Forum Gry Hobby Sprzęt Rozmawiamy Archiwum Regulamin

Wiadomość System A-Life w STALKER 2 nie działa tak, jak powinien. Problemy z symulacją życia są bardziej skomplikowane, niż mo...

22.11.2024 12:47
xKoweKx [stalker.pl]
👎
2
10
odpowiedz
17 odpowiedzi
xKoweKx [stalker.pl]
147
Stalker

Zwykłe pierd*lenie. Nie ma żadnego A-Life 2.0, a przynajmniej nie jest ono w jakiejkolwiek formie zaimplementowane w obecnym buildzie gry. Powiedzmy że są wiarygodne przesłanki (bo udało się dostać do plików gry), że to co jest obecnie to po prostu zbiór skryptów odpowiedzialny za respawn losowych npc i mutantów wokół gracza. Nie bez powodu na krótko przed premierą GSC zmieniło opis na Steam/GOG i usunęli wzmiankę o A-Life 2.0. Dla mnie na ten moment to największy minus gry, nawet tę wydajność mogę przeżyć.
Przykład: atakuję bazę wroga, przeszukuję ich ciała i w przeciągu 2 minut respią się kolejni przeciwnicy za moimi plecami i strzelają do mnie. Zabijam, dokończam loot i znowu się respią. Po 5 takich respawnach dałem sobie spokój, wczytałem save'a i po prostu uciekłem z tego miejsca.

22.11.2024 14:21
8
9
odpowiedz
5 odpowiedzi
Gieszu
29
Konsul

Jeśli ma być poprawione SI to przydałoby się kilka rzeczy:
1. Jeśli gracz wybija jakąś bazę ustawić długi limit na respawn przeciwników w niej, nawet kilkugodzinny.
2. Niech patrole bandytów lub mutanci nie respią się przed nosem a w odległości kilkunastu metrów a po wyeliminowaniu zagrożenia zablokować możliwość ponownego respa w najbliższym obszarze przez jakiś dłuższy czas.
3. SI przeciwników podczas walki jest ok, szukają osłony, obrzucają granatami, jak zejdziemy im z oczu szukają nas ale zmniejszyłbym im skrypt odpowiedzialny za strzelanie kiedy nie mają mnie na muszce np. wiedzą, że chowam się za murem to walą w ten mur.
4. Twarde potwory, które są zawsze w pewnych miejscach jak np dwie pijawki niedaleko Zalisji czy nibypies koło młyna niech się respią owszem ale po bardzo długim czasie od zabicia ich.
5. W grze poza emisją są burze, podczas burzy pioruny walą losowo, mogą trafić gracza, mogą trafić mutanta czy innego bandyte ale w osadach podczas burzy stalkerzy stają jak kołki zamiast szukać schronienia - to też bym zmienił żeby uciekali się schować tak jak to robią podczas emisji.

Jak to ogarną to dla mnie osobiście może nie być całego Alife 2.0

22.11.2024 20:21
Little Joe
😡
13
3
odpowiedz
2 odpowiedzi
Little Joe
197
Silent Man

Via Tenor

No nie! Jest jeszcze gorzej chyba niż w Czystym Niebie. Wybiłem bazę, było ciężko ale udało się. Spokojnie sobie lootuję, szperam po lokacji, a po może 5, max 10 minutach mi się zrespiła kolejna grupa wrogów i mnie ubiła. Nie! Weźcie to usuńcie! To jest mega wkurwiające. Aż wyłączyłem grę po tej akcji.

22.11.2024 12:16
Rumcykcyk
1
2
Rumcykcyk
123
Głębinowiec

Nie podoba mi się to jak czyścimy lokację i gdy odejdziemy na 5 min to coś tam się respi. Już w takim Elex 2 to lepiej działało bo jak ubiliśmy bandytów to lokacja była wyczyszczona lub po pewnym czasie pojawiły się w tym miejscu mutanty.

22.11.2024 13:55
😱
6
2
odpowiedz
micin3
137
Buc

Ale jak to, przecież pewien mitoman i idle-man pisał, że oni go TYLKO ulepszają i wcale system nie leży i kwiczy?

post wyedytowany przez micin3 2024-11-22 13:55:57
22.11.2024 13:59
Asasyn363
7
2
odpowiedz
1 odpowiedź
Asasyn363
166
Senator

Po 5 godzinach stwierdzam, że tego systemu w grze nie ma, a jeśli jest to skopane po całości razem z AI NPCów. NPC blokują się na krzesłach, których nie widzą i nie potrafią obejść. To samo jest, gdy odchodzą od ogniska. Idą przez nie lub stoją w ognisku. Idąc drogą i zbaczają z niej do lasu nie spodziewajmy się życia. Cała Zona nie żyje. W lesie nie spotkamy nic i nikogo jeśli skrypt nie wpadnie na taki pomysł i nie zechce nam zrespić watahy psów lub dzików plus 4 Stalkerów, najlepiej 5 metrów za plecami. Większość moich zgonów była tym spowodowana, bo taki respawn nie daje odpowiedniej chwili na reakcję. Dodajmy do tego zbyt wysokie HP mutantów, których zabijanie jest bezcelowe, bo nie upuszczają żadnego lootu, gra nie ma systemu poziomu, ani reputacji frakcji, więc wystrzelanie 5 magazynków w Pijawkę nie ma sensu, bo jedyne co zyskujemy to opóźniony z amuncji plecak, której i tak w Zonie jest mało. A skopana ekonomia i system handlu nic nie ułatwiają.

Póki co jakoś znoszę te niedogodności, bo klimat starych Stalkerów to to ma gęsty. Ale gra nie powinna się pojawić w takiej formie. Na myśl przychodzi mi jedynie powtórka z Cyberpunka i tamtejszego systemu policji spawnującej się na oczach gracza albo za plecami. Tu jest to samo. Śmierdzi to w cholerę Early Accessem i wymuszoną premierą. Bo albo już kończyły się twórcom fundusze, albo Microsoft naciskał na wydanie gry i nie pozwolił im dalej opóźniać. Jak dla mnie to gra potrzebuje jeszcze minimum pół roku opóźnienia.

post wyedytowany przez Asasyn363 2024-11-22 14:45:44
22.11.2024 18:29
Toliardo
😁
12
2
odpowiedz
Toliardo
9
Centurion

Tam mało co działa jak miało.

22.11.2024 21:28
15
2
odpowiedz
wcogram
162
Generał

Jest to zrobione na UE5 to wystarczy

22.11.2024 13:46
5
1
odpowiedz
BajoJajo
16
Konsul

Dobrze, że anulowalem preorder. Kupi się gdy już będzie naprawiony.

22.11.2024 16:11
10
1
odpowiedz
1 odpowiedź
Friedman
25
Centurion

Z GOTY mamy rozczarowanie roku.

22.11.2024 16:23
11
1
odpowiedz
TheFrediPL
104
Generał
Image

Zawsze pisałem by się nie napalać bo może być technicznie do...

22.11.2024 22:50
18
1
odpowiedz
3 odpowiedzi
Przemek_ZS
33
Centurion

System A-Life 2.0 byl juz zaimplementowany w roku 2018 w RDR2. Oczywiscie to zart ale tam swiat naprawde zyl swoim zyciem. I to sie czulo i widzialo w kazdej miescinie, wiosce, salonie czy Saint Denis. Tutaj tego nie ma. Gram w Stalkera na PC teraz, dokladniej na laptopie z 4070 i prockiem i7 13 gen, 32GB DDR5. Gra dziala slabo, wywalilo mnie pare razy do pulpitu. Czasami gra traci fpsy - wylaczylem FG i z tymi fpsami jest ciut lepiej, srednio jest mniej ale jakby rzadziej sa spadki, zdarza sie ze teksturty migotaja. Grafika szalu nie robi, gdzie jest ten fotorealizm? Rozmowa z kazda postacia wyglada jak w Falloucie - staje gosc na przeciwko Ciebie i cos tam mowi sobie. Slabo to wyglada moim zdaniem. Przypadkowym NPCom mozna zadac tylko jedno standardowe pytanie - co tam slychac w zonie? Pogram jeszcze troche i zobacze czy cos sie poprawi. W domu bede w przyszlym tygodniu i uruchomie ja na stacjonarnym PC z 4090 i zobacze jak tam wyglada sprawa z fpsami i grafika. Ogolnie wg mnie - szalu nie ma, spodziewalem sie czegos lepszego a przede wszystkim po tylu opoznieniach, spodziewalem sie optymalizacji na zadowalajacym poziomie - a tutaj jest bardzo slabiutko.

23.11.2024 12:38
Queef Load
26
1
odpowiedz
Queef Load
0
Centurion

Pierwszy raz ograłem Cyberpunka gdy został połatany i byłem zachwycony. Za kilka lat zagram znowu, z Widmem Wolności i zachwycę się drugi raz. O bugach w CP2077 tylko czytałem. Wy kupiliście Stalkera w wersji beta i marudzicie. Czasy się zmieniły. Teraz "premiera" to dostęp do GRYWALNEJ wersji gry, a nie ukończonej. Chodzi o pieniądze, więc oficjalnie żaden wydawca wam tego nie powie. Kto sprytniejszy, ten domyśli się prędzej, a kto mniej, ten ogra kilka niedoróbek, zanim do tego dojdzie.

23.11.2024 20:12
28
1
odpowiedz
1 odpowiedź
Friedman
25
Centurion

Ta gra to jakaś kpina! Wiercące się w kółko pancerne psy, nawet nie widać jak cię gryzą. Żadnego skakania do gardła tylko po kostkach, po chwili jesteś martwy, bo amunicja się skończyła. Skacząca na 5 metrów mutantowarchoł. Do tego gdy, wespniesz się na podwyższenie mutanty nagle się ukrywają, a gdy zejdziesz, magicznie to wyczuwają i pojawiają się tobie przed nosem.

22.11.2024 13:03
4
odpowiedz
1 odpowiedź
SirToth
60
Centurion

Żadne A-life, zwykłe respy mobów jak w diablo tyle że tu nie musisz wracać do miasta, respią się wokół ciebie jak przeszukujesz trupa...

22.11.2024 14:23
Mówca Umarłych
9
odpowiedz
Mówca Umarłych
129
Pan Milczącego Królestwa

Do zobaczenia w Zonie gdzieś, może, za rok.

Poprzednie odsłony ogrywałem z jeszcze większym poślizgiem i wyszło to satysfakcji z zabawy najlepiej.

post wyedytowany przez Mówca Umarłych 2024-11-22 14:25:16
22.11.2024 21:03
14
odpowiedz
bossix84
76
Konsul

Zagram może w święta jak naprawią. Jeśli nie to za rok albo i później.

22.11.2024 21:54
😒
16
odpowiedz
mariusx78
42
Konsul

Mówiłem P-O-C-Z-E-K-A-Ć gaugany, i teraz macie. Na wiosnę najwcześniej, a całkowite załatanie, to pewnie dopiero za rok cały...

22.11.2024 21:58
Krypta76
😂
17
odpowiedz
Krypta76
53
Generał

Ta gra to jest jedna wielka anomalia

23.11.2024 12:14
DexteR_66
😂
22
odpowiedz
DexteR_66
6
Generał

On w ogóle nie działa.

23.11.2024 12:16
Szlugi12
23
odpowiedz
2 odpowiedzi
Szlugi12
118
BABYMETAL

Szkoda, człowiek liczył w dniu premiery na dobrą zabawę i znowu się przeliczył, teraz nie wiadomo ile czasu trzeba czekać żeby to ogarnęli, na razie sami bez modów.

23.11.2024 12:16
Metaverse
24
odpowiedz
Metaverse
72
Senator

Z tego co czytam ten caly A-Life to jakis zart. Losowe respy co chwile przed nosem gracza nawet po wczytaniu gry. W porownaniu z tym SH2 na UE5 ogarnia potwory i walke z nimi, bez zarzutu, jasne nie ta skala gry, ale ten sam silnik wiec chyba mozna to lepiej zrobic.

23.11.2024 12:23
25
odpowiedz
Teczowykucyk
0
Legionista

A-Life to pikus, jest bug na wrecz banalna nieskonczona kase, odkrylem to przypadkiem, mysle ze nie tylko ja bo jest tak proste ze na pewno wiecej osob na to wpadnie

22.11.2024 12:56
3
odpowiedz
Wenlok
32
Centurion

Nie ma ekranów ładowania jak w starych Stalkerach i A-life musi ładować się w locie na oczach gracza. No i wyszedł cyrk.

23.11.2024 00:56
20
odpowiedz
1 odpowiedź
user91328133f4
1
Junior

Pierdolisz pan głupoty z tego gry online i próbujesz bronić twórców stalkera 2 gra wygląda jak gówno i jest śmieszna Dobrze że udało mi się ją testować za darmo

23.11.2024 13:09
lozartad
😁
27
odpowiedz
lozartad
1
Junior
Image

Nie przepłacaj ;)

23.11.2024 00:57
21
odpowiedz
user91328133f4
1
Junior

Bez skurwysyny oszukujecie i z grami z opiniami Trzeba się w w końcu za to wziąć

22.11.2024 22:51
Pako22
19
odpowiedz
Pako22
48
Pretorianin

Gra miażdży klimatem, ale takie akcje jak tu wyżej opisywane - burzą całą immersję i denerwują delikatnie mówiąc.

Wiadomość System A-Life w STALKER 2 nie działa tak, jak powinien. Problemy z symulacją życia są bardziej skomplikowane, niż mo...