Nie wiem czy jeszcze jest za 107 PLN, ale za takie pieniądze to naprawdę warto zagrać ;) nowa cena pewnie będzie/jest bliżej 180 PLN. Niemniej bardzo przyjemny tytuł, żeby poczekać na PoE2/Diablo4
Jak się ta gra ma w porównaniu do świetnego Grim Dawna?
Poczekam na wysyp recenzji i się pomyśli
Ja nie mam pojęcia gdzie czuć przeglądarkowość tego tytułu. Oprawa z górnej półki, skille i feeling z walki jest bardzo dobry, widać, że ktoś do tego przysiadł. Mam 16 level i jak za grę za 100zł jestem całkowicie usatysfakcjonowany. Dobrze, że odbiór gry jest taki dobry, mam nadzieję, że przez to developrzey będą dalej rozwijać tytuł, bo fundament zbudowali bardzo solidny ; )
trzeba dodać, że gra jest w polskiej wersji językowej :)
Nie cale 2 tygodnie temu byla po ok 70 pln :)
Jeśli cena się utrzyma na poziomie 107 zł, to jak najbardziej warto, choć płacąc więcej też nie będziemy żałować. Miła odskocznia od diabolo i PoE - a dla miłośników wodotrysków też dobra oprawa wizualna.
Ja już dołączyłem do hepe train jest jeszcze koło mnie kilka wolnych miejsc więc Jbc to zapraszam.
Spoko, czekamy. Ciekawe ile będzie do zaciągnięcia. Mam nadzieję, że serwery wytrzymają.
...konkurenta Path of Exile.*
Diablo już od dawna nie jest konkurencyjne.
No kurde - i jest upragniona aktualizacja (15.9 GB) - cena gry 143 zł - nie są to kokosy, ale jednak kto nie kupił na ostatnią chwilę za 107, to może sobie pluć w brodę :D A ten kto kupił, jak była po ok. 70 zeta, to jest dopiero wygrany :D Oby gierka spełniła oczekiwania. Lecę grać :P
EDIT - dla tych, co będą pytać:
- gra do instalacji wymaga ok. 25 GB przestrzeni dyskowej
- stronka Wolcen częściowo umarła xD (ładuje się ekstremalnie wolno - taki hype na H&S pamiętam ostatnio z premiery Reaper of Souls hehe)
- w newsach (jak już się owa strona otworzy) twórcy propnują odinstalowanie najpierw całej zawartości (dla tych, co mają betę) i pobranie gry na nowo, aby uniknąć ewentualnych konfliktów) - zrobiłem tak, bo nie spotkałem się nigdy - szczerze mówiąc - z taką rekomendacją, więc na zagranie trzeba jeszcze trochę poczekać - Steam to taka zabawna platforma, że gry ściągają się w parę minut na dobrym łączu, a instalują 10 razy wolniej (i jak mniemam nie do końca jest ważne na jakim rodzaju dysku)...
Jeśli będzie chociaż w połowie tak dobre jak Grim Dawn to w końcu coś w co warto zagrać.
P.S. udało mi się kupić o 17:00 za 107zł ;) ale fakt... wygrani co kupili po 70 :D
na tę chwilę praktycznie nikt nie może grać online bo są problemy z serwerami (no kto by się spodziewał ;), mam nadzieję ze za pare godzin się trochę poprawi :)
Skończyłem betę 3 klasami postaci o ile można nazwać wybory początkowe klasami pierwszy akt i bardzo mi się podobała szczególnie że pierwszy akt to było ok. 6 godzin dla każdej klasy. Teraz to ja .... ile dodali zawartości to głowa mała, nie oceniam bo muszę pograć w end game aby ocenić ale dla samej kampanii to 8-9/10 jak nic. Najładniejszy HS na rynku momentalnie oprawa graficzna wygląda jak kiedyś renderingi.
Twórcy gry odwalali niezłe numery byle zwiększyć sprzedaż. Który inny developer zmieniał gatunek gry w czasie sprzedaży w early accessie, tylko po to by zarobić jak najwięcej.
https://twitter.com/WolcenGame/with_replies
Można włączyć offline ale ponoć sejvy nie działają xD
Ogólnie to wielka szkoda, że serwery na start jak zwykle zawiodły, kilku znajomych czekało na mnie z opinią i mieliśmy zagrać... :(
Niestety wykrakałem. Serwery leżą i kwiczą. Developerzy mówią że jeszcze z kilka godzin.
Ja bym dał twórcom choć te kilka godzin na ogarnięcie sytuacji - grę odpaloną ma na ten moment prawie 60k ludzi, bankowo nie spodziewali się takiego odzewu. Plusik, że od razu pojawiła się informacja od devów, że wiedzą że jest lipa i działają by naprawić - a jednak nie każdą firmę dziś na coś takiego "stać". :)
A więc przeszedłem już "parę" lokacji i mogę stwierdzić, że gra dość rozbudowana, jeżeli chodzi o system, paru zdałoby się nieodzownie potrzebnych elementów (jeszcze?) wyraźnie brakuje, np. segregowanie przedmiotów, czy inne pomniejsze, mini mapa natomiast jest moim zdaniem do zmiany, bo i brzydka, ale - co jeest jej główną przywarą - jest od początku "narysowana" w całości, przez co można się nie połapać, w której części danej lokacji już byliśmy (z tych większych) - mniejsze HUB-y da się ogarnąć. No i nie da się przesuwać - choćby kursorami, jak w PoE - mini mapy wyśrodkowanej na ekranie... W pewnym momencie brakowało mi też możliwości zaprogramowania jednej z funkcji w konfiguracji sterowania (nie wiem już, co to było).
Grafika, jak na H&S bywa momentami wybitna, ale....
No właśnie - to, o czym pisałem w poprzednim poście - czuć pewną ogólną "przeglądarkowość" tej gry, menusy, pewna taka sztywność, na podobieństwo darmowych H&S MMO ("drakensang online"), MU Legend, czy niezbyt pozytywnie ocenianego "Guardians of Ember", H&S MMO, który ma być chyba jutro zamknięty ... Co niekoniecznie musi być wadą, bo i cena jest niewygórowana - ale ma się wrażenie, jakby pewne składowe, czy rozwiązania były wręcz zbyt proste/budżetowe, pasujące do gry darmowej, niż płatnej produkowanej parę lat (system walki jest fajny).... Ale być może trzeba to zaliczyć do problemów "wieku dziecięcego" (w pełnej wersji) i poprawią łatkami to i owo....
P.S.
Zabawne, jak w tej grze czuć Warhammerem (te stroje potężnych postaci naszych sojuszników, proporce, sztandary, ozdoby, architektura, czy jakieś inne pomniejsze elementy).
Mam nadzieje ze im sie ten kiepski start nie odbije na ilosci graczy, pare gier wychodzac w takis sposob z EA upadla, wszyscy walneli refunda i tyle. Zadziwiaja mnie devsi ze nie zrobili 3-4 dniowej open bety zeby serwery przetestowac. Ja juz dzis chyba zdrowia nie mam jutro cos pogram.
Obecnie 42 tys. graczy na serwerach. Szok, widać że głód H&S jest duży. Dobrze że opanowali te problemy techniczne. Wieczorem trzeba będzie trochę po grindować ;)
Sambi - graficznie ta gra jest poza zasiegiem dla kazdego obecnie h&s nie mówiąc że w ogóle jest przepiękna dzieki cryengine. Oprawa audio też jest na b. wysoki poziomie.
Pograłbym, ale za stówkę. Poczekam na przeceny za rok, bo i tak nie mam czasu za bardzo na gry.
Fajnie, że jest jakiś ruch w gatunku. Chętnie sprawdzę ale po kilku latkach i za niższą cenę. Dla mnie i tak cały czas Grim Dawn króluje.
udało się rano pograć...godzinkę :) a potem serwer padł i wróciło do menu. Sesji stworzyć nie można i obawiam się że wieczorem jak ludzie będą chcieli pograć to będzie tylko gorzej. Szkoda, bo przez takie akcje opada zapał do gry, który na tę chwilę jest jedną wielką loterią
Ale przecież spokojnie można grać offline. Fakt, postać jest wtedy tylko do rozrywki dla jednego gracza, ale można spokojnie cieszyć się grą. :)
Gra wygląda świetnie , człowiek czekał na premierę ale grać online nadal nie idzie, NIE TAK MIALO BYC!
gralem w EA dawno dawno temu, historia jest inaczej poprowadzona, 1 akt pamietam byl w lesie :-D kupilem wczoraj fulla, zassalo 16giga, odpalilem 10x az w koncu zaskoczylo i pogralem pare h, wbilem 18lvl online a dzisiaj w ogole nie idzie odpalic gry, swietny start :-P
Wszedłem koło 20tej bez problemów. W ustawieniach zamiast automatycznego wyboru serwera ustawcie sobie Frankfurt. Powinno pomóc.
jakbym czytał komentarze po premierze diablo 3. przecież ta gra to ten sam silnik, mechanika i grafika. drzewko umiejętności zaporzyczone z path of exile. wszystkie te klony diablo 3 powstały tylko po to by wydoić kasę przed premierą poe4 i d4. odradzam fanom diablo 2, poe i torchlight
miodna jak mozna to w ogole odpalic :-D dzisiaj kolejny dzien chcialem pograc, to gra informuje wiadomoscia, ze servery sa offline, doczytalem na community wallu, ze wylaczyli na 16 godzin, do tego moja postac ktora nabilem 5h gry, zniknela, porazka na maxa.
Niestety cały czas problemy techniczne, trzeba śledzić na twitterze ;) Niemniej gierka jest spoko takie Diablo 3.5 z dodatkiem PoE, inspiracjami Warcraftem/Warhammerem. Gra się przyjemnie, ale widać, żę to robi mały zespół, a nie 100 np. blizzardowców, jeśli chodzi o AI, poruszanie się przeciwników, niektóre animacje, mała ilośc ataków/skilli jest ok powiedzmy 30, albo i mniej i niektóre mają inny wygląda jak się perki odpali, ale to też różnie, gdzie w Diablo mamy np. z 30 per postać razy każda runa zmienia animacje, w 90%. No ale to dwa różne światy, jak na małe-nowe studio to świetna robota. Mogli tylko zrobić testy sieciowe wcześniej, a nie wrzucać na premiere :D
P.s. Endgame ma pare fajnych rozwiązań, których brakuje np. w Diablo
Całkiem zabawna ta gra :)
Wypadanie poza mape po dashu.
Boss pierwszego aktu zabija pierdnięciem (dosłownie - stoisz za nim dwa metry, on odpala swój strzał i dostajesz nie wiadomo od czego bo fala uderzeniowa idzie w przeciwnym kierunku :) )
Grajac w party rozlacza cie i po powrocie (o ile w ogole sie uda) jestes offline z cofnietym progresem.
W losowych momentach gra podmienia teksty na placeholdery - w menu, w eq, w dymkach dialogow - fajnie sie oglada fabule czytajac cos w stylu "ep1_char23_txt_21" :)
Inne kwiatki ktore w sumie ciezko zliczyc bo tyle ich jest. I to wszystko po 8 latach pracy, dlugim EA, i serii hotfixow po premierze :)
Na dzień dzisiejszy większych bugów nie doświadczyłem. Z problemem wiecznej weryfikacji plików na Steam sobie jakoś poradziłem - po usunięciu gry i pobraniu jej na nowo nie kończyło, a pojawiał się komunikat, że pliki są zablokowane xD, ale reset kompa pomógł sfinalizować instalację.
Co do jakości produktu, to napiszę po raz kolejny - gra ma wybitne momenty, ale nie da się wyzbyć wrażenia, że zamiast produkowanym i testowanym ładnych kilka lat programem za 143 zł, mogłaby być równie dobrze darmowym H&S lub przeglądarkowym - jak Drakensang Online, czy MU Legend, bo taką właśnie produkcją z drugiej strony trąci, jak dla mnie. Na jednym biegunie niezłe wizualne smaczki, w sumie spoko loot i elementy systemu rozwoju postaci, ale z drugiej koszmarnie wręcz podstawowe uproszczenia i ubytki, jak np. brak dziennika zadań, brak ikonek wizualizacji buffów z kapliczek na ekranie (!), nieładujące się mini questy w pobocznych obszarach, nierówne graficznie lokacje (niektóre piękne, inne schematyczne i nieciekawe), czy tragiczna mini mapa (uwsteczniona, przynajmniej wizualnie (sam marny kontur, zamiast jakiejś ładnej skórki, w porównaniu do tej z bety (!)), która nie odsłania się, wraz ze zwiedzaniem jej, tylko zostaje rzucona w całości i sam sobie graczu pamiętaj, gdzie już byłeś, a gdzie nie oraz nie daje się przesuwać kursorami po wyśrodkowaniu.... Grim Dawn i choćby Torchlight 2 "zrobiły" wiele rzeczy o wieeeeele lepiej.
Natomiast szczerze dziwię się takiemu waszemu parciu na grę online, skoro z powodzeniem można grać na offline O_o - ja cały czas czekam na jakiś nowy patch, ale nie dlatego, że cloudcośtam online shit nie działa, ale mam nadzieję na wprowadzenie jeszcze jakichś usprawnień do samej gry (m. in. lista tzw. "znanych" błędów). Dodam, że swoje sugestie umieściłem na forum gry, ale wątpie, żeby w prawdziwym nawale wszelakich postów, który tam się teraz odbywa, wszystko zostało zauważone.
Na steamie w ciągu jednego dnia z bardzo pozytywnych na mieszane. Bardzo dobre wyjście z EA :D
Czyli standard. Lepiej poczekać z rok aż połatają.
Witam
No u mnie ciągle przy logowaniu zgłasza błąd #100:@ui_gserror_CloudServersDownForMaitenance
Tak , że w sieci nie mogę grac i tak cały dzisiejszy dzień
Komunikat w sumie dziwny - błąd ?
Czy tylko ja nie mogę dostać się do servera ?
Niestety awaria serwerów wciąż trwa. Najwcześniej online ruszy jutro koło 13-tej naszego czasu.
Najwcześniej online ruszy jutro koło 13-tej naszego czasu
Ojejku, to będzie w końcu ta premiera dla mnie? Już się cieszę..może oddadzą growy urobek?
Pomyśleć, że kiedyś mi się marzyło, żeby Diablo IV miało właśnie przynajmniej taką oprawę graficzną, jaką ma ta gra... Także przynajmniej pod względem jednego aspektu gier - grafiki - to jest spełnienie moich marzeń jeśli chodzi o ten [pod]gatunek gier.
Sam mam cierpliwość, ale już mnie zaczynają irytować ze nie idzie pograć online. Nie ruszy dziś i jestem tego pewien xD
To są jakieś jaja z tą grą...
Tyle lat czekałem a tutaj taki bubel. Co z tego że super pomysły, skoro usługa nie działa a off-line kasuje save.
Przy tym technicznie nawet Torchlight to majstersztyk.
Aż strach, co będzie z balansem i innymi błędami później. Cud, że nie wydałem na to "coś" więcej niż 60 PLN.
Teraz bez najmniejszych problemów gram w sieci
Ale wracam do pytania które zadałem wcześniej - tyle lat pikcili i nie można zmienić drzewka ???
Może dalej w grze można ? - mam 5 godzin myśleć nad każdym punkcikiem zanim przydzielę ????
Marder dzięki
Wczoraj grało się bez lagów i błędów - drzewko ala POE :) ale tamto znam kupe lat a to zaczynam poznawać )
gra nie warta nawet 1zł. masa błędów, problemy z serwerami, grafika i mechanika skopiowana z diablo 3, drzewko umiejętności z poe. 4 lata zeszło im na kopiowanie :D
Hack’n’slash Wolcen: Lords of Mayhem zadebiutował na platformie Steam. Produkcja od francuskiego studia Wolcen opuściła Wczesny Dostęp, w którym znajdowała się od marca 2015 roku
Bzdura wciąż jest beta. Wyjdzie chyba dopiero wieczorem.
15-20 h nadal nie brzmi rewelacyjnie, ale może endgame wynagrodzi. Cóż, w myśl tego co sobie obiecalem po stopie z anthemem, nie kupuje gier póki nie będzie już obiektywnych recenzji, A takie pewnie będą za 2- 3 tygodnie max miesiąc przy takiej długości gry. Wtedy okaże się czy warta jest tej stówy. Ale.ppki co liczę na nią
po zapoznaniu się z nią będzie czekał na Was rozbudowany tryb endgame.
z tego co mi wiadomo to endgame sprowadza się do raptem 2 aktywności, które są zależne od siebie:
-expeditions (czyli takie losowo generowane lochy)
-budowanie miasta (poprzez robienie ekspedycji)
Ciężko tu mówić o rozbudowanym endgame, ale może starczy na pare tygodni zabawy.
Tak czy inaczej gra kupiona, beta trochę pograna i już teraz mogę powiedzieć że nawet jeśli endgame będzie marny to warto było wydać te 108zł, bo siekanie mobów jest bardzo satysfakcjonujące i graficznie to najładniejszy h'n's na rynku i obawiam się że nawet zapowiedziane Diablo 4 tego nie zmieni.
Na chwilę bieżącą nie można grać ani offline ani online
W ogóle nie można grać, choć aktualizacje zassane i.t.d.
świetna gra dużo się zmieniło względem bety nawet w akcie pierwszym, u mnie działa online na frankfurt ping w granicy 60ms / niestety przez to że gra ma jednak bugi kolizji na nowych przeciwnikach zaliczyłem zgon więc aczek za dotarcie do levelu 60 czy zakończenie trzech aktów bez śmierci to jeszcze nie na tej kompilacji
Sama gra CUDO !
Dzięki tej grze już nie czekam na nowe Diablo:) Wolcen jest naprawdę świetne! Mówię to jako casual gier hack'n'slash :)
Cześć,
Wczoraj spędziłem w tej epickiej grze 2 godz i po dzisiejszym odpaleniu wyświetliło mi tworzenie profilu od nowa... ani śladu po jakimś zapisie :( Gdzieś przeczytałem że gra zapisuje się automatycznie co minutę a tu taki zong... jakieś pomysły?
Z góry dzięki za pomoc:)
A co to sie odjaniepawliło z ceną? Pamiętam jak gra była po 50-60 zł, w grudniu za 80, w styczniu 107 a teraz 140... Liczyłem na promocję na premierę a tu klops
Dla mnie to w ogóle nie jest konkurentem Diablo, a Patch of Exile
Jak była ta gra zła na początku tak jest i teraz.
Jak na H&S to zalecane wymagania są dosyć wysokie, 4x wyższe niż wymagał Diablo 3.
Ciekawe czy oprawa faktycznie jest tak dobra jak wymagania.
Nie sądzę, żeby gra odniosła jakiś większy sukces, już Grim dawn mimo, że był dobra grą, to jakoś furory nie zrobił.
Takie gry były super, ale ponad dekadę temu. Dzisiaj brylują gry typu God od War, czyli kamera za plecami i efektywne combosy i wartka akcja.
Klimacie już wyszły z mody, ja sam nawet na PC wolę grać padem, komputer podciągnięty do TV i jak coś wymaga klawiatury i myszy to kręcę nosem, ale wygoda konsol, których używam kilkanaście już lat przyzwyczaiła mnie do tego.
Pytanie jak Wolcen się sprawuje na padzie. Jeśli nie ma sterowania padem to... nie interesuje mnie taka gra.
Wypasik. Niezle "smiga" Mam jakies ~6-7 FPS i Detale ALL LOW XD. Ale wymyslili. No ok mam lapka nie do grania i caps'a na 61 temp. A mam czesto powyzej 61. I jak sie nie zagrzeje to nawet i 20+ bylo haha ale pozniej juz GTFO BUY NEW GEAR MF....Takze taka opinia moja. Milej gry Wam zycze xd.