Forum Gry Hobby Sprzęt Rozmawiamy Archiwum Regulamin

Forum: Dark Souls 2 - wątek cykliczny (pytania/porady) - Dark Souls 2 od dziś dostępne w Polsce! | #6

początekpoprzednia123
09.04.2014 02:56
401
zanonimizowany793837
39
Generał

@Asmodeusz - to już nie jest tak, że robisz broń na +10 i dodajesz efekt jakiś tam lighting, fire, magical, divinity ?

09.04.2014 03:00
402
Cyniczny Rewolwerowiec
113
Senator

Nope. Teraz masz Infusion, które jest niezależne od poziomu upgrade'u.

09.04.2014 04:03
403
zanonimizowany23874
136
Legend
Wideo

Tak przy okazji ogladalem sobie to cos (DS2 na PC, grafika, moze sa jakies spoilery):

https://www.youtube.com/watch?v=L3xXtdg6tN0

Grafika wyglada ladnie, ale cala reszta... meh. Jak zobaczylem urywki z DS1: bossow, lokacje, nawet glupie demony z anor londo - WHOAH, zajebisty design. DS2? rycesz, rycesz i rycesz... Y A W N. Lokacje tez nieciekawe :/ A porownanie undead parish z zamkniem w forest of giants (split screen jeden obok drugiego) - widac, gdzie wylewa sie klimat a gdzie jest "kolejny nudny zamek".

Z gamefaqs:
You can see the actual patch notes on From's website here, in Japanese.
http://info.darksouls.jp/other/pc/information_detail/2014-04-08-01.html

ITEM: Corrosive Urn's throwning motion is changed to the throwing motion for "heavy objects", the acid damage is reduced

WEAPON: Twinblade have its durability increased

WEAPON: Moonlight Greatsword changed such that it cannot be enchanted, the speed of its attack motion is reduced.

ARMOUR: Gyrm's Greathelm's weight, poise and defense are all increased.

RING: Ring of Thorns effect does less damage.

RING: Old Sun Ring effect does less damage

MAGIC: SOUL SPEAR AND CRYSTAL SOUL SPEAR have their piercing damage fixed against multiple enemies.

MAGIC: Soul Greatsword's time of damage occurrence adjusted,

MAGIC: Homing Soul mass, Crystal Homing Soul Mass, and Pursuers (Affinity)'s stamina damage reduced, the speed of the projectiles are increased.

MAGIC: Soul Geyser damage decreased.

HEALING SPELLS: Motion Speed slowed.

MIRACLES: Wrath of the Gods damage determination time reduced.

PYROMANCY: Fire Storm, Great Fire Storm, Chaos Fire Storm, Flame Swathe and Forbidden Sun have their damage decreased,

PYROMANCY: Fire Storm, Great Fire Storm, Chaos Fire Storm, cast time increased,

The rest is PVE adjustments, so I wouldn't bother.

EDIT: Might as well do it

NPC: Lucatiel of Mirrah, Pilgrim Bellclaire, Benhart of Jugo, Man Scorpion Tark have their defenses increased.

ENEMY: Exploding Undead have their HP decreased.

ENEMY: Hollow Mage, Amana Shrine Maiden have their spell's homing ability reduced.

ENEMY: Fire Salamanders have their Fire Breath rate reduced,

ENEMY: "Not Sure" have duration of the shockwave from their overhead smash reduced (probably the hammer guys from harvest valley).

ENEMY: Last Giant has its damage reduced

ENEMY: Forgotten/Lost Sinner has her HP and damage reduced.

ENEMY: Royal Rat Authority has its damage reduced.

ENEMY: Duke's Dear Freyja has its breath damage reduced,

NG+: Pyromancers (Sinners of the Prison) in the Lost Sinner fight have their HP and damage reduced

NG+: Suspicious Shadows in the Flexile Sentry Fight have their HP and damage reduced

Przynajmniej wiem, ze zdobylem platyne na tym "zajebiscie trudnym i nie znerfionym Dark Souls 2". PC master race bedzie musialo zyc ze swiadomoscia, ze gra w produkt dla casuali :P

09.04.2014 04:43
😱
404
Cyniczny Rewolwerowiec
113
Senator

Wut? To jakiś spóźniony prima aprilis?

09.04.2014 10:30
405
Theddas
179
Mighty Pirate

LOL @ patch notes. To przypomina Blizzarda i nerfienie Diablo 3, bo przecież nie może być tak, że po miesiacu od wyjścia gry tylko parę procent ludzi skończyło inferno. To teraz inferno się samo przechodzi :D.

09.04.2014 11:58
😁
406
Cyniczny Rewolwerowiec
113
Senator

ENEMY: Last Giant has its damage reduced

Last Giant TOO STR0NK!

09.04.2014 12:52
407
zanonimizowany23874
136
Legend

[406]
Chyba trzeba do FROM wyslac petycje. "GIT GUD SCRUBS!"

Chyba ostatnim bossem, ktory sprawiac bedzie jakiekolwiek wyzwanie zostal Darklurker. Ciekawe jak dlugo...

09.04.2014 13:57
408
zanonimizowany793837
39
Generał

To widać, że klimatem raczej się bardzo różni no i ciągle powtarzający się nawet bossowie. Dragonridder jest chyba 2 lub 3 w grze jako boss ;/ Zróżnicowania raczej trudno szukać.

09.04.2014 14:00
409
Cyniczny Rewolwerowiec
113
Senator

Dragonridder jest chyba 2 lub 3 w grze jako boss ;/

Tak samo jak Stray/Firesage/Asylum Demon w DS1.

09.04.2014 14:01
410
zanonimizowany793837
39
Generał

Ale to są raczej opcjonalni bossowie :) Nie ma nic wspólnego z głównym wątkiem fabularnym :)

09.04.2014 14:05
411
Theddas
179
Mighty Pirate

Darklurker i wyzwanie? Chyba dojście do niego, bo sam boss raczej w TOP5 najprostszych u mnie jest :).

09.04.2014 15:12
412
Cyniczny Rewolwerowiec
113
Senator

@410
Tylko jeden z tej trójki jest opcjonalny.

09.04.2014 15:55
413
zanonimizowany23874
136
Legend

[411]
Sprobuj melee :)

09.04.2014 16:10
reksio
414
reksio
216
Pies Pogrzebany

Dark Souls II na PC, filmik w 60FPS (na youtube tego nie zobaczycie, bo youtube ma ograniczenie). Trzeba przyznać: cholernie, cholernie płynne! http://www.giantbomb.com/videos/quick-look-dark-souls-ii-pc/2300-8726/

09.04.2014 17:23
415
Theddas
179
Mighty Pirate

@413: Mogę też spróbować po nagu i bez broni - wtedy wszyscy bossowie będą wyzwaniem ;).

09.04.2014 17:33
416
zanonimizowany23874
136
Legend

Mogę też spróbować po nagu i bez broni - wtedy wszyscy bossowie będą wyzwaniem ;).

Niestety nie wszyscy: vendrick, jabba, last giant, pursuer - tylko tyle, ze zajmie to dluzej.

09.04.2014 23:31
417
Theddas
179
Mighty Pirate

WTF, mam Lucatiel przed mgłą, ale nie wchodzi ze mną do Smeltera, foszy się? :E

09.04.2014 23:47
418
zanonimizowany23874
136
Legend

[418]
Wszyscy wiedza, ze Lucatiel jest... ten tego... specjalna.

09.04.2014 23:48
😍
419
Cyniczny Rewolwerowiec
113
Senator

Kurwa, pierdolę to. Chciałem uzbierać tokeny na Sun Sworda, ale nie zdzierżę idiotów przyzywających mnie, napierdalających na ślepo w bossa i padających po kilku sekundach. Idę się tłuc na arenie.

10.04.2014 00:20
420
zanonimizowany520587
72
Senator

[403] Przecież do DkS I też wyszedł patch mocno nerfiący/ułatwiający grę jakiś miesiąc po premierze, mozna się bylo sp[odziewac

@down>nieco wcześniej wydaje mi się, ułatwili też kilka lokacji (m.in. smoki w Lost Izalith przestały stanowić zagrożenie, zmniejszono im aggro, ponadto ze wszystkich potworów wypadało 2x więcej dusz, ogólnie dla hc graczy easy-mode)

10.04.2014 00:25
421
zanonimizowany23874
136
Legend

[421]
To nie bylo po wersji PCtowej juz? Z tego co pamietam mialem platyne i dopiero jak ja zdobylem to po pewnym czasie pojawilo sie "zwiekszenie drop rate", kiedy ja na ujowym farme robilem (souvenir of reprisal z harpii).

[420]
Jakich bossow pomagasz? Po drugie: red eye ring. Tak sie gra jako sunbro :)

10.04.2014 00:31
422
Cyniczny Rewolwerowiec
113
Senator

@422
Smelter Demona, na którego Red Eye Ring nie działa. Może spróbuję szczęścia u Last Sinner.

10.04.2014 00:33
423
zanonimizowany23874
136
Legend

[423]
AFAIK dziala, tylko heat zabija. Smeltera pomagalem kilka razy ale ze wale lightami to byl to easy mode.

Nabijasz na NG czy NG+? Jaki SL, jaki memory? Dla mnie najlatwiej bylo na pursuerze na NG+ - 10 pod rzad zlapalem. Co smieszne byl ze mna drugi sunbro, ktory tez farmil tam medale, wiec we dwoch chyba 8 gier zagralismy :)

10.04.2014 01:03
Amadeusz ^^
424
Amadeusz ^^
207
of the Abyss

Mam wrażenie że mimo soul memory najłatwiej grinduje się sunlight medale pod koniec NG i w Iron Keep, chyba nie zdarzyło mi się czekać dłużej niż 30 sekund na summona przed ostatnim bossem, a miałem dość wyjechany SL jak na ten etap gry (~155ish).

NASTĘPNA CZĘŚĆ: https://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13196808&N=1

Forum: Dark Souls 2 - wątek cykliczny (pytania/porady) - Dark Souls 2 od dziś dostępne w Polsce! | #6
początekpoprzednia123