Ja na razie największy problem mam z PRZYSTANKAMI... Masakra po prostu. Coś czuję, że do premiery Pillars of Eternity będę w to grał nonstop ;).
Oceny ta gra zbiera jakby miała zostać GRĄ ROKU :D! 9.8/10 u graczy na MECIE!
Pytanie, wysypisko szybko sie zapelnia da sie jakos zutylizowac te odpady jakos czy nowe wysypiska trzeba robic ? widze ze jest spalarnia ale do niej jeszcze mi daleko
Czekałem i czekałem na coś, co pokaże, że da się jeszcze zrobić mniejszą żenadę od nowego simcity czy serii cities xl. No i jest. Banalna w obsłudze, przejrzysta, dobrze zoptymalizowana, minimalistyczna, ale jednocześnie posiadająca mnóstwo opcji gra. Sama przyjemność. Budowanie banalne i miłe, wielkość miasta sporo i można rozbudować. Super opcja z dzielnicami. Może minimalny brak wyzwań jak w simcity, ale nieważne. No i wróciły wodociągi oraz linie wysokiego napięcia :). Gram kilka godzin, ale póki co nie mam się do czego przyczepić. Jeśli będą aktualizować, robić nowe mapy itp.to dla mnie najlepszy symulator.
Gra naprawdę fajna... te multum opcji np. z ustalaniem tras komunikacji itp. Naprawdę fajna gerka ale ma 1 WIEEEEEEELKI minus jak dla mnie czyli BRAK trybu Multiplayer gdzie w SimCity 2013 mogłem pograć wspólnie ze znajomymi a tutaj niestety mi tego brakuje i z zapowiedzi wydawcy NIE będzie trybu multi.
Ogólnie gra dużą mocne 8-9 dostać powinna :)
Ustalanie tras autobusów to jak dla mnie największa zagadka jak na razie. Nie czaje tego... Ciągle pokazuje mi, że trasa nie gotowa... Tzn już jeżdżą ale brakuje przystanku czy coś, a już zrobiłem wiele tras (kółek)...
Ale... to wszystko już było. Interfejs z SC, strefy i ich kolory z SC, komunikacja z C:XL/XXL, budżet z SC4. Super, bo wszystko w jednej grze? Gram w budowanie miast od SC2/3000 i w żaden sposób ta gra nie bije na głowę innych.
geohound -
sam z lekka zaprzeczyłeś swojej wypowiedzi. Skoro w 1 grze umieścili to co minimum w 3 innych do tego z optymalizacją nie ma problemu to widać jak na dłoni że kładzie ona poprzedników na kolana. fakt fani sc 2k/3k jak i 4 będą lepiej wspominać tamte gry ale i tu uświadczą niemałej zabawy
Rozumiem, że ta gra jest tylko przez Steama i nie ma wersji pudełkowej? Może mi ktoś w takim razie powiedzieć jaki jest całkowity rozmiar plików do pobrania ze steam? Mam net z Cyfrowego Polsatu i nie chciałbym się zagalopować przed końcem okresu, bo mi obetną prędkość do modemówki :) Prosiłbym o wiarygodne informacje
Nie 1,6 tylko 3,4 GB zobacz rozmiar plikow w steam library
Tyle mi pisało, że pobiera. Czy sobie potem rozpakował, nie wiem.
Dzieki za informacje Do 5GB da sie jezcze przeżyć. Jak instalowałem Shogun 2 z DVD to na dzień dobry pobrało mi 12,5GB patchów itp. Szkoda, że nie ma pudełkowej wersji.
Te aukcje za 5zł, to nic innego jak udostępnianie kupującemu danych do konta steam, pobierasz taką grę i możesz grac TYLKO z tego konta w trybie OFFLINE. Offline dlatego, że inni też kupują dostęp do tego konta i byłby konflikt między graczami, który ma być online. Sam mam tak dwie gry, które nie mają multi i jest, to tania alternatywa jeśli nie zależy Ci na osiągnięciach (trofeach) steam na Twoim koncie. Sam pewnie się skuszę na taką wersję...
Wydać 100zl. A 5 zł. To spora różnica. Jak mi się spodoba kupie pewnie swój klucz. Dzięki
Jak masz zamiar kupić dostęp to już lepiej ściągnij (poczekaj?) pirata, bo kupowanie dostępu jest gorsze od piractwa nawet :-)
W tej chwili wersje steam spokojnie kupisz za 49zł na allegro. Na swoim koncie będziesz grać. Jeszcze wczoraj były za 38zł ale z aktywacją poprzez VPN. Zwyczajnie zmieniasz chwilowo IP na np. Rosyjskie, aktywujesz grę i później wracasz do normalnego i full wypas na własnym koncie z PL językiem. Wersje za 5zł są świetne do sprawdzenia gry, gdyż nigdy nie mamy pewności czy crack nie powoduje jakiś spadków fps czy innych błędów. Powodzonka w tworzeniu miasta! Pozdro
@Adexx - akurat optymalizacja jest tu żadna. SC i Cities XL przy tysiącach mieszkańców było płynniejsze na full, niż miasto w C:S z 500 osobami.
geohound -> Optymalizacja jest super i wszystko chodzi płynnie, więc nie wiem na czym grasz mając problemy w C:S.
Na tą chwile gra mi się bardzo przyjemnie
PLUSY:
-interfejs
-budowanie sieci komunikacyjnej
-rodzaje dróg
-wreszcie kąt prosty nie dominuje
-jak dla mnie grafika przyjemna dla oka.
-optymalizacja
-dzielnice
-policies
Minusy:
-gra jest łatwa a dla kogoś kto gra praktycznie tylko w strategie bardzo bardzo łatwa (jedyny większym problemem z jakim przychodzi się na zmierzyć to korki). Może większe problemy zaczną się kiedy miasto osiągnie skale 100k i więcej.
-farmy wyglądają jak ogródki działkowe
-problemy ze skalą budynków
-pojazdy uprzywilejowane stoją w korkach
Troszkę brakuje mi również rozwiązań pozwalających tworzyć miasta, dzielnice tematyczne np. Miasta turystyczne, brak hoteli, parków rozrywki, kasyn itd.
Ale i tak najlepszy City Builder na rynku. Chociaż jak dla mnie trochę za mało złożony
Rzeczy o których piszesz pewnie jeszcze będą w DLC, swoje dołożą moderzy.
Tym razem jednak w pełni wybaczam ten "skok na kasę" bo podstawka jest kompletna i można się świetnie bawić i nie ma wrażenia że coś zostało sztucznie "wycięte". Simcity nawet z wszystkimi dodatkami i bajerami i tak była niegrywalna. Osobiście czekam przede wszystkim na DLC związane z komunikacją miejską, tramwajami itp.
geohound
Co do plynnosci tez mialem problemy gdyz na nowym lapku gram. Gra sama nie aktywowała mi grafiki Nvidii co oznaczalo 6 klatek/s ktos mi pomogl i doradzil i po zmianie priorytetu kart gra dziala na 40-50 fps
Co do kluczy:
W razie czego ja mam 2 klucz na zbyciu. Jesli ktos zainteresowany jest prosze pisac na gg:230908
a powiem wam ze raz mialem male klopoty z miastem :P gdyby nie fakt ze w kasie zarobionych mialem 300k waluty mnie ratowal. Mianowicie zapalila mi sie elektrownia naftowa a bez niej cale miasto pozbawiono prondu, straz i inne sluzby zamkneli z braku pradu ;] i tak niezle idzie 11k mieszkańców do tej pory
Gra potrzebuje naprawde mocnego kompa... Minimalne wymagania są totalną bzdurą, gra ta potrzebuje naprawde dobrego sprzętu, na Moim lapku msi GTX 850M, 8G ramu i7 na low w najniższej lapie tylko 12/13 Fps'ów da się grać, ale skoro 850m jest na poziomie wydajnoiści 550 to an tych średnich powinno polecieć, niestety chyba gra ma problemy z optymalizacją.
Jezlei chodzi o grywalnosć mistrzostwo daje 8 za problemy z fps'ami
Witam, mam pewien problem z rozwojem miasta...
Osiągnęło one 35 tysięcy mieszkańców i nie chce się dalej rozwijać. Zapotrzebowanie na WSZYSTKIE strefy jest ZEROWE, w najlepszym przypadku minimalne - takie, że słupki wzrastają najwyżej na dwa milimetry. Podatki mam ustawione na 10%, mniej nie dam, bo inaczej zbankrutuję. Więc mam pytanie - jak zwiększyć znacznie zapotrzebowanie na strefy, żeby słupki były przynajmniej zapełnione w połowie? To jakiś bug w grze, że zapotrzebowanie na strefy jest zerowe? Man nadzieję, że szybko wyjdzie jakiś poradnik...
Lukdirt, szkoły, policja i straż i parki zwiększ atrakcyjność, edukacje i bezpieczeństwo, ewentualnie jakis pomnik żeby zwiększyć atrakcyjnosć turystyczną, na 100% pomoże, zobacz też czy wszędzie masz prąd, wode i czy śmieci lub trupy nie zalegają.
Lukdirt twoje problemy mogą wynikać z kilku powodów. I ciężko tutaj gdybać.
Możesz zawsze zbudować nową dzielnicę i tylko ją obłożyć niższymi podatkami żeby zachęcić ludzi do osiedlania.
Samo napisanie że nie ma zapotrzebowania na strefy to trochę mało, raczej nie wynika to z jakiegoś błędu gry tylko z jakiegoś błędu popełnionego przy projektowaniu miasta.
Np. Jeśli z jakiegoś powodu przemysł źle funkcjonuje nie może się rozwijać to nie ma pracy dla mieszkańców więc po co ktoś miałby się do Ciebie przeprowadzać. Może przemysł nie ma co zrobić z wyprodukowanymi towarami?
Może nie może znaleźć odpowiednich pracowników, co może wynikać z przeedukowania społeczeństwa lub braku edukacji.
Dodatkowo jeśli przy populacji 35 k nie toniesz w gotówce to z Twoim miastem jest coś grubo nie tak, Powinieneś mieć naprawdę spory bufor finansowy.
Lukdirt -
przeczytaj kilka postow wyrzej. Jeśli masz karte zintegrowaną intela i nvidia 2ga to ustaw priorytet jako karta nvidii by byla aktywna caly czas. Mi pomogło. tez mialem wczesniej 6-12 fps gdyz automatycznie 2 karta nie startowala
Czy ktoś wie jak włączyć w grze wyższe rozdzielczość (2k/4k)? Wprawdzie w menu są one dostępne, ale po zatwierdzeniu gra wraca do FullHD.
Bardzo dobra gierka, tylko trzeba umiejętnie zarządzać i budować bo ciągle mój budżet jest na minusie a ludzie narzekają i są wymagający :D chętnie zrzuciłbym jakieś tornado albo trzęsienie ziemi, bawię się równie dobrze jak przy simcity, optymalizacja również ok.
Google nie boli ;)
panel sterowania i ustawienie Nv'di
Wszytsko dziala na full detalach ponad 35 fps'ow
Dzięki masz u mnie browara! :)
zbudowałem elektrownie wodnom w tak nieszczęśliwym miejscu że zatamowało rzeke i zalało mi miasto
Gdzie najlepiej (najtaniej) można kupić tę grę? Na [ link zabroniony przez regulamin forum ] są dwie wersje jedna za 79zł i druga deluxe za 99zł Czym one się różnią, czy ta zwykła jest niekompletna? Czy będzie wydanie pudełkowe tej gry? Jakie wy macie wersje i za ile(skąd?) kupiliście?
Shir0n -
Ja tez się wściekałem ze zacina ale mi pomogło to cieszę się że pomóc mogłem. Nadal ja mam klucz do sprzedania nie jest to vpn ani gift tylko czysty klucz. pisac na gg widze ze juz byly odezwy wiec kto 1 sie umówi ten lepszy. xD
Może napisze coś więcej bo rozbudowałem miasto na kilka parceli, miałem korek na kilka km do miasta od tej głównej drogi i naprawdę sprawia to wielką satysfakcje rozładować taki korek wymyślając jak to zrobić żeby nie burzyć pół miasta robić autostrady i wtedy Pan nasz wymyślił ronda a do tego obwodnice dla tirów, tak tak można zrobić zakaz wjazdów takich samochodów do wyznaczonych stref.
Napisze jeszcze raz o optymalizacji, całe miasto żyje takie ogromne tereny i brak zwiech, wszystko płynnie chodzi bo np przy simcity4 przy całej rozbudowie na mocnym sprzęcie miałem już lekkie ściny a cities xxl to gówno do tej gry.
Kolejny plus to wolne wprowadzanie do gry i odblokowanie budynków z kolejnym rozwojem czyli nie zostajemy rzuceni na starcie na pożarcie np budując drogą elektrownie która nas zrujnuje finansowo.
Jak dla mnie Cities:Skylines może mocno namieszać przy wyborze gry roku. Do wieśka3 nie będę porównywał ale jeśli chodzi o gry strategiczne i symulatory to nr 1.
No nic zabieram się dalej do budowania.
Nie wiem czemu wy narzekacie na optymalizację. Przy Radeonie HD7770, Intel Core 2 Quad 2.66GHz, 4gb ram gra śmiga płynnie z 35fps przy 10k ludności i jeszcze mam rezerwę mocy. A co do gry, to nie jest ona zbyt trudna i spokojnie można szybko osiągnąć duży zysk i o nic się nie martwić
Niestety gra ma trochę bugów... moje miasto miało 105 tysięcy mieszkańców. Do czasu. Do momentu aż zbudowałem dwie tamy, czyli elektrownie wodne. Przez to moje miasto straciło połowę mieszkańców! Obecnie jego populacja to 55 tysięcy mieszkańców. Naprawdę nie rozumiem, co ma wspólnego niższy poziom wody z uciekającymi i umierającymi mieszkańcami. Jak nie miałem żadnych tam, to niektóre dzielnice były zalane, ale moje miasto normalnie prosperowało! Czy ktoś wie, o co w tym wszystkim chodzi..?!
Ej mam wuchte wolnych miejsc w szkołach i uniwerkach, a mimo to co po chwile jakiś budynek staje się pusty bo niby nie mam wykształconych ludzi... Ma ktoś na to receptę?
@Lukdirt - tamy jednak mogą wpłynąć na miasto bardziej niż się wydaje. Jak postawisz tamę to na rzece idzie z przodu fala a za nią pojawia się niższy poziom wody. Trochę to dziwnie wygląda bo za falą przez moment widać dno rzeki i dopiero kawałek dalej woda płynie już normalnie , ale na niższym poziomie. Z tego co zauważyłem to ma wpływ na pompy wodne. Jak niski poziom doszedł do pomp to momentalnie miałem obniżoną wydajność tych pomp i przez jakiś czas wody było zbyt mało. Być może u Ciebie dwie tamy zbyt obniżyły poziom i wody za mało dostarczasz.? Najlepiej prze klikać przez wszystkie statystyki i powinno wyjść co jest nie tak.
Popatrzcie na screeny mojego miasta - skąd nagle tyle opuszczonych budynków, umierania mieszkańców i niskiej wartości gruntu? Przecież nic oprócz tych tam nie zmieniałem! A ludność mojego miasta spadła już poniżej 40 tysięcy...
Wszystkie usługi mam ponad normę - zdrowie, edukację itd...
Naprawdę nic z tego nie rozumiem :/
Oto screeny -
http://pics.tinypic.pl/i/00642/7ps28i9nmuk7.jpg
http://files.tinypic.pl/i/00642/jz5vrt2sbqpp.jpg
Z tego co widzę to umierają, może woda zatruta tzn ścieki spływają do pompy, albo brakuje cmentarzy, krematoria i trupy zalegają a jak masz wybudowane to może być problem z dojazdem czyli duże korki w mieście.
Woda nie jest zatruta. Miejsca na cmentarzach jest mnóstwo. Krematoriów jest więcej niż powinno być. A problem z dojazdem jest średni, wcześniej był większy a mimo to miasto się jako tako rozwijało. A rozbudowa komunikacji miejskiej też nic nie pomogła. No nic, chyba będę musiał założyć nowe miasto. Szkoda, że gra jest trochę zabugowana.
Mój mały raj na ziemi. Miasto w którym nie ma problemów. Aż sam jestem zdziwiony, że tak łatwo idzie :)
Mam mały problem z brakiem pracowników. Wyjaśni ktoś, czy wystarczy połączyć linią autobusową dzielnicę mieszkaniową z rolniczą (jak mam obecnie), czy jednak dzielnica musi być wymieszana (mieszkania + zakłady produkcyjne)?
Ich chyba powaliło z wymaganiami, gra może nie droga jak na te czasy plus minus 100 zł ale za to kompa trzeba kupić za 5000 tyś żeby starczał na dzisiejsze gry, a mam to gdzieś ja se pogram na swoim w gta san andreas i już
@Lukdirt E tam bugi, piękne Detroit Ci wyszło
@kolofduty: A Tobie wyszło Houston. Świetny pomysł na katastrofę, kurczę też muszę tak zrobić, ciekaw jestem co się dzieje jak zaleje miasto.
@DarthRadeX ja osobiscie nie mieszałem i jest ok. Napewno autobusy + metro (tak u mnie jest przy 40k mieszkancach) + duzo dróg dojazdowych pomiedzy tymi dzielnicami. Jedna droga to za mało.
Hmm...łatwiejsza od Cities XL. Tam trzeba się było nieźle nagimnastykować, żeby utrzymać balans we wszystkim. Co nie zmienia faktu, że Skylines zaczyna mnie "niebezpiecznie" wciągać:) Budowanie jest banalne, rewelacyjna rozbudowa sieci dróg, dzielnice...jednym słowem jest naprawdę rewelacyjna i jeśli chodzi o mnie to już wygrała CXL, przy którym spędziłem wiele godzin. Nie rozumiem tylko negatywnych komentarzy na temat optymalizacji...u mnie na 6 letnim Phenomie II, 4 GB RAM i GTX 570 lata 40-60FPS w 1080p i maksymalnych detalach.
W końcu jakaś normalna gra, prosta, można odpalić raz na jakiś czas.
Simcity to crap od EA. Cities XXL kopia całkowita poprzednich wersji.
Colossal Order i Paradox Interactive powinne wysłać tym firmom darmową kopię z dopiskiem "I tak się powinno robić gry"
[188] @Lukdirt - to oznacza że miałeś epidemie, mieszkańcy kopneli w kalendarz, a że masz za mało karawan/ cmentarzy/krematoriów nie wywieziono trupów na czas i inni mieszkańcy się wynieśli (no bo kto chciałby mieszkać w smrodzie rozkładających się ciał)
Burz te budynki które są opuszczone a na ich miejsce wybudują nowe albo poczekaj aż się same wyburzą. No i popraw służbę zdrowia
Ja już myślałem, że wszystko obczaiłem, a teraz patrzę, że przy wjeździe do miasta korki jak cholera. Coś źle z drogami zrobiłem. W ogóle to żeby osiągnąć 7,500 mieszkańców potrzebuje 4h gry, a wiara pisze, że ma miasta po 100.000!
>> @gamePLay1987 :Colossal Order i Paradox Interactive powinne wysłać tym firmom darmową kopię z dopiskiem "I tak się powinno robić gry" <<
/
Pięknie napisane i dobre podsumowanie tego kto jest królem city-buiderów, gdyby jeszcze ktoś miał wątpliwości.
A co to za problem zrobić 100k? Na pałę mógłbym zrobić w parę h, na tą chwile mam 35k i gram około 20h albo i dłużej ale wszystko w mieście funkcjonuje jak w zegarku, a najważniejsze że nie ma korków.
Chłopaki dajcie jakiś przepis jak te miasto rozbudować 6 godzin gry mam za sobą a mam 12tyś mieszkańców... inwestuje w edukacje ile się da, oraz przemysł ciężki nie chce mi rozwijać zbytnio jakieś porady ??
Witam,
Mam pytanie, gra pójdzie mi na laptopie Sony Vaio, I3-330m 2x 2.23Ghz, 4GB Ramu, Radku HD 5650 i win 7 home 64?? Pytam się bo nowy komputer składam sobie najwcześniej za pół roku, a gra wygląda obiecująco, i nie ma problemów z optymalizacją jak Cities XL 2011, plus oczywiście ma wieeeeeeeelkie powierzchnie (szczególnie w porównaniu do najnowszego simcity :P)
No no no... Gra na którą nie czekałem, myślałem wręcz że będzie crapem z max oceną 7/10 jest najlepszą grą typu city-builder od Simcity 4 ! Wielkie pozytywne zaskoczenie !
@LM7878 Gra jest dobrze zoptymalizowana i wg mnie pójdzie choć z tą grafą wodotrysków (ustawienia powyżej średnich) nie oczekuj.
@up dzięki, i raczej nie spodziewam się, że któraś z nowych gier pójdzie mi na tym lapku xD ale tu akurat jestem mile zaskoczony :D zupełnie jak w przypadku grida: autosport, gdzie daje rade na spokojnie na średnich :P
@LM787B
Powiem Tobie tak. Przed premierą kiedy w oficjalnym FAQu podali wymagania postanowiłem złożyć preordera. Potem przeczytałem skorygowane wymagania i się trochę podłamałem (m in. karta graficzna zgodna z DX11). Teraz okazało się, że nie musi być karta zgodna z DX11 więc dla testu odpaliłem i jakie było moje zaskoczenie kiedy okazało się, że gra nie tylko chodzi, ale nie chodzi jakoś wielce strasznie na ustawieniach medium. A teraz moja speca: core 2 duo 2,33 GHz, 3GB ram i uwaga -> nvidia 8600GT czyli dużo poniżej minimalnych wymagań.
Co do tego że pracownicy muszą dotrzeć do miejsca pracy to bujda. I to czy stoją w gigantycznych korkach albo nie mogą dojechać do dzielnicy przemysłowej absolutnie nie ma wpływu na to czy przemysł się będzie rozwijał czy nie. Inaczej sprawa ma się z towarami które produkuje przemysł te muszą dotrzeć do celu jakim są dzielnice komercyjne jak również mieszkańcy muszą dotrzeć do sklepów żeby coś kupić. Jeśli towary wolniej docierają do celu masz mniejsze wpływy podatkowe. A czas dojazdu do celu nie ma absolutnie żadnego wpływu na zadowolenie mieszkańców.
Nie jest to Bug tylko intencjonalne działanie twórców. dlatego w zasadzie możesz odciąć dzielnice mieszkalne od przemysłu a miasto i tak będzie się rozwijało a nawet może i lepiej bo przemysł będzie miał mniejsze problemy z transportem.
Jeśli zagłębić się w grę to deweloperzy troszkę pooszukiwali wcześniej, jeśli CIM utknie w korku to po jakimś czasie teleportuje się do swojego domu i ponowi próbę dotarcia do celu. Ma to zapobiec całkowitemu zablokowaniu miasta.
Kolejną sprawa to to że maksymalny limit populacji to 1 milion jednakże jak przyznali deweloperzy jednocześnie tylko 65 k mieszkańców może wyruszyć w miasto.
Gierka jest naprawdę wciągająca ze względu na liczne mody od graczy... aktualnie mam miasto 370k mieszkańców i wygląda naprawdę fajno. Gierka naprawdę wciąga aczkolwiek jest dość "prosta" jak na grę tego typu.
Jak ktoś lubi budować i zarządzać miastem to jest to gra dla niego. Mam też simcity z wszystkimi DLC ale tych 2 gier nie ma co porównywać bo prawdę powiedziawszy nie mają za wiele wspólnego.
Szkoda tylko iż brak jest trybu multi i specjalizacji jak SimCity 2013 gdzie ze znajomymi można było grać i każdy robił coś innego a całość była bdb. Kto co lubi, dla mnie SimCity mimo swoich błędów było jest i będzie bdb grą tak samo jak Cities Skyline... tak czy siak polecam gierkę bo potrafi wciągnąć ALE uważajcie bo czas przy niej leci jak szalony i jeśli się nie kontrolujecie to i cały dzień spędzicie .
Dokładnie :D. Wczoraj zapomniałem o 2 serii skoków przez tę grę :D
Kurczę, mam miasto 12 tys ludzi i zaczęły się problemy. Elektryczność - ciągle gdzieś brakuje prądu, jak się stawia linie wysokiego napięcia? Mam pare elektrowni, ale po jakimś czasie przestały funkcjonować, przez brak opału. W dzielnicy przemysłowej ciągle firmy potrzebują wykwalifikowanych pracowników i, mimo że stawiam szkoły, to ciągle mam w tej strefie opuszczone budynki :(
brak opału ? nie rozumiem tego. Elektrownia działa sama z siebie. Linie stawiasz jak ulice tyle że są to linie wysokiego napięcia która musi iść od elektrowni do strefy zabudowanej. ja mam 30k mieszkańców i coraz lepiej idzie. Ważne jest by były wszystkie możliwe usługi. a reszta to tylko twoja wyobraźnia.
@wimblus jak włączysz zakładkę elektryczność będzie pokazane niebieskie pole zasięgu linii, nie trzeba budować gęsto, co do dojazdu do elektrowni, rozpocząłem grę od nowa i od autostrady budowałem drogę 6-ścio pasmową, cały przemysł to droga 6-ściopasmowa, droga w utrzymaniu ale nie będziesz musiał burzyć później pół miasta jak przemysł się zapcha, a kolejna sprawa to unikanie robienia świateł, bo na czerwonym pełno korków, warto robić tak trasę żeby wyszedł zjazd.
Tymczasem wirtualne Los Santos i okolice, w wydaniu Cities Skylines.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=406684124
Pierwsze wrażenia: gra jest super. Ale po pewnym czasie widać że gra jest prosta, nie wymaga zbytniego wysiłku aby dotrzeć do Metropolii. Obecnie mam 85tys mieszkańców, dochód ok 25tys a na koncie prawie 2mln. To jest moje 3 podejście do gry, gdyż za każdym razem kombinowałem z dzielnicami. Jedyny kryzys był gdy aktywowałem prawa dotyczące czujników dymu, liczników wody i elektryczności. Kasa szybko poleciała w dół. Gwałtowny skok kasy wskoczył mi po aktywacji praw: miłośnik małych przedsiębiorstw, dużych i ulepszonych mieszkań. Nie posiadam komunikacji miejskiej, poza portem morskim i lotniskiem. Korki sporadyczne, może dlatego ze u mnie granicami między dzielnicami są drogi trzypasmowe, oczywiście z pasem zieleni. Pierwszy screen to widok ogólny.
Drugi to podział na strefy. Przy drogach trzypasmowych buduję: handel, budynki usługowe, biurowce. W środku dzielnicy mieszkania i parki. Brakuje mi: podglądu wpływu podatków na miasto, jest jedynie ogólne zadowolenie (albo jeszcze nie znalazłem tej opcji), wskaźnika dla biurowców. Spalarnie nie współpracują z wysypiskiem (muszę jeszcze sprawdzić opcje przeniesienia do innego przedsiębiorstwa).
Miasto ma ograniczona liczbę zakupu nowego terenu, więc radzę zastanowić się nad kierunkiem rozwoju. ;) Na szczęście mam dostęp do morza, wszystkich surowców i torów.
Nawyk z Anno, maksymalizacja wykorzystania terenu: na wyspie umieścić jak najwięcej ludzi. W 1602 na lokacji startowej mój rekord to jakieś 2 mln mieszkańców.
Gra przyzwoita, solidna. Jednak przy mieście powyżej 20k ludności, widać spadki fpsów :P No i te korki... największa dla mnie udręka, to wszech obecne korki... Niemniej, mocna 8+.
Jab7kO
A rozbudowałeś transport publiczny? Ja też miałem spory problem z korkami, ale gdy zrobiłem kilka linii autobusowych i kolejowych to ruch zdecydowanie się zmniejszył. Do tego można robić super węzły przesiadkowe, które bardzo bardzo usprawniają poruszanie się po mieście.
@up.
Szczerze to zrobiłem jedynie autobusowy i trochę metra. Co do autobusowego. To tworzenie stacji jest strasznie czasochłonne i w sumie nie wiem do końca na jakiej zasadzie powinno dobrze działać. Robiłem wszystko trochę "na czuja" i nie do końca jestem przekonany czy dobrze. Korki, korkami. Teraz mam w pizdu autobusów w tych korkach więc na to samo wyszło :D Do tego te ciężarówki co mi przez całe miasto jeżdżą z drewnem (To mój główny dochód).
No niestety, podział linii w okienku transportu, to prawdziwa mordęga. Wyraźne oznaczenia i kolory, co się potworzyło, by się przydało. Po nałożeniu na siebie linii powstaje prawdziwy chaos. Oby to szybciutko rozwiązano ten problem.
Ogarnia ktoś jak zwiększyć wartość gruntu ?? W Smicity wystarczyło dodać parki etc. a tutaj nic to nie zmienia. Może ja coś źle robię? Proszę o pomoc :)
Wie ktoś czemu w ogóle nie mam zapotrzebowania na strefy handlowe? Tylko przemysł i mieszkania są w cenie :/
Jeśli chcecie mieć drl w postaci japońskiego ogrodu zarejestrujcie się tu.
http://signup.citiesskylines.com/r/8oj9x6vb4j
Co do transportu to róbcie często z danego obszaru coś ala dzielnice i włączcie tam zakaz poruszania się transportu ciężkiego bo ciężarówki często jadą na skróty a dodatkowo w przemysłowych obszarach OBOWIĄZKOWO ruch jedno kierunkowy. Najlepsze jest metro które (o dziwo) może w całości zastąpić transport autobusowy. Budujcie ronda które są ważne i jak najmniej skrzyżowań w zbyt krótkich odstępach.
Stawianie elektrowni węglowych czy innych jest tylko chwilowe bo potem im więcej tych elektrowni tym wolniej dostarczany jest do nich surowiec opałowy. Wiatr tutaj rządzi na początku.
Wartości gruntów można podnieść tworząc np. drogę z drzewami i stawiając parki, obsadzając drzewami np. tworzysz miejsce mieszkaniowe z 8 kwadratów zwykle a zrób np. z 10-12 a w dziurę która powstaje wstaw drzewa.
AAA jeszcze jedno... co do transportu i wartości gruntu to sprawdzajcie HAŁAS bo to nieziemsko obniża wartości terenu jak i spada zadowolenie w mieście.
Pograłem na razie przez 1 godzinkę w tę grę i wrażenie początkowe mocno pozytywne. Zobaczymy dalej.
Polski Mod Pack panad 180mb - polskie auta i budynki - link: goo.gl/1CQyzn :)
Pamiętajcie że twórcy Skylines poprzednio zrobili dwie części Cities in Motion więc... komunikacja miejska to podstawa. Ewentualnie zbudowanie chińskiego Estakada City
/
@Kajdorf: Myślałem że z Simcity ;-)) tam każdy cm terenu był na wagę złota (skrzętnie przeliczony przez EA)
Dlaczego wymagania są takie duże? Grafika owszem ładna ale GTA V ma identyczne ;)
Gerth - akurat te moje nawyki z Anno przydały mi się w tym nowym SimCity od EA. Aż tak bardzo nie narzekałem. :P Fakt że szybko mnie ta część znudziła,dlatego wróciłem do Anno 2070.
Obecnie utknąłem w miejscu, mam szczęśliwych mieszkańców, tereny mieszkaniowe ulepszone na maxa (domy i wartość terenu); przedsiębiorstwa i handel też raczej nie narzeka. Liczba mieszkańców jest pomiędzy 80-90k, podatki mam na poziomie 8-9% i do tego aktywne prawa obniżające podatek dla każdej strefy. Można powiedzieć że nie ma problemów, ale pomimo tego zero popytu na strefy. Jedynie jest mało miejsca na wysypiskach ale zacząłem je opróżniać (mam nadzieje że towar jedzie do spalarni a nie do innego wysypiska). Tak samo jest z cmentarzami, obok jest krematorium - będę musiał poobserwować te budynki. Co jest głupie? Rozwój przemysłu ogólnego i pracownicy niewykształceni. Żeby to utrzymać na odpowiednim poziomie trzeba tworzyć dzielnice slamsów, ale wystarczy że dojedzie autobus lub metro i cały plan idzie w diabły. To jest dla mnie duży minus. Hałas jest tylko przy drogach, ale tam stoją budynki handlowe i biurowce.
Zacząłem sie bawić modami. Najciekawszym jest autobuldożer - kasuje od razu opuszczone i zniszczone budynki. Jest mod z systemem dzień/noc ale poza zaciemnianiem terenu taki sobie. Brakuje mi w nim świateł z miasta. Reszta modów to kolorystyka co przy tym systemie wyświetlania kolorów to dla mnie jest zbędne. Ten co podmienienia trawę przy zanieczyszczonych terenach to jak dla mnie taki sobie. Skoro nie ma smogu jako takiego to ten efekt jest odpowiedni. Im więcej skórek dla budynków tym wolniej gra działa. Budynki stworzone przez innych jak nowy wygląd elektrowni, parki czy nowe rondo nie mają podglądu w grze, jest tylko ikona skrzynki czy czegoś takiego i jeśli się nie pamięta co to to tylko podczas stawiania jest podgląd. No chyba że ktoś chce randomowe skórki do budynków to jest jedynie podgląd w warsztacie steam. Aha, jeszcze jedno - aktywacja modów, nawet tych wydanych z grą powoduje koniec zabawy z achi, więc zastanówcie się kiedy chcecie je aktywować.
Dewlich - chodzi Ci o awans budynków? Buduj parki, szkoły, usługi (zdrowie, policja, straż). Jak klikniesz w budynek i najedziesz myszką na poziom budynku to powinno wyświetlić Ci się dlaczego budynek się nie rozwija.
Polecam mod usuwający "spawnowanie się aut, które zbyt długo stoją w korku" :-) Swoją drogą, gra niezła, ma potencjał, szkoda tylko, że pewnie przyjmą obecną strategię wydawania dlc paradoxu :-)
Po wielu godzinach SC5 i CS, powiem jedno, ani jedno ani drugie nie jest dobre. Chociaż wierzę w jakość gier Parodoxu i w długie wsparcie z rozwojem to na etapie 1.0v end gaming CS to praktycznie już copy-paste (którego brakuje jako narzędzia). Dobra optymalizacja, elementy Cities in Motion i wybłagana w komentarzach powierzchnia miast bardzo plusują, czuć wpływ na rozwój, ale nie jest on tak wyzywający jak w SC5 z racji ograniczonej powierzchni. Aktualnie wracam do SC5, bo CS raczej się mi znużył po kilkunastu godzinach, ma się wrażenie robienia ciągle tego samego. Wielki potencjał, wierze w studio, słucha graczy, nie można tego nie docenić :)
Świetnie się gra. Jest wciągająca i zasysa normalnie. Tylko mam jeden problem ostatnio. Mam już ok 95k ludności i dosłownie wszyscy chcą pracować tylko w biurowcach i na nie jest ciągle zapotrzebowanie zaś handlowe budynki mi pustoszeją i nie ma na nie od dłuższego czasu żadnego zapotrzebowania. Aż się dziwię tyle ludu i nie chcą łazić na zakupy? Muszę coś robić nie tak tylko nie mogę dojść co. Mam zaznaczone wspieranie małych i średnich przedsiębiorstw, a także przemysłu. Buduję głównie już osiedla dużych wieżowców-blokowiska, a może powinienem te małe domki znów rozbudować?
O rany na tym screenie gdzie widać od góry jaka cudna miastówa. U mnie wszystko jest kwadratowe, wszelkie możliwe kwadratowe warianty xD
Po kilku godzinach miasto zarabia tyle hajsu, że nie nadążam go wydawać, tak jak karawany nie nadążają z wywożeniem trupów ^^ widać życie w centrum jest zbyt stresujące, ale każdy się tam pcha, fabryki na przedmieściach padają, świni paść też nikt nie chce, normalnie nowy Nowy Jork. Niby wszystko ok, ale jednak czegoś mi brakuje, może większego wyzwania?
@ włącz sobie tryb hardcore mode a jak będzie Ci jeszcze mało to poszukaj w Warsztacie, pewnie są jeszcze lepsze utrudnienia.
No i nie buduj szkół to się pastuchy nie będą pchały do roboty biurowej ;-)
Co do fabryk to najlepiej stworzyć slumsy... zrobić w pobliżu fabryk slumsy, nie dawać tam szkół ani przystanków. W fabrykach pracują nieuki a autobus daje możliwość dojazdu do szkoły.
Stworzyć miasto bez fabryk jest stosunkowo prosto jedynie trzeba zainwestować w naukę i bezpieczeństwo.
Ta gra daje możliwość włączenia wszystkich dogodności czyli all budynki i nieskończona kasa. Możecie zbudować tak swoje miasto a następnie jak je rozwiniecie dobrze wyłączacie w/w tryby i NIESPODZIANKA "Patrzcie jakie mam miasto wypasione".
@up fabryki dobre są na start, dlaczego? bo dają niski dochód nawet mając pełno budynków. Właśnie idąc w szkoły i biura mamy kupę kasy i przychody rosną w tysiącach. Miałem połowe mapy zabudowaną fabrykami i połowę domkami a przychód wynosił 3-4k, dopiero z rozwojem rozbudowałem metro (mniejsze korki), biura i nagle przychód skoczył do 20k, podwyższyłem podatki o 3% dla biur, blokusów i już było 28k.
@UP niestety później trzeba zainwestować w import i to na dużą skalę. Mi się udało zrobić miasto oparte tylko na wysokiej gęstości domów, sklepów i biur pomijając fabryki niestety trzeba w sporej ilości postawić porty towarowe i pociągowe bo ciągle towarów za mało.
Z resztą miasto lepiej wygląda jeśli ma dzielnicę handlową i slumsy a trochu dalej luksusowe domy i wysokie wieżowce. Kto co lubi. Do biur trzeba mieć wyuczonych obywateli czyli dobrze jest mieć uniwersytet i 2 college.
Tak czy siak gra daje duże pole do popisu dla własnej inwencji i wyglądu. Teraz pracuję nad miastem złożonym tylko z niskiej gęstości budynków ot tak aby zobaczyć co mi się uda wyrobić.
Gra lepiej rozbudowana i bardziej wciągająca niż poprzednie części,ale niestety po zbudowaniu naszej metropolii gra staje się już nudna.Bardzo żałuję ,że brakuje więcej opcji np: związanych z polityką.Myślę ,że mocno by to urozmaiciło grę.Wprowadzenie przez twórców tzw. ustaw ,które można wprowadzić w życie to zdecydowanie za mało.Ogólnie gra jest dosyć prosta,stosunkowo łatwo jest wybudować w niewielkim czasie bardzo duże miasto.Gracz ma bardzo niewiele "do powiedzenia" w stosunku do klasyka gatunku jakim jest SimCity. Podsumowując są postępy ,ale za małe by wciągnąć gracza na długie wieczory.Pomijam już błędy takie jak np: brak pracowników w strefach przemysłowych mimo dużej ilości siły roboczej.Cena jak za taką grę jest niestety za wysoka.Aha i co do wymagań sprzętowych to są zdecydowanie zawyżone.6 GB RAM się przyda,ale podawany procesor i5 z taktowanie 3,5 GHz to zdecydowanie za dużo.Gra u mnie chodzi płynnie na Core2Quad 2.7 GHz.
Jak mozna wybudować porty? Za cholere tego ni moge zrobic :/ Proszę o pomoc. Z góry dziekuje
dyszka89 "Podsumowując są postępy ,ale za małe by wciągnąć gracza na długie wieczory.Pomijam już błędy takie jak np: brak pracowników w strefach przemysłowych mimo dużej ilości siły roboczej.Cena jak za taką grę jest niestety za wysoka"
Może to nie żaden błąd a po prostu masz zbyt dobrze wyedukowane społeczeństwo i nikt nie chce pracować w fabrykach. A co do ceny to 79 zł to twoim zdaniem za dużo?
BtaS - linia która łączy port z morzem nie może przebiegać przez ląd. Jest to zawsze prosta linia i może być tylko na wodzie.
marcinbvb - No właśnie nie.Społeczeństwa specjalnie nie edukowałem przy terenach fabrycznych.I tak,cena za wysoka.Nie oszukujmy się jest to zwykł symulator budowy miasta ,który leży i kwiczy jeśli chodzi o aspekty ekonomiczne,tak ważne w grach tego typu. Moim zdaniem ta gra powinna kosztować 50 zł max. Mam już duże miasto ,dużo kasy i gra mi się nudzi a gram w nią drugi dzień...Pozdrawiam.
Nie ma znaczenia gdzie są szkoły a ilość. Mogli dojeżdżać do szkoły do centrum. Obecnie na Zachodzie w usługach (czyli NIE w rolnictwie, górnictwie, tartakach, fabrykach itd) pracuje 80% społeczeństwa, nie dziw się zatem że w rozwiniętym mieście może funkcjonować relatywnie mała strefa przemysłowa. Jedynym rozwiązaniem jest bardzo mała liczba szkół - ja np budując miasto przemysłowe przy 50 tys mieszkańców mam 2 podstawówki i 1 średnią, 0 uniwerków nie zważając na jakieś "zapotrzebowania" i "liczbę uprawnionych" bo chce mieć sporo proletariatu.
Gra jest naprawdę świetna i warta znacznie więcej niż te 80 czy 100zł - zobacz np jak się zachowuje woda wybuduj wysoką tamę (elektrownię wodną) a rzeka zaleje Ci miasto. Chyba po prostu nie lubisz city-buiderów bo Skylines to świetny przedstawiciel gatunku.No i... to nie Cywilizacja, jakbyś nie zauważył.
Hejka potrzebuje pomocy jak ustawić prawy przycisk myszy na Anulowanie bieżącego wyboru
jest tak podane w polskiej instrukcji lecz nie mogę tego znaleźć w opcjach gry ???
Z góry dziękuję za podpowiedz
Kajdorf- Ale u mnie ta linia zawsze zaczyna sie na lądzie, wiec nie mam jak tego zrobić... :/
Kurde dodaliby w jakimś patchu/dlc katastrofy. w simcity 4 po to były dodane żeby gra nie była nudna po pewnym czasie, żebyśmy mogli trochę poniszczyć. Fajnie zrobili z tamą że może zalać miasto i to genialnie wygląda ale trochę za mało. Wybudowałem 3x miasta i na chwilę obecną mam dosyć, nie ma co robić.
Żeby ustawić port przy nabrzeżu należy najpierw zbudować tam blisko i równolegle drogę. Wtedy można dopiero zbudować.
Planetar - niekoniecznie. Ja najpierw zbudowałem port a dopiero potem postawiłem drogi. Zależy to od tego jakie BatS ma odblokowane nowe sektory. Musi być jeden sektor z dostępem do morza, i ta linia nie może przecinać lądu. Tutaj mam wykupiony sektor z dostępem do morza. Na lewo widać trasę statków która się łączy z moim portem.
Tutaj widać jak postawiłem port w miejscu z poprzedniego screena i nie musiałem budować drogi dojazdowej, a teraz nie mogę gdyż linia przebiega przy brzegu rzeki .
Wie ktoś czy dostępne są jakieś mody na nielimitowany teren? mam miasto ponad 80k na wyspach, więc nie ma tam zbytnio dużo miejsca pod zabudowę, a już całe 36km odblokowane i robi się ciasno. Przydałoby się takie coś
H-Tech04 -> Jest mod który umożliwia wykup 25 pól zamiast standardowego limitu 9 - jest w warsztacie Steam, nazywa się 'All Spaces Unlockable'
Tak, są, co najmniej dwa, wpisz w Warsztacie "unlock" to będziesz mial na pierwszej stronie (najpopularniejsze miesiąc/rok) "All 25 Areas purchaseable" i drugi All space unlockable i pewnie jeszcze kilka podobnych jest.
Mam pytanie, czy wam też się czasami zawiesza gra podczas wczytywania save'a? Mi się parę razy zdarzyło. Uruchamiam grę, klikam kontynuuj grę i jak leci pasek wczytywania, to się w pewnym momencie zatrzymuje i kicha. Kilka razy tak mi się zdarzyło.
Witam,
mam pytanie czy jest możliwość wyłączenia (w jakiś sposób albo mod) ruchu ulicznego? Bo powiem szczerze, że dość mocno mi to spowalnia grę, mogę budować tylko na spauzowanej grze bo tylko wtedy działa płynnie
Wyłączenie ruchu ulicznego jest chyba niemożliwe, bo jak miasto ma funkcjonować bez aut? Ludzie jeżdżą do pracy, szkoły, śmieciarki zbierają śmieci, karawany przewożą umrzyków, tiry rozwożą produkty z stref przemysłowych. Gdybyś chciał wyłączyć ruch to gra nie miałaby sensu. Jeśli masz wszystkie ustawienia na najniższe i gra działa ci tylko na pauzie to niestety musisz mieć bardzo słabego kompa i nic tu nie poradzimy
Chodziło mi oczywiście o wyłączenie widoczności aut a nie o kompletny jego brak. Czy taki słaby no nie wiem, po prostu przy 7 regionach jest odczuwalne spowolnienie
Bawiliście się może importowaniem map hipsometrycznych z terrain.party do gry? Chodzi mi tutaj o Polskę. Próbowałem na przykładzie Nowego Jorku i od razu poznałem co gdzie jest, mimo iż nigdy tam nie byłem (Manhattan łatwo rozpoznać). Niestety miałem problem z odróżnieniem co gdzie jest w Krakowie.
Nie wiem czy to wina skali czy może nasze mapy w terrain.party są chusteczkowe? Ktoś coś?
Gra do pobrania - nie kupuj tutaj sklep.gry-online.pl
Chciałem zwrócić uwagę na pewną kwestię, kupiłem rano grę, przelew, ... itp. , ostatni e-mail (4) z informacją otrzymałem że "Zamówienie [tutaj nr zamówienia] zostało zakończone! A gry ani e-mailu z linkiem nie widzę ani w folderze spam ani w skrzynce.
Piszę do BOK i pan mi przesyła "zapewne w folderze spam" i dla mojej wygody przesyła kod do gry.
i milczy. minęła 17:00 więc nieczynne
Gdybym kupił grę gdzie indziej i zaznaczył opcję dostawa jutro na e-mail to kupił bym taniej czyli ok. 75PLN a tutaj 126PLN z dostawą do 16:00 dziś.
Więc mogę przypuszczać że oszustwo? Czyż nie? Jutro to bym też kupił taniej.
co sądzicie?
Gra do pobrania - nie kupuj tutaj
Chciałem zwrócić uwagę na pewną kwestię, kupiłem rano grę, przelew, ... itp. , ostatni e-mail (4) z informacją otrzymałem że "Zamówienie [tutaj nr zamówienia] zostało zakończone! A gry ani e-mailu z linkiem nie widzę ani w folderze spam ani w skrzynce.
Piszę do BOK i pan mi przesyła "zapewne w folderze spam" i dla mojej wygody przesyła kod do gry.
i milczy. minęła 17:00 więc nieczynne
Gdybym kupił grę gdzie indziej i zaznaczył opcję dostawa jutro na e-mail to kupił bym taniej czyli ok. 75PLN a tutaj 126PLN z dostawą do 16:00 dziś.
Więc mogę przypuszczać że oszustwo? Czyż nie? Jutro to bym też kupił taniej.
co sądzicie?
A tak z ciekawości, to który macie rok na pasku czasu? Ja gram od niedawna i mam dopiero 2019. A ciekawe, czy ktoś dociągnął do roku 3000?
A tak poza tym - jeśli dokupię do gry dodatkowe 4 GB RAMu, to będzie ona znacznie lepiej działać? Bo obecnie mam 4 GB RAM, ale muszę grać na średnio niskich detalach... a jak wyłączę grę, to system bardzo wolno działa i dopiero po parunastu minutach orientuje on się, że gra jest wyłączona. Sama gra zużywa u mnie 2,5 GB pamięci - żadna inna gra nie jest tak pamięciożerna!
Widzę, że kolega Lukdirt ma podobny problem jak ja. Też mam 4 GB i myślę o kupnie dodatkowych 4 GB. Tylko nie wiem czy coś to zmieni. Mi gra nawet czasem się zawiesza podczas wczytywania mapy lub save'a. Dołączam się do pytania. Przy okazji dodam parametry mojego laptopa: System operacyjny Windows 7 Home Premium 64 bit
Procesor Intel® Core™ i3 2gen 2310M 2,1 GHz
Liczba rdzeni 2
Pamięć podręczna CACHE 3 MB
Pamięć RAM 4 GB, DDR3 1333 MHz
Możliwość rozszerzenia RAM do 8 GB
Dysk twardy 320 GB, SATA 5400 obr/min
Grafika AMD® Radeon HD 7610M + Intel® HD Graphics 3000
Pamięć karty graficznej 1024 MB
Gra nadal mnie trzyma. Choc jutro otrzymam PoE to nadal nowe miasta zakłądam. W screenie moje dzisiejsze miasto oczywiście sam początek 22k mieszkańców a zabawa coraz większa. Trzeba powoli kombinować ale jak narazie mam tylko 2 wysypiska i 2 cmentarze. Spalarnie ratują sytuacje a dziwnie napisali z elektrownią. Niby słoneczna jest droga w utrzymaniu a na ropę jest o wiele droższa i mniej energii daje. Oczywiście polecam i dzielcie się miastami
Moje miasto ma już około 160k mieszkańców :)
Oczywiście teraz gram już innym miastem niż poprzednio. Nie gram już tym nieudanym, opustoszałym miastem.
Chciałbym mieć 4 gb ... u mnie gra chodzi na 2 gb :D Owszem czasem zwalnia, ale daje radę na średnich ustawieniach. Różnica prawie żadna. Mam rok 2036 i już ok 145k obywateli heh
i miał ktoś rację mając dużo stref biurowych kasa na tydzień leci jak szalona ;]25k mieszkańców i prawie 25-30k kasy na tydzień ;]
I moje ulubione futurystycznie wyglądające max rozwinięte domki w dzielnicy domkowej.
Gra bez potownaia lepsza od SimCity. Wiecej kombinowania. Wszystko przemyslane. Az sie dziwie ze komp wyrabia obliczyc tyle zaleznosci. To gra spelniajaca moje oczekiwania!
@ Phil_Wogni
Możliwe, że u Ciebie ścina się nie tyle co przez RAM, a dość wolny dysk 5400obr/min. Napewno dodatkowy RAM ci pomoże, ale tylko w momencie, kiedy twoje miasto jedzie na maksymalnych obrotach i musisz wygenerować dużo obiektów (samochodów, ludzi, budynków itd). Jeżeli jednak masz problem z wczytywaniem poziomów to raczej polecałbym zmianę dysku na szybszy (np. 7200)
Pozdrawiam ;)
@ LM787B
Dzięki za poradę, pomyślę o kupnie nowego dysku, zobaczę może to coś zmieni. :P
@ 7200 obrotów niewiele zmieni, co najwyżej SSD mógłby pomóc, mam 7200 obrotów i to nie zmienia wiele - gra, zwłaszcza przy dużej liczbie budynków z Workshopa wgrywa się dobrych kilka minut - odpalam i idę sobie zrobić kawę, jak za dobrych czasów z ZX Spectrum ;-))
Sama konfiguracja powyżej jest taka sobie więc jest trochę do wymiany ale prędzej bym dokupił RAM (co zresztą zrobiłem, też miałem 4GB) to przynajmniej już po wgraniu (trwa) gra działa płynnie.
Ta gra jest tak dobra bo pójdzie prawie na każdym sprzęcie i zła bo za chwilę się okazuje że przy wgranych modach czy odblokowanych 25 kratkach "warto byłoby" dokupić a to RAM, a to SSD, a to grafę, procek... ;-)
A propos Skylines "zatrudniła" mojego GTX460 do pracy i się mocno obudowa kompa grzeje i mam dylemat: dodatkowe wentylatory, inna obudowa (teraz jest jakaś tania - zobaczę różnicę jak kupię taką za powiedzmy 300zł?) czy w ogóle grafikę zmienić (będzie się mniej grzać?)?
Mój komputer w stanie spoczynku dość cicho chodzi. Ale jak gram w Cities: Skylines to buczy na całe mieszkanie :)
Nie grajcie w tę grę, bo strasznie czas pochłania. Ta gra równie dobrze może służyć jako tunel czasoprzestrzenny. Jeśli chcesz się przenieść kilka godzin w przyszłość w ciągu pięciu minut, to ta gra to sprawi.
A tak na poważnie, to gra jak na razie jest świetna. Moje miasto ma jak dotąd 17 tyś mieszkańców i rośnie.
Witam mam problem nie wiem czemu ale jak osiągne 100000 mieszkańców i mam super budynki (zderzacz hadronów i takie tam) to mi się osiągnięcia wyłączają czy to jakiś bug czy jak ?? Ktoś zauważył to u siebie ?
Witam mam problem nie wiem czemu ale jak osiągne 100000 mieszkańców i mam super budynki (zderzacz hadronów i takie tam) to mi się osiągnięcia wyłączają czy to jakiś bug czy jak ?? Ktoś zauważył to u siebie ?
No nie. Widzę, że podobno ma wyjść pudełkowa wersja gry 17 kwietnia (jeśli wierzyć GOLowi). To po kiego grzyba się spieszyłem i kupowałem cyfrową wersję... no, ale przynajmniej mam grę miesiąc wcześniej i sobie już trochę pograłem (według Steam mam 52 godziny grania)
Odpaliłem dzisiaj grę i takie coś mi się pokazało?
żadnych modów nie instalowałem?
Zainstalowałem raz jeszcze i to samo.
Ktoś, coś?
Już odkryłem w czym problem.
Steam automatycznie pobiera mody z Workshopa, które się gryzą.
Czy mozna jakoś zablokować takie pobieranie?
Bardzo przyjemna gra, warta ceny. Wie ktoś czy można gdzieś nabyć wersję pudełkową?
@Setak - Steam ani Cities Skylines nie pobiera automatycznie modów z Workshopa, co innego jeśli chodzi o aktualizacje ale można sobie z tym poradzić. Tylko czy Ty masz oryginalną wersję czy "specjalną edycję" z Alle... za 5zł?
@CiscoEPC 17 kwietnia wychodzi wersja pudełkowa, będzie zawierać wszystko to co cyfrowa deluxe, cena ok 90zł
:D Heh tak sobie trochę przeglądam na youtube wypociny innych, i normalnie śmiech na sali, nie wiem czy to oto w grze chodzi ale kijaszek z tym
Ano chodzi mi że widziałem że inni gracze w swoich miasta po robili jak najbardziej poskręcane ulice niczym labirynt minotaura :P.
gerth ---> pobiera utomatycznie jak dałeś subskrypcję przez www debilnych modów.
Dopiero "anuluj subskrypcję" 100 modów rozwiązało problem.
Gra na własnym Steamie.
Co z tego, że w Cities Skylines można stworzyć miasto na ogromnej mapie, skoro nie ma w ogóle regionów? To znaczy, można stworzyć tylko jedno miasto na danej mapie. W SimCity 2013 co prawda były małe mapy, ale za to mogliśmy stworzyć do kilkunastu miast w regionie i odpowiednio je połączyć.
Jak dla mnie to jest właśnie ogromnym plusem Cities Skylines - osobiście denerwowały mnie regiony w Simcity i pocięcie mapy, tutaj możemy odpalić całą dużą mapę na której zmieszczą się naprawdę duże miasta.
To symulator miasta a nie powiatu.
A jak było w SimCity 4? Były tam jeszcze lepsze regiony niż w SimCity 2013. W "Czwórce" w jednym regionie można było stworzyć kilkadziesiąt miast. A w Cities Skylines na jednej mapie? JEDNO miasto...
Kolejnym minusem Cities Skylines jest wysokość budynków. Najwyższe budynki w strefach nie dość, że są niskie, to są jeszcze jednakowej wysokości. Dzięki czemu ogólny widok centrum miasta sprawa wrażenie... jakiegoś płaskiego nie wiem co.
Oczywiście ogólnie pisząc, gra jest lepsza od SimCity 2013 (głównie ze względu na wielkość map) oraz od SimCity 4 (głównie ze względu na pełne 3D, widok izometryczny w SC4 tylko wkurzał). Daję 8,5 dla Cities Skylines.
E tam. Co do Simcity to pisałem o Simcity 4 właśnie, 2013 nawet nie wspominam bo szkoda słów. Nie rozumiem o co Ci chodzi z tymi kilkudziesięcioma miastami, i co, grałeś na wszystkich jednocześnie? W Cities Skylines też możesz sobei stworzyć sto miast albo i dwieście. Liczy się grywalność, całokształt a ten w Skylines jest bezkonkurencyjny.
Co do zabudowy to co kto lubi, ja w większości dzielnic mam zakaz wysokiej zabudowy bo buduje sobie polskie miasta i wyglądało(by) to głupio i nienaturalnie. A jak chcesz zrobić sobie panoramę z wyższymi budynkami to jest masa unikalnych budynków, do tego są. W Workshopie jest masa przeskalowanych kolosów, wstaw je sobie to będziesz mial Nowy Jork albo i dwa. Moja ocena po miesiącu gry i 200h niezmiennie 10/10 albo i 11/10 - dodatkowy punkcik dla modderów.
Lukdirt wejdź sobie do warsztatu steama i tam masz kilkaset wysokich budynków. Do wyboru do koloru.
Czy wyszedł albo wyjdzie jakiś mod economiczny ? żeby były jakieś wyzwania :)
Nie, dzięki.
Witam, ktoś mi powie jak korzystać z tego warsztatu steama, tzn. jak pobierać mody itd. Ja próbowałem wielokrotnie, kazano mi zasubskrybować dany przedmiot, aby pobrać. Tak też robiłem, ale nic się nie działo. Tak samo przez samą grę nie mogę tam wejść... Ktoś wie jaki jest z tym problem?
@Matd97 - Powinno Ci pobrać automatycznie po zasubskrybowaniu - z tym że mody włączasz w opcjach w grze a budynki "dołączają" automatycznie.
Zaloguj się na konto Steam przez przeglądarkę i pododawaj kilka modów. Steama zamknij (jak nie wiesz jak to ponownie uruchom komputer) - najpóźniej przy uruchamianiu gry powinien pobrać zasubskrybowane przez Ciebie przedmioty.
Jeśli nie możesz uruchomić Workshopa to albo masz jakiś problem z instalacją i przydałby się reinstall albo to jakaś piracka wersja gry (kupiona normalnie czy np na Allegro?), w tym drugim przypadku pozostaje kupić normalny, oryginalny egzemplarz gry.
Aha: przy większej liczbie modów (powiedzmy 500) lepiej dodawać/usuwać je przez przeglądarkę niż w grze (muli).
Wspaniała giera. Wciaga jak nałóg heroinowy. To jest wlasnie taka symulacja miasta jaka mialo byc ShitCity.
Przez tą grę wyrzuciłem Sim city 4 do kosza nawet śmiem twierdzić,iż przewyższa ją we wszystkich aspektach,po prostu to jest najlepsza gra jaka wyszła od bardzo długiego czasu i ci którzy ją hejtują soczyste ch*j wam w dupę ode mnie ta gra otrzymuje :
Lepszej gry nie ma.
Cudeńko! Nie tęsknię już za Sim City!
po aktualizacji tej gry nie mogę grac na dużych mapach co zrobić żeby grac znowu na dużych mapach ???????
Świetna gra, Simcity odeszło w niepamięć, zabawa na długie godziny, szczególnie, że kosztuje tylko 40 zł na https://www. [ link zabroniony przez regulamin forum ] /cities-skylines-steam-cd-key-global.html#
Jeżeli komuś się nie podoba wygląd modeli budynków, mi osobiście też bo zbyt często się powtarzają, to jest steam workshop w którym są zestawy dodatkowych modeli budynków do stref ogólnie daję 9.5 bo jak dotąd to najlepszy city builder z jakim miałem do cztnienia a ogromnymi plusami jest łatwe tworzenie własnych map i budynków oraz warsztat steam.
Mam problem, otóż gra działa mi poprawnie tylko w wersji do 1.0.7. Niestety wersja 1.1 jest obarczona wieloma błędami, a zaliczyć do nich można: brak zawartości wprowadzonej w tej łatce (tunele, europejski styl itp.), nie działają inne zewnętrzne mody i co najgłupsze - jakiś dziwny bug z kursorem. By cokolwiek zaznaczyć to muszę wskazywać wskaźnikiem o ok. 50 pikseli wyżej, niż jest np. ikonka budowy drogi. Szukałem tematu w języku polskim i angielskim i nic z tego. Dodam że mam Windows 10, a wcześniej na "siódemce" grałem tylko w 1.07. Zależy mi na 1.1 ze względu głównie na tunele.
No to może spróbuj powrócić do Windowsa 7 i zobacz jak gra się będzie zachowywać. Ewentualnie opisz swój problem tutaj citiesskylines.com.pl/ i może ktoś poradzi lepsze rozwiązanie.
Witam, mam dwa pytania a mianowicie czy gra jest godna polecenia (dodam że wcześniej grałem w SimCity ) i ile waży bądź jak kto woli, jaką ma pojemność ta gra?
Co zrobić, aby mieć te budynki i kościół co są na ostatnich screenach? Trzeba kupić jakieś dodatkowe DLC? A poza tym, to są budynki, które się normalnie stawia, czy może powstają one w strefach?
Budynki te zostały dodane w bezpłatnym patchu więc ma je każdy. Gdy wybierasz nową mapę to zobacz jaki ma motyw jeśli europejski to będą się budować takie budynki. Drugie rozwiązanie (zdecydowanie lepsze) jest takie że ściągasz mody Building Themes (Beta) i European Buildings Unlocker (+vice versa). Dzięki nim w zarządzaniu daną dzielnicą będziesz mógł wybrać jaki motyw budynków ma się budować w danej dzielnicy.
@Cezareusz
Grafika nie jest najwyższych lotów (ale trzyma poziom) ale w city builderach trudno o lepszą grafikę rodem z gier wyścigowych takich jak Need For Speed, DIRT albo F1. Cities XL na pewno nie jest lepsze. Zwłaszcza najnowsza odsłona Cities XXL dowiodła, że ich twórcy olewają robotę i dawają odgrzewane kotlety. A z tym Cities in Motion to zupełnie dowaliłeś do pieca - co ma wspólnego symulator komunikacji miejskiej (w dodatku mało ciekawy) z city builderem? Jeśli nie posiadasz jeszcze Cities: Skylines, to możesz śmiało kupować. Tak jak wspominałem we wcześniejszych komentarzach - gra może nie jest idealna, ale potrafi wciągnąć na długie godziny. Polecam.
Widzę, że jesteś pierwszą dziewczyną, co gra w Cities Skylines :)
Ale nie zgodzę się. Gra jest naprawdę porządna, co prawda posiada kilka błędów, ale to nie zmienia faktu, że Cities Skylines potrafi wciągnąć na długie godziny. W SimCity 4 największymi wadami były: widok izometryczny oraz kiepska optymalizacja - tak, gra wyszła w 2003 roku, a na moim sprzęcie z 2010 roku zacina się i czasem wywala do pulpitu.
AnnaMariaMagda
Co do pierwszej części to widocznie masz za słaby komputer. A co do reszty to trochę dziwne te twoje wywody. SC4 to jedna gra CS to druga i każda ma jakieś swoje cechy i mechaniki nią rządzące. SC4 jest grą genialną, ale to nie znaczy że w CS wszystko ma tak samo wyglądać. I szczerze to jesteś chyba pierwszą osobą która pisze że brakuje jej kasy na początku gry bo do tej pory większość pisała że gra jest za łatwa na starcie :) Gdybyś mimo wszystko dalej grała w CS to zapraszam na http://citiesskylines.com.pl/ tam w razie problemów zawsze ktoś ci pomoże jeśli z czymś nie dajesz sobie rady.
AnnaMariaMagda, ciężko jest mi zrozumieć Twoją opinię, przecie nie można oceniać gry pod względem domyślnego ustawienia gry? Fakt - jest to meczące, ale... to nie o to chodzi w grze:)
Coś musiałaś przekombinować z tymi kosztami, bo rzadko komu brakuje pieniędzy na początku gry.
Jeśli chodzi o wodę prąd i ścieki - jest inaczej niż w SimCity fakt - nie może być to przecież ta sama gra.
Ale czy Ty byś się wprowadziła do domu bez wody, ścieków i prądu ? A jak byś wybudowała chałupę bez prądu? Na agregacie długo byś nie pociągła :)
Co do dziwnych zachować karty graficznej, musisz napisać konfigurację Twojego komputera, bez tego nie pomożemy ci.
Najlepiej zapraszam na forum citiesskylines.com.pl tak jak Marcin wcześniej napisał.