Przegląd tygodnia - Halo, halo, Move!
Move zapowiada się na całkiem niezły kontroler. Ale tylko w przypadku kiedy powstaną dobre gry w pełni korzystające z jego możliwości, bo jak do tej pory to raczej cienko z tym. Może on pokazać całkiem ostry pazur we wszelkiego typu grach logiczno-puzzlowatych, ciekawie mógłby współpracować z kolejną odsłoną Elder Scrolls. No i ciekawe kiedy pojawi się symulacja pracy chirurga ;P.
Hahahha naprawdę bawi mnie to ile was -
spoiler start
naiwnych ludzi
spoiler stop
- tu jest tyko po to żeby jakąś koszulkę z Mafii dostać xD
Play Station Move ma narazie większą przewage nad Microsoftem (kinect) poniewaz ujzało swiatło dzienne i tak naprawde kinect nie mogł zaprezentowac swoich atutów. Wegług mnie gry na Move są bardzo płaskie miejmy nadzieje że w najbliszych tygodniach powstaną nowe ciekawsze produkcje które będą w 100 % wykorzystywały kontrolery Move
Mam wrażenie że move powstało na siłę po to aby móc konkurować z wii, a także wkrótce z kinectem i podebrać rynek casualowy, który wydaje się być tutaj głównym targetem. Tak naprawdę ani sony ani inni producenci gier nie mieli zbyt świeżych pomysłów na wykorzystanie dokładnego sterowania jakie oferuje move, a jedynie już post factum próbują znaleźć możliwe zastosowania. Mam jednak nadzieje iż bardziej ambitni twórcy wpadną na pomysł który będzie wykorzystywał pełnie możliwości move i nie będzie to dziewczyna zjeżdżająca na krześle.
Kinect microsoftu wydaje się mieć tą przewagę iż od pierwszej zapowiedzi powstaje projekt dedykowany "Milo", który w momencie wyjścia na pewno będzie dużo bardziej rozwinięty i innowacyjny niż jakakolwiek gra na move która wyjdzie w najbliższym czasie.
Jak dla mnie Sony zrobiło 1 krok do przodu, sprzet ktory oferuje jest dobrej jakosci. Drugi krok nalezy do tworcow gier oraz samego sony ktore powinno wspierac i zachecac twórców. Zgadzam sie z opinia ze jesli tworcy zaimplementuja kontroler dobrze w swoje gry to Ps Move odniesie sukces. Jak by nie patrzec Sony zaserwowalo nam Wii HD wiec Nintendo musi sie teraz napocic by wymyslec cos bardziej niekonwencjonalnego. No coz podsumuje to tak: kontrolery ruchu to nie rewolucja a ewolucja, sony skopiowalo i ulepszylo produkt nintendo a MS skopiowal i ulepszyl produkt sony ( PS Eye) a teraz czekamy na ruch nintendo :)
Moim zdaniem jesteśmy na progu przełomu - kontrolery ruchowe są obecne na każdej konsoli stacjonarnej obecnej generacji. Myślę, że początki są trudne jednak wierzę że developerzy stworzą na nie ciekawe i grywalne gry w które będzie się grało z przyjemnością. Mam na myśli nie tylko osoby grające sporadycznie, ale również i pr0 graczy. Wierzę, że na Move jak i na Kinecta powstaną tytuły które znajdą swoich odbiorców tak, że wszyscy będą zadowoleni - łączenie z tymi którzy liczą zyski. Nie widzę póki co sensu kupowania Move dla obecnych produkcji - widać że wszystko raczkuje, dla mnie póki co jest pokaz technologii, nie warty wydania pieniędzy. Myślę, że Move będzie miało pole do popisu w Killzone 3 który zweryfikuje go jako kontroler w dynamicznych FPS-ach. Wiem z doświadczenia, że osoby nie grające na co dzień mogą się zainteresować grami właśnie poprzez kontrolery ruchowe. Gdy staną się one rzeczywiście dobrze wykorzystane w grach, kiedy nie będzie się miało wrażenia nieudolnego zastąpienia pada - wtedy będzie można mówić o sukcesie. Trzymam kciuki.
PS Move jak narazie nic sobą nie prezentuje, bo takie gry były na pierwszym kontrolerze Nintendo (bez motion plus). Mają tak dokładne odwzorowanie ruchu a pokazują taki szajs. Jak się nie postarają to będzie źle.
Szczerze mówiąc to spodziewałem się ogólnie po całym Move ...trochę więcej. Jak narazie pozostaje na Wii i pewnie długo nic tego nie zmieni. Żaden Move i Kinect nie zastąpi tych klimatów jakie oferuje Nintendo.
Według mnie playstation move to ciekawe rozwiązanie ale raczej tylko na imprezy lub spotkania ze znajomymi. Jak na tą chwile szkoda by mi było wydać pieniądze na coś co nie posiada w tym momencie gier które mogły by wciągnąć mnie na wiele godzin. Z drugiej strony gdy na move'a wyjdzie coś oryginalnego co będzie potrafiło przykuć na wiele godzin i będzie wykorzystywać moc "pałeczki" :D w stu procentach napewno się na to skuszę. Ja osobiście czekam na gwiezdne wojny na move'a to by było dopiero coś ;) kto wie może komuś przyjdzie to głowy taki pomysł i wtedy za pomocą pałeczki będziemy siekać kombosy mieczem świetlnym :D.
Moim zdaniem nowa zabawka od Sony ma potencjał, ale nie wykorzystany. Podoba mi się pomysł z tą walką i nie miał bym nic przeciwko gdyby np. pierwszego Wiedźmina czy inne solidne RPG przerobić tak by Geralt robił rękami to co my przed telewizorem. Myślę że było by to całkiem ciekawe, a w przypadku bossów bardziej satysfakcjonujące niż wciskanie przycisków. Sony pomysły ma ciekawe, ale te gry nie wszystkie są dobre. Loco Roco też było proste, a nie można było się oderwać. Ja wróżę przyszłość kontrolera w grach sportowych, czyli pójdą na łatwiznę. Czas pokaże :)
super przegląd:) move jak dla mnie lepsze od kinecta. jak wyjdzie to odrazu kupie
Psm to jak dla mnie super sprawa precyzja tego urządzenia miażdży ma ono potencjał i liczę na ciekawe i nowatorski tytuły z jego wykorzystaniem. Boję się trochę że twórcy mogą spłycić tą technologie słabymi tytułami ale czas pokarze. Sam jestem ciekaw jak fps-y będą na nim hulać z zapowiedzi i waszego filmu wygląda na to że jest kosmicznie.Dzięki za pokaz super robota
No więc stało się move pokazał siłę technologi,niestety ale tylko technologi gdyż gry no to krótką mówiąc nic innego jak trochę pod rasowane mini gry z wii.Kinect najpewniej pokaże także technologie a z grami będzie identycznie.No cóż miejmy nadzieje że jednak nowe gry na move i kinecta nas zaskocza.
Kolejny świetny filmik prezentujący możliwości PS MOVE. Moim zdaniem kontroler ma ogromny potencjał i na pewno niebawem ukarze się na niego masa gier. Wyobraźcie sobie grę powiedzmy takie Black & White gdzie menu obsługiwało się gestami dla move to byłaby rewelacja. Move to trochę taka mysz dla konsoli. A co z tym idzie doskonale nadawał by się niemal do każdego rodzaju gry w zależności od inwencji twórczej producentów. Move mógłby też służyć za pistolet podobnie jak było to na pegasus'ach( jak widać na dołączonym obrazku, paint poszedł w ruch ^^) W jednym ręku pistolet a w drugim kontroler który służył by do poruszania się (moim zdaniem lepsze rozwiązanie niż granie w fps'y z auto aim'em na padzie) Producenci mogli by wraz z grą dodawać różne gadżety jako nakładki na move które pozwalały by bardziej wczuć się w grę. Kontroler nadaję się nie tylko do grania familijnego w gronie rodziny i najbliższych, ale również do samodzielnego gamingu. Widać, że został on solidnie skonstruowany a świadczy o tym precyzja ruchów. Trzymam kciuki za producentów gier bo SONY pokazało swojego asa, ciekawe jak wypadnie KINECT
Sądzę że przewagą Wii nad PS Move i Kinectem jest mata Wii balance. A co do gier na Mova wg mnie nadzieją jest Little Big Planet.
Sony pokazało, na co je stać. Move to zaawansowane technologicznie urządzenie mające na celu większe wczucie się graczy w świat gier. Jednak moim zdaniem to nie jest taka rewelacja. Aby wsiąknąć w grę nie trzeba kontrolerów ruchu. Wystarczy dobra, grająca na emocjach fabuła, klimatyczne dialogi i postacie, do których się przywiążemy. Jak widać na filmiku, gry na Move nie oferują ŻADNEJ z powyższych rzeczy. Według mnie "fajna animacja tyłeczka" to za mało. Zaprezentowane gry logiczne jako tako trzymają jeszcze fason, ale są wyprane z emocji. Nigdy nie zapomnę, jak pod koniec misji samobójczej w Mass Effect 2, gdy Mordin zaczął mi się ześlizgiwać, wrzeszczałam "Shepard, rusz ten swój zadek i ratuj go!!!" Chwilę potem po upadku platformy wraz ze mną i moja drużyną powtarzałam jak mantrę "Cholera, Thane, nie umieraj!"
Gry powstały właśnie po to, aby wciągnąć gracza i dać mu poczucie kontroli rzeczywistości wirtualnej. Owszem, Move daje to poczucie... ale ale, JAKA rzeczywistość wirtualna? TO nazwaliby Panowie rzeczywistością wirtualną? Strzelanie z łuku bez żadnego elementu symulacji czy też zabawa z klockami Lego? Dla mnie rzeczywistością wirtualną jest np. uniwersum Mass Effectu lub renesansowe Włochy z ACII. Nawet Empire Bay z Mafii II, mimo iż nie jest miastem sandboksowym, zasługuje na to miano. Więc jak na razie Move to porażka. Sony pokazało, na co je stać... czyli na knota, którego próbują wcisnąć graczom.
P.S. Mam Xboxa 360. I nie wydam ANI GROSZA na Kinecta, który też jak na razie nie powala. Wolę oszczędzać na dobre gry, które na pewno mnie wciągną bez potrzeby machania czymkolwiek mi dał Bóg. Pad - to mimo wszystko jest to!!!
Niezłym pomysłem było by wypuszczanie gier strategicznych na ten kontroler- konsolom zawsze brakowało do tego myszki, a myśle że to urządzenie mogło by ją godnie zastąpić
PS Move według mnie bedzie potrzebowało czasu aby przyjąć się w "społeczeństwie", bo jeśli ktoś chce się pobawic kontrolerami to równie dobrze może kupić Wii które oferuje rozmaite gry pod względem ruchu. Mimo wszystko wydaje mi się że PSM prędzej czy później wyprze Wii z powodu grafiki. A przegląd jak zwykle super. Pozdrawiam
PS Move okazało się jak dla mnie bardziej gadżetem do zabawy na godzinę lub dwie niż kontrolerem. Machanie "dildem" przed ekranem wymaga więcej zaangażowania, ale jest to mniej wygodne. Po dłuższym czasie prawdopodobnie niektórych dopadnie ból nadgarstka. Zestaw wersji demonstracyjnych dołączany do Move to fajny pomysł. Kontroler jest nowy, zapoznajemy się z nim i możemy sprawdzić "czym się to je", a także w czym się najlepiej czujemy. Czy są to gry wymagające ciągłego wywijania kończyną przed ekranem czy może spokojniejsza rozgrywka. Move i tak się sprzeda, bo wiele osób kupi go dla szpanu, zabawy itp. Swoją drogą granie z PS Move wpłynie pozytywnie na muskulaturę i kto powiedział, że nie można połączyć przyjemnego z pożytecznym ;)
Move, move, move... :P
ale tak serio całkiem to na razie MOVE niczym nie zachwyca. Przynajmniej z tego materiału co tu widzieliśmy. Taka troche bardziej rozbudowana wersja EYE TOY'a. Nowa generacja starego sprzętu. Moim zdaniem szału nie będzie, chyba żeby jakieś porządne gry wyszły (w których naprawdę sensownie będzie wykorzystywana możliwość "grania ciałem" a sczytywanie ruchów będzie naprawdę precyzyjne); chociaż patrząc na wcześniejsze dokonania SONY (eye toy) to raczej tylko próba "wbicia" się w segment rynku niż jakaś rewolucja (na zasadzie "wszyscy maja to my też"), a projekt chociaż sam w sobie dobry to pozostanie na półce z opisem "niewykorzystany potencjał" i będzie straszył infantylnymi gierkami w stylu: 30 czy 50 mini-gier z których powiedzmy 3 będą niezłe i będą w nie grać nasi dziadkowie przez 20 minut i nasze dzieci przez 40 minut za 50% ceny "normalnej gry".
Aczkolwiek mam nadzieje że grubo się mylę, a Sony mnie zaskoczy i popchnie daleko do przodu raczkującą technologię.
Jeśli chodzi o PS move to można by długo spekulować o cenie ponieważ, 250 zł za taką odskocznie od innych gier to niezbyt dużo aczkolwiek przez dłuższy czas nie będzie z byt wielu gier na tą konsole. Jeśli chodzi o gry to dla mnie fajnie że sony dołączyło kilka(kilkanaście?) demonstracji gier.
Dużym plusem jest różnorodność gier pod przykładem : Ja mogę lubię strzelać z łuku i walczyć a moja siostra lubi "jeździć na krześle" , bodajże z całą rodziną mogę zagrać w jakąś grę typu "start the party", a starsi graczy mogą zagrać w wymienione w przeglądzie gry logiczne.
I takich różnorodności pewnie będzie więcej lecz, możemy się zastanawiać czy na PS Move wyjdą gry bardziej poważne (czyt.mroczne) typu surrival horror, ponieważ taka aż rażąca kolorystyka może (lecz nie musi!) odniechęcić niektórych graczy. Tak zwana "różdżka" jest dobrym pomysłem z strony sony ponieważ myślę że lepiej struje się taką ową pałeczką niż własną ręką, choć jest jeden minus pałeczki ponieważ, jeżeli nie zaopatrzymy się w 2 pałeczkę to w niektórych grach będą braki.Spodobały mi się także elementy gdy kamera robi zdjęcia przy upadku lub awatar w typie swojego zdjęcia. To moje podsumowanie PS move, myślę że wam się spodoba. Pozdrowienia dla całej redakcji od CinQu!!
Mój komentarz do PS Move jest krótki i niektórym znany, nic nie zastąpi Pada nawet Ruch Kontrolowany.
Ja zostaję przy "novint falcon" świetny kontroler gier source za bodajże 700 zł
move jest do bani żeby wydać 150zł na takie denne gry to trzeba być przychlastem jakimś
zaczynam oglądać 3 raz, po to, by obejrzeć ostatnie 2 minuty, których mi nie załadowało :)
ogólnie świetny kontroler ,ale szczerze spodziewałam się czegoś lepszego chociaż jeżeli zrobią jakąś fajną strzelanke
PS move to dziwne zagranie SONY. Patrząc na wydane do tej pory gry (czy też raczej minigierki) widać że jest skierowany do casuali. Jednak jeżeli ktoś będzie chciał zacząć przygodę z grami i nie posiada jeszcze żadnej konsoli to raczej wybierze Wii. Nie zainteresuje go lepsza grafika PS3, tylko niższa cena Wii.
"Magiczna różdżka" trafi więc do osób już posiadających PS3, czyli graczy bardziej "hardcorowych". To zaś powinno skłonić do tworzenia pod ten kontroler rozbudowanych i "poważnych" produkcji. Walki mieczem (lub mieczem świetlnym), bijatyki i gry z Harrym Potterem według mnie będą sprzedawać się najlepiej.
Ujawniliście ja wygląda studio hahahahahahahahahahahahahahaha
Przegląd tygodnia w HD! WOW. Jak mogliście nie słyszeć o Enslaved?;) Ja bardzo czekałem na tą grę! Extra!!!!! Przegląd bardzo fajny PSM!!!!
Potrzeba kupować oddzielnie konsolkę i kontroler ??