International Karate | PC
Ja też pamiętam jak ja grałem w tą grę ale na C64 jak byłem młody :). Ta gra jest warta polecenia. Niebezpieczne Karate :) :D
International Karate to wybitna bijatyka 1 vs 1 z 1986 roku od System 3, która udoskonaliła formułę Karate Champ (1984) i The Way Of The Exploding Fist (1985). Gra w stylu opanuj karate i stań się uosobieniem „doskonałości karate”! Arthur Maclean z legendarnego studia System 3 stworzył najlepszą bijatykę jeden na jednego całej dekady lat 80' opracowując kultowe wersje na komputery 8-bitowe C-64 i małe Atari. Wersje pod inne komputery wypadły na ich tle dużo gorzej, gdzie port Pc z 1989 jest prawdopodobnie najgorszy, bo ma fatalne udźwiękowienie i brzydką paletę kolorów. W wersjach oryginalnych, które przygotował Arthur Maclean pod C-64 i małe Atari gra wyróżniła się kapitalną grywalnością, świetnym sterowaniem, wysokiej jakości grafiką z dobrze dobraną paletą barw, rewelacyjnymi animacjami zawodników, dużym zestawem realistycznych ciosów, urzekającymi panoramami widokowymi i orientalnym utworem muzycznym legendarnego kompozytora Roba Hubbarda. Kiedy mowa o C-64 często pierwsze skojarzenie jakie pojawia się w głowie to właśnie International Karate przy którym spędziłem mnóstwo czasu grając przeciw komputerowi, siostrze, kuzynom, kolegom, sąsiadom. Rewelacyjny odbiór gry na najpopularniejszym komputerze z lat 80' C-64 sprawił, że półtora roku później ukazał się równie genialny sequel International karate + (1987), który ma jeszcze lepszą grafikę, grywalność, animacje, stopień dopieszczenia.
Gameplay. W grze wyruszamy w światową trasę na turnieje karate do ośmiu wielkich miast jak Sydney, Londyn, Nowy Jork, Rio De Janeiro itd. by zostać najlepszym karateką. Zawsze dwóch wojowników karate staje naprzeciw siebie, gdzie walczymy z komputerem bądź z drugim graczem. Wraz z kolejnymi pokonanymi mistrzami, którzy prezentują co raz większe umiejętności zdobywamy lepsze pasy w karate. Im bardziej imponujące ruchy, które trafią przeciwnika tym więcej można zdobyć punktów od razu zbliżając nas do wygrania pojedynku. Ponadto w im mniej czasu powalimy swojego przeciwnika tym więcej punktów bonusowych zdobywamy. Co więcej możemy zdobywać punkty bonusowe również w mini-grach takich jak rozbijanie wielu desek co jest tak powiązane ze sztukami walki czy unikanie rzucanych w nas broni poprzez schylanie i skakanie co wymaga sporego refleksu. Jednym z kluczowych aspektów gameplayu jest ambitne wyzwanie polegające na tym, że nie możemy przegrać żadnej walki, bo zostaniemy wyeliminowani i musimy zaczynać wszystko od nowa i piąć się od samego dołu w hierarchii czyli białego pasa. Sterowanie w tej grze jest kapitalne, bo wygodne, intuicyjne oraz robiące duże wrażenie responsywnością ruchów dżojstika. Można się poruszać szybko unikając ataku przeciwnika, a następnie zaskoczyć go błyskawicznym kontratakiem. Produkcja jest dojrzała, bo oparta na naszych rzeczywistych umiejętnościach i precyzji trafień, bo bezmyślne rąbanie ciosami, które może dać efekt wygranej w bijatykach z lat 90' i XXI wieku nie ma tu żadnej racji bytu. Technika, wyczucie czasu i precyzja prowadzą do doskonałości. Gra pod względem grywalności to cudo zarówno w wariancie gry przeciw komputerowi i zabawy w postaci grania przeciw sobie z innym graczem. To jedna z tych produkcji z C-64, która nic się nie zestarzała. Doskonała pod każdym względem, bo genialnie zaprojektowana. Ma w sobie coś co sprawia, że opiera się czasowi i jest równie uzależniająca jak zabawa folią bąbelkową. Prosta akcja karate jeden na jeden, a zarazem tak wymagająca nigdy później nie wydawała się tak fantastyczna! Gierka w swoim czasie całkowicie zawstydziła bijatyki automatowe. Identycznie sequel IK+ (1987).
Grafika i udźwiękowienie. Gra cieszy oko świetnie dobraną kolorystyką, płynnymi animacjami i pięknymi tłami. Chyba największe wrażenie robi na mnie tło początkowe z Sydney oraz z późniejszych to z górą Fudżi w Japonii. W przeciwieństwie do swoich cenionych poprzedników Karate Champ (1984) i The Way Of The Exploding Fist (1985) szczyci się bardziej responsywnym sterowaniem, ale też zauważalnie płynniejszym ruchem postaci. Wersja na C-64 to również cudo muzyczne. Posiada jeden z najbardziej cenionych i kultowych motywów muzycznych z wszystkich gier na ten komputer z kultowym układem dźwiękowym SID. Rob Hubbard skomponował wiele dobrej muzyki, ale najmocniej zmiażdżył system aranżacją muzyczną z Commando (1985) i International Karate (1986) w wersjach na komputer C-64.
Podsumowanie. Od momentu, gdy gra pojawiła się na C-64 i małym Atari stała się klasykiem na obu komputerach. Było jasne, że włożono wiele wysiłku w każdy aspekt gry od wspaniałych teł i wpadającej w ucho muzyki po szybką i płynną rozgrywkę. Wpływ na gatunek tej produkcji jest niezaprzeczalny. Pokazała, że fascynujące doświadczenia walki można przenieść w niezwykle imponujący sposób na komputery domowe torując drogę największym klasykom z formułą 1 vs 1 z lat 90' jak Street Fighter II (1991) i Mortal Kombat (1992). Wersja na C-64 to prawdziwe cudo pod względem graficznym, muzycznym i gameplayowym. Często wymieniana wśród najlepszych gier na ten komputer. Tak uwielbiana na C-64 przez dekady, że na 30-lecie w 2017 roku doczekała się wersji Ultimate Competition Edition, która cieszyła się dużym zainteresowaniem wśród fanów retro. Ta wersja posiada wiele nowych prześlicznie narysowanych teł, zremiksowaną muzykę oraz zawiera dostępne różne opcje ustawień jak przykładowo wybór koloru kimona czy wybór startowego tła. Wersja na małe Atari jest oczywiście trochę gorsza muzycznie niż na C-64, ale z równie dobrą grafiką i identycznie wybitną grywalnością. Słabiutkie wersje na ZX Spectrum, Amstrad i Pc Dos oraz bardzo rozczarowujące na 16-bitowe Atari ST i Amiga z dziwnym stylem bajkowym i mało przypominające oryginalną wersję z 8-bitowców. Dla zrozumienia jak wielkie są to różnice zalinkuje wersje C-64, Atari, Pc Dos i Amiga/Atari ST.
Wersja na komputer C-64:
https://www.youtube.com/watch?v=6BOXR008V2I&ab_channel=MontyMole1976
Wersja na komputer C-64 z 2017 roku:
https://www.youtube.com/watch?v=QxjiuPWoqI4&ab_channel=RetroGamerNation
Wersja na komputer Atari 800 XL/XE:
https://www.youtube.com/watch?v=2JhZrcjY_VQ&ab_channel=bormisha
Wersja na komputer Pc:
https://www.youtube.com/watch?v=sop9R8dIcBI&ab_channel=BacktotheRetroGames
Wersja na komputer Amstrad:
https://www.youtube.com/watch?v=pX1rvbdAjCA&ab_channel=AmstradManiaque
Wersja na komputer Spectrum:
https://www.youtube.com/watch?v=-WBbLwJdzAc&ab_channel=Njenkin
Wersja na komputery 16-bitowe Atari ST/Amiga:
https://www.youtube.com/watch?v=R_IgjohHR8A&ab_channel=hipoonios
Soundtrack z komputera C-64:
https://www.youtube.com/watch?v=k1DSLg_HN4E&ab_channel=Game-Movie%E3%80%88C64%E3%80%89
Soundtrack z komputera Atari 800 XL/XE:
https://www.youtube.com/watch?v=cH6brs93mD8&ab_channel=ELTomeq