Tak jak wiele osób pisało wcześniej, gra nie jest arcydziełem, nie ma elementów rewolucyjnych, czy też takich których byśmy nie znali z innych gier, ale mimo to wciąga niesamowicie. Od kiedy po raz pierwszy przeczytałem sagę Harry''ego Pottera marzyłem, aby zagrać w grę pozwalającą na swobodne zwiedzanie żyjącego Hogwartu i jego okolic. Musiałem czekać prawie 17 lat, ale było warto. Gra może nie jest idealna i ma sporo wad z czego największą jest moim zdaniem system latania na miotle. Sam wątek fabularny również nie jest jakiś wybitny, ale misje poboczne, oraz lokacje w grze dają prawdziwy feeling świata Pottera i szkoda jedynie że NPC nie są trochę bardziej żywsze. Natomiast jeżeli chodzi o specyfikację to na moim ryzenie 5 3600, radeonie rx 6600 oraz 16 GB RAM spokojnie grałem na ultra bez włączonego raytracingu. Miałem dropy fpsów głównie w Hogsmeade, podczas zimowo-świątecznej pory roku, ale na tym etapie gry dosyć rzadko tam bywałem głównie szukając posążków dla woźnego ze szkoły. Klatki utrzymywały się w zakresie 40-60 fpsów, co dla mnie jako osoby która przechodziła trzeciego gothica na geforcie 6600 128mb to rozgrywka była mega płynna ;) W sumie w grze spędziłem 50 godzin, a jeżeli ktoś lubi czyścić mapkę to myślę że spokojnie do tych 65-70 godzinek nabije. Podsumowując polecam gierkę każdemu fanowi serii J.K Rowling, oraz ludziom lubiącym trochę bardziej arcadowe rpgi :)
Główny wątek ukończony po 50 godzinach gry. Lubie uniwersum Pottera dlatego zwiedzanie zamku jak i okolic było dla mnie bardzo przyjemne. Fabuła jest całkiem w porządku, wątki towarzyszy są również dobre, w szczególności Sebastiana którego historia w moich oczach jest konkurentem dla historii Krwawego Barona z Wiedźmina. Reszta zadań pobocznych raczej bez szału ale i tak mogło być gorzej. Walka to jeden z największych atutów tej gry, świetna i daje frajdę nawet po kilkudziesięciu godzinach. Znajdziek jest kilka rodzajów, mapa jest nimi zapchana niczym w AC, po kilku takich samych łamigłówkach albo takich samych skarbcach zaczynają się nudzić, może kiedyś sobie je zrobię bo ogólnie zwiedzanie mapy jest dla mnie świetne tutaj. Poziom trudności mnie rozczarował, grając na trudnym jest zwyczajnie zbyt łatwo. Rozwój postaci jest złudny i ciężko o jakieś konkretne buildy. Graficznie wygląda świetnie, zamek i okolica pełne detali oraz nawiązań do HP. Ogólnie oceniam grę na troszkę naciągane 9. Naciągane z tego powodu że jestem takim małym fanem tego uniwersum i zupełnie inaczej odbieram ten świat niż ktoś kto niezbyt za nim przepada.
Gra jest dobra ale wtórna w pewnym momencie. Brakuje urozmaiceń w postaci Quidditcha, poważniejszych zajęć z innych dziedzin niż zaklęcia. Dodatkowo nie wiem jak „zadania dodatkowe” od nauczycieli miały pomoc nadrabiać braki. Co daje wykonanie 10 uników czy użycie jakichś roślin w walce skoro w Hogwarcie takich rzeczy w praktyce nie uczą. Duży plus za możliwość kolekcjonowania Fantastycznych zwierząt które są jednym z ciekawszych elementów świata przedstawionego. Sam sandbox jak u Ubi z jednej strony fajne zwiedzanie z drugiej aktywności wtorne potrafią demotywować. Graficznie jest poprawnie i oprawa audio dba o to by pamiętać w jakim uniwersum operujemy. Sama gra jest dobrym fundamentem pod kolejne produkcje w Wizarding World ale można wycisnąć jeszcze więcej i liczę że potencjalna kontynuacja połasi się na więcej atrakcji bo to tylko pierwiastek tego co nam pokazywały chociazby książki (oczywiście dziejace się 100 lat później).
Mechanika: 10/10 Najlepszy aspekt gry. Dużo ciekawych zaklęć, każde ma jakiś sens w walce. Wyzwania pojedynków zachęcają do korzystania z całej plejady spelli co jest plusem. Takie np. flipendo bardzo dobrze kontruje trolle czy levioso które dobrze sprawdza się na pająki.
Grafika: 9/10 Gra jest piękna nic dodać nic ująć. Dbałość o szczegóły top.
Dużym minusem jest jednak dla mnie odklejenie się fabuły od zamku na koszt nudnego i nic nie znaczącego otwartego światu. Gra staje się wtedy typowym sandboxem bez serca.
Fabuła: 5/10 fabuła jak fabuła czyli nic ciekawego. Natomiast nie ma ona dla mnie w grach większego znaczenia.
Żałuję że nie ma w grze więcej aktywności w zamku bo to on powinien być postacią pierwszoplanową. Mimo wszystko cieszę się, że twórcy poszli na jakość a nie ilość i usunęli część zawartości dostarczając gotowy i niezbugowany produkt. Doskwiera też spora infantylność całości. Od niektórych dialogów zbiera się na wymioty. Świat harrego pottera powinien być dużo mroczniejszy. Wiadomo, że wtedy nie sprzedali by tylu kopii.
Swiat gry 10/10, początek i wprowadzenie do historii 10/10. Po hogwarcie dlugo biega sie bez fiuu bo zamek jest fantastyczny.
Niestety gra popelnia blad z AC:Valhala gdzie cala mapa zasyfiona jest nieskonczona iloscia znajdziek ktore nie daja absolutnie nic w zwiazku z czym jak by sie sensownie zastanowić to jest to stosunkowo krótka gra gdzie ogrom czasu tracimy na 5-6 tych samych zapetlonych zagadek.
Obowiazkowym modem jest ten do pomijania minigry z Alohomora (wspolczuje konsolowcom ze nie moga instalować modów). Drugim bardzo przydatnym lecz jeszcze niedostępnym bylo by pomijanie animacji do zagadek Merlina (po ponad 90 razach moze śnić sie w nocy).
Gra ma gigantyczny potencjal "czarowy" , ale walki nawet na najtrudniejszym poziomie trudności są urozmaicane jedynie przez wyzwania pojedynków, bo nie ma w nich nic wymagającego. Widać ze jest ograniczona pod konsole, bo az wypadalo by miec wiecej przyciskow do czarow niz 4
Magiczne zwierzeta niestety nic nie dają, chociaz fajnie by bylo albo sensownie handlować materialami z nich albo po cos je rozmnażać. Waluta w tej grze jest w zasadzie do niczego nie potrzebna.
Na ogromny plus swiat i smaczki dla fanów. Nawet pomysleli o takim czymś jak wzmianka o jeleniu gdy mijamy jezioro z 3 części HP gdzie harry czarowal patronusa
Po 30h i początkowym hypie wystrzelonym w księżyc Jowisza ciśnienie mi spadło i niestety dostrzegam wiele problemów tej gry, a przede wszystkim niestety zmarnowany, ogromny potencjał. Ta gra naprawdę mogła być jedną z najlepszych gier w jakie grałem, a jest tylko przyzwoitym, lekko oldschoolowym tytułem w znanym uniwersum. Uświadomiłem sobie też jak genialne są książki pani Rowling, ile tam jest treści, pomysłów i jak bogate jest to lore, które i tak musiało być w połowie wycięte przez wzgląd na inne czasy i fabularną klamrę, w jakiej przyszło nam grać. No bo nie ma np. wierzby bijącej, wrzeszczącej chaty, nory Weasleyów i masy fajnych miejscówek, tych wszystkich kultowych postaci, a i tak klimat jest przepotężny.
Zamek jest fenomenalnie zaprojektowany z kilkoma wyjątkami. No bo nie rozumiem idei ruchomych schodów w... wieży? Po co te schody, skoro doładowują się tylko w dół i w górę? Równie dobrze mogłyby być na stałe jak w każdej innej wieży? Nie rozumiem dlaczego to tak skopali? Ograniczenia sprzętowe? Czasami nie podoba mi się klimat niektórych sekcji zamku, bo skrzydło w którym mieści się pokój wspólny Gryffindoru wygląda jak wnętrze Titanica, albo jakiejś rezydencji wiktoriańskiej, a nie średniowieczny zamek. Jeszcze przygrywa tam bodajże Mozart. Zupełnie to nie pasuje do tego świata.
W ogóle muzyka jest zaskakująco słaba, szkoda, że nie mieli licencji na filmowe kawałki i chociaż część z nich wrzucić do gry. Nie spodziewałem się, że położą chyba najłatwiejszy i najbardziej oczywisty element gry. W każdym innym tytule AAA muza jest co najmniej przyzwoita, a tu jakieś rzępolenie. Kawałek w Hogsemeade jest totalnie beznadziejny. No i za bardzo kojarzy sie to wszystko z Fable.
Jak zacząłem w to grać, to pomyslałem, że ta gra powinna być trochę Simsami w świecie Harryego Pottera. Niestety nic z tych rzeczy tutaj nie występuje. Zamek jest cudowny, eksploracja jest genialna (gracze chyba nie doceniają tego elementu należycie, a dobrze zaprojektowana mapa, usiana znajdźkami to potężny magnes i +100 do grywalności). Tutaj czuje się jak w grach Piranii Bytes i jak w Gothicu. Wszędzie coś jest, w każdym zakamarku jakaś skrzynia, loot (szkoda tylko, że w większości to szmaty, albo hajs). I świat jest tak skondensowany, że jak stoję na jakimś wzgórzu w jakichś ruinach, to widzę z tego miejsca 15 innych ciekawych miejsc. Nie ma czegoś takiego jak we współczesnych grach ubi, że się biega 15 minut po pustej mapie do kolejnej, tak samo wyglądającej lokacji.
No, ale niestety to tylko cudownie wykonana makieta bez życia. Uczniowie nie bardzo są ruchliwi, zwykle stoją w miejscu jak w grach sprzed 20 lat. Brakuje mi tego szkolnego życia, czemu mogę wałęsać się bezkarnie w nocy po zamku, czemu punkty przyznawane przez nauczycieli nie mają znaczenia ("punkty dla Gryffindoru!" Ale ile, kto prowadzi?), czemu nie mogę prenumerować proroka codziennego? Czemu nie mam przyjaciół z którymi mogę ciągle wszędzie chodzić? W książkach fabuła opierała się na trojce bohaterów. Czemu nie zrobiono tutaj towarzyszy jak w grach Bioware? Przeciez to aż się prosi. Czemu lekcje to animacje, czemu nie mogę się na nich czegoś nauczyć. Można by zrobic chociaż 30 sekundowy wykład na jakiś ciekawy temat. Albo jakieś prace domowe, szlabany za złe zachowanie. Albo interakcje z innymi uczniami, spanie w dormitorium wysylanie sowy, totalny brak przedmiotów, jakichś kart czarodziejskich, nie ma tu zupełnie nic.
Misje poboczne to lata 90-te. Przynieś to, przynieś tamto, idź tam, daj eliksir taki, daj eliksir taki, wybij gobliny. Ziewam.
No w każdym razie wolałbym, żeby twórcy dali spokój sobie z tą grą i zostawili ją taką jaką jest. Takie 8/10 naciągnięte ze względu na uniwersum. I niech teraz sobie spokojnie pracują z 3 lata nad kontynuacją, która wprowadzi wszystkie brakujące elementy i będzie tym, czym Mass Effect 2 vs ME 1 i tym czym Assassins Creed 2 vs AC 1. Potencjał jest ogromny.
Wstrzymywałem się z opinią do momentu aż gre skończe, i dzisiaj nastał ten moment kiedy skończyłem wątek fabularny z łącznym procentem ukończenia na 75% 80 godzin spędzone według Steama. I jakie jest moje zdanie? Na pewno nie jest to gra wybitna ani nie jest to gra przeciętna jest najzwyklejszą w świecie dobrą produkcją i bez wątpienia jest to najlepsza gra w uniwersum Harrego Pottera.
Plusy
+Piękny, duży różnorodny świat
+Magiczny klimat
+Grafika i audio
+System walki
+System rozwoju postaci
+Historia
+Masa aktywności pobocznych
+Stan techniczny (Mimo że miejscami klatki spadały to nie uświadczyłem żadnego buga ani glitcha i raz mnie wywaliło do pulpitu
+Uczucie Nostalgii
Minusy
-Nie zbalansowany poziom trudności. (Grę przechodziłem na trudnym poziomie a i tak miejscami było za łatwo)
-Mało rozwinięte zadania poboczne
-Dialogi i postacie
-Syndrom Ubisoftowości (Czyli bardzo dużo zapychaczy które są bardzo powtarzalne momentami po czasie nudzą.
-Brak Quidicha
Podsumowanie
Do Hogawartu podszedłem bez większych oczekiwań, nie czekałem na tę grę im bliżej do premiery było to coraz więcej materiału się pojawiało i mnie ta gra przyciągnęła. I mimo wszystko bardzo przyjemnie mi się grało po mimo że nie jest to gra wybitna jest co najwyżej poprawna. Fanem Harrego Pottera nie jestem aczkolwiek gra mnie zachęciła do odświeżenia sobie przygód Harrego i mimo że za dzieciaka oglądałem wszystkie części tak teraz również dobrze mi się oglądało i możliwość doznania nostalgii. Grę oceniłbym na 7/10 ale z racji tego uczucia nostalgii przywołaniu tych wspomnień daje 8/10. Mimo wszystko uważam że ta gra ma jeszcze nie wykorzystany potencjał i mam nadzieje że wypuszczą jakieś DLC a jak nie to moderzy też dadzą tej grze drugie życie.
Fajna przyjemna gra, potrafi wciągnąć. Fabule może trochę brak głębi ale jest ok. Aktywności dodatkowe mają konkretny cel a nie są dla samego bycia i przedłużania rozgrywki. Ogólnie mogę polecić.
Na minus na pewno to jak zaimplementowano kreator postaci - silenie się na poprawność polityczną powoduje że jest tam straszny bałagan.
Całkiem fajna gierka. Świetny system walki, który uwielbiam i stanowi sporą cześć gry. W ogóle nie nudzi i daje swobodę. Po kilkunastu godzinach gry przełączanie między czarami staje się płynne, choć na początku może być ciężko. Duży plus za poziom trudności, grałem na poziomie normalnym i wielokrotnie miałem problemy, żeby wygrać potyczkę. Główny bohater w miarę ogarnięty, nie wkurza. Ogromna ilość ciekawostek ze świata harrego pottera, fani będą zachwyceni. Z wad mogę wymienić w ogóle niewiarygodny świat, wszystko zalatuje sztucznością, zwłaszcza wszelkie wioski poza Hogsmeade. W dodatku mało elementów RPG w tym RPGu, bo bardzo rzadko mamy ciekawe opcje dialogowe, a gra niczym nie wynagradza naszego trudu bo z najtrudniej dostępnych skrzyń wypadają losowe często gorsze, niż mamy rzeczy, w dodatku może to być tylko ubranie, bzdura do pokoju życzeń i kasa. Fabuła też lipna bo choć jest w miarę złożona i wielowątkowa to jest słaba sama w sobie, w dodatku kilka najważniejszych wątków np. Anne nie został wyjaśniony do końca gry. Sporo wad wymieniłem, ale gra jest jednak po prostu dobrym, przyjemnym, przygodowym open-worldem. Gameplay, a zwłaszcza system walki daje frajde.
Pierwsze godziny świetnie mnie zwiodły, że gram w arcydzieło. Po czasie wyszły nieciekawe misje poboczne, główna fabuła bez wodotrysków, kiepskie dialogi. Walczyłem też z samym sobą przez głupotę tej gry - tj. trudno mi sobie wyobrazić, że wieloletni czarodzieje proszą nastolatka o ogromne przysługi. Niejednokrotnie mówiłem sobie "to tylko gra, to tylko gra". Nawet w głównej fabule wszystko postawione na głównym bohaterze i trudno uwierzyć, że inne postacie cokolwiek robiły w tle, by mu pomóc.
Na plus na pewno zasługuje muzyka i system walki, naprawdę zróżnicowany, chociaż nie pogardziłbym, gdyby było o 2-3 więcej typów przeciwników. Grafika też jest na wysokim poziomie, zwłaszcza jeśli chodzi o Hogsmeade i Hogwart. Cieszą zagadki. Szkoda, że nie było więcej minigierek w postaci pojedynków i kul. Wyścigi też mogłyby być lepiej zrealizowane, zwłaszcza, że zrezygnowano z Quidditcha.
PS. Alohomora mogłaby pozostać jako zwykły czar, a nie minigierka (zatrważająca ilość kłódek do otwarcia).
Mimo wszystko daje 8-/10, bo grało się przyjemnie mimo, że fabuła nie angażująca to jednak walki i zagadki potrafiły mnie utrzymać przy ekranie na nieprzerwalnych kilkugodzinych sesjach.
Gram w Hogwarts Legacy już od jakiegoś czasu, przeszedłem połowę fabuły i generalnie muszę przyznać, że jest to przegenialna i przecudowna gra, którą kocham całym sercem (tak jak całe uniwersum Harry'ego Pottera na którym się wychowałem - książki i filmy są równie super). Cieszę się że chcą dalej kontynuować tworzenie gier o tej tematyce (czekam już niecierpliwie na Harry Potter: Quidditch Champions) i mam nadzieję, że powstanie Hogwarts Legacy 2.
Ogólnie ta gra ma poważne szanse na to, by stać się moją ulubioną grą wszechczasów.
Teraz może jakieś plusy i minusy :)
Plusy:
+ Ogrom świata do zwiedzania - Zwiedzanie samego Hogwartu, który jest w istocie olbrzymi i bardzo dobrze odwzorowany jest samo w sobie bardzo ekscytujące - wiele pomieszczeń, wszędzie można wejść, czasami od ogromu zamku można stracić orientację i się zgubić, ale to oczywiście w dobrym znaczeniu :) Sam świat również jest malowniczy, duży, pełen wiosek i innych fajnych lokacji.
+ Fabuła - Jest dość długa i bardzo zróżnicowana, co mnie mocno urządza. Możemy i brać udział w lekcjach, i w przygodach z innymi uczniami Hogwartu (Sebastian, Natsai i Poppy to barwne postaci, żywe i różne od siebie) i rozgrywać wątek poświęcony starożytnej magii.
+ Możliwość przydzielenia do danego domu i pokoje wspólne - fajnie jest rozgrywać grę jako uczeń danego domu (co jest w sumie oczywiste, ale wciąż daje to dużo frajdy), pokoje wspólne są też duże i fajnie zaprojektowane. Fajnie, że są sypialnie.
+ Pokój Życzeń - super, że można go projektować wg własnego uznania i hodować tam różne rośliny i zwierzęta. Jest tam dużo miejsca i nawet w pewnym momencie odblokowuje się inny wymiar.
+ Możliwość latania na miotle - zdecydowanie skraca czas podróży (choć fajnie też czasami poeksplorować świat na piechotę
+ Zaklęcia - System jest intuicyjny, jest dużo ciekawych zaklęć do nauczenia się, można je łączyć w kombinacje i nawet są zaklęcia niewybaczalne. Duża swoboda
+ Duża ilość znajdziek i zadań pobocznych - to niewątpliwie też urozmaica grę
Pewnie jest jeszcze wiele innych zalet, ale ciężko wymienić je wszystkie, powyższe są takimi jednymi z ważniejszych wg mnie
Minusy (jest ich o wiele mniej, ale mam pewne małe zastrzeżenia, na które zwrócę uwagę):
- Brak możliwości sprzedawania eliksirów - eliksiry poniekąd to też przedmiot z inwentarza, więc powinna być możliwość ich sprzedawania, tym bardziej że nie wszystkie można łatwo przyrządzić.
- Pokoje wspólne - tak, wyżej wspomniałem o ich dużych zaletach, ale jest też spory mankament. Nie ma w zasadzie żadnych interakcji z pokojami wspólnymi, jedyne co możemy zrobić to sobie po nich pochodzić i to by było na tyle. Fajnie byłoby położyć się na swoim łóżku (zamiast używać opcji czekania i wstawać z podłogi), posiedzieć na kanapie przed kominkiem czy pograć z jakimś uczniem w szachy magiczne. To są małe smaczki, ale fajnie urozmaiciłyby grę.
Więcej minusów nie widzę na ten moment.
Hogwarts przedstawia piękną okładkę, niestety zawartość już taka piękna nie jest. Studio postawiło na budowę świata, który faktycznie wygląda fantastycznie i oddaje uniwersum książkowe, jednak pod względem technicznym gra wypada bardzo słabo.
Plusy:
- super świat
- bardzo ładna oprawa graficzna
- oddaje klimat Harrego Pottera
- niektóre misje ciekawe
- lokacja zamku
Minusy:
- gameplay bardzo słaby, walki z początku gry praktycznie nie różnią się od walk pod koniec gry, większość rozwoju w grze realnie na nic nie wpływa. W kółko spamujemy czarem i unikiem, przeplatając z mocniejszymi czarami
- niby zdobywamy czary ale w większości nie zmieniają one w znaczącym stopniu walki, głównie używa się czegoś co mocno wali, przeplatając czasem z czymś bardziej "pasywnym" typu leviosa lub depulso lub transmutacja. Generalnie jak sprawdzimy co lubimy, to już do końca gry wszystkie walki wyglądają tak samo
- "brak" bossów i mini–bossow - walki praktycznie niczym się nie różnią od siebie, tłum mobków i gdzieś pomiędzy "boss", czasem można nie zauważyć, że się walczy z bossem/mini-bossem. Każdy kto ma doświadczenie z grami zauważy, że walki bardzo odstają od standardów. Tutaj na prawdę można było się popisać. Zrobić fajnych, oryginalnych bosów w grze, pokonywanych w różny sposób, z urozmaiceniami środowiskowymi (wystarczy popatrzeć na gry typu God of War czy souls-like, żeby wiedzieć jak walki powinny wyglądać). Tutaj mam wrażenie, że studio stwierdziło, że zrobimy jedną walkę i będziemy ją powtarzać do końca gry podmieniając od czasu do czasu tekstury przeciwników.
- Brak urozmaicenia przeciwników. Generalnie coś tam lata, pluje, rzuca i nie ma za bardzo znaczenia co to jest czy goblin czy zbirek, jedynie jak troll się pojawi to widać trochę różnicę, ale i tak mechanika pozostaje taka sama.
- Brak sensownego rozwoju postaci. Każdy kto grał w jakieś gry aRPG wie, że standardem są drzewka umiejętności, które pozwalają zbudować unikalną postać. Tutaj wybór talentów kompletnie nie ma znaczenia, jedyne co mamy do wyboru to czy idziemy w czarną magię czy nie, poza tym ścieżka jest jedna, a punktów tyle, że do głównego bossa i tak odblokujemy wszystko co chcemy, więc tylko kwestia co będzie pierwsze.
- Słaba fabuła, nudna, kończymy akty nie dostając nawet żadnej informacji, która robi wrażenie. Pierwsza cut scenka, która wywołała u mnie jakiekolwiek zaciekawienie z głównej fabuły to koniec 4. próby.
- Gameplay niemający ŻADNEJ gratyfikacji. Konczymy wazna misje i nic nie zyskujemy, konczymy akt nie dostajemy nawet fabularnie zaskoczenia, eksplorujemy i nie odkrywamy zadnych przedmiotow ktore by mialy jakiekolwiek znaczenie dla gameplayu, robimy misje poboczne i zero przedmiotow/gratyfikacji. Generalnie nic nie motywuje do robienia czegokolwiek poza checia popatrzenia sobie na świat Pottera.
- po roku od premiery wciaz pelno bugow
- sterowanie lotami - lewą gałką w poziomie sterujemy lotem w pionie kamera, prawa galka odwrotnie. Kto to k**** wymyslil?! Najglupszy system sterowania jaki widzialem. To tak jak proba glaskania sie po brzuchu i klepania po glowie, takie odczucia daje to sterowanie.
- nie czuć, że mamy wplyw na cokolwiek, co ciekawe probowalem zapobiec od poczatku rozwojowi sytuacji z Sebastianem, klikalem wszystkie dialogi, zeby go zniechecic i sie okazywalo, ze przez 10 misji mimo, ze nie chce mu pomagac dazyc do jego celu to nie mam na to wplywu (poza moze pomijaniem misji)
- nadźgane mechanikami, które gra nas zmusza poznawać jak np. hodowla zwierząt, zajęcia, uprawa roślin co powoduje, że wiekszosc gry czujemy sie jak w samouczku, ktory nigdy sie nie konczy.
- poza kilkoma questami to wszystko to generyczne zapychacze
- generyczne, ekstremalnie powtarzalne zagadki (Merlin, drzwi ?/??, motyle), ktore i tak nas nie gratyfikuja w zaden znaczacy sposob
- mozemy otwierac zamki ale nie wiadomo po co bo w srodku nigdy nie znajdziemy nic przydatnego
- mnostwo znajdziek z ktorych nic nie wynika ani nic waznego nam nie daja
- ładna ale toporna mapa, wolny interfejs
- tragiczny design fabularnych "prob". Mimo, ze cala fabula opiera sie na probach to sa beznadziejnie zaprojektowane. Dwie pierwsze to kopie, z czego juz na pierwszej w polowie mamy ochote odinstalowac gre ze znudzenia. Trzecia troche urozmaicona wiec moze i nawet OK. Czwarta super bo jej praktycznie nie ma :D.
- postacie nijakie, bez charakteru, nudne i infantylne
- praktycznie brak misji w zamku (nie licze lekcji i tego typu pierdol), który jest świetnie zaprojektowany, zamiast tego mnostwo misji w generycznych lokalizacjach typu jaskinie/kopalnie.
- czesc misji polega na tym, że ktoś chce nam coś powiedzieć i na koniec mówi, żebym czekal na kolejna wiadomość... super zapychacz czasu, lece na drugi koniec mapy, żeby ktoś mogl pogadac do mnie, mogl od razu przekazac to sowa...
- system walki mogl sie na prawde popisac. Mozna bylo zrobic w jakiejs walce np. zatrzymywanie czasu, w innej wykorzystanie srodowiska np. zawalanie bossowi na glowe otoczenia, w kolejnej uzycie jakis magicznych przedmiotow do walki, dalej jakas walka z ogromnym przeciwnikiem z fajnymi cut scenkami, dalej walka w powietrzu, walka z grupa magów aktywujaca jakies potezne czary, walka na miotlach. Mozliwosci jest nieskoczonosc w tym swiecie. Wyglada, ze studio zrobilo prototyp i przycielo koszty na walce. System, ktory jest nadaje sie do eksploracji swiata, ale nie do waznych walk fabularnych i mini-bossow.
"Harry Potter na sterydach"
Nigdy zanadto nie przepadałem za tym uniwersum, obejrzałem wszystkie filmy, książek nie czytałem i myślałem że ta gra do mnie nie trafi, i gdybym zaufał swojej intuicji przegapiłbym być może grę roku.
Rozgrywka wciągła mnie bezgranicznie, cały czas chciało się coś znaleźć, zrobić lub kogoś unicestwić.
Walki są soczyste i intensywne ale dopiero gdy odblokujemy wszystkie czary.
Historia może nie jest jakoś nadzwyczajna, ale przypadła mi do gustu.
Gdyby nie problemy z optymalizacją, które dość mocno przeszkadzały w beztroskiej rozgrywce była by to gra wybitna, a tak niestety jest po prostu dobrze.
Po spędzeniu w świcie magii wystarczającej ilości czasu, wyrobiłem sobie już opinie na temat gry. W sumie widzę jeden minus, który mnie drażni, mianowicie zbieranie śmieci i zero satysfakcji z tego, że znaleźliśmy gdzieś dobrze ukrytą skrzynie, gdzie znowu wylosuje się jakieś badziewne okulary. Dlaczego oni to zrobili ? Resztę przełknę przez to, że jak na pierwsze takie dzieło to wyszło nad wyraz zacnie! Przeniesienie całego świata z filmów, udało się w 100 % Jak wyjdzie druga część to myślę, że będzie bliżej dziesiątki. Czekam na mody, już widać, że się to nieźle rozpędza. Sam grzebie w plikach co by wydobyć więcej efektów cząsteczkowych przy rzucaniu czarów :) aa, ja się pytam gdzie sterowniki ?? do CoH3 wyszły ponad tydzień wcześniej a tu klops?>
Mi tam się gra bardzo podobała. Recenzji jest już tyle, że nie ma co pisać więcej. Dla mnie 9/10
Dobrze przedstawiony Hogwart i miodny system walki przykryty infantylną i bardzo naiwną fabułą, słabymi i prostackimi questami, postaciami z kartonu bez żadnej głębi, małym zróżnicowaniem przeciwników, całkowitą iluzją wyborów, które są po prostu zbędne, nie najlepszymi animacjami i i nużącymi aktywnościami pobocznymi jakby grę robił Ubisoft. No właśnie, czułem się po jakimś czasie jakbym grał w Far Cry czy Assasins Creeda z różdżkami a nie Harry Pottera gdy czyściłem 10 z rzędu obóz bandytów, rozwiązywałem tandetne zagadki Merlina lub szukając durnych figurek demimoza po to by móc otwierać zamki 3 poziomu i zdobywać nowe figurki demimoza...
Ta gra to nie Hogwart''s Legacy a prędzej Higland''s Legacy. Nie czułem, żeby gra toczyła się wokół Hogwartu, sam zamek wydawał się raczej kwaterą główną do której wracaliśmy by zebrać roślinki z pokoju życzeń i nauczyć się nowych zaklęć. Zamiast ucznia Hogwartu równie dobrze moglibyśmy grać aurorem, który bada tajemnice i wyszłoby to samo. Gra jest jak dla mnie przeciętna i tylko z wierzchu posypana lukrem w postaci ładnego zamku. Magia Harrego Pottera w tej grze moim zdaniem nie występuje za to magia Ubisoftu już jak najbardziej.
Łał, RPG z otwartym światem, z normalną grafiką, normalną perspektywą i tylko single player. Rzadkość ostatnimi czasy. Czekam z niecierpliwością i podekscytowaniem.
Naprawdę tak trudno jest zrobić pauzę w cutscenkach ? Poza tym gra wymiata, klimat wylewa się z ekranu ale nie rozumiem braku opcji pauzy cutscenek... Masakra, wczytywać save żeby zobaczyć cutscenke bo ktoś akurat dzwownił, coś chciał itp.
Plusy:
- świetny Hogwart,
- eksploracja Hogwartu i świata
- dużo zaklęć
- grafika
- oprawa muzyczna
- cała gama dodatkowych aktywności (eliksiry, zielarstwo, zagadki, latanie na miotle itp)
Minusy:
- kiepskie dialogi
- bardzo słabe questy poboczne (dramat)
- skalowanie przeciwników do naszego poziomu
- brak quiditcha
Dobra gra, ale daleko do gry wybitnej, szkoda że nie popracowano bardziej nad elementami typowo erpegowymi.
Gra skończona, wg. Steam 47h, ukończone 98% gry (według dziennika), dwa zakończenia obejrzane.
Gra miód. Nie ma w niej nic rewolucyjnego, ale świetnie pozszywali wszystkie elementy.
Największy plus zdecydowanie za brak system walki i stopniowanie trudności. Większy poziom trudności nie zwiększa życia przeciwników - tylko ich agresję i obrażenia zadawane nam. Sama walka to miód, jeżeli ktoś lubi łamanie palców - każdy atak, który nie można zablokować, można skontrować odpowiednim zaklęciem. Skaczący pająk może zostać wbity w ziemie, troll może zostać uderzony własną pałką, mag może przyzwać wir ognia na siebie. Niestety (albo stety) zaklęcia zakazane są zdecydowanie zbyt silne - ale zgodne z lore. Avada Kedavra zabija każdego, nawet bossów od razu.
Eksploracja została wykonana w moim odczuciu świetnie - jest cała masa miejscówek do odkrycia, lochów do zwiedzenia, zagadek do rozwiązania. Ale jeżeli ktoś odczuwa w grach przymus odhaczenia wszystkiego - to niestety wtedy jest zdecydowanie za dużo zagadek. Ja generalnie maksowanie osiągnięc mam głęboko, więc fajnie mi się latało, robiąc detoury na zagadki, lochy - szczególnie, że do wymaksowania dziennika trzeba na oko wykonać jakąś połowę zagadek Merlina.
Fabuła i postacie - jest dobrze (z minusem). Źli są źli bo są źli, profesorowie to ciamajdy z naiwnością pięciolatków. Za to 3 głównych postaci ma naprawdę ciekawe questy, szczególnie Sebastian. Zadania poboczne i dialogi w nich często wymieniane są w wadach - gdzie dla mnie często stały o klasę wyżej od dialogów z zadań głównych, więc jest duża szansa że po prostu nie mam gustu. Sam wątek główny, oprócz dosłownie ostatnich 20 minut, także mnie wciągnął - ale że nie chcę nic spoilerować, to się nie rozpiszę o nim.
Stan techniczny - oprócz RT, jak dla mnie spoko. Ale mogę także mieć spaczone wyobrażenie, bo gram na RTX4090, z włączonym DLSS3, więc klatki wahały się od 100 do 120. RT oczywiście wyłączony, bo niestety mamy do czynienia z najgorzej zaimplementowanym RT w historii gamingu. Podłogi zamieniają się w lustra, tafle wody tak samo, cienie są ostre jak żyleta (oprócz na zewnątrz, cienie drzewe etc. wyglądają lepiej), zaś lustra stają się jakąś zapaćkaną breją. I oczywiście po włączeniu RT spadki klatek nawet poniżej 60 fpsów w niektórych miejscach (wciąż mając włączony FG!).
W sumie ciężko mi choć trochę „obiektywnie” ocenić tą grę. Nie jest to nic rewolucyjnego, wątpię, że zyska renomę np. jak Wiedźmin 3, jest to gra niezwykle korporacyjnie bezpieczna - a jednak dawno w żadnej grze tak się nie bawiłem. Jest po prostu przyjemna, z chęcią do niej przysiadałem, ani razu nie odczułem znużenia. Na pewno IMHO warta zagrania, chociażby dla samego zamku i sekretów w nim poukrywanych.
Przyjemna gra, niestety po czasie wpada w pułapkę współczesnych open worldów i nuży przez powtarzalność oraz płytkość mechanik RPGowych. Hogwarts Legacy miało ogromny potencjał, który niestety nie został w pełni wykorzystany.
Historia, dialogi, voice acting - te elementy są w najlepszym razie przeciętne (animacje w trakcie rozmów są wręcz słabiutkie) co mocno ciąży na filmowej, quasi RPG-owej rozgrywce. Muzyka jest dobra, acz graficznie, zwłaszcza biorąc pod uwagę wymagania sprzętowe, jest średnio - odświeżony Wiedźmin wygląda plastyczniej i po prostu lepiej, a mimika i twarze wręcz deklasują HL. Itemizacja jest podobnie skaszaniona jak we wspominanym Wieśku.
Szkoda też, że w grze nie ma lepiej zrobionych aspektów RPG, wyborów, systemu moralności powiązanego z niewybaczalnym zaklęciami, towarzyszy, etc. Niestety gra została zrobiona w bardzo bezpieczny sposób i czuć w niektórych aspektach rękę księgowych i korposów (choćby korporacyjne zabezpieczenie w postaci questu Sirony)
Na plus: zacny klimat brytyjskiej baśni, który jest bardzo sugestywny i potrafi oczarować, dobra i momentami wymagająca walka (na hardzie), sporo zagadek i mechanik (prostych, bo prostych ale jednak). HL jest lepszy niż suma jego elementów i można czerpać sporo frajdy z giercowania, zwłaszcza jak ktoś jest fanem Pottera. Osobiście nie czytałem ani nie oglądałem niczego z uniwersum, a i tak bawiłem się dobrze. Moja żona, która jest zaznajomiona ze światem stworzonym przez Rowling jest zachwycona. Gdyby nie bardzo słaba optymalizacja dałbym naciągane 8, a tak...
Szczerze mówiąc spodziewałem się więcej, kupiłem grę na premierę i odczucia są mieszane uważam że grę w znacznej mierze skopano. Od strony technicznej jest fajnie ładny interfejs i menu, świetna walka czuć moc czarów, pięknie skonstruowany hogwart i okolice, latanie na miotle może nie jest jakieś turbo ale daje radochę i jest po prostu ok, grafika jest bardzo dobra unikatowa i klimatyczna poza tym na plus kilka fajnych kawałków w grze oraz questy z towarzyszami. Teraz przejdźmy do wad nie do końca wiedziałem co zrobić z wątkiem głównym ale koniec końców trafi do wad - uniwersum HP dawało ogrom możliwości a skończyło się dość płytko na walce z
spoiler start
wrednym goblinem który chciał posiąść moc bo nienawidził czarodziei - serio? takie uniwersum i skończyło się na goblinach gdzie gobliny to z reguły wrogowie w wielu grach? Tam można było już zrobić wrogów z dementorów którzy chcą przejąć władzę no cokolwiek, fragmenty z izydorą to był najmocniejszy plus głównej fabuły ale sam Ranrok to trochę żart
spoiler stop
Tak jak wspomniałem kilka fajnych utworów w grze się trafiło ale chociażby ta irytująca muzyczka z hogsmeade czy brak większej ilości licencjonowanych utworów to spory minus, kolejna rzecz to bezpłciowe postacie z którymi nie dało się nawet na chwilę związać po prostu manekiny. Jedyne postacie którym nadano więcej duszy to skrzat z naszego pokoju, Profesor Weasley, Profesor Fig i Sebastian Sallow, Izydora, Profesor Garlick a cała reszta totalne manekiny, dialogi drętwe i sporo tego przeklikiwałem. Fabuła i sam projekt postaci to dla mnie największa bolączka tej gry, brak tutaj też pazura ok ewidentnie widać że stworzono te grę dla dzieci a dla dorosłych miała być tylko takim powrotem do Hogwartu i w pierwszym momencie się na to złapałem ale patrząc na to od strony osoby trochę starszej czułem się momentami jakbym grał w taki dodatek historyczny od ubisoftu do najnowszych asasynów gdzie zwiedzamy po prostu jakieś lokacje taki symulator historyczny w uniwersum HP. Nawiązując do asassynów obie te gry łączy fakt generycznych zapchaj dziur i badziewnych questów. Jest to zdecydowanie najlepsza gra jaką otrzymaliśmy związana z Harrym Potterem ale jest tak tylko dlatego że gry na podstawie filmów wydawane przez EA w ubiegłych latach zawsze były skokiem na kasę robione taśmowo w momencie kiedy puszczano filmy jak najtańszym kosztem żeby zarobić i nie ma tutaj żadnego godnego konkurenta. Opinia krytyczna ale dla mnie w tej grze poza pięknym światem, dobrą walką nie ma nic interesującego jest pełno zapychaczy, dennych dialogów, postaci manekinów i kilka razy musiałem resetować grę bo lokacja potrafiła się nie wczytać do końca albo jakiś NPC gdzieś znikał. Gdyby przyłożono się do tego jak trzeba, włożono serce i zwiększono budżet to mogła by być gra która rywalizowała by dla mnie z Wiedźminem 3 a patrząc na ilość sprzedanych kopii HL, rzesze fanów i potencjał samego świata jest to wykonalne ale trzeba spróbować zrobić coś więcej niż grzeczną piaskownicę symulator szkoły dla dzieci pegi 7 - ktoś może zarzucić no ale to Harry Potter seria skierowana dla dzieci, otóż odpowiem na to tak zobaczcie sobie jeszcze raz filmy od więźnia azkabanu było mrocznie, voldemort to dość straszna postać było czuć pazur a tutaj nic kompletna wydmuszka nie odczuwałem w tej grze żadnych emocji może poza jednym momentem w którym
spoiler start
zginął profesor Fig o dziwo jedna z fajniejszych postaci w grze
spoiler stop
.
Troche bez sensu, by odblokowac ostatni quest glownej fabuly, trzeba nabic iles tam leveli, co wymaga od gracza grindu i robienia pierdyliarda zadan pobocznych.Oczywiscie juz to darowalem, ale sama fabula i wszystkie zadania glowne bardzo dobrze przemyślane i fajnie sie w to gra. Faktycznie jak ktos porównał, to taki troche assasin na sterydach. Nie mniej jednak ubisoft mógłby sie od tego wiele nauczyc. Po za misjami glownymi zachwycił mnie również świat, nigdy ksiazki o Harrym nie mialem w ręku, nie oglądem tez nigdy zadnego filmu z tej tematyki, a mimo to mnie jako 36 latka ten swiat na swoj sposob oczarowal, prawie zupelnie tak jak wtedy gdy ogrywalem Wieśka 3 pierwszy raz.
It was amazing adventure in the Harry Potter's world. In my opinion it's a must play title for all of the Harry Potter's fans but not only, because it's a great action RPG game. At the beginning fight is little too simple because of less amount of skills / magic, but after few hours fight become very interesting and dynamic. Map of Hogwart and area around is beautiful and fill with a lot of things and activities. Graphic and soundtrack is very good and climatic. The story is interesting and gets more and more interesting every time. Unfortunately I found many technical and performance bugs during playing. I played on laptop with Ryzen 4800H, 16GB ram DDR4 3200mhz and RTX 2060 6GB, most of time I had around 60fps on max graphic settings and full HD, but sometimes in random moments I had drops to the 40fps. I experience one annoying thing during play - at the end of game, last quest required 34 level and after finished previous quest I had around 25 level, so I had to do a lot of additional quest to reach the required one. Anyway I think I can safely rate this game to 9/10, because I had a good time with this title. Maybe I will return to this game sometime in the future, but on the console, probably PS5, to have comparition with my current laptop.
Rzetelnie patrząc na tą grę, po odpaleniu jej było mega wow, niestety po kilku godzinach kubeł zimnej wody, ale po kolei. Niestety gra na więcej niż 6.0 nie zasługuje. Dobrze niektórzy twierdza, że to skok na kasę fanów Harrego Pottera jest. Sam należę do osób, która za dzieciaka przeczytała każdą książkę conajmniej 3 razy i filmy oglądnęła po 5 razy. Więc bardzo się ucieszyłem na wieść o grze, przeczekałem spokojnie premierę, grę połatano (niestety rzeczywistość jest taka, że na premierę praktycznie wszystkie gry są wadliwe) i zabrałem się za to dzieło. Pierwsze wrażenia bardzo pozytywne, budowanie postaci bardzo fajne, oczywiście w oczy razi trochę to, że w 18 wiecznej Anglii jest tyle osób odmiennego koloru skóry niż biała, trochę by trzymali się historii, ale nie przeszkadza to w rozgrywce. Początek rozgrywki bardzo przyjemny, latamy po Hogwardzie rozwiązujemy zagadki, motyle, zwierciadła, poszukujemy zwojów, przelatujemy główne i poboczne zadania. Niestety po pewnym czasie zauważamy kosmiczną powtarzalność tych zadań - znowu w grze jest dużo tego samego. Gwoździem do trumny były zagadki Merlina, nudne do bólu. Polowanie na zwierzęta też z początku ok po chwili kosmicznie nudne i łatwe. Największą frajdę sprawia latanie na miotle - wyścigi przebijanie balonów. Sam zamek obadany w ciągu godziny - nic się w nim nie dzieje za bardzo i wieje nudą, zaczyna być tylko miejscem do uzupełnienia zapasów z wypadów po okolicach zamku. Zadania bardzo generyczne i nudne, lokacje powtarzalne po 10-12 h niestety zaczynamy widzieć mocne niedoskonałości:
- postaci sztywne bez wyrazu i bez duszy, NPC są po prostu tragiczni i dialogi z nimi to męczarnia
- walka - jak dla mnie kosmicznie beznadziejna przełączanie między polami zaklęć, co chwile grzebanie w przypisanych zaklęciach by zrobić poboczne misje, ogólnie o ile fajnie i efektownie to wygląda tak na PC i klawiaturze walczy się nie wygodnie - dopiero po 20 h gry opanowuje się to w miarę satysfakcjonując, ale wtedy człowiek nauczył się już używać eliksirów i kapust do walki. I tak po opanowaniu już zaklęć przełączania, eliksirów jest się właściwie niezniszczalnym, żadna walka nie stanowi już wyzwania.
- stroje - po co na co? kosmetyczne zmiany stroju totalnie bez sensu, lepszy byłby system umiejętności, które wzmacniają nasze zdrowie i obronę.
- główny wątek - płaski, słaby i nieprzemyślany, zakończenie wręcz głupie XD
- poboczne misje - znowu, pójdź przynieś coś, sprawdź coś, lub przeczytaj coś. Jedyna misja dobra to z siostrą Sebastiana. Reszta bez polotu.
- po 25 h odechciało mi się sczyszczać mapę, a grę włączałem z trudnością. Zacząłem kończyć główny wątek.
- po 32 h koniec gry i nie mam ochoty jej odpalać ponownie choć sobie dałem sporo czasu na to.
- walka finałowa zrobiona z marszu, efektowna, niezła ale tylko tyle.
-muzyka słabo dobrana do walki
- pomniejsze bugi i glitche
Niestety w grze zabrakło klimatu, świetnie napisanych postaci jak to Rowlling robiła, oraz dobrego systemu walki. Przeciętniak do ogarnia i odinstalowania.
Czekałem na taką grę od ... zawsze. To jest tytuł, o którym wszyscy marzyliśmy w dzieciństwie. Trzymam kciuki by Dziedzictwo Hogwartu było jak najlepsze - bo potencjał jest ogromy.
Jak z tą grą będzie, bo już się trochę pogubiłem - będzie to erpeg z otwartym światem na jaki wszyscy czekają, czy wsadzą tam jakieś mikropłatności i opcje online, niszcząc przy tym nadzieje? Pierw był wielki hype na ten projekt, ale potem wyszły jakieś kontrowersje o ile dobrze pamiętam.
Cóż zapowiada się przehypowane gówno. Na pewno do mnie to nie przemawia.
Na Pc szału nie ma. RTX 3060TI w 1080p i to z włączonym DLSS zapewnia roztańczone +/- (47-70 fps). W podanych wymaganiach do 1080p miał spokojnie 1080ti wystarczyć. Czyli kolejna gra, gdzie do płynnej zabawy w 1080p będzie RTX 3070 potrzebny...
Pc-towcy znowu wydymani przez Denuvo!
Mam nieco mieszane uczucia, bo gra zaczyna się fajnie i główny wątek jak dotąd daje radę, ale większość dialogów jest okrutnie nudna, a główny bohater już kompletnie pozbawiony emocji. Nie podoba mi się też brak jakiegokolwiek "backstory" naszej postaci, gramy kompletną wydmuszką, która pochodzi znikąd i ma ledwie zarysowane motywacje i dążenia. Z postaci tylko kadra nauczycielska daje radę, ale ich też nie ma za wiele.
Nie polecam robić za dużo aktywności pobocznych, bo jest ich pełno i robią się bardzo powtarzalne, a nagrody często nie są zbyt ciekawe.
Na ogromny plus jest Hogwart, bo jest ogromny i żywy. W pewnym sensie jest najciekawszym NPC w tej grze i do pewnego momentu jego eksploracja sprawia sporo frajdy.
Gra zakończona, całość coś ok 40h ( mozliwe że kilku zadań pobocznych nie zrobiłem) już po prostu mi się odechciewało i cisnąłem fabułę, największy plus to zdecydowanie walka i rozwój postaci, świat jest wielki ale niestety pusty, zaś największy minus level scaling.
Pierwsze 30 godzin wywarło na mnie ogromne wrażenie i spokojnie oceniłbym 8/10. Wiecie hype i 20 lat czekania na grę-spełnienie marzeń, a także świetna oprawa graficzna robią swoje. Na dodatek początkowo gra wręcz zasypuje nas jakimiś nowościami dając co kilkanaście, albo kilkadziesiąt minut zastrzyk dopaminy. Nowe lokacje, miotła, pokój życzeń, znajdźki, otwieraj zamki, tu masz takie zagadki, tu takie, walka. Ciągle coś się dzieje, ciągle odkrywasz nowe skrzydła przepięknego zamczyska.
Ale teraz po ukończeniu gry, na chłodno po kilku miesiącach odjąłbym minimum 2 oczka i 6/10 to max wg. mnie na ile zasługuje ta gra.
Przede wszystkim sam Hogwart zdaje się jakiś mały i płytki. Brakuje mi w nim głębi. Mam wrażenie, że w tych cukierkowych Harrych Potterach od EA z 2001 i 2002 roku zamki były większe, mimo, że tam grę dało się ukończyć w chyba 3 godziny. Ale tam się pędziło przez te wszystkie platformówkowe tory, każda zbroja, czy prawie każdy obraz to był jakiś sekret, czy easter egg. Tu jest jakoś tego mało, ciągle tylko revelio i revelio. Brakuje mi więcej świetnie zrobionych tajemnic Hogwartu, jak ten queścik gdzie wchodzimy w obraz, albo ustawiamy dzwony, czy zamrażamy wielkie wahadło. Brakuje mi większych rozkmin, sekretów. Tu każde większe pomieszczenie powinno być swoistym "śledztwem". Jakąś skomplikowaną zagadką z wymierną nagrodą. Brakuje jakichś ukrytych komnat, czy całych pięter, nie wiem do końca jak to określić, ale wszystko wydaje się takie powierzchowne i dosłowne. Do wielu miejsc po prostu zbyt łatwo i szybko się dostajemy.
Ekwipunek to dno. Nie wiem, czy ktokolwiek bawi się w to przebieranie nic niewartych szmat. Gdzie są jakieś fasolki, karty czarodziejów, książki, cokolwiek interesującego?
Brakuje simsowego życia, czy bardziej szkolnego rodem z Bully od Rockstara. Uwielbiałem książki nie tylko za główny plot, ale także za to pozornie zwyczajne życie w magicznym zamku. Śniadania w wielkiej sali, poranna poczta, czytanie proroka codziennego, lekcja z tym nauczycielem, potem przerwa, potem lekcja z mniej lubianym nauczycielem, zadania domowe, wspólne rozmowy przy kominku, treningi quidditcha i stres przed meczem. Przeżywałem to wszystko razem z Harrym. Tu nie ma nic. Cutscenka, nowy czar i leć naparząć pająki, albo gobliny.
Angielski dubbing jest fatalny i wiem, że akcja gry toczy się w Anglii, czy Szkocji, ale o wiele bardziej swojsko czułbym się gdyby postacie przemawiały polskim językiem i nie rozumiem jakim cudem takie gry jak Dead Space, czy Modern Warfare dostają spolonizowane głosy postaci, a Hogwarts Legacy, gra skierowana do młodszego odbiorcy dostaje tylko napisy. Przyzwyczaiłem się do rewelacyjnego tłumaczenia Andrzeja Polkowskiego i teraz nie mogę się przestawić na ten brytyjski klimat.
Mapa jest nudna i powtarzalna. Wyciąłbym 2/3, powiększył wioski, zamek, dodał questy, rozbudował istniejące lokacje. Swoją drogą Hogsmeade to podobno jedyna wioska w Anglii zamieszkana w całości przez czarodziejów, a przecież w prawie żadnej osadzie z dostępnych w grze nie ma mugoli i po tym wycinku świata chodzą praktycznie sami czarodzieje.
Nie podoba mi się też, że ten zamek jest taki kolorowy i wolałbym żeby był bardziej ponury, bo tak jak to ktoś powiedział w recenzji - wygląda bardziej jak muzeum, a nie zamek. I jeszcze ta muzyka klasyczna. W ogóle tutaj nie pasuje.
Przeszkadza mi też, że postacie z rywalizujących domów zachowują się jak jedna wielka rodzina. W książkach było to nie do pomyślenia, a tutaj wszyscy sobie gawędzą i nie ma żadnych podziałów, czy zwykłego poczucia elitarności przynależenia do konkretnego domu. Nie ma tej otoczki tajemnicy i poczucia, że inne domy i ludzie z nimi związani są dla nas niedostępni.
Zamiast tego wolałbym dwóch towarzyszy niczym w Mass Effect, którzy ciągle by do nas gadali (jak w strażnikach Galaktyki). Byłoby to zgodne z książkami i w sumie z logiką, bo przecież każdy chyba w szkole miał jakichś ziomków, czy ziomka, z którym cały czas było się prawie nierozłącznym.
Tej grze przydałby się porządny dodatek, albo taki patch 2.0 jak do cyberpunka. Ale żeby rozbudował to co jest, a nie na zasadzie "macie tu 30% kolejnego, nudnego wycinka świata pełnego obozów i zagadek merlina".
Nie obraziłbym się nawet za zwykły dodatek z linią fabularną znaną z ksiązek. No bo jednak mimo tego, że początkowo fabuła Legacy wydawała mi się interesująca, a postacie ciekawe, to to są jednak popłuczyny i nie mają startu do tego co się dzieje w książkach. Fajne by było DLC np. kamień filozoficzny, żeby sobie pograć Harrym i spotkać w tym świecie wszystkie znane z ksiązek postacie. Przy okazji odwiedziłoby się znane miejscówki jak ulica Pokątna, czy dom Dursleyów, których również w grze bardzo brakuje.
A jak nie, to poprosze drugą część, ale jak oni z tego wybrną, to sam nie wiem. Mam nadzieję, że nie przeniosą się do innej szkoły. Z drugiej strony Hogwart już nie zrobi takiego wrażenia, a ciężko będzie go przemodelować, żeby był odpowiednio świeży, a jednocześnie znajomy i spójny z pierwszą odsłoną.
Mam na liczniku ok. 30h i jeśli nie jest się fanem świata HP to może być różnie ale wszyscy inni powinni czuć się jak w domu. Fabuła w książkach była o wiele ciekawsza ale tragedii nie ma. Zwłaszcza, że jak już wspomniano w tutejszej recenzji, poboczne questy są dużo ciekawsze. Zwłaszcza wątek Sebastiana. Jest całkiem poważny jak na grę dla nastolatków(?). Brakowało mi więcej dla starszych byków ale chciano zrobić grę dla większości. Początek gry a po godzinie wejście do Hogwartu to takie przypomnienie za co się polubiło tą serię, czuć klimat czarodziejów z książek Rowling.
Gra nie jest wybitna, żeby się nie znudziła to najlepiej grać dziennie z 2-3h. Fajne jest poznawanie nowych zaklęć, zwłaszcza 3 niewybaczalnych (wracamy do wątku Sebastiana). Ciekawe też jest wspominanie przez bohaterów sytuacji i mieszkanie się wątków w misjach głównych i pobocznych, to coś nowego.
Po paru godzinach do zamku wyskakiwałem właściwie tylko przez proszek fiu, biorę misje i znowu w teren. W sumie dobrze też że lekcje zostały zminimalizowane, nie grzaloby mnie ważenie eliksirów itp.
Ogólnie dla fanów polecam bo od lat nie było nic dla nas ciekawego, zwłaszcza z otwartym światem.
czuję że będzie hit daleko do premiery a już hogwart i okolice wyglądają obiecująco i zapowiada się spory otwarty świat. uniwersum z niewykorzystanym potencjałem szkoda że dopiero teraz ale lepiej późno niż wcale :) widać że twórcom nie zależy tylko na pobiciu dotychczasowych niewypałów a stworzenie solidnej gry oby tak się stało
Fajnie, że RPG i liczę na powstanie więcej gier z tego świata w przyszłości.
Jeśli będę w stanie to kupie w dniu premiery. Chociaż na screenach te postacie są jakoś słabo rysowane. Zobaczę jak pojawi się więcej materiałów na jej temat i ocenię.
Jeśli gra okazała by się sukcesem to by na pewno powstała kontynuacja. Szkoda że gra nie wyjdzie w tym roku na święta bo czuję że teraz ludziom brakuje takiej gry.
Osobiście mam nadzieję że gra nie będzie zbyt krótka z faktu jak ludzie na nią czekają. Tak skromne 20h gry i będzie super ale to marzenie.
Bardzo wyczekuje na tę produkcje. Mam nadzieje że twórcy poradzą sobie z postawionym przed nimi zadaniem.
W sumie w tym gameplayu pocieli wszystko w taki sposób że zbytnio nie wiadomo co wyciagnac
Ani jak bedzie wygladać system rozwoju, nie pokazano nawet jednej glupiej misji pobocznej od poczatku do konca.
Oni nie zaprzeczyli że nie będzie mikropłatności w tej grze, tylko że teraz ich nie ma
A wiadomo, na etapie produkcji takie rzeczy robi się jako ostatnie więc to żadne uspokojenie.
Studio które robiło całe życie mobilki nagle zrobilo by coś świetnego?
No być może, ale za dużo tutaj niewiadomych, poczekam na recenzje.
Polecał bym jednak sie wstrzymać z hajpowaniem sie na tę grę, nie po raz pierwszy fani HP dali się złapać na fajna muzyczke, Hogwart w tle i pusta zawartośc
https://www.reddit.com/r/HarryPotterGame/comments/u3frjy/the_amazingly_kind_people_from_wbgames_and/
Bardzo miło z ich strony :)
Nie pyrać ! wymagania z dupy skoro gra wyjdzie na ps4,x-0ne to i poleci na radeon Vega 8 czy Gt 1030 w 30 fps to jestem niemal że pewny skoro uciągnie procesory graficzne z przed 10 laty
Widzę już znawcy z poziomem zero jak cała ich osobowość przeszli grę która ma premiere jutro XD
Tragedii nie ma. 4k wszystko max,zero stutteringu.
Dobra im dalej tym zleciało do 42,trzeba dać dlls.
Na Youtubie leci stream z benchmarkiem na 1050 Ti, 1650 i 3050. Procek i5 10400f nudzi się na 25% większość czasu.
Niezależnie od ustawień, gra zużywa aż 15-16GB RAM.
VRAM na 1080p i low ~3GB, medium 4GB.
Różnice FPS między low a medium to tylko 3 FPS.
Gra nie trzyma stałych 60 klatek na high bez Ray Tracing (nie ultra) 1080p w RTX 3050 (PC, nie laptop)
Plus, że działa jako tako w 30 FPSach na 1050 Ti (low). Jak komuś 30 FPS nie przeszkadza, to pogra sobie w miarę komfortowo na starszym sprzęcie, o ile ma te 32GB RAM co w starszych konfiguracjach jest raczej rzadko spotykane...
Gościu gra na SSD, ale tekstury doczytują się powoli jak na starym HDD. Kto miał taki, ten wie o co chodzi.
Gra lubi też "rwać" framerate i robić częste "stuttery" (Denuvo?)
Więc generalnie optymalizacja słaba, szczególnie zużycie RAM. Plus, że się w ogóle uruchamia na starszych przed RTXowych kartach.
https://www.youtube.com/watch?v=WFaSW4pBD4c
Gry na premierę to tylko dla preorderowcow i testerów. Do tego za większą kasę. Dla mnie premiera będzie za rok. Załatana, kosztująca 100zl max. Pewnie już z usuniętym DENUVO.
Wciąga od samego początku, po ograniu kilka godzin zapowiada się świetny tytuł.
Jestem w szoku - za mną już 15 godzin z grą (wersja deluxe, czyli gram od wtorku) i absolutnie zero bugów. Ani jednego glitcha, ani jednego zepsutego zadania, ani jednego wpadnięcia pod mape, NPCa wchodzącego w ściane, ta gra to całkowita odwrotność stanu Cyberpunka na premierę.
Optymalizacja trochę leży, ale nie jest to stan Stutter Protocol, mam nadzieję, że szybko to naprawią i każdy będzie mógł się grą cieszyć.
Taki rdr w świecie fantasy. Mieli naprawdę ciężko a dokonali tego. Klimat, projekt lokacji, dbałość o szczegóły pierwsza liga. Musi have dla Harrego i nie tylko!
Jedna z lepszych gier w tym uniwersum, nie podoba mi się jednak spłycenie ważenia eliksirów w taki sposób zbyt mała ich ilość i typowo postawione na grę akcji liczyłem na coś więcej pod tym kątem gra dobra otwieranie skrzyć niczym z Good of War aby się wzmocnić otwieranie zamków niczym z Batmana eksploracja niczym z Wiedźmina ciekawe połączenie wątek główny mnie niezbyt pociąga gdzieś to takie sztywne moim zdaniem ciekawy system odkrywania świata jeśli chodzi o zbieractwo fajny sposób rozwiązania zagadek i sporo smaczków w odniesieniu do książek jednakże czuję niedosyt, zadania poboczne trochę typu przynieść zanieś posprzątaj okraszone dozą indywidualnego wątku fabularnego jest to ciekawe ale kilka rzeczy mogło by być rozwiązanych lepiej np. kwestii zdobywania ekwipunku uważam za zupełnie nie zbędna eliksiry trochę potraktowane po macoszemu wolał bym eliksir stworzyć za pierwszym razem w bardziej złożony sposób ogranicza się to do hodowania roślin i ważenia eliksirów Felix felics w 1 minutę ... Horacy sie chowa podobno najtrudniej utworzyć ten eliksir w uniwersum myślę że jak będzie kolejna część i na to liczę wykorzystają większą ilość potencjału jaki można by wyciągnąć z tego uniwersum
Gracze dający niskie oceny przereklamowanym i przehajpowanym grom AAA - zuo i patologia
Pismacy dający niskie oceny dobrym grom - strony respektowane
Szakunec dla twórców tej gry, którzy mimo presji zdołali stworzyć dobrą grę na licencji
Pokazali nam prawdziwe kolory tych szkodników...
Może WB przestanie wysyłać produkty politpoprawnym pasożytom i rozpocznie dzięki temu nową modę - nie wspierać ludzi, którzy nigdy nie będą wdzięczni
Jak wiemy gra jest słabo zoptymalizowana na PC, ale póki co znalazłem na reddicie ustawienia, które u mnie znacznie zmniejszyły spadki płynności, może komuś się przyda.
1. W pliku: "AppData\Local\Hogwarts Legacy\Saved\Config\WindowsNoEditor\Engine.ini" dopisać na końcu:
[SystemSettings]
r.bForceCPUAccessToGPUSkinVerts=True
r.GTSyncType=1
r.OneFrameThreadLag=1
r.FinishCurrentFrame=0
r.TextureStreaming=1
r.Streaming.PoolSize=3072
r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=1
[ConsoleVariables]
AllowAsyncRenderThreadUpdates=1
AllowAsyncRenderThreadUpdatesDuringGamethreadUpdates=1
AllowAsyncRenderThreadUpdatesEditor=1
Parametr r.Streaming.PoolSize ustawić w zależności od rozmiaru VRAM:
6GB - 2048 (ja tyle dałem dla mojego rtx 2060)
8GB - 3072
12GB - 4096-5120
2. W przypadku kart NVIDIA:
Panel Sterowania NVIDIA->Zarządzanie Ustawieniami 3D->Ustawienia Globalne->Rozmiar Pamięci Podręcznej Jednostki Cieniowania-> 10 GB
U mnie dało to na tyle zadawalający efekt, że się tu tym dzielę.
Gra po 40h skończona.Jako że od filmów się odbiłem więc moja ocena edzie obiektywna a nie fanboya.Kilka pluśow i minusów.
Plusy
+Walka rewalcja,w zadnej grze nie gram magiem a tu odrazu zajebjoza,kombinacje czarów robią robotę,czuć że podstawowy czar to popierdułka ale już w kombinacji nie koniecznie a te lepsze czuć że mają moc.Do tego grając z Dolby Atmos efekt jest jeszcze lepszy.
+Praktycznie wszystkie czary w mniejszym czy większym stopniu są przydatne,chyba tylko 2 nie używałem.
+ Talenty w miare dobrze przemyślane i mimo 32lvl na koniec zbrakło mi jednego który chciał bym mieć.
Pluso minusy
+-Bardzo przyjemne łapanie zwierząt i hodowla choć dosyć szybko się nudzi a surowce z nich są zbyteczne.Do tego brak niejako z automatu glaskania i karmienia choc karmik jest to nie zwasze pomagal.
+-Ulepszanie przedmiotow jest spoko choć bez grindowania dosyc pózno zacząłem ulepszać ale jet ok.
Minusy
-Słaby loot zniecheca do zwiedzania mapy śmieć na śmieciu a robiąc zadnia i tak znajdziemy tego tonę.W fajnie wygladajacych ruinach czy jaskinach czesto pare zlota lub jakis smiec.
-Ładny,ciekawy świat ale pusty,nawet wiaterek nie poruszy gałązką.
-Wielki minus za nagdrody z wyzwań i czesci zadan,jakies gówniane skórki do niczego nie potrzebne.Braklo mi choc by czegos na wzor rynsztunku8 z Wiedzmina.
- Brak konsekwencji naszych poczynan,uzywanie czarnej magi to chleb powszedni nawet w Hogwarcie.
- To nie RPG akcji tylko Ggra akcji z elementami RPG
-40h Zadania główne i prawie wszystkie poboczne to mało oj bardzo mało.
-Choc gra na podstawie ksiązki to róznorodnosc przeciwnikow mizerna czyli powtarzalnosc,powtarzalnosc,powtarzalnosc.
-Gdzies juz widzialem podobny gameply,no tak AC Valhalla czy FarCry.I znowu ,powtarxzalnosc,powtarzalnosc,powtarzalnosc.
Moja ocena skacze o pól pkt gdyż walka jest de besciak.Czyli 7,5
Polecam grac omijajac śmieciową zawartośc której jest chyba wiecej niz tej sensownej,skupic sie tylko na zadaniach a gra sie przyjemnie.
Jak na razie jestem po prologu i paru misjach i pomimo niektórych negatywnych opinii jak brak dobrej charakterysyki głównego bohatera, czy mimiki niektórych twarzy to gra jest naprawdę dobra. Nie sądziłem, że tak wkręcę się w ten świat. Lekcje magii, ludzie którzy chodzą po hogwarcie i wiele innych małych rzeczy, które naprawdę nadają uroku tej grze. Pomimo, że nie ma tu Harrego, Voldemorta czy flintcha to nigdy nie udało mi się tak zjednać z tym światem, tak jak mi się udało w tej grze. jest stworzona pod fanów tego uniwersum, kiedy byłem w banku czy też widziałem "konie" które ciągły karetę moja żona mogła mi wszystko wytlumaczyć. Myślałem, że tę grę przejdę sobie na spokojnie w parę podwieczorków. Niestety podczas grania kiedy żona chciała iść spać powiedziała, że mam nie grać w tę grę bez niej. A to jest super, bo nigdy nie trzymała pada w rękach więc widzę, że też wkręciła się w ten świat
Daję 8.0 na zachętę. Plusy:
+Do zalet gry zaliczyłbym przede wszystkim bardzo wiernie odwzorowany Hogwart, w którym można poczuć klimat książek czy filmów;
+Ciekawe wątki poboczne (no może oprócz tego z irytującą Natsi, która swoim sposobem mowy psuje zabawę);
+Bardzo ładna grafika;
+Interesująca, choć nieporywająca historia;
+Piękne lokacje i widoki;
+Dość długa;
+Duchy w Hogwarcie, które wieczorem sobie dokuczają i studenci robiący różne rzeczy typowe dla młodzieży. Widać, że świat żyje;
Minusy:
-Nawet na potężnym sprzęcie są lagi i spadki do 30 klatek w Hogsmeade czy Hogwarcie grając w 4K;
-Oczywiście musiano wcisnąć na siłę wątki LGBT, bo dziś nie da się już bez tego ani zrobić gry ani nakręcić filmu;
-Ciemnoskóre postacie wciśnięte na siłę (przypominam, że jest rok 1890) w dodatku mówią w skrajnie irytujący sposób, jak szamani z afrykańskiej wioski. Nie da się tego słuchać;
-Podobnie jak profesora Figga, który na każdą bzdurną informację reaguje z dziecięcym zdumieniem, niczym małpa z zoo widząca "magiczną" sztuczkę "Amazing! / Unbeliveble! / Incredible!";
-ZA DUŻO JASKIŃ;
-Nagrody za eksplorację to jakiś totalny crap, w skrzyniach dostajemy na ogół nic nie warte itemy, które masowo sprzedajemy;
-Całość zbyt family-friendly, dialogi są żałosne;
-System znajdziek i aktywności poboczne były chyba inspirowane przez gry Ubisoftu, zwłaszcza Assassin''s Creed''em;
-Glitche graficzne;
-Brak logiki: co za różnica czy czy zabijemy kogoś np. Bombardą czy Avadakedavrą? Efekt jest ten sam, a o Avadakedavrę robi się jakąś aferę. Idiotyzm. Totalny brak logiki w tej kwestii;
-System latania na miotle jest dość upierdliwy;
Generalnie oceniam na plus. Czekałem na tę grę z wypiekami na twarzy odkąd ją zapowiedziano i się nie zawiodłem. Nie oczekiwałem rewolucji na miarę Wiedźmina 3. To po prostu bardzo dobra gra, która ma jednak swoje bolączki.
Ekscentryczna cesarzowa znów dała popalić. Szczególnie w NFO. Aż dziw bierze, że ktoś o takich umiejętnościach robi coś tak trudnego zupełnie za friko...
Fakt faktem dla spokoju ducha lepiej nie skanować antywirem jej plików.
Bypass bypassem, ale koparkę to by se mogła zainstalować i od czasu do czasu, nie cały czas, pokopać w tle. A jak coś to zwalić na optymalizację. To jest biznes.
Czemu nikt nie pisze, ze optymalizacja to jakis zart?
Ryzen 3600, 32gb ramu i RTX 2070 Super (czyli rekomendowana konfiguracja, ale wiecej ramu), a gra scina jak diabli
Wahania są dosłownie od 20 do 60 klatek, a niekiedy animacja po prostu freezuje
A u mnie brak większych problemów. Gram na 6700xt 12gb, Ryzen 7 2700x, MSI mpg x570, 32gb ramu w 1080p, ze wszystkimi detalami na ultra, bez skalowania rozdzielczości, ale z wyłączonym RT. Chodzi bardzo przyjemnie w limicie 60 fps i o dziwo też szybko gra reaguje na poruszenia myszką. Ramu zabiera jakoś 12gb. A vramu 8gb.
Genialny klimat, dźwięki, cudowna muzyka i cała ta otoczka magiczna. Samo zwiedzanie sprawia frajdę, te wszystkie duszki, ruszające się zbroje, sekrety (sekretów jest bardzo dużo) fajne efekty, nawet przy odkrywaniu rzeczy zaklęciami. Naprawdę jestem pozytywnie zaskoczony jak ta gra jest fajnie dopieszczona.
Początkowo gra wydaje się rewelacyjna, na każdym kroku doświadcza się czegoś nowego, fajnego i powrót do uczelnianych klimatów. Od postaci profesorów po poruszające się obrazy, smaczki, różne sekrety, zaklęcia, latanie na miotle, sadzenie roślinek, zbieranie zwierzaczków wszystko super. Grafika robi fajne wrażenie.
Jednak po 20 lvlu zaczyna się odczuwać znużenie zagadki które wcześniej bawiły wykonane w podobnym stylu teraz są tylko niechcianą koniecznością by iść dalej, świat i zaklęcia już spowszechniały, frajda gdzieś zanika. Itemizacja jest ale równie dobrze mogło by jej nie być wydaje się tylko taki losowy zapychacz zmieniający się co lvl, walka się ustandaryzowała i za każdym razem wygląda dość schematycznie nie daje to radości a wręcz to klikanie, uniki męczą mnie okropnie. Nie realistyczna przemoc może kogoś zjeść smok a krwi i tak nie zobaczymy ( wiem że to jest celowo zrobione i to jeszcze bardziej mnie wkurza ). Postacie towarzyszące bohaterowi w świecie gry coś tam ględzą bez sensu i nie mają nic co by można zapamiętać, a fabuła stoi w miejscu przez całą grę i się nic nie dzieje z nią.
Pierwsze 10 - 15h dał bym 9/10. Wszystkie kolejne godziny to tak 4/10. Gra na 1 raz i to z trudem nie wyobrażam sobie, się z nią męczyć po raz kolejny.
Odradzam zakup w tym roku optymalizacja niszczy całą frajdę z gry niech naprawia grę wtedy można myśleć nad zakupem z drugiej strony oburza fakt że mając doświadczenie i potężnego wydawcę wypuścili takie coś.
Grafika sztos ladnie kolorowo na srednich i dlss auto rtx 3060 i512400 wyglada i chodzi ladnie
Wielkie rozczarowanie; słaba fabuła, słabe postacie, inflantylne relacje, jedynie świat jest nienajgorszy, nie tego sie spodziewałem po grze AAA w tak swietnym uniwersum. 5/10 to maks co moge dać
Powiem tak, po tym jak się okazało że gra nie zdobyła żadnej nagrody a w zasadzie jest to chyba największa przegrana gra roku, to przestałem wierzyć i ufać że te nagrody mają jakiekolwiek znaczenie... mam wyjebane już na te nagrody i snobistyczne rankingi... Gra jest tak magiczna, fajna i klimatyczna że nie przyznanie jej żadnej nagrody jest ciosem w wyobraźnię twórców... ale są jeszcze gracze którzy oceniają z dala od tego szamba i gówna oceniającego gry...
To mówiłem ja: Jarząbek Wacław, trener drugiej klasy
Osobiście bardzo czekam na tą grę. Bardzo się cieszę, że twórcy jednak zdecydowali na epokę, która nie ma dokładnych opisów i nie są ograniczeni przez podstawową książkę/film. Liczę by była co najmniej dobra, gdyż sporo fanów czeka na w końcu porządną grę w tym uniwersum. Nie oszukujmy się, ale ostatnią dobrą częścią (Gra) był Zakon Feniksa w 2007 roku a tak jest szansa na 2021 rok czyli ponad 13 lat czekania.
Czekam z niecierpliwością! Może w końcu doczekamy się jakiejś porządnej gry rpg, na jaką zasługuje to uniwersum.
"Fabuła opowiada o losach czarodzieja lub czarodziejki"
Powinno być czarodzieja lub czarownicy, bo tak to tłumaczono w książkach i filmach, nie mówiąc już o grach.
Fajnie jak by to było połączenie RPG i gry zręcznościowej. W takim sensie że wraz z wzrostem poziomu twoje zaklęcia były coraz mocniejsze, żeby można było zdobywać fajne wzmacniające przedmioty. Fajnie jak by użycie zaklęcia odpowiedniego było przez odpowiedni ruch myszką, tak jak w filmie każde zaklęcie miało inny ruch różdzką i od jego dokładności zależała moc zaklęcia to by było świetne aż by się chciało grać :D
Czemu na XONE ocena jest tak zaniżona?
Mam nadzieję na dubbing lub chociaż lektor.
Dziedzictwo Hogwartu wśród "Plebiscytu - wybierz najbardziej oczekiwaną grę 2021 roku".
Link:
https://graroku.gry-online.pl/?kategoria=rok-2021
Już się nie mogę doczekać premiery. Aż nie dowierzam, tyle lat czekania :)
Im większy hype mam na tą grę tym bardziej boję się że będzie to wielkie rozczarowanie. Ogólnie rzecz biorąc jestem Potter head. Mimo wszystko kupuję wizję hogwartu bez Pottera ani 99% lubianych bądź też nie lubianych postaci. Liczę tylko ze na prawde będzie co zwiedzać w tej grze, że będzie to produkcja typowa dla segmentu AAA.
Z serii gier o hp mieliśmy co najwyżej średniaki, ot co. Ma być to gra RPG i może z tego wyjść niezłe arcydzielo o ile nie skopią tego błędnymi decyzjami czy jakimiś mikrotransakcjami. Nowe gry nawet te w singlu mają to do siebie że napychaja je gówno DLC'kami byle by wydać ekstra na jakieś skórki konia czy postaci (Assasin's Creed) no ale gdy nie tworzy ubi$oft więc jest nadzieja. Liczę że deweloper skupi się na magi oraz że rozwój magiczny nie będzie zbyt liniowy, liczę na drzewka umiejętności jakieś fajne perki, jestem ciekawy jak rozwiąża sprawę ekwipunku, czarodziej przecież nie może być odziany w jakieś przesadne pierdoly jak spodnie +100 do many, wolal bym bardziej jakieś amulety czy (czarno)magiczne przedmioty. "To aż zionie czarną magią" Najbardziej boję się tego jak zrobią system walki, ten z hp i zakon feniksa był poprawny ale na te czasy za bardzo drewniany, a z insygnii zrobili call of duty. Ale jak by połączyć te dwa systemu mogło by wyjść coś ciekawego. Wybór zaklęcia za pomocą ruchu myszy i celowanie zręcznościowe. Jeśli chodzi o historie to zostawili sobie spory kawałek do manweru. No nic jestem pełen nadzieji. Pozostaje tylko czekać. :) Nie spindolcie tego!
Mam wysokie nadzieję, że gra będzie hitem, który pokieruje uniwersum HP we właściwą stronę.
Zapowiada się super gra, ale lepiej by było, gdyby w Polsce została wydana w wersji dubbingowej (chyba, że w Polsce zostanie wydana w wersji dubbingowej).
mogli by zrobić remake wszystkich części harrego pod obecne standardy graficzne i możliwości z naciskiem na możliwości * co prawda co cześć grafika była lepsza ale bądźmy szczerzy że wszystkie gry serii się zestarzały mogli by je odnowić.
Już nie mogę się doczekać ???????? Harry Potter ,rpg, duży otwarty świat wow...oby się udało przynajmniej na 9/10
Oby dali ukryte pomieszczenia do zbierania magicznych kart oraz fasolek jak w Komnacie Tajemnic :)
Cóż... Jakby to powiedzieć... Chciałbym bardzo, żeby to byla super gra, chociaż mocne 8.5/10, ale mam wrażenie, że okaże się nudnym dnem
Chciałbym się mile zaskoczyć i na pewno będe monitorować w okolicy premiery!
Jak wyszedł pierwszy trailer myślałem, że gra wyjdzie tylko na Play Station, a tu jednak mile zaskoczenie, że też na Xboxy. :) czekam mocno w tym roku przede wszystkim na Hogwart Legacy, Stalkera 2 jak i Starfielda :) oj będzie grane
Dużo było pisane, że to ma byc mmorpg a tu sam single RPG. Da się gdzieś wyczytać jakieś 100% potwierdzone info jak z tym w koncu jest ? :)
Mam wrażenie, że hype zabije tę grę. Wszyscy będą się spodziewać Simsów+GTA i najlepszego systemu magii w świecie Harrego Pottera, a może wyjść "okej" gra
BARDZO chciałbym się pomylić i chciałbym, żeby była 10/10
Chyba gra na którą czekam najbardziej w 2022 aj grają na nastolgi starych wyjadaczy.
Czekam jesli bd przynajmniej z 70-75% z tego co pokazuja i z tego co ma byc to bedzie to hit :)
Pierwsza gra od dawna, w którą na prawdę chce zagrać :)
Mam nadzieję, że wszystko będzie na premierę w należytej jakości :)
Jestem fanem Harrego Pottera dlatego czekam na ten tytuł. Zwiedzanie Hogwartu który na pewno kryje niesamowite tajemnice będzie czymś naprawde niesamowitym! Z filmów widać, że na razie jest ok, tylko tak dalej! Mam nadzieje, że gra okaże się dobrym hiciorem!
Przyznaję, że rzadko kupuję gry, ale na tę czekam z wyjątkową niecierpliwością. Harry Potter wypełniał większą część mojego dzieciństwa, do dziś posiadam wszystkie książki i miło będzie po wielu latach znów powrócić do tych klimatów :)
Hogwarts Legacy zadebiutuje 10 lutego 2023 roku na PlayStation, Xbox i PC. Data premiery Nintendo Switch zostanie ujawniona wkrótce.
https://twitter.com/HogwartsLegacy/status/1558121248814759939
ale wymagania współczuje ludziom ze słabymi kompami mam nadzieje że mi pyknie na ultra z ryzenem 3600 i rx 6600
Niby miało nie być mikrotranzakcji, a tymczasem przy okazji wystawienia rekomendacji wiekowej dla tej gry w Australii w części "consumer advice" pojawił się wpis "online interactivity and in-game purchases".
Z niecierpliwością (i pewnymi obawami) oczekuję wyjaśnienia tego wpisu...
Cena mnie powaliła. Prawie 300 zł. Nie powiem czekałem na dobrą gre ze świata harrego pottera wiele lat. Ale troche mi zapał opadł jak zobaczylem ile chcą za podstawową wersje. Wniosek, czekamy na premiere i ocene graczy. Jak dostanie 80/100 znaczy mozna kupować.
Czyli do komfortowej rozgrywki w 1080p potrzebujemy RTX 3060, bo to chyba taki odpowiednik GTX 1080ti, tak?
No to trochę słabo, bo graficznie jakoś nie powala...
Grafika i RAM jest ok, ale i5-4400 to procek sprzed 10 lat. Wymień go jak najszybciej.
hej :)
Wiadomo coś czy gra będzie obsługiwała DLSS? Chodzi mi o wersję 2.0
Mam RTX 3060, i5 12400f i 16 GB pamięci RAM i zastanawiam się czy w full HD zagram na wysokich, z DLSS nie byłoby problemu na pewno. Będę wdzięczny za odpowiedź :)
dzięki za odpowiedź :)
to nie ma się co martwić, z DLSS spokojnie wysokie detale z płynną rozgrywką :)
Alex znawca gier, grę wydaje Warner Bros więc mają budżet AAA, ostatnie gry wydali 5 i 8 lat temu więc może nie pomyślałeś albo nie wiesz, że od tego czasu najpewniej ci co robili te tytuły w większości pewnie odeszli i przyszli nowi doświadczeni pracownicy np. po ostatnim dodatku do Wiedźmina 3 masa osób z Redów odeszła właśnie do Blizzarda, Rocksteady Studios, Ubisoftu czyli tam gdzie można było lepiej zarobić, taki jesteś przedsiębiorca to byś wiedział, że dzisiaj w korporacjach i jego filiach nie ma znaczenia to co napisałeś, że ktoś mało gier na koncie w tej branży bo liczy się budżet gdy w tej branży można kupić wszystko za pieniądze zwłaszcza pracowników.
Chyba podołali z optymalizacją skoro zmniejszyli wymagania. Zobaczymy jak to wyjdzie w praniu.
Orientuje sie ktos czy na XSX lub PS5 bedzie mozliwosc gry 60fps 4k ?
Mimo, że nie zobaczymy zbyt wielu postaci z uniwersum Harry’ego Pottera, to nowe postacie zapowiadają się bardzo ciekawie. Obsada gry moim zdaniem jest na wysokim poziomie.
Mega przecieki, mało ciekawie się się zapowiada i zaleca się branie wersji na konsole Sony, bo już ma i będzie miało Sony zawartość na wyłączność przez rok.
PEŁNA MAPA gry, lokacje, ekran postaci:
https://imgur.com/a/tVhoONP
PRZECIEKI:
spoiler start
Different houses will have different progressions on individual main quests, but eventually wrap up into the same result.
Students from a certain house will therefore visit Azkaban briefly.
The Avada Kedavra curse can only be learn from a side mission, after completing the main storyline at a vert late stage.
Game Duration? 35 hrs.
70 hrs with side quest and 100% of the game.
There are nearly 100 Merlin's puzzles in the game. The puzzles are solved in a variety of ways, covering almost all the magic that the player has learned
Looking back at the first game preview in September 2020, 90% of the stuff in it has been cut or redone.
Behind the scenes secret story, the game folder was created in 2017.
Initially it was intended to include Quidditch and support all 4 Quidditch positions.
Then it was abandoned after a year. Proper trade-offs are still necessary.
The large map was cut by nearly a quarter, the map blocks of the Highlands and Swamp areas are still available again, but are no longer playable areas.
The game sales should be made into DLC if it is good.
Principal Black doesn't really have much of a role, but he has a fan-pleasing part in the main storyline.
There are a lot of side missions in the game, including three side missions through the main line.
There is no fourth one.
Ravenclaw got thrown aside.
PS platform exclusive mission is really quite interesting, if you have the conditions it is recommended to get the PS5 version.
The PS platform exclusive for a year is also served.
Players can fly near/over Hogwarts Castle, but cannot ride a broomstick or mount into Hogsmeade.
Players can even catch the Phoenix inside the game. Phlegm
The side quests in the game are rich, the gameplay tutorial is functional, it has independent dungeon exploration and boss battles.
It is recommended to complete as many side quests as possible before advancing the main story
spoiler stop
raczej mocno wskazane zebym znal caly swiat Harrego Pottera prawda?
jest sens zagrac jesli tego nie wiem?
Trochę to słabo wygląda jak na nowy tytuł.
W Kinguinie można już zamówić preorder na Steam z kodem: PEPPER16 za jakieś ~180 zł ;)
Czy tylko ja mam wrażenie, że gierka ma dużo asetów z shadow of war (interfejs, mapa .itp) oraz tych samych aktorów głosowych (przeciwnicy)?
Fajnie, że zaczyna się pokazywać coraz więcej materiałów z samej rozgrywki.
Obejrzałem m.in. te z "full mission" i prawdę mówiąc nadal nie jestem przekonany.
Jako miłośnik serii (filmów, książek), chętnie "wszedłbym" do tego świata... "Ale"... Świat ten musiałby zaoferować mi coś więcej niż tradycyjny Virtual Novel, gdzie większość treści jest do "przeklikania".
Z tego co widzę to będziemy mieć do czynienia z dość liniową przygodówką, częstymi dialogami i mocno ograniczoną swobodą gracza. A ponieważ nie lubię ograniczać się do roli widza, to nadal pozostaję sceptyczny co do tego tytułu.
Nie wiem, może patrząc na tą grę mam zbyt dużo skojarzeń z androidowymi Hogwart''s Mysteries, a to rodzi z pewnością złe skojarzenia.
Ok, niedługo zobaczymy co z tego wyjdzie...
Niektórzy już dorwali płyty na Ps5. Uwaga na spoilery.
Widze masę podprowadzonych rzeczy z np dragon age cały interfejs nawet graficznie i animacyjne przypomina mi to inkwizycje, znaczniki z ubikacji, lot na miotle jest sztywny, coś czuje chęć szybkiego zarobku na marce przez amatorów z małym wkładem własnym ale mogę się mylić
Ja już się tak napaliłem, pewnie będzie lipa. Jednak 1 lutego kupuję, a przynajmniej chcę zdąrzyć przed premierą by dostać jakieś tam małe bonusy. Później będzie czas na narzekanie xD
Oby tylko świat nie był sztucznie pozamykany, nie lubię tego.
Po tych wszystkich gameplayach to mam obawy, iż ta gra będzie nudna i powtarzalna. Wstrzymuje się z zakupem. Poza tym mam złe przeczucie co do jakości, jeżeli przed premierą można już kupić gierkę w zanizonej cenie .
Imo zbyt cukierkowa, Świat przedstawiony i przeciwnicy ....
grałem na konsoli
Zależy czy zostanie poszanowany oryginał Harrego Pottera.
Chociaż poszanowany, na ten świat wystarcza.
Cracker z problemami odgraża się że zaczyna łamać Denuvo nowych produkcji i publikować do 10 dni od daty premiery.
rpg w swiecie pottera, ludzie 20 lat czekali na taka gre ale...
...cos czuje bedzie mega rozczarowanie bo:
1. producent niema na swoim koncie ani jednej duzej gry
2. gra wyjdzie nie tylko na stare 10letnie konsole ale tez na malego switcha wtf?
Bym zapytał jak niby takie PPE ma być wyznacznikiem, ale po ostatniej recenzji Forspoken gdzie PPE dało 6, a GOL 8 to czasem coś im się uda poprawnie zrecenzować i wolę siedzieć cicho :P
O 13 wyjdzie szydło z worka. Ja stawiam 70-75% max na mecie od recenzentów. Gameplaye, a nawet trailery dosyć średnie.
7-7.5 dla fana Harrego to spokojnie można dodać sobie o jedno oczko, czyli mamy takie 8-8.5 wypas!
Ok mamy wysyp recenzji i mamy hit dla fanów HP, uff. oceny wahają się od 8 do 10 nawet xD. Gra nie posiada też błędów co jest nie lada wyczynem z otwartym światem. Tylko czekać teraz na swoją kopię.
Ta sztuczka ze zmianą regionu na Nową Zelandię działa również na PS5?
Ja cały czas myślałem że to będzie jakieś MMO w świecie HP, a tu sie okazuje że to single player :)
Co mnie zaniepokiło w jedenej z recenzji to że zepsuli RPG-owość RPGa.A mianowicie,nie opłacqa sie kupować lepszych rzeczy bo i tak zaraz znajdziemy cos lepszego a przebierac sie mozna szybciej niz w Diablo gdyż leci tego co niemiara.Ulepszenia nie wiele dają a jesli daja to i tak zaraz znajdziemy cos lepszego.Rozwój postaci jest bo jest, choć nie bardzo to wpływa na rozgrywkę gdyż i tak jest levelscaling co psuje RPG strasznie,po to rozwijamy postac by gdzieś gdzie wczesniej dostawaliśmy baty było łatwiej a nie tak samo.Podobnie jak w AC Odysey czy Vaalhala grind obowiazkowy,zreszta chyba sporo zaczerpniete od UBI.Po kilkunastu godzinach moze znudzic prze ten lvlscal i loot.Na szczescie inne aspekty sa na bardzo dobrym poziomie wiec trzeba bedzie zagrac i samemu ocenic,mam nadzieje ze minusy nie przesłonią plusów.
To będzie HIT roku 2023
Pewnie że to bedzie HIT. Oglądałem recenzje na YT i dla mnie gierka bomba! Jak czytam te niektóre komentarze to widać że ludzie za dużo wszystkiego w dupie mają bo wybrzydzają jak nie wiem co i o wszystko się czepiają. A bo to grafika słaba, albo mało fps, a to zadania nędzne albo jeszcze co innego. Ogarnijcie sie ludziska! Mnie ta gra kupiła i na pewno zagram i będę się cieszył że mogę wziąść udział w super przygodzie. Jak sie komuś nie podoba to niech nie kupuje i daruje sobie te swoje beznadziejne wypociny na forum. Gierka z tego co widziałem z recki jest zajefajna i tyle. Hit 2023!!
Póki co oglądałem tylko gameplay i gra, jak i jej klimat przekozacki. Sam zagram po czasie dopiero, bo mam teraz masę innych gier do ogrania, które patrzą na mnie z półek(prawdziwych i wirtualnych) w dość znaczący sposób :) jednak martwi mnie poziom graficzny. Niektóre tekstury wyglądały nieładnie, nie raz ostre tekstury(np narożnika muru) łączyły się z teksturami niskiej rozdzielczości, draw distance też kiepsko wyglądał, tekstury doczytują się z opóźnieniem, oraz mimika twarzy postaci z deka sztywna. Mam nadzieję, że to połatają, choć i tak nie są to rzeczy, które by mnie odbiły od tej gry. Czuję, że świat, klimat i gameplay pociągną grę wysoko. Zobaczymy też, co pokażą popremierowe patche, ale będzie grane :)
Czy kupujac wersje deluxe na steamie bede mogl zagrac 3 dni wczesniej?
Słaba grafika, puste korytarze (znikoma ilość npc), w miarę dobre walki typowy średniak choć dla fanów Harrego Pottera gra obowiazkowa
Kiedy ten wczesny dostęp ruszy? Jest już 7 lutego i niby o północy z miało być dostępne. Pojawił się tylko button pobrania gry i instalacji, ale button GRAJ jest nie aktywny - STEAM.
Czy kupował ktoś może Deluxa na PS5 z tureckiego PS Store? Jest tam język polski (napisy)??
Gra ma średnią grafikę, ale co najgorsza to na DENUVO czyli po 19 płacz, że kiepsko zoptymalizowana, nie da się grać.
Optymalizacja to jakiś żart. Niedługo to będzie trzeba co roku kartę zmieniać. Tak jak mówiłem. Od graczy będą oceny od 0-3.
Odnosze wrażenie że ludzie za bardzo dramatyzują z tą optymalizacją. Fakt faktem nie jest jakaś wybitna ale pamiętam gorsze porty GTA 4 , Gothic 3, Batman Arkham Knight one były nie grywalne na dzień premiery. Tutaj jak patrzę to taki RTX 3080 wyciąga w 4K na ultra z DLSSem na wydajność 60 klatek spokojnie, a i tak większość ludzi gra w 1440p albo 1080p także siłą rzeczy będą mieli tych klatek więcej na 3080 oczywiście, jeszcze zejście z Ultra na High może nam dać więcej klatek ja zazwycczaj gram na high bo nie widzę dużej różnicy. A RTX 3060 i 3050 to są karty leciwe niestety i po części mnie nie dziwią takie słabe wydajności
Czy ktos juz w to gra?Bo tu tylko o optymalizacji jak by to bylo najwazniejsze,nie wazne czy gra dobra czy gniot.Recki reckami ale lepiej od gracza przeczytac plusy i minusy.
Gdzie ta gra??? 19:20 a ciągle granie nie aktywne, pomimo, że gra pobrana... Steam
Gra ktoś na Steam ? u mnie dziadostwo nie chce odpalić. martwy button. wersja Deluxe od Muve
Problem z odpaleniem HL wersji deluxe dotyczy tylko ludzi, którzy swoje klucze nabyli poza steam - Warner Brothers dali ciała i aktywowali wczesny dostęp jedynie dla kodu produktu dotyczącego wew. steamowej wersji Deluxe...
Porównując PS5 vs PC wcale aż takiej przepaści nie ma właściwie największą różnice robi RT + szybkość działania gry. Poza tym wybór należy do was. Sama gra jest kapitalnie napisana. Masę tekstu i od razu można się wciągnąć. Poza tym absolutnie angielski styl jeśli lubicie takie sposób prowadzenia narracji.
Minusy na PC
- nie można napisać recenzji przed premierą ;)
- nie działają osiągnięcia przed premierą ;)
A.l.e.X-a jak gra dziala na PS5,chodzi mi o 4k czy dziala w miare plynnie bez wiekszych spadkow?oraz jak wyglada w trybie wydajnosci?
Pierwsza godzina bardzo dobra,później ta nauka czarów faktycznie nuda. Oby potem się rozkręciło tak jak w reckach pisali.
Włączyłem, chwilę pograłem. Na 3060ti, i7 10700k, 32gb ramu ddr4 3200mhz i dysku ssd, gra działa w rozdzielczości 2560x1080 z dlss jakość ze wszystkim na ultra z rtx on od 50 paru fpsów do 90 paru, średnio 61. W natywnej rozdzielczości około 37 fpsów.
Edit:
Potwierdzam, że w Hogwarcie fpsy maleją znacząco, są nawet spadki w czasie cutscenek do 15 fpsów. Wyłączenie śledzenia promieni dla cieni daje ogromnego kopa.
Pograłem dzisiaj troszkę. Złożyłem pre-ordera ale potem miałem spore obawy co do gry ale dosyć pozytywnie się zaskoczyłem. Gra się całkiem przyjemnie, na ps5 wygląda i działa zadowalająco. Myślę, że spędzę w Hogwarcie parę ładnych godzin.
Nuda. Sam świat ok. Gameplay też. Fabuła nijaka, a postacie drewniane, nieciekawe.
Gra będzie potrzebowała łatek graficznych. Wygląda naprawdę ciekawie i chętnie bym ograł, ale jak mam się męczyć w 30fps to wolę poczekać trochę.
Pytanie. Czy jak mam grę na Steam i włączę VPN na Nową Zelandię to czy będę mógł zagrać już dzisiaj? Czy w Steam to nie działa?
Za każdym razem gdy uruchamiam grę mam ostrość dlls na 0,reszta ustawień dobrze się zapisała. Ktoś wie jak temu zaradzić?
adriano 1234 tam od razu na minimalne ustawia i , co bardzo jest nie fajne, bo już w kolejnej grze jest ustawienie,którego nie mogę zmienić tam od razu jest włączony antyaliasing i nie da się go wyłączyć. Wycwanili się !!! :[ Ale gra jest SUPER !
Ściągnijcie najnowsze pliki dlss i podmiencie w folderze z grą. Gra chodzi zdecydowanie lepiej. Hogwarts legacy używa dość starej wersji dlls
Via Tenor
Napiszcie czy są jakieś znajdźki do szukania w zamku jak karty czarodziejów lub fasolki jak w starszych grach HP.
Hej możecie już grać>? niby jest 10 ty a gra nadal nie dostępna..
Dzis chcialem kupic w sklepie na XSX i pierwszy raz mi sie zdarzyło że gry w Media Markt w ogole nie mieli na stanie a w Euro RTV juz wyprzedane,zawsze jak cos bralem na premiere to bylo.
Dwa sklepy odwiedziłem i brak w media expert próbowali mi wcisnac wersje z kodem.., w media markt brak podobno dostali 5 sztuk na sklep…
Na Pewno dużo ramu ... giera dołożyłem Kostera 16 GB i się poprawiło ale niestety i tak ma problemy z RT za duże spadki FPSőw
Pograłem około półtorej godziny. Jeżeli chodzi o wydajność to 12600KF + 3060Ti z 16GB RAMu trzyma 60 klatek. Wszystko ustawione na ultra, RT OFF, DLSS na jakość. Natomiast prawdą jest że występuje zjawisko stutteringu. Póki co miałem lekkie, chwilowe spadki o kilka klatek w losowych momentach. W chwili spadków niema żadnych skoków zużycia CPU ani GPU, niewielki zapas pamięci również jest bo przeważnie zużycie oscyluje między 11 a 13GB. Zobaczymy co bedzie się działo dalej, liczę że szybko dostaniemy patch który zlikwiduje ten problem.
Jestem po 3 godzinach gry i nie wiem co ludzie za głupoty gadali o złej optymalizacji, ja jak słyszę zła optymalizacja to w głowie mam GTA 4, Gothic 3 albo Batman Arkham Knight. Tutaj na moim sprzęcie gra śmiga w zablokowanych 75 klatkach na ultra w 1440p, owszem są dropy momentami w hogwarcie przy zmianie lokacji do 60-50 klatek ale to absolutnie jakoś nie przeszkadza zapewne to naprawią w patchu jakimś możliwe że przez to że gram na 16 gb ramu i właśnie dlatego. Ogólnie nie ma tragedii a mam I7 8700 i Rxa 6800 xt więc jak dla mnie jest okej i żadnych glitchy i bugów nie miałem.
Dla osób które mają słabe sprzęty, mam 7 letniego lapka lenovo y50-70, gtx 960m4gb Intel i7 4720HQ 16gb ram ddr3 1600mhz i dysk ssd. Gra nie powinna chodzić płynnie, nie oszukujmy się, sprzęt ma swoje lata, a gra się wyśmienicie. Ustawienia wsio na średnie, skalowanie rozdzielczości AMD FSR 2.0 na zrównoważone co daje nam 720p jeżeli pulpit ma FHD, oczywiście VSYNC włączony i gra się w 42 klatkach na sekundę. Tak więc śmiało można grać, jak ktoś ma dylemat czy u niego pójdzie
Mega dobrze sie bawię. Tego brakowało od lat. Zapraszam na spokojną przygodę. https://www.youtube.com/watch?v=EmcIVOPtEw4
Po 10 H jest dobrze, gra dalej wciąga, chociaż nie rozumiem tak późnego odblokowania możliwości rozdawania talentów, quest na 5 lvl a ja podchodzac do niego miałem 10 a czytałem, ze robili ludzie na 20.
Jedyne rzeczy jak na razie co się średnio wg mnie udały, to walka na klawiaturze, gdzie idzie połamac palce, a druga, to taki gowniany tryb dnia i nocy i nie dopieszczenie tej drugiej, bo Hogwart robi sie pusty z tylka, a jak zajrzysz do innych sypialni w domu, to nikogo nie ma..... i mogli tak jak w Bullym dodać prefektów, ktorzy by pilnowali żebysmy nie buszowali i kameleon byłby bardziej przydatny przez co gra byłaby ciekawsza. A co do sterowania to można też to było zrobić by tak jak w GTA mieć koło wyboru zaklęć, chociaż koło jest ale do jakichś wspomagaczy, których uzywam rzadko do zaklęc by to miało większy sens.
Gra spoko i myśle, że dowieźli, ale trzeba pamiętać, że poprzeczka nie była zawieszona zbyt wysoko albowiem ostatnia duża gra w tym uniwersum miała premierę przy okazji cz. 2 insygni smierci (Pomijam LEGO, jakies gównotwory na kinecta czy mobilki), która była gówniana. Więc trzeba by było być naprawde partaczami by nie zrobić chociaż średniaka z plusem. Twórcy Golluma mają gorzej, bo pare lat temu były dwie części Śródziemie cień..., ktore włąsnie takimi sredniakami z plusem byly i by wypadało zrobić grę trochę lepszą.
Ja mam RX 6700 XT/ Ryzen 5600 / 16GB DDR4 / SSD gra mi chodzi na ultra w 4K. na TV. !!!!!!!!!
45-60 FPS średnio chciaż podskakuje do 70 FPS w zamknietych pomieszczeniach - gram bez RT oczywiście ale z FSR JAKOSC. wszystko płynnie i stabilnie ale rzeczywiście czasami spadki/chrupnięcia do 15 klatek ale bardzo rzadko.
Problemy w grze ze zjadaniem dużej ilości ramu to tylko i wyłacznie zła optymalizacja, której tworcy gry nie ogarneli do premiery . Powinno dźwigać na 16 GB ramu ta gra nie ma niewiadomo czego żeby więcej potrzebowało.... czekać na optymalizację pozostało
wie może ktoś jak gra działa na rx 6600 ? zastanawiam sie nad kupnem gry a na testach co portal to inne wyniki
Witam. Jaki laptop polecacie, żeby godnie pograć w tą grę? Zmieszczę się w przedziale 6000-7000k??
Jak wyglądają wymagania w porównaniu do RDR2 albo Cyberpunk. Dużo lepszy sprzęt jest wymagany aby pograć na średnich?
Jeszcze nie mam dużo godzin, ale strasznie rażą mnie w oczy pustki na korytarzach. Wolałbym też filmowy Hogwart, ale to już szczegół.
To w jakim stanie wychodzą gry na premierę to jakieś nieporozumienie, optymalizacja tej gry to dramat, fpsy potrafią w randomowym momencie spaść do 20, pomimo tego, że spełniam rekomendowane wymagania. xD
To i tak CÓD że XSS wyplół 60 fps w 900 p na verry LOW,tyle że nie trzyma chodzi 45-60 fps 900p Low ,konsolka za rok będzie już martwa
Jak dla mnie gierka tip top, ale ehhh te dialogi. Nawet questy poboczne to przy tym płotka. Mimo wszystko całość to naprawdę piękny growy świat, serdecznie polecam.