"Karta grafiki: Nvidia GeForce RTX 2060 Super lub AMD 5700 XT"
Tyle tylko że wydajnościowo 5700XT znajduje sie pomiędzy 2070 a 2070 Super.
A w grach od EA czyli tych na Frostbite oraz takiej Forzie Horizon potrafiła nawet dogonić RTX 2080.
Kolejna gra ze "sponsorowaną" optymalizacją przez NVidię.
R7 3700X do 1080p 30 fps ŚREDNIE ustawienia - a tego nawet nie skomentuję bo to jest absurd.
Słyszałem, że podobno Bloober Team nie potrafi w optymalizację, a te wymagania chyba to potwierdzają.
To jest płata za podwójny obraz. Z tego samego powodu zrezygnowali ze swobodnej kamery.
Strzelam, że optymalizacja znowu wyskoczyła przez okno, bo gra jakoś nie wygląda oszałamiająco. Chyba, że usprawiedliwieniem jest to renderowanie dwóch światów na raz.
Gra wyświetla dwa światy na jednym ekranie, stąd pewnie takie wymagania.
No tytuł gry jasno wskazuje na jakich ustawieniach będzie trzeba grać żeby osiągnąć 60FPS. Jeżeli te wymagania leżały obok rzeczywistych wymagań to dostaniemy jedną z najgorzej zoptymalizowanych gier wszech czasów.
Co to jest
Kiedy robili tę gre nawet nie było mowy o kartach RTX3000 a już w 4K sobie nie poradzą ta gra to Horror graficznie dupy nie urywa w większośći będziemy chodzić po ciemnych miejscach.
Dziwi mnie że nie podali do 60Fps chyba że zablokowali do 30
coś to kiepsko wygląda RTX3080 i 30 FPS
Lol.
Jeśli tak to ma wyglądać że nowa karta nie daje rady to chyba nie widzę sensu jej kupowania skoro już zdycha .
To wygląda jakby robili optymalizację pod nowe karty nie patrzać najstarsze wersje a jakość grafik nie powala.
Jedyny prawilny sposób grania w Medium to na medium xD
To co trzeba czekać na sprzęt który to uciągnie w 4K i 60fps, RTX 4090Ti, Ryzen 6950X, 64 GB DDR5 6400 Mhz i takie tam. Gra mnie też nie interesuje nie gram w horrory.
Bardziej interesowałyby mnie wymagania dla 60fps 1080p high bo to podstawa.
Graficznie co najwyżej średnio. To przypomina wymagania z ubiszrota co oznacza tylko jedno - Denuvo + VMProtect.
Kogoś to dziwi? Renderowanie dwóch światów jednocześnie. Kto pamięta jak w Dishonored 2 używało się chronotrona i FPSy poszybowały w dół mimo, że obraz z drugim światem zajmował z 1/5 ekranu? :)
Zgodnie z obowiązującą tradycją zabrakło wymagań dla ustawień wysokich w 1080p, czyli w sumie czegoś, co interesuje najwięcej graczy. No ale przyjmijmy, że to te dla 1440p. Wymagania bardzo wysokie. Daje to mniej więcej wgląd w to, jak wzrosną wymagania na nowej generacji.
Nie panikujcie, wymagania jak to bywa w standardzie sa zawyzone. Bedzie pewnie sie dalo z 60 fps na medium/high i na gtx 10(60-70). No ale tak czy inaczej to pierwszy sygnal do upgrading'u komputera jak ktos leci na leciwym sprzecie.
A gdzie sa dla 1060p 60fps, co to ma być ,,medium 30fps 1080p?,,
Wymagania przecież już podawali wiele miesięcy temu. Ich poprzednia gra Blair Witch już chodziła absolutnie fatalnie a tutaj będzie jeszcze gorzej bo dwa światy.
Od zawsze studio za bardzo idzie w grafę, a lachę kładzie na gameplay, treść i jakieś mechaniki ciekawe. Tak samo "Observer Redux" - grafa od zawsze tam była największą zaletą, a w grze brakowało treści i npców, ale nie, zamiast zrobić dodatek jakiś, to oni woleli odświeżyć video, bez sensu.
Jak to są wymagania dla 30 FPS to jakie są dla 60... Trzeba mieć kompa za bańkę?
A może te wymagania są tak podane, bo gra ma lock na 30 fps?
Może musieli tak zrobić, żeby ogarnąć jednoczesne renderowanie dwóch scen?
Kogo obchodzi 1440p 30 fps? Jeśli schodzić z rozdzielczości to tylko dla płynności. Chciałbym poznać wymagania dla 1440p high i 120 fps, dla wielu też jest istotne 1080p high i +60 fps.
Ogółem wygląda na słabą optymalizację, ciekawe co trzeba do 4K 60 fps? 3090 i 5950X?
Sama gra mnie nie interesuje, ale wymagania trochę komiczne.
Zdecydowanie za niskie te wymagania. Procesor co najmniej i16 powinien być, karta graficzna 64GB, pamięć RAM 512 GB a miejsce na dysku tak przynajmniej z 4TB plus w dniu premiery patch 2TB. I to oczywiście na minimalnych.
Cena samej gry zaś powinna być adekwatna do wymagań, minimum taka jak za apartament w centrum Warszawy.
Ło matko tylko nie to ... jak to ci sami od Observer i Blair Witch to ja podziekuje ;( ,nauczcie sie robic gry a potem je róbcie panowie.
Ta gra to będzie kolejny bardzo średniak z optymalizacją jak poprzednie tytuły zapewne to wymagania dowalili przecież inaczej być nie może widać jak to graficznie się prezentuje
Ech... DX 12_2 daje udoskonalone biblioteki DirectX raytracing, Mesh shaders, Variable Rate Shading (VRS) oraz Sampler feedback..ale co tam zróbmy grę na DX11 najwyżej podniesiemy wymagania...
Weźcie pod uwagę to, że są to wymagania z RT i bez DLSS. Ok, dla przykładu porównajmy to z Cyberpunkiem. Bez DLSS nawet gtx 1080 ti na średnich, nie daje rady w 1440p utrzymać 60fps. Zaś z DLSS nawet rtx 2060 (słabsza karta od gtx 1080/1080 ti), trzyma 56-60fps w 1440p na ultra (bez RT oczywiście). Wniosek? z DLSS the medium będzie działać normalnie, jak na gre nowej generacji. Nie można hejtować tej gry za optymalizacje, bo 1060tka nie wyciągnie 60fps. Wszystko idzie do przodu, grafika w grach też. A to już jest pełnoprawna gra nowej generacji. Ja przez obecną sytuacje na rynku, wciąż czekam na normalne ceny RTX'a 3070, i muszę wciąż cisnąć na swojej 1060. Ale nie oczekuje od niej cudów w najnowszych tytułach!
Po screenach nie wygląda na takie wymagania, ciekawe jak to wygląda w ruchu. Między niektórymi wymaganiami są dziwne schodki. Między "ultra", a RT 4K, jest różnica całej generacji Nvidi, z 2080, przechodzimy na 3080, co ma sens. W tych samych widełkach na kartach AMD, przechodzimy już jednak tylko z 6800 na 6800 XT.
Czy w xcloud też będzie?
Kłamczuszek Spencer obiecywał, że wszystko co będzie w GP ma być też w XC, ale jak do tej pory to się nie sprawdza.
Mam wywalone na wymagania. Odpalę przez streaming bez martwienia sie o ustawienia i czy mi pójdzie.
Mam nadzieje, że gra nie jest zablokowana na 30 klatek. Bo jak tak to słabiutko i raczej jej nie kupię.
Jak zwykle mialem racje.
Nowa generacja sie klania i GF1060 spadl z zalecanych do minimalnych.
Tak zawsze bylo i nic sie nie zmienilo.
Miejsce GF1060 zajmie GF3060 i to bedzie karta do srednich detali w 1080p w aktualnej generacji.
Optymalizacja pewnie jest po nextgenowe Xboxy więc sila rzeczy PC musi miec zbliżoną wydajność.
Tak bylo, jest i bedize.
PC towcy będą teraz mieli przewalone szczególnie nie należący do zamożnych graczy. Przez najbliższe lata będą obserwować skokowo rosnące wymagania z racji nowej generacji.
A mnie interesuje tylko jakość gry a to poznamy dopiero za kilka dni.
Jak myślcie Microsoft zaskoczy czy będzie sredniak do czego nas przyzwyczaili w ostatniej generacji?
Przyzwyczajajmy się, bo to jedna z pierwszych gier pisanych pod nextgeny. Nawet jak są na wyrost, to inne produkcje będą miały podobne a nawet i większe.
Na pewno lepsza Polska gra niz Cyberpunk