S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl | PC
no i jeszcze ten zawodnik -> w sumie jak walczyłem już z pijawkami nawet w duecie, z lalkarzem to ten kurdupel najbardziej mi napsuł krwi. Chwila moment i nie mam broni ;) Mimo że mam grę w GP, kupiłem na steam ultimate to jutro szukam na aukcjach wersji fizycznej ultimate (dam zarobić jakieś przedsiębiorczej osobie). Jak w 2023 to Baldur's Gate 3 skradł moje serce tak w 2024 Stalker 2.
Hej,
Dałem grze "jeszcze jedną szansę", w sensie gram nadal :)
Nie wiem czy jestem daleko, ale wpuścili mnie na "zamkniętą" wyspę, gdzie za bardzo stalkerów nie lubią :).
Wcześniej pisałem, że gra jest dla mnie trochę za trudna, nawet na najłatwiejszym, więc trochę ją pod siebie dostosowałem, i dzięki odpowiedniemu table'owi z cheat engine'aa wyłączyłem sobie durability na broń, martwienie się o staminę oraz walkę z przeciążeniem ;). Jak dla mnie, z takim zestawem, gra się wyśmienicie. Wiem, że to dla większości będzie straszna zniewaga - "jak tak można grać, toż to oszustwo" itp., no trudno, mam to gdzieś ;). Polecam dołożyć jeszcze do tego mod na zmniejszenie HP mutantów, oraz mod na wydłużenie dnia - moim zdaniem te opcje powinny być dostępne gdzies w ustawieniach gry, trochę słabo, że trzeba się wspierać modyfikacjami - może dorzucą za jakiś czas :)
Wiele się wypisuje o bugach itp. , ja natomiast nie doświadczyłem żadnego poważniejszego, aczkolwiek tak jak wspomniałem, nie wiem na jakim procencie ukończenia gry jestem aktualnie.
Miałem problem z otwarciem drzwi w chacie w jeden misji, gdzie trzeba było odzyskać ikonę na polu maków ;) i później ją odnieść stalkerowi w pobliskim domku - w sensie jakoś dziwnie się blokowały, ale jakoś udało się je otworzyć.
Klimat wylewa się dosłownie z monitora, i piszę to ja, który w pierwszego stalkera nie grał, więc żadnym fanbojem nie jestem. Na samym początku fabuła była "taka se", teraz zostałem trochę zaintrygowany tym, jak to się dalej potoczy.
Moim zdaniem bardzo niesprawiedliwe jest totalne mieszanie gry z błotem, ale również wychwalanie jej pod niebiosa, bo jednak jest trochę "minusów". Jednak, moim zdaniem, są one spokojnie do ogarnięcia w kolejnych paczach. Mam trochę obawy do implementacji tego modułu A-life - pewnie trochę to potrwa bo tak jak już tu wiele napisano, praktycznie on nie istnieje i samemu także doświadczyłem magicznych spawn'ów za plecami itp.
Chciałbym również, by twórcy wprowadzili fizykę zniszczeń, bo aktualnie strasznie to psuje immersję kiedy, na przykład, granatem nie mogę rozwalić spróchniałych drzwi - to jest moim zdaniem bardzo wielkie niedopatrzenie, tym bardziej w tego typu grze, "symulatorze" życia w zonie.
Reasumując, aktualnie lepiej się wstrzymać z zakupem i poczekać na pacze, jednak jak ktoś ma aktywnego game passa to polecam zagrać.
Pozdrawiam!
Witam no gra roku to to nie jest jak zapowiadają.Przedewszystkim optymalizacja leży i kwiczy to najważniejszy minus na sprzęcie rtx 4070Ti szału nie ma a nadmienie że graficznie to duzo gorsza produkcja niż RDR 2 który u mnie hulał aż miło .Błędów jest sporo ale nie są ona aż tak rażące aby przekreślić rozrywkę ,gra napewno wciąga i ma klimat.Fabuła też nie jest rewelacyjna.Walka z mutantami przypomina strzelanie w karton nie sprawia przyjemności a z kolei z ludźmi wygląda lepiej i przyjemniej i bardziej realistycznie .Gra nie wnosi rewolucji w porównaniu z 1 częścią.Moje 6/10.
Było trzeba mnie słuchać, a nie tylko obrażać :). Pisałem w dniu premiery, że to crap.
Czasy A.l.e.Xa już dawno minęły kiedy był normalnym redaktorem i recenzentem. To były czasy gdzie zbierało się Bajtek, Top Secret, Gambler i Reset. Wtedy aż przyjemnie się czytało recenzje gościa. Teraz to tylko obrośnięty w pióra intelektualny imbecyl, który wyśmiewa wszystko i wszystkich. To forum według niego jest komediowym wytworem w którym wszyscy tylko jęczą i mają gówniany sprzęt. Tylko on jest najlepszy i najmądrzejszy i ma sprzed za 50tysi... Tak naprawdę jest tylko śmiesznym zakompleksionym cymbałem w okularkach spędzającym każda chwile przed grami bo już mu się świat realny całkowicie popieprzył z cyfrowym. Tyle w temacie.
kiedy był normalnym redaktorem i recenzentem - nigdy nie byłem ani redaktorem ani recenzentem :) to tak na marginesie co nie zmienia faktu że tak jestem starym dziadkiem który wspomina z nostalgią czasy Bajtka, Top Secretu, Gamblera. cymbałem w okularkach - nie noszę okularów (wzrok sokoła), a wyglądam jak demi-god (więc ucinam też ewentualne spekulacje na temat mojej wagi)
Gosciu ewidetnie nie ma własnego życia xD - mam tyle samo czasu co student w czasie studiów na kierunku zarządzanie na prywatnej uczelni choć on musi jeszcze czasem coś tam zaliczyć i się tam pojawić ;)
Co zrobić, aby gra wykryła mi pada od Xboxa One? Gdzie dokładnie można go skonfigurować? Bo jak dotąd nie znalazłem takiej opcji...
Jakby co, to grę uruchamiam w GamePassie na Windowsie 10.
jeśli chcecie mieć piękne odbicia i cienie oraz zero popupów w grze to engine.ini (i wklejacie to co tutaj macie) :
r.Streaming.PoolSize=18432 - dla 24 v.ram
16GB - 12288, 12GB - 9216, 11GB - 8192, 10GB - 7168, 8GB - 6144
spoiler start
[SystemSettings]
r.MaxAnisotropy=16
r.MotionBlurSeparable=1
r.MotionBlurQuality=4
r.MotionBlur.Amount=0.2
r.MotionBlur.TargetFPS=75
r.MotionBlurFiltering=0
r.MotionBlur.HalfResGather=0
r.DepthOfFieldQuality=4
r.SceneColorFringeQuality=1
r.LensFlareQuality=3
r.Lumen.Reflections.Temporal=0
r.Lumen.Reflections.DownsampleFactor=0
r.Lumen.Reflections.SmoothBias=1
r.Lumen.TranslucencyReflections.FrontLayer.Allow=1
r.Lumen.TranslucencyReflections.FrontLayer.Enable=1
r.Lumen.Reflections.MaxRoughnessToTrace=0.6
foliage.LODDistanceScale=5.0
fg.MaxNumBakedFoliageActorsToProcess=32
fg.MaxNumBakedFoliageActorsToTick=128
fg.MaxNumBakedFoliageActorsToTick.Near=32
fg.MaxNumBakedHISMsOrISMsToProcess=32
fg.MaxNumBakedHISMsOrISMsToTick=128
fg.MaxNumComponentsToProcess=16
fg.MaxNumComponentsToTick=128
fg.MaxNumComponentsToTick.Near=64
fg.CullDistanceScale.Bushes=2
r.StaticMeshLODDistanceScale=0.1
r.Shadow.Virtual.smrt.samplesperraydirectional=3
r.Shadow.Virtual.smrt.texelditherscalelocal=10
r.Shadow.Virtual.Enable=1
r.Shadow.MaxCSMResolution=4096
r.Shadow.FilterMethod=1
r.Shadow.MaxResolution=4096
r.Shadow.DistanceScale=1.5
r.Shadow.CSMDepthBias=1
r.AmbientOcclusionRadiusScale=3
r.VolumetricFog.GridSizeZ=256
r.VolumetricFog.GridPixelSize=7
r.Tonemapper.Quality=5
r.Streaming.PoolSize=18432
spoiler stop
Ktoś próbował grać w chmurze ? :D jestem ciekaw jak tam to wychodzi z optymalizacją.
Gram na 6-letnim komputerze z GTX 1070 Ti i i5-9600k. Gra działa średnio w przedziale 30-60 FPS, w zależności od lokacji. Gram na średnich ustawieniach.
Moje wrażenia po 13 godzinach gry:
1. Niektóre potwory są za mocne, to jest naprawde bywają irytujące. Dwa razy że podczas spaceru po drodze nagle za plecami pojawiają się wrogowie, którzy od razu mnie atakują. To psuje immersję. Na przykład żołnierze, sprawiają wrażenie, jakby mieli aimbota – zawsze trafiają mnie celnie, nawet z dużych odległości. Dodatkowo wydaje się, że widzą przez ściany.
2. Naprawy broni i pancerza są zdecydowanie za drogie. To utrudnia rozgrywkę i zmusza do nadmiernego zarządzania zasobami.
3. System A-Life 2 praktycznie nie działa, co sprawia, że świat gry jest mniej dynamiczny, niż się spodziewałem.
Gra ma świetny klimat i eksploracja jest niesamowicie satysfakcjonująca. Na razie nie trafiłem na poważne bugi, jedynie dwa razy wyrzuciło mnie do pulpitu. Jeśli poprawią powyższe kwestie, STALKER 2 będzie jeszcze lepszy. Obecnie oceniam grę jako "spoko, ale wymaga dopracowania".
Gram dla samego klimatu ale chyba nawet to nie jest mi pisane XD
Jakoś z 30h i nagle takie coś -->
ktoś wie jak sobie z tym poradzić ?
Podkreślam że pojawia się to jeszcze podczas odpalania tego traktora w trakcie wczytywania shaderów
EDIT:
pomogło ponowne uruchomienie kompa XD co tu się odjaniepawla to ja nawet nie
Pomocy!
W misji "Szczęście dla wszystkich"
spoiler start
muszę dostać się do punktu zbornego w Dudze. Niestety z której strony bym nie podchodził kosi mnie snajper. Jak się tam dostać? Czy szukać tego przejścia podziemnego za pomocą którego wszedłem do Dugi poraz pierwszy?
spoiler stop
Na nieszczęście nie pamiętam gdzie ono jest.
Bardzo mi się podoba to, że można schować się za koparką i strzelać przez szczelinę pomiędzy gąsiennicami a korpusem koparki. Fenomenalnie jest to zrobione, szczególnie kiedy używasz karabinu snajperskiego. Wystarczy minimalna szczelina, mikro prześwit, jeśli widzisz cel, możesz celnie razić. I na odwrót. Jeśli jesteś widoczny, pociski mogą wejść.