Forum Gry Hobby Sprzęt Rozmawiamy Archiwum Regulamin

Forum: Piwem i mieczem #1 Path of Exile, Last Epoch, Diablo i inne siekanki, karczma 24/7

07.07.2023 07:46
aope
😍
156
2
odpowiedz
aope
198
Corporate Occult

Czy ja dobrze zrozumiałem, że cały sezon w D4 to jakiś dodatkowy mod na randomowych elitach z których wypada jakiś item po czym po 6 sekundach można to ubić jeszcze raz po kolejny item? Świetny sezon

post wyedytowany przez aope 2023-07-07 07:47:00
02.03.2024 13:44
Kwisatz_Haderach
214
2
odpowiedz
1 odpowiedź
Kwisatz_Haderach
13
GIT GUD or die trying
Image

Wiem ze wiekszosc ludzi tutaj nie gra po PL, sam tego nie robie. Wrzucam tylko jako ciekawostke. ;)

Tlumaczenie via chatGPT (to jego formulka, tylko ne wiek ktorej dokladnie wersji).

Czesc artu w grze jest rowniez zrobiona przez AI, np niektore portety postaci.
Na szczescie 2D obrazki itemkow sa sliczne, tutaj sie nie ma do czego przyczepic.

Ogolnie musze przyznac jak juz hype opadl, to poza craftingiem i systemem skilli/char development to niestety gra jako calosc to tak mocne 7/10 max. Bardziej 6 nawet, jesli ktos jest mniej hardcore i chce sobie po prostu pograc bez cisnienia i Path of Exile tryhard mentality (jak np w Grim Dawn czy TQ czy nawet D2 LoD single).

W sumie to troche zaluje wydanej kaski. Moze to sie zmieni jak beda sensownie rozwijac gre, ale to co jest terez absolutnie nie jest warte kwoty, ktora sobie za ta gre licza (juz to ze gra jako singleplayer experience jest skonczona moze w 50-60%), plus jeszcze item shop.
Niestety.

post wyedytowany przez Kwisatz_Haderach 2024-03-02 13:49:47
07.03.2024 08:06
aope
😊
215
2
odpowiedz
2 odpowiedzi
aope
198
Corporate Occult
Wideo

OG Kripparrian i jego zdanie o Last Epoch. https://www.youtube.com/watch?v=fwNByaabq2k

spoiler start

Jest bardzo dobrze, kilka miejsc do poprawy, ogólnie 8.5/10 na premierę (!) :]

spoiler stop


Kiedy recenzja na GOLu? ;)

post wyedytowany przez aope 2024-03-07 08:21:06
15.08.2022 12:48
5
1
odpowiedz
1 odpowiedź
demon92
195
Senator

Taka myśl mnie nachodzi, że jak skończę horizona i dodatki do wieśka 3, czyli pewnie gdzieś w patchu 3.20, to może przejsć by jedną ligę wolniej i dokładniej, lepiej poznając lore gry. Główną część fabuły znam, ale jeśli chodzi o poboczne postaci typu nicko to już różnie z tym bywa. Ciekawe ile by mi zeszlo dojście do czerwonych mapek czytając każdą linię dialogową :)

15.08.2022 17:21
Persecutor
6
1
odpowiedz
4 odpowiedzi
Persecutor
44
Tosho Daimosu

Ja tam czekam na Undecember, mam nadzieję że nie przesadzą z p2w, niestety to multiplatforma, a rynek mobile to ogólnie spier...... jest co dobitnie d:I pokazało, da się pograć ale nie za długo.

btw. ten temat to jakby zrobić karczmę "konsole" wiadomo fanboje gier/konsol etc. pozostaną fanbojami :D

post wyedytowany przez Persecutor 2022-08-15 17:24:17
21.08.2022 02:40
BloodPrince
15
1
odpowiedz
4 odpowiedzi
BloodPrince
177
Senator

Może ciut za wcześnie, żeby się tym chwalić, ale chyba wreszcie udało się mi wkręcić w Grim Dawn!
Naprawdę ogromną ilość razy do gry podchodziłem i za każdym razem się odbijałem, dlatego postanowiłem spróbować swoich szans ostatni raz, wchodząc vabank. Nabyłem edycję definitywną, wybrałem najnowszą klasę kierując się tym, że ma whirlwinda i... coś zaskoczyło wreszcie.
Walka dzięki ragdollom, trzęsieniu się ekranu oraz walających się kończyn wrogów to czysta przyjemność. Muzyka jest ponura, ale nie przygnębiająca, no i grafika nie kłuje jakoś w oczy- chociaż musiałem włączyć grę w trybie dx9, żeby nie było stutteringu.
Wszystko to w połączeniu z ciekawym systemem pasywek- mam na myśli konstelacje, bo drzewka talentów są dość ubogie moim zdaniem, craftu oraz enchantów do zbroi sprawia, że ostatnio nie mogę się oderwać od monitora.
Ciekawe czy to przez detox od poe sprawił, że GD nie wydaje się już takie wolne, czy może Torchlight 3 był takim rozczarowaniem, że Ponury Świt sprawia wrażenie miodnego, a może po prostu w końcu udało mi się docenić tę offlajnową siekankę... jaki by nie był powód, cieszę się, że dałem grze jeszcze jedną szansę, bo bawię się przednio i wszystkim niezdecydowanym również polecam!

post wyedytowany przez BloodPrince 2022-08-21 02:55:09
22.08.2022 12:23
😊
19
1
odpowiedz
zanonimizowany602264
153
Legend

Fajny wątek - będzie gdzie spamić o Diablo 4.

post wyedytowany przez zanonimizowany602264 2022-08-22 12:23:06
03.03.2023 13:35
BloodPrince
👍
71
1
odpowiedz
1 odpowiedź
BloodPrince
177
Senator

https://store.steampowered.com/news/app/899770/view/3692426690594869885?l=polish

Nowy updejt wprowadzi również usprawnienia graficzne.

08.03.2023 14:11
aope
👍
79
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
aope
198
Corporate Occult
20.03.2023 20:04
BloodPrince
98
1
odpowiedz
11 odpowiedzi
BloodPrince
177
Senator
Image

No dobrze, to chyba czas i na mnie, by podzielić się moimi wrażeniami z bety Diablo 4. Przepraszam za rozpisanie. Na początku też chciałbym zaznaczyć, że jest to zupełnie subiektywna ocena, która jest oparta jedynie na początkowym fragmencie gry i jeśli akurat TY masz inne zdanie to naprawdę super, może po prostu ktoś ma zbliżone gusta do moich i uzna tę opinię za pomocną, bo na przykład nie miał chwili, by produkcję tę stestować.
Takie słowo wstępu było potrzebne, bo chociaż chyba każdy spodziewał się, że Diablo 4 będzie cheeseburgerem gamingu, czyli ładnie wyglądającym, ale pustym w głębszą zawartość posiłkiem to nie sądziłem, że ta część będzie aż tak nierówna.

Jednak zanim do tego przejdę to może zacznę od czegoś łatwego, a mianowicie oprawy audio-wizualnej, bo trzeba to powiedzieć od razu, że jeśli chodzi o aspekt graficzny i estetyczny to Blizzard jak najbardziej dowiózł. Wolcen będzie miało godnego konkurenta do najładniejszego ARPG na rynku.
Pod względem audio moim zdaniem już tak kolorowo nie jest. Aktorzy głosowi, aż zbyt mocno starają się o specyficzny akcent przez co ich wypowiedzi mają sztuczny wydźwięk, którego ciężko się słucha. Zgaduję, że każdy rejon będzie miał swój własny akcent, więc może będzie pod tym względem lepiej… lub gorzej. Za to nie wiem czy będzie lepiej pod względem muzyki, która po prostu jest. Nie przeszkadza, ani też się jakoś specjalnie nie wyróżnia swoją wykwintnością, żaden utwór z bety nie zapadł mi w pamięć.
Nie mogłem się oprzeć wrażeniu, że całość, czyli mroczne, pastelowe barwy w połączeniu z dość stonowaną muzyką przypomina Castlevanię od Netflixa, czyli skojarzenie jak najbardziej pozytywne.

Za to nie mogę się wypowiedzieć pozytywnie o feelingu walki. Zagrałem wszystkimi klasami dostępnymi w becie, o ogólnych wrażeniach z poszczególnych postaci napiszę ciut później, bo teraz chciałbym się skupić na gameplayu. Pod względem animacji oraz dźwięku ataków nie ma się do czego przyczepić, są mięsiste i wyraźne, jednakże to z czym mam największy problem to fizyka ciał pokonanych wrogów. Ta moim zdaniem jest niezwykle uproszczona w porównaniu z poprzedniczką i chociaż ragdoll w Diablo 3 był podkręcony do granic możliwości tak w Diablo 4 jest na tyle stonowana, że aż psuje immersję.
Wyobraźcie sobie sytuację, że cios mojego barbarzyńcy, który wstrząsa płytami tektonicznymi ziemi, robi hałas jak sto piorunów i w dodatku podwiewa okolicznymi drzewami do takiego stopnia, że się uchylają i taki właśnie atak sprawia, że wrogowie upadają na ziemię jakby zostali dźgnięci nożem w plecy. Nie wszyscy przeciwnicy tak reagują, jakieś małe pajączki czy nietoperze adekwatnie przyjmują nasze ciosy i przyjemnie odlatują gdzie popadnie, ale ciut więksi, humanoidalni adwersarze już za nic sobie mają potęgę naszego ataku.

Mogę się jedynie domyślać, ale uważam że „nerf” fizyki to sprawka serwerów, które mogłyby sobie nie poradzić z dziesiątkami latających ciał gdzie popadnie przy dużej ilości graczy, bo nawet bez takiego obciążenia sobie średnio radzą. Trzeba pochwalić Blizzarda, że już na drugi dzień bety kolejki były minimalne i szybko można było dołączyć do gry, ale to co działo się w obecności graczy, a już w szczególności w miastach wymaga nagany. Wszechobecne desynchronizacje, bieganie w miejscu, lag to wszystko było obecne w mieście i niezwykle wybijało z rytmu. Miejmy nadzieję, że zostanie to poprawione na premierę lub tuż po niej, ale jest to wręcz kompromitujące, że taki gigant, który słynie z produkcji wieloosobowych nie może ogarnąć kodu sieciowego swojej nadchodzącej megaprodukcji.

Użyłem słowa „mega”, bo Diablo 4 wydaje się być całkiem obszerną produkcją. Przynajmniej na pierwszy rzut oka, bo rejon, który dostaliśmy w wersji beta to około 1/4 całego świata, nie licząc ewentualnego piekła bądź niebios i przez swoją korytarzowość nie wydawał się być duży, już w sobotę udało się mi odkryć każdy możliwy zakątek dostępnej mapy, a mając pod ręką wierzchowca eksploracja ta byłaby zapewne jeszcze szybsza. Co jest akurat plusem, bo przyznam szczerze, że trochę się nudziłem podczas tej czynności.
Ogólnie mam ambiwalentny stosunek do całej koncepcji otwartego świata. Nadaje to Diablo 4 posmaku gry z gatunku MMORPG i wisienką na torcie tego niesmacznego tortu jest fakt, że w produkcji obecne jest skalowanie poziomów. Przez co z jednej strony żadna miejscówka w grze nie staje się nieistotna podczas wbijania poziomów, ale z drugiej strony nigdy nie czujemy swojej potęgi, przynajmniej do czasu zdobycia maksymalnego levelu i zdobyciu najlepszego sprzętu.

A gdzie byłoby lepsze miejsce na szukanie sprzętu niż podziemia?! Niestety wszystkie są robione praktycznie na jedno kopyto. Składają się z długich korytarzy, kwadratu i prostego zadania, które blokuje nam dostęp do władcy danego podziemia, po którego zabiciu odblokowujemy legendarną moc, którą możemy „doczepić” do rzadkich przedmiotów. To akurat całkiem fajny system, ale o nim opowiem nieco później.
https://www.reddit.com/r/diablo4/comments/11uqveo/is_this_the_only_way_to_design_random_layouts/
Oprócz podziemi w świecie gry znajdują się też mniejsze piwniczki czy jaskinie, które nie różnią się między sobą niczym innym prócz nakładki graficznej. Zawsze jest to małe, kwadratowe pomieszczenie, w którym znajdzie się elitarny przeciwnik.
Do czynności, które znajdziemy w otwartym świecie należy również doliczyć możliwość wyzwalania małych miasteczek spod rąk demonów i to chyba była najciekawsza aktywność poboczna, bo lokacje te widać, że były tworzone odręcznie, stanowią wyzwanie, a dodatkowo odblokowują teleport. Do tego wszystkiego dochodzą nam zadania poboczne, które w większości wyglądają jakby były żywcem wyjęte z jakiegoś MMORPG oraz kapliczki Lilith, które są słabiej ukrytymi nasionami Mokoko z Lost Ark. Znajdywanie ich daje naszej postaci małe bonusy i na szczęście są dzielone między naszymi innym bohaterami.
Nie podobał się mi za to world boss, bo już oczami wyobraźni widzę, że będzie to zwykły, nudny grind fest i o ile w grach takich jak na przykład Guild Wars 2 się sprawdza tak nie chciałbym śledzić harmonogramu odradzania się tych wielkich przeciwników (https://wiki.guildwars2.com/wiki/Event_timers) tylko po to, by zdobyć potrzebne składniki do ulepszenia jakiegoś przedmiotu.

Tak, dobrze czytacie, w Diablo 4 jest crafting i zapewne tak jak się spodziewacie jest on niesamowicie prostym elementem gry. Możemy ulepszać nasze mikstury zdrowia, by leczyły większe porcje naszego życia, ale cały ten system ogranicza się do zebrania potrzebnych składników. Można też wytwarzać mikstury jednorazowe, które zwiększą nasze odporności czy pancerz oraz zdobyte doświadczenie. To mnie odrobinę martwi, bo taki buff daje okienko na to, by w płatnym sklepie wprowadzać mikstury, które by zwiększały zdobywane doświadczenie o znacznie większy procent, niż jest to możliwe podczas wytwarzania.
Oprócz alchemika mamy również kowala, gdzie możemy ulepszać naszą zbroję, jednakże jest to niesamowicie prostolinijna mechanika, gdzie na nic nie mamy wpływu. Przychodzimy ze złotem oraz materiałami, a zbroja już sama wie co sobie ulepszyć i w jak dużym stopniu.
W grze znajduje się również jubiler, ale on działa dokładnie tak samo jak w poprzedniczce oraz (jeśli dobrze pamiętam nazwę) okultysta, który pełni podobne funkcje co zaklinaczka z tą różnicą, że u niego możemy też pozyskiwać legendarne moce. Przychodzimy do niego z legendarnym przedmiotem, niszczymy go, a on w zamian daje nam kartę z daną legendarną mocą, której możemy później użyć na rzadkim przedmiocie, czyniąc go legendarnym. Możemy też robić podziemia i odblokowywać legendarne moce na stałe, jednakże tak pozyskana moc będzie słabsza od tej zyskanej z przedmiotu.

Szuflowanie legendarnymi mocami między przedmiotami to całkiem fajny system, który z pewnością w jakimś tam stopniu urozmaica niezbyt ciekawą itemizację Diablo 4. Affixy na przedmiotach zupełnie nie są odkrywcze pomimo tego, że Blizzard próbował wcisnąć nowe mechaniki takie jak Overpower czy Lucky Hit.
Jednak większość przedmiotów to czysta kosmetyka. Nieważne jaki mamy na sobie łuk, bo każdy łuk to po prostu łuk. Nie ma żadnych jego rodzajów czy baz przedmiotowych jak robi to konkurencja:
https://www.lastepochtools.com/db/category/bows/items
Na wyższych poziomach trudności mają wypadać unikatowe przedmioty, które bardziej będą przypominać te legendarne z Diablo 3, a w przyszłość podobno mają dojść przedmioty setowe oraz słowa runiczne jak w D2, ale mimo to nie widzę w tym zbyt wielkiej głębi.

Tak samo jak nie widzę tego w drzewku umiejętności, które nie jest proste, a wręcz prostackie. To już nawet Diablo 3 ze swoim systemem run dawało większą możliwość dostosowywania swojej postaci. Tutaj każda umiejętność ma dołączoną do siebie małą gałązkę, gdzie możemy wybrać między dwiema opcjami. Dla porównania możecie zobaczyć ile możliwości wyboru ma analogiczna umiejętność w Last Epoch.
Czy naprawdę taki gigant jak Blizzard nie mógł wysilić się o coś więcej, co nie obrażałoby mojej inteligencji?
Zdaję sobie sprawę, że w D4 dochodzi jeszcze system paragonów, gdzie ponoć będą możliwe setki kombinacji, ale patrząc na złożoność innych elementów gry to ciężko mi w to uwierzyć bez zobaczenia tego systemu w akcji.
Jednakże nieważne ile by nie było tych paragonów czy mocy legendarnych to podstawowych umiejętności w grze jest śmiesznie mało.

Barbarzyńca ma 23 umiejętności, z czego 4 generują furię, a 5 ją wydaje, to nasze główne umiejętności zadające obrażenia, reszta zdolności jest pomocniczych lub służących do kontroli przeciwników czy poruszania się. Słownie dwadzieścia trzy umiejętności. Czy kogoś by to zabolało, gdyby było ich chociaż dwa razy więcej?
Z pozostałymi postaciami nie jest lepiej. Mag ma kilka nowych, ciekawych umiejętności, których wcześniej nie widzieliśmy, za to główne umiejętności zadające obrażenia łotrzyka to czysta kalka z Diablo 3. Liczyłem, że będzie multi-shot z D2, ale niestety tego nie uświadczyłem, chociaż nie ma co się dziwić, przy tak korytarzowym świecie taka umiejętność, by się nie sprawdzała.
Najprzyjemniej grało się mi magiem, bo było najłatwiej i w porównaniu do innych klas, był całkowicie niezbalansowany. Gdy podczas gry barbarzyńcą bądź łotrzykiem musiałem uważać na ruchy przeciwników oraz swoją pozycję, by nie zostać otoczonym, tak magiem puszczałem piorun, który czyścił cały pokój z przeciwników i mogłem biec dalej. Nie martwi mnie to jednak, bo to tylko kwestia podkręcenia lub obniżenia niektórych cyferek i jeśli dobrze pamiętam to Blizzardowi w części trzeciej chwilę zajęło, by klasom walczącym w zwarciu dać pasywny bonus w postaci zmniejszonej ilości otrzymywanych obrażeń.

Ogólnie walka w Diablo 4 to ciekawa sprawa, bo jeśli chodzi o tempo rozgrywki to jest ono chyba najwolniejsze ze wszystkich obecnie popularnych ARPG. Jest to jednak zabieg całkowicie świadomy, ponieważ teraz każdy większy wróg, niekoniecznie elitarny, ma jakiś cios specjalny, na który trzeba uważać. Żeby nie szukać daleko, weźmy takich Revenantów. To wampirze pomioty z wielkimi, dwuręcznymi mieczami, którymi lubią przeprowadzać szarżę i jeśli akurat nasz wojak nie będzie mógł dokonać uniku to zostaniemy na ów oręż nabici, a następnie nasza energia życiowa zostanie z nas wyssana, lecząc tym samym danego stwora.
Przy ekranie pełnym wrogów ciężko byłoby nam zauważyć taki specjalny ruch, zwłaszcza że nie jesteśmy przed nim jakoś szczególnie ostrzegani i niczym jak w Soulsach trzeba uważnie obserwować poczynania naszych przeciwników.
Taka taktyczna walka nie usprawiedliwia jednak tego, że w otwartym świecie czy też w podziemiach zdarzają się momenty, gdy biegniemy przez 30 sekund czy nawet minutę bez zobaczenia jakiegokolwiek wroga.
Na pewno muszę pochwalić bossów podziemi, bo przynajmniej w becie, byli całkiem różnorodni zarówno jeśli chodzi o modele postaci jak i ruchy specjalne. Jednak co do pozostałych wrogów… jest to kontynuacja serii, więc to oczywiste, że wrogowie będą przypominać to co widzieliśmy wcześniej, aczkolwiek potworki, które widzieliśmy w Diablo 3 uświadczymy również w kontynuacji tylko, że w wypranej z kolorów wersji HD. To jak bardzo niektóre demony są podobne do swoich odpowiedników z poprzedniczki wprawiało mnie w konsternację czy aby na pewno gram w Diablo 4. Też nie wiem czy to zamierzone czy jakiś błąd, ale szkielety sprawiały wrażenie jakby poruszały się w 30 klatkach na sekundę.

Podsumowując. Diablo 4 wciąż skrywa w sobie sporo niewiadomych takich jak endgame czy kwestia monetyzacji, jednakże to co udało się zobaczyć w wersji beta nie napawa wielkim optymizmem. Z niecałymi trzema miesiącami do premiery naprawdę chciałoby się zobaczyć materiał z późniejszych fragmentów rozgrywki, by móc przekonać się czy najnowsze dzieło Blizzarda to zabawa na jeden raz czy może coś więcej.
Z pewnością jeszcze w weekend spróbuję wbić, by przetestować nekromantę oraz druida, a grę raczej kupię, chociażby dla samej fabuły, bo tę specjalnie omijałem podczas bety, ale moje oczekiwania i zapał do gry zdecydowanie zmalał. Mimo to, nie wątpię, że gra sprzeda się świetnie i będzie popularna, ale to samo można powiedzieć o Call of Duty...

post wyedytowany przez BloodPrince 2023-03-20 20:56:10
18.04.2023 10:56
aope
😊
133
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
aope
198
Corporate Occult

Diablo 4 ponoć ukończone ;) Podziwiam Blizzarda, szczerze - dopiero co była beta a oni już te kilka dni po niej wszystko naprawili ;) Normalnie totalny wzór dla każdego developera, bo to na co inni potrzebują miesięcy cyk i pyk i zrobione w tydzień ;D

spoiler start

Oczywiście żartuje, bo to nie była żadna beta tylko zwykły stress test i niczego poza drobnicą nie poprawili

spoiler stop

04.06.2023 13:50
Kwisatz_Haderach
139
1
odpowiedz
9 odpowiedzi
Kwisatz_Haderach
13
GIT GUD or die trying

Via Tenor

Skonczylem D4.

Powiedziec ze jestem rozczarowany to malo powiedziec, kto mnie zna/pamieta to wie jakie mam podejscie do D3 i D4. ;)

Nie bede sie rozpisywal o gameplayu, itemizacji i mechanice bo sorry... ale nie ma o czym. Chwilami jest plyciej niz w D3 w sumie.
Otwarty swiat to byl blad imho. Jest w znakomitej wiekszosci pusty i powtrzalny. Dungeony takie jak byly w betach takie sa przez cala gre.
Monster variety tez pozostawia sporo do zyczenia imho.

Jako gra single do przejscia raz byloby fajne gdyby kosztowalo ~40$ a nie 70.
Story jest fajne tak do 3/4 gry, potem pada na ryj z kompletnie niesatysfakcjonujaca, chwilami wrecz idiotyczna koncowka i rozwiazaniem watkow postaci.

Moim najwiekszym zawodem jest.... brak cinematicow.
Pamietacie jak w poprzednich czesciach dostawales tez ~30 minut prerenderowanych cinematicow?

To holubcie to wspomnienie, bo tutaj jest intro i outro. Reszta in-engine.
Do tego intro to "by Three The Come", pokazane dawno temu. Zas Outro to cinematic z babeczka chodzaca po lawie i Inariusem atakujacym pieklo, tylko rozszerzony o polowe (jest kontynuacja). Jest to tez zdecydowanie najslabsza fabularnie czesc gry i jedno wielkie WTF w sumie.

W sumie to jest to jedna z tych fabul gdzie jak "shit happens", to jest to tak zle ze az pragniesz zeby demony wygraly i zakonczyly to wszystko. ;) Koncowka sprawila ze jestem

spoiler start

"team mephisto"

spoiler stop

zdecydowanie.
Choc musze przyznac ze Lilith jest dobra postacia, dosc fajnie poprowadzona, z ciekawym sposobem myslenia, itd... Szkoda tylko ze to wszystko pada na ryj w ostatnich godzinach i samej koncowce.

spoiler start

Natomiast sama Lilith nie osiaga absolutnie nic i umiera placzac. Wogole cala fabula to jedno wielkie nic, przechodzace plynnie w przyszle dlc z Mephisto. Naprawde koncowka jest mega slabo napisana i niesatysfakcjonujaca. Szkoda bo wszystko na scenie bylo ustawione pieknie aby zrobic satysfakcjonujaca historie a nie zabijac postacie jak szmaty w ciagu trwajacej 5 sekund "walki".

spoiler stop

Widocznie 70$ plus season pass i sklepic to za malo w 2023 zeby zrobic normalne cinematici.
Aha.. no i to gra o Tytule DIABLO 4

spoiler start

, w ktorej nie ma nie tylko Diablo, nie ma w niej zadnego z Prime Evil (no jest Mephisto jako-tako ale... meh). Zas z Aniolow jets tylko Inarius.

spoiler stop

Ode mnie 5/10. Extremely Forgetabble minus jednak bardzo ciekawy antagonista (chyba najlepszy w sumie z wszystkich HnS jakie gralem).

post wyedytowany przez Kwisatz_Haderach 2023-06-04 13:53:00
11.06.2023 17:24
Kwisatz_Haderach
148
1
odpowiedz
1 odpowiedź
Kwisatz_Haderach
13
GIT GUD or die trying
Wideo

Niby parodia ale jakos tak smutno sie oglada bo bardzo ale to bardzo w punkt (szczegolnie itemizacja).

https://www.youtube.com/watch?v=8gQgClzAl0M

07.07.2023 08:52
Amadeusz ^^
157
1
odpowiedz
1 odpowiedź
Amadeusz ^^
207
of the Abyss

Trochę bieda ten sezon, jak się wyfiltruje cool mroczne buzzwordy (corrupted devious malignant elites, rawrrrr) to czyste fakty:
- jest nowy modifier na elitach,
- są nowe gemy, niewiele o nich wiemy ale prawdopodobnie to po prostu będą mocno wykastrowane (w sensie słabsze) legendary powers które się socketuje,
- 6 unikatów, 7 legendary powers,

Seasonal journey dodaje jakąś tam atrakcję (bo nawet jak zdobywa się kosmetyczne pierdoły, to mamy jakąś horyzontalną ścieżkę do przebycia).

Mam nadzieję że ilość nowości wynika z tego że zespół jest jednak nadal zajęty naprawianiem 'chorób wieku dziecięcego' D4 i mały team dostał zielone światło do pracy nad sezonem.

Chyba nie dam rady się zmusić do powrotu, bo endgame loop (te same dungeony w kółko + MMOwate questy) nietknięty. Buyer's remorse mnie teraz ostro podgryza w zadek.

23.07.2023 20:35
Kwisatz_Haderach
165
1
odpowiedz
Kwisatz_Haderach
13
GIT GUD or die trying
Image

haha...

Wogole jak ktos nie ma co zrobic z zyciem to polecam obejrzec ten ostatni chat z devami (choc pobieznie przeskipowac).

To jest (tragi)komedia.

A na deser ten fstrzonsajoncy performens:

https://old.reddit.com/r/Diablo/comments/157fywf/sdcc_2023_cheesy_show_at_the_diablo_booth/

post wyedytowany przez Kwisatz_Haderach 2023-07-23 20:35:42
29.08.2023 23:06
Kwisatz_Haderach
😍
185
1
odpowiedz
1 odpowiedź
Kwisatz_Haderach
13
GIT GUD or die trying
Image

Sorki za post pod postem ale przynosze wiesci:

Building upon the foundation of v1.2’s massive changes (now in public playtesting!), we are proud to announce that Grim Dawn will be receiving a third expansion: Fangs of Asterkarn!

What are some of the new features coming with the expansion?
Fangs of Asterkarn is touching upon nearly every aspect of the game to enrich your experience and give you ever more options when building your characters:

Conquer the Ascendant Game Mode - turn the campaign world into a challenge worthy of ascendant demigods, with every dungeon and boss encounter sure to test your limits.

Potion Customization - alter your potions to suit your playstyle. Turn them into powerful tonics that restore your character’s vitality, or have them provide powerful unique buffs and effects.

Affix Transmutation - reroll your rare and magic items to perfect your equipment.

Crucible Expanded - delve deeper into the Crucible’s challenges with thirty additional waves (requires the Crucible DLC).

The Shattered Realm Grows - discover new regions and boss arenas being slowly consumed within the Shattered Realm’s unstable infinity.

Discover Hundreds of New Items - a veritable vault of treasures awaits you with hundreds of new Monster Infrequents, Epic items, and unique Legendary items!

Awaken Epic Items - unleash the true potential of many Epic items to turn them into powerful implements worthy of Legends!

Tackle New Foes - test your mettle against new super bosses and additional Nemesis bosses for old factions. Five new hero monster archetypes populate the entirety of Cairn alongside older additions.

Two New Rogue-Like Dungeons - two new roguelike dungeons will be introduced with free content updates for the Fangs of Asterkarn expansion.

Z trzema dodatkami (a ten ma byc podobno najwiekszy) ta gra bedzie kolosalna.
No i shapeshifting (dziesiate Mastery - Berseker)!

post wyedytowany przez Kwisatz_Haderach 2023-08-29 23:07:57
26.09.2023 19:23
Bezi2598
188
1
odpowiedz
4 odpowiedzi
Bezi2598
147
Legend

Dawno sie nie wpisywalem, ogolnie na forum mniej siedze i sie udzielam, a nasza spolecznosc w watku tez jest niestety dosc skromna.

Jezeli chodzi o Exilecon to byłem pod ogromnym wrażeniem. Mocno mnie zaskoczylo rozdzielenie PoE 2 od jedynki. Przyszlosc wyglada bardzo dobrze, bedziemy miec na zmiane lige w PoE 2 i PoE 1, bedzie co robic praktycznie caly czas. Nie moge sie doczekac PoE 2, rozwiazuje wiele problemow ktorych juz sie nie da rozwiazac w PoE 1. Ciesze sie, ze PoE 1 zostaje, jako ze PoE 2 idzie w nieco innym kierunku, będą to dwie bardzo różne gry. I dobrze, każdy bedzie miał wybór. Ja będę prawdopodobnie dalej grac w obydwie gry.

Jezeli chodzi o ogloszenie nowej ligi na Exiloconie to byłem nieco zawiedziony. Spodziewalem sie duzego dodatku razem z liga, a dostalismy "tylko" lige. Nowej zawartosci tez nie wydawalo sie za duzo, przynajmniej dopoki nie dostalismy patch notow.
Gram w nowa lige do teraz. Moge szczerze powiedziec, ze jest to najlepsza liga w jaka gralem od lat. Mechanika ligowa mega mi sie podoba, a sam patch rowniez jest swietny. Nieczesto sie zdarza ze dostajemy zarowno swietna lige jak i patch. Ogolnie gra jest teraz w bardzo dobrym miejscu. Gra sprawia przede wszystkim fun. To jest cos czego mi brakowalo w Diablo 4 i po powrocie do POE doceniam to teraz jeszcze bardziej.

Jezeli chodzi o patch to na pierwszy rzut oka wydawalo sie ze niewiele ciekawych rzeczy tam jest. Ale ten patch udowodnil ze male i proste zmiany moga miec o wiele wiekszy wplyw niz duze reworki, ktore czesto nie maja spodziewanych efektow. Patch byl mniejszy, ale wszystko co w nim bylo ma jakis pozytywny wplyw na gre. Podobaja mi sie chocby zmiany i nowe opcje w atlas tree. Do tej pory testuje nowe node'y. Ciesze sie rowniez ze w kazdej lidze probuja cos do niego dodac nowego lub cos zmienic. To powoduje ze end game jest swiezy co lige praktycznie niewielkim kosztem.

W tej lidze grałem w SSF. Mam cztery rozne postacie, a mega rzadko chce mi sie levelowac chocby druga postac, zazwyczaj probuje zrobic wszystko swoja pierwsza postacia. Powtorze cos o czym juz pisalem niejednokrotnie, SSF jest o wiele lepszym trybem gry niz trade. W trade wszystko co robisz musi sie przeliczac na czysty zysk w currency, a kazdy upgrade to trade. Gra jest potwornie nudna przez to i zawsze masz tylko jeden cel. Podczas gdy w SSF wszystko musisz osiagnac sam i zadnego problemu nie da sie przysypac waluta. Mam obecnie teraz tyle celow ze nie wiem za co sie zabrac. Ostatnio skonczylem farme Atoll. Nie wiem ile map zrobilem, ale spedzilem na tym ostatnie 3 dni. Farmilem divination karte ktora daje Berek's Respite. Ten pierscien kosztuje 4c w trade, zdobycie go to zaden wysilek. Obecnie farmie Breach, potrzebuje unique ktory tylko tam moze dropnac, troche mi to zajmie. Oprocz tego robie Beyond i Eater of worlds altary. Bardzo potrzebuje fusingow. Dostalem lucky drop, Cloak of Flame. Drop rate tego itemu jest bardzo niski jednak cena to zaledwie 4c na trade. Jest to tez BiS itemek do mojego buildu, jako ze moja postac ma spory problem z poradzeniem sobie z physical damage mitigation, ignite duration daje mi o wiele lepszy clear bo ignite proliferation trwa dluzej, co bywa pomocne w kilku niszowych sytuacjach. Do tego ten pancerz ma tone fire res. Fire res daje mi cold i lightning res, life regen i jak juz zdobede unikat z Breach to bedzie mi rowniez dawal armour. Przyplyw dopaminy przy dropie dobrego itemu jest nie do opisania, podczas gdy w trade sprzedalbym go za te marne 4c i pozniej juz kupil wersje z 6 linkami.

Moglbym sie tu rozpisywac godzinami na temat tego co moge robic w SSF i jakie sobie nastepne cele bede stawial. Ilosc contentu w grze jest oszalajamiaca, niestety trade liga nieco splyca wszystko do zwyklego currency farmu.

Mam rowniez tone funu jako ze gram swoim wlasnym buildem. Poszedlem slepo w Chieftaina ktory dostal reworka w patchu. Ludzie mocno zjechali zmiany przed premiera, moim zdaniem rework jest bardzo udany. Klasa jest mega ciekawa i dostala swoja tozsamosc. 5% chance na explode za 500% health, mega unikatowa mechanika. Gram buildem pod ignite. Ignite z takiej ilosci bazowego damage'u zabija wszystko na strzala. Berek's respite powoduje, ze ten strzal masz na odleglosc dwoch kolejnych ekranow. W efekcie ten jeden node powoduje ze jeden wybuch potrafi wyczyscic cale Expedtion. Do Breach wybuchy tez sa mega efektowne. Ogolnie jest to teraz klasa bardzo dobra do clearu, i dosyc dobra pod wzgledem defensywnym. Gearing to tej klasy to czysta przyjemnosc, ascendancy node ktory daje cold i lightning res z fire res powoduje ze zwalnia sie mnostwo suffixow na gearze ktory normalnie bylby przeznaczony na resy. Ogolnie uwielbiam mechaniki ktore modyfikuja sposob w jaki patrzymy na gearing. Jezeli chodzi o powerlevel to nie jest to na pewno najsijlniesza klasa, sa lepsze. Ale na pewno rework jest udany i polecam kazdemu sprobowac, klasa daje mase funu.
Jezeli chodzi o build to jest to ignite wave of conviction chieftain. Dziala o wiele lepiej niz sie spodziewalem. Mega dobry clear, dobry defense, single target dosyc kiepski.

No coz wracam do gry, bo mam co robic. A jak wasze wrazenia? Ktos gra w nowej lidze?

17.11.2023 00:33
BloodPrince
😃
190
1
odpowiedz
BloodPrince
177
Senator
Wideo

Last Epoch właśnie dostało swój własny cinematic!
Apeluję o to, by założyć nową część tej karczmy na premierę! Jak sobie przypomnę jak gra się prezentowała w alfie, a jak wygląda teraz... i cały czas nie przestaje dowozić czegoś nowego i świeżego do gatunku.
Historia studia Eleventh Hour Games to moja obecnie najulubieńsza w świecie gamingu, od zera do bohatera!
https://youtu.be/3ooneLRKMBE?si=HF7191Col51iyqXf

27.02.2024 12:16
Bezi2598
211
1
odpowiedz
1 odpowiedź
Bezi2598
147
Legend

Wczoraj grałem i już było ok, nie miałem żadnych disconnectów ani siermiężnie długich loadingow. Oby problem był już zażegnany na stałe.

12.03.2024 08:48
aope
217
1
odpowiedz
aope
198
Corporate Occult
Wideo

Kripp part2 o LE https://www.youtube.com/watch?v=ivuQqQx7RSg

spoiler start

Zachwyty :)

spoiler stop

31.03.2024 22:29
Bezi2598
😍
223
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
Bezi2598
147
Legend
Image

OMG, headhunter mi dropnal z nameless seera :O

11.06.2024 23:33
231
1
odpowiedz
demon92
195
Senator
Wideo

https://www.youtube.com/watch?v=82CGiyshJ0c

Wygląda to bardzo dobrze, nie mogę się doczekać kiedy będę mógł zagrać.

22.07.2024 07:43
Bezi2598
😁
238
1
odpowiedz
Bezi2598
147
Legend
Image

15.08.2022 08:40
aope
😊
1
aope
198
Corporate Occult
Image

Witajcie. Karczma narodziła się z miłości do siekanek i rąbanek znanych jako hack and slash. Siekamy w Path of Exile, Diablo, Last Epoch, Grim Dawn i wielu innych, gdzie trup ściele się gęsto a czas tracimy na zbieraniu łupów. Na talerzu lądują też oczywiście looter shootery - Borderlands, Destiny i pozostałe. Witamy wszystkich i każdego z osobna. Na zdrowie. Historycznie wspomnieć należy o ostatnim temacie (tymczasem) z Path Of Exile #28 https://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=16015150&N=1 Dobrej zabawy.

post wyedytowany przez aope 2022-08-15 09:02:45
15.08.2022 08:42
aope
2
odpowiedz
aope
198
Corporate Occult
Wideo

No to zaczynamy oczywiście nową ligą w PoE https://www.youtube.com/watch?v=cWChrPIFiME start już za 4 dni, kto będzie marnował życie?
W temacie last Epocha było ostatnio cicho ale jak się okazuje, dzieje się wiele:
"Development is in full force as we prepare the game for multiplayer launch alongside a lot of other updates. We’ve actually been staffing up significantly and development is going faster than ever. We’ll get back to more frequent releases after we ensure that we are stable and online. Thanks for your patience while we spend the additional time to ensure the upcoming release goes as smoothly as we can make it!"
Multiplayer we wrześniu? Czemu nie.

post wyedytowany przez aope 2022-08-15 08:44:56
15.08.2022 08:56
BloodPrince
😍
3
odpowiedz
12 odpowiedzi
BloodPrince
177
Senator
Image

Doprawdy historyczny moment, że pod jednym dachem spotykają się Diablomaniaki wraz z Wygnańcami.
Mam nadzieję, że zapomnimy o waśniach z przeszłości i będziemy mogli wspólnie cieszyć się naszym ulubionym gatunkiem gier w żywej i kulturalnej karczmie!

post wyedytowany przez BloodPrince 2022-08-15 08:56:43
15.08.2022 20:12
Szyszkłak
7
odpowiedz
5 odpowiedzi
Szyszkłak
210
RZUŁTY WONSZ PIENĆ

Wracając jednak do siekanek czyli głównego punktu programu tejże karczmy. Chyba zrobię podejście do nowej ligi w POE, ale jak to zwykle bywa na początku pojęcia nie mam czym bym grać chciał.
Ligę przed Sentinelem grałem nekrofilem na szkielety magów - grało mi się bajecznie. W Archnemesis wirnikiem chyba na gladzie i też było spoczko. Komuś jakiś build wpadł w oko w plejstajlu odpowiadającym dwóm powyższym a który nada się na league startera?

15.08.2022 23:47
WolfDale
😍
8
odpowiedz
2 odpowiedzi
WolfDale
79
~sv_cheats 1

Szczerze to nigdy nie grałem w Path of Exile, ale znów mnie naszło na Diablo i żeby było zabawniej gram w Diablo (GOG) na PC i Diablo III na Switch jednocześnie. Co do pierwszej odsłony to taka dla mnie trochę nowość, bo dawno temu grałem po angielsku bo inaczej się nie dało. Teraz dograłem sobie to spolszczenie z dubbingiem (naprawdę świetna robota, polecam każdemu) i zupełnie jakby to była nowa gra. No i muzyka z jedynki to miód na uszy. Mam nadzieję że doczekam też kiedyś na GOG oryginalnego Diablo II.

post wyedytowany przez WolfDale 2022-08-15 23:49:31
16.08.2022 07:10
BloodPrince
😜
9
odpowiedz
1 odpowiedź
BloodPrince
177
Senator
Image

To jak przy szczerości jesteśmy to mnie ostatnio naszła chęć do powrotu do d trójki, a konkretniej do nekromanty.
Mogę się pochwalić, że w końcu jestem na tak komfortowym etapie w życiu, że wydanie tych 15euro na głupie dlc mnie nie zrujnuje finansowo, a jestem też ciekaw jak gra się zmieniła, jeśli w ogóle, od czasu gdy ostatni raz miałem z nią styczność.
Tylko zastanawiam się czy brać dlc na pc czy kompletną edycję wraz z d2r na ps5, bo słyszałem wiele dobrego o implementacji pada do Diablo, a i kanapowy coop byłby miły.

16.08.2022 09:39
aope
😊
10
odpowiedz
5 odpowiedzi
aope
198
Corporate Occult

Nawiązując do https://www.gry-online.pl/newsroom/diablo-4-moze-byc-monetyzowane-przez-blizzard/z12292b co myślicie o monetyzacji w Diablo 4? Ja powiem szczerze nie miałbym nic przeciwko - dobry sposób na wsparcie żyjącego produktu. Kosmetyka i tak nie wpływa na nic, więc IMO spoko. Ale... za grosz nie wierzę Blizzardowi. Raz, że kosmetyka byłaby spoko, gdyby to był nawet model premium ale z bezpłatnymi dodatkami. A tak nie będzie. Dwa, już przy Diablo 3 Blizzard pokazał, ze ma mega zapędy na p2w (bo tym był właśnie rynek po premierze D3). Trzy, Diablo: Immortal przynosi za dużo siana. Po prostu, a Blizzard nie będzie się bawił w regionalizację Diablo 4 na zasadzie azjaci/reszta świata, jak to robi choćby Tencent/GGG.
Generalnie trzymam za nowego diabła kciuki, bo bardzo przyda się trochę konkurencji na rynku siekanek. Daleko mi jednak do optymizmu/hype, bo im więcej rzeczy wypływa tym mniej ciekawie wygląda cała okołogrowa otoczka. Zapewne zupełnie inaczej bym na to spojrzał, gdyby Diablo: Immortal okazało się totalną klapą, ale niestety jest inaczej - gracze najwyraźniej uwielbiają wyskakiwac z kabzy przy byle okazji.

16.08.2022 16:24
Bezi2598
11
odpowiedz
1 odpowiedź
Bezi2598
147
Legend
Image

Czym gracie?

Ja idę na 100% w coś z Tricksterem. Wydaje się kandydatem na jedno z najbardziej przegiętych Ascendancy. Od dwóch ostatnich lig mega denerwują mnie spowalniające debuffy, One Step Ahead rozwiązuje ten problem, plus mocno osłabia przeciwników. Soul Drinker, który wcześniej był dostępny na uber forbidden jewelu daje ES overleech. Polymath daje 3% more damage multiplier, da to fajną dynamikę w planowaniu drzewka i można rozważyć bardziej niszowe kółka, które zwykle są nieco zbyt słabe żeby wrzucić w nie punkty. Najbardziej mi zależy na tych 3 nodach więc dochodzi do tego jeszcze Escape Artist i mam komplet. Spellbreaker jest dobrym kandydatem do wrzucenia w forbidden jewel.

Którym skillem będę grał jeszcze nie wiem, ale Trickster jest dość uniwersalny, da radę grać naprawdę wieloma rzeczami.

16.08.2022 16:52
12
odpowiedz
2 odpowiedzi
zanonimizowany1371706
18
Generał

Path of Exile ma jakas fabule? Oplaca sie sciagac i grac wylacznie solo?

17.08.2022 00:41
WolfDale
😍
13
odpowiedz
WolfDale
79
~sv_cheats 1

Via Tenor

Diablo jednak ma świetny klimat, ostatnio chodziło za mną coś mrocznego jak cmentarze czy katedry oraz wizje końca świata i to właśnie znalazłem w Diabolo (Natan rozpala stos). Właśnie skończyłem siekać trupy w D3, bo czas spać i do roboty rano wstać.

post wyedytowany przez WolfDale 2022-08-17 00:43:16
19.08.2022 21:52
BloodPrince
👎
14
odpowiedz
7 odpowiedzi
BloodPrince
177
Senator

https://www.gry-online.pl/newsroom/diablo-4-jako-gra-usluga-sezony-i-mikroplatnosci-bez-tajemnic/z3229a5
Darmowe czy nie, zupełnie nie podoba mi się pomysł jakichś boosterów.

Edit. Ale miłego nowego sezonu maniaczki!

post wyedytowany przez BloodPrince 2022-08-19 21:53:06
21.08.2022 14:16
16
odpowiedz
3 odpowiedzi
demon92
195
Senator

Pytanie do grających, poprzednia i obecna liga faktycznie poszły w złym kierunku? Grałem w 3.17 świetnie się bawiłem, ubiłem nowych bossów, byłem w pełni zadowolony. Teraz wbiłem na reddita, to płaczu nie brakuje, że gra powinna wrócić do patcha np. 3.13.

post wyedytowany przez demon92 2022-08-21 14:18:24
21.08.2022 14:26
17
odpowiedz
4 odpowiedzi
zanonimizowany1374886
1
Chorąży

Pozwolę sobie ponowić pytanie spod jednego z newsów ponieważ tu jest większy ruch i pewnie ktoś pomoże :) Czy warto ograć Diablo Immortal dla samej historii i czy mikrotransakcje są w jakiś sposób połączone z trybem fabularnym? Słyszałem, że gra wymusza nabijanie poziomów żeby ruszyć dalej?

22.08.2022 09:52
liberateme_81
18
odpowiedz
1 odpowiedź
liberateme_81
59
Pretorianin

Odnośnie POE i nowej ligi oraz totalnym braku lootu:

Ale piękna gównoburza wybuchła na reddicie :) Jeszcze czegoś takiego nie widziałem.

22.08.2022 20:10
20
odpowiedz
6 odpowiedzi
zanonimizowany1374886
1
Chorąży

Pobieram te Diablo i jutro coś pogram to wrzucę jakąś wstępną opinię. Swoją drogą zaskoczyło mnie, że pecetowa wersja jest dalej w becie.

A może Wy macie jakieś swoje ulubione h'n's, które kładą nacisk na historię i mają ciekawy lore? A nuż odkryję coś nowego :)

post wyedytowany przez zanonimizowany1374886 2022-08-22 20:13:30
23.08.2022 10:59
Bezi2598
21
odpowiedz
1 odpowiedź
Bezi2598
147
Legend

Okej, pograłem trochę więcej i loot rzeczywiście jest... dziwny. Nie sądzę też, pomimo tego co napisali w poście na reddicie że to był zamierzony efekt. Loot wydaje się zabugowany. Dropy z archnemesis są ok, ale z całą resztą gry wydaje się coś nie tak. Teraz jest długo długo nic, a potem dostajemy nagły deszcz lootu, podczas gdy kiedyś dostawaliśmy na bieżąco wszystkiego po trochu.

23.08.2022 14:38
22
odpowiedz
2 odpowiedzi
zanonimizowany768165
119
Legend

Tymczasem na Steamie Path of Exile obecnie posiada recenzje na poziomie "Mixed" i z tego co widzę to spora część jest merytoryczna a nie tanie teksty papugowane do znudzenia.
Bla bla bla reddit zuo jak zawsze się mówi, ale gdy strimerzy i inne obiboki unikające uczciwej roboty zaczynają gryźć rękę, która ich karmi to wiedz, że coś się dzieje...

27.08.2022 18:29
👎
24
odpowiedz
2 odpowiedzi
zanonimizowany1374886
1
Chorąży
Image

No i pograłem już parę godzin w te Diablo Immortal i... ale to jest złe. Interfejs to jest jakiś żart po prostu, skoro tak im zależało żeby powyciskać frajerów również na pecetach to mogli się chociaż postarać by to sprawiało wrażenie natywnego portu, a nie grania na emulatorze telefonu. Sama rozgrywka została spłycona do absolutnego minimum wysiłku, wystarczy trzymać lewy przycisk myszy i posiłkować się klawiszami 1-4. Skille są kiepskie, ekwipunek żałosny - żadnych niemal opisów przedmiotów z czego słynie seria. Po prostu zbieramy sprzęt i jak widzimy zieloną strzałkę informującą o lepszych statystykach to go zakładamy. Zero kombinowania, wszystko jest bardzo prostackie. Fabuła to jakieś naciągane popłuczyny, zero konsekwencji względem pozostałych części, questy są nudne, postacie nieciekawe, a do tego gra bez przerwy nawiguje i prowadzi za rączkę tak żeby nawet idiota się przy niej świetnie bawił. Bo sam gameplay jest nawet przyjemny i to chyba jedyna zaleta tego tytułu. No, może jeszcze grafika, bo ta jest całkiem niezła i trzyma się stylu trzeciego Diablo. Nie spodziewałem się niczego solidnego a i tak się zawiodłem. W grze zdarzają się też niewytłumaczalne błędy np. Xul informuje mnie, że otrzymałem broń, którą powinien obejrzeć Cain, a zamiast tego dostaję naramienniki(xD) i starzec nie ma na ten temat nic do powiedzenia. Masakra, nie wiem czy do niej wrócę. Na razie mam dosyć i nikomu tego potworka nie polecam. Klimatu sanktuarium nie czuć tu w ogóle. Taka trochę chaotyczna opinia mi wyszła, ale naprawdę jestem wkurzony.

Aha, i ktoś wyżej wspominał o głupich ksywkach...

post wyedytowany przez zanonimizowany1374886 2022-08-27 18:32:58
27.08.2022 22:13
Persecutor
😂
25
odpowiedz
Persecutor
44
Tosho Daimosu

Diablo:Immortal news :D Tak więc blizzard niebawem doda nowy crest, prawdopodobnie zrobią znany z p2w gierek reset gearu i wejdą nowe gemy więc sypanie hajsu od nowa :D

31.08.2022 22:21
BloodPrince
26
odpowiedz
BloodPrince
177
Senator

Cały czas cisnę w GD. Już ponad 50 poziomów za mną i już pierwsze legendarki zaczynają lecieć, a ja powoli zbliżam się do końca historii w podstawce.
Ostatecznie zdecydowałem się połączyć mojego Oathkeepera z Soliderem, bo ma kilka fajnych pasywków pod wytrzymałość i obrażenia fizyczne, no i chciałem mieć dwie umiejętności szarżujące.
Cały czas bawię się przednio, chociaż zaczynam się zastanawiać kiedy ubieranie się pod glass cannona wyjdzie mi bokiem, ale póki co wszystko daję radę zabić zanim zdąży zaleźć mi za skórę.

02.09.2022 22:16
aope
👍
27
odpowiedz
13 odpowiedzi
aope
198
Corporate Occult

Mega ciekawe informacje z obozu Last Epoch. Tak tego dużo że aż nie wiadomo od czego zacząć https://forum.lastepoch.com/t/september-2022-development-update/49746
Jest hype :)

12.09.2022 08:52
aope
😊
28
odpowiedz
2 odpowiedzi
aope
198
Corporate Occult
Image

Jeszcze w temacie Last Epoch coś się szykuje, zgarniają najpopularniejszych gości z community poe, nie mogli trafić lepiej z czasem po fiasko z obecną ligą :) Warto będzie sprawdzić strumyk https://twitter.com/Zizaran/status/1568329818126651393?t=CY1_BDE5ViQOU-XeSzMMTw&s=19

post wyedytowany przez aope 2022-09-12 08:53:53
13.09.2022 07:48
liberateme_81
29
odpowiedz
liberateme_81
59
Pretorianin

Cześć.
Odnośnie PoE, chciałbym się podzielić fajnym buildem. Ja go trochę przerobiłem pod blok, ale tak jak jest tu "opisany", też działa spoko, tylko jest bardziej "glass'y" ;)
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3294531
Odnośnie tej ligi, sporo pomyj się wylało na GGG, pewnie w większości słusznie, ale ja tam się dalej fajnie bawię jako causal player. Ten build, którym się dzielę, jest stosunkowo tani (wydałem na niego może z 5 div'ów, ale 3 poszły całkiem niedawno, więc i z gorszym sprzętem działa spoko), ale doskonale sobie radzi również w endgame'ie (została tylko Maven i Elder) jak i przy czyszczeniu mapek. Z blight mapami też radzi sobie bardzo dobrze. W wersji z blokiem można śmiało Heist'ować nawet "żółte kontrakty" z 83lvl'a (nie doświadcza się one shotów)
Jeszcze mi trochę zostało do upgrade'owania, bo niestety nie mam farta w labiryncie do jakiegoś sensownego enchanta na hełm, a robienie lab'a więcej niż raz dziennie doprowadziło by mnie do udaru (co najmniej). No i wypadało by wbić 95 poziom, ale na razie super się bawię robiąc mega deadly mapy (z nadzieją na fajny loot) i farmując bossów :)
Co do samej ligi, to jakoś jezioro nie przypadło mi do gustu i wybieram się tam jeżeli uda mi się zrobić jakiś fajny tablet.
Co do lootu, to w moim przypadku chyba jakiś tam standard w odniesieniu do poprzednich lig. Wyleciały mi w sumie 3 div'y (w tym dwa na raz) i całkiem sporo exów (coś ponad 15, parę razy podwójnie lub nawet potrójnie), resztę udało się zarobić głównie na sprzedaży lifeforce'ów do harvestu :). Nic spektakularnego odnośnie sprzętu niestety nie poleciało. Nie zatrudniałem ani razu żadnego MF culler'a.
Ps. Przez ten cały okres wyleciała mi tylko jedna buteleczka do zbierania mocy do panteonu, więc czyni to ją bardziej rare lootem niż divine orb :)
Ps2. A tu mój profil jakby ktoś miał ochotę zobaczyć mojego nekrusa:
https://www.pathofexile.com/account/view-profile/liberateme

Pozdrawiam serdecznie!

15.09.2022 20:37
aope
👍
30
odpowiedz
aope
198
Corporate Occult

I już po streamie z LE. Bardzo dużo ciekawych informacji, sporo zebranych tutaj: https://www.reddit.com/r/LastEpoch/comments/xf2ttn/compiled_information_from_ziz_and_steelmage_dev/
Tak jak przestałem się "jarać" newsami o poe, tak tutaj przyznam że mam hype. W sumie wszystkie wiadomości na mega plus no i multiplayer już w tym roku :)

04.10.2022 12:37
BloodPrince
👍
32
odpowiedz
3 odpowiedzi
BloodPrince
177
Senator

news/diablo-4-screeny-z-wersji-beta-wyciekly-do-sieci

Nie podam pełnego linku, bo chyba nie jest to zgodne z regulaminem... ale wyciekła garść screenów z D4.
Pod względem artystycznym naprawdę wygląda to niesamowicie, będzie się świetnie prezentować na telewizorze.

05.10.2022 16:33
Przytrzymaj drzwi
34
odpowiedz
6 odpowiedzi
Przytrzymaj drzwi
12
Legionista

Witajcie.

Ma ktoś do sprzedania Death's Oath na standardzie? Może być nawet z jednym gniazdem żeby było taniej :)

06.10.2022 16:00
35
odpowiedz
3 odpowiedzi
zanonimizowany1371706
18
Generał

Warto sobie zaczynac PoE dla samego skonczenia kampanii/odstresowania czy to na tym etapie juz gra skierowana do maniakow i prosow? Macie jakas gildie widze, pomozecie jak cos?
Ps. Chcialbym pograc rycerzem wiec na pewno wybralbym tego kmiota z mieczem, chyba ok?

07.10.2022 10:10
Szyszkłak
36
odpowiedz
Szyszkłak
210
RZUŁTY WONSZ PIENĆ

Also, wcale nie musisz wybierac kmiota z mieczem by być rycerzem.

10.10.2022 11:12
38
odpowiedz
zanonimizowany768165
119
Legend

O proszę, do odświeżonego Diabełka wrzucili talizmany pozwalajace na zmagania z odpornymi przeciwnikami?
https://www.wowhead.com/diablo-2/guides/sundering-charms
Może teraz dam grze kolejną szansę...

W Grim Dawn też były odporności ale sobie z nimi poradzono, w PoE odkrywają natomiast koło na nowo jak zawsze na opak...

10.10.2022 11:30
Szyszkłak
39
odpowiedz
1 odpowiedź
Szyszkłak
210
RZUŁTY WONSZ PIENĆ

Ktoś ze zgromadzonych dał szansę Undecember czy tylko ja?

13.10.2022 23:49
40
odpowiedz
1 odpowiedź
zanonimizowany768165
119
Legend

https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3318226

kolejna obsuwa

us signaling this early is not meant to set an expectation of many and/or severe balance changes
dobijać to oni potrafią...

post wyedytowany przez zanonimizowany768165 2022-10-13 23:58:39
15.10.2022 22:59
Persecutor
😂
41
odpowiedz
2 odpowiedzi
Persecutor
44
Tosho Daimosu
Wideo

Niezbyt się grą interesowałem i chyba już przestałem podobno p2w level D:I albo nawet większe :D
https://youtu.be/rzHD8kzh2Qo

21.10.2022 10:35
BloodPrince
42
odpowiedz
3 odpowiedzi
BloodPrince
177
Senator

Diablo 4 znowu cieknie.
https://gofile.io/d/Pfmctb

24.10.2022 11:03
43
odpowiedz
zanonimizowany768165
119
Legend

Ktoś gdzieś przypadkiem wspomniał, że projekt The Hell 2 do pierwszego Diabełka dostał finalną wersję a twórca pracuje nad trzecią częścią. Nie wiem szczerze co można jeszcze dodać czy zmienić bo w TH2 jest tego sporo i wychodzi z tego papka.

W pierwszej części poziom trudności był srogi a walka bardziej taktyczna bo AI już takie tępe nie było.
Pamiętam że zamiast biec do piekła czy lochów z Hellfire to próbowałem przechodzić podziemia kościoła na wyższym poziomie trudności by mieć większy poziom i lepsze dropy, szczególnie mikstury podnoszące staty na stałe.

Tutaj jest natomiast wręcz spacerek bo możemy konfigurować co chcemy i jak. Potwory mogą zadawać mniej obrażeń
I najlepszy - przeciwnicy walący na dystans mogą już nie uciekać! Najbardziej irytująca cecha Diablo1 do wyłączenia!
Pojawiły się traity rodem z Fallouta - bonusy w zamian za jakieś kary. Przy opcjach dostępnych w grze te kary mogą być w ogóle nieodczuwalne.

Zagrać raczej zagram i pewnie jak w TH1 HD postaram się zebrać trochę unikatów.
A i można aktywować wszystkie questy zamiast dać grze losować parę z dostępnej puli na sesję.

https://www.patreon.com/thmod
https://www.moddb.com/mods/diablo-the-hell-2/downloads/update17

post wyedytowany przez zanonimizowany768165 2022-10-24 11:05:22
01.11.2022 01:15
BloodPrince
44
odpowiedz
BloodPrince
177
Senator
Wideo

Ciężko podciągnąć tę grę pod gatunki, które są reprezentowane w tym wątku, ale jestem ciekaw czy ktoś o tej grze słyszał i może czeka na nią tak jak ja?
https://youtu.be/rPbUBmx7A18

To co napawa mnie nadzieją i optymizmem, że wyjdzie z tego solidna gra to fakt, że jej głównym twórcą jest gracz, który sporą część produkcji opłacił z własnej kieszeni, więc to nie scam pokroju Star Citizena i widać, że gra z aktualizacji na aktualizację robi się coraz lepsza, tak jak Last Epoch.
Oby gatunek mmorpg dzięki Ashes of Creation dostał swoją małą perełkę zrobioną z pasji, taką jak kiedyś było poe.

post wyedytowany przez BloodPrince 2022-11-01 01:16:23
01.11.2022 10:57
Persecutor
😍
45
odpowiedz
3 odpowiedzi
Persecutor
44
Tosho Daimosu
02.11.2022 00:21
46
odpowiedz
3 odpowiedzi
zanonimizowany768165
119
Legend

Ruthless zapowiedziany
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3320651
zero szans bym to tknął

movement skills disabled? D:

10.11.2022 08:42
47
odpowiedz
3 odpowiedzi
zanonimizowany768165
119
Legend

Manifesto nadciąga
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3321648/page/1#p24803903

News about our upcoming 3.20 expansion is imminent! In the next couple of weeks, we'll be revealing the expansion's name, launch date, announcement date and we'll post five balance manifestos, each of which cover various topics.

Starting early next week, we'll be starting to post each balance manifesto one by one, usually with at least a day between each manifesto to make time for processing the information that's shared. Each manifesto will cover one topic in depth to provide insight into our thoughts and reasoning behind each change.

To give you an idea of what to expect, we're planning to cover these topics:
-(rip) Jewels and Ailment Mitigation
-(rip) Curses
-(rip) Eldritch Altar Revamp
-another Archnemesis buff because fuck you that's why
Plus potentially a fifth post about other changes if needed at the time

This list isn't a fully comprehensive list of all topics that are being reviewed in our development, just those we plan to write manifesto posts about. Other changes (for example, some tweaks to melee) may be hinted at in these manifestos or covered in the 3.20 announcement livestream and/or patch notes.

We're looking forward to the 3.20 expansion and discussing what changes and new content are coming. In the meantime, we hope you continue to enjoy playing or watching the November Events!

post wyedytowany przez zanonimizowany768165 2022-11-10 08:43:10
14.11.2022 21:06
Bezi2598
48
odpowiedz
2 odpowiedzi
Bezi2598
147
Legend

https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3322027

No nic strasznego jak na razie. Buff rare jeweli i więcej źródeł ailment immunity. Nerf w dropie unique jeweli, ale ma byc spory rework ich powerlevelu. Trudno się nie zgodzić z tym, że obecnie dropnięcie unikatowego jewela nie jest zbyt ekscytujące, większość z nich to śmieci, a te warte uwagi jewele dropi się z bossów, domain of timeless conflict, delirium i uber lab.
Kontynuują tutaj drogę z poprzedniego patcha, gdzie unikatów ma dropić mniej, ale ma być też mniej śmieciowych unikatów. Moim zdaniem jest to dobry kierunek, ale dalej czeka ich duzo pracy w tym aspekcie. Ostatnio pograłem trochę w weekend i dalej unikatów leci mnóstwo no i dalej większość z nich to crap nie nadający się do niczego. Gra ma ponad tysiąc unikatowych przedmiotów, ostatni revamp około 100 z nich nie zrobił rażącej różnicy.

post wyedytowany przez Bezi2598 2022-11-14 21:22:03
16.11.2022 20:47
Bezi2598
49
odpowiedz
4 odpowiedzi
Bezi2598
147
Legend

https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3322245

OMG, tego się nie spodziewałem. Spora część Archnemesis idzie do kosza. W skrócie

- mody już nie dają żadnych grupowych statystyk defensywnych ani ofensywnych (rozwiąże to problem ze skalowaniem trudności potworów)
- mody dają tylko to co mówi nazwa, czyli magma barrier daje tylko samą umiejętność, bez statystyk typu physical res, fire res czy extra fire damage, extra crit to po prostu extra crit i nic więcej itd.
- conversion nagrody dalej są, dodano też nowe nagrody, ale tym razem nie będą one powiązane z modami, a będą kompletnie losowe i rezultat zobaczymy dopiero po zabiciu potwora.

No chyba kompromis idealny :D

post wyedytowany przez Bezi2598 2022-11-16 20:55:15
17.11.2022 21:59
50
odpowiedz
zanonimizowany768165
119
Legend
Wideo

Kolejna liga z drzwiami? D:
https://www.youtube.com/watch?v=Toqdo69ri2Y

18.11.2022 08:17
aope
😊
51
odpowiedz
aope
198
Corporate Occult

Wszystkie te zmiany wyglądają bardzo dobrze…na papierze :) Jednak jestem optymistą, ostatnia liga chyba mocno dała GGG po 4 literach i muszą coś zmienić, zarówno w samym core jak i w komunikacji, bo ta ostatnio leżała jak nigdy.

21.11.2022 21:09
😁
52
odpowiedz
2 odpowiedzi
Unseen
116
Konsul
24.11.2022 14:53
😒
53
odpowiedz
zanonimizowany768165
119
Legend
Wideo

Dopiero środek tygodnia a ostatni manifest na początek nowego
Idę szuflować śnieg w międzyczasie
https://www.youtube.com/watch?v=NM9LCQosklU

01.12.2022 19:59
BloodPrince
54
odpowiedz
BloodPrince
177
Senator

Na momencie stream z nowego dodatku!
https://www.twitch.tv/pathofexile

03.12.2022 15:10
aope
👍
55
odpowiedz
2 odpowiedzi
aope
198
Corporate Occult
Image

Nowa liga w poe, a tutaj w Last Epoch nareszcie data startu multiplayera i garść innych ciekawych informacji. https://forum.lastepoch.com/t/december-development-update-0-9-0-date-locked/51141
Mam spory hype i jeszcze większe oczekiwania :]

post wyedytowany przez aope 2022-12-03 15:11:09
08.12.2022 06:07
liberateme_81
56
odpowiedz
3 odpowiedzi
liberateme_81
59
Pretorianin

Cześć
Prasa pieje z zachwytu odnośnie D4:
https://www.gry-online.pl/newsroom/diablo-4-w-rekach-prasy-zapowiedzi-wychwalaja-blizzard/z0238b1
Ja jednak jestem lekko sceptyczny czy to będzie miało jakiekolwiek podejście do POE - ale ja tak mam z natury :) Lepiej się mile zaskoczyć niż gorzko rozczarować.
A propos POE, będzie grane w nową ligę?

09.12.2022 03:49
BloodPrince
57
odpowiedz
1 odpowiedź
BloodPrince
177
Senator
Wideo

https://youtu.be/Ro26B394ZBM
Premiera 06.06.2023

post wyedytowany przez BloodPrince 2022-12-09 03:51:41
09.12.2022 14:11
aope
😊
58
odpowiedz
aope
198
Corporate Occult

Handel w LE https://forum.lastepoch.com/t/item-gifting-development-update-from-our-principal-game-designer/51175/15
Przyznam, że trochę mi szkoda. Z drugiej strony LE ma chyba najfajniejszy, najbardziej fair mechanizm craftingu ze wszystkich znanych mi ARPG i sam zachodziłem w głowę, jak oni chcą rozwiązać handel, skoro wszystko możesz osiągnąć po prostu grając. Z jednej strony zgadzam się z argumentacją, ale z drugiej zawsze to jakaś wartość dodana, która mimo swoich często masakrycznych wad (poe) sprawia jednak radość i daje jakieś dodatkowe cele. Niemniej im dłużej nad tym myśle tym bardziej dochodzę do wniosku, że podejście zaserwowane przed designerow LE ma jednak sens. W PoE dropy są sprzężone z handlem i ekonomią, przez co handel jest niejako wymuszony co psuje doświadczenie. Tak czy inaczej mam lekko mieszane uczucia z przewaga na „tak” ;)

09.12.2022 21:11
Persecutor
59
odpowiedz
Persecutor
44
Tosho Daimosu

No kur.... cena D4 właśnie mnie powaliła na ziemię, przecierz tam będą microsy, jednak chciwość blizztardów jest przysłowiowa :P

14.12.2022 17:02
BloodPrince
60
odpowiedz
1 odpowiedź
BloodPrince
177
Senator

Nowa liga w poe wystartowała, ktoś coś gra? Jak wrażenia?

post wyedytowany przez BloodPrince 2022-12-14 17:02:33
22.12.2022 22:46
BloodPrince
61
odpowiedz
BloodPrince
177
Senator
Wideo

https://www.youtube.com/watch?v=0WC60aD4Msk
Nowe core supp packi.
Podoba mi się to co robią z efektami oraz to w jaki sposób się aktywują,, nie jest tak statycznie jak dawniej.

27.01.2023 12:33
Persecutor
😂
62
odpowiedz
1 odpowiedź
Persecutor
44
Tosho Daimosu

Blizzard zaskakuje nowy sezon w d3 wygląda świetnie :D ofc jakto d3 z 50h grania max :D

post wyedytowany przez Persecutor 2023-01-27 12:39:09
03.02.2023 18:59
Persecutor
63
odpowiedz
1 odpowiedź
Persecutor
44
Tosho Daimosu

Coś słyszałem że w Last Epoch jest już multiplayer beta, ktoś testował?

04.02.2023 18:31
64
odpowiedz
demon92
195
Senator
Wideo

https://www.youtube.com/watch?v=JdIE1HCLaCo

Coraz większy hype u mnie. Strasznie już bym chciał 6 czerwca :)

Swoją drogą polecam gościa, ma całkiem ciekawe filmiki o D4.

post wyedytowany przez demon92 2023-02-04 18:31:44
05.02.2023 11:30
65
odpowiedz
Unseen
116
Konsul
Wideo

Wyszedł ostatnio ciekawy mod do D2:R - nazywa się BT Mod. Wprowadza end-game do gry i ma masę fajnych, przydatnych ulepszeń. Taka ulepszona edycja D2:R, która powinna zawitać w oryginalnej wersji gry. Choć może w trochę łagodniejszej formie, ponieważ obecna mocno zawyża poziom trudności i by się pewnie podniósł lament. Z ważniejszych rzeczy to wprowadzenie mechanik end-game do gry, których brak jest obecnie chyba największą bolączką starego diabełka dwa. Poza tym zmian jest ogromna ilość – to mod, który gruntownie przebudowuje mechanikę gry. Ciekawych polecam do zapoznania się w poniższymi filmikami.

https://www.youtube.com/watch?v=ksFS4sBhGwY

https://www.youtube.com/watch?v=MPpFsQNWtuM

21.02.2023 15:38
Persecutor
66
odpowiedz
6 odpowiedzi
Persecutor
44
Tosho Daimosu

Jak ktoś chce pochowwać trupa :D znaczy pograć w ostatnim sezonie D3 to w piątek startuje, bo gra trafi do szafy z trupami po wyjściu D4 :)

22.02.2023 07:55
aope
😍
67
odpowiedz
2 odpowiedzi
aope
198
Corporate Occult

Cóż za piękne i mądre rozwiązanie w temacie, który od dłuższego czasu dzieli społeczność https://forum.lastepoch.com/t/trade-development-update-introducing-merchants-guild-and-circle-of-fortune-factions/51994

post wyedytowany przez aope 2023-02-22 07:55:54
22.02.2023 08:15
Persecutor
😍
68
odpowiedz
4 odpowiedzi
Persecutor
44
Tosho Daimosu
Wideo

Tymczasem świeżonka z D4 moge o blizzardzie wiele złego powiedzieć, ale to ich wyczucie jeśli chodzi o animacje mobów i walki sprawia że naprawdę świetnie się mobki morduje :)
https://www.youtube.com/watch?v=wA7DsZ0pw7I

post wyedytowany przez Persecutor 2023-02-22 08:31:59
26.02.2023 16:22
Bezi2598
69
odpowiedz
2 odpowiedzi
Bezi2598
147
Legend
Wideo

https://youtu.be/hb1StwshyAI

Mała analiza systemu handlu w Last Epoch. Bardzo fajnie to rozwiązali. W ogóle ekipa zajmują się designem jest naprawdę utalentowana, wszystkie systemy w grze są bardzo dobrze przemyślane.

Mam nadzieję, że i POE się kiedyś doczeka zmian. W trade progresja jest zdecydowanie za szybka, z drugiej strony SSF jest zdecyodowanie zbyt wolny, brakuje czegoś pomiędzy. Może jakiś nowy typ ligi z handlem ale z ograniczenami? Handel w LE ma dużo restrykcji, ale dzięki temu mogli wprowadzić asynchroniczny handel. Bezpośredni handel w POE jest obecnie najbardziej irytującą rzeczą w grze, ale gdyby tego ogracznienia nie było progresja byłaby jeszcze prostsza niż już jest. Mam nadzieję, że GGG patrzy na konkurencje i pracuje nad czymś w swoim stylu.

post wyedytowany przez Bezi2598 2023-02-26 16:23:38
01.03.2023 20:37
aope
😊
70
odpowiedz
4 odpowiedzi
aope
198
Corporate Occult
03.03.2023 14:16
72
odpowiedz
1 odpowiedź
zanonimizowany768165
119
Legend

Przespałem betę Last Epoch. Pograłem trochę, wbiłem parę poziomów, porzuciłem grę bo z jakiegoś powodu kamera była tak nisko, że postać w PoE wyglądała przy tym jak mrówka D:

03.03.2023 17:26
Bezi2598
73
odpowiedz
1 odpowiedź
Bezi2598
147
Legend

Szczerze mówiąc to nie mam jakiegoś hajpu na nowy patch. Wolę grać solo, więc multik nie ma dla mnie znaczenia. Z tego co widzę to nowych frakcji handlowych nie będzie w tym patchu. Mam nadzieję, że będzie sensowna ilość nowego contentu poza multikiem.

04.03.2023 15:12
Kwisatz_Haderach
74
odpowiedz
1 odpowiedź
Kwisatz_Haderach
13
GIT GUD or die trying

Nahajpowalem sie na testy D4 bo gameplaye nie odstreczaja tak jak to robilo D3. Zwlaszcza te z wylaczonym miganiem mobkow i liczbani dmg. NAprawde fajnie, immersyjnie i klimatowo to wyglada.

Ale wczoraj przeczytalem ze znowu dmg skilli jest uzalezniony od dpsu broni (nawet czarow/klas magicznych).
Imho to byla najgorsza czesc skladowa tego czegos co D3 nazywa "mechanika" i hype na jakies sensowne granie mi "lekko" opadl.

O ile pod wzgledem artystycznym gra jest superowa, to pod wzgledem mechaniczny i koncepcyjnym to widze tu taki sam brak koncepcji i wizji jak w D3. Po 2-3 sezonach skonczy sie jak w D3, na setach z +10000% dmg i flavor of the month skillu. A jedynym "affixem" ktory sie liczy bedzie dps broni napisany czcionka 99pt.

Chyba kazdy designer, ktory ma w sobie choc odrobine kreatywnosci zostal przeniesiony do teamu WoW''a. Bo ten o dziwo mocno daje rade (Dragonflight) pod wzgledem wlasnie mechanicznym i koncepcyjnym (ale to nie ten temat).

post wyedytowany przez Kwisatz_Haderach 2023-03-04 15:16:26
04.03.2023 15:21
Kwisatz_Haderach
75
odpowiedz
Kwisatz_Haderach
13
GIT GUD or die trying

Jesli zas chodzi o Last Epoch to na tym etapie dla mnie pewniak.

Zwalszcza po tym co zrobili z trade. Myslelem ze nie beda mieli jaj zeby to ogarnac i pojda droga PoE, czyli trade sim z dolaczonym lekkim gameplayem. Ludzi by lykneli bez popitki.

Czytalem ich ogloszenia na temat podejscia do handlu i cieszy mnie ze designerzy jednak posiadaja kregoslup. Moze w koncu dostaniemy godnego nastepce D2LoD jesli chodzi o granie solo.

05.03.2023 13:35
BloodPrince
76
odpowiedz
BloodPrince
177
Senator

Żeby umilić sobie czas oczekiwania na patch do LE odpaliłem nowy sezon w D3 i muszę przyznać, że bawię się całkiem nieźle nekromantą.
Szkoda, że dopiero teraz wprowadzają nową mechanikę sezonową, gdy to pewnie będzie ostatnia liga w D3, a przynajmniej z nową zawartością, bo wątpię, że nie skupią wszystkich sił twórczych na D4 po premierze.

06.03.2023 23:36
aope
👍
77
odpowiedz
1 odpowiedź
aope
198
Corporate Occult
07.03.2023 04:04
BloodPrince
78
odpowiedz
4 odpowiedzi
BloodPrince
177
Senator
Image

W formie ciekawostki postanowiłem odpalić LE na Steamdecku, bo według zaleceń Steama gra jest nieobsługiwana na tym urządzeniu, jednak nie licząc dziwnego artefaktu graficznego w menu tworzenia i wyboru postaci to gra chodzi jak najbardziej w porządku.
To jest, jeśli przymknie się oko na to, że średnio się obsługuje wszelakie menu gry za pomocą kontrolera, za to sama walka nim jest bardzo miodna.
Jeśli chodzi o FPS to są zależne od lokacji. Najniższy wynik jaki miałem to 35fps w pierwszej lokacji po przeniesieniu nas w przyszłość, a tak to raczej stałe i całkiem komfortowe 45, w niektórych miejscach nawet więcej.

Ale jak to z LE bywa, miał być krótki test, a wyszło niemałe posiedzenie.
Nie mogę się zdecydować czy w 0.9 wrócić i zobaczyć zmiany primalista czy zrobić coś ognistego z magiem.

post wyedytowany przez BloodPrince 2023-03-07 04:05:22
09.03.2023 18:29
BloodPrince
😜
80
odpowiedz
1 odpowiedź
BloodPrince
177
Senator
Image

Niby człowiek wiedział, a jednak się łudził.
Serwery płoną.

10.03.2023 01:54
Persecutor
😂
81
odpowiedz
Persecutor
44
Tosho Daimosu
Wideo

Aua tyle ficzerów na start chyba singlowe janusze mogą nie przeżyć :D
https://www.youtube.com/watch?v=pzTyPkJ1zcw

post wyedytowany przez Persecutor 2023-03-10 01:55:07
10.03.2023 15:58
liberateme_81
82
odpowiedz
liberateme_81
59
Pretorianin

Fajnie się pyka w LE w najnowszym patchu. Gra wyładniała, fajny efekt trzęsienia ekranem jak się zasunie konkretnego kryta w stado potworków. Postanowiłem zobaczyć co zmieniło się u Nekrusa, na razie jest fajnie, ale to dopiero 30 poziom. Multi jeszcze nie testowałem. Pozdrawiam

10.03.2023 16:27
maviozo
83
odpowiedz
4 odpowiedzi
maviozo
233
autor zdjęć

Ktoś tu immortala klika, czy to herezja? Ja se na sraczu klikam w telefonie i mam wrażenie, że przyspieszyli nabijanie expa znacznie. Jeszcze nie doszedłem do końca fabuły, a mam 60+ 60. Po drodze raptem trochę dostatsowalem na szczelinach itp. ale nie jakoś dużo. Poprzednia postać znacznie dłużej musiałem grać. Muszę zobaczyć, czy jest licznik czasu i porównać

15.03.2023 02:36
BloodPrince
84
odpowiedz
1 odpowiedź
BloodPrince
177
Senator
Wideo

https://www.youtube.com/watch?v=c15wAKeyNK0

Takie szybkie podsumowanie o D4.
Zapomniałem, że mieli wprowadzić system runewordsów, ale nic się nie stało, bo póki co ich nie będzie, tak jak i przedmiotów seetowych, ale to akurat dobra rzecz.
Ogólnie co się mi najbardziej rzuca w oczy to... drewnianość. Nie zrozumcie mnie źle. Graficznie D4 wygląda bardzo ładnie, a na animacje przyjemnie się patrzy, ALE chyba przez ten otwarty świat dzielony z innymi graczami oberwało się fizyce ragdoll, bo mam wrażenie jakby zabijane mobki upadały i układały się cały czas w ten sam sposób.
Może podczas faktycznej rozgrywki nie będzie to tak przeszkadzać, ale mając w pamięci to jakie uczucie potęgi dawało zabijanie mobków w D3 dzięki latającym wszędzie zwłokom to D4 wydaje się być pod tym względem bez wyrazu, jakbym patrzył na klon Lost Ark.

post wyedytowany przez BloodPrince 2023-03-15 02:37:22
17.03.2023 11:49
Bezi2598
85
odpowiedz
2 odpowiedzi
Bezi2598
147
Legend

https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/11t4luk/april_expansion_name_reveal/

No mamy nazwe kolejnej ligi i krotki teaser.

Zastanawiam sie ile czasu zostalo do premiery POE2. Mam wrazenie, ze premiera bedzie w tym roku juz bez open bety. Obecna liga trwa 4 miesiace, nastepna bedzie trwac tez dluzej niz zwykle, bo 3.22 ma byc po Exileconie. No i Exilecon w czerwcu, nie organizowali by go gdyby nie mieli czegos duzego do ogloszenia, a odlegla data premiery raczej nie bylaby az tak ekscytujaca. Nie zdziwilbym sie tez jakby na Exilconie oglosili ze premiera dwojki odbedzie podczas letniej ligi. Kto wie, byc moze zbliza sie ostatnia liga w POE1 :P

Chociaz bardziej prawdopodobne jest to, ze 3.22 bedzie ostatnia liga w POE1, a dwojka bedzie miala premiere przy 3.23/4.0, w miedzyczasie z jakas beta.

post wyedytowany przez Bezi2598 2023-03-17 11:55:24
17.03.2023 23:09
Kwisatz_Haderach
86
odpowiedz
2 odpowiedzi
Kwisatz_Haderach
13
GIT GUD or die trying

Diablo 4... ehhh...

Niby czlowiek wiedzioł, ale jednak sie łudził... czy jakos tak meme z nosaczem.

Mechanicznie to to samo co D3, tylko przypudrowane. Dla mnie z miejsca gra skreslona. HnS MUSI miec mechanike i "matematycznosc" przynajmniej na poziomie Titan Quest, Torchlight 2 zebym mial fun z rozwoju postaci i szukania itemkow/buildow.
Bezmozgie klikanie RMB na itemkach z zielona strzalka i rownie bezmyslne klikanie "salvage all" na reszcie nudzi mi sie tak po ~2h. ;)

"Drzewka" skilli to parodia (nawet bym tego krzakami nie nazwal), obrazenia broni odpowiadaja za sile wlasciwie kazdego skilla, mialo byc rozdawanie statow samodzielne (chyba) a nie ma. Nawet setow nie ma, a ja akurat nic do setow nie mam o ile sa zrobione fajnie, jak np. w TQ ale GD (czyli nie jak w D3 lol.)

Grafika ladna, animacje super, klimat spoko. Moze i w endgame bedzie jakas glebia i wiekszy sens. Ale watpie.

Nie polecam.

post wyedytowany przez Kwisatz_Haderach 2023-03-17 23:14:49
18.03.2023 11:49
Kwisatz_Haderach
87
odpowiedz
1 odpowiedź
Kwisatz_Haderach
13
GIT GUD or die trying

Wrzucam jeszcze link do threadu na reddit, ktory odzwierciedla moje uczucia co do gry wlasciwie w 100% i opisuje wszystko dosc szczegolowo.

[link] old.reddit.com/r/Diablo/comments/11uhqa3/beta_feedback_level_20_finished_the_main_story/

tl:dr - Diablo 3 z wlaczonym trybem nocnym.
Chwilami to wyglada nawet biedniej mechanicznie niz D3 w sumie.

post wyedytowany przez Kwisatz_Haderach 2023-03-18 11:51:40
18.03.2023 12:17
88
odpowiedz
1 odpowiedź
zanonimizowany768165
119
Legend

Nie dane mi było grać, ale czy tylko ja miałem takie wrażenie, że Diablo4 już nie jest wyznacznikiem trendów w (pod)gatunku a sam czerpał garściami od innych?

18.03.2023 12:46
Kwisatz_Haderach
😂
90
odpowiedz
Kwisatz_Haderach
13
GIT GUD or die trying

Teraz dotykamy sie Last Epochem. A ja osobiscie dotykam sie w Median XL.

18.03.2023 12:52
maviozo
91
odpowiedz
4 odpowiedzi
maviozo
233
autor zdjęć

Ej ludki a Wolcen jak wypada? Za trzyjścia pięć złoty jest. Promka pewnie z okazji bety D4 :D

Ostatni desktopowy hns jaki grałem to Grim Dawn z modem Reign of terror, który, tak tak, wprowadza świat D2 i robi(ł) to bardzo dobrze.

19.03.2023 21:19
92
odpowiedz
demon92
195
Senator

To tak pokrótce, bo też nie miałem tyle czasu ile bym chciał z D4. Ogólnie jestem nastawiony pozytywnie, wiadomo, nie jest to LE czy PoE jeśli chodzi o ilość buildów i możliwości, ale mi poprostu bardzo przyjemnie siekało się mobki barbem i czarodziejką. Grafika jest ładna, za to audio moim zdaniem jest na innym poziomie, czy to voice acting, czy też maczuga marudera odbijająca się od mobków, miód dla uszu. Jako, że czytałem trylogię sin war, jestem bardzo ciekaw jak wyjaśnią

spoiler start

ucieczkę inariusa z piekła, oraz pojawienie się lilith, skoro w książce inarius ją uwięził.

spoiler stop

Nie będzie to gra na tysiące godzin(chyba, że drzewko paragonów coś zmieni), ale myślę, że z chęcią utopię w grze kilkadziesiąt/set godzin.

post wyedytowany przez demon92 2023-03-19 21:20:16
19.03.2023 21:33
Kwisatz_Haderach
93
odpowiedz
8 odpowiedzi
Kwisatz_Haderach
13
GIT GUD or die trying

Pograne troche dluzej.

Kazda jaskinia wyglada tak samo, kazda piwnica wyglada tak samo. Korytarz, korytarz, boss (jak jest). Randomizacji praktycznie nie ma zadnej. Ja wiem ze to taki gatunek ale tutaj powtarzalnosc jest tak bezczelna, ze wrecz zenujaca. Zwazywszy na to budzet gry i to ze mamy 2023 rok.
Wszedzie powtarzasz to samo (np egzorcyzmy, szukanie kluczy) totalny "mmo style".
Minibossowie powtarzaja sie mimo ze to tylko jeden akt.

Kojarzycie "Siedlisko Zla" a Diablo 2 i podobne jaskinie w Akt1? No to mniej wiecej taki poziom. Plus tony backtrackingu i szukania kluczy.
Dodam tylko ze np juz grobowce Tal Rasha w Akt 2, albo nawet te dwa grobowce tam gdzie jest Krwawa Orlica na cmettarzu to tak ze trzy poziomy designu i exploracji wyzej niz to co mamy atm w D4.

Panience lazacej za toba nie zamyka sie ryjek i na kilometr widac ze to "Leah 2.0". Polaczona z "oh look more hidden footprints!" totalnie nie-irytujaca pomocnica z D3.
Kazdy npc laduje w ciebie tony expozycji. Wiecej tajemnicy i mistycznosci mialem wczoraj jak o 23 wyszedlem do zabki.

No i na koniec wisienka. Level scaling. Wszystko leveluje z toba. Doslownie wszystko. Nawet jak jestes w dungeonie to mobki dinguja razem z toba.
Mamy sytuacje ktora kiedys byla w TES Oblivion i jest tez w TES Online... po wbiciu levela jestes w sumie slabszy niz byles. W najlepszym wypadku nie zmienia sie nic. Numerki poszly w gore a cios dalej bierze (przykladowo) 44% hp mobowi typu A i 87% typowi B bo im tez staty podrosly.

Jezu jak ja nienawidze bezmyslnego 100% level scalingu w RPGach (zrobiony z glowa i przemyslany, dotyczacy niektorych rzeczy mi nie przeszkadza).

JEstem wdzieczny za ta bete Blizzowi. 350 zeta w kieszeni zostaje.
Wiedzialem ze bedzie slabo ale to czego doswiadczylem przeroslo moje najsmielsze oczekiwania.
Chwilami czulem to samo co czulem grajac w D3. Zazenowanie.

post wyedytowany przez Kwisatz_Haderach 2023-03-19 21:35:00
19.03.2023 23:03
Kwisatz_Haderach
94
odpowiedz
1 odpowiedź
Kwisatz_Haderach
13
GIT GUD or die trying
Wideo

Jeszcze od pana lamy wrzuce filmik. Doskonale pokazuje poziom kreatywnosci designu dungeonow i ecounterow w nich. I pare innych rzeczy.

[link] www.youtube.com/watch?v=5bZU09KXwIM

I wyobrazcie sobie ze devsi sie chawala ze w D4 bedzie dungeonow ~150.

To ja juz wole ball runy chyba. ;)

post wyedytowany przez Kwisatz_Haderach 2023-03-19 23:08:38
19.03.2023 23:31
95
odpowiedz
Unseen
116
Konsul

D4 na świeżo i szybko.

Uważam, że D4 ma spory potencjał, by stać się najlepsza grą z serii Diablo. Zaliczyłem i zobaczyłem raczej większość z tego, co ta beta oferuje i jeżeli miałem jakieś obawy, co do gry, to się już się ich pozbyłem. Zakładając, że pozostałe akty będą trzymać podobny poziom. Nie do końca też wiem – nie śledzę informacji o grze – jak będzie wyglądać kwestia end-gejmu, ale zakładam, że będzie coś na wzór riftów i g-riftów z D3 plus jakieś rozbudowane, losowo generowane podziemia do farmienia konkretnych przedmiotów i już będzie dobrze. Liczę też na jakieś specjalne end-gejmowe podziemia.

Pozytywnie też zaskakuje klimat gry i fabuła. Ciekawa historia w polewie gore dark-fantasy. Oczywiście prosta z tekstami na miarę klasycznego h&s, a nie na przykład Wiedzmina 3, ale nie odrzuca jak w większości gier tego typu i chętnie się czyta te teksty. Swoją drogą cały ten graficzny aspekt gore wyszedł im mega dobrze. Te trupy, flaki, mięso, potwory, lochy itp. – wszystko jest od strony artystycznej tak ładne i plastyczne, że aż czuć tą zgniliznę i zepsucie. :) D3 przy tym, to jak bajka dla przedszkolaków. Swoją drogą zabawne, że w grze (chyba) nie uświadczymy żadnej golizny – nawet kawałka cycka, ale bez problemu można pokazać obdartego żywcem ze skóry człowieka zawieszonego na łańcuchach niczym Hellraiserze i fantazjującego o kolejnych dawkach bólu i cierpienia, którego dobijamy na życzenie jego żony. Ogólnie jeżeli chodzi o budowanie klimatu przez oprawę audio-wizualną, to jest świetnie. Te sanktuarium Rahmy mega klimatyczne. Aż się zapomina, że to zwykły h&s. Oczywiście podobnie jak w Scornie znajdą się ludzie, którzy oceniają grafikę, tylko od strony technicznej i będą pisać, że: gra ma grafikę jak sprzed 5 lat, a ja mam 30fps i co to za badziew w ogóle w XXI wieku i tak dalej. A od strony artystycznej ta gra jak na h&s to ma grafikę po prostu piękną. Gra ma miejscami takie miejsca widokowe, gdzie po aktywowaniu kamera przechodzi z rzutu izometrycznego na widok plenerowy i trudno wtedy grafiki nie docenić pomimo że technicznie może (nie wiem - nie znam sie) silnik gry nie jest jakiś specjalnie zaawansowany. Z drugiej strony na moim średniaku (komputer) wszystko chodziło na ultra 1440p na stałym 60fps.

Jednak, co mnie od razu i całkowicie kupiło, to przyjemność płynąca z eksploracji, zabijania przeciwników oraz samodzielnego tworzenia buildu. Oczywiście na tą chwilę, jest to efekt poznawania czegoś nowego, ale o ile nie zrobią z D4 samograja na najwyższym poziomie trudności, to ten aspekt gry baardzo długo będzie mi się podobał. Ostatecznie przejdę na HC, bo mam przeczucie, że to będzie świetny tryb w tej grze. Gra dużo dobrych pomysłów czerpie z innych popularnych gier z tego gatunku (Grim Dawn, Sacred, Wolcen, PoE), więc może zawita do niej tryb gry solo z PoE, który bym przyjął z otwartymi rękami. Ogólnie planuję pierwszy sezon D4 grać solo, bez znajomości dobrych build’ow i handlu – nawet ołtarze znajdywać samemu. Przyjemność z gry i poznawania wszystkiego samemu jest niesamowita. Aż mi się przypominają czasy z początków z Diablo 2.

A z minusów, to to, co na pewno będzie, ale w becie trudno to ocenić. Czyli niemal na 100% mechanika progresu postaci na wzór D3, gdzie od zera do bohatera anihilującego wszystko na ostatnim poziomie trudności, to tydzień maksymalnie. Nie mam złudzeń co do tego, że będzie inaczej. Na prawdę, dałbym chętnie drugie tyle za D4 z możliwością gry offline i pełnym wsparciem dla modów.

A w becie. Ciągłe wywalanie na pulpit – głównie w tym największym mieście (hubie) lub przy alt-tabowaniu i robieniu coś w przeglądarce – crash u mnie na 100%.

Na minus może jeszcze bardzo prosty rozwój postaci – przynajmniej w kontekście samego drzewka. A przynajmniej z perspektywy 25-cio poziomowej postaci. Barbarzyńca (tylko nim grałem) ma jeszcze mistrzostwa broni (7 klas broni), które się rozwija tak jak w serii TES przez używanie danej broni. Tam dochodzą jeszcze jakieś specjalizacje, które się dostaje chyba w 2 akcie.. ok, w sumie nie ma co od razu krytykować, ale te główne drzewko rozwoju jest bardzo biedne i do takiego PoE, czy nawet Grim Dawn 2 ,nie ma na chwilę obecną co porównywać.

Dobra, bo mógłbym tak pisać i pisać. Podsumowując, w mojej ocenie ta beta to 10/10 i nie sądzę by finalnie gra mogła moją ocenę jakoś drastycznie zmienić. A myślę, że raczej mnie jeszcze pozytywnie zaskoczy. Jeżeli macie jakieś pytania, szczególnie z perspektywy gracza w PoE, to piszcie.

post wyedytowany przez Unseen 2023-03-19 23:32:32
19.03.2023 23:42
Kwisatz_Haderach
96
odpowiedz
4 odpowiedzi
Kwisatz_Haderach
13
GIT GUD or die trying

Gra dużo dobrych pomysłów czerpie z innych popularnych gier z tego gatunku (Grim Dawn, Sacred, Wolcen, PoE)

Nie czepiam sie ze gra ci sie podoba, bo kazdy na swoj gust ale to...

to sa brednie. Gra to kopia Diabolo 3 (layouty jaskin, piwnic, afekty elite mobkow i troch innych rzeczy jest zywcem przekopiowane 1:1) z lepsza atmosfera i doklejonym open worldem ala Lost Ark.
No... od biedy mozna powiedziec ze open world to Sacred/Sacred 2, ale tam dungeon to nie byly dwa korytarze i nie bylo idiotycznego skalowania.
Z reszta wymienionych gier D4 nie ma obsolutnie nic wspolnego, z wyjatkiem gatunku (choc to tez zaczyna byc mocno naciagane).

Serio z mila checia poczytam jakie to pomysly gra czerpie z w/w tytulow. Skill runy i tworzenie combosow z Sacreda? Nie. Dwuklasowosc Grim Dawn? Nope. Kustomizacje z PoE? haahahahaha... nie.

Bez jaj. Wprowadzasz ludzi w blad.

post wyedytowany przez Kwisatz_Haderach 2023-03-19 23:46:42
20.03.2023 19:46
liberateme_81
97
odpowiedz
1 odpowiedź
liberateme_81
59
Pretorianin

Widzę, że tu jakieś grube rozkminy w temacie gry puszczonej do testów ;). Do tego czerwca pewnie się trochę pozmienia, zapewne poprawią interfejs, bo chyba każdy przyzna, kto nawet filmiki tylko widział (np. ja), że tragicznie to wygląda na ten moment - takie te kulki nienaturalnie wpasowane w całą resztę :) Co do reszty - we will see :).
Może ja jestem jakiś inny, ale ja super się bawiłem grając sezony w D3 - taka miła odskocznia od POE, można było w dzień, czy tam parę dni (w zależności od wolnego czasu) zrobić postać która niszczyła wszystko. A fun z tego niszczenia to akurat w D3 był naprawdę na najwyższym poziomie. Może to kwestia jakiegoś tam wieku i żonglowania wolnym czasem, niestety bardzo często łapię się na tym, że już nie ma go tak wiele aby farmić mapki w POE i powolutku odgrywać rolę "od zera do niszczyciela bogów", no chyba, że fartnie się z jakimś dropem, ale to nie u mnie :)
Więc jeżeli grając w D4 będę odczuwać podobną radochę, jak niszcząc potworki w D3, to już pół sukcesu :)
Aktualnie ogrywam LE i jestem zachwycony, moja nekromantka jest już prawie wymaksowana i stało się to bardzo naturalnie, nie było efektu "ściany", bo np. nie wypadł mi jakiś unikat konieczny do odblokowania buildu. Wszystko jak na razie opiera się na skillach i doboru perków w wybranych do wymasterowania umiejętnościach. Bardzo podoba mi się synergia poszczególnych skilli, jakoś chyba wcześniej nie zwróciłem uwagi. Taki przykład - moja postać przyzywa szkieletów magów i zwykłych szkieletów. Odpowiednie perki przy drzewku magów powodują, że ci rzucają na zwykłych szkieletów czar poświęcenia (po paru sekundach kościani wojownicy wybuchają), a perki przy zwykłych szkieletach powodują, że ci kiedy umierają, mają szansę przywołać wybuchającego zombie :) Jak doodamy do tego to, że tych wybuchających zombie też możemy "wyperkować" to okazuje się, że używając tylko jednego skilla (przyzywanie zwykłych szkieletów) aktywujemy również skill przyzywający zombie jako automatycznie ze wszystkimi perkami które dla tej umiejętności wybraliśmy :). Dociągnę moja nerkuskę do ostatnich "ech" i zrobię zabójczynię i zobaczę jakie synergie można stworzyć na jej skillach :)
Pozdrawiam serdecznie i gorąco polecam spróbować Last Epoch - dla mnie to taka idealna gra "pomiędzy", pomiędzy miodnością zabijania hord potworów z D3, i możliwościami przy budowie buildów a potem satysfakcją z tego jak się uda z POE

post wyedytowany przez liberateme_81 2023-03-20 19:51:38
20.03.2023 20:15
Kwisatz_Haderach
99
odpowiedz
3 odpowiedzi
Kwisatz_Haderach
13
GIT GUD or die trying
Image

Oh wow. Pieknie sie rozpisales. Treaz to dopiero niektorych zapiecze. Zgadzam sie z wlasciwie wszystkim. To co zastalo pokazane jest w wiekszosci dosc biedne. I gra jest kopia D3 a nie zadna inspiracja klasykami gatunku (brednie, BREDNIE!) ;)

Jeczcze tylko wrzuce jak wyglada unikat w D4.
Konia z rzedem temu kto rozrozni to od rare, albo legendary. Roznica zero z wyjatkiem kolorku.
Zreszta te affixy + 7% dmg do wrogow z tylu, z przodu, stojacych bokiem, zielonych, czerwonych, glosujacych na PIS, itd... to jest taka bieda ze hej. A innych za bardzo nie ma, przynajmnije do lvl 25. Dodam tu tylkko ze widzialem pzrecieki i pozniej jednak jest troche wieksza roznorodnosc (sa leeche, life on hit, itd...).
Jesli tak bedzie wygladac to w calej grze (a mam wrazenie ze bedzie, bo to kopia D3) to.... pfffff.....

post wyedytowany przez Kwisatz_Haderach 2023-03-20 20:19:54
20.03.2023 21:15
Kwisatz_Haderach
100
odpowiedz
Kwisatz_Haderach
13
GIT GUD or die trying

Jakby ktos sobie chial zobaczyc to tutaj jest build planner lacznie z paragonami.

Ja juz nawet nie komentuje. ;) Ale naprawde bylbym wdzieczny jakby ludzie ala kolega Unseen przestali to nazywac "drzewkami".
Naprawde nie trzeba miec IQ 120 zeby ogarnac ze to nie sa zadne drzewka, tylko to samo co w D3. Przedstawione graficznie w inny sposob.

[link] lothrik.github.io/diablo4-build-calc/

post wyedytowany przez Kwisatz_Haderach 2023-03-20 21:18:22
20.03.2023 21:41
Diobeuek
101
odpowiedz
2 odpowiedzi
Diobeuek
200
Quid est veritas?

Widzisz, dla Ciebie Kwisatz_Haderach HnS MUSI miec mechanike i "matematycznosc".
Dla mnie musi mieć za to dobry feeling walki i to właśnie w D3 i becie D4 odnalazłem. W Lost Arku też mam kilkaset godzin i świetnie się bawiłem, a jestem graczem co normalnie po 100h nudzi się grą.

W PoE też trochę pograłem (Righteous Fire, Arc, Ground Slam, miniony) i zawsze mnie w tej grze odpychał crafting, bieda wygląd postaci i handel przez stronę z nieodpowiadającymi ludźmi :)

21.03.2023 21:13
Persecutor
103
odpowiedz
4 odpowiedzi
Persecutor
44
Tosho Daimosu

Nie miałem czasu na bete D4 za klucz z KFC :D Ale zachciało mi się skończyć Wolcena, powiem tak od tych ludzi następnej gry nie kupie :P To dokończenie story to jakiś żart nieśmieszny, użyje analogi z D3 całe story dodane w ostatnim patchu to pierd.... nabijanie paska robieniem riftów, żeby na końcu odbyć żenującą zajmująca 5 minut walkę i + kilka scenek filmowych :P. Cóż gra niestety dalej jest żenująca, wciąż te same błędy, a endgame jest kompletną porażką, czyli nic się nie zmieniło.

22.03.2023 22:08
105
odpowiedz
Unseen
116
Konsul
Wideo

Też spotkaliście Butchera? :) Mi go chyba w pierwszym podziemiu wylosowało. Udało się zwiać. Na sc nawet zabawny żart. ;)

https://www.youtube.com/watch?v=WczkUiMNYxw

23.03.2023 13:39
BloodPrince
106
odpowiedz
1 odpowiedź
BloodPrince
177
Senator
Wideo

Pewnie teraz wszystkie oczy skierowane są na otwartą betę D4, ale ja w międzyczasie ogrywałem sobie LE i postanowiłem stworzyć nową postać, bo mój mag pod kule ognia był nieco zbyt kruchy... pewnie do niego wrócę, bo strzelanie kulami ognia jak z jakiegoś pół automatycznego karabinu jest całkiem zabawne, ale najpierw dozbieram potrzebne przedmioty, by nie łamał się jak zapałka od pojedynczych ciosów.
Żeby przygotować się na D4 postanowiłem nie wysilać zbytnio szarych komórek i sięgnąłem po build z sieci.
https://www.youtube.com/watch?v=sQrLiRrct6o
Niby totemiarz, ale póki co naprawdę zabawny. Bardzo dużo dzieje się na ekranie i nie jesteśmy tak bezradni jak w przypadku typowego buildu pod totemy.

25.03.2023 13:19
108
odpowiedz
2 odpowiedzi
Unseen
116
Konsul
Wideo

Wiele osób narzekało, że barb w closed becie byłza słąby. Moim zdaniem był właśnie idealnie zbalansowany. Później jak oglądałem jak na przykład ludzie grają czarodziejem, to bym ocenę za przyjemność płynącą z walki obniżył nawet o 3/4. Mam tylko nadzieje, że w finalne wersji zostanie zachowany taki wysoki poziom trudności w end-game, bo przynajmniej w mojej ocenie drastycznie to wpływa na ogólną ocenę całej gry. Teraz gram necro i jest śmiesznie łatwo – brak tej satysfakcji z pokonywania przeciwników i kombinowania z umiejętnościami i przedmiotami.

Polecam poniższy filmik z walki postacią melee z butcherem.

https://www.youtube.com/watch?v=9dOmJystgmA

Cały czas balans na granicy śmierci i życia. Wymóg stałej mobilności postaci. Konieczność ciągłego używania wszystkich pięciu umiejętności. Satysfakcja z pokonania takiego przeciwnika musi być bardzo duża. Czegoś takiego chce w D4, przynajmniej z co większymi przeciwnikami i bosami.

Tego mi właśnie zaczęło brakować w PoE, kiedytą gre parę lat temu całkowicie znerfili. Przecież większość bywalców tego wątku każda lige grałą samograjami. Buildami gdzie używało się jednego skila, bądź w zasadzie żadnego i tylko przechodziło te kwadratowe mapki i zabijało wszystko na dwa ekrany jednym kliknięciem. Natomiast to, co widać w tym filmiku to moim zdaniem cel, ktyóry powinni sobie postawić twórcy hns i do niego zmierzać. Cały czas pisałęm o samym aspekcie walki.

post wyedytowany przez Unseen 2023-03-25 13:24:26
25.03.2023 22:54
BloodPrince
109
odpowiedz
BloodPrince
177
Senator
Image
Wideo

Skończyłem zabawę w chwilę po południu i dopiero teraz miałem czas, żeby coś skrobnąć, ale myślę, że z takim wynikiem wyczyszczenia mapy mogę się bez wstydu pożegnać z otwartą betą w Diablo 4 i podzielić się z Wami moimi nowymi spostrzeżeniami. Spokojnie, tym razem będzie krótko.
Ogólnie bardzo się cieszę, że pomimo wczorajszych problemów z serwerami nie odpuściłem grania. Tydzień temu nie udało się mi znaleźć klasy dla siebie, więc zacząłem w piątek moim drugim po barbie pewniaczku, jeśli chodzi o mięsistość walki wręcz, czyli druidem. Niestety ten okazał się być w jeszcze gorszym stanie w early game, niż dziecko Bul-Kathosa i już powoli traciłem nadzieję, że znajdę sobie główną postać w najnowszej produkcji Blizzarda.
Na szczęście na ratunek przybył nekromanta, który był miłością od pierwszego wejrzenia. W arpg raczej lubię grać klasami walczącymi w zwarciu, na barbarzyńcy czy krzyżowcu z poprzedniej odsłony Diablo mam nabite setki godzin, a mimo to po sięgnięciu po nekromantę poczułem się jak w domu. Ma świetne wyglądające umiejętności, które w ładny sposób między sobą współpracują. Znajdziemy tu i coś do walki wręcz, jak i na dystans, zabrakło mi jedynie jakiejś umiejętności do przemieszczania się oraz bone armor. Mimo to, drzewko władcy nieumarłych jest jednym z najlepiej przemyślanych w całej grze, a ponadto mamy dodatkowy sposób na personalizację naszego antybohatera dzięki necronomiconowi, w którym to możemy dostosowywać naszych nieumarłych niemilców lub złożyć w ofierze, by dostać silne bonusy pasywne.

To po takim optymistycznym wstępie powiem co się mnie irytowało podczas rozgrywki.
Co do grafiki, tak jak pisałem wyżej jest ona bardzo ładna, ale po dłuższym posiedzeniu naprawdę nie zwraca się na to uwagi. Nie będziemy przecież lizać ścian i podziwiać drobnych detali, a raczej będzie zależało nam na szybkim przemieszczaniu się z jednej paczki mobków do drugiej.
Rozmieszczenie npc w mieście. Rozumiem, że chcą wcisnąć do gry kosmetyczne zbroje, więc trzeba sztucznie wydłużyć czas spędzony w mieście, by każdy mógł się napatrzeć na wieloryby, ale o rety! Kto chociaż raz poszedł od kowala do okultysty tylko po to, by zapomnieć wziąć czegoś ze skrzynki to zrozumie o czym piszę.
Ceny craftingu są zbyt duże i powinny być obniżone dla osób nie posiadających maksymalnego poziomu. Już tłumaczę czemu. Znajdujemy jakiś legendarny przedmiot, który odblokowuje nam możliwość grania naszą postacią zupełnie inaczej niż dotychczas, super, nie? No właśnie nie do końca, bo żeby nadążyć za skalującymi się przeciwnikami trzeba mocno żonglować sprzętem i zaraz nasza legenda staje się bezwartościowa ze starciem z żółtym przedmiotem. Tańsze ulepszanie sprzętu pozwoliłoby nieco wydłużyć życie pomarańczowych przedmiotów. Możemy też co prawda zniszczyć legendarkę, by pozyskać z niej moc i wsadzić ją do nowego, silniejszego przedmiotu, ale jest to zabieg jednorazowy, później znów będziemy musieli się przeprosić z rare itemami… no chyba, że odblokujemy moc na stałe w dungeonie, ale najpierw trzeba będzie do niego dotrzeć, a to nie takie proste przez podejście Blizzarda do eksploracji, bo wszystko musimy zlokalizować sami i o ile odwiedzanie nowych miejscówek jest przyjemną aktywnością, tak wolałbym, żeby mapa była od początku cała odkryta i ewentualnie znajdźki, misje czy lochy skrywały się pod znakami zapytania. Oszczędziłoby to sporo alt-tabowania takim maniakom kolekcjonerstwa jak ja.
W dodatku uważam, że UI jest jak na Blizzarda wyjątkowo brzydkie i wali chińszczyzną.
No i myślę, że osoby, które wykupią sobie wersję premium gry, dającej dostęp do zabawy ciut wcześniej to spokojnie wbiją maksymalny poziom przed resztą graczy. Moim zdaniem to karygodna praktyka, bo dzieli graczy na tych lepszych i gorszych, zdecydowanie wolałbym, żebyśmy wszyscy razem się dusili w kolejkach, miało to swój urok przy premierze New World.

Pomimo tych wszystkich mankamentów to po znalezieniu swojej klasy bawiłem się w końcu naprawdę dobrze w Diablo 4, głównie za sprawą miecza, który umożliwił stworzenie zabawnego buildu polegającego na byciu niewrażliwą na ataki czy ogłuszenia, samo leczącą się i dającą sobie barierę plamą krwi, która wybucha wszystkie okoliczne zwłoki w zasięgu.
Gdyby ktoś był ciekawy mojego sprzętu.
https://imgur.com/a/3mTyyUB
Absolutnie nie jest zoptymalizowany, brakowało mi tam paru lepszych mocy legendarnych, ale na potrzeby bety naprawdę dawał radę i może nie czyścił dwa ekrany do przodu jak mag swoimi hydrami, jednak z pewnością gameplay był ciekawszy i bardziej... wybuchowy ;)
https://youtu.be/1EmSDHrmENk

post wyedytowany przez BloodPrince 2023-03-25 23:09:34
26.03.2023 23:49
Bezi2598
110
odpowiedz
Bezi2598
147
Legend

Grałem tydzień temu i trochę wczoraj. Betę usunąłem, bo gra jest beznadziejna i nie chce mi się już w to grać. Nie chce mi się rozpisywać, bo dużo już zostało napisane więc w skrócie.

Co mi się podoba:
- Customizacja postaci i system transmogów. Pancerze są super fajnie zaprojetkowane i przyjemnością będzie zbieranie wszystkich wyglądów.
- Mroczny klimat i oprawa graficzna
- Walka. Chociaż to jest nie ta sama sytuacja co z Diablo 3, które za wczasu rozniosło konkurencje. Walka jest tutaj poprawna, ale nie powoduje opadu szczęki ani efektu łał jak w poprzedniku. Powiedziałbym, że Lost Ark w ostatnim czasie takie wrażenie zrobiło, tutaj jest to po prostu wykonane solidnie.

W sumie to by było na tyle, niestety cała reszta gry jest fatalnie zaprojektowana i tutaj większych zmian już nie będzie. Itemizacja to jest to samo co w Diablo 3. Czyli prosta do bólu. Tylko tutaj itemki są jakimś cudem o wiele nudniejsze niż w D3. Affixy legendarne mają nudne i niszowe moce. Affixy na itemkach są mega nudne i ciężko tutaj o ekscytację z jakiegoś dropu, dowolny item 2 levele wyżej i tak zawsze będzie lepszy.
Drzewko postaci to jest kopia systemu z Diablo 3 tylko w o wiele biedniejszej wersji i z bardziej irytującym interfejsem. W D3 każdy skill miał 6 run dzięki którym można było zmodyfikować skill. Tutaj mamy zaledwie dwa upgrade''y. Przy czym gra daje tyle punktów do drzewka, że nie będzie konieczne podejmowanie żadnych decyzji, bo punktów starczy na wymaksowanie wszystkich 5 skilli które używamy i zostanie jeszcze na umiejętności pasywne. No i zmienianie skilli to jest katorga, bo trzeba robić respec drzewka.

W ogóle interfejs w tej grze jest bardzo nierówny. Często bywa mocno nieintuicyjny, a nawet pod względem graficznym często przypomina coś z alfy gry, a nie coś co jest bliskie premiery gry. Brak przezroczystej mapy i brak możliwości ruchu postacią LPM bez używania na nim skilla jest kolejnym problemem. Po jakimś czasie przesiadłem się na pada i grało mi się o wiele wygodniej. Ten LPM to jest dla mnie deal breaker, wyjątkowo beznadziejnie się gra myszką.

Otwarty świat to rzecz która najbardziej mnie denerwuje w tej grze. Design świata jest kiepski i zmusza do tony łażenia i backtrackingu. Jakieś 50% gry to jest tylko łażenie do celu. Do tego dużo lokacji jest niemal pustych, potworów miejscami jest bardzo mało. Dungeony to kolejne rozczarowanie, właściwie każdy jeden to kopiuj wklej poprzedniego. Poszli w masówkę i zero tutaj unikalności. Ja sie przez to ciągłe łażenie po prostu znudziłem grą i wczoraj ją odinstalowałem.

Kolejnym problemem jest to, że twórcy nie wiedzą jaką chcą grę zrobić. Mają być sezony, ale z drugiej strony mamy otwarty świat pełen aktywności, znajdziek i rzeczy do odhaczenia. To nie jest zdecydowanie coś co zostało zaprojektowane na powtarzanie co x miesięcy. Już widzę jak komuś się będzie chciało maksować regiony kolejny raz. Gra nie wie czy dalej jest hack and slashem czy raczej konkurencją dla Lost Ark. Ten kto prowadził pracę nad grą zdecydowanie nie miał żadnego pomysłu na siebie. Pościągli rozwiązania od konkurencji i z dwóch poprzednich odsłon Diablo i powstał taki nie wiadomo jaki misz masz.

Ja się po tej grze nie spodziewałem niewiadomo czego, ale do tej pory głównym trzonem kampanii marketingowej był powrót do korzeni serii. Mechaniki i itemizacja miały być nieco bardziej rozbudowane i gra miała się nieco zbliżyć do Diablo 2. Niestety okazało się to zwykłym bełkotem, bo gra w swoich założeniach jest jeszcze prostsza niż Diablo 3. Z zakupu preordera na ten moment rezygnuję, nie wiem czy mi się jeszcze to odmieni do premiery gry. Raczej nie jest to gra dla mnie. Jak komuś się podoba to spoko. Dzisiaj wróciłem sobie do Last Epoch i bawię się zdecydowanie lepiej.

27.03.2023 00:34
Persecutor
111
odpowiedz
Persecutor
44
Tosho Daimosu

No i dziś zagrałem necrosem, i to będzie moja pierwsze postać. Dlaczego? Ano dlatego, że barb i droot to pierd… drewno na niskich lvl i zabijanie bossów to mordęga. Każda walka wielkim wyzwaniem nie jest, bo mechaniki dość proste, tylko kur… to ile czasu zajmuje to masakra, a poziom trudności to przecież odpowiednik nie wiem hard-a z d3? Dzieje się tak z powodów:
1. DMG z „generatorów” to w przypadku barba/droota pierd… joke, nec ros na 7 lvl miał DMG, taki sam jak mój barb na 14 full żółty gear. :P
2. Ilość „resource”, jakie się generuje to w przypadku barba/droota pierd… joke do potęgi N, barbem, żeby napełnić butelkę z rage waliłem 20-30. Necrosem nie dość, że walisz aoe z daleka, to kilka strzałów i pełna butla. :P
Za stary już jestem, żeby tracić czas, bo jakiś debil gry nie potrafi zbalansować, żeby każda postać była grywalna na niskich poziomach. Szybciej będzie mi zrobić kampanie necrosem przejść dungi, które dadzą mi odpowiednie aspekty dla barba i wbić barba do end game :P Barb i droot to postacie, które bez pewnych legendarek są siermiężne jak chłop pańszczyźniany żenujący jest boss-fight, gdzie włazisz necrosem i boss pęka w 30 sekund, a ty barbem napierd… przez 10-15 sekund, żeby nabić rage walisz całe 3 skille i… boss traci 5% hp :P, To jest kompletne spierd… balansu, a co taki barb zrobi, jakby chciał sobie zagrać na wyższym poziomie trudności? Boss fight 30 min? :P Ogólnie na temat itemizacji się nie wypowiem, bo nie widze całości, jednak IMO kolejny raz debile zrobili to, co w D3, czyli białe, niebieskie, żółte i legendarki to matsy crafterskie :P W d4 nie ma żadnej frajdy z legendarek, bo wszystkie aspekty będzie można wyfarmić na dungeonach, które wystarczy zrobić raz. Cena craft, jak na betę skandaliczne, pewnie na max lvl to będą grosze, ale powinni drop golda dać razy 1000 na czas bety :P Nie chciało mi się nawet testować pewnych opcji, bo bym musiał napier… w dungeonie jak górnik, żeby gold farmić. :P

post wyedytowany przez Persecutor 2023-03-27 00:49:09
27.03.2023 09:34
liberateme_81
112
odpowiedz
liberateme_81
59
Pretorianin

Cześć,
Ja też trochę pograłem w D4 betę, co prawda nie dobiłem do maksymalnego poziomu, nie miałem za bardzo czasu.
Parę odczuć na ta chwilę:
1. Totalnie nie podoba mi się to, że biegamy po świecie i widzimy innych graczy, dlaczego nie zrobili tego tak jak jest to w POE, że widzisz graczy tylko w jakimś mieście, a jak chcesz z kimś pograć to zapraszasz do drużyny. Przez aktualne rozwiązanie traci się takie poczucie, że jest się samemu przeciwko hordom pomiotów piekielnych. Można było to jakoś inaczej rozwiązać, np. włączając innych graczy tylko przy jakichś eventach gdzie jest wymagana grupowa gra, np. przy world bossach czy co tam jeszcze ma być w finalnej wersji.
2. Przerywniki filmowe to jednak Blizz potrafi :)
3. Beta, jak to beta, trzeba na wiele rzeczy przymrużyć oko, jednak bardzo irytowało mnie, że niektórych scenek nie można było przerwać ale to pewnie naprawią do premiery
4. Dungeony - mi się podobały. Jeden boss, nie pamiętam nazwy, ale taki wielki wilk co rzucał na ziemię jakieś plamy czegoś i wzywał co jakiś czas swoich przydupasów, trochę mi krwi zepsuł. Czasami jak zasunął z łapska no to prawie oneshotował. Przy reszcie nie miałem większych problemów, grałem oczywiście na weteranie ;)
5. Grałem necrusem, wybrałem mór i wybuch zwłok i do tego pasywki na miniony oraz szansę na wygenerowanie zwłok po ataku. Nie wymaksowałem drzewka, bo skończyłem grać jakoś na 17 levelu. Grało się fajnie. Szczęścia do epików nie miałem, wypadł tylko jakiś dagger, niekoniecznie się nadawał do mojej koncepcji buildu.
6. Takie nie diablowate jest to, że tych osiedli ludzkich jest w sumie tak dużo, jakoś to mi nie pasuje. W poprzednich częściach była jedna baza dla aktu, tutaj, zapewne z powodu przejścia bardziej w tryb MMO, tych "baz" jest od zatrzęsienia. Traci się to poczucie osamotnienia, a tym samym klimat ostro siada.
7. Feeling walki jest spoko, szczególnie jak się już wpakuje parę punkcików w umiejętności.
8. Samo drzewko z umiejętnościami jest w miarę ok, choć od czasu jak zacząłem ostro łupać w LE, to inne rozwiązania niż te z LE trąca dla mnie trochę myszką ;)

Podsumowując, nie jest źle, ale szału też nie ma. Gra ma potencjał, ale jakoś nie mam ochoty kupować ją w preorderze, będzie to dla mnie pierwszy taki przypadek jeżeli chodzi o gry od Blizza. Poczekam z zakupem jakiś czas, jak ogarną problemy wieku szczenięcego.
Pozdrawiam serdecznie

28.03.2023 16:43
Persecutor
113
odpowiedz
Persecutor
44
Tosho Daimosu
Wideo

Całe story z bety wizzem w ok 50 min :P Tak sobie patrze na pierwszego bossa i przypominam sobie jaki taniec barbem tam robiłem :P Event z 22 minuty który barbem chyba z 10 min robilem :P tu zrobiony w 75 sekund :P z jakimś gówno gearem, bo on mobów nie zabija :P Boss z 42 mnuty w niecała minute, barbem kolejne 10+ min tańczenia i najlepsze miałem już z 3 legi :D Ostatni boss w minute, a ja barbem tu chyba dwa wieki siedziałem :P dzięki mechanice plam w których boss stał i ja też sobie stałem, bo nic nie mogłem zrobić :P
https://www.youtube.com/watch?v=xE9QUJjB0jc

post wyedytowany przez Persecutor 2023-03-28 16:44:40
28.03.2023 20:40
Persecutor
😂
114
odpowiedz
Persecutor
44
Tosho Daimosu
Image

Niby łatwa gra ale co 71 minut jakiś gracz ginął w tej becie :D

30.03.2023 21:27
aope
👍
115
odpowiedz
3 odpowiedzi
aope
198
Corporate Occult
Wideo

Nowa liga w poe zapowiada się soczyście :) Pasywki do sprzętu :)
https://youtu.be/TGn5NzGwqKw

30.03.2023 22:09
Kwisatz_Haderach
116
odpowiedz
Kwisatz_Haderach
13
GIT GUD or die trying

Myslalem ze bede pierwszy. ;)

Mnie rzucilo sie w oczy "Passive Tree Gateways". Ciekawe, ciekawe.

Duzo overhauli. Ogolnie calkiem spoko to wyglada.

No i jak zawsze, muzyka, artstyle i klimat nieziemskie. Jak zobaczylem skamienialego kolezke na poczatku to juz wiedzialem ze bedzie dobre. ;)
Podobny klimat jak w Nokstella w Elden Ringu.

31.03.2023 07:34
😉
117
odpowiedz
1 odpowiedź
zanonimizowany768165
119
Legend

https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3361403

jest sporo nerfów ("mana reservation skilla X" usunięta z masteries na drzewku pasywnych umiejek) ale też coś niezłego pododawali - jak zatruci przeciwnicy nie mogący zadawać krytycznych obrażeń, 10% insta leech czy 30% chaos dmg nie przechodzi przez ES, przydatne dla hybryd ES/HP... albo nasze resy nie są obniżane przez klątwy

Przynajmniej jest co poczytać do kawy - kolejny meltdown jak zawsze na reddicie, nawet niektórzy streamerzy byli zawiedzeni

takie fifty-fifty - srogie nerfy ale tym razem wyjątkowo zrównoważone fajnymi buffami... coś co jest niemal unikatem w przypadku GGG

post wyedytowany przez zanonimizowany768165 2023-03-31 07:52:49
31.03.2023 16:53
BloodPrince
👍
118
odpowiedz
BloodPrince
177
Senator

Teraz będzie trzeba się martwić nie tylko o bazę broni i influence, ale również o dobre pasywki, moim zdaniem trochę przeginka :p
Ale może spróbuję na chwilę wskoczyć do ligi dla samego vaal lightning arrow, bo wygląda po prostu ślicznie.

01.04.2023 14:23
Bezi2598
119
odpowiedz
3 odpowiedzi
Bezi2598
147
Legend

Mam pytanko, może ktoś pomoże. W tej lidze wracam do trade. Chce pograć poison spark occultist. Wiem, że to nie jest build starter więc pytanie czym grać w międzyczasie, żeby reroll był w miarę prosty i żebym nie musiał levelować nowej postaci.

01.04.2023 20:06
Persecutor
120
odpowiedz
1 odpowiedź
Persecutor
44
Tosho Daimosu

Gadałem z ziomkiem co ma dostęp do pełnej bety D4 i mam nadzieję że jeszcze w tej becie nie włączyli wszystkiego, bo jak włączyli to będzie sranie ogniem ostre :D

02.04.2023 14:11
Kwisatz_Haderach
121
odpowiedz
Kwisatz_Haderach
13
GIT GUD or die trying

Jesli chodzi o itemizacje, mechanike i features to wszyzstko jest juz dawno leakniete albo zdatamine''owane.

Wedlug mnie chwilami jest biedniej niz w D3.

Tutaj sobie mozna obejrzec unikaty:

[link] wyemun.gitlab.io/diablo-4-db-browser/

Sa tez paragon boards i wogole wszystko:

[link] lothrik.github.io/diablo4-build-calc/

Gra jest biedna i tyle. Ot samograj do kotleta dla Marysi z ksiegowosci lat 44 i Dzona lat 13 z Niu Dzersi.

post wyedytowany przez Kwisatz_Haderach 2023-04-02 14:13:03
02.04.2023 14:44
BloodPrince
122
odpowiedz
2 odpowiedzi
BloodPrince
177
Senator

No nie mam pomysłu na build. Chciałem jakiegoś łucznika, żeby sprawdzić ten vaal lightning arrow, ale to raczej średni starter...
Może spróbuję pierwszy raz w poe zagrać czymś pod miniony.

05.04.2023 20:18
123
odpowiedz
zanonimizowany768165
119
Legend

https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vQgVEtb2swElXtPUQWPjFQZqVW-vGu8mQlmG6qgkLEUubSt02qOk37cGHyodb9_8Oi--QAKmMxoQS2C/pub

wyciekły pasywne drzewka Crucible

Mirrora nie ma, ale jest mirror shard. Do tego opcja otrzymania podwójnej waluty/przedmiotów za sprzedaż. Szansa na każdy z nich (osobno) jest mikroskopijna - razem to już w ogóle będzie zjawisko.

Wygląda na to, że Fracrured Fossils będą znowu popularne...

05.04.2023 21:54
BloodPrince
124
odpowiedz
3 odpowiedzi
BloodPrince
177
Senator
Wideo

https://youtu.be/aGDizGfd5KQ

Czyli mamy:

- Paragony, które mimo wszystko sprawiają wrażenie uboższej wersji drzewka z poe, bo co to za radość, gdy dostajesz +5 do siły, gdy przedmioty nie mają wymogów co do atrybutów. Też nie wiem czy drzewko talentów powinno się zaliczać do endgame.

- Codex of Power czyli legendarne moce, które zdobywamy za przejście dungeonów, które mają swoje problemy, jeśli chodzi o sprawianie frajdy.

- Nightmare Dungeons czyli zwykłe lochy, na które możemy nałożyć specjalne utrudnienia lub nowe cele do wypełnienia. To miałoby największy potencjał, gdyby nie fakt, że dungeony są raczej żmudnym zajęciem w tej grze.

- Helltides czyli takie trochę bounties z D3, tyle że w otwartym świecie.

- PvP z elementami ekstrakcji.

Nie wiem co o tym myśleć.
Na szczęście już wiem, że premiera na pewno mnie ominie, więc dylemat czy brać pierwszego dnia nie będzie mnie dotyczyć.

post wyedytowany przez BloodPrince 2023-04-05 21:55:15
06.04.2023 09:24
125
odpowiedz
2 odpowiedzi
zanonimizowany768165
119
Legend
Wideo

https://www.youtube.com/watch?v=D2ryLqZKZSo

Miałem olać ligę, ale chyba uda mi się znaleźć czas na chociaż Tier1. Może jak się poszczęści to może też Tier2. Ale T3 nawet nie śnię..
Znowu dostaniemy rynsztunek dla postaci...

07.04.2023 16:45
Persecutor
126
odpowiedz
Persecutor
44
Tosho Daimosu

Dobra ziomka dopadłem na voice i okazało się że informacje ze "źródła" mogą mocno nieprecyzyjne :P Bo on ostatni raz grał w bete D4 ponad 7 miesięcy temu, co powiedział mi dopiero dziś :P Czasem brak mi słów rozmawiając z takimi typami :P ponad pół roku w tym stadium gry to naprawde wiele może się zmienić.

07.04.2023 22:00
Bezi2598
😁
127
odpowiedz
Bezi2598
147
Legend

Powodzenia panowie ;)

07.04.2023 23:08
BloodPrince
128
odpowiedz
1 odpowiedź
BloodPrince
177
Senator

Jak pierwsze wrażenia z nowej ligi?

08.04.2023 12:22
Persecutor
😢
129
odpowiedz
7 odpowiedzi
Persecutor
44
Tosho Daimosu

Japierd.... połowa aktu 2 i już mam dość kampanii w poe, czuje się jak na początku lat 2000, mam nawet addon co mi mówi gdzie iść co robić, a i tak się zgubiłem 5 razy :P

post wyedytowany przez Persecutor 2023-04-08 12:22:49
10.04.2023 23:23
Bezi2598
130
odpowiedz
Bezi2598
147
Legend
Image

Na ile byscie wycenili? Nie znalazlem na trade podobnego egzemplarza ;)

Znalazlem w ritualu wand z double veiled itemem. Mial tier 1 burning damage i tier 3 chance to ignite. Na veiled mody trafilem fire damage over time i spell damage/mana regen :D

11.04.2023 15:13
131
odpowiedz
5 odpowiedzi
stg.Olo
96
Pretorianin

hmm pytanie z tych głupich :) czy tez macie częste rozłączania z serwerem gry? nigdy tak nie miałem ale przy tej lidze jest to dość nagminne :( straciłem wejście na heista z gemami potem drugie podejście i repliki też mi rozłączyło.

17.04.2023 19:56
Persecutor
132
odpowiedz
7 odpowiedzi
Persecutor
44
Tosho Daimosu
27.04.2023 10:49
aope
👍
134
odpowiedz
aope
198
Corporate Occult

No i to się chwali w D4: https://twitter.com/DatModz/status/1650587184393510914
GGG widzisz? Można? MOŻNA?

04.05.2023 02:17
Kwisatz_Haderach
135
odpowiedz
Kwisatz_Haderach
13
GIT GUD or die trying
Wideo

A suprise to be sure, but a welcome one.

https://www.youtube.com/watch?v=XnCIYR5-_KA

Hakenslesz w przygodzie z Pathfindera. Jesli mialbym obstawiac co to bedzie to chylilbym sie ku czemus ala Diablo 1. Setting tego "Vault" sprzyja takiemu dungeon crawlowi.

Z gadania devsow wynika tez ze nastawione na coop (co nie dziwi ze wzgledu na material zrodlowy), ale czy to bedzie gra usluga czy single buy to trudno powiedziec.

W kazdym badz razie ciekawa gra do obserwacji. Jak beda mieli sensowne tiery na kicku to moze by nawet kupil.

Choc jak widze takie firmy jak Paizo uzywajace kicka, bo nie chca zaryzykowac pieniedzy z szafy prezesa, to mnie troche mierzi.

post wyedytowany przez Kwisatz_Haderach 2023-05-04 02:18:36
15.05.2023 10:24
liberateme_81
136
odpowiedz
liberateme_81
59
Pretorianin

Cześć,
Na weekend była możliwość pogrania w D4 (znowu). W stosunku do poprzedniego razu, moim zdaniem, sporo się poprawiło z wydajnością, szybciej się doczytując jaskinie/piwnice/dungeony - efekt jest bardzo płynny. Defaultowo ustawiło mi dubbing na PL i w sumie nie zamieniałem tego, aktorzy podpasowali. Grałem tym razem czarodziejką, niestety z braku czasu "dobiłem" tylko do 16lvlu. Nie odniosłem wrażenia, żeby moja postać była jakaś przekoksowana, może wybrałem zły build (poszedłem w łańcuch błyskawic z pasywkami na kryty). Na pewno zauważalny w tym buildzie jest problem z brakiem many, mam nadzieję, że w pełnej wersji będzie można łatwo temu zaradzić :), bo nie ukrywam, że bardzo fajnie mi się grało piorunami i chyba tak zacznę jak już wyjdzie pełniak. Odnośnie wypadania unikatów, mi poleciał w sumie tylko jeden, bardzo średni, pierścionek
Nie było też problemów z kolejkami/wywalaniem/błędami - nie zdarzyło mi się nic podobnego ani razu, w kolejkach nie czekałem (zastrzegam, że grę odpaliłem w sobotę, nie wiem jak to wyglądało w piątek po 21 :) ).
Ogólnie mam wrażenie, że wszystko jest na dobrej drodze, by móc z przyjemnością "pykać" sobie w nowego Diabełka.
Pozdrawiam serdecznie

23.05.2023 08:41
aope
😊
137
odpowiedz
aope
198
Corporate Occult
Image

W temacie Last Epoch - za kilka dni spory update, codziennie dają nowe niusy, wczorajszy dotyczący m.in. reworka 1 rozdziału https://forum.lastepoch.com/t/chapter-1-rework-coming-in-rising-flames/58968
Przyznam szczerze - ładnie to wygląda. Nawet bardzo.

post wyedytowany przez aope 2023-05-23 08:41:24
23.05.2023 20:43
aope
👍
138
odpowiedz
2 odpowiedzi
aope
198
Corporate Occult
Wideo

Jest i nadchodzący pacznot. Grubo. Witamy social-huby i masę zmian :)
https://youtu.be/45PPveDNL2Q
No i grafika - niezły postęp

post wyedytowany przez aope 2023-05-23 20:46:21
05.06.2023 14:17
Kwisatz_Haderach
140
odpowiedz
1 odpowiedź
Kwisatz_Haderach
13
GIT GUD or die trying

Zas a propos jarania sie ludzi na reddcie to:

https://old.reddit.com/r/diablo4/comments/1415w6p/whys_this_sub_so_toxic_against_criticism_dont_you/

I top voted answer:

"I saw the toxic positivity on the retail WOW sub for years as well.

I think it's just the target audience really only plays Blizzard games or a couple games a year and don't have anything to compare D4 or WOW to so they aren't as prone to criticism.

If you haven't played other ARPGs, and chances are most people haven't because outside of Diablo, it's an incredibly niche genre, then it's hard to understand what Diablo does wrong and also what it can do to improve as well.

Much like you said, all the problems that the top few % of players are experiencing will be felt by everyone else in a few weeks."

I tak sie tu zyje, na tej wsi powoli. ;)

post wyedytowany przez Kwisatz_Haderach 2023-06-05 14:17:18
05.06.2023 19:07
BloodPrince
141
odpowiedz
2 odpowiedzi
BloodPrince
177
Senator

Domyślam się, że gra jest jeszcze świeża i wszyscy się nią ekscytują stąd taki ogólny pozytywny wydźwięk, dlatego właśnie fajnie jest przeczytać opinię osoby, która już grę przeszła i chłodno spojrzała na D4.
Ja po becie dużych oczekiwań nie mam, więc raczej Blizzardowi nie uda się mnie rozczarować, zwłaszcza że planuję zakup w pierwszym, a może nawet drugim sezonie.
Też zabawnie, że wymieniasz część minusów, które już podczas bety udało się mi zauważyć, czyli moje obawy były słuszne.

post wyedytowany przez BloodPrince 2023-06-05 19:07:57
06.06.2023 13:57
Persecutor
142
odpowiedz
4 odpowiedzi
Persecutor
44
Tosho Daimosu

Nowy system itemów w D4 jest okrutny, w becie myślałem och legendarki będą grać, a tu wlazłem na T3 i kubeł zimnej wody. Legendarne aspekty w dupę można sobie wsadzić jak masz random affixy na gearze, wystarczy zagrać Necro, z którego wyłazi to najwcześniej, bo jest najsłabszą klasą w grze. Tak necro ma build, który robi 1 szoty za miliony, ale trzeba stackować odpowiednie affixy i tu granie w party daje mega bonusy, bo żólte można wymieniać i łatwiej o upgrade. Jako że afixów od groma i reroll kosztuje majątek to gra to teraz mega grindownik żółtych itemów w niektórych momentach np zmiany poziomu trudności. Myślę, że casuale nightmare dungeona lvl 100 nie zobaczą nigdy, podejrzewam, że większość będzie miała poważne problemy zrobić 50+. Kilka rzeczy boli i to mocno, brak overlay mapy na dungach nie przeszkadza, ale w open world to rak niesamowity. System reroll to mega krok w tył, brak podglądu z możliwościami, który był w D3, do tego ceny skandaliczne np pierwsza próba +- 40 tyś, druga próba 270 tyś.... po prostu masakra jakaś. Blizzard ma sporo do zrobienia przed s1, ciekaw jestem najbliższych tygodni i tego jakie zmiany wprowadzą, bo to w wielu aspektach jest po prostu beta :)

post wyedytowany przez Persecutor 2023-06-06 14:08:29
06.06.2023 20:32
Bezi2598
143
odpowiedz
4 odpowiedzi
Bezi2598
147
Legend

Level 48 czarodziejka here.

O kampanii krótko, bo nie będę powtarzał tego co kolega wyżej powiedział.

Najbardziej irytującą rzeczą jest to, że mounta dostajemy w 4 z 6 aktów. Właściwie to jest to już końcówka kampanii, ponieważ 3 pierwsze akty (szczególnie 3), są o wiele dłuższe niż druga połowa. Do tego momentu większość czasu zajmuje mozolne łażenie od celu do celu po naprawdę dużej mapie. Myślę, że gdyby mounta dostawało się w pierwszym akcie to kampania byłaby o prawie połowę czasu krótsza. Najlepiej jest rushować kampanie, przynajmniej do aktu 4 aż się dostanie mounta. Nie róbcie też zbyt dużo aktywności pobocznych. Level scalling na world tier 1 i 2 jest do maksymalnie 50 levela, a żeby odblokować world tier 3 trzeba najpierw przejść kampanie.
Ja skończyłem kampanię na 38 levelu. Są minimalne levele w zonach więc ostatni boss miał level 45. Nie miało to zbyt dużego znaczenia ponieważ i tak go bez problemu pokonałem. Endgame odblokowuje się od razu po ukończeniu kampanii, nie potrzeba minimalnego levela. Wieć jeżeli ktoś chce szybko przebiec przez kampanię to jest taka możliwość.

Druga irytująca rzecz to buildy, walka i podejście Blizzarda do nich. Mana/resource management jest koszmarny. W praktycznie każdym jednym buildzie jesteś potężny przez parę sekund, potem czekasz na cooldowny, a w międzyczasie kończy ci się mana, więc w tym okienku czasu robisz dosłownie zerowy damage. Jedyne dwa buildy które nie miały problemów z maną zostały znerfione już w sobotę, niecałą dobę po premierze. Więć podejście Blizzarda jest tu celowe, oni chcą takiej walki. Podejrzewam, że to będzie największą bolączką gry o której przekonają się wszyscy po paru tygodniach, ponieważ gra nie daje wystarczających opcji żeby uporać się z maną. I tak, po pewnym czasie jest to mega męczące, a walka staje się irytująca. Jeżeli ktoś pamięta Witch Doctora i jego problemy z maną na premierę Diablo 3 to teraz taki expierence ma każda klasa tylko jeszcze gorzej (Swoją drogą naprawienie many u WD zajęło Blizzardowi dwa lata!).

Przyznam, że wolniejsze tempo walki jest na początku miłą odskocznią od błyskawicznego tempa rozrywki w PoE. Problem w tym, że 50 leveli póżniej postać dalej jest wolna, dalej ma problemy z maną, a w grze po prostu nie ma narzędzi żeby ten problem rozwiązać.
Jeżeli ktoś już teraz wie, że będzie go to irytowało to od razu odradzam granie barbem i druidem, ponieważ te klasy nie mają nawet pasywnej regeneracji zasobu więc te klasy są skazane na granie basic skillami budującymi mane. Ja grałem czarodziejką, pełna pula many pozwala na rzucenie 3 moich spenderów, odbudowanie many do pełna zajmuje 10 sekund. Tak, po czasie dostałem parę sposóbów na mana refund, szybszą regenerację many, ale wciąż o spamowaniu spenderem nie ma mowy. Musi być ten downtime kiedy nie masz many i zadajesz zerowy damage. Jest to celowy design gry. I jest on okropny.

Parę godzin posiedziałem w end game i stwierdzam, że Dungeony to najgorsza rzecz jaka kiedykolwiek przydarzyła się grom h'n's. Dziwię sie, że ludzie o tym nie mówią. Dungeony są koszmarne. Jest tona back trackingu. Jedyny nieirytujący sposób na granie dungeonów to granie w grupie. Lokacje są zbudowane tak, że nawet znająć layout nie da się ułożyć takiej trasy żeby nie trzeba było się nigdzie wracać. W grupie można się rozdzielić i prawie całkowicie wyeliminować element back trackingu. I tu pojawia się kolejny problem. Jak na grę która mocno próbuje się zbliżyć do MMO, to gra ma naprawdę biedne opcje socjalne. Brak global chatu, brak jakiegoś party findera. Party finder to akurat jest rzecz, która mega dobrze działała w Diablo 3, można sobie było wybrać aktywność którą się wykonywało w endgame i gra dobierała drużynę która robiła to samo. W Diablo 4 takiej opcji nie ma w ogóle.
Dużo dungeonów to właściwie kopia innego dungeonu, layoutów nie ma zbyt dużo.

Tree of Whispers to właściwie fajna część end game'u. To coś jak zlecenia w Diablo 3. Problem tylko jest taki, że różnorodność zadań jest żałośnie mała, nie wiem czy jest nawet więcej niż 5 typów misji które możemy otrzymać. Tree of Whispers ma akurat spory potencjał, ale muszą po prostu więcej zawartości włożyć w ten tryb. Drugi problem jest taki, że najwięcej progresu w Tree of Whispers daje... robienie dungeonów :/
Nie są one konieczne do robienia progresu w tym trybie, ale niesmak pozostaje.

Jeżeli chodzi o drzewko umiejętności to jest ono stanowczo zbyt biedne. Zostało mi jeszcze parę punktów do wrzucenia i wrzucam je praktycznie w byle co, bo core mojego buildu już mam gotowy od jakiegoś czasu, a reszta rzeczy na drzewku niezbyt mnie interesuje. Jest zdecydowanie za mało pasywek na drzewku. Do tego umiejętności pasywne są idiotycznie zbalansowane. Niektóre są praktycznie bezwartościowe, z kolei inne odpowiadają za naprawdę dużą część poweru twojej postaci. Drugi aspekt gdzie gra kuleje to customizacja skilli. To już widzieliśmy w becie, ale mamy do wyboru tylko jedno z dwóch ulepszeń do każdego skilla, a design tych ulepszeń jest dość nudny, ponieważ większość z nich to tylko stat sticki.
Aspekty też są raczej dość nudne. Skille są nieco potężniejsze dzięki nim, ale nie powodują, że nagle możemy grać danym skillem w zupełnie inny sposób. Ogólnie moce legendarne są dość rozczarowujące, ponieważ większość z nich to nudny boost do damage. Kolejnym problemem jest ich liczba. Jest ich naprawdę niewiele na każdą klasę, mam level 48 i już mam tonę duplikatów. Dużo skilli w ogóle nie jest uwzględnionych w aspektach.

Jeżeli chodzi o itemizację to jeszcze się nie wypowiadam, ponieważ pojawiają się dwa nowe tiery przedmiotów rzadkich i przedmioty unikatowe, których jeszcze nie odblokowałem. Ale mam wrażenie, że ten cały damage buckets będzie ogromnym strzałem w kolano i spowoduje, że każdy build się buduje w identyczny sposób. Jak choćby Vulnerability to cały osobny bucket, powoduje to, że każdy build który z niego nie korzysta, traci nawet 50% DPSu. Dosyć idiotyczny design.
Poniżej link ze szczegółami jak działa obliczanie obrażeń w Diablo 4:
https://mobalytics.gg/blog/diablo-4/damage-buckets-deep-dive/

Czekam jeszcze na paragon boardy, to chyba jedyny element gry który wydaje się mieć choć trochę głębi. Ale mam obawę, że sposób w jaki działają damage buckety będzie mocno ograniczał wybór w drzewkach.

Ostatni mały rant, design miast jest okropny. Mam wrażenie, że każda jedna miejscówka w grze została zaprojektowana w taki sposób żeby jak najwięcej chodzić. I czemu nie ma stasha w każdym mieście, a jedynie w kilku?!?!?!?!?!

Niemniej gra ma potencjał, ale przed zespołem czeka ogrom pracy. Na razie gra jest zaskakująco biedna pod wieloma względami, a pod niektórymi nawet biedniejsza niż Diablo 3. No i zdecydowanie trzeba się pozbyć takiej ilości łażenia, ludzie chcą grać, a nie spędzać połowę czasu na łażeniu.

06.06.2023 22:31
Bezi2598
144
odpowiedz
5 odpowiedzi
Bezi2598
147
Legend

Btw
Może jakaś gilidia GOLowa?

08.06.2023 22:05
Kwisatz_Haderach
146
odpowiedz
1 odpowiedź
Kwisatz_Haderach
13
GIT GUD or die trying

Via Tenor

Animacja logo 13/10!

https://www.youtube.com/watch?v=Wbqabo0x2Kk

post wyedytowany przez Kwisatz_Haderach 2023-06-08 22:06:21
08.06.2023 22:41
Drackula
147
odpowiedz
2 odpowiedzi
Drackula
237
Bloody Rider

serwery D4 chyba sie wyje...y :/

11.06.2023 22:50
149
odpowiedz
5 odpowiedzi
demon92
195
Senator
Wideo

https://www.youtube.com/watch?v=GSIsghJlrac

No i mamy drugi trailer, moim zdaniem dużo lepszy niż wczorajszy. Świetnie to wygląda.

22.06.2023 15:43
aope
😱
151
odpowiedz
2 odpowiedzi
aope
198
Corporate Occult
27.06.2023 19:53
BloodPrince
152
odpowiedz
BloodPrince
177
Senator

Poprawcie mnie, jeśli się mylę, ale mam wrażenie, że premiera D3 była znacznie głośniejszym gamingowym wydarzeniem.
Tłumy ludzi, próbujące się wbić na serwery, słynny error, wszędobylski hype i niemożność kupienia pudełka z grą grubo po premierze.
Teraz? Trochę było o grze głośno, ale jakoś tak szybko to ucichło.
Zapowiadano powrót króla hns'ów a dostaliśmy nieprzemyślaną popierdółkę. Pozycja Path of Exile raczej niezagrożona, bo D4 ma jeszcze sporo problemów do rozwiązania zanim będzie w ogóle mogło stanąć w szranki z tytułem od GGG.

06.07.2023 11:08
aope
😊
154
odpowiedz
1 odpowiedź
aope
198
Corporate Occult

Informacje o nowej lidze w PoE etc. dopiero na ExileCon. Dziwne w sumie i o ile bardzo mi daleko do teorii spiskowych...to kto wie, może i faktycznie 3.22 = 4.0? ;)
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3403958/

post wyedytowany przez aope 2023-07-06 11:12:01
06.07.2023 23:02
Kwisatz_Haderach
👍
155
odpowiedz
Kwisatz_Haderach
13
GIT GUD or die trying

Cards Of Exile.

Karcianka w swiecie Wraeclast a 4.0 to bedzie patch spajajacy obie gry. ;) Tak bedzie.

post wyedytowany przez Kwisatz_Haderach 2023-07-06 23:03:17
07.07.2023 22:04
liberateme_81
159
odpowiedz
1 odpowiedź
liberateme_81
59
Pretorianin

Może nie każdy wie, ale w D4 jest 6 unikatów, których drop rate jest tak marny, że łatwiej trafić 6 w totka niż znaleźć te itemy podczas grania. No to co zrobił Blizz (niekoniecznie zamierzenie)?
Wypuścił dziś patcha, który miał odblokować możliwość uzyskania unikatowych przedmiotów ze skrzynek z piekielnych przypływów (helltides). No i tak odblokował, że klasom, które nie mają żadnego unikatu na jakimś slocie (np. barb i czarodziejka nie mają przewidzianego unikatowego hełmu) zaczeły lecieć niektóre unikaty z tej listy 6 najrzadszych :) (a dokładnie właśnie te dwa najrzadsze hełmy, nie pamiętam nazwy).
No i jak do tej pory graczom poleciało z parenaście (na całą grę) sztuk tych hełmów (czy jakoś tak), tak po dzisiejszym "patchu" jest już kilka tysięcy sztuk w rękach graczy :)
Oczywiście, Blizz zablokował możliwość dropu tych uber unikatów ze skrzynek i trzeba czekać na pacza do pacza :).
Hahaha, ja pierdziele :)

09.07.2023 17:36
BloodPrince
👍
161
odpowiedz
BloodPrince
177
Senator

https://store.steampowered.com/app/1538970/Hammerwatch_II/

Kwisatz_Haderach polecam zobaczyć demo tej pozycji. Niby też mamy otwarty świat jak w D4, ale jest dużo ukrytych lochów i podziemi, do których nie zawsze jest oczywisty sposób, by się dostać, zatem eksploracja na pewno ciekawsza, niż lizanie ścian (otworzenie mapy z internetu), by znaleźć wszystkie posążki Lilith.
Niby też hns, ale tutaj faktycznie jest casualowy.
Zadania nie są jak w mmo...

Kolejna gra i to od małego dewelopera, która wiedziała czym chce być, w przeciwieństwie do D4. Czekam na premierę.

11.07.2023 17:16
Kwisatz_Haderach
😂
162
odpowiedz
Kwisatz_Haderach
13
GIT GUD or die trying
Wideo

Dodalem do wishlisty. Zobaczymy co to jak wyjdzie. ;)

Jeszcze wracajac do D4, to znalazem ten fajny gameplay.

https://www.youtube.com/watch?v=P8W2hYJhNYg

21.07.2023 08:21
163
odpowiedz
2 odpowiedzi
zanonimizowany768165
119
Legend

https://www.pathofexile.com/exilecon

nic o 3.22 ale...

3
godziny
gameplayów
z Path of Exile 2

... do obejrzenia na później bo za nic w świecie nie obejrzę tego na żywo

dwa miechy czekania i teraz jeszcze tydzień... dam radę, jak bozia pozwoli

post wyedytowany przez zanonimizowany768165 2023-07-21 08:25:16
23.07.2023 16:19
👍
164
odpowiedz
3 odpowiedzi
zanonimizowany768165
119
Legend
Image

Kolejni dołączyli by dokopać cieniom dawnej chwały - Grim Dawn dostanie mega aktualizację oraz (potencjalnie) trzeci dodatek.
https://forums.crateentertainment.com/t/grim-misadventure-176-so-the-new-thing/128700

28.07.2023 22:32
Bezi2598
166
odpowiedz
Bezi2598
147
Legend

Po dwóch miesiącach od premiery Diablo 4 i ciągłych kompromitacji Blizzarda bez żadnego udziału konkurencji, na ring wchodzi GGG gotowe dobić rywala. Już za półtorej godziny rusza Exilecon, oglądacie?

post wyedytowany przez Bezi2598 2023-07-28 22:33:37
28.07.2023 23:59
Kwisatz_Haderach
167
odpowiedz
Kwisatz_Haderach
13
GIT GUD or die trying

Spac sie chce ale moze godzinke wysiedze. ;)

Fajnie by bylo jakby zrobili cinematic. Taki prawdziwy, z 5 minut pokazujacy swiat i te wszystkie postacie Daresso, Kaom, Kalandra, Shaper, jakies lokacje, etc...

Stac ich. ;)

28.07.2023 23:59
Amadeusz ^^
😍
168
odpowiedz
Amadeusz ^^
207
of the Abyss

Oglądamy!

29.07.2023 00:39
Kwisatz_Haderach
169
odpowiedz
3 odpowiedzi
Kwisatz_Haderach
13
GIT GUD or die trying

Szczerze mowiac to mam mocno mieszane uczucia.

Nie mam sily teraz z duzo pisac ale mam nadzieje ze mob density i ogolny pace'ing jest ograniczony na potrzeby pokazu.
Nie jestem wielkim fanem tego w co zmienilo sie PoE1 (zoom, zoom) ale to jest wolniejsze niz postac walczaca z Merveil w PoE1.

Pomysl zeby rozdzielic obie gry uwazam za mocno chybiony z perspektywy playerbase. Biznesowo to pewnie jest uzasadnione.

Wogole to pojde nawet tak daleko ze bazujac na tym gameplayu to nie widze w sumie nic co uzasadniania nazwanie to PoE 2. Wiekszosc rzeczy jest przeniesiona 1:1.
Na plus ofc animacje i grafika. Wyglada spoko.

Dedykowane resource (spirit)... czyli to co jest w D3/4.
Widze tez cos ala charge skiile buffujace inne + potem spender z big hitem. Kolejna rzecz wyciagnieta z D3/4.
I widze dropiacy gold.

Naprawde nie wiem co myslec.

Na pewno wiecej bedzie pokazane przez te dwa dni ale w sumie teraz to najwiekszy hype mam na panele z Brevikiem i braciami Sheafer, bo zawsze jest ciekawa gadka. ;)

EDIT: Gameplay magiczki duzo ciekawszy. Skill gemy i automatyczny swap broni i juz mi lepiej. Ten team i ta firma to BOGOWIE jesli chodzi o design systemow.

post wyedytowany przez Kwisatz_Haderach 2023-07-29 00:44:40
29.07.2023 05:48
aope
👎
170
odpowiedz
1 odpowiedź
aope
198
Corporate Occult

Chciałem sobie coś poczytać na GOLu odnośnie tego wydarzenia i czy ja dobrze widzę, że cisza? Nic? No to poczekam aż jakiś dev od Diablo 4 ziewnie i będzie nius. Co za wstyd GOLu, co za wstyd.

29.07.2023 05:49
BloodPrince
171
odpowiedz
2 odpowiedzi
BloodPrince
177
Senator
Image

Rzeczy, które chcą wprowadzić brzmią absolutnie niesamowicie!
Nic dziwnego, że postanowili rozbić grę na dwie produkcje. Dzięki temu w POE2 będą mogli wprowadzać bardziej radykalne zmiany, bez martwienia się o to jak będą one współgrały z rzeczami, które stworzyli przez ostatnie 10 lat.

Walka wydaje się wolniejsza i bardziej taktyczna w porównaniu do poprzedniej części. Ciekawe czy to świadomy design, konieczność na potrzebę prezentacji czy też kwestia słabego sprzętu oraz buildu, jednakże potyczki wciąż wydawały się szybsze i dynamiczniejsze niż u konkurencji, a to pewnie przez tę filozofię designu:
"we hate the feeling that combat is just waiting to be able to use your next skill", z którą całkowicie się zgadzam!

Styl artystyczny też się mi bardzo podoba. Nie jest to zwykłe high fantasy wyprane z kolorów, żeby było mroczniej, potwory są groteskowe, obrzydliwe i niepokojące.

Nie jestem pewien czy ta wypowiedź:
Path of Exile 2 has been a long time coming and we're incredibly excited to be near the finish line, but we're not quite there yet. We are determined not to rush this and make sure that we get it right.
była pstryczkiem w nos Diablo 4 i jego obecne problemy, ale jeśli takie mają podejście do tworzenia POE2 to możemy spać spokojnie, bo warto będzie poczekać na nowego króla h'n'sow.

29.07.2023 10:49
Amadeusz ^^
172
odpowiedz
Amadeusz ^^
207
of the Abyss
Wideo

Największy szok dla mnie to termin bety - z ręką na sercu liczyłem na early Q4 2023, i premierę dwójki mooooże w listopadzie/grudniu 2023, może wczesnym 2024. Tutaj zawód, nie ukrywam.

Pierwsza reakcja na rozdzielenie PoE1 / PoE2 była też negatywna (tyle contentu idzie w dupę) ale z drugiej strony pomyślałem sobie jak 'bloated' jest PoE (contentu jest po prostu wręcz za dużo, wyłączam połowę lig w atlasie bo mi się nie chce tego śledzić) i z ciekawością zobaczę jak gra rozwija się 'od zera'. Fajne jest to, że wszystko będzie tu nowe, zamiast biegać te same mapy po raz 86.

Jako że obie gry będą rozwijane (PoE1 strzelam że raczej on life support, bardziej niż rozwijane) i ligi będą zazębione, da to fajną możliwość przeskakiwania na to na co mam ochotę (np. w roku obgram 3 ligi PoE2 i jedną PoE1, albo na odwrót, jeżeli PoE2 okaże się kolejnym DIV :) ).

Gra wydaje się zdecydowanie za wolna, ale na pocieszenie widziałem gear/gem setup postaci demowych, i jest to mieszanina 0 link/1 link (z gemami jak pierce, nie zwiększającymi dmg) i słabego magicznego gearu, więc myślę że realnie będzie się grało wyraźnie szybciej. Mam zarazem nadzieję że nigdy nie wrócimy do tego: https://www.youtube.com/watch?v=5G_dY7PcUjk

Rzeczy jak autoswap broni i części drzewa nawet nie trzeba komentować, to jest bomba.

29.07.2023 14:07
Kwisatz_Haderach
173
odpowiedz
1 odpowiedź
Kwisatz_Haderach
13
GIT GUD or die trying
Image

SHOTS FIRED! haha... Na tym slajdzie mamy doslownie design philosophy z Diablo 4.

Rotacje sie sprawdzaja w mmorpgach, a nie w HnS'ach.

post wyedytowany przez Kwisatz_Haderach 2023-07-29 14:09:50
29.07.2023 17:59
174
odpowiedz
demon92
195
Senator

liberateme_81 Złoto w PoE już podobno jest. Z tego co widziałem na reddicie to testowali w Ruthless. Z takich szczątkowych info, to odebrałem to jako, gold nie zastępuje orbów, tylko służy do tradu z vendorami głównie na początku, żeby łatwiej było ci kupić ringa z resami, ale to trochę taki mój domysł. Z tym, że taka koncepcja była by całkiem spoko na start ligi.

PoE 2 ma mieć 6 aktów, czy mi się wydaje, czy na początku mowa była o 7?

Wczoraj dotrwałem gdzieś do połowy gameplayu ziza, także jest jeszcze co nadrabiać, ale tak na początek:
-Gra ma być wolniejsza, ale nie aż tak jak pokaz, gdzieś mi się obiło, że któryś z devów mówił, że w end-game i tak animacje będą się psuły, także nie powinno być całkowitej utraty zoomowania przez mapy.
-Nie jestem fanem roździelenia PoE 1 i 2 na oddzielne gry, raz, że wydaje mi się, że gorzej będzie z handlem, możemy w PoE nie doczekać się wielu fajnych QoL czy mechanik z PoE 2(np. nowego systemu gemów)
-Wydaje mi się, że mimo wszystko rok, dwa po premierze i tak uśmiercą PoE 1 i w sumie to chyba była by dobra decyzja.
-Chyba żegnamy scion, wygląda na to, że PoE 2 nie ma odpowiednika, co w sumie jest mi obojętne.
-Będzie druid i transformajca w miśka, wygląda zdecydowanie potężniej niż w D4, ale zobaczymy.
-Nie podoba mi się pomysł resetu bossa po śmierci, zawsze robiłem kampanie bez zwracania uwagi na ressy, jak się ripnęło, to nie był problem.
-Gold jest mi obojętny, ale na pewno przyda się na początku nowej ligi.
-Bardzo ciekawy pomysł, z tym, że gem może wypaść niepocięty i wybierasz z listy czym ma być.
-Martwi mnie dalszy brak informacji o jakimkolwiek minimalnym usprawnieniu handlu.
-Skill pointy z książek które można przypisać różnie w drzewku, w połączeniu z nowym auto-swapem broni, rozwaliły mi mózg, genialny concept, strasznie mi się to spodobało, chyba najbardziej z całej prezentacji.
-Mikrotransakcje mają działać w obu grach, po za tymi np. dla miśka, co jest spoko, ale w sumie jest mi to wszystko jedno.
-Efekty lodowych skilli naprawdę robią wrażenie, graficzniie gra wygląda ślicznie.
-Ciekawe były też te kostury z wbudowanymi darmowymi skillami do spamowania.

Ogólnie, pomimo pewnych obaw jestem z jednej strony zachwycony, a z drugiej, mój hype umarł, jak zobaczyłem datę bety, liczyłem na premierę w kwietniu-czerwcu, a tu beta w lipcu. Pewnie było jeszcze wiele ciekawych rzeczy, ale byłem strasznie zmęczony jak oglądałem i mogło coś mi uciec, no i trzeba ponadrabiać resztę streamu :)

post wyedytowany przez demon92 2023-07-29 18:00:12
29.07.2023 21:28
Kwisatz_Haderach
175
odpowiedz
Kwisatz_Haderach
13
GIT GUD or die trying

Dwie ciekawostki z PoE 2:

1. NPC od identyfikacji itemkow. Cale inventory naraz. Cos jak Deckard Cain w Diablo.
2. Jest nowa mapa pelnoekranowa swiata a na niej, w lewym dolnym rogu dumny napis "GAME PAUSED".

30.07.2023 01:01
176
odpowiedz
2 odpowiedzi
demon92
195
Senator

https://preview.redd.it/xji382fetyeb1.png?width=960&crop=smart&auto=webp&s=86a0427c7aa117640fe7860c4776463d1302f446

Orby z PoE 2.
Pożegnajmy Scouringi, Alty i oryginalnego Chaos Orba.

Ciekawe jak będzie wyglądał nowy crafting.

post wyedytowany przez demon92 2023-07-30 01:01:32
30.07.2023 14:58
Kwisatz_Haderach
177
odpowiedz
Kwisatz_Haderach
13
GIT GUD or die trying
Wideo

Panel o designie itemkow to hackandslashowe porno. ;)

https://www.youtube.com/watch?v=XE3MAFGDzWw&t=8909s

Oczywiscie golowy embed tego nie obsluguje, klikany link jest ustawiony na poczatek panelu.
Z facetem ktory to omawia z checia walnalbym piwko. ;)

post wyedytowany przez Kwisatz_Haderach 2023-07-30 15:00:31
30.07.2023 15:29
Kwisatz_Haderach
178
odpowiedz
1 odpowiedź
Kwisatz_Haderach
13
GIT GUD or die trying

Polecam tez panel z Brevikiem oczywiscie.

Warto tez rzucic okiem na panel z bossami, tutaj zdania beda mega podzielone imho. Wiecej tutaj Dark Souls niz HnS'a imho. Co niekoniecznie jest zla rzecza ale pokazuje ze PoE2 bedzie totalnie inna gra niz PoE1.

30.07.2023 21:07
Kwisatz_Haderach
179
odpowiedz
Kwisatz_Haderach
13
GIT GUD or die trying
Image

I jeszcze jedno znalezione. Sorry za spam.

Technology is here at last!

02.08.2023 08:53
180
odpowiedz
zanonimizowany768165
119
Legend

^
na co mam paczeć?

swoją drogą - nowy keystone rozwiązuje problem z AI (a ma jakieś?) dla tormented spirits
kolejne zmiany i nadal tormented spirits + rogue exiles będzie rządzić...

02.08.2023 13:25
Kwisatz_Haderach
181
odpowiedz
2 odpowiedzi
Kwisatz_Haderach
13
GIT GUD or die trying

No ze sa fajne duze fullscreenowe postacie przy wyborze i mozesz sobie gear obejrzec, itd... brakowalo tego w PoE od zawsze. ;) Pierdola ale fajna pierdola.

BTW. Chyba mialem racje z Dark Souls.

https://www.gry-online.pl/newsroom/path-of-exile-2-podazy-bardziej-sladem-elden-ring-niz-diablo-4/ze26042

Biere to na klate bo soulslike (szeroko pojete, ale zwlaszcza od From Soft) to cos co lubie i szanuje mocno.

post wyedytowany przez Kwisatz_Haderach 2023-08-02 13:29:46
11.08.2023 13:23
182
odpowiedz
1 odpowiedź
zanonimizowany768165
119
Legend

Patch notes dla nowej ligii
https://chx.github.io/poe-patchnotes-322.html

powyżej wersja bez zmian dla Ruthless
4 miechy i lekka? bieda?
I tak wskoczę na jakiś czas jako totem (Lightning Tendrils) Hierofant i sprawdzę jedną strategię i zmykam. Nowe gemy dają mi lekką nadzieję na to, że wrócą shotgun-bow-bleed mimo zmian w VC

Ritual dostał nie jeden a 2 keystones - jeden nie pozwala na zmianę oferty (w zamian potwory dają 100% więcej tributes) a inny daje randomowe cen.

No i najlepsze - po wielu, WIELU latach naprawiono wreszcie Tormented Spirits. Wreszcie nie mają być tak tępe i pasywne jak kiedyś.

Boneshatter nie ruszone, Vengeant Cascade ripperion jak przewidywano.

post wyedytowany przez zanonimizowany768165 2023-08-11 13:25:15
23.08.2023 22:07
liberateme_81
183
odpowiedz
1 odpowiedź
liberateme_81
59
Pretorianin

Cześć,
Jak tam nowa liga w PoE? Podoba się? :)
Mi w sumie teraz zaczęła, bo, moim zdaniem, ta nowa mechanika totalnie nie nadaje się do grania podczas przechodzenia kampanii. Bez postaci, która robi jakiś w miarę konkretny dps, jest po prostu frustrująco, więc moim zdaniem, jak ktoś ma ochotę zacząć, to dopiero na etapie mapek.
Co do buildu, ja jednak zdecydowałem się na guardiana, chciałem sprawdzić jak się zachowuje po przemodelowaniu i jak na razie, jest całkiem spoko (znowu srsy :) ).
Ogólnie - solidna liga, z fajną mechaniką, którą należy (moim zdaniem) olać aż do etapu po kampanii. D4 ze swoimi plugawcami nawet nie ma podejścia ;)
Pozdrawiam serdecznie

26.08.2023 13:52
Kwisatz_Haderach
184
odpowiedz
1 odpowiedź
Kwisatz_Haderach
13
GIT GUD or die trying
30.08.2023 01:05
BloodPrince
186
odpowiedz
BloodPrince
177
Senator

O proszę, naprawdę miła niespodzianka!
Bawiłem się przy grze bardzo dobrze, ale pierwszy dodatek niesamowicie dał popalić mojemu buildowi i gra wylądowała w poczekalni. Może dobra okazja, by do produkcji wrócić...

04.09.2023 10:53
aope
👍
187
odpowiedz
aope
198
Corporate Occult
10.10.2023 02:24
BloodPrince
👍
189
odpowiedz
1 odpowiedź
BloodPrince
177
Senator

https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3441705

3.23 Expansion Timeline
The next Path of Exile expansion will launch early December. Initially we considered a late November release, but with the 3.23 scope being quite ambitious, we need to take a few extra weeks to finish what we have planned

Oho? Czyżby się szykowała przekombinowana liga czy może jakieś (znowu) większe zmiany w endgame?
Czekam na stream, ale okres premiery bardzo by się zgrywał z moim czasem wolnym, więc duża szansa, że bym do gry wrócił.

20.11.2023 11:49
aope
😍
191
odpowiedz
aope
198
Corporate Occult

I kolejne zmiany, oświetlenie roooobi robotę. Ależ to będzie sztosik :]
https://forum.lastepoch.com/t/november-2023-development-update/61455

30.11.2023 13:51
192
odpowiedz
zanonimizowany768165
119
Legend

https://store.steampowered.com/app/2694490/Path_of_Exile_2/

wymagania sprzętowe chyba takie jak w PoE 1
w sensie - z czapy
100 GB?

Fair-To-Play. Never Pay-To-Win. Path of Exile 2 is a separate game to the original Path of Exile. We will continue to offer expansions for both games going forward. They are completely free-to-play and will never be "pay to win".
Purchases are shared between the two games.

post wyedytowany przez zanonimizowany768165 2023-11-30 13:53:30
30.11.2023 22:09
193
odpowiedz
1 odpowiedź
zanonimizowany768165
119
Legend
Wideo

wow
nie otrzeźwiałem po tym pokazie
zmian jest masa
Ultimatum wraca, Metamorph usunięte permamentnie, nowe drzewka umiejętności, ekwipunek zwiększony, efekty skill gemów pomieszane...
gdzie tu ręce włożyć?

https://www.youtube.com/watch?v=PP7yRXdHAT0
https://www.youtube.com/watch?v=pE2D4bgTeIQ

03.12.2023 02:29
194
odpowiedz
demon92
195
Senator

Sama liga, wygląda dość prosto i fajnie bez jakiegoś większego kombinowania. Zaskoczeniem jest natomiast to, że wprowadzają zmiany, które mają nakłonić ludzi do latania labka, pierwsza myśl oglądając prezentację byłą, oho w końcu likwidują labirynt, a tu taka niespodzianka.
Co do samych ascendency, to jeśli faktycznie będzie można dość szybko wbić pierwsze 2pkt, to każdy będzie szedł w darmowe 30%ms, co by jeszcze szybciej przelecieć przez kampanię, a endgameowo, to pewnie najlepiej celować w tą klasę pozwalającą mieć inne losowe ascendency.
Pozostaje się zastanowić czy pobawić się ciut, czy sobie odpuścić :)

08.12.2023 19:10
Diobeuek
195
odpowiedz
2 odpowiedzi
Diobeuek
200
Quid est veritas?

Szybkie pytanko, nie grałem w POE od jakichś 5 sezonów, miałem dopiero wrócić na 2 część, ale jestem na L4, więc mógłbym coś popykać.
Jaki build byście polecili. Dobrze mi się grało kiedyś Righteous Fire i może mógłbym znowu tym zagrać. Czy nadal nadaje się do czegokolwiek?
Chodzi mi o coś "prostego" w gameplayu do map, nie będę raczej bił bossów, czy robił top of the top contentu.

25.12.2023 01:36
Amadeusz ^^
196
odpowiedz
4 odpowiedzi
Amadeusz ^^
207
of the Abyss
Image

Wróciłem do PoE (po Crucible które mnie trochę wymęczyło, liga działała tragicznie na moim przyzwoitym kompie i była ultra overtuned), nie wiem co się stało ale gra działa bardzo stabilnie, miałem może z 3 crashe przez całą ligę.

Core gry jest teraz super odpicowany, świetnych buildów jest od groma, transfigured gems to był strzał w dziesiątkę, w połączeniu z nowymi "mini ascendancy" z Affliction można tworzyć kosmiczne combo.

Mam nadal kupę frajdy i może wbiję 38 challenge'ów, progresja buildów była taka:
- detonate dead elementalist (mocny, ale bardzo clunky, byłem szczęśliwy jak porzucałem),
- scourge arrow of menace / caustic arrow of poison jako ballista z pathfinderem, praktycznie samograj (biegasz w kółko i stawiasz totemy, wszystko wybucha) ale denerwował mnie ramp-up time który dotyka każdego poisonera, niezależnie jak świetny ma się sprzęt,
- storm brand of indecision na inquisitorze, aka 10k ES, 99% crit chance, spell leech prawie jak za czasów Vaal Pact, tak mocnej postaci nie miałem odkąd gram, może nawet nie pod kątem całokształtu (bo czasem ginę jak wlezie physical/chaos crit) ale DPS jest po prostu wystrzelony w kosmos, jakby nie fazy walki (które dają bossom nieśmiertelność) to pinnacle bossów bym zjadał pewnie w 5s,

Gra jest w naprawdę świetnym stanie, jedyne co mi się nie podoba to jak ciężko trafić na the king in the mists (mam 3 postaci 90+, robię każdy forest, trafiłem go 2 razy) i że juice'owanie potworów wispami potrafi tworzyć jakieś odjechane twory które mają dosłownie wielokrotność eHP shapera (chciałbym móc powiedzieć że przesadzam - ale nie przesadzam, czasem moby biję kilkadziesiąt sekund na postaci która minotaura ściąga w pół sekundy).

Z innej beczki, bardzo bardzo polecam stronę wealthyexile: https://wealthyexile.com/

Łączysz się przez oficjalne API poe/steamowe, strona skanuje stash i wypisuje łączny "majątek" + segreguje itemy po cenach.

Okazało się że miałem w stashu trochę drogich divination cardów i np. cluster jewel za 1 div (bo niski ilvl), czego sam w życiu bym nie zauważył ->

post wyedytowany przez Amadeusz ^^ 2023-12-25 01:42:01
31.12.2023 10:37
Amadeusz ^^
198
odpowiedz
1 odpowiedź
Amadeusz ^^
207
of the Abyss
Image

No i pykło 38 challenge'ów, trochę przycisnąłem (~3 dni /played) ale świetnie współgrało to z urlopem, były dni że łupałem 8h a i takie gdzie nie odpaliłem gry w ogóle.

Jeżeli ktoś się sadzi na wyzwania i nie chce spędzać czasu na trade site to bardzo polecam zacząć wcześnie z Ultimatum, to jest jedyna rzecz którą musiałem dokupować żeby nie marnować czasu na latanie contentu w kółko. Uber bossowie poszli świetnie, Cortexa i Shapera potrafię już zajumać z zamkniętymi oczami, Eater i Exarch są trochę sketchy, a Uber Maven to clusterfuck (Jezus Maria ostatnia faza) i o ile udało mi się ją pacnąć, to za 2 podejściem i wykorzystując wszystkie portale. Ostatnie 2-3h spędziłem na łupaniu map guardianów (bo trzeba wbić 100) bez zbierania lootu więc trochę się wynudziłem ale to był ostatni challenge do skompletowania który wybrałem. Same nagrody są dużo lepiej wykonane niż myślałem, kwiatów pod postacią spawnuje się od groma, są duże i mają fajne animacje więdnięcia, a "rare kill effect" to nie jakiś mały pierdek tylko eksplozja płatków lotosu które są chwilę zawieszone w powietrzu i powoli opadają na ziemię, zespół od animowania odwalił niezłą robotę.

Co do ligi: bardzo nieinwazyjna, zarazem mocno podbija magic find, warto robić, ale jak się nie ma dobrego sprzętu to radzę uważać z jakimi ligami się ją łączy (wildwood + expedition = masakra).

Co do gry, to szczerze mówiąc zaryzykuję stwierdzenie że nigdy nie bawiłem się tak dobrze. Przez natywny MF z ligi leci dość sporo waluty, nie trzeba robić doktoratu z łączenia scarabów z sextantami i delirium orbami zarazem optymalizując atlas do granic możliwości, skończyłem z majątkiem 100div+ od niechcenia (bo miałem bardzo mocny build, nie planowałem kolejnego, więc właściwie w dupie miałem walutę).

Ciągle jest coś do roboty, a to strzeliłem sobie mapę, potem syndicate, potem heist, potem blighted map, a potem 4 guardianów -> shapera, a potem 5 map w sekwencji, a potem inscribed ultimatum, a potem...

Contentu jest po prostu kosmiczna ilość, szczególnie kiedy połączy się to z gonieniem króliczka w postaci challenge'ów (normalnie np. nie tknąłbym blight czy ultimatum, no ale potrzebowałem do wyzwania), walki z bossami to poezja (nie ma nic lepszego niż slalomowanie między kulkami uber shapera (hehe) kiedy jest się w 100% skupionym na grze), mamy coraz mniej upierdliwości (ktoś pamięta jeszcze dawny atlas i odblokowywanie voidstone'ów?), no jest po prostu bardzo dobrze.

TL;DR hurr drewno, 3/10

post wyedytowany przez Amadeusz ^^ 2023-12-31 10:49:35
08.01.2024 12:45
199
odpowiedz
stg.Olo
96
Pretorianin

No i ode mnie trzy grosze :) Wdzianko z ligi już ubrane ale gdzie mi tam do 38 challengerów :) Bossy ubite,Atlas zrobiony i wiem że źle zrobiłem jak zaczynałem że to nie SSF ale miałem kilku kolegów co dopiero zaczynali w PoE wie troszku im pomagałem ale do rzeczy:
Liga chyba najbogatsza jeżeli chodzi o praktycznie wszystko niestety jest wg mnie zachwiana totalnie ekonomicznie.
Ostatnie możliwości buffowania Cementary + Abbys + Pyłki doprowadziły do absurdalnych wręcz ilości currency i gearu a co za tym idzie zaprzestania calkowicie innych mechanik PoE bo i po co?
Osobiście w to nie poszedłem bo szczęście mi sie uśmiechnęło w 1 tygodniu ligi farmiąc Heista (taki miałem plan od poczatku) gdzie na grandzie dropnąłem The Fulcrum i się za to ubrałem.Kolega zrobił build pod tą mechanikę Cementary + Abbys i zaliczył Kalandrę,Headhuntera i masę 6L o divinach i innych currency nie wspomnę bo się sypią jak głupie co dało absurdalne ilości Divinów i teraz dla porównania gdzie jest miejsce na inne działalności PoE bo wszystko inne przy T7 Cementary to bida aż piszczy.
Jedyna rzecz która jest wręcz cudowna to T17 i te wyświetlane zgony do Voida :)
Jeżeli podejdę do następnej ligi to jednak wracam na SSF :)

post wyedytowany przez stg.Olo 2024-01-08 12:46:33
30.01.2024 20:25
Bezi2598
200
odpowiedz
1 odpowiedź
Bezi2598
147
Legend
Wideo

Wow, tego się nie spodziewałem. W PoE 2 będzie instant trading bez udziału drugiego gracza.

https://youtu.be/RskRFwgoQ5g?si=QAhV6KhPV2X-9kDJ&t=6686

O trade rozmowa zaczyna się w 1:51:26.

Widać wpływ konkurencji, Last Epoch zaperezentowało swoje gildie gdzie można wybrać pomiędzy dostępem do handlowania a lepszym lootem. Mimo, że jeszcze nikt nawet tego systemu nie przetestował w akcji, GGG chce być gotowe przy PoE 2 i nie chce odstawać od konkurencji ;)

post wyedytowany przez Bezi2598 2024-01-30 20:25:55
31.01.2024 09:50
Amadeusz ^^
👍
201
odpowiedz
1 odpowiedź
Amadeusz ^^
207
of the Abyss

Nareszcie, przestarzały trading to jedna z tych decyzji designowych których nie potrafię zrozumieć do dziś, gra nie ma już wielu upierdliwości z którymi trzeba było się męczyć (ktoś pamięta grindowanie nudnych misji masterów do 8 levelu CO LIGĘ?), ale tutaj idą w zaparte.

Im więcej się handluje tym bardziej wychodzi jak upierdliwy jest to obecnie system, kupić jeden item jak szukam upgrade'u to nie problem (choć bywało to frustrujące jak widziałem tańszy i lepszy item niż ten który chcę kupić, tylko że sprzedający jest AFK od 16h), ale kupowanie masowo, np. esencji to koszmar, spamuję whisperami, zostaję olewany przez 20 ludzi pod rząd, po 3 minutach ktoś mnie nagle zaprasza (nie wiem od którego whispera), operacja która powinna zająć 5s (kupno 30 esencji) to czasem zajęcie wymagające 5 minut, tragedia.

Dawać Last Epoch, po ogromnym zawodzie D4 chętnie sprawdzę coś innego, nie grałem w early access więc wchodzę na ślepo.

09.02.2024 13:15
aope
👍
202
odpowiedz
4 odpowiedzi
aope
198
Corporate Occult
Wideo

Jeszcze chwilka jeszcze momencik do premiery LE :) Tymczasem nowe mastery https://www.youtube.com/watch?v=ZlxyfrJuVVI i ogólny przegląd https://maxroll.gg/last-epoch/news/falconer-reveal
Smacznie :]

19.02.2024 18:40
aope
👍
203
odpowiedz
1 odpowiedź
aope
198
Corporate Occult
Wideo

Pacznot https://forum.lastepoch.com/t/last-epoch-1-0-patch-notes/62536 i przegląd https://www.youtube.com/watch?v=LGNB-ZuNREo
Niezależnie od tego jak pójdzie start, to biorąc pod uwage jak powstawała ta gra to niesamowite osiągnięcie.

20.02.2024 20:40
204
odpowiedz
demon92
195
Senator
Wideo

Całkiem przyjemnie oglądało mi się filmiki z PoE jak gra przez lata się zmieniała i tak samo przyjemnie oglądnąć jak LE zmieniło się od 0.4.5 aż do teraz. ENJOY :)

https://www.youtube.com/watch?v=OBZv1MWvXJk

21.02.2024 19:12
205
odpowiedz
3 odpowiedzi
stg.Olo
96
Pretorianin

a jednak pracy domowej LE nie odrobił :)

23.02.2024 17:54
Bezi2598
206
odpowiedz
6 odpowiedzi
Bezi2598
147
Legend

Jak serwery? W srode nawet nie probowalem grac, bo sie spodziewalem problemów. Wczoraj probowalem od rana, gra caly dzien byla niegrywalna. W bolach dobilem 24 level po drodze majac nawet 20 minutowe loadingi. Poprawilo sie coś dzisiaj?

24.02.2024 16:18
207
odpowiedz
1 odpowiedź
stg.Olo
96
Pretorianin

nie do końca liberateme_81 na monolitach gra chodzi fest płynnie bo prawdopodobnie jest to osobny serwer.W jakiejkolwiek lokacji gra chodzi bardzo płynnie natomiast jest problem z wejściem ogólnym do gry bo początkowe lokacje są oblężone przez niskie levele.Analogicznie wraz z przesuwaniem się graczy w progresie następują mniejsze lub większe obciążenia lokacji w przechodzeniu fabuły.Ja ją odpuściłem na 48 lvl i poleciałem na monolity gdzie jak pisałem jest bezproblemowa gra . Na chwilę obecną jest 200k ludzi ale za jakiś tydzień czy dwa zostanie może z 80 k jak nie dadzą rady zabić bosów w monolitach czy też nie dadzą rady przejść dungów bo bosowie są dość wymagąjący i złorzecząc jaka ta gra jest beznadziejna .Już teraz jest płacz na czacie o zabicia Lagona :)

25.02.2024 17:13
Bezi2598
😐
208
odpowiedz
1 odpowiedź
Bezi2598
147
Legend

No lipa straszna, problemy z serwerami w dzien premiery sa zrozumiale, ale dzisiaj mamy juz niedziele i problemy dalej te same. Godzine temu serwery zdechly calkowicie, nie da sie w ogole wejsc.

25.02.2024 19:02
liberateme_81
209
odpowiedz
1 odpowiedź
liberateme_81
59
Pretorianin

Tak żeby tylko nie marudzić, to system frakcji w LE jest genialny. Dołączyłem do obserwatorium, czyli taki SSF, zdobywa się kolejne poziomy i punkty reputacji bijąc potworki. Kolejne poziomy odblokowywuja konkretne korzyści, np. zwiększona szansa na to, że item będzie miał statystykę T6 czy T7. Za punkty reputacji można wykupić proroctwa, coś na zasadzie - jak zabijesz jakiegoś bossa, np w dungeonie, to wylecą Ci 3 fioletowe miecze. Dodatkowo można kupować soczewki, które "skupiają" się na dropie konkretnego lootu.
Kurcze, niech GGG czerpie garściami co by ludzi zachęcić do SSF'a, fajne by to było jakby w POE na podobnej zasadzie podrasować loot waluty czy jakichś rzadkich epików.
Ciekawe jak wygląda frakcja skupiona na trade, sprawdzę na pewno jak już ogarną serwery ??.
Podobają mi się również takie drobnostki, jak na przykład odblokowanie obydwu dróg przy monolitach po ubiciu finalnego bossa w pierwszym echosie, do tej pory trzeba było robić tego echosa dwa razy. Jest takich rzeczy pełno, może nie rzucają się od razu w oczy, ale są.
Straszna szkoda, że tak wyszło z serwerami, bo ludzie zamiast skupić się na graniu i odkrywaniu mniej lub bardziej subtelnych zmian/dodatków, wylewają żale, całkiem słuszne zresztą, w temacie nie grywalności.
Pozdrawiam serdecznie

25.02.2024 22:58
210
odpowiedz
1 odpowiedź
demon92
195
Senator

Panowie ale po co się męczycie, przecież to nie jest gra którą raz przejdziecie i odstawicie. Zróbcie sobie postać offline, ustawcie filtr na itemy tylko pod tą postać i grajcie. Naprawią serwery, to będziecie grać online.

Ja i tak miałem w planach gildię do lepszego dropu, także stworzyłem sobie warlocka offline i świetnie się bawię, zero problemów.

28.02.2024 21:40
Kwisatz_Haderach
212
odpowiedz
Kwisatz_Haderach
13
GIT GUD or die trying
Image

Podobno na ten moment moga bez problemu ogarniac ~200k online. CO prawda to randomowy post z reddita, powolujacy sie na twitter, ale realia wydaja sie mu odpowiadac.

ps. fajne sa niektore itemki (pic)

29.02.2024 22:31
abesnai
😍
213
odpowiedz
4 odpowiedzi
abesnai
93
Kociarz
Wideo

https://youtu.be/zTgQu2y_HDk
No Rest for the Wicked
https://www.gry-online.pl/gry/no-rest-for-the-wicked/z4685a

Szykuje się mocna konkurencja dla Last Epoch. Wygląda to rewelacyjnie, patrząc kto tworzy jestem jak najbardziej dobrej myśli. Nie mogę się doczekać, zaraz jak się pojawi we wczesnym dostępie - kupuję.
No może zaraz po dodatku do Grim Dawn - Fangs of Asterkarn ;P

post wyedytowany przez abesnai 2024-02-29 23:19:17
09.03.2024 15:21
Bezi2598
😍
216
odpowiedz
Bezi2598
147
Legend
Wideo

https://youtu.be/dITvviAHerc?si=cFv0c0LcsGz9WJZP

Nowy teaser do PoE2. W połowie marca możemy się spodziewać tony gameplayow, będzie organizowany event dla streamerow 18 marca, będą mogli dzielić się materiałem z gry.
Last Epoch jest bardzo fajne, ale jednak PoE 2 to już jest liga wyżej.

https://youtu.be/FHVmIgfjsYo?si=eX-TXAIYpUvWoLou
Także krótki teaser nowej ligi w PoE1.

17.03.2024 20:13
218
odpowiedz
2 odpowiedzi
stg.Olo
96
Pretorianin

Trochę mniej entuzjastycznie :) biorąc pod uwagę bardziej rozwojowość LE tak jak to z PoE było:)
3 postacie 95 lvl
Paladyn pod Rive (dual) w sumie bardzo przyjemny dopóki bije i może generować życie(tarczę). Na corruptach 300 bieganie to raczej bezstresowy spacerek gorzej niestety z bossami gdy straci target.
Falconer pod Acid Flask (trap) nie ukrywam że miodzio ale próbuję od 3 dni cokolwiek znaleźć aby wzmocnić dps :) zero czegokolwiek stoimy na corrupcie 100
Necro hmm od momentu założenia Wraithslorda jest totalnym samograjem gdzie nie straszno nam wejść gdziekolwiek nieważne jaki dung jaki corrupt :) jak by mi czasu starczyło w tym co teraz biega pewnie i 1000 corrupta na luzaku zrobi.
Niestety to na razie wszystko co gra ma do zaoferowania grind monolitów już jest dość nużący.

22.03.2024 19:35
Kwisatz_Haderach
😈
219
odpowiedz
Kwisatz_Haderach
13
GIT GUD or die trying
Wideo

Coz tutaj tak cicho?

Nowa liga zapowiedziana, nowe trailery i gameplay z dwojki pokazany, a tu zero hajpu.

W sumie ja tez go nie mam, ale dziwie sie bo zawsze ktos cos postowal, a tu cisza. ;)

https://www.youtube.com/watch?v=TCGYmk5Srv4

https://www.youtube.com/watch?v=iw870QM1V5k

post wyedytowany przez Kwisatz_Haderach 2024-03-22 19:36:09
22.03.2024 19:38
Kwisatz_Haderach
220
odpowiedz
Kwisatz_Haderach
13
GIT GUD or die trying
24.03.2024 18:38
Diobeuek
221
odpowiedz
5 odpowiedzi
Diobeuek
200
Quid est veritas?

Mnie osobiście nie interesują za specjalnie same zmiany i ligowe mechaniki.
Lubię po prostu na świeżej ligowej ekonomii polevelować ze dwa tygodnie, porobić jakichś mniej wymagających bossów i czekać na następną, więc specjalnego hajpu to nie ma :)

W 2.23 robiłem Boneshatter i całkiem fajnie szło.
Tym razem jednak zacznę zoomancerem pewnie.

26.03.2024 20:59
Bezi2598
222
odpowiedz
1 odpowiedź
Bezi2598
147
Legend

Myślicie, że slamy wrócą do łask? Nowy gem Call to arms wydaje się mega mocny, da się trigerrować kilka różnych war cry na raz. Slam + 2h z war cries w six linku + echoes of creation? Myślę o starcie ze slamami. Boję się tylko, że itemki z uberów będą absurdalnie drogie, o wiele trudniej będzie wyfarmić fragmenty więc itemków będzie mniej i ceny będą o wiele wyższe niż zwykle.

01.04.2024 16:34
Bezi2598
224
odpowiedz
2 odpowiedzi
Bezi2598
147
Legend

Tak w odniesieniu do nowej ligi, dlatego zawsze chwale Last Epoch za dobry design swoich mechanik.

Necropolis praktycznie wszystko robi kontrintuicyjnie do tego czego juz jestesmy nauczeni w grze.

Po pierwsze, zazwyczaj w PoE trudniejszy content oznacza wieksze nagrody. Haunted modifiers nie daja zadnego bonusu do lootu ani nagrod poza szansa na pojawienie sie corpse do craftingu. Jest to bardzo dziwne, bo nigdy nie mielismy mechaniki ktora czyni gre trudniejsza bez zadnych nagrod.

Po drugie, devoted modifiers. To tez wydaje sie dziwne, bo te daja po prostu nagrody bez zwiekszonego poziomu trudnosci. To nie jest cos do czego jestesmy przyzwyczajeni.

Czyli trudniejsze moby nic nie daja, a moby ktore sa latwiejsze daja nagrody. No troche bez sensu.

Po trzecie, crafting. Bez zrozumienia tego jak to dziala, 99% osob bedzie robic itemki gorsze niz jakby rollowac je chaos orbem. Pierwszy dzien ligi probowalem zrobic prosty body armour z life, mana i resistami. Wiec stackowalem plus chance do tych modow i modifier rating do tych modow, a do reszty modow "modifiers are scarce". Za kazdym razem dostawalem odwrotnie to do czego zmierzalem. Dlaczego? Bo modifier rating wywala low tier mody. Oznacza ze zeby wycraftowac dobry item musisz dawac modifier rating do modow ktorych NIE CHCESZ (a takze do modow ktore chcesz). Jezeli tego nie zrobisz to 90% weight w modach zostaje w low tier modach w grupach ktorych nie chcez miec, dlatego kazdemu garbage itemki caly czas wychoda. Jest to kompletnie nieintuicyjne. Po przeczytaniu tego w necie, moje craftingi sa o wiele lepsze, ale potrzebuje troche wiecej czasu na poeksperymentowanie.

Na pewno potrzebny jest patch i pare poprawek. Nie wiem co powinni zrobic zeby liga byla lepsza, ale cos zrobic musza. Wydaje mi sie ze packi powinny miec zarowno haunted jak i devoted modifiers. Mialoby to po prostu wiecej sensu, mobki bylyby trudniesjze, ale za to dawalyby dodatkowe nagrody.

Wiec co do ligi to mieszane uczucia, ale sam patch jest swietny, odswiezenie atlasu i scarabow otworzylo sporo nowego contentu. Tier 17 mapek jeszcze nie robilem, ale zapowiadaja sie fajnie.

post wyedytowany przez Bezi2598 2024-04-01 16:38:12
03.04.2024 10:19
Bezi2598
225
odpowiedz
Bezi2598
147
Legend

https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3502131

Omg, już wypuścili patcha ze wszystkimi zmianami. Identyfikacja problemów była bardzo szybka, ale nie spodziewałem się patcha ze wszystkim dwa dni później, szczerze mówiąc spodziewałem się stopniowych patchy i procesu trwającego tradycyjnie jakieś 2 tygodnie.
Chris Wilson robił świetną robotę przy PoE, ale Mark go zdecydowanie przebija pod wieloma względami. Przyszłość jedynki wygląda bardzo dobrze z Markiem jako game directorem.

post wyedytowany przez Bezi2598 2024-04-03 10:19:33
22.04.2024 17:27
Persecutor
226
odpowiedz
Persecutor
44
Tosho Daimosu

Więc wiadomo że Tencent miał w rękach ponad 90% firmy, ale nie tak dawno kupili resztę więc oficjalnie mają 100% udziałów w GGG, a do tego całość akcji przeszła? została sprzedana? do firmy satelickiej Tencentu Sixjoy Hong Kong. Firma to robi same P2W gry, ciekawe jak to wpłynie na PoE, a mnie bardziej interesuje jak wpłynie na PoE 2.

23.04.2024 00:12
227
odpowiedz
demon92
195
Senator

Persecutor Z tego co kojarzę deal był od razu na 100%, tylko rozłożony w czasie, na dzień dobry dostali 80-90%, a reszta tak jak by przechodziła co roku po kawałku, udziały Chrisa i reszty się po prostu wygaszały. Myślę, że nie ma się co przejmować na zapas, raczej żadna gra pod skrzydłami Tencent na rynku zachodnim z tego powodu nie ucierpiała. Zresztą mając nawet tylko 80% udziałów mogli zrobić wszystko, a jednak przez ostatnie 5-6 lat gra nie zmieniła się w P2W.

post wyedytowany przez demon92 2024-04-23 00:14:48
31.05.2024 21:27
Bezi2598
228
odpowiedz
1 odpowiedź
Bezi2598
147
Legend
Wideo

Po tej lidze dotarło do mnie jak bardzo bym chciał już grać w Path of Exile 2.

Patch miał dużo pozytywnych zmian, ale mechanika ligowa była kiepska. Największym problemem jest rosnący power creep poweru postaci, nagród i dosłownie każdego elementu gry. Od kilku lat GGG z tym nie walczy, bo za każdym razem jest duży hejt ze strony społeczności. Ktoś jeszcze pamięta nerfy support gemów w ekspedycji? Ktoś jeszcze pamięta ogromny buff do zdrowia map bossów? Nie, postacie są potężniejsze niż kiedykolwiek, mimo tych ogromnych nerfów. Trade jest bardziej bolesny niż kiedykolwiek, każdy dostaje tonę lootu, sprzedawanie tego wszystkiego jest po prostu męczące. W pewnym momencie farmiłem tylko harvest, bo łatwo się sprzedaje lifeforce. W bulku się trudno sprzedaje, a teraz głównie zbiera się mnóstwo badziewia wartego drobniaki.

Wszystkiego wypada zdecydowanie za dużo, nie ma żadnej satysfakcji z lootu, bo niczego nie brakuje. Nawet ten mój pierwszy drop headhuntera okazał się nic nie warty, w pewnym momencie ligi cena spadla do 10 div. No absurd.

Do premiery PoE2 nie tykam trade'u, następna liga zdecydowanie w SSF.

Jestem ciekaw jak to będzie rzutować na rozwoj PoE2, bo GGG wydaje się bać podejmować niepopularnych, ale dlugofalowo zdrowych dla gry decyzji.

Przy okazji, pokazano po raz pierwszy gameplay na konsolach, a także ogłoszono lokalny coop i crossplay na wszystkich platformach w PoE2.

Trailer
https://youtu.be/wP-cJg75yNc?si=ucFi9xDXwQYFlVUr
Deep dive
https://youtu.be/H_phjtq-ZE8?si=4039b8lRtvNdHKey

Post trochę negatywny, cóż, GGG i tak jest lata świetlne przed konkurencją i nawet najgorsza liga w PoE i tak jest lepsza niż najlepszy sezon w Diablo.

06.06.2024 00:10
BloodPrince
229
odpowiedz
BloodPrince
177
Senator

Nie wiem jak POE2 wypada pod względem poligonów w porównaniu do D4, ale kierunek artystyczny jaki dobrali do kontynuacji jest fantastyczny i gra wygląda po prostu ślicznie. Bardzo mnie cieszy crossprogression, bo brak tego elementu w jedynce zniechęcił mnie mocno do spróbowania gry na konsoli.

W POE1 mam spędzonych 1628 godzin (co wiem, że jest małym wynikiem w porównaniu do innych maniaczków) i myślę, że po takim czasie każda gra potrafiłaby zmęczyć, ale co mnie zdecydowanie od gry odbija to tzw. content overflow. Rosnąca ilość mechanik, których trzeba się uczyć przy każdej nowej lidze i mieć je później na uwadze w następnych patchach sprawia, że ciężko do gry wrócić po dłuższej przerwie. No i nie można zapomnieć o braku domu aukcyjnego, co sprawia, że handel z innymi graczami to prawdziwa udręka. Także może z początku nieco kręciłem nosem na wolniejsze tempo POE2, ale teraz przyjmę je z otwartymi ramionami i mam nadzieję, że jeszcze w tym roku uda się nam zagrać we wczesnym dostępie.

Z ciekawostek - ostatnio wróciłem do LE i miłym zaskoczeniem był dla mnie totalnie zmieniony początek gry.
Pogrywał ktoś w 1.0 warlockiem i może polecić jakiś przyjemny build do levelowania, który później gładko dałoby radę przerobić na endgame?

post wyedytowany przez BloodPrince 2024-06-06 00:11:57
11.06.2024 15:22
BloodPrince
230
odpowiedz
BloodPrince
177
Senator
17.06.2024 14:38
Bezi2598
232
odpowiedz
5 odpowiedzi
Bezi2598
147
Legend
Wideo

Ograłem w tym roku sporo ARPGów, wróciłem również do nieco starszych pozycji i mam parę przemyśleń na temat gatunku i dlaczego Path of Exile jest obecnie najlepszą grą.

Losowość lokacji
Ogrywałem w tym roku Titan Questa i Grim Dawn. Lubię te gry, ale dokładnie te same lokacje za każdym razem mocno zabijają replayability. W Titan Quescie zrobiłem cały content, bo nie grałem w te nowe dodatki wcześniej. Dobrze się bawiłem, zacząłem grę drugą postacią. Po godzinie przemierzania dokładnie tych samych lokacji co wcześniej w pierwszym akcie dałem sobie spokój. Podobny problem mam z Diablo 4. Otwarty świat to duży minus, bo nigdy się on nie zmienia. Bieganie Helltide w ciągle tych samych lokacjach z dokładnie tymi samymi zadaniami bardzo szybko się nudzi. Niestety, dungeony również są biedne w tej kwestii, losowość jest bardzo ograniczona, róźnice pomiędzy runami są kosmetyczne.
Podobnie jest z kampanią w Last Epoch, brak jakiejkolwiek losowości. Tutaj jedyne co ratuje sytuacje to możliwość ominięcia części kampanii za pomocą dungeonów.
Aż dziwne, że tak mało developorów zauważyło jak ważny jest to aspekt i jak dużą siłą było to w Diablo 2. PoE ma dosyć duży stopień losowości w lokacjach, podobno w PoE 2 mocno usprawnili ten aspekt.

Poziom Trudności
Jeżeli muszę grać 20 godzin żeby w ogóle trafić na jakieś wyzwanie to gra ma spartolony balans poziomu trudności. Najbardziej to odczułem w Last Epoch. Fajnie się buduje postać, szkoda tylko, że jest to nieważne, bo cały content w grze jest banalnie prosty do momentu aż się dojdzie do wysokich corrupted echos. To jest dla mnie deal breaker, jeżeli trzeba grać jedną postacią aż tak długo żeby w ogóle się jakoś angażować w walkę to mi się nawet nie chce wracać w kolejnym sezonie.
Grałem w nowy sezon w Diablo 4. Jestem zdumiony jak bardzo sobie nie poradzili z powercreepem, a minął zaledwie rok od premiery. Walka z wrogami kilkadziasięt leveli wyżej na świeżej postaci sezonowej to teraz norma (właściwie w LE również). I nie, wyzwania w tym żadnego, przeciwnicy w Diablo 4 to teraz tylko zwykłe loot piniaty.

No i tutaj wychodzi kolejny problem z poziomem trudności. Nieskończone skalowanie poziomu trudności. To jest dla mnie sygnał, że twórcy nie chcą balansować gry i nie wiedzą jak sobie radzić z powercreepem. Dotyczy to zarówno Diablo 4 jak i Last Epoch. Tutaj nie ma żadnego celu, nie ma żadnego końca, bo w głównym end game trudność skaluje się w nieskończoność. Power creep też nie jest problemem, bo zawsze trudny content i tak będzie tylko po prostu w "wyższych tierach". Balans? Czym się przejmować, każdą postacią i tak można zrobić wszystko w grze, a kto na jaki sufit trafi w corruption czy tierze dungeonu to już w sumie nawet nie ma znaczenia.
W Path of Exile jest to o wiele lepiej rozwiązane. Podstawa to 16 tier mapek. . Oprócz tieru mapek można skalować trudność w inny sposób, bardziej interaktywny, a nie związany tylko z jakąś cyferką przy corruption czy tierze nightmare dungeonu. Można dodać trudniejszy content do mapy, dodać delirium, scaraby. No każdy kto grał wie o co chodzi. Całe szczęście, przez ponad 10 lat na rynku nikt nie wpadł na pomysł żeby dodać 30 nowych tierów w mapkach (ekhem, tormenty w Diablo 3 ktoś pamięta?) i po prostu wrzucić wyższy mnożnik na hp i obrażenia mobów.
Tak, wiem, że Delve istnieje, ale jest to mocno poboczny content i myślę, że w takiej formie nieskończone skalowanie jest okej. Niestety w Diablo 4 oraz Last Epoch nieskończone skalowanie się poziomu trudności to główna oś endgame.
PoE ma swoje problemy w tej kwestii, ale to jest bardziej kwestia tuningu niż generlanej filozofii w designie. Ponad 10 letni powercreep również swoje zrobił.

Słabości i siły buildów
Ten aspekt widzę tak naprawdę tylko w PoE i myślę, że jest to świetna rzecz która mocno zachęca do robienia altów. W innych grach każdy build jest dosyć jednowymiarowy, to jest albo jest dobry do wszystkiego albo nie nadaje się do niczego. W PoE nawet najbardziej przegięty build ma jakąś piętę achillesową i nie jest optymalny do każdego contentu w grze. Tutaj głównie zasługa złożoności mechanik i wariacji różnych aktywności. Niektóre mają timery i wymagają szybkiej postaci (Breach, Legion, Delirium), niektóre wręcz przeciwnie, bardziej wymagają poweru postaci (Delirious maps), niektóre mają ekzluzywne mody które są bardzo trudne dla wielu buildów (Ultimatum czy Ekspedycja np.) No jest tyle różnych aspektów do wzięcia pod uwagę, że rzeczywiście każdy build ma jakieś swoje słabości i siły i każdy build jest optymalny do innego contentu.

Loot
Tutaj niestety PoE się popsuło przez ostatnie lata. Najlepszy loot dalej ma Diablo 2. PoE dosyć skutecznie go odwzorowało na premierę gry, ale przez lata powercreepu ten aspekt powoli zanikał. Myślę że głównym problemem jest zbyt dużo itemów oraz zbyt potężny crafting. Nie ma sensu podnosić niczego, bo o wiele szybciej jest spamować orbami do craftu czy esencjami. No i kolejny problem jest taki, że z dropu niemożliwe jest dostać przedmiot lepszy niż z craftu. Crafting jest teraz tak potężny, że jedyne co się zbiera w tej chwili to fractured items, unique items, synthesised items. Cieszę się, że w PoE2 mocno nerfią crafting i będą promować bardziej krótkie sesje craftingu na przedmiotach podniesionych z ziemi które mogą mieć jakiś potencjał.
Diablo 4 nawet nie chce mi się komentować, jak ktoś grał w Diablo 3 to może się spodziewać tej samej filozofii.
Last Epoch ma dobry itemy, ale słaby loot. Kontrowersyjna opinia, ale ja nie lubię loot filterów. Jeżeli loot filter jest wymagany to znaczy, że coś poszło nie tak przy projekcie całego systemu. W PoE o tyle dobrze, że mogę sobie gotowy filter włączyć i się tym nie martwić, w Last Epoch muszę sam przygotować filter, bo jest on inny dla każdego buildu. Generalnie loot jest zbyt szczodry w tej grze, to może też być jeden z powodów problemów z balansem poziomu trudności. Naprawdę, wolałbym, żeby mi na jedno echo wypadał jeden exalted item. Nie 50.

Handel
Tutaj tak naprawdę mogę porównywać tylko Last Epoch i PoE, w innych grach handel w zasadzie nie istnieje. Nie podoba mi się handel w Last Epoch. Nie podoba mi się, że przedmioty są przywiązywane do konta i można je sprzedać tylko raz. Nie podoba mi się, że czuję się jak w grze single player i nie ma żadnego kontaktu z drugim graczem. To tak jakbym kupował przedmiot od zwykłego NPCa, a nie od innego gracza, to samo jest w drugą strone, ze sprzedażą cennego itemka. Brak tej satysfakcji z posiadania czegoś potężnego. O wiele bardziej mi odpowiada wolny rynek z PoE.
Tak, handel w PoE również jest kijowy. Potwierdzono już, że będzie opcja buyoutu bez udziału drugiego użytkownika w PoE2 chociaż szczegółów jeszcze nie znamy. Mam tylko nadzieje, że zrobią to w mądry sposób. Wydaje mi się, że ważnym aspektem handlu jest jakakolwiek interakcja z innym graczem, żeby chociaż było czuć, że ma się kontakt z żywym graczem. W Last Epoch tego nie ma, bo się wszystko kupuje w bazarze. Jeżeli wprowadzą instant buyout to mam nadzieję, że zostawią obowiązek odwiedzenia hideoutu drugiego gracza żeby przedmiot odebrać. Może coś w rodzaju publicznego stasha w hideout który każdy może odwiedzić i sprawdzić co mamy na sprzedaż? Pewnie wielu osobom wyda się to idiotyczne, ale moim zdaniem jest to ważny aspekt, mimo, że handel nie będzie wtedy tak szybki jak w Last Epoch.

Generalnie trade to jest trudny temat i na ten moment żadna gra w jaką grałem nie zrobiła go dobrze. Być może się to zmieni przy PoE2.

Bossowie
GGG wie jak robić bossów dobrze. W Path of Exile 2 celują jeszcze wyżej. Nie tylko walki są zaprojektowane bardzo dobrze mechanicznie, duża zasługa tutaj to muzyka, świetni aktorzy głosowi oraz świetnie napisane kwestie. W Diablo 4 bossowie są niemi, nigdy niczego nie mówią, po prostu spawnują sie na arenie i trzeba ich zabić. Co do muzyki to nie pamiętam czy bossowie mają swoją muzykę, jeżeli tak to raczej nie zapadają w pamięć. Mechanicznie bossowie to jest żart, nieważne czy popatrzy się na dungeon bossów czy uber bossów. Last Epoch jest tylko niewiele lepsze od D4. Mechanicznie walki są w porządku, ale muzyka, dialogi, nic z tego nie zapada w pamięć.

Muzyka, dialogi
Rzadko oceniany aspekt w tego typu grach, ale PoE ma tak dobrą muzykę, tak dobrze napisane kwestie, oraz tak świetnych voice actorów, że dla mnie sequel bez tego samego nie byłby już tym samym doświadczeniem. Ten wysoki poziom przywiązania do takich detali powoduje, że bossowie z PoE1 stali się tak ikoniczni dla serii. Czy ktoś dla porównania pamięta walkę z Duriel albo Andariel w kampani w Diablo 4?

https://youtu.be/FcluS8Y2mBw?si=RH5esTAJZ_loqIAL
Obecnie mój ulubiony utwór, z walki z Searing Exarch.
https://youtu.be/wkFLXBOBJrk?si=XRi80jI7zENQUQyc
Albo Legion, to już klasyk.

W Diablo 4 całkiem olany jest aspekt bossów, muzyki i dialogów, a szkoda, bo nawet Diablo 3 miało swoje momenty, na przykład muzyczka przy evencie przeklętej skrzyni:
https://youtu.be/rB9u6QEzmHk?si=khfeTij4WuzFBcpp

Endgame
No tak naprawdę nic się nie umywa do PoE, jest to jedyna gra z gatunku która naprawdę ma coś do zaoferowania w tej kwestii. Jestem bardzo ciekaw jesiennego starcia: Early Access PoE 2 kontra Diablo 4 z nowym dodatkiem i rokiem contentu. Bedzię bardzo zabawnie :D
Mam nadzieję na przeprojektowanie end game w Last Epoch, tak jak pisałem wcześniej, moim głównym problemem jest nieskończona skalowalność, jeżeli chodzi o sam system, bardzo dobrze się bawiłem i jest pole na rozbudowe.

To w sumie tyle. Jest oczywiście więcej ważnych tematów, ale ogrywając ostatnie gry sporo myślałem właśnie o tych.

Nie mogę się doczekać PoE2, no gra zapowiada się genialnie.

Tak swoją drogą, zmienili trochę system skilli. Od teraz każdego support gema można użyć tylko raz, do jednego skilla. Ma to im pomóc rozwiązać problem z balansowaniem supportów. Na przykład GMP, mega mocny gem, ale jak dadzą za duży nerf do damage'u to wtedy ten support nie ma już tego uczucia poweru, z drugiej strony jak nie znerfią damage to każdy inny support wygląda wtedy niezwykle miernie. Stąd też wymyślili limit tylko jednego użycia każdego supporta. Na premiere celują żeby każdy skill miał przynajmniej 9 supportów i robią teraz ich o wiele więcej, a także jest dużo więcej niszowych supportów albo pasująych tylko do kilku skilli. Ciekawie się to zapowiada.

post wyedytowany przez Bezi2598 2024-06-17 14:39:51
04.07.2024 14:36
aope
😊
233
odpowiedz
3 odpowiedzi
aope
198
Corporate Occult
Wideo

Ależ dobra się szykują :) Nowy sezon w LE i prawdopodobnie największy w historii sezon i zmiany w Torchlight: Infinite :) Tutaj od razu wskazówka dla Blizzarda i wyznawców ;) Rzućcie okiem na to wideo: https://www.youtube.com/watch?v=t6Fsh7kXnl4
To jest zapowiedź nowego sezonu w grze z rodowodem mobilnym. Sezonu i zmian w grze. A nie zmian w grze jako sezonu. Jak to możliwe, że oni potrafią a twórcy wiadomo jacy nie potrafią? :] I jak to możliwe, że gra z mobilnym rodowodem jest nieporównywalnie bardziej złożona od tej z komputerowym? Tak tylko pytam ;)

post wyedytowany przez aope 2024-07-04 14:38:38
06.07.2024 19:01
Bezi2598
234
odpowiedz
1 odpowiedź
Bezi2598
147
Legend
Wideo

https://youtu.be/Eg697oPLtws?si=Mm_kaXqtEgGmKRDH

Ciekawy teaser. Pierwszy raz NPCe z poprzednich lig pojawiają się po raz kolejny. No w Scourge była Alva, ale to byla inna wersja postaci, tutaj mamy kontynuacje Expedition i Heist.

07.07.2024 20:25
235
odpowiedz
2 odpowiedzi
demon92
195
Senator

https://pathofexile2.com

Jestem nie na czasie, czy strona PoE 2, wygląda tak ładnie dopiero od nie dawna? Artworki 8 klas, możliwość zarejestrowania konta. Przykładowe itemki, w tym nowa wersja cloak of flame. Przy end game są 3 artworki, pytanie czy to zbieg okoliczności, czy spoiler że end game będzie podzielony na 3 części, mapy/delve/coś.

post wyedytowany przez demon92 2024-07-07 20:28:09
19.07.2024 01:07
Kwisatz_Haderach
236
odpowiedz
6 odpowiedzi
Kwisatz_Haderach
13
GIT GUD or die trying
Wideo

Ajm spiczles.

https://www.youtube.com/watch?v=QFVLcNTXtxM
https://www.pathofexile.com/settlers

Chris chyba w koncu odpuscil i gra bedzie troche bardziej ludzka.
Wiele rzeczy z tego trailera mowi mi, ze przyszlo nowe (a idzie jeszcze nowsze).
Mam tylko nadzieje ze nowy lead (krotki lurk na reddicie powiedzial mi ze stery przejal Mark Roberts (??) da rade utrzymac rownowage miedzy nowoczesnoscia i przystepnoscia, a szeroko pojeta "hardcorowoscia".

Chris moze teraz zasiasc na tronie w panteonie zasluzonych razem z bracmi Sheafer, Davidem Brevikiem i Arthurem Bruno (Grim Dawn/Titan Quest - lead designer, szef Crate Ent).

Niestety potwierdza to tez moje przypuszczenia, ze to on zatrzymywal wiele rzeczy, ktory z mila checia zobaczylbym w tej grze juz dawno. I wiele designow od ktorych mialem "eyeroll" to byly jego pomysly. Przyklad swietnego designera, ale troche za bardzo uwazajacego ze jego wizja jest jedyna i ta najlepsza, a reszta dupa cicho. To co w dzisiejszych grach jest praktycznie nieobecne, on lubial podkrecic do 150% i dla mnie to byla od jakiegos czasu za wiele.

Teraz chyba wypadaloby wrocic i pograc co. ;)

post wyedytowany przez Kwisatz_Haderach 2024-07-19 01:15:58
21.07.2024 21:42
Bezi2598
237
odpowiedz
Bezi2598
147
Legend

Call to Arms has been renamed to Autoexertion. It now reserves 15% Mana per Supported Warcry to cause those Warcries to be repeatedly triggered. Autoexertion Support can now support multiple Warcries, and no longer causes Warcries to share Cooldowns. It now grants Supported Skills 0–19% increased Cooldown Recovery Rate (previously 30–11% reduced Cooldown Recovery Rate), and now has "Supported Warcries do not grant Buffs or Charges to you or Allies". It also now cannot support Retaliation Skills. Quality now grants Supported Skills 0–10% increased Cooldown Recovery Rate (previously 0–5%).

Wie ktoś może czy MRE będzie wpływać na koszt rezerwacji?

29.07.2024 15:20
Bezi2598
😍
239
odpowiedz
1 odpowiedź
Bezi2598
147
Legend

Jak tam wasze starty? Ja zacząłem auto slammer Volcanic Fissure Chieftain. Mega dobrze się gra, zawsze chciałem zagrać one button slam buildem co nie było możliwe nigdy odkąd wprowadzili melee totemy. Cieszę się że je usunęli.

Liga mi się mega podoba. Najfajniejsza rzecz to gold. Nie spodziewałem się że aż taka różnice zrobi w przyjemności z gry. Nie ma sytuacji że z mapy nic nie wypadło, zawsze wpadnie chociaż trochę golda, a gold sinków jest sporo, więc nigdy nie ma uczucia że się na coś czas traci.

Nie mam żadnych zastrzeżeń do ligi, pierwszy raz od bardzo dawna.

08.08.2024 03:08
Kwisatz_Haderach
👍
240
odpowiedz
Kwisatz_Haderach
13
GIT GUD or die trying
Wideo

Liga ma swietny odbior podobno z wyjatkiem mapek T17, ktore maja odbior "lekko" negatywny. Choc ja nie jestem w obiegu jesli chodzi o endgame, wiec nie wiem o co ludziom chodzi. Ale podobno sa ujowe.

Jesli zas chodzi o PoE2, to znalazlem taki gameplay.
https://www.youtube.com/watch?v=32V9fhfluPE
No wyglada to B O S K O. Animacje, design bossow, ogolna grafika, "soczyste" udzwiekowienie, KLIMAT. Cos pieknego. Bardzo podoba mi sie kolorystyka. Mroczna ale mimo to bardzo zywa i mila dla oka (to sie da zrobic jak zatrudnisz designerow i grafikow ogarnietych w teorii kolorow i swiatla a nie takich, ktorzy uwazaja ze "mrok" robi sie za pomoca ustawienia saturacji na 20% jak w D4), oswietlenie tez jest super.

Animacje, przejscia i ich canceling sa/jest MEGA plynne/y. Sa motywy ze druid przerywa morpha do rolla gdy nie jest jeszcze zmieniony nawet w polowie i TO WIDAC (jak sie przyjrzysz ;)), oraz jest plynne, naturalne i nie przerywa flow walki.

Tencent wpakowal w PoE 2 tone pieniedzy. I to widac.

PS.
Bossica "Matrona" z hakami na lancuchach, przyzwajaca "The Unwanted" ( poor baby :( ) i ze smiechem ala Joker... PEAK DESIGN.

post wyedytowany przez Kwisatz_Haderach 2024-08-08 03:14:29
20.08.2024 21:12
Kwisatz_Haderach
241
odpowiedz
1 odpowiedź
Kwisatz_Haderach
13
GIT GUD or die trying
Wideo

Gromadzcie zapasy, zamykajcie zony i corki w piwnicach... IT'S COMING!

https://www.youtube.com/watch?v=eYaSU9UCe0w

Muzyka jest zajebista (ten kompozytor jest naprawde mega utalentowany), a klimacik taki "prawie Dark Souls". Me Gusta.
Wogole to to jest jakosc AAA pod wzgledem wszystkiego (choc z iloscia kasy w jakiej plywa GGG to akurat nie powinno dziwic).

spoiler start

15 listopada

spoiler stop

Jak zmienily sie czasy... jak widze trailery Diabolol to ziewam bo nawet artystycznie i jako swiat mnie to juz wrecz odrzuca (a wychowalem sie na D2LoD, najlepsza gra ever), a tutaj dziesiata sekunda, wchodzi chor i "ciary".

post wyedytowany przez Kwisatz_Haderach 2024-08-20 21:17:26
21.08.2024 12:29
242
odpowiedz
stg.Olo
96
Pretorianin

ło matko a mialem dopiero na święta kompa zmieniać :)

21.08.2024 14:36
BloodPrince
😜
243
odpowiedz
2 odpowiedzi
BloodPrince
177
Senator

Urlopy już wzięte?

21.08.2024 16:51
Szlugi12
244
odpowiedz
1 odpowiedź
Szlugi12
114
BABYMETAL

Wygląda to naprawdę dobrze, Last Epoch nie przebił mi Diablo IV, bo w Lascie szybko się po premierze jak grało codziennie cały kontent wyczerpało, a sezonu na razie nie chce mi się sprawdzać to zostałem dalej przy D4, ale epickość się wylewa z tego trailera PoE 2 :D

25.08.2024 15:36
Kwisatz_Haderach
245
odpowiedz
Kwisatz_Haderach
13
GIT GUD or die trying
Wideo

https://www.youtube.com/watch?v=UehsEJCfuns&

Diablo 2 LoD to dla mnie najlepsza gra ever. PoE, Titan Quest i Grim Dawn sa swietne ale zawsze byly to oczko albo dwa nizej niz dziesiatka. Z roznych powodow.

Calkiem prawdopodobne ze PoE 2 zasiadzie na tronie.

Niesamowicie to wyglada, cos pieknego. Kreatywnosc, design bossow poezja, a pewnie nie widzielismy zadnego mega uber koksa z koncowki. Wizualnie to jest tak "sliczne" ze normalnie mam ochote pocalowac monitor. ;) ;P

post wyedytowany przez Kwisatz_Haderach 2024-08-25 15:42:55
09.10.2024 17:10
Kwisatz_Haderach
246
odpowiedz
1 odpowiedź
Kwisatz_Haderach
13
GIT GUD or die trying

Jakby ktos myslal o dodatku do D4. Kopia mojego posta spod recki VoH, z dodatkowym info o systemach.

Pogralem troche. Postac Nyrelle --> LOL Poziom pisarstwa i fabuly - lol, dlugosc dodatku i sama koncowka (walka z bossem, wogole walki z bossami) -> lolx3, design dungeonow i questow i tych trzech nowych rodzajow potworkow --> lol (w sumie to samo co w podstawce, zadnego wiekszego progressu w filozofii designu tu niema. Dalej wszystko mega sztuczne, "gamingowe"), to co zrobili z Mefisto i Akaratem -> trauma

Gdyby nie nowa klasa, to to byloby mniejsze niz randomowy zrushowany patch do Path Of Exile.
A to kosztuje 160 zeta i ma jeszcze sklelpik i sezon passy.

spoiler start

Ale przynajmniej teraz sanktuarium bedzie mialo czarnego antyjezusa. Insert look how they massacred my boy meme.

spoiler stop

Bylo do przewidzenia.
Podtrzymuje moja ocene 4/10.

Dla ludzi ktorzy sie wahaja czy kupic itd... Lubicie Mefisto z D2 (wg mnie najlepiej zaprojektowany Prime Evil i zajebisty design wizualny)? No to tutaj go nie ma, a to co jest to cos pomiedzy profanacja a szyderstwem z jego konceptu i designu.
Scena jak final boss sie pojawia i ta smiwszna babeczka zamiast byc przerazona kilkunastometrowym demonem, tauntuje go onelinerem jak w bajce dla dzieci (WYMYN POWAH!!!!)... cringe. I to mocny. Calkowicie odarte z klimatu i atmosfery strachu.

Srsly ostatni boss TO JEST SMUTNY ZART, i pod wzgledem lore, i pod wizualnym i pod designerskim (standardowa do zarzygania walka na okraglej arenie, z przyzywaniem addow co jakis czas. Kreatywne jak moja poranna kupa).

No i ofc pozbywaja sie w dalszym ciagu nalecialosci lore i postaci z D1/D2.

Tragedia.

Systemowo mamy... biede. Troche nowych itemkow zrobionych na tych samych zasadach co poprzednie. Najemnicy to kopia z D3, nie moga ofc uzywac ekwipunku (jak w D2LoD). Runy to... smutny zart.
Klasa jest niby spoko ale to kopia klas z D3, nawet animacje sa skopiowane (np zanikanie broni przy atakach jak u Monka z D3). TO czy pasuje do swiata Diablo tez jest mocno dyskusyjne. Choc klimatycznie to nie jest swiat Diablo, tylko generyczna dzungla w sumie.
To najjasniejszy punkt dodatku i ma takie naciagane 7/10.

"I expected nothing and im still led down".

btw. "dodatek"... gdyby nie mowa klasa, to ten dodatek dodaje mniej sensownego kontentu niz nawet najbardziej zrushowany, developed by Team C content patch do PoE.
Za jedyne 160 zlotych plus season passy.

PoE2 i dodatek do Grim Dawn (a nawet ta gierka co jest z EA, nawiazujaca do Soulsow) niech wychoda jak najszybciej bo musze sie odchamic.

Pewnie jeszcze troche pogram ale to jest absolutnie "odjebane po taniosci."
Podtrzymuje to moja opinie ze jedynym sensownym teamem, z sensownymi developerami i artystami jest team WoW i Classic WoW. Ion Hazzikostas i Holly Longdale ukradli caly talent z formy do swoich teamow.

post wyedytowany przez Kwisatz_Haderach 2024-10-09 17:11:18
21.11.2024 23:18
BloodPrince
😍
247
odpowiedz
2 odpowiedzi
BloodPrince
177
Senator
Wideo

https://youtu.be/AOVg2aLjIiU?si=Zy36VL5TWVJ3K0hl

Widzę, że nie kłamali, gdy mówili o tym, że w POE2 zostanie położony większy nacisk na fabułę, cinematic wygląda kapitalnie i jego jedyną wadą jest to, że się kończy!

22.11.2024 11:00
Amadeusz ^^
👍
248
odpowiedz
3 odpowiedzi
Amadeusz ^^
207
of the Abyss

Jestem trochę przemęczony PoE, chciałem wrócić na Necro Settlers (ostatnio ostro grałem w Abyss) ale dałem radę dobić do 8 levelu, kampania już tak mnie mierzi że nie jestem w stanie zdzierżyć tych 6-8h nudy zanim postać się rozkręci.

Dlatego wczoraj zamiast oglądać streama biegałem po napromieniowanych wioskach w okolicach Czarnobyla - nie miałem zupełnie podjarki na PoE2 (poza tym nie uznaję early access - dla mnie premiera jest pewnie nie prędzej niż za pół roku).

Ale dzisiaj odpaliłem wideo i szczerze mówiąc prezentacja kompletnie zmieniła moje nastawienie, prawie wszystko co widziałem bardzo mi się podobało. Widać ogrom serca i pracy włożonych w pracę nad grą, począwszy od art style'u, zmiany w ascendancy (które mają więcej unikatowych smaczków które mocno zmieniają gameplay, zamiast dawać flat +10% do DPS), reuse sprawdzonych i lubianych systemów, dziesiątki zazębiających się systemów i mnóóóóóstwo progressu do zrobienia.

Oby tylko "pyknął" nowy gameplay bo widać że to inna gra, znacznie wolniejsza i bardziej metodyczna. Nie będzie mi brakowało postaci z 400%MS czyszczących pół mapy jednym tornado shotem, ale oby nie pojechali zbyt w drugą stronę :)

Na minus:
- mam wrażenie że w kilku fragmentach prezentacji były dropy FPS,
- szkoda że expedition nie będzie streamlined, wkurzało mnie to stawanie i rozstawianie ładunków (kiedy wokół nadal biegają moby),
- opcjonalni bossowie dają permanentne bonusy, czyli co sezon będzie latanie nudnego contentu, tak jak teraz książki za skillpointy ;)

post wyedytowany przez Amadeusz ^^ 2024-11-22 11:01:02
24.08.2022 19:21
Bezi2598
23
odpowiedz
6 odpowiedzi
Bezi2598
147
Legend
Wideo

Histeria społeczności jest zdecydowanie przesadzona. Reddit zmienił się w ściek, pełno chamstwa w wątkach i gburstwa.

Ogólnie same pomysły są pozytywne dla gry. Ale GGG kompletnie spartaliło sprawę z cyferkami. Archnemesis był w całkiem dobrym miejscu po kilku patchach w Sentinelu. Niestety dostaliśmy obowiązkowe 4 mody na rarerach i powrócił dokładnie ten sam problem który był wcześniej. Niektóre kombinacje modów są po prostu mało zabawne do grania. Potworek może dostać 4 ofensywne albo 4 defensywne mody i wtedy walka z takim potworem to koszmar, nie wiem, może powinni coś zrobić z grupowaniem pewnych modów np. nie więcej niż 2 ofensywne mody. No i znów powrócił problem skalowania się mobów z istniejącymi mechanikami, więc znowu esencje są beznadziejnie trudne, to samo z paroma innymi mechanikami. Za to zmiana z nagrodami jest zdecydowanie na plus. Rare potworki były najnudniejszą rzeczą jaka była w grze. Nagrody były kiepskie, a walki nieciekawe. Więc fajnie, że próbują to poprawić.

Co do lootu to problemem było to, że podczas zwykłego zabijania potworków w mapce loot praktycznie nie istnieje, a 90% rzeczy, które się podnosi wypada z ligowych mechanik. Core gry był mocno zaniedbany. Obstawiam, że obecne zmiany lootu miały temu zaradzić i nieco wyrównać core gry i ligi. Pomysł jest dobry, ale znów, GGG spartaliło sprawę z cyferkami, nie naprawili problemu, narobili nowych, plus doszedł nerf do dropu.

GGG dało dupy, play testing jak zwykle zawiódł. Ale te problemy nie są niemożliwe do poprawienia, parę patchy i gra w ogólnym rozrachunku będzie w lepszym stanie. Ktoś jeszcze pamięta zeszłoroczny rant za nerf support gemów w Ekspedycji? Minął rok, a jakoś sobie radzimy i to powiedziałbym lepiej niż kiedykolwiek.

GGG również nawaliło z komunikacją, podczas ogłoszenia ligi nie przygotowali graczy na tak ogromne zmiany w systemie lootu.

Warto też wspomnieć, że 99% graczy nie odczuwa tych problemów aż tak jak ludzie grający w 6 osobowym party fully juiced mapy. Tak, dla nich loot został obcięty o jakieś 90%. Ale przeciętny gracz nie gra jak oni. I tak, zgadzam się, że dostali za mocno po dupie. Ale czy widzieliście filmiki porównujące z poprzednimi ligami?

https://youtu.be/7iJaBKmiF84

No jak dla mnie to co było poprzednio jest idiotyczne i nie sądzę, że to powinno wrócić. Goście w jednej mapce wydropią więcej lootu niż ja przez połowę ligi. Powinni przywrócić część dropów z fully juiced mapek, ale nie sądze, że powinni przywrócić grę do poprzedniego stanu. I tak, zdaję sobie sprawę jak takie grupy działają, muszą podzielić zyski i zainwestować w mapki, ale nawet biorąc to pod uwagę to ilość lootu jest idiotycznie wysoka.

Niektóre z problemów już są rozwiązane, a czeka nas więcej patchy. Będzie dobrze, nie dygajcie ;)

post wyedytowany przez Bezi2598 2022-08-24 19:22:06
05.10.2022 08:03
aope
😊
33
odpowiedz
2 odpowiedzi
aope
198
Corporate Occult

Na horyzoncie nowa siekaczka, Undecember. Na steam jest "demo". https://store.steampowered.com/app/1549250/UNDECEMBER
Przyznam, że wygląda to całkiem ok, ciekawy sposób organizacji skilli etc. Niestety obawy mam takie, że...to koreańskie. Więc f2p ale zapewne i p2w. Będzie dostępne w finalnej wersji w EU jeszcze w tym miesiącu, dostępne jest już natomiast w Korei.
Pogramy na PC i mobilkach.

post wyedytowany przez aope 2022-10-05 08:05:02
18.03.2023 12:36
89
odpowiedz
Carrol
37
Konsul

Weźcie usuńcie Diablo z tego wątku i dotykajcie się końcówkami w drewnianym PoE, które nikogo.

21.03.2023 12:46
102
odpowiedz
zanonimizowany1384382
1
Junior

Dla mnie ten komentarz był decydujący o tym,że nie kupię tego dziadostwa:otwarty multiplayer rodem z wowa zniszczył całkowicie poczucie, że robisz jakikolwiek progres w grze, mam nadzieję, że zmiana HACK& SLASHA w MMO nie spowoduje, że będzie to gwoździem do trumny, balans w grze arpg jest niemal niemożliwy do zrobienia i nie spodziewałbym się, że to się zmieni.
po wbiciu 25lvl (max w becie) niestety wkrada się nuda, ma się również poczucie ,że postać nie stała się silniejsza.
Na początku owszem gra się bardzo spoko do czasu gdy zdasz sobie sprawę że większego sensu w tym nie ma.

to ma typowe mechaniki z mmo,a nie tego oczekuję po h/s.
porównajcie sobie jakie możliwości unikalnego buildu ma last epoch,jak każdy może zrobić kilkanaście fantastycznych buildów jedną klasą postaci,jak diametrialnie te buildy i przedmioty wpływają na rozgrywke. Każdy level w le jest fascynujący,bo zastanawiasz się co nowego dojdzie w skillach,co się zmieni,jak zmienią sie efekty graficzne.
Dla mnie już teraz last epoch jest grą tego roku,i jedynym h/s wartym uwagi. Może jeszcze torchlight coś pokaże,w co wątpie.

post wyedytowany przez zanonimizowany1384382 2023-03-21 12:47:00
21.03.2023 21:47
104
odpowiedz
4 odpowiedzi
zanonimizowany1384382
1
Junior

Ano,graficznie przepiękna. Animacje skilli świetne,tylko co z tego jak nie masz żadnego funu ze zdobywania nowych przedmiotów,i nie czujesz coraz wiekszej mocy bohatera( chyb a podobnie jest teraz w d4?)

24.03.2023 22:56
Kwisatz_Haderach
107
odpowiedz
1 odpowiedź
Kwisatz_Haderach
13
GIT GUD or die trying
Image

Naprawde probowalem. Zeby nie bylo. Ale na trzezwo nie moge w to grac.

Tak wyglada druidka.

Chyba rzeczywiscie jestem za stary. :(

07.06.2023 11:27
Persecutor
145
odpowiedz
Persecutor
44
Tosho Daimosu

Tak więc żal mi było mojego necro i zacząłem oglądać filmy streamerów, którzy necro grają i okazuje się, że da się necrosem grać z minionami. Podstawą do grania jest tadam paragorn board, jest tam tyle op rzeczy że masakra, dotyczy to każdej klasy. Tak więc podstawą jest zrobienie renomy wszędzie na maxa żeby ekstra punkty zebrać i grając necro to niestety wbicie minimum lvl 60 żeby farmić coś wyżej niż ND 5 :) Ogólnie necro z petami to max czyszczenie T4 i ND +- 20 po prostu na więcej brak dmg i survi. Pewnie największym problem jest to że skilla od summonów, jest tylko w BotD nie ma więc nie da się dodać ekstra punktów które boostowały by ich dmg/survi, bo pasywki co są to ssają kutafona niesamowicie. Zrobili z necro pet builda odmiane WD z D3 który był mega ch.... bo tam miało się 0 kontroli nad petami, beka taka że pet buld WD ssał całe życie D3 i jak tu poważnego reworka nie zrobią będzie to samo.

Sporo też ogarniałem resource menagment i okazuje się że w endgame nie powinno się generatora mieć nawet na pasku :D a wszystko dzięki Legendarce Aspect of the Umbral która daje 1-4 resy za zrobienie mobkom CC, która nie ma żadnego CD. Przykładowo jak ona działa na moim necro z ringiem co daje 4 resy za CC, mam skilla Corpse Tendrils który robi slow, póżniej robi pull mobów i robi stuna, czyli 1 mob w zasięgu skilla daje mi 12 resów :)
https://diablo4.wiki.fextralife.com/Aspect+of+the+Umbral

Ogólnie D4 okazuje się o wiele bardziej skomplikowane niż wygląda to na pierwszy rzut oka :) a sporo płaczu spowodowane jest tym że sporo ludzi nie ogarnia, bo zrobienie story nie wymaga za wiele, tam nawet legendarek wiele nie potrzeba, a podstawą jak zwykle build który ma synergię a nie randomowo wybierane skille. Problemy i wyzwania tak naprawdę zaczynają się na T3

post wyedytowany przez Persecutor 2023-06-07 11:52:15
21.06.2023 09:57
liberateme_81
150
odpowiedz
4 odpowiedzi
liberateme_81
59
Pretorianin

Cześć,
Chciałbym się podzielić wrażeniami z D4, bo udało mi się liznąć już trochę tego "endgejmu":
Dla takiego casuala jak ja (parę godzin w tygodniu) wydawało się, że po zakończeniu kampanii, jest sporo do roboty. Zlecenia, przypływy, legiony, dungi z pieczęciami, zadania poboczne itp. Jednak jak się w to człowiek trochę zagłębił, no to w sumie zlecenia po paru razach nudzą się strasznie i ostatecznie jak już się uda grę włączyć to bardziej latam z 1-2 dungi i poodkrywam mapkę, ołtarzyki i zrobię jakieś side questy. Przypływy mogły by być fajne, ale człowiek się podczas ich "robienia" frustruje ze względu na małą ilość potworków na tych terenach, teoretycznie opanowanych przez pomioty piekielne, teoretycznie, bo jest ich co kot napłakał, a lać je trzeba, do wypada z nich waluta, za pomocą których otwieramy skrzynki z lootem :) Dodatkowo tylko podczas przypływów można znaleźć materiały do upgrade'u uzbrojenia na najwyższe poziomy. Najgorsze w tym wszystkim jest to, że nawet na koszmarze, czyli trzecim poziomie trudności, level idzie tak niemiłosiernie wolno, że masakra. Mam aktualnie poziom 60, a wiem z doświadczenia, że przy takim samym "nakładzie" godzin, w POE już bym się kręcił w okolicach 90 poziomu. Oglądając jakieś poradniki na yt odnośnie levelowania, no to zalecane jest spamowanie dungów , najlepiej 3 levele wyższe od aktualnego levela postaci i to najlepiej w party. I tu jest chyba największy babol w tej grze. Tyle złego się mówiło o D3, ale przynajmniej można było dosłownie w parę sekund znaleźć party żeby porobić zlecenia, rifty czy co się tam chciało. W D4 takiego narzędzia nie ma - tym bardziej, że ta gra jest charakteryzuje się elementami MMO, nie potrafię zrozumieć takiego ruchu Blizzarda.
Najlepsze jest to, że na chyba 40 prób dołączenia do jakiegokolwiek klanu, nie dostałem zaproszenia :) Nie wiem czy to kwestia jakiegoś błędu, czy po prostu ludzie mogący zaprosić osoby aplikujące mają ich w dupie, wydaje mi się, że chyba to jest jakiś błąd, bo raczej gdziekolwiek powinienem dostać zaproszenie.
Tak więc leveluję solo, czasami z bratem jak się uda znaleźć wspólną godzinkę.
Bez jakiegoś dużego patcha ta gra jest, przynajmniej dla mnie, strasznie nudna, i raczej darują sobie pościg do 100 levela. Niby ma takowy się pojawić wraz z nadejściem sezonu 1. Zobaczymy
Nowej postaci nie chce robić, bo niby trzeba mapę, twierdze itp na nowo odkrywać :) - to jest kolejny bubel niesamowity :)
Na tą chwilę, jakby była taka możliwość, to chętnie zrobił bym zwrot gry i odzyskał kasę, a za nią kupił bym support packa do POE :)
Król ma się dobrze, oponent poległ zanim na dobre zaczął machać mieczykiem, a ja się głupi tak łudziłem :/.
Pozdrawiam

07.07.2023 15:56
Kwisatz_Haderach
158
odpowiedz
1 odpowiedź
Kwisatz_Haderach
13
GIT GUD or die trying

Ja sobie robie przerwe.

Wroce na sezon 66 jak dodadza Primal Ancestral Hellspawned Heaventouched Demontainted Angelblessed SuperShinyUltra Pinnacle Legendary Items.

No i ofc Corrupted Devious Malignant Tainted Spoiled Rancid Moldering Defiled Decayed Elites tez juz pewnie beda. ;)

PS. Kurna az sie troche zle czuje dajec tej firmie jakiekolwiek pieniadze, bo place abo za WoW, ale nowy dodatek jest super. Ten odmieniony team WoW'a (mimo ze pod starym przywodztwem) wyroznia sie na tle firmy. Ciekawe kiedy ich zaoraja.

post wyedytowany przez Kwisatz_Haderach 2023-07-07 16:00:07
08.07.2023 13:16
Kwisatz_Haderach
160
odpowiedz
Kwisatz_Haderach
13
GIT GUD or die trying
Image

Po traumie D4 postanowilem sie odchamic i przypomniec sobie klasyke.

Gra jest (jak kazdy dobry HnS) samoswiadoma, wie co w trawie piszczy i jeden z pierwszych dropnietych itemow mial zalaczona minirecenzje Diablo 4.

Thanks Sacred.

ps. Smiechy, smiechami ale jak zobaczylem nazwe to parsknalem smiechem,.

post wyedytowany przez Kwisatz_Haderach 2023-07-08 13:17:08
25.12.2023 17:44
Kwisatz_Haderach
👍
197
odpowiedz
Kwisatz_Haderach
13
GIT GUD or die trying

Dzieki za takie posty, sa dla mnie bardzo cenne. Czasem korci aby wrocic (bo zapominam w jaka strone ewoluowalo PoE), ale potem czytam cos takiego i sie odechciewa w ulamku sekundy i wchodzimy w tryb czekania na dodatek do Grim Dawn i nowy patch do MedianXL/PathofDiablo.
Ewentualnie PoE 2 na poczatku powinno byc super, zanim zdegeneruje w to co powyzej. Pierwsze pare miechow powinno byc sensowne.

Ale mimp wszystko zycze milej zabawy, i jeszcze raz dziekuje. Takie posty naprawde otwieraja oczy na to, jak ta gra wyglada i jakiego zaangazowania (co dla mnie jest juz odwrotnoscia funu i relaksu) i mindsetu wymaga w endgame.

Wogole to w co ewoluowalo PoE to dla mnie osobiscie jest jakis kosmos. Pewnie nie znajde tu za duzo zrozumienia, ale to w sumie ma juz nawet malo wspolnego z normalna gra video.

Coz pewnie jestem za glupi. Wracam pograc w GW2. ;)

post wyedytowany przez Kwisatz_Haderach 2023-12-25 17:52:10
07.10.2022 19:29
37
odpowiedz
Unseen
116
Konsul

Ktoś startuje w nowym sezonie D2R?

05.07.2023 23:05
Kwisatz_Haderach
👍
153
odpowiedz
5 odpowiedzi
Kwisatz_Haderach
13
GIT GUD or die trying
Wideo

Bezi wrzucil w diabolomanii, to wrzucam tez tutaj. Moze sprawi przyjemnosc aope'owi. ;)

Koles pieknie zneca sie nad D4 i punktuje jego wady, idiotyzmy i ogolna designerska i koncepcyjna biede tej gry.

https://www.youtube.com/watch?v=BFPYZ4pcgyQ

19.09.2022 21:38
31
odpowiedz
1 odpowiedź
Unseen
116
Konsul

Wyciekły filmiki z bety D4 - https://files.fm/u/v5tsr8yeg . Są też już wszędzie na YT. Obejrzałem tak na szybko i wygląda obiecująco. Przypomina mi Grim Dawn. Ta budowa świata w 3 wymiarach nadaje grze bardziej przygodowo-erpegowy charakter. Zapowiada się dobry Diabełek, pytanie jak bardzo. Diablo 3 też miało spory i niewykorzystany potencjał. Gdyby ta gra dała się modować dziś by ją zupełnie inaczej wspominano.

Forum: Piwem i mieczem #1 Path of Exile, Last Epoch, Diablo i inne siekanki, karczma 24/7