alphalyr--> nie wiedziałem, zwracam honor gearbox, ale to tylko spekulacje. Więc..
Ciekawe co teraz powie Alex, jak cały świat jednoznacznie twierdzi, że to kupa gówna.
edit. Nadal upiera się przy tym, że to w miarę dobry tytuł :d
Wszyscy oczekiwali bardzo udanej gry o obcych, kontynuacji ..
A wielkie halo jest tylko o to, że gra nie jest ŚWIETNA, jest tylko DOBRA.
Spędziłem z grą około 2 godzin, moja wstępna ocena to 7/10 i raczej jej nie zmienię.
No chyba, że coś mnie jeszcze pozytywnie zaskoczy w tej grze .. ale wątpię. Gra jest na 7 !
Jednym może wydawać się, że ta ocena jest mocno zawyżona ale tak właśnie oceniam tą grę.
Grafika ?
Na pewno nie jest to nic nowego, przestarzała grafika, taka sprzed jakichś 3 lat.
Pomimo tego nie jest aż tak źle .. czy grafika jest aż tak ważna ? Nie wydaje mi się.
Dźwięk ?
Jak dla mnie jedna z wad tej gry, trochę nie pasuje mi ta "muzyczka" w takim klimacie.
Mroczny statek w kosmosie, atak kosmitów .. a tu dźwięki jak z jakiegoś Star Wars'a.
Takie mam odczucie : )
Klimat ?
Tu jest okej, choć brakuje momentów w których podskoczył bym na krześle ze strachu ..
Oczywiście z powodu znanego wszystkim "pikacza" jak i atakujących nas kosmitów.
Hmm, może i nawet są takie momenty tylko za dobrze już zna się te "sztuczki" twórców.
Idziemy korytarzem i wiemy co za chwilę się stanie, O ! z podłogi wyjdzie alien ..
Dodatkowe Smaczki ?
Pozytywnie oceniam te osiągnięcia zdobywane podczas gry, znajdywanie różnych rzeczy itd.
Np. jakieś bronie albo audio logi, czasem taka mała rzecz, a cieszy.
Chyba tak jak każdy spodziewałem się czegoś lepszego ale pomimo tego gra jest niezła.
Tak jak pisałem, jest po prostu dobra i niczym nie zaskakuje.
Gdyby to był rok 2009, a nie 2013 to ocenialibyśmy ją na 9, a nawet 10.
Niestety gierka po prostu trochę została w tyle za innymi.
Na koniec dodam, że nie można pisać, że gra jest beznadziejna ..
Można sobie postrzelać z nudów, gra na jeden raz i tyle.
Ogólna ocena 7/10
Na pewno nie jest to nic nowego, przestarzała grafika, taka sprzed jakichś 3 lat.
Ty widziałeś jakie gry sprzed 3 lat w ogóle? Na 100% nie. 3 lata temu czyli w 2009 roku były na rynku już takie gry jak Batman AA, Assassin's Creed, Crysis, Mirror's Edge, Far Cry 2, GTA IV itp. itp. To jak wygląda F.E.A.R. 2, a nowy Aliens to niebo, a ziemia.
Colonial Marines co najwyżej prezentuje grafikę na poziomie 2004 roku.
Gdyby to był rok 2009, a nie 2013 to ocenialibyśmy ją na 9, a nawet 10.
Chyba w twoim urojonym świecie.
Nawet 10 lat temu byłby to najzwyczajniejszy w życiu crap. Przecież ta gra jest tak brzydka, tak głupia, że po prostu masakra. Max Payne 2 z 2003 roku wygląda lepiej (chodzi o grafikę), bo już reszta to niebo, a ziemia. Popatrz tylko na te tępe miny naszych sojuszników, popatrz na tekstury które wołają o pomstę do nieba, animacje to jakiś czysty żart, tak samo jak i cała ta gra.
Pozdro dla tych co mają klapki na oczach i wychwalają największe gówno ostatnich lat z tego względu, że to AVP.
To jest najbrzydszy i najgorszy tytuł na silniku Unreal Engine 3
Ocena gry 4.9 / 10 na podstawie 223 ocen czytelników.
Tragiczna sprawa :)
[373] Lukas172
Grałem we wszystkie wymienione przez Ciebie gry, ale to trochę inna bajka.
Nie porównuj grafiki z Max Payne 2 do omawianej gry.
To zupełnie inny klimat więc lokacje jak i grafika wyglądają inaczej.
Jeśli już mamy porównywać to do starszej podobnej gry, np. do DOOM'a 3.
Fakt, DOOM 3 stara gra, a graficznie możemy ją spokojnie porównywać do tytułu z 2013 roku.
Może trochę przesadziłem z tym "sprzed 3 lat", ale nie spekulujmy już.
Ogólnie grafika jest przestarzała i tyle, lepiej ? Co nie zmienia faktu, że dla mnie jest znośna.
Skoro tak dużą uwagę zwracasz na grafikę to nie nazywaj się graczem.
Zwróćmy uwagę na ogólną rozgrywkę, klimat, dźwięk, a grafikę zostawmy na koniec.
Każdy ocenia inaczej.
Jeszcze co do ocen.
Obstaje przy tym, że kilka lat wcześniej gra dostałaby znacznie wyższą ocenę.
A jakby nigdy wcześniej nie wyszła podobna gra o obcych (tj. AvP) to dostała by jeszcze wyższą.
A więc .. na tak niską ocenę tej gry, złożyły się właśnie te wszystkie czynniki.
Lud po prostu wymagał więcej, kolejną świetną część o "Alienach" ..
a dostał przeciętną grę o której nikt nie będzie pamiętał.
Dalej uważam, gra na max 7 i nie ma co płakać i jęczeć.
Może za kilka lat twórcy pokuszą się o drugą część tej gry i poprawią swoje błędy.
nie uruchamia mi się gra, wyskatuje komunikat że czegoś brakuje, miał któś tak?
Musisz usunąć folder "appcache" w Steam, oraz plik "AppUpdateStats.blob", który jest w głównym folderze steama. Restartujesz steam ściągnie Ci się od nowa ten folder i ten plik i śmigasz.
Ruston - Nie przywiązuję dużej uwagi do grafiki. Po prostu nie lubię jak ktoś zakłamuje rzeczywistość. Rzeczywistość jest taka, że gry sprzed 3 lat są o wiele ładniejsze. Co sam z resztą zauważyłeś.
Grafika jest na poziomie Doom 3 i tyle.
Lukas172
Dobra, nie ma już co drążyć ; )
Oby pozostałe tegoroczne tytuły nikogo nie zawiodły.
Oto co sądzę o tej produkcji, zapraszam: http://cross773games.blogspot.com/
Ta gra to kpina to już AVP z 2010 bije to na głowę i nawet mizerny DNF jest dla mnie lepszy od tej kupy. Zasłużone 0.5 a Ci co stworzyli to gówno powinni zapieprzać na galerze do końca życia.
Zainstalowałem dziś sobie Aliens Colonial Marines wersja ENG.
Powiem jedno... Nie wiem czemu większość ludzi tak jedzie po tej grze. Gra jest całkiem spoko. Jakieś arcydzieło to to nie jest ale nie jest też jakimś gniotem.
Wszyscy czepiają się grafiki i tekstur a zapomnieliście jaką grafikę miały poprzednie części Aliens vs Predator? AvP1 i AvP2? Toż tam to dopiero była maniana - mało detali, wszystko płaskie. Sam Rebellion przyznał w wywiadzie że specjalnie zrobili dużo ciemnych plansz w AvP1 żeby zakryć niedostatki grafiki i kiepskie tekstury. Fakt AvP1 gra stara. Kiedys się nią jarałem ale teraz bym w nią nie zagrał. No ale według mnie Aliens Colonial Marines klimatem bije na łeb AvP1 i AvP2. Klimat porównywalny z AvP3 i trochę inny bo są tylko obcy.
Czytając opinie w internecie spodziewałem się gry totalnie bez klimatu, totalnego gniota z lipną grafiką. Nie wiem panowie recenzenci w jakie wy wersje graliście i na jakim poziomie trudności i na jakich detalach ale na moim sprzęcie ta gra wygląda bardzo dobrze. Cienie, refleksy, odbicia i ostrość tekstur i wygląd broni jest ok. Dodam że na początku gry cos mi pobrało jakąś paczkę od grafiki - nie wiem dokładnie ale coś się doinstalowało odnośnie tekstur. Odgłosy broni tez są super. Fakt wybuchy granatów wyszły kiepsko (są za słabe) i tu mogliby wydać patcha.
Dodatkowo dodam że widok broni jest fajny i to że można w końcu celować za pomocą wizjera (aim mode) a nie tylko krzyżykiem (pierwsza gra o obcym w której tak się celuje).
Dodam że dodatkowo zaaplikowałem sobie sprzętowe wygładzanie i filtry anisotropowe i próbkowanie na maksa i z tym jest miodzio, ale i bez tego grafika jest ok. Ja sie nie mam do czego przyczepić. Może nagram gameplay to dam linka.
Obcy jak to obcy- mają kiełki, ogonek, łapki i nóżki i też są spoko. Po strzale fajnie się rozpadają. Można im odstrzelić nogę, rękę lub głowę.
Grałem na średnim poziomie. Nie wiem jak się to ma na najtrudniejszym. Mam nadzieję że z AI jest jeszcze lepiej. Co do grafiki to fakt tekstury może nie są arcydziełem grafiki jak na dzisiejsze czasy ale też nie ma co się czepiać na siłę i jak się człowiek wpatruje to są jakieś tam niedoskonałości drobne ale to trzeba się przyglądać naprawdę.
Ale w takiej grze przecież nie chodzi o podziwianie widoków. Poza tym dzięki temu gra nie ma wygórowanych wymagań. Jest bardzo dobrze zooptymalizowana i u mnie chodzi na full detail. ponad 60 FPS.
Jestem trochę miło zaskoczony zachowaniem obcych bo wg moich odczuć ich zachowanie jest diametralnie różne od tego jakie widziałem na gameplayach w necie. Wg mnie tam grali chyba na easy i to na jakiejś wersji Beta bo grafika też u mnie różni się od tej na filmikach. Jest dużo bardziej szczegółowa.
U mnie obcy cały czas atakują, skaczą z góry centralnie na mnie i atakują podobnie jak w AvP3. Nie wiem od czego to zależy ale to co czytałem o ich AI w necie i co widziałem na filmikach tu nie potwierdza się wcale. Wg mnie sto razy lepiej atakują niż w AvP1 i AvP2 i więcej skaczą i w końcu to co najważniejsze obcy chodzą po suficie i z sufitu atakują. Bo tam w AvP1 i AvP2 tylko lecieli na nas centralnie i były łatwym celem.
Zagram jeszcze na najtrudniejszym poziomie to powiem jak jest. Na chwilę obecną wg mnie mechanika gry jest o niebo lepsza niż w ostatnio wydanym Far Cry 3 gdzie to dopiero było bugów a tak się wszystkim podobała ta gra. Obsługa menu gry też jest płynna, wybór wyposażenia szybki i łatwy w obsłudze. Tu się nie przyczepię do niczego. Fajna opcja z wyborem podstawowych broni z dostępnego arsenału jako broni podstawowych.
Jak dla mnie jako fana obcego to gierka może nie arcydzieło ale grać śmiało można.
gebels1818 -
Zgadzam się z tobą, doszedłem w kampanii do momentu gdy rozbiliśmy się na LV-460. i do tej pory gra mi sie podobała.
Dead Men -
masz swoje zdanie ale te ocenę wyssałeś z palca. Ksenomorfy może i nie są takie trudne do pokonania ale oddają ducha Obcego. Strzelanie z Karabinu pulsacyjnego dla mnie to bajka!! dzwięk 10mm pocisku rozrywającego trafiającego w aliena jest nie do opisania. fabuła może i lekko naciągnięta ale po rozbiciu się na LV widać zniszczoną od wybuchu stacje. tereny doszczętnie zniszczone.
Ja sam polecam gre. Nie stać was możecie inaczej sobie załatwić. jeszcze nie zacząłem gry multi ale na te chwile daje jak dla mnie zasłużone 9/10
W dupach wam się poprzewracało.Gra jest dobra.
Jako, że dawniej grywałem w początkowe części aliena (konsolowa wersja), to akurat w tej wersji drażni mnie słaba realistyka naszej postaci. Aktualnie jestem po 25min gry i potrafię tylko zdać relację z wizualnej strony.
Ja też bawię się świetnie przy tej grze. Może to nie jest żadne arcydzieło pokroju Crysisa, ale gra jest w miarę dobra. Grałem w dawnych latach w starsze gry z Obcym i nawet nie narzekałem na grafikę, bo dla mnie ważniejsza jest grywalność.
Gra zasługuje na mocne 8 a niektóre komentarze na temat tej gry są łagodnie mówiąc śmieszne.
Tylko powiem, że szczęka mi opadła ze zdziwienia jak odpaliłem tą grę, powiem krótko gra nadaje się chyba tylko na free-to-play-without-microtransactions, szok i rozczarowanie, wygląda jak stary pomysł odgrzebany gdzieś w archiwach gier nieukończonych 2006. Jedyna wielka suma władowana w ten tytuł to chyba tantiemy dla 20th Century Fox za możliwość wykorzystania wszystkiego co związane z serią filmów, czyli pewnie 3/4 budżetu albo więcej. Prawda jest taka że gdyby nie tytuł i umiejscowienie fabuły w tzw. universum Alien'a, to nikt by nawet nie zwrócił uwagi na tą grę. Trybu multi nie sprawdzałem ale w przypadku tak oflagowanej gry liczy się fabuła i wykonanie, więc single player, notabene skonstruowany na szkielecie multiplayera, przynajmniej takie mam wrażenie.
Konkluzja: Jak coś takiego się przyjmie to za kilka lat będziemy grali w prymitywne gierki oflagowane historią i środowiskiem zaczerpniętym z Hollywood'zkich Blockbuster'ów. Jedne będą trochę lepiej zrobione graficznie a drugie ze słabą grafiką i mechaniką gry. Wspólnym mianownikiem będzie dla nich tylko chyba za wysoka cena - jak na : produkt typu Majonez korzystny zakup (Tesco Value).
Mogli wystawić to na kickstarte'rze, może wtedy by ich fani gry wsparli a później zlinczowali.
Masakra. po ok. 30 min grania wywaliłem to z dysku i przeprosiłem mój komputer, że takim badziewiem go uraczyłem, dobrze, ze kasy na to nie wydałem. Nie kupujcie tego badziewia, a zobaczycie ze za jakiś czas będzie dostępne ze 20 zl albo za darmo:)
tak mnie wnerwia Wasz płacz z powodu grafiki że mam ochote wystawić tej grze 10/10!
Gra zasluguje na mocne 5, rownie dobrze mogla by sie nazywac "Marines na spacerniaku", bez klimatu, nawet grama strachu w niej nie ma, ta gra to zwykla sieczka, przejdz gre i zapomnij
Na grafike nie narzekam na pc na full detalach jeszcze jakoś wygląda (walić grafike) , ale na miłość boską inteligencja i animacja przeciwników oraz kompanów drużyny , celowanie z broni celownik lata jak pojeb.. po całym ekranie , dzwięk wystrzału, wygląd broni , całe strzelanie naprawde poziom nie wyżej niż 2006roku, kto mógł tak brutalnie spierd... tą gre. Zawiodłem się. Moja rada przeczytać recenzje pobrać gre z torrentów i samemu się przekonać.
Mam jeszcze takie wrażenie ,że w grach nisko budżetowych od City Interactiv strzelało się o wiele lepiej niż w grze z 2013 jeszcze o takim tytule
Na początek powiem że to co piszę nie jest chęcią silenia się na oryginalność. Spędziłem z grą pierwsze 60 minut. Nie zgadzam się jednak z większością opinii i komentarzy które tutaj czytam. Grafika wcale nie jest taka zła. Całkiem przyjemnie się to ogląda. Nie zauważyłem niedoróbek graficznych. Oczywiście tytuły takie jak AC czy Farcry 3 wyznaczyły nową jakość ale w A: CM nie jest źle z grafiką. Sama rozgrywka nie odbiega od tytułów takich jak Battlefield 3 czy COD: BO 2. Jest liniowo bo liniowo być musi. Jak na razie mniej wciągnęła mnie rozgrywka w COD: BO 2 niż w Colonial Marines. Klimat jest całkiem niezły. Czuć w powietrzu "Aliens". To chyba najbardziej filmowa gra z uniwersum aliena jaką widziałem. Nie zgadzam się z opiniami że ta gra nie ma klimatu. Może recenzenci wystawiający takie oceny grali w inną grę??
Jak na razie doskwiera tylko mały arsenał broni. Porównywanie A: CM z AVP 1 i 2 jest bezcelowe. To zupełnie odmienne gry. To jakby powrównywać Star Wars ze Star trekiem.
Jeśli kochacie uniwersum ALIENS to musicie w tą gre zagrać. Wreszcie możemy się poczuć dokładnie tak samo jak bohaterowie "ALIENS".
Dam wieczorem jeszcze jedną szansę tej grze bo póki co zabawa na wysokim poziomie jest nudna a animacje tylko dobijają brak jakiegoś klimatu.Będę cholernie ciekaw stanowiska Gearbox i osiągów sprzedaży tej gry
@tom_rollauer
Płaczliwy, w założeniu ujmujący...protekcjonalny wstęp...słowa klucze, porównania "nie odbiega od Battlefield 3 czy COD"...itd
Konto założone 13 lutego....
Sprawiasz wrażenie jakby bardzo zależało Ci na poprawie wizerunku tego ultra słabego produktu, lub czerpiesz bezpośrednią satysfakcję z wprowadzania ludzi w błąd...itd...
Koniec i .
piotrxn---> ja wogóle uważam , że większa frajda z jakiegokolwiek fps była w czasach gdy strzelało się z biodra, postać nie kiwała się na wszystkie strony idąc, strzelać można było biegnąc , aby zabić przeciwnika trzeba było do niego podejść ( a nie jak teraz szturmowiec w Battlefield ma celność snajpera pfffff )....teraz robi się wszystko realistyczne i potem zdziwienie ( ciekawe czy też wśród twórców) , że gra mało grywalna....
PYTANIE PONAWIAM: czy jest w grze sieciowej tryb DM , czy jest dużo map do nich i czy serwery są dedykowane.....( chyba wszyscy nie gracie na grze "od cioci z Ameryki"? ).
Drodzy hejterzy, gra powstawała od 2008 roku, więc była kierowana na tamte standardy a nie na dzisiejsze, więc można się było spodziewać, że to nie bedzie drugi Battlefield 3. Nimniej jednak, w grę da się zagrać i na te 5,6 spokjojnie zasługuje, większość z was pewnie zaniża ocene, bo gra jest dosyć trudna z uwagi na brak regenerującego się zdrowia i obcych, którzy nie chowają się jak boty z COD, tylko się zwinnie ruszają.
AlienShooter
za co dac tej grze 5,6?
byla robiona na 2008? to czemu wyglada na 2003-2004
Strzelanie jest slabe, fabula jest slaba, oprawa audiowizualna jest slaba, multiplayer jest slaby i tragicznie zbalansowany, AI jest slabe
wszystko w tej grze jest slabe/tragiczne
do tego tworcy robili traliery ktore nic nie maja wspolnego z gra wprowadzajac ludzi w blad
nie bylo tez zadnych recenzji przed premiera gry zeby jak najweicej sprzedac zanim kazdy sie dowie jak bardzo ta gra jest slaba
w ta gry nie warto by bylo grac ja ona by byla za darmo, to jest taki gniot ze tworcy powinni anulowac to i zachowac swoja dobra reputacje, teraz kazdy gdy zobaczy gearbox na pudelku od gry to sie bardzo zastanowi czy kupic.
Gearbox sobie wbil noz w plecy, bo naprawde trzeba miec talent zbye zrobic tak bardzo bardzo slaba gre
bo gra jest dosyć trudna z uwagi na brak regenerującego się zdrowia i
czy aby na pewno?
Witam pójdzie mi na takim sprzęcie: AMD FX(tm)-8120 Eight-Core Processor, Nvidia Geforce GT 640, 8 GB RAM .. ???
Z góry dzięki za odpowiedź :D
@TheStig019
Spokojnie ci pójdzie. na full ustawieniach. Śmiało instaluj
@TheStig019
Nie ma sprawy. Mi chodzi na sprzęcie o wiele gorszym niż Twój , ponad 60FPS na full detalach z dodatkowym sprzętowym wzmocnieniem jakości grafiki.
Do tych co narzekają na jakość grafiki powiem tak: Odpalcie sobie AvP2, zagrajcie i zobaczcie w jakie kwadraty kiedyś graliście i się jaraliście grafiką i samym gameplayem jak małolaty. Tam dopiero biło po oczach. Kwadratowe postaci jakby wystrugane z kawałka drewna, kiepska animacja, kiepskie oświetlenie, kiepska animacja obcych, kiepski dźwięk, każde zachowanie obcego oskryptowane do bólu, zero interakcji z otoczeniem itd. Bezsensowne bronie takie jak np. nóż, snajperka w ogóle nie przydatne w grze.
W innych grach takich jak np Bad Company 2 też grafika nie była wcale super a się nią wszyscy jarali.
Ktoś dobrze napisał na tym forum , że w d@pach się Wam poprzewracało i wymagacie ch@j wie czego.
Nie porównujcie ludzie Aliens Colonial Marines do gier marki Crysis albo Black Ops itd.
Aliens:CM to zupełnie inna gra. Nie jest to gra taktyczna na otwartym terenie jak Crysis1 lub FC3 i w takich grach nie chodzi o taktykę bo to ma być gra typowo survival horror i komentarze z narzekaniem na gameplay są wg mnie śmieszne do bólu. Według mnie gameplay w Aliens:CM jest ok. Jest akcja, cały czas coś się dzieje. Obcy cały czas są w ruchu i atakują. Ja bynajmniej się nie nudziłem. Wg mnie dużo więcej tu akcji niż w AvP2.
Jak Wam za łatwo to wybierzcie sobie poziom trudności najwyższy i wtedy zagrajcie.
Każda gra ma jakieś błędy. Ja jak na razie nie znalazłem żadnych bugów. Grałem ponad godzinę. Bynajmniej nic mnie nie wkurzało podczas gry jeśli chodzi o gameplay i sterowanie, obsługę broni, AI, czego natomiast nie mogę powiedzieć o Far Cry3, która to gra wg mnie jest porażką totalną - strasznie nudna, monotonna, bezsensowne misje nie mające związku z fabułą, kiepskie animacje zwierząt i postaci, bronie nie grywalne-zadają za słabe obrażenia, interfejs obsługi toporny itd. a mimo to FC3 zbiera świetne oceny. Ale czemu to nie wiem.
Tutaj w Aliens:CM bronie od razu zadają porządne obrażenia. Nawet granie zwykłym pistoletem sprawia frajdę i tego typu bronie są grywalne (fajny odgłos strzału, adekwatna dobra siła rażenia). Przyjemnie się z nim lata. Każda broń powoduje inny efekt i zachowanie obcego po strzale. Fajne.
Tym którzy sugerują się opiniami i filmikami z neta i tego forum , proponuję zdobyć skądś tą grę, zagrać i wtedy wyrazić opinię. Też sugerowałem się początkowo opiniami z neta i różnych forów i wg mnie są one g##no warte. Bo albo pochodzą od ludzi którzy grają albo na easy albo na jakiejś wersji Beta-testowej.
LUDZIE IDZCIE SIE MODLIC DO KOSCIOŁA ZEBY JUZ NIGDNY NIE WYCHODZIŁY TAKIE GNIOTY PRZECHODZIŁEM NA HAMA GŁOWA MNIE POD KONIEC ROZBOLAŁA 5H 10 MISJI + 11 POKONANIE ALIENKI Z BOGIEM
@KolaraXCXCKanczelara
Nie mów głośno że Cię głowa boli bo dupa się dowie i będzie chciała leżeć. Hehe.
STRASZNE ROZCZAROWANIE...... witam wszystkich nie chce tu nikogo obrażać ale zdania mogą być podzielone jedynie ze względu na wiek graczy. Młodzi gracze pewnie nie będą aż tak strasznie rozczarowani jak my starzy wyjadacze... Przeszedłem wiele gier przez te kilka lat i mogę się stwierdzić że jak na rok 2013 to jest jakaś masakra w 2006 pewnie i by wielu się cieszyło tylko porównajcie to co widzicie na monitorze z trailerami jakie zachęcały nas do kupna.. Grafika kompletnie odstaje od dzisiejszych standardów ale i to byłbym w stanie przeboleć ale sama rozgrywka poruszanie się OBCYCH kompanów gra świateł kompletnie nie pozwala wczuć mi się w klimat gry.. Moja ocena 4 kolejna klapa zaczęło się od most wanted teraz alien.. ODGRZEWANE KOTLETY już nie smakują tak samo..Potencjał tematu ALIEN był ogromny wykonanie zniechęciło mnie skutecznie do grania.. To jest taki gorszy SERIUS SAM a to już nie te czasy nie ta liga.. wytrzymałem godzinę grania i na wiecej nie mam ochoty
Witam, jestem właśnie po przejściu kampani, nie wiem czy płakać, czy się śmiać. Nie pirace gier. Jestem szczery wobec wydawców i kupuje gry, ale grając w takiego gniota zastanawiam się czy warto marnować w mojej sytuacji (90zł) na takie gówno. No cóż jest już za późno i jestem biedniejszy o ta kase... Szczerze odradzam tym którzy planuja kupic tą gre. Naprawde nie warto! Moja ocena 4/10. Jeśli ktoś chciałby pograć na steamie w ta lubi inną gre zapraszam, mój login: damix199 (ReVampiria)
omijać ten tytuł!
jak takie coś , w ogóle mogło przejść przez tłocznie?
Gra może nie rewelacja, ale pograć można. Jestem w trakcie kampanii i nie twierdzę, że nie ma błędów, grafika mogła by być lepsza, i troszkę bardziej inteligentni przeciwnicy, ale jak narazie gra mi się przyjemnie. Jak również wszyscy wiecie istnieje coś takiego jak patch. Twórcy na pewno poprawią wiele błędów tylko musimy na to poczekać.
Pomimo błędów, słabszej grafiki i inteligencji przeciwników to i tak daje mocne 8.
Akurat mam Dead Space3 i tą grę i bez wahania DSa narazie odstawiam, bo Aliens wkręciło mnie okrutnie.Nie słuchajcie hejterów, bo oni patrzą tylko na grafike, głupie dzieciaki... gra bez wątpienia ma klime dla fana serii o obcych tytuł obowiązkowy.
Gra na jeden raz, przejdziesz - zapomnisz. Słabo im to wyszło, odradzam. Przeszedłem.
Plusy:
-Klimat
-Muzyka
-Polska wersja
Minusy:
-Brzydka grafika
-Feeling strzelania
-Ksenomorfy nie są groźne
-Mnóstwo błędów
-Denna fabuła
-SI
Ocena: 5/10
Dokładnie.
Po napisach końcowych pojawia się podziękowanie od ekipy stojącej za wyprodukowaniem "Alien Shooter" i tekścik aby trzymać kciuki za kolejną część do której już zagrzewają swoje głowy, ponieważ "pomysłów mają tyle co Św. Mikołaj prezentów"
Aż mnie strach obleciał...
Niestety straszny zawód myśałem że gra bedzie chociarz trochę lepsza od słabego AvP3 a okazała się jeszcze gorsza, owiele lepiej bawie sie ze stareńkim AvP z 1999 +Redux mod i AvP 2 z 2002 +Master Server mod do których regularnie wracam.
Nie słuchajcie hejterów, bo oni patrzą tylko na grafike, głupie dzieciaki... gra bez wątpienia ma klime dla fana serii o obcych tytuł obowiązkowy.
Chcesz sie wyroznic i dlatego mowisz ze gra dobra? sorry ocena 8=bardzo dobra. Klimat? zagraj sobie w AVP Gold to chyba posrasz sie ze strachu skoro tam urzekl cie klimat. Jako fan Alienów z czystym sumieniem stwierdzam, ze to kiszka 5/10 to ocena jak najbardziej sprawiedliwa. Dla porownania miesiac temu gralem w Alien Trilogy na PSX wiec nie gadaj mi dzieciaku o grafice gdyz ten gniot moze buty czyscic innym grom z serii
UWAGA to jest Alien Shooter tak naprawde
Chyba stety/niestety ale masz racje
Wprawdzie nie grałem ale skoro wszyscy piszą że jest do dup@# to i ja się z tym zgadzam.
Witam ponownie.
Właśnie jestem po małym seansie z grą. Jestem w szoku że tak dużo osób hejtuje tą grę i narzeka na nią.
Jak dla mnie to im dalej jestem w kampanii tym lepszy klimat. Fajna jest misja na statku gdzie walczymy z żołnierzami korporacji i powiem szczerze że ich AI jest całkiem spoko. Przykład? Kolesie chowają się za przeszkodami, nie da się stać w miejscu i strzelać bo albo rzucą nam granat albo zajda z innej strony. Cały czas się przegrupowują i zmieniają pozycje. Strzelają do nas wystawiając tylko broń albo wychylają się zza winkla.
Potestowałem trochę ich AI i według mnie jest tak samo dobre jak chociażby w FEAR3 i innych grach FPS. Nie jest źle. A gram na poziomie tylko Soldier. Więc nie jest to najwyższy poziom. Kilka razy nawet zginąłem bo mi albo granata rzucili pod nogi i nie miałem jak zwiać albo jeden zaszedł mnie od tyłu i strzelił w plecy albo koleś z okna mnie ostrzelał. W szoku trochę byłem bo po opiniach graczy spodziewałem się że wystrzelam ich jak kaczki.
Fajne jest to że jak koleś zachodzi cię od tyłu to nie drze mordy na ciebie tak jak w innych grach po czym wiesz że ktoś jest za tobą, tylko zamiast tego znienacka cię rypnie w łeb. I to mi się podoba.
Podobnie ma się sprawa z obcymi. W misji jak chodzimy do kolonii też są coraz bardziej cwani. Przykładowo w korytarzu nie lecą centralnie na nas i nie drą ryja a jak zacząłem do nich pruć smartgunem to jeden z nich wskoczył za rury na ścianie i za rurami przebiegł za mnie i za mną wyskoczył.
Druga sprawa to arsenał. Im dalej brnę w grę to tym fajniejsze gadżety dostaję do mojej broni tzn. mogę je kupić. Celowniki laserowe, optyka, kolimatory, tłumiki, shotguny podpinane pod lufę karabinka, garanatniki, nawet pochłaniacze odrzutu broni oraz możliwości customizacji broni. Świetna sprawa.
Dodatkowo bardzo podoba mi się to że przy celowaniu w trybie aim mode celownik delikatnie lata podobnie jak w realu a nie stoi nieruchomo jak w większości FPS. Jak idziemy to lata jeszcze bardziej. Celowanie jest gładkie i płynne podczas strzelania do ruchomych celów . Inaczej celuje się optyką a inaczej kolimatorem a znów inaczej zwykłymi przyrządami.
Na uwagę zasługuje również system uszkodzeń ciał obcych. I tu duży plus. Przykładowo po trafieniu obcego ze smartguna serią centralnie w tułów, rozrywa go na pół. Świetna sprawa. Jest to dość efektowne. Po trafieniu go w nogę lub rękę odstrzeliwuje mu kończynę. Celny strzał w głowę z shotguna kończy jego żywot na dobre. Zachowanie po strzale zależy czy delikwent biegnie, stoi, biegnie po suficie, jest trafiony w locie, skacze itd. Z każdej broni i w każdej sytuacji jest inny efekt i inne obrażenia. Przykład? Obcy skacze na mnie , ja strzelam do niego z karabinu szturmowego , ten dostaje w powietrzu i robi przewrót w tył. Fajnie to wygląda.
Facehuggery też fajnie zrobili. Fajnie wykluwają się z jajek. Są jajca puste w których nic nie ma i takie w których siedzi pełzacz. Fajnie wygląda jak wychodzi. Ponadto stworki potrafią fajnie się maskować i są słabo widoczne.
Podobnie jest z żołnierzami. Ich reakcja na postrzał jest taka jak lubię. Przykładowo koleś biegnie i dostaje w biegu serią z karabinu szturmowego to albo ginie od razu albo zalicza glebę, wolno podnosi się , wstaje coś tam klnie i wtedy mamy albo czas go dobić albo on chowa się za jakąś przeszkodą i siedzi cicho. Dopiero po jakimś czasie dopiero nawiązuje walkę. Mamy czas go dojść. Im także można odstrzeliwać kończyny, głowę itd. Postrzał z shotguna ma inny efekt "rag doll" niż np. postrzał z karabinu szturmowego lub pistoletu. Po shotgunie typa odrzuca fajnie i to też zależy gdzie dostanie. Postrzał z pistoletu ma inny efekt. Fakt są opancerzeni więc strzelać najlepiej w łeb z małej broni. Po granacie też fajnie ich wyrzuca w powietrze. Fakt wybuchy granatów mogłyby być dużo lepsze. Tu skopali trochę sprawę. Reszta wybuchów jest oki.
Podsumowanie:
Rozpisałem się:)) Wg mnie Ci co hejtują grę to chyba tylko ze względu na grafikę. Aczkolwiek jak dla mnie to nie ma się do czego przyczepić. Battlefield 3 tez miał niedoróby graficzne. Większość się zachwycała ale dla mnie tamta grafika to nie była żadna rewelacja. Gra Aliens Colonial Marines wg mnie jest to gra dla fana obcego.
Na pewno przejdę tę grę ponownie ale już na poziomie najwyższym. Jak na razie moja ocena rośnie. Nie mogę skumać co się ludziom nie podoba w tej grze. Jestem trochę w szoku że gra zbiera tak słabe oceny.
gridmaster napisał:
"Wprawdzie nie grałem ale skoro wszyscy piszą że jest do dup@# to i ja się z tym zgadzam."
naprawdę twoja wypowiedź w tym temacie ma wielki sens. Nie zajrzałeś, nie grałeś i mówisz że do dupy... ja i inni chociaż niewielu co graliśmy uważam gre za mały sukces oczywiście w którym nie brakuje małych błędów. Zgadzam sięz poprzednikiem. im dalej tym lepiej. jestem teraz Na LV-460 po tym jak mnie spory alien poturbował i uwięził. Wcale nie brakuje małego dreszczyku emocji... W poprzedniej misji ledwo starczyło mi ammo gdy sam z NPC walczyłem w korytarzach z chordą obcych. Ciemno, obleśnie.. tak jak w filmie. Chociaż gram na nowicjuszu zdarza mi się paść gdy mnie obcy otaczają co nie jest dziwne. Jeden wielki plus dla gry a dla takich za przeproszeniem gimbusów co nawet nie zagrali a sie wypowiadają negatywnie o grze powinno się banować konta...
Oczywiście ci co grali mają swoje własne zdanie i trzeba to uszanować. Nie podoba się to nie, podoba się to się podoba. Ja szczerze polecam grę!!
@Dragon_666
Twoje słowa:
Chcesz sie wyroznic i dlatego mowisz ze gra dobra? sorry ocena 8=bardzo dobra. Klimat? zagraj sobie w AVP Gold to chyba posrasz sie ze strachu skoro tam urzekl cie klimat. Jako fan Alienów z czystym sumieniem stwierdzam, ze to kiszka 5/10 to ocena jak najbardziej sprawiedliwa. Dla porownania miesiac temu gralem w Alien Trilogy na PSX wiec nie gadaj mi dzieciaku o grafice gdyz ten gniot moze buty czyscic innym grom z serii
Odpowiedź moja jest taka:
Weź człowieku się ogarnij, przestań już ćpać przed kompem i nie ośmieszaj się takimi tytułami jak Alien trilogy bo w to ja grałem na procku 133 Mhz 15 lat temu i tam jeszcze było widać jak kula z pistoletu leci w obcego.
Powiedz lepiej że Aliens colonial marines Ci nie poszła na tym kompie sprzed 15 lat. HEhe
Kurde facet z czym ty wyjeżdżasz na forum? AvP Gold? Kurde chłopie nie rozśmieszaj mnie bo spać nie będę mógł ze śmiechu. Ostatnio sobie zainstalowałem ta grę i szybko ją wyłączyłem jak zobaczyłem mechanikę gry i to że marines biegał tyłem szybciej niż obcy przodem. Boże w co ja kiedyś grałem. Co wy porównujecie? Gówno do twarogu.
K##wa Alien Shooter? Boże ludzie w co wy gracie (patrz youtube)? Ożesz k##wa. buahahahahahaha. Ja j#bię
Odnośnie wyróżniania. Fakt wyróżniłeś się swoim postem. Głupotą.
Dragon_666 Chciałeś błysnąc, że grałeś alien Trilogy na psx? hehe jak ja się zagrywałem w Aliens na commodore to waliłeś ładunki w pieluche, więc prosze nie dzieciakuj mi tutaj.Dlatego jako old schoolowy gracz nie kłade nacisku na graficzne wodotryski, dla mnie liczy się grywalność, miodność i klimat a to znalazłem w Colonial Marinesps .ps AVP przerabiałem i jakoś nie przestraszył mnie.
gebels1818 przywracasz mi wiare w ludzi,na szczęście ktoś jeszcze potrafi docenić dobrą gre, a nie wiesza na niej psów tylko dlatego, bo cała reszta tak robi..
@Adexx
Zgadzam się z tobą w 200%. Same gimbusy które nie zagrały tylko wzorują się na opiniach z youtuba.
Nie wiem w co ci ludzie k##wa grali. Bo na pewno nie w Aliens:CM.
Ty a może oni ćpają przy kompie i grają w Alien Trilogy albo Alien Shooter jak kolega Dragon_666
Do: Dragon_666 - Matka wie że ćpiesz? buahahahahahahahaahahahahaahahahah.
Zagraj sobie w Dooma 1 albo Wolfensteina 3D a lat 90-tych. Tylko pierdolnij cracka przed grą. Napisz jak wrażenia. Tylko się nie posraj ze strachu bo tam taki klimat.
@MonstaMack
Pozdro chłopie. Uwzięli się na grę bo pewnie im nie chce chodzić i wyjeżdżają nam tu z hitami z mydelczniczki i atari.
Ja się zastanawiam nad kupieniem od kogoś na allegro oryginału Aliens: CM bo bym sobie w multi popykał ze względu na bronie i tryby rozgrywki.
Na koniec dopiszę, że nie znalazłem u mnie w grze bugu polegającego m. innymi na tym że kule nie lecą przez otwarte drzwi. Ktoś opisywał ten bug na necie. U mnie to nie występuje w ogóle. Cały czas jak grałem to testowałem moją grę na obecność tego buga i go k##wa nie znalazłem nogdzie. Zawsze mogłem zabić przez otwarte drzwi gościa lub obcego który był np w korytarzu. Ani razu bug nie wystąpił. Ani razu gra mnie nie wywaliła do pulpitu czego nie moge powiedzieć o FarCry3, ani razu postać mi się nie zablokowała na przeszkodzie jak to miało miejsce w FarCry3. Podobnie strzały przez okna. Wszystko gra w tej materii.
Szczerze polecam grę. Mi tam się podoba zajebiście. Już zamówiłem:))
ta gra to pomyłka,jak takie coś mogło wyjść w 2013 roku masakra,ta gra powinna wyjść z 5-6 lat temu a nie teraz...Nie polecam
2013 się jeszcze na dobre nie zaczął a już mamy gniota, który pretenduje na gniota roku.
Wiem grafa to nie wszystko ale naprawdę mimo szczerych chęci i jako fan serii filmowej i avp to jednak nie mogę wypowiedzieć się pozytywnie. Długo czekaliśmy i tak na prawdę na co dobrze że nie kupiłem pre order bo zagryzł bym gearboxa a chciał bym jeszcze zagrać w borderlands 3
@szatanismo
Gearbox nie robili singla, tylko troche maczali palce w multi, ale i to nie zawiele.Jeżeli chcesz już kogoś zagryźć to TimeGate Studios, ale moim zdaniem zrobili dobrą gre.
MonstaMack z tego co czytam to nie jest tak jak piszesz, przynajmniej niezupełnie. Zapoznaj się proszę z artykułem "SEGA: Aliens: Colonial Marines SP was not outsourced to TimeGate Studios" lub prześledź wątek o tym samym tytule na forum Gearbox Software. Otóż Gearbox Software jest jak najbardziej (i w pierwszej kolejności) odpowiedzialne za popełnienie SP do Colonial Marines i dopiero tuż obok "pomocnicze" Timeline Studio. To im (Gearbox Software) przecież zapłaciła SEGA a nie podwykonawcom, zgodnie z wypowiedzią Matthew J. Powers'a. Teraz naturalnie dochodzi do przerzucania odpowiedzialności, hyh, bo cięgi lecą na wszystkich bez wyjątku. Zresztą, żeby się nie powtarzać, o kulisach produkcji wspomniałem w komentarzach (187) do recenzji ACM, podając źródła informacji. Potencjalnie zainteresowanych właśnie tam bym odesłał.
Jeszcze nie grałem, ale myślę, że nie będę narzekał na nią tak jak niektórzy. Jestem fanem alienów i gra mi się powinna spodobać. Wczoraj oglądałem film aliens, więc jestem nastawiony na postrzelanie do obcych.
@jacobo18
na pewno się nie zawiedziesz, na ten moment nie ma lepszej gry w universum obcych.
Zawiodłem się na tej grze. Ogólnie rzecz biorąc gra nie ma klimatu i nie trzyma gracza w napięciu. Nie mówiąc w ogóle o oprawie dźwiękowej. Strzały z karabinu brzmią jak narzynanie deski w ścianę przez jakiegoś Neo-kida.
Ogólnie rzecz biorąc autorzy gry nie wykazali się za bardzo inicjatywą.
Na rany Chrystusa, co oni zrobili ? Jak mogli wypuścić taką kaszanę, to się po prostu w pale nie mieści. Wszystkie zapowiedzi, trailery i demo gameplay'e były świetne, a tutaj taka kupa. Po prostu jestem wku*wiony na Gearbox, że wydało takie gówno, inaczej się tego nazwać nie da. Nie chce mi się wymieniać co ta gra ma źle zrobione, bo bym pisał tutaj do rana, ehhh, zresztą ocena na gry onlinie mówi wszystko. Zamordowali taką świetną markę.
PS: Co oni odpieprzyli z tą grafiką ? Przecież na demo pokazach grafika była o niebo lepsza, jak to w ogóle możliwe że w finalnym produkcie jest taka kaszana ? Jakby tę grę wypuścili w 2004 roku to by jaj nie urwała, a co dopiero w 2013. Chyba im sufit na łeb spadł. Mam nadzieję, że wszyscy pracownicy Gearbox umrą w męczarniach za ten Crap :P
Gram z 40 minut i na razie tragiczna gra. Zero funu z grania. Idziesz, strzelasz, idziesz, strzelasz. Wszystko oczywiście tak samo jak 100 lat temu. Żadnej interaktywności czy fizyki w grze. Żadnego strachu czy przerażenia jak widze obcych - nic nie czuje, zero emocji, tylko widze jakieś tam obiekciki do rozwalenia.
Fabuła oczywiście drętwa jak but (zresztą nawet jakby napisał ją Sienkiewicz to co mi po niej jak gameplay jest słaby).
No ale może coś pominąłem i spotka mnie coś wyjątkowego?
Niestety tak jak sie obawiałem Gearbox powtórzył porażkę Duke'a. Szkoda bo jestem wielkim fanem Obcego... Zniszczyli tytuł który miał szanse odnieść wielki sukces. Porażka...
Generalnie jestem wielkim fanem wszystkiego co związane z alliens, a II część filmu, na której bazuje gra uważam za arcydzieło. więc samej gry nie mogłem się doczekać, SS , trailery, reklamy na steam to wszystko wyglądało pięknie. po ok 15-20 minutach grania poczułem się jakbym dostał z liścia w twarz ( a masz frajerze ! dałeś się nabrać na tytuł )
gameplay fatalny, sposób zdobywania ekwipunku ( ammo, kevlar ) tragedia, klimat zerowy !! co prawda mój sprzęt bez problemu "ciągnie" tego gniota jednak podane przez producenta wymagania w stosunku do grafiki to jakieś nie porozumienie . wymagania wyższe niż crysis 2 , takie same jak BF3, a wygląda tragicznie w stosunku do podanych tytułów ... w między czasie pogrywam w deadspace 3 więc mam porównanie i w zasadzie ciężko to nawet porównywać. DS3 fantastyczna gra, klimat, fabuła, muzyka, gameplay wszystko pięknie ( gra stworzona przez jedno studio gier czyli EA )
A:CM gra stworzona z udzielam kilku wytwórni... gniot straszliwy. jak dla mnie narazie największe rozczarowanie 2013 roku ....a jesli ktoś twierdzi, że to dobra gra to albo nie grał w nic dobrego, albo komputer ma od tygodnia albo jest po prostu bezguściem ....
Bardzo lubię Obcych, szczególnie w filmowym wydaniu. Gra się nieźle. Nie jest tak strasznie jak czytałem i słyszałem. Na najwyższym poziomie trudności alieny stanowią jako takie wyzwanie, wystarczy, że damy takiemu skoczyć do gardła i już jest w miarę słabo. Miło się gra, bez interfejsu można się przestraszyć, gdy zostaniemy sam na sam ze stadkiem obcych bez amunicji. Nie jest źle. Jak dla mnie ocena to 6-7, jednak jako fan uniwersum przychylam się do wyższej oceny. Jak się wczuć w klimat, to znaczy grać w nocy na słuchawkach i iść po powoli do przodu. Jest i ulepszanie broni, grafika trzyma w miarę poziom, dźwięki są dobre. Zaciąłem się tylko na jednym denerwującym momentem gdy trzeba ubić takiego wielkiego, wrednego aliena podnośnikiem XD
Nie wiem o co właściwie wszystkim chodzi!!! Gram właśnie w kampanie singiel i gra jest naprawdę wciągająca, żeby zaprzeczyć temu że niby taka prosta siekanka obcych zagrałem na 3 poziomie trudności i wcale nie jest tak prosto (no może horror to nie jest) ale kilka razy xenomorphy dały mi popalić. Grę oceniam na całkiem poprawną, możę tylko dlatego, że były związane z nią wielkie nadzieje ma tak słabe oceny, bo każdy spodziewał sie arcydzieła, a gra jest po prostu przyzwoita. Ja daję jej ocenę 8,5/10 bo jest lepsza od większości tytułów z "Alien" w tle. Pozatym ma wiele smaczków jak choćby możliwość 'tuningu' swoich broni. ;p No i można stworzyć swojego marine albo aliena do trybu multi, w który z pewnością zagram. Także polecam grę tym wszystkim, którzy na nią czekali, ale najlepiej by byłó nie czytać komentarzy, najpierw zagrać, a potem wyrobić swoje zdanie na ten temat, a nie oceniać sugerując się opiniami innych, w końcu trzeba być obiektywnym...
Hah a nie mówiłem że będzie lipa po pierwszych gameplayach! xD To ja dorzucę coś od siebie. Grafika jest gorsza niż ta w doomie 3 z 2004 roku :/ broń ma zerowy odrzut a pomimo tego hitbox pokazuje się raz tu raz tam w zupełnie innych miejscach niż tam gdzie skierowany jest celownik dlatego feeling broni jest do bani, dodam do tego iż krzyżyk od hitboxa jest wrzucony na siłę i nie pasuje. Obcy są wolni ale żeby ich ubić trzeba wywalić pół magazynka z pulsacyjnego beznadzieja, towarzysze są głupi jak but tylko przeszkadzają praktycznie nic nie robią przeciwnikowi (atrapy wtf!). Wszystko jest sztuczne, fabuła jest do bani i naciągana gdzie tylko się da. Moja ocena to 5 :/// a mowie to z ciężkim sercem
aaa zapomniałbym sterowanie coś jest tak.. , tzn czułość myszki jest okropna pomimo tego że ustawiłem ją na fula obracając giwerą mam wrażenie machając jakby przyśpieszał ruch przy pierwszym poruszeniu a później zwalniał (podobne uczucie jak gra emulowaną myszką na konsoli ^^)
@Flaw
Chłopaku nie gadaj że grafika gorsza niż w DOOM3. Bo tam postacie miały kwadratowe, kanciaste głowy. Widać też niedoróbki i odgłosy broni są tam tragiczne. Wiem bo ostatnio grałem w DOOMa3.
Nie wiem o co Ci chodzi z tym hitboxem. Właśnie strzelanie jest zajebiście zrobione. Podczas strzelania broń maszynowa ma rozrzut jak każda taka broń. Shotgun ma siłę rażenia zależną od odległości z jakiej się strzeli. Z daleka ledwo co drapie obcego po tyłku z bliska ubija jednym strzałem w łeb.
Poza tym, co rozumiesz poprzez pojęcie feeling broni? Jak chcesz mieć feeling broni to idź na strzelnicę a nie na kompa. Wg mnie np. smartgun jest lepiej zrobiony niż we wszystkich grach o obcych(celownik, hud, dźwięki, ogień z lufy, namierzanie i przyjemność ze strzelania itd.) i czuje się tą jego siłę ognia - rozrywa obcego na kawałki lub rozrywa na pół. Podobnie z pulse rifle - świetna animacja, dźwięki, siła ognia też ok. Wiem co mówię bo ostatnio 2 dni temu oglądałem Aliens: Decydujące starcie. Do tego fajne są inne bronie takie jak pistolety i assault rifles(karabiny szturmowe).
Nie przesadzajcie z grafiką. Jest bardzo ok.
Co do ubijania obcych to zależy gdzie trafisz i z jakiej broni. Właśnie to jest fajne że obcy nie giną po pierwszym przypadkowym strzale bo jak by to wyglądało i co by był za obcy? Trzeba go porządnie trafić. Co do naszych towarzyszy to wg mnie jest ok. Mi tam pomogli nie raz wyjść z opresji.
A odnośnie fabuły to ludzie nie patrzcie na filmy bo gra ukazuje alternatywne wydarzenia do filmu to nie jest jakiś wielki problem. Powtarzam - wydarzenia alternatywne. Kto powiedział że wszystko musi być tak ułożone chronologicznie jak na filmie?
@Flaw
Co ci nie pasuje w czułości myszki? K##wa ja tam nie mam żądnych problemów. U mnie wszystko płynnie działa. Jak zaj###łeś czułość na full to się nie dziw. Zmniejsz czułość i będzie ok. Tak w ogóle to ile czasu spędziłeś nad konfiguracją sterowania? Pewnie z pół minuty.
@PanRubikxon
Co dla Ciebie znaczy klimat? Wg mnie gra ma świetny klimat. Zagraj na słuchawkach, dźwięk na full i w ciemnym pokoju to wtedy pogadamy. I nie na poziomie easy tylko co najmniej Soldier. Fakt mogli zrobić więcej chodzenia w samotności. Byłoby jeszcze ciekawiej.
Gra jest bardzo słaba i nie mówię tu tylko o grafice, która ma dla mnie w grach marginalne znacznie. Praktycznie każdy element tego "epickiego dzieła" stoi na druzgocząco niskim poziomie. Od czego by tu zacząć?
-Fatalna ścieżka dźwiękowa- kompletny brak budowania napięcia i poczucia zagrożenia, nasze giwery brzmią jak dziecinne pukawki(zresztą podobnie wyglądają), aktorzy swoje kwestie chyba czytają, wybuchy, odgłosy obcych to parodia
-sztuczna inteligencja- jaka inteligencja ? Obcy lecą na nas na oślep, a ludzcy przeciwnicy owszem, czasem schowają się za przeszkodą, ale w większości przypadków stoją i prują do nas z karabinków. Nasi towarzysze to bezmózgie zombi, czasem biegną przed siebie, by po chwili do nas wrócić, nie pomagają nam nawet, gdy ksenomorf rzuca nam się do twarzy, bywa, że młócą do schowanego za przeszkodą przeciwnika aż do wyczerpania magazynku. Plus jest taki, że nie możemy ich zranić, nie mogą zginąć oraz, że możemy przez nich przenikać(blokowania się w ciasnych uliczkach już bym nie zdzierżył)
-lokacje- brzydkie, obskurne, fatalnie oskryptowane. Czasem wyjścia poza arenę rozgrywki broni taśma ostrzegawcza, czasem nic i po prostu odbijamy się od powietrza.
-uzbrojenie- niby mamy kilka giwerek, ale i tak korzystamy głównie z karabinu pulsacyjnego, "polowe" ulepszenia sprzętu to jakiś chory żart( i tak kompletnie nic nie dają), także to, że w każdej chwili możemy zmienić 3 rodzaje broni, jakie nosimy, na inne.
-grywalność- niestety gra jest totalnie kiczowata. Zamiast solidnego survival horroru dostaliśmy namiatankę w stylu Serious Sama, ale bez oprawy muzycznej, z tylko kilkoma rodzajami przeciwników. Fabuła jest szczątkowa i nieciekawa, a postaci niczym się nie wyróżniają, są nudne jak flaki z olejem. Po rozwaleniu kolejnej chmary obcych, chcemy już tylko jak najszybciej ukończyć tego crapa. Do tego upierdliwe bugi(misja, w której musimy przeczekać królową obcych, zabiła mnie, a ja zaczynałem od następnego checkpointu..., do tego klinowanie się na przeszkodach itp.). No i w końcu dochodzimy do ostatniej misji, "epicka walka" z królową i długo oczekiwane zakończenie... po prostu brak słów, najgorszy ending w historii gier.
Ogólnie Gra Prezentuje się średnio na tle "Technicznego Wykonania" to żaden wielki, albo żaden konkurent dla "nowych" Tytułów porównawczych dla tego typu gier i ja to rozumiem . Ale tu każdy szanujący się fan "Alien'a" nie ten udający "Fana" zauważy jedną rzecz , i smaczki z "Obcy - decydujące starcie" James Cameron'a np : miejsce starcia "pomieszczenie z filmu " gdzie Obcy wpadali z "Sufitu" odwzorowane "Wzorowo" . Dwa działka umieszczone w korytarzu ( w wersji Reżyserskiej też tu są ) Carter J. Burke próbujący " zainfekować " Ellen Ripley i małą "Newt" Pokój laboratorium tu jest ! i ślady też ... Szeregowiec W. Hudson wciągnięty podczas obrony "Szanującego się strategicznego "pokoju" zostaje znaleziony przez nas podczas rozgrywki w pseudo ... uzależnionej Adaptacji Oryginalnego Obcego ... Który wydaje mi się jednym z tych "Obdarzonych" dla "Roju"
Zasada Kolonii Obcych działała na zasadzie "Roju" im nas więcej tym bardziej ... dynamiczne i samobójcze ataki związane z rozkazami "Królowej" ... im większa kolonia tym więcej bezmózgich "Obcych" w sytuacjach krytycznych rodziła się zawsze "alfa" generująca świadomość i inteligencję trudną do opanowania jak i świadomą swego przeznaczenia "8 pasażer Nostromo i " Obcy 3 " ksenomorf z odmianą ogólnemu strachu do ognia ... Reszta gry to jednak - .
Gra mi się podoba i jak dla mnie zasługuje na ocenę przynajmniej 8.5/10. Może i nie straszy jak powinna to robić gra z alienami, ale ma klimat filmu. Jeśli chodzi o grafikę, to nie jestem noobem, który patrzyłby tylko na nią. Poza tym trzeba na nią spojżeć z odpowiedniej perspektywy, w końcu była oficjalnie zapowiadana już na 2008. Co do dżwięku, to nie jest tak żle. karabiny brzmią bardzo podobnie do filmowych a i muzyka ma podobny klimat, choć nie robi wielkiego wrażenia. Fabuła może i nie ja\est za ciekawa, ale spełnia swoje podstawowe zadanie: zachęca do przechodzenia dalej. Bardzo mi się podoba też odnajdywanie broni należących do filmowych bohaterów.
@gebels1818 no dobra modele postaci w doomie są gorsze i kuleje environment mapping (ale to dlatego że w 2004 nikt nie miał 4 giga ramu) ale poza tym doom 3 dla mnie wygląda dużo.. lepiej może to ten epicki stencil shadowing ;P a poza tym klimat zaszczucia nie do porównania. Co do tego rozrzutu to nie kapuje czemu jest tak cholernie duży przy zerowym odrzucie broni nawet pierwsze parę kul nie trafia zazwyczaj w miejsce gdzie celujemy. Z plusów to dźwięk giwer jest super i nie tylko.
Wyszedł fix poprawiający grafikę. Polecam. Nazywa się ten mod SweetFX....Gra daje radę , dla mnie 6 na 10.Z nową grafą 7 na 10.
Mi się gra naprawdę podoba, klimatu nie ma bo ta gra miała być grą akcji a nie horrorem, lecz są momenty, że można się przestraszyć (5 misja "Kruk"). W tej grze smartgun jest najlepiej zrobiony ze wszystkich gier o alienach, czuć tą moc, realistyczny "ekran" gdy założymy słuchawki do smartguna... zajebiste ;D. Kampania jest nawet ciekawa jak gramy by odnaleść wszystkie sekrety, legendarne bronie itd. na najtrudniejszym poziomie. Najgorsze w tej grze jest pojawienie się ludzi jako wrogów, gdyż walka z nimi nie daje żadnej frajdy zwykły FPS. Szkoda również, że tryb hordy będzie tylko w DLC ;/. Gdyby nie to dałbym 8.5/10, tak to 7.5/10. Dla fana zakup obowiązkowy.
Może znajdziecie sobie już inną grę do ponarzekania bo to się robi nudne. "Jakie gówno, jaki syf", a większość co pisze pewnie jeszcze nie ukończyła gry albo ledwie co zaczęła grać, a są pewnie tacy co nawet nie grali a już hejtują. Co za naród, jakby nie było innych problemów....
Poradźcie mi ludzie lepiej kupić to czy nadchodzącego Crysisa 3
Dałem tej grze 3 szanse, już nie chodzi o pieniądze wydane na nią, jeszcze raz więc, gra ma! ten pieprzony klimat, po ustawieniu na najtrudniejszy poziom trudności, machnięcie obcego jest faktycznie fatalne, i pojawia się panika żeby żaden za bardzo się nie zbliżył, tym bardziej jak całe pieprzone stado atakuje, fakt nie raz obcy zachowują się jak upośledzone robale, nie raz są prawidłowo sprytne, ataki ze ścian ze sufitu itd, grafika.... pamiętacie grafike z Dishonored wspaniałej gry!!! włączyłem ją wczoraj, tekstury to katastrofa jak w aliens cm, ale nadrabiała tym czymś, czego brakuje w wielu grach, strzelanie itd, w aliens... nie widze żadnych przeszkód, broń ma prawidłowy dźwięk jak dla mnie, tzn. prawie identyczny jak w filmie, towarzysze wiele razy mnie zadziwiają wiele razy myśle co za kurwa idioci, jest wiele minusów, ale to można naprawić w patchu myśle, po przejściu całości, przymknięciu oka na babole, spokojnie daje jej 7,5 na 10, grafika nawet taka potrafi "zadziałać" z wieloma momentami w grze, może trzeba się bardziej wczuć, nie wiem. Nie jest tak źle....
Gra bardzo mi się podoba , obcy fajnie zrobieni , muzyka z filmu jest ,odgłosy z karabinu też takie jak w filmie .
Gra się przyjemnie szczególnie z trainerem:) Bishop jest, szkoda że nie ma Ripley i mogliby jeszcze dać kilka misji jako obcy w kampani jednoosobowej
up
Jak można grać w ogóle z trainerem. Takie granie mija się z celem.
Współczuję tym graczom, którzy się napalili i kolekcjonerki kupili ....
No właśnie zamierzam- dla figurki ;)
--->albz74 figurka świetna :) polecam dość dobrze wykonana i na aliensgroup.pl droższa niż sama gra z nią :) Poza tym dla fanów są jeszcze naszywki (dwie CM), zdjęcie z rozpoznania (bardzo klimatyczne jak z polaroida), fajny wydruk misji, oraz na kalce schemat statku SEPHORA. Generalnie dla fana uniwersum pakiet zacny.
Byłem fanem "Obcych" na PC od zawsze, tym bardziej smutno mi to pisać, ale ta gierka, to chory żart producenta... Próbowałem podejść do niej z każdej możliwej strony - nie ma bata. Hejter, nie hejter, mam oczy, mam uszy, nawet myszkę i klawiaturę znajdę i widzę i czuję, że to jest najzwyczajniej w świecie kompletny szajs :( Dobra rada dla ludzi pamiętających czasy świetności Aliensa - zostawcie to "coś" i czekajcie na nowe.
@Valkimnus ta gra na Twardzielu absolutnym jest tak prosta i Ty z trainerem musisz grać lol
Zagrałem, skończyłem i jestem z jednej strony zadowolony bo nie miałem ochoty wyłączyć. Samo uniwersum Obcego towarzyszy mi od długich lat i w zasadzie jestem zaciekawiony każdym tytułem, który traktuje ten temat dlatego też chwyciłem A:CM. Pomijając grafikę (ulepszoną modami) i kiepską sztuczną inteligencję, która czasami dawała we znaki (poziom trudności najwyższy) śmiać mi się chciało tylko parę razy, a już kompletną bzdurą i czymś, co nie powinno się wydarzyć była misja polegająca na wydostaniu się z pułapki, gdzie trzeba było się skradać. Obcy otwiera klapkę, macha łapkami jak dziecko szukające cukierka, po czym zamyka i za chwilę, kawałek dalej znów. I w późniejszych chwilach obcy idący jakby miał pełne gacie świeżo wyciśniętych klocków. Cały ten poziom chętnie bym pominął, choć miał swoje i bardzo ładne chwile. Najlepiej sprawiłby się tu jak dla mnie skrypt z pełną akcji sceną, gdzie byśmy jak szaleni wciskali odpowiednie przyciski, żeby wydostać się z tej mapy. A tak mamy ... wiadomo. Pisząc jednak o całości trzeba przyznać, że pomimo fuszerki, tak jak wspomniałem w 3/4 czasu jaki spędziłem z tą produkcją, grało się przyjemnie. Jeśli cena zmaleje na półce znajdzie się oryginalna kopia i z chęcią zrobię znów szybką rundkę wśród obcych, a tymczasem musiał wspomóc znajomy. Pozdrawiam.
Jako wielki fan uniwersum aliena powiem, że o ile AVP3 wynudziło mnie totalnie o tyle ACM jakoś prędko nie wyłączyłem. Jasne widać że to czy tamto mogło być zrobione inaczej lub lepiej (przykładowo przesadzili z kapralem Hicksem, po prostu idiotyzm), jednak i tak fajnie było zobaczyć pewne lokacje czy zapożyczenia znane z filmu (muzyka, bronie bohaterów filmowego aliens). Co do samej grafiki to mam mieszane uczucia, z jednej strony straszą tekstury rodem z ps2, problemy z przenikaniem postaci itd.. a z drugiej gra ma dość znośne modele broni, postaci czy wręcz bardzo dobre oświetlenie (wreszcie gra bez tego diabelnego BLOOMU), ciekawy i bogaty wystrój wnętrz... Z czego wynika ten kontrast ? Ta gra wygląda po prostu na NIEDOKOŃCZONĄ, zupełnie tak jak byśmy dostali betę. W samej grze denerwowały mnie najbardziej tylko dwie rzeczy... strzelanie do obcych mogło by być bardziej efektowne, np jak w alien vs predator gdzie odstrzeliwałeś kończyny itd, same alieny mogły by też atakować gracza mniej przewidywalne (bo tak to po prostu idą na ciebie po prostej i łatwo przewidzieć ich ruch). Czytałem że ma wyjść 8 GB patch do tej gry, nie wiem co mogą tam dodać, spodziewam się lepszych tekstur i kto wie co z tego jeszcze wyjdzie. Na chwile obecną stawiam 8 z perspektywy fana uniwersum i 6 gdybym miał ocenić tą grę obiektywnie.
Po tych wszystkich komentarzach, recenzjach spodziewałem się mega gniota, i tak byłem nastawiony przed graniem, ale muszę przyznać, że gra jest całkiem znośna, momentami nawet grało się bardzo przyjemnie, ale ja mam dużą tolerancję na błędy bugi itd.
ja wbrew temu co sobie obiecalem po pierwszych recenzjach nabylem tytul i... jest calkiem dobrze. grafika sredniowieczna ale predzej czy pozniej ktos cos zrobi z tymi teksturami, inteligencja moze i nie stoi na wysokim poziomie ale mam zainstalowane na kompie szachy, takze gram w przerwach. Coz moim zdaniem gre zjadly oczekiwania i zeby nie bylo jestem rozczarowany, ale tytul nie jest do zrownania z ziemia bo mozna go nazwac conajmniej przyzwoitym a mysle ze za jakas chwile bedzie odratowany i wtedy mozna bedzie powiedziec ze jest calkiem dobrze. Na aukcjach mozna kupic tanio (ok 70-80) klucze na steama bo cena za pudelkowa niedorobke jest troche nieporozumieniem. jak ktos sie zastanawia ja namawiam zeby dac szanse.
@Dead Men (chyba Man?) twierdzisz,ze gra na najwyższym poziomie trudności jest prosta?A grałeś w nią w ogóle?
Bo mam wątpliwości...Wiem,że ciężko się ludziom przyznać iż dali ciała kupując jakiegoś gniota dlatego chwalą swoją własność choćby nie wiem co.Ja gry pożyczam za grosze więc nie mam takiego dylematu.Płacę 6 euro i ciupię przez
3 doby a potem oddaję,czasem przedłużam ale i tak w końcu oddaję.Więc wydaje mi się,że moja opinia jest miarodajna na swój sposób a brzmi ona:gierka jest całkiem spoko.Może odstaje od najnowszych produkcji pod wieloma względami ale
pograć w nią można bez dwóch zdań.Dla mnie nota 4,5 jest zbyt niska, bardziej mi tu 6,5 by pasowało.Nie można też w pełni ufać redakcji która, niestety,musi pisać tak,jak wiatr zawieje o czym często można się przekonać czytając
recenzje na jakikolwiek temat.Bo niestety pieniądz rządzi światem a dzieci głodne w domu zostały i tatulo lub maqmula musi czymś swe pociechy wykarmić i to tak,żeby na waciki jeszcze zostało.
Witam
Poniżej link gdzie można zobaczyć ciekawe materiały tyczące się tej słabej a wręcz tragicznej gry.
https://www.facebook.com/GryFanGames
Pozdrawiam
Witam
Ja znalazłem sto razy lepszą poprawkę graficzną. Zrobił ją kolega o ksywie Nortic. .
Świetna sprawa - link niżej:
http://forums.gearboxsoftware.com/showthread.php?p=3703866#post3703866
Tym którym podobała się grafika z dema gry to wersja nr.2 powinna się bardzo spodobać.
Zainstalujcie wersję nr 2. Na forum jest opisane jak i są screeny. Jak zainstalujecie to skorygujcie
sobie ustawienie BRIGHTNESS w grze do swoich upodobań.
Mod jest świetny. Gra nabiera klimatu i nie błyszczy się jak psu jajca.
Odnośnie Sweet FX , to powiem szczerze, że ten mod mi się za bardzo nie widzi.
A czemu?
Dlatego że grafika zbyt błyszcząca jak dla mnie, zbyt ciemna i plastikowa, oczy bolą po pół godziny grania, i kiepski Antyaliasing - widać straszne schodkowanie, poza tym grafika robi się mało czytelna i zbyt cukierkowa.
Zdecydowanie wolę moda od Nortica
Tragedia!!! Nie polecam tej gry. Takie gówno że nie da się w to grać !!
TheHooders napisał:
"Tragedia!!! Nie polecam tej gry. Takie gówno że nie da się w to grać !!"
Może po prostu jesteś za cienki i nie dowidzisz w ciemnych korytarzach. :D
Ja polecam grę bo ma bardzo fajny klimat na ktory skałada się bardzo dobre udzwiękowienie, mroczne, zaciemnione lokacje i ciągle poczucie zagrożenia, czasem aż meczące bo człowiek w niewielu miejsca czuje się bezpieczny. Co do grafiki to jak dla mnie jest zadowalająca. Żeby dobrze ocenić ta grę trzeba się wczuć w bohatera i w akcje a żeby to umożliwić należy grać w zaciemnionym pomieszczeniu i w słuchawkach.
Polecam ustawienia ENB (usuńcie w enbseries.ini swoje ustawienia i skopiujcie to:
[PROXY]
EnableProxyLibrary=1
InitProxyFunctions=1
ProxyLibrary=d3d9SMAA.dll
[GLOBAL]
UseEffect=1
AlternativeDepth=1
AllowAntialias=0
BugFixMode=0
SkipShaderOptimization=0
QuadVertexBuffer=0
EnableShaders_3_0=1
AdditionalConfigFile=enbseries2.ini
UseMRTRendering=0
[EFFECT]
EnableBloom=1
EnableOcclusion=0
EnableReflection=0
EnableMotionBlur=0
EnableWater=0
EnableShadow=0
DepthBias=0
EnableDepthOfField=0
[INPUT]
KeyUseEffect=123
KeyBloom=120
KeyOcclusion=121
KeyReflection=122
KeyCombination=16
KeyShadow=119
KeyWater=118
KeyScreenshot=44
KeyShowFPS=106
[REFLECTION]
ReflectionPower=10
ChromePower=8
UseCurrentFrameReflection=0
ReflectionQuality=0
ReflectionSourceSpecular=50
ReflectionSourceTFactor=50
UseAdditiveReflection=0
ReflectionDepthBias=0
UseLowResReflection=0
ReflectionSinglePass=1
UseEnvBump=1
EnvBumpAmount=100
EnvBumpOffset=100
ReflectionFlip=0
[BLOOM]
BloomPowerDay=4
BloomFadeTime=500
BloomConstantDay=0
BloomQuality=0
BloomScreenLevelDay=50
BloomCurveDay=-10
BloomPowerNight=10
BloomConstantNight=1
BloomCurveNight=1
BloomScreenLevelNight=20
BloomAdaptationScreenLevel=85
BloomAdaptationMultiplier=20
BloomAllowOversaturation=0
BloomMaxLimit=50
[SSAO]
UseFilter=0
OcclusionQuality=0
FilterQuality=1
DarkeningLevel=30
BrighteningLevel=200
IlluminationLevel=30
AdditiveIlluminationLevel=20
UseAmbientOcclusion=1
UseIndirectLightning=1
UseIndirectLighting=1
FadeDistance=50
UseForAlphaTest=1
UseForAlphaBlend=1
UseNoiseRandomization=1
[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=-40
ScreenLevelDay=50
ScreenLevelNight=50
DarkeningAmountNight=-80
GammaCurveDay=-4
GammaCurveNight=3
ColorSaturationDay=-1
ColorSaturationNight=-2
UsePaletteTexture=1
[WATER]
UseWaterDeep=1
WaterDeepness=20
WaterQuality=0
[SHADOW]
ShadowFadeStart=40
ShadowFadeEnd=80
ShadowAmountDay=60
ShadowAmountNight=30
ShadowScreenLevelDay=60
ShadowScreenLevelNight=20
ShadowQuality=0
UseShadowFilter=0
FilterQuality=1
ShadowBlurRange=30
[MOTIONBLUR]
MotionBlurQuality=1
MotionBlurVelocity=10
MotionBlurRotation=10
[PERPIXELLIGHTING]
SpecularColorMin=0
SpecularColorMax=100
SpecularColorMultiplier=100
SpecularGlossinessMin=0
SpecularGlossinessMax=100
SpecularGlossinessMultiplier=100
[DEPTHOFFIELD]
DOFQuality=0
DOFNumberOfPasses=1
DOFFocusRange=50
DOFBlurinessRange=5
DOFFadeTime=1000
DOFFiltered=1
[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=0
MaxAnisotropy=8
ForceDisplayRefreshRate=0
DisplayRefreshRateHz=60
[PLUGIN]
WeatherMod=0
Poeksperymentowałem z modem od Nortica (lin wyżej w moich postach):
Teraz o niebo lepiej wygląda. Jest mroczno i ciemno ale nie jak w czarnej dupie.
Byłem sceptycznie nastawiony do tej gry, ale tak w połowie zaczyna naprawdę robić się ciekawie.
Jak można tak spieprzyć grę?? Ta gra to tragedia...
Zagrajcie sobie na poziomie Ultimate Badass. Wtedy pogadamy czy AI jest kiepskie. Dopiero na tym poziomie jest akcja.
[483] Gra nie jest aż tak zła jak to niektórzy piszą, po prostu jest "moda" na gnojenie tej gry a zaczęły ją osoby, które czekały 5 lat na tą grę z wielkimi nadziejami a dostali grę przeciętną, która nie spełniła ich wygórowanych wymagań i się mszczą. Jeżeli nie spodziewasz się po tej grze niczego wybitnego to miło spędzisz z nią czas.
Gra jak dla mnie nie jest taka zła, grafika nie jest najgorsza a wymagania są i tak zawyżone mi na 9600GT 512MB chodzi na max, co prawda spodziewałem się czegoś lepszego ale nie jest tak źle, daje jej lekko naciągane 7/10
Polecam jeszcze poniższe ustawienia ENB dla moda ENB od Nortica wersja 2:
http://forums.gearboxsoftware.com/showthread.php?p=3703866#post3703866
Wkleić do enbseries.ini poniższe ustawienia zamiast dotychczasowych:
[PROXY]
EnableProxyLibrary=1
InitProxyFunctions=1
ProxyLibrary=d3d9SMAA.dll
[GLOBAL]
UseEffect=1
AlternativeDepth=1
AllowAntialias=0
BugFixMode=0
SkipShaderOptimization=0
QuadVertexBuffer=0
EnableShaders_3_0=1
AdditionalConfigFile=enbseries2.ini
UseMRTRendering=0
[EFFECT]
EnableBloom=1
EnableOcclusion=0
EnableReflection=0
EnableMotionBlur=0
EnableWater=0
EnableShadow=0
DepthBias=0
EnableDepthOfField=0
[INPUT]
KeyUseEffect=123
KeyBloom=120
KeyOcclusion=121
KeyReflection=122
KeyCombination=16
KeyShadow=119
KeyWater=118
KeyScreenshot=44
KeyShowFPS=106
[REFLECTION]
ReflectionPower=10
ChromePower=8
UseCurrentFrameReflection=0
ReflectionQuality=0
ReflectionSourceSpecular=50
ReflectionSourceTFactor=50
UseAdditiveReflection=0
ReflectionDepthBias=0
UseLowResReflection=0
ReflectionSinglePass=1
UseEnvBump=1
EnvBumpAmount=100
EnvBumpOffset=100
ReflectionFlip=0
[BLOOM]
BloomPowerDay=4
BloomFadeTime=500
BloomConstantDay=0
BloomQuality=0
BloomScreenLevelDay=50
BloomCurveDay=-10
BloomPowerNight=10
BloomConstantNight=1
BloomCurveNight=1
BloomScreenLevelNight=20
BloomAdaptationScreenLevel=85
BloomAdaptationMultiplier=20
BloomAllowOversaturation=0
BloomMaxLimit=50
[SSAO]
UseFilter=0
OcclusionQuality=0
FilterQuality=1
DarkeningLevel=30
BrighteningLevel=200
IlluminationLevel=30
AdditiveIlluminationLevel=20
UseAmbientOcclusion=1
UseIndirectLightning=1
UseIndirectLighting=1
FadeDistance=50
UseForAlphaTest=1
UseForAlphaBlend=1
UseNoiseRandomization=1
[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=-50
ScreenLevelDay=90
ScreenLevelNight=90
DarkeningAmountNight=-120
GammaCurveDay=-4
GammaCurveNight=3
ColorSaturationDay=-1
ColorSaturationNight=-2
UsePaletteTexture=1
[WATER]
UseWaterDeep=1
WaterDeepness=20
WaterQuality=0
[SHADOW]
ShadowFadeStart=40
ShadowFadeEnd=80
ShadowAmountDay=60
ShadowAmountNight=30
ShadowScreenLevelDay=60
ShadowScreenLevelNight=20
ShadowQuality=0
UseShadowFilter=0
FilterQuality=1
ShadowBlurRange=30
[MOTIONBLUR]
MotionBlurQuality=1
MotionBlurVelocity=10
MotionBlurRotation=10
[PERPIXELLIGHTING]
SpecularColorMin=0
SpecularColorMax=100
SpecularColorMultiplier=100
SpecularGlossinessMin=0
SpecularGlossinessMax=100
SpecularGlossinessMultiplier=100
[DEPTHOFFIELD]
DOFQuality=0
DOFNumberOfPasses=1
DOFFocusRange=50
DOFBlurinessRange=5
DOFFadeTime=1000
DOFFiltered=1
[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=0
MaxAnisotropy=8
ForceDisplayRefreshRate=0
DisplayRefreshRateHz=60
[PLUGIN]
WeatherMod=0
------------------
Na tych ustawieniach gra wygląda po prostu zajebiście - grafika jak na filmie. Można jeszcze sobie nieco podkręcić reflection power i chrome power w sekcji REFLECTION czyli dać o 1-2 punkty wyższe wartości.
Gierka rozkręca się powoli, ale później jest już tylko lepiej uważam, że gra zasługuje na solidne 7.5/10
Ta gra to jakiś żart... tylko dla oddanych fanów. pozdro
Ogólnie gra nie jest zła, ale miała ogromy potencjał, który nie został w pełni wykorzystany. Brakuje grze tego czegoś, dzięki czemu grałoby się z wypiekami na twarzy. Pamiętam te pierwsze trailery i zapowiedzi: możliwość wydawania rozkazów drużynie, scena obrony przed falą obcych, itp. Gdyby ich nie usunięto, czy poprawiono skuteczność kompanów, może byłoby nawet 9/10, a jest 7.5. I taką ocenę wystawiam.
Gra po dodaniu moda od ENBSeries światło w grze wygląda bardzo przyzwoicie. Przeszedłem grę na najwyższym poziomie trudności i teraz jade od nowa ;) Gierka świetnie oddaje klimat obcego i idzie sie wczuć w Marines, która ma nieźle przesrane;) Po za tym najbardziej w gierce cieszy możliwość grania w Co-Op, albo w ogole jakaś obecność innych marines w grze oprócz samego gracza. Już nie jesteśmy skazani na przemierzanie kilometrów korytarzy w pojedynkę jak to było w przypadku AvP.
Od grafiki są mody i pewnie jeszcze będzie ich więcej. Jak dotąd to najlepsza wersja gry o 'Obcych' i najbardziej zbliżona do filmu. Dla fana serii nie będzie nic piękniejszego jak znaleźć się w pomieszczeniu Sulaco z komorami kriogenicznymi gdzie wstawała cała załoga filmu Obcy2 ;D, takich miejsc jest oczywiście więcej, i pewnie sam wszystkich nie rozpoznałem :) Dźwięk w gierce kozak!! 11/10! Jedyne co mnie raziło to dzwięki wydawane przez twarzołapa, są dziwne.
Fabuła? Jest spoko - dużo sie dzieje, dużo sie nie udaje, marines mają ogólnie przewalone, czyli jak na tą serie to wszystko jest na miejscu xD
Trudność i AI? Na najwyższym poziomie trudności trzeba sie nieźle namęczyć z niektórymi poziomami. AI wrogich najemników jest bardzo dobre, chowają się, nie wystawiają zbytnio, strzelają zza osłony, czasem nawet obchodzą i pakują ci kulke z 2m w tył głowy, co najważniejsze flankując nie drą japy jak to bywa w innych grach, więc nie wiesz że masz kogoś z tyłu. AI obcych? Hmm tu już jest trochę grubsza sprawa. W sumie to niczym się nie różni od tego co było w AvP, obcy wyskakuje z dziury i pakuje prosto na ciebie, no bo w sumie co innego ma robić?? Jak jest to prosty korytarz to wygląda to bardzo fajnie, bo obcy biegnąc prosto z dalszej odległości tak 'zawodzi' raz na prawo raz na lewo, niestety jak już znajdziemy się w większym pomieszczeniu gdzie jest dużo gratów potrafią sie motać i to nie raz dość solidnie. Trzeba tutaj jeszcze zaznaczyć, że spotkamy w grze różne rodzaje obcych, ten który wcześniej opisałem to Obcy-żołnierz, w miarę często w gierce jest jeszcze Obcy-łowca. I tu moim zdaniem należy się pochwała. Pojawia się niespodziewanie i często gęsto nawet nie zdążysz nacisnąć spustu jak już cie dorwie ( i tu pojawia się animowana sekwencja, w której trzeba wciskać klawisz 'E' aby go odepchnąć, nigdy jej nie spartoliłem bo jaka to trudność wciskać non stop jeden klawisz?? Jak by dali losowe sekwencje raz ten, raz tamten to był by dreszczyk, no cóż - szkoda ), kiedy bydlaka odepchniemy i troche zranimy - ucieka gdzieś i się chowa, czekając aż zbliżysz się jak najbardziej i znowu atakuje z zaskoczenia! Cudnie, tak powinno być w całej grze, może wyjdzie jakiś mod. Niestety to też nie jest pozbawione wad, raz obcy ukryje sie tak ( bądz zleje w tle w mroku ), że zlokalizowanie go bez wykrywacza ruchu nie jest możliwe a nawet z tym ciężko, a raz po prostu się schowa za jakąś barierką, szafką, lub innym dziwnym przedmiotem, że mamy go jak na patelni co wygląda komicznie.
W grze ogólnie rażą mnie -
1. Walka z wrogimi najemnikami ( dość sporo jest takich poziomów, a ja nie kupiłem ALIENA, żeby walić do ludzi. No ale może dla kogoś innego to będzie miła odmiana. W sumie fabuła wymaga takie poziomy )
2. Jest poziom w którym przemieszczamy sie bez broni unikając baaardzo dziwnych obcych, moim zdaniem jest to walnięte na siłe i nie potrzebne.
3. Wybuchy z granatników są bardzo słabe, w ogole nie czuć ich mocy.
4. Ogień z miotacza jest zrobiony bardzo słabo, jakoś tak dziwnie, jakoś tak na bok. Tak jak by w ogole fizycznie ognia nie było tylko pojawiała sie nam jakaś animacja rozpoczynająca sie na końcu lufy a kończąca na środku ekranu. Jak na dzisiejsze czasy dno.
Dlatego sądzę, że większość recenzji na necie jest mocno przesadzonych ;/ nie taka gra słaba jak o niej piszą. Dla fana serii obowiązkowa!!! Jest klimat, gierka jest w miarę długa, CoOp, Dzwięk, Nawiązuje do najlepszego filmu serii! (oprócz odwiedzenia znanych lokacji, znajdziemy w grze jeszcze giwery bohaterów -strzelba Hicksa, Smartgun Vasquez itd. nieśmiertelniki z krótkim opisem, oprócz tego smaczki w 'wyzwaniach' takie jak: "Lepsze niż brzydkie wyrazy - zabij 5 wrogów wręcz", kto zna film na pamięć wie o co chodzi xD ), możliwość modyfikowania broni, modyfikacja wyglądu marines/aliena w trybie multi.
Tak więc jak ktoś nie przepada za serią o Obcych, niech gra sobie dalej w CallOfDuty, Crysisa, FarCray'e i inne takie a nie pakuje swojej negatywnej opinii do tej specyficznej gry. Prawdziwy fan wie co dobre;)
Jestem fanem serii Obcych, ale starając się obiektywnie ocenić tę grę, cięzko powiedzieć wiele pozytywnego o niej. Grafika? Na poziomie sprzed 4-5 lat. Jest znacznie lepsza niż w Doom3 (jak tu niektórzy przesadnie pisali), ale szału nie ma. Z drugiej strony nie trzeba się martwić czy paru-letni albo przeciętny komputer ją uciągnie, bo z pewnością tak, więc taka z tego korzyść. Grafika staje się miłym uzupełnieniem, której brak można wybaczyć, jak chociażby w przypadku gry Portal 2, gdzie fabuła tak wkręca, że się zapomina o grafice. W tej grze tego nie ma. Gra ma jakąś tam fabułę, ale jest płytka, przewidywalna, zwyczajnie powtarza motywy z filmu i prędzej nudzi, albo nawet śmieszy niż trzyma w napięciu. Jest niekonsekwentna. Najpierw z łatwością gromimy dziesiątki obcych a potem scena z zaledwie 3 obcymi, którzy z miejsca cię zabijają wyskakując z nikąd i trzeba parę razy próbowąć nim się przebrnie przez tę nudną scenę. Większość gier ma swoje niedociągnięcia, ale zdarzająca się tutaj możliwość przechodzenia przez postacie, ginące postacie zawisające w powietrzu, wtopione w ścianę itd to już przesada, szczególnie w przypadku tak długo oczekiwanym hicie. Próba kontynuacji wydarzeń z filmu Obcy 2 Cameron'a to świetny pomysł, ale jest taki przesyt powtarzania gagów z tamtego filmu, że aż irtyuje. Cztery, czy pięć razy w trakcie całej gry to powinien być max i faktycznie dałoby klimat kontynuacji. Ale co chwile niemal sprawia, że z tego się robi parodia dzieła Cameron'a a nie żadna kontynuacja. Momentami kompletna parodia: "We're in the pipe, 555" zanim jeszcze prosto lecą? Podsumuwując, po prostu ledwo „daje radę”, nie wciąga, nie trzyma w napięciu i nieraz irytuje. Może gdybym nie wiedział kompletnie o serii filmów Obcy, to byłoby lepiej. Ale to jest przecież główny motyw tej gry i na to ludzie czekali, więc nie czepiajmy się fanów, którzy ją gnoją, bo głównie dla nich ta gra powstała. W innym przypadku miałaby zupełnie niezależną fabułę. Zagrać raz i zapomnieć.
Zagrałem już w pierwszy poziom gry i powiem, że grafa wymiata, super efekty, super Obcy no i ciekawa fabuła. POLECAM!
Tez zagrałem pierwszy poziom aby zobaczyć czy gra jest az tak zla, nie jest, ale maksymalne ustawienia graficzne to powinny być minimalne taka bieda, gralem na maksymalnym poziomie trudności i to powinien być normalny lub trudny, az nie chce myslec jak gra jest trywialna na normalnym.
Najbardziej chyba paskudne sa animacje zgonu obcych, wygladaja jak z przed wielu lat, ogolnie cala grafika to dawne dzieje ale ujdzie, grając na najtrudniejszym jest adrenalina bo jest dość latwo zginac ale spodziewać się moglem ze będę ginac co chwila a zaledwie 3-4 razy z zaskoczenia mnie jakiś dopadl.
Nie winikam w nonsesnsy fabularne,gra tego typu ma bawic i być pretekstem do postrzelania, chętnie ja kiedyś kupie jak ceny spadna bo mimo wszystkich brakow to jednak swiat obcego a grafikę można poprawić trochę modami których nie sprawdzałem.
Gra zdecydowanie nie jest na ocene 4.5, to w miare poprawny shooter w uniwersum obcego z staroszkolna mechanika i dość przestarzala animacja i grafika, na duzy plus dla mnie ze sa apteczki a nie idiotyczna autoregeneracja, poprawić grafikę i animacje, nie czepiając się fabuly by wyszla gra spokojnie na 7.5-8.0 a tak 7.0 jak dla mnie, czyli gra w która warto zagrac ale nie w czasie premierowym bo nie warta swej ceny.
najbardziej w grze irytuje dźwięk gdy nie idzie ustalić jego kierunku, gram na słuchawkach i bezkierunkowy dźwięk w połączeniu z reszta niedomagań psuje klimat, moja ocena spada do 6.0 i tak już chyba zostanie, szkoda produkcji bo mogła być naprawdę dobra gra a tak ledwo łapie się do średniaków.
jak napisal gebels1818 "Zagrajcie sobie na poziomie Ultimate Badass. Wtedy pogadamy czy AI jest kiepskie. Dopiero na tym poziomie jest akcja." i zgadzam się z nim kolejna sprawa jak was grafika boli ściągnijcie sobie moda dx11 http://www.moddb.com/mods/aliensdx10-better-grafik-and-light/downloads/aliensdx11-v2-with-sweetfx mi osobiście gra się podoba jedyny ból w multiplayer-ze to głupota graczy biegną przez mapę byle przebiec a później tacy się wypowiadają ze nuda trzeba umieć się wkręcić w grę grac spokojnie a nie na rambo
zapomniałem dodać ze ci co tak nisko oceniają grę nie ukończyli zapewne pierwszych 3 misji bo po tych misjach gra jest miodzio
Ta gra to tragedia i nie polecam jej nikomu! Idiotyczne AI obcych ("klinowanie się" alienów w elementach otoczenia, bardzo często wystarczy obok nich przejść - nie zaatakują), debilne AI najemników korporacji (tylko tutaj zobaczycie "hedszota" przy pomocy strzelby z odległości 30 metrów którego zdobędzie najemnik na nas, przy praktycznie nie reagującym na naszą obecność najemniku, gdy obejdziemy go nie tak jak to przewidzieli "tfurcy" tego dzieła), respawny wrogów na naszych oczach (ile lat temu widzieliście to w jakiejś grze?), mega debilne AI naszych kompanów (szczytem wszystkiego jest misja, gdzie musimy odłączyć przewody paliwowe od statku, którym mamy uciec. W normalnej grze przynajmniej by udawali, że nas chronią - a tu co? Każdy w innym miejscy mapy wali do czego innego, a my jesteśmy skazani na łaskę alienów. Brawo "Girbox", Brawo!!!!), słaba grafika, brak jakiejkolwiek muzyki, bzdurne modyfikacje broni (tłumik w karabinie pulsacyjnym?), broń zrobiona na jedno kopyto i odejście od jej "filmowej" podstawy - co jest najlepsze na alienów? Jak to co? Strzelba! Z filmu wiemy, że standardowa amunicja w karabinie pulsacyjnym to amunicja przeciwpancerna (Alien 2), ale w A:CM jej skutecznośc jest taka, jak karabinu na wodę! Nie polecam tej żenady nikomu. Omijać ten crap z daleka!!!!!!!!!!!!!!!
caXiXiPL gównem jesteś ty i twoaj rodzina dzieciaku ale na szczęście cie stasi tam na ośce gnębią i biją
ci co tak nisko oceniają tą grę to po prostu dzieci nie przekraczające 15 roku życia dla których takie ścierwa jak bf3 lub cod to dobre gry...
pcgamer właśnie silnik source jest lepszy niż te cukierkowe gówna dzisiejsze wystarczy spojrzeć na black mese source jaka piękna teslacja
UWAGA !!! UWAGA !!! Nadchodzi patch, który będzie ważył 8GB i naprawi wszystko.
Ten patch to zart, gry już raczej nic nie uratuje, kolejny DNF, gra w spoadku po roznych studiach, lezala w szafie za długo i każdy widzi jak to wygląda.
Sweet fx settings (skopiujcie sobie te ustawienia). Wymiatają. Stonowałem lekko ustawienia żeby w oczy nie raziło.
/*-----------------------------------------------------------.
/ Choose effects /
'-----------------------------------------------------------*/
// Set to 1 for ON or 0 for OFF
#define USE_SMAA_ANTIALIASING 1 //[0 or 1] SMAA Anti-aliasing : Smoothens jagged lines.
#define USE_LUMASHARPEN 1 //[0 or 1] LumaSharpen : Also sharpens the antialiased edges which makes them less smooth - I'm working on fixing that.
#define USE_BLOOM 0 //[0 or 1] Bloom : Makes bright lights bleed their light into their surroundings (relatively high performance cost)
#define USE_HDR 0 //[0 or 1] HDR : Not actual HDR - It just tries to mimic an HDR look (relatively high performance cost)
#define USE_TECHNICOLOR 0 //[0 or 1] TECHNICOLOR : Attempts to mimic the look of an old movie using the Technicolor three-strip color process (Techicolor Process 4)
#define USE_DPX 0 //[0 or 1] Cineon DPX : Should make the image look like it's been converted to DXP Cineon - basically it's another movie-like look similar to technicolor.
#define USE_LIFTGAMMAGAIN 1 //[0 or 1] Lift Gamma Gain : Adjust brightness and color of shadows, midtones and highlights (avoids clipping)
#define USE_TONEMAP 1 //[0 or 1] Tonemap : Adjust gamma, exposure, saturation, bleach and defog. (may cause clipping)
#define USE_VIBRANCE 1 //[0 or 1] Vibrance : Intelligently saturates (or desaturates if you use negative values) the pixels depending on their original saturation.
#define USE_CURVES 1 //[0 or 1] Curves : Contrast adjustments using S-curves.
#define USE_SEPIA 0 //[0 or 1] Sepia : Sepia tones the image.
#define USE_VIGNETTE 0 //[0 or 1] Vignette : Darkens the edges of the image to make it look more like it was shot with a camera lens. May cause banding artifacts.
#define USE_DITHER 1 //[0 or 1] Dither : Applies dithering to simulate more colors than your monitor can display. This lessens banding artifacts (mostly caused by Vignette)
#define USE_SPLITSCREEN 0 //[0 or 1] Splitscreen : Enables the before-and-after splitscreen comparison mode.
/*-----------------------------------------------------------.
/ SMAA Anti-aliasing settings /
'-----------------------------------------------------------*/
#define SMAA_THRESHOLD 0.20 // [0.05 to 0.20] Edge detection threshold
#define SMAA_MAX_SEARCH_STEPS 98 // [0 to 98] Determines the radius SMAA will search for aliased edges
#define SMAA_MAX_SEARCH_STEPS_DIAG 16 // [0 to 16] Determines the radius SMAA will search for diagonal aliased edges
#define SMAA_CORNER_ROUNDING 100 // [0 to 100] Determines the percent of antialiasing to apply to corners.
// -- Advanced SMAA settings --
#define COLOR_EDGE_DETECTION 1 // [0 or 1] 1 Enables color edge detection (slower but slightly more acurate) - 0 uses luma edge detection (faster)
#define SMAA_DIRECTX9_LINEAR_BLEND 0 // [0 or 1] Using DX9 HARDWARE? (software version doesn't matter) if so this needs to be 1 - If not, leave it at 0.
/*-----------------------------------------------------------.
/ LumaSharpen settings /
'-----------------------------------------------------------*/
// -- Sharpening --
#define sharp_strength 0.10 // [0.10 to 3.00] Strength of the sharpening
#define sharp_clamp 0.035 // [0.000 to 1.000] Limits maximum amount of sharpening a pixel recieves - Default is 0.035
// -- Advanced sharpening settings --
#define pattern 4 // [1|2|3|4] Choose a sample pattern. 1 = Fast, 2 = Normal, 3 = Wider, 4 = Pyramid shaped.
#define offset_bias 1.0 // [0.0 to 6.0] Offset bias adjusts the radius of the sampling pattern.
// I designed the pattern for offset_bias 1.0, but feel free to experiment.
// -- Debug sharpening settings --
#define show_sharpen 0 // [0 or 1] Visualize the strength of the sharpen (multiplied by 4 to see it better)
/*-----------------------------------------------------------.
/ Bloom settings /
'-----------------------------------------------------------*/
#define BloomThreshold 20.25 //[0.00 to 50.00] Threshold for what is a bright light (that causes bloom) and what isn't.
#define BloomPower 1.446 //[0.0000 to 8.0000] Strength of the bloom
#define BloomWidth 0.0142 //[0.0000 to 1.0000] Width of the bloom
/*-----------------------------------------------------------.
/ HDR settings /
'-----------------------------------------------------------*/
#define HDRPower 1.30 //[0.0 to 8.0] Strangely lowering this makes the image brighter
#define radius2 0.87 //[0.0 to 8.0] Raising this seems to make the effect stronger and also brighter
/*-----------------------------------------------------------.
/ TECHNICOLOR settings /
'-----------------------------------------------------------*/
#define TechniAmount 0.11 //[0.0 to 1.0]
#define TechniPower 2.8 //[0.0 to 8.0]
#define redNegativeAmount 0.88 //[0.0 to 1.0]
#define greenNegativeAmount 0.88 //[0.0 to 1.0]
#define blueNegativeAmount 0.88 //[0.0 to 1.0]
/*-----------------------------------------------------------.
/ Cineon DPX settings /
'-----------------------------------------------------------*/
#define Red 8.0 //[1.0 to 15.0]
#define Green 8.0 //[1.0 to 15.0]
#define Blue 8.0 //[1.0 to 15.0]
#define ColorGamma 2.5 //[0.1 to 2.5] Adjusts the colorfulness of the effect in a manner similar to Vibrance. 1.0 is neutral.
#define DPXSaturation 1.0 //[0.0 to 8.0] Adjust saturation of the effect. 1.0 is neutral.
#define RedC 0.36 //[0.6 to 0.2]
#define GreenC 0.36 //[0.6 to 0.2]
#define BlueC 0.34 //[0.6 to 0.2]
#define Blend 0.2 //[0.0 to 0.1] How strong the effect should be.
/*-----------------------------------------------------------.
/ Lift Gamma Gain settings /
'-----------------------------------------------------------*/
#define RGB_Lift float3(0.985, 0.985, 0.985) //[0.000 to 2.000] Adjust shadows for Red, Green and Blue
#define RGB_Gamma float3(0.850, 0.850, 0.850) //[0.000 to 2.000] Adjust midtones for Red, Green and Blue
#define RGB_Gain float3(1.200, 1.200, 1.350) //[0.000 to 2.000] Adjust highlights for Red, Green and Blue
/*-----------------------------------------------------------.
/ Tonemap settings /
'-----------------------------------------------------------*/
#define Gamma 1.0 //[0.00 to 2.00] Adjust midtones
#define Exposure 0.05 //[-1.00 to 1.00] Adjust exposure
#define Saturation -0.52 //[-1.00 to 1.00] Adjust saturation
#define Bleach 0.25 //[0.00 to 1.00] Brightens the shadows and fades the colors
#define Defog 0.000 //[0.00 to 1.00] How much of the color tint to remove
#define FogColor float3(0.00, 0.00, 2.55) //[0.00 to 1.00, 0.00 to 1.00, 0.00 to 1.00] What color to remove - default is blue
/*-----------------------------------------------------------.
/ Vibrance settings /
'-----------------------------------------------------------*/
#define Vibrance 0.19 //[-1.0 to 1.0] Intelligently saturates (or desaturates if you use negative values) the pixels depending on their original saturation.
/*-----------------------------------------------------------.
/ Curves settings /
'-----------------------------------------------------------*/
#define Curves_contrast 0.48 //[-1.0 to 1.0] The amount of contrast you want
// -- Advanced curve settings --
#define Curves_formula 7 //[1|2|3|4|5|6|7] The constrast s-curve you want to use.
/*-----------------------------------------------------------.
/ Sepia settings /
'-----------------------------------------------------------*/
#define ColorTone float3(1.40, 1.10, 0.90) //[0.00 to 1.00, 0.00 to 1.00, 0.00 to 1.00] What color to tint the image
#define GreyPower 0.11 //[0.0 to 1.0] How much desaturate the image before tinting it
#define SepiaPower 0.58 //[0.0 to 1.0] How much to tint the image
/*-----------------------------------------------------------.
/ Vignette settings /
'-----------------------------------------------------------*/
#define VignetteRadius 1.00 //[-1.00 to 3.00] lower values = stronger radial effect from center
#define VignetteAmount -1.00 //[-2.00 to 1.00] Strength of black. -2.00 = Max Black, 1.00 = Max White.
#define VignetteSlope 8 //[1 to 16] How far away from the center the change should start to really grow strong (odd numbers cause a larger fps drop than even numbers)
#define VignetteCenter float2(0.500, 0.500) //[0.00 to 1.00] Center of effect.
/*-----------------------------------------------------------.
/ Dither settings /
'-----------------------------------------------------------*/
//No settings yet, beyond switching it on or off in the top section.
//Note that the checkerboard pattern used by Dither, makes an image harder to compress.
//This can make your screenshots and video recordings take up more space.
/*-----------------------------------------------------------.
/ Splitscreen settings /
'-----------------------------------------------------------*/
#define splitscreen_mode 3 //[1|2|3|4|5] 1 = Vertical 50/50 split, 2 = Vertical 25/50/25 split, 3 = Vertical 50/50 angled split, 4 = Horizontal 50/50 split, 5 = Horizontal 25/50/25 split
Poeksperymentowałem ze Sweet Fx. Pobierajcie moje ustawienia. Są dużo lepsze niż standardowe sweet fx.
Grafika dostaje smaczku i kolory są ok.
Wszyscy którzy gnoją ACM, chyba nie widzieli w życiu złej gry. Może i nie jest to fenomen, ale daje radę. Całkiem dobrze bawię się też w multi, choc minus jest taki, że mało osób w nie gra, ale to już nie jest wina gry, tylko ludzi, którzy bezpodstawnie ją gnoją. Ech, trudno znalezc dzis graczy, ktorzy oceniają grę po jej przejściu, a ACM jest tym lepsza, im dalej w fabule i multi.
Dla tych co chcą dodatkowego smaczku i więcej realizmu to polecam poniższą zmianę configu. Powoduje ona że ciała obcych nie znikają i zostają na polu bitwy. Poniżej cytat ze strony:
How to make Alien bodies no longer disappear. A big oversight on
Gearbox's part to not give us a in game option to make bodies stay...
C:\Users\USER_NAME\Documents\My Games\Aliens Colonial Marines\PecanGame\Config , open file PecanGame.ini
in the [PecanGame.PecanPawn]
change on this settings:
SecondsBeforeConsideringRagdollRemoval 60.0
SecondsBeforeVisibleRagdollRemoval 120.0
SecondsBetweenRagdollRemovalAttempts 1.0
MaximumNumberOfCorpses 50
Podaję linka:
http://www.moddb.com/games/aliens-colonial-marines
Odnośnie gnojenia gry to właśnie przechodzę 4 misję na najwyższym poziomie i utknąłem na tunelu gdzie pełno obcych. Nie łatwo ich zabić. Gra nie jest łatwa i wg mnie to najlepsza gra o obcych. Ci co ją gnoją grali na easy lub nie przeszli nawet 1 misji.
Odnośnie grafiki w grze to w takich grach się nie podziwia widoków tylko ma być klimat. Gdyby była grafa zbyt wypaśna to by każdy narzekał że tnie itd.
Polecam sobie ściągnąć ACM custom settings 1.6
link:
http://www.youtube.com/watch?v=0qAJns4D-VM
Po zaaplikowaniu patcha gra wygląda zajebiście. I jest sporo efektów
Ogladajcie od 1:36:08. Najlepsze podsumowanie tej gównianej gry:
http://www.youtube.com/watch?v=WDVsUewcAlg
Po "patchu" graficznym wygląda całkiem nieźle, tylko że nadal Gearbox nie chce nic zrobić z AI Obcych, grę skończyłem i czekam na łatki, mam zamiar jeszcze raz za jakiś czas do nie wrócić. Poza tym graficznie nie było nawet normalnie źle, fakt nie było też jakoś cudownie, ale akurat do grafiki to ja miałem najmniejsze zastrzeżenia, największe były do złego zachowania wrogów. Mimo że na najtrudniejszym ginęło się dość często, to oczekuje poprawy AI Obcych w kolejnych patchach.
Czekam też na DLC bo nie po to kupiłem season pass, aby teraz Gearbox się zastanawiał kiedy je tak naprawdę wyda :)
Zmieniłem zdanie o tej grze. Po wystawieniu jej 8-ki jest mi teraz głupio. Skończyłem (chyba) 7 misji i to był koszmar. Nie taki który zgotowali mi obcy. To był koszmar przygotowany przez autorów. Gra zasługuje na 2-kę i to tylko ze względu na muzykę. Wykonanie tak słabej gry w tak wspaniałym uniwersum zasługuje tylko i wyłącznie na wieczne potępienie w piekle Dantego. Nie grajcie w tę grę nawet za darmo! Ja dałem jej szansę i żałuje teraz każdej minuty spędzonej z nią.
Gra zasługuje na ocenę 8/10. Ścieżka dźwiękowa super, dobra fabuła, grafika ok, extra dźwięk każdej broni. Początkowe 3 misję mogą zniechęcić, ale z każdym etapem gra staje się coraz ciekawsza i chce się kontynuować przygodę. Fajnie zrobione bazy na obcej planecie, super gra się na dużej przestrzeni gdzie pełno obcych atakują z każdej strony. Wygląda to super efektownie. Trzeba szybko reagować, celnie strzelać. Niskie oceny mogę mylić i ktoś nigdy nie zagra w tą grę, a jednak warto bo gra zasługuje na wysoką ocenę. Tylko ktoś kto oglądał każdą część Aliena i lubi ten klimat, to z pewnością zagra. Polecam i pozdrawiam
UP Ty chyba naprawdę nie wierzysz sam w to co piszesz co nie? Ścieżka dźwiękowa? Sorry ale o graficę to się w tej grze nawet nie będę wypowiadał, bo już FEAR z 2005 ma lepszą, a wymagania o sporo mniejsze., obcy poruszają się jakby byli w smole albo slow motion włączone, jedna seria z karabinu i obcego nie ma. Multiplayer jako tako powiedzmy próbuję podciągnąć poziom tej gry ale i jemu się to nie udaję, marines stoją w grupce to obcy nie ma szans nawet podejść, ta gra to profanacja marki Obcego i nic po za tym. Tyle lat robienia tej gry i okazała się takim nie wypałem, identycznie z resztą jak Duke Nukem Forever. Nigdy żadnej grze nie dałem oceny mniejszej niż 5.0 ale ta dla tej gry to skalę minusową przydało by się zrobić.
w następnym tygodniu będzie patch,naprawi kilka błędów z grą,i doda tekstury w wyższej rozdzielczości.
dj_hejzel [516]
Tylko ktoś kto oglądał każdą część Aliena i lubi ten klimat, to z pewnością zagra.
Oglądałem każdą część Aliena po kilka razy i lubię ten klimat. Zagrać więc z pewnością zagram. Co nie znaczy, że kupię...
Zawód jak cholera! Tyle lat czekania... Dla mnie to jeden z największych zawodów w tej branży, może nawet największy.
Właśnie przez takie zagrywki twórców od lat aż się boję czekać na jakąkolwiek grę bo nie chcę się srodze rozczarować.
Jeżeli Bioshock: Infinite (a w dalszej perspektywie Wiedźmin 3) nie okaże się co najmniej bardzo dobrą grą, to pier*olę nowe gry... No, może za wyjątkiem Strategii przez duże "S" (Total War: Rome 2 i Company of Heroes 2) oraz niektórych projektów z finansowanych za pośrednictwem Kickstartera, których twórcy nie mają jeszcze skonsolowaciałych mózgów przeżartych $$.
Panowie, na Steam 3.5GB patch do gry :) (ponad 5GB po rozpakowaniu)
--->TobiAlex szybki jak błyskawica ;)
3/18/2013 Update
General
- Improved texture resolution.
- Various visual improvements.
- Added mouse smoothing to options menu.
- Fixed crashes tied to launch and motion tracker.
- Added additional safeguards to better protect save data.
- Resolved an issue where a player's level could sometimes appear incorrect when backing out of a party.
- Addressed several scenarios under which players could spawn without a weapon.
- Changes to better prevent audio from sometimes cutting out during end of mission cinematics.
- Fixed issue where Xeno death animation was not properly calculating momentum of the killing blow.
- Smart Gun animation now properly tracks targets.
- Addressed some instances where Xenos would display erratic animations.
- Increased light radius for player's shoulder lamp.
- Adjusted aim assist to better reflect player input.
- Addressed an issue that could sometimes cause co-op player revival to not work under certain circumstances.
- Addressed issues with players not spawning into a level properly.
- Fixed a marine player invincibility exploit.
- Resolved several instances where players could walk or fall outside of maps.
- Addressed an issue where Ripley’s Flamethrower (bonus content) would sometimes fire continuously without player input.
- Fixed an issue that could cause localized text to sometimes display incorrectly.
- Addressed an issue where weapon ammunition was not always highlighted properly.
- General user interface improvements.
- Miscellaneous bug fixes.
Campaign
- Tweaked enemy and friendly AI to be more aggressive and responsive.
- Modified campaign difficulty to account for improved AI responsiveness.
- Improved enemy collision detection regarding doors and Power Loader.
- Addressed some issues that could cause improper warping for co-op players.
- Various tweaks to address instances where NPC characters would not always properly navigate to objectives.
- Added safeguards to prevent players from using a weapon in the weapons-suppressed portion of “One Bullet.”
- Modified Bella and Reid’s behavior in “No Hope in Hadley’s” to prevent them from spawning at the wrong point.
- Players will no longer bleed out immediately when downed in a Power Loader.
Versus
- Fixed issues that could cause clients to report inaccurate results and statistics.
- Addressed instances where a map would appear to “pop in” when loading into a new match.
- New Xeno appearance customization added.
- Multiplayer teams should now correctly auto-balance between rounds.
- Increased duration of Lurker Pounce Challenge “Cat-Like Reflexes” from 10 to 20 seconds.
- Fixed issue where certain multiplayer challenges would not unlock properly for all characters.
- Crusher pick-ups now correctly appear as highlighted for clients.
Poprawili AI nie wierzę ? Chyba znowu będziemy kończyć grę w czwórkę :]
Pograłem trochę i muszę powiedzieć, że AI znacząco poprawili, na najtrudniejszym obcy to maszyny do zabijania, mogli by jeszcze usunąć nieszczęsne wciskanie E (i było by już fantastycznie), nie mniej jest spora różnica. Poza tym graficznie lekki tuning i porządny filtr ziarnisty co nieźle podbija efekt zaszczucia, dodali też elementy z pokazu jak pękające szkła przy tunelu łączącym statki, czego w normalne grze nie było. Najważniejsze jest jedna AI jest o wiele, wiele lepiej. Jeszcze z 2 takie patche i gra będzie na 9 :) Mam nadzieję że Gearbox nieźle jeszcze nad ACM popracuje szczególnie, że jest cały komplet DLC który mają wydać.
Polecam sprawdzić najlepiej w gronie znajomych :]
GBX i SEGA faktycznie się przestraszyly ze kolejnej ich gry nikt nie kupi i się wzeli do roboty, trochę po czasie ale może dadza rade naprawić swoje dzielo, oby im się udało bo wciąż mam ochote na ACM ale nie miałem zamiaru kupować gry która musze modyfikować aby dalo się w nia grac (modyfikacje INI jednego kolesia pokazaly ze gra z totalnego gniota może zamienic się w przeciętnego shootera w którego da się grac)
--->lubie_grac - obecnie zostało naprawione to co najważniejsze czyli AI na tyle, że na najtrudniejszym całkiem szybko się ginie, towarzysze nie podnoszą się po chwil, a Obcy często są mocno nieprzewidywalni. Dodany filtr ziarnisty filmowy, poza poprawą tekstur poprawia klimat, mimo, że nie wszystkim podoba się styl znany z Mass Effect I. Poprawili oświetlenie, oraz cienie (mimo, że te cienie co rzucają postacie nadal są tragiczne). Ogólnie grając wczoraj i dzisiaj kilka razy podskoczyłem i się przestraszyłem, jest dobrze, a mam nadzieję będzie tylko lepiej. To nie jest ostatni patch ale i tak obrócił grę o 180 stopni. Poza tym muszą ją mocno naprawić bo będą jeszcze DLC i liczę, że będą świetne.
A co z samym gameplayem, naprawde tak duzo jest strzelania do ludzi?, kupujac gre o obcych nie mam zamiaru strzelac do ludzi bo tego typu gier jest sporo z lepsza mechanika i grafika.
Widzialem gameplay po tym patchu i szczerze dupy nie urywa, przeciwnicy zachowuja sie dosc slabo jak na wspolczesne standardy ale ujdzie, poprzednio byla tragedia, jednak modyfikacjami INI mozna im nieco oleju do glowy wlac (bez patcha zmienione pliki INI pozwalaly jako tako popykac choc za dobrze nie bylo)
Pobrałem update i muszę powiedzieć że z nim to zupełnie inna gra. W końcu nie są potrzebne sweetfx i inne mody.
AI jest super, grafika też. Obcy to prawdziwe machiny do zabijania. Naprawdę gra wygląda obiecująco. Filtr ziarnisty dodaję klimatu. Poprawili mnóstwo rzeczy.
Na szczęście nie miałem okazji zagrać w grę przed patchem, mam nadzieję że dzięki temu teraz gdy będę miał okazję ją odpalić po patchu to wrażenia będą dużo lepsze :) zobaczymy
Z patchem giera wymiata. Jestem w szoku że poprawili tak znacząco AI obcych, żołnierzy i kompanów.
Grafika też miodzio - tekstury w HD, oświetlenie, detale, efekt bloom, refleksy i odbicia. Polecam zaaplikować sobie dodatkowo A:CM custom settings 1.7b - z tymi ustawieniami gra się super - ustawienia dodają agresji obcym oraz dodają efekty cząsteczkowe takie jak iskry, kwas obcych kapiący i wypalający podłogę i poprawiają trochę efekty wybuchów. Dodatkowo można tam definiować nawet na ile części mają rozpadać się ciała obcych po zadaniu obrażeń - tzw. stopień fragmentacji.
Przechodzę właśnie kampanię i zupełnie inaczej gra wygląda po zainstalowaniu patcha 4GB i custom settings niż to co wypuścili na początku.
Jak ktoś chce ściągnąć z neta i przetestować patcha 4gb to wpisać w googla:
Aliens: Colonial Marines v 1.0.142 - jest to patch wymagający podstawowej wersji gry który zawiera już w sobie DLC bug hunt. Ogólnie dlc Bug hunt daje możliwość gry w trybie hordy - coś na wzór Survivor mode z AvP3.
@lubie_grac - Strzelania do ludzi jest dosyć nie wiele. Sporadycznie w misjach. Większość to strzelanie do obcych. Jeśli wg Ciebie przeciwnicy na gameplayu zachowują się słabo to zainstaluj grę, włącz najwyższy poziom trudności i zagraj. Wtedy możesz wydawać opinie że AI słabe - wątpię czy przejdziesz pierwszą misję bez skuchy. Serio. Mam kolesia który wymiatał w Battlefielda3 ludzi na serwerach a jak zagrał w A:CM to był w szoku że AI jest tak dobre bo ginął już w pierwszej misji (hangar). Po pół godziny grania musiał zrobić przerwę bo stwierdził że gra strasznie trzyma w napięciu (oczywiście graliśmy na słuchawkach w ciemnym pokoju).
Według mojej oceny Aliens Colonial Marines to najlepsza gra o tematyce Aliens jaka do tej pory wyszła. AvP3 było spoko ale na dłuższą metę nudziło i po godzinie grania już nie chciało się grać dalej. W A:CM jakoś nie miałem ochoty się oderwać.
@gebels1818 najwyższy poziom trudności jest dla maniaków, nigdy nie gram na takim poziomie, poziom wybieram w zależności od tego jak gra jest trudna sama w sobie, nie gram żeby ginąc co chwila i się wykurzać bez sensu powtarzając ciągle tez sam fragment.
Nie jest problemem zginać w grze gdzie 1 hit i po Tobie (przy maksymalnym poziomie trudności), co ma do tego BF3 gdzie możesz na klatę przyjąć pół magazynka, uciec w kat i poczekać aż się zregeneruje ?
Sam custom settings wiele poprawiał w wersji oryginalnej wiec dodając do tego oficjalnego patcha może faktycznie gra stała się normalna bo o jakiej rewelacji nie ma mowy i może wato zagrać jak stanieje, na razie jest kilka lepszych gier wiec ACM sobie poczeka.
@lubie_grac
Może i masz rację. Widocznie jestem maniakiem bo w Aliens aktualnie gram już tylko na tym najwyższym poziomie zarówno w DLC w trybie hordy jak i w kampanię singla. Ten poziom oddaje najwierniej klimat Aliens i jest naprawdę wymagający i oddaje realizm walki. Obcy są strasznie zażarci. Nie ginie się co chwila gdy się nie stoi w miejscu i ma oczy dookoła głowy i się pilnuje na każdym kroku żeby cię ktoś z flanki nie zaszedł. Polecam Ci żebyś zainstalował i zagrał bo szczerze w tej chwili to zupełnie inna gra niż ta przed patchem.
Właśnie w tej grze podoba mi się że wyższy poziom nie oznacza tylko tego że we wrogów musisz wpakować więcej kulek niż na easy tak jak to miało miejsce w FarCry3 - w Aliens wrogowie zupełnie inaczej się zachowują na najwyższym poziomie - cały czas się kryją za przeszkodami, strzelają zza przeszkód, zmieniają ciągle pozycję, flankują, obcy są nieprzewidywalni - dużo skaczą, atakują z powietrza, z sufitów itd. Gra na najwyższym to zupełnie inna gra niż na easy - nie widzisz HUDa, celownika w postaci krzyżyka, nie wiesz ile zostało Ci naboi, odczuwa się działanie krwi obcych, obcy są o wiele bardziej agresywni. Zachowanie wrogów diametralnie się różni. W tej grze nie da się stać w miejscu. Bronie zadają takie same obrażenia na easy jak na najwyższym poziomie i to jest super. Nie musi człowiek wywalić obcemu w głowę całego magazynka żeby on padł tylko dlatego że gra na poziomie najwyższym. Podobnie z ludźmi. Wystarczy celnie strzelać.
moim zdaniem ta gra jest super może przed patchem wyglądała paskudnie i towarzysze i obcy byli głupi jak but ale i tak była całkiem dobra przed patchem dałbym jej 7.5/10 moim zdaniem 5/10 to przesada po patchu dalbym jej 9/10 gra wygląda teraz pięknie jeszcze dorzućmy sweetfx+DX10 mod i custom setting 1.8 to już wygląda na pewno niż call of duty black ops 2 moim zdaniem twórcy mogli sobie odpuścić walki z ludźmi tych dziwnych obcych w kanałach no i więcej misji mogło by się rozgrywać w koloni hadley's hope ale co już jest to sie nie odkreci i tak jak dla mnie jest to dobra gra z aliens lepsza niż AvP ale to moja opinia prosiłbym żeby się nie kłócono albo nie pisano ze głupi jestem ze tak mowie :)
Niestety, mimo wydania łatek do gry, Aliens Colonial Marines w dalszym ciągu jest słabiutką grą. Grafika jak na 2012 jest naprawdę słaba, fatalna optymalizacja, gra często rwie podczas wczytywania tekstur, samo zaś strzelanie jest niezbyt przyjemne. Bronie, mimo możliwości modyfikacji jakoś nie powalają z wrażenia. Gra w ogóle sprawia wrażenie jakby wyszła dobrych kilka lat temu i odnoszę wrażenie jakby wszystko w niej było zacofane. Szkoda.
Długie powstawanie gier często(nie zawsze!) nie wpływa pozytywnie na ich jakość. Taki przykładem jest właśnie Aliens: Colonial Marines który zapowiadał się ciekawie a po wyjściu na światło dzienne został zniszczony przez recenzentów że musiał szybko wracać pod ziemię. Fatalna grafika, kiepska grywalność, bugi, niedopracowanie gry, głupie AI, nudne pomysły, nie wykorzystany potencjał to jedynie połowa z wad które można wstawić temu wybrykowi. Twórcom udało się chodź odrobinę uratować sytuację robiąc chociaż po części nawet(tylko nawet!) ciekawy klimat, który i tak został strasznie nie wykorzystany. Nawet jak dla fana kosmicznej serii o Obcych to tytuł który powinno się omijać z daleka. Moja ocena - 4/10
Wcześniej próbowałem chronić tą grę, ale po dłuższym pograniu stwierdziłem, że to nie to, na co czekałem przez tyle lat. Chciałem fantastycznego przeżycia i godnych filmów wydarzeń, a tu dostaję co najwyżej dobrą grę. Nieładnie gearbox. Grywalność taka se, audio ujdzie, grafika nie powala, a do tego na nowym kompie doszło mi lekkie śnieżenie obrazu ( przy okazji, jak ktoś wie co to jest, to niech poda jakieś ROZWIĄZANIE. Mimo wszystko na multi od czasu do czasu wejdę. Procek intel core i5 4-rdzeniowy 3,4 ghz karta Geforce gtx 670, więc nie sądzee, żeby to była wina sprzętu.) Jednak bycie fanem obcych zobowiązuje, więc ocena nie może być zbyt surowa.
Wszyscy tylko krytykować potrafią niektóre gry ,sami wymyślcie coś lepszego i 1000 razy ciekawszego do usranej śmierci byście nie wymyślili...
No nie wiem, fabułe chyba wymyśliłbym lepszą. No, przynajmniej zakończenie, bo jak dla mnie było kiepskie.
Teraz wyszedł nowy patch - dodaje obsługę SSAO. Gra wygląda prześlicznie - dużo bardziej klimatycznie. Patch do pobrania na steamie. Dodać jeszcze custom settings 1.8 i jest 10/10.
@jacobo18
"Wcześniej próbowałem chronić tą grę, ale po dłuższym pograniu stwierdziłem, że to nie to, na co czekałem przez tyle lat. Chciałem fantastycznego przeżycia i godnych filmów wydarzeń, a tu dostaję co najwyżej dobrą grę. Nieładnie gearbox. Grywalność taka se, audio ujdzie, grafika nie powala, a do tego na nowym kompie doszło mi lekkie śnieżenie obrazu ( przy okazji, jak ktoś wie co to jest, to niech poda jakieś ROZWIĄZANIE. Mimo wszystko na multi od czasu do czasu wejdę. Procek intel core i5 4-rdzeniowy 3,4 ghz karta Geforce gtx 670, więc nie sądzee, żeby to była wina sprzętu.) Jednak bycie fanem obcych zobowiązuje, więc ocena nie może być zbyt surowa."
Co masz do grywalności? Grałeś do końca? Grałeś w multi? Nie sądzę. Audio kiepskie? Jakie masz zastrzeżenia do Audio? Podaj konkrety. Grafika nie powala? Heh Battlefield 4 to to nie jest ale uwierz mi z najnowszym patchem dodającym SSAO grafika wygląda w 99% jak w wersji DEMO. Lekkie śnieżenie obrazu doszło Ci bo zainstalował się automatyczny patch dodający tekstury w HD, dynamiczne oświetlenie i wspomniane śnieżenie obrazu nazywane GRAIN FILM (ziarnistość filmowa mająca na celu oddanie wrażenia jakby obraz pochodził z kamery - można to wyłączyć w opcjach grafiki). Moim zdaniem ludzie zbyt surowo podchodzicie do tej gry.
Ja tam cały czas gram w multi i popykam wieczorami w kampanię na najwyższym poziomie trudności.
Hej mam pytanie.
Jak to jest z tym patchem 4gb ?
Trzeba go kupić na Steamie czy jest on aktualizowany po instalacji ?
Bo chciałbym kupić grę.
Czekam na odpowiedź i pozdrawiam.
Gebels1818, co do śnieżenia, tak myślałem, że to zamierzony efekt, ale wolałem się upewnić, bo nie podoba mi się. Co do audio, nie powiedziałem, że jest kiepskie, tylko że ujdzie, ale jakiegoś szału znowu nie ma. Grafika rzeczywiście trochę się poprawiła, ale jak sam powiedziałeś battlefield to nie jest ;). Co do grywalności, to wyobraź sobie, że przeszedłem całą kampanię, a i w multi kilka godzinek zgubiłem, więc nie posądzaj kogoś o to, że nie przeszedł jakiejś gry tylko dlatego, że pisze, że mu się nie podoba. Choć nie do końca tak powiedziałem. przyznam, że od czasu do czasu lubię sobie pograć w multi lub wymaksować kampanię. Mimo to wciąż uważam, że gearbox stać na więcej, tym bardziej, że długo ta produkcja powstawała.
jacobo18
Efekt Grain Film też wyłączyłem. Bez tego wygląda zdecydowanie lepiej jak dla mnie ale to kwestia gustu.
A kampanię przeszedłeś na najwyższym poziomie? Jeśli nie to polecam to zrobić i pobrać na steam najnowszy patch - obsługa SSAO. Dopiero wtedy jest istna rzeźnia i klimat.
:) Ja nie twierdzę że gra jest szczytem techniki ale jak dla mnie to chyba najlepsza gra o obcym w jaką grałem i nie rozumiem czemu ludzie po niej tak jadą. Kampanię przechodzę już drugi raz i mi się nie nudzi czego nie mogę powiedzieć o innych grach które są aktualnie na rynku a które przeszedłem raz i mi się nie chciało nawet za jakiś czas do nich siadać ponownie i które za drugim razem były już nudne.
Każda gra ma jakieś bugi ale tutaj jakoś specjalnie ich nie widzę. Fajnie się strzela ciągle coś się dzieję.
Jedyne co bym zmienił w kampanii to to że 75% kampanii zrobiłbym jako misje w samotności. Przykładowo misja w Headley's Hope - wyobraźcie sobie że sami w tą misję gramy bez kompanów- super by było.
Powinni teraz dorobić w następnym patchu opcję wyłączenia obecności kompanów. Mam nadzieję że na to wpadną. Wyszłaby z tego nowa inna gra.
Gebels1818 a ten patch nie powinien pobrać się automatycznie? Jeśli nie, to jak to zrobić? Co do poziomu trudności, to masz rację na hardzie można poczuć klimat filmów.
Kupiłem tą grę w Empiku za 46,50 zł w Edycji Limitowanej i powiem wam szczerze że ta gra średnio mi podeszła. Na plus to Grafika i dźwięk. Na minus to fabuła. Fabuła w tej grze jest słaba. Jakoś nie nawiązuje do filmów Ridleya Scotta i tych nowszych. MP taki sobie. Jeżeli ktoś jest fanem filmów AvP to ja odradzam kupować. Zmarnowałem swoje 50 zł na to coś.
Po patchu, zdecydowanie inne odczucie, grafika wniosła jeszcze więcej do nie których nastrojowych lokacji itd, Inteligencja obcych na poziomie Hardened wystarczająca, obcy co prawda jeszcze troche "ospane" ale jest okey, w sumie wszystko jest okey, wszystko jakoś mi się podoba, fabuła jaka jest taka jest, na prawde po patchu ciężko o inną czystą strzelanke o alienach, jest jedna rzecz tylko, może inteligencja potworów nie jest idealna ale K....a inteligencja kompanów, ich animacje to coś co ledwo wytrzymywałem, Niesamowite O'Neil wysiada z windy biegnie przed siebie, ale dalej rozmawia z Bellą, Ta natomiast na końcu rozmowy pokazuje środkowego palca do...ściany bo o'neil gdzieś już pobiegł, Bella okręciła się chyba z 7 razy wkoło i nie wysiada blokuje drzwi, no ale przecież można przejść przez nią, w ogóle jej animacja chodzi jakby jej kicha pękła, to że inni czasem robią ruchy robota mozna przeboleć, ale ogólnie, przenikanie się, gadają do podłogi, ścian do pleców swojego rozmówcy, rozmówca patrzy w sufit, albo grupa obcych otacza towarzysza, strzelam do nich, kwas się leje na np. O'neila a ten stoi twardo, lub całkiem kur.a mądre, mnie napada 4 obcych o'neil podaje z granatnika w nich gine i ja, dobre chociaż to że używa tej opcji, przed patchem nie wiedział co to jest broń, na prawdę, grafika wiele dodała, poziomy i tak były okey, teraz są jeszcze lepsze, strzelanie można odczuć, strzał z bliska w obcego potrafi zachlapać kwasem, wiele, wiele zmian ale zachowanie kompanów jest nie do przyjęcia. I nie ma to jak bishop, mówiący do belli wprost, "umrzesz". Spoko gra, ale to dalej jakaś beta, poprawili sporo, ale chyba na tym poprzestaną.
Najpierw zainstalujcie ostatnią wersję a potem się wieszajcie na grze psy (niektórzy) - prawda jest taka, że multi jest naprawdę bardzo dobry - tylko z powodu tego, że "skopali" tą grę na starcie to teraz po prostu jest ZA MAŁO graczy. Spróbujcie poczekać te 3-5 minut na graczy (niestety nie ma dedykowanych serwerów i tu kolejny WIELKI MINUS) - potem spróbujcie pograć alienem jako Bryzgacz, Baniak lub Taran i zobaczycie, że jest to całkiem ciekawy multi. Spróbujcie!
Mi się grało w tę grę przyjemnie , wciągająca fabuła. Jestem osobą która do szczęścia nie potrzebuję dlatego daje solide
@PITERASKWIAT --> w którym miejscu jest ta wciągająca fabuła? Bo chyba nie mówimy o tej samej grze...
@vojak_2 --> Jestem fanem serii i każdy wątek ma dla mnie znaczenie
Jest w tej grze mozliwosc zmiany poziomu trudnosci? Tzn. wiem, ze w samej grze nie ma, ale czy jest w ogole jakis spoosb na to? Te "finishery" poziomow na hardened sa troche irytujace. Poza tym bardz odobra gra w uniwersum Obcych. Nier wiem jak gra wygladala prze patchami, ale z nimi niczym nie ustepuje AvP 2010, czy nawet AvP2.
Fakt, troche sie rozpedzilem. ;) W sumie to zupelnie inne gry. AvP2 to survival horror ze swietnym klimatem, a ACM blizej do zwyklej codowej strzelanki.
nie zainstaluję gry która ma 20GB p******e to... ,
a wymagania w pizdu..., max payne II ma lepszą grafike niż 'Black site area 51', gry schodzą na psy - w tej grze wszystko jest jakby za firanką
Fabularnie , ta gra to gniot pokoroju Detektyw Rutkowski , ale z gameplayem nie jest aż tak tragicznie. Daje 6 , bo spodobał mi sie desing lokacji i obchych , oraz audio broni. No i oczywiście Co Op :)
Gra przeciętna, nie dość że grafika jest przestarzała bardzo to jeszcze z wysokimi wymaganiami wogle przypominają z BF 3 i do tego bardzo ciężko się steruje obcym w multi.Grę polecam dla wytrwałych.
Jak dla mnei gra bylaby super gdyby nie ta grafika:( a ci co mowia ze gra latwa sa glup... graja pewnie na niskim poziomie trudnosci ja na hardzie przejsc nei moge;p
Nie no, gra dobra, nie takie znowu słabe żeby mieć ocenę o dwie dziesiąte większe od TIBI! Ludzie tak gra nie jest taka mega słaba, jest dobra, tylko dobra, ale nie jest mega słaba. Dla mnie 7
Wersja premierowa - 4,5/10, wersja po patchach 7/10. Na plus dość wysoki poziom trudności (nawet na średnim gra jest wyzwaniem - brak pełnej automatycznej regeneracji zdrowia to rzecz, którą chciałbym widzieć w każdej strzelance), niezły klimat podczas etapów z Obcymi, solidna konstrukcja misji, gra się ogólnie przyjemnie.
Minusy? Tragiczna SI kompanów (choć i tak dużo lepsza niż przed łataniem), średnia SI Obcych, grafika jak z początku generacji konsol X360-PS3, krótka kampania (ok 6h), martwy multiplayer, fabuła, o której lepiej nie mówić nic.
Kupiłem za 5 euro i nie żałuję, przy cenie premierowej można się wkurzyć.
Ale się kłócicie ;P
Pierwszy AvP z 1999 r. jak na swoje czasy oferował świetną atmosferę (to pikanie lokalizatora w ciemności bezcenne), AvP2 przeszedłem każdą z frakcji do końca, ale w 2013 r. pomimo sentymentu rozbestwiony grafiką i fizyką z takiego Battlefielda 3 czy Crysisa 3 w 1920x1080 @High na pewno już do tych staruszków bym nie wrócił, tak samo jak do legendarnego Unreala powodującego w 1998 r. opad szćzeki a komputer o zadyszkę - lepiej zostawić sobie miłe wspomnienia. Właśnie zastanawiam się czy kupić za te 8$ na GMG nowego AvP CM z SeasonPass i za cholerę nie wiem - AvP z 2010 r. jakoś mnie nie przekonał i pograłem przez te 3 lata może z 1,5h.
Teraz to już kompletnie nie wiem czy warto kupować. Co do tych wylewających jad na piszących niepochlebnie na podstawie rencenzji - a co mają zrobić?. Teraz taka moda na nie wypuszczanie wersji demo, że przed zakupem albo trzeba sugerować się powtarzanymi opiniami/recenzjami, albo szukać lewych downloadów jako wersji próbnej, a to nie jest najlepszy pomysł.
@Mikul1991 - w podpisie masz X360 i nawiązanie do grafiki z poczatku X360. To w jaką w końcu wersję grałeś - PC czy konsolową. Cena 5euro/lub 5$ dla USA sugeruje wersję pecetową kupowaną bezpośrednio w sklepie SEGI
online (oferta ważna do 15 sierpnia AFAIR).
Wiecie co jednak dam tej grze szanse i wstawiam nową,lepszą oceną
7,5/10
Kupiłem za 5e na steam i za taka kwotę może być, po wszystkich poprawkach da się grać i poziom normal jest taki jak powinien, poprzednio normal był strasznie łatwy i jedynie dało się grać na wysokich poziomach a i tak bryndza była. Graficznie ujdzie ale jak na te czasy to lipton trochę, za 20zl ujdzie;)
A.I. znacznie poprawili, paskudy nie zachowują się już jak ameby, fakt to prymitywne stworki ale potrafią już atakować jak można się spodziewać, już na normalu miałem sytuację gdzie powtarzałem kawałki misji bo mi dokopali, gdyby od początku tak to wyglądało oceny by były znacznie lepsze.
Oczywiście irytuje że musimy walczyć z ludźmi zamiast z obcymi ale cóż tego już nie da się zmienić, szkoda klimatu, taki ala CoD w uniwersum Aliena wyszedł, da się grać ale szału nie ma, obecnie to taki przeciętniak w którego można zagrać z nudów czy dla odmiany.
Jak można było tak spierdolić tak świetnie zapowiadający się tytuł ?!
I mam kilka pytań !
- Dlaczego dialogi są tak żałosne i nieprzemyślane ?
- Dlaczego nie możemy rozwalić działka stacjonarnego i musimy go obejść żeby wyłączyć go od tyłu ?
- Dlaczego Karabin Pulsacyjny ma maksymalnie 60 naboji w magazynku a nie 99 ?
- Dlaczego kwas obcych nam już nie szkodzi ?
- Dlaczego Dwayne Hicks żyje ?
- Jakim cudem kolonia Hadley’s Hope wciąż funkcjonuje mimo że została zniszczona (w drugim filmie o obcych) w wyniku wybuchu nuklearnego ?
- Skąd się wzieli obcy na Sulaco ?
- Po chuj Keyes (Ten który ma w klacie ksenomorfa) wysadza przejście między dwoma statkami zamiast się zastrzelić !?
- Dlaczego gdy Winter jest wciągany do próźni, O'Neil krzyczy do niego mimo tego że w próżni tlenu nie ma ?!
- Dlaczego postacie które nam towarzyszą w singleplayerze są nieśmiertelni a trybie kooperacji trzeba ich reanimować ?!
- Dlaczego sterowanie obcymi w Multi jest tak spieprzone !?
- Dlaczego patch nie załatał problemów z kolizją ?!
Aliens Colonial Marines - chyba najsłabsza gra Gearbox Software !!
Jestem świeżo po przejściu DLC z dodatkową kampania(stasis interrupted). Wyjaśnia ona wiele rzeczy, które w kampani głównej były nie jasne. I ta dodatkowa kampania była dużo lepiej zrobiona niż podstawka ( wydaje mi się, że wystarczyłoby z głównej kampani wywalić O'Neal-a, Belle i Cruz-a a grałoby się 2x lepiej :x). Dodatek opowiada o wydarzeniach sprzed kampanii głównej. Na prawdę dobrze mi się grało ,pojawiły się także sceny związane z filmem ale nie chcę spoilerować :D
Nie do końca rozumiem, dlaczego ta gra otrzymuje tak niskie noty, ale faktem jest, że gram w nią dopiero teraz, kiedy może być już grubo połatana. Prawdą jest, że technicznie i fabularnie nie zachwyca, tak samo jak sztuczną inteligencją i animacjami, ale jednego jej nie można odmówić - klimatu. Moim zdaniem atmosfera stworzona w tej produkcji jest więcej niż dobra, a emocje dostarczane podczas większości misji są zadowalające. Proste jest, że też spodziewałem się czegoś z wykopem i jak większość z was się zawiodłem, ale aż tak źle nie jest. Parę fixów i można grać, a do kampani zabieram się po raz drugi na wyższym poziomie trudności. :) 6.5/10
mor36
Jak dla mnei gra bylaby super gdyby nie ta grafika:( a ci co mowia ze gra latwa sa glup... graja pewnie na niskim poziomie trudnosci ja na hardzie przejsc nei moge;p
Co masz chłopaku do grafiki???? Wg mnie po wszystkich patchach jest bardzo ok. Jak się doda do tego custom settings w wersji 1.11c od Adonys'a to wogóle gierka wymiata. Do tego nowa DLC Stasis interrupted - tam już grafika wogóle jest super. Fakt dodatek ma spore wymagania- troche kiepsko zooptymalizowany.
Sweet1O1
Rany, już w AvsP 2 są lepsze animacje obcych
Weź chłopaku nie wyjeżdżaj tu z AvP2. K..wa jak zobaczyłem filmik z AvP2 to masakra jakaś - jak ja mogłem kiedyś w to grać??!! Przecież tam obcy wyglądają jak wystrugani z drewna. I te ich ruchy.
Do tych, którzy twierdzą że gra jest łatwa - ZAGRAJCIE SOBIE NA NAJWYŻSZYM POZIOMIE TRUDNOŚCI CAŁĄ KAMPANIĘ I WTEDY POGADAMY. JA PRZESZEDŁEM CAŁĄ KAMPANIĘ NA NAJWYŻSZYM WIĘC CO NIECO WIEM.