Nowe szczegóły o konsolowej konwersji Torchlight i pierwszy materiał filmowy
Kurcze, z jednej strony fest dobrze sie to prezentuje, zaś z drugiej, strasznie mało przeciwników na raz wyskakuje na naszą postać. W wersji PCtowej nie raz po 15 na raz idzie na nas, po czym chwila później znów taka liczba. Mam nadzieję, ze zrobią więcej mobków na mapach, bo na filmiku zdecydowanie nie ma tej rzezi która była w wersji PC.
Liczę na to, że jakoś się uda to zrobić.
Endex - Na konsoli masz pada którym znacznie trudniej "wycelować" w przeciwnika, szczególnie przy tak dynamicznej walce jaką prezentuje torchlight. Wiadomo że trzeba sporo zmian wprowadzić żeby gra była grywalna na konsole. Dobrze w takim wypadku że gra na PC'ta już wyszła i nie była wtedy ograniczna przez właśnie takie problemy.
A moze to poziom trudnosci? Przeciez nie raz takie przedstawienia sie krecone na Easy by zminimalizowac ryzyko wpadki :P. W Sacred 2 nie raz zbieralem jakies gobliny w 1 miejsce i magia wykanczalem 20 naraz.
Drau - w Sacred wystarczylo trzymac atak i pokazac kierunek gdzie ma atakowac, nie raz sam przechodzil na osobe obok
Grałem w to na PC lecz szybko mi się znudziło. Powodem pewnie był zbyt niski poziom trudności (normal oO). Było za łatwo a od początku nie miałem zamiaru przechodzić. Moim zdaniem sterowanie będzie podobne do Lara Croft and the Guardian of Light więc raczej nie będzie powodów do narzekania. Raczej się skuszę na ten tytuł.