Just Cause 2 nie uruchomimy na Windows XP
Haha, fuks, że mam Xboxa 360. Inaczej o tej grze bym sobie pomarzył, bo nie zanosi się, bym przesiadał się w najbliższym czasie na Windows 7.
[202] wlasnie to samo mialem pisac. koles wymienia karte a nie wie ze waskim gardlem jest procek i plyta glowna i pewnie jeszcze stare ddr400. tu juz trzeba wymienic calego kompa. ja kiedys kupilem do starego kompa z athlonem 3000+ geforce 8800gts 256mb i w 3d marku mialem 5600 punktow tylko nie pamietam na jakiej rozdzielczosci ale chyba 1280x1024. potem zmienilem procka, plyte i ramy i na tej samej karcie skoczylo mi do 9800 punktow. teraz mam w tym samym kompie radeona 4890 i zaloze sie ze jest za mocny dla mojego athlona 6000+ x2, nforce 590 sli, 4gb ramu 667mhz. wymiana samej karty w niczym nie pomoze. przy tak starym sprzecie mija sie to z celem.
Kur*a szkoda że nie będzie na XP, trzeba będzie wydać trochę więcej na wersje X360.
@Indoctrine
Stary, nikt nie każe Tobie się przerzucać na Win7 czy zmieniać sprzęt co 9 miechów (to drugie to zupełny debilizm). Jeśli masz słaby sprzęt i nie czujesz potrzeby, to zostań na XP. Ale musisz pamiętać, że postęp w branży jest niesamowity i siłą rzeczy jeśli wciąż będziesz "jechał" na czymś zabytkowym, to sobie nie pograsz w nowości.
BTW - po kiego kupowałeś do jednojajowca GTS 250? I wcale ta karta słaba nie jest; a to, że nie obsługuje DX10.1 - takich tytułów jest zaledwie garstka, więc nie ma nad czym płakać. Liczy się w końcu rezygnacja z tego muła DX9.0c i XP oraz zaprzestanie gloryfikacji zabytków sprzed 9 lat ;)
No ale przecież można to było znacznie prościej rozwiązać.
Co za problem stworzyć grę która będzie hulać zarówno pod XP jak i siódemką?. Na pewno nie aż taki duży jak straty finansowe wynikające z utraty części rynku. Z jednej strony można promować nowy system i dawać sygnał że przesiadka będzie nie unikniona, a z drugiej zarobić kasę na wydaniu gry działającej na starym systemie. Wilk syty i owca cała.
Ale lipa :/ Dx9 przecież nie jest zły, a na dx10 pewnie będzie się bardziej cięło. Chociaż słyszałem o jakimś wczesnym alfa dx10 na xp. Czy to możliwe?
niesfiec --> Dowiedz sie po co w ogole powstal DirectX 10, to moze zrozumiesz 'co za problem'. Podpowiem, ze ani z wydajnoscia, ani z efektami, nie mialo to nic wspolnego.
Te wymagania jakieś dziwne są HD2600Pro nawet nie ma startu do GF'a 8800 (ten pierwszy jest porównywalny z 8600) to raz dwa ,że między 8800 ,a GTS'em 250 nie ma praktycznie żadnej różnicy w wydajności bo ten drugi to podrasowany 8800GTS
wysiu tu prawdopodobnie chodzi o łatwość programowania dobrze myślę?
Splinterfisher16-właśnie o to chciałem zapytać, ale widocznie gra jest robiona pod ATI
Swoją drogą ja mam 8800GTS 512. Nie wiem czy do premiery wymienię na nowy model.
Od czasu poprzedniej, Radka 9600pro, nie musiałem w nic grać na minimalnych :/
Te wymagania jakieś dziwne są HD2600Pro nawet nie ma startu do GF'a 8800 (ten pierwszy jest porównywalny z 8600) to raz dwa ,że między 8800 ,a GTS'em 250 nie ma praktycznie żadnej różnicy w wydajności bo ten drugi to podrasowany 8800GTS
Bzdura, 8800GTS nie równa się z 250GTS. Zegary i inne bajery nie są podrasowane.
predratronix GTS250 to 9800GTX czyli 8800GTS tylko podkręcony. To jest dokładnie ten sam rdzeń
TRX--> Wiem, że na zabytku w nowości nie pogram niestety :) I to nawet w te z niszowych działów.
Co do GTS250, to stwierdziłem, że w sumie niewiele mniej kosztują gorsze karty, wiec wziąłem tą, licząc, że szybciej kupię nowy sprzęt ;) Nie zauważyłem też braku 10.1 wtedy, ot przeoczenie. 10.1 to ponoć jednak spora różnica i dość szybko obsługa 10.0 nie będzie brana pod uwagę w nowych produkcjach.
@niesfiec
Przypominam, że rendering DX10 i DX11 jest dostępny również w czteroletniej Viście, więc nie wiem, dlaczego wspominasz tylko o Win7.
Poza tym nikt nie promuje systemu, co po prostu rezygnuje z DX9.0c. DirectX to API Microsoftu i jeśli firma ta posiada monopol to proste, że przy okazji wykorzysta to do rozreklamowania swoich nowych systemów (które są znacznie lepsze, niż XP).
@Pawlo94
DX10 jest wydajniejszy od 9.0c. Czasy, gdy programiści nie radzili sobie z nowszą wersją bibliotek (a raczej z zupełnie nową, bo DX10 był pisany od zera) minęły.
NIGDY nie będzie DX10 na XP, ponieważ ten system nie obsługuje natywnie nawet procków dwurdzeniowych. Nie ma żadnego powodu, dla którego rendering DX10 miałby pojawić się w 9-cio letnim systemie.
@Indoctrine
"dość szybko obsługa 10.0 nie będzie brana pod uwagę"
Zapewniam Ciebie, że nie. Wszystkie DX nowsze od 10 będą kompatybilne wstecz (DX11, 12 itp.), tak jak to było przy okazji DX1.0 - 9.0c.
Dowiedz sie po co w ogole powstal DirectX 10, to moze zrozumiesz 'co za problem'. Podpowiem, ze ani z wydajnoscia, ani z efektami, nie mialo to nic wspolnego.
Żeby się nowe karty graficzne i nowy system sprzedawały? Co wygrałem?
TRX ==> Brak wsparcia dla DX10 i nowszych pod XP jest spowodowany zmianą całego core'u obsługi urządzeń. Najlepszy przykład to przemodelowanie obsługi audio w DX10.
Molzey ==> Dupa. Aby zostawić archaikę i zająć się tym, jak coś powinno wyglądać w dobie obecnych technologii.
preDratronIX - Bzdura to twoje drugie imię :P Nie wiesz ,że NVIDIA od czasów serii 8xxx produkuje same większe lub mniejsze kotlety ? Zajrzyj tutaj :
---> http://www.benchmark.pl/zestawienie_gpu.html
Pawlo94 ---> Ja myślę ,że to po prostu pomyłka ze strony twórców np. w GTA IV w rekomendowanych był 8600GT/HD3850 to też bzdura
Powiem tak, W7 jest zdecydowanie lepsza od XP, mozna przywrocic lekkim wysilkiem klasyczny wyglad systemu a nie ala "Classic Vista". Ja nie widze zadnego problemu, system wiecej potrzebuje bo nowszy ale chyba dla gracza to zaden apgrejd nie jest problemem? Nie kupujesz 2gb dla 1 tytulu lecz na caly system ktory bede ci sluzyl z 5 lat
chyba czas najwyższy przesiąść się na W7