Bone_man @ O co chodzi z tym systemem walki? Miał być podobny do Gothica|Oblivona - napisz pokrótce na czym polega.
Gra jest zawalista przy moim sprzęcie śmiga mi nieźle ,a mam gf 8800 GTS 320 mb ,procek amd athlon x2 4600 2,40 GhZ ,2 Giga ramu DDR PC 400 mhz
Dizy --> Walka polega tylko na klikaniu lpm, żeby zadać cios, coś jak w Gothicu trójce (no i klikaniu ppm, żeby rzucać różne czary). Na samym początku mało rzeczy umiemy, więc mamy sekwencje 2-3 ciosów - wygląda to bardzo słabo (krew to już w ogóle porażka). Im dalej tym dłuższe sekwencje uderzeń możemy wyprowadzić, PRZYNAJMNIEJ takie mam wrażenie..
Sporo skilli jest, w których można się szkolić.
Przykładowo można przeciwnikowi kopnąć piachem w twarz, istnieje wtedy szansa, że przez kilkanaście sekund będzie oślepiony. Można rozstawiać zasieki, które zadają obrażenia i unieruchamiają przeciwnika. Tego jeszcze się nie nauczyłem, ale trzymając pochodnię można przeciwnikowi podpalić twarz. Trochę tego jest i walka mimo wszystko wygląda sporo lepiej od tej z G3.
edit: jest jeszcze walka na koniu. Szarżując można większośc stworów położyć jednym ciosem. Jednak, że beznadziejnie jeździ się konno (opóźnienia w wykonywaniu poleceń, blokowaniu się na środku drogi - jakieś niewidzialne ściany?) to niezbytnio to się przydaje.
HopkinZ ---> Bardziej dziwi mnie to, że gra na Medium wygląda znacznie, znacznie lepiej. Według mnie różnica jest naprawdę kolosalna. Być może rzeczywiście F.E.A.R. na ustawieniach Low też prezentował się tragicznie. Nie neguję tego - gdybym widział tę strzelankę i byłoby aż tak źle, na pewno szyderczo zaśmiałbym się pod nosem. :-)
Ale może to i dobrze? Dzięki temu wiele osób może pograć (oczywiście jeśli to wpływa znacząco na prędkość działania gry). Tylko czy to aby na pewno ma sens? Toż to istne katowanie się. :-)
Pozostaje się cieszyć, że Two Worlds została wydana tylko w jednym kraju. Bo z tego co widzę, błędów jest masakrycznie dużo. Kolejne patche pojawiają się z zawrotną prędkością, więc może te poważniejsze błędy zostaną poprawione. Ale cudów już się nie zdziała, zatem radzę się liczyć z tym, że za kilka miesięcy gra tak czy siak będzie zabugowana. Niech no przypomnę choćby Boiling Point...
Walke na koniu mogliby poprawić...
A mam pytanie - czy sa konni NPC poza nami?
I czy ktos probowal trybu multi? Ilu graczy na raz?
MGR --> Są inni konni NPC. Jest nawet skill pozwalający zrzucać wroga z siodła.
W MP łączysz się do miast, które są jakby serwerami. Tam się wymienia rzeczami, uczy umiejętności, handluje etc. Poza miastem są questy do wykonania, które polegają na teamwork'u, czyli standard raczej.
No to MP widze skonstruowany na modle Guild Wars... i fajnie.
A jeszcze co do koni - mozna konoo czarami siać ?
gra jest świetna nawet mimo bugow ktorych prawde mowiac duzo nie widzialem (9h na liczniku gry)
jedynie co olalem jazde nia koniu - wiecej z tym problemów, na piechote dalej zajde :D
Im dłużej gram tym bardziej wciąga - wielki plus za silnik gry - szybki, bardzo którkie save/load, na samym poczatku coś jakby mi nie pasowało z tą grafiką ale chyba się przyzwyczaiłem i teraz zachwycam się niezłymi widokami - kolejny plus za mgłe i za czar meteor heh uwielbiam go .
Przy kompie za 2500 (licze podstawowe cześci ) można cieszyć się płynną grą w 1280 z hdr i AAx4
Ogromna ilość zbroi - od prostych szat, przez kolczugi do pełnych płytówek
Bardzo ciekawie rozwiazano leveling, skill pointy, łączenie przdmiotów i czarów aby były silniejsze
Moim zdaniem są 3 najpoważniejsze błędy (już nie mówię o słabym voice actingu, bo tego się nie da poprawić). Animacja postaci, jazda na koniu woła o pomstę do nieba po prostu i brak miejsca do przechowywania rzeczy. Można przechowywać w workach, które mają konie. Jedyny sposób, to zostawić tam rzeczy i zostawić konia w jakimś mieście...
Reszta błędów to przenikanie postaci przez siebie, wygląda to beznadziejnie. NPC nie muszą otwierać sobie drzwi, tylko przełażą przez ściany. Zamiast usiąść na krzesłach to siadają w powietrzu etc.
Po kilku paczach może być naprawdę dobra gra. To jest w sumie takie Diablo w 3d.
Mi tez sie podoba. A walka przypomina tę z Fable. Niezwykle intuicyjna. Wpada się w grupę wilków i robi bydło. To już nie Gothic 3 gdzie głupi dzik potrafił zabić.
Narazie grałem pół godzinki. Polecam.
z waszych wypowiedzi ynika, że gra jest naprawdę dobra tyle tylko, że strasznie zabugowana. jak tak to możemy liczyć, że w czerwcu na premierę polską wyjdą jeszcze jakieś większe patche i gra będzie o wiele lepsza
Dokładnie. Za dużo tu tekstu by po angielsku grać. A ten cały voice acting - zupełnie to nie przeszkadza. Jak sie już grało w gry, gdzie postacie wogole miały zamkniete ryje to jak tu narzekac na te??
Jedyny WIELKI minus dla mnie, to że można tylko tym gejem grać (z pedalską bródką :p). Ale w sumie w Gothicu tez nie było wyboru, wiec jakoś daje rade.
Do czasu gdy wyjdzie polska wersja, myśle ze juz wyjda najważniejsze patche. W każdym razie preorder już mam zamówiony :-)
Ralion --> Do Voice actingu można się przyzwyczaić, ale najwyższych lotów nie jest. :P
W SP można grać tylko facetem, bo tego wymaga fabuła. W MP to już bierze się kogo się chce. :)
jednego nie rozumiem.
Po kiego grzyba taka gra wykorzystuje AGEIA Technologies?? Przecież tam prawie fizyki nie ma:/
Tomas1987 --> Nie wiem, czy to prawda czy pic na wodę... podobno animacje postaci wyglądają lepiej na sprzęcie z AGEIĄ... Fizyki jako takiej nie ma, jest tylko ragdoll, który wygląda słabo właśnie przez animację postaci.
Masz racje Bobas, ogromna ilość broni i zbroi to po prostu sam miód, i to każda inaczej wygląda po założeniu na ludka - po prostu bajer, dopracowany bajer. Niestety niewiele gier jest tak dopracowanych chociaż pod tym względem. Drugi olbrzymi plus za engine. Bardzo podobny do G3 ale jednak da się grać bez czkawki, która jest nieodłączna w G3, Polak potrafi... Wqrza mnie natomiast to, że gra nie jest zlokalizowana, chociaż robiłą ją polska ekipa... Nawet u ruskich jak robią gre to najpierw jest ona w rodzimym języku wypuszczana, ale u nas niestety nie.... Co do grywalności, chyba najważniejszy aspekt, gra sie bardzo przyjemnie, dużo questów - wręcz multum, sama fabuła może i jest prosta jak wkład do długopisu ale jednak daje troszke do myślenia. Działa płynnie u mnie w full rozdziałce i AAx6 na AMD 3500+@2700GHz i Radeonie 1950 Pro. Gorąco polecam tą gre, naprawdę "nasi" się spisali... Jak wyjdzie od razu lece do sklepu.... :)
A sama grafika, tak widokowo potrafi zachwycic?
Jak stoi w porownaniu z G3?
Miasta sa ciekawie zaprojektowane?
Dajcie jakies fajne screeny miejsc ktore sie wam spodobaly...
Na zadnym screenie ani filmiku nie widzialem zeby byly jakies zimowe lokacje, prawda to to?
ja gram na Athlonie 3000, GF 6600GT, 1,25GB RAM. I gra chodzi fajnie. textury mam na full, zasięg widzenia też, detale mam na medium, wyłaczony HDR i AA.
Screen z tych ustawień ------>
Gra zyskuje z każdą minutą. Zapowiada się hit :-)
Acha - można walczyć oburącz, chociaz ja preferuje włócznię, ma ogromny zasięg i kosi kilku przeciwników na raz - jak nią zaczne wywijac, to wróg rejteruje, by strzelać/walić we mnie czarami. :-)
http://youtube.com/watch?v=3jacJJGi_oc
Skoro animacja kiepska na sceny jak z filmiku wyżej liczyć nie można?
a więc niech ktoś kto gra powie mi, czy jeśli w grze nie było by tylu bugów to była by hitem na miarę obliviona???
Amadeusz ^^ --> Ciężko powiedzieć. Jak walczy się dwuręcznymi broniami to ładnie to wygląda, może nie jak na tym filmiku, ale całkiem ładnie. Gorzej już z jednoręcznymi...
Itemów jest zatrzęsienie, wszelkiej maści, generowanych losowo. Bardzo podobają mi się modele pancerzy i broni. Na coś takiego liczyłem.
fan realu madryt i raula --> Ciężko porównać te gry. TW jest zdecydowanie bliżej do G3. Myślę jednak, że jak w końcu poprawią te irytujące błędy to gra naprawdę może stać się bardzo, bardzo dobra. Mnie np. zdecydowanie bardziej przypadła do gustu niż G3.
Pierwsze wrażenia były tragiczne i to wiele ludzi może zniechęcić. Odpalą, nie spodoba im się po 5 minutach i koniec. Wystarczy się przemóc z 40 minut, załapać o co chodzi i zostać wciągniętym. ;)
btw. pisałem, że chyba nie ma respawnu potworów i niestety nie ma... poszli w drugą stronę. Wszystko, co zabiliśmy wraca w nocy pod postacią duchów, które są 3x mocniejsze od "żywych" wersji.
Przeczytałem kilka postów i nie pozostaje mi nic innego jak czekać i modlić się aby Wiedźmin nie okazał się podobny... :D
fan realu madryt i raula - to nie jest az tak zabugowane , glosy moga byc , jedynie modele postaci sa dosyc brzydkie a animacja jest swietna jesli chodzi o walke , w koncu Motion Capture. Popatrzcie tylko na wykreta jakiego stworzylem i chcialem zrobic z niego lucznika , tylko nie wyrabialem przy rozmowach : http://i2.tinypic.com/5x4v1xh.jpg :D Gra jest superowa , najbardziej podoba mi sie chyba te laczenie przedmiotow i alchemia. Poki co moj wojownik ma juz wielka maczuge 2 reczna ktora napakowalem kamykami z damagem od spirita :P Polecam gre , szkoda ze na piracie nie da sie na multi , to bym przetestowal ;p No i jeszcze trzeba czekac miesiac na polska premiere ...
Arxel, sprawdź i nie sugeruj sie postami malkontentów. Gra wciąga jak odkurzacz, a właśnie największy minus dla innych jest dla mnie wielkim plusem, czyli Koń :-)
jest po prostu świetnie zrobiony, na koniu sie trzeba nauczyć jeździć. Nie zatrzymuje sie od razu (bo to nie samochód) ma swoje kaprysy, pod górę nie wjedzie galopem no i trzeba umiec nim skręcać - nie jest tak, że krece "kierownicą" w lewo a potem nagle w prawo a koń podąża za moim ruchem. trzeba delikatnie, a po za tym koń koniowi nie równy, jeden jest bardziej posłuszny drugi mniej :p
Symulacja wierzchowca jest o niebo lepsza od tej w Oblivionie.
Gdzie można sćiągnąć demo ??. Wiara tu pisze że grała w demo a ja szukałem i nie mogłem znaleźć. Wychodzi na to że nie grali w demo tylko w pełną wersje ściągniętą z p2p.
A jeśli ktoś wie gdzie można ściągnąć demo prosze o podanie storny. Thx =]
Ralion --> Ale nie powiesz mi, że gdy jadę po PROSTEJ, płaskiej drodze bez żadnych przeszkód i koń zatrzymuje się sam z siebie, a później nie reaguje na polecenia przez 5 sekund to jest normalne ;)
Mi sie tylko raz zatrzymał jak wjezdzalismy pod góre. Wtedy wlasnie zmienila sie muzyka i zaczal mnie misiek atakowac. Mysle ze po prostu zamarl ze strachu :p (w koncu to jeden z pierwszy koni, ktore sam wlasciciel okreslil jako nie pelnej krwi)
http://www.gametrailers.com/umwatcher.php?id=52113 tu jest filmik z gry jest pokazana walka zobaczcie sobie.
wiecie możę jakie są wymagania sprzętowe?
Strzelanie z konia. Przy strzelaniu następuje zoom - znaczne przybliżenie celu.
Zrobiliście mi smaka na grę :). W takim razie wakacje mam już zajęte... :)
niech osoby, które grają ocenią grę w skali 1/10. wtedy będziemy wiedzieli czy warto czy nie
fan realu madryt i raula -> Teraz to dla nas nie ma najmniejszego sensu. Lepiej, żeby ocenić tą grę w czerwcu, kiedy już będzie u nas na rynku i po jednym (lub jak się sprężą to dwóch) dużych patchach.
Dowodca_Pawel - ale właśnie o to mi chodzi. jak ludzie oceniają grę jeszcze bez patchy. chodzi mi o ocenę gry jaka miała teraz premierę. jak ludzie ocenią będzie wiadomo jak bardzo duże są te błędy i bugi
To strzelanie z łuku dobrze na maxa wyglada , skille z resztą też.
Natrafiłem na głupi problem. Gdzie kupię wytrychy? Złamałem bodaj 3 które miałem na początku gry, bo mam tylko jeden punkt skilla i teraz nawet najprostszego zamka nie mogę otworzyć :)
frmir - Wiesz że wtedy ocena "Obliviona" oscyluje w granicach 2-3, a "Gothica 3" 1-2?
Zagrać nie zagram, bo sprzęt mi tego nie udźwignie nawet na superlow detalach :) Zdjęcia to ja sobie wole w albumie pooglądać, a do tego będą miały lepszą grafikę :D
Wytrychy mozna znalezc glownie w skrzynkach u Gromow i bandytow oraz w jaskiniach. U kogo sie uczyc tych skilli typu "double blade" czy chociazby inne szkoly magii ?
Hej
Właśnie odpaliłem grę, pograłem 15 minut
Co najbardziej mnie cieszy to sposób rozwoju naszej postaci dostajemy punkty doświadczenia, które później rozdzielamy na poszczególne umiejętności czy cechy naszego bohatera
Sposób rozwoju postaci w Gothic nie przypadł mi do gustu tak samo ja w Oblivion
Czytając wasze posty widzę, że będzie mnóstwo broni i zbroi :)
Co do grafiki to myślę, że trzyma poziom dzisiejszych gier i jest ładna
Co do ujeżdżania konia to jeszcze się nie mogę wypowiedzieć bo go nie mam :P
Fabuła jak na razie zapowiada się dosyć ciekawie
Pogram dłużej to napisze coś więcej o grze
A i nie mogę się już doczekać premiery polskiej gdzie wszystko będzie w 100% zrozumiałe
Zapodam jeszcze kilka screenów :)
Wytrychy można tez w sklepach kupić. W mniejszych wioskach :-)
Niedaleko pierwszej wioski (przy drodze na południe) jest facet który może nauczyć nas sztyletowania i czegos tam jeszcze. On zawsze ma wytrychy na sprzedaż.
EDIT: i kradzieży :p
Nie ukrywam, że efekty świetlne podobają mi się w tej grze :)
A tu mój bohater jeszcze jest leszczem ale myślę, że się wyrobi jeszcze :)
Obawiam sie ze posiadam juz ostatni rodzaj zbroi w grze chociaz jestem na poczatku fabuly i zwiedzilem dopiero 1 miasto nie liczac 1 wiochy :/ Tutaj moj "hiroł" : http://i9.tinypic.com/626lz05.jpg BTW. Nastawilem wszystko na minimum oprocz textur i w ten sposob ladnie wyglada i plynnie chodzi :P
A ze tak powiem na jakiej podstawie tak sadzisz, czyzby gra nie miala wiele wiecej do zaoferowania pod wzgledem ekwipunku?! Przeciez kazdy tu sie rozpisuje, ze ten jest ogromny...
jak już dajecie screeny to nie dawajcie fotek postawi, bo każdy wie jak ona wygląda. dawajcie foty z jakiś ciekawych miejsc, lokacji. wiem, że w grze jest pustynia. może ktoś zrobi fote tego miejsca
Hej
Mam kilka pytań :
Jak się domyślam nieaktywne skille można uaktywnić ucząc się ich tak ??:)
Czy uaktywniają się dopiero po przekroczeniu jakiegoś lvl-u postaci ??
Dam screen żeby było wiadomo o co mi chodzi :P
Jeśli można je tylko uaktywnić ucząc się może ktoś poda lokalizacje postaci, które ucza naszego bohatera
I kolejne pytanie :
Czarów jak też się domyślam ktoś nas ich uczy ??
Jak dobrze się domyślam to w jakiejś szkole magicznej ??
Pluszak81 -> Tak, skilli uczysz się od innych postaci (btw, trzeba za to dość słono zapłacić :) np. 10 000). Nauczycieli mozesz znalezc np. w Brotherhood Camp (outpost).
Co do czarów - uczysz się umiejętności czarowania danego typu, a później podnosisz na wyższy poziom, tak jak każdy skill. Dzięki temu możesz używać coraz lepszych zaklęć z danego typu.
może tak podsumuję :
jakby na półce stały te 3 gry (G3 , Obek, 2-worlds) po 130 zeta i miałbym kasę tylko na jedną z nich to:
G3 - odpada odrazu - moje najgorzej wydane pieniądze na gre - koszmarny silnik (3 dni grzebałem w ini i tak zle wygladało, load time = przerwa na kawę, dzik = śmierć, przerwałem gre gdzieś w połowie)
Obek i 2-worlds - raczej obie na pierwszym miejscu
ale jak ktoś ma mało czasu na grę(praca itp) to poleciłbym Two Worlds - gra się szybko i przyjemnie - rozbudowany system teleportów zmniejsza straty czasu na podróże
Czary sie znajduje w postaci kart , a rozwijanie umiejetnosci w szkolach magii pozwala na uzywanie czarow z wyzszego kregu.
Pograłem dziś troszkę i nadal fajne;p konia fajnie się prowadzi ale czasem bydlak zatrzymać sie nie che;P Fajne te są duchy przeciwników tylko trochę ciężcy są mogli by obniżyć trochę ich poziom bo ciężko wracać z powrotem po drogach
Sa dwie rzeczy ktore mnie w oblivionie razi. Wczytywanie obszarow ale to tak malo i czary np. ognia wszytkie tak samo wygladaja tylko maja wieksze obrazenia lol skonczylem w polowie gdzies.Gothic III przeszedlem cale(moja gra roku :) ) . Mysle ze w tej grze juz tak nie bedzie. Kazdy czar ma wygladac inaczej bo w innym przypadku gra szybko sie nudzi.
Przeczytalem caly watek i widze, ze poki sam nie sprobuje to sie nie dowiem :)
Przydaloby sie wiecej screenow, opis kilku zadan - czy sa to tak samo "pasjonujace" jak te w Gothicu 3 (przynies 10 ...), czy moze cos ala niektore zadania z obka (vide szukanie malarza w malowidle ).
Druga sprawa to rozwoj postaci, malo o tym napisaliscie, sa tradycyjne Ixpeki? W skillach sa procenty, czy np. stopnie zaawansowania (uczen-mistrz)?
To ze gra ma troche bugow, wcale mnie nie odstrasza, w G3 tez byly i teraz jest to calkiem grywalna gra, niestety wymagania ma z kosmosu i potrafi sobie "chrupnac" nawet na moim konfigu. A jako, ze ja nerwowy jestem, to sobie na razie odpuscilem stresy.
No nic, zobaczymy jak Two Worlds bedzie u mnie "skakal" jak da sie grac na high, to bede mial przy czym tracic czas, bo wybaczcie - ale lazenie po tych samych lokacjach wyszlo mi bokiem w Obku.
EDIT : No prosze, a jednak nie przeczytalem calego, nie zauwazylem tych dodatkowych 200 postow :) Ralion, dzieki za screena ze skillami.
Hehe , normalnie mamy powod do dumy , Two Worlds rzadzi :P Moglby ktos wskazac dokladnie gdzie znajduje sie koles uczacy "backstaba" ( nie wiem jak sie w grze to nazywa ale ma chyba ikonke czaszki z 2 sztyletami ) , bo widze u Pluszaka81 rozwinieta ta umiejetnosc.
qudlaty --> Skilli ile jest widziałeś. Każdy może mieć 10 poziomów. Części samemu się można nauczyć, do innych trzeba znaleźć nauczycieli.
Np. od razu można pływać, ale bardzo wolno. Im więcej punktów w pływanie, tym szybciej się pływa etc. Trzeba zaznaczyć też, że część pancerzy nie pozwala nam pływać.
Zadania - wykonałem +/- 17 zadań (7 z głównego wątku) w czasie 6 godzin gry. Pobocznych zadań jest ponoć około 300. Poziom mojej postaci jest 24.
Jasne, że są zadania zabij/przynieś. Ale jest też kilka dosyć nietypowych, albo mają nietypową otoczkę ;)
Zależy, jak się gra. Jedni mogą trzepać tylko główny wątek, inni lubią łazić etc.
Mapa wydaje się mała, nie wiem czy to prawda, ale przejście z góry na dół po prostej linii podobno zajmuje 25 minut.
Jak napisałem, grałem 5:40h i zwiedziłem tyle (jaśniejsza część to to, gdzie byłem + kilka podziemi) -->
Niecała mapa jest pokazana, jeszcze troszkę jest.
Bardzo prawdopodobne, że wiele osób w czasie 6h może mieć już dobrze ponad pół mapy zwiedzone. Mówię, zależy jak się gra. Ja w takich grach nigdy się nie śpieszę, więc widać efekty. ;)
a tutaj panowie sobie kiełbaski pieką
http://img378.imageshack.us/my.php?image=screen0000gq8.jpg
Czy gra jest podzielona na osobno dogrywane mapy, z granicami (naturalnymi, bądź z "chamskim" paskiem ładowania ) czy też stanowi jeden, płynnie dogrywany obszar?
Właśnie jestem po kolejnym kilkugodzinnym maratonie w 2W i po prostu masakra... Przeszedłem wszystkie 3 części Gothica ale ta gra bije je na głowe... Właśnie bawie się w moddowanie broni, po prostu można zrobić prawdziwe wunderwaffe ze zwykłego Broad Sworda :) Rewelacja jesr z respawnem, którego nie ma, ale za to w nocy dzieje się chyba 2x więcej niż za dnia... Szkoda tylko, że nie można kimać. Świat gry jest ogromny, gram od wczoraj a zwiedziłem chyba z 5%, podobno później w górach jest śnieg, na południu pustynie itd. Im dłużej się gra tym itemki miażdżą, szczególnie zroje, widać, że ludzie włożyli w to sporo pracy. Nie wiem o jakie bugi wam chodzi dokładnie, bo nie czytałem wszystkich postów ale ja nie stwierdziłem jeszcze żadnego rażącego, gram na łatce 1.2... Ta gra to już jest hit !!! Zapowiada się 3 godz. snu :):)
Hej
Mam kolejne pytanie
Czy duchy przeciwników można zabić tylko używając magii ??
Ciacham go mieczem i nic mu nie robie :/ rzucam czar ognia i go ranie
Nie ma innego sposobu na zabicie ducha ??
Orety
Jak dobrze zrozumiałem pytałeś się czy gra płynnie się do grywa
Czasem wyskakuje ikonka powiedzmy, że to płyta i lvl się do grywa tzn. mapa bo inne lokacje jak jaskinie dogrywają się tradycyjnie czyli plansza z napisem loading
U mnie trwa to bardzo krótko, dogranie lvl czy mapy praktycznie nie jest zauważalne i nie przeszkadza w grze
no i pograłem. Czas gry na savie to ponad 4 godziny. Całkiem spory kawałek mapki jest już odkryty.
Muszę powiedzieć, że gra mnie zaskoczyła. Po całkiem przegranym wstępie (zero tutoriala, zero wprowadzenia - do tej pory nie wiem co to jest to Brotherhood itp itd) zrobiło się lepiej i lepiej i lepiej. Zatrzęsienie rzeczy które można znaleźć w które można się uprać którymi można walczyć. Nie jest tak jak w Oblivionie, że przez pierwsze kilka godzin gry chasa się w najprostszej zbroi. Tutaj odrazu znalazłem jakąś chain armor i itemy do niej. Z niecierpliwością czekam na kolejne rodzaje zbroi, mieczy (co i rósz pojawiają się nowe, ale nie mam jeszcze skilla niezbędnego).
Las - piękny, naprawde ogromne zalesione połącie terenu. Drzewka w sumie takie jak w oblivionie i G3 (w tę gre nie gralem praktycznie w ogole, więc nie mam za dużego porównania). Rozwój postaci - nieco uproszczony, ale znośny. Mogliby zrobić troche więcej skilli, ale te które są dają radę a to tego dość łątwo się zdobywa levele.
Świetnie zrobiona jazda końmi. Bardzo miłe zaskoczenie po "koniach na biegunach" w Oblivionie tutaj mamy prawdziwe wierzchowce. Jazdy nimi trzeba się nauczyć i nie ma się co zniechęcać bo w późniejszych etapach gry szarża na rumaku jest niesamowita poprostu :-) Puki co nie znalazłem oopcji dokupowania zbroi dla zwierza. Szkoda by było gdyby twórcy z niej zrezygnowali. Nie chodzi o walory obronne (puki co nic nie atakowało konia, tylko mnie) ale o bardziej artystyczne :-) W końcu uzbrojony po zemby fighter cały zakuty w zbroje mógłby wyglądać lepiej na podobnież zakutym koniu.
Czary - są spoko, kilka szkół, kilka czarów - jak narazie nie mam magii ziemi no i brakuje mi nieco jakichś ofensywnych czarów ale może ich jeszcze nie znalazłem poprostu.
Grafika - no nie jest aż tak najgorzej. Podobają mi się tekstury zbroi - dość dokładne i fajnie wyglądające. To samo z bronią. Kuleją tylko postaci ale myślę że jeśli jest taka możliwość w grze - mody to naprawią, tak jak było w Oblivionie.
Rozmiar świata - jak narazie wydaje się naprawdę duży.
Do tego dochodzi sprawa jego przemierzania - nie jest to łatwe - zwierzakipałętają się wszędzie i czasami mogą stanowić ciężki orzech do zgryzienia (przede wszystkim hordy wilków no i te mae raptorki takie).
Historia - zaczyna robic sie ciekawie. Mam wraenie ze twrcy celowo odkrywaja wszystkie tajniki stopniowo i tym samym
wciagaja gracza.
Walka - daje rade naprawde. Fajnie i dosc efektownie wyglada.
Jest sporo bugow jak na przyklad stajace nagle konie. Nie chca sie skubance w ogole ruszyc czasami. Dobre rozwiazanie wtedy - trzeba je uderzyc. Ot taki bug ktory mozna latwo rozwiazac zwlaszcza jak kon stanie na jakims malym pagurku na wydawaloby sie prostej i plaskiej drodze.
Przenikanie sie postaci - wlasciwie to chyba nie ma skryptow czy tez algorytmow odpowiedzialnych za to zeby go nie bylo.
Ogolnie:
TRZEBA DAC GRZE SZANSE! Ma ona zapedy na mega produkcje pokroju Gothica i Obliviona a te gry tez nie byly pozbawione niedociagniec w momencie ich premiery.
Pytanie :
1. Mam problem z dzwiekiem w grze - czasami jak na przyklad ogladam ekwipunek dzwiek znika, zaczyna sie mega klatkowanie, po chwili dzwiek znowu sie pojawia i wszystko dziala poprawnie (tj na tym samym poziomie plynnosci co wczesniej).
2. Jak dodac wiecej niz jeden kamien do broni ?
ciemek -->
1. Nie mam pojęcia, u mnie zero problemów.
2. Musi być identyczny kamień. Jeżeli dodałeś np. +10% fire do miecza to musisz dodać inny kamień +fire dmg (obojętnie ile %).
Ja muszę wołać konia (wtedy potrafi nawet na strome góry wchodzić...), bo lekkie uderzenie go przez moją postać kończy się śmiercią zwierzaka :P
Wciska się H, postać wydaje gwizd i jak zwierzak jest w pobliżu to podchodzi do gracza.
heh, zaraz sprobuje. Co do problemu z dzwiekiem to wlasnie zainstalowalem patch 1.2 - moze to naprawi.
Hej
Czy w tej grze istnieje coś takiego jak pasek exp ?
I jak można sprawdzić ile i jaki potworek dodaje postaci doświadczenia ?
Było by fajnie wiedzieć ile musze zabić potworków mniej więcej żeby dobić lvl
Zapodam teraz screen mojego bohatera :)
A teraz mój bohater na tle ładnego widzoczku :P
da sie jakos wylaczyc cienie??
Nie ma paska expa ale jest w liczbach napisane experience ile masz i po slashu ile do lvla ;p ciemek - mozesz powiedziec gdzie znajduja sie mniejwiecej nauczyciele i czy jakos inaczej wygladaja czy inna ikonka jest (tak jak u npc'ow z questami jest na zielonym tle a u kupcow pieniadze) ? Zaczalem grac od nowa i zrobilem se maga bo znudzil mi sie moj woj :p
Hej Chudy The Barbarian
Dzięki za informacje :) ale sam do tego po jakimś czasie doszedłem nie wiem jak mogłem to przegapić :P chyba szukałem napisu EXP :)
Mam jeszcze jedno pytanie
Czy można jakoś blokować ataki przeciwników tarczą??
Bo jak na razie nie doszedłem do tego jak to zrobić jeżeli w ogóle da się to uczynić
Nie jestem pewny ale chyba trzeba mieć jakiegoś skilla uaktywnionego
Dużo umiejetnosci mozna sie nauczyc w osadzie, polozonej na polnocnym-wschodzie.
Brotherhood Camp.
Mógłby ktoś z Golowym abonentem zrobić officialny temat bo te 260 komentów to troszkę za dużo.
Pluszak81 --> Musisz pakować umiejętności w blokowanie tarczą (znaczek tarczy ;). Ja mam chyba 96% i praktycznie każdy cios jest blokowany przez moją postać.
Czytajac zagraniczne fora przeczytac mozna czesto jeden tekst.
"Zainstalowalem,pogralem ....do d....poczekalemna patcha,zagralem,przemeczylem sie 30 minut i....nie moge sie oderwac od gry. Wielka awantura byla na pewnym forum za tekst "Niemiecka Gra-to bedzie hit".Oczywiscie musieli sprostowac bo ich Polacy zakrakali ;) Czytajac wszystkie teksty o TW wiem ze zakupie jak w dzien premiery.Nie nastawiam sie na super extra gre ktora bedzie innowacyjna, po prostu pure fun i tyle.
Oby do premiery :)
na stronie internetowej gry http://www.2-worlds.com/ w dziale 'reviws' pierwsze recenzje gry z niemieckich witryn. onezy ... przyzwoite
Mysle ze warto bedzie wydac na ta gre pieniadze i chyba sam sie na to skusze :P Ciekawi mnie multiplayer , bo single po prostu wymiata grywalnoscia :D
Jak się chwalicie, to i ja się pochwale.
Odkąd zorientowałem się, że broń 2H ma 2x większy dmg od 1H z mnożnika siły to jest super. Patrzcie tylko jaki mam dmg :)
Co do skilów to może ktoś mi powiedzieć gdzie są do kupienia te zaznaczone na obrazku.
marine, a spotkałes już w grze jakąś kobietę poza siostrą? :-)
zaczynam myśleć, że ten cały świat to jedna wielka kolonia karna..
Nie ma kobitek??
jak nie ma kobitek to nie kupuje... a powiedzcie mi czy gra ma faktycznie fajny klimat? Bo Obek i G3 przyciagnal mnie wlasnie wrecz namacalnym (czyt. gestym jak jasna chol...) klimatem.
Tylko jedna?
Muszą zbalansować, jak najszybciej tę grę. Łucznicy i magowie są przesadzeni. Przy pomocy alchemii i łączenia przedmiotów można stać się Bogiem i wszystko niszczyć jednym ciosem. Poza tym git :P
Patche tego nie dodadzą, ale mimo wszystko chciałbym respawny potworów, co jakiś czas + możliwość spania, żeby przyśpieszyć czas... Czasem mam ochotę w środku iść na cmentarz i tłuc się z duchami, a tutaj dopiero południe. ;)
I mój hero. Postanowiłem że będę inwestował w jedna zbroję. troche mineło zanim zauważyłem że można łączyć te same typy. Biżuterie i broń też (tak od 6 lvl zacząłem to robić).
Zauważyłem tez duży wpływ danej broni na walkę, jak wspomniał marine, bronie 2h mają dwukrotnie wiekszy dmg ale kosztem obrony. Podobnie czy bron jest sieczna czy obuchowa - jak wiemy ta ostatnia najlepsza na szkielety. Broń jednoręcza z tarczą jest dobra na pojedyńczego przeciwnika lub też dużą ilość łuczników. Umiejetnosc wladania dwoma bronmi naraz jest głównie przeznaczona na ciezkie walki z bossami. gdzie nasz atak niemal go paraliżuje. Dodając do tego 30-40% szans na stun czyni te styl bardzo interesujacym - ale jak mowie, w konkretnych przypadkach.
Zwykle przeciwnikow jest po prostu za dużo, np. taka oboż gromow (gobliny) liczy ok. 10-15 osobnikow z ktorych czesc wlada lukami, magią itd. taktyka? Długa broń, w rodzaju wielkiej maszugi, oburecznego miecza lub włoczni z ktorą w garści wpadamy w sam srodek grupy wrogow. No i zaczynami wywijać robiąc rzeźnię. Gorzej gdy walczymi z bandytami. Tu juz trzeba uważać, wrogowie stosują rozne taktyki walki, oslepiajac, powalając itd. Zwykle łucznicy bandytow roznosza mnie na strzepy (gdy nie uważam).
Wiec jezeli chodzi o walke, to pimimo pozornej latwosci - nie jest tak rozowo. Klawisz odskoku jest niezbedny do przezycia (sprobojcie przezyc walke z grizzly bez odskoku - good luck :P), podobnie szybkie zmienianie broni i bieganie wokol przeciwnikow.
bone man, nie zgadzam sie, walka lucznikiem to dla mnie katorga, podobnie magiem. Woj to potega imho, praktycznie nie do zdarcia. A mikstur leczacych jest co nie miara. Po za tym zauwaz, mozna wojowi wsadzic 35% na stuna i crita ze skilli. W polaczeniu z bronia długą/drzewcową którą sie atakuje wszystkich przeciwnikow wokol to potega. Po 5 ciosach zadanych w sekundy przeciwnik przestaje istniec. Po za tym policz sobie 5x3186 daje jaki dmg? A jak sie wlaczy berserka to jest on potrajany, przy czym nic cie nie pomoze powstrzymać :P
Zapewne nie ma dzieci i kobiet po to zeby nie bylo kontrowersji zwiazanych z zabijaniem ich , zaraz zakazaliby tej gry w paru krajach i mniej kasy by zgarneli.
NVM , pochwale sie swoimii nowymi osiagnieciami magiem:
http://i9.tinypic.com/62gx0lw.jpg - skille
http://i7.tinypic.com/4zy1n37.jpg - ekwipunek
http://i6.tinypic.com/6bo1h5i.jpg - screenshot postaci robiony od tylu niestety nie chcialo mi sie czekac do rana zeby zrobic jasne zdjecie ale i tak widac mniejwiecej ;p
Ralion --> Też gram wojem, jak zawsze i też uważam, że potęga. :P Co do alchemii i łączenia przedmiotów uważam, że powinien być jakiś limit...
Jeśli idzie o łucznika i maga, to powtarzam tylko to, co pisali ludzie grający tymi postaciami. :P
Chyba zacznę grać od początku, załapałem, o co chodzi w grze. Chcę troszkę inaczej rozwinąć postać (wiem, wiem, są 'zmieniacze karier'), i naprawić zepsute questy (z mojej winy zepsute).
Co do lucznika to zgadzam sie , walka dystansowa wydaje sie byc jedynie dodatkiem do calej sieki bronia biala i magia , jednak kiedy sie rozwinie na maxa umiejetnosci szybkiego wyjmowania strzal i celowania to moze sie przydac , tyle ze zanim sie to osiagnie to padnie sie z 50 razy przy walce np. z grupa bandytow czy orkow lub gromow. Zas co do magii to sie nie zgodze z Toba Ralion , mam dosyc sredni poziom a zadna grupa wrogow nie dorownuje mi , bo mam czar Fire Field :P Jest chyba lepszy od Meteora , bo szybciej go castuje i ma wiekszy dmg , tak mi sie wydaje. Nawet niedzwiedzia moge tym rozwalic 2 szczalami ;p Juz wiem ze nauczyciele maja ikonke rozmowy na czerwonym tle bo spotkalem jednego pod outpost'em Brotherhood. W opisie na GOL'u pisze ze mozna jakos laczyc czary jednak nie wiem jak to zrobic , probowal juz ktos ? A co do limitu to chyba nie ma bo mialem buty czy cos z leatheru zdaje sie klasy 15 :P
Kurde Ralion. Gdzie kupiłeś te skile? No i jaką masz broń? :)
Chyba zaczne robić główne zadanie i wale zwiedzanie świata.
Edit
Co do moich przemyśleń, to najgorszy jest ekwipunek. Mam połowe zawaloną jakimiś kamieniami i składnikami + jakiś sztandar gromów nie wiem po co.
bone_man, ciekawy zbieg okolicznosci, wlasnie w tym samym miejscu zrobilem sobie screena :p
W tym miejscu kupisz skille dla woja ---->
A wale po prostu wielka pałą, jak na woja przystało :P
A do przedmiotów jest koń. Ma miejsce na około 300 przedmiotów. :-)
Dlatego własnie go ciągne wszedzie za sobą. W planach mam rozstawienie koni przy wybranych teleportach, tak by kazdy mial inny rodzaj ekwipunku. Acha, pilnuj by ci nie zginal, bo wtedy tracisz all :p (load)
O kurde. Ja już na pustyni jestem, a tam też byłem :D
A ten artefakt z gór jak zrobiliście? Ja jak na woja przystało, za środek perswazji użyłem pały, bo nie chciało mi się latać i babrać się w questa :)
A konie są beznadziejne. Nie chce mi się ich niańczyć. Ewentualnie złapie taryfę w bazie wroga.
Zamiast konia ewentualnie mozna wykonac questa dla Ferida z 1 wioski ktory stoi przy teleporcie 1 i prosi o 2 magnetise'y ktore jednak cholernie ciezko znalezc , mam dopiero 1 a potrzeba mi jeszcze 1 dla siebie zeby sie teleportowac z dowolnego miejsca do teleportu.
BTW. Jak wlaczyc ekwipunek konia tak w ogole? Siedzac na nim F2 wcisnac czy jak ?
Acha, pewnie nie wszyscy wiedzą, pragne uspokoic tych ktorzy sie tego obawiaja - NIE MA tu scalingu levelu.
Czyli monstery maja staly poziom :P
A swiat sie nie doczytuje, a jezeli juz, to trwa to sekunde i jest to co jakąs minute gdy jedziemy konno. Wszelkie podziemia juz sie wczytuja, podobniez gdy teleportujemy sie gdzies daleko, ale takze to trwa bardzo krotko - jakies 2-3 sekundy. A mam tylko 1,25 gb ramu :-) Przy G3 moglem o czyms takim zapomniec.
Chudy, poruszanie na piechote jest zbyt wolne dla mnie. I nie zawsze mi sie chce walczyc. Wsiadam na konia i pedze :-)
A po za tym lubie kolekcjonowac przedmioty by potem je skladac. CHyba by mi sie nie chcialo po kazdej walce latac kilka razy teleportem do miasta. A z takiej potyczki powiedzmy z 15 bandytami jest : 15 roznorakich broni, helmow, butow, zbroi, nogawic itd. A wszystko trzeba zebrac - do upgradow.
E tam. Ja znalazłem i na drugi kieszonkowy (hahaha 4 miejsca w ekwipunku) teleporter. Wystarczy pochodzić.
A ja upgrady wale. Broń mam dobrą pancerz też. Jak znajde pasującą to upgraduje na miejscu. Jeśli nie to zostawiam. A teraz już zbieram tylko łuki. Magiczne kosztują od 8-15 tys sztuka. Z resztą nie wiem na co ta kasa (oprócz skili). Ja kupiłem tylko pałkę i wytrychy.
A jak z waszym wątkiem głównym? Ja właśnie mam zebrać pozostałe części relikwii.
A no i czy wy macie filmiki? Ja, choć zainstalowałem te kodeki, musiałem je ogldać z folderu videos.
Chudy; ekwipunek konia, F2 - siedzac albo po prostu przy nim stojac.
A wiesz jak konia sie zatrzymuje? Niezlą "kurwice" z nim przezylem probujac go zatrzymac :P
Cos jak: stoj, stoj, STOJ, STOOOOJ. Ok.
A teraz jedz, no jedz, JEDZ, JEEEEDZ!!!! :P
A wystarczy uzyc klawisza Z do zatrzymywania i lekko kliknac do przodu by ruszyc. No chyba ze sie zablokuje, to trzeba zsiasc i go poprowadzic.
Interesuje mnie jedna rzecz i prosiłbym o rzetelną odpowiedź. Właśnie gram w Obliviona i mam pytanie, jak wygląda stopień skomplikowania w grze, tzn. ile tam jest prawdziwego rpg, ze złożoną fabułą, dużą ilością opcji dialogowych, alternatywnymi drogami rozwiązania questów,książkami, historią świata, i różnymi smaczkami. Raczej tak jak w Gothicu 3, czy bardziej jak w Oblivionie (reakcje postaci, i więcej dialogu gdy postać ma bardziej atrakcyjny charakter, itp. czyli skomplikowane mechanizmy interakcji z NPC-ami). Czy dużo jest NPC-ów w miastach i czy miasta są duże (na stronie Two Worlds w dziale NPC było tylko około 15 NPC co mnie poważnie przeraziło, bo jeśli ma ich być tylko tyle to ja pięknie dziękuję). Ogółem czy poziom skomplikowania jest większy niż w Gothicu 3 ?
Ralion --> Górka wisielców wymiata. :P
btw. teoretycznie jest scaling, ale przedmiotów. Im wyższy mamy poziom, tym lepsze itemy w skrzyniach i na mobach, tak samo sprzedawcy będą mieć lepszy sprzęt.
Co do schowka, przywłaszczyłem sobie pewną chatkę, wyczyściłem szafki ze wszystkich fantów i wsadziłem tam swoje. Mam teraz swój własny domek :P
Konie porozstawiałem w kilku miejscach, żeby zawsze mieć jakiś środek transportu.
Ralion --> Jeśli koń zginie to itemy można z niego zabrać, ale skąd wziąć na to miejsce to już inna sprawa. ;)
M@rine --> mnie działają filmy bez problemu
Nathaniel77 --> W miastach jest sporawo NPCów, zdecydowana większość nie ma nic ciekawego do powiedzenia - zwykłe zapchajdziury. Są sporawe miasta i malutkie wioski, gdzie jest tylko kilka osób.
Czasem masz wybór opcji dialogowych, czasem postać mówi, jak 'jej kazano', więc za ciekawie to nie wygląda.
Książek nie uświadczyłem, jak w Oblivionie, więc pogłębiania wiedzy o świecie za bardzo nie ma (poza questami).
Questy można różnie robić. Przykładowo ktoś Ci każe kogoś zabić. Możesz wtedy zabić tę osobę, puścić ją wolno i skłamać zleceniodawcy, wziąć kasę za wolność tej osoby i ją zabić, zatłuc zleceniodawcę etc. Wszystko zależy, jaki quest i jakie są przewidziane możliwości wykonania zadania.
A jak jest ze zróżnicowaniem Questów? Najbardziej mnie interesuje czy nie ma tam czasem losowo generowanych questów pobocznych tak jak w niektórych grach co by oznaczało, że w kółko robimy to samo. Tylko nie odpowiedzcie mi, że są generowane losowo:)
Hej
Mam kilka pytań :
Jak każdy wie zadania na mapie maja różny kolor
I moje pytanie brzmi jakiego koloru są zadania główne a jakiego poboczne ??
Bo się już zgubiłem :/
Dam screena żeby na 100% było wiadomo o co mi chodzi
A mamy trzy kolory przynajmniej na razie tyle widziałem
Niebieski, Zielony i powiedzmy, że czerwony
I kolejne pytanie
Czy wie ktoś jak Otworzyć tą bramę ??
I załączam screena
Pokaże lokalizację bramy na mapie
bone_man --> pewnie by mi spadł kamień z serca tylko nie wiem co to są te itemy. Masz na myśli przedmioty czy co?
A teraz pochwale się swoim bohaterem :P
Tak wyglada wizualnie :)
A to jego statystyki
A to pupilek mojego bohatera :)
fajniutki ten diablik:)
Ale co z tymi niewiastami - ile ich spotkaliście w grze? Czy może wszyscy są pedałami a rozmnażają się przy pomocy czarów.
Pluszak81 - by otworzyc te drzwi musisz przekonac do siebie szefa klanu. Mi sie nie chcialo to mu po prostu wklepalem i sprawe mialem zalatwioną :-)
Jak ty otwierasz zamki? Czarem? No i z atakiem 37% to chyba niezbyt trafiasz co?
Hej Ralion
Nie wiem co miałeś dokładnie na myśli z tym atakiem 37%, że nie trafia moja postać dobrze sobie radzi z potworkami jak na razie spotkałem dwa którym niestety nie dała rady to cyklop w pewnej grocie i jak dobrze pamiętam golemy chyba tak miały takie durze stwory ze skały
A jak można zwiększyć ten procent ataku i obrony ??
A co do drzwi to ja wiem, że tego kolesia musze przekonać do siebie ale jak to jest pytanie :P
A tak pyzatym to jest zadanie główne czy poboczne ?? czy musze je wykonać ??
W opisie piszą, że jest to dalsza cześć zadania uratowania siostry więc mniemam ze musze je wykonać
A bym zapomniał wiec jak jest z tymi kolorami zadań jaki kolor maja zadania poboczna a jakie główne może ktoś wie ??
Pluszak81 -> A jak można zwiększyć ten procent ataku i obrony ??
Pakuj w dexterity.
Hej Chudy The Barbarian
Dzięki za info
A może ktoś zna jakąś stronę z poradnikiem do tej gry ??
Może być nawet po angielsku lub po niemiecku
Ralion --> popieram. Jak nie spartolą ( a raczej nie ) będzie hicior. I ten konik... ( bez skojarzeń ) :D
Chciałem zapytać, na jakim poziomie jest interakcja z NPC-ami,czy jest dużo opcji dialogowych, alternatywnych sopsobów skończenia questu, czy są współczynniki odpowiadające za reakcje NPC-ów na nas, czy dużo jest miast i czy dużo jest w nim NPC-ów i czy świat gry żyje? Czy gra pod tym względem przypomina raczej prostego jak cep Gothica 3 czy bardziej Obliviona do którego by opisać świat gry napisano kilkaset tysięcy słow? Bardzo bym prosił o rzetelną opinię.
Mechanika gry przypomina tą z serii Gothic. Rozmowy są takie same;P(w sensie każdy NPC ma klika linii dialogowych). Miast jest sporo a sam świat jest ciekawy. jeśli nie jesteś dobry z ang poczekaj na polską wersje, Gdyż questlog jest strasznie pogmatwany.
Co do gadania to chyba niektorzy moga sie zawiesc , bo caly dialog przebiega miedzy bohaterem a NPC'em i po rozmowie w ktorej zwykle dostajemy questa mozna sie zgodzic lub nie albo pozadawac inne pytania. Z drugiej strony nie trzeba co chwile klikac kwestii , ale przez to nie mozemy podejmowac za bardzo wyborow miedzy dobrem a zlem. Gadania jest ogolnie duzo z tym ze jak napisalem nie wybiera sie opcji dialogowych. Do tego bohater jest taki jakis dziwny , z jednej strony wszystkim pomaga ale z drugiej jest tylko najemnikiem ktory chce kasy ;p Zobaczymy pozniej , moze beda jakies wybory moralne. Miast jest duzo , wystarzczy looknac mape , jest tam pelno mniejszych i wiekszych od obozow przez wioski do sporych miast. Co do zycia swiata gry no to jest jakby standard jak w Gothicu , jedni kosza zboze inni drewno piluja , inni siedza i sie obijaja calymi dniami.
EDIT : Jak dla mnie questlog jest przejrzysty , wszystko opisane co zrobic , dla kogo i gdzie na podstawie uzyskanych informacji , nie to co w G3 gdzie czasem w ogole nie wiadomo bylo ocb bo byl tylko glupi dialog.
Nie zwracajcie uwagi na mój poprzedni wątek bo jest przez pomyłkę powtórzony.
Mam pytanie, nie wiecie może czy dostaniemy do naszych łapek edytor do modyfikacji i tworzenia nowych terenów i questów? Byłaby szansa na powstanie silnego polskiego fandomu i zrobienie gry na miarę Obliviona, a twórcom dałoby szansę na rozreklamowanie gry i przedłużenie jej żywotności do następnego dodatku.
Nathaniel - Z czego mi wiadomo edytora/moddera nie ma i raczej nie będzie. Gra nie ma/ani nie miała być hitem na miarę Elder Scroll'i (Mówimy o serii, bo pierwszym częściom to obliviony i morrowindy jako RPG'i do pięt nie dorastają), a po prostu dobrą bazą wypadową na świat - Jeśli ta gra wychodzi na świecie i zbiera już dobre opinie to następny gry tej firmy mają otwartą drogę.
Prosta polityka.
Rozmawialem na temat gry z kolega, ktory juz zakupil oryginal :)
Z tego co opowiadal to gra jest swietna, ale ma tez sporo bugow. Od czasu do czasu mozna sie "wtopic" w jakis przedmiot na mapie i jedyne wyjscie to wczytanie stanu gry.
Kobietek w grze jest wiecej, w jednym miescie jest ich przewaga nad mezczyznami.
Bardzo fajny motyw z "cheats in console" jak to ladnie napisal. W konsoli mozna wpisac kody dzieki ktorym nasza postac bedzie miec duzo wiecej exp i punktow ktore mozna rozlozyc.Jednak moby ktore powinny padac od jednego strzalu taka "podrasowana" postacia sa 10 razy silniejsze niz powinny.Ma to zwiazek prawdopodobnie z faktem iz postac ma duze statystyki ale niski lvl.
Brone sa strasznie skopane.Katana zebrana w miescie atakowanym po wylaczeniu pola ochronnego ( nie wiem , tak to nazwal ) sprawia ze mamy w samym mieczu 850-1300 dmg.
Skonczyl juz gre i mowi ze mimo wszystko swietna pozycja i czeka na dodatki.Ogolnie potwierdzil ze w Niemczech gra zbiera pozytywne recenzje.
Hej Nathaniel77
Co do twoich pytań mało grałem w obliviona jakoś nie przypadł mi go gustu
Na razie mało też grałem TWO WORLDS ale nie sądzę żeby interakcja z NPC-ami była tak rozwinięta jak w oblivionie
Dialogi z nimi są raczej zapchaj dziurą nic nie wnoszą do rozgrywki przynajmniej tego nie zauważyłem
Jak dobrze pamiętam to w oblivionie nawet mimika twarzy naszego bohatera miała wpływ na rozmowę z postaciami w grze tu tego na pewno nie ma
Jak na razie odkryłem jedno duże miasto i kilka wiosek co dalej trudno powiedzieć ale na horyzoncie było widać jeszcze kilka większych miast
Jedyną jaka interakcje z NPC-ami odkryłem to, że nie lubią jak im się grabi domostwa :P
Też do niektórych miast czy wiosek nie wpuszczą nas jeśli jesteśmy obcy nie wiem czy dobrze zauważyłem ale pomoc w questach powoduje, że nam zaczynają ufać i wpuszczają do swoich wiosek
Na razie to tyle co zaobserwowałem na pewno więcej szczegółów z interakcją z NPC-ami było by widać jak gra była by po polsku
Będzie wypuszczony zestaw do robienia modów. Jednak, żeby go dostać trzeba napisać mejla do ZuxxeZ, opisać dlaczego powinniśmy go dostać i co umiemy etc. Później czekać na odpowiedź...
Słowem, nie będzie dostępny dla mas.
Pshemeck --> To jest to, co pisałem. Gra ma trochę błędów, ale naprawdę, jak na taki rozmach jest ich mimo wszystko niewiele. Najgorzej z niezbalansowaniem gry, to trzeba jak najszybciej naprawić. Później za jazdę konną należałoby się zabrać. ;)
Im dalej w las, tym więcej kobiet :)
Co do wymocarnionej postaci to>
Jeżeli myślicie że teraz nie mam problemu z przeciwnikami to się mylicie. Jeden błąd przy odskoku (o co nie trudno przy 5 przeciwnikach na raz) gdy walcze z jakimś golemem czy coś i po mnie. Do cholery jak to po mnie przy 1000 odporności i 2000 życia!!! No, ale że jest uskok, to idzie przeżyć. A zgadnijcie na ile szlagów mam grizzly? Na 2.
Co do questu głównego, to mam już fire stone, jestem koło water, potem pójde na pustynie a na końcu tam, gdzie powinienem na początku :)
Co do mapy to mam pierwszą krainę zwiedzoną, w drugiej jasna kreska wprost do trzeciej, gdzie też już mam dość dużo.
W koncu znalazlem nauczyciela magii wody i ziemi , wbrew pozorom nie bylo to zbyt trudne :P W Tharbakin sie szweda obok innych magow. Nowy screen statystyk :P
Hej
Pokaże wam jakiego wierzchowca dorwałem od orków :)
I kilka błędów w grze
Pierwszy błąd
I drugi a w sumie kontynuacja tego pierwszego
Miejmy nadzieje ze takich błędów jest niewiele i niedługo będą poprawione
A jest jeszcze jeden jak dla mnie niewybaczalny błąd
To jak nasza postać rozmawia z inna to inne postacie przechodzą przez nas jak przez duchy :/
Ten set armora to plate czy jakis inny i czy jest ich wiecej czy na tym full plate sie konczy?
siemasz wam... gram już w two worlds i powiem że gierka jest całkiem ok :) jednak... spotkałem buga nie wiem czy to tylko u mnie wystempuje ale blokuje mój rozwój w grze... chodzi o otwieranie drzwi... mimo tego ze mam lockpicki aż 26 i skill otwierania na 5 poziomie i bez problemu otwieram różnego typu skrzynie... nastomiast gdy podchodze do zamknientych dzwi z primitive lock i wciskam spacje nic sie nie dzieje :| nie wiem czemu... normalnie pokazuje sie ikonka kluczyka ale dzwi nie chca sie otworzyc... postac w ogole nie wykonuje zadnej animacji otwierania
z góry dzięki za pomoc
owieczkon --> Jeżeli ktoś jest w pobliżu Ciebie to nie otworzysz. Miałem identycznie. A zważywszy, że NPC widzą przez ściany to już w ogóle...
Gra juz jest w moich lapkach . Nie czekam na premiere w PL bo i tak rzadko gral w "spolszczone" gry tego typu- traca klimat.Koledzy czesto jezdza do Monachium wiec okazja byla :)
Pogralem kilka godzin i teraz moge juz sam wyrazic swoje zdanie o grze :
Bardzo podoba mi sie muzyka, moze pomijajac glos Pani z utworu ktory "umila" nam grzebanie w opcjach i w glownym menu.
Dosc szybko nabilem sobie 25 lvl i polecialem tam gdzie nie powinienem...lubie zwiedzac ;)
Motyw z laczeniem broni dosc ciekawy ale...troche przesadzili.Po pewnym czasie zwyczajny bastard sword o dmg powiedzmy 80-100 + 300 dmg od ognia sprawia ze mozna isc i isc i isc....Zbalansowanie to cos czego brakuje w tej grze najbardziej.Obawiam sie ze patche tego nie naprawia.
Animacja postaci moze nie stoi na wysokim poziomie ale...Sposob w jaki poruszaja sie i padaja na ziemie krasnoludy...mistrzostwo jak dla mnie :)
PS: Odnosnie kopalni z krasnoludami.Wpadlem tam z mieczekm w lapie i mnie zaatakowaly...nie wiem czy czasami nie trzeba bylo z nimi pogadac :D Pytam sie o to, gdyz po prostu tam polecialem i nie mialem zleconego zadnego zadania w tamtym rejonie :)
Wracam do gry, teraz od nowa i na spokojnie :)
Ocena : 8/10 (troche tak patriotycznie zawyzona :D ).
Pogralem tak z 10h, czas wiec na krotkie podsumowanie. Gre na pewno kupie, zwlaszcza ze wiedzmin dopiero we wrzesniu.
Moze zaczne od wymagan i grafiki. Gra ma dosc specyficzny surowy klimat gothica, a wyglad roslinnosci jak w obku. Na moim sprzecie (w sigu widoczny) chodzi na max ze srednia 40 klatek, czasem przy co ciezszej przeprawie spadnie do 30, innym razem powedruje do 70. To co mi sie podoba wybitnie to zasieg widzenia naszej postaci - u mnie widze odlegle domostwa gdzies tam na horyzoncie, jesli gdzies tam sa potworki, to tez widac jak sie krzataja. Nie ma wiec sytuacji ala Gothic 3, ze slychac grupe wilkow, ktora jest 30 m dalej od nas, a mimo wszystko ich nie widac bo engine ich nie wyswietla. Owszem, dalo sie temu jako tako zaradzic grzebiac w ini, ale wtedy wymagania drastycznie szybowaly w gore i G3 potrafil sie sciac nawet na moim sprzecie. W Two Worlds czegos takiego nie uswiadczylem. To samo tyczy sie roslinnosci - widoczna jest nawet z bardzo daleka, nie ma czegos takiego, ze w tle mamy rozmazana mase ala Oblivion lub G3.
Wielkosc Swiata jest wystarczajaca - beretem do granicy nie dorzucimy ;) Mozna sie spierac czy nie powinien byc wiekszy jak w Oblivion. Roznica jest jednak taka, ze tutaj na kazdym kroku spotykamy jakas atrakcje, w Obku tymczasem chodzilismy po ciagle tym samym lesie, gdzie z rzadka napadl na nas wilk tudziez inny brygant ;) Co do wielkosci swiata - to jest doczytywany na biezaco, przynajmniej dopoki chodzimy, bo pedzac na szybkim koniu czasem gra potrafi na ulamek sekundy cos doczytac. Specjalnie to nie przeszkadza - ale jako ze mam 2GB pamieci, spodziewalem sie lepszego rozwiazania.
Fabula i swoboda - za daleko w watku glownym nie zawedrowalem. Skupilem sie na zadaniach pobocznych i na spokojnym odkrywaniu osady po osadzie. Jak na 10 h gry to nie odkrylem nawet 1/3 pierwszej krainy, takze naprawde jest co robic i gdzie lazic. Wielki plus za nieskalowalnosc potworkow - na poczatku jest cholernie trudno, pozniej im silniejsza postac tym latwiej, ale tez im dalej zajdziemy tym silniejsze mobki na nas czekaja. Zeby nie bylo - latwo trafic na silnego przeciwnika i zginac. Raz gdy zwiedzalem sobie swiat natrafilem na wieze z jakims cyklopem. Dostalem jednego strzala i nakrylem sie nogami, a mialem juz wtedy 15 poziom i wiele ciezkich przepraw za soba ;) Nawet teraz majac dobry pancerz i naprawde wypasiony miecz (o tym jak go zdobyc napisze pozniej) mam problemy z niedzwiedziami - dwa uderzenia takiego misia i mnie nie ma ;) No ale mialem o fabule jako takiej - Z intra dowiadujemy sie jakichs tam bzdur o orkach i ich zapomnianym bostwie, na poczatku jednak glownym watkiem jest odnalezienie/uratowanie wlasnej siostry, ktora porwano. Nasz bohater jak i nasza siostra maja zdolnosc, ktora pozwala komunikowac im sie na odleglosc w specjalnych kregach. Po cichu wiec siostra dostarcza nam wskazowek. Z jednej wiec strony musimy wypelniac zadania porywaczy, z drugiej miec na uwadze przestrogi siostry, dalej zdradzac nie bede, bo po pierwsze - za daleko nie dotarlem, a po drugie - nie chce nikomu psuc zabawy. Co do questow pobocznych to jest ich zwykle kilka na wioske/osade, w miastach pewnie bedzie ich wiecej. Z tych co robilem kazde roznilo sie od poprzedniego. Podam moze z kilka dla rozeznania.
Uwaga spoilery ! Male bo male, ale zawsze jakies ;)
spoiler start
Jednym z ciekawszych zadan jest zalatwienie sprawy z krasnoludami, ktore wprowadzily sie niedaleko obozu bractwa. Krasnoludy owe przejely stara kopalnie, ktora sobie eksploatuja, za nic maja grozby i prosby bractwa. Dostajemy wiec zadanie rozwiazania tej kwesti i tutaj mozemy zrobic to na dwa rozne sposoby. Jednym jest np. wpadniecie do srodka i zrobienie krwawej lazni, co jest o tyle trudne, ze jest ich tam z 30 i naszego niskolevelowego bohatera nakryja po prostu czapkami ;) Innym sposobem jest zakradniecie sie w nocy, ominiecie wartownikow i ciche wyeliminowanie dowodcy, o ktorego sie to wszystko rozchodzi. Mozna go zalatwic tez trucizna. Jak wiec widac - calkiem standardowe zadanie, a ile emocji moze dostarczyc ;)
spoiler stop
Innymi zadaniami jest np. odszukanie brata pewnego wartownika w przyczolku bractwa, albo zalatwienie dla pewnego podejrzanego typa liny z wysielca. Kolejnymi jest np. rozbicie obozow goblinow (w grze nosza inna nazwe, cos na G, ale gobliny bardzo przypominaja), zalatwienie dowodcy bractwa, ktory oszukal pewnego przemytnika, albo dajmy na to - dowiedzenia sie co stalo sie z mieszkancem pewnej wioski, ktora nie daje znaku zycia od bardzo dawna. Jest wiec calkiem ciekawie, a sa to jedne z pierwszych zadan jakie mozna dostac.
Teraz troche o walce - mowilem o nieskalowalnosci potworkow, teraz powiem troszke o mechanice i skillach odpowiedzialnych za walke. Na poczatku jest trudno, nie chodzi nawet o to, ze zadajemy stosunkowo male obrazenia, bo te sa w miare jak na niskolevelowca. Problemem jest zasieg broni - krotkim mieczem, trzeba naprawde blisko podejsc by kogos trafic, a to sprawia problemy, gdyz wiekszosc przeciwnikow atakuje z troszke wiekszego dystansu. Sytuacja poprawia sie gdy dostajemy w lapki jakis dlugi miecz, albo cos dwurecznego nawet - moza wtedy razic bez pchania sie w sam srodek. Co do skilli odpowiedzielniach za walke - z jednej strony jest dobrze, z drugiej zle. Dobrze - jest kilka roznych stylow walki (aktywne skille), kilka specjalnych atakow (pasywne). Do tego skille odpowiedzialne za zadawane obrazenia (pasywne), blokowanie tarcza albo druga bronia (pasywne), albo zadawane obrazenia krytyczne (tez pasywne). Jesli ktos chce walczyc lukiem, to tez znajdzie kilka skilli odpowiedzialnych za to - zatruta strzala, kilka strzal naraz, strzala ogluszajaca itp. Wrocmy jednak do melee - style wali aktywuje sie przyciskiem (mozna sobie podpisac pod ktory slot na pasku ma byc) - z dostepnych i ciekawszych - walka defensywna (obrazenia spadaja o polowe ale obrona zwieksza sie o poltora), berserker (obrazenia zwiekszaja sie o poltora, ale obrona spada do zera), walka grupowa (tylko dla broni dwurecznej, bohater zadaje cios z obrotu razac nim kilku wrogow, zadajac przy tym dodatkowe obrazenia). Oczywiscie wartosci ulegaja zwiekszeniu wraz z inwestowanymi w nie punktami umiejetnosci. Ze skilli pasywnych - blok (z kazdym poziomem zwieksza sie prawdopodobienstwo na zablokowanie ataku), trafienie krytyczne (zwieksza sie prawdopodoboienstwo i ilosc dodatkowych obrazen), zadawane obrazenia (w grze pod inna nazwa, ale wraz z kazdym poziomem zwieksza sie damage i to przy kazdym ataku), walka dwoma bronmi (mozliwosc plus prawdopodobienstwo ogluszenia wroga). Z innych pasywnych - kopniecie piachu w oczy, cios tarcza, cios w glowe (tylko obuchem - oglusza), balans (zmniejsza sie szansa na przewrocenie bohatera), powalenie na ziemie, lamanie miecza. I takie tam atrakcje - ogolnie jest na co tracic punkty i w czym sie specjalizowac. Ze zlych stron tego systemu - za duzo pasywnych skilli, wiekszosc ma jakis tam procent powodzenia, przydaloby sie wlasnoreczne uaktywnianie ich, a juz najbardziej czlowieka boli brak guziku odpowiedzialnego za blok - wszystko robi za nas gra, co nie kazdemu przypadnie do gustu. Drugim negatywnym aspektem jest brak specjalizacji w broni, czy chociazby grup broni - bohater walczy caly czas podobnie, nie dochodza jakies nowe olsniewajace kombinacje (poza atakami specjalnymi). Standardowo bohater zadaje dwa ciecia na krzyz, ciecie poziome i cos w rodzaju ataku z wypadu. To wszystko - nie mam jednak pewnosci, czy na nizszym poziome nie atakowal prosciej - troszke zajelo mi czasu nim wyczylem sie kiedy wciskac przycisk ataku by spowodowac kombo. Mozliwe wiec, ze na poczatku sa dostepne owe cztery ataki, mozlwie ze nie. To samo tyczy sie dalszej gry - moze dochodza kolejne ataki w kombie wraz ze zdobywanymi poziomami. Moze - o tym przekonam sie za jakis czas.
O magii niestety niczego nie powiem - bo praktycznie poza leczeniem nie korzystam z niej. Jest kilka szkol magii, kazda ma jakies 8 czarow, takze dla domoroslych magow jest spore pole do popisu. Zaklecia mozna podzielic na ofensywne i defensywne. Wiecej dowiecie sie sami.
O walce lukiem juz pisalem przy okazji skilli - walka nimi jest dosc trudna. Owszem pozniej znajdujemy luki, ktore skracaja czas potrzebny na napiecie luku (im mocniej napniesz - tym silniejsze obrazenia), ale w dalszym ciagu jest trudno. Z pozytywnych aspektow - w grze sa strzaly, nielimitowane, ale to wlasnie od nich zalezy jakie obrazenia zadajesz i jakiego rodzaju beda (klute/obuchowe sa nawet ciete). Od luku zalezy tylko szybkosc naciagu i zasieg na jaki niosa. Aha - strzaly w glowe zadaja dodatkowe obrazenia.
Powiem szczerze ze zmeczylem sie ta wypowiedzia - jak sobie cos przypomne to napisze jeszcze ;) Szacunek dla tych, ktorym chcialo sie zaglebiac w moje wypociny - mialo byc krotko i na temat wyszlo jak wyszlo. Pozostaje jedynie sprawa oceny - dla mnie to jest jakies 9/10, dawno tak milo nie tracilo mi sie czasu przy grze ;)
EDIT : Literaki i kwestia z mieczem - gra wymaga aktywacji, ale jesli jej dokonacie w nagrode dostaniecie bonusowy kod na jakis artefakt - moze to byc miecz, laska, zbroja, luk i tarcza. Moze cos jeszcze - warto sie o cos takiego pokusic, zabawki sa naprawde potezne i chyba skalowane wraz z postacia - po prostu roznia sie za kazdym razem statsami, ale zawsze sa to potezne narzedzia jak na dana chwile.
qudlaty- przeczytalem i musze powiedziec ze niezle to nawet wyszlo :) Co do krasnoludow.Wybilem ich w pien ale...zadnego dowodzacego nimi nie widzialem.Wparowalem do kopalni,wycialem wszystkich i nic...Ten dowodzacy jest gdzies ukryty?Na koncu tuneli jest tylko cyklop ( jak dobrze pamietam ) i duza skrzynia z fantami.
Pshemeck -> Mozliwe ze zaatakowales inna kopalnie, bo w grze krasnoludy wystepuja w kilku miejscach. W kazdym razie questa tego zleca jedna z osob w przyczolku Bractwa, ale nie jest to ten na polnocnym wschodzie, a jakis polozony bardziej na poludniu od niego, ktory trzeba odkryc samemu bo nie jest zaznaczony na mapie. W kazdym razie w nazwie ma cos z Ogrem, cos ala Lonely Ogre Outpost czy cos w ten desen ;)
Sam tego zadania nie wykonalem ze wzgledu na kiepsko rozwinieta umiejetnosc skradania - predzej czy pozniej mnie wykrywano. Wroce tam jak wladuje troszke punktow w skradanie.
Gdy wroce do domu z tej niewolniczej pracy (jutro) to zobacze na mapie gdzie dokladnie lezy ten oboz i wkleje tu screena, wtedy sobie sam obadasz sprawe ;)
Co do wczesniejszego postu to nawet nie wspomnialem o alchemii, o mozliwosci laczenia przedmiotow, ulepszania ich kamieniami, albo chociaz tym, ze samych pancerzy w grze jest kilkaset, kazdy o innym wygladzie. Dla kolekcjonerow - kosmos :P
qudlaty- dzieki za odpowiedz.Ja bylem w tej max na gorze mapy :)
Co do alhemii to mozna naprawde zmontowac masakryczne rzeczy.Laczysz rosliny,zloto,kamienie,potiony i tworzysz cos....Stworzylem taki mega potion z roznych duperel ktore nie byly mi potrzebne i sprzedalem za....500 k :D To mi sie spodobalo :)
Najgorsze jest to ze latam tam gdzie mi sie podoba i mozliwe ze zabilem kogos waznego....no nic, zobaczymy :)
Jest jeszcze jakas kraina bo cos o tym wpominales...no chyba ze mowisz o tym co za rzeka ( morze?) ;)
PS: Oczywiscie latam tam gdzie mnie nie zabija :D
Mowiac kraina mialem na mysli cos na wzor stref krajobrazowych - w pierwszej masz lasy i wzniesienia, dalej na poludnie rozciaga sie pustynia, a slyszalem tez cos o jakichs gorach. Moze mi sie juz pomalu myli z gothiciem :) W kazdym razie - nie dotarlem nawet na pustynie jeszcze, takze mozliwie ze nieswiadomie wprowadzam kogos w blad...
Ja wyrznalem swoim magiem wszystkie krasnoludy bez problemu wlacznie z dowodca , wystarczy ze zbiore sobie duza grupe ich ktora za mna goni a ja na nich fire fielda :D Chodzi mi o questa dla Brotherhood ktorzy tam nie chca dwarfow bo costam sie przyblizyli za bardzo czy cos , przy teleporcie w nazwie z "ogre".
Wlasnie o tego questa mi sie rozchodzilo. Moja postac to wojownik pure melee, stad tez jak mnie te krasnoludy oblazly jak wszy to ciezko bylo przezyc. Powalilem z kilku, ale reszta spuscila na mnie taki grad ciosow, ze prosze siadac ;)
Co do watku seryjnego to jestem za, ten niech lepiej pozostanie dla komentarzy o grze jako takiej.
Ja gram "pjur łorio" i musze przyznac ze "odskok" czesto ratuje mi tylek :) Oczywiscie czasami czarow uzywam bo inaczej sie nie da :)
Przywolanie demona mnie po prostu rozbraja.Stoi sobie...czasami sie ruszy...gorzej jak w ferworze walki go trafimy...Ogolnie czesto np podczas rozmowy z npc wilki czy cos podobnego przychodza i zaczynaja atakowac, a ja jako ze uczynny jestem to pomagam w walce i....trafiam przez przypadek w npc....cala wioska mnie goni wtedy ;)
PS: Krasnoludy to moim zdaniem najladniej zrobione postaci w grze.Do tego fajna jest animacja jak padaja na mordki ;)
Hej
Załącze kilka screenów z moją postacią
Pokaże też na screenie zaje fajny czar żaden potworek mu się nie oparł jeszcze :) a rzecz polega na tym, że rzucamy czar na potworka a on zostaje skłuty w łańcuchy i nie może się poruszyć ani atakować wtedy lejemy go aż padnie :)
a to ten czar :) mało pobiera many więc można go rzucać do woli :)
A tutaj mamy mojego bohatera na koniu :)
I mój bohater na tle widoczku :)
Ha! Czyli sa jednak konie z opancerzeniem, obawy wiec byly niepotrzebne :)
Widze, ze macie ten sam problem co ja - na pasku skrotow w miejscu, w ktorym powinny byc potiony z healthem, wskoczyly wam jakies marne grzybki, za cholere nie idzie ich stamtad ruszyc, a szkoda, bo sa dosc cienkie i w walce lykniecie potiona bardziej by sie przydalo.
A bym zapomniał :P zobaczcie co się stanie jak zabijecie tego kolesia :)
Mam problem z questem w ktorym Tidar Shog zleca zabicie kapitana.Czy ktos z Was skonczyl to zadanie?Jest przy kapitanie sporo ludu i nie wiem jak to moze sie skonczyc."Platne Morderstwo" sama nazwa questa mowi za siebie ;) Jesli go nie zabije to ciagle na mapie swieci mi sie ten quest,nawet jesli powiem zeby rozwiazali problem miedzy soba.Mozna zabic Tidara ale z tego co widze nic wielkiego z tej smierci nie bedzie :).
PS: Jak zrobic screena z gry? U mnie po wklejeniu obrazka z print screen mam czarny obraz : /
Hejqudlaty
Jest kilka rodzaji koni a ten ma zbroje
W sumie jak na razie spotkałem trzy rodzaje koni
Konie ludzkie na których jeżdżą ludzie - Są różne maści tych koni
Konie orków
I konie magów przynajmniej tak mi się zadaje że należał do magów lub do zombi
Chodzi o kapitana w obozie bractwa? To ten quest, ktory zleca przemytnik, mamy go zabic, tak? No coz - ja jak go wzialem to spojrzalem w dziennik i jak zobaczylem, ze nazywa sie "Platne morderstwo" to wczytalem gre i podziekowalem grzecznie ;)
Zreszta - biegalem po calym przyczolku i nie znalazlem tego kapitana, chyba ze chodzilo o ten bardziej na polnoc - ale gdy tam juz dotarlem to cale miasto bylo wymarle - jakis eksperyment nekromantow czy cus - zywej duszy.
Nie wiem wiec jak pomoc, ale sam jestem ciekaw czy ktos go robil i jak sie potoczyly sprawy...
EDIT : A co do screenow to sciagnij sobie prgramik FRAPS. Wystarczy, ze w grze wcisniesz f10 i juz masz screena. Niestety w niezarejestrowanej wersji zapisuja sie w formacie .bmp tylko, wiec przyda sie jakis programik do zmiany na jpg. Ze swojej strony polecam do tego IrfanView.
Hej Pshemeck
Ja nie mam żadnych problemów ze screenami chociaż czasem są dziwnie ciemne
qudlaty- zostawilem go...niech sie swieci ze nie jest skonczony quest, nie mam zamiaru wybijac calej armii :)
Mam problemik z questem ktory zleca Dras Beclem w Covengor.Od niego musze wydebic 10 butelak alkoholu.Zanim mi da trunek musze oczyscic droge...oczyscilem wszystkie drogi i nic...nadal sie pyta czy juz droga oczyszczona a ja odpowiadam ze nie :P . Szkoda ze w grze nie ma dziennika rozmow....Chcialem dokladnie przypomniec sobie o jaka droge chodzi ale nie ma takowej mozliwosci.
Pluszak81- u mnie ciagle ciemnosc...
PS: Niemcy zawsze musza jakies dziwne pudelka do gier wykombinowac..wlasnie sie rozkleilo :/
czy z moim sprzętem (Athlon 64 3000+, 1gb ram ddr2 533, GeForce 6600gt) pogram w te gre i mniej więcej jak bedzie chodziła?
ja też się podpinam pod pytanie. czy na moim kompie (parametry w sygnaturze) gra będzie dobrze działa. wiem, że kartka graficzna marna, ale chcem kupić nową i wsklpie powiedzieli mi, że będzie jakies cztery razy lepsza od tej co mam. jak uzbieram kasę to będzie (jeszcze 100 zł i koniec). a więc czy będzie śmigać bez większych zacinek na średnih detalach?
Fan realu madryt - Dokup ramu bo z ta iloscia mozesz zapomniec o grze w dobrych warunkach :)
PS: Oto moja postac :) ======>
W ten piątek światło dzienne ma ujrzeć patch 1.3. Alchemia zostania zbalansowana, zostanie nałożony limit na łączenie przedmiotów - koniec z robieniem niewiadomo, jak potężnych przedmiotów. Bardzo mnie to cieszy.
Zostanie rozwiązany problem z NPCami dającymi zadania, którzy mogą przypadkowo zginąć od jakiegoś gremlina.
Ogółem łatka będzie miała na celu zbalansowanie większości aspektów, imo świetnie.
To nie jest potwierdzone na 100%, ale nie patch 1.3 może nie być kompatybilny z wcześniejszymi wersjami, więc savy mogą się schrzanić. Wolę poczekać do piątku i wtedy zacząć zabawę od nowa.
[332]qudlaty -> wskoczyly wam jakies marne grzybki, za cholere nie idzie ich stamtad ruszyc, a szkoda, bo sa dosc cienkie i w walce lykniecie potiona bardziej by sie przydalo.
W czasie, gdy ilosc Twojego hp maleje, zamiast grzybków na pasku pojawiają się potionki :).
Łee. Po 10h gry skończyłem. Do wyboru 2 zakończenia, które różnią się filmikami. Porażka. A co do mojej postaci to kur** jego mać nadal przy 2600hp odpornościach rzędu 1400 taki hell lord miał mnie na jednego szlaga. A mój hipersuper 28 poziom mieczyk dmg 6000 slash i 6500 cold + tam 50 do siły itp. (który szło SPRZEDAĆ za 1600000) wymiatał. A mój 57 lvl był tak potężny, że miałem 70 skillp niezużytych. Ogólnie się gra i gra, jak człowieka wciągnie, to się gra kończy.
Hej
Kurcze zaczynają mnie denerwowac te oznaczenia questów nie wiem które jest poboczne a które główne :/
Zgubiłem się a wykonywać wszystkie po koleji nie chce mi się
Może nie zauważyłem i jednak główne zadania są jakoś inaczej oznaczone na mapie niż poboczne
Towarzysze, mam problem : )
Prosto rzecz ujmując gra nie działa - A dokladniej?
Instalacja - Zaczyna się od 25-27%, a kończy na 35-36%-ach. Dziwne, jednak gra waży całe 4,3 giga, więc wydaje mi się że tutaj jest jeszcze ok.
Mimo to jak uruchamiam auto-start, to gra nadal chce się instalować.
No, ale mniejsza z tym. Patch 1.2, uruchamiam grę i... Zazwyczaj po prostu jak tylko pojawia się czarny ekran ze znakiem "Two Worlds", to gra się zamyka wywalając błąd Windosowski. Trzy razy jednak udało mi się ją jednak uruchomić... Ale bez dźwięku : )
Coś poradzicie?
Sainim -> Nie zauwazylem :) W walce i tak uzywam czaru leczenia ;)
Czytam wypowiedzi na tym forum i stwierdzam ze praktycznie ci ci pisza ze ta gra jest "slaba" "niedopracowana" "pelna bugow" to widac ze te osoby albo nawet niegraly w te gre albo zagraly kilka/kilkanascie minut.Wiadomo ze praktycznie zadna gra nierobila wilkiego wrazenia na screenach i po wlaczeniu jej.Tak samo bylo w oblivionie czy gothicu wlaczasz a tu praktycznie badziewie ale to nie o to chodzi ,zeby gre ocenic trzeba w nia pograc a nie zobaczy screena albo jakis filmik i juz "ta gra jest slaba".
Dam przyklad w Oblivionie beznadziejne bylo to ze wchodzisz do np lochow,po 40 minutach biegania po nich spotykalem moze 3-4 potwory.W Gothicu slabe bylo to ze sam potrafilem wybic cale miasto orkow bez uciekania przed nimi.A w TW troche slabe jest to ze jak wpadasz w grupe 20 bandytow to tak jak w gothicu zabic moze mnie tylko lucznik.
Ja juz przegralem w TW 5h i po 30 minutach gry wydawalo mi sie ze ta gra jest slaba,ale jak widac z minuty na minute robi sie coraz barzdziej ciekawa.Masa broni pancerzy czarow etc.
Sie rozpisalem :):):) to dla tych torym sie chce czytac :P:P:P:P
Aha i jeszcze jedno tak czytam ze tu wam zycie ratuje odskok ale po co to komu przecirz jak zginiesz to sie odradzasz w kapliczce i kawaleczek przechodzisz i dalej sie lejesz ja tak nawet tego golema czy cos takiego w tej kopalni krasnali na samej gorze mapy ubilem fakt byl zarobiscie mocny no i mial mnie na hita.
P:P:P:P:P
Witam. Giera ma naprawde niesamowity klimat, przez ktory nie zwraca sie nawet uwagi na bugi. Boli mnie tylko jedno: dlaczego na ulicach miast w ogole nie ma kobiet! :/.Jedyna to siostra naszego bohatera, troche to dziwne.
Ralion---> moze to nie symulacja, ale dla mnie najlepiej jazda na wierzchowcu byla pokazana w "GUN" :). Kaprysy kona poprostu nie zabijaja :p, raz 15 min stalem, bo skubany sie na mnie obrazil :)
Umiejetnosc walki 2 bronmi dostaje sie z poziomem, czy tez trzeba sie od kogos jej nauczyc?wie ktos?
Andromalius- Trzeba sie od kogos nauczyc :) Zapomnialem jak ten kolo sie nazywa i gdzie jest ale wiem ze kosztuje to 10k.Wydaje mi sie ze jest kolo kopalni krasnolodow na samej gorze mapy ale moge sie mylic(chodzi mi o baze w ktorej mamy zabic kapitane ( zlecenie "Platne morderswo" ).
"W Gothicu slabe bylo to ze sam potrafilem wybic cale miasto orkow bez uciekania przed nimi."
Też mi sukces. Wybij stado pustynnych pełzaczy to wtedy pogadamy.
Czy ktos moze zrobic nowy watek , albo najlepiej karczme ? Niedlugo dobijemy do 400... :) Dzieki z gory za fatyge :D
Widze , ze wy juz tutaj wymiatacze jestescie :)
Mam pytanie do tych graczy ktorzy przeszli gre albo juz sa blisko jej ukonczenia otoz, czy miasto Tharbakin Town bedzie jakos ingerowalo do glownego watku gry???chodzi mi o to czy niebedziemy musiel n gadac z kims akurat tam,bo mi sie nudzilo i zaczolem okradac domy az wkoncy mnie zlapali<smiech> kazali mi zaplacic 30000 no to ich wszystkich wybilem cale miasto poszlo z dymem ale odziwo 30 minut pozniej wszyscy wstali ale niechca ze mna gadac odrazu mnie atakuja .A pytam sie tylko dlatego zebym np za 15h nie zlapal zonka ze bede musial pogadac w tym miescie bo wtedy bym chyba sie powiesil hehehe Thx za odp
Verminus --->
Kiedyś mówiłeś (jakiś tydzień temu), że oceniasz grę na naciągane 7/10. czy teraz coś się zmieniło. jak teraz prezentuje się gra w twoich oczach
gralem w two worlds i uwazam ze obliviona to nie pokona:-)
To jest owiele lepsze niz oblivion.Co w oblivionie moze jedynie grafika bylo troche lepsza ale to nieczyni z gry fajnej.Moze w obku podoba ci sie to ze po godzinie lazenia czy to po swiecie czy po lochach/podziemich spotykalem gora 3-5 potworow a tu co chwila walka co chwila nowe itemy poziomy i duzo atrakcji i co najwazniejsze TW jest lepiej skonstruowane od obka w obku w niczym niemoglem sie polapac bo bylo wszystko pomeszane a w TW jest wszystko jasne :P:P :):)
Ktoś mi powie do jakiej innej gry jest ta podobna? Bardzo przypomina G3? No i jak tam z wymaganiami? jaki sprzęt jest potrzeby by pograć na hight?
Szafa_Clansman
jak dokłądnie poszukasz w tym wątku to znajdzies wymagania sprzętowe. a co do TW gra jest podobna to Gothica 3 i Obliviona
Jak dla mnie lepsze od G3 o wiele , ale gorsze od Obliviona , ktory mi sie nawet podobal :P
Hej Obscure
A o to minimalne wymagania gry
CPU with 2 GHz
512 MB RAM
Windows Vista or XP
Graphics card with Shader 2.0 or higher
DirectX compatible sound card
DVD-Rom
Keyboard, mouse
niestety o zalecanych nic na oficjalnej stronie nie pisza
Ale powiem ci ze na 2 giga ramu i Gforce 8800 gtx smiga jak burza :)
To znowu ja
Pogralem sobie troszke w ta gre mam postac na 41 poziomie i musze stwierdzic ze poczekam na polska wersje gry
Znam slabo angieslki i nie moge sie rozkoszowac ta gra
Nie ktorych zadan nie moge wykonac wlasnie z braku dobrej znajomosci angielskiego :/ ale nadrabiam powoli luki w angielskim :P
Ale gra jest dobra a nawet powiedzialbym ze bardzo dobra przylapalem sie raz na tym ze dwie godziny chodzilem po miastach i szukalem u kupcow tej samej zbroji czy tarczy zeby je laczyc i uzyskac jeszcze lepsze statystkyki :)
Gra skonczona...Szkoda troche ze taka latwa ale...wgram nowy patch i moze cos sie zmieni. Muzyka mnie teraz opanowala.Swietny Two World City Mix- po prostu wgniata w fotel , ogolnie cala muzyka dodana na 2 plycie jest super.Nic dziwnego...Harold Faltermeyer to firma sama w sobie :)
Nadal uwazam ze gra po poprawieniu kilku powaznych bledow i zbalansowaniu bedzie jeszcze lepsza.Do tego dochodza mody...:)
Owszem, patch 1.3 wnosi ogromne ilość poprawek z poprawą jazdy na koniu włącznie. Wczoraj potestowałem i grało mi sie bardzo dobrze, niestety wymagane jest stworzenie nowej postaci.
To se ja na moi rumaku truche go niekarmilem i zmarnial :p
nizej podam staty kolesia :D
no i zapytanko mam jedno... Moze cos pominelem czy cos ae niemoge nigdzie znalesc nauczyciela od alchemi no nigdzie tego niea czy to jest tylko w patchu 1.3 czy jak??
Bardzo prosze o mapke z zaznaczonym miejscem, z gory dziekuje.
Sorka ale obrazek byl za duzy :/
Udalo mi sie sklecic cos takiego oze niezachwyca ale....
jeszcze niecały miesiac. Nie moge sie doczekac
a ja pochwale sie moim wyczynem otoz zrobilem miksturke odnawiajaca 84 139 042 HP i uwaga sprzedalem ja za 33 655 624 :D:D:D:D:D:D:D:D:D a dla niedowiarkow daje screena :):):):):)
Na 3 strzaly byl...
Potem zaczrowalem go zeby ozyl i zrobilem sobie z nim sesje zdjeciawa :D
Zapytam sie jeszcze raz, gdzieest nauczyciel alchemi ?