Ma ktoś jakiś pomysł co to może być ?
Grałem w to trochę u znajomego i powiem szczerze, że gra lipna ;)
Chaos Theory miało zdecydowanie ciekawsze lokacje, klimat, tutaj to wszystko jakieś takie nijakie.
Grafika wygląda praktycznie tak samo jak w Chaos Theory, dlatego zdziwiłem się, że gra miała w dniu premiery tak duże wymagania, jedyną istotną zmianą jest oświetlenie i postacie, które mają nieco więcej polygonów. Ogólnie gra wygląda prawie tak samo jak poprzedniczka.
Zdecydowanie bardziej lubię Hitman'a :D Splinter Cell to seria nie dla mnie.
Dlatego daje 6.5/10
Mam grę splinter cell Duble Agent oczywiście orginał i gdy gram i mnie zabiją w tedy wyskakuje mi komunikat "program splinter cell 4 przestał działać ale nie zawsze również gdy wyłączę gre a puźniej spowrotem uruchomie nie ma sejwów gdyby ktoś sie pytał mam win 7 pomocy
szczelina13 a jakiego masz antyvirusa??????
Nabyłem gre w CDA ale oczywiście nie uruchamia się: dochodzi wczytywanie do 30% i stoi sobie, próbowałem skopiować całość płyty na dysk twardy jak również skopiować na drugą płyte- nic to nie dało, dochodzi do pewnego momentu i zatrzymuje się wczytywanie , jakieś pomysły?
Witam
Jak w SC:DA, można zmienić ustawienia grafiki? Zawsze gdy zmienię z "Next Generation" na swoje własne, lub na "Standard", podczas załadowania rozgrywki i tak wszystko jest na High... Próbowałem zmieniać i zapisywać, zastosowywać, no ale ni jak ta gra nic nie zapisuje! Bardzo proszę o pomoc.
Na ile godzin zabawy mogę liczyć ?
Bardzo dobra gra moja ocena 9/10.
15 godzin.
Pójdzie na AMD Athlon XP 2000+ 1.67ghz, 1.5gb ramu i GeForce 7600 GS 256mb
@up Dołączam do pytania.
Na takim procku wątpię.
chaos theory bylo lepsze.
Witma mam tą gierke orginał i na single jak gram to ładnie pięknie a jak chcee multi odpalić to jest po angielsku i nie ma opcji prosze o pomoc ??? Z góry dziekuje i naprawde warta 30zł gra polecam jestem dopiero w 3 misji i bardzo mi sie podoba...
Gra nie ma wsparcia dla monitorów panoramicznych. Żenada. Mogę podać setkę wcześniejszych tytułów które maja, np. Sudeki z 2004 r. albo Black & White 2 z 2005 r.
Gra wspiera ekrany panoramiczne, ale nie jest to możliwe do ustawienia z poziomu samej gry.
spoiler start
Trzeba zedytować 2 pliki. W tym celu udajemy się do folderu gry. W zależności od tego, czy mamy wersję Steam (C:\Steam\Steamapps\Common\Splinter cell- Double agent\SCDA-Offline\System), czy wersję zwykłą (C:\Splinter Cell - Double Agent\SCDA-Offline\System). Szukamy pliku SplinterCell4.ini i otwieramy jakimś edytorem tekstu. Szukamy tych linijek
[WinDrv.WindowsClient]
WindowedViewportX=1024
WindowedViewportY=768
FullscreenViewportX=1366
FullscreenViewportY=768
I edytujemy wartości Fullscreen na taką rozdzielczość, jaką potrzebujemy.
W tym samym folderze szukamy pliku SplinterCell4User.ini i otwieramy. Szukamy w nim linijek
[Engine.PlayerController]
DesiredFOV=75.0
DefaultFOV=75.0
I zmieniamy wartości 75.0:
16:10
[Engine.PlayerController]
DesiredFOV=85.281271852212
DefaultFOV=85.281271852212
16:9
[Engine.PlayerController]
DesiredFOV=91.315448228736
DefaultFOV=91.315448228736
spoiler stop
odpali na Mobile Intel(R) GMAX 3100 2.00 Ghz 2,00 gb ramu windows 7 karta graficzna 358 mb
Gra jak dla mnie też trzyma poziom. Choć fakt jest taki że Double Agent (Czwarta część serii Splinter Cell) trochę się różni od poprzednich części jakimi są trójka - Chaos Theory, dwójka - Pandora Tomorrow oraz jedynka. Jednak aż takich dużych zmian nie ma. Zlikwidowany został pasek który informował o poziomie widoczności dla wrogów, pasek hałasu jaki stwarzał Sam podczas chodzenia, biegania i skradania się a także pasek życia naszego Agenta. Ta pierwsza opcja ze zniknięciem paska widoczności została zastąpiona kółeczkiem obok celu misji w lewym dolnym rogu ekranu. Jeżeli jest one zielone - jesteśmy niewidoczni dla wroga, jeżeli jest pomarańczowe - zostaje się zauważonym, jeżeli jest czerwone no to...lepiej się chować gdyż zostajemy wykryci jako intruz i wrogowie z pewnością i bez wahania mogą podnieść alarm. Pasek poziomu hałasu (który zniknął) w tej części nie został niczym zastąpiony z kolei pasek życia został zastąpiony zanikającym obrazem ( jak w większości dzisiejszych grach. Jeżeli Sam zostanie zaatakowany obraz zaczyna powoli zanikać aż w końcu może zakończyć się to śmiercią dla Sama) Ale do rzeczy: Gra pomimo że może nie przypomina już aż tak skradankowego klimatu jak w poprzednich częściach to i tak stoi na dobrym poziomie i jest wart polecenia. Co prawda czasami nie ma się za bardzo gdzie ukryć ale są misje w których można spokojnie ukryć się przed wrogiem np. Za jakąś osłoną lub pod biurkiem ale też od czasu do czasu znajdzie się jakiś kawałek ciemnego, nieoświetlonego miejsca. Misje stoją na bardzo dobrym poziomie. Większość misji potrafi wciągnąć. Mi osobiście bardzo podobała się misja w Hotelu gdzie trzeba było na końcu zlikwidować tego doktorka a także misja na dużym statku gdzie trzeba było przejść przez bardzo ładnie odwzorowane graficznie kasyno i basen a jednocześnie ukrywać się za osłonami itp. Graficznie postacie jak i lokacje wyglądają super jak na grę z 2006 roku a ścieżka dźwiękowa to także duży plus dla twórców ponieważ w większości misji można się wczuć podczas rozrywki w ścieżkę dźwiękową. Jeżeli chodzi o dialogi Polskie to także miło się tego słucha wspominając tutaj głównie Mirosława Baki w roli głównej dla Sama Fishera. Jeżeli chodzi o poziom trudności to gra czasami wydaje się być łatwa no ale zdaża się bardzo dużo momentów gdzie gra staje się dość trudna no ale to już kwestia wybranego przez gracza poziomu. Bardzo często aby gdzieś dojść trzeba złamać pewne zabezpieczenia które wymagają trochę szybkości. Zdecydowanie trudnym zabezpieczeniem jest sześcian który trzeba wypełnić liczbami. Na początku idzie gładko ale później zaczynają się problemy gdy liczby się powtarzają. Trzeba w tedy pozmieniać liczby tak aby nie powtarzały się żadnej kolumnie. Ogólnie to bardzo polecam czwartą część przygód Sama Fishera bo naprawdę warto zagrać, szczególnie że gra aż tak bardzo nie różni się od poprzednich części. Polecam i ja spokojnie mogę ocenić ją na 8/10 ponieważ niektóre zmiany nastały jednak jak już pisałem wyżej - nie są one aż tak duże.
No i niestety muszę stwierdzić że pomimo wydania wcześniej dobrej opinii o grze zawiodłem się w ostatniej misji kiedy po rozbrojeniu bomby pojawia się jakby rzut obrazu na całe to laboratorium i gra się wiesza i dupa. Nie mogę zrobić nawet pauzy bo nie działa żaden przycisk a obraz stoi w miejscu:/ Nie wiem o co chodzi:/ Szukałem w Google i znalazłem na jakimś forum że inna osoba też tak miała i rozwiązania nie znalazła.
I chuj teraz nie wiem co się stało z Lambertem i Samem oraz nie wiem też jak zakończyła się gra a szkoda bo gierka zajebista gdyby nie ta wieszająca się końcówka:/ I dupa i chuj. Zdenerwowałem się!
ja mam dialogi i napisy po polsku :]
W tak zbugowaną grę jeszcze nie grałem. Po zachwycającym "Chaos Theory" spodziewałem się czegoś równie świetnego. Niestety otrzymaliśmy grę zbyt łatwą i niedopracowaną :(
Gówno, a nie gra. Ciągłe problemy z działaniem, a to się coś przytnie, coś zatnie albo zawiesi na amen - przy loadingach zwis na dzień dobry to podstawa. I jak tu grać? Choćbym się miał wkurwiać co rozgrywkę to przejdę ten shit, a potem Conviction - może w tę część będzie można sobie zagrać bez problemów.
Gra dobra tylko dużo problemów z wieszaniem. Miałem tak samo jak XBlasterPro że gra zawiesiła się po rozbrojeniu bomby i zakończenie musiałem obejrzeć na youtubie żeby dowiedzieć się co dalej było. Szkoda
Mimo tych problemów ze stabilnością,czwarty Splinter Cell trzyma poziom.To czego mi zabrakło to większej rewolucji w grafice w porównaniu do poprzednika, no i właśnie problemy z tym, żeby gra chodziła bez wieszania się nie wspominając o możliwości obejrzenia napisów końcowych.