub 4. Problem polega na tym, że jeśli twoja ekipa myśli, że w pobliżu nadal jest przeciwnik to nie posłucha tego rozkazu. W przypadku wyeliminowania znanych przeciwników, drużyna po jakimś czasie sama wychodzi z trybu walki.
Jeżeli twórcy nie zmienia silnika w kolejnej części to nie dostaną więcej jak 7. Plusem tego silnika jest są modele i tekstury ale reszta dalej śmierdzi OFP. Gra fajnie wygląda na screenach ale gdy to się wszystko wprawi się w ruch zajeżdża sztucznością i brakiem fizyki. Efekty cząsteczkowe to tragedia, dym/eksplozje to jedna wielka plama, pojazdy jakby zrobione z kartonu. Co do założeń gry to tu też nie za dobrze, strzelanie jest sztywne i nie daje frajdy oraz poczucia realizmu, do tego wydaje mi się że przeciwnicy stali się jacyś kuloodporni. Jedyny fajny motyw to te wielopoziomowe postawy oraz wreszcie dodane regulowanie celownika.
Ale muszę przyznać że dobrze że mamy tą Armę, bo gdyby nie ona to nam zostaje PR do BFa.
macie tu mój testowy filmik z army 3 altis life polska
>>> https://www.youtube.com/watch?v=_Fwza5rPv5M
narkotyki ,kokaina,handel ,uciekanie przed policją itp.
naprawdę gierke polecam >> multiplayer rpg altis life polska
ARMA 3 - POLSKI SERWER ALTIS LIFE - Hastati.pl
Zapraszamy na otwarty serwer Altis Life, który po testach w końcu przeszedł w status oficjalnej wersji i jest o krok do przodu od konkurencji.
Jak się podłączyć do serwera:
1. Odpal Arme III
2. Wybierz tryb Wieloosobowy
2. W filtrze gry wklep: Hastati
3. Wybieramy serwer: [PL/Polska] Polski serwer Altis Life hostowany przez hastati.pl i łączymy sie z nim :)
Zaczynamy od zarabiania kasy i rozwijania się aby móc kupić wiele ciekawych pojazdów oraz innych przedmiotów. Na tą chwile posiadamy Cywili, Policje, Grupę Specjalną, w planie również zawody strażnika więziennego oraz burmistrza.
ARMA 3 - POLSKI SERWER ALTIS LIFE - Hastati.pl
Zapraszamy na otwarty serwer Altis Life, który po testach w końcu przeszedł w status oficjalnej wersji i jest o krok do przodu od konkurencji.
Jak się podłączyć do serwera:
1. Odpal Arme III
2. Wybierz tryb Wieloosobowy
2. W filtrze gry wklep: Hastati
3. Wybieramy serwer: [PL/Polska] Polski serwer Altis Life hostowany przez hastati.pl i łączymy sie z nim :)
Zaczynamy od zarabiania kasy i rozwijania się aby móc kupić wiele ciekawych pojazdów oraz innych przedmiotów. Na tą chwile posiadamy Cywili, Policje, Grupę Specjalną, w planie również zawody strażnika więziennego oraz burmistrza.
nie zapomnijmy tez o innych polskich serwerach
np. ALTIS LIFE POLSKA ,JAHAJS,DOLINASNU
Jak się podłączyć do serwera:
1. Odpal Arme III
2. Wybierz tryb Wieloosobowy
2. W filtrze gry wklep:np.ALTIS LIFE POLSKA lub jahajs,lub dolinasnu itp.
3. Wybieramy serwer:i gramy
Pozdrooo. wybierz serwer jaki Ci pasuje i graj ,ciesz się grąą
https://www.youtube.com/watch?v=_Fwza5rPv5M
polecam :)
Nie rozumiem czemu jest az tyle serwerow i ludzi chetnych do grania w ten mod ALTIS LIFE RPG ?! Chodza tam, scigaja sie z policja, zbieraja narkotyki, bez sensu, jak chca bawic sie w takie cos to niech kupia sobie GTA V.
Ja osobiscie majac ARME III gram tylko TD, CDI i oczywiscie najfajniejszy MOD do TD -->> KING OF THE HILL, polecam. Gdyby wiecej osob gralo zalozmy 200 osob na jednym serwerze rozgrywka byla by jeszcze lepsza. Jezeli ktos lubi strzelanki typu Battlefield, a chcialby troszke wiecej realizmu i lepszego klimatu wojny to polecam wlasnie kupic ARME III i dolaczac do serverow z nazwa KOTH (King of the hill)
W trybie tym zdobywamy wynagrodzenie kase, za udzial w bitwie oraz za zabijanie przeciwnikow. Za kase kupujemy lepszy sprzet, bron, czolgi, wozy opancerzone, helikoptery etc. P.O.L.E.C.A.M.!
Pozdrawiam.
PS:
Osobiście zamiast robic trzecia czesc ARMY w ten sam sposob jak poprzednie czesci, zrobilbym to inaczej, a mianowicie, zamiast oddzielnych serwerow zrobilbym jeden wielki swiat, tzn wszyscy gracze wchodzac w multiplayer wybierali by strone po ktorej chca sie stawic czy to Irakijczycy, czy USA, czy Rosjanie, rebeliancie, ruch oporu, mudzahedini czy cos, czy tym podobne. Rozgrywka odbywala by sie na tej calej wyspie greckiej (lub innej podobnej, wiekszej) wszyscy gracze mieliby za zadanie zajmowac cala wyspe (cos w stylu gry PlanetSide) oraz wykonywac rozne zadania, a to juz by zalezalo od dowodcow poszczegolnych grup danej strony konfliktu.
bo rpg Gra fabularna (inaczej RPG, z ang. role-playing game, nieraz zwana grą wyobraźni")
TO JEST TO CZEGO OCZEKUJEMY W GRZE, masz postac,zbierasz surowce ,expisz, masz bron ,bronisz sie ,atakujesz, jestes bandytą ,złodziejem,policjantem .... nie mów mi tu o gta ,bo gta sie chowa i NIE JEST TO RPG!!!
nie masz pojęcia........
taaak naprawde wszyscy czekamy na taaka grę .........
chyba że wyjddzie >>>> Tom Clancy's The Division
i będzie grywalny i wyglądał taak jak zapowiadają...... https://www.gry-online.pl/gry/tom-clancys-the-division/z5379b
link wideo https://www.youtube.com/watch?v=PpuSTNcwZKY
Pograłem trochę, ale to nie jest gra dla mnie, nie ogarniam jej. W Kampanii w misji "sytuacja normalna" nie mogę się przedostać do tego obozu Bravo, z każdej strony jestem atakowany, a po drodze zdarzy się też wlecieć na minę. Najgorsze jest to, że tam nic nie widać, szczególnie w lesie i ani się wychylić bo zaraz strzały... Chyba zostanę przy shooterach.
Graficznie jest średnio a gra mimo to potrafi się zaksztusić.
Dostajesz przeciez info przez radio jak iść, o minach też... Trzeba się skradać, czołgac, nadkładać drogi, biec sprintem, w skrajnych przypadkach strzelać... Czasem przyjdzie ci godzine gdzieś się przemieszczać kawałek mały... :)
Grafika slaba? ustaw na ULTRA ;p
Pokaz gre z taka grafika i tak wielkim terenem...
Gra jest miodzio. KOTH rządzi !!
zajebista gra
Pobrałem ale gra nie chce odpalić , wywala na pulpit , pokazuje się kursor z gry , na pulpicie nie da się nic zrobić ( chyba dlatego że nie ten kursor ) i tylko można zamknąć z grę menadżera . Wie ktoś o co chodzi ? wina steam czy mojego peceta ? a chciałbym sprawdzić to cudeńko przed ew. zakupem ....
Kursorr ---- Może jakiś pliki Ci się źle ściągnął. Sprawdź spójność plików lokalnych na steamie. U mnie tylko długo się odpalał za pierwszym razem bo mój komputer też już swoje lata ma.
Co do samej gry to moim zdaniem najlepsza część Army. Wreszcie jest kampania z prawdziwego zdarzenia. Przechodzimy płynnie z jednej misji do drugiej. Akcje przypominają to co robią żołnierze w Afganistanie czy Iraku a nie jakieś hollywoodzkie efekciarstwo prezentowane w CoD-ach czy Battlefield-ach. Ulepszono interfejs i teraz manewrowanie przedmiotami jest intuicyjne na zasadzie "złap i przeciągnij", a nie tak jak to było dotychczas. W opcjach video dodano licznik FPS tak aby od razu widzieć ile przy danej konfiguracji ustawień nasz komp jest w stanie wyciągnąć klatek. Generalnie jestem na tak i raczej kupię bo i cena nie jest duża i to wersji pudełkowej.
Niestety mi ze steam nie chce odpalić , sprawdziłem spójność plików , reinstalowałem kilka razy i nic z tego . Dla pewności zassałem z zatoki i o dziwo poszło , ale że wersja ang. to odinstalowałem . Może nie-demo na steam by grało , ktoś sprawdzał to demko na steam ?
Sterowanie w tej grze czymkolwiek jest tak nieintuicyjne, że aż głowa mała....
Witam
Poszukujemy graczy którzy chcieli by dołączyć do klanu w ArmA III
Wszystkie informacje tutaj : [link]
[link]
Witam Poszukujemy graczy którzy chcieli by dołączyć do klanu w ArmA III Wszystkie informacje tutaj
/watch?v=oI2mRWyZ0g8
uwielbiam rozgrywke w Armie 3, nprawde sprawia mi wiele przyjemnosci taktyczne podejscie do pola walki ALE jak mozna sprzedawac gre ktora od daty premiery (wrzesien 2013) jest nadal MASAKRYCZNIE zbugowana. Nie mowie tu o problemie ze gdzies teksture mi nie wgrywa, ale jak wytlumaczyc developerow ktorzy tworza takie potworki: biegne, skacze z wysokosci 30cm i smierc. albo samochody zapadajace sie w geometrie, czy wszedobylkie lewitujace budynki. Balans gry tez pod psem: potrafilo mnie zrespawnowac 8 razy (dokladnie 8 bo liczylem) 8 razy przy gosciu ktory kampil na punkcie respawnu. * razy pod rzad w to samo miejsce? REALLY? 240km/2 a ja sie odradzam na 2 metrach kwdratowych.... Albo jade samochodem i samochoc eksploduje po wjechaniu w krzaki (chyba byly z tytanu + paczka C4)... Bohemia w chuja leci sprzedajac produkt ktory JUZ NIE JEST betą......
Do wymagań minimalnych powinni dodać SSD granie w tą grę na SSd to poezja fps nie spada poniżej 30 klatek nawet na coopie 60 graczy. Przeważnie jest 40+ a wcześniej miałem 20 fps w mieście. Tak więc jedyne wyjście to ram dysk albo SSD 60gb wystarczy do army i na system ja mam 120GB ssd, i4770, gtx660oc, 16gb ram POLECAM :)
@xprzemo - mój komp ma odrobinę lepszą konfigurację , a mimo to nie mogę odpalić tej gry ( steam ) , po rozruchu czyli ekran startowy , kolejny , kolejny i jak mam wejść do gry pojawia się komunikat " sterownik ekranu Nvidia Windows Karnel Mode Driver Version 337,88 przestał odpowiadać , ale odzyskał sprawność " . Sterowniki do Nvidi mam najświeższe , widoczny jest tylko pulpit a steam twierdzi że Arma III jest odpalona , na pasku zadań nie ma ikonki odpalonej gry , jedynie co da się zrobić to zamknąć grę z menadżera .
W tej grze jest za dużo planowania i symulatora, a za mało zwyczajnej zabawy. Wiem że to nie Battlefield, że to ma być prawdziwy symulator pola walki, jednak ja szukam przy grach odprężenia, a w Armie wszystko musi być dopięte na ostatni guzik żeby misja zakończyła się sukcesem. Do tego społeczność gry jest bardzo zamknięta, ze świecą szukać osób które pomogą ci ogarnąć co i jak, a w tak rozbudowanej grze jest to niezbędne.
@PtokoPies
nawet nie wiesz co gadasz!!!!!!!
nie grałeś nawet w multiplayer mody wasteland i inne!!!!!
więc milcz
aaa gra się cudownie!!!!! polecam wasteland lub altis life polska
Widać gołym okiem że w wielu aspektach Arma III wyraźnie niedomaga sprawiając wrażenie tego że Czesi z Bohemia Interactive zbyt optymistycznie podeszli do daty premiery tytułu a rzeczywistość okazała się taka że gra nie była kompletna w dniu jej debiutu, a Czeski deweloper był zmuszony wypchnąć ją kolanem na rynek czego najlepszym przykładem jest brak kampanii dla jednego gracza która została udostępniona w późniejszym czasie. No cóż jak widać praca nad dwoma tytułami równolegle okazał się dla Bohemia Interactive zbyt dużym wyzwaniem. Po kampanii singleplayer nie spodziewał się jakiś cudów i tak w rzeczywistości było, choć widać jak na gołej ręce że Czesi dość mocna inspirowali się historią przedstawioną w kultowym już Operation Flashpoint: Cold War Crisis (w niektórych misjach udało się nawet uchwycić wyjątkowy klimat niektórych zadań z OF), jednak wszystko odbywa się na dużo mniejszą skalę niż w przywołanej wcześniejszej produkcji Czechów, co jest sporym minusem bo nie czuć że gracz uczestniczy w jakimś konflikcie na szeroką skalę co objawia się tym że misje są krótkie, uczestniczy w nich mała liczba jednostek zarówno piechoty jak i jednostek zmechanizowanych (pojazdów pancernych, powietrznych i tp. ze świecą szukać). Niby taka sytuacja wynika z samej historii fabularnej przedstawionej w grze ale mowa tu tylko o dwóch pierwszych aktach, natomiast trzeci który powinien to z nawiązką wynagrodzić stanowi dla mnie wielki zawód. Ciekawym rozwiązaniem jest możliwość wyboru jednego z dwóch zakończeń które jak się okazuje są skrajnie od siebie różne co się oczywiście chwali. Jak wiadomo seria Arma od zawsze słynęła z wiernego przywiązania do realizmu panującego na polu walki. Dużym zarzutem jeśli chodzi o aspekt realizmu jest odporność wrogich jednostek piechoty na strzały z broni palnej, bo w tej kwestii to niestety Call of Duty które z realizmem ma niewiele wspólnego przewyższa grę Czechów w której przeciwnicy padają średnio od 4-5 strzałów przyjętych na klatę co strasznie irytuje i doprowadza do absurdalnych sytuacji. Kolejny zarzut to skuteczność wszelkiego rodzaju granatów (ręcznych, granatników podpiętych do karabinów) które są niemal bezużyteczne, ponieważ żeby kogoś zabić przy ich użyciu trzeba trafić centralnie w samego przeciwnika ewentualnie metr obok bo co jest totalnie wypaczonym pomysłem niemającym nic wspólnego z realizmem. Sztuczna inteligencja wszystkich postaci niezależnych nigdy nie była mocną stroną tej serii, a Arma III w szczególny sposób to uwidacznia. Ponadprzeciętna wytrzymałość wrogich jednostek w połączaniu z ich zabójczo precyzyjną celnością powodują że po wpakowaniu połowy magazynka we wrogo on nic sobie z tego nie robi bo i tak z odległości kilkunastu metrów zdejmuje moja postać jednym strzałem. Sytuacja wygląda jeszcze bardziej absurdalnie podczas walki na krótkie dystanse gidze przeciwnik twarzą w twarz z postacią gracza nie jest go w stanie trafić serią z karabinu. Doskonale pamiętam że w Operation Flashpoint: Cold War Crisis dowodzenei drużyną składająca się nawet z 12 jednostek było wielką przyjemnością i odbywało się bez większych przeszkód. W Arma III ten jeden z podstawowych elementów serii należy do jednego z najprzykrzejszych obowiązków. Nie dość że nasi podopieczni sterowani przez SI nie są w stanie podążać za graczem a co za tym idzie utrzymać wyznaczonego szyku odstając po kilkanaście metrów i gubiąc się gdzieś na mapie to na dodatek mają problemy z wykonaniem banalnych rozkazów typu wsiąść do pojazdu i pojechać w wyznaczone miejsce na mapie o celności podczas starć nawet nie wspominam. To powoduje że przez niemal całą grę musiałem taszczyć ze sobą całą masę sprzętu od wyrzutki rakiet poprzez miny, bomby zdalnie detonowane i tp. co powodowało że po przebiegnięciu kilkunastu metrów postać gracza się skrajnie męczyła i celowość była bardzo utrudniona. Na plus na pewno mogę zaliczyć feeling płynący ze strzelania, balistyka została dobrze zaprojektowana a odrzut broni w dużej mieże zalezy od tego w jakiej pozycji znajduje się postać gracza. Czesi jak zwykle oddali do dyspozycji sporych rozmiarów wyspy które cieszą oko swoimi widokami i lokacjami których odwiedzie sprawia naprawę spora frajdę zwłaszcza podczas wykonywania misji pobocznych w trybie sandboksowym. Od strony graficznej gra prezentuje się bardzo dobrze duży postęp można zauważalnych szczególnie w sferze animacji postaci szczegółowości modeli oraz jakości tekstur, fizyki i cieniowania. Szkoda tylko że i tym razem Czechom nie udało się odpowiednio zoptymalizować gry choć w porównaniu do Arma II widać już jakiś postęp. Jako wierny fan kultowego już Operation Flashpoint: Cold War Crisis i miłośnik jej duchowego następcy czyli serii Arma muszę stwierdzić że Arma III stanowi dla mnie jak na razie najsłabszą odsłonę serii którą polecił bym tylko i wyłącznie oddanym fana twórczości Bohemia Interactive którzy są w stanie przymknąć oko na typowe dla serii niedociągnięcia i wykazać się dość dużą cierpliwością w stosunku do najbardziej skopanych elementów jak np. sztuczna inteligencja.
Zapraszamy do wspólnej gry na serwerze: [PL][ENG] Patrol Ops 3.1 AAF arma3.sentinels.pl [mas][sthud][cba]
IP Serwera: 176.31.124.179:2310
Korzystamy z kilku modów, które nie są wymagane aczkolwiek mocno wpływają na zabawę. Pliki do pobrania oraz opis do nich znajdziecie w poniższych linkach:
CBA – [link]
MAS – [link]
MAS USSOCOM – [link]
Serwer na chwilę obecną stoi na mapie Patrol Ops 3.1 AAF z lekką modyfikacją z naszej strony oraz w pełni zintegrowanym system Virtual Arsenal zamiast VAS.
W przyszłości planujemy nowe zmiany i więcej dodatków do misji w postaci addonów i dodatkowych skryptów. Całość postawiona na serwie dedykowanym i dostępna 24h/7 dni w tygodniu :)
P.S Większość klanów posiada własne lokum ale z pewnością znajdzie się początkująca grupa zapaleńców stawiającą pierwsze kroki bez własnego zaplecza. Chętnie udzielimy wsparcia oraz udostępnimy nasz serwer do zabawy i rekrutacji .
Więcej informacji można uzyskać na naszym ts3 od adminów ARMA 3 ( Yazz, Sol )
Adres TS: ts3.sentinels.pl
Strona domowa serwa - [link] ( obecnie status w budowie )
Witam serdecznie!
Jako członek Polskiego klanu Multigaming'owego Unlimited Gaming (adres poniżej)
[link]
Chciałbym zaprosić was do nowo utworzonej dywizji grze ArmA 3. Jak chyba każdy się orientuję że w ową grę trudno jest grać samemu dlatego szukamy aktywnych członków do grania w różne mody typu: Battle royale, Altis Life jak i największy nacisk na grę COOP. Mile widziana kultura, jak i choćby minimalne doświadczenie.
WYMAGANIA KTÓRYCH OCZEKUJEMY:
- MIKROFON
- TS3
- Minimalny wiek: 15 LAT
- UPRZEDNI KONTAKT ZE MNĄ [link]
- PO WIĘCEJ INFORMACJI PW PO IP TS3
To tyle z mojej strony serdecznie pozdrawiam Iksior.
@up _ przeciez ta gra jest od 18 roku zycia....A tak powaznie to fajna gra , fajnie odwzorowana fizyka broni. typowa gra dla fanatyka asg, militari itd:)
świetna gra , szczególnie tryb misja(mod) WASTELAND by samatra
świetnie można sie zabawic samemu lub z przyjaciólmi lub grac coop-a 2-10 players
+grafika
+muzyka
+i wiele wiele innych
mój filmik Promo gameplay z misji(mod-a) WASTELAND
link >>> https://www.youtube.com/watch?v=A2oIf6nf6_8
pozdrawiam i polecam
Mnie zastanawia tylko jak w strzelance taktycznej mozna spier***ić podstawową i z założenia najważniejszą rzeczy czyli system celowania i strzelania. Dlatego zamiast dać czechom zarobić z czystym sumieniem pobieram torrenta :)
T ojaka ta gra na dzień dzisiejszy jest? Fajna? Ciekawa? Ładna? Czy beznadzieja? Pytam o normalną wersję bez modów. Co w niej jest zawarte?
co jest skopane w strzelaniu i celowaniu?
w grze jest kampania, misje solowe, będące prezentacją poszczególnych elementów, trening i edytor do tworzenia własnych misji
gra jest ładna, mniej fajna i mniej ciekawa niż ARMA 2
są nowe osoby zaczynające gre w arme 3??? ktore są chetne grać w teamie(grupie) ,zapraszam do pogrania z nami nick : godest w armie3
https://www.youtube.com/watch?v=A2oIf6nf6_8&list=UUTSUpXFFPk96qA7P7cbKE9Q
see you in the game
Gra jest świetna na obecnym poziomie można sie doczepić do kilku rzeczy ale żadna produkcja nie jest idealna, deweloperzy jaki i moderzy ciągle udoskonalają i upiekszają wiele aspektów rozgrywiki. Moim zdaniem jeśli ktoś szuka gry ,,symulującej" starcia na rozległych terenach miejskich lub polowych to powinien wypróbować arme, gra jak żadna inna nie odwzorowuje tak dobrze walki jak ta szczególnie starcia piechoty potrafią podnieść ciśnienie... A multi w trybie coop z odpowiednią liczbą graczy majstersztyk. Jeśli ktoś szuka podejścia taktycznego a nie siekanki.... PolecaM!
Niby gra ma wspolnego z Operation flashpoint mowa o cold war crisis bo te dragon rising czy jakos tam to nieporozumienie jakies niby jest ten edytor ktory przypomina mi wiele godzin spedzonych przy klasyku jednak jakos juz nie czuje tego co 10 lat temu jak gralem w OFP to byla moja najlepsza strzelanka w jaka gralem gra dziecinstwa i zostalo tak do tej pory kazdemu moge polecic grafika wiadomo ze nie powala jednak jest specyficzna tworzy niepowtarzalny klimat i na tamte czasy do bolu realistyczna :)
PROBLEMMM !!!!
Siema !~mam problem z uruchomieniem , gra oryginalna na Steam !
Problem polega na tym że , kiedy próbkę uruchomić grę mam czarny ekran i napis "BRAK SYGNAŁU " który kończy się restartem kompa bo nic innego nie mogę zrobić , czasami jedynie uda się ctrl alt deleit i wywalić grę z procesów Wcześniej gra działała na tym samym kompie ale po formacie już nie mimo tego samego systemu (wcześniej raz się włączyła raz nie dlatego był format ) Komp to Msi Z87 G45 + I 7 4770K 3,5 GHZ (nie podkręcany)Ram DDR3 corsair vengeance pro 32gb 2400mhz + Asus Gtx 780 TI MATRIX PLATINUM 3gb dodatkowe coolery itp System Windoes 7 -64bity Z innymi grami zero problemów (AC UNITY itp...) Stery do wszystkiego najnowsze Aha Monitor to Tv Lg 48' led STANDARDOWY KABEL (nie wiem jak on się zwie :)) W czym może być problem w folderze z grą widze pliki PSYHIC 84 usuwam je recznie bo mam system 64 steam wlasciwosci gry i opcja sprawdź soojność plików gry... nic nie daje ... nadal sa 84 bt CO ROBIC GDZE JEST PROBLEM :(((((( Mam nadzieję że dałem wystarczający opis ...
Na tą chwile mam przegrane 550 h w arme.
Gra się fantastycznie, nie może szybko się znudzić, mam do wyboru:
TDM, DM, CTI, SC, Westland,battle royal, EPOCH i wiele inych modów trybów.
Zapraszam na stream :
[link]
Świetna rozgrywka, bronie, zabawa w multiplayer. Jeden poważny minus pełno bugów.
Gra świetna i cholernie trudna pierwszą misję (gdzie zostajemy sami i Adams wpada na minę) grałem bagatela prawie 2h cały czas powtarzałem bo ginąłem jak ciota :) ale udało się. Grę polecam jest świetna.
Zainstalowałem dwa dni temu i jak na razie gra wywarła na mnie pozytywne wrażenie, zauważyłem bardzo realistyczne odwzorowanie prawdziwego pola walki. Robię misję szkoleniowe i uczę się, zapowiada się wyśmienicie, to co lubię, jak zacznę kampanie to napiszę więcej. Bałem się ze mi nie pójdzie bo gra ma wysokie wymagania a mam Intel Core i3 2,1 Ghz, 8GB RAM i grafika nvidia 2GB ale wszystko działa, nie zacina się, co prawda na niższych ustawieniach ale grafika jest według mnie dobra.
Jestem już mniej więcej w połowie kampanii. Trudne są nie które misje, trzeba długo planować, kombinować i myśleć żeby wróg nie zastrzelił, ale to jest prawdziwy symulator pola walki, łatwo można Cię zabić, bardzo realistyczna ta gra. Nie jak Battliefield że cała grę biegasz z karabinem i strzelasz, tu tak nie jest, wymiana ognia jest i to bardzo trudna ale nie przez całą grę. Postaram się też grać na multiplayer bo na Youtube widziałem że jest jeszcze lepsza zabawa. Ogólnie gra nie dla wszystkich, nie którzy mogą się nudzić, ja się nie nudzę. GTA zapewnia mi wiele godzin dobrej zabawy. Nie jak Medal of Honor który przeszedłem w parę godzin, aż się wkurzylem że tak krótko bo mi siebpodobalo
Misja z dronem nie ogarniam.... jak tylko wyciągnę go z plecaka ledwo co wzbiję się w powietrze od razu zostaje zestrzelony i koniec misji jakaś rada jak to przejść? Dodam że do ciała kolesia z dronem dobiegam od razu po rozpoczęciu misji więc z czasem raczej to się nie wiąże Jak wiecie co i jak dajcie znać pozdro
Spodziewałem się czegoś więcej i bardzo się rozczarowałem. Gra jest zrobiona beznadziejnie. Żołnierzyki poruszają się jak by miały pełne gacie, sterowanie postacią jest fatalne, a tryb strzelania i celowania to jakieś nieporozumienie. Jedyne co jest w miarę przyzwoite, to grafika aczkolwiek optymalizacja gry jest tragiczna! Przy GTX 970 G1 Gaming ledwo łapie mi 60fps przy średnich ustawieniach! Dying Light czy Far Cry 4 lata mi na ultra przy 1080p a to dziadostwo ledwo zipie... Ogólnie jak dla mnie to gra jest beznadziejna. Ale to tylko i wyłącznie moja ocena i opinia, tak więc drodzy gimnazjaliści i inni fani tej gry - nie denerwujcie się. To tylko kolejny negatywny komentarz z którym się sporo osób nie zgodzi. Buziaczki ;)
Jeśli ktoś się zastanawia nad strzelanką to odradzam brać arma 3 bierzcie cod ghosts lub bf4
Najlepszy symulator pola walki jaki istnieje ! Czytałem wiele negatywnych opinii o tej grze i w większości były to osoby, które narzekały na realizm, albo że gra jest za trudna... To jest symulator, a nie BF albo CoD gdzie walniesz cały magazynek + rakietą w gościa, a on jeszcze na 1 HP będzie się trzymał. Z plusów na pewno świetny gameplay, ładna grafika, przednia zabawa w multiplayerze, edytor, mody. Niestety gra ma też wady jak np. dziwna optymalizacja (lepiej mi chodzi gra na Ultra, niż na Low o.O), bugi, które raczej śmieszą więc to nie taka poważna wada, oraz mała ilość scenariuszy. Daję tej grze 9/10 i żeby mnie ciągle zaskakiwała !
Roni92 weź spier... system celowania jest naprawdę w porządku to nie cod czy bf gdzie facet trzyma broń jak robot w Armie rolę odgrywa zmęczenie gdy przebiegniesz kilometr to nie łudź się, że od razu przycelujesz i strzeli headshota ta gra nie jest dla idiotów.
Roni92 noob z resztą rocznik 92 czego sie spodziewać dzieciak jeszcze ale potrafi ściągnąć torrenta i się jeszcze tym na forum chwali co za debil ! Gra REWELACJA!
Hehe już pokemony plują jadem za wyrażanie opinii xd System celowania jest zryty, kompletnie brakuje "feelu" broni, brakuje tego "połączenia" myszki z broni, prawdopodobnie w grze występuje zwyczajnie input lag, już w armii2 z modem ACE było o niebo lepiej, można bylo mieć przyjemność ze strzelania, a tutaj po zabiciu 2 typa rzucam mięsem, bo więcej nerwów niż przyjemności. Pograjcie w Red orchestra 2 i od razu zobaczycie ogromną różnice.. a RO2 to nie jest arcadówka... Więc da się zrobić i przyjemne i realistyczne odczucia z celowania i strzelania, ale dla Bohemii to się nigdy nie uda, no ale o czym mowa jak im 10 lat prawie zajęło żeby drzewa się przewracały w odpowiednią strone przy przejeżdzaniu ich... Oni nie potrafią najprostszych rzeczy skonfigurować, tak samo z poziomem trudności, zawsze przegięty jest albo w jedną albo w drugą. Peace i nie spinajcie tak dupek, sam jestem fanem serii od czasów OFP, ale jak coś jest do dupy to trzeba to przyznać a nie zachowywać się jak fanboy @Mazoch @WitcherPL xd
łapcie mój nowy filmik testowy
m.in. afganistan
link https://www.youtube.com/watch?v=mrKf2sLXjts
świetna graaaa
pozdroo
Witam !! Kupilem arme 3 mam przegrane 3h i nic nie ogarniam na multi. Może ktoś mnie nauczyć grac w to ? Nick MarkoKKS można iść na steam i po grac ze mna.
zapraszam na steam do polish community
wspólnie pograjmy w arme
http://steamcommunity.com/groups/arma3-polska/discussions
see in the game
Czołem !
[url]oldgamers.pl[url] czyli mała społeczność trochę starszych graczy zaprasza do wspólnej gry, nie tylko w Armę. Średnia wieku u nas to 30 wiosen. Poszukujemy nowych, dojrzałych towarzyszy broni.
Optymalizacja w tej grze nie istnieje mam komputer Intel Core i5 4460 3,2Ghz; AMD Radeon R7 265; 8GB Ram i dupa na multi nie da się grać 60zł pooooszło.
Po kilkunastu miesiącach mało ekscytującej przgody z III-ką, powróciłem do ArmA II.
Arma III choć początkowo powala piękną grafiką, wkrótce odsłania niewybaczalne wady. Po pierwsze totalnie nierealistyczne zachowanie AI. Po drugie sprzęt mający niewiele wspólnego z rzeczywistością: wymyślone czołgi, wymyślone karabiny, wymyślone helikoptery i samoloty. Po trzecie 3/4 serwerów multiplayer oferuje bezsensowny tryb Altis Life RPG - to dla fanów Sims? No i na koniec, arogancja twórców, którzy żałośnie mizerne dodatki wyceniają na ponad 12 euro za sztukę i nie imają się ich żadne kampanie promocyjne na Steam. Szkoda, zmarnowano duży potencjał i wiele dobrej pracy modelerów.
I co z tego że sprzęt jest taki jaki jest? Zobacz sobie jaki jest rok w grze... Co do reszty to fakt
Debilizm tej gry jest ponadprzeciętny! Gdzie tu realizm? Roślinność zasłania wszystko, g........wno widać, a wróg napi.......la z każdej strony. Granie na max detalach terenu jest wręcz niemożliwe - ja nie widzę wroga, bo jest za roślinnością, a on nawala we mnie z precyzją snajpera - jakimś dziwnym trafem jemu roślinność nie zasłania widoku. Po kilku godzinach grania musiałem ustawić detale terenu na minimum, co trochę poprawiło możliwość dostrzeżenia wroga. Jednak pomimo tego stwierdzam, że nie mam siły na tą grę....
Ach podręcznikowy przykład gdy ktoś ocenia jakość gry względem swoich umiejętności w niej (wybacz ale po prostu musisz być słaby w tę grę ,i tak to jest realizm [ja jakoś nie miałem problemów])
Najsłabsza część przesiądź się na Arma 2. Lepiej dopracowana stabilniejsza większa społeczność z kim możesz zagrać.
Panowie wszystko zaczyna sie od ludzi ktorzy do army maja podejscie. Jest mnostwo modów i skryptów ,które uwydatniaja rozgrywke. Chociazby skrypcik "setskill" ,ktory w mowiac w prost oglupia boty. Ponadto ostatnie patch'e wiele pod tym katem poprawily. Ale przede wszytkim Arma 3 to gra w grupie na multi a nie snucie kampanii :). Kto chetny na taka przygode to zapraszam do 4 Dywizji Szybkiego Reagowania:): http://www.arma4dsr.pl
Za dużo tu symulatora a za mało gry, gra bardziej dla zamkniętych grup miłośników militari.
Grał bym gdyby zrobili optymalizację gry tak jak to powinno byc, ludzie piszą że gra potrzebuje bardzo mocnego CPU i tu jest spreczność bo gra nie potrafi w pełni wykozystać ani CPU ani GPU. NIe zaleznie jaki bedziesz miał sprzęt na duzych mapach z duza iloscia graczy w multi FPSy sa tragiczne 30-40fps.
Ja w singleplayer mam ok 100fps wszystko na ultra w rozdzielczości 1440p ale w multiplayer nie zależnie jakie ustawienia zawsze niski FPS + dropy i przycięcia.
Wyjasnię to tak:
Ustawienia graficzne LOW: CPU ok 10-15%, GPU ok 25-30%
Ustawienia graficzne ULTRA: CPU OK 30%, GPU OK 50%
W obu przypadkach liczba wyświetlanych klatek jest porownywalna, nic sie nie zmienia.
NIe polecam kupna GRY ponieważ jest to problem znany jeszcze z wczesniejszych wersji ARMY, nie jest to znane im od wczoraj!
Więc jesli interesuje cie multiplayer to jedynie gdy wstapisz do jakiejs zamknietej grupy gdzie bedziecie rozgrywać misje ( scenariusze ) przeciwko bootom.
Multi PVP rozgrywa się na ogromnych obszarach więc i musi byc sporo graczy, niestety aby grać swobodnie bez nerwow, przycięć, spadków FPS nie ma szans!!
@ xEdys86
może i optymalizacja nie jest najlepsza.......... ale
ale to wszystko nic!!
tryby TAKIE jak WASTELAND/ EXILE i wiele innnych daja tyle zabawy tyle frajdy,że zadna inna gra nie dorównuje armie...
Multi to JEST ESSENCJA Army 3 , świetnie grać na wielkim obszarze,robić wspólnie misje i wiedzieć że zaraz ktoś może zrobic na nas pułapkę lub my zrobimy na innych graczy..to JEST TO!!
"Więc jesli interesuje cie multiplayer to jedynie gdy wstapisz do jakiejs zamknietej grupy gdzie bedziecie rozgrywać misje ( scenariusze ) przeciwko bootom. " co ty pi@rdoli*** czyt.wyżej
lagi,przycięcia itp. NIE przeszkadzają, jesli kochasz tego typu zabawe!!!
https://www.youtube.com/watch?v=A2oIf6nf6_8
https://www.youtube.com/watch?v=rCGS8IvB9Fw
see in the game
Najlepiej wydane pieniądze w życiu jeśli chodzi o mnie i gry. Jeśli tej grze nie dam 10 - to nie dam żadnej. Stwierdzam to poważnie i po namyśle. Właściwie - są gry i jest Arma, która jest czymś więcej, dosłownie bezkonkurencyjną klasą samą dla siebie z bardzo żywotną, zwartą, ale różnorodną społecznością moderów istniejącą od kilkunastu lat, hołubioną przed devów, bo de facto będącą źródłem głównej siły i mocą napędową Army. Jak rzadko, nie tylko warta swojej ceny, ale i znacznie wyższej. Licznik na Steamie: 2716 (daleko do rekordów). Z tego znaczna mniejszość poświęcona na faktyczną grę. Reszta to kreowanie własnej zawartości. Od lat. Arma pozwala się twórczo wyżyć na sposoby i skalę, których nie widziałem w innych grach. Nie tylko modelarzom i grafikom. Nawet nie przede wszystkim im. I dla mnie to jest jej esencja. Źródło największej satysfakcji. Kreacja. Ale i sama rozgrywka dostarcza wrażeń unikalnych, także dla singleplajowych samotnych wilków, jak ja. I mówię raczej o twórczości społeczności niż oficjalnej kampanii, która jest niezła, porządnie zrobiona, ma ponadprzeciętne momenty, ale przechodzi się ją raz i tyle - ale Arma się na tym nie kończy, ona się tu dopiero naprawdę zaczyna. W dodatku zgodnie z niezmienną strategią BI, jej twórcy i wydawcy, gra jest długofalowo rozwijana. Wiele jej wad z dnia premiery znikło, pojawiło się sporo nowych zalet i funkcjonalności. Kolejne nadchodzą. I tak będzie co najmniej aż do wydania Army 4 a może nawet i dłużej. Gry z tej serii powinny być oceniane ponownie po 3-4 latach od premiery - różnica jest duża. By dobrze się bawić, trzeba jednak pamiętać o paru sprawach: 1. To nie jest strzelanka. W odstawkę albo pójdą nawyki z shooterów albo my, frustrująco ginąc raz za razem, nawet nie dowiadując się, kto nas ubił. Dla niektórych to może być terapia szokowa. I dobrze. Bo to niezgorzej oddane pole walki z jego realiami, nie jakieś uproszczone, liniowe, korytarzowe pif-paf. 2. Gra wymaga czasu i cierpliwości, by w nią wsiąknąć. Tego może zabraknąć przyzwyczajonym do podanego na tacy "instant fun" młodocianym niecierpliwcom. Takie podejście w przypadku Army jest nieporozumieniem. To propozycja zaiwestowania kawałka swojego życia na lata, nie parę wieczorów i wobec tego wymaga od gracza pewnej dojrzałości podejścia. 3. Nie jest dla każdego, bo nie każdego rajcuje to, co Arma daje.
Wady? Są. Ale wobec powyższego de facto nie mają żadnego znaczenia.
Dalem jej 2 sznse po 3 latach i podeszlem ze spokojem. W Arme3 trzeba sie nauczyc grac-jest trudna-to fakt. Ja gralem na najnizszym poziomie i ginalem wiele wiele razy. Ale przyjemnosc z tej gry plynie strumieniami. Grafika jest ladna-ludzie to nie cod, battelf... czy inne napierdzielanki ze wyglada pieknie a jedyne co w niej robisz to napierdzielasz do wszystkiego co sie rusza i ze wszystkiego co masz, a apteczki leza na kazdym rogu. Tu trzeba pomyslec, zaczaic sie a i tak czesto 1 strzal przeciwnika i po tobie. Dla mnie najlepsza gra oddajaca realia pola walki. Maly minus za drobne bledy ktore nie sa tak uciazliwe.
Poszukuje taniej wersji gry 150 zl na allegro na steamie 45 euro(apex 60 euro) przy zarobkach polskich to zbyt wielki wydatek na 2 letnia grę
W zeszłym roku było co najmniej parę promocji, gdy cena spadała do 20 euro. Ostatnia bodaj całkiem niedawno. Może będzie ich więcej. Np. przed premierą Apex. Generalnie obecnie gry w ogóle są za drogie moim zdaniem. A A3 jest jedną z tych, które nie tanieją zbyt szybko. Nie bez powodu. To nie jest gra, której dwa lata robią jakąś krzywdę. W sumie na odwrót - od premiery mocno się rozwinęła i nadal rozwija. A mankamentów wiele ubyło i są nadal sukcesywnie eliminowane. Te lata jej się przysłużyły (już nie wspominając o 1000 modów i gazylionie innego "user-made contentu"). To typowe dla tej serii - development popremierowy, szlifowanie trwające kilka lat + rozbuchany modding. Jest przy tym bodaj jedyna w swoim typie, więc nie ma obaw, że zostanie w tyle za konkurencją z grafiką itp. bo nie ma konkurencji. A to, co w niej najlepsze, jest dość odporne na upływ czasu. Może inaczej: jeśli podchodzisz do Army 3 na zasadzie "och, ona ma już 2 lata", to być może nastawiasz się na co innego, niż ona daje, na coś, co po 2 latach traci świeżość. Jeśli tak - gra może się okazać zaskoczeniem. Pytanie, czy pozytywnym. Jeśli sprawy potoczą się zwykłym trybem, gra trwale stanieje w okolicach premiery hipotetycznej Arma 4.
Gra świetna. Z kumplami na multi nie ma sobie równych :) Ta ocena tutaj to jakaś poraża. Dla mnie bita 9tka
https://www.youtube.com/watch?v=opLcDss8fd4
Troch ArmY III znajdziecie u mnie. Zdecydowanie jedna z najlepszych gier w jakie grałem. Mega realistyczna. Słabe oceny dają lamusy, które nie potrafią w to grać, bo jest bardzo, bardzo trudna.
Jak widzę peany na cześć tej gry z ocenami 9.5 i 10 od gości, którzy mają ledwie kilka komentarzy na forum to mam nieodparte wrażenie, że producent zatrudnił kogoś do robienia pozytwnego wrażenia przed ukazaniem się dodatku Apex. Co do dodatków usprawniających niby tę grę to po zainstalowaniu ich nie jestem w stanie zalogować się do 90% rozgrywek multi (nawet kiedy dodatki są niezaznaczone w menu modów) bo serwery raportują zmienione pliki gry i wywalają. Dlaczego nie zrobiono w multiku trybu, w którym każdy gracz dowodzi plutonem AI? To miałoby większy sens niż bieganie w pojedynkę po mapach o wielkości kilku km kw. i szukanie przeciwnika.
Na + zasługują na pewno tryb taktyczny rozgrywki i ogromny świat. Klimat konfliktu jest odczuwalny więc to też bardzo ważny +. Kampania głównie skupiająca się na piechocie jest dla mnie idealna nie gustuję w czołgach a tym bardziej lotnictwie :)
Niestety jakość techniczna gry szybko uczy że konflikty zbrojne zwykle idą nie tak jakby się chciało i jakość programowania gier arma również.
Tragicznie dostosowane ustawienia graficzne w ogóle nie adekwatnie do prezentowanej wydajności i jakości nawet low. Bez ręcznej konfiguracji grałbym w 30-40FPS zamiast w 50-70 przy praktycznie nie zauważalnym spadku jakości na prawie ultra w większości przypadków.
Co do samej jakości grafiki jest bardzo ładna ja nie mam jej nic do zarzucenia.
Ogólne wrażenia po przejściu kampani jestem zadowolony jak każdy pewno kto ukończył tą grę bo lekko nie było nawet na łatwym czołgi wroga dawały w kość nieziemsko :) Na + też jest stabilność gry crushy u mnie nie było na szczęście bo darmowy weekend skończył się 6h temu a by mi czasu brakło na dokończenie finalnych scen zwycięstwa na szczęście gra śmigała dalej bo jej nie wyłączyłem :)
Przez listę poniżej dał bym ocenę 7 gdyby tego nie było było by 10. Ale że pograłem 30h za freeko zdobyłem w kampani 8 osiągnięć steama i mam uśmiech na twarzy to będzie 9 :)
Pomijając bagi gra jest lepsza niż nie jeden CoD pod względem akcji.
Natomiast mimo tylu lat rozwoju tej gry nie mogę pojąć jak może być tyle licznych błędów w kampani do tej pory ( wersja steam na darmowym weekendzie v1.58 ) :
- gra okazyjnie wypluwa jakieś błędy o braku plików przy mapie misji i jakiegoś koloru ale nie wpływa to na rozgrywkę
- od schodzenia z górki rośnie zmęczenie a na prostej drodze nie no ciekawe :)
- po zapisie noktowizor robi się biały i jest efekt jak bym dopiero go ubrał wkurzający efekt
- bot nurkowie zawieszający się zamiast płynąć w jednej misji
- mam przygotować zasadzkę na konwój który często przemierza daną trasę w opisie pięknie wszystko brzmi znajdź dobry punkt, przygotuj zasadzkę, schowaj się w zaroślach tylko jest jedno ale kiedy jak misja na to czasu nie przewiduje bo konwój jedzie od razu i nie ma czasu na nic a o szukaniu dobrego punktu grając pierwszy raz nie ma nawet mowy.
- podczas misji obrony transportu wrogi pojazd atakował go non stop nie robiąc mu nic dosłownie nic z odległości wyciągniętej ręki co najśmieszniejsze niszcząc bazuką ten wrogi pojazd powodowałem nieudanie misji mimo że ładunkowi nic nie było
- moi żołnierze to totalne bot lamusy nie potrafiące nie raz nawet wykonać rozkazu idź do za to przeciwnicy to wyskilowane boty na aimie :) tak że zginąć idzie nie wiadomo skąd nawet od najsłabszych ustawień wrogów i to niestety problem w armie od części 1 gdyby nie było trawy to by było ok ale tak oni wszystko widzą przez nią a nim ja dostrzegę w niej bota to mam ekran wczytywania.
- puste skrzynie na wyposażenie w kampani adaptacja( tej na dużej wyspie po nie udanym odwrocie ) przez co amunicje muszę pozyskiwać na wrogach w czasie walki a natomiast jak bym chciał wziąć domyślny zestaw broni to nagle wszystko się znajdzie w bazie smutne bo w prologu i pierwszej kampani działało to fajnie i się przyzwyczaiłem
- misja się rozpoczyna dowieziono mnie quadem na miejsce wysadzono i co słucham sobie komunikatu radiowego a bot kierujący quadem mnie rozjechał takie niedoróbki psują całą serię arma niestety boleśnie.
- mam dotrzeć nie zauważony do łodzi to około 1.5km spacerku w opisie pisze korzystać z lasów domów itd. no to idę po drodze są czołgi itd to obchodzę je pięknie 200m do celu mam komunikat nie możemy czekać dłużej misja nieudana. Jakby nie można podać jakiegoś czasu albo komunikatu wcześniej żeby się pospieszyć bo za xmin odpływają skąd ja mam wiedzieć ile mam czasu na dotarcie. Takich głupich sytuacji psujących dobrą zabawę jest znacznie więcej.
- kolejna misja mam się spotkać z dowódca po dojechaniu do celu przez baga botów dowódca był sporo z przodu a samochód mój nie dojeżdża do celu tylko staje 100m bliżej bo kierowca jest jakiś lewy i komunikat misja nieudana ( obszedłem baga zapisując i wczytując grę co zakręt wtedy kierowca jedzie normalnie )
"Natomiast mimo tylu lat rozwoju tej gry nie mogę pojąć jak może być tyle licznych błędów w kampani do tej pory ( wersja steam na darmowym weekendzie v1.58 )"
W zasadzie kampania w Arma 3 to ledwie bonus, taki kwiatek do kożucha wręcz. Kto myśli, że przeszedłszy kampanię poznał Armę i w pełni doświadczył najlepszego, co gra ma do zaoferowania - jest w błędzie. Ledwie liznął powierzchnię.
Każdy patch, a wychodzą co kilka tygodni, jest opatrzony changelogiem długości, od której brew się unosi. Raz - bo nie wiadomo, skąd w grze nadal tyle bugów, że kolejne listy tych rozmiarów, dwa - pomimo tego, że większości człowiek, niby grający w Armę, nie był nawet świadom. W sumie pewna część zmian to jednak nowe elementy. Także nawiedziwszy ichni feedback tracker można doznać zjeżenia nagłownego widząc, ile ticketów oczekuje na audiencję. A są też przecież bugi obecne w serii od samego początku, czyli od kilkunastu lat. Jak AI kierowców. Wszyscy o nich wiedzą, ciągle się na nie psioczy i nadal są. Myślę, że zjawisko to może w pełni pojąć tylko ktoś, kto próbował kiedyś napisać coś tak złożonego jak gra pokroju Army.
W każdym razie - powyższe w połączeniu z faktem, że devowie raczej priorytetyzują poprawki według nacisku community może poniekąd tłumaczyć, skąd bugi w kampanii. Kampania to zupełny margines zainteresowania społeczności. Była, bo była i tyle. Ja sam przeszedłem ją raz, powtarzać nie zamierzam, MP mnie w ogóle nie interesuje a i tak mam nastukane 2752 godziny (daleko mi do rekordu). Jaka inna gra daje tyle takiego funu za swoją cenę? Ja nie znam podobnej.
Co do FPSów, zależą od wielu czynników, np. mocno spadają w miastach, nieco mniej w lasach (optymalizacja pozostawia sporo do życzenia, acz były tu jakieś promyki nadziei). A już zwłaszcza podczas starć z udziałem wielu AI. Wielka tu rola autora danej misji, często winą za niskie FPSy obciąża się grę podczas, gdy odpowiedzialność ponosi podła optymalizacja scenariusza, jego skryptów itp. Przy tym multiplajerowcy narzekają na FPSy znacznie częściej od samotnych wilków. Trzeba też pamiętać, że gra bodaj więcej wymaga od CPU niż od GPU i to ten pierwszy częściej bywa wąskim gardłem. Bez przydzielenia parametrem większej ilości RAMu też mogą występować dziwne problemy w co bardziej rozbuchanych misjach. A przy tym leciwy już dość engine nie kuma za zbytnio, co to wielordzeniowy procesor. Może w Arma 4...
<Rydygier> -> W większości się zgadzam ale z tym nie mogę choćbym chciał "Jak AI kierowców. Wszyscy o nich wiedzą, ciągle się na nie psioczy i nadal są. Myślę, że zjawisko to może w pełni pojąć tylko ktoś, kto próbował kiedyś napisać coś tak złożonego jak gra pokroju Army." - GTA 5 jest bardziej złożoną grą z znacznie większą ilością samochodów, pieszych, lotnictwa itd. a nigdy nic się nie działo z nim złego z takich trywialnych spraw jak kontrola by nie przejechać stojącego na poboczu drogi człowieka. To nie jest wina złożoności ( czy nawet wielkości świata bo wielkość w dobrze zaprojektowanej i zoptymalizowanej grze nie ma znaczenia o ile tylko ramu starczy ) tylko klasycznego 32bitowego !!!!! silnika gry oraz algorytmów w silniku które za pewno przez ograniczenia architektury x86 też nie są nowe. By to działało dobrze trzeba by zrobić nowy silnik na 64-bitach przede wszystkim to rozwiązało by problem adresowania pamięci i jej limitu co pozwoliło by grze wykorzystać prawdziwe możliwości obecnego sprzętu a to się biznesowo nie opłaca i by trwało bardzo długo stąd jest jak jest. Jak pisałeś może w Armie 4 :) oby.
Miałem na myśli, że złożoność przedsięwzięcia tłumaczy, czemu nadal tyle bugów. W tym tak leciwe. Nie wiem, czy samo AI kierowców jest tak złożone, acz kiedyś czytałem BI-devów sugerujących, że nie tykają tego, gdyż nie bardzo wiadomo, jak to poprawić nie przemeblowując wielu innych rzeczy czy coś tam w ten deseń (ale może źle zapamiętałem).
Cóż, na ultra miałem 2 fpsy(wg gry wymagania adekwatne do mojego komputera) a na najniższych w prawie najniższej rozdzielczości...10. Nie miałem ochoty dalej grzebać w ustawieniach, wątpliwe było, żeby coś to zmieniło. Dobrze, że dali ten free weekend bo bym wyrzucił pieniądze w błoto
https://forums.bistudio.com/topic/191515-ai-driving-feedback-topic/#entry3041276
"They told me to explain what is new AI driving and how it works. We've been working on it for many months, in almost complete secrecy"
Po tylu latach marzenie staje się ciałem. :)
Jeśli ktoś chce pograć ze zgraną ekipą zapraszam do nas na szkolenie i wspólne misje. Na stronie www.olikow.pl jest opisane co i jak.
Pozdrawiam.
Rewelacja, jedyna gra, w której czuję się jak na poligonie pod Wrocławiem. Zmęczenie, zgrywanie przyrządów celowniczych, ograniczenia fizyczne, którym podlega żołnierz, opóźnienie zgrania muszki i szczerbinki, kołysanie broni szczególnie po wysiłku...
To dlatego grając w BF4 i CoD nie mogłem poczuć żadnego związku z rzeczywistością.
Brawo Czesi !
Ta gra to symulator wojenny, gdzie z kumplami mozna przezyc wiele przygod, gra posiada niesamowite mody typu dayz gdzie walczymy z zombie czy island life gdzie gramy policjantem lub zajmujemy sie jednym z wielu legalnych i nielegalnych zawodow. Gra jest super jesli ktos lubi szwedac sie po lasach, budowac bazy (mod epoch) czy brac udzial w tym co najciekawsze czyli glosowej interakcji z dziwakami z sieci, gra kozak ale nie dla kazdego...i dobrze :)
Gra dla mnie bardzo dobra, wiele możliwości, szkoda, że 70 % serwerów to serwery real life, rozumiem, że są może fajne, ale wolałbym jakieś serwery ze strzelaniem.
BI ujawniło dalsze plany odnośnie Army Trzeciej "post-APEX", czyli Roadmap 2016-17:
https://arma3.com/news/arma-3-roadmap-2016-17#.WAozF4-LTIU
https://arma3.com/assets/img/post/images/thumbs/a3_post_launch_development_roadmap.png
Zastanawiam się nad kupnem tej gierki, szukam jakiegoś realistycznego FPSa i zaciekawił mnie ten projekt. SQUAD również jest przeze mnie obserwowany ,dlatego ciężko mi się zdecydować mimo przeczesania internetu w poszukiwaniu informacji i opinii. Jakieś argumenty za? przeciw?
Spędzilem przy tym badziewiu 900 godzin, i stwierdzam że to czas zmarnowany. Wszystko co zaczeli z tą grą robic deweloperzy jest zrobione na odczep się lub jest wykonane w 70%;
- Physx : czołgi miotane siłą piekielną, jak można było kontynuować pracę ns takich wtyczkach physx?! Wiedzieli co implementują, a mimo to poszli dalej...
- Niebo : chmury się transformuja przy ruchach kamery
- Boty rozjeżdżają swoich pojazdami, zamiast atakować uciekają, nie potrafią jeździć, wchodzić do budynków, widzą przez powalone ( technologią z 2001 roku) obiekty, zawieszają sie uniemożliwiając wykonanie misji i masa innych
- workshop i multi - bez programów trzecich zapomnijcie o komunikacji w multi, bez modów po 7gb wzwyż zapomnijcie w ogóle o misjach, każda z nich wymaga innego zestawu modów, które sie ze sobą nawzajem gryzą.
- Optymalizacja : i7 6700k, gtx 1060 i w wiekszosci misji 40 fps....
- Support, moderatorzy na oficjalnym forum : do puki chwalisz gre jest ok, ale jak zglosisz błąd... Od 4 lat nie naprawili tego co zgłaszałem, na forum dostałem bana za przypomnienie o błędach (a jest ich trylion!)
Deweloperzy niejednokrotnie pisali, że nie są w stanie naprawić większości błędów, bo bazuje na nich zbyt dużo funkcji i contentu, to ja się pytam DLACZEGO ICH NIE POPRAWILI W MOMENCIE WYŁAPANIA? Teraz pracuja głównie nad dlc, typowa ofiara early access, nie polecam zakupu, lepiej poczekać na nemesis army - Titan Vanguard
nie ma drugiej takiej gry
zapraszam do wspólnej zabawy na Wastelandach
http://steamcommunity.com/groups/arma3-polska/discussions/0/133258092252809240/
Pozdrooo
Absolutny TOP. Ogromna zawartość. Oczywiście mody takie jak Breaking Point, Exile, Wasteland to świetna sprawa, ale najwieksza zabawa pojawia się, gdy chcesz faktycznie odczuć co to jest wojsko. Wykonywanie misji z kompanami to spore przeżycie. Zdecydowanie dla osób myślących. Wymaga nauki. To nie tak że wsiadasz w samolot i lecisz. To nie tak że podchodzisz pod wioskę i wszystkich kasujesz.
Do zastosowania jedna zasada. Daj tej grze trochę miłości, a ona odwzajemni się miłością po stokroć.
Witam, mam przyjemność ogłosić rozpoczęcie rekrutacji na stanowiska młodszych operatorów w grupie Arma Fans Team Poland.
Trochę informacji o Nas:
Arma Fans Team Poland to społeczność skupiona wokół symulatora pola walki Arma 3 autorstwa czeskiego studia Bohemia Interactive założona przez Brodę i Kawę w 2011 roku. Jesteśmy ludźmi ceniącymi rozgrywkę na wysokim poziomie, podczas gry staramy się zachować klimat misji i oddać możliwie wiernie obraz współczesnego pola walki. Mając na uwadze obowiązki rodzinne, szkołę i pracę dniem podstawowym kiedy gramy jest sobota godz: 20:00. W tygodniu jak się zbierze parę osób rozegramy misję na luzie. Naszym celem jest stworzenie małej, dobrze wyszkolonej i zorganizowanej grupy graczy.
Rekrutacja do grupy AFTP odbywa się w kilku prostych krokach. Pierwszym jest zarejestrowanie się na forum grupy oraz złożenie podania w dziale rekrutacja wedle wzoru. Następnie w ciągu czterech dni od złożenia podania rekruta czeka krótka rozmowa na teamspeak’u z jedną z osób odpowiedzialnych za rekrutację. Jeżeli podanie zostanie rozpatrzone pozytywnie rekruta czekają kolejne trzy zagadnienia, w których pomagają odpowiedzialne za to osoby:
- Sprawy techniczne – instalacja oraz konfiguracja modów/gry.
- Szkolenie podstawowe – zapoznanie się z podstawami działania grupy, i najważniejszymi procedurami
- Rozgrywka – rozegranie minimum trzech misji podczas których ocenione zostanie zachowanie rekruta
Po zaliczeniu wyżej wymienionych zagadnień kończy się okres rekrutacyjny – wtedy witamy pełnoprawnego członka grupy.
Więcej informacji możecie uzyskać wchodząc na naszą stronę internetową: http://armafans.pl/
Odwiedzając i rejestrując się na naszym forum dyskusyjnym: http://forum.armafans.pl/
Zapraszam na zorganizowany coop, w tej doskonałej grze multiplayer. Doskonałość polega wyłącznie na formie i treści przekazanej nam przez Bohemie, bo wiadomo bugi bugi i problemy z modami.
Tymczasem wstąpiłem do wojska - 4 Dywizja Szybkiego Reagowania. Przedstawiam pierwszą operację w której biore udział. Materiał jest długi, ale akcji nie brakuje. Gramy taktycznie i planowo.
[link]
szukam chętnych ludzi do pogrania w mod Breaking Point lvl noob odezwijcie się w komentarzach
Kolejny raz utwierdziłem się w przekonaniu że dzisiaj nie ma dobrych strzelanek do singla. Arma 3 jest o niebo lepsza od części 2, która mnie tylko denerwowała, ale to nadal nie to czego szukałem.
Kampania jest bardzo słaba. Właściwie tylko w trzecim epizodzie są dobre misje. W pierwszym i drugim właściwie cały czas próbujemy coś zrobić, ale nam nie wychodzi. W trakcie wykonywania misji nagle cele się zmieniają i musimy wiać. Kampania oparta jest o misje piechoty, jeśli ktoś liczy na choćby liźnięcie walki pojazdami pancernymi czy lotnictwem srodze się zawiedzie. Fabuła jakaś tam jest (nawet pod koniec robi się trochę mistyczna, taka Stalkerowa) ale nie ma sobie co nią głowy zawracać.
Wkurza głupota naszych sojuszników. Rzadko udaje im się przeżyć misję, wystawiają się na ostrzał, pudłują, nie trzymają formacji, potrafią zostać daleko w tyle albo zastanawiać się pół minuty przed wykonaniem rozkazu. Zdarza się, że giną pod kołami sojuszniczych pojazdów.
Optymalizacja gry jest dyskusyjna. Potrafiła spowolnić dość mocno na i5 6500 i GTX 1060. Na szczęście może ze 3 razy w trakcie kampanii, ale i tak o 3 razy za dużo.
Na plus: całkiem niezłe mapy, kilka misji i momentami można się poczuć jak w CWC.
Nie zmienia to jednak faktu, że dzisiaj, po 16 latach od premiery Operation Flashpoint nie wyszła żadna gra, która choćby zbliżyła się poziomem kampanii SP do CWC.
Witam
Zapraszam wszystkich zainteresowanych na sprawdzenie naszego nowego serwera. Posiadamy wiele ulepszeń i dodatków niedostępnych na innych serwerach. Nieustannie również pracujemy nad dodawaniem nowych rzeczy jak i ulepszaniem już dostępnych. Poniżej przedstawiam listę paru wybranych:
*System Expa i Perkow
*Zaawansowany system medyczny
*Łowcy głów
*Ochrona
Oraz wiele innych. Po więcej szczegółów zapraszam na: narco-life.com
Wszystkie opcje zostały dodane w taki sposób aby gracz mógł dołączyć bez pobierania żadnych dodatkowych modyfikacji.
IP: 80.241.208.201:2302
Witam
Waham się nad zakupem głównie z 1 powodu....
Jak tam wygląda szukanie gry? W sensie w 2 znajomych chcemy to kupić ale nie wiemy czy będzie z kim i gdzie grać:) widziałem jak kilka gildii gra razem vs botom ale są jakieś większe grupy pvp?
Nie ma już sił do tego gry, ilość bugów przytłaczająca. Mam przegrane 1091 godzin (!), działałem jako beta tester i mogę powiedzieć, że gra powróciła do bety. Powód - problem z ilością programistów w Bohemii - silnik fizyki (Physx) leży i kwiczy i nikt nie potrafi tego naprawić - ultra ciężko posłać pluton czołgów z punktu A do punktu B, bo połowa albo i wszystkie nie dojadą - skończą przewrócone gąsienicami do góry - przewrócą się, wystrzeli je 500M do góry na krzaku, znaku drogowym czy innym zniszczalnym obiekcie (albo i nawet niezniszczalnym). Boty (AI) to totalna porażka - pomijam fakt, że widzą przez trawę (zgłaszane przed pełną wersją gry - twórcy doskonale wiedzą o tym i nie są w stanie tego naprawić) i mogą nas zastrzelić gdy nawet ich nie widzimy, ale samouleczanie (używanie apteczek), dozbrajanie (rozkaz dozbrojenia), wsiadanie do pojazdów i szukanie punktu wejścia (piechota obiega pojazd promieniem 200M przenikając ogrodzenia i budynki), czasem w ogóle nie wsiada tylko prowadzi w pojedynkę ostrzał grupy 8 osobowej, ruchome chmury, które zmieniają kształt przy ruchu myszką, nowe oświetlenie (APEX 2016), które zrójnowało oświetlenie w modach (Klasyczne tereny z poprzednich części) i nadal zero obiecanej dokumentacji odnośnie tego oświetlenia (programista się zmył?), optymalizacja..... Ludzie, to wszystko było jeszcze w Alfie (poza nowym oświetleniem). Twórcy usilnie próbują wypuszczać updaty, ale kasa pompowana jest w marketing. Nic tej gry już nie naprawi, ODRADZAM KUPNO KOMUKOLWIEK. Jeśli lubicie współczesne wojsko, są do tej gry 2 mody - RHS i CUP - CUP jest totalnie arcadowy, RHS zbyt mocno symulacyjny - aroganccy twórcy moda mają oddzielne pojęcie realizmu (Bradleya nie może zniszczyć 5 plutonów czołgów Rosyjskich strzelając APFSDS, HEAT-FS, ATGM - kończy im się amunicja!), i tak, bez modów mamy jakichś fikcyjnych persów, z hełmami obcych, z wymyślonym czołgiem T-100, z resztą uzbrojenia jakiego by sobie niejedno mocarstwo zażyczyło, i wszyscy (łącznie ze sojusznikami) poza USA to debile w kampanii.
Bardzo słabo, zainstalowałem z ciekawości Armę 2 z modami ACE + Blastcore + JSRS i gra się o niebo lepiej. Tereny są nawet lepiej wyglądające - unoszący się kurz na mapach pustynnych, czy mgłą na ternach Rosji....
Jak oni chcą robić Arme 4, niech lepiej doinwestują w pracowników, niż KUPUJĄ AUTENTYCZNE T-72 i stawiają je sobie przed biurem.
Pograłem troche w darmową alphe i teraz darmowy week. To zdecydowanie za krótko by wystawić tej grze ocenę, ale mogę wystawić opinię na podstawie tego co wygrałem, dłużej niestety nie chce mi się w to grać.
To tak... grafika już się troche zestarzała, nie kłuje w oczy, ale też nie zachwyca. Roślinność z daleka i bardzo bliska wygląda brzydko, gdy się na nią nie zwraca uwagi jest po prostu poprawna. Udźwiękowienie może być, fajne smaczki typu powiewy wiatru, miło też posłuchać opóźnionych odgłosów wybuchów z bardzo daleka, ale to też tyle co można rzec bo jakość tych odgłosów jest średnia. Gameplay: jak Tbone wcześniej potwierdził, gra nadaje się tylko do gry kilku graczy (TYLKO Kumpli) przeciw botom w coopie. Kampania mało efektowna, z nudów można pograć. Granie przez internet z losowymi graczami nie ma sensu bo sie nie zgracie. Tak naprawdę fun w tej grze dają różne sytuacje typu: objeżdżanie z kolegami mapki w cięzarówce, strategiczne podchodzenie do budynku w którym jest cel z kolegami, wybieranie wyposażenia i roli w misji z kumplami. Tutaj nie ma efektownych akcji, ani super realistycznego gameplaya zapomnijcie o tym. Gra jest super sandboxem stworzony do grania w coopie dla tych klimatycznych chwil... z kumplami.
W porówaniu do Arma 2: Arma 3 to bardziej przystępna Arma 2 (pewne rzeczy lepiej ogarneli) w innych klimatach i właśnie w tym tkwi problem. Zmienili klimaty gry i wyposażenie. Mamy tutaj jakieś półpustynne, pół wyspiarskie mapy mnie się to w ogóle nie spodobało. Wyposażenie z kosmosu, czołgi i inne pojazdy obleśne. Arma 2 miała super klimatyczne czeskie wsie, normalną broń stonowane barwy. W tej walce Arma 2 wygrywa klimatem bo Arma 3 nie robi nic co przemawiałoby na jej korzyść. Bez kumpli nawet nie myśl o graniu w Arme 3, zresztą arme 2 też.
Takie trochę Call of duty MW4 stara grafika i trochę trudne jak na weteranie
Z jednej strony Arma III jest rozbudowana, znacznie bardziej realistyczna od większości głupich nawalanek i stanowi wyzwanie. Z drugiej strony koszmarna optymalizacja, płynność gry kiepska przy procesorze Intel Core i7-8750H i 32 giga RAM-u i średnich ustawieniach grafiki, do tego powtarzający się błąd zawieszeniem przy otwieraniu mapy, jeszcze pół biedy jak wyjdzie do pulpitu i wyrzuci komunikat o błędzie, częściej wiesza się tak, że trzeba resetować komputer. Czuję się jakbym wrócił do epoki Windows 98. Jeśli ktoś trafi na grubą promocję typu -80%, to można kupić, ale po normalnej cenie szczerze nie polecam.
Nie napisałeś jaka karta graficzna.. 2)polecam wyłączyć synchronizację pionową (najlepiej w każdej grze) bardzo duży wzrost fpsów
Ad. zanonimizowany1355584
Wyłączenie synchronizacji pionowej o dziwo rozwiązuje ten bardzo upierdliwy problem zawieszania gry w chwili otwarcia mapy.
Arma III wciąż jest rozwijana i dzisiaj oceniłbym ją lepiej.
.pcgamer.com/tencent-buys-a-piece-of-arma-developer-bohemia-interactive/?utm_campaign=socialflow&utm_medium=social&utm_source=facebook.com&fbclid=IwAR3a7hgQVUSb-WrmzxEY-7t2Pu7IhBfoTEerHMxZfbSG-IXAkmEahRtYA44 Była sobie kiedyś Arma...już jej nie będzie....
Niestety problemy z programistami, bo wolą być testerami w jakiejś firmie. Gier już takich jak kiedyś to nie będzie bo ludzie którzy je tworzyli byli pasjonatami, nie robili tego czysto dla kasy tylko dla przyjemności i żeby ktoś cieszył się z tego. Zna programistów i wiem jakimi kryteriami się teraz kierują. Zrobić swoje i zgarnąć jak najwyższy szmal. Niestety pasjonaci z tamtych lat już sie wypalili ,a reszta siedzi gdzieś w zarządach i trzymają prawa autorskie. Nie ma już w zasadzie w co grać, kiedyś w jednym roku wychodziło po kilkanaście tytułów ,gier strategicznych , strzelanek itd. Brakowało czasu żeby zagrać w to wszystko, a dziś ??? jest super grafika ale brakuje tym grom zwykłej grywalności i tej aury fun'u jak kiedyś.
Kupiłem na ostatniej promocji razem z podstawowym pakietem DLC, zachęcony niską ceną i ocenami na Steamie przekraczającymi 90% Zawiodłem się potwornie. Ale po kolei.
Pierwszych kilka godzin mimo wszystko wypadło bardzo dobrze. W młodości dużo grałem w Operation Flashpoint, ArmA 3 zrobiła na mnie ogromne wrażenie nowymi mechanikami i rozwojem tego, co dobrze znałem - spodobał mi się w szczególności ekwipunek i system wyboru uzbrojenia przed misją. Poza tym - to nadal jest ten sam świetny symulator wojska, gdzie zginąć jest bardzo łatwo.
Potem jednak zaczęły się zgrzyty.
Sztuczna inteligencja woła o pomstę do nieba. Nasi żołnierze oraz wrogowie zachowują się w sposób tak absurdalnie głupi, że głowa mała. Idą gdzie chcą, robią co chcą - czasem potrafią skorzystać z osłony albo drzewa, ale chyba tylko tam gdzie scenarzyści to oskryptowali. W walkach miejskich gubią się zupełnie i można ich niemal całkowicie bezkarnie wystrzelać. W budynkach totalnie głupieją - w misji gdzie trzeba było przeszukać i wyczyścić kilka budynków wrogowie po prostu stali i gapili się w ściany (te bez okien) dając się zabić. Ale nie to jest najgorsze. Oni widzą nas przez trawę i niektóre drzewa. Co gorsza - nie mają oporów posłać stamtąd celnej kulki. Na szczęście znalazłem na to sposób: redukcja detali terenu do minimum - wtedy trawa znika i walka staje się bardziej wyrównana. Ew. można wgrać moda na usunięcie trawy.
Trochę dziwnie się gra na początku - jesteśmy jedynym kapralem wśród całego stada sierżantów i poruczników. Wszystko po to, żeby za żadną cenę nie pozwolić graczowi czymkolwiek dowodzić. Ktoś tu chyba nie zna realiów wojskowych albo ta wojna jest jakaś specyficzna.
Ale prawdziwa katorga zaczyna się w momencie gdy dostajemy dowodzenie. Oczywiście nadal jesteśmy kapralem, z tym że wszyscy inni są szeregowcami. W końcu powiew normalności :) Nie o to jednak chodzi, a o koszmarną głupotę podwładnych. Jakakolwiek bardziej skomplikowana akcja przekracza ich możliwości. Nie możesz np. człowiekowi z RPG kazać czekać w gotowości i rozwalić transporter opancerzony gdy wyjedzie zza zakrętu. A najgorzej jest wtedy, gdy coś im odwali. Np. jeden z podwładnych będzie stał na środku bazy, nie zamierzając się nigdzie ruszyć i ignorując wszystkie rozkazy. Albo gdy odmówi wejścia do pojazdu, mimo że jest jeszcze miejsce. O standardowym pobiegnięciu w diabły to już nawet nie wspominam. Po pewnym czasie zacząłem podwładnych po prostu olewać - niech się plączą jeśli chcą, może nawet coś ustrzelą.
Inteligencja strategiczna wrogów też woła o pomstę do nieba. A właściwie brak tej inteligencji - ona nie istnieje, jest w pełni oskryptowana. Taki przykład: omijam miasto w którym jest garnizon wroga i wchodzę do pobliskiej bazy w celu zdobycia zasobów. Tak normalnie musiałbym się stamtąd natychmiast zwijać, bo z garnizonu przyleciałyby posiłki wsparte wozami pancernymi. A tu? Pies z kulawą nogą się nie zainteresował.
Skopany system wydawania rozkazów - to praktycznie to samo co w Operation Flashpoint z 2001. Kule świszczą, sytuacja się wali - a ty musisz klikać po menusach w celu wyklikania akcji która i tak zostanie zignorowana.
Nowy system wytrzymałości jest dziwny. Nawet biorąc minimum ekwipunku i posiadając długo pasek wytrzymałości nie byłem w stanie nadążyć za swoimi kolegami - zasuwają jakby mieli motorki w du... Przez to po każdym dobiegnięciu na strzelaninę musiałem sobie chwilę poleżeć, pogapić się w mapę lub telefon - i tak nie da się w nic trafić gdy celownik lata jak głupi.
Fatalna optymalizacja. Na i5-13600K, RTX 4090 i 64GB RAMu ledwo dobija do 100 klatek na sekundę w 3840x1600. Przypominam, że mówimy o grze z 2013 roku, po wielu latach łatania i patchowania.
Główna kampania jest całkiem OK i ma niezłe momenty. Tylko co z tego, skoro skutecznie psują ją wyżej wymienione wady.
Wygląda, że ArmA 4 właśnie wyleciała z listy gier na które czekam.