sir Qverty - jezeli szansa na wypadniecie legendy to 1% to jej zwiekszenie o 1/4 to jednak bedzie 1,25% ;)
MiniWm -> wydaje mi się, że jak zawsze tłumaczenie trochę wprowadza w błąd, tutaj masz link do angielskiej wersji tej tarczy, gdzie jest to jaśniej napisane co ona robi: http://us.battle.net/d3/en/item/covens-criterion-dzvKS
Ja dlatego jednak gram w angielską wersję. Niestety zbyt wiele błędów w opisach przedmiotów czy nawet umiejętności jest. Humor humorem no ale prawidłowe tłumaczenia działania mechaniki gry to jednak podstawa.
PAW666THESATAN ---> przy 60% block chance :) biorac pod uwage rezisty/hp rege/heal/ to przy pvp to jakis smiech na sali :) nie do zabicia....
No faktycznie polscy tlumacze rozpedzeni w swojej "inwencji tworczej" zapomnieli najwyrazniej o prawidlowym tlumaczeniu efektow i podaja bledne.
Widzac cos takiego to za tlumaczenie z noty dobrej wypadaloby zejsc na bardzo niedostateczna... Przeciez to w istocie najistotniejsza sprawa.
Prawdę mówiąc to wciąż za mały przelicznik dropu:
T1 = 1.15x
T2 = 1.32x
T3 = 1.52x
T4 = 1.75x
T5 = 2.01x
T6 = 2.31x
Przecież lecąc na pałę na T1 masz o wiele więcej statystycznie lootu z którego może polecieć legenda niż powoli ciupiąc na T3, mimo że tam przelicznik jest nieco większy.
Powinno być np. T2=2x, T3=3x itd żeby sie opłacało.
Z ciekawości poleciałem po nerfie na skrzynki w A3. Jest tyle ile było, tylko że puste. Otwierają się i nic nie leci. Dobra robota blizz.
Tlaocetl -->
Przelicznik jest odpowiedni. Biegasz tam gdzie jestes w stanie z odpowiednia efektywnosci rozwalac mobki. Bez wzgledu na to czy to jest T1 czy T3. A wiec jesli je zalatwiasz rownie szybko, czy nawet na tym T3 jednak ciut wolniej, to ten troche lepszy przelicznik w pelni wykorzystasz.
Nie no super z tymi skrzynkami. Przed chwila zrobilem akt i bylo wszystko w porzadku. Teraz zaczalem od nowa i w pierwszej lokacji z 5-6 skrzynek tylko w 2 cos bylo. Biorac pod uwage dosc skromny jednak, z reguly, drop z nich to zastanawiam sie czy teraz biegac do nich czy jedynie otwierac jak cos wpadnie pod nogi.
ja się zastanawiam czy są gracze, którzy grają już bezproblemowo na T6? :)
wczoraj na ogólnym czacie jeden gość jakby nieświadomy rzeczywistości zaczął pisać, że teraz się już robi szybkie split farmy na Tormencie... :) wszedłem na jego profil i miał 1.1 mln dps, z buffami pewnie ponad 2, ale nawet z takim dps to max co może farmić w drużynie to T3.
Jakaś grupka złożona z Monka i 4 WD spamujących mana voodoo totemy zrobiła już wszystkie ubery na T6.
Ogólnie to niektórzy grają, tyle, że wolno idzie. Ta grupka, to swoją drogą Polacy :).
Co do szybkiej farmy, to mam wrażenie, że zysk liczy się w skrzynkach na godzinę :). Jeśli nie grasz sobie dla zwykłej zabawy i odprężenia, to mierzysz tak, żeby każdy run był ograniczony Twoim movement speed, a nie przeżywalnością i DPS. Dawniej, gdy miałem z 300-400k też robiłem T1. Teraz robię T1 szybko. Graczowi, którego spotkałeś, zapewne bardziej opłaci się zrobić 10x questy na T1, niż jedno wolne solowanie T4-T5. Ja, póki co, też śmigam najszybciej jak potrafię, bo marzy mi się wydropić tego offhanda :)
Ja na razie białego moba tłukłem pół minuty swoją najmocniejszą postacią na t6.
Minas Morgul ---> Co dac w bron dla WD ? czerwony czy zielony :) i czy atak speed jest wazny na WD :) ?
MiniWm - co do broni, to szybki 1-hand się nada. Dobre są bronie klasowe, np. setowy sztylet wraz z Mojo, które wzmacniają trucizny. Jeśli nie masz, to tak naprawdę, jakikolwiek szybki 1-hand.
Attack speed jest istotny, bo jacyś tam magicy wyliczyli, że wszelakie szamańskie DoT zliczają obrażenia zwyczajnie szybciej.
Co do kamienia, to ja z nawyku wszędzie biegam ze szmaragdami. Zwłaszcza, że łatwo jest sobie naładować crit chance przy pomocy wielu itemów :).
Możesz od biedy spróbować grać mocnym 2-handem do buildu ze Spirit Barrage i miśkami. Przy odrobinie szczęścia, wszystko się rozpuści przy pierwszej fali misiów.
[217]
Nie do końca, coś mi "zjada" 120k DPS :c
Prawdopodobnie nie działają nowe set bonusy (-500DEX) i DPS wynikający z paragona.
To fakt, u mnie tez DPSu jest trochę mniej niż w grze, ale różnica to "ledwie" 30k, wiec sie nad tym specjalnie nie zastanawiałem, cieszy przede wszstkim to ze w koncu widac zmiany zrobione przez wieszczkę, bo w koncu moge sie w robocie zastanowić na spokojnie co jeszcze bym chciał poprzestawiać ;)
Granie w srodku dnia na publik t3-t4 to jakas komedia. Ludzie laduja się twardo ze 100-200k dpsu. Przed chwila miałem caly taki team. Co ciekawe jak wbiłem to pasek rifta był zapełniony w 3/4, chyba ktoś przede mna musial się zdrowo wkur...:)
Pytanie czy ludzie to takie becwaly czy z premedytacja licza, ze ktoś za nich zabije?
Matt [187]- 3 legendy do zmielenia, 2 schematy http://eu.battle.net/d3/pl/artisan/blacksmith/recipe/hallowed-breach http://eu.battle.net/d3/pl/artisan/blacksmith/recipe/hallowed-barricade oraz hełm http://eu.battle.net/d3/pl/item/prides-fall-pgClp -przy pierwszej próbie wylosowało mi 100 do odporności na wszystko, więc jestem zadowolony ;)
Majezon [188]- jak otwierałem pojedynczo to miałem wrażenie, że legendy w ogóle nie padały, teraz jest znacznie lepiej.
Bezi2598 [189]- tak, przede wszystkim forumowy fejm :p
Malaga [192]- może się znowu kiedyś zepsuje i akurat uda mi się być tym przypadkiem jeden na milion i zgarnę fajny loot, więc czemu by nie zmieniać poziomu trudności ;)
sir Qverty [203] ... no cóż, z taką logiką nie można polemizować :D
Tlaocetl - jak to na nowa maszyne ? Gdzie klucze leca i jakie klucze ? ci sami klucznicy co wczeniej ? bo ja mam u kowala stara , trzeba nowy schemat miec ?
GRYOnline.pl
@Wiarołomca -> Nowe maszyny weszły zdaje się z dodatkiem / 70 poziomem. Schemat u tego samego mobka co wcześniej - IV akt. Różnica taka, że po tym jak wyrzuci schemat, zaczyna dropić 4-y klucz który jest teraz potrzebny przy craftingu maszyn nowych.
siema,
pogralem dzisiaj 40min przed praca i polecialy mi 2 legendy. niestety nic specjalnego... ale zastanawia mnie co w tym wypadku oznacza "Łup" ?
http://eu.battle.net/d3/pl/item/the-paddle
Terrag - to poszedlem do tego mobka w 2 akcie, kupilem, i mam to samoi , i 2 mln golda poszly....
Nowy pierścień kosztuje 5mln. Nie jestem pewien, ale być może da się go kupić dopiero jak wszystkie składniki zdobędziesz, albo jak masz postać na 70lvl.
Mam postac na 70 lvlu,a skladniki mi nie wypadly , mam jeszcze stare skladniki nawet
Szukam sprawdzonych buildów do Barba i Monka, nie grałem nimi wieki ale trzeba w końcu podbić do 70tki, ma ktoś coś ciekawego?
[231]
http://eu.battle.net/d3/en/profile/Devilizer-2415/hero/3454527
Build daje 16-24% więcej damage'u dla drużyny, lashing tail kick (główny spirit dump) ma 85% szans na stuna a po odpaleniu epiphany możesz praktycznie nim spamować bez przerwy.
^ dzizas, po dwie czesci setowe juz, ja juz tyle godzin przegranych a jeszcze nie mam ZADNEJ. kocham te rng.
GRYOnline.pl
Wiarołomca - Wczoraj wieczorem wygrzebałem moje stare infernal machines z czasów przed patchem 2.0 - udało mi się w jednej chwili otworzyć 3 portale (nowe machiny pozwalają na otwarcie 4 portali?) i wydropić jeden składnik do starego pierścienia. Dzisiaj rano odwiedziłem Nekarat the Keywarden w Silver Spire L1 z aktu 4, tak jak pisałem w [226] i wypadł mi z niego schemat od 4 nowych maszyn (http://diablomandan.com/d3-infernal-machine-changes-2-0-1/). Aktualnie mój blacksmith ma i starą IM i nowe ->
Dużo się teraz mówi o pierwszych zwiastunach gier, że twórcy pokazują lepsze alfy niż końcowy produkt. Obejrzałem dzisiaj gameplay z wczesnej wersji D3 i dziwię się, że graficznie to wygląda lepiej niż teraz.
http://www.youtube.com/watch?v=HEvThjiE038
Zobaczcie sobie choćby od 12 minuty Leoric Highlands. Wygląda dużo lepiej niż w obecnej wersji. Do tego fragmenty lokacji których teraz w grze w ogóle nie ma co dziwi jeszcze bardziej, bo chyba powinni wrzucić wszystko co mają, żeby lokacje były zróżnicowane, a tak to praktycznie wszystko na pamięć znamy. Nie żebym na grę narzekał, po prostu mnie to troszkę dziwi. Potraktujcie to jako ciekawostkę.
Wszedł tylko, że on obecnie jest w III akcie.
Tylko ma trochę inne ataki. Czegoś takiego jak odgryzienie głowy naszemu bohaterowi teraz nie zobaczymy.
Faktycznie, zgadzam się, że wygląda to znacznie lepiej niż obecnie. Oglądałem to dawno temu i zupełnie zapomniałem o tym. Szkoda, że nie dali do końcowej gry tak skocznego barbarzyńcy:) Ogólnie bardzo stonowali klimat i niestety zrobili go bardziej bajkowym w porównaniu do tego co ta alpha prezentowała.
w kwestii tego jak gra wyglądała a jak wygląda teraz... dlaczego wygląda gorzej?
odpowiedź powinna nasuwać się sama - jak gramy w pojedynkę to jeszcze jakoś idzie, ale wystarczy wrzucić 4 osobowe party i przy każdej elicie +świta mobków mamy niezły pokaz slidów. Ja sobie teraz nie wyobrażam generowania takiej wody i fizyki co by dodatkowo obciążało procesor.
Imo fajny bajer na pierwsze spotkanie z grą, ale później gdy człowiek po raz sto tysięczny pokonuje tę samą lokację to nie zwraca uwagi na takie duperele.
Technicznie ładniejsze na pewno nie jest. Animacje wielu stworów nie są do końca dopracowane, a inny wygląd wynika głównie z mniej agresywnych filtrów postprocess. Finalne Diablo 3 w bardzo dużym stopniu polega na filtrach. Chociażby więzienie w A1 składa się z dokładnie tych samych modeli co Sale Agonii, różnią się tylko filtrem. Pierwszy ma zabarwienie niebiesko-zielone, drugi czerwono-pomarańczowe.
Jednak nie sposób oprzeć się wrażeniu, że wersja alpha jest ciekawsza niż finalna. Nie ma cooldownów, a skille wymagają większego zarządzania. Widać to u WD, gdzie zwierzaki przyzywane są pojedynczo i można je buffować głównym atakiem.
Ciekawe ile razy Diablo 3 było totalnie zmieniane przed wersją finalną. Dawno temu były przecieki, że Diablo 3 powstawało już w okolicach 2005 roku i miało być grą 2D tak jak poprzednie części. Gdzieś widziałem nawet screena, który pokazywał niebiosa jako jedną z lokacji. Z tego co pamiętam nawet trochę podobne było to do tego co otrzymaliśmy w A4 finalnej gry.
Jestem ciekaw kto podejmował takie decyzje, że gra od wersji alpha uległa aż takim zmianom. Czyżby Jay Wilson, który później został przeniesiony do innego projektu? Szkoda, że to jak powstawały kolejne gry Blizzarda nie ujrzało nigdy światła dziennego. Byłaby to ciekawa lektura, bo bardzo nieliczne firmy mogą pozwolić sobie na wydawanie gier "when it's done".
[24]
W takim razie masz drewniany komputer skoro na moim mocno przeciętnym sprzęcie mam stabilny frame rate. Gra powinna wyglądać najlepiej jak to możliwe - jeśli coś komuś nie gra - od tego ma opcje żeby je dopasować.
Bardziej stawiałbym na konsolizacje - od ograniczenia liczby skilli pod kontroler, po przygotowanie słabszej grafiki.
To co uderza w filmie z alfy to bardziej plastyczny teren - teraz mamy wszystko płaskie jak naleśnik.
DanuleX
to pograj sobie jakiegoś rifta na T2. Czasem wylosuje takie potężne ilościowo grupy, że jak masz w drużynie WD i Wizzów, to jak każdy rzuci jakieś AoE to sie robi taki sajgon, że klatki można liczyć na palcach jednej ręki.
A komputer mam całkiem niezły, po prostu silnik gry jest jaki jest.
Mam i5 i GTXa 770, praktycznie non stop 80-90fpsów(ustawione max 90, grafika wszystko na maxa) a w party przy elitach z 2 wizardami potrafi klatkować jak nie wiem, to samo na moście w 3 akcie.
to samo na moście w 3 akcie
Most w 3 akcie ma potężne problemy z trzymaniem frame rate'u. NIe wiem co tam blizz skopał w kodzie, ale nic wizualnie nie usprawiedliwia tych dropów.
A jesli ktoś pisze o tym że gra trzyma zawsze stabilny fps i to na przeciętnej maszynie, po prostu nie ma pojęcia o graniu inaczej niż solo. I to nie wizzem, bo sam mój jeden wizz z meteorem/time warpem/hydrami i mirror images potrafi zatłuc fpsy w większej grupie elitek.
Bo to nie chodzi o grafikę, czy procesor, a o dysk twardy. Ja mam przedpotopowy komputer z Pentium D i wszystko śmiga mi w max detalach, bez względu na to z kim gram i ile mobów i efektów jest na ekranie. Ale mam dysk SSD.
Niee, hdd juz nie ma znaczenia;) Juz wogole nie mieli, tylko na poczatku kazdej lokacji doczytuje wszystkie mobki,pozniej dyskw ogole nie pracuje na calej mapie.
gra jest mimo wszystko bardzo dobrze zoptymalizowana.Mogloby byc o wiele gorzej.
Ja tez mam przedpotopowy komputer, i mam tylko textury na srednie ustawione , wszystko inne wymaksowane, i gra klęka tylko jak jest powyzej ~30 mobkow na ekranie.
Na moim wiekowym komputerze gra trzyma 45-60 fps przy 1920x1080 i pełnych detalach w trybie solo, a w coopie nie spada poniżej 30. Jedyna lokacja, gdzie mi framerate spada momentami poniżej 20 fps to most przed wejściem do krateru w A3. Niezależnie czy solo czy coop rwie tam strasznie, ale dopiero po wejściu RoSa to zaobserwowałem.
Bezi- o ile otoczenie prezentuje się cudownie i niezwykle pastelowo, tak postacie po przybliżeniu oraz ich zbroje już tak fajnie nie wyglądają, chociaż nie ukrywam, że bardziej podoba mi się animacja pokazana na filmiku, jest wolniejsza i daje czas żeby nacieszyć się pieczołowitością Blizzarda.
Trochę szkoda, że zrezygnowali z większej ilości minibosów jak np. ten w 10 minucie- swoją drogą stylistyka całego obrzędu przypomina mi akt 3 z PoE przed walką z Piety- teraz cały proces uprościli i wepchnęli do trzeciego aktu na siłę... dzięki za odkop ;)
No 3 akt w poe potrafil troche zmasakrowac psychike za 1 razem ;) Pod wzgledem gore poe niszczy diabla totalnie.
Odnosnie klatkowania, to na moim 4670k gtx770 ssd jest to samo gowno. Zwlaszcza na moście w 3 akcie i jeszcze w paru sytuacjach. Pomaga szybki alt-tab i powrot do gry. Optymalizacja jest masakryczna, zresztą jak w każdej grze Blizz.
Diablo 2 chyba do dzisiaj klatkuje jak się spotka paru nekromantów.
W wowie 1-2 fpsy przy większych eventach, na potężnych maszynach to norma:)
To kto mi wytlumaczy :] dlaczego czasami jest odczuwalny spadek FPS ( nie mily dla mego oka) sprzet w sygnaturce :) optymalizacja ssie i nawet ssd z 500/500 nie pomaga :]
ps. W BF4 nie mam takich drop fps co przy 4 wizzardach AOE :)
Dawno temu były przecieki, że Diablo 3 powstawało już w okolicach 2005 roku i miało być grą 2D tak jak poprzednie części.
Masz rację. Zobacz. Chociaż tu już 3D jest.
http://www.youtube.com/watch?v=PJDMJaJbRtQ
Jeśli chodzi o klatkowanie to mi na solo wszystko chodzi na maks, na dość przeciętnym kompie jeszcze z C2D, ale jak już w 4 party i jakaś większa bitka się trafi to klatkuje. Chyba sobie specjalnie kupię jakiś nieduży SSD, zobaczę czy jakaś różnica będzie.
Bezi- o ile otoczenie prezentuje się cudownie i niezwykle pastelowo, tak postacie po przybliżeniu oraz ich zbroje już tak fajnie nie wyglądają,
No wiadomo, to co słabo wyglądało to polepszyli, tylko czemu to co ładnie wyglądało... pogorszyli?
I jeszcze jak koleś otwiera ekwipunek to takie 3 okienka się pokazują, tam gdzie teraz są staty, ciekawe do czego to. Jeszcze chciałbym uwagę zwrócić na cut scenki. Fajnie to wygląda. Pewnie wywalili, bo po pierwszym przejściu gry byłoby trochę uciążliwe pomijać to cały czas, ale teraz kiedy mamy tryb przygodowy to by to fajnie wyglądało.
Wow, a myślałem, że tylko ja mam takie spadki FPSów na moście. W innych miejscach jest w porządku, ale tam to czasami robi się niezły pokaz slajdów w jednym miejscu -.-
Podciągnąłem barba do 900k dmg unbuffed ( z buffami mam już powyżej 2 mln ) i wcale nie mam wrażenia, że gra się jakoś łatwiej powyżej t1.
Nie podoba mi się do końca nowy system podnoszenia statystyk. Dawniej było prosto: cc, cd i ias - i wszystko.
Teraz nie wiem, czy wybierać, cc, cd, czy pakować w lightning dmg ( ww zadaje takie obrażenia ), czy enchantować % whirlwind dmg na itemach, czy kombinować z przeżywalnością...
Przeszkadza mi, że statystyki nie dają jasnej odpowiedzi, w co tak naprawdę bardziej się opłaca inwestować.
Niby te nowe statystyki miały ułatwić ale są faktycznie nieczytelne. To co jest na papierze nijak się ma do faktycznego zadawanego dmg. Na YT jakiś czas temu widziałem jak w sumie dobrze zmierzyć ile faktycznie zadaje się obrażeń. Wybrać się na Ghoma albo innego wolnego i pojedynczego bossa z masą zdrowia (tylko przeczytać dokładnie najpierw ile ma tego zdrowia) i zmierzyć czas ile zajmie jego pokonanie. Wtedy będzie się wiedziało znacznie dokładniej jaki ma się faktyczny power na sekundę.
No cóż, ja mam 12kk toughness i 28k heala na monku a i tak zdarza się paść kiedy trafi się na jakąś upierdliwą grupę na tormencie III.
Poniżej 6-8 milionów toughness i jakiegoś źródła healingu (chociażby templar) nie wyrywałbym się na wyższe tormenty solo.
W kwestii itemizacji, sam cieszę się że nie ma takiej beznadziejnej nudy jak w oryginalnym D3, gdzie każdy latał w identycznym sprzęcie, który różnił się tylko ilością main statu/CC/CD/IAS i niczym innym. Nareszcie są różnorodne buildy które potrzebują chociażby w cholerę reduced cooldown (np. właśnie nowy WW barb na wysokich tormentach), inne, potrzebujące dużo lightning damage (sweeping strike/lashing tail monk) czy takie które ładują mnóstwo reduced resorce cost, fire damage i damage konkretnych skilli (cluster arrow DH).
Ogólnie to cieszy mnie że gra idzie w naprawdę dobrym kierunku, różnorodny loot, niedługo "laddery", wreszcie dropy które dają upgrade'y. No i po tym co było w podstawce, tempo hotfixów jest wręcz nieziemsko szybkie.
[246] bzdury, specjalnie przerzuciłem grę na ssd i dalej ścina jak nie wiem, wystarczy jeden wizz + moja lawina z zamrażaniem i zaczyna się ->
[257] hmm dziwne bo ja http://i.imgur.com/UQbC1sa.jpg robię T2 na solo regularnie, czasem padnę jak w wąskim przejściu postawią mi truciznę i "lasery" ale ogólnie gra mi się dobrze. Nie jest łatwo ale nie meczę się.
Link do postaci http://eu.battle.net/d3/pl/profile/Cappo-1190/hero/36775614 gemy bym powymieniał ale non stop brakuje złota.
ehh nieaktualne.
Myslalem, ze maja resetowac a tu dopiero ten caly ladder ma wejsc. Czyli jeszcze nie mozna sprawdzac jak Wielkim sie jest? ;p
Amadeusz ----> do którego skilla ww barby potrzebują reduced cooldown ?
Most w III akcie musi być zbugowany pod względem płynności. Sprzęt mam naprawdę solidny z GTX 770 i 8GB RAMu na pokładzie i klatkuje tam konkretnie. Wszędzie jest dobrze, nawet jak gram w grupie i jest konkretna rozwałka a tam jak sam idę to jest kolosalny spadek. I też zauważyłem, że przed RoS nie było tego problemu. Dopiero dodatek coś namieszał.
Az z ciekawosci pogooglowalem o jakim to moscie piszecie.I najsmieszniejsze, ze ja na 9600gt nie mam tam zadnych spadkow klatek.
Wolne żarty, gry niebieskich są tak zrobione, żeby każda mikrofalówka mogła je odpalić- gram na średnich z wyłączonymi cieniami i żadna grupa wizzardów mi nie straszna.
Piotrasq- pewnie do wrath of the berserker, co nie zmienia faktu, że ww jest nudne i śmierdzi :p
USSCheyenne -> To musi być coś z Twoim pecetem. Ja gram na czteroletnim Macbooku i klatki zauważalnie spadają mi tylko w fortecy Pandemonium (nie dziwota, zresztą. nasrali tam tych detali jak głupi).
A, no i gram na Windows 7, więc to nie kwestia klienta OS X.
Powiedziałbym że jesteście wyjątkami, raczej co gram party na tym moście wszyscy mówią ze klatkuje.
Potwierdzam, jest to jedyna lokacja w której i mi zdarza się znaczny spadek klatek. Teraz kiedy widzę że nie jestem sam, uspokoiłem się że problem tkwi w grze a nie np. kompie.
Pochwalę się, padło mi dzisiaj moim witch doctorem 450k DPS z resistami każdy na poziomie 1200-1500 (wiem że przy niektórych tu kozakach to jak bździna podczas huraganu, ale ja jestem dumny). Niesamowita postać, nie wrócę już na pewno do barbariana.
A narzeczona rano zaczęła grać krzyżow...czynią. Toporna postać, ale w sumie ciekawa, zobaczymy.
Tak z ciekawosci udalo sie komus skonczyc w czasie zadania na moscie dla kapitana Hale i w podziemiach dla kowala?
U kowala brakuje mi w granicach kilku sekund chyba ale od kapitana to dlugo po skonczeniu czasu jeszcze walcze. Mobki padaja niemal po pojawieniu sie ale zwyczajnie pojawiaja sie zbyt wolno.
[266]
Jednak przystaje przy tym, że to z grą coś nie tak gdyż w żadnych innych naprawdę wymagających tytułach nie mam najmniejszych problemów. Plus to co wyżej koledzy napisali, na chacie masa ludzi się na to skarży. Fakt, że gram ze wszystkim na max ale w żadnych innych lokacjach nie ma tego problemu, bez względu na natłok wydarzeń. Tylko w tym jednym miejscu. To musi być wina gry. Tym bardziej, że znów powtarzam, przed RoS nie było tego problemu. Dodatek coś namieszał.
Skoro tak jest, to faktycznie. Najpewniej coś spieprzyli z cieniowaniem albo particlami. Na tym moście dość dużo się dzieje w samym otoczeniu, więc pewnie któryś element się zdezoptymalizował. ;-)
Na moście zawsze się tak działo od kiedy ukazała się gra. Kiedyś jak popularna była farma aktu trzeciego to było to nieco irytujące ale teraz to nawet tam nie bywam... :P
Ma ktoś linka do działającego z obecnym patchem dps/ehp kalkulatora? Interesuje mnie głównie dla monka.
[270] Chyba zależy jaki poziomu - ale na U1 da się. Farmię Kapitana Haile dla matsów: Symbol of the Guardian Brotherhood
Na forum Blizza, jest info o tym że Polacy jako pierwsi zrobili ubery na u6, nawet filmik wstawili.
Co do plynnosci chodzenia powiem tylko tyle gralem na max detalach do momentu jak zagralem w party z dwoma Wizzami i WD, T1 rift fast run momentami mi spadalo do 5 fps :P Grajac w party, nawet jak nic sie nie dzieje, gra potrafi przyciac taki freez na sekunde pewnie cos z kodem sieciowym, bo im wiecej ludzi tym czesciej to sie zdaza. Po daniu na low w najwiekszej zadymie 50+ mobow i magicy :) nie spada mi ponizej 15 fps, najwieksza zaleto grania na low jest to ze czary tak nie wala po oczach, na riftach losowe filtry sa i jak gralem na max przy neiktorych galy mi wypalalo od wizzow i ich czarow :P
To jest bolaczka wszystkich gier, w poe jest to samo, caly czas optymalizuja gre i efekty skilli,zeby plynniej chodzilo.
Typowe Alkaizer soluje sobie rifty na t6 :) http://us.battle.net/d3/en/profile/Alkaizer-1727/hero/2190 straszny barb :)
Hmm... dziwne. Na papierze wygląda gorzej od mojego barba. Widocznie więcej znaczą skille i umiejętności :)
Raczej broń.
Shard of hate z whirlwindem to chyba najbardziej OP kombinacja w grze na ten moment.
Charged bolty z proca biją po kilka milionów, a przy whirlwindzie spawnuje się ich bardzo dużo.
Wystarczy mieć dużo touhnessa tak jak On, żeby przeżyć na t6, a shard of hate wszystko pozabija ;)
pizmak
ke?
może stronka coś źle pokazuje i masz Alkaizera na friendliście i masz inne dane, ale tam wyraźnie stoi Toughness 2 776 680 czyli nawet nie 3 miliony... ja mając 5 mln toughness bez większych problemów daję sobie radę na T2, może jeszcze na T3, ale T6 z toughness poniżej 3 mln? to jak proszenie się o szybką śmierć chyba że ma jakieś tricki
patrząc na Thunderfury kogoś kto ma ponad 600 paragonów śmiem twierdzić, że miałem zajebistego farta że mi takie statsy do mojego rollnęło :)
Przecież tego pełno leci. Zrób bounty w V akcie i ze stojaków zaraz dostaniesz.
Malaga-->mi sie wydaje, ze to nie jest wyznacznik, ja wytrzymałości mam 10kk na Crusie a na T2 nie mam czego szukac
Ze stojaków to mi sama broń leci, mam pozostałe elementy białe, a pas jakoś nie chce wydropić. :/
to co jest? :) toughness ma niskie, dps też bez rewelacji, co najwyżej cooldown genialny bo 43,5% ze sprzętu i pewnie paragon wymaxowany (z tego co pamiętam to 10%), no ale reszta jak na kogoś kto pół życia spędza z grą...to jakoś dupy nie urywa :)
Wygląda na to, że tymi mieczami wszystko rozwala i ma prawie perma berserka - inaczej go nie widzę na t6, bo ja mam staty lepsze i powyżej t3 nie sięgam.
A Battle.net uwzględnia wgl dps z paragonów? Bo mi się wydaje, że nie, czyli tak naprawdę to on ma pewnie 2x więcej prawie przez ten swój paragon, do tego z tym buildem na redukcje cooldownów ma prawie perma berserkera, więc w sumie nic dziwnego, że czyści t6 :)
No fakt - mnie odejmuje 250k dmg na profilu. To on może mieć nawet 3x więcej.
Zacząłem grać WD i powiem szczerze, że mając prawie 300k mnie dps niż moja wizzka o wiele szybciej czyszczę mapę. Dużo ciekawsza postać.
W ogóle "genialną" rzecz zrobiłem. Chciałem sobie ulepszyć broń legendarną. Miała już socket, więc chciałem zmienić +do obrażeń by broń zadawała obrażenie tajemne lub od ognia. Wypadł mi jednak affix +x do szybkości ataku, więc myślałem, że podniesie mi do DPS, a tu niespodzianka. Z 2700 DPS spadło na 950 DPS. Zużyłem cały zapas legendarnych składników i mnóstwo złota, by przywrócić do poprzedniego stanu. Z tym, że jak na początku miałem DPS od trucizny tak teraz mam zwykłe obrażenia...
Piotrasq tu masz jego streama http://www.twitch.tv/alkaizerx popatrz sobie jak on gra on z ameryczki jest wiec raczej wieczorami go zlapac mozna :) Powiem tylko ze na full buffie ma ponad 2.2 kk dmg :) a z tym cdr to ma berserka niema praktycznie z max 10 sek :P
Najbardziej op gownem w diablo jest i tak wizz poogladalem sobie streamy zenujace to jest to ze mane regeneruje w 2 sekundy i znow ma jebniecie, z tymi rekawiczkami od kapliczek to juz masakra :P
Tak a propos to ten sprytny loot jest bardziej sprytny niz moglem sie spodziewac. ;)
To ze na wizie mi leciala bron dystansowa z intem uznalem za rzecz normalna, w koncu jego staty to int. Glupie ale niech bedzie normalne, poklosie nowego ustawienia lootu. No ale skoro na mnichu tez leci do int, za kazdym razem bez wyjatkow, to chyba cos jest juz nie tak.
Na "szczesie" na DH leci juz bron z agi. Ale wyglada na to iz bron dystansowa z tym statem to tylko ta klasa, dla towarzyszy innych klas chociazby, moze wydropic.
W jego wyrazie twarzy jest coś niepokojącego... ale chciałbym mieć tak ubranego barba ;p
[298]
Propos "genialnego systemu" - na pewno barbowi, któremu się wydropił, topór się przyda...
Obejrzałem trochę tego alkaizera. Wymiata nieźle, ale taki poziom paragona osiągnę za jakieś 4 lata. Pod warunkiem, że będę grał tyle ile teraz :D
Patrząc na to ile obecnie daje paragon to szczerze aż mnie korci żeby postawić bota.
Inna sprawa, że gold też by mi się przydał, bo niestety w podstawkę skończyłem grać gdy kilka milionów to była fortuna, więc czasy hiperinflacji mnie ominęły i teraz przez to jestem mocno do tyłu :(
Blizzard wg mnie pojechał po bandzie z cenami. Może i dla ludzi którzy mają po kilkaset milionów wszystko jest tanie, ale dla ciułaczy jest przerąbane, a wystarczyło ceny ustalić % (z ceną minimalną) i wszystko ładnie i szybko by się wyrównało. Nie oszukujmy się, większość golda wprowadzona na rynek była za sprawą farmerów i masy botów, których używali.
Opłaty w złocie powinny być 10-100 razy wyższe, ale i drop złota jak i nagrody za questy odpowiednio wyższe. Gdyby jeden quest dawał 1 mln złota, a ulepienie 1 cesarskiego kamienia kosztowało 4 mln, to problemu z zachomikowanym złotem by nie było.
Teraz widuję w profilach komplet najlepszych kamieni, a ja jeszcze noszę cesarskie, bo na lepsze nie mam po prostu złota. Blizzard zrobił wszystko, by stare przedmioty, czy uciułane składniki z podstawki były nieprzydatne, ale zapomniał o złocie.
Najbardziej absurdalne są jedna ceny niektórych craftów. Znajdź zwykły przedmiot, legendarny materiał, wrzuć 2 dusze, co już wymaga przynajmniej godzinnej farmy - jak ma się trochę szczęścia, więc po co wymagają jeszcze najlepszego możliwego klejnotu, którego zrobienie kosztuje 9 mln złota? Nie mówiąc o tym, że w nagrodę dostajemy przedmioty o kompletnie losowych statystykach. Szczerze mówiąc zanim uzbierałbym rzeczy na zrobienie całego setu ze schematu, to wypadłoby mi tyle legendarek, że ten set byłby mi już niepotrzebny.
Akurat ten topor z screena uzywac moze kazdy. Czy nie jest tak, ze przedmioty klasowe jak rozdzki dla maga i tym podobne maja tylko miec INT a zwykle przedmioty po prostu maja byc czesciej? Wydawalo mi sie, ze smart loot to szansa a nie kazdy drop bez wyjatku.
Likfidator ---> Na swoim WD mam 250% (na 300% mozliwych) dodatkowego zlota + rekawice na spadajace zloto z nieba :) i tez szalu nie ma :) dla kogos kto czasu nie ma na farme farme farme
Likfidator
cesarskie kamienie a królewskie to kwestia priorytetów. Ja wszystkie znalezione żółte zamiast przerabiać u kowala na surowiec to sprzedawałem i już wymaxowałem 5 kamieni. Po prostu niektórzy wolą mieć dużo surowca...na późniejsze czasy, inni wolą sobie sockety kamieniami zapchać :)
Z tymi kamieniami wcale tak różowo nie jest. Nawet jak się ma kasę, to nie leci ich jednak taka masa, żeby szybko wymaksować wszystkie sloty na kilku postaciach.
Piotrasq
lol :) ja tu mówię o jednej postaci. Zresztą już nie jojczcie tak jak chcecie wymaksować wszystkie postaci jednocześnie, bo już jedna to wyzwanie dla kogoś kto miał dłuższą przerwę i 0 złota na koncie :)
Ja gram inaczej niż ty, bo o wiele bardziej defensywnie. Jak dla mnie to masz za mało hp i za mało resów.
Ja bym się skupił na rozwijaniu tej strony postaci nawet kosztem niewielkiego spadku dpsu, ale to ja.
Mojego mnicha masz tutaj:http://eu.battle.net/d3/pl/profile/Tom-22498/hero/35813609
Cały czas kombinuję z mantrami, bo praktycznie nie mam loha na itemach, ale w T1 nie ginę. W T2 też się gra znośnie, ale trochę przy długo się zabija mobki, więc latam sobie po T1.
Ja wszystkie znalezione żółte zamiast przerabiać u kowala na surowiec to sprzedawałem
Od kilku dni też wszystko sprzedaję, bo surowców mam już więcej niż potrzebuję. Teraz najbardziej mi brakuje złota i ewentualnie zagubionych dusz.
Nie wiem, czy wiecie, ale blood shardy to całkiem niezłe źródło złota. 1 odłamek jest warty ok. 1000 złota, gdyż 5 odłamków można wymienić na 1 żółty przedmiot, który można sprzedać z 5k złota. Rift na masterze idzie zrobić w 7-10 minut, a ze strażnika wypada 40-50 odłamków + złoto zebrane po drodze + drop + spora szansa na duszę. Ja robię rifty na T1, ale jakoś nie zauważyłem, by drop był lepszy niż na masterze, a taki jeden rift to już 10-15 minut. Do tego zawsze może coś fajnego dostać od Kadali.
Wiarołomca--> Czysty DPS to jeszcze nie wszystko. W czasie, gdy robisz uniki przed potworami nie zadajesz im obrażeń. Wytrzymałość powinieneś mieć na tyle wysoką by móc stanąć w miejscu i tłuc potwory do momentu aż wyrzucą kule zdrowia. No wiadomo, że będziesz unikał arcane i innych efektów elit, ale zwykłe ataki nie powinny robić na postaci większego wrażenia.
U.V. Impaler ---> Nie ma czegos takiego :) skladasz pod to czego aktualnie brakuje twojemu buildowi :)
MiniWm ---> No tak aktualnie gram, ale zastanawiam się czy jest sens zostawiać nieużywane części setów w skrzyni, czy jednak mielić. ;)
Powiem tak :) zostawiaj zielone :) ( nie crapowate) a noz bedziesz mial sytuacje jak ja :] ze bedziesz plakal za przemielona zbroja Tal Rashy i 8% atack speed :(
Ja też lepsze zielone zostawiam, bo warto, za to sety innych klas miele, kiedyś się to pewnie na mnie zemści, ale co tam.
edit: Na diablofans są wykopane informacje odnośnie nowego patcha, kilka zmian w klasach- najwięcej u krzyżowca, ogólnie buffy do obrażeń.
Co mnie najbardziej ucieszyło to: Steed Charge Cooldown is now 16 seconds (down from 25). Now lasts for 1.5 seconds (down from 2). I jeszcze: Lord Commander The cooldown of Steed Charge is now reduced by 25% (changed from 5 seconds), and Bombardment by 35% (changed from 20 seconds). Czyli konik co 12 sekund z pasywką ;)
Poleci mi ktoś jakiś ogarnięty build dla barba?
Trochę go zapuściłem, bo od wyjścia dodatku gram tylko crusaderem, dlatego barb został w tyle. Wypadło mi parę itemów dla niego, ale nie wiem za bardzo jakim buildem powinienem grać po patchu, wcześniej grałem WW, ale teraz spróbowałbym może czegoś innego :)
Tutaj link do mojego barba i obecny build.
http://eu.battle.net/d3/pl/profile/Hermi-2267/hero/15752196
Ja też chyba od WW odejdę - nie gra mi się nim źle (chociaż sprzętu brakuje, więc problemy z zasobami są) ale coś bym jeszcze inaczej chciał :)
Miałem już Pony lvl na rifcie ale żeby miśki i konie biegały po innych lokacjach ?
3 raz dropnęło mi ten sam miecz i to w najgorszym wydaniu.
Kurde, od 2 tygodni do szału doprowadzają mnie próby wydropienia bełkotliwego klejnotu, a tu okazuje się, że jest bug i na razie prawie nie dropi. Także na razie nie ma sensu polować na Mroźnicę.
http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10033263283
Piotrasq krotko gra w diablo, badzcie wyrozumiali.
Mrźnica, bełkotliwy klejnot, kaprysowo. LOL polkie tłumacze jak zwykle w formie.
Polskie tłumaczenie jest genialne. I mówi to ktoś, kto reaguje na język polski w grach uczuleniem.
Tez bym sie cieszyl, swietnie wyglada ten skin.
Mialem jakis czas temu rifta z misiami, myslalem ze przynajmniej cos dropnie fajnego... niestety kolejka bezsensowna legenda do kolekcji
tak się zastanawiam czy warto inwestować w cooldown kosztem dps dla wizza?
bo archon jest genialny, ale przy 0% cooldown czeka się 120sek. (20sek. trwa buff)
w pasywkach wizza można sobie dodatkowo obniżyć cooldowny o 20% a reszte robić itemami +paragony
no i teraz pytanie czy warto? czy może lepiej iśc w dps?
DanuelX- :D
Nimreh- ja używam tego http://eu.battle.net/d3/pl/calculator/barbarian#WeSlRT!dhiS!acbZab nie jest to może najlepszy build, ale daje mi masę frajdy i jak jeszcze set wypadnie, który sprawia, że dzika szarża ma efekty wszystkich run to już w ogóle będzie miodnie.
małe pytanie - czy opłaca się zbierać gemy od samego początku żeby je potem łączyć czy są to dropy na tyle powszechne, że lepiej na bieżąco je wkładać w itemy? pytam bo leci to cały czas, a jednak gear zmienia się co kilka leveli wiec zbieram i wkładam do skrzyni, a trochę tego już się nazbierało.
Raziel --> wszystkie dropy lewelują razem z twoją postacią, klejnoty też, osobiście nie widzę sensu zbieractwa czegokolwiek poniżej markizowych.
Chyba, że to pierwsza postać w ogóle, to wtedy składaj jak możesz wyższe klasy i wymieniaj w gniazdach na bieżąco.
Malaga -> jak nie masz rekawiczek od kapliczek to zapomnij o cdr na wizzie :) swoja droga wizz to jest strasznie imba postac tylko i wylacznie przez regen many, co jest zartem jakims od 0 do 100% mane laduje 2 sekundy i specjalnie sprzetu nie trzeba jakiegos do tego. Zeby podobny efekt miec na DH musze miec naprawde wysoki % cost reduction, zeby to osiagnac i nie tracic za duzo dps musze sobie zrobic 2 czesci seta = 2x best gem + dobry ring z bounty co jest w tym momencie mission imposible, bo od 200 skrzyneczek z bounty dostalem z 4 legi i to badziewia :P
Co do buildow dosc duzo na forum diablofans jest :)
Btw. Robienie riftow t3 ze 150% mf jest tak samo efektywne jak robienie t6 bez mf :) a szybkosc farmiy t3 o wiele wieksza :) biorac pod uwage ze 1 ring + gem w czapce moze dac 100 mf :) gra warta swieczki.
Reavek -> ze skrzynki za bounty w 2 akcie masz rekawiczki ktore wydluzaja czas dzialania kapliczek do 10 min, niepamietam jak sie nazywaja, teraz jest to zbugowane i daja niektore buffy na godzine :) a 50% cdr to op shit :P
Upewniałem się, mi dropneło takie rękawiczniczki i właśnie się zastanawiałem czemu czasem mam buffa na godzinę :)
Reavek -> haha znam ludzi ktorzy juz to bounty 500x zrobili i nic :P 0 rekawiczek, ale grajac magiem np dostal 40x tarcze :) i z 20x kapote dla DH :) Ja sam farmilem, ale juz nie farmie tak z 10 dziennie bounty robie A1i A2 bo na barbie chce ringa zlapac i fajnie by bylo rekawiczki kiedys dostac i coz gowno od paru dni nawet legi sie nie sypia, a gra wkurwia mnie tak mocno bo nagle z A1 rewarda plany mi wypadly 3x juz :P
No i idzie nerf wizzarda (electro + frozen orb, czyli jakies 95% wizzardow)
Buff crusadera taki se. Dobrze wytypowałem tylko te 15% redukcji dmg:)
http://diablo.somepage.com/blue/13532431-patch-204-now-live
Jak piszecie o nowych patchach to pls - podawajcie linki.
Rękawiczki już naprawione, a ani słowa czy naprawili Mroźnicę... ehhh.
Szczerze, to myślałem, że Wizz dużo mocniej oberwie po zadzie. Inna sprawa, że teraz jeszcze bardziej chcę ten offhand dający przebicie umiejętności ray of frost. Wizz ma też sporo różnych bonusów w setach nie tylko do freeze i elec, więc ostatecznie hotfixy tych "bugów" odbieram bardzo na plus.
A zmiany dla WD są po prostu fenomenalne. Od dawna nie uważałem tej klasy za słabą. Regen many dawało się odpowiednio wyciągać z pasywek - i to na tyle duży, by nie korzystać z żadnego generatora many. Obecnie primary skills wydają się naprawdę sexy :). Wiele z szamańskich primary skilli ciężko kontrolować (rozbiegające się na boki żaby i pająki), zatem wzrost ich dmg jest jak najbardziej sensowym rozwiązaniem.
Ja u WD gram Firebomb z Pyrogeistem: buff.
U warka gram Frenzy: buff.
U DH gram Hungering Arrow: buff.
U wiza nie grałem frozen orb i electrocute: zmiany mnie walą :D
Level 70 crafted sets no longer require Flawless Royal gems and instead now require Marquise gems
Zmiany u Wiza nie są jakieś negatywne. Trochę mniejszy zasięg AOE u kuli to żaden problem. Właściwie największą zaletą kuli jest to, że jak przeleci centralnie przez wroga to zadaje bardzo dużo obrażeń, a tego chyba nie zmienili. Większy zasięg teleportu na plus, choć cały czas problemem jest to, że teleport nie przenika przez wszystkie rodzaje ścian, co jest trochę absurdem uwzględniając to, że jest to teleport, a nie skok.
Death's Breaths are no longer required for level 61-70 Rare crafting recipes
To akurat negatywna zmiana moim zdaniem. Oddechów śmierci i tak wypada więcej niż potrzeba, a tylko na początku ich brakuje, gdy trzeba podbić poziomy rzemieślników.
Ukończyłem grę na HC niskopoziomową mniszką i chyba znalazłem bardzo fajny build dla tej postaci. Pasyw +10% biegania + umiejętności zwiększające regenerację ducha + porywista szarża z runą +25% movement speed. Z przedmiotami łącznie +55% do szybkości poruszania bez cooldownów i bez problemów z brakiem podstawowego zasobu. Do tego Sweeping Wind rozwala wszystkie beczki, drzwi itd. na naszej drodze i zapewnia niezłe AOE. Na koniec zostaje jeszcze jeden slot na dodatkową umiejętność. Muszę wypróbować farmerski potencjał tej postaci w Riftach na masterze albo T1.
The drop rate of unique Legendary crafting materials has been significantly increased
w końcu :)
z kolei "nerf" wizza mnie nie rusza, nie używam żadnego z wymienionych umiejętności/passywów
uuu co za bul Komorowski.
Grałem Wizzem FO a tu taki nerf :(
Grałem dobrze powiedziane, bo od kilku dni gram jako fire z Mirrorballem a dzisiaj dropnęła klatka +20 fire i redukcja 29% fire :) Do tego 2 extra Magic Missile + Molten... dziękuję
Która wg was lepsza pod crusadera? Używamy młotków pod błyskawice wiec kusi ten młotek ale z drugiej strony odejmuje mi 120k hapsów.
Jaki tam nerf. Electrocute i tak używa sie z runa Lightning Blast, więc tutaj żadnego nerfa nie ma, a jedyny nerf na Frozen Orb to radius AoE. Nigga please.
Natomiast to:
Level 70 crafted sets no longer require Flawless Royal gems and instead now require Marquise gems
Alleluja!
Malaga -> Kilgur ale co ma cdr do buffów z kapliczek?
Empowered Shrine = buff 2x res regen + 50% CDR na 2 minuty, a z rekawiczkami 10min, ale bylo to zbugowane i miales to na godzine, w 10 min wizzem mozna spokojnie 2 rifty walnac :P
Te rekawiczki to najbardziej op gowno w tej grze, potrafily przyspieszyc farme wielokrotnie znajomy magik wyciagal 10 riftow na godzine bez spinania, a czytalem gdzies ze dalo sie ponizej 2 minut rifta zrobic :P Z tymi rekawiczkami widzialem chinczyka co gral perma archon buildem i pare dni temu t3 u niego wygladalo jak umnie barbem normal biale mobki na 1-2 strzaly wiekszosc elit 3-5 sekund :P
Level 70 crafted sets no longer require Flawless Royal gems and instead now require Marquise gems
No chyba najlepsze info ever mam pare setow do zrobinia bo zamiast legow plany mi sie sypaly nonstop :) no i wkoncu na DH zrobie sobie 10% res cost :)
sir Qverty -> a nie masz lega z bonusem dla crussa, widzialem kilka 1h i op dodatki mialy
Można odetchnąć z ulgą. Wizarda (za mocno) nie zepsuli. Kula nadal robi rzeźnię. Jedynie regeneracja many znacząco spadła, ale to też nie jakiś problem. Na T1 nadal wszystko pada na cios, ale trzeba pomyśleć o jakimś APOC.
Jedynie regeneracja many znacząco spadła, ale to też nie jakiś problem.
Jak sie ma na itemku AP return on crit to moze nie jest to problem. Inaczej AP brakuje.
Witam,
niedawno zaczalem swoja przygode z Diablo 3 (przy premierze RoS) i moj wybor padl na Barbe.
Obecnie farmie T1 rifty oraz explorer mode - jest ktos chetny na koopa, jakis clan?
Wczoraj chwilowo pobiegałem Wizzem na Frozen Orbie. Różnic w jako takim damage zero. Kulka wciąż jest silna. Muszę się jeszcze upewnić, ale mam wrażenie, że ona ma szansę zadać obrażenia 2x jednemu przeciwnikowi (poprawcie mnie, jeśli to nieprawda). Jedyna różnica, co do FO, to to, że trzeba się ustawić tak, by rąbnąć kulką więcej mobów. U mnie póki co alternatywy nie ma :). Caluteńki gear daje mi +% of freezing damage. Chyba łącznie ten bonus sięga 50%. Z maną jako tako problemów nie mam. Jak tylko wypadnie odpowiedni offhand, zabieram się na nowo do levelowania WD. Obecnie ta klasa dostała od Blizza dużo miłości. Fetysze potrafią critować za kilkanaście milionów ^^. Ja nigdy bym nie powiedział o WD, że był słabą klasą (zwłaszcza na wyższych poziomach T), a tu taki prezencik w postaci buffów primary skilli. Wypas.
sir Qverty -> coz ja bralbym bron z + 12% lighting dmg szczegolnie jak uzywasz skilli z lighting dmg, ogolnie to chu... wykonanie ui, np przeliczyc dmg z autoataku potrafia, ale dodac toltip zeby pokazywal przeliczony dmg ze skilli to juz nie :P owocuje to tym ze ludzie teraz nie ogarniaja co zakladac :P
Zauwazylem ze niektore passive na legach w tak jak ten na prawej broni zasysaja kutafona na maxa, one sa optymalizowane pod normal i kompletnie bez znaczenia na T1+ np zeby ten wybuch zabral 1mln dmg co na T1 to malutko to trzeba miec ponad 220k life per kill, a tyle to sie nieda zrobic
Kilgur
tyle, że jestem zależny od kapliczki Empowered i to jest bardzo ograniczające gdybym teraz miał jej szukać.
Mnie chodziło o cdr moich własnych skilli/buffów, które mogę sobie rzucać nawet jeśli nie ma w pobliżu empowered shrine
the Decaying Armor World Objects in Act V, The Battlefields of Eternity seem to be a good spot to farm the white armor pieces, while the Torture Tools in Act I, The Halls of Agony (any level) and the Cursed Keep might be a good source of white weapons, alternatively the Ruins of Corvus in Act V have a few as well.
Wydaje mi się, że mam te karwasze w skrytce, ale trzymam je, bo też mi potrzebne do craftu będą, jak tylko zdobędę materiał legendarny. W ogólności białe przedmioty dość latwo się farmi. Ustaw grę na normalu i biegaj tam gdzie jest sporo białych skrzynek i wieszaków na pancerz.
Nie wiem czy było ale zobaczcie na bonus:
A tak wyglądają.
Ok juz zdobylem karwasze, ale ....gowno niezle z tych owijaczow smierci, a tyle czekalm az blizz ziwkeszy drop z maltaela :P
Malaga -> CDR build ma tylko i wylacznie sens z rekawiczkami, bo tylko wtedy mamy buffa 50% CDR na 10 min przed fixem 1h :P z gearu CDR mamy poswiecajac DPS lub survi staty + masa reroli co kosztuje majatek. Teoretycznie jest mozliwe zrobienie 70% cdr bez kapliczki ale wtedy, albo mamy postac co skalda sie na 1 strzal, albo tracimy hmm z 50% dps :P Ogolnie po chu... sie meczyc jak nic z tego nie bedzie :P
Kilgur
ano po to, bo w tym trybie robie 10-20mln dps czego za cholerę nie wyciągnę ze sprzętu choćbym rollował najlepsze staty z każdego, a kapliczki empowered nie są jednak tak często - dzisiaj np. głównie trafiałem na enlightened i frenzy więc na kiego grzyba mi rękawiczki, które są tylko fajne jak w pobliżu jest ww kapliczka?
To trochę tak jak leg, który miał fajny secondary, który redukował mi cooldowny o 50% na ograniczony czas (47sek.) ale tylko jak piłem ze studni życia.
Z innej beczki - kto mi wytłumaczy jak działa ten zjebany przelicznik Blizzarda?
Moje cooldown przed przyznaniem pkt paragon - 48.49%
po przyznaniu 9.2% - powinno być 57,69% right?
wroong - w statystykach podaje 53,22% .... tak więc WTF?
w ogóle cały mój cooldown powinien wynosić 71% łącznie z passive, paragon, itemki +kamień w hełmie... i przy 120sek cooldown powinien zostać obniżony o 85,2 sek (+20sek trwania buffa) więc w sumie 105,2sek... kolejnego powinienem rzucić po 15sek... a tu kolejny zonk - mogę rzucić dopiero po 26sek.
Pomijam juz fakt, że dla tego buffa wziąłem runę, która obniża cooldown ze 120 do 100 sek, no ale dla świętego spokoju moje wyliczenia biorę dla pierwotnego cooldown tego skilla... może Blizz tak wylicza te %, ale ani tak ani siak nie wychodzi tyle ile powinno...
jest ktoś w stanie mi wytłumaczyć dlaczego to się w ogóle nie pokrywa z tym co powinno być ?
Malaga -> no bo wchodzi Diminishing Returns przykladowo (liczby kompletnie z dupy wziete bo niechcialo mi sie szukac rzeczywistych) do 40% kazdy 1% =1% pozniej 40-50 1%=0.8% dalej 50-60 1%=0.5% itd. czyli zeby efektywnie miec 70% CDR trzeba tego miec na gearze powiedzmy 110%. Wiec jak chcesz wiedziec dokladnie ile ci potrzeba CDR zeby miec perm archona to poszukaj pewnie na forum diablofans bedzie :)
ano po to, bo w tym trybie robie 10-20mln dps czego za cholerę nie wyciągnę ze sprzętu choćbym rollował najlepsze staty z każdego
Wlasnie gdyby nie DR to takby bylo, jednak bez kapliczek i rekawiczek zeby zrobic perm archona traci sie tyle dps statow ze tych 10-20 mln w archonie robic nie bedziesz :P Dlatego CDR build bez kapliczki jest poprostu bezsensu.
btw praktycznie kazdy kto gral w jakas gre blizza wie ze na wszystko sa wzory :) nic nie jest tak proste jakby sie wydawalo, zeby maksymalnie wykozystac potencjal postaci trzeba lazic po roznych forach gdzie ludzie tym sie zajmuja :) theorycrafting so OP :)
Po prostu dodales procenty, a pewnie rzeczywistosc jest bardziej skomplikowana. 9,2% obnizenia cd moze byc od wartosc bazowej lub od wartosci aktualnej (wtedy wychodzi najblizej bo 52,98%).
Gral juz ktos?Zjebali cos z kursorem, i grac sie podobno nie da.
Kilgur
już to wszystko pizgnąłem w kąt :)
o ile mogę zrozumieć dziwne przeliczniki przy pomarańczowych "stat-bullet", których jakoś nie wlicza w porównania (i pewnie w statsy też nie) o tyle powinno być 1:1 w przełożeniu na punkty przyznane z paragonów a nie jakieś dziwne wzory, bo skoro 1% =/= 1% to na chuj piszą inaczej wprowadzając tylko graczy w błąd, a 110% na gearze nie zrobie więc sobie dałem spokój... 90% to byłoby pewnie max maxów
Widze ze patch jeszcze bardziej osłabił krzyżowca....super.
Piotrasq, nowa czesc z lista grajacych w 2 poscie, bo ten watek juz mi sie na hotelowym internecie nie chce wczytywac, go go go! ;D
Malaga -> DR jest bardzo wazna czescia balansu, poprostu ktos policzyl ze przy np perm archonie co banalnie bez DR byloby osiagnac wizz bylby op wiec mogli zrobic 2 rzeczy wprowadzic DR albo obnirzyc CDR na itemach, ale wtedy ludzie ktorzy maja 1-3 itemy byl by w plecy :P Wiec perm archona mozna zrobic ale kosztem dps i wtedy mniej w tym archonie zadajesz :) Poprostu gry blizzarda tak juz sa zrobione ze albo sam ogarniasz testujac sprawdzajac mechanike gry, albo szukasz w necie :)
Najpierw zainstalowalem ang wersje, pozniej zmienilem na pl.Pliki angielskie wywalilem.
Wszystko chodzilo jak burza, ale dzisiaj przy aktualizacji dociagnelo mi te nieuzywane pliki angielskie.Jakis pomysl, co zrobic, zeby tego nie sciagalo zawsze przy aktualizacji?
Kilgur
perm archona nie da się zrobić, tyle to wiem :)
chciałem po prostu cooldown obniżyć do tych 6-7 sek. co według researchu via google jest max jaki można wyciągnąć z Wizza. Wiąże się to niestety z używaniem setowych itemów z craftingu - a ten wiemy jak losowy i kosztowny przy tym jest :)
tak więc darowałem sobie ten koncept i po prostu rozwijam dps własnym tempem :)