Jako, że "oficjalny" wątek nie do końca nadaje się do dyskusji proponuje porozmawiać tutaj.
Premiera Nintendo Switch za niecałe dwa miesiące. Wiemy sporo, ale jeszcze nie wszystko. Czy zamierzacie kupić? Czy przewidujecie sukces? Jeszcze do niedawna byłem zdecydowany kupić na premierę, teraz trochę zmieniłem te zamiary, nie dlatego że Switch mi się nie podoba, ale pare aspektów konsoli mnie zawiodło, ale może po kolei.
2 ostatnie generacje były dla Nintendo olbrzymim sukcesem, nawet mimo fatalnej sprzedaży WiiU:
- Nintendo DS - 150 MLN
- Nintendo Wii - 100 MLN
- Nintendo 3DS - 60 MLN
- Nintendo WiiU < 15 MLN
Patrząc na te liczby przy założeniu (czegokolwiek by nie twierdziło Nintendo) że Switch ma zastąpić obie konsole to wynik poniżej 80 MLN będzie porażką. Czy jest to możliwe? Tak, ale chyba nie będzie łatwo.
Co mi się w Switchu podoba:
- Koncept;
- Jakość wykonania (na tyle na ile można ją ocenić na odlległość;
- Cena, mimo zawodu że wynosi $299 zamiast $249 to ciągle jest to jedna z najniższych cen na premierę konsoli w historii (biorąc pod uwagę inflacje);
- Niektóre z zapowiedzianych gier (Mario Oddysey, Xenoblade Chronicles 2):
Mieszane uczucia:
- JoyCons i HD Rumble. Cieżko powiedzieć, może się do przyjąć, może być klapą jak GamePad na WiiU (który nie był złym pomysłem i gry które z niego we właściwy sposób korzystały były bardzo dobre) jak również może się przyjąć. To chyba jedna z tych rzeczy, które trzeba przetestować zanim wyda się opinię.
- Wsparcie „3rd party”. WiiU miało dużo dobrych gier mimo marnego wsparcia „3rd party”. Jednak, mimo wszystko, mimo małej ich ilości dla mnie WiiU bez ZombiU oraz Deus Ex Human Revolution: Director’s Cut to nie byłoby to samo. Switch potrzebuje 3rd party. Niekoniecznie kompletnego wsparcia, ale na pewno lepszego niż miało WiiU
Negatywy:
- 1 2 Switch nie jest dołączany do konsoli (jak Wii Sports) i kosztuje (Sic!) $50;
- Cena konsoli jest OK, ale ceny akcesoriów są kosmiczne: 1 joy con $50, 2 80$ i nie zawierają nawet tego „kawałka plastiku” w środku, który kosztuje dodatkowe $30..
- Pro Controller $70
- Dock (podobno) $90
- Ceny gier są niewiadomą, Amazon.co.uk pokazuje, że Zelda na Switcha będzie kosztować 60 Funtów. Dla mnie jest to nieakceptowalne nawet jeśli dotyczy gry AAA
Podsumowując konsola mi się podoba, HD Rumble może się przyjąć, biorąc pod uwagę że jest to hybryda (mocniejsza niż wiiu nawet w trybie handheld) to wydajność jest OK, niektóre zapowiedziane gry wyglądają świetnie.
Mimo wszystko nie kupię na premierę mimo, że miałem taki zamiar. W Zeldę mogę pograć na WiiU (do tego prawdopodobnie taniej), a Xenoblade Chronicles 2 oraz Super Mario Oddysey wyjdą najwcześniej pod koniec roku. Głupie 1 2 Switch kosztuje $50 i nie jest wliczone w cenę konsoli. Nie wiadomo czy będą na Switcha gry multiplatformowe. Platnego multi nie komentuje bo mozna bylo sie tego spodziewac.
Spokojnie poczekam do końca roku, może dlużej i jeśli pojawią się ciekawe bundle to kupię. Day 1? Raczej nie, ale może pojawią się nowe informacje?
Może Nintendo pójdzie po rozum do głowy i doda 1 2 Switch do każdej konsoli? Może ceny peryferiów będą niższe? Może pojawią się ciekawe bundle ($399 za Zeldę + Pro Controller i bym się chyba nie zastanawiał)
Co myślicie o Switchu? Ma szanse na te 80 MLN czy będzie to katastrofa?
Świetny wybór dla kogoś kto pominął Wii U, ale mam kilka zastrzeżeń.
Przede wszystkim w dupie mam aspekty techniczne i śmiać mi się chce z baranów którzy porównują pojedyncze piksele między wersjami XBONE/PS4, ale jeżeli nowiutka konsola ma realny problem utrzymać 30FPS w 900p (i to w grze która wygląda tak naprawdę trochę lepiej niż Wind Waker HD), to jest to moim zdaniem konkretny problem, i zastanawiam się czy taki sprzęcior sprosta standardom za 5-6 lat (taki jest lifespan konsol Nintendo jeśli dobrze pamiętam?).
32GB pamięci w 2017 roku? Absolutny śmiech na sali, to konsola na którą mają być ładowane gry a nie komórka na której trzymam kilkanaście albumów i trochę zdjęć.
Płatny multi - kolejny durny abonament do odhaczenia, i super że dają gry "za darmo", ale NES/SNESowy tytuł w który można grać 30 dni to jakieś jajca. Jeśli nie będą tam oferowane jakieś superzadkie perły (Little Samson/Earthbound itp.) to trochę śmiesznie to wypada przy tym co oferuje PS+.
Kupić kupię, jestem przekonany że nie pożałuję kasy bo sam Marian/Zelda są tego warte, ale im więcej się dowiaduję o tym sprzęcie tym bardziej zastanawiam się jak długo będę czekał aż ceny spadną do niższych pułapów, bo sama Zelda nie jest warta nawet tych rozsądnych 299$. Gdzie Metroid? Monster Hunter? A może jakieś stare marki? Mother?
Widzę podobny trend jak w przypadku Wii U - fajny sprzęcik za fajną kaskę, ale gier na starcie po prostu nie ma.
Przez dłuższy czas śledziłem sprzedaż gier na Wii U. Tak jak gry Nintendo cieszyły się dużą popularnością. Przy 3-4 mln konsol sprzedawały się między 700 tys. a 2 mln kopii, tak AAA od 3rd party miały sprzedaż na poziomie 10-100 tys. kopii.
To właśnie był powód wycofania się z rynku EA, Activision i Ubisoftu. Ten ostatni trwał najdłużej wydając na Wii U AC 3, AC IV i nawet Watch_Dogs z pewnym opóźnieniem.
Konsole Nintendo przyciągają zupełnie innych odbiorców. Ja osobiście nigdy nie czułem potrzeby zakupu konsoli Sony. Ba, żadna z ich serii na wyłączność mi nie podeszła. Może Heavy Rain by mi podeszło, ale szczerze mówiąc nauczony doświadczeniem praktycznie nie mam ochoty próbować.
Wii U nie kupiłem, bo cały czas czekałem na nową Zeldę, ale na Wii ograłem praktycznie wszystko od Nintendo. Nawet Wii Fit, który był świetną rodzinną rozrywką na długie miesiące. Z gier nie od Nintendo miałem chyba tylko Boom Blox od EA. No i jeszcze pomniejsze gry, ale to najczęściej i tak exclusive'y były.
Podobnie było z GTA na Nintendo DS. Gracze olali całkiem dobrą grę, ale fakt jest taki, że Chinatown Wars było ledwie średnie w porównaniu do hitów NDSa, a marka GTA nie ma większego znaczenia dla fanów Nintendo. Ja sam grałem we wszystkie odsłony i ukończyłem wszystkie główne od trójki w górę, ale żadnej odsłony GTA nie umieściłbym w TOP 10 gier wszech czasów. Do TOP 25 wrzuciłbym może GTA IV, reszta będzie poniżej TOP 50.
Dlatego wydawcy z wielką nieufnością patrzą nawet na miliony posiadaczy sprzętu Nintendo. Wielu z nich nawet jeśli byłoby zainteresowane zagraniem w ich gry, to wybierze wersje na mocniejsze konsole, czy komputer. Sam tak robię.
Na premierę Switcha należy też patrzeć jak na konsolę Early Access, czy też soft launch sprzętu. Brak przeglądarki, brak usług, mało gier. Teraz konsola jest dla fanatyków. Prawdziwa premiera będzie w końcówce roku, gdy gier będzie więcej, a także wyjdzie COD, czy nowy Assassin's Creed.
EA, Ubisoft i inni bardzo chwalili Switcha, bo to w końcu bebechy Nvidii, a ta firma jak żadna inna zapewnia wsparcie techniczne producentom gier.
Na Switcha gry multiplatformowe będą, bo portowanie będzie tanie. Zespół 5-6 osobowy bez trudu przeportuje typową grę AAA na tę platformę w 3 miesiące.
To jak zareaguje rynek i jak zmieni się branża gier nikt nie wie. W każdym razie Nintendo próbuje coś nowego.
Switch może też być najtańszym urządzeniem VR na rynku. Konsola posiada kontrolery, które dorównują precyzją HTC Vive, a do tego wystarczy plastikowa nakładka z soczewkami jak Gear VR od Samsunga, by Switch stał się pełnoprawnym i nieograniczonym kablami urządzeniem VR.
Przyszłość tego urządzenia może być naprawdę ciekawa, a także w przyszłości możemy się doczekać mobilnego PS4, czy XO, albo hybrydy Surface-Xbox.
Ja teraz Switcha nie kupię, ale będę obserwował co się dzieje. Nie muszę ogrywać gier na premierę, mogę robić to później, a czekając do grudnia, uzbiera mi się dobrych kilka gier.
Mnie kupili konceptem oraz dwoma grami. Nowym numerowanym Shin Megami Tensei (trójka to czysty geniusz) oraz jeszcze niepotwierdzoną (jest tylko jeden art, na dodatek nie wiadomo, czy chodzi o kontynuację) trzecią część No More Heroes. Już nie mogę się doczekać tych wszystkich Monster Hunterów, czy nowych części Fire Emblem (może nawet kolejna część DQ wyjdzie na Switcha, kto wie). A że nowa Zelda ma działać w 30 klatkach? Wisi mi to. Szykuję się najlepszy sandbox generacji i tylko to się liczy. Switcha kupię, ale wątpię czy będę wspierał ichniego PS+, który jako jedyny mnie niepokoi.
Bardzo dobre podsumowanie sprawy. :)
Moim zdaniem musi się wydarzyć cud, żeby Switch się sprzedał. Z pewnością będzie popularny w Japonii. Vita nawet tam powoli odchodzi w niebyt, a konsole stacjonarne od dość dawna tracą na popularności, więc masa ichnich developerów zwyczajnie nie będzie miała wyboru.
Co do reszty świata – kiepsko to widzę. Skoro obok siebie na półce stać będą PS4 Slim, X1 Slim i Switch – i wszystkie wycenione jednakowo – to co wybierze przeciętny konsument? Konsolę stacjonarną z ogromnym wsparciem third party i wszystkimi najnowszymi grami, czy niewiadomo co o mocy dopakowanego tabletu, lichą bazą ekskluzywnych gier i przyszłością pod wielkim znakiem zapytania?
I dokładnie to samo myślę o cenach peryferiów. A nawet bardziej. Są zwyczajnie absurdalne. Chcąc kupić drugiego docka i komplet joyconów (170 dolarów) lepiej już wyjdzie kupić drugiego Switcha. Przecież to jest jakaś kpina. Joycony są napchane bajerami, więc tu jeszcze względnie rozumiem cenę, ale powiedzmy sobie szczerze – ten dock to jest zwykły, plastikowy organizer kabli z przejściówką USB C -> HDMI. On powinien kosztować 20-30 dolarów maks. Podobnie pro controller. Ma żyroskop i HD rumble, ale w zamian znacznie większą budę, więc odpada trochę konieczność wsadzania tam drogich, zminiaturyzowanych części. Więc dlaczego kosztuje 70 dolarów, gdy pady konkurencji też mają żyroskopy (i inne bajery) i nadal są tańsze?
Nie jestem też w stanie zrozumieć co robił dział software'owy Nintendo przez ostatnie co najmniej dwa lata. Ostatnie duże gry na Wii U robione stricte przez Nintendo wyszły dwa lata temu (przepraszam, jeszcze Star Fox, ale ja do dziś nie uznaję jego istnienia). 3DS w zeszłym roku dostał właściwie tylko Fire Emblema (Pokemony robi, jakby nie patrzeć, oddzielna firma), popierdółki pokroju Rhythm Heaven i Picrossa 3D i typowo cashgrabowe porty jak Super Mario Maker. Wszyscy zakładali, że Nintendo ostro pracuje nad line-upem Switcha, żeby nie powtórzyć fatalnych premier 3DSa i Wii U. A tu okazuje się, że nie tylko premiera Switcha jest chyba najsłabszą ever, ale i pierwszy rok wygląda potwornie mizernie. Zelda? OK, fajnie. Tylko Zeldę robią od pięciu lat. Ona powinna była ukazać się w 2014 na Wii U, a dziś powinniśmy już czekać na kolejną część. Splatoon 2 z tego co pokazali wygląda bardziej na Splatoona 1,5 – widać z kilometra, że to ten sam silnik z tymi samymi problemami (choćby gówniane filtrowanie tekstur), a zmiany ograniczają się do nowych plansz, broni i (zapewne) trybów. Mario Odyssey się nie czepiam, dopóki Marian nie będzie się z nikim całował w tym pseudo Nowym Jorku. ;-)
I to tyle na cały pierwszy rok. Reszta to porty staroci albo totalne popierdółki.
Bo chyba nikt o zdrowych zmysłach nie sądzi, że Xenoblade 2 wyjdzie w 2017 roku. :-D Monolith jest fizycznie niezdolny do wypuszczania gier zgodnie z pierwotnymi obietnicami. Nintendo musi szykować naprawdę duże rzeczy na e3, bo tylko tym tłumaczę tak skromną ofertę startową. Pytanie jedynie, czy łatwo im będzie zatrzeć pierwsze wrażenie pt. "na Switchu nie ma w co grać". IMO będzie ciężko.
Najbardziej boli mnie cynizm po stronie Nintendo i zwyczajna chciwość, która im się załączyła po bardzo dobrym przyjęciu zeszłorocznego trailera.
Switch jest pozycjonowany na konsolę stacjonarną i wyceniony jak konsola stacjonarna, ale oferuje możliwości handhelda – nie oszukujmy się. I Nintendo z rozmysłem żongluje argumentacją jak im wygodnie. Switch jest konsolą stacjonarną, ale gdy wytknie się słabiuśką wydajność, to pada argument o mobilności. I vice versa, nędzny czas życia na baterii argumentowany jest przez console-quality experience. Tegra jest cienka jak sik węża i zwyczajnie nie wytrzymuje porównania z obecną generacją prawdziwie stacjonarnych konsol. A do tego okropnie prądożerna. Zapowiadane 2,5-6h na baterii to naprawdę mało. 30-40% gorzej niż 3DS, który też tytanem nie był. A umówmy się – większość gier będzie się trzymała dolnego spektrum. Skoro oficjalnie powiedziano, że Zelda pozwala grać przez 3 godziny, to nie ma co liczyć że inne duże gry będą działać dłużej. I też pytanie przy jakiej jasności ekranu. Producenci zawsze zawyżają parametry baterii i robią testy w precyzyjnie określonych warunkach, które średnio przystają do rzeczywistego użytkowania. Nie zdziwię się jeśli online w Splatoon 2 wytrzyma 2h gry. A, no i ładowanie do baterii do pełna trwa 3 godziny. Czyli w najgorszym wypadku konsola nawet na kablu będzie się rozładowywać w trakcie gry. Porażka, sorki.
1, 2 Switch jako gra za 50 dolców to kosmos, ceny akcesoriów są absurdalne, samo urządzenie jest przynajmniej 50$ za drogie. Do tego płatny online u firmy, która jest wręcz legendarnie niekompetentna w kwestii internetu i wypożyczanie gier z NESa/SNESa na miesiąc (!) jako odpowiedź na PS Plus/GwG. Szczerze się nie zdziwię, jeśli ten abonament wycenią na poziomie Plusa. A w zamian Switch – wszystko na to wskazuje – nawet nie obsługuje voice chatu i od komunikacji głosowej będzie dedykowana aplikacja na smartfony. :-D
Jestem ogromnie rozczarowany. Planowałem Switcha w dniu premiery, ale jednak wstrzymam się i to na długo. Prędzej czy później z pewnością wypuszczą drugą rewizję i jeśli poprawią w niej choćby beznadziejny czas życia na baterii, a i nazbiera się do tej pory trochę wartych uwagi gier, to chętnie się w Switcha zaopatrzę. Póki co – zwyczajnie nie warto.
Dzięki za wyczerpujące wypowiedzi :)
Xenoblade Chronicles X to była jedna z moich ulubionych gier na WiiU.
XCX mimo 720p wyglądało fenomenalnie. Czy mi się wydaje czy Xenoblade 2 nie wygląda aż tak dobrze?
Analizy Digital Foundry:
The Legend of Zelda: BOTW
https://youtu.be/6ktFlmH_0CI
Mario Kart 8 Deluxe / Splatoon 2
https://www.youtube.com/watch?v=2r2-nVHZ_bQ
W kolejnym odcinku kalejdoskopu idiotycznych decyzji dużego N:
Matchmaking i voice chat przeniesiony na aplikację mobilną. Switch staje się więc pierwszą konsolą, która rozładowuje w 3 godziny nie tylko siebie, ale i twój telefon. :-D Jedynym wytłumaczeniem jakie tu widzę jest za mało RAMu w Switchu, czyli skucha koncepcyjna na samym wstępie. Na szczeblu wygody użytkowania to jest tak bez sensu, że aż boli. Już pies mordę lizał matchmakingowi, ale czat głosowy na oddzielnym urządzeniu z oddzielnymi słuchawkami jest po prostu fatalny. Żeby pograć na Switchu na słuchawkach i jednocześnie korzystać z chatu głosowego – trzeba mieć dwie pary słuchawek i używać po jednej z każdej pary. Granie ze słuchawkami do czatu i dźwiękiem z głośników Switcha = przebicia jak cholera, bo słuchawki smartfonowe mają na ogół małe i gówniane mikrofony.
A najgorszy jest fakt, że to wie każdy, kto korzystał z czatu głosowego przez 5 minut. Bardzo bym chciał, ale nie umiem dojść do wniosku innego niż to, że centrala N naprawdę nie ma pojęcia co robi.
http://www.eurogamer.net/articles/2017-01-20-nintendo-switch-wont-have-any-video-apps-at-launch
Aplikacje multimedialne – i plotkuje się, że przeglądarka internetowa również – przeniesione na Dedykowane Urządzenie Matchmakingowe*.
*sprzedawane oddzielnie
Przestańcie się kłócić czy Xbox jest lepszy czy PlayStation!
Każdy gra na czym chce i lubi. Poza tym to jest wątek o Nintendo Switch a nie o tym która konsola jest lepsza.
Ja switcha biorę na premierę. Już zamówione razem z Zeldą, więc nic tylko czekać.
WiiU też wziąłem na premierę i (mimo ogólnej porażki konsoli) byłem zadowolony, pewnie nie inaczej będzie ze switchem.
Oczywiście ślepy nie jestem. Konsola ma stanowczo za mało tytułów na początek - powiedziałbym, że wręcz z jakiegoś powodu (scorpio?) premiera została przyspieszona. A nie trzeba by wiele.
Dziwie się, że nie postarali się o Splatoona 2 na premierę, bo gra online potrafi na dłużej przykuć do konsoli. Do tego Mario Kart, Zelda i byłby fajny start.
Te inne dziwactwa w stylu matchmaking i voice chat tylko z apką na smartfona to już w ogóle jakiś mało śmieszny dowcip, mam nadzieję, że szybko się z tego wycofają.
Co do mocy konsoli. Nigdy nie byłem fanem wojenek na klatki czy rozdzielczość, więc średnio mnie ten temat interesuje. Co z tego, że nawet One ma większą moc, jak pogram tam w te same gry, które mam na PC? Dlatego wybieram konsole N, żeby mieć coś innego niż wszędzie. Jedynie co, to wsparcie 3rd party będzie pewnie podobne do tego z WiiU, czyli zerowe - obecne konsole się już dławią przy grach, więc nie będą pewnie robić specjalnie kastratów pod NS, z niewiadomym zyskiem :)
Jak mówiłem, ja biorę na premierę, ale mam spore wątpliwości, czy konsola sprzeda się dobrze poza Japonią. No u nas na pewno nie, wystarczy spojrzeć na komentarze pod jakimkolwiek artykułem na temat switcha ;)
Pudełka ładniutkie. Podali także cenę usługi sieciowej. Od ok. 70, do 105 zł. Rocznie. W sumie nie taki zły interes. Mogli to rozwiązać lepiej, ale niecała "dycha" miesięcznie? Brzmi kusząco.
A Nintendo w końcu robi dobre reklamy:
https://www.youtube.com/watch?v=CdWd8fUC71g
https://www.youtube.com/watch?v=S1r369yv2Uk
Ich marketing przy WiiU to była jakaś zupełna porażka.
Ładne te screeny, ale jestem ciekaw czy przypadkiem nie użyto tej nowej technologii Nvidii do robienia screenshotów. Tak dobrego wygładzania w grze raczej nie będzie.
Już za 3 tygodnie premiera Switcha i zobaczymy co się będzie działo.
Interesujący wrzut na vlogu:
https://youtu.be/3XWIw9xJORY
Wg mnie cena nie jest taka zła, nie potrzebuje przecież od razu trzech padów do grania..
Expansion Passy same w sobie nie są złe, można zrobić świetny content który daje mnóstwo godzin dodatkowej zabawy (Patrz: Soulsy, Wiedźman III, TESy) a tym bardziej trudno się czepiać czegoś o tak rozsądnej cenie (przecież dla kogoś kto operuje na walucie która nie jest tak gówniana jak PLN to jeden obiad na mieście).
Ale jakoś jak widzę preorder bonuses to coś mnie dziwnie pika nie tam gdzie powinno, nawet jeśli są to jakieś śmieszne itemki które będzie można zdobyć w grze normalną drogą (tak zakładam?) to praktyka sama w sobie mnie irytuje.
Sporo czasu upłynęło i trochę nowości po drodze doszło, może nic niezwykłego, ale:
- switche zaczynają trafiać do ludzi i wyglądają.. dobrze;
- specyfikacja sprzętowa praktycznie pewna, brak zaskoczenia;
- o usłudze sieciowej wiemy.. że będzie tania;
- zapowiedziano sporo nowych gier, chociaż nic "dużego";
Ja na razie kontynuuje grę na WiiU (i PC). Kończę Deus Ex, sprawdzę RE, i jeszcze kilka gier, których do tej pory nie miałem okazji ukończyć i później rozważę kupno switcha ;-) wszystko oczywiście zależy od gier (Xenoblade!). Może to dziwne, ale szczególnie lubię horrory, a WiiU miało absolutnie genialne ZombiU, bardzo dobre Fatal Frame 5 i niedługo obczaje tego Residenta. Są w planie jakieś horrory na Switch? Może nowy Fatal Frame? Z chęcia zagrałbym też w jakieś przygodówki (wiem Syberia) typu 999 albo Hotel Dusk. Może nowy Phoenix Wright?
Zelda chyba jednak na WiiU, ale brak automapy/ekwipunku, mimo że rozumiem motywację, budzi we mnie protest..
https://www.youtube.com/watch?v=g8wrr0ErsS4
Wrażenia z pierwszych godzin grania w Zeldę. Nie oglądałem całego filmu, ale mówią ciekawe rzeczy. Gra jest totalnie otwarta, każdy może iść gdzie chce, można iść od razu na finalnego bossa, ale mimo prób nie udało im się dotrzeć do celu. Gra jest bardzo trudna, trudniejsza nawet niż Zelda z NESa, o Twilight Princess nawet nie wspominając. Widok ekranu Game Over jest bardzo częsty.
Do tego gra jest olbrzymia, świat w grze jest znacznie większy niż przypuszczano, jest co robić i jest ciekawie. Przy takich opiniach może szykować się nam prawdziwy hit i kto wie czy nie będzie to najlepsza Zelda od Ocarina of Time.
Może faktycznie zrobienie tej Zeldy zajmie tyle czasu, że będzie w co grać aż do premiery Mario Oddysey:)
Im więcej filmów z Zeldą oglądam tym coraz większe wrażenie na mnie robi.
Jest to chyba pierwsza gra Nintendo z systemem ragdoll. Niby żadna nowość, ale Nintendo nigdy nie szło w tak zaawansowaną fizykę. Takich rzeczy jest więcej. Symulacja włosów, proceduralny ogień spalający trawę, użycie w pełni dynamicznego oświetlenia i złożonych materiałów (jak na gry Nintendo). I to wszystko w otwartym świecie.
Nawet taki drobiazg jak te ragdolle, które płynnie przechodzą w gotowe animacje tj. wróg przewraca się proceduralnie i później algorytm stawia go do pionu. To są drobne detale, ale nadają życia w świecie gry.
Za całą fizyką stoi najprawdopodobniej Nvidia, której bardzo mocno zależy na sukcesie Switcha. Firma ta dysponuje najbardziej zaawansowaną technologią symulacji fizyki na potrzeby gier i we współpracy z Nintendo uszyli rozwiązanie na miarę Switcha.
Współpraca tych dwóch firm poskutkuje wspaniałymi grami. Nvidia dostarcza technologię pozwalającą tworzyć wielkie i interaktywne światy, a Nintendo będzie robić na tym swoje gry.
Jestem naprawdę ciekaw czym zaskoczy nas Mario Odyssey. Możemy spodziewać się również technologicznych nowości, których nigdy nie widzieliśmy w grach Nintendo.
Ale kichy sprzedażowej nie będzie. Nintendo ma wystarczająco dużo producentów, żeby zapewnić produkcje gier dla swojej konsoli.
Sam zamierzam kupić tylko w okresie wakacyjnym, bo na razie wszelkie środki przeznaczam na gamingowego laptoka.
Niestety i do tego wątku dotarły osoby, widoczne w innych wątkach dotyczących Nintendo. I poniekąd wszystkich "sprzętowych". Przy okazji więc zapytam, może ktoś spróbuje wyjaśnić z czego wynika taka duża niechęć wobec N. w PL?
Ależ potężna zawiść ze strony niektórych co do Zeldy. Cytuję słowa człowieka z innego forum
Wszystkie barachla ktore nintendo wypuszcza na te swoje konsole maja jakies oceny z kosmosu - widac maja sporo kasy na ich kupowanie. Powiedzialbym ze lepiej poczekac na ocene ludu ale tam graja same dzieci i fanboye... i co zrobic...
Niektórzy naprawdę nie potrafią się pogodzić z tym, że BotW "uderzył" z siłą bomby atomowej.
Nie tylko w PL, najlepiej oceniany komentarz, gamespot:
Nothing about the nonsensical storyline, nothing about the barebones voiceacting, nothing about the outdated graphics, nothing about the lazy physics of being able to scale vertical surfaces with nothing to hold on to, nothing about the inconsistent framerate. In other words, an entirely predictable Nintendo blinders review, as always. Let PlayStation or Xbox release a game with any of these issues though and watch the negatives pile up. For anyone that cares primarily about deep stories, mature themes, and involved sidequests, there's little of merit here.
Miałem nie kupić ale hajp był zbyt duży. Tylko gdzieś im się pro kontroler w Saturnie zagubił.
Łącznie 35,27 GB czyli prawie cała biblioteka startowa zmieści się w pamięci konsoli, albo kupując jedną większą grę na kartridżu pozostałe zmieszczą się w pamięci urządzenia.
Othello ma ciekawy rozmiar 11 MB. Świadczy to o tym, że tą grę stworzono niskopoziomowo tj. ma własny dedykowany kod wykorzystujący OpenGL czy jaką tam bibliotekę Switch posiada.
Dziwna praktyka w dzisiejszych czasach, bo zrobienie takiej gry w Unity3D to dwa dni pracy jednej osoby - dosłownie. Jak ktoś jeszcze zrobi grafikę, ale to też dwa dni pracy dla grafika.
Pokazuje to jednak japoński konserwatyzm. Na upartego będą robić gry starymi metodami, ale potem będzie wielkie zdziwienie, że nikt takiej gry poza Japonią nie kupi. W samym Appstorze znajdzie się kilkaset lepszych czy gorszych adaptacji Othello i prawie wszystkie za darmo.
No no, z Zelda nie jest źle. Na ten moment zabawy z fizyką przypominają czasy HL2. Jeśli ciągle będzie zaskakiwać, to będzie naprawdę dobrze.
Aktualne problemy: Potrzebuje zabić dzika, nie udaje mi się.. zawsze ucieka. W zimne rejony w aktualnym ubraniu nie pójdę, bo zginę. Jedyny sposób jaki znam to ugotować coś, ale nie mam surowego mięsa...
BTW: Post na FB udało się ze Switcha dodać za 4 albo 5 razem (wcześniej same błędy). Nie wiem jak to wróży temu płatnemu online :)
Pierwsza konsola Nintendo i pierwsza Zelda tak na dobrą sprawę, nie licząc testów emulatorów wszelkich maści, i jestem zadowolony; klatek chyba jeszcze nie zgubiłem albo nie zwróciłem uwagi. No i na całe szczęście obeszło się bez problemów po wyjęciu konsoli z pudła, wszystko wystartowało jak trzeba.
Snipperclips przyjdzie w przyszłym tygodniu w pakiecie z dodatkowym kontrolerem jak znalazł do gry w cztery osoby. Na Mario Karts trzeba jeszcze poczekać więc pewnie się skuszę na Fast RMX ale Zelda na razie razie wystarczy.
@ronn - ogrzać się można na inne sposoby, ja kombinuję z przepisem dla dziadka tylko na zwiedzaniu mi schodzi po tym jak dorwałem dzika. Póki co unikam poradników w sieci bo zabawa się podoba, niżej drobne wskazówki.
spoiler start
Do dzika na długość miecza/pałki chcesz podejść? A zza drzewa na odległość też można tylko cierpliwości trzeba ;)
Ciepło jest przy ogniu więc weź go ze sobą
spoiler stop
Pierwszy odbiór konsoli jak najbardziej na plus! Świetna jakość ekranu, szybkość poruszania się po interfejsie w porównaniu do WiiU to niebo a ziemia.
W Zeldę długo nie pograłem, ale zapowiada się bardzo dobrze, będzie grania na długie godziny. Tylko faktycznie zdarzają się konkretne spadki FPS (mam wrażenie, że bardziej je czuć jak gra się na TV).
Demonstracja nowej wersji CEMU. Zelda już w grywalnej formie, choć sporo błędów i problemy z wydajnością. Jednak prawdę mówiąc nie spodziewałem się aż tak dobrego działania tak wcześnie.
Biorąc pod uwagę tempo prac twórców, gra może być w pełni grywalna w ciągu kilku tygodni.
ronn-> Co do dzika - i czegokolwiek w lesie, co ucieka - po prostu się skradaj za plecami. (wciśnij gałkę R) i strzelaj z łuku.
--> taki o screen, wieczór nad Hyrule.
Fast RMX - usprawniona wersja Fast Racing Neo z Wii U, który był dość przeciętną grą wyścigową, ale zachwycał stroną techniczną. Twórcy sięgający korzenia w demoscenie wyciągnęli z Wii U naprawdę wiele. Chociażby użyto technik nowej generacji stosowanych dopiero na PS4 i XO. Odbyło się to kosztem zmniejszonej rozdzielczości niektórych ramek w deffered shading, ale efekt i tak był powalający jak na Wii U. Do tego gra śmigała w 60 fps. Wisienką na torcie był niewielki rozmiar samej gry, gdyż grafika była w większości generowana proceduralnie z teksturami tworzonymi w locie.
Jak to wypada na Switchu? Ano usprawnili grafikę tam, gdzie były ograniczenia Wii U, ale na tej platformie gra już nie powala graficznie. Do tego braki gameplay'owe dają się we znaki. Jak na tytuł startowy nie jest źle, ale cena 20$ to lekka przesada. Takie gry to 12-15$ max.
Super Bomberman R - Nowa odsłona kultowej serii. Chyba najlepsza gra poza Zeldą, aczkolwiek absurdalnie wyceniona. Lata temu Bomberman Blast kosztował 10$ na Wii, a tutaj mamy 5x wyższą cenę.
Snipperclips - bardzo fajna gra, ale co tu mówić, na iPadzie takich gier jest wiele, nawet w tak wysokiej jakość np. seria Cut The Rope. Podobnie jak z RMX cena powinna być niższa, obstawiam 5-10$ max.
W zasadzie wszystko co jest związane ze Switchem jest zbyt drogie. O ile w ostateczności można by przeboleć cenę samego urządzenia, tak gry są wycenione absurdalnie.
Dobrych kilka lat temu kupiłem iPada za 2 tys. zł. Jednak za gry na iOS płaci się nie więcej niż 20-40 zł, a do tego są tony małych dobrych gier za darmo, czy za 1$.
Oczywiście, Switch będzie miał Zeldę, Mario itd. jednak mimo wszystko odnoszę wrażenie, że Nintendo to jeden wielki skok na kasę.
Cóż, przyzwyczajenie do Steama i PCtowych wyprzedaży, gdzie za 10$ dostaje się bundla z kilkoma świetnymi indykami.
Albo mówiąc jeszcze inaczej. Mając dostęp do setek świetnych gier w bardzo atrakcyjnych cenach, ciężko naprawdę wydać 80 zł, na małą gierkę niezależną.
Gram od piątku to pokuszę się o małą recenzję.
Jakość wykonania/Funkcjonalność
Gdzieniegdzie mogłoby być lepiej, ale całość ogólnie na plus. Sama konsola sprawia wrażenie porządnie wykonanej, dobrze trzyma się ją w ręku. Joycony wymagają lekkiego przyzwyczajenia ale ogólnie zadziwiająco dobrze się z nich korzysta zarówno gdy są połączone jak i "oddzielnie" co jest dosyć ciekawym przeżyciem. Oczywiście pro-controller jest ogólnie wygodniejszy, ale też kosmicznie drogi. Dock mógłby być lepiej przemyślany, ale też nie jest aż tak źle jak niektórzy opisują, jest się do czego w nim przyczepić, ale nie jest katastrofalny. Generalnie sprzęt prezentuje się solidnie. W ogóle nie planowałem grać w trybie handeld, ale o dziwo czasami z tego skorzystałem ;) całość nie jest na pewno super lekka, ale gra się przyjemnie. Dock + pro controller to jednak lepszy komfort :)
System
Wygląd, szybkość, nawigacja to ogromny plus. Switch jest cały czas w trybie uśpienia, sekundy zajmuje wrócenie do gry po przerwie. Sama funkcjonalność systemu jest jednak bardzo uboga. Gry, opcje, sklep i agregator wiadomości. To niestety (na razie) tyle. System jest bardzo elegancki i bije na głowę system DSa czy WiiU ale co z nim dalej będzie to zobaczymy.
Zelda
Napisano o tym chyba już tomy. Jedyna gra warta uwagi przez jakiś czas, ale za to jaka. Z oceną się wstrzymam, bo to zależy czy ten poziom imersji i miodności uda się utrzymać do samego końca. Niesamowity jest sposób w jaki koncepty "fizyczne" się przenikają. Mnóstwo momentów typu, ciekawe czy to zadziała, prawie zawsze działa :) Czuć rękę Monolith, poczucie "przygody" która w dodatku nie jest niczym ograniczona jest niesamowite.
Cena/Przyszłość
Mimo informacji o sprzedaży płynących ze świata nie byłbym przesadnym optymistą na razie. Prawda, wygląda na to że sprzedaje się dobrze, ale wszystko zależy czy uda się utrzymać tę tendencję. A do tego potrzeba mimo wszystko więcej niż zostało zapowiedziane do tej pory. Xenobalede 2 i Mario Odyssey to największe tytuły. Reszta, nawet Spaltoon 2, to dla mnie doszlifowane porty. Skyrim to gra sprzed lat. Fifa czy NBA - wszystko zależy od jakości tych produkcji. Sukces może zagwarantować jedynie kroplówka w postaci hitów z handheldow. Wtedy, być może uda się sprzedać zadowalającą ilość konsol. Wszystko poniżej tego co sprzedał 3DS będzie chyba porażką.
Jeśli chodzi o cenę to $299 nie wydaje mi się wysoką ceną. Tak naprawdę niewiele konsol (z uwzględnieniem inflacji) miało niższą cenę startową (Wii). Tutaj nie mam uwag. Za to mam w innych :) Wolałbym żeby Nintendo albo pozbyło się tych cudów typu "hd rumble" i powstałą lukę władowało w 20% wzrost wydajności. Biorąc pod uwagę, że to konsola przenośna w zupełności by to wystarczyło. Nawet nie chodzi o Zeldę w 1080p bo gra i bez tego się broni (i mam wrażenie że Switch bez trudu by podołał gdyby gra była od początku pod niego pisana), ale HD rumble wydaje mi się na ten moment zbędne. Dlaczego? Bo Zelda z niego nie korzysta..
Tak więc nie mam problemu z ceną konsoli, ale już z ceną akcesoriów i gier (nie wiem na ile to zależy od Nintendo) tak. Pro controller jest świetny, ale 300zł? Zelda 279zł, ok gra jest tego warta, ale ceny 1-2 Switch czy Bombermana to jest lekki szok.
Tak sobie teraz myślę, że z chęcią pograłbym w trybie przenośnym w gry typu: Hotel Dusk, 999, Pheonix Wright, Profesor Layton itp. Tylko pytanie czy to nie "kanibalizuje" 3DSa?
W Japonii, Bomberman R na Switcha jest najlepiej sprzedającą się odsłoną serii.
I to tylko pokazuje jak bardzo sami gracze psują rynek. Mimo iż przy Dyna Blasterze spędziłem dziesiątki godzin, a Bomber Man jako taki jest jedną z najlepszych gier na wspólne granie przy TV, to wersja na Switcha jest po prostu bezwstydnym skokiem na kasę.
Cena tej gry jest zwyczajnie absurdalna, biorąc pod uwagę treść. Porównajmy to chociażby z serią Worms. Tutaj też co rok czy dwa wydają kolejną odsłonę, ale nie tylko są nisko wycenione, ale są perfekcyjnie doszlifowane i mają jakieś sensowne innowacje.
W przypadku Bombermana mamy ohydne cutscenki. Styl graficzny jest okropny względem pięknego pixel-artu z lat 90. Gameplay w niczym nie zaskakuje, a grafika wygląda jak gra sklejona z assetów z asset store'a Unity3D.
Koszt produkcji takiej gry to dwa miesiące pracy programisty, testera, dwóch grafików i dźwiękowca.
To już 1-2-Switch wydaje się znacznie lepszym wyborem, bo tam przynajmniej poświęcono mnóstwo czasu na design mini gierek.
Nintendo potwierdziło, że MK8: Deluxe będzie działać w 1080p60 w docku:
Byłoby naprawdę dziwne, gdyby było inaczej. Skoro Wii U miało stabilne 60 fps w 720p, to 3x wydajniejszy Switch bez trudu wyciągnie 1080p. Jak macie TV 4K to odpalcie na youtubie gameplaye z CEMU w tej rozdzielczości i trailery MK8 na Switcha. Nawet nie ma co porównywać, nowa konsola Nintendo nie ma startu do emulatora.
Jestem ciekaw jak Nintendo podejdzie do Super Smash Bros.a na Switchu. Wersja Wii U działała w stabilnych 60 fps w 1080p. Tym samym 1440p czy nawet 4K na Switchu powinno być osiągalne.
Oparta na tych samych podzespołach co Switch Nvidia shield wspiera zarówno 4K jak i HDR. Być może kiedyś w przyszłości i ta konsola dostanie wsparcie dla takiej rozdzielczości w mniej intensywnych graficznie tytułach.
Zgadzam się, że cena bombermana to lekkie nieporozumienie. Powinien kosztować maksymalnie tyle, co Snipperclips.
Problem może być taki, że ludzie poprzechodzą Zelde i część pewnie będzie chciała wycisnąć co się da z konsoli, więc kupi to co jest.
Ja czekam na MK8, Arms i Splatoon 2 :)
Ehh, czyli odświeżona wersja Sun/Moon + Gold/Silver na 3DS, a na Switcha tylko Pokken Tournament DX, które nikogo.
https://www.youtube.com/watch?v=ue-CBOrLnb0
Zupełnie niechcący „opchnąłem” dwa Switche. :D
Wyjeżdżałem na weekend, więc zostawiłem swojego Switcha u kumpla razem ze Splatoonem, Armsami i Overcooked. W sobotę na gorzołkę wpadli pozostali trzej znajomi z naszej paczki.
Skutek taki, ze dwoch już w niedzielę zamówiło swoje na Allegro, a trzeci pewnie kupi do końca tygodnia. :D
N jest w czarnej dupie jeśli chodzi o usługi sieciowe. Ani razu nie pokazali że potrafią pod tym względem uciągnąć platformę jak konkurencja, nagle wprowadzanie płatnej opcji? Oby mieli to dopracowane.
Nie wiem jaki będzie cennik na EU, ale w Stanach osprzęt i akcesoria bardzo drogie. Jeszcze te 300$ można by było przełknąć jakby dawali jakieś zbundlowane tytuły. A tak- średnio.
Jak ktoś planuje sprzedaż 3ds- przy tym czasie pracy na baterii niech o tym póki co zapomni. Ciekaw jestem które gry pozwalają NS pociągnąć 'nawet' 6h.
Koncepcja grania na tablecie na stole, przy pomocą joyconów, totalnie nietrafiona, z dystansu na takim ekranie, dodatkowo przy hałasie w pomieszczeniu- totalnie nietrafiona.
Nie ma żadnego tytułu który mógłby podbić rynek w stopniu zbliżonym do Wii.
Ogólnie na plus na pewno bardziej dojrzały i profesjonalny wygląd, design i prezentacja całości.
Przynajmniej na plakatach. Te joycony wyglądają na malutkie już w japońskich rączkach, przy dłuższych posiedzeniach nie wyobrażałbym sobie komfortu (przy używaniu jednego w dwóch dłoniach).
Ciekaw jestem jak będą wyglądać wyniki sprzedaży.
Szczerze gdy zobaczyłem pierwszy filmik na YouTube to szczerze się napaliłem. Wiadomo, wizja grania w "duże" gry AAA z konsol w pociągu była epicko kusząca. Niestety im bliżej premiery tym coraz gorzej. Osobiście dla tych dwóch wymienionych wyżej tytułów nie kupię konsoli. Nie jestem też przekonany do płatnego abonamentu. Sam osobiście mam już tego za dużo. Co do ceny hmm myślę, że aż tak źle nie jest. Trzymam cholernie mocno kciuki, bo inaczej będę "zmuszony" kupić coś ze stajni Sony albo MS.
Pomysł fajny, ale że to Nintendo... To prawie na pewno nigdy nie ukaże się na Switcha chociaż jeden tytuł w których chciałbym zagrać.
Sprzedać pewnie się sprzeda, 'japońszczyzna' ma swoich fanów. Jeśli to będzie ich jedyna konsola na rynku to pewnie sprzeda się ładnie.
[link]
Najbardziej mnie boli że ta konsola nie będzie w stanie rywalizować z PS4/Xbox One. Najpewniej podzieli los WiiU, czyli będzie świetną konsolą Nintendo ale nieistniejącą jeżeli chodzi o multiplatformowe gry z powodu słabej wydajności. Kupić kupię, ale jako że Zelda mnie nie interesuje to dopiero po wyjściu Fire Emblema lub Mario, tylko prędzej jako używkę jak ceny poszybują w dół (a mogę się założyć że będzie podobna sytuacja jak z cenami 3DSa).
Dla samej Zeldy (mimo że wielu powie że to gra dla dzieci), chce mieć nową konsolę N w domu.
Watek powoli zmienia się w serię narzekań więc dorzucę kolejne :)
Nowa Zelda na WiiU nie korzysta z możliwości gamepada. Nie będzie mapy, nie będzie ekwipunku, nie będzie celowania z łuku itp.
Typowa korporacyjna zagrywka aby wersja na Switch nie była w niczym gorsza. Jedyne co będzie to "off TV play".
Jak pojawią się gry to może kupię Switcha na razie jest tylko Zelda, w którą zagram na WiiU. Xenoblade + nowe 3D Mario może mnie przekonać w przyszłości (no i nowe Fatal Frame).
Jak nie gralem w zadna Zelde to w jaka warto zagrać by liznac slawe/fenomen tej serii?
Jeżeli ktoś planuje zakupić grę Syberia 3 na NS to dobra wiadomość jest taka, że gra będzie po polsku:
"Firma cdp.pl potwierdza, że Syberia 3 na Nintendo Switch pojawi się w polskiej wersji językowej i tak samo jak na pozostałych sprzętach (PC, PlayStation 4 i Xbox One) chodzi o pełny dubbing, a nie jedynie napisy."
Szkoda, że nowa Zelda nie będzie w polskiej wersji. No ale przynajmniej zwiastun dostał tłumaczenie:
https://www.youtube.com/watch?v=KokKibdmYmI
PS kto pamięta tę reklamę? :P
https://www.youtube.com/watch?v=RhqDEttkhn8
Ostateczny wygląd pudełek z grami na NS:
https://pbs.twimg.com/media/C3JrCHVUYAAq4Ge.jpg
https://pbs.twimg.com/media/C3LHwZpVYAAflet.jpg
https://pbs.twimg.com/media/C3JrCHVVUAMfrt7.jpg
Zaktualizowana lista gier, które ukażą się na Nintendo Switch ------>
Szczegółowa analiza zwiastuna Super Mario Odyssey. Mnóstwo informacji, sekretów i easter eggów:
https://www.youtube.com/watch?v=8e53zdoadv0
Nowe informacje o grze The Legend of Zelda: BoTW (uwaga spoilery! Jeżeli nie chcecie psuć sobie zabawy przed premierą - nie czytajcie)
spoiler start
General / world
– Nintendo previously made Zelda games by making small areas and connecting them together
– For Breath of the Wild, the team first had to figure out what needed to be placed on the map
– Groups were created out of the over 300 devs to work on specific sections of the world
– Game Informer’s demo starts at Serenne Stable
– Yammo runs this place
– Link can rest in bed and restore health here
– Stable also lets you store horses, meet with merchants, NPCs
– Stables are located throughout the world
– Each one is run by a distinct character
– You can spend rupees on a more expensive bed, giving you an extra heart the next morning
– These hearts are yellow and can’t be recovered if you’re hit in combat
– Spending time by fires in the world passes time
– Dynamic weather system in the game, with the world reacting as a result
– Ex: when it starts raining, NPCs outside the stable quickly go inside
– Beedle is back to sell you goods
– Have to be careful during a thunderstorm, since your metal items can attract thunder
– Metal weapons and shields can be discarded or thrown at enemies
– Link can get killed by lightning
– Difficulty dips/spikes depending on where you are, since you can go around it and avoid it until you’re stronger
– Over 100 Shrines
– You can find an item that identifies Shrines
– Discover a Shrine for it to be a fast-travel point
– Shrines also give a Spirit Orb
– Trade in orbs for unknown items
– Dedicated team handled animal A.I.
– Bears, wolves, deer move through the snow
– You can get overwhelmed by enemies quickly
– Link can keep multiple horses at a time
– Affection/loyalty important with horses
– Feed and take care of horses to raise their stats
– Can call horses over to you, but horses need to be within a certain proximity to be called
– Horses can be killed by enemies
– Aonuma “wanted players to choose their own path”, so no companion character in this game
– Stamina meter encopasses sprinting, paragliding, climbing
– Meter can be upgraded, but Nintendo won’t say how
– Different shields have different speeds and level of control for snowboarding
– Can mine rocks which can be solid for rupees or used for crafting
– Can place stamps to mark areas of interest
– 100 of these symbols can be used on the map, including sword, shield, bow and arrow, pot, star, chest, skull, leaf, diamond
– Every style of weapon has a unique set of animations and feel different
– No invincible weapons in the game, Nintendo says
– Zelda can get mad at you and scold you
– Players can see the ending without seeing everything from the story
– A certain element was added in the game to make for a more cohesive storyline
– Most difficult Zelda game to make
– Aonuma is still finding new things in the world
New dungeon
– Nintendo took Game Informer directly to a dungeon
– This dungeon is constantly moving
– Game Informer says “Link must manipulate the entire enormous mechanism through his own ingenuity”
– Players can skip dungeons if they want and go straight to Calamity Ganon
– The substance known as malice covers the dungeon
– Link gets hurt if he touches it
– Can be destroyed by finding and attacking each pocket of malice’s eyeball
– Sheikah Slate serves as Link’s map, binoculars, more
– Use the slate in the dungeon to see a 3D model, tilt the entire dungeon from here
– Doing so slides blocks into place and opens up angles you can use to paraglide to new locations
– Voice tells you that you need to access terminals with the slate across the dungeon, marked on your map
– All bombs in the game are remote and don’t blow up on a timer
– Simpler approach with dungeons in Breath of the WIld
– Game Informer didn’t see the familiar chest opening animation and signature music
– Never found a signature Zelda item or compass
– Wind Blight Ganon is the dungeon boss here
– Voice tells you, “It’s one of Ganon’s own. It plays dirty.”
– Wind Blight Ganon is a huge monster, has no face, gun-like arm
– Wind Blight Ganon can create tornadoes and will fire large spikes
spoiler stop
Potwierdzono, że 1-2 Switch będzie posiadać 28 mini gier. Oprócz tych zaprezentowanych wcześniej, pokazano dwie nowe: wizard i .....baby :D
https://www.youtube.com/watch?v=42FPUcC8RjM
https://www.youtube.com/watch?v=prz6YliFolg
Nowe screeny z gry - The Legend of Zelda: BotW
W marcu będzie możliwość pobrania z Nintendo eShop i przetestowania specjalnego dema gry Splatoon 2 na Switch'a. Testy trybu multiplayer odbędą się w dniach 24-26.03. Więcej info tutaj:
https://youtu.be/2QjK3uTO4mg
Japoński zwiastun na którym można zobaczyć pierwszy gameplay z FIFY:
https://www.youtube.com/watch?v=KNST_AtBb8I
Pierwszy na świecie unboxing Nintendo Switch:
https://youtu.be/MijBVTf85Pc
Edit:
A tak się prezentuje interfejs konsoli:
https://www.youtube.com/watch?v=t5lK0yzP6_4
Potwierdzono, że Gry i DLC kupione w Nintendo eShop będą przypisane do konta Nintendo a nie do sprzętu jak to ma miejsce w przypadku Wii U/3DS'a.
Oblivion miał zbroję dla konia, Zelda będzie miała siodło z figurki:) Dobre jest jedynie to, że te dodatki można samemu zdobyć w grze.
Idea samego Amiibo nigdy do mnie nie przemawiała. Nintendo na pewno trzepie na tym sporo kasy i zapewne ma to tak opatentowane, że nikt inny czegoś takiego nie zrobi. Gdyby nie patenty to Sony już dawno by coś takiego skopiowało, bo to typowe dla tej firmy, że kradną pomysły konkurencji tj. gałka analogowa, wibracje, system usług sieciowych, achie... znaczy się trofea, Wii re... znaczy się Move czy Ocu... znaczy się PS VR.
Jak już o Sony mowa, to mógłbym się założyć, że na koniec roku, albo nawet na E3 zapowiedzą PS4 Portable, a w 2018 roku trafi do sprzedaży. O ile Nintendo czy nawet Microsoft cały czas wprowadzają jakieś innowacje, tak Sony wszystko plagiatuje i zalewa rynek swoim tanią tandetą... Nie byłoby w tym jeszcze nic złego, gdyby nie fakt że ten rak branży gier zwany Playstation tak dobrze się sprzedaje...
EDGE ocenił Zelde na 10. Pozostałe dziesiątki:
Super Mario 64 (Nintendo 64)
Gran Turismo (PlayStation)
The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo 64)
Halo: Combat Evolved (Xbox)
Half-Life 2 (PC)
Halo 3 (Xbox 360)
The Orange Box (PlayStation 3, PC, Xbox 360)
Super Mario Galaxy (Wii)
Grand Theft Auto IV (PlayStation 3, Windows, Xbox 360)
LittleBigPlanet (PlayStation 3)
Bayonetta (PlayStation 3, Xbox 360)
Super Mario Galaxy 2 (Wii)
Rock Band 3 (PlayStation 3, Xbox 360)
The Legend of Zelda: Skyward Sword (Wii)
The Last of Us (PlayStation 3)
Grand Theft Auto V (PlayStation 3, Xbox 360)
Bayonetta 2 (Wii U)
Bloodborne (PlayStation 4)
Moim zdaniem to raczej specyfika rynku wschodniego z troche innym postrzeganiem specyficznych urzadzen. Piractwo jako bodziec do zakupu ma tu raczej marginalne znaczenie.
Bardziej chodzi o postrzeganie konsoli jako "wasko specjalizowanej" podczas gdy ps4 xo "oferuja wiecej" identyczna sytuacja jest z iphonem i jego mistycznymi ograniczeniami.
Piractwo w Polsce jest na podobnym poziomie co w portugalii czy hiszpanii i nie jest wcale na jakims rekordowo wysokim poziomie.
W nowej Zeldzie będzie można pojeździć nie tylko na koniu. Jeleń czeka --->
Kolejna ocena dla Zeldy 94/100 - druga najwyższa w historii tego magazynu po GTA5 (95/100).
Gram własnie w Resident Evil na WiiU i jestem zawiedziony.. Rozdzial 5 a juz mi sie nawet dalej nie chce. Typowe kopiuj-wklej horrorowe, fabula nie ciekawi, rozgrywka nudna i co najgorsze w ogóle nie jest straszne. Chyba podziękuję na razie.
Tak więc z horrorów na WiiU:
- ZombiU: Prawie arcydzieło w mojej opinii
- Fatal Frame 5: Bardzo dobry horror, ale nie dla każdego
RE zawodzi.. wieki nie grałem w inną część RE więc może to typowe. Tym większy szok, że dopiero co skończyłem Deus Ex: Human Revolution, który bardzo pozytywnie mnie zaskoczył.
[edit]
Patrząc na metacritic to RE ma zdecydowanie wyższą ocenę niż FF5 i trochę wyższą ocenę niz ZombiU. Naprawdę ciężko to zrozumieć :)
https://www.youtube.com/watch?v=CSIRgOFqiWk
Obraz ISO Zeldy na Wii U już w sieci. Piraci już grają na konsolach. Społeczność CEMU próbuje swoich sił w emulacji. Na filmie pokazane działające menu gry na jakieś starszej wersji emulatora.
Jeden z twórców tego emulatora napisał na reddicie, że jak tylko gra wyjdzie i kupią swoją kopię, to zabierają się do pracy nad kompatybilnością.
Mamy ciekawą sytuację, może być tak, że tytuł startowy nowej konsoli będzie dostępny w emulacji z bardzo niewielkim poślizgiem i to z lepszą grafiką, bo CEMU w ostatnim czasie dostało możliwość podbijania rozdzielczości i wstępnego modowania grafiki.
Nie wiem czy wiecie, ale ogromny postęp prac nad emulatorem Wii U wynika z faktu, że twórcy są opłacani na Patreonie. Od pewnego czasu także emulator PS3 jest tak dofinansowywany i zaczął wykazywać podobne tempo prac.
Rzeczywiście gra się pojawila. 10GB plus 2GB jakiś update. Z tego co ludzie piszą niegrywalna na razie. Do czasu premiery.
Gdzie u nas najlepiej zakupić wersje WiiU?
Jeszcze muszę 3GB miejsca znaleźć :) tyle chyba trzeba tak?
Niegrywalne na emulatorze, na konsoli ze zmodyfikowanym firmwarem już grają.
Parę zwiastunów z gier zmierzających na NS
SteamWorld Dig 2:
https://www.youtube.com/watch?v=4tFNqFaDMqU
Yooka-Laylee
https://www.youtube.com/watch?v=n0tWPlgd4bw
Runner 3
https://www.youtube.com/watch?v=72-4vx2yXgw
War Groove
https://www.youtube.com/watch?v=hv0zuRTGLf4
Vroom in the night sky -PV
https://www.youtube.com/watch?v=MBmZIIk9VQQ
Blaster Master Zero
https://www.youtube.com/watch?v=V6hPZ_5cSbc
Flipping Death
https://www.youtube.com/watch?v=t2YDh6h0w-s
Shakedown: Hawaii
https://www.youtube.com/watch?v=7GhdrJdabpk
http://www.polygon.com/nintendo-switch/2017/3/1/14776568/nintendo-switch-pro-controllers-works-on-pc
Tego się nie spodziewałem. Pro Controller działa jak zwykły pad na PC bez żadnych dodatkowych sterowników. Rzecz niebywała jak na Nintendo, ale z drugiej strony skoro pady od XO i PS4 działają z PC, to czemu pad od Switcha ma nie działać? Tym bardziej, że społeczność prędzej czy później sama zrobiłaby sterownik jak to miało miejsce z Wii Remote i padem od Wii U.
Moim zdaniem dobry ruch ze strony N. Zgadzam się, że prędzej czy później społeczność wypuściłaby sterowniki pod Switch Pro Controller a tak przynajmniej nie trzeba kombinować.
Przy okazji podsumowanie recenzji Nintendo Switch:
Pozytywne:
Glen Fox Pocket Gamer [90]
"As it stands, the Switch is a more than capable both as a console and a handheld. Neither modes quite steal the centre stage - that spot's taken by the fact it proves more than capable of both. ... The Switch has more than achieved what it set out to do - and that's provide a stellar gaming experience no matter where you are. It does that with aplomb, and with a far nicer design than Nintendo has proved capable of in recent years - bar the New Nintendo 3DS."
Kyle Hanson Attack of the Fanboy [80]
"The Nintendo Switch has the potential to be one of Nintendo's best consoles to date. The handheld/home console hybrid may be graphically dated, but being able to take it on the go is well worth the sacrifice. The design and hardware are great, but the launch is a little lackluster in all but Zelda: Breath of the Wild. Those seeking more than a Zelda machine can wait a bit, but the rest should grab a preorder while they last."
Cody Orme CGMagazine [85]
"Despite its relative lack of power, its functionality and multiple ways to play make the Nintendo Switch the real deal. I just wish the initial fee to get started wasn’t so expensive. Still, as a piece of hardware, Nintendo fans should rejoice that the house of Mario is finally taking their home console seriously again."
Ryan Lambie Den of Geek [U.S.]
"The system feels like a proper step forward from the Wii U - more solid, more versatile and, while we do miss Nintendo's quaint menu music, more sophisticated in terms of design. Best of all, the Switch doesn’t feel like a compromise in any of its configurations. It feels natural and intuitive to use as a handheld or a home console, while the ability to use the Joy-Con as separate controllers for the screen, rested on a table via its kickstand, suggests all kinds of multiplayer possibilities in such games as Mario Kart and Splatoon."
Chris Carter Destructoid
"Although it isn't as explosive and as game-changing as a lot of you think it is, I've been enjoying the simple freedom it provides -- I just hope developers continue to tap into that with a steady stream of games. ... For me, specifically referring to the launch, the Switch lacks a certain type of "wow factor" that I've had previously with Nintendo systems out of the box. ... While I would pick one up at launch, don't feel bad if you're waiting for the right time to do so."
Mike Epstein Digital Trends
"The Switch manages to blend Nintendo’s penchant for weird, gimmicky hardware with the high quality design we’ve come to expect of consoles in the modern era. From a hardware perspective, it is the best console from the company in generations — possibly ever. Still, the Switch is a Nintendo machine made for playing Nintendo games. Despite all the measures taken to make it feel more “mainstream,” its flaws reveal that the console was designed so that Nintendo’s designers could make interesting games. If you love Nintendo, this bodes well, as the big N seems to be hitting a new stride."
Keith Stuart The Guardian [80]
"The Nintendo Switch is a brave and fascinating prospect. ... Whatever happens, Nintendo has once again done its idiosyncratic best to challenge the way we think about games hardware. Right now, it has the best launch game in at least a decade, and enough compelling possibilities on the horizon to warrant enthusiasm and hope."
Jimmy Thang GameSpot
"The Nintendo Switch feels like the culmination of years of hardware growing pains from both Nintendo and Nvidia. ... The Switch isn’t perfect, but it offers multiple ways to play games; all of which are viable. As silly as the commercials may seem, I can definitely see myself bringing the Switch to social gatherings to play something like 1-2-Switch as much as I can see myself playing Zelda sitting alone in front of my TV."
Polygon
"Compared to the Wii U on its merits, the Switch is a slam dunk. It takes the basic concept of the Wii U, of a tablet-based console, and fulfills the promise of it in a way Nintendo simply wasn’t capable of realizing in 2012. ... The hardware lives up to its name in how easily and smoothly it moves between those two worlds, in how dead simple it all is to make something pretty magical happen. ... But beyond Breath of the Wild’s test run and the stunning basic functionality of the Switch lies a field of other obligations and requirements for an internet-connected gaming platform in 2017, and thus far, Nintendo hasn’t done much to prove it knows what it needs to do to recover from years of blind eyes and stubborn avoidance of modern ideas."
Mieszane:
Kyle Orland Ars Technica
"So as interesting as the Switch is as a piece of hardware design, you'll probably be fine taking a wait-and-see attitude for now. ... Definitely don't buy it as your first and only console. As a second console, consider holding off until the end of the year unless you simply can't live without a fully portable Zelda right this very moment."
Jeff Bakalar CNET
"Zelda is flat-out phenomenal, but otherwise, the Switch feels like an empty vessel, waiting for a deeper catalog of games and online features to take advantage of what is arguably Nintendo's most ambitious and risky effort to date. ... Unless you absolutely need to have the latest and greatest hardware on day one, you should hold off buying a Switch. ... By the time Super Mario Odyssey is out (it's planned for the end of the year), we'll know much more about what's in store for Nintendo's new platform. Because between now and then, there are not many signs that this console is a must-have."
Ben Reeves GameInformer
"Nintendo isn't afraid of thinking outside the box, but it feels like the company made major compromises for the Switch. The individual Joy-Cons are so small that they leave you with hand cramps, and even when combined with the Joy-Con grip, they still feel unnatural. We're happy with the tablet's overall design, and transitioning from a television console to a handheld system works like magic. We love the Switch's premise, but Nintendo and its third-party partners still need to prove that the unique features are more than just gimmicks."
Vince Ingenito IGN
"As a handheld, the Switch is a powerful piece of hardware with a gorgeous screen, but it's too large and power hungry to feel like you can really take it anywhere. As a console, it’s underpowered, unreliable, and lacking basic features and conveniences that all of its competitors offer. It’s nicely built and cleverly designed to be used in a variety of ways, but the bottom line is that the Switch doesn’t do any one of the many things it can do without some sort of significant compromise."
Kirk Hamilton Kotaku
"The fact that I can lift my Switch out of its dock and immediately be playing a handheld version of the same game I was playing on my TV is one of the most remarkable things about this device. ... There are plenty of small things the Switch should do better ... But it does this one fundamental thing very well. ... I fundamentally like using the Switch. It accomplishes its central goal admirably, and has already gotten me thinking about it differently than my other game consoles. It also has a number of irritating flaws and hidden costs, and there are so many things about it that Nintendo still hasn’t explained."
Chris Kohler Wired [50]
"And right now, that’s about all one can say about Switch: It has a new Zelda, you can definitely play it in handheld mode, and you might be able to play it in TV mode if you’re lucky. Switch has the potential to be all things to all people: TV console, next-gen Game Boy, wacky motion controls, traditional hardcore game machine, even multiplayer-in-a-box. But today, with just hours to go before launch, Switch is lacking some basic functionality."
Nathan Olivarez-Giles The Wall Street Journal
"The hardware is ingenious. ... Still, as incredibly versatile as the Switch’s hardware and technical capabilities are, the console feels incomplete at launch without a strong lineup of games, access to Nintendo’s rich back catalog of iconic titles, and really any online services to speak of. ... In terms of processing power, it doesn’t measure up to the latest PlayStation and Xbox consoles, which offer high dynamic range, or HDR, gaming, 4K video streaming and far better graphics."
Negatywne:
Aktualnie brak
Pojawiają się recenzje Zeldy, póki co 98/100 :)
http://www.metacritic.com/game/switch/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild
1-2 Switch aktualnie ma ocenę 61 na metacritic czyli średniak:
http://www.metacritic.com/game/switch/1-2-switch
25min z gry Super Bomberman R:
https://www.youtube.com/watch?v=xyd0EnaA8ug
21min z gry Snipperclips:
https://www.youtube.com/watch?v=EUK6rEHGRYo
Jako, że dzisiaj premiera najnowszej konsoli Nintendo, poniżej lista tytułów w które możecie zagrać na NS:
PUDEŁKA:
The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo, €69.99 / Ł59.99)
https://www.youtube.com/watch?v=zw47_q9wbBE
1-2-Switch (Nintendo, €49.99 / Ł39.99)
https://www.youtube.com/watch?v=j7p47TOmicQ
Just Dance 2017 (Ubisoft, €59.99 / Ł49.99)
https://www.youtube.com/watch?v=zhJrEW4522U
Super Bomberman R (Konami, €49.99 / Ł49.99)
https://www.youtube.com/watch?v=f98ZwgzYyig
SWITCH ESHOP:
Snipperclips - Cut it out, together! (Nintendo, €19.99 / Ł17.99)
https://www.youtube.com/watch?v=ysJindVKx4s
Fast RMX (Shin'en Multimedia, €19.99 / Ł16.99)
https://www.youtube.com/watch?v=AOckyMv5BAE
Shovel Knight: Specter of Torment (Yacht Club Games, €9.99 / Ł8.99)
Shovel Knight: Treasure Trove
https://www.youtube.com/watch?v=qQY8HFgd8ms
I Am Setsuna (Square Enix, €39.99 / Ł29.99)
https://www.youtube.com/watch?v=yJHvReBBtu0
VOEZ (Flyhigh Works, €20.99 / Ł18.99)
https://www.youtube.com/watch?v=iMmYffTBr2g
New Frontier Days: Founding Pioneers (Arc System Works, €9.99 / Ł8.99)
https://www.youtube.com/watch?v=W4fE_k5jkNM
Vroom in the Night Sky (Poisoft, €8.99 / Ł7.99)
https://www.youtube.com/watch?v=MBmZIIk9VQQ
Othello (Arc System Works, €4.99 / Ł4.49)
https://www.youtube.com/watch?v=XKRa0p1WVwg
SWITCH NEO GEO:
- The King of Fighters '98 (Hamster, €6.99 / Ł6.29)
- Metal Slug 3 (Hamster, €6.99 / Ł6.29)
- Waku Waku 7 (Hamster, €6.99 / Ł6.29)
- World Heroes Perfect (Hamster, €6.99 / Ł6.29)
- Shock Troopers (Hamster, €6.99 / Ł6.29)
SWITCH DLC:
The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Expansion Pass (Nintendo, €19.99 / Ł17.99)
https://www.youtube.com/watch?v=vbbZslUchyA
Shock Troopers najcudowniejszy run'n'gun, gra perfekcyjna, bezbłędna i niezwykle satysfakcjonująca, ląduje na Switchu. Instant buy.
https://www.youtube.com/watch?v=uYofouY9smw
Porównanie wersji Wii U i Switcha. Prawdę mówiąc jestem zawiedziony. Switch jest lekko 3x wydajniejszy, a jedyny upgrade to 720p -> 900p, a w wersji mobilnej będzie to dokładnie ta sama wersja.
Draw Distance wydaje się taki sam, tekstury są identyczne. Nintendo naprawdę mogło trochę bardziej się postarać.
Mamy powtórkę z Twilight Princess, która na 2x wydajniejszym Wii, który miał też 2x więcej RAMu nie dostała żadnego upgrade'u względem Gamecube'a.
Inna sprawa, jestem ciekaw co też wyczyni społeczność CEMU. Już teraz odpalają grę w 4K, co prawda jeszcze działa tylko menu główne, ale z okazji nowej Zeldy twórcom szybko rośnie wsparcie na Patreonie.
Zwiększenie Draw distance i innych detali też jest możliwe, wystarczy dorwać się do plików konfiguracyjnych, nawet jeśli nie będą tekstowe, to hex edytorem się to znajdzie.
Rozmiary gier z eShopu:
The Legend of Zelda: Breath of the Wild - 13GB
Super Bomberman R - 2.1GB
1-2 Switch - 1.3GB
The King of Fighters '98 - 180MB
Waku Waku 7 - 117MB
Shock Troopers - 115MB
World Heroes Perfect - 122MB
Metal Slug 3 - 161MB
Shovel Knight: Specter of Torment - 147MB
Shovel Knight: Treasure Trove - 148MB
New Frontier Days: Founding Pioneers - 848MB
Othello - 11MB
VOEZ - 620MB
Vroom in the Night Sky - 810MB
Just Dance 2017 - 12.5GB
FAST RMX - 838MB
Snipperclips - Cut It Out, Together - 949MB
I am Setsuna - 1.3 GB
Likfidator -->
Porównanie wersji Wii U i Switcha. Prawdę mówiąc jestem zawiedziony. Switch jest lekko 3x wydajniejszy, a jedyny upgrade to 720p -> 900p, a w wersji mobilnej będzie to dokładnie ta sama wersja.
Po tym jak wspomniałeś o "hacku" na WiiU, przetestowałem to na Zeldzie (BTW, hack jest bajecznie prosty). Gra była zainstalowana na pendrive. Wyglądała bardzo dobrze, ale sobie nawet pomyślałem, że jednak Xenoblade robił lepsze wrażenie (Noctilum!) a też był w 720p. Co ciekawe w ogóle nie miałem problemów z utratą klatek.
Teraz gram na Switchu i mimo że to tylko 720p -> 900p to IMO różnica jest znacząca. Gra wygląda duuuużo lepiej. Ale.. tu już utratę klatek (gram w "docku") uświadczyłem. Nie psuje przyjemności z gry, ale jest.
BTW, wygodniej się grało gamepadem z WiiU :D
Miły gest ze strony PlayStation i Xbox'a:
https://twitter.com/PlayStation/status/837679305656147970
https://twitter.com/Xbox/status/837703141776773123
@Sebatrox - Shovel Knight trafił do biblioteki Steam i na kartę pamięci PS Vita przed zmianą ceny więc na kopię Nintendo Switch na razie się nie zanosi.
a żeby offtopa nie robić
zainteresowani oklejaniem konsoli/kontrolera powinni przeczytać:
https://www.reddit.com/r/NintendoSwitch/comments/5xc5si/warning_do_not_skin_your_nintendo_switch/
a konkurencja twierdzi z kolei:
https://www.facebook.com/PDPGaming/posts/10150734683424982
więc trzeba poczekać na pierwszych odważnych i opinie; osobiście do moich Neon nic nie mam i pewnie silikonowych nakładek kupować też nie będę.
a dla ciekawskich co w środku - iFixit już tam zajrzał https://www.ifixit.com/Teardown/Nintendo+Switch+Teardown/78263
Instrukcja jak zdobyć złote punkty My Nintendo za gry pudełkowe (z tego co wiem na 3DS/Wii U nie było to możliwe):
https://www.youtube.com/watch?v=h8wqcWXYd3Y
Przypomnę tylko, że aby zdobywać punkty należy wpierw zarejestrować się na stronie My Nintendo. Potem możecie wymieniać złote i platynowe punkty za darmowy content/zniżki w eShop
https://my.nintendo.com/
oraz ciekawy easter egg związany ze Switch Pro Controller:
https://www.youtube.com/watch?v=x-4OC-A5JW0
Framerate jest bardzo słaby, a w grze są tony błędów. Zobacz np. jak Link zapada się w gruncie, bo kolizje szwankują. Fajnie za to wygląda niedziałająca woda. Ryby leżą na dnie i podskakują jak na lądzie i Link je może zbierać.
Daleka droga w usprawnianiu działania, ale już wiele gier z Wii U jest w 100% grywalne, więc i Zelda prędzej czy później będzie. Ku mojemu zaskoczeniu grafika wyświetla się w zasadzie poprawnie.
Śledzę to w sumie z ciekawości, bo bez Wii U nie ma jak zrzucić plików z oryginalnej płyty, więc nawet jakbym kupił oryginał, to i tak musiałbym pobrać pliki gry z innego źródła.
Tak się zastanawiam. Czy to bezpieczne przełączać konsole w sleep mode i trzymać ją podczas nieużywania w docku?
Tzn. czy bateria nie straci przez to na żywotności?
DymekRPG~ Myślę, że niczemu to nie przeszkadza.
Dane sprzedażowe Switch'a w UK:
"The Switch has now been released around the world, and sales numbers are starting to trickle in. In the UK, the Switch has sold around 80,000 units during its first two days on the market. For comparison’s sake, this is twice as much as the Wii U managed to do (40,000) but not quite as strong as the 3DS’ opening weekend, during which 113,000 units were sold. The Switch was also sold out at many retailers, so it’s likely that sales will remain strong in the following weeks."
Potwierdzenie, że klawiatury USB działają bez problemów z NS:
https://www.youtube.com/watch?v=3LcnKRtUfqY
Klawiatury USB działały nawet z Wii, więc dużo większym zaskoczeniem byłoby, gdyby nie działały na Switchu.
Inna sprawa, fajnie byłoby, gdyby konsola akceptowała zwykłe pady na bluetooth. Oczywiście nie w każdej grze, ale np. w takich grach jak Smash Bros. wystarczy D-Pad i dwa czy trzy przyciski.
Dane Sprzedażowe NS'a w Japonii - 313.7k (330k według Famitsu).
Warto dodać, że Switch miał bardzo dobre otwarcie również w Ameryce:
The New York Times recently had the opportunity to interview Nintendo of America president Reggie Fils-Aime. We’ll be seeing the publication’s full discussion soon, but reporter Nick Wingfield shared some information about Switch’s sales early.
Switch’s first 2-day sales in the Americas – meaning Friday and Saturday – were the best for any system in Nintendo history. The next closest was Wii, which launched during the holiday period.
We’re also hearing that Zelda: Breath of the Wild is now the best-selling standalone launch title (meaning not a bundled game) in Nintendo history. The game managed to beat out Super Mario for N64.
Bardzo dobra sprzedaż NS w Europie:
"Nintendo has sent out an official notice about Switch’s performance in Europe. During the system’s launch weekend, it sold more than any other Nintendo hardware in history.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild also performed well. It’s the biggest-selling Nintendo launch title ever in Europe, outselling Wii Sports in first weekend sales."
Rekord sprzedażowy we Francji:
"Objective completed for Nintendo in France. The distributor has sold 105.000 units of its new console, the Nintendo Switch, available from March 3rd. This is the best launch for Nintendo in France since the eighties. It is also the best launch of a console in France, between all the distributors, according to Nintendo. The french branch has fulfilled its objective, which was to match the sales of the Wii, who sold 95.000 units on its first weekend, in November 2007."
Kilka recenzji gier na NS:
Fast RMX
https://www.youtube.com/watch?v=lvg8u0m323k
Super Bomberman R
https://www.youtube.com/watch?v=AFm5dH6CnC4
Snipperclips: Cut It Out Together!
https://www.youtube.com/watch?v=WpgN8v6-76s
Shovel Knight: Treasure Trove
https://www.youtube.com/watch?v=pA42-84HLjw
Kilka newsów:
Jak dobrze gotować w The Legend of Zelda: Breath of the Wild:
https://www.youtube.com/watch?v=Mvh7Ybdhe0I
The Binding of Isaac: Afterbirth+ będzie dostępny na Nintendo Switch już 17 marca (grę będzie można kupić też w pudełku).
11 minutowy gameplay z gry Snake Pass:
https://www.youtube.com/watch?v=9myQgyvX5_M
Recenzja konsoli Nintendo Switch od Dark Archon'a:
https://www.youtube.com/watch?v=0pooD_o673o
Wiadomo coś na temat nowej Bayonetty? Czy jeśli wyjdzie, to będzie ex'em Nintendo tak jak część druga?
Buli~ Nic nie wiadomo. Może na E3 coś zapowiedzą.
ronn~ Dzięki za reckę.
Tak sobie teraz myślę, że z chęcią pograłbym w trybie przenośnym w gry typu: Hotel Dusk, 999, Pheonix Wright, Profesor Layton itp.
Też liczę, że Switch dostanie gry z 3DS'a. Pograłbym w tytuły jak Poki, Etrian Odyssey , Yo-kai Watch, Kirby, Harvest Moon, Luigi's mansion, Bravely czy lady Layton.
Tylko pytanie czy to nie "kanibalizuje" 3DSa?
3DS ma ponad 6 lat, więc chyba pora już go zmienić:)
Nowy zwiastun Mario Kart 8 Deluxe:
https://www.youtube.com/watch?v=SE2VniKmEVE
Parę filmików z MK8: Deluxe, nagranych podczas imprezy PAX East 2017
Tryb "Coin Runners":
https://www.youtube.com/watch?v=0CTEe4-8XzE
Tryb "Renegade Roundup":
https://www.youtube.com/watch?v=BzMPyTlio7A
Battle Course 1 SNES:
https://www.youtube.com/watch?v=unEFzgLeuSI
Excitebike Arena 200cc:
https://www.youtube.com/watch?v=2cgjSdMiFyk
Tryb: "Shine Thief":
https://www.youtube.com/watch?v=eEM468EBjxo
W Japonii, Bomberman R na Switcha jest najlepiej sprzedającą się odsłoną serii. Taką informację podał Famitsu ----->
Nintendo potwierdziło, że MK8: Deluxe będzie działać w 1080p60 w docku:
"When docked, Mario Kart 8 Deluxe will run at 60fps in 1080p. It will hold that resolution when docked no matter what. When split-screen with two players, the game will maintain that 60fps in 1080p performance; but, it will drop to 30fps in 1080p when three or four players come in for split-screen local."
Znajdzie się tu ktoś, kto będzie w stanie odpowiedzieć na pytanie czy na jednej konsoli switch, będzie możliwość grać lokalnie w 4 osoby? Chodzi mi o MK, zwykłą rozgrywkę split screen z 4 padami.
Szukałem wszędzie ale albo znajduję domysły użytkowników, albo świetną wiadomość o możliwości połączenia 10 konsol dla wspólnej rozgrywki, lub dwóch dzielonych między 4 graczy...
Do jednej konsoli możesz podłączyć minimum 4 kontrolery i grać w 4 osoby na jednym TV. W trybie mobilnym na pewno można grać w dwie osoby, ale co do 4 wydaje mi się, że raczej nie, a przynajmniej nigdzie nie pokazywano trybu mobilnego na 4 osoby z jedną konsolą.
Losowe spadki FPS m.in. w Zeldzie na NS może powodować połączenie wi-fi w konsoli. Taką informację podaje serwis Nintendolife. Problem ma zostać rozwiązany w najbliższej aktualizacji oprogramowania.
http://www.nintendolife.com/news/2017/03/nintendo_switch_wi-fi_issue_could_be_why_your_games_keep_dropping_frames
Nintendo udostępniło na swoim kanale YT, 3 częściowy dokument o tworzeniu gry The Legend of Zelda: BotW
The Making Of The Legend of Zelda: Breath of the Wild Video – The Beginning:
https://www.youtube.com/watch?v=30jGWna4-Ns
The Making Of The Legend of Zelda: Breath of the Wild Video – Story and Characters :
https://www.youtube.com/watch?v=T3CsGbtifZI
The Making Of The Legend of Zelda: Breath of the Wild Video – Open-Air Concept:
https://www.youtube.com/watch?v=vLMGrmf4xaY
Linki poprawione.
Japoński zwiastun Splatoon 2 Global Testfire:
https://www.youtube.com/watch?v=f-riWQkTkgw
Testy odbędą się w dniach od 24 do 26 marca. Można już pobierać pliki gry.
World of Goo gameplay:
https://youtu.be/xG46HxqxST0
Human Resource Machine gameplay:
https://www.youtube.com/watch?v=_aS-rlK6CNs
Little Inferno gamelay:
https://www.youtube.com/watch?v=DLv1h7swN4M
Czego to ludzie nie wymyślą:
https://www.youtube.com/watch?v=FINIjBnYt0U
Monster Hunter pojawi się na NS?
https://mynintendonews.com/2017/03/18/capcom-briefly-discuss-the-possibility-of-monster-hunter-on-nintendo-switch/
Prezentacja Battle Mode w MK8 Deluxe (już nie mogę doczekać się premiery):
https://youtu.be/AYeD1N_RRTc?t=4m31s
Kupiłem 1-2-Switch, ograłem... Nie dziwi mnie negatywny odbiór gry.
Ok pograliśmy ze znajomymi we wszystkie gierki, przy niektórych było trochę śmiechu i... tyle.
Nikt z nas nie miał ochoty grać w którąkolwiek jeszcze raz, po prostu ani gra do tego nie zachęca w żaden sposób a interfejs i lektorka tłumacząca grę przy każdym odpaleniu jeszcze bardziej odrzuca.
Z tych 28 gier może 4 są po prostu okej. Te całe lepsze wibracje czuć tylko w tej grze z liczeniem kulek - tu rzeczywiście, całkiem fajne wrażenie. Reszta gier to po prostu mocniej/słabiej wibruje i to wszystko.
Ogólnie jak cena spadnie do ~40zł to wtedy można się zastanowić, za większą kwotę nie miałbym sumienia komuś polecić tej gry.
1-2 Switch powinno być w zestawie z konsolą jak Wii Sports. Jako osobny produkt raczej nie odniesie sukcesu. Lubię exy Nintendo ale wolę już kupić The Binding of Isaac: Afterbirth+ :) Zresztą ktoś kto szuka dobrej gry by pograć ze znajomymi pewnie poczeka miesiąc i kupi Mario Kart 8.
BTW Tutaj znalazłem ranking mini-gier 1-2 Switch od IGN:
https://www.youtube.com/watch?v=XNalT7jgdJc
Ciekawi jak bardzo zmieniła się Zelda od 2014? Poniżej filmik porównujący Zeldę U i Breath of the Wild:
https://www.youtube.com/watch?v=k9zRRGonwQo
Prezentacja postaci i broni w grze ARMS:
https://www.youtube.com/watch?v=xC9tQ2dRGq4
https://www.youtube.com/watch?v=puFw64IUyrU
Polska reklama 1-2 Switch:
https://www.youtube.com/watch?v=UU-cFBywebI
SE zapowiedział kolekcję Seiken Densetsu (Secret of Mana) na Nintendo Switch:
https://www.youtube.com/watch?v=60tMD5TDQog
Prezentacja broni, które będą dostępne podczas eventu Splatoon 2 Global Testfire:
Splat Dualies:
https://www.youtube.com/watch?v=VYL48l1rCnE
Splat Charger:
https://www.youtube.com/watch?v=nNlELsx4-X4
Splat Roller:
https://www.youtube.com/watch?v=kV572HWtJbs
Splat Blaster:
https://www.youtube.com/watch?v=pxVTj1RdQN0
Mario Run wyszło na Androida. Gra jest świetnie zoptymalizowana i jest trochę usprawnień względem wersji z iOS, chociaż pewnie i ta edycja dostała update. Trudno mi powiedzieć, bo od grudnia nie odpalałem jej na iPadzie.
W każdym razie gra wygląda naprawdę dobrze w 1080p na ekranie AMOLED i pomyśleć, że żadna przenośna konsolka Nintendo nie ma tak dobrego ekranu.
Obraz całości psuje cena, 45 zł za kilkanaście plansz to trochę za dużo. W tej grze jest może 20% zawartości z dowolnej odsłony New Super Mario Bros.
Z drugiej strony patrząc na ceny gier na Switchu 45 zł nie wydaje się aż tak wysoką wartością. Z trzeciej strony zaś w ostatni weekend był Rise of The Tomb Raider na wyprzedaży za 63 zł...
To nie koniec złych wieści. Gry multiplatformowe będą na Switchu droższe średnio o 40 zł względem innych platform. Wszystko z powodu wysokich kosztów produkcji kartridży.
Podnosi to niestety też ceny w cyfrowej dystrybucji, bo sieci sklepów mają zasadę, że nie będą sprzedawać pudełek z grami, które można kupić taniej w cyfrowej wersji.
Dlatego też wiele mniejszych gier będzie wydana tylko w dystrybucji cyfrowej na Switcha.
Podsumowując mamy wcale nie tanią konsolę, bardzo drogie akcesoria, a na domiar złego gry multiplatformowe nie tylko będą wyglądać gorzej niż na PC i pozostałych konsolach, ale będą także droższe!
Zastanawia mnie cena samych kartridży. Skoro za 20 zł można kupić kartę SD 64 GB, to czemu nośnik Nintendo ma być tak drogi? Przecież nie muszą stosować pamięci Flash, a jedynie ROM.
Co gorsza, https://www.youtube.com/watch?v=vbItTEmozxw pokazuje, że wczytywanie z kartridża jest wolniejsze niż z przeciętnych (tj. nie najtańszego chińskiego badziewia) kart SD.
Naprawdę duży zawód ze strony Nintendo, a liczyłem na to, że gry kartridżach będą oznaczać loadingi co najmniej jak z dysku SSD.
Likfidator~ Pomyśl za to, że nie musisz nic instalować na dysku i masz szybsze wczytywanie gier niż w przypadku blu-ray ;)
Aktualizacja Nintendo eShop (23.03.2017):
ACA NeoGeo Neo Turf Masters – €6.99 / Ł6.29
Human Resource Machine – €9.99 / Ł8.99
Little Inferno – €9.99 / Ł8.99
World of Goo – €9.99 / Ł8.99
Kolejny zwiastun Splatoon 2 Global Testfire:
https://www.youtube.com/watch?v=V0zk4E4XNR8
The Making of The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Bonus Session:
https://www.youtube.com/watch?v=VKSUiiD1XQc
Przegląd gier Neo-Geo z Nintendo eShop:
https://youtu.be/DVu8PFM52cY?t=1m2s
Lenistwo wydawców nie zna granic. Gry z Neo-Geo wyszły już praktycznie na wszystko. Oczywiście to dobra rzecz, bo to świetne pozycje. Jednak, czemu do tej pory nikt nie dał im wsparcia dla przekątnej 16:9?
Prawie wszystkie te gry i tak mają scrollowane lokacje, więc co za problem zmodyfikować emulator, by wyświetlał trochę więcej pikseli w poziomie, a w kodzie gry to uwzględnić?
To byłby naprawdę dobry system seller. Neo-Geo na Switchu, po raz pierwszy w 16:9 z zachowaniem pięknej pixel-artowej grafiki.
Absolutnie zero jakiegokolwiek wysiłku. Byle tylko wydać cokolwiek i liczyć, że się na tym zarobi. Gdyby nie Zelda, to Switch miałby gorszy start od Wii U.
Recenzja Switch Pro Controller:
https://www.youtube.com/watch?v=eYuzUwn2rv8
Wysoka cena ale również wysoka jakość. Bateria trzyma 40h (dla porównania w DualShock 4 ok 10h).
Gameplay z gry Snake Pass:
https://www.youtube.com/watch?v=BFEMOEucjgY
Pierwsza część Metal Slug ma pojawić się w wirtualnym sklepie Nintendo:
"Hamster has just announced that Metal Slug is coming to the ACA Neo Geo range on Nintendo's console, and as you might expect it will be blessed with all the usual enhancements, such as screen filters, online leaderboards and much more besides."
Co do Snake Pass'a:
- wersja PS4: 1080p 60 fps, Unreal Engine 4 preset High - lepsze cienie, shadery, oświetlenie, DoF i większy zasięg rysowania.
- wersja Switch: 1080p 30 fps, UE4 preset medium - gorsze cienie, shadery, wybrakowane oświetlenie, gorszy DoF (a może nawet brak) i mniejszy zasięg rysowania.
Gra na Switchu nie wygląda źle, ale wersja na PS4 i inne platformy jest znacznie lepsza od strony technicznej.
Wersje na Switcha warto brać tylko jak chcemy grać poza domem.
Z tego co czytałem na zwykłej PS4 też jest 60 fps, PS4 Pro ma tylko podbitą rozdzielczość do 4K.
Wersja Switch jak na platformę mobilną nie wygląda źle, ale na TV będzie już trochę słabo.
Ja tej gry na Switcha na pewno nie wezmę. Trafi się na wyprzedaży na PC, to się przetestuje:)
Info o 60 fps widziałem na jakimś filmie na youtube, ale to pewnie był błąd.
W momencie gdy 30 fps jest na Switchu i PS4, to Switch nie wygląd tak źle. Potwierdza się to co przypuszczałem, że Switch będzie dostawał te same gry, tylko z przyciętą rozdzielczością, cieniami i post-processem, a sugerując się teoretyczną wydajnością, Switch wyciągnie w 720p tyle co PS4 w 1080p.
Zobaczymy jak to się rozwinie, ale prawdę mówiąc znacznie bliżej skłaniam się do modernizacji PC pod 4K niż do zakupu Switcha.
"znacznie bliżej skłaniam się do modernizacji PC pod 4K niż do zakupu Switcha."
Czemu nie combo PC+Switch? :)
Aktualizacja Switch eShop (30.03.2017):
Snake Pass (Sumo Digital, €19.99 / Ł15.99)
Metal Slug (HAMSTER, €6.99 / Ł6.29)
Wlasnie wyszedł patch 1.1.1 do Zeldy. Podobno zauważalnie poprawia FPS. Wieczorem przetestuje.
Podobno 73% egzemplarzy Nintendo Switch jest wadliwych.
"A survey of retailers has found that as many as 73 percent of all Nintendo Switches are being returned for repair. This goes against Nintendo’s assertion that Nintendo Switch is well within standard industry failure rates of 3 – 5 percent.
Nintendo regularly denies there’s any sort of problem with Nintendo Switch whenever the issue is raised, but the mass of anecdotal evidence from buyers and shop owners would suggest there’s definitely something a bit wrong with its insides. "
źródło: goo.gl/kkOo5h
Sebatrox, nice try:)
A tu taka ciekawostka sprzed lat: http://www.eurogamer.net/articles/2017-01-18-did-nintendo-download-a-mario-rom-and-sell-it-back-to-us
Ogólnie chodzi o to, że Nintendo oficjalnie jest całkowicie przeciwne niezależnym emulatorom i wszelkie ROMy gier uważa za piractwo.
Z tym, że w oficjalnym wydaniu Super Mario Bros. w ramach Virtual Console znaleziono ściągnięty z internetu ROM. W artykule czytamy, że nie tylko każdy dump będzie inny w kilku miejscach, ale przede wszystkim nie było najmniejszej potrzeby, żeby używać 'pirackiego' formatu z nagłówkiem "NES".
Ekipa robiąca emulator dla Virtual Console, zapewne poszła po najmniejszej linii oporu i użyli gotowców z sieci, w tym powszechnie stosowanego formatu.
Czyli ROMy są nielegalne według Nintendo, ale nie przeszkadza im to w ściągnięciu takiego ROMu z sieci i sprzedania go jako legalnego produktu.
To nie był pierwszy przypadek, kiedyś była afera z jakąś starszą grą w dystrybucji elektronicznej, do której wrzucono cracka z sieci, żeby pozbyć się zabezpieczenia płytowego.
Lego City: Undercover w split-screenie działa jakby w 15 fps. Rzecz naprawdę niedopuszczalna, szczególnie że grafika to takie GTA III z lepszymi teksturami.
Just Dance 2017 wychodzi dosłownie na wszystko (poza PC), będzie też wersja na Wii. Co prawda bez HD, ale jest to typowo imprezowa gra, więc HD nie ma większego znaczenia.
Jak na razie cały czas jedyny exclusive na Switcha, który mnie interesuje to Mario Odyssey. Co do Zeldy, to ktoś pisał na reddicie, że żaluje przegrania 120 godzin na Wii U, bo na nowej wersji Cemu trzyma mu 30 fps stabilniej niż na Wii U i Switchu, a do tego gra działa w 4K wraz z innymi usprawnianiami.
Mam nadzieje, ze pisze w dobrym temacie i ktos mi pomoze. Wlasnie kupilam konsole nintendo i ktos z was moglby polecic jakies ciekawe gry? Wiadomo kiedy bedzie animal crossing lub harvest moon? Dziekuje za odpowiedzi.
Bież nową Zeldę. O Animal Crossing na Switcha krążą plotki, nic pewnego. Osobiście polecam Shock Troopers. Czysta perfekcja, bezbłędna akcja, 110% gry w grze.
Po łatce gra działa dużo lepiej na NS. Po drugie z tego co wiem nie można ukończyć tutoriala na emulatorze.
Na emulatorze też podobno działa lepiej po łacie, a do tego jest nowa wersja emulatora, która naprawiła wszystkie problemy z fizyką gry. Można przejść od początku do końca 99% rzeczy działa.
Oglądałem gameplay'e z youtube'a na swoim TV. Wersja Switch nawet nie ma startu do 4K z emulatora. Trawa i ogólnie zielsko zyskuje najwięcej z wysokich rozdzielczości.
"Wersja Switch nawet nie ma startu do 4K z emulatora."
Ok. Tylko Switch to konsola przenośna, więc nie ma szans, żeby gry były tworzone w 4K. Raz koszta a dwa żywotność baterii. Jeżeli ktoś ogrywa Zeldę na emulatorze to ok. Ja wolę jednak konsolę.
Karolcia00~ Gratki. Oczywiście Zelda, bo to aktualnie najlepsza gra na Switch'a. Oprócz tego Snipperclips - fajna gra logiczna i można pograć w dwie osoby. Jeżeli lubisz wyścigi to Fast RMX i Mario Kart 8: Deluxe (premiera 28 kwietnia). Shovel Knight - bardzo dobra platformówka w stylu retro. Może jeszcze Lego City Undercover lub Just Dance 2017 :)
Nowy Harvest Moon ma być na NS. Jest to potwierdzone info ale aktualnie brak jakichkolwiek szczegółów.
Porównanie LEGO City Undercover na PS4 i NS. Dla mnie nie ma to za bardzo sensu bo Switch ma więcej z handhelda niż stacjonarki (To tak jakby porównywać grę na DS'a i PS3) ale zerknąć nie zaszkodzi:
https://www.youtube.com/watch?v=9dJQiQhk3cY
Gra Animal Rivals, polskiego studia Blue Sunset Games zawita na Switch'a (tytuł chyba był dostepny na steam greenlight):
https://www.youtube.com/watch?v=96uqHa58aL8
Gameplay z SteamWorld Dig 2 (jedynka była bardzo dobra):
https://www.youtube.com/watch?v=OJ7kGH9ITSQ
Parę minut z grą Flipping Death (gra twórców Stick it to the man - przy okazji polecam jak ktoś jeszcze nie grał):
https://youtu.be/z2_yUokb_z8?t=54s
Pocket Rumble:
https://youtu.be/abO3JDyJpvc?t=25s
Aktualizacja Switch eShop (06.04.2017):
LEGO City Undercover – €59.99 / Ł49.99
ACA NeoGeo Alpha Mission II – €6.99 / Ł6.29
Graceful Explosion Machine – €12.99 / Ł9.99
W japońskim eShopie jest dostępne demo Minna de Waiwai! Spelunker. Poniżej zwiastun:
https://www.youtube.com/watch?v=Zes66QiDWrg
Gameplay z gry ACA NEOGEO ALPHA MISSION II:
https://www.youtube.com/watch?v=tAWSu7bKtAo
Graceful Explosion Machine:
https://www.youtube.com/watch?v=sTUfhJR2UsQ
Kamiko teaser trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=N-AD92OwByU
Zwiastun NBA Playgrounds:
https://www.youtube.com/watch?v=J3a_s0EIYsc
Cars 3 trailer (premiera w czerwcu):
https://www.youtube.com/watch?v=FTGbTKGPYB4
Z ciekawostek - po 30 latach, Nintendo usunęło literówkę w The Legend of Zelda w wersji na NES Mini Classic.
https://twitter.com/ClydeMandelin/status/849456695319416832/photo/1
Ponad 20 minut z Mario Kart 8 (po niemiecku ^_^) :
https://youtu.be/uKrNVviX24w?t=1m38s
Takashi Tokita ze Square Enix teasuje grę na Switch'a:
https://twitter.com/Takashi_Tokita/status/850225809889517569
Nagrywanie soundtracku do Xenoblade Chronicles 2 niemalże ukończone:
https://www.facebook.com/yasunori.mitsuda/posts/1484160454950647
Według informacji podanej przez Amazon DE, rozmiar wersji cyfrowej MK8 to 6.75GB.
Sprzedaż gry The Legend of Zelda: Breath of the Wild w pierwszym tygodniu to - 1.49mln egzemplarzy.
Przedstawiciele firmy Nintendo poinformowali o nadchodzącym Nintendo Direct. Prezentacja, która odbędzie się 12.04 ma skupiać się głównie na dwóch grach - Splatoon 2 i AMRS. Nie zabraknie również innych informacji związanych z NS i 3DS.
Posiadacze I am Satsuna na Switch'a dostaną ekskluzywny update, dodający Temporal Battle Arena:
https://www.youtube.com/watch?v=u68eLYWUhEI
7-minutowy gameplay z gry Mr. Shifty:
https://www.youtube.com/watch?v=JSnzs2KYrus
Nintendo kontynuuje współpracę z platformą HackerOne (zajmującą się odnajdywaniem luk bezpieczeństwa), także w przypadku Nintendo Switch. Każda osoba która natrafi na błąd i wyśle zgłoszenie, może liczyć na nagrodę pieniężną od 100$ do nawet 20.000$.
https://hackerone.com/nintendo?view_policy=true
W przypadku Switch'a Ninny nagrodziło już 3 osoby.
W sieci pojawiły się plotki o zestawie Mario Kart 8 z konsolą Nintendo Switch:
https://twitter.com/NinMobileNews/status/852165093152501764
Neo Geo Over Top i Neo Geo Fatal Fury zmierzają na NS.
Łatka 1.1.2 do Breath of the Wild jest już dostępna do pobrania.
Sprzedaż konsol w JP za okres 3-9.04.2017:
Switch – 41,193
New 3DS LL – 19,533
PS4 – 18,022
PS4 Pro – 6,490
Vita – 5,987
2DS – 4,629
New 3DS – 1,523
PS3 – 704
Wii U – 358
Xbox One – 132
Podsumowanie Nintendo Direct:
Splatoon 2 - Premiera 21 lipca, zapowiedziano nowy tryb PvE Salmon Run oraz 3 nowe figurki Amiibo.
https://www.youtube.com/watch?v=8alvfmZi0zY
ARMS - Premiera 16 czerwca, tytuł będzie posiadać tryb 2vs2, rękawice dostaną atrybuty takie jak ogień, lód czy oślepienie. Zaprezentowano także nową postać - Minmin ---->
https://www.youtube.com/watch?v=VIElAe6LflY
Pozostałe informacje:
- Switch dostanie nowe joy-cony w kolorze "Neon Yellow":
https://pbs.twimg.com/media/C9PsRHdUMAAQldm.jpg
- Minecraft: Nintendo Switch Edition będzie dostępny na NS już 11 maja wraz z dodatkiem Super Mario Mash-Up.
- Zwiastun Project Mekuru:
https://www.youtube.com/watch?v=BLuujB7AzKw
- XSEED zapowiedział Fate/Extella: The Umbral Star. Grę będzie można kupić już 25 lipca.
- Ubisoft wyda grę Monopoly na Switch'a
- 2 tytuły THQ Nordic, które ukażą się na NS - BattleChasers: Nightwar oraz Sine Mora EX.
-Zapowiedziano również Payday 2 oraz Namco Museum.
Info w formie video:
https://www.youtube.com/watch?v=b0eA0AKk6wY
Dla zainteresowanych 3DS'em:
https://www.youtube.com/watch?v=ddcsxQSNN2k
Cała prezentacja:
https://www.youtube.com/watch?v=EDedvre19es
Aktualizacja Switch eShop (13.04.2017):
ACA NeoGeo Samurai Shodown IV – €6.99 / Ł6.29
The Jackbox Party Pack 3 – €23.99 / Ł20.03
Mr. Shifty – €14.99 / Ł13.49
Teraz już wiem dlaczego Switch będzie hitem w JP. Te biedne joy-cony :D
------------------>
https://www.youtube.com/watch?v=-6QmgkISgQI
Gameplay z Kamiko:
https://www.youtube.com/watch?v=wuhiQN44nN4
https://www.youtube.com/watch?v=QjOhRECy-ZI
Mario Kart 8 Deluxe, polski zwiastun.
https://www.youtube.com/watch?v=NDTNNjWbYoo
Digital Foundry dostało kopię gry sporo przed premierą, bo Nintendo ma się czym pochwalić. Gra działa idealnie w 60 fps i 1080p na TV oraz 720p w trybie mobilnym. Mario Kart 8 pokazuje jak powinny być portowane gry z Wii U, choć Fast RMX wciąż pozostaje najładniejszym racerem na Switchu i jednocześnie to cały czas najładniejsza gra mobilna.
Mario Kart 8 może być lepszym system sellerem niż Zelda. Gra lepiej trafia do młodszych graczy i lokalny multiplayer bez potrzeby dokupowania dodatkowych kontrolerów to rzecz rewolucyjna jak na Nintendo. Do tego ma ceniony tryb multi, który przedłuża żywotność gry o dziesiątki godzin. Wersja Deluxe ma dodane areny, których brak był najbardziej odczuwalny w wersji Wii U.
Prawie 3 miesiące na rynku, sprzedaje się na razie dobrze (w USA i Japonii) w EU raczej PS4 i długo długo nic.
Po tym czasie tylko potwierdza się to, że konsola jest po prostu bardzo.. przyjemna. Fajnie po prostu potrzymać ją w ręku. Wszystko wydaje się solidne i dobrej jakości, nawet ta nóżka mi nie przeszkadza. Jedyne co to zaciski na Joy-Cony, naprawdę łatwo je odwrotnie założyć. Żona gra codziennie w demo Puyo Puyo Tetris, ja pewnie 30% w Zeldę też w trybie przenośnym, żadnej ochrony ekranu i żadnej rysy nie mam. Szczęście może?
Ludzie na reddicie pisali o graniu w trybie "split joy-con" czyli po jednym kontrolerze w każdej dłoni, bez uchwytu. Muszę powiedzieć że działa to zadziwiająco dobrze :)
Ciągle mam tylko jedną grę, której jeszcze nie przeszedłem (brak czasu), czyli BoTW - aktualnie 80h, prawdodpodobnie całość zakończy się na 100-120h. Główny zarzut dla Zeldy? O dziwo, jak się dobrze pozna mechanikę gry (zajmuje to z 50h na pewno) to jest... za łatwa. Całe szczęście są na to sposoby:
- wyłączyć moce które otrzymujemy po pokonaniu bestii (szczególnie tę z Zora domain, ale polecam wyłączyć wszystkie);
- rozwijać wytrzymałość zamiast zdrowia (tzn, warto zatrzymać się na takiej jednej wartości - bez spoilera);
- nie posiadać za dużo posiłków;
W ogóle cały system gotowania, który jest naprawdę rozbudowany i ciekawy jest częściowo zepsuty przez "hearty food". Wystarczy ugotować jedną truflę czy chrzan i mamy pełne zdrowie + 5 serc. Po co się męczyć czy eksperymentować?
Tak więc, jeszcze pewnie minimum miesiąc Zelda, później na pewno MK8D no i później może ARMS. Muszę przyznać, że w ogóle mnie ta gra nie interesowała, ale w ten weekend 2x1hr grałem podczas "global testpunch" i było zadziwiająco dobrze. Coś w tej grze jest, niby prosta ale jednocześnie mnóstwo zaawansowanych technik do wykorzystania. Jest jakaś bijatyka podobna do tego? Bo koncept wydaję się dosyć oryginalny.
Graliście w ARMS?
BTW, żadna z gier indie mnie albo nie zainteresowała albo uważam że jest za droga (ale z reguły to pierwsze).
właśnie.. graliście w ARMS w ten weekend? Kim wam się najlepiej grało?
Ribbon Girl FTW :D
Platinum Games tworzy grę na Switcha.
http://www.japanesenintendo.com/post/161236981339
wrzuce tez tu bo moze nikt nie zaglada ciot wyzej:
jesli chodzi o Mario kart 8
w ile osob mozna grac? jakbym chcial grac z dwojka dzieci na podzielonym ekranie to sie da czy slabo?
I co potrzeba dokladnie do tego by grac w 2 czy 3 osoby?
sorry jesli pytania sa glupie, totalnie nie znam sie na Nintendo:(
Jutro o 16:00 krótki direct poświęcony Pokemonom. Oczywiście w internecie już pojawiają się plotki na temat zapowiedzi portu Sun/Moon na Switcha.
Pełnoprawny Pokemon cRPG, Metroid Prime 4, Kirby, Yoshi - czyli jak 10 minut konferencji Nintendo było bardziej fascynujące niż reszta E3 razem wzięta.
Teraz kupno Switcha NAPRAWDĘ zaczyna mieć dla mnie sens.
Teraz kupno Switcha NAPRAWDĘ zaczyna mieć dla mnie sens.
To, że będą dobre gry na Switcha było w zasadzie pewne od zawsze. Niewiadomą pozostawało jak dobrze konsola się przyjmie. Na szczęście sprzedaż jest bardzo dobra, więc Switch powinien żyć przynajmniej tak długo jak 3DS.
Ja Switcha kupuję na premierę Mario Odyssey. Tak cicho liczę, że w cenie konsoli będzie bundle z grą.
Jedynym minusem jest to, że muszę kupować dodatkowy sprzęt mimo iż mam PCta, który bez trudu wyciągnąłby 60 fps w 4K przy Switchowej grafice. Chociażby Zelda: Breath of The Wild wygląda wspaniale w 4K i z podbitą rozdzielczością cieni i innych efektów.
Jednak niestety nie ma innego wyjścia, aczkolwiek Digital Foundry wspominało o przeciekach dotyczących stacji dokującej dla Switcha wyposażonych w dedykowaną kartę graficzną, przypuszczalnie Geforce'a 1060, co pozwoliłoby na granie w pełnym 4K. To, czy zobaczymy taką przystawkę zależy od różnych czynników, ale taki zestaw Switch + GPU może kosztować tyle co sam Xbox One X.
Oj, mogłoby to namieszać na rynku. Nie mam TV 4K, kupuję samego Switcha, za rok kupuję nowy TV i dokupuję podstawkę z GPU dla mojej konsoli.
Krótkie wrażenie po E3:
+++
Super Mario Odyssey - Gra wgląda obłędnie, szykuje się kolejna w tym roku produkcja 95+ na Switcha;
+
Mario x Rabbids - Heh, prezentuje się to zadziwiająca dobrze. W tym momencie rozważam nawet kupno :)
Fire Emblem - Może to być pierwsza gra w serii w którą zagram;
+/-
Zelda DLC - wyglada ok, ale to tylko DLC;
+/-
Metroid Prime 4 - Oczywiscie czekam, i ciesze się że chociaż potwierdzili że jest w produkcji. Ciągle jednak dużo niewiadomych;
-
Xenoblade Chronicles 2 - XCX byla jedna z moich ulubionych gier na WiiU, to co widzielismy do tej pory na temat XC2 w ogóle mnie nie przekonuje.
Miyaomoto powiedział, że Pikmin 4 nadal się tworzy, tak więc Hey! Pikmin to nie czwórka.
Z kolei amerykański oddział Nintendo zasugerował, że być może jeszcze czymś zaskoczą na E3.
21 czerwca Direct dla Dragon Quest XI. Czyżby mieli wreszcie pokazać wersję na Switcha?
Kupilem arms i nawet nie odpalilem bo konsola padla nie mozna jej uruchomic dzis oddalem do reklamacji kurde konsola uzywana maks 60-80 godzin tylko w trybie przenosnym i taki kwiatek. Mam nadzieje ze nie beda kombinowac, konsola wyglada jak nowka stacjonarna czesc nawet z kartonu nie byla wyjeta, nie mogla sie przepalic od przepiecia bo nie byla podlaczona do pradu. Mialem 90% bateri sleep mode i juz nie wstala, czytalem ze czeka sie ponad miesiac wiec pewnie na wyjazd wakacyjny nie wroci a glownie po to ja bralem aby na wyjazdy miec ;(
Od takich przypadków jest gwarancja i niestety, ale zdarza się.
W przypadku Nintendo to zresztą nie jest rzecz nowa. Pierwsze rewizje ich konsol zawsze były w jakimś stopniu awaryjne, a w przypadku Wii całą pierwsza seria miała brudne soczewki lasera i nie czytała płyt dual-layer. Wyszło to jednak dopiero po kilku latach jak wyszedł Super Smash Bros. Brawl, bo był pierwszą grą na takiej płycie. Nintendo oczywiście naprawiło nawet konsole po gwarancji, ale niesmak pozostał.
W przypadku Switcha awaryjność nie jest niczym niespodziewanym biorąc pod uwagę marcową premierę konsoli w trybie soft-launch. Na jesieni do sklepów trafią konsole w drugiej rewizji i wtedy warto będzie pomyśleć o zakupie - szczególnie że wychodzi Mario Odyssey.
ronn - jasne, zresztą raz miałem już podobny przypadek i wtedy akcja w stylu 15 -30 s pomogła, teraz niestety nie. Miałem z nią raz przypadek jakiś miesiąc temu, że w stanie uśpienia nagrzała się tak mocno że studzenie aż wyło. Podejrzewam, że coś od nowości musiało być z nią nie tak,zwykły pech. O dziwo mam kilka konsol sony i xboxa, od czasu gameboya to moja pierwsza konsola Nintendo i pierwsza którą musze reklamować, do tej pory tylko raz reklamowałem karte graficzną, więc narzekać na dłuższa metę nie mogę.
Tak z ciekawości.
Co po Mario Odyssey? Czy cokolwiek wychodzi na ten sprzęt w 2018? Domyślam się, że Yoshi oraz Kirbi, czyli nic, co mogłoby sprzedać tę konsolę, natomiast Metroid i duże Poki to mglista wizja przyszłości (2019?). 3rd party też nic na E3 nie zapowiedzieli.
Gra ktoś w ARMS?
Całkiem przyjemna gierka, chociaż zgadzam się z opiniami, że na razie to taki surowy produkt. Jeśli będą wspierać jak splatoona, to może być nieźle.
Idzie mi strasznie, zwłaszcza, że próbuję grać ruchowo :D
Chyba szykują się nam porty Bayonetty 1 i 2.
https://twitter.com/platinumgames_j/status/881710210166824960/photo/1
I jeszcze przekazali dalej tweeta, który powiązał to z kolorami joyconów.
https://pbs.twimg.com/media/DDzuhh0UQAIyVje.jpg
Złe wieści. Pojawiły się pierwsze dumpy gier ze Switcha. Na razie nic z tym się nie zrobi, ale dumpów dokonano nie przy pomocy specjalistycznych czytników, ale z poziomu samej konsoli tj. hakerzy uzyskali prawa roota na Switchu i wyciągnęli wszelkie klucze i inne dane potrzebne do złamania konsoli.
Innymi słowy, Switch może zostać spiracony zanim na dobre się rozkręci, a to może zabić ten system. O ile Nintendo i tak będzie gry wydawać, tak wsparcie 3rd party może zniknąć całkowicie, szczególnie że Switch byłby najtańszą i najprostszą platformą do piracenia.
Jedyny plus jest taki, że wzorem poprzednich konsol Nintendo pojawi się soft homebrew, czyli np. niezależne odtwarzacze plików audio i video, a także wszelkie możliwe emulatory, w tym PSX i pewnie PS2, bo Switch już ma tyle mocy że i z tą konsolą by sobie poradził.
Mam nadzieję, że nawet jeśli piracki exploit został opracowany, to hakerzy będą mieć na tyle przyzwoitości, by nie upubliczniać go przynajmniej przez dwa lata od premiery platformy.
Ostatnie co nam potrzebne, to kolejna konsola Nintendo, która nie przynosi oczekiwanych zysków.
Dobra, złamałem się i kupiłem Switcha ze Splatoonem 2. Pierwsze wrażenie pozytywne (chociaż np. mam pyłek kurzu pod ekranem), to zważywszy na kulturę pracy w docku nie jestem przesadnie optymistyczny jeśli idzie o żywotność konsoli. A przynajmniej grając w Splatoona wiatrak zapierdziela jak odkurzacz i urządzenie jest niemal gorące. W trybie przenośnym jest za to cycuś.
Póki co nie mam innych gier do porównania. Jutro pewnie kupię Overcooked, bo to jedna z lepszych gier coopowych ostatnich lat, a potem pewnie dopiero nowego Mariana. Na Zeldę to prędko nie będę miał czasu. ;-)
Nintendo chwali się sprzedażą gier i konsol (wyniki do 30 czerwca).
-na świecie sprzedało się juz 4,7mln konsol
-sprzedali 13,6mln gier
-Zelda 3,92mln
-Mario Kart 8 Deluxe 3,54mln
-1 2 Switch 1,22mln
-Arms 1,18mln
Pewnie za jakiś czas rekordzistą będzie Splatoon 2, bo w trzy dni w KKW poszło 671tys sztuk co jest rekordem Switcha w tym kraju.
------------------------------------------------------------------------------------------
Raport tez zdradza kilka szczegółów o premierach gier:
Xenoblade Chronicles 2 - dalej planowane na winter 2017
Kirby - 2018
Yoshi - 2018
Fire Emblem (nie Warriors tylko prawilna nowa część serii) - 2018
Pokemon RPG - 2018 or later
Metroid Prime 4 - TBA
https://www.youtube.com/watch?v=Fg9ptMnVJmI
Digital Foundry zrobiło test Splatoona 2, który w trakcie testów nie zgubił ani jednej klatki i cały czas trzymał 60 fps.
Na koniec materiału podali ciekawą informację. 80% wydanych do tej pory gier na Switcha działa w 60 fps i choć samo Nintendo stara się dawać 60 fps kiedy tylko może, tak sporo gier 3rd party też działa w 60 fps.
Bardzo cieszy mnie taka sytuacja, bo Switch nie tylko wyróżnia się złożonym i urozmaiconym gameplayem swoich exclusive'ów, ale w końcu będzie to konsola do grania w 60 fps.
hej wszystkim
wlasnie kupilem switcha dosc okazyjnie bo w zestawie z pro controlerem, Zelda i Mario kart za 240 euro
nie zatrzymam go pewnie dlugo bo nie moge miec 6 konsoli w domu, cos trzeba bedzie sprzedac, ale w miedzyczasie w co musowo trzeba zagrac (oprocz zeldy) samemu a co pasowaloby do gier z dzieciakami (tu pewnie Mario kart bedzie ok)?
Teraz jest trochę zły okres na to, by ograć i sprzedać. Największe hity Switcha dopiero na horyzoncie. Do ogrania z dzieciakami pomyśl o Snipperclips.
Splatoon 2 też jest dobrym pomysłem, bo gra wspiera zarówno sieciowe multi jak i lokalny split-screen oraz ma ciekawy tryb single-player.
Wszystko też wskazuje na to, że Mario Odyssey będzie absolutnym hitem na miarę BoTW. Na E3 pokazano mnóstwo nowych mechanik, a warto też mieć na uwadze fakt, że ta gra to duchowy następca legendarnego Mario 64.
dziekuje za tytuly, na pewno cos sprawdze z tej listy
a mam pytanie co do ladowania - mozna ladowac zwykla ladowarka czy trzeba miec jakas specjalna nintendo?
bo od telefonu mi nie dziala..chcialem wziac do samolotu bo lece na weekend, ale przeciez nie bede bral stacji calej
a ta Zelda ogromna I tak w sumie tutoriala zadnego zbytnio nie ma:) nie mam doswiadczenia z zeldami I gine czesto trzeba przyznac
Po prostu adaptuj się do nowych warunków. Odkrywanie świata i reguł to piękno tej gry. Na początku ginie się często, ale dzięki temu uczysz się, że wielu rzeczy trzeba unikać, albo należy używać sprytu i kombinować jak pokonać pewnych wrogów bez bezpośredniej walki.
jak rozumiem zeykla walka z mobkami nic nam nie da, tzn zaden exp nam nie rosnie?
Zeldy nigdy nie miały EXPa i levelowania. To zresztą rzecz unikatowa dla tej serii i coś co sprawia, że są znacznie lepiej zaprojektowane niż konkurencja. Zeldy są pozbawione cyferek i statystyk jako takie. To gracz wbija levele, ucząc się sterowania i zasad gry.
W BOTW jedyne co zwiększasz to HP i/lub wytrzymałość. Ułatwia to trochę grę, ale nawet z wymaksowanym HP jesteś na dwa ciosy najsilniejszych wrogów. Później gra się robi łatwiejsza, bo z biegiem fabuły coś dostaniesz, ale nie będę zdradzał co. Po prostu graj.
wyszedlem dopiero szukac tej wioski pierwszej, czyli sam poczatek gry wlasciwie, gralem moze z 3h max
Wiesz, że nie musisz tego robić i możesz zwiedzać świat w dowolnej kolejności? Jednak odwiedzenie wioski Kakariko jest zalecane, a po drodze można spotkać Hestu, przerośniętego Koroka, który w zamian za zbierane nasiona zwiększy ilość miejsc w ekwipunku. Ja go przeoczyłem i męczyłem się przez bardzo długi czas z małą ilością slotów.
Po drodze będziesz mijał też stajnię w której możesz zarejestrować oswojonego konia.
To takie mniej oczywiste rzeczy, ale warto to zrobić. Koń jest przydatny, bo pozwala znacznie szybciej poruszać się po równinach.
Kupiłam Zeldę i Switcha i jestem totalnie oczarowana. Ta gra ma duszę jak największe hity lat 90. Zawiera nowoczesne elementy ale jest dopieszczona w starym stylu. Piękna przygoda!
mala ilosc slotow juz mnie denerwuje I tak co chwila cos wyrzucam, wiec mam nadzieje go spotkam
Limit slotów tyczy się tylko broni, łuków i tarcz. Tutaj się nawet nie zastanawiaj, tylko jak znajdujesz coś lepszego, to stare wyrzucaj. Warto trzymać w jednym slocie drewnianą broń, tarczę i łuk. Na wypadek burzy.
jakies nasionko dostalem od jednego stworka, wiec to pewno o to chodzi
Jest tego pełno w każdej lokacji. Siedzą pod dziwnymi kamieniami i wyskakują jak rozwiążesz różne puzzle w świecie gry. Jak zobaczysz coś co nie jest dziełem natury, tylko sprawiające wrażenie że ktoś to kiedyś zbudował/ułożył to zawsze będzie to jakaś zagadka logiczna.
Wszystkich nie trzeba zbierać, ale 30-50 nasion się przydaje, żeby zwiększyć ekwipunek.
a jesli chodzi o bron - cokolwiek oprocz komunikatu ze bron zaraz sie zepsuje moze mi powiedziec ze ta bron juz dlugo nie pociagnie? z tego co piszesz to raczej wnioskuje ze nic
No to jest taka cecha gry. Mi się niezbyt podoba, żeby nie powiedzieć iż irytuje, ale cel przyświecał temu taki, żebyś musiał używać broni znajdowanej na pokonanych wrogach, bo w przeciwnym wypadku na początku pobiegłbyś do zamku, czy innej trudnej lokacji i miałbyś na starcie broń +50 ataku.
Inna sprawa, że problem niszczejącej broni rozwiąże się w pewnym momencie sam, ale nic nie mówię, żeby nie psuć zabawy.
Mógłbym tutaj pisać milion porad i rzeczy, które warto zrobić jak najszybciej, ale tylko zepsułoby to grę. Odkrywanie świata to najlepsza rzecz w Zeldzie. Zawsze znajdziesz na horyzoncie coś ciekawego.
Ja powiem tylko tyle, że zwiedziłem wszystkie drugorzędne lokacje zanim w ogóle zabrałem się za zadania główne. Mocno utrudniło to grę, ale było warto.
EDIT:
Ostatnia uwaga. Absolutnie nie sprzedawaj rzeczy, które zbierasz tj. ziół, minerałów itd. będą potrzebne później. Gra niestety tego nie tłumaczy, a potem możesz żałować że sprzedałeś jakieś grzybki czy inne zielsko i będzie łaził i zbierał, bo będą potrzebne do jakiejś (opcjonalnej!) rzeczy.
Ja sprzedałem głównie mięso, bo tego zawsze było za dużo, choć dopiero w późniejszych etapach. Na braki gotówki jest też inny sposób - bardzo upierdliwy i zrobiony pod głupi grind minigierki - chyba największa wada gry moim zdaniem.
DymekRPG
Gra ktoś w ARMS?
5hr+ w global testpunch, nawet bym kupil gdyby nie to ze ciagle nawet nie ukonczylem Zeldy (135 godzin aktualnie).
el.kocyk
Im mocniejsza bron, tym dluzej mozna jej uzywac. Dodatkowo bron stalowa jest lepsza od tych wszystkich palek i maczug. Jesli znajdziesz zardzewiale miecze rzuc nimi w oktoroki ;)
Generalnie nalezy pamietac ze mozna atakowac za wielokrotnosc masowych obrazen poprzez atak z zaskoczenia/skradania. Szczegolnie latwe w nocy gdy potwory spia (mozna zrobic eliksir albo kupic zbroje zwiekszajaca stealth). To tez dobry moment zeby ukrasc im bron. Mozna tez probowac podpalania trawy, uzywania magnetycznej runy i atakowania elementami otoczenia, spychania do wody..
Co wazne nigdy przenigdy nie sprzedawac starozytnych czesci (ancient materials) bo pozniej beda potrzebne :P
jeszcze jedna rzecz - jesli chodzi o sklep Nintendo - lacze sie z Belgii i niestety mam wszytsko po francusku, wie ktos czy da sie zmienic jezyk sklepu?
i czy ja dobrze widze ze wlasciwie to nic darmowego tam nie ma (1 demko znalazlem)?
a jeszcze jedno - gdzies uslyszalem ze mozna zdjecia robic i wtedy uaktualnia sie jakis zbior wiedzy o grze, prawda to? a jesli tak to jak?
Wszystko w swoim czasie. Idź na spokojnie do wioski Kakariko, tam sobie trochę pogadasz i dostaniesz kolejne wskazówki np. byś odwiedził inną wioskę, o której już pewnie ktoś Ci wspominał. W tamtej wiosce też sobie z kimś pogadasz i dostaniesz aparat.
Naprawdę po prostu graj, bo odkrywanie świata gry to najfajniejsza rzecz w Zeldzie.
zauwazylem wlasnie ze czesc wrogow dopiero jak mnie zauwazy to leci po bron, podoba mi sie to ze nie nosza jej caly czas ze soba tylko lezy ona oparta o jakas lawke czy drzewo
Walka z wrogami to rzecz wybitna. Będziesz kombinował na najróżniejsze sposoby jak pokonać grupy wrogów. Mój ulubiony motyw to strzała w ul i patrzenie z daleka jak rozwścieczone pszczoły atakują przeciwników. Jak sam chcesz dorwać się do miodu, to co jest potrzebne? Oczywiście dym.
Dodatkowo bron stalowa jest lepsza od tych wszystkich palek i maczug. Jesli znajdziesz zardzewiale miecze rzuc nimi w oktoroki ;)
Każda broń ma swoje wady i zalety. Pałki i maczugi mają tę zaletę, że potrafią wytrącić wrogowi broń z łapy. Inaczej też walczy się z wrogami co mają broń krótką niż z tymi co używają broni długiej.
A sprobuj przyczepic mieso do balona zeby bokobliny np. zapedzic w przepasc :)
W Japonii nowy rzut Switchów, 300 sztuk a chętnych 5000.
https://www.youtube.com/watch?v=uN-56mu0xBE
Rozkładają Zeldę na czynniki pierwsze. Właśnie odkryli metodę na odpalenie gry w 60 fps. Niestety działa to tylko w kapliczkach, bo w otwartym świecie emulator ledwo dobija do 30 fps na dobrych CPU.
W każdym razie hacki robią wrażenie. Zaczęli od podbicia rozdzielczości do 4-8K, potem usprawnili shadery np. można włączyć cienie wysokiej rozdzielczości, a teraz odkryto metodę na granie w 60 fps.
A Nintendo jak zwykle ma to wszystko gdzieś, że my gracze nie tylko chcemy grać w 4K i 60 fps, ale mamy maszyny, które na to pozwolą.
Na reddicie emulatora jest nawet temat, o graczu, który przeszedł grę na Switchu, a potem odpalił na emulatorze. Stwierdził, że tak właśnie ta gra powinna działać i wyglądać.
Pojawiły się recki Mario + Rabbids. W większości oceny między 8 a 9. Kolejny świetny tytuł na Switcha.
Ubisoft cały czas potrafi wykrzesać świetne gry jak ktoś ich przypilnuje. Mario + Rabbids to bardzo dobry drugoligowy tytuł na Switcha. Raczej nie system seller, ale na pewno dobry wypełniacz między Zeldą, Mario Odyssey i Metroid Prime 4.
Cena 210 zł trochę wysoka. 79-119 zł Byłoby znacznie lepszym przedziałem, ale to właśnie Nintendo i ich ceny premium. Remake Crasha Bandicoota można kupić za ok. 150 zł, co jest dobrą ceną na taką grę.
W Mario + Rabbids kiedyś zagram, ale bez pośpiechu, poczekam spokojnie na wyprzedaż. Mario Odyssey jest dla mnie grą, dla której kupuje Switcha, choć nie ukrywam, że zdecydowanie wolałbym, gdyby ta gra wyszła na PC, bo przeszedłbym ją w 4K i być może z HDR. Na Switchu nie będę miał żadnej z tych rzeczy, niestety.
Jeden z developerów wygadał się, że Nintendo pracuje nad systemem trofeów.
http://www.ppe.pl/news/53394/nintendo-switch-otrzyma-wlasne-trofea-osiagniecia-polacy-zdradzaja-tajemnice-nintendo.html
Dzisiaj o północy naszego czasu Nintendo Direct. Może być ciekawie.
Dzisiaj o północy naszego czasu Nintendo Direct. Może być ciekawie.
Na pewno będzie ciekawiej niż na wczorajszej konferencji Apple:)
Średni direct. Z plusów to data premiery Xeno 2, Doom i Wolfenstein oraz nowy jRPG od Square Enix. Nie było tego na co ludzie najbardziej czekali, czyli Bayonetty i Smasha. A zamiast VC zapowiedzieli jakieś Arcade Archives.
Nie spodziewałem się, że uda im się wydać w tym roku Super Mario Odyssey.
Poza Mario i Xeno 2, czekam na Dragon Quest Builders 2.
Szkoda, że nic nie pisnęli o Pokemonach na Switcha.
ed.
W sumie to jest dosyć zabawne, że po odpaleniu dema Octotravellera najpierw chwalą się silnikiem Unreal Engine 4, a potem ukazuje się to -->
Ponad pół roku po premierze:
- Zelda - 150h
- Overcooked - 15h
- MK8D - 2-3h
Co kupię na pewno:
- L.A Noire
- Super Mario Oddyssey
- Project Octopath Taveler (demo mnie przekonało)
Co mocno rozważam:
- Xenoblade Chronicles 2 (jestem wielkim fanem Xenoblade Chronicle X ale XC2 na razie mnie troche zawodzi tym co pokazano)
- Thimbleweed park
Co może kupie (bardziej prawdopodobne jeśli będą jakieś promocje):
- Doom
- Mario x Rabbids
- Shantae
Może, ale mało prawdopodobne:
- Fifa 18
Fajny easter egg. Po ustawieniu daty na datę śmierci Satoru Iwaty i zrobieniu gestu, odpala się Golf z NESa.
https://twitter.com/NinDailyNews/status/910422105409425408
Witam, moze troche glupie pytanie, ale dla Was Switch to bardziej konsolka przenosna czy jednak stacjonarna? Mam narazie malo czasu grac, jakas pare godzin tygodniowo jak dobrze pojdzie i to przewaznie jak nie jestem w domu / przy telewizorze, wiec jesli Switch jest niezbyt komfortowy do grania w biegu, to jeszcze sie wstrzymam z zakupem.
Switch to tak naprawdę konsola mobilna z opcją podłączenia pod TV. Nawet gracze, którzy chcieli grać głównie na TV i tak częściej używali konsoli w trybie przenośnym. Jest to po prostu wygodne, możesz odpalić grę na 5-15 minut w dowolnym miejscu i czasie.
Jako konsola przenośna sprawdza się bardzo dobrze. Ma świetny ekran z najwyższą rozdzielczością ze wszystkich konsol mobilnych. Oprócz trzymania konsoli w ręku możesz postawić ją na nóżce i grać samymi kontrolerami.
Jedyna wada to przeciętna bateria. 3 godziny grania to mało na długą podróż pociągiem, ale na pojedyncze sesje w domu czy poza domem, gdzie do prądu blisko to nie przeszkadza.
Wiele osób pisało, że Switch całkowicie zmienił ich podejście do grania. Dzięki temu, że Switcha można w sekundę uruchomić i zamknąć udaje się im znajdować znacznie więcej czasu na grę. I to chyba największy powód sukcesu tej konsoli. Jeśli gry takie jak Wolfenstein 2 dobrze się na niej sprzedadzą, to o brak tytułów 3rd party nie będzie można narzekać, a wisienką na torcie będą exclusive'y od Nintendo.
el.kocyk - jakiś czas temu pisałeś, że udało ci się dostać fajny zestaw Switch w bardzo atrakcyjnej cenie, z tego co kojarzę, w Brukseli. Może ten stan nadal tam panuje? Będę tam za tydzień i w sumie konsola byłaby chyba najlepszą pamiątką z Belgii;)
Mam Switcha od paru miesięcy, a stacji dokującej wciąż nie wyciągnąłem z pudełka.
Zrobiłem dokładnie jak koobun inna sprawa kupowałem NS jako konsole przenośną.
Doom na Switchu wygląda rewelacyjne. Opinie ludzi którzy już grali bardzo pozytywne.
https://www.youtube.com/watch?v=8eOdEkmTP0o
Ja pewnie w KonsoleiGry, kupowałem u nich już kilka gierek na premierę na 3DSa i nigdy nie dali dupy, zawsze gierka była w dzień premiery, a nawet raz dzień szybciej. A i cene mają chyba najatrakcyjniejszą bo 204 zł
Mam nadzieję że do premiery ogram jakoś mocniej Zelde, co to jest za gierka.
Edge dał 10/10 dla Super Mario Odyssey. Generalnie jutro gaśnie embargo i pojawi się reszta recenzji.
10/10 to nic nadzwyczajnego dla mainstreamowego Mario. Hype na tę serię jest ogromny, szczególnie że ostatnie odsłony nie rozpieszczały nas otwartym światem i sandboxowymi lokacjami. Oddysey wraca tradycji najlepszych odsłon, czyli Super Mario World, gdzie odkrywanie sekretnych przejść oraz Mario 64, gdzie lokacje były otwarte i miały kilka różnorodnych zadań to wykonania.
Z dzisiejszej perspektywy Mario 64 wciąż budzi podziw, bo to 15 dużych światów, gdzie każdy miał unikatowe wyzwania, nie to co dzisiejsze sandboxy z misjami kopiuj/wklej.
Oddysey w tym aspekcie nie wprowadza nowości, ale gracze błagali o powrót do tego stylu, bo od czasu Sunshine wszystkie kolejne odsłony były liniowe i pozbawione swobodnej eksploracji na skalę znaną z Super Mario World i M64.
O wykonanie gry nie ma się co martwić. Zestaw ruchów wprowadzony w Mario 64 wciąż jest idealny, a Galaxy doprowadziła go do perfekcji. Sunshine miał jeszcze trochę toporności znanej z 64, ale Galaxy już nie i wszystkie kolejne odsłony po prostu kontynuacja perfekcji.
Nintendo zrobiło jednak genialny ruch, w grze jest zarówno stare dobre Mario, ale to możliwość przejmowania kontroli nad nowymi oraz dobrze znanymi NPCami dała ogromne pole do popisu designerom gameplay'u.
Tylko ten prosty myk pozwolił wprowadzić do gry dowolną ilość alternatywnych schematów kontroli, a co więcej nie tylko pozwolił na rozszerzenie ruchów hydraulika, ale całkowite ich zastąpienie, czego przykładem jest np. pustynny NPC, który nie potrafi skakać, ale za to widzi ukryte bloki, tym samym pozwalając na wprowadzenie nowego rodzaju wyzwania.
Mechanika przejmowania NPCów to sprytne rozwinięcie power-up'ów obecnych w poprzednich częściach. Główną zaletą tego rozwiązania jest jednak brak limitów czasowych i bardziej naturalne umieszczenie tych mechanik w samej grze.
Mario Oddysey po prostu kontynuuje tradycję Mario - system sellera konsol Nintendo. Kto wie, gdyby Wii U dostała na premierę taką Zeldę i Mario Odyssey w pierwszym roku, to konsola odniosłaby sukces. Według wielu nawet Mario Maker na start zmieniłbym wizerunek Wii U.
Całe szczęście pierwszy rok Switcha to świetny line-up exclusive'ów. Żadna konsola Nintendo nie miała tylu, tak dobrych tytułów w pierwszym roku jak Switch.
Twilight Princess to nawet nie jest ta sama liga co Breath of The Wild.
Poza tym SMG wyszło w drugim sezonie świątecznym, Metroid Prime 3 podobnie. Super Paper Mario to gra kalibru Mario+Rabbids. Fire Emblem to niszowa gra, a Zack&Wiki publiki nie podbiło.
W przypadku Switcha na pierwszy sezon świąteczny masz kapitalną Zeldę, Super Mario w wyczekiwanej od lat formułę, a do tego Splatoon 2 i MK 8.
Wii przez pierwszy rok jechało na Wii Sports, a potem casuali kupili Wii Fit. Pierwsza z tych gier mocno średnia, ale druga to czysty geniusz. Wraz z rodzinką spędziłem przy Wii Fit i Wii Fit Plus dosłownie setki godzin.
To nie watek na okazje ale majac NS nie sposob nie kupic nowego Mariana w x-kom za 199 a dzis rozsylaja promocyjne -20 zl na zakupy powyzej 100 zl wiec wychodzi za 179 zl z odbiorem najtaniej jak znalazlem mialem nic u nich nie brac po tym jak mnie w jajo zrobili z destiny 2 limitka ale ta cena sprawila ze dam im ostatnia szanse :)
DOSARD - Jakiś kod promocyjny jest potrzebny na -20zł? Dochodzę do podsumowania i ciągle jest cena 199zł.
Dzięki, dorwałem kod na pepper.pl. zamówienie do paczkomatu, może będzie dzień wcześniej :)
W momencie premiery SMO będzie max 8mln Switchy. Myślicie że 25% "attach rate" jest możliwy w pierwszym tygodniu? (2mln) Może jeszcze więcej?
Mam pytanie. Czy jakieś gry na tą konsolę sa w języku polskim? Pytam sie bo znajomy z pracy ma dziecko w wieku 9 lat a ta konsola wydaje sie idealna dla młodszych odbiorców i zastanawiam się czy ta konsola jest dobrym wyborem bez znajomości języka angielskiego. Bo znajomy z języków to zna rosyjski i troche niemiecki.
ale nie ma sensu polecać takiej konsoli komuś kto nie zna angielskiego
Bez przesady. Cały interfejs w konsoli jest tak prosty, że bez znajomości jakiegokolwiek języka się połapiesz.
Bo znajomy z języków to zna rosyjski i troche niemiecki.
Zawsze można ustawić jeden z tych języków, nie?
Moim zdaniem gry to najlepszy sposób na naukę języka obcego, wraz z filmami, czy serialami. Na początku lat 90 pojawił się u mnie w domu komputer i gry zmotywowały mnie do nauki angielskiego. Słownik ang-pol był cały czas obok komputera. Języka uczyłem się też z anglojęzycznego Cartoon Network. Dzięki tym dwóm rzeczom znam angielski na poziomie prawie native speakera, a lekcje w LO czy angielski na studiach były trywialne.
Także polecam każdemu, by zachęcał swoje dzieciaki do grania po angielsku i oglądania filmów, czy seriali z napisami, lub nawet bez.
w gry dla dzieci pogra bez znajomosci angielskiego bez problemu
a powiedzcie mi, czy jest mozliwosc zmiany jezyka/kraju sklepu nintendo?
konsole mam po angielsku ale jak wchodze do sklepu wykrywa mi belgijskie ip i wszystko po francusku niestety...
i czy ja jestem slepy czy w tym sklepie dem to jak na lekarstwo?
Oprócz nagrywania rozgrywki i transferu profili update 4.0 dodaje też wsparcie dla słuchawek bezprzewodowych z donglem usb przy zadokowaniu konsoli.
Ku mojemu zdziwieniu zadziałały mi Sony Goldy dedykowane dla PS4 - działa pięknie, zero opóźnień. Podobno nie ma też problemu z donglami Bluetooth i zwykłymi słuchawkami.
zastanawiam się ostatnio czy nie kupić sobie switcha, oczywiście używanego, jako że konsola jeszcze młodziutka więc chyba bez ryzyka
znalazłem taką ofertę
https://www.marktplaats.nl/a/spelcomputers-en-games/spelcomputers-overige/m1216428071-nintendo-switch-met-spellen-en-controller.html?c=aba4801fe1dcfdf8e084fd4b2e0a17e&previousPage=mijnberichten
opłaca się za 236.50 euro z wysyłką?
tam było za +/- 1000zł z zeldą i pro padem plus jakaś tam książeczka z zeldy
ale już cholibka nie aktualne, no nic dalej trzeba polować
SMT V dostało nowy trailer. Wychodzi na to, ze faktycznie to ex na Switcha, bo drugi "pokaz" i dalej widnieje info jedynie o Switchu.
https://www.youtube.com/watch?v=bvyCAFV9MbM
ehh... to jednak trzeba wysuplac kase na Switcha. Moze beda jakies promocje na Black Friday :-)
Po ostatniej aktualizacji kontroler z GCN działa ze Switchem.
https://www.youtube.com/watch?v=oIXyC6-pWEc
Czyli mamy kolejnego mesjasza na poziomie Zeldy.
Gracie? :)
Daje szansę trybowi "split joycon" + motion controls, zobaczymy :p
Mario Odyssey to jednak system seller:) Kupiłem dziś Switcha z Mario. Pech chciał, że mi internet dzisiaj strasznie mulił i gra ściągała mi się ponad 2 godziny. Na razie jestem w pierwszej lokacji i już rozwalałem wszystko jako T-Rex. Bardzo dawno żadna gra nie zrobiła na mnie takiego wrażenia. Z tej gry format AAA aż wylewa się z ekranu. Mam wrażenie, że ta gra pobije nawet tegoroczną Zeldę. W pierwszych 30 minutach natrafiamy na przeszkodę, którą można pokonać na 3 różne sposoby. Jeśli poziom się utrzyma, a patrząc na recenzje tak będzie, może być to najlepsze Mario w 3D wszech czasów. To jest godny następca Mario 64.
Wyniki Nintendo mocne:
7,63 miliona Switchów
4,7 miliona Zeldy
4,42 miliona Mario Kart
3,61 miliona Splatoon 2
1,37 miliona 1-2 Switch
1,35 miliona Arms
ja pogralem chwile z corkami, tzn ona na razie nie chcialy grac (wola Mario kart) a patrzyly sie I bardzo im sie podobalo
nie ogarnniam jeszcze dobrze sterowania, np w pustynnym swiecie potrafie zginac bo nie zbyt dobrze celuje czapka w lecace pociski, ale gra jest swietna
nie wiem jednak jak na razie dziala sterowanie na 2 osoby, ktos moze przyblizyc jak to wyglada?
Pograłem wczoraj dwie godziny i dotarłem do czwartej lokacji. Gra jest genialna pod każdym względem. Robi dosłownie wszystko lepiej niż poprzednie odsłony. W tym sterowanie. Gra ma ten sam zestaw ruchów co Mario 64, który był bazą dla wszystkich późniejszych gier, a czapeczka to rozwinięcie ataku z Galaxy. Ogólnie pochwała wielka, że nawet weterani serii odnajdą wiele mechanik których się muszą uczyć. Sterowanie Mario jest po prostu bardzo trudne, bo stosując nowe ruchy można skakać dobrych kilka razy dalej niż poprzednio i ze dwa razy wyżej. Póki co jednak nic z tego nie było potrzebne, ale późniejsze wyznania pewnie dadzą w kość.
nie wiem jednak jak na razie dziala sterowanie na 2 osoby, ktos moze przyblizyc jak to wyglada?
Ja też nie wiem. Patrzyłem tylko na ekran pomocy. Powinno to działać podobnie do Mario Galaxy, gdzie był asymetryczny coop tj. jedna osoba sterowała postacią, a druga kursorem zbierała shardy i mogła wchodzić w interakcję z wrogami np. zatrzymując ich na chwilę.
Tutaj jest podobnie, tylko drugi gracz ma sterować czapką.
Z innych rzeczy. Grafika w Mario zamiata. Może nie wszędzie, bo są miejsca gdzie jest grafika na poziomie tej z Galaxy, ale w innych jakość shaderów i efektów Nvidii to opad szczęki. Gdyby podbić rozdzielczość tekstur, dać 4K, zwiększyć LOD i dać lepsze cienie, to Mario Odyssey spokojnie mogłoby startować w kategorii najładniejszych gier wszech czasów.
Jednak nawet w obecnej sytuacji wygląd gry budzi respekt, nie wiem czy będzie równie ładna gra na PS4 i XO, z tak dużymi lokacjami, która będzie działać w absolutnie stabilnych 60 fps. Oczywistym kandydatem jest DOOM, ale na konsolach nie dość, że nie trzyma 60 fps, to jakość tekstur jest mocno przycięta względem wersji PC. Nintendo + Nvidia doskonale się uzupełniają.
Co do samego Switcha, to konsola jest po prostu wspaniała. To jest dosłownie spełnienie marzeń. Line-up gier świetny. Idealna konsola Nintendo. Joy-cony wydają się początkowo dziwne, ale po godzinie bardzo naturalnie leżą w dłoni. Do FPSów i innych typowych gier z Xboxa czy PS4 się nie nadają, ale do arcade'ówek są bardzo dobre. Nawet te dziwne, małe analogi są bardzo precyzyjne.
Podoba mi się to jak Nintendo robi użytek z sensorów ruchu. Switch to jest prawdziwy następca Wii. Ba, Wii na jego tle to taki prototyp (o Wii U nie wspominając nawet).
Switch to taki mix najlepszych cech NESa, SNESa, Gameboya i Wii - najlepszych konsol Nintendo.
Najlepsze w tym wszystkim są przyciski na joy-conach. Przypominają w odczuciu klawiaturę mechaniczną, za co ogromny plus. Po ograniu Switcha wziąłem pada od Xbox One S do ręki i mimo iż go lubię, to wypada po prostu blado na tle perfekcji Nintendo.
Jedyny zawód do HD Rumble. To po prostu zwykłe wibracje, może trochę lepsze od innych padów, ale do haptic feedback z kontrolerów HTC Vive to im daleko. Pozostaje jeszcze kwestia implementacji. Demo Octopath Traveler ma kapitalną wibrację otwieranych drewnianych drzwi - to robi wrażenie.
Raport fiskalny za 2 kwartał. Super Mario Odyssey w ciągu 3 dni sprzedało się w 2 milionach egzemplarzy.
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2017/171031_2e.pdf
Musze przyznać, że na początku byłem trochę zawiedziony, nawet nie do końca wiem czym (może za duży hajp po recenzjach :P) natomiast im dalej w las tym lepiej. Doszedłem do Metro Kingdom (które wygląda obłędnie) i wróciłem do królestw w poszukiwaniu księżyców. W pewnym momencie dosłownie nie da się oderwać od gry. Samo bieganie po planszy to tony miodności. Sterowanie Mario jest jednocześnie bardzo proste i bardzo skomplikowane (to co niektórzy zamieszczają to.. czapki z głów).
Zauważyliście jak dobrze opracowane są mapy do królestw? Świetnie się to ogląda i czyta.
Jedyne słabe królestwo - Lake Kingdom
Lake Kingdom nie jest złe. Graficznie co prawda najsłabsze. Początkowo też mi nie pasowało, ale jak zacząłem zaglądać tu i tam, to posiedziałem dłużej niż w kilku innych lokacjach.
Zauważyliście jak dobrze opracowane są mapy do królestw? Świetnie się to ogląda i czyta.
Nie tylko to. Cała gra jest oczywiście w stylu Nintendo, a jednocześnie też nie boi się pożyczać pomysłów z innych gier. Wątek fabularny jest zrealizowany dużo lepiej niż w poprzednich częściach. Bowser napada na królestwa w konkretnym celu. Fabuła nie ma co prawda większego znaczenia, ale przynajmniej ma teraz ręce i nogi, a cutscenka po pierwszej walce z Bowserem, świetnie nadała ton dalszej grze.
Zarówno BoTW jak i Odyssey to kolejny przeskok jakości, nawet dla samego Nintendo.
Geniusz designu odysei po prostu przytłacza. To jest po prostu niewiarygodne, jak tyle różnych elementów połączyło się w spójną, perfekcyjną całość. Nie ma drugiej gry, która by miała tak wiele różnych styli graficznych. Od realistycznego settingu Metro Kingdom, poprzez kreskówkowy świat śnieżny, czy typowo gamingowy wygląd światów leśnych, na surowych polygonach Luncheona skończywszy.
W przypadku Zeldy mała ilość assetów z miejsca rzuca się w oczy. Nie przeszkadza to w grze, ale mimo wszystko od strony czysto graficznej Zelda to takie większe indie, choć celowo pomijam tutaj kwestię dopieszczenia detali w Zeldzie.
Mario Odyssey to największa i najbogatsza graficznie gra Nintendo. Przepych wylewa się z każdej strony (z wyjątkiem Lake Kingdom). Nikt im nie kazał tego robić. Zrobiliby n-ty recykling assetów z Galaxy, Galaxy 2, Mario 3D Land i 3D World, okrasili świetnym gameplayem i też posypałyby się 10/10. Poszli jednak o krok dalej i Mario Odyssey wygląda inaczej niż każda wcześniejsza gra z Mario.
Mario Odyssey to też mix wszystkiego co Nintendo zrobiło kiedykolwiek. Ich ostateczna gra. Mechanika przejmowania wrogów pozwoliła wprowadzić najróżniejsze atrakcje. Sterowanie czołgiem to połączenie FPSa z ze starymi tankami. Mi się w to grało dużo lepiej niż w kampanię z Battlefield 1.
W świecie morskim jest stworek, który zmienia sterowanie w to znane z Mario Sunshine. Ba, cała lokacja jest mocno inspirowana tą odsłoną.
Przykłady można mnożyć, ale najlepiej odkrywać je samodzielnie. W odysei nie sposób narzekać na nudę.
Tak na marginesie, jak byście przetłumaczyli "Cappy"? Ja na niego mówię "Czapek".
No i pokonałem Bowsera, ale to dopiero początek, gdzieś 1/4 gry, albo i mniej biorąc pod uwagę, że teraz zaczną się prawdziwe wyzwania i dziesiątki prób i błędów.
Zrobienie Odysei na 100% pewnie zajmie mi z pół roku, ale będę regularnie wracał tak jak do poprzednich odsłon.
no i stało się, dołączyłem do rodziny ninny, bowiem Switch jest pierwszym posiadanym przeze mnie sprzętem od big N; jak narazie bez gier, ale myślę że na tygodniu sprawię sobię Zelde, a potem za czas jakiś Mariana; samą konsolkę kupiłem przede wszystkim z myślą o tych wszystkich markach które wychodzą tylko na Nintendo - tak więc czekam na xenoblade, pokemony, SMT, gry od Mistwalker, gry od Level 5 i mam nadzieję że wiele innych gier które nie są dostępne nigdzie indziej
Zelda na początek wystarczy, spokojnie 100-200h grania. Pytanie tylko czy nie czekać na black friday? Ma być wersja z mapą i jakiś "gajdem". Trafi to do PL?
Ja z kolei czekam na "visual novel" (np. 999), Laytona, Fatal Frame..
Xenoblade oczywiście też, XCX na WiiU był genialny, XC2 na razie mnie nie przekonuje w 100%
Konsola z Mario Odyssey za 1650zl w X- kom. Warto, czy czekac na lepsze oferty na czarny piatek albo swieta?
100 czy 200zl przeboleje...ale jak sie pojawi taki bundle za 1200 to bede sobie plul w brode :p
No i w zestawie nie masz fizycznej kopii, a tylko kod do ściągnięcia gry.
Ja wziąłem wersję z czerwonymi joyconami. Mario i tak bym nie sprzedał, bo do gry będę wracał nie raz, tak jak wracam do Mario 64 i innych odsłon.
Drugi argument jest taki, że te Switche z zestawów były wyprodukowane niedawno tj. jest wielce prawdopodobne, że są pozbawione pomniejszych problemów jakie trapiły premierowe urządzenia.
Tak było we wcześniejszych konsolach Nintendo, które przechodziły wiele rewizji sprzętowych, usuwających zaobserwowane wady np. wadliwe lasery w Wii, które nie czytały gier na płytach dual layer. Problem się pojawił dwa lata po premierze konsoli, gdy na rynek trafił Smash Bros. Brawl. Nintendo na szczęście naprawiało konsole za darmo.
Nie warto, racja. Napalilem sie, ze dzis w punkcie bym sobie odebral i dlatego taka mysl, ale nie ma co przeplacac.
Choc argument z tym, ze nowsza rewizja i moze cos naprawili tez nie jest glupi. Ja wole fizyczna wersje gry ( a juz na pewno warta 200zl)
Cos kupie, bo juz decyzja jest, ze bede mial Switcha .
Namco wypuści 3 gry na wiosnę/lato 2018.
http://www.nintendolife.com/news/2017/11/bandai_namco_to_announce_three_big_switch_titles_early_next_year
Marian zakupiony, narazie oczyściłem Cascadę z wszystkich region coinów i power moonów dostępnych na tym etapie gry; trochę dziko kamera mi działa, ale ogólnie to całkiem spoko,
koobun - na emigracji jestem, pokoik 4x3m, półka jest cetralnie nad łóżkiem, jakbym niżej ją usadowił, to regularnie codziennie rano uderzałbym o nią głową.
btw. wiadomo coś kiedy nowe Sin Megami wychodzi?
narazie oczyściłem Cascadę z wszystkich region coinów i power moonów dostępnych na tym etapie gry; trochę dziko kamera mi działa, ale ogólnie to całkiem spoko,
Czyszczenie lokacji nie ma sensu dopóki nie przejdziesz gry. Po prostu graj, rób zadania i jak Cię coś zaciekawi to eksploruj, ale żeby wszystko dokładnie sprawdzać, to nie ma sensu.
Jedna podpowiedź, żeby oszczędzić późniejszego biegania po tych samych miejscach. Wszystkie pomniejsze lokacje, do których wchodzisz przez drzwi, czy rury mają dwa księżyce. Jeden oczywisty, drugi ukryty.
Jeśli nie wiesz, czy wszystko zebrałeś, to wejdź do lokacji drugi raz i czapek powie, czy już wszystko zebrane, czy jeszcze jakiś księżyc czeka.
Mógłbym napisać wiele wskazówek, ale najlepiej odkrywać samemu. Najważniejsze to skupić się na głównym wątku, a dopiero potem zabrać się za eksplorację, bo pojawi się kilka nowych możliwości.
Główny wątek SMO za mną, końcówka jest bardzo bardzo fajnie zrobiona. Zabieram się za "endgame", już widać że poziom trudności będzie trochę większy. Fragmentami gra wygląda obłędnie (np. New Donk City w deszczu). Nie dotyczy to trybu handheld. SMO jest chyba pozycją, dla której różnica w jakości obrazu telewizor/handleld jest największa. Nie wygląda co prawda jakoś bardzo źle, ale różnice są znaczące. Kwestia 60FPS? Zelda na ekrania Switcha wyglądała kozacko tutaj jest po prostu OK. I to ciągle Zelda pozostaje moim GOTY ;-)
L.A Noire zamówione. Mimo, że nie podoba mi się fakt, że potrzeba dociągnąć wiele GB bo na kartridzu znajduje się tylko fragment gry to machnąłem na to ręką.. Używają 16GB, gra kosztuje $10 niż na X/PS.. 32GB podobno jest bardzo drogie. DooM następny w kolejce, ale najpierw L.A Noire i XC2 (chociaż mam mieszane uczucia).
Przyszły rok: Kentucky Route Zero
Wśród przyszłorocznych tytułów Capcomu na Switcha - Ace Attorney.
http://nintendoeverything.com/capcom-making-switch-games-targeted-for-next-fiscal-year-includes-ace-attorney/
Odnosnie Ace Attorney - 100% buy!
Odnosnie Mario Odyssey - prawdziwa gra zaczyna sie po zakonczeniu fabuly :D
Mam Switcha od wtorku.
Posiadam Mario i Zelde.
Mario wczoraj przeszedlem, oczywiscie widze, ze teraz otwiera sie przede mna masa innych wyzwan, ale na razie mam dosyc.
Zelda jest ogromna, trudna i skomplikowana. Denerwuje mnie mróz, trzeba jakies wdzianko zdobyc bo sie nie da grac w mroznych krainach.
Sterowanie w switchu jest swietne. Balem sie, ze bedzie gorzej.
Powinni dac demo Dooma bo nie wiadomo jak tam bedzie wygladac sterowanie, a na switchu taka gierka bylaby fajna, o ile nie irytujaca przez sterowanie. Mam Dooma na PC, ale kto wie, moze bym sie skusil.
Na mróz masz wiele możliwości (są dwa poziomy mrozu, drugi wymaga lepszej ochrony):
- pochodnia;
- ognisko;
- odpowiednia broń z efektem ognia (eg. flameblade);
- eliksir;
- ubrania;
Mario broni się po zakończeniu fabuły. Nie dałbym 10/10 (niezależnie czy to film, gra czy książka to nawet ocenę typu 9/10 dawałbym MOŻE raz na rok. 8/10 też nieczęsto, takie zboczenie..) ale rozumiem zachwyty. Poziom trudności wzrósł, można swobodnie oddać się eksploracji i gra jest tym czym powinna być :)
L.A Noire to coś totalnie w moim klimacie, czekam tylko na przesyłkę. W międzyczasie korci mnie DooM. Mam jakąś awersję do wojennych FPS z regeneracją zdrowia. W ogóle nie mam ochoty w nie grać, oryginalny Medal of Honor był chyba ostatnim przypadkiem, żeby mi się podobało. Z drugiej strony lubię FPS w stylu scifi/horror zwykłe korytarzowe strzelaniny gdzie zbiera się apteczki i idzie z punktu do punktu. Doom/Quake/Sin/Blood/Undying/Heretic. Nowy Doom chyba jest w tym stylu?
Już nie mówię o czymś w stylu Call of Cthulhu: Dark Corners of Earth. To w ogóle byłby wypas, ale małe szanse niestety, że coś podobnego powstanie. Nowy Metroid, jeśli zrobiony dobrze, może być niesamowity.
W każdym razie, ktoś kupuje Doom?
Z konsolami od Nintendo zawsze mam tak że kupuję je w ostatniej kolejności gdy już cena niezle spadnie a na rynku pojawi się zaplecze gier dla których warto ją mieć. Deal z Nintendo zawsze jest długodystansowy, niestety:P A samo Nintendo ma problem z otwarciem się na szerokie spectrum Graczy. Pod tym względem chyba najlepiej startował Gamecube. W szybkim czasie RE, RE0, Metroid 1,2, Soul Calibur 2, Sled Storm, Mario, Zelda, Pikmin, Pokemon Colloseum. Poki co Nintendo Switch nie zapewnia takiego kontentu. Ale za kilka lat napewno uzbiera się ciekawa biblioteczka.
Super Mario Odyssey, właśnie dobiłem do 250 księżyców, więc
spoiler start
dark side of the moon.
spoiler stop
Ale jutro odstawka bo L.A Noire ma przyjść :P
Zelda z nagrodą gry roku na gali Golden Joystick Awards.
https://www.ppe.pl/news/54778/golden-joystick-awards-2017-zwyciezcy-we-wszystkich-kategoriach-nintendo-znowu-kroluje.html
Tona nowego contentu do Splatoon2
W skrócie:
24 listopada:
- 4 nowe mapy
- nowa mapa dla salmon run
- nowy sprzęt (140 około)
- nowa muzyka w trakcie gry
- nowe fryzury
- level cap z 50 do 99
- ulepszone cykanie fotek amiibosów
- mozliwosc zmiany sprzetu w lobby
Połowa grudnia:
- nowy tryb: Clam Blitz
Oczywiście wszystko za darmo.
Worms wmd jest albo bedzie do kupienia na nosniku? Gdzie to najtaniej kupic?
Mam do sprzedania Zelde za 170zl. Gra mi nie podchodzi. Mario ogrywam caly czas a za to nie moge sie zebrac.
Worms mają być na nośniku dopiero w 2018 roku. Póki co tylko cyfrowo.
Xenoblade Chronicles 2 ze średnią ocen na poziomie 86/100.
http://www.metacritic.com/game/switch/xenoblade-chronicles-2
TeRiKaY -->
Zbyt wiele pracy w research nie włożyłem.
Odbieram po robocie w madgames, mają po 205 zyli.
TeRiKaY-->x-kom z kodem -20 zl i odbiorem osobistym 179 zl kod vip-20 wazny dzis
Hm, jako osobie całkowicie niepodjaranej nową konsolą wydaje się to wszystko dziwne
czyli konsola przenośna z baterią, która wystarczy na dojechanie autobusem gdzieś
a w domu oferująca gorszą jakość, niż konkurencja za wyższą cenę
Jeśli wydadzą tak dobrą Castlevanią jak nowego Linka i cena spadnie o połowę to warto będzie się zainsteresować
Likfidator~ Thx :) BTW czytałem o tym kiedyś. Fajna wpadka :) Podobnie było z R6: Vegas 2:
http://www.theregister.co.uk/2008/07/18/ubisoft_pirates_fix_from_pirates/
Ujawniono nową mapę do Splatoon 2 - Humpback Pump Track. Poniżej parę screenów:
http://images.nintendolife.com/news/2017/04/new_splatoon_2_stage_unveiled_-_humpback_pump_track/attachment/0/original.jpg
Zapowiedziano darmowe DLC do Super Bomberman R.
http://www.siliconera.com/2017/03/31/super-bomberman-r-to-get-free-dlc-sometime-soon-heres-a-teaser/
Party Golf, AeternoBlade II, ACA NeoGeo: Samurai Shodown IV, Cave Story+, The Fall Part 2: Unbound oraz ACA NeoGeo: Alpha Mission II zmierzają na Nintendo Switch.
Gameplay z gry Lego City: Undercover prezentujący co-op (split-screen):
https://www.youtube.com/watch?v=3EOrGSoWLDY
Demko Just Dance 2017 dostępne jest do pobrania w Nintendo eShop.
https://www.youtube.com/watch?v=_WC9kvk_tIg
teaser mapki Humpback Pump Track z nowego Splatoon'a:
https://www.youtube.com/watch?v=B3QfFatUT1A
Przed chwilą widziałem 1szy raz reklamę Switch'a w TV na kanale 4 fun tv gold hits :)
"Co do Zeldy, to ktoś pisał na reddicie, że żaluje przegrania 120 godzin na Wii U, bo na nowej wersji Cemu trzyma mu 30 fps stabilniej niż na Wii U i Switchu, a do tego gra działa w 4K wraz z innymi usprawnianiami."
Po łatce gra działa dużo lepiej na NS. Po drugie z tego co wiem nie można ukończyć tutoriala na emulatorze. Zresztą to tak jakbym narzekał, że kupiłem PS4 i grałem w 900p30 w B1 a teraz niedawno wyszła wersja Pro i mogę pograć w 1080p60.
Do mnie kompletnie nie trafia ta idea grania non-stop w każdych warunkach. Grasz w domu, jedziesz do znajomych i grasz po drodze, spotykasz się ze znajomymi żeby pograć. Liczyłem na jakiś nowy pomysł w kwestii konsol stacjonarnych, a tu lipa. Największym plusem jak dla mnie jest to, że cena Wii U spadnie jeszcze niżej.
ja pierdole masz problem. bardziej irytuje mnie fakt że sony wrzuca indie shit do plusa niż to.