Forfiter #8 Loading screeny
Jedyny Loading, który utkwił mi w głowie i zapewne tam pozostanie to z DA II, choć daną animacje widziałem po raz enty, to patrzyłem na nią z zadowoleniem.
To ja padam przykład Loadingu, który może nie jest urodziwy, ale za to użyteczny. CoD MW i CoJ Więzy Krwi. W pierwszym przypadku podczas wyczytywania dostajemy briefing przed misją a drugim poznajemy dalsze poczynania naszych bohaterów. A co do windy z Mass Effect to bardziej denerwująca była melodia, która w niej grała do tej pory nie mogę jej się pozbyć z głowy.
Nie był to żaden artwork ani małe dzieło sztuki, był na tym pasek wczytywania. Był, a mimo to nie irytował. Mowa o mapce w DA: Poczatek, gdzie pasek postępu był symbolizowany drogą, którą przebywa nasza drużyna. Jakże proste i jakże skuteczne. Przy tym naturalne, nawet dla niektórych mogło wpływać na rośnięcie poziomu immersji. Aż dziw, że nikt na to nie wpadł wcześniej (choć może wpadł, tylko umknęło to mej uwadze).
fajny byl loading screen w Bayonecie. mozna bylo sobie combosy cwiczyc czekajac ;)
ze zlej strony to zapamietalem loadingi w Age of Conan.. masakra. nie dosc ze koszmarnie dlugie to jeszcze zdecydowanie zbyt czesto. loading byl nawet po smierci ;f od tamtej pory unikam mmo ktora chca sie wczytywac miedzy lokacjami
RafaSs - podobnie jest w Fifie, tyle że tam możesz sobie postrzelać na bramkę. Sęk w tym, że na lepszych kompach gra się wczytuje tak szybko, że można nie zdążyć nawet ruszyć zawodnikiem. :P
Swego czasu "kochałem" loading-screeny w Baldur's Gate II. Na słabiutkim kompie trwało to dobre 15 minut, a pod koniec często wywalało błąd :P
Fajny jest Loading w Assassynie przynajmniej można się już "rozgrzewać" przed grą :)
No właśnie. Ciekaw jestem jakie Loading screeny mają niektóre konsolowe exclusiwy.
Zdecydowanie Assassin's Creed.
@up
Faktycznie. Chciałbym zobaczyć takiego loading screena z Heavy Rain.
Ja bym zagrał w Heavy Raina. Loadingi mogą być z pufy. Nieraz rozmyślałem nad zakupem konsoli tylko pod tę grę.