Kody do beta na ps4:
KTDL-3QN9-8D22
BJET-59NH-HF8F
GRJJ-5JNR-LPA3
7QPR-LBNB-9C84
Kody do bety na PC:
X7ET-3AAB-8FUA-PC3M
3CC6-WGY4-GU9L-NYMK
VLNB-FQDA-VTC7-CLAE
WTXQ-L4VR-HUU7-FAAQ
@tiGer - ciężko mi na to pytanie odpowiedzieć, może dla tego, że swoją wersje mam z humblebundle. Już w dniu zakupy beta była przypisana do mojego konta, a w dni premiery (czyli rozpoczęcia bety) mogłem ją spokojnie zainstalować. Swoją drogą muszę zauważyć, że gra ma trochę irytujących błędów technicznych związanych z połączeniem, przyznaje, że przez to większość czasu grałem w tryb terrorist hunter czyli gracz kontr boty, niż klasyczny team deathmatch.
to gra w swat 4, mi siege daje frajdę i bedzie dobre o ile nie spiepsza matchmakingu ale mimo wszytko to gra i nie gadaj że starszy r6 six jest realistyczny (ciągłe strzelanei za winkla do przygłupawych botów)
Zapraszam do obejrzenia filmu. Zaraz po zainstalowaniu odpaliłem bete. Gra naprawdę fajna.
[link]
Dobra tak w skrócie omijając sprawy problemów z połączeniem i płaczu o brak singla #BETA
Grałem w Siege-a ok 20h w 90% był to tryb Players vs Players i co ja mogę na ten temat powiedzieć?
1.komentarze w stylu: słabe , tragedia,chujowe itp. możemy sobie ominąć z prostej przyczyny są pisane przez laików lub hejterów którym zbyt długi loading screen dupe urywa.
2.gra 10/10 jedyne co mogło denerwować to nieliczne błędy gameplaya.
3.jest to produkt przeznaczony dla wybranych a nie dla ogółu (grasz w COD-a ,nie znajdziesz tego w tej grze)
4.feeling broni (średni=przyjemny)
5.teraz mała odp. klasy w grze są robione z jednego prostego powodu (TAKTYKA)
6.co do kampanii nie był bym taki pewien (gameplaye youtube)
7.optymalizacja bety MIÓD
8.| Grafika 9/10 | Dzwięk 9/10 | Gameplay 10/10 |
Pozdrawiam O.P
...a ja dodam od siebie to , że w zupełności zgadzam się z przedmówcą " OkrutnymPrezesem" , którego przy okazji pozdrawiam :) - Dla mnie gra R6S = tactical 100% dziękuję
Ja również się zgadzam, jak najbardziej pozytywne odczucia po becie, pre-order zamówiony :)
A jednak da się zrobić inowacyjnego fpsa. Świetna pozycja koniecznia pozycja dla każdego fana strzelanek.
Witam wszystkich.
Skończyła się beta. Mam chwilkę czasu więc również podzielę się moimi przemyśleniami...
Ile grałem? : od 24.09 - 30.09 średnio po 3-4 godziny dziennie wieczorami (gol dzięki za klucz :) )
W dwóch słowach: DRUŻYNA i KOMUNIKACJA ( ze wszystkimi tego zaletami i wadami)
Dla kogo jest ta gra? - W wielkim uogólnieniu wszystko zależy od tego czego gracz oczekuje:
-hardcorowi taktycy i swat-owcy zapewne będą rozczarowani, ale i tak spędzą przy grze trochę czasu dobrze się bawiąc ( zapewne średnia ocen 5,5-7,5 - zalecane kupno przy odpowiedniej cenie :) )
- całkowici "każuale" (dla których taktyka kończy się na wybraniu skina do broni ew. innego celownika, bawiący się w kampo-snajperów na padzie gdzie maszyna celuje za nich :) ) również będą kręcić nosem, ale wg. mnie ta gra będzie dla nich bardziej dostępna (zwłaszcza po paru rundach) niż bardziej wyspecjalizowane produkcje i być może się przekonają i wciągną w taki "rodzaj" rozgrywki. Zapewne średnia ocen w tej grupie również będzie w granicach 4-6 (czasami skrajne 1-ki bo to nie Cod/BF i za wolne i nie mogę wlecieć jak rambo i wszystkich wybić bo jestem boski i potrafię :) i w ogóle ta gra jest be chociaż nie wiem sam dlaczego :) )
- gracze "średnio-zaawansowani" - wg. mnie ta produkcja celuje właśnie w nich. Jeżeli codzienność nie daje Ci tyle czasu/siły żeby ciosać hardkorowo po naście godzin dziennie, ale bezrefleksyjne walenie na oślep z auto-fire-em Cię nie bawi - spokojnie jest to gra dla Ciebie :) Tutaj przewiduję średnią ocen 8-10 i spokojnie można brać w ciemno - ryzyko rozczarowania jest naprawdę minimalne.
Fakt, że porównanie obecnie tej produkcji do SWAT czy pierwszych R6 jest błędem, ale nie można zaprzeczyć, że gra celuje jednak w tą samą "półkę" tylko jest w jej innym...kącie :)
Teraz trochę szczegółów. Jest parę spraw istotnych lub mniej istotnych do poprawy. Również wiele rzeczy się udało. [wyszła z tego masa tekstu - jak nie chce Ci się czytać przeleć na dół ;) ]
- Grafika - wg. mnie stoi na bardzo dobrym (miejscami dobrym) poziomie jak na pozycje multi i co najważniejsze w becie była bardzo dobra optymalizacja. Jakieś drobne bugi się zdarzały, ale niezwykle rzadko. Ze dwa razy przeleciałem przez mapę, żeby wrócić na swoje miejsce. Raz widziałem jak przeciwnik wprofilował się w ścianę :) na necie jest jeszcze parę zabawnych bugów, ale generalnie wszystko jest na solidny plus. Oczywiście niszczenie otoczenia również na duży plus. (+)
- Kampania Single - tak rzeczywiście jako takiej kampanii nie ma i raczej nie będzie(w chwili pisania tego tekstu nie natknąłem się na żadne oficjalne newsy). Kampanie zastąpi rozgrywanie map z botami samotnie lub w co-opie - czyli pewna forma misji treningowych i wprowadzających w grę. Czy będzie to jakkolwiek "sklejone" fabularnie, bądź w ogóle połączone? W chwili obecnej ciężko stwierdzić. Jak dla mnie sytuacja patowa. Dobrze skrojony singiel ( z rozgrywką na miarę np. swat czy r6) na pewno zadowolił by wszystkich (szczególnie zawodowców) i zapracował na parę dodatkowych punktów w ogólnej ocenie. Natomiast taka forma treningu/samouczka wg. mnie wyczerpuje prawie temat i solidnie może przygotować do multi. Tak więc ani na plus ani na minus (+/-)
- Multi - Beta kolokwialnie mówiąc ssała. Pierwsze dni MM działał dosyć dobrze i na 10 wizyt w lobby 7-8 kończyło się sprawnym łączeniem i rozgrywką. W kolejnych dniach było już tylko gorzej - pod koniec na 10 poszukiwań 2-3 kończyły się sukcesem. Resztę prób z braku czasu lepiej było zakończyć na TH - o dziwo przy co-opie nie było aż tak wielkich problemów (ponowne wchodzenie do lobby a nawet restart gry/klienta nie dawały 100% pewności powodzenia w połączeniu na multi). W początkowych dniach również nie było tylu problemów z połączeniem bądź przypadków wyrzucenia z gry/fazy planowania/lobby itp.
Ogólnie upieranie się przy MM zamiast klasycznych rozwiązań jest...dziwne i niestety typowo konsolowe - co daje ogromny minus. Ciężko zrozumieć co autorzy mieli na myśli w tym miejscu. Przez chwilę przeleciało mi przez głowę jedynie "chcieli zmusić do działania drużynowego" i nie czynić gry za bardzo hermetycznej ( zamknięte serwery znajomych itp.) aczkolwiek słabo się to broni.
Póki co zdecydowanie minus (-)
- społeczność/gracze - na początku było bardzo dobrze, ludzie raczej konkretni, wyrozumiali i chętni do pomocy. Wszyscy starali się grać zespołowo i wyłapywać konkretne niedociągnięcia dyskutując o nich. Gdy ktoś poległ w miarę możliwości za chwilę pojawiał się członek drużyny aby "reanimować". W takiej atmosferze gra miała naprawdę sens i dawała dużo radości. W ostatnich dniach natomiast była już tragedia...widać było zdecydowaną zmianę graczy. Wysadzanie się granatem :) bezsensowne krążenie po mapie lub dookoła budynku gdy cała drużyna poszła już z akcją, latanie na pałę byle znaleźć kogoś i spróbować zabić, minimalna koordynacja akcji. Zdarzyło mi się nawet, że członek drużyny widząc mnie leżącego zamiast wyreanimować popatrzył i pobiegł dalej, chociaż nie było żadnego zagrożenia. Do tego oczywiście trollowanie na czacie i na słuchawkach. Tak jak pisałem wyżej - drużyna i komunikacja - ze wszystkimi jej zaletami i wadami.
- ogólna rozgrywka - praktycznie każdy aspekt tej gry stoi działaniem zespołowym i komunikacją. Jest to jednocześnie ogromny plus i minus. Ogólnie plusem jest frajda z zajebiście przeprowadzonej akcji zespołowej. Minusem prawie całkowita nie grywalność gdy nie masz z kim grać a przy randomowym doborze trafisz na strasznie "opornych" ludzi. Myślę, że silna i zgrana społeczność była by dobrym rozwiązaniem. Grupy dla początkujących i zaawansowanych, odpowiednie serwery itp. itd. Rangi i rankingi, które w becie jeszcze nic nie znaczyły poza tym, że były.
Samotne szarżowanie "na cod-a/bf-a" praktycznie nie ma sensu a w skrajnej sytuacji może położyć nawet całą rundę i przyczynić się do śmierci drużyny. Zdecydowanie taktyka i opanowanie jest ważniejsza niż sprawny nadgarstek i refleks( powiedział bym, że mniej więcej w szacunku 70%-30%) - chociaż czasami zdarzało mi się oberwać tzw. kulą znikąd a po wszystkim killcam pokazało mi właściciela kuli :). Miałem przyjemność grać z niby randomowymi ludźmi, którzy tworzyli naprawdę zajebiste drużyny, gdzie sam siebie pytałem co ja tu robię i po niecałej minucie naprawdę sprawnej przemyślanej akcji był koniec. Miałem również ogromną przyjemność (zwłaszcza w ostatni weekend) grać z ludźmi, którzy wysadzali się granatem zaraz po rozpoczęciu rundy lub nagminnie latali na rambo zostawiając w tyle wszystkich :) Runda przegrana, ale co się naśmiałem to moje :)
Właśnie - długość rundy i długość oczekiwania między rundami. Sprawa mocno dyskusyjna. Na udostępnione w becie mapy uważam, że długość rundy była raczej odpowiednia, czasami odnosiłem wrażenie, że przydało by się dodatkowe pół minuty (zwłaszcza w przypadku nie znalezienia "celu" przez drony), ale to już drobna kwestia balansu rozgrywki. Poważniejszym problemem jest zdecydowanie czas oczekiwania między rundami - za długi zbyt przekombinowany. Pomijając nawet 10 minutowe czekanie na rozgrywkę w lobby w skrajnych przypadkach to około 5 min oczekiwania po każdej rundzie (wybór klasy, planowanie, rozpoczęcie rundy). Padło wiele propozycji rozwiązania tego problemu m.in. zlikwidowanie przerw między rundami (zostaną tylko na początku meczu) i skrócenie czasu przed pierwszą rozgrywką do ok 10 sekund albo przerzucenie więcej czasu na barykadowanie i szukanie dronami. Jedyny argument jaki przemawia za tak długim czasem między rundami to wzajemne uzgodnienie taktyki podejścia w drużynie, co brzmi sensownie tylko z początku bo lwia część uzgodnień odbywa się raczej po etapie z dronami gdy wiemy (bądź nie) na czym stoimy.
Jeżeli chodzi o operatorów i narzucony dobór uzbrojenia - rozumiem dlaczego jest to takie wkurzające i po części zgadzam się, że fajnie by było mieć o wiele większy wpływ na swoją jednostkę. Jednak z drugiej strony rozumiem chyba o co chodziło twórcom - maksymalny nacisk na grę zespołową i patrząc na to w ten sposób ma to sens.
Jeżeli chodzi o samą broń czasami miałem wrażenie jakby wszystkie miały takie same parametry - temat do dopracowania, ale nie przeszkadzało to bardzo mocno.
Opcja odratowania członka załogi oraz ogólny projekt klasy doktor dosyć dobre i raczej na plus.
Kurczę rozpisałem się tak, że zapewne zapomniałem o czymś napisać odnośnie rozgrywki - tak bywa :)
Podsumowując ogólnie rozgrywka jak najbardziej na plus z zastrzeżeniem, że przydało by się parę ważniejszych i mniejszych zmian.
Wg. mnie typowemu graczowi cod/bf ta gra i tak się nie spodoba więc nie ma sensu jej zmieniać pod takich graczy. Średnio zaawansowanemu spodoba się bardzo, weterani znajdą parę powodów do narzekań. I tu właśnie widzę jeszcze duże pole do popisu dla twórców. Dodać trochę rozwiązań taktycznych, które przekonają weteranów, ale nie odepchną za bardzo średnio zaawansowanych graczy.
Pozostaje kwestia ceny. W obecnej postaci i skali niedopracowania nie dał bym za nią więcej jak 50-60 zł. Przy cenie jaką żądają powiedział bym, że gra jest co najwyżej średnia z zmarnowanym potencjałem i poczekam na grubą przecenę.
Jeszcze parę propozycji:
- na bank zbalansować tarczowców - sama tarcza jest ok i niewiele bym zmienił (bardzo minimalnie wytrzymałość tarczy i większe zniszczenie szybki/mniejsza widoczność). Natomiast celność pistoletu przy klasie tarczowiec jest poważnym problemem i trzeba ją zmniejszyć, bądź był też pomysł aby tarczowiec nie mógł strzelać "z biodra". Z samą tarczą można sobie spokojnie poradzić - właśnie na tym polega gra na działaniu zespołowym. Ogólnie na tarczę najbardziej narzekają ludzie, którzy walą po prostej wszystkie magazynki i jest im smutno, że mimo to sami zginęli :)
- w TH zbalansować bomberów - sam zamysł tej klasy jest bardzo dobry. Skutecznie zwalcza dziki pęd wszelkich januszy :) Zachęca do czujnej gry i zorganizowanego posuwania się w grupie. Problemem jest to, że są jednocześnie zbyt szybcy i zbyt opancerzeni (działa jedynie headshot). Albo spowolnić ich bieg, albo zabrać trochę pancerza tak żeby padali też po dłuższej serii.
- wprowadzić drzwi - temat wałkowany do bUlu :) oczywiście, że nic z tego nie będzie, ale pomarzyć można. Do tego zakładanie np. pułapek z c4 na drzwi itp. Opcji jest wiele.
- motyw wysadzania skrzynki el. - czyli synchronizowanie gaszenie świateł w budynku i rozpoczynanie akcji z noktowizorami (dla balansu o wiele mniejsze pole widzenia)
- maski gazowe - jako kontra dla klasy z granatami gazowymi (dla balansu również mniejsze pole widzenia)
- sam pomysł z liną i zwisaniem jest ok tylko niedopracowany. Poza opcją wpadania po odepchnięciu (co jest ok bo daje czas na wysadzenie ładunku gdy okno jest w pełni zabarykadowane) powinna być możliwość normalnego wejścia po linie przez wyważone już okno jak ktoś wyżej wspomniał ( żeby w trakcie animacji "wpadania" nie dostać już kulki :) ) Niepotrzebne jest zmuszanie do czekania na "komendę", że można tu zaczepić linę i brak huśtania poziomego ( np. z lewej części budynku na balkon w środkowej części).
- przeładowanie i zmiana broni w biegu.
- myślę, że tarczowcy powinni mieć możliwość tzw. wejścia z buta w barykadę. Obecnie mogą to zrobić w przypadku małych drzwi po 1-2 uderzeniach, nie muszą niszczyć całkowicie barykady. Myślę, że było by to i efektowne i efektywne.
- trochę bardziej zaawansowany ekran planowania - przy tak długim czasie oczekiwania na rundę spokojnie dało by się chociaż jakiś ogólny schemat rozrysować dla drużyny.
- może jakieś całkiem podstawowe komendy głosowe typu "ok" "room clear" "tango sptd" - jakaś alternatywa dla słuchawek, które nie zawsze działają idealnie i nie w każdej sytuacji team voice sie sprawdza.
- killcam uważam za dobre rozwiązanie. Jednak możliwość podpowiadania drużynie po śmierci już nie. Powinno to być ograniczone tylko i wyłącznie do możliwości kierowania kamerą/dronami i zaznaczania markerem miejsca w którym wykryliśmy przeciwnika.
Z krótkiego podsumowania zrobiła mi się epopeja hehe :) jak ktoś dotarł do końca i ma jakieś uwagi chętnie przeczytam.
Przegrałem w bete sporo godzin bylo mi cięzko cokolwiek zrobić gdy na przeciwko miałem już trochę obeznanych graczy, w betę zagrałem dopiero 3 dni po wystartowaniu. Na początku byłem sceptycznie nastawiony do gry ale czym dłuzej grałem i czym więcej poznawałem grę jak odpierać ataki, barykadować się i przedewszystkim do czego służą nam urządzenia tym bardziej mnie sie to podobało.
Grafika jak i system destrukcji na plus, jest to gra taktyczna więc fani BFa i CODa bedą nie zadowoleni.
Do czego moge sie przyczepić:
Jedna tarcza na team czasem startowało 3 graczy z tarcza i wes tu takiego ubij.
System destrukcji troche mógł by być mniejszy, te zabijanie przez małe otwory w scianach było frustrujące.
Pistolet dla klasy z tarczą trochę za mocny, z dalekiego zasięgu potrafił zabić 2 strzałami gdzie ja czasem z bliska w przeciwnika z ciężka kanuzelka musiałem walić niezłą serie z SMG.
Serwery w becie były tragiczne mam nadzieję że to bedzie działac poprawnie.
Jeszcze 4 dni i jedziemy! Gra super oczywiscie duzo rzeczy można bylo zrobic lepiej ale frajda jest duza jak ktos lubi takie klimaty
Wczoraj odpaliłem RSS i pojawił się problem karty graficznej a mianowicie widzi mi tylko słabsza kartę graficzną ... grać się nie da w ogóle, ustawiłem priorytet karty mocniejszej ale to samo dalej gra korzysta z tej słabszej i jeszcze mnie głupio informuje, że moj komputer nie spełnia wymagać o.O . Gram na laptopie Lenovo i7 4710H , 16 gb ramu + GF GTX 860M 4G. Może ktoś się spotkał z tym problemem ? Chciałbym gre kupić ale jak bedą takie jazdy to odpuszczę. Proszę o pomoc
Grałem w bete graphic na ultra +TAA 3200x1800 i gra wyglada jak z przed 10 lat cym sie tu zachwycac,najlepsze jest ze mam stery naj. z przed 3 dni dokladnie a wyskakuje ze zle rozumie ze to beta ale po tymm co zobaczylem to nie chce tego za darmo.
w sumie poprawka patrzylem na gameplay jednak tak wyglada grafika jak z przed... lat.
@dzierwa1 - Do książek a nie w gry grać, jeszcze pisać nie potrafisz a już grasz.
to ,że nie ma polskich znaków to nie znaczy że ktoś pisać nie umie ,raczej Ty masz problem z czytaniem .. ,bo bez ogonków to inny język przecież.
Zapraszam do obejrzenia --- https://youtu.be/Myo8ttlqozA
Musiałem podzielić materiał bo trochę mi się wydłużył :)
jeśli ktoś chętny do gry w beta zapraszać nick: goobiefoof
i tak nie spodziewałem sie niczego sensownego.
mateo91g nie zgadzam się z Tobą dużo łatwiej się atakuje niż broni w tej grze, granie samemu mija się z celem ale wystarczy jeden kumpel i od razu gra nabiera miodności. W tej chwili największym problemem są serwery ale mam nadzieje że szybko się z tym uporają.
Odpalilem dzis rano. Wszytko by bylo tylko gra wymaga patha mam dziwne artefakty graficzne i jests slabo zoptymalizowana mimo ze spelniam rekomendowane wymagania. wiem ze i innych jest ok, możliwe, że to winna sterownika
W alfie nie działało wyszukiwanie
W becie ciągle ładuje "creating squad", w kupionej grze - to samo
Nie grywalna
Grałem w bete z 3-4h; na więcej nie miałem czasu; gra nie jest najgorsza. Jednak rozgrywka solo trochę mija się z celem.
Jc, mój nick na uplay - TeGEZ_ , gdyby ktoś chciał postrzelać
Jak ktos ma radeona wystarczy ściągnąć nowe sterowniki i chodzi super. Gra z kumplami to cos pieknego 8,5/10
Mi Się Ta Gra Bardzo Spodobała Teraz Bym Dał Ocene 9.0.
Napewno Lepsze Niż Call Of Duty Wszystkie Części
Jezeli ktoś ma problemy z płynnością. Wystarczy AA wlaczyc na filtrowanie tymczasowe oraz textury na niskie, a reszta moze byc na full i dziala super płynnie
Chce ktoś pograć w teamie na TS'ie? Odezwijcie się, dajcie namiary, cokolwiek. Chciałbym w to pograć, ale w pojedynkę to mordęga... Mój nick: BlackMorzan
JAMATO23 i ja gramy razem na ts. Moj nick na uplay Big_Boss_88PL zapros to wieczorem sie zgadamy
Warto kupic ta gre? Lubie gry taktyczne od RPG po FPSy ale cos mi sie wydaje ze to taki COD tylko wewnatrz budynkow.
Właśnie zainstalowałem i przeszedłem pierwszą misję treningową. Gra zapowiada się przyjemnie.
Dobra gra. Wszystko pięknie chodzi, co najważniejsze płynnie. Gra wymaga niezłego refleksu, zgrania, taktyki. CoD to to nie jest, jeżeli ktoś chce biegać po mapie i strzelać bez celowania z pm'ów, to lepiej niech się rozmyśli, albo nauczy spokojnej, ale nie wolnej rozgrywki. Jeżeli ktoś jest mentalnym graczem CS'a to gra jest mniej więcej dla niego, bo tak jak w CS'sie, zanim się zacznie prawdziwa gra, to trzeba ogarnąć co i jak. Jak dla mnie 10/10.
Jakość grafiki, jest dobra. Po prostu dobra, ni mniej ni więcej. Widziałem gry piękniejsze, ale też przez to mniej płynne i wymagające naprawdę dobrego sprzętu. Dla wszystkich osób, co narzekają na grafikę, polecam zrobić spis gier w które ostatnio grali, i porównać z R6S. Tu jedna wada, ale mojej oceny i tak to nie zmieni, faktycznie gra jeśli chodzi o wczytywanie dla cierpliwych, ale dla wszystkich, którym ciężko wyczekać wczytywania gry, naprawdę warto wyczekać, gdyż w samej grze możemy odwalić akcję rodem z amerykańskiego filmu akcji.
Tym bardziej, że o ile się nie mylę (jeżeli tak to proszę o poprawienie moich słów) w tym momencie,ani od dawna, nikt nie oferował gry podobnej do Rainbow Six Siege. Jeżeli według kogoś BF Hardline, jest do tej gry podobny, to szczerze radzę niech sprawdzi podobieństwa, bo jedyne jakie znajdzie to jednostki specjalnymi.
Zresztą jakbym już miał się doszukiwać jakichś podobieństw, to już bardziej do SWAT'a.
Bardzo przyjemnie się gra i widzę że ocena czytelników rośnie już jest 8.3
Ano ocena, rośnie, rośnie. Widać, już ludzie się trochę oswoili, i zaczynają dostrzegać jej piękno.
Gdyby nie to że gra nie posiada Pełnoprawnej sekcji singe-playerowej to bym dał dyche. Głębia rozgrywki jest niesamowita i ta złożoność,kombinacje a po śmierci można pomagać kamerami/samochodami scautującymi. Brakowało od dawna mi takiej złożonej taktycznej strzelanki w której każdy krok mógł kończyć się śmiercią, udźwiękowienie bardzo precyzyjne, klasy i ich zabawki dobrze zbalansowane a destrukcja nadaje innego wymiaru każdemu meczowi i można improwizować. Trzeba dobrze przemyśleć każdy ruch, udaremnić pozyskiwanie informacji rywalą i do tego można fajnie skleić akcje z randomowymi ludźmi. I wykonanie bardzo dobre :) dużo map w 2 wersjach: dzienna/nocna. Grafika pozytywna: na gtx 780 zotac extreme oc uzyskuje średnio 75 fpsów na ultra z antyaliasingiem TAA.
Na GTX 970 Gaming G1, i Intel Core i5, chodzi na najwyższych, z włączonymi wszystkimi pierdółkami graficznymi. Aspekt, pomagania kamerami po śmierci jest fenomenalny, jednakże mogliby usunąć killcamy, gdyż zbytnio ułatwiają. Powinni zostawić samą pomoc kamerkami. Mam nadzieję, że dodadzą jeszcze jakieś inne oddziały specjalne. Np. Grom (;
No i niestety, ale antyterroryści walczący z antyterrorystami? Dziwne. Tym bardziej, że nie gra się oddziałami, np. Specnaz vs SWAT. Czasem nie wiemy, czy mamy do czynienia z wrogiem, czy przyjacielem. Znane są organizacje terrorystyczne, więc co za problem je zrobić do gry? I nawet nie koniecznie je przypisywać do obrony czy ataku. Chociaż z drugiej strony, antyterroryści broniący bomby? Może dało by się to jakoś zgrać tryby z drużynami.
Pięknie zrobiony dźwięk. Żeby tak Arma III miała tak dynamicznie zrobiony dźwięk jak R6S byłaby zupełnie inną grą. Chyba najlepszy dźwięk broni, wybuchów z jakim się spotkałem dotąd w shooterach.
Gdyby, ARMA III chodziła, tak płynnie, i była grą tak intuicyjną jak R6S, to było by coś wspaniałego. Trzeba przyznać, że dźwięk w tej grze jest fenomenalny.
Gra jest fenomenalna! :D Klimat, Dźwięk, Postacie po prostu zarąbiste :D Tutaj liczy się Taktyka i Współpraca! Uwielbiam rozgrywki Anty vs Anty, niektórym wydaję się to dziwne, ale ja traktuje to jako ćwiczenia antyterrorystów :) Polecam kupić tą grę :D
Moim zdaniem to gra roku. Gra jest cholernie dobra, już nie mogę się doczekać jakiś turniejów.
No i niestety, ale antyterroryści walczący z antyterrorystami? Dziwne. Tym bardziej, że nie gra się oddziałami, np. Specnaz vs SWAT. Czasem nie wiemy, czy mamy do czynienia z wrogiem, czy przyjacielem. Znane są organizacje terrorystyczne, więc co za problem je zrobić do gry? I nawet nie koniecznie je przypisywać do obrony czy ataku. Chociaż z drugiej strony, antyterroryści broniący bomby? Może dało by się to jakoś zgrać tryby z drużynami.
Tom Clancy ponoć zakazał, żeby w jego grach można było wcielać się w terrorystów. Nie oznacza to jednak, że rozwiązanie z Siege jest dobre, bo coś takiego w przyrodzie występuje tylko podczas bitew na kulki ASG. Skoro grają dwie drużyny nazwane kolorami, to powinny po prostu odróżniać się kolorem camo - atakujący czarni, broniący w urban camo - i wszystko by grało, byłby klimat, realizm a nie bitwa wannabe komandosów
Gra w że znajomymi na ts to zupelnie inna gra, daje mnóstwo emocji, 9,5/10 pół punkta za grafike,gdyby gra byla na frostbite jak battlefront byl by ideał
Jak jest ktoś chętny do wspólnej gry to piszcie nicki. Walniemy trochę meczy i postaram się to nagrać albo polecimy na żywo na twitch-u.
Tom Clancy ponoć zakazał, żeby w jego grach można było wcielać się w terrorystów.
Można było użyć rozwiązania z AA gdzie wróg wyświetla się zawsze jako terroryści a swoi zawsze jako "dobrzy". W ten sposób zawsze gracze graliby jako antyterroryści.
Podobny problem był w Medal of Honor z 2010 , tej części przed Warfighter. Tam też na grze wieloosobowej nie było terrorystów. Ale tam dało się chociaż spostrzec, czy ma się do czynienia z wrogiem czy przyjacielem, a tu niestety w drużynie może być mozaika oddziałów. Mimo wszystko, ocena redakcji jest dla tej gry krzywdząca. 7.5 to trochę za mało, bo obiektywnie patrząc to min. ocena powinna być 8.
W 2010 byli wlasnie terrorysci i o to byl szum. Blue on blue byli w warfighter wlasnie. 7.5 a 8 to niezbyt krzywdząca różnica, tylko moje odczucia :)
@ Blotunga, no coś ty, grałeś? bo ja grałem. Twoi są podświetleni, człowiek nie patrzy na ubranie przeciwnika tylko czy jest "indicator" mowiący czy to on. Generalnei podczas całej misji wiesz gdzie są Twoi. W ogóle to nie rpzeszkadza. Pierwszy przykład może nietematyczny GTA V deathmatche. Tam każdy może być ubrany inaczej, ale wiesz którzy to którzy, dokładnie tak jak w tej grze.
Taką dobrą ocene miała ta gra 8.4. a teraz 7.8. redakcja dała niską note ciekawe dlaszego
Forest1892, oczywiście, że grałem. Gdybym nie grał to bym tyle o niej nie pisał. Wiem, że są podświetleni, ale w ferworze walki, kiedy jest dużo wybuchów, to tego podświetlenia za bardzo nie widać.
Niesluszna ocena. Gra nie raz potrafila zmiazdzyc mnie swoim gameplayem - a o to nam chodzi. Gra zostala stworzona do sieciowych rozgrywek a nie z nastawieniem na fabule, wiec poruszanie tematu oddzialu teczy jest bez sensu. Przyczepic sie mozna do bledow w grze i problemem z pingiem - co tworcy napewno naprawia.
Pozdr
Od samej zapowiedzi na targach E3 2014, szef projektu zapewniał, że będzie kampania dla pojedynczego gracza
Skoro poruszanie tematu oddziału Tęczy jest bez sensu, to dlaczego gra wyszła pod takim tytułem? Nie zwrócenie na to uwagi i skupienie się tylko na fragowaniu w multi - to byłoby pół recenzji
Może gra się fajnie w to jak na 6 GB Ramu nie przycina na 4 GB Ramu.Tylko że jak rozpoczełem
pierwszą misje to myślałem że to jest secja treningowa a nie fabularna
Panowie, powiem tak. Szkoda, że nie ma kampanii. Serio. Ale zauważcie, że dużo FPS'ów nie ma, lub nie miało kampanii. CS nie ma, Battlefield 2 nie miał kampanii, tu trzeba przyznać, że w Battlefield Bad Company 2, to był genialny ruch z zrobieniem kampanii, ale mimo to ta gra bez niej działała. Szczerze, bardziej mnie boli brak terrorystów, niż brak kampanii. Zresztą, kampanie w FPS'ach to się przechodzi w ok.6 godzin. Dobrze, że wreszcie postawiono bardziej na multi, gdyż CS właśnie na to stawia, i tak zbudował swoją popularność. Określenie, że R6S jest rozbudowaną wersją CS'a to jak dla mnie dość trafne skojarzenie. Mam nadzieję, że nie tylko pod względem podobieństwa rozgrywki, ale i popularności. Jasne gra ma swoje wady, ale ma bardzo dużo zalet. Tym bardziej, że na tle ostatnich produkcji Ubisofta, ładnie działająca gra (a zarazem ładnie wyglądająca) to niezły postęp. No Unity i Watch Dogs, to udane produkcje nie były. Postawiono tam na kampanie, i częściowego coopa, i to się kompletnie nie udało. Kiedyś w FPS'ach stawiano na kampanie, w dużej części z jednego istotnego powodu. Nie było dobrych serwerów, a i ludzie internet o ile mieli, to słaby.
z wielka checia pogram z kims na multi. :)
login na uplay pawciu1000
Pawcio, to ja z tobą z przyjemnością zagram. Niestety na razie wyjeżdżam na weekend, ale w weekend z czystą przyjemnością.
pawcio005 mniej wiecej od ktorej do ktorej grasz?? moj nick na uplay kibonz21
Kibonz21 -> a no różnie, jak znajdę chwilę wolną po pracy :D i moja baba da mi chwile czasu dla siebie :D
Czy gra w wersji pudełkowej będzie działać z obrazem płyty? :)
Nie mam napędu, więc bym zrobił sobie gdzieś taki obraz i zastanawiam się czy nie ma tam jakiś zabezpieczeń.
Wersje elektroniczne wyprzedane a na Steam czy Uplay zdecydowanie za drogo.
marcin3001 => w pudelku masz klucz, wystarczy ze go wpiszesz do uplay i mozesz gre pobrac bez wkladania plyty do napedu
Dupy nie urywa, optymalizacja za to urywa a szczególnie jak na ubiego, grałem w bete i zawieść się nie zawiodłem, takie coś a la cs tylko z ulepszoną formułką wszystkiego. Polecam.
Gra Zajebista moj nick Malfeusz z checią pogram z polakami bo ciagle jakieś niemieckie lelaki graja
t7.svoice.pl:8323 adress ts jest nas juz duzo nieraz 2 druzyny po 5 wiec wbijać kto chce grac w tą grę na dłużą metę
@UP - to jakiś żart? Co ty chciałeś z tym procesorem osiągnąć?
...cofam to co napisałem post wcześniej. Nie kupujcie ludzie tej gry na PC. Cigle problemy z połączeniem i nie można zaprosić znajomych do gry. Forum ubi jest zawalone problemami. Ostatni raz sie dałem naciąć tej ubi-dziadowskiej firmie. podobno na ps4 jest duzooo lepiej.
ja bym tez pograł z checią, z tymi idiotami co boja sie nawet cos powiedziec po angielsku na mikro to masakra, bez porozumiewania sie nie ma sensu grac w ta gre
Ja osobiście uważam ta gre za super uzupelnienie na rynku fpsow. Jako gracz SWAT 4 jestem spelniony :) Dodam ze gra nabiera sensu tylko i wylacznie wtedy kiedy mamy jakis team, nasz team powstal wlasnie dzieki temu forum i rokuje na dosc fajna ekipę ponieważ ja mam osobiście 9.0 w rankingu (9 wygranych i 1 porażka) może mial ktos okazje wlasnie z nami zagrać BOA. Przyjmujemy ludzi 18+ ale nie gwarantujemy wspólnej gry w rankedach ponieważ zalezy nam na zgraniu i doświadczeniu takze żeby zagrać rankeda trzeba sie wykazać. Oczywiście sa tez minusy glownie problem z dolaczeniem do oddzialu gdzie trzeba restartować gre do tego największy minus to wywalanie w trakcie rozgrywki z tego jedna z moich porażek ponieważ w trakcie gry po wygraniu 2 rund do zera wywala z nikad jedna osobe ze względu na problem z polaczeniem a czasem zawiesza sie w oknie lądowania kolejnej rundy i albo kogoś wywali albo ktos musi wyjść żeby gra odpalila. Pozdrawiam i zapraszam
Bugsbunny----> niestety wygląda to tak ze jak masz na steamie to i tak kaczy sie przez uplay czyli w trakcie gry masz wlaczone oba konta... Totalny bezsens takze ze względu na to i na cenę polecam zakupić na uplay
Zastanawiałem się czy kupić, w końcu się zdecydowałem i nie żałuję! Gra jest mega miodna i sprawia ogromną frajdę grając online (kupowanie na singla nie ma sensu). Świetny klimat, taktyczna gra w której trzeba myśleć i kombinować a nie lecieć na hura jak w innych tego typu grach. Czasami zdarzają się potknięcia serwerów ale to jedyna wada. Sama gra to czysta frajda. Społeczność też spoko, nie ma tu chamstwa i gimbazy(cena robi swoje). POLECAM
Gra świtna, dla niezdecydowanych kodziki na free weekend.
DCTU-DPDA-KAWJ-HMMD
DXFP-GALA-3YCC-CC8Q
D66A-V4AB-BKAJ-MYAL
CWGL-AQRQ-A6B4-86BX
działają 19-20 grudnia. pozdrawiam
edit:
instrukcja
1— Otwórz program Uplay na PC i zaloguj się
2— Kliknij ikonę Aktywowania produktu
3— Wprowadź swój klucz aktywacyjny
4— Wciśnij OK
Pierwsza gra tylko dla multi od której nie moge się oderwać, nie gram w cody, battlefieldy itd. ostatnia gra która mnie tak wciągnęła to quake 3 a ile lat temu to było, dwie różne tematycznie gry, ale ten sam czynnik jeszcze jedna runda i następna i jest 7:55 rano. Polecam. Fakt gdyby każdy mówił w ang. byłoby ok, nawet z kiepskim akcentem, mimo tego też patrząc co się dzieje można zaświecić jak rozegrać dany atak czy odparcie.
pffff zOD1AC weź się nie błaźnij tym prockiem za 160 zł bo pożal sie boże ,ja mam procka i7 za 1800 zł i co z tego że twoj ma 4 rdzenie po 3 ghz a moj tez 4 po 3,5 jak to calkiem inaczej działa
Level 35 ale idą święta :)
Gdyby ktoś chciał pograć to BARDZO CHĘTNIE bo mnie się trafia sama Argentyna albo Brazylia -.-
BATMAN4282_PL
Witam.Szukam ludzi do gry w Rainbowa.Wiek minimum 18 lat, gramy dla zabawy więc nie szukam ludzi którzy płaczą bo już z takimi grałem i dlatego piszę tutaj ogłoszenie ale też chciałbym zrobić stałą piątke którą byśmy grali.Mój nick uplay:Ja-MaTo
Zapraszam chętnych do grania: Cobretti-PL
Gra naprawdę świetna i mega wciągająca. Optymalizacja też na dobrym poziomie. Jeśli ktoś chciałby pograć to z chęcią. Nick na Uplay: DevastatorAM.
Witam, ma ktoś podobny problem, gra się uruchamia łączy z serwerami rainbow six po czym przechodzi do tworzenia oddziału i tyle tutaj kończy się uruchamianie gry, w nieskończoność tworzy oddział?? jeśli komuś się to przytrafiło proszę o pomoc?
Siemanko zapraszam do wspolnej gry w ta cudowna gierke. Kto chciałby porobić jakies fajne akcje i zagrac for fun to zapraszam do mnie. Mój nick to XardasAngel.
Witam, powiedzcie mi czy w rabinow six siege jest możliwość autozapisu? Sory za takie pytanie, ale Ja juz jestem trochę starej daty nie ogarniam to. A grę kupiłem z czystego sentymentu kiedy grałem jak byłem dużo młodszy. Dzięki za informacje i za pomoc. Marek K.
neo nie wiem czy o to Ci chodzi ale gra jest online więc nie ma za bardzo jak zapisywać gry w trakcie...jest opcja singleplater ale po pierwsze jest krótka a po drugie tam też nie ma autozapisu
Albo Battlefront albo ten tytuł zdobycie minimalny posiadany przeze mnie czas na mutli :)
Hej, jeżeli ktoś chce pograć razem to zapraszam - bez spiny i na luzaku. Do zobaczenia.Nick: Seccar. [z kropką na końcu:)]
Swietna gra. Rozgrywka nie ma sobie rownych. To jakby polaczyc CSa CoDy i taktycznosc rainbow6. Jesli ktos chcial zagrac moj nick: JAGER10N
Od mojej opinii na temat bety wyżej wiele się nie zmieniło. Osłabili trochę tarczowców i zamachowców - dobry ruch.
MM wciąż ma problemy, chociaż już nie takie jak w betach. Okazyjne problemy występują.
Niestety coraz poważniejszym problemem zaczynają być trolle i niedługo zapewne dołączą do nich oszuści grający na "udogodnieniach".
Osobiście miałem już sytuację, gdzie na początku rundy dwóch idiotów odstrzeliło resztę ekipy strzałem w plecy.... Niestety póki co ubi nie daje odpowiednich narzędzi aby coś z tym zrobić.
Pomijając to i parę drobnych ale widocznych problemów gra jest bardzo dobra i skutecznie kradnie każdą minutę wolnego czasu :) Tzw. syndrom jeszcze jednej rundy bywa bardzo niebezpieczny, gdy nagle uświadamiasz sobie, że już jest 5 rano :)
Wysłałem do paru ludzi zapro już - zawsze lepiej mieć Polaków na liście niż grać np. z nawiedzonymi szwabami strzelającymi od tył do członków drużyny.
Jakby co nic uplay: loboczarnianin
Pozdrawiam :)
Witam. Panowie pytanie, czy w Rainbow da się grać bez znajomości angielskiego czy jest on konieczny to porozumiewania się w drużynie. Kupiłem kartę graficzną i mam do wyboru gratis Rainbow lub Assasin Creed Syndicate ale ta druga już zupełnie nie w moim klimacie to chociaż bym troche poganiał z giwerą, początkowo miałem zamiar schandlować klucz ale z tego co wyczytałem regulamin promocji tego zabrania.