Sniper: Ghost Warrior | PC
Mortalking, jak dla mnie to tylko pierniczysz farmazony o sprzedaży, a to nie zawsze ma się do jakości gry. Jak ktoś będzie nią zainteresowany to kupi bez czytania Twojego reklamowego lania wody. Żeby nie było, grę kupiłem i nie jest według mnie niczym nadzwyczajnym, z resztą fajerwerków się nie spodziewałem.
Sargeist156 - ja nie twierdzę że S:GW to dobra gra. Dla mnie jest to też zwyczajny średniak, lecz ciesze się że Polski developer odnosi sukcesy finansowe, bo bez nich tworzenie kolejnych gier jest niemożliwe a zwłaszcza jak chce się wkońcu stworzyć tytuł z serii AAA.
Sukcesy finansowe,a mozliwości i target "studia" to drugie.
CI-mistrzowie plastiku ,celują w najniższa półkę i NIGDY,absolutnie NIGDY nie będą się w stanie wybić poza marketowe kosze i na tym szajsie zarabają kasę.
@sevenup
Prośba. Mógłbyś na chwilę zapomnieć, że Sniper to gra City Interactive i wyobrazić sobie, że "nieznany polski developer debiutuje tym tytułem na światowym rynku, sprzedając więcej jak milion sztuk"?
Co otrzymasz? Większość graczy pisze, że "mocnego średniaka", "grę, która się podoba", "grę, przy której bawiłem się dobrze, ale miała swoje błędy" itd.
TYLKO WTEDY, gdy na powrót przypomnisz sobie, że City Interactive robiło "gry koszykowe", ocena spada na łeb na szyję.
Przypomnij sobie wrażenia zaraz po premierze gier innych wielkich polskich studiów. Pamiętasz ilość niezbędnych patchy, aby te gry działały poprawnie? Do czego jednak dążę. Otóż my nie oczekujemy oklasków za popełnione błędy, jedyne, czego oczekujemy to kibicowania kolejnej polskiej firmie, która sprawiła, że ludzie wiedzą, gdzie w Europie leży Polska. WSZYSTKIE studia tworzą rynek gier w Polsce. Zdajesz sobie sprawę ile kontaktów zostało nawiązanych bo dobrzy ludzie z CDPR nabyli do pierwszego Wieśka Aurorę od BioWare? Wiesz ile kontaktów nawiązano dzięki naszej licencji na CryEngine od CryTeka? NIE MA firmy, której pierwsza gra AAA była 10/10.
Ad targetu i możliwości zaś - więcej jak milion osób doceniło finansowo tę grę. Nie wszystkim się podobała, jasne, ale takiej liczby nie kręci się koszykowym crapem, niezależnie od tego, co piszą recenzenci.
Pozdrawiam
Masz rację Robert. Wiesz jak to jest z takimi jak sevenup? Jak raz pozmywasz naczynia, to cię pochwalą, drugi raz pozmywasz, to nie zauważą, a za trzecim jak źle pozmywasz, to Cię opier..
Ja nie tylko mógłym zamknąć oczy na to, że City zrobiło Snipera, ale, że w ogóle polski producent. Nawet jeśli wykryłbym błędy, to nie zmieniłoby mojego zdania, że to świetna gra. Zawsze marzyłem o snajperce, taką jakiej zasmakowałem tylko w ulubionej misji CAll of Duty w misji w Prypeciu. Wielu z was powtarza, tylko androny krytyków z czaasopism czy portali - a oni przecież nie mają czasu, by bawić się grą dłużej. To oni mają być od obiektywnej oceny. Błędy?? Choćby było ich sto, to oryginalność, klimat i grywalności Snipera jest niezaprzeczalna. A jak otworzę oczy i zobaczę, że to polski deweloper, to już w ogóle wybiegam na podwórko z wypiekami na twarzy.
Pozdro dla wszystkich fanów Snipera!
@pietros1313
Dzięki za miłe słowa :). To strasznie krzepi :).
Niemniej, potrzeba wszystkich opinii - tych dobrych i tych złych. Te pierwsze motywują do jeszcze cięższej pracy, a te drugie mówią co można zrobić lepiej :).
Btw. pietros, możesz się do mnie odezwać na maila z sygnaturki? :)
kupiłem w markecie z niecałą stówkę na ps3. gra nie powala, ale sympatycznie się gra. lata lata temu grałem w ghost recon i jakoś tu poobnie. fakt , że ją przeszedłem w parę dosłownie parę godzin, ale tak bywa. pozdrawiam.
Robert_City@ Co mnie odrzuciło od gry?Świadomość marki. Wasz brand przez całe lata był wyszydzany przez branżowe media i tak mocno weszło to w podświadomość,że nie zaryzykowałbym tej stówki,bo poziom był zawsze znany.Podejrzewam,że wielu ma to samo.
Pozdrawiam.
@sevenup - najpierw gramy a potem oceniamy.
Jak byś zagrał to byś zauważył że to krok milowy dla CI i po tej grze powinno być już tylko lepiej.
@sevenup
Wiem, że tak niestety jest. I od tego typu myślenia staram się Was choć odrobinę odwieść. Nie grasz przecież w brand, tylko w konkretną grę :).
@BoCe
Dzięki :).
A jak multi? Zbieram teraz feedback od graczy z całej Europy, chętnie zapytam się więc i Ciebie ;).
Możesz podesłać na maila ze stopki, jeśli chcesz.
Mortalking@Nie zgrywaj się na obrońcę uciśnionych,uzasadniam przecież skąd u mnie takie zdanie.
CI wydaje swe premiery z częstotliwością serii MP-40,sorka ale większość w miom mniemaniu na jednym poziomie,gdy taki Techland wydaje coś raz na rok,półtora-oczywiście swojego,pomijam Drakensangi czy inne Tension...No i te tytuły już coś sobą prezentują.
Zatem trudno będzie mnie nakłonić,że w tej całej masie absurdu znalazła się perła.
Jednakże utrzymuję,ze od czasów Wings of Honour sic!,dużo się zmieniło in plus.
Niemcy zachwycają się wersją Snipera na PS3. Zwłaszcza, że mają teraz dostęp do wszystkich opcji. Rozpisali się niesamowicie. Polscy recenzenci też im wtórują. Świetny tekst. Czytajcie:
http://www.makmedia.pl/swiatowi-recenzenci-chwala-snipera/
No dobra Robert_City,żeby nie być gołosłownym, w najbliższym czasie uwzglednię w swoim budżecie i zaopatrzę się w ten Wasz tytuł na moja kochaną czarnulkę.
Będzie tip top,to oficjalnie wydam notę ubolewającą-potrafię się przyznać do błędów.
Was jako city zaś proszę,byście uzupełnili niszę traktującą o I wojnie, z fajna fabułą,dla dojrzałych graczy,znacznie lepszą od Necrovision sic!
@sevenup
Miło mi, że masz zamiar kupić Snipera :).
Zaznaczam przy tym, że wcale nie chodziło mi o to, abyś się przyznawał do jakiegokolwiek błędu - miałem raczej na myśli postawienie grubej kreski pomiędzy "grami koszykowymi", a Sniperem, który ma swoje wady, jasne, ale ma też swój niezaprzeczalny urok, który mam nadzieję, że również i Ty odkryjesz :).
No no. Coś się chyba udało CITY interactive zrobić z tych seri i innych nieudanych gier. Dla zachęty daje ocene 7 ;]
Jak na POLSKĄ grę jest bardzo dobra :)
Dlaczego Polskie gry też są bardzo dobre. Sugerujesz tak jak by wszystkie gry robiło CITY INTERACTIVE. Że akórat ta firma spartoliła wszystkie gry jakie mogła zrobić to sie nie dziwie ale sa dobre polskie gry stworzone przez inna lepszą firme. Gra jest spoko jak na swoje produkcje przynajmniej graficznie dlatego należy się jej ocena tak 7 czy 7.5/10. Pozdrawiam
Jak na Polskie studio to super, ale jeśli chodzi o świat to już trochę gorzej. Grafika jest dobra, symulacja snajpera wzorowa ( jedyna chyba na rynku z nowych ale pewien nie jestem). Animacja twarzy pozostawia wiele do życzenia a o długości gry nie wspomnę ( ze zwiedzaniem lokacji 4h!!!).Gdyby nie byłaby to polska gra i jedyna symulacja snajpera to by było gdzieś 5/10 albo 6/10 lecz przy takich aktualnych warunkach to 7-/10
POLSKIE GRY TO JEDNE Z NAJLEPSZYCH NA ŚWIECIE NP. WIEDŻMIN , NECROWISION I WIELE INNYCH!@
Z gry, zacząłem nagrywać let's play. Na ślepo. I z tego co widzę, to dobrze zrobiłem że przechodzę ją 1 raz : ) Ciekawe czy gra za drugim razem to naprawdę takie gówno.
Przekonałem się do tej gry grając u kumpla, dziś złożyłem zamówienie, mam nadzieję że mnie pochłonie :)
EDIT 4 dni później: Na grze się nie zawiodłem, bardzo mi się podoba oprawa dźwiękowa, grafika też jest super, w ogóle to fajny klimat tropików. Multi jeszcze nie odpalałem, ale słyszałem że nie gra za dużo osób i ciężko będzie wszystkie trofea zdobyć. Mam nadzieję, że druga część na nowym silniku równie pozytywnie mnie zaskoczy.
Fajna gra , mimo tych niedociągnięć , bugów daje 7/10 . Kiedy grałem wydawało mi się że jestem na jakimś filmie snajperskim ;) tytuł godny polecenia ! Kiedyś wrócę do tej gierki
9/10 mi się podoba ;)
Otóż problem polega na tym, że gdy zmniejszam rozdzielczość w grze czyli np: z 1680x 1050 na 1024x 960 zmniejsza się również okno z grą. Jaki jest sposób aby na niższej rozdzielczości grać na Pełnym Ekranie ??
Naturalnie ocena ekspertów jest bardzo trafna :(
Mój brat grał w to. I powiem wam tylko krótko. Gra Godna Polecenia :). Dobra gra akcji, gdzie wcielamy się w Tajnego Snajpera, żołnierza podczas Wojny w Isla Trueno. Super. Polecam Ale Trudna - 9/10.
4/10, nudna jak flaki z olejem, nie polecam. Tylko chodzisz i zabijasz, żadnych innowacji. Dodatkowo nie można bawić się w "ninja", bo co chwilę ciebie wykrywają, raz przez godzinę męczyłem się nad przechodzeniem obok jednej z wiosek, NA POCZĄTKU GRY. Jedyny sposób to kałach w łapę, nic innego.
Ocena expartów 3.0 tak naprawde to jest zwykła amatorszczyzna a ta gra według mnie powinna mieć co najmniej ocene 8.0
FATALNA gra. IQ przeciwników 3/10. A najlepsze jest to że wykryją nas wzrokiem choćbyśmy sie pod ziemie zakopali... Słabizna która nie powinna była w ogóle zostać wydana
Kupiłem, ukończyłem i nie moge oprócz tego powiedzieć nic więcej niż to że gra jest jednym wielkim chaosem, niby troche tego, troche tamtego a razem wszystko wzięte w nie wiadomo co, motyw snajpera powinien być inny, nastawiony na precyzyjne misje dla niego, a to crysis z gościem w krzakach na sobie i karabinem w dodatku nie zawsze z tłumikiem, sama nazwa "Ghost" warrior powinna coś znaczyć, pomysł miniony z celem. Nie bede już pierdolić o błędach gry... Może w dwójce wszystko wskoczy na prawidłowe miejsce, tyle nauki na błędach a City In. nadal nawala. Powinni zmienić nazwe swojej korporacji, bo ja osobiście nie kupie od nich nic, Cryengine 3 nie pomoże im w braku pomysłowości i oryginalności.
Grafika 9/10
Misje sniperskie 8/10
Misje strzelankowe 4/10
System skradania -10000000000000000000000000/10
Tak frustrującego g*** nie widziałem już dawno ;/. Co się wkręcę w klimat i delektuję piękną grafiką, to zaraz mi wyskakuje jakaś cholerna misja skradankowa, w której poszczególne etapy powtarzam po 40 razy... Debilnie rozmieszczone checkpointy też nie ułatwiają sprawy.
Właściwie poza oprawą, ta gra trzyma poziom dna, znanego z poprzednich "dzieł" CI...
raziel88ck - Wiem że jest taka opcja. Niemniej samo skradanie w owej grze, bardzo mnie wnerwia. Łażę po jakichś zamkniętych (i małych) poziomach z karabinem sniperskim i na czuja staram się lokalizować i eliminować wrogów. Toż to debilizm jakiś... Nie dość że to wcale nie ma klimatu bycia sniperem, to jeszcze jest cholernie frustrujące.
Misja w świątyni jest piękna (graficznie), ale niedorozwinięta (od strony projektowej). W ogóle mam wrażenie, że pewnych etapów skradankowych, nie da się przejść po cichu (ludzie na YT też mają problemy).
PS. Gdyby nie mały cheat, pewnie bym tego "czegoś" nie ukończył...
najgorsza gra w jaką grałem. Nie powiem grafika jest nawet ładna tryb strzelania też ale ilość bugów i błedów jaką ta gram ma jest do nie ogarnięcia dobrze że ją pobrałem bo 100 zł za takie guwno jest wielką przesadą powinni ją dawać jako podstawkę pod kawę moja ocena 1/10
słabe przeszłem w 4 godz.
Dobrze stworzony klimat gry, ale gra jest niestety dość mocno niedopracowana. Przeciwnicy nieraz zachowują się jak debile a nieraz z góry wiedzą gdzie jesteś. Dla testu korzystając z kodów wybrałem sobie karabin snajperski w zadaniu gdzie nie był on dostępny, stanąłem tak daleko że bez lunety nie widziałem przeciwnika, mimo to on bez problemu swoim AK (czy co tam podobnego miał) potrafił mnie zabić... co prawda był to Hard Mode no, ale lekka przesada. Alarm w bazie przeciwnika może spowodować nawet samo wystrzelenie pocisku w powietrze z pistoletu czy karabinu z tłumikiem i to stojąc w dużej odległości, a drugiej strony przeciwnicy są tak ślepi, że nie widzą ciała leżącego z kilkunastu metrów.
Ledwo zacząłem tą gre bo jestem przy końcu drugiej misji ale już nie mogłem wytrzymac i musiałem napisac tu i ją…….pochwalić ! Od razu napiszę nie jestem jakimś małolatem który lubi wszystkie gry gdzie się strzelają. Jak dla mnie wszystkie dotychczasowe strzelani od City Interactive to totalne gnioty. Ale ta gra jest świetna. Wszystko mi się podoba: grafa (choc ludzie narzekaja ze taka sobie), model strzelania (świetny, gram na najtrudniejszym poziomie, bo tylko tu trzeba samemu odgadnąc gdzie trafi pocisk bez żadnych pomocy i ten poziom gorąco polecam) i klimat. To czego najbardziej bałem się w tej grze to liniowości. Wszystkie dotychczasowe gry z tej wytwórni były beznadziejnie linowe. Nawet w recenzjach tej gry czytałem ze to gra liniowa. Nic podobnego ! Tzn. w pewien sposób ta gra jest liniowa, bo wyznaczone są kolejne punkty na mapie do których trzeba dojsc, które trzeba zaliczyc, nie ma w 100% otwartego świata. Ale droga do tych punktow zalezy od nas i w większości przypadkow (no chyba z idziemy jakąś wąską pułką skalną) jest ich kilka. Czyli brak liniowości. W większości wypadków kolejność i sposób (cichy, głośny, z bliska, z daleka) zabicia przeciwników też zależy od nas – czyli zas brak liniowości. Jest wiele przestrzeni otwartych: baza wojskowa, wioska, które możemy dowolnie eksplorować. Tak wieć cos czego się bałem, okazało się nie prawdą i jestem bardzo zadowolony !!
Ledwo zacząłem tą gre bo jestem przy końcu drugiej misji ale już nie mogłem wytrzymac i musiałem napisac tu i ją…….pochwalić ! Od razu napiszę nie jestem jakimś małolatem który lubi wszystkie gry gdzie się strzelają. Jak dla mnie wszystkie dotychczasowe strzelani od City Interactive to totalne gnioty. Ale ta gra jest świetna. Wszystko mi się podoba: grafa (choc ludzie narzekaja ze taka sobie), model strzelania (świetny, gram na najtrudniejszym poziomie, bo tylko tu trzeba samemu odgadnąc gdzie trafi pocisk bez żadnych pomocy i ten poziom gorąco polecam) i klimat. To czego najbardziej bałem się w tej grze to liniowości. Wszystkie dotychczasowe gry z tej wytwórni były beznadziejnie linowe. Nawet w recenzjach tej gry czytałem ze to gra liniowa. Nic podobnego ! Tzn. w pewien sposób ta gra jest liniowa, bo wyznaczone są kolejne punkty na mapie do których trzeba dojsc, które trzeba zaliczyc, nie ma w 100% otwartego świata. Ale droga do tych punktow zalezy od nas i w większości przypadkow (no chyba z idziemy jakąś wąską pułką skalną) jest ich kilka. Czyli brak liniowości. W większości wypadków kolejność i sposób (cichy, głośny, z bliska, z daleka) zabicia przeciwników też zależy od nas – czyli zas brak liniowości. Jest wiele przestrzeni otwartych: baza wojskowa, wioska, które możemy dowolnie eksplorować. Tak wieć cos czego się bałem, okazało się nie prawdą i jestem bardzo zadowolony !!
razielek jak dla mnie to małolat jesteś. jeszcze masz w profilu przy nicku Junior napisane. Wiec nie wypowiadaj się.
S G W 2. zapowiada się, być może, lepiej. No i cena ma być ,,ludzka,, 70 zł.
Gra przeciętna chociaż na tle innych produkcji CI wyróżnia się pozytwnie. Niestety ma koszmarnie dużo błędów, które zabjają radość i klimat gry. A szkoda bo pomysł był fajny, wykonanie jak zwykle fatalne.
2 część będzie znacznie lepsza , taką mam nadzieje .
nie jestem małolat, mam 31 lat. Będę sie wypowiadał jak mi sie podoba, nic Ci do tego. Masz prawo mieć własną opinię a ja własną. Obrażając mnie w ten sposób zachowujesz sie jak gówniarz. Pilnuj własnego nosa i własnych wypowiedzi a nie czepiaj się innych. Gra jest bardzo dobra, polecam.
mówię o stylu twojej wypowiedzi plus to że spamujesz ten sam komentarz w kilku wątkach poświęconych tej grze. miej swoja opinie ale wyrażaj ją w sposób kulturalny.
przepraszam bardzo a co było nie kulturalnego w mojej opinii na temat tej gry ? Napisałem że gra mi się podoba. To z mojej strony oznaka braku kultury ? Czy Ty się dobrze czujesz ? Nie będę się więcej wdawał z Tobą w te kłótnie, bo to jest tak na prawdę spam. Poza tym to strata czasu, bo wygląda mi na to że to Ty jesteś jakiś małolat, który zamiast ocenić grę, to się czepia innych ludzi. To nie miejsce na to. Napisałem Ci już wcześniej, pilnuj własnego nosa, własnego zdania i własnych wypowiedzi. Pozdrawiam
"Ty jesteś jakiś małolat, który zamiast ocenić grę, to się czepia innych ludzi."
po czym ->
"zachowujesz sie jak gówniarz" "Czy Ty się dobrze czujesz ?"
"nie jestem małolat"
wszystko twoje słowa. jakieś wnioski? ;)
sam sobie odpowiedz. dla mnie eot
A gra jest cienka jak barszcz, co zreszta odzwierciedla ocena w tym serwisie (i wszystkich innych). Wnioskując po tym że ci sie podoba mozna zalozyc ze albo grales na haju albo kompletnie nie masz gustu/pojecia odnosnie gier.
żle oceniacie tą grę ponieważ te studio robi terrorist a ta gra jest jedna zlepszych polskich gier
Polecam bardzo mi się podobała. Dobrze jest odwzorowana fizyka lotu pocisku i fajne bulletcamy. Dużą wadą są niedociągnięcia i sztuczna inteligencja wrogów. Jak na pierwszą wysokobudżetową produkcję naszych rodaków z CI to całkiem dobrze.
tragiczna gra 30min gry i moglem isc do kibla uzyc okladki jako papier do dupy a plyty do mikrofali !
zacząłem grać i ... jestem nie mile zaskoczony, gram na średnim poziomie , 1 misja a przejść nie mogę , ta cała roślinność tylko przeszkadza wrogów nie widzę a jak wychylę się to od razu zbieram kulę w łeb, jak kucnę albo położę się to jakieś ździebełko mi zasłania wszystko i nie wyceluje nigdzie,ych spróbuję jeszcze pograć
Czy ktoś wam płaci za wypisywanie na forum, że gra będzie w CD Action ?
No bo to już się nudne robi to raz, a dwa to jedna osoba o tym pisze, a kolejna tuż pod nią ..
Chore.
Co do gry ..
Fakt, trzeba pochwalić, że jest to najlepsza produkcja City Interactive.
Ale reszta ? Gra ogółem wypada słabiutko.
Dobra, nie ma co się przyczepiać do grafiki bo nawet cieszy oko, no ale co z tego ?
Wszystko niszczy "fenomenalny system skradania" którego nie ma.
Tak jak wiele osób już pisało .. w tej grze nie ma czegoś takiego jak skradanie.
Przeciwnik może zauważyć Cię z kilometra, a Ty ledwo co go widzisz przez lunetę ..
To samo z tym alarmem .. lekki szelest i już zaczyna się robić gorąco. Żenada.
Okej ale pomińmy to "skradanie", co z ogólną rozgrywką ?
Ogólnie nudy. Liniowość, liniowość .. To ma zachęcić gracza ? Zdecydowanie nie.
Cała reszta związana z grą .. przeciętna.
Moja ogólna ocena nie może być większa niż 5.0, choć to i tak trochę za dużo.
Liczę na znacznie lepszą drugą część.
Kupiłem ją bo była w CD-Action.Spodobała mi się ,ma w miarę dużo misji (16) ,całkiem epickich.Jak dla mnie gra zasługuje na solidne 8.5/10.12 marca lece do sklepu by zakupić drugą część. Pozdro
Gra jest denna. Niestety, trzeba to sobie powiedzieć wprost.
Przede wszystkim, w tego typu grach niezbędny jest widok w pierwszej i trzeciej osobie.
Jeżeli już nie ma tej opcji, to przynajmniej widok pierwszoosobowy powinien być dopracowany.
Fizyka ruchu jest beznadziejna, postać blokuje się w dziwnych miejscach.
Bieganie (poza sprintem), kucanie, czołganie z bronią "przypiętą" po prawej stronie ekranu,
czołganie się z wycelowaną bronią (kompletny idiotyzm), czy też wchodzenie po drabinie "bez trzymanki"
pasuje do debilnych strzelanek sprzed 10 lat. Poza tym brak wychylania się zza osłony itp.
Na plus oczywiście fizyka celowania i strzału no i...grafika, ale bez fajerwerków.
Całość 2/10.
Niestety.
Właśnie gram w wersje z CD Action
Zapowiada się nieźle :), grafika miła dla oka i głównie dlatego zainstalowałem te gre bo czytałem juz opinie na temat SI itd, na stronie CI pisze że sprzedali już ponad 3mln kopii.
Bardzo dobrze że wersja ang + napisy.
gra jest średnia , skradanie praktycznie nie istnieje , strzelanie jest nudne , misje oddziału Delta są bez sensu , nie da się strzelać broniami maszynowymi , jedyne co mi się naprawdę podobało to w miarę realistyczne strzelanie ze snajperki , pominę to że gra jest w 100% liniowa
Całość 5/10
15,99 zł to nic. Warto wydać, aby poznać tytuł i przejść. Gra na raz. Podobała mi się, chociaż wad jest multum. Wydaje mi się, że wersja na Steam musiała mieć jakąś łatkę, bo system skradania nawet działał. Nie miałem problemu z przekradaniem się za plecami wrogów i przechodzeniem im przed nosami, będąc schowany w krzakach. O pomstę do nieba woła system strzelania z broni automatycznej. Technika prowadzenia ostrzału z karabinów maszynowych jest tragiczna, ale na szczęście przymus korzystania z nich jest w kilku krótkich epizodach.
Słabiutkie. Dwójka juz wychodzi ale jeszcze nie grałem, oby była chociaż średnia bo jedynka to dla mnie gniot, miejsce takich gier w kartonie w kiosku
<script type="text/javascript"><!--
google_ad_client = "ca-pub-5453732656058764";
/* reklama 1 */
google_ad_slot = "8577884532";
google_ad_width = 160;
google_ad_height = 600;
//-->
</script>
<script type="text/javascript"
src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js">
</script>
Bardzo słaba oraz krótka gra, to samo co dwójka czyli jeden wielki bubel. Szkoda pieniędzy na takową produkcję.
Kupiłem właśnie stary numer CD-Action właśnie z tą grą. Wcześniej wypróbowałem tylko 2 i byłem zachwycony. Mam nadzieję, że po instalacji nie zawiodę się :)
Gra jest świetna najlepsza jak dotąd od CI przeszedłem 2 epizody 3 jest za trudny ;)
Z tego co widzę po komentarzach grę można kochać i nienawidzić… Ale zagrać trzeba :D
moim zdaniem gra troche nie dopracowana, troche błędów, czasami nie widac rywali którzy Cie zauważą bo mapka jest jaka jest ;/ ale w Sniper GW2 jest ok i polecam ją :D
co się stało z grami typu IGI project 1 oraz 2??
to były gry, prawdziwe skradanki, prawdziwa wojna. Dwa pociki, lub jeden celny by zdjąć klienta i ...
a tutaj jakieś punkty, krzyki - brak klimatu. Znacie jakies podobne do IGI?
PS
na szczęście nie kupiłem tej gry choć zastanawiałem się, szkoda było mi kasy i na szczęscie nie kupiłem, bo bym żałował.
Grakchus - Gra jest świetna ma klimat skradankowy i naprawdę wszystkim ją polecam fajne misje w porządku grafika. Gra dobra
Jak dla mnie gra niezła, aczkolwiek niedopracowana. LEDWO przeszedłem tę grę na łatwym poziomie trudności, choć jako wadę tego oczywiście nie zaliczam. Ogólnie gra mi się spodobała, na tyle, żeby wystawić jej:
Graficznie nie jest źle lecz mogło być lepiej. Strzela się fajnie, gra ma sporo niedociągnięć, jednakże najgorsza jest inteligencja PC. Można stać obok człowieka i on nie zauważa nas, natomiast schowani w krzakach, na leżaka i skubańce wypatrzą natychmiast. Ode mnie gra dostaje 5/10 głównie za to, że uwielbiam tematy snajperskie.
Gra jest bardzo fajna. Pierwsza "wysokobudżetowa" produkcja wyszła na dobre studiu. Gra jest bardzo fajna ciekawie się ją przechodzi , fabuła też spoko 9/10 :)
Mnie ogólnie gra się podoba, ma klimat (w dodatkowej misji jest budynek złudnie podobny do tego z filmu Snajper z Tom'em Berenger'em).
Dobra gra mimo niedociągnieć i sztucznej inteligencji która szwankuje. Przeszedłem 2 razy i mimo tego nadal mi się świetnie grało.
Proszę nie słuchaj maruderów. Lepsza od kontynuacji czyli 2 części i tak ;)
Wciągnęła mnie ta gra. ocena 10/10
Siema mam pytanie czy gra ktoś w snipera 1 na ps3 w sieci???? jest taka akcja grając już od roku zauważyem niezłe triki polegające na wskakiwanie w miejsca które sa nie do wejście np. : skały murki itd. jak oni lub wy to robicie że wskakujecie tak wysoko ?? dzięki za pomoc i zapraszam do znajomych na ps3
Siema mam pytanie czy gra ktoś w snipera 1 na ps3 w sieci???? jest taka akcja grając już od roku zauważyem niezłe triki polegające na wskakiwanie w miejsca które sa nie do wejście np. : skały murki itd. jak oni lub wy to robicie że wskakujecie tak wysoko ?? dzięki za pomoc i zapraszam do znajomych na ps3
Bardzo przyjemna gra , akurat na ferie lub wakacaje . Polecam!
Nawet gdyby gra była za 5 zł w koszyku w biedronce nie kupiłbym tego shitu.
Ta gra ma coś w sobie co bardzo mi się podoba. Super klimat, Wyczulone AI, Ładna grafika, dobry soundtrack, ciekawa fabuła i przystępna cena sprawia że bardzo przyjemnie gra mi się w tą grę :p 9.5/10 :)
rozjebuje mnie ta dzieciarnia co sie tak jara :) ,hurrrrrraaaaa!!!! nareszcie!!!! wielka polska superprodukcja!!!!!! wielki przelom!!!! ale super!!!!! tak jakby przy wydaniu gry swiat sie skonczyl i zaczal od nowa.nic takiego sie nie stalo.zreszta,nie jest to pierwsza wysmienita gra od ci games.przeszedlem ja na poziomie trudnym,i gralo mi sie swietnie.ma jednak pewien mankament,o ktorym musze napisac.jest zdecydowanie za latwo.przy czczelaniu ze snajperki przeciwnik ginie od jednego szczala,i to nawet gdy trafie go w reke albo plecak.poza tym podczas celowania czas zwalnia,a przeciwnik jest dodatkowo podswietlany.czy to aby troche nie przesada? mozna bylo ta kwestie rozwiazac inaczej.gra nic by nie stracila,przeciwnie,bylaby zajebioza do kwadratu.ale i tak jest zajebioza,mam nadzieje ze na dwojce sie nie zawiode.
Nie rozumiem czemu każdy się tym tak jara :P Zwykła kopia Sniper Elite i to jeszcze nie udana!
To nie jest kopia sniper elite. Pozatym ta gra jest bardzo udana a sniper elite jakoś nie jest.
Przyzwoita gra. Ładna oprawa graficzna, ciekawa fabuła oraz misje dodatkowe. Z mojej strony mocne 7.0! :)
Pozdrawiam.
Sam pomysł- niezły. Wykonanie- marne. Skradanie się i mechanika oddawania strzałów, epickie powtórki to fajne rzeczy przytłumione jednak przez masę wad. Poruszamy się po mapie (której znamy tylko mały wycinek) jak po sznurku, tracąc czas na szukanie alternatywnych dróg. Super komandos mógłby dysponować pełną mapą, a także bardziej zaawansowanym uzbrojeniem, celownikami etc. Lina pojawia się w ekwipunku (by zaraz zniknąć) tylko gdy tak sobie życzy gra, nie możemy jej więc użyć do wpinania się gdzie indziej. Dobry spotów jest całe masa, drzewa, góry, wiatraki- ale wleźć na nie nie można, musimy uprawiac doliniarstwo, idąc po elegancko jak w dolinie chochołowskiej ogrodzonej ścieżce. Ulokowanie wszystkich misji w jednym klimacie, zgranym maksymalnie w far cry- nuda, a nasz komandos ma trudnosci w skakaniu przez płotki. Do tego momentami autorzy pozbywają się jedynych atutów, karząc nam grac nie-snajperami
Kontynuując- nie warto. Inne wady to masa niewidzialnych ścian, wrogowie o świetnym wzroku, idealnie strzelajacy, ale ginąc od jednego strzału, gdy my takich potrzebujemy (na łatwym) 5-6. Zadania są sztampowe, w powtarzającym się środowisku, mapy nielogiczne- poco musimy się przekradac przez cały obóz pełen przeciwników, skoro cel jest na jego końcu, przy samym płocie, z jednym strażnikiem, a nie na środku, jak powinno się pilnowac tajemnic? animacje- marne, wchodzenie po drabinie to porusznie się do przodu, tylko że jestesmy coraz wyzej. zeby upaść musimy długo przyciskac klawisz, choć mogłoby się wydawac że szybkie padanie jest wazne dla strzelca. Twórcy zbyt długo naciskali cntrl, niżej nie dąło się paść
nawet nie chce mi sie pisac, wytrzymalem 3 misje
gra dobra lepsza od wilczego szańca czy mortyla dlamnie może być
Myślałem że negatywne komentarze są na wyrost. Jednak po zagraniu w tą grę stwierdzam że są prawdziwe. Liczyłem na dobrą zabawę ale dotrwałem do ledwo 3 misji chyba i już mi się strasznie nudziło. Spore niedopracowania a inteligencja AI jest denerwująca. Po co są wszędzie krzaki skoro łatwo nas mogą zobaczyć. Jeśli ktoś chce pobawić się w snajpera to polecam zagrać w Sniper Elite V2 - najlepszą grę snajperską jaką grałem.
Muszę przyznać, ze jest jak na razie jedna z najlepszych produkcji od City Interactive, w jakie grałem. Nie jest to może genialny symulator bycia snajperem, ani też wybitny FPS pokroju pierwszych Call of Duty, ale dobry arcade'owy snajperski FPS. Na tle innych produkcji CI Games wyróżnia się pozytywnie. WIęcej w mojej recenzji:
https://www.youtube.com/watch?v=8xpHjTxAjZs
gra fajna (i to nie jest żadna kopia sniper elite )
Nie da się ustawić anti-aliasingu w tej grze - dlatego grafa wygląda kiepsko. nie ma takiego ustawienia w VIDEO, a przy ustawieniu w karcie graficznej gra teżnie reaguje; mam ten shit z cd action.
Gra jest ogólnie spoko, mi się podobało, chociaż nie jest ideałem. Kupiłem w cerfurze za 10 zł więc opłacał się.
Jak na City Interactive, to dla mnie jedna z najlepszych strzelanek, jakie grałem :)
Gra świetna.Ma swój klimat. Nie raz do niej wracam. Lubie powoli metodycznie , długo podchodzić przeciwnika, by na koniec jego mózg zafarbował pól ekranu. To nie gra typu zacznij i za pół godziny skończ. Polecam
Jak dla mnie gra słaba. Strzelanie z karabinu drętwe jak szczeka po znieczuleniu
na + zasługuje efekt spowolnienia kuli.
Hm, ta gra jest w Biedronce w składance wraz z dwoma innymi grami, sądząc po screenach świetna, zastanawiam się tylko, czy czasem nie jest to gra RTS? Gdyż tutaj napisano, że taktyczna gra akcji.
Jeśli to zwykła FPS, czyli strzelanka, to bym kupiła, w przeciwnym wypadku nie, gdyż nienawidzę strategii turowych.
Lada moment premiera jednej z większych polskich produkcji tego roku - Sniper: Ghost Warrior 3. To dobra okazja by zapoznać się z samymi początkami tej słynnej serii snajperskiej. Można to dziś zrobić za grosze, gdyż pierwszy Sniper wielokrotnie był potężnie przeceniany na kanałach platformy cyfrowej, trafiał do bardzo atrakcyjnie wycenianych paczek z grami (tzw. bundle) czy wcześniej zachęcał do zakupu pism o grach jako tzw. pełniak. Dziś omówię właśnie tą ostatnią wersję, w wydaniu Gold Edition (zawiera dodatkowe fabularne DLC pt. Second Strike).
Miejsce akcji pierwszego Snajpera to bliżej nieokreślone tropiki Ameryki Południowej. W trakcie kampanii mamy okazję pokierować oddziałem amerykańskich snajperów, w skład którego wchodzą strzelec wyborowy, obserwator i niewielka drużyna szturmowa. Przeczesujemy wspólnie bądź w pojedynkę tereny latynoskich miast, miasteczek, wiosek i obozów. Zmagamy się z najemnikami i żołnierzami wchodzącymi w skład szeregów zbuntowanej armii generała Vasqueza, którego cechują silne aspiracje dyktatorskie.
Misje są dość różnorodne i dają graczowi okazję sprawdzić się w różnych rolach. Oczywiście, główną postacią jest tytułowy snajper, którego praca w większości opiera się na neutralizacji celów z ukrycia i pełnego dystansu. Przy dalszych strzałach musimy brać pod uwagę oddech i warunki balistyczne - spadek pocisku, wiatr, i czas jaki zajmie pociskowi dotarcie do celu (ważne szczególnie w przypadku poruszających się celów). Na szczęście na zwykłych poziomach trudności gra z czasem podpowiada nam jaką zrobić korektę, a nawet umożliwia chwilowe spowolnienie czasu (szczególnie przydatne gdy np. musimy na jednym wdechu zlikwidować dwóch oprychów aby nie zdążyli podnieść alarmu). System strzelectwa jest dość rozbudowany, z perspektywy czasu stał się wizytówką serii. Co więcej, przy szczególnie dobrze wymierzonych strzałach program nagradza wystrzał efektownym widokiem toru lotu pocisku, który pozwala nam przyjrzeć się druzgocącemu spustoszeniu jakie potrafią siać karabiny snajperskie.
Nie zawsze jednak będziemy mogli pozwolić sobie na luksus spokojnego siedzenia w bezpiecznej, odległej kryjówce. Wiele misji wymaga od nas przekradania się przez bazy i obozy wroga, gdzie każdy niewłaściwy ruch czy przypadkowy patrol mogą błyskawicznie zniweczyć plan działania misternie opracowany przez dowództwo. Czasami nie obejdzie się bez walki bezpośredniej, podczas których o naszym przetrwaniu zdecydują szybkie pięści, umiejętnie ciśnięty nóż czy krótka seria z pistoletu z tłumikiem. Jeśli zawalimy i wróg podniesie alarm, w większości przypadków wrogowie szybko przytłoczą nas miażdżącą przewagą liczebną, choć przy odrobinie szczęścia w niektórych przypadkach sytuację da się opanować.
Podczas szeregu etapów mamy też okazję wcielić się w obserwatora. To zwinny i świetnie zakamuflowany żołnierz, który jest oczami i uszami snajpera. Uzbrojony jest jedynie w pistolet i zdecydowanie bardziej dla niego użyteczną lornetkę, dzięki której dostrzeże precyzyjnie wrogie patrole, podpowie snajperowi drogę do najefektywniejszego punktu strzeleckiego, czy wręcz bezpośrednio oznaczy położenie wysoko postawionych celów. Gra bardzo dobrze pokazuje jak ważna jest współpraca całego zespołu, w obliczu prowadzenia operacji głęboko za linią wroga.
Kilka scenariuszy zmusza nas też do walki na krótkim dystansie, podczas których korzystamy głównie z karabinków automatycznych i granatów. Należą one jednak w mojej ocenie do najmniej udanych, z automatów strzela się strasznie niewygodnie i niecelnie, zaś pole bitwy jest jak na mój gust nieco zbyt chaotyczne.
Główna kampania zajęła mi około 5-6 godzin. Część misji musiałem wielokrotnie powtarzać, poziom trudności potrafi czasem dać się we znaki, nie jest jednak przesadzony. Dodatkowo przez około 2 godziny bawiłem się w dodatek Second Strike, na który składa się złożona z 3 dość długich misji mini-kampania oraz dodatkowa, ekstremalnie trudna i realistyczna misja fabularna trafnie określona jako Wyzwanie.
Program napisano w oparciu o Chrome Engine 4, znanego z Call of Juarez: Więzy Krwi. Potrafi on wygenerować rozległe tereny pełne bujnej zieleni, gęstych drzew i dużych zbiorników wodnych (piękne wodospady!), miewa jednak problemy z niską szczegółowością tekstur, szczególnie z bliska. Oprawa dźwiękowa brzmi bardzo profesjonalnie, możemy więc liczyć na bardzo nastrojowy soundtrack, klimatyczne głosy aktorów i sugestywne dźwięki strzałów - jedyną niedoróbką były dla mnie były kiepsko brzmiące dźwięki karabinków automatycznych.
Bawiłem się przy pierwszym Ghost Warriorze kapitanie, nie ukrywam. Za bardzo niewielkie pieniądze dostałem klimatyczną strzelankę która dobrze czuje się w swojej snajperskiej niszy. Z chęcią sięgnę po część drugą, a być może także i jutrzejszą premierę trzeciej odsłony, która rewolucjonizuje serię otwartym światem. Polecam!
Sniper Ghost Warrior to bardzo przeciętna gra, z dużą liczbą niedociągnięć.
Strzelanie z karabinu maszynowego to jakaś katastrofa, nie dość, że ma bardzo mały zasięg jak na karabin, to jeszcze ma bardzo wkurzający, nierealny odrzut i bardzo słabą celność. Nie wiem, po co ktoś wpadł na pomysł, żeby w grze o snajperach umieścić sekwencje, w których jesteśmy zmuszani do strzelania z karabinu. Strzelanie z karabinów snajperskich jest w porządku.
Sztuczna inteligencja też nie działa najlepiej, czasami nasi wrogowie strzelają nie wiadomo skąd, jakby mieli coś w stylu wallhacka, a w innych przypadkach w ogóle nie reagowali, pomimo tego, że stałem naprzeciwko nich, albo gapili się w ścianę :D
Do grafiki nie można się przyczepić, gra wygląda bardzo ładnie.
Sniper jest dość krótką grą, podstawka starcza na ledwie 5 godzin, a dwa dodatki, które według mnie są lepsze od samej podstawki to około 2 godziny dodatkowej rozgrywki.
Ogółem tragedii nie ma, misje są w miarę w porządku, zwłaszcza te z dodatków, ale liczne niedociągnięcia techniczne przyćmiewają samą grę.
Nigdy nie przepadalem za misjami snajperskimi w FPS a tutaj tego całe mnóstwo :)
+
fajne przyblizenia podczas wystrzału
lokacje
-
gorsze niz Terrorist takedwown np 2
bugi
w dlc wyzwanie za ktoryms razem ten koles ktorego mielismy zabic w ogle nie wyszedl z jachtu! a ze gra wczytywala tylko w wyniku smierci a nie dalo sie ruszac i chocby spasc musialem zresetowac cała misje :/
Kolejna kaszanka, tym razem jako wysokobudżetowy produkt. Szkoda gadać. Spierdolili tą grę na 100%. 3/10
Gra delikatnie mówiąc średnia, samo strzelanie snajperką jest przyjemne, choć mega uproszczone, niby jest wiatr ale czerwony celownik powoduje że może go nie być. Dużo niedociągnięć. Kompani potrafią zostać w tyle, wrogowie których zabiłem dalej zdawali się rozmawiać.
W grze trafiłem na jeden bug którego obejście zajęło mi z 20 minut, a i tak grę skończyłem w niecałe 4 godziny.
Nie rozumiem dlaczego w grze są elementy strzelania z karabinu, zwłaszcza że to chyba najgorszy model strzelania jaki w życiu widziałem. Za sam ten fakt należy się tej grze -3pkt.
Bardzo przeciętna produkcja.
Fabularnie - badziew
Strzelanie - fajne, ale tylko w przypadku snajperki i pistoletu z tłumikiem, reszta broni jest okropna. Snajperka była jednak na tyle przyjemną bronią, że nie rzuciłem tej gry w kąt.
Graficznie - ujdzie
Postacie - ani jedna nie zapada w pamięć, żadna nawet nie ma swojego charakteru
S.I. - Jest głupia, często widzi nas, kiedy to my jej nie widzimy. Możemy też wybić cały garnizon, ale alarmu nie podniosą, MUSZĄ nas zobaczyć (co jest dla mnie na plus, bo w misjach "tylko po cichu" nie trzeba ich omijać, a można paru z nich wybić.
Bugi - no jest ich sporo
Lokacje - wszystkie wyglądają nieźle, ale też są do siebie bliźniaczo podobne (poza wyjątkami)
Długość - grę skończyłem w koło 4-5h, niby mało, ale akurat zaczynałem się nudzić, a że dałem za to 10zł, to mi to jakoś bardzo nie przeszkadza.
Mimo wszystko, jest to gra, która coś znaczy, bo to od niej City Interactive przestało być producentem kioskowych crapów, a zaczęło robić coś lepszego. Choć poza Lords of the Fallen stworzyli zaledwie dwie kontynuacje SGW i chyba ze dwie strzelanki (bodajże Alien Rage i Enemy Front).
Jedna z gorszych gier FPS w jakie grałem. Począwszy od totalnej liniowosci, poprzez totalnie zmarnowany potencjał tytułowego snajpera, zidiociałą SI wrogów, niewidzialnych ścian nad płotkamk i masą błędów... Nie dziwię się, że ta gra jest dołączane do czasopism i sprzedawana za 10 ziko...
Jeszcze jej nie ukończyłem, została mi ostatnia misja, ale pozwolę już sobie wystawić ocenę. Gra jest przeciętna do bólu i nie zasługuje na ocenę wyższą niż 6.0, a to też tylko dlatego, że grając w nią, może złapać nostalgia, bo przypominają się stare czasy ery gier kioskowych...
No więc tak...
Fabuła to film klasy C, albo i D. Widać, że twórcy wzorowali się na Modern Warfare. Między innymi fakt, że kierujemy ruchami różnych postaci, ale i niektóre misje są wręcz kalką misji z MW (rafineria na wodzie).
Muszę przyznać, że graficznie wygląda to nie najgorzej, a i pod względem muzycznym jest całkiem sympatycznie. I to by było chyba na tyle jeśli chodzi o plusy, ponieważ gra zdaje się być jednym wielkim bugiem.
Skradanie się w połączeniu z AI to jakaś komedia pomyłek! Zdarzało się, że leżałem na środku drogi i likwidowałem przeciwników po kolei i nikt mnie nie widział. A zdarzały się sytuacje wręcz odwrotne, gdzie ukryty w krzakach byłem precyzyjnie ostrzeliwany (i to na poziomie łatwym!). Z resztą inteligencja naszych ziomków też nie jest najwyższych lotów - nie dość, że na misję zabierają ślepą amunicję, to potrafią bezskutecznie, aczkolwiek długotrwale ostrzeliwać się z wrogiem oddalonym o 5 - 10 m.
Misje dzielą się na dwa rodzaje - snajperskie i komandoskie. O ile snajperskie jeszcze ujdą, bo bardzo przyjemnie strzela się z karabinów wyborowych, to z kolei misje komandoskie są beznadziejne! Najgorzej przedstawia się strzelanie z karabinków szturmowych. Po pierwsze jest nie precyzyjne - myszka mi przeskakiwała, przez co miałem problemy z trafianiem we wrogów (miałem wrażenie jakby celowanie odbywało się na jakiejś siatce z równymi kwadratami?). Po drugie samo strzelanie jest po prostu... zjeb@ne. Zwykły AR-15 na amunicję 5,56 mm zachowuje się podczas strzelania jakby był załadowany amunicją na nosorożce! Ja rozumiem, że podrzut broni wpływa na realizm broni, ale Panowie trochę z tym przeholowali (i zanim jakiś "specjalista-teoretyk" mnie za to zhejtuje - strzelałem już z nie jednego rodzaju broni, z m-4 również).
Gra jest niedorobiona graficznie. Wnikanie w tekstury (przenikanie) jest na porządku dziennym. Do tego niewidzialne ściany. Jeśli twórcy chcą nas ograniczać to powinni zrobić to sensownie. Bo ja wiem, postawić wysoki płot, skalną ścianę, czy gęsty busz. Problem również stanowiły kamienie, gałęzie i stopnie. Jeżeli w grze miało coś wysokość powyżej 10 cm, nie można było na to wejść. Trzeba było na to wskoczyć (kilka razy nawet zginąłem bo mnie zablokował jakiś stopień, czy kamień).
Ogólnie mam wrażenie, że testerzy mocno w polecieli w kulki...
Podsumowując - grę mógłbym porównać do działania naszego Ministerstwa Obrony Narodowej. Fajny pomysł - kiepskie wykonanie. Za jakiś czas spróbuję SGW 2 - mam nadzieję, że druga część jest bardziej dopracowana.
Fabuła jest średnio wciągająca. Grywalność OK. Bugów nie uświadczyłem. Muzyka - po prostu jest. Radość z ustrzelenia wrogiego snajpera z prawie kilometra - zarąbista ;-) Tytuł można przejść w 2-3 wieczory. Symulator snajpera pełną gębą to jednak nie jest.
Jestem właśnie świeżo po ukończeniu Sniper: Ghost Warrior i muszę na początku stwierdzić, że nie wiem czemu, gra jest na GOL dosyć nisko oceniona, moim zdaniem zdecydowanie za nisko. Ok, są lepsze gry, nie wątpię, ale moja ocena 8,5 w stosunku do 6,5 na stronie to dosyć duża różnica.
Jak celnie zaznaczył recenzent w swoim artykule, do 2010 roku na próżno było szukać gier ściśle o tematyce snajperskiej, która byłaby solidnie wykonana. Uważam, że Sniper: Ghost Warrior jest jedną z tych pozycji, które wyznaczyły kierunek takowych gier.
Fabuła gry koncentruje się wokół południowoamerykańskiego watażki, który "przeszkadza" ziomkom z Zachodu, i należy go wyeliminować. Podczas kolejnych misji poznajemy kolejne wątki fabuły, która obfituje nieoczekiwane zwroty akcji, wątki broni nuklearnej czy inne pomniejsze perełki. Summa summarum, fabuła jest całkiem spójna i ciekawie się rozwija, no i oczywiście jest pretekstem do eksterminacji wrogów.
Powiem szczerze, że nie posiadam zbyt imponującego PC, przez co grając w Sniper musiałem zniżyć detale do minimum, aby grało się znośnie. Więc uważam, że gry do 2010 roku to niestety szczyt moich możliwości growych (albo stety- jest wiele starszych tytułów, które muszę nadrobić). Mimo to graficznie gra prezentuje się przepięknie! Sceneria dżungli o różnych porach dnia i nocy, wśród zachodzącego słońca, podczas deszczu to po prostu coś pięknego i nie ma się do czego przyczepić. Animacja postaci również stoi na dobrym poziomie. To, co uczyniono z muzyką, to też majstersztyk- muzyka przygrywająca w trakcie misji pasuje do snajperskiego klimatu gry i ani na chwilę nie potrafi zapomnieć graczowi, że wokół niego czai się wróg.
W Sniper: Ghost Warrior grało mi się rewelacyjnie; jest to FPS, w którym elementy skradankowe są na porządku dziennym- często musimy przekradać się koło wroga, w krzakach, często wywołanie alarmu skutkuje przerwaniem misji. Jednym z moich ulubionych FPSów w historii jest IGI2: Covert Strike i przyznam, że klimatycznie i skradankowo Sniper bardzo przypomina właśnie IGI2 (oprócz istotnego elementu swobody działań, o czym za chwilę).
Co oferuje Sniper: Ghost Warrior? Napewno 16 misji kampanii, co składa się na ok. 6 h zabawy. Misje są dobrze skonstruowane, lokacje bajeczne, dobrze zaprojektowane, obfitują w filmowe wręcz rozwiązania i sceny akcji. Jak już wspomniałem, główną bronią jest w grze karabin snajperski i eliminacja wrogów z daleka, ale jest w grze kilka etapów, w których wcielamy się w rolę komandosa oddziału szturmowego i gra zamienia się w typowy FPS. Jednak dobrze, że tych etapów jest niewiele, gdyż strzelanie z karabinu maszynowego jest utrapieniem... Snajperka jest zdecydowanie lepsza :D Podczas misji musimy np. zapewnić wsparcie oddziału szturmowemu, oznaczyć cele do eliminacji, wysadzić plantacje marihuany czy też wyeliminować VIPa.
Misje są ciekawie skonstruowane i niekiedy wręcz filmowe, ale gra się całkiem fajnie i gra potrafi wciągnąć. Jednak to sprawia, że gra jest liniowa, prowadzi gracza za rączkę i musimy ją przejść tak, jak zażyczyli sobie tego twórcy. Nie inaczej, nie ma tu swobody wybrania innej ścieżki wykonania zadania. A świat wokół sprawie wrażenie tak bogatego, tak otwartego, że chciałoby się zboczyć z trasy i pójść w dżunglę- niestety, to jest niemożliwe... Szkoda. Podobno w Sniper: Ghost Warrior 3 jest taka możliwość i produkt ma otwarty świat.
Podsumowując- Sniper: Ghost Warrior to kawał dobrej snajperskiej strzelanki. Ciekawa fabuła, świetne lokacje, grafika, muzyka, skradankowy snajperski klimat sprawiają, że gracze lubiący klimaty współczesnych konfliktów znajdą tu coś dla siebie. Ogólne wrażenie psują liniowość i zamknięty świat, którego potencjał aż kipi od możliwości, których niestety twórcy nie udostępnili.
A... bym zapomniał... Rozczarowałem się ostatnią misją... Wydawałoby się, że poziom trudności tutaj wystrzeli, ale ogólnie ostatnia misja nie dość, że pozostawia niedosyt (możnaby jeszcze zagrać ewakuację z obszaru działań, co stanowiłoby wyzwanie), to jeszcze należy do najprostszych w całej grze.
Niezła recenzja, przeczytałem z zainteresowaniem.
Wcześniej nie interesowałem się SGW i zacząłem od wspomnianej przez Ciebie 3ki. Cholernie mi podeszła. Pare dni temu skończyłem na hard - zajęła mi z DLC 48h, i to przy korzystaniu z gotowych map, nie widzę tu sensu zaglądać pod każdy kamień, zbyt mało dzieje sie na mapach, praktycznie nic.
I pomimo przyjemnego otwartego świata, gra też ma słabe noty. Nie da sie ukryć- sporo bugow, wiele można było poprawić. Konkurencji nadal zbytnio nie ma poza Sniper Elite - ale to inna gra, inny klimat.
A ja naoglądałem się gameplayów, tytułów że SGW3 to snajperski Far Cry i naprawdę też się nakręciłem na trójkę, bo uwielbiam otwarte światy, swobodę działań, nieliniowość. Jednak, ze względu na słabego PC i już ograniczoną ilość czasu wolnego, raczej nie zagram już w SGW3. Powiem tak: jeśli SGW3 spodobał Ci się, to jedynka też Ci się spodoba, ale tak naprawdę wiele poza typowym FPS (oczywiście w wersji skradankowo- snajperskiej) nie ma do zaoferowania. Ale zobacz, od czego zaczęła się seria :D
Najlepsza gra jaka wyszła w swoim czasie wtedy Porównanie jej do Sniper Elite to przesada tam była druga wojna światowa i chodziłeś Sniperem . Tu masz szooter w dżungli ,może Sniper Elite zapoczątkował animacje pocisku wystrzelającego z bliska .Ale jak pocisk zbliżał się do ofiary porażka wszystko kwadratowe. A Sniper Ghost Warrior pokazał to super ta dżungla i osadzone wieżyczki i posterunki wojskowe ulokowane mega . Nie ukrywam były nie dociągnięcia w grze ale mi to nie przeszkadzało chłopcy nasi Polscy zrobili dobrą robotę Polak potrafi
Pierwsza czesc serii gier snajperskich od City Interactive.Gra ma kapitalny klimat zarówno bycia snajperem jak i gęstej dzungli,bardzo fajną sciezke dzwiekową,wciagającą fabułe i niezle odwzorowuje warunki działania snajpera za linią wroga.Swietnie zaprojektowane i bardzo klimatyczne jest rowniez kołyszące sie menu główne.Graficznie sie juz troche postarzała ale dzungla nadal moze sie podobac.Najwiekszy minus gry to długosc kampani single.Przejscie całosci wraz z dodatkowymi misjami zajelo mi 6 godzin.
Sniper Ghost Warrior ciekawa produkcja Polskiego Studia.Grafika w grze nawet w tych czasach nie odpycha. Muzyka jakoś mi jej brak. Grywalność ,akurat tutaj z karabinka snajperskiego strzela mi się dobrze, ciekawy przerywnik filmowy w momencie oddania celnego strzału. Gdy strzelamy z broni innej jak karabin snajperski ,dla mnie osobiście źle się strzela jakos nieintuicyjnie. Przeciwnicy na ostatnim poziomie trudności mają celnosc perfekcyjna , jeden strzał i bohater pada.Dodatowo przeciwnicy widza nas z daleka.Na upartego grę można przejść w ciągu jednego dnia.Na plus szybki zapis i wczytywanie, bo przy błędach w grze ciężko byłoby przejść.Gyby gra nie posiadała tak wielu błędów,byłaby dopracowana to byłby to naprawdę ciekawy tytuł snajperski.Nie raz liczne błędy nie pozwoliły ukończyć gry.Mimo wszystko polecam zagrać.
ale ty to chyba w wojsku nie byłeś co ? bo ja bym powiedział ze nigdy nie miałeś okazji strzelać z prawdziwego karabinka